Піксельні малюнки: Малюнки по клітинках або піксель арт нове мистецтво (клітинках піксель, Малюнки клітинам піксель, Малюнки клітинам, малюнків клітинам)

Содержание

Портативная беспроводная колонка DIVOOM Tivoo Max с пиксельным дисплеем Белый (SUN5399)

Divoom Tivoo Max — це Bluetooth-колонка із шикарним звучанням, яскравим піксельним екраном і безліччю корисних функцій. Створена в ретро-стилі, вона, однак, обладнана сучасною аудіосистемою формату 2.1 з активним сабвуфером та новітньою технологією DSP. А мобільний додаток дасть змогу не тільки дистанційно керувати акустикою, а й створювати власні піксельні малюнки, мелодії й допоможе зробити кожний день трохи яскравішим.

Особливості:
Аудіосистема формату 2.1 з активним сабвуфером
256 програмованих світлодіодів RGB
Під’єднання через Bluetooth 5.0 або аудіороз’єм 3.5 мм
Майже 10 годин відтворення музики
Мобільний додаток із безліччю корисних функцій
38 вбудованих профілів для сну та розумний будильник
Divoom Tivoo Max забезпечує неймовірно гучний і якісний звук у дуже компактному корпусі. А новітня тонко налагоджена технологія DSP (Digital Sound Processing) допомагає добре збалансувати звучання.

Тому колонка програє аудіо без спотворень, навіть на високій гучності. Завдяки великому піксельному дисплею, Tivoo-Max зробить ваше повсякденне життя веселішим.

Екран ґаджета складається з 256 світлодіодів (full RGB). Він може показувати час, значки повідомлень або відбивати різні емодзі. Причому як запрограмовані виробником, так і створені вами особисто. Функція візуального повідомлення допоможе вам бути завжди в курсі всіх важливих подій у соцмережах. Під’єднайте акустику до свого смартфона через додаток і миттєво дізнавайтеся про нові повідомлення. Tivoo-Max підтримує найпопулярніші соціальні мережі, включно зі Skype, Twitter, Facebook, WhatsApp тощо. А вбудований мікрофон дає змогу під’єднувати акустику для дзвінків через гучний зв’язок, а також записи голосових повідомлень для своєї родини та друзів. Ви навіть можете встановити своє аудіоповідомлення як звуковий сигнал, яке колонка програватиме о певній годині. Колонку Tivoo можна використовувати і як будильник. Задайте в додаток одну з безлічі розслаблювальних мелодій, звуків природи або запишіть власний трек.

А якщо хочете розслабитися перед сном, увімкніть заспокійливий морський бриз, спів птахів або розміряне дзюрчання струмка. Вибирайте самі, як хочете засинати та прокидатися.

Під’єднатися до Divoom Tivoo-Max можна двома способами: З Bluetooth 5.0 або через аудіороз’єм 3.5 мм. А для тих, хто в кого є готові музичні колекції, у колонці передбачений слот для microSD-карти. Просто вставте картку та насолоджуйтеся улюбленими треками в дорозі. Поготів, що завдяки вбудованому акумулятору на 8000 мА·год, акустика може програвати музику до 10 годин поспіль.

Характеристики:
Колір: Білий
Сумісність з ОС: Android, iOS
Матеріал корпусу: Пластик
Наявність підсвічування: Так
Відтворення аудіо: Bluetooth
Вид живлення: Вбудований акумулятор, Від USB
Ємність акумулятора 8000 mAh
Габарити: 18.5 х 1.6 х 9 см
Вага: 1490 г
Відтворена частота: 45​​Гц — 20 кГц

 

Малюємо та анімуємо персонажа в техніці Pixel Art

Pixel art (Пишеться без дефісу) або піксельна графіка — напрямок цифрового мистецтва, яке полягає в створенні зображень на рівні пікселів (т. Е. Мінімальної логічної одиниці, з якої складається зображення). Далеко не всі растрові картинки є піксель артом, хоча всі вони і складаються з пікселів. Чому? Тому що в кінцевому рахунку поняття pixel art вміщує в себе не стільки результат, скільки процес створення ілюстрації. Піксель за пікселем, і тільки так. Якщо ви візьмете цифрове фото, сильно його зменшите (так, щоб пікселі стали видні) і заявіть що намалювали його з нуля — це буде справжній підроблення. Хоча напевно знайдуться наївні простаки, які вас похвалять за копітку працю.

Зараз невідомо, коли точно зародилася ця техніка, коріння губляться десь на початку 1970-х. Однак прийом складання зображень з малих елементів сходить до куди більш древнім формам мистецтва, таким як мозаїка, вишивання хрестиком, ковроплетеніе і бісероплетіння. Саме ж словосполучення «pixel art» як визначення піксельної графіки вперше було використано в статті Адель Голдберг і Роберта Флегала в журналі Communications of the ACM (грудень 1982 го).

Найбільш широке прикладне застосування pixel art отримав в комп’ютерних іграх, Що не дивно — він дозволяв створювати зображення, невимогливі до ресурсів і виглядають при цьому по-справжньому красиво (при цьому віднімають у художника чимало часу і вимагали певних навичок, а тому мають на увазі хорошу оплату праці). розквітом, найвищою точкою в розвитку офіційно називають відеоігри на приставках 2-го і 3-го покоління (початок 1990-х). Подальший прогрес технологій, поява спершу 8-бітного кольору, а потім і True Color, розвиток тривимірної графіки — все це з часом витіснило pixel art на другий і третій плани, а потім і зовсім стало здаватися, що піксельної графіку прийшов кінець.

Як не дивно, але саме пан Науково-технічний прогрес, Задвінувшій в середині 90-х піксельну графіку на останні позиції, і повернув її пізніше в гру — явивши світу мобільні пристрої у вигляді стільникових телефонів і КПК. Адже яким би корисним не був новомодний дивайс, ми-то з вами знаємо — якщо на ньому не можна хоча б розкласти пасьянс, гріш йому ціна. Ну а там де є екран з невисоким дозволом, там і pixel art. Як то кажуть, ласкаво просимо назад.

Зрозуміло, свою роль в поверненні піксельної графіки зіграли різні ретроградно налаштовані елементи, які люблять поностальжіровать над старими-добрими іграми дитинства, примовляючи при цьому: «Ех, тепер такого не роблять»; естети, здатні оцінити красу піксель арту, і інді-розробники, які не сприймають сучасні графічні краси (а іноді, правда рідко, елементарно не вміють їх реалізувати в своїх проектах), тому й ваяющіе pixel art. Але давайте все-таки не будемо скидати з рахунків суто комерційні проекти — додатки для мобільних пристроїв, рекламу і web-дізайн.Так що зараз pixel art, що називається, широко поширений у вузьких колах і заробив собі своєрідний статус мистецтва «не для всіх» . І це незважаючи на те, що для простого обивателя він гранично доступний, адже щоб працювати в цій техніці, досить мати під рукою комп’ютер і найпростіший графічний редактор! (Вміння малювати, між іншим, теж не завадить) Досить слів, ближче до справи!

2. Інструменти.

Що потрібно для створення піксель арту? Як сказав вище, досить комп’ютера і будь-якого графічного редактора, здатного працювати на рівні пікселів. Малювати можна де завгодно, хоч на Game Boy, хоч на Nintendo DS, хоч в Microsoft Paint (інша справа, що малювати в останньому вкрай незручно). Є безліч растрових редакторів, багато хто з них безкоштовні і досить функціональні, так що з програмним забезпеченням кожен може визначиться самостійно.

Я малюю в Adobe Photoshop, Тому що зручно і тому що давно. Не стану брехати і розказувати, шамкаючи вставною щелепою, що, мовляв, «Я пам’ятаю Фотошоп був ще са-а-авсем маленьким, це було на Макінтош, і був він з номером 1.0» Такого не було. Але я пам’ятаю Фотошоп 4.0 (і також на Маке). А тому для мене питання вибору ніколи не стояв. І тому ні-ні, але я буду давати рекомендації щодо Photoshop, особливо там, де його можливості допоможуть значно спростити творчість.

Отже, вам потрібен будь-який графічний редактор, що дозволяє малювати інструментом в один квадратний піксель (пікселі бувають і неквадратні, наприклад круглі, але вони нас в наразі не цікавить). Якщо ваш редактор підтримує такий-сякий набір квітів — відмінно. Якщо також дозволяє зберігати файли — просто чудово. Добре б ще вмів працювати з шарами, оскільки працюючи над досить складної картинкою, Зручніше розкласти її елементи по різним верствам, але за великим рахунок це питання звички і зручності.

Почнемо? Ви напевно чекаєте списку якихось секретних прийомів, рекомендацій, які навчать вас малювати pixel art? А правда в тому, що нічого такого за великим рахунком немає. Єдиний спосіб навчитися малювати піксельну графіку — це малювати самому, пробувати, намагатися, не боятися і експериментувати. Не соромтеся повторювати чужі роботи, не бійтеся здатися неоригінальним (просто не видавайте чуже за своє, хе-хе). Уважно і вдумливо аналізуйте роботи майстрів (не мои) і малюйте, малюйте, малюйте. Кілька корисних посилань вас чекає в кінці статті.

3. Загальні принципи.

І все ж існує кілька загальних принципів, знати які не завадить. Їх дійсно трохи, я називаю їх «принципами», а не законами, тому що вони носять скоріше рекомендаційний характер. В кінці-кінців, якщо у вас вийде намалювати геніальну піксельну картинку в обхід всіх правил — кому до них справа?

Самим основний принцип можна сформулювати так: мінімальної одиницею зображення є піксель, і по можливості всі елементи композиції повинні бути відповідні йому. Не гарячкуй: все, що ви намалюєте, складається з пікселів, і піксель повинен читатися в усьому. Це не означає, що в малюнку взагалі не може бути елементів, наприклад, 2х2 пікселя, або 3х3. Але будувати зображення все ж переважно з окремих пікселів.

Обведення і взагалі все лінії малюнка повинні бути товщиною в один піксель (за рідкісним винятком).

Я зовсім не стверджую, що це неправильно. Але це все-таки не дуже красиво. А щоб було красиво, запам’ятаємо ще одне правило: малювати без зламів, скруглять плавно. Є таке поняття як злами — фрагменти, вибиваються з загального порядку, Вони надають лініях нерівний, зазубрений вигляд (в англомовних середовищі піксельних художників їх називають jaggies):

Злами позбавляють малюнок природної плавності і краси. І якщо фрагменти 3, 4 і 5 очевидні і виправляються легко, з іншими справа йде складніше — там порушена довжина одного-єдиного шматочка в ланцюзі, здавалося б дрібниця, але дрібниця помітна. Щоб навчитися бачити такі місця і уникати їх, потрібна невелика практика. Злам 1 вибивається з лінії, тому що це одиничний піксель — в той час як на ділянці, де він затесався, лінія складається з сегментів по 2 пікселя. Щоб позбутися від нього, я пом’якшив вхід кривої в вигин, подовживши верхній сегмент до 3-х пікселів, і перемалював всю лінію сегментами по 2 пікселя. Злами 2 і 6 ідентичні один одному — це вже фрагменти довжиною 2 пікселя на ділянках, побудованих одиничними пікселями.

Уникнути подібних зламів при малюванні допоможе елементарний набір прикладів похилих прямих, який можна зустріти практично в кожному посібнику з піксельної графіку (моє не виняток):

Як бачите, пряма лінія складається з відрізків однакової довжини, зміщаються в міру її промальовування на один піксель — тільки таким чином досягається ефект лінійності. Найбільш поширені способи побудови з довжиною відрізка 1, 2 і 4 пікселя (зустрічаються й інші, але представлених варіантів має вистачити для реалізації практично будь-який художній задумки). З цих трьох найпопулярнішим можна впевнено назвати довжину відрізка в 2 пікселя: малюємо відрізок, зрушуємо перо на 1 піксель, малюємо ще один відрізок, зрушуємо перо на 1 піксель, малюємо ще відрізок:

Нескладно, вірно? Потрібна лише звичка. Уміння малювати похилі прямі з кроком в 2 пікселя допоможе в ізометрії, так що докладніше зупинимося на ній в наступний раз. Взагалі прямі лінії це здорово — але тільки до тих пір, поки не постане завдання намалювати що-небудь нерукотворне. Тут нам знадобляться криві, і багато самих різних кривих. І беремо на озброєння просте правило заокруглення кривих ліній: довжина елементів кривої повинна зменшуватися / збільшуватися поступово.

Вихід з прямої на скругление ведеться плавно, я позначив довжину кожного сегмента: 5 пікселів, 3, 2, 2, 1, 1, знову 2 (вже вертикально), 3, 5 і далі. Не обов’язково ваш випадок буде використовувати таку ж послідовність, тут все залежить від плавності, яка потрібна. Ще приклад заокруглення:

Знову ж, уникаємо зламів, які так псують картинку. Якщо є бажання перевірити засвоєний матеріал, тут у мене намальований невідомим автором skin для Winamp’а, заготівля:

На малюнку є і грубі помилки, і просто невдалих заокруглення, і злами зустрічаються — спробуйте виправити картинку на основі того, що вже знаєте. На цьому з лініями у мене все, пропоную трохи помалювати. І нехай вас не бентежить простота прикладів, навчитися малювати можна тільки малюючи — навіть такі найпростіші речі.

4.1. Малюємо склянку з живою водою.

1. Форма об’єкта, поки можна не використовувати колір.

2. Червона рідина.

3. Міняємо колір скла на блакитний, додаємо затінені ділянки усередині бульбашки і світлий ділянку на передбачуваної поверхні рідини.

4. Додаємо білі відблиски на бульбашці, і тінь шириною 1 піксель темно-червоного кольору на прикордонних до стінок бульбашки областях рідини. Виглядає ніби непогано, а?

5. Аналогічно малюємо склянку з синьою рідиною — тут той же колір скла, плюс три відтінки синього для рідини.

4.2. Малюємо кавун.

Намалюємо коло і півколо — це будуть кавун і вирізана часточка.

2. Позначимо виріз на самому кавуні, а на часточці — кордон між скоринкою і м’якоттю.

3. Заливка. Кольори з палітри, середній відтінок зеленого — колір кірки, середній червоний — колір м’якоті.

4. Позначимо перехідний ділянку від кірки до м’якоті.

5. Світлі смуги на кавуні (нарешті він схожий сам на себе). І звичайно — насіння! Якщо схрестити кавун з тарганами, будуть розповзатися самі.

6. Доводимо до розуму. Блідо-рожевий колір використовуємо для позначення відблисків над насінням в розрізі, і, викладаючи пікселі в шаховому порядку, добиваємося від вирізаної часточки якоїсь подібності обсягу (метод називається dithering, про нього пізніше). Темний червоний відтінок використовуємо, щоб позначити затінені місця в розрізі кавуна, і темно-зелений (знову ж пікселі в шаховому порядку) — щоб додати об’єм самому кавуну.

5. Dithering.

Дизеринг, або змішування — техніка перемішування виразно впорядкованим (не завжди) чином пікселів в двох межують областях різного кольору. Найпростіший, поширений і ефективний спосіб — чергувати пікселі в шаховому порядку:

Прийом з’явився на світ завдяки (або скоріше всупереч) технічних обмежень — на платформах з обмеженими палітрами дизеринг дозволяв, замішуючи пікселі двох різних кольорів, отримати третій, відсутній в палітрі:

Зараз, в епоху безмежних технічних можливостей, багато хто говорить що необхідність в Дизеринг відпала сама собою. Однак грамотне його використання може надати ваших робіт характерний ретро-стиль, впізнаваний усіма любителями старих відеоігор. Особисто я люблю використовувати dithering. Не дуже добре їм володію, проте, люблю.

Ще два варіанти дізерінга:

Що потрібно знати про дизеринг, щоб вміти ним користуватися. Мінімальна ширина зони змішування повинна бути не менше 2-х пікселів (ті самі шашечки). Більше — можна. Менше краще не робити.

Нижче приклад невдалого дізерінга. Незважаючи на те, що подібну техніку можна часто зустріти на спрайт з відеоігор, потрібно віддавати собі звіт в тому, що телевізійний екран істотно згладжував зображення, і така гребінка, та ще в русі, оком не фіксувалася:

Ну, вистачить теорії. Пропоную ще трохи попрактикуватися.

Піксель арт можна малювати в будь-якій програмі для роботи з растровою графікою, це питання особистих переваг і досвіду (а також фінансових можливостей, зрозуміло). Хтось використовує найпростіший Paint, я роблю це в Photoshop — тому що, по-перше, давно в ньому працюю, а по-друге, мені там комфортніше. Якось вирішив спробувати безкоштовний Paint.NET, не сподобалося — це як з автомобілем, що довідався іномарку з коробкою-автоматом в «Запорожець» вже навряд чи сяде. Мій роботодавець надає мені ліцензійний софт, так що перед корпорацією Adobe совість моя чиста … Хоча ціни за свої програми вони заламують немислимі, і горіти їм за це в пеклі.

1. Підготовка до роботи.

Створюємо новий документ з будь-якими налаштуваннями (нехай буде ширина 60, висота 100 пікселів). Основним інструментом піксельартіста є олівець ( Pencil Tool, Викликається комбінацією клавіш B). Якщо на панелі інструментів включена кисть (і піктограма, що зображає пензлик), наведіть на неї курсор, натисніть і утримуйте LMB — з’явиться невелике меню, що випадає, в якому слід вибрати олівець. Встановлюємо розмір пера 1 піксель (у верхній панелі зліва меню, що випадає Brush):

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Ще кілька корисних комбінацій. « Ctrl + »І« Ctrl — «збільшують і зменшують масштаб зображення. Також стане в нагоді знати, що натискання Ctrl і «(лапки-ялинки, або російська клавіша« Е») Включає і відключає сітку, що здорово допомагає при малюванні pixel art’а. Крок сітки також слід налаштувати під себе, комусь зручніше коли він становить 1 піксель, я звик що ширина комірки 2 пікселя. натискаємо Ctrl + K (Або йдемо в Edit->Preferences), Заходимо в пункт Guides, Grid & Slices і встановлюємо Gridline every 1 pixels (Мені, повторюся, зручніше 2).

2. Малювання.

Нарешті приступаємо до малювання. Для чого створимо новий шар ( Ctrl + Shift + N), Перемикається на чорний колір пера (натискання D встановлює кольору за замовчуванням, чорний і білий) і намалюємо голову персонажа, в моєму випадку це ось такий симетричний еліпс:

Pixel art для початківців. | Вступ.


Pixel art для початківців. | Вступ.

Нижня і верхня підстави у нього довжиною 10 пікселів, потім йдуть відрізки в 4 пікселя, три, три, один, один і вертикальна лінія висотою 4 пікселя. Прямі в Photoshop зручно малювати з затиснутим Shift, Хоча масштаби зображення в піксель арте мінімальні, все ж цей прийом іноді здорово економить час. Якщо помилилися і намалювали зайвого, залізли куди мимо — не турбуйтеся, перемикайтеся на інструмент ластик ( Eraser Tool або клавіша « E») І видаліть непотрібне. Так, обов’язково встановіть ластик також розмір пера в 1 піксель, щоб він підтирати попиксельно, і режим олівця ( Mode: Pencil), Інакше буде прати не те що потрібно. Перемикання назад на олівець, нагадаю, через « B»

Взагалі цей еліпс намальований не строго по правилам піксель арту, але того вимагає художній задум. Тому як це майбутня голова, на ній будуть розташовуватися очі, ніс, рот — досить деталей, які в підсумку перетягнуть на себе увагу глядача і відіб’ють бажання питати, чому голова такої неправильної форми.

Продовжуємо малювати, додаємо ніс, вусики і рот:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Тепер очі:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Зверніть увагу, при такому дрібному масштабі очам не обов’язково бути круглими — в моєму випадку це квадрати з довжиною сторони 5 пікселів, у яких не домальовані кутові точки. При поверненні в оригінальний масштаб вони будуть виглядати досить круглими, плюс враження сферичності можна підсилити за допомогою тіней (про це пізніше, див. 3-ий розділ уроку). Поки ж я злегка відкоригую форму голови підтер пару пікселів в одному місці і домалювавши їх в іншому:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Малюємо брови (нічого що вони висять в повітрі — у мене такий стиль) і мімічні складки в кутах рота, домагаючись від посмішки більшої виразності:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Кути поки виглядають не дуже, одне з правил pixel art’а говорить, що кожен піксель обведення і елементів може стикатися не більше ніж з двома сусідніми пікселями. Але якщо уважно вивчити спрайт з останніх ігор 80-х — початку 90-х, цю помилку там можна зустріти досить часто. Висновок — якщо не можна, але дуже хочеться, то можна. Цю деталь пізніше під час заливки можна буде обіграти за допомогою тіней, так що поки малюємо далі. тулуб:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Ще не звертайте увагу на щиколотки, виглядає незграбно, виправимо це коли займемося заливкою. Невелика поправка: додамо ремінь і складки в паховій області, а також виділимо колінні суглоби (За допомогою невеликих фрагментів по 2 пікселя, видатних з лінії ноги):

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

3. Заливка.

Для кожного елемента персонажа нам поки буде достатньо трьох кольорів — основного кольору заливки, кольору тіні і обведення. Взагалі по теорії кольору в pixel art радити можна багато чого, на початковому етапі не соромтеся підглядати за роботами майстрів і аналізувати, як саме вони підбирають кольори. Обведення кожного елемента можна, зрозуміло, залишити чорної, але в такому випадку елементи напевно будуть зливатися, я вважаю за краще використовувати самостійні кольору, близькі по тому з основним кольором елемента, але з низькою насиченістю. Зручніше за все намалювати де-небудь поруч з вашим персонажем невелику палітру і далі брати кольору з неї за допомогою інструменту «піпетка» ( Eyedropper Tool, I):

вибравши потрібний колір, Активуємо інструмент «відро» ( Paint Bucket, G). Також обов’язково відключіть в налаштуваннях функцію Anti-alias, нам потрібно щоб заливка працювала чітко в межах промальованих контурів і не виходила за них:

Pixel art для початківців. | Вступ.


Pixel art для початківців. | Вступ.

Заливаємо нашого персонажа, що не виходить залити — малюємо вручну олівцем.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Зверніть увагу на щиколотки — з огляду на те, що ці ділянки товщиною всього 2 пікселя, мені довелося відмовитися від обведення з двох сторін, і я провів її тільки з передбачуваної тіньової сторони, залишивши лінію основного кольору товщиною в один піксель. Також зверніть увагу, що брови я залишив чорними, хоча це і не важливо насправді.

В Photoshop є зручна функція вибору за кольором ( Select-\u003e Color range, Тицьнувши піпеткою в потрібний колір ми отримаємо виділення всіх аналогічних за кольором ділянок і можливістю миттєвої їх заливки, але для цього потрібно щоб елементи вашого персонажа перебували на різних шарах, так що поки будемо вважати цю функцію корисною для просунутих користувачів Photoshop):

Pixel art для початківців. | Вступ.


Pixel art для початківців. | Вступ.

4. Тінь і dithering.

Тепер вибираємо кольори тіні і, переключившись на олівець ( B) Акуратно викладаємо тіньові місця. У моєму випадку джерело світла знаходиться десь зліва і вгорі, перед персонажем — тому позначаємо тінню праві боку з акцентом до низу. Найбільш багатим на тінь стане особа, т. К. Там розташовано багато дрібних елементів, які виділяються рельєфно за допомогою тіні з одного боку, і з іншого самі відкидають тінь (очі, ніс, мімічні складки):

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Тінь це дуже потужний образотворче засіб, Грамотно позначена тінь сприятливо позначиться на зовнішньому вигляді персонажа — і на тому враженні, що він надасть на глядача. У pixel art один-єдиний піксель, поставлений нема на своє місце, здатний зруйнувати всю роботу, в той же час здавалося б такі незначні поправки можуть зробити зображення набагато симпатичніше.

Щодо dithering‘А, в зображенні з такими мініатюрними розмірами він, на мій погляд, абсолютно зайвий. Сам по собі метод полягає в «замішуванні» двох сусідніх кольорів, яке досягається шляхом шахового розташування пікселів. Проте, щоб було уявлення про техніку, я все ж введу невеликі області змішання, на брюках, на сорочці і трохи на обличчі:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

В цілому ж, як бачите, нічого особливо складного. Pixel art тим і привабливий, що засвоївши деякі закономірності, будь-хто зможе непогано малювати сам — просто уважно вивчивши роботи майстрів. Хоча так, деяке знання основ малюнка і теорії кольору все ж не завадить. Дерзайте!

Гуляючи вранці по інтернету, захотілося написати пост про Pixel Art, в пошуках матеріалу знайшов ці дві статті.

Pixel Art або піксельна графіка — це цифровий живопис, Яка створюється в растрових редакторах по пікселям. Піксель (pixel) — найменший графічний елемент зображення. Іншими словами, це точка. І все піксельні малюнки складаються з незліченної скупчення точок, отримати злегка нерівними, ніби погано промальовані. Але в цьому-то і краса таких картин.

Трохи з історії

В яких програмах можна створювати сучасні піксельні малюнки

Є безліч безкоштовних растрових редакторів. Але частіше за інших називаються Microsoft Paint і Adobe Photoshop. Правда, Paint вважається менш зручним інструментом для створення піксельних малюнків, ніж Adobe Photoshop. Чому? У цій програмі:
дуже складно домогтися рівності і симетричності зображень;
при збереженні їх у форматі jpg відбувається сильне спотворення кольору;
важко малювати тіні і відблиски.
Тому намагаються віддавати перевагу Adobe Photoshop. У даної програми набагато більше робочих можливостей, ніж в Paint. Що дозволяє малювати не окремих персонажів з простим дизайном, А цілі картини. Крім того, самі піксельні малюнки тут простіше і швидше редагувати. Та й передавати переходи кольору в Adobe Photoshop можна плавно і натуралістично.

Як уникнути зламів в Pixel Art

Піксельні малюнки — це безліч пікселів, які представляють собою квадратні або прямокутні «точки». Коли з таких «точок» малюється зображення, то у нього з’являється незграбність, пропадає плавність в лініях. З одного боку — це візитна картка Pixel Art, а з іншого — хочеться більшої сглаженности, яка зробить картинку акуратною і привабливою для користувача. Дана проблема на мові піксельних художників називається злами або «jaggies».
Jaggies — це фрагменти, які надають будь-яким лініях зазубрений вигляд. Від них, як правило, позбавляються одним з наступних способів:
збільшують вибивається сегмент лінії на 2, 3 і більше пікселів в довжину;
зменшують довжину самих пікселів на видатного ділянці;
будують з кількох поодиноких пікселів нову ділянку лінії;
додають поодинокі пікселі до ділянки зі зламом між довшими «точками» і т.д.
Для правильного усунення зламів потрібно пам’ятати головне правило: довжина елементів у вигнутійлінії повинна зменшуватися або збільшуватися поступово. Так само потрібно пам’ятати, що зрушення відрізка лінії в два і більше пікселя по висоті призводить до знищення плавності.
Тому потрібна постійна практика малювання. І в якості найпростішого і наочного посібника, Що допомагає уникати зламів, можна використовувати набір похилих прямих.

Як отримати тінь в Pixel Art

інший важливий момент в піксельних малюнках — це їх обсяг. Його, як і в інших варіантах графіки, домагаються за допомогою відблисків і тіней. Для створення тіні в pixel art потрібно плавний перехід від світлого до темного тону або від одного кольору до іншого. Щоб домогтися такого ефекту, часто користуються технологією змішування — дизерингом або dithering. Іншими словами, на кордоні двох кольорів відбувається їх перемішування в шаховому порядку. Такий спосіб виник на тлі дефіциту квітів. За допомогою шахового перемішування двох фарб можна було отримати третю, відсутню в палітрі.
Однак після того як палітра значно розширилася, технологія дізерінга все одно залишилася затребуваною. Але потрібно пам’ятати, що перехід одного кольору в інший шириною в один піксель не виглядає добре. Виходить просто мурашки. Тому
мінімальна зона змішування повинна бути не менше двох пікселів. І чим ширше такий перехід, тим краще.
Крім того, при створенні тіні:
важливо визначити під яким кутом і з якого боку на об’єкт буде падати світло. Це дозволить зробити малюнок «живим», а також зрозуміти, де малювати тінь. Наприклад, якщо світло падає справа, то тіньові ділянки будуть розташовані зліва і т.д .;
потрібно використовувати кольори набагато темніше, ніж базові. Тобто тінь повинна бути зображена за допомогою більш темних фарб, ніж сам затінений ділянку. Наприклад, якщо предмет червоний, то тінь у нього буде бордовою або темно-коричневої;
не забудьте про півтіні. Для цієї мети вибирається відтінок, який по палітрі знаходиться між базовим кольором і кольором тіні. Даний відтінок поміщається між шарами цих двох кольорів. В результаті створюється ефект плавного переходу від темної області до більш світлого ділянці.

Як отримати відблиск на піксельних малюнках

Блик, як і тінь, додає об’єм мальованої предметів. Він завжди знаходиться з того боку, куди падає світло. Але якщо предмет за задумом має глянсову поверхню, наприклад, порцелянова чашка, меч зі сталі і т.д., то відблиск знадобиться і на затіненому ділянці.
Щоб створити відблиск на ділянці, куди падає світло, потрібно взяти фарбу, яка буде набагато світліше основний. Тільки не потрібно старатися в яскравості цього плями — може вийти не природно. Дуже часто відблиск зображується білим кольором без переходів. Такого в природі не буває. Та й предмет буде виглядати плоским.
Для створення відблиску з боку тіні потрібно колір світліший, ніж той, яким нанесена сама тінь. І в цьому випадку також необхідний плавний перехід, який можна отримати за рахунок використання відразу декількох відтінків.
Щоб все це втілити, звичайно, потрібна практика. І починати краще за все з простих об’єктів.

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як перетворити фотографію людини в піксельний мистецтво як вигаданий персонаж аркадной гри з початку 90-х років.
Джеймс Травень — aka Smudgethis — розробив цей стиль у 2011 році для музичного відео для дабстеп-рок-акту. Перший хіт Nero «s, Me & You — де він створив анімацію, щоб показати стару гру за участю Nero «s два учасники. Гра була 2D-платформер з ритмікою з 16-бітної графікою, подібної Double Dragon, але набагато перевершує 8-бітові гри ретро-класики, такі як Super Mario Bros.
Щоб створити цей стиль, персонажі все одно повинні бути блочними, але більш складними, ніж старі ігри. І хоча вам потрібно використовувати обмежену колірну палітру для досягнення зовнішнього вигляду, Пам’ятайте, що в цих іграх, як і раніше було 65 536 квітів.
Тут Джеймс показує вам, як створити персонаж на основі фотографії, використовуючи просту колірну палітру і інструмент «Олівець».
Як і керівництво по анімації, вам також знадобиться фотографія людини. Джеймс використав фотографію панка, яка включена в файли проекту цього підручника.
Після завершення ознайомтеся з цим 16-розрядних підручником анімації After Effects, де Джеймс покаже вам, як взяти цього персонажа в AE, оживити його і застосувати ефекти ретро-ігри.

Крок 1

Відкрийте Керівництво по анімації (16 біт) .psd і 18888111.jpg (або фото за вашим вибором) для використання в якості основи для персонажа. Повноформатна фотографія профілю буде працювати найкраще і допоможе з отриманням колірних палітр і стилів для вашої 16-бітної фігури.
У керівництві по анімації є кілька поз по окремим верствам. Виберіть той, який найкращим чином відповідає позі на вашій фотографії — оскільки у нас немає ніг в кадрі, я пішов на стандартну позу на рівні 1.

крок 2

використовуючи інструмент Rectangular Marquee (M), виберіть головку з вашої фотографії та копію (Cmd / Ctrl + C) і вставте її (Cmd / Ctrl + V) в Керівництво по анімації (16 біт) .psd.
Масштабуйте зображення, щоб воно відповідало, пропорційно. Ви помітите, що в міру того, як розміри PSD дуже малі, зображення миттєво почне малювати піксель.

крок 3

Створіть новий шар і намалюйте контур одним піксельним чорним олівцем (B), використовуючи надану в ньому керівництво по анімації і фотографію в якості основи. \\ п
Що поставляється гід допомагає розвинути ряд персонажів з більш помітних постатей боса або більш тонких жіночих. Це приблизна керівництво для компонування і анімації моїх персонажів піксельних творів.

крок 4

Використовуючи інструмент Eyedropper (I), проведіть зразок самої темної області тону шкіри на фотографії і створіть маленький квадрат кольору. Зробіть це ще три рази, щоб створити чотириколірних палітру тон шкіри.
Створіть ще один шар під контурним шаром і за допомогою однопіксельні кисті і чотириколірної кольорової палітри затенйте зображення (знову ж, використовуючи фотографію як ваш гід). \\ п
Найкраще зберігати всі елементи вашого твору мистецтва або різні шари, оскільки це дозволяє легко повторно використовувати їх на інших постатях. Це особливо корисно для «baddies», оскільки більшість 16-бітових ігор використовують дуже схожі цифри. Наприклад, у одного бадді може бути червона сорочка і ніж, в той час як більш пізня ідентична, крім синьої сорочки і пістолета.

крок 5

Повторіть цей процес для інших частин фігури, затінюючи тканину відповідно до іншими елементами в вихідної фотографії. Не забудьте продовжити вибірку за допомогою інструменту «Піпетка», щоб спочатку створити палітри кольорів, оскільки це забезпечує узгоджений набір квітів, який відмінно виглядає і підходить до відносно обмеженою колірній палітрі 16-розрядних ігор.

крок 6

Додайте дані, щоб поліпшити ваші характер з відтінками, татуюваннями, сережкою і т. П. Повечеряйте тут, і подумайте про те, як ви хочете, щоб ваш персонаж з’явився в ігровому середовищі. Можливо, вони можуть використовувати сокиру або мати роботизовану руку?

крок 7

Щоб оживити ваш персонаж, повторіть попередні етапи використовуючи інші п’ять шарів керівництва по анімації. Цей процес може зайняти деякий час, щоб освоїти і створити безшовні результати, але можна виконати короткі скорочення шляхом повторного використання елементів з попередніх кадрів. Наприклад, в цій шестікадровой послідовності голова залишається незмінною.

крок 8

Щоб перевірити послідовність анімації в порядку, відкрийте панель анімації в Photoshop і переконайтеся, що в даний момент тільки перший кадр анімації. Ви можете додати нові кадри і включити і вимкнути шари, щоб зробити свою анімацію, але самим швидким способом є використання команди «Зробити кадри з шарів» в спливаючому меню панелі (вгорі праворуч).
Перший кадр — порожній фон, тому оберіть його та натисніть на значок кошика панелі (внизу), щоб видалити його.

Частина 7: Текстура і розмиття
Частина 8: Мир тайлів

Передмова
Є багато визначень піксель-арту, але тут ми будемо використовувати таке: зображення піксель-арт, якщо воно створено цілком руками, і присутній контроль над кольором і позицією кожного пікселя, який намальований. Безсумнівно, в піксель арте включення або використання кистей або інструментів розмиття або машин деградації (degraded machines, не впевнений), і інших опцій ПО, які «сучасні», нами не використовуються (взагалі-то put at our disposal значить «в нашому розпорядженні» , але за логікою начебто правильніше так). Він обмежений інструментами такими як «олівець» і «заливка».

Проте не скажеш, що піксель-арт або НЕ-піксель-арт графіка — більш-менш красива. Справедливіше сказати, що піксель-арт інший, і він краще підходить для ігор стилю «ретро» (як Супер Нінтендо або Гейм Бій). Ви можете також комбінувати техніки вивчені тут, з ефектами з не-піксель-арту, для створення гібридного стилю.

Так, тут ви будете вивчати технічну частину піксель-арту. Проте ніколи я не зроблю вас художником … з простої причини, що я теж не художник. Я не навчу вас ні людської анатомії, ні структурі мистецтв, і мало скажу про перспективу. У цьому керівництві, ви можете знайти багато інформації про техніках піксель-арту. В кінці, ви повинні будете бути здатні створити персонажів і пейзаж для ваших ігор, за умови що ви будете уважні, практикуватися регулярно, і застосовувати дані поради.

— Я також хочу вказати, що тільки деякі з зображень, використані в цьому посібнику збільшені. Для зображень які не збільшені, буде добре, якщо ви знайдете час скопіювати ці зображення так, щоб ви могли вивчити їх детально. Піксель-арт — це суть пікселів, вивчати їх здалеку марно.

Зрештою, я повинен подякувати всім художників, хто приєднався до мене в створенні цього керівництва так чи інакше: Шина, за його брудну роботу і штрихові малюнки, Ксеногідрогена, за його геній квітів, Лунна, за його знання перспективи, і Панду, суворого Ахруона, Дайо, і Крайона за їх щедро надані роботи, для ілюстрації цих сторінок.

Так, дозвольте повернутися до суті справи.

Частина 1: Правильні інструменти
Погані новини: ви не намалюєте жодного пікселя в цій частині! (І це не причина пропускати її, чи не так?) Якщо є приказка яку я терпіти не можу, це «немає поганих інструментів, тільки погані працівники». Насправді я думав, що не може бути нічого більш далекого від істини (виключаючи може бути «те що не вбиває вас, робить вас сильніше»), і піксель-арт, дуже гарне підтвердження. Це керівництво націлене ознайомити вас з різним програмним забезпеченням, використовуваним для створення піксель-арту, і допомогти вам вибрати правильну програму.
1.Деякі старі речі
Коли вибираєш ПО для створення піксель-арту, люди часто думають: «Вибір ПО? Це безумство! Все що нам потрібно для створення піксель-арту, це paint! (Мабуть гра слів, малювання і програма) »Трагічна помилка: Я говорив про поганих інструментах, це перший. Paint має одну перевагу (і тільки одне): він уже є у вас, якщо ви запустили Windows. З іншого боку, у нього купа недоліків. Це (неповний) список:

* Ви не можете відкрити більше одного файлу одночасно
* Немає управління палітрою.
* Немає шарів або прозорості
* Немає непрямокутних виділень
* Мало гарячих клавіш
* Жахливо незручно

Якщо коротко, ви можете забути про Paint. Зараз ми подивимося даний ПО.

2. В кінці кінців …
Люди тоді думають: «Гаразд, Paint занадто обмежений для мене, так я буду використовувати мого друга Photoshop (або Gimp або PaintShopPro, це одне й те саме), які мають тисячі можливостей.» Це може бути добре чи погано: якщо ви вже знаєте одну з цих програм, ви можете робити піксель-арт (відключивши всі опції для автоматичного антиалиасинга, і вимкнувши багато з просунутого функціоналу). Якщо ви ще не знаєте ці програми, тоді ви витратите багато часу, ізуччая їх, навіть хоча вам не потрібна вся їх функціональність, що буде марною тратою часу. Якщо коротко, якщо ви вже використовуєте їх довгий час, Ви можете створювати піксель-арт (я особисто використовую Photoshop за звичкою), але інакше, багато краще використовувати програми, які спеціалізуються на піксель-арте. Так, вони існують.
3. Сливки
Програм призначених для піксель-арту багато більше, ніж хто-то може подумати, але тут ми розглянемо тільки кращі. Вони всі мають дуже схожі характеристики (Управління палітрою, попередній перегляд повторюваних тайлів, прозорість, шари, і так далі). Відмінності у них в зручності … і ціною.

Charamaker 1999 — хороша програма, Але поширення, здається, призупинено.

Graphics Gale набагато цікавіша і легка в використанні, і вона йде за ціною близько $ 20, що не так уже й погано. Додам, пробна версія не обмежена за часом, і йде з достатнім набором, щоб зробити досить гарну графіку. Тільки вона не працює с.gif, що не така вже проблема, поскольку.png в будь-якому випадку краще.

ПО більш часто використовується пиксельними художниками, це ProMotion, яка (явно) зручніша і швидка ніж Graphics Gale. А, так, вона дорога! Ви можете купити повну версію за скромну суму … 50 євро ($ 78).
Дозвольте не забути наших друзів на Mac! Pixen хороша програма, доступна для Macintosh, і вона безкоштовна. На жаль я не можу сказати вам більше, тому що у мене немає Mac. Замітка перекладача (з французької): користувачі Linux (та інші) повинні спробувати, і GrafX2. Я переконую вас спробувати їх все в демо версіях, і подивитися яка підходить вам за зручністю. Зрештою це справа смаку. Просто знайте, що одного разу почавши використовувати програму, може бути дуже складно переключитися на щось інше.

Далі буде…

Нотатки перекладача з французької на англійську
Це велике керівництво по піксель арту, написано Філом Разорбак з LesForges.org. Велике спасибі Філу Разорбак за дозвіл OpenGameArt.org перевести ці керівництва і помістити їх тут. (Від перекладача на російську: я дозволу не питав, якщо хто має бажання, можете допомогти, не маю достатнього досвіду спілкування англійською і тим більше французькою).
Замітка перекладача з англійської на російську
Я програміст, а не художник або перекладач, перекладаю для своїх друзів художників, але що добру пропадати, нехай буде тут.
Оригінал французькою десь тут www.lesforges.org
Переклад з французької на англійську тут: opengameart.org/content/les-forges-pixel-art-course
Я перекладав з англійської, тому що французький не знаю.
І так, це моя перша публікація, тому рекомендації щодо оформлення вітаються. Плюс цікавить питання, інші частини публікувати окремими статтями, або краще цю оновлювати і доповнювати?

4.7 (93.8%) 158 votes

Малюнки по клітинках або піксель арт дуже популярний вид мистецтва у школярів і студентів. На наданих лекціях малюнки по клітинках рятують від скукі.Прототіпом малювання по клітинках послужило вишивання хрестиком, де на канві, тканини розміченій клітинами, наносили малюнок хрестиком. Всі ми були колись студентами та школярами і малювали від нудьги різні картинки в клітинах, яке ж було моє здивування, коли я дізнався, що це практично мистецтво зі своїми шедеврами і геніями. Я став вивчати питання докладніше і ось що з цього вийшло …

На чому малювати малюнки по клітинках

Це мистецтво доступне будь-якому, головне слідувати чітко по клітинках. Для нанесення зображення ідеально підходять шкільні зошити, розмір їх квадратиків 5х5 мм, а самої зошити 205 мм на 165 мм. На даний момент у художників по клітинках набирають популярність пружинні зошити-блокноти з листом формату А4, розмір цього блокнота 280мм на 205мм.

Професійні художники творять свої шедеври на міліметрівці (креслярської папері), ось вже де місця розгулятися. Єдиний мінус міліметрового паперу її блідо зелений колір, Який не помітний, коли ви замальовувати кольоровими ручками.
Вибравши зошит для малювання, зверніть увагу на щільність паперу, від її щільності залежить якість вашого малюнка по клітинках, чи буде він проступати на виворітну сторону листа. Ідеальна щільність листа не менше 50г / метр.кв.

Чим малювати малюнки по клітинках

Для розфарбовування малюнків по клітинках не потрібні ніякі спеціальні інструменти, підійдуть будь-які олівці і ручки. Монохромні картини це дуже здорово, але так хочеться додати в життя фарб. Для того, щоб фарби стали різноманітними, зайдіть в канцелярський магазин і вибирайте все що душа забажає, гелеві ручки, Масляні, кулькові.

Кулькові ручки для піксель арт

Фломастери для малюнків по клітинках

Якщо ж ви любите малювати фломастерами, ваше право, забарвлення фломастерів дуже багата. Варто пам’ятати, що фломастери діляться на дві групи: спиртові та водні, водні безпечніше, але вони можуть розмочити папір. Спиртові також можуть розмочувати папір, ще й запах сильно на любителя.

Олівці для малюнків по клітинках

Олівці, ще один з видів замальовувати пристосувань. Олівці не виняток в різноманітності видів, вони бувають пластиковими, восковими, дерев’яними і акварельними. Дерев’яними ми малюємо з раннього дитинства, І знаємо, що вони часто ламають грифель. Пластикові і воскові ламаються рідше, але вони більш товсті, що буде менш зручно в малюванні. про акварельних олівцях не може бути й мови, так як після зафарбовування олівцем потрібно покривати малюнок зволоженою пензликом, а це неприпустимо для зошитових листів.

Подивіться відео про те, як просто малювати малюнки по клітинках і як красиво може бути в результаті:

Ще кілька схем малюнків, які мені сподобалися:



Точкова графіка — технологія піксель арт

У тому, які потрібні приналежності, ми розібралися, тепер познайомимося з технологією. Технологія піксель арту дуже проста, це точкова графіка.

Перед тим, як приступити до розгляду способів піксель арту, повернемося в дитинство 80х -90х років. Звичайно, ті, хто ріс в пострадянський час, Пам’ятає 8-ми бітові відеоігри, ігрова графіка, яких, побудована на піксельної графіку.

Кращий спосіб освоїти, що-небудь це практика, давайте спробуємо освоїти піксель арт:

Візьмемо чорну і червону масляну ручку, і аркуш із зошита в клітинку.

Для початку зробимо простенький малюнок. Порахуємо клітини, визначимо контур і Разукрасим згідно квітам.

Наприклад, намалюємо сердечко:

  1. Беремо листок в клітку і ручку з чорною пастою, ставимо 3 точки, як на малюнку, точки позначають, які клітини будуть зафарбовані чорним.

  2. Малюємо лінії, що позначають контури малюнка.

  3. Відзначимо по три точки з кожного боку, дивись малюнок.

  4. Двома лініями відзначимо область малюнка.

  5. Поставимо ще по одній точці з кожної сторони і пролінеем кордону під верхніми точками.

  6. По вертикалі намалюємо 8 точок і по 4 точки з обох сторін, так як зображено на малюнку нижче.
  7. Провівши вертикальні лінії, так як показано на малюнку, ми повністю вкажемо межі малюнка.
  8. Таким же чином відзначимо нижню частину серця зліва і справа.

  9. Обводимо клітини, так як на нашому зображенні.

  10. Наступне, що ми повинні зробити, це зафарбувати червоною ручкою внутрішню частину серця, залишивши відблиск світла не зафарбовані.

  11. І останнє, чорною ручкою заштріхуем клітини, помічені точками. Тепер ви навчилися малювати восьмібітних картинки.

Якщо вам здається, що великі і об’ємні картинки не для вас, варто спробувати намалювати фотографію з інтернету. Злякалися? Не варто.

Візьміть

  • чорну ручку,
  • олівці,
  • зошит в клітинку,
  • комп’ютер,
  • фотографію або картинку з інтернету
  • програму фотошоп.

для нанесення об’ємних малюнків нам потрібно порахувати кількість клітин, які будуть зафарбовані. Досить важко не помилитися на великих кількостях. Ще обов’язково підберіть відтінки кольорів схожі з вихідним зображенням.
Отже, діємо:


Дам одну пораду, який дуже мені допомагає, якщо у вас є кольоровий принтер, роздрукуйте малюнок, якщо немає, не страшно. Прокресліть сітку по 10 клітин більш жирним контуром. На надрукованому аркуші за допомогою лінійки і контрастною ручки, якщо роздрукувати ніде, то можна відкрити зображення в Paint.
Творчих вам успіхів.

кращі роботи і ілюстратори. Малюємо Pixel Art персонажа

В наш час, такі програми як Фотошоп, Ілюстратор, Корелов полегшують роботу дизайнера і ілюстратора. З їх допомогою можна повноцінно працювати, не відволікаючись на розстановку пікселів, як це було в кінці минулого століття. Всі необхідні розрахунки здійснює програмне забезпечення — графічні редактори. Але є люди, які працюють в іншому напрямку, не просто іншому, а навіть повністю протилежне. А саме, займаються тією самою олдскульний растановкой пікселів, для отримання неповторного результату і атмосфери в своїх роботах.

  Приклад піксель-арту. Фрагмент.

  У цій статті ми хотіли б поговорити про людей які займаються піксель-артом. Розглянути ближче їх кращі роботи, які, за одну тільки складність реалізації, без перебільшення можна назвати творами сучасного мистецтва. Роботи, при перегляді яких захоплюють дух.

Піксель-Арт. Кращі роботи та ілюстратори


  Місто. Автор: Zoggles


  Казковий замок. Автор: Tinuleaf


  Середньовічна село. Автор: Docdoom


  Висячі сади Семіраміди. Автор: Lunar Eclipse


  Житловий квартал. Автор:

У цьому уроці ви навчитеся малювати і анімувати персонажів в техніці Pixel Art. Для цього вам знадобиться тільки програма Adobe Photoshop. У підсумку вийде GIF з біжучим космонавтом.

Програма: Adobe Photoshop Складність: новачки, середній рівень Знадобиться часу: 30 хв — годину

I. Налаштування документа і інструментів

Крок 1

Виберіть Pencil (олівець) на панелі інструментів — це буде основний інструмент для нашого уроку. В налаштуваннях виберіть тип Hard Round brush, і встановіть інші значення так само як на картинці. Наша мета — зробити перо олівця максимально різким.

крок 2

В налаштуваннях Eraser Tool (ластик) виберіть режим Pencil Mode, і встановіть інші значення як показано на зображенні.

крок 3

Увімкніть піксельну сітку Pixel Grid (View\u003e Show\u003e Pixel Grid). Якщо в меню немає такого пункту, то зайдіть в настройки і включіть графічне прискорення Preferences\u003e Performance\u003e Graphic acceleration.

Зверніть увагу: Сітка буде видно тільки на новоствореному полотні при збільшенні масштабу 600% і більше.

крок 4

В налаштуваннях Preferences\u003e General (Control-K) поміняйте режим інтерполяції зображення на режим Nearest Neighbor (по сусідніх пікселів). Це дозволить кордонів об’єктів залишатися максимально чіткими.

В налаштуваннях одиниць вимірювання та лінійок встановіть одиниці виміру лінійок в пікселах Preferences\u003e Units & Rulers\u003e Pixels.

II. створення персонажа

Крок 1

І ось тепер, коли все налаштоване, ми можемо приступити безпосередньо до малювання персонажа.

Зробіть ескіз вашого персонажа з чітким контуром, намагаючись, при цьому, не перевантажувати його дрібними деталями. На даному етапі колір не має ніякого значення, головне, щоб контур був чітко промальований, і ви розуміли, як буде виглядати персонаж. Ось такий ескіз був підготовлений спеціально для цього уроку.

крок 2

Зменшіть масштаб ескізу до 60 пікселів у висоту, використовуючи комбінацію клавіш Control + T, або команду Edit\u003e Free Transform.

Розмір об’єкта відображається на інформаційній панелі. Зверніть увагу, щоб настройки інтерполяції були такими ж, як ми робили в кроці 4.

крок 3

Наблизьте ескіз на 300-400%, щоб було легше працювати, і зменшіть прозорість шару. Потім створіть новий шар і обрисуйте контури ескізу, використовуючи Pencil Tool. Якщо персонаж симетричний, як в нашому випадку, можна окреслити тільки половину, а потім продублювати і відобразити намальоване дзеркально (Edit\u003e Transform\u003e Flip Horizontal).

ритм:  Щоб намалювати складні елементи розбивайте їх на частини. Коли пікселі (точки) в лінії утворюють «ритм», наприклад, 1-2-3, або 1-1-2-2-3-3, начерк виглядає більш гладко для людського ока. Але, якщо того вимагає форма, цей ритм може бути порушений.

крок 4

Коли контур буде готовий, можна вибрати основні кольори і розфарбувати великі форми. Робіть це на окремому шарі під контуром.

крок 5

Сгладьте контур, Домальовуючи тінь по внутрішньому краю.

Продовжуйте додавати тіні. Як ви могли помітити по ходу малювання деякі форми можна підправити.

крок 6

Створіть новий шар для відблисків.

Виберіть режим накладення Overlay зі списку на панелі шарів. Намалюйте світлим кольором над тими областями, які хочете підсвітити. Потім сгладьте відблиск, застосувавши фільтр Filter\u003e Blur\u003e Blur.

Домальовуйте картинку, а потім скопіюйте та отзеркальте готову половинку малюнка, після чого об’єднайте шари з половинками, щоб вийшов цілісний малюнок.

крок 7

Тепер космонавту потрібно додати контрастності. За допомогою налаштувань рівнів (Image\u003e Adjustments\u003e Levels) Ви можете це зробити яскравіше, а потім відрегулюйте відтінок за допомогою опції Color Balance (Image\u003e Adjustments\u003e Color Balance).

Тепер персонаж готовий до анімації.

III. Анімація персонажа

Крок 1

Створіть копію шару (Layer\u003e New\u003e Layer Via Copy) і зніміть її на 1 вгору і на 2 пікселя правіше. Це ключовий пункт в анімації персонажа.

Знизьте прозорість оригінального шару на 50% щоб бачити попередній кадр. Це називається «Onion Skinning» (режим Плюр’ян).

крок 2

Тепер зігніть руки і ноги персонажа так, як ніби він біжить.

● Виділіть ліву руку інструментом Lasso

● Використовуючи FreeTransformTool (Edit\u003e FreeTransform) і утримуючи клавішу Control, пересуньте кордону контейнера так, щоб рука відсунулася назад.

● Виділіть спочатку одну ногу, і трохи розтягніть її. Потім другу ногу навпаки стисніть так, щоб створювалося відчуття, що персонаж крокує.

● За допомогою олівця і гумки подправьте частину правої руки нижче ліктя.

крок 3

Тепер вам потрібно перемалювати начисто нову позицію рук і ніг так, як було показано в другому розділі цього уроку. Це потрібно для того, щоб зображення виглядало чітким, адже трансформація сильно спотворює піксельні лінії.

крок 4

Зробіть копію другого шару і відобразіть її по горизонталі. Тепер у вас є 1 базова поза і 2 в русі. Відновіть непрозорість всіх верств до 100%.

крок 5

Перейдіть Window\u003e Timeline щоб відобразилася Timeline панель, і натисніть Create Frame Animation.

Малювання на рівні пікселів займає свою нішу в образотворчому мистецтві. За допомогою простих пікселів створюються справжні шедеври. Звичайно, створювати такі малюнки можна і на паперовому аркуші, але куди простіше і правильніше робити картини за допомогою графічних редакторів. У цій статті ми детально розберемо кожного представника подібного софта.

Найпопулярніший в світі графічний редактор, який здатний працювати на рівні пікселів. Щоб створювати подібні картини в цьому редакторі, потрібно всього лише зробити кілька дій попередньої настройки. Тут є все, що необхідно художнику для створення арту.

Але з іншого боку, така велика кількість функціоналу не знадобиться для малювання піксель-артов, тому немає сенсу переплачувати за програму, якщо збираєтеся використовувати її лише для певної функції. Якщо ви з таких користувачів, то радимо звернути увагу на інших представниках, які орієнтовані саме на піксельну графіку.

PyxelEdit

Дана програма має все необхідне для створення подібних картин і не перенасичена функціями, які ніколи не знадобляться художнику. Налаштування здійснюється досить просто, в колірній палітрі є можливість зміни будь-якого кольору в потрібний тон, а вільне переміщення вікон допоможе налаштувати програму під себе.

У PyxelEdit є функція установки плиток на полотно, що може стати в нагоді під час створення об’єктів зі схожим змістом. Пробна версія доступна для скачування на офіційному сайті і не має ніяких обмежень у використанні, тому можна помацати продукт перед здійсненням покупки.

Pixelformer

На вигляд і функціонал це самий звичайний графічний редактор, тільки має кілька додаткових можливостей для створення піксельних зображень. Це одна з небагатьох програм, які поширюються абсолютно безкоштовно.

Розробники не позиціонують свій продукт придатним для створення піксель-артов, вони називають його відмінним способом малювання логотипів і іконок.

GraphicsGale

Майже на весь подібний софт намагаються впровадити систему анімації картинки, яка найчастіше виходить просто непридатною для використання через обмежені функцій і неправильної реалізації. У GraphicsGale теж не все так добре з цим, але, по крайней мере, з цією функцією можна нормально працювати.

Що стосується малювання, то тут все рівно так само, як і в основній масі редакторів: основні функції, велика кольорова палітра, можливість створювати кілька шарів і нічого зайвого, що могло б заважати роботі.

Charamaker

Character Maker 1999 — одна з найстаріших подібних програм. Створювалася вона для створення окремих персонажів або елементів, які потім би використовувалися в інших програмах для анімації або впроваджувалися в комп’ютерні ігри. Тому для створення картин вона не дуже підходить.

З інтерфейсом все не дуже добре. Майже жодне вікно не можна перемістити або змінити його розмір, а розташування за замовчуванням виконано не найвдалішим чином. Однак до цього можна звикнути.

Pro Motion NG

Ця програма ідеальна багато в чому, починаючи з продуманого інтерфейсу, де є можливість переміщати вікна незалежно від головного в будь-яку точку і змінювати їх розмір, і закінчуючи автоматичним перемикачем з піпетки на олівець, що є просто неймовірно зручною фішкою.

В іншому ж Pro Motion NG — просто хороший софт для створення піксельної графіки будь-якого рівня. Пробну версію можна скачати з офіційного сайту і протестувати, щоб визначитися з подальшою купівлею повної версії.

Aseprite

По праву може вважатися найбільш зручною і красивою програмою для створення піксель-артов. Одне оформлення інтерфейсу тільки чого вартий, але це ще не всі переваги Aseprite. Тут є можливість анімації картинки, але на відміну від попередніх представників, вона реалізована грамотно і зручна для використання. Є все, щоб створювати красиві GIF-анімації.

Pixel art  (Пишеться без дефісу) або піксельна графіка  — напрямок цифрового мистецтва, яке полягає в створенні зображень на рівні пікселів (т. Е. Мінімальної логічної одиниці, з якої складається зображення). Далеко не всі растрові картинки є піксель артом, хоча всі вони і складаються з пікселів. Чому? Тому що в кінцевому рахунку поняття pixel art вміщує в себе не стільки результат, скільки процес створення ілюстрації. Піксель за пікселем, і тільки так. Якщо ви візьмете цифрове фото, сильно його зменшите (так, щоб пікселі стали видні) і заявіть що намалювали його з нуля — це буде справжній підроблення. Хоча напевно знайдуться наївні простаки, які вас похвалять за копітку працю.

Зараз невідомо, коли точно зародилася ця техніка, коріння губляться десь на початку 1970-х. Однак прийом складання зображень з малих елементів сходить до куди більш древнім формам мистецтва, таким як мозаїка, вишивання хрестиком, ковроплетеніе і бісероплетіння. Саме ж словосполучення «pixel art» як визначення піксельної графіки вперше було використано в статті Адель Голдберг і Роберта Флегала в журналі Communications of the ACM (грудень 1982 го).

Найбільш широке прикладне застосування pixel art отримав в комп’ютерних іграх, що не дивно — він дозволяв створювати зображення, невимогливі до ресурсів і виглядають при цьому по-справжньому красиво (при цьому віднімають у художника чимало часу і вимагали певних навичок, а тому мають на увазі хорошу оплату праці) . Розквітом, найвищою точкою в розвитку офіційно називають відеоігри на приставках 2-го і 3-го покоління (початок 1990-х). Подальший прогрес технологій, поява спершу 8-бітного кольору, а потім і True Color, розвиток тривимірної графіки — все це з часом витіснило pixel art на другий і третій плани, а потім і зовсім стало здаватися, що піксельної графіку прийшов кінець.

Як не дивно, але саме пан Науково-технічний прогрес, задвінувшій в середині 90-х піксельну графіку на останні позиції, і повернув її пізніше в гру — явивши світу мобільні пристрої у вигляді стільникових телефонів і КПК. Адже яким би корисним не був новомодний дивайс, ми-то з вами знаємо — якщо на ньому не можна хоча б розкласти пасьянс, гріш йому ціна. Ну а там де є екран з невисоким дозволом, там і pixel art. Як то кажуть, ласкаво просимо назад.

Зрозуміло, свою роль в поверненні піксельної графіки зіграли різні ретроградно налаштовані елементи, які люблять поностальжіровать над старими-добрими іграми дитинства, примовляючи при цьому: «Ех, тепер такого не роблять»; естети, здатні оцінити красу піксель арту, і інді-розробники, які не сприймають сучасні графічні краси (а іноді, правда рідко, елементарно не вміють їх реалізувати в своїх проектах), тому й ваяющіе pixel art. Але давайте все-таки не будемо скидати з рахунків суто комерційні проекти — додатки для мобільних пристроїв, рекламу і web-дізайн.Так що зараз pixel art, що називається, широко поширений у вузьких колах і заробив собі своєрідний статус мистецтва «не для всіх» . І це незважаючи на те, що для простого обивателя він гранично доступний, адже щоб працювати в цій техніці, досить мати під рукою комп’ютер і найпростіший графічний редактор! (Вміння малювати, між іншим, теж не завадить) Досить слів, ближче до справи!

2. Інструменти.

Що потрібно для створення піксель арту? Як сказав вище, досить комп’ютера і будь-якого графічного редактора, здатного працювати на рівні пікселів. Малювати можна де завгодно, хоч на Game Boy, хоч на Nintendo DS, хоч в Microsoft Paint (інша справа, що малювати в останньому вкрай незручно). Є безліч растрових редакторів, багато хто з них безкоштовні і досить функціональні, так що з програмним забезпеченням кожен може визначиться самостійно.

Я малюю в Adobe Photoshop, тому що зручно і тому що давно. Не стану брехати і розказувати, шамкаючи вставною щелепою, що, мовляв, «Я пам’ятаю Фотошоп був ще са-а-авсем маленьким, це було на Макінтош, і був він з номером 1.0» Такого не було. Але я пам’ятаю Фотошоп 4.0 (і також на Маке). А тому для мене питання вибору ніколи не стояв. І тому ні-ні, але я буду давати рекомендації щодо Photoshop, особливо там, де його можливості допоможуть значно спростити творчість.

Отже, вам потрібен будь-який графічний редактор, що дозволяє малювати інструментом в один квадратний піксель (пікселі бувають і неквадратні, наприклад круглі, але вони нас в даний момент не цікавлять). Якщо ваш редактор підтримує такий-сякий набір квітів — відмінно. Якщо також дозволяє зберігати файли — просто чудово. Добре б ще вмів працювати з шарами, оскільки працюючи над досить складною картинкою, зручніше розкласти її елементи по різним верствам, але за великим рахунок це питання звички і зручності.

Почнемо? Ви напевно чекаєте списку якихось секретних прийомів, рекомендацій, які навчать вас малювати pixel art? А правда в тому, що нічого такого за великим рахунком немає. Єдиний спосіб навчитися малювати піксельну графіку — це малювати самому, пробувати, намагатися, не боятися і експериментувати. Не соромтеся повторювати чужі роботи, не бійтеся здатися неоригінальним (просто не видавайте чуже за своє, хе-хе). Уважно і вдумливо аналізуйте роботи майстрів (не мои) і малюйте, малюйте, малюйте. Кілька корисних посилань вас чекає в кінці статті.

3. Загальні принципи.

І все ж існує кілька загальних принципів, знати які не завадить. Їх дійсно трохи, я називаю їх «принципами», а не законами, тому що вони носять скоріше рекомендаційний характер. В кінці-кінців, якщо у вас вийде намалювати геніальну піксельну картинку в обхід всіх правил — кому до них справа?

Самим основний принцип можна сформулювати так: мінімальної одиницею зображення є піксель, і по можливості всі елементи композиції повинні бути відповідні йому. Не гарячкуй: все, що ви намалюєте, складається з пікселів, і піксель повинен читатися в усьому. Це не означає, що в малюнку взагалі не може бути елементів, наприклад, 2х2 пікселя, або 3х3. Але будувати зображення все ж переважно з окремих пікселів.

Обведення і взагалі все лінії малюнка повинні бути товщиною в один піксель (за рідкісним винятком).

Я зовсім не стверджую, що це неправильно. Але це все-таки не дуже красиво. А щоб було красиво, запам’ятаємо ще одне правило: малювати без зламів, скруглять плавно. Є таке поняття як злами — фрагменти, вибиваються із загального порядку, вони надають лініях нерівний, зазубрений вигляд (в англомовних середовищі піксельних художників їх називають jaggies):

Злами позбавляють малюнок природної плавності і краси. І якщо фрагменти 3, 4 і 5 очевидні і виправляються легко, з іншими справа йде складніше — там порушена довжина одного-єдиного шматочка в ланцюзі, здавалося б дрібниця, але дрібниця помітна. Щоб навчитися бачити такі місця і уникати їх, потрібна невелика практика. Злам 1 вибивається з лінії, тому що це одиничний піксель — в той час як на ділянці, де він затесався, лінія складається з сегментів по 2 пікселя. Щоб позбутися від нього, я пом’якшив вхід кривої в вигин, подовживши верхній сегмент до 3-х пікселів, і перемалював всю лінію сегментами по 2 пікселя. Злами 2 і 6 ідентичні один одному — це вже фрагменти довжиною 2 пікселя на ділянках, побудованих одиничними пікселями.

Уникнути подібних зламів при малюванні допоможе елементарний набір прикладів похилих прямих, який можна зустріти практично в кожному посібнику з піксельної графіку (моє не виняток):

Як бачите, пряма лінія складається з відрізків однакової довжини, зміщаються в міру її промальовування на один піксель — тільки таким чином досягається ефект лінійності. Найбільш поширені способи побудови з довжиною відрізка 1, 2 і 4 пікселя (зустрічаються й інші, але представлених варіантів має вистачити для реалізації практично будь-який художній задумки). З цих трьох найпопулярнішим можна впевнено назвати довжину відрізка в 2 пікселя: малюємо відрізок, зрушуємо перо на 1 піксель, малюємо ще один відрізок, зрушуємо перо на 1 піксель, малюємо ще відрізок:

Нескладно, вірно? Потрібна лише звичка. Уміння малювати похилі прямі з кроком в 2 пікселя допоможе в ізометрії, так що докладніше зупинимося на ній в наступний раз. Взагалі прямі лінії це здорово — але тільки до тих пір, поки не постане завдання намалювати що-небудь нерукотворне. Тут нам знадобляться криві, і багато самих різних кривих. І беремо на озброєння просте правило заокруглення кривих ліній: довжина елементів кривої повинна зменшуватися / збільшуватися поступово.

Вихід з прямої на скругление ведеться плавно, я позначив довжину кожного сегмента: 5 пікселів, 3, 2, 2, 1, 1, знову 2 (вже вертикально), 3, 5 і далі. Не обов’язково ваш випадок буде використовувати таку ж послідовність, тут все залежить від плавності, яка потрібна. Ще приклад заокруглення:

Знову ж, уникаємо зламів, які так псують картинку. Якщо є бажання перевірити засвоєний матеріал, тут у мене намальований невідомим автором skin для Winamp’а, заготівля:

На малюнку є і грубі помилки, і просто невдалих заокруглення, і злами зустрічаються — спробуйте виправити картинку на основі того, що вже знаєте. На цьому з лініями у мене все, пропоную трохи помалювати. І нехай вас не бентежить простота прикладів, навчитися малювати можна тільки малюючи — навіть такі найпростіші речі.

4.1. Малюємо склянку з живою водою.

1. Форма об’єкта, поки можна не використовувати колір.

2. Червона рідина.

3. Міняємо колір скла на блакитний, додаємо затінені ділянки усередині бульбашки і світлий ділянку на передбачуваної поверхні рідини.

4. Додаємо білі відблиски на бульбашці, і тінь шириною 1 піксель темно-червоного кольору на прикордонних до стінок бульбашки областях рідини. Виглядає ніби непогано, а?

5. Аналогічно малюємо склянку з синьою рідиною — тут той же колір скла, плюс три відтінки синього для рідини.

4.2. Малюємо кавун.

Намалюємо коло і півколо — це будуть кавун і вирізана часточка.

2. Позначимо виріз на самому кавуні, а на часточці — кордон між скоринкою і м’якоттю.

3. Заливка. Кольори з палітри, середній відтінок зеленого — колір кірки, середній червоний — колір м’якоті.

4. Позначимо перехідний ділянку від кірки до м’якоті.

5. Світлі смуги на кавуні (нарешті він схожий сам на себе). І звичайно — насіння! Якщо схрестити кавун з тарганами, будуть розповзатися самі.

6. Доводимо до розуму. Блідо-рожевий колір використовуємо для позначення відблисків над насінням в розрізі, і, викладаючи пікселі в шаховому порядку, добиваємося від вирізаної часточки якоїсь подібності обсягу (метод називається dithering, про нього пізніше). Темний червоний відтінок використовуємо, щоб позначити затінені місця в розрізі кавуна, і темно-зелений (знову ж пікселі в шаховому порядку) — щоб додати об’єм самому кавуну.

5. Dithering.

Дизеринг, або змішування — техніка перемішування виразно впорядкованим (не завжди) чином пікселів в двох межують областях різного кольору. Найпростіший, поширений і ефективний спосіб — чергувати пікселі в шаховому порядку:

Прийом з’явився на світ завдяки (або скоріше всупереч) технічних обмежень — на платформах з обмеженими палітрами дизеринг дозволяв, замішуючи пікселі двох різних кольорів, отримати третій, відсутній в палітрі:

Зараз, в епоху безмежних технічних можливостей, багато хто говорить що необхідність в Дизеринг відпала сама собою. Однак грамотне його використання може надати ваших робіт характерний ретро-стиль, впізнаваний усіма любителями старих відеоігор. Особисто я люблю використовувати dithering. Не дуже добре їм володію, проте, люблю.

Ще два варіанти дізерінга:

Що потрібно знати про дизеринг, щоб вміти ним користуватися. Мінімальна ширина зони змішування повинна бути не менше 2-х пікселів (ті самі шашечки). Більше — можна. Менше краще не робити.

Нижче приклад невдалого дізерінга. Незважаючи на те, що подібну техніку можна часто зустріти на спрайт з відеоігор, потрібно віддавати собі звіт в тому, що телевізійний екран істотно згладжував зображення, і така гребінка, та ще в русі, оком не фіксувалася:

Ну, вистачить теорії. Пропоную ще трохи попрактикуватися.

Піксель арт можна малювати в будь-якій програмі для роботи з растровою графікою, це питання особистих переваг і досвіду (а також фінансових можливостей, зрозуміло). Хтось використовує найпростіший Paint, я роблю це в Photoshop — тому що, по-перше, давно в ньому працюю, а по-друге, мені там комфортніше. Якось вирішив спробувати безкоштовний Paint.NET, не сподобалося — це як з автомобілем, що довідався іномарку з коробкою-автоматом в «Запорожець» вже навряд чи сяде. Мій роботодавець надає мені ліцензійний софт, так що перед корпорацією Adobe совість моя чиста … Хоча ціни за свої програми вони заламують немислимі, і горіти їм за це в пеклі.

1. Підготовка до роботи.

Створюємо новий документ з будь-якими налаштуваннями (нехай буде ширина 60, висота 100 пікселів). Основним інструментом піксельартіста є олівець ( Pencil Tool, Викликається комбінацією клавіш B). Якщо на панелі інструментів включена кисть (і піктограма, що зображає пензлик), наведіть на неї курсор, натисніть і утримуйте LMB  — з’явиться невелике меню, що випадає, в якому слід вибрати олівець. Встановлюємо розмір пера 1 піксель (у верхній панелі зліва меню, що випадає   Brush):

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Ще кілька корисних комбінацій. « Ctrl  + »І« Ctrl  — «збільшують і зменшують масштаб зображення. Також стане в нагоді знати, що натискання Ctrl  і «(лапки-ялинки, або російська клавіша« Е») Включає і відключає сітку, що здорово допомагає при малюванні pixel art’а. Крок сітки також слід налаштувати під себе, комусь зручніше коли він становить 1 піксель, я звик що ширина комірки 2 пікселя. натискаємо Ctrl + K  (Або йдемо в Edit->Preferences), Заходимо в пункт   Guides, Grid & Slices  і встановлюємо Gridline every 1 pixels  (Мені, повторюся, зручніше 2).

2. Малювання.

Нарешті приступаємо до малювання. Для чого створимо новий шар ( Ctrl + Shift + N), Перемикається на чорний колір пера (натискання D  встановлює кольору за замовчуванням, чорний і білий) і намалюємо голову персонажа, в моєму випадку це ось такий симетричний еліпс:

Pixel art для початківців. | Вступ.


Pixel art для початківців. | Вступ.

Нижня і верхня підстави у нього довжиною 10 пікселів, потім йдуть відрізки в 4 пікселя, три, три, один, один і вертикальна лінія висотою 4 пікселя. Прямі в Photoshop зручно малювати з затиснутим Shift, Хоча масштаби зображення в піксель арте мінімальні, все ж цей прийом іноді здорово економить час. Якщо помилилися і намалювали зайвого, залізли куди мимо — не турбуйтеся, перемикайтеся на інструмент ластик ( Eraser Tool або клавіша « E») І видаліть непотрібне. Так, обов’язково встановіть ластик також розмір пера в 1 піксель, щоб він підтирати попиксельно, і режим олівця ( Mode: Pencil), Інакше буде прати не те що потрібно. Перемикання назад на олівець, нагадаю, через « B»

Взагалі цей еліпс намальований не строго по правилам піксель арту, але того вимагає художній задум. Тому як це майбутня голова, на ній будуть розташовуватися очі, ніс, рот — досить деталей, які в підсумку перетягнуть на себе увагу глядача і відіб’ють бажання питати, чому голова такої неправильної форми.

Продовжуємо малювати, додаємо ніс, вусики і рот:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Тепер очі:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Зверніть увагу, при такому дрібному масштабі очам не обов’язково бути круглими — в моєму випадку це квадрати з довжиною сторони 5 пікселів, у яких не домальовані кутові точки. При поверненні в оригінальний масштаб вони будуть виглядати досить круглими, плюс враження сферичності можна підсилити за допомогою тіней (про це пізніше, див. 3-ий розділ уроку). Поки ж я злегка відкоригую форму голови підтер пару пікселів в одному місці і домалювавши їх в іншому:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Малюємо брови (нічого що вони висять в повітрі — у мене такий стиль) і мімічні складки в кутах рота, домагаючись від посмішки більшої виразності:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Кути поки виглядають не дуже, одне з правил pixel art’а говорить, що кожен піксель обведення і елементів може стикатися не більше ніж з двома сусідніми пікселями. Але якщо уважно вивчити спрайт з останніх ігор 80-х — початку 90-х, цю помилку там можна зустріти досить часто. Висновок — якщо не можна, але дуже хочеться, то можна. Цю деталь пізніше під час заливки можна буде обіграти за допомогою тіней, так що поки малюємо далі. тулуб:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Ще не звертайте увагу на щиколотки, виглядає незграбно, виправимо це коли займемося заливкою. Невелика поправка: додамо ремінь і складки в паховій області, а також виділимо колінні суглоби (за допомогою невеликих фрагментів по 2 пікселя, видатних з лінії ноги):

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

3. Заливка.

Для кожного елемента персонажа нам поки буде достатньо трьох кольорів — основного кольору заливки, кольору тіні і обведення. Взагалі по теорії кольору в pixel art радити можна багато чого, на початковому етапі не соромтеся підглядати за роботами майстрів і аналізувати, як саме вони підбирають кольори. Обведення кожного елемента можна, зрозуміло, залишити чорної, але в такому випадку елементи напевно будуть зливатися, я вважаю за краще використовувати самостійні кольору, близькі по тому з основним кольором елемента, але з низькою насиченістю. Зручніше за все намалювати де-небудь поруч з вашим персонажем невелику палітру і далі брати кольору з неї за допомогою інструменту «піпетка» ( Eyedropper Tool, I):

Вибравши потрібний колір, активуємо інструмент «відро» ( Paint Bucket, G). Також обов’язково відключіть в налаштуваннях функцію Anti-alias, нам потрібно щоб заливка працювала чітко в межах промальованих контурів і не виходила за них:

Pixel art для початківців. | Вступ.


Pixel art для початківців. | Вступ.

Заливаємо нашого персонажа, що не виходить залити — малюємо вручну олівцем.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Зверніть увагу на щиколотки — з огляду на те, що ці ділянки товщиною всього 2 пікселя, мені довелося відмовитися від обведення з двох сторін, і я провів її тільки з передбачуваної тіньової сторони, залишивши лінію основного кольору товщиною в один піксель. Також зверніть увагу, що брови я залишив чорними, хоча це і не важливо насправді.

В Photoshop є зручна функція вибору за кольором ( Select-\u003e Color range, Тицьнувши піпеткою в потрібний колір ми отримаємо виділення всіх аналогічних за кольором ділянок і можливістю миттєвої їх заливки, але для цього потрібно щоб елементи вашого персонажа перебували на різних шарах, так що поки будемо вважати цю функцію корисною для просунутих користувачів Photoshop):

Pixel art для початківців. | Вступ.


Pixel art для початківців. | Вступ.

4. Тінь і dithering.

Тепер вибираємо кольори тіні і, переключившись на олівець ( B) Акуратно викладаємо тіньові місця. У моєму випадку джерело світла знаходиться десь зліва і вгорі, перед персонажем — тому позначаємо тінню праві боку з акцентом до низу. Найбільш багатим на тінь стане особа, т. К. Там розташовано багато дрібних елементів, які виділяються рельєфно за допомогою тіні з одного боку, і з іншого самі відкидають тінь (очі, ніс, мімічні складки):

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

Тінь це дуже потужне образотворче засіб, грамотно позначена тінь сприятливо позначиться на зовнішньому вигляді персонажа — і на тому враженні, що він надасть на глядача. У pixel art один-єдиний піксель, поставлений нема на своє місце, здатний зруйнувати всю роботу, в той же час здавалося б такі незначні поправки можуть зробити зображення набагато симпатичніше.

Щодо dithering‘А, в зображенні з такими мініатюрними розмірами він, на мій погляд, абсолютно зайвий. Сам по собі метод полягає в «замішуванні» двох сусідніх кольорів, яке досягається шляхом шахового розташування пікселів. Проте, щоб було уявлення про техніку, я все ж введу невеликі області змішання, на брюках, на сорочці і трохи на обличчі:

Pixel art для початківців. | Вступ.

Pixel art для початківців. | Вступ.

В цілому ж, як бачите, нічого особливо складного. Pixel art  тим і привабливий, що засвоївши деякі закономірності, будь-хто зможе непогано малювати сам — просто уважно вивчивши роботи майстрів. Хоча так, деяке знання основ малюнка і теорії кольору все ж не завадить. Дерзайте!

Гуляючи вранці по інтернету, захотілося написати пост про Pixel Art, в пошуках матеріалу знайшов ці дві статті.

4.7 (93.8%) 158 votes

Малюнки по клітинках або піксель арт дуже популярний вид мистецтва у школярів і студентів. На наданих лекціях малюнки по клітинках рятують від скукі.Прототіпом малювання по клітинках послужило вишивання хрестиком, де на канві, тканини розміченій клітинами, наносили малюнок хрестиком. Всі ми були колись студентами та школярами і малювали від нудьги різні картинки в клітинах, яке ж було моє здивування, коли я дізнався, що це практично мистецтво зі своїми шедеврами і геніями. Я став вивчати питання докладніше і ось що з цього вийшло …

На чому малювати малюнки по клітинках

Це мистецтво доступне будь-якому, головне слідувати чітко по клітинках. Для нанесення зображення ідеально підходять шкільні зошити, розмір їх квадратиків 5х5 мм, а самої зошити 205 мм на 165 мм. На даний момент у художників по клітинках набирають популярність пружинні зошити-блокноти з листом формату А4, розмір цього блокнота 280мм на 205мм.

Професійні художники творять свої шедеври на міліметрівці (креслярської папері), ось вже де місця розгулятися. Єдиний мінус міліметрового паперу її блідо зелений колір, який не помітний, коли ви замальовувати кольоровими ручками.
  Вибравши зошит для малювання, зверніть увагу на щільність паперу, від її щільності залежить якість вашого малюнка по клітинках, чи буде він проступати на виворітну сторону листа. Ідеальна щільність листа не менше 50г / метр.кв.

Чим малювати малюнки по клітинках

Для розфарбовування малюнків по клітинках не потрібні ніякі спеціальні інструменти, підійдуть будь-які олівці і ручки. Монохромні картини це дуже здорово, але так хочеться додати в життя фарб. Для того, щоб фарби стали різноманітними, зайдіть в канцелярський магазин і вибирайте все що душа забажає, гелеві ручки, масляні, кулькові.

Кулькові ручки для піксель арт

Фломастери для малюнків по клітинках

Якщо ж ви любите малювати фломастерами, ваше право, забарвлення фломастерів дуже багата. Варто пам’ятати, що фломастери діляться на дві групи: спиртові та водні, водні безпечніше, але вони можуть розмочити папір. Спиртові також можуть розмочувати папір, ще й запах сильно на любителя.

Олівці для малюнків по клітинках

Олівці, ще один з видів замальовувати пристосувань. Олівці не виняток в різноманітності видів, вони бувають пластиковими, восковими, дерев’яними і акварельними. Дерев’яними ми малюємо з раннього дитинства, і знаємо, що вони часто ламають грифель. Пластикові і воскові ламаються рідше, але вони більш товсті, що буде менш зручно в малюванні. Про акварельних олівцях не може бути й мови, так як після зафарбовування олівцем потрібно покривати малюнок зволоженою пензликом, а це неприпустимо для зошитових листів.

Подивіться відео про те, як просто малювати малюнки по клітинках і як красиво може бути в результаті:

  Ще кілька схем малюнків, які мені сподобалися:



Точкова графіка — технологія піксель арт

У тому, які потрібні приналежності, ми розібралися, тепер познайомимося з технологією. Технологія піксель арту дуже проста, це точкова графіка.

Перед тим, як приступити до розгляду способів піксель арту, повернемося в дитинство 80х -90х років. Звичайно, ті, хто ріс в пострадянський час, пам’ятає 8-ми бітові відеоігри, ігрова графіка, яких, побудована на піксельної графіку.

Кращий спосіб освоїти, що-небудь це практика, давайте спробуємо освоїти піксель арт:

Візьмемо чорну і червону масляну ручку, і аркуш із зошита в клітинку.

Для початку зробимо простенький малюнок. Порахуємо клітини, визначимо контур і Разукрасим згідно квітам.

Наприклад, намалюємо сердечко:

  1. Беремо листок в клітку і ручку з чорною пастою, ставимо 3 точки, як на малюнку, точки позначають, які клітини будуть зафарбовані чорним.

  2. Малюємо лінії, що позначають контури малюнка.

  3. Відзначимо по три точки з кожного боку, дивись малюнок.

  4. Двома лініями відзначимо область малюнка.

  5. Поставимо ще по одній точці з кожної сторони і пролінеем кордону під верхніми точками.

  6. По вертикалі намалюємо 8 точок і по 4 точки з обох сторін, так як зображено на малюнку нижче.
  7. Провівши вертикальні лінії, так як показано на малюнку, ми повністю вкажемо межі малюнка.
  8. Таким же чином відзначимо нижню частину серця зліва і справа.

  9. Обводимо клітини, так як на нашому зображенні.

  10. Наступне, що ми повинні зробити, це зафарбувати червоною ручкою внутрішню частину серця, залишивши відблиск світла не зафарбовані.

  11. І останнє, чорною ручкою заштріхуем клітини, помічені точками. Тепер ви навчилися малювати восьмібітних картинки.

Якщо вам здається, що великі і об’ємні картинки не для вас, варто спробувати намалювати фотографію з інтернету. Злякалися? Не варто.

Візьміть

  • чорну ручку,
  • олівці,
  • зошит в клітинку,
  • комп’ютер,
  • фотографію або картинку з інтернету
  • програму фотошоп.

Для нанесення об’ємних малюнків нам потрібно порахувати кількість клітин, які будуть зафарбовані. Досить важко не помилитися на великих кількостях. Ще обов’язково підберіть відтінки кольорів схожі з вихідним зображенням.
  Отже, діємо:


Дам одну пораду, який дуже мені допомагає, якщо у вас є кольоровий принтер, роздрукуйте малюнок, якщо немає, не страшно. Прокресліть сітку по 10 клітин більш жирним контуром. На надрукованому аркуші за допомогою лінійки і контрастною ручки, якщо роздрукувати ніде, то можна відкрити зображення в Paint.
  Творчих вам успіхів.

%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%b8 на украинский — Русский-Украинский

Хотя он был одобрен значительной частью населения, за проект проголосовало только 71 595 человек вместо необходимых 80 000 человек.

Хоча його було схвалено значною частиною населення, за проект віддало свої голоси лише 71 595 чоловік замість необхідних 80 000 осіб.

WikiMatrix

За неполные 4 года выступлений в ДЮФЛ Близниченко в юношеской лиге провёл 69 матчей, в которых забил 80 мячей.

За неповні 4 роки виступів у ДЮФЛ Блізніченко провів 69 матчів, у яких забив 80 м’ячів.

WikiMatrix

Когда в 80-х годах люди якудзы увидели, как легко брать ссуды и «делать» деньги, они создали компании и занялись операциями с недвижимым имуществом и куплей-продажей акций.

Коли члени «якудзи» побачили, наскільки легко стало брати в борг і заробляти гроші у 80-х роках, то вони заснували фірми та почали займатися махінаціями з нерухомим майном і біржовими спекуляціями.

jw2019

Был составлен список и 5 июля 1941 года немцы и коллаборационисты вывезли за город и убили 80 человек — самых авторитетных и образованных членов общины, кто потенциально мог организовать или возглавить сопротивление.

Був складений список і 5 липня 1941 року німці та колабораціоністи вивезли за місто і вбили 80 чоловік — найбільш авторитетних і освічених членів громади, хто потенційно міг організувати або очолити опір.

WikiMatrix

Было улучшено разрешение до 640×350, в результате добавился текстовый режим 80×43 при матрице символа 8×8.

Була покращена роздільна здатність до 640×350, в результаті додався текстовий режим 80×43 при матриці символу 8×8.

WikiMatrix

Работая с танцевальными продюсерами Инго Кэйсем и Тони Катанья, он записал свой первый сингл «Scatman (Ski Ba Bop Ba Dop Bop)», намереваясь при помощи этой песни помочь детям, страдающим заиканием, перебороть эту болезнь.

Разом із продюсерами танцювальної музики Інґом Кайсом (Ingo Kays) та Тоні Катанья (Catania), він записав свій перший сингл «Scatman (Ski Ba Bop Ba Dop Bop)» — пісня, що розраховувалась надихнути дітей-заїк долати свої страхи.

WikiMatrix

Саллюстий, Югуртинская война, 80—120 Плутарх, Марий, 8—32.

Саллюстий,Югуртинська війна, 80 — 120 Плутарх,Марій, 8 — 32.

WikiMatrix

Этот эффективный альтруист подсчитал, что на деньги, которые он предположительно сможет заработать за свою карьеру в качестве научного сотрудника, можно было бы вылечить 80 000 слепых людей в развивающихся странах, и при этом у него останется достаточно средств для поддержания достойного уровня жизни.

Він став прихильником ефективного альтруїзму, коли вирахував, що з грошима, які він міг заробити впродовж своєї кар’єри, наукової кар’єри тобто, він міг би пожертвувати достатньо для того, щоб вилікувати 80, 000 людей від сліпоти у країнах, що розвиваються, і ще мати достатньо для цілком пристойного життя.

QED

“Я, Господь, обязан, когда вы делаете то, что Я говорю; но когда вы не делаете то, что Я говорю, вы лишены обещания” (У. и З. 82:10).

“Я, Господь зв’язаний своїм обіцянням, коли ви робите те, що Я кажу; але, коли ви не робите того, що Я кажу, ви не маєте обіцяння” (див. УЗ 82:10).

LDS

Сегодня он фонтанирует в среднем через каждые 80 минут.

Сьогодні середній інтервал дорівнює коло 80 хвилин.

jw2019

Мы отвечали за территорию, которая простиралась от демилитаризованной зоны между Северным и Южным Вьетнамом до Дананга и еще 80 километров на юг.

Ми обслуговували територію від ДМЗ (демілітаризованої зони) між Північним та Південним В’єтнамом і на 80 кілометрів південніше Дананга.

jw2019

Уровень грамотности 76 % — выше, чем средний национальный уровень в 59,5 %; грамотность среди мужчин составляет 82 %, среди женщин 71 %.

Рівень грамотності 76% — вище, ніж середній національний рівень в 59,5%; грамотність серед чоловіків становить 82%, серед жінок 71%.

WikiMatrix

Если в начале похода у Ганнибала было около 80 тысяч пехоты, 10 тысяч конницы и 37 слонов, то в Италию он привел только 20 тысяч пехоты, 6 тысяч конницы и несколько слонов.

Якщо до переходу через Альпи з ним було 80 тисяч піхоти, 10 тисяч кінноти і 37 слонів, то в Італію він привів лише 20 тисяч піхоти, 6 тисяч кінноти і кілька слонів.

WikiMatrix

Около 80 % площади острова (1000 км2) образовалось в эпоху Миоцена между 14 и 9 млн лет назад.

Близько 80 % площі острова (1000 км2) утворилося в епоху Міоцену між 14 і 9 млн років тому.

WikiMatrix

За 80 лет нижняя граница ледника Ронгбук поднялась более чем на 90 метров (300 футов) по вертикали.

За 80 років нижня межа льодовика Ронгбук піднялася більш ніж на 90 м (300 футів) по вертикалі.

WikiMatrix

Троллейбус МТБ-82 оснащался тремя типами тормозов (не считая упомянутого выше рекуперативного — так как с его помощью нельзя замедлить троллейбус при скорости ниже 55 км/ч) — электродинамическим, пневматическим и ручным стояночным механическим.

Тролейбус МТБ-82 оснащувався трьома типами гальмів (не враховуючи згаданого вище рекуперативного — так як з його допомогою не можна уповільнити тролейбус при швидкості нижче 55 км/год) — електродинамічним, пневматичним та ручним механічним гальмом.

WikiMatrix

Ещё в конце 80-х Вратьяс стал писать стихи на фольклорную тематику и исполнять их в более традиционном фолк-стиле — под акустическую гитару и с чистым вокалом.

Ще наприкінці 80-х Вратьяс став писати вірші на фольклорну тематику і виконувати їх у більш традиційному фолк-стилі — під акустичну гітару і з чистим вокалом.

WikiMatrix

Руководители компании на основании предыдущего опыта предполагали, что им удастся продать не больше дюжины машин Cray-1, но успех машины был таким, что в конце концов было продано более 80 машин Cray-1.

Керівники компанії на підставі попереднього досвіду припускали, що їм вдасться продати не більше дюжини машин Cray-1, але успіх машини був таким, що в кінці кінців було продано більше 80 машин Cray-1.

WikiMatrix

▪ Ежедневно в ЮАР осуждаются 82 ребенка за «изнасилование или словесное оскорбление других детей».

▪ «Щодня в судах Південно-Африканської республіки розглядають справи 82 дітей, яких звинувачують у «зґвалтуванні або в жорстокому поводженні з іншими дітьми».

jw2019

Среднемесячная же заработная плата в этом районе составляет лишь около 80 долларов!

А середня щомісячна зарплата у цьому регіоні становить приблизно 80 доларів!

jw2019

Начальная стоимость энджела составляла 6 шиллингов 8 пенсов, то есть ровно 80 пенсов, что составляло треть фунта стерлингов.

Початкова вартість Енджела становила 6 шилінгів 8 пенсів, тобто рівно 80 пенсів, що становило третину фунта стерлінгів.

WikiMatrix

Мы говорим здесь о волне высотой в 80 метров.

Ми говоримо про 80-метрову хвилю.

OpenSubtitles2018.v3

Нам нужно трудиться вместе с 80 тысячами ныне призванных миссионеров.

Ми повинні співпрацювати разом з нашими 80000 місіонерами, які зараз служать на місії.

LDS

Однако торонтская газета «Глоб энд мейл» замечает: «В 80 процентах случаев одна или больше групп общества (включая друзей или сотрудников преступника по работе, семьи жертв, других детей, а также некоторых жертв) отрицали или приуменьшали случившееся».

Проте у торонтській газеті «Ґлоб енд мейл» зазначається: «У 80 відсотках усіх випадків одна соціальна група або більше (можуть бути друзі та товариші злочинця, члени родини жертви, інші діти, деякі жертви) намагаються забути або применшити скоєну над ними статеву наругу».

jw2019

Могольский император Аурангзеб (1658—1707), исповедовавший ортодоксальную форму ислама, проводил иконоборческую политику, и в этих обстоятельствах меварский князь Радж Сингх I (1652-80), стремившийся сберечь свою древнюю религию, стал символом индийского культурного сопротивления.

Могольський імператор Аурангзеб (1658—1707), який сповідував ортодоксальну форму ісламу, проводив іконоборську політику, і в цих обставинах меварський князь Радж Сінгх I (1652-80), який прагнув зберегти свою древню релігію, став символом індійського культурного опору.

WikiMatrix

Як зміна розміру впливає на роздільну здатність зображення та піксельні розміри у Photoshop

Під час змінення розміру зображення без зміни його роздільної здатності змінюється його розмір без зміни обсягу даних у ньому. Зміна розміру без зміни роздільної здатності змінює фізичний розмір зображення без зміни розмірів у пікселях. Дані не видаляються із зображення та не додаються до нього. Якщо ви скасуєте вибір або вимикаєте функцію Зміни роздільної здатності, поля розмірів пікселів недоступні. Можна змінювати лише фізичний розмір (ширину й висоту в розмірі документа) або роздільну здатність (пікселів/дюйм). Під час змінення розміру зображення без зміни його роздільної здатності можна встановлювати або фізичний розмір зображення, або його роздільну здатність. Щоб зберегти попередню загальну кількість пікселів у зображенні, Photoshop компенсує встановлене вами значення за рахунок збільшення або зменшення іншого значення. Наприклад, під час налаштування фізичного розміру Photoshop змінює роздільну здатність.

Коли розміри в пікселях є сталими, а ви зменшуєте фізичний розмір зображення, відповідним чином збільшується роздільна здатність. Якщо зменшити фізичний розмір на половину, роздільна здатність подвоїться. На тій самій ділянці може поміститися вдвічі більше пікселів. Якщо збільшити розмір зображення вдвічі, роздільна здатність зменшиться на половину, тому що пікселі знаходяться вдвічі далі один від одного, щоб поміститися у фізичний розмір.

Наприклад, зображення розміром 400 х 400 пікселів має фізичний розмір 4 x 4 дюйми та роздільну здатність 100 пікселів на дюйм. Щоб зменшити фізичний розмір зображення на половину, не змінюючи роздільну здатність, необхідно встановити фізичний розмір 2 х 2 дюйми. Photoshop збільшує роздільну здатність до 200 пікселів на дюйм. Зміна розміру зображення в цей спосіб зберігає загальну кількість пікселів сталою (200 пікселів/дюйм х 2 х 2 дюйми = 400 х 400 пікселів). Якщо збільшити фізичний розмір удвічі (до 8 х 8 дюймів), роздільна здатність зменшиться до 50 пікселів/дюйм. Додавання дюймів до розміру зображення означає, що там поміститься лише половина пікселів на дюйм. Якщо змінити роздільну здатність, фізичний розмір зміниться також.

Важливо. Розміри в пікселях контролюють обсяг даних, а роздільна здатність і фізичний розмір використовуються лише для друку.

Примітка. Пікселі на дюйм — це кількість пікселів у кожному дюймі зображення. Точки на дюйм стосуються тільки принтерів та є різними для різних принтерів. Зазвичай, встановлено від 2,5 до 3 точок чорнила на піксель. Наприклад, для принтера з розширенням 600 точок на дюйм необхідне зображення в 150—300 пікселів на дюйм для досягнення найкращої якості друку.

Щоб отримати додаткову інформацію про опції в діалоговому вікні Розмір зображення, див. розділ «Розміри пікселів та роздільна здатність друкованого зображення» у довідці Photoshop.

Портативна акустика Divoom Tivoo-Max Black (2000984899032)

Акустика Divoom Tivoo-Max

Акустика Tivoo-Max – це флагманська Bluetooth-колонка Divoom з розкішним звучанням, яскравим піксельним екраном та безліччю корисних функцій. Створена у ретро-стилі, вона тим не менше оснащена сучасною аудіосистемою формату 2.1 з активним сабвуфером та новітньою технологією DSP. А мобільний додаток дозволить не лише дистанційно керувати акустикою, а й створювати власні піксельні малюнки, міксувати мелодії та допоможе зробити кожен день трохи яскравішим.

Особливості:

  • Аудіосистема формату 2.1 з активним сабвуфером
  • 256 програмованих світлодіодів RGB
  • Під’єднання по Bluetooth 5.0 або через аудіороз’єм 3,5-мм
  • Близько 10 годин відтворення музики
  • Мобільний додаток з безліччю корисних функцій
  • 38 вбудованих профілів для сну та розумний будильник

Розкішний стереозвук з насиченими басами

Під елегантним корпусом Tivoo-Max захований справжній монстр, який здивує вас своїм потужним та детальним стереозвуком. Два 10-ватні драйвери та 20-ватний активний сабвуфер забезпечують акустиці об’ємний звук з глибокими, практично відчутними басами. А новітня тонко налагоджена технологія DSP (Digital Sound Processing) допомагає добре збалансувати звучання.

Захоплива магія кольору

Однією з головних особливостей колонки є яскравий екран з 256 програмованими світлодіодами, які здатні відображати 16 мільйонів кольорів. Він служить не лише прикрасою, показуючи різні статичні або анімовані піксельні малюнки, а й демонструє час, погоду або нагадує про важливі заплановані справи. Прикрасьте свою музику і будьте в курсі всього з Tivoo-Max.

Просте з’єднання

Колонка розрахована на керування зі смартфона. Завантажте безкоштовний додаток для Android або iOS, підключіть акустику до телефону через Bluetooth 5.0 та насолоджуйтеся улюбленими треками коли завгодно. Тим більше, що завдяки вбудованому акумулятору на 8000 мАг, акустика може відтворювати музику до 10 годин поспіль.

Зручне керування зі смартфона

Використовуйте свій смартфон для керування всіма функціями акустики. Спеціальний мобільний додаток Divoom Smart дозволяє віддалено контролювати музику, змінювати треки, виводити на екран різні картинки, створювати власні малюнки та навіть зіграти в кумедні піксельні міні-ігри, на кшталт Тетріс.

Простір для вашої фантазії

Divoom Tivoo-Max не просто портативна акустика, це ще й інструмент для вашої творчості. Малюйте свої піксельні арти, завантажуйте їх у мережу й діліться своїми дивовижними творіннями з іншими шанувальниками таких картинок по всьому світу. А музичні ентузіасти або ді-джеї-початківці можуть створювати ремікси улюблених пісень за допомогою професійного DJ-мікшера у додатку.

Миттєве сповіщення

Функція візуального сповіщення допоможе вам не проґавити нічого важливого. Під’єднайте акустику до свого смартфону через додаток й миттєво дізнавайтеся про нові повідомлення у соцмережах. Колонка підтримує найпопулярніші соціальні мережі, включаючи Skype, Twitter, Facebook, WhatsApp та інші.

Правильний початок дня

Акустика Tivoo-Max має 38 різних звукових профілів, які допоможуть розслабитися перед сном або м’яко прокинутися вранці. Наприклад, щоб забезпечити легке пробудження та правильний початок дня, Tivoo-Max імітує реальний схід сонця, поступово вмикаючи світлові ефекти, а потім і звуки будильника.

Міцних снів

Divoom Tivoo-Max допоможе вам швидше заснути та забезпечить чудовий відпочинок. У колонки є ціла колекція високоякісних треків з білим шумом, які заспокійливо впливають на мозок та допомагають легше заснути. Їх доповнює спеціально відкаліброване освітлення, яке стимулює вироблення гормону мелатоніну, що також сприяє якнайшвидшому засипанню.

Pixie Crew 【Будинок іграшок】 купити Pixie Crew в Києві, Харкові, Одесі, Україна

Пройшли ті часи, коли ринок шкільного приладдя був мізерним і нецікавим. Зараз з’являється все більше компаній, покликаних зробити аксесуари для школярів не тільки якісними й практичними, але й красивими. Pixie Crew – один із таких брендів. Крім того, що вся продукція функціональна та довговічна, вона також дуже стильна.

Асортимент Pixie Crew

Виробники прагнуть за допомогою своїх товарів формувати індивідуальність дитини та розвивати в неї творче начало. Вони заявляють про те, як важливо заохочувати креативність і уяву в дітей. Можливо, тому їхня продукція сподобається кожному малюку, молодшому школяреві або підлітку.

Рюкзаки та пенали – основні категорії товарів. Крім них – наплічні сумки, гаманці та обкладинки для книжок. Їхня головна особливість – піксельні малюнки. Їх можна легко трансформувати, тим самим змінюючи зовнішній вигляд виробу. Так дитина представить себе справжнім дизайнером і зможе змінювати свої аксесуари під власний гардероб у залежності від настрою. Щоразу вона буде отримувати щось несхоже та єдине в своєму роді.

Купити рюкзак Pixie Crew у Києві та Україні можна в нашому інтернет-магазині. В асортименті велика кількість дизайнів і кольорів. Кожен хлопчик чи дівчинка знайде щось до душі. А батьків порадує висока якість – всі товари міцні та зносостійкі. Не менш важлива й безпека матеріалів. Вироби виготовляються з гіпоалергенних нейлону та харчового силікону. Всі товари переносять температурні перепади. Ціна рюкзака складе від 850 до 1000 грн.

Можна підібрати й пенал Pixie Crew. Представлені як моделі-книжки, так і вироби на замку. Але всіх їх поєднує яскравий і оригінальний дизайн. Вартість пенала – 390-600 грн.

А кольорова піксельна термочашка подарує яскраві нотки шкільному перекусу. Подвійні стінки з нержавіючого металу з повітряним прошарком надовго утримають тепло напою. Такий презент обійдеться в 529 грн.

Завдяки силіконовим фішках-пікселям товари для школи Pixie Crew перетворяться в поле для творчості. Залежно від розміру виробі їх може бути 80-240 штук. А з їх допомогою можна створити найхитромудріші візерунки, підкреслюючи свою індивідуальність.

Xiaomi 200 MP foto sensorni smartfonga qo’shishga tayyormisiz?

Kelgusi yilda Samsung o’zining barcha raqobatchilaridan Galaxy S22 ва hozirda uning labratoriyalarida ishlab chiqilayotgan, hayratlanarli 200 MP sensori bilan shouni o’g’irlashi mumkin. Ammo bundan oldin, ushbu sensorni Xitoy brendining boshqa smartfonida topish mumkin edi, u haqida hech qachon gaplashilmaydi: Xiaomi.

Bu har qanday holatda ham Raqamli Chat Stantsiyasi tarqatuvchisi, odatda yaxshi manbadan.Uning so’zlariga ko’ra, Xiaomi 200 MP sensori bo’lgan smartfonni yakunlash bosqichida va biz shubhasiz bu Samsungniki bo’ladi deb tasavvur qilishimiz mumkin. Hozircha бу haqda ko’proq ma’lumotga ega emasmiz, боеприпасы xitoylik ishlab chiqaruvchi Samsung kompaniyasining 108 MP sensorini o’z mahsulotlariga birinchi bo’lib qo’shganligi sababli mantiqan to’g’ri keladi. Xususan, u yuqori darajadagi smartfonlarning ko’pchiligida, masalan, Xiaomi Mi 11 yoki uning katlamali modeli, Xiaomi Mi Mix Fold.

Сенсорный датчик qodir bo’lgan… 16K ichida?

Samsung томонидан имзоланган ушбу сенсорга кайтиш учун у S5KGND код номига эга бо’лар эди.Бу иуда катта (1 / 1,37 ″) bo’lar edi, uning piksellari 0,64 мкм ni o’lchab, u 16K da … o’qqa tutishi mumkin edi. Bundan ham ko’proq piksellar mavjud bo’lganda, Samsung o’zining «Pixel Bining» texnikasini yanada kengaytirishi mumkin, bu aniqlik va tasvirning yorqinligini yaxshilash uchun bir nechta pikselni o’cselni Bundan tashqari, Samsung yorug’likning yo’qolishidan saqlanishidan oldin ISOCELL 2.0 ning yangi dizayni va uning har bir piksel orasiga qo’yilgan llsiz to’siqlaridan foydalanishi mumkin, bu esa sensorlarni haoblan hamilishidan.иуда коп микдордаги мегапикселлар.

Xiaomi Mi 11 128 GB eng yaxshi narxda Asosiy narx: 749 €

eBay -7% 699 € taklif bilan maslahatlashing

Amazon 749 € Проконсультируйтесь taklif

SFR + 7% 799 €

Cdiscount + 23%

920 €

taklif bilan maslahatlashing

Rakuten + 44%

1,080 € taklif bilan maslahatlashing

Boshqa takliflarni ko’ring

Кабинет Министров Svet 9000 занял

Светлана Павелецкая возглавила отдел связи дачного кабинета.Ранее она занимала должность менеджера по рекламе 1 + 1.

Нашим редакторам известна новая миссия и намерения Павелецкой в ​​новом пространстве.


О чем пойдет речь

Светлана Павелецкая. Источник фото: официальная страница в Facebook

Светлана Павелецкая несколько дней назад назначена начальником отдела связи Управления по делам окраин. Покинув «1 + 1», Павелецкая собиралась в мае отдохнуть, а затем вернуться к работе.

«Есть много задержек, есть компенсация, я поеду со своей девушкой в ​​Тель-Авив, позже 1, в отсутствие людей, в том числе телефона, в Индию, а затем с моим сыном в Орландо в Диснейленд — и после Пасхи мне снова разрешено служить. Но! Прошло 3 недели, и вот », — сообщила Павелецкая на своей странице в Facebook.

Редакция побеседовала с новым руководителем комнаты связи.

«Наверное, захватывающий вызов, высочайшее напряжение в работе и высокий уровень стресса.После СМИ важно ни в коем случае не перекрывать каналы », — сказала нам Катерина Павелецкая.

В обязанности главы кабинета по связям с общественностью входит умелое общение, числовое управление и отношения со СМИ.

«Основная задача — прояснить управленческие коммуникации», — говорит Павелецкая.

Немного о Светлане Павелецкой

Светлана Павелецкая работает в сфере PR более 17 лет. В 2011 году она была неместкой по программе «1 + 1», в которой она возглавляла отдел по связям с общественностью данной категории и отвечала за внешние и врожденные отношения. В августе 2018 года возглавила отдел рекламных коммуникаций. В 2019 году Катерина вошла в совет директоров 1 + 1 media.

У истоков 2020 года стало ясно об освобождении Светланы Павелецкой из «1 + 1». Как она рассказала редакции, у их руководства другое видение конкретных действий, поэтому они решили распространиться на побережье.

3 года назад Павелецкая открыла издательство «Книготорговец».

Кто недавно занимался политикой

Не так давно стало известно, что Даша Заривная, основательница интернет-журнала «Вектор» и коммуникационного агентства «Вектор», стала пресс-секретарем новоиспеченного управляющего кабинета президента Андрея Ермака. Об этом она сообщила в своем аккаунте в Twitter. Аккаунт этой серии закрыт.

Твит Даши Заривной. Источник: Медиа-детектор

Позже выясняется, что точка зрения представителя во главе президентского кабинета не была учтена, потому что официально Дарья начнет выступать в качестве советника в соответствии с сообщениями Андрея Ермака, по ее словам, в комментарии BURO.

Согласно этому, Заривная была главным редактором газеты L’Officiel Online, а также создала платформу Charitum для благотворительных продаж.

Canon eos 5d ocjenjuje i ocjenjuje IV — Recenzije

Ruka vam omogućuje da koristite dvije baterije za napajanje fotoaparata. CIPA ocjenjuje potpuno napunjenu bateriju i postiže 900 snimaka putem tražila i 300 pomoću stražnjeg LCD-a. Ti se brojevi ne mogu uvijek pretvoriti u stvarne rezultate, ali su korisni za usporedbu sa slčnim fotoaparatima jer je metodologija ispitivanja u skladu s modelom na model.Видеть траянья батареи ние толико добар као 5D Mark III при корштеню оптичког тражила (950 снимков), все большие пути Live View-a (200 снимков).

Optičko tražilo je svijetlo i bistro. Pokriva 100 posto kadra, tako da ono što vidite je on što snimate, a prilično je svijetlo zbog svog pentaprizma dizajna. Također je velik i pruža ocjenu uvećanja od 0, 71 puta, što je otprilike standard za ovu klasu. Mnogo je podataka prikazano u tražilu. Поставке экспозиции и брой снимка коди су преостали у меняуспремнику за снимание приказа су зеленом боем на дну, испод подручья оквира.Obris područja automatskog fokusiranja prikazan je crnom bojom, zajedno s točkama fokusiranja, a svijetle crvenom bojom kada su aktivni za bolju vidljivost.

5D Mark IV удобно себе уклапа у васе рука, захвальючи дубоком хватальным хватом коди пружа удобан приступ гумбу за преглед дубин поля (поред носача объектива, хитрость вратита) и отпустить . Otpuštanje objektiva je preostali gumb na prednjoj strani.

Birač načina rada nalazi se na krajnjoj lijevoj strani gornje ploče. Dizajn je zaključan, tako da prilikom okretanja trebate pritisnuti njegov središnji gumb. Prekidač за uključivanje i isključivanje nalazi se iza njega. Vruća cipela sjedi iznad grba tražila, usredotočena iza leće. 5D Mark IV nema ugrađenu bljeskalicu — нити jedan trenutni полнокадровая модель компании Canon ne nudi. На ние великие звезды за вечную профессиональную вспышку, коди се углавном освещении на студийском расвъету или мочнии, сведения о ваниски Speedlite.Нет требований к уму от Nikon D810 uključuje skočnu bljeskalicu, tako da nije nečuvena značajka na profesionalnom tijelu.

Desnom stranom gornje ploče dominira veliki jednobojni informacijski LCD. Osvijetljeno je i prikazuje brojne detalje, uključujući trenutnu postavku ravnoteže bijele boje, otvor blende, brzinu zatvarača, EV kompenzaciju, ISO, GPS i Wi-Fi status, mjerranje fokerni. Mali gumb, označen ikonom žarulje, sjedi samo ispred nje i uključuje narančasto pozadinsko osvjetljenje.

Pridružuju ga tri dvostruka gumba — balans bijele / mjerenje, pogon / AF i bljeskalica / ISO. Ispred njih je gornji upravljački kotačić koji se koristi zajedno s navedenim tipkama za podešavanje postavki i gumb M-Fn koji zaključava ekspoziciju bljeskalice ako je zadano zadržan. Njegova funkcija može se dodijeliti putem sustava izbornika kamere.

Stražnje kontrole uključuju izbornik i informacije, koji se nalaze odmah ispod prekidača za uključivanje i isključivanje.Stupac s gumbima vodi se ispod njih s lijeve strane LCD-a — Stil slike / Podijeli prikaz, brzinu, zumiranje, воспроизводство и brisanje. Izbornik Picture Style omogućava vam odabir načina na koji slike izgledaju, kao i postavljanje kamere za dvostruku ekspoziciju (Wi-Fi mora biti isključen da bi ovo djelovalo) или HDR način rada, a svejstale su fun.

Gumb Start / Stop za snimanje Live View-a nalazi se desno s desne strane okulara tražila.Окружен тем, что коди, я могу изменить фотографии и снимать видеозапись — когда поставлен на видео, где смотреть видео, смотреть ЖК-дисплей на автоматическом подключении и запускать / останавливать настройки для просмотра и просмотра снимков. S desne strane su gumbi AF-ON, Lock Exposure i Blokiranje točke fokusiranja.

Ispod videopoklopca nalazi se mali džojstik koji se koristi za navigation kroz izbornike and ručno odabir mjesta automatskog fokusiranja. Pridružio mu se novi upravljač, mali gumb koji se brzo prebacuje kroz načine fokusiranja.Morate je omogućiti u odjeljku prilagođenih kontrola, a možete joj dodijeliti i druge funkcije ako niste jedan koji često mijenja postavke područja fokusa.

Gumb работает с ручкой за одинарным фокусным расстоянием на EOS 7D Mark II. Тихий снимок скрытых радней воли сэм с лакоком прелюдии измeню широкий подручь, Едне точе или скупине точака и био сам изненaжен это канон изоставо контролю над своим водецим Mark II-1.

Ali gumb ovdje je pomalo razočaranje.Manja je od poluge 7D-a Mark II i jednostavno se osjeća gusto. Sve druge kontrole na fotoaparatu imaju izvrstan osjećaj — možete reći da ih pritisnete, a dovoljno su velike da se možete ugodno gurnuti. Али Мали Гумб, Кодзи Вам Пада Под Палак, Само Же Мало Манже Угодан За Кориштенье. To sigurno nije zemlja koja se ruši, ali vrijedi spomenuti kada se sve drugo u svim ostalim aspektima osjeća tako savršeno.

Остальное управление страгой uključuju gumb Q, koji prikazuje zaslonsku banku postavki koje se mogu priilagoditi stražnjim upravljačkim upravljačem ili preko dodira, and plosnotačiši kontrolni.Kotač bira EV kompenzaciju tijekom snimanja u Prioritetu or Prioritetnom okidaču i podešava f-stop u Ručnom. Prekidač za zaključavanje nalazi se ispod njega; ako je postavljeno, zaključavanje sprječava nenamjerno mijenjanje postavki ekspozicije или pomicanje točke fokusa.

Stražnji LCD je veličine 3, 2 inča s rezolucijom od 1.620k. Vrlo je oštar i osjetljiv na dodir na dodir. Pomoću dodira možete se kretati po dodirima, prelaziti prstom i prstom pritisnuti za zumiranje slika tijekom pregleda i dodirnite za postavljanje žarišne točke pogleda uživo (ili označavanje predmeta za).Canon — это правильно извещение SLR-экранов на додир; moja jedina zamjerka je da nije u pzličitim kutovima, kao što ste dobili s modelom 80D, što je korisno za fotografiranje stativa kao i za videografiju.

Знаки и безопасность

GPS и Wi-Fi на территории. Morat ćete omogućiti GPS ako želite da se metapodaci lokacije dodaju u sve vaše slike. Чтобы Je koristan alat za pejzažne fotografe jer omogućuje točno znati gdje ste bili kad ste snimili sliku. Само Je поставите тако да не ради када Дже камера исключена, како би сэ максимализирао vijek trajanja baterije.

Wi-Fi вы можете подключать к 5D через телефонный канал Android и iOS приложение Canon Camera Connect. Većina Stručnjaka vjerojatno više voli ureivati ​​fotografije na računalu, ali za putničke fotografe s jakim Instagram brendom i praćenje, mogućnost dijeljenja slika s terena je veliki plus. Можно получить изображение в формате JPG и получить изображение или изображение с разрешением (2,5 МП), в формате, который можно снимать с экрана, а также в формате фотоаппарата и изображения, который можно увидеть на телефоне.

Osim prijenosa, можно поставить только звезды за слайд, это значит, что вы получите Lightroom, который вам нужен. Я могу избрать слайд с меморийской картой.

Aplikacija takoer radi kao daljinski upravljač. To je vrlo robustan daljinac. Feed prikaz uživo prikazuje se na zaslonu vašeg phone i možete dodirnuti bilo koji dio slike da biste postavili točku fokusiranja, baš kao što je to slučaj sa stražnjim zaslonom fotoaparata. Dodajte potpunu kontrolu ekspozicije, mogućnost ručnog prilagođavanja fokusa putem phone i po želji prebacite se na snimanje videa.Međutim, 4K видео не может быть безопасного просмотра.

Када радите у професионального или студийного окружения, 5D Mark IV такоđер поддержаешься на FTP-сервисе через Wi-Fi-я. Фотоаппарат может быть поставлен на великом или мужском JPG или на белом фоне, может быть изменен автоматически и вручную.

Постой много физических вечеров. Приключак за дальнюю управляющую сеть на предыдущей странице фотоаппарата, на лицевой странице остается прикрепленной (PC Sync, Mic, Slušalice, mini HDMI и micro USB 3.0). Svi su prekriveni gumenim zaklopkama. Vrata memorijske kartice nalaze se s desne strane, zajedno s NFC senzorom. 5D поддерживает карту CompactFlash (CF) и поддерживает Secure Digital (SD, SDHC, SDXC).

Izvoenje

5D Mark IV je sjajan alat za snimanje brzih, iskrenih trenutaka. Покрече, фокусира и снимка слику у приближно 0, 5 секунд. Automatsko fokusiranje je jednako brzo — 5D zaključava ciljeve za manje od 0, 1 sekunde pri jakom svjetlu kad kadrira fotografije optičkim tražilom.Сустав изостраваня успеха мало, до отприлика 0, 5 секунд, у изузетно слабим уветима. Fokus uživo pogleda s 5D je brz, zaključava se oko 0, 15 sekundi pri svijetlom i 0, 8 sekundi pri slabom svjetlu.

5D snima i prati subjekte brzinom od 7 kadrova u sekundi u načinu kontinuiranog pogona. Также используется UDMA 7 (160 Мбит / с) SanDisk CompactFlash на меморийском картографическом устройстве, в котором можно использовать этот темп за 16 фотографий Raw + JPG или 23 Необратимые фотографии. Кадр сжимает JPG слайд, не моратес бринути или ограниченный снимок — држао сам гумб окидача пуна три минуты, 5D никада ние успорио………………………… .Ство………………………….Нет međuspremnik snimanja za sirove slike pomalo je ograničen, u njima je snimljeno oko 3, 3 sekunde radnje и potrebno je oko 5 sekundi za uklanjanje. Чтобы получить доступ к Nikon D810, можно использовать 18 Raw + JPG, 25 Raw или 100 JPG-ов, а также вы можете снимать со скоростью 5 кадров в секунду.

Проверьте как тестируемое цифровое фотоаппарат

Сустав автоматический фокус у 61 точки врло е сличан оном у 1D X Mark II. Točke pokrivaju veće područje okvira u usporedbi s 5D Markom II, a 41 su osjetljivijeg križnog tipa.Canon uključuje mogućnost prilagođavanja sustava fokusiranja tako da odgovara različitim situacijama snimanja — kako se naziva Vrste slučajeva — na kizborniku. Zadani slučaj je višenamjenska postavka jack-of-trades, ali dostupne su i druge opcije za praćenje subjekata uz zanemarivanje prepreka, za traženje subjekata koji iznenada ulaze u kadar, koji iznenada ulaze u kadar, koji iznenada ulaze u kadar, koji zaklévé kreću pogrešno u mnogim smjerovima i pratite subjekte koji se kreću pogrešno i mijenjaju brzinu bez upozorenja.Svaki od njih možete prilagoditi kako bi najbolje odgovarao vašim potrebama.

Sustav AF Canon для использования с фотоаппаратом Nikon D810. Nikon ima prednost u praćenju predmeta; njegova 3D mogućnost praćenja omogućuje vam postavljanje fokusne točke na cilj i promatranje pomicanja točke zajedno s objektom. Canon koristi svoju tehnologiju iTR (Inteligentno praćenje i prepoznavanje) za automatsko prepoznavanje subjekata i njihovo praćenje; To je čvrst sustav do točke gdje može prepoznati lica kada koristi optičko tražilo.Найновий Nikon AF состоит у модели D5 и D500 с 151 точкой и има предности, али 5D Mark IV вместе с червячным као и старым AF с 51 точком у D810.

5D Mark IV фокусира сэ готово jednako brzo kao i ako koristite optičko tražilo. Ovo je velika nadogradnja u odnosu na 5D Mark III, koji je razmjerno spor kada se fokusira pomoću stražnjeg LCD-a. Разлог представляет новую сенсорную технологию кода Canon дебитирала на 70D, Dual Pixel AF. Ona dijeli piksele na polovice, omogućujući isti autofokus brzog otkrivanja faza koji koristi posbni AF modul fotoaparata.

Результат этого режима фокусировки за видео, кодзи и брзини и раду сличан найбольшой фотоаппарат без оглавления и видеокамеры. Fokus je gladak, brz i Precizan. Live View поддерживает работу объекта и AI Servo (kontinuirani AF), s brzim naglim promjenama fokusa prilikom snimanja fotografija and sporijim, glatkim prijelazima pri kotrljanju video zapisa. S 5D Mark IV может быть использован автоматическим фокусным расстоянием uživo Посмотреть коди е готово только робустан као и оптимально тражило это Canon ставля далек от конкурса Nikon.

Двоструктура пиксела сирова

Еда из популярных новых значек в формате изображения с двойным Pixel Raw-ом. Budući da je svaki piksel senzora podijeljen na dvije polovice kako bi se podržao fokus Detekcije faza, svaki bilježi malo other pogled na scene. Dual Pixel Raw вам нужно искать, чтобы помочь вам понять, что вам нравится, когда вы читаете код, который вам нравится.

Подешевелите над малым и закрытым программным обеспечением Digital Photo Pro на ТВ-канале Canon.Вы можете снимать Dual Pixel Raw и обрабатывать изображения с помощью Lightroom, а также третьи их стандартные изображения с Raw.
Это постоянно обновленное программное обеспечение для твртке Canon для решения проблем с Dual Pixel Raw-ом два раза в формате и в формате, снова и снова, да еще и требует строгости. Нет, постое и неки велики недостачи коди долазе из снимка Dual Pixel слика, предыстория на номинальном уровне.

Prva je veličina datoteke. Слайк двоструких пикселей теже размер 60 МБ и 75 МБ. К су двструке стандартне сирове слайк.Drugo je brzina. Ako je omogućen format, usporavanje snimanja neprekinuto je. Кадр изображения Dual Pixel Raw + JPG, 5D можно снимать с самого начала изображения при 5 кадрах в секунду при его использовании. Eksplozija od 10 snimaka, što je najviše što može upravljati bez značajnog usporavanja, u prosjeku 3, 4 sločice u sekundi. Снимок у Dual Pixel Raw на самом деле 7 изображений при 5, 2 кадра в секунду. Множество изображений на диске (и на ТВ-диске) в формате, необходимом для использования в качестве камеры на подложке.

Moj savjet je ignorirati značajku.Više je проблема nego što vrijedi. Количина слободного простора с фокусом изузетно я мала, до точки кад ćе се применом додатного останова или ясное у Lightroom postići slčno poboljšanje. Iako je intrigantno primijeniti promjenu na bokeu i smanjiti duhove u odabranim dijelovima okvira, praktične primjene su ograničene.

На самом деле Canon позволяет развивать и использовать формат Dual Pixel Raw. Iako je veličina datoteke nešto što se ne treba mnogo raditi — na kraju se sprema dvostruko više podataka — s nekim poboljšanjima procsora slike, međuspremnika i memorijskih kartica, issues s Performansama vjeerojerojes.у будучности. Dual Pixel Raw определенно представляет собой потенциальные возможности обработки изображений на открытом воздухе.

Квалитета слайк и видеозапись

5D Mark IV ima novi 30MP senzor slike. Први положить смо виджели ову посебну разлучивость у камеры у пуном кадру, а она доноси обецанье за ​​уравновешивание различий и высоких ISO перформанси. Izvorni ISO se kreće od 100 do 32000, a ISO 51200 i ISO 102400 dostupni su u proširenim postavkama.

Imatest pokazuje da 5D zadržava buku ispod 1, 5 posto do ISO 12800 kada snima JPG-ove na zadanim поставка.Bliski pogled na slike iz 5D Mark IV pokazuje da je kvaliteta slike vrhunska kroz ISO 800. Postoji vrlo neznatan pad jasnoće kod ISO 1600 do 3200, te još jedan blagi pad na ISO 6400 i 12800. Ne bih imao problem s ISO snimanan 6400.

Kod ISO 25600 zamućenje počinje preuzimati detalje slike. Слайк ISO 32000 изучал приблизительное значение, с оценкой узкого изображения на ISO 51200. Это изображение в формате JPG, которое можно использовать для проверки качества изображения, которое необходимо изменить, измените ISO 102400, выберите значение ISO 102400.

Većina Stručnjaka odlučit će se za snimanje sirovih sirovina. Приликом снимая сировог материала 5D не примесь smanjenje šuma na slike, оставьте га на svom pretvaraču za sirove materijale. Ми користимо Lightroom као наш стандартни сырье softver за тестируемые фотоаппараты, коди на слайде поставля скромно smanjenje šuma u boji, uklanjajući mrlje u boji, ali ne primjenjuje nikakvo smanjenje zrna. Када, когда я узнаю у Lightroom, sirove slike pokazuju vrlo snažne detalje kroz ISO 12800, bez previše ometajuće buke.Знаете ли вы, что это такое, чтобы увидеть детали, код ISO 25600, и лучше, чем ISO 32000. Заметим, что это самое для ISO 51200, и все, что вам нужно. Код ISO 102400, zrno je vrlo snažno, opipljivo je detaljima, ali je još uvijek korisno u maloj prsti.

Sirova vam također omogućava podešavanje ekspozicije veće geografske širine od JPG-a. При снимании объекта с позадинским освещением, попут рибара изнад, имате велику контролю над временем како слика изгледа. Donju sam sliku snimio u namjeri da je prikažem kao siluetu, namjerno premalo otkrivajući predmet kako bih sačuvao istaknute dijelove.Али ако бих се касние предислио, повышенное сене горе да покаже рибара у ячем светлу упче не представля проблема за сирове слике Марка IV.

Видео, которое вы снимаете в 4K, имеет значение при 24 или 30 кадрах в секунду, видео до 60 кадров в секунду доступно при 1080p и разрешено до 120 кадров в секунду за 720p. 4K снимок обрезан на расстоянии 1, 5x, это должно быть ограничено ако желательно снимать ультраширокое видео, все с объективом попут EF 11-24mm f / 4L USM, который доступен на каноне настройки, и дальше можно использовать снимок.

4K снимок в формате DCI, изображение в формате 1, 9: 1. Для изображения в формате UHD, коди в формате 1,77: 1 (16: 9). 4K видео с компримированием Motion JPG, коди и основы для просмотра фотографий с 8, 9MP. Preokret je u tome što možete izvući kadar iz videa i ispisati ga, ali loša je strana to što su video datoteke ogromne. Tijekom snimanja u 4K может быть получен от pojedete 4 GB простора за сваку минут видеозаписи. Это разрешение на 1080p, вы можете получить данные за компресию ALL-I или IPB, это результат вашего разрешения.Vi također gubite obrezivanje s 1080p — koristi se cijelom širinom senzora slike cijelog okvira. Некомпримирани излаз доступен через путь HDMI-я, а также само при 1080p.

Оцените видео, записанное в исходном видео, в разрешении 4K изображения с разрешением до 1080p. Код снимается при разрешении 4K, когда вы не видите изображения, а также учитываются в разрешении и разрешении, а также о том, как смотреть на изображение в разрешении 1080p. Unutarnji mikrofon kamere dobar je kao što biste očekivali — prima glasove koji su у непосредственной близи камеры, ali istovremeno čuva и veliku buku u pozadini.За било коджи знакомый видео рад, что любите ваньски микрофон.

Zaključci

EOS 5D Mark IV большая находится над фотографией, размещенной у Canon sustav. Повысить резолуцию, ставить ее у исту классу с Nikonovim D810, и использовать более популярный конкурс у брзини кадров, может быть снята видео запись и фокус Live View. Включите и улучшите Wi-Fi и GPS, получите доступ к другим функциям и настройкам безопасности и узнайте, как это сделать с серией 5D.

Nikon D810 био избор наших уредников у новой класи профессиональных SLR фотоаппарат из самого представленного, а также изврсна опция за фото уложено у Никон сустав. Нет Canon je uložio mnogo napora u ovu iteraciju 5D-a, posbno kada je u pitanju njegov dualni pikselni AF sustav. Нет, нити jedna значайка или спецификация не изданная 5D Mark IV. Камера, которую вы снимаете, профессионально получает коди, которая может быть использована для создания двух фотографий, заданная апломбом и лаком, из которой вы найдете новые профессиональные фотоаппараты для SLR.

Ноутбук сотиб олишда ундаги кайси «этийот гисмлар» га этибор бериш керак

Ноутбук сотиб олишда ундаги кайси «этийот гисмлар» га этибор бериш керак

ДО`СТЛАРГА УЛАШИНГ:

Ноутбук сотиб олишда ундаги кайси «этийот гисмлар» га этибор бериш керак, деган савол хар бир ноутбук сотиб олувчиларни кийнаса керак. Chunki hozirgi kunda yuzlab, minglab noutbuklarning turlari mavjud, shuningdek, o‘nlab бренд остидаги ноутбукбуклар бозорни егаллашга улгурган.Биринчи мезон сифатида нархига каралсада, барибир ко‘пчилик ноутбук ехтиёт кисмларин сифати ва имкониятини инобатга олишади. Quyida sizga noutbukning ehtiyot qismlari haqida qisqacha ma’lumot tayyorladik.

Процессор

Ko‘pchilik portativ kompyuterlarga Intel kompaniyasining processlari ornatilgan. Ноутбук процессоры одатий компьютерлар процессоридан Speed ​​Step технологии асосида ишловчи энергия тэджамкорлиги билан фаркланади. Бундай процессорлар узокрок вакт автономом тарзда ишлашга хизмат qilish uchun mo‘ljallangan.

Бирок электр тайминот тизимига уланган вактида ноутбук процесс максимал самарадорликни та’минлаш учун то’лик квват билан ишлашга о’тади. Аккумулятор билан ишлашни бошлаши биланок яна ярим квватли ремга о’тади.

Аксарият замонавий ноутбукбуклар процессорида ядролар сони 1, 2 йоки 4тани ташкил этади. Yadrolar sonining ko‘pligi bir vaqtning o‘zida ko ’plab dasturlardan samarali foydalanish imkonini beradi.

Kesh-xotira — o‘ta tezkor operativ xotira bo‘lib, hajmi 1dan 8 Mbaytgacha jetadi.Катта хаджмли кеш-шотира мультимедиали илова-дастурлар, о’йин о’йнаш ва видеоларни томоша qilishda ахамийатга эга.

Ноутбук с ядрами (Intel Pentium M, Intel Core Solo, AMD Turion 64) с несколькими ядрами (Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Quad, Intel Core i7, AMD Turion X2) процессором qo‘llaniladi. Арзон махсулотларда это процесс по расширению «йенгиллаштирилган» Intel Celeron M ва AMD Mobile Sempron каби намуналари ишлатилади. Улар кичик хаджмли кеш-шотира, имконияти сун’й чекланган система шиналари билан та’минлангани боис самарадорлиги ветчина пастрок бо’лади.

Шунингдек, айрим ноутбукларда одатий компьютернарнинг процессорлари орнатилади. Шу сабабдан хам ноутбук сотиб олишда процессорга оид ма’лумотларни диккат билан ко’здан кечириш лозим.

Оператив хотира (ОЗУ)

Оператив xotira yoki sistema xotirasi protsessor ishlayotgan vaqtda ma’lumotlar va vazifalarni saqlab turish uchun zarur. Агарда компьютерный автомобиль билан солиштирсак, процессор унинг мотори, оперативный хотирани эса трансмиссия (тезлик узатмалар кутиси) га о’хшатиш мумкин.

Ko‘pchilik xaridorlarni qanday operativ xotiraga ega noutbuk olish kerak, degan savol o‘ylantirishi aniq. Bu savolga birinchi bo‘lib savol bilan javob beriladi. «Siz nima maqsadda noutbuk sotib olayapsiz?» Катта хаджмли оперативный хотирага эга ноутбук нима учун керак? Siz eng zamonaviy operativ sistema, murakkab dasturlar bilan ishlasangiz, kompyuteringiz imkon qadar katta hajmli operativ xotiraga ega bo‘lishi kerak.

Кучли, ко‘пядролий процессор 512 Мбли оперативный xotirada ancha «qiynalib» qoladi.Unga yaxshisi 4Gb operativ xotira zarur. Акс холда ноутбук сэкин ишлаб асабингизни еговлайди.

Шунингдек, оперативник xotiraning yaxshi ishlashi noutbukka qaysi operatsion sistema o‘rnatilganiga ham bog ’liq. Masalan, 32-битные Windows XP va Windows Vista faqatgina 4Gb оперативный xotirada ishlashi mumkin. 64-битная Windows XP, Windows Vista va Windows 7 имеет 128 Гбайт оперативной памяти.

Экран (монитор)

Экран хаджми одатдан дюм ольчов бирлиги билан белгиланади (1 дюйм — 2,54 см).Бугун дисплей диагонали 7 ″ (митти нетбуклар) дан 18 ″ гача болган ноутбукбукларни топиш мамкин. Yupqa ultraportativ noutbuklar displeyi esa odatda 13,3 ″ дан ошмайди. Qanday diagonalli noutbuk sotib olish sizning istagingiz, unda bajaradigan vazifalaringiz va va albatta moddiy imkoniyatingizga bog‘liq.

Suyuq kristalli displey (Жидкокристаллический дисплей — JK-дисплей yoki LCD-displey, англ. LCD — Liquid Crystal Display) пиксель (англ. Элемент изображения или изображение продать — наименьший логический элемент изображения) номинальный логический элемент изображения катакчалардан , экраннинг асосий xususiyati ushbu katakchalar miqdoriga bog’liq.Яни, экран имконияти катакчаларнинг по горизонтали ва вертикаль саног’и бо’йича бахоланади. Масалан, 1440 × 900 hajmli matritsaga ega ekranda piksellar gorizontaliga 1440, vertikaliga 900tani tashkil etadi. Замонавый ноутбуклар дисплей 1024 × 600 дан 1920 × 1080 гача пиксельные ташкил этади. Пикселлар сони тасвир сифатига та’сир ко’рсатади, канчалык сиг’им ​​катта бо’льса, сифат хам шунчалик йакшиланади. Боеприпасы бундан экран коп энергия талаб этиши билан хам аджралиб туради.

Видеотизим

Ушбу тизимга видеохотирали графика контроля в компьютерный дисплей киради.Portativ kompyuterlar asosan idora ishlaridan foydalanish uchun mo‘ljallangan. Ular yordamida murakkab grafik amallarni bajarish noqulay. Шу бой хам хаттоки анг замонавий ноутбук хамон «алмисокдан колган» 4-8Мб хаджмли график адаптерлар qo‘llaniladi. Biroq grafik chiplarning yangi avlodlari mazkur vaziyatni keskin o‘zgartirmoqda va superzamonaviy Ge-Force texnologiyasiga ega noutbuklar paydo bo‘lmoqda.

Видеокарта (график платы) — тасвирларни шакллантириб, экранга чикариб берувчи курилма.Ноутбук видеокарта йукори сифатли тасвирлар (HD-видео) ни томоша килишга имкон беради.

Диск Qattiq (жесткий диск — HDD)

Энергия та’миноти каттик диск хаджмига алокадор бо’лмагани боис имкониятингизга караб каттарок хаджмли каттик дискка его ноутбук сотиб олишингиз мумкин. Biroq bugungi kunda noutbuklarga yanada kamroq energiya talab qiluvchi maxsus 2,5 ″ vinchestrlari o‘rnatilmoqda.

Каттик диск хаджми канчалик катта бо́льса, унда шунчалик ко́п ма́лумотларни саклаш мамкин.

Коммуникация имкониятлар

Бугун барча ноутбукларда ташкил олам билан аксборот алмашишга мо’лялланган курилмалар мавджуд. Улар ноутбукук ичига о’рнатилган бо’лиши ветчина мамкин, йоки макссус чикиш портлари оркали амалга осирилади.

Demak, ноутбук-телефония связи имкониятлари:

Модем. RJ-11 / RJ-12 chiqish yo‘li bilan simli telefon tarmog ’i orqali internetga ulanish imkonini beradi. Унда аксборотланинг максимальный алмашиш тезлиги 56 Кбит / сек (7 Кбайт / сек) ни ташкил этади.Bunday после ko‘rsatkich bois modemlar qariyb iste’moldan chiqqan.

Ethernet. Ноутбук RJ-45 chiqish yo‘li kabelli internetga ulanishga xizmat qiladi. Кенг таркалган мазкур технология анча арзонга тушади ва уй йоки идорада ма’лумотларни 1 Гбит / сек (таксминан 128 Мбайт / сек) гача альмашишга имкон беради.

Wi-Fi. Internetga simsiz ulanish texnologiyasi. Odatda 90 метров radiusda unga ulanish mumkin. Бирок девор, металлическая конструкция ва бошка то‘сиклар бу масофани сезиларли дараджада кискартириши мумкин.

WiMAX. Кенг qatorli, тобора rivojlanib borayotgan simsiz internet texnologiyasi. Ma’lumotlarni 70 Mbit / sek tezlikda 50 km radiusgacha qabul qila oladi.

Bluetooth. Yaqin atrofdagi mobil telefoni, noutbuk, garniturlar, o‘yin qurilmalari va joystik, raqamli foto va video kameralari, printer, faks va boshqa qurilmalarga ulanib, ma’lumotlar almashishga xizmat qiladi. Одатда ноутбука 10 метров радиус звука 2,1 Мбгача тезликда ма’лумот узатувчи Bluetooth 2.0 технологии о’рнатилади.

GSM-модем. GPRS / EDGE-protokollarida uyali aloqa operatorlari qamrab olgan hududlarda soniyasiga 474 Kbitgacha ma’lumot olishga yordam beradi. Уларда ишлаш учун СИМ-картлар талаб этилади.

3G-модем. 3-авлод уяли алока тармоги оркали 3,6 Мбит / секгача тезликдаги интернетга уланиш мумкин. 1x EV-DO va UMTS / HSDPA texnologiyalari eng ko‘p tarqalgan. Uning ishlashi uchun ham SIM-kartlar talab etiladi.

ExpressCard chiqish yo‘li noutbukning kommunikatsion imkoniyatlarini kengaytirishga yordam berishi mumkin.Ushbu chiqish yo‘liga Bluetooth, Wi-Fi, WiMAX, GSM / 3G, flesh-xotira va TV-tyunerni qo‘llovchi kartalar joylashtirilishi mumkin.

Foydali maslaxatlar
Noutbuk sotib olishda undagi qaysi «ehtiyot qismlar» ga e’tibor berish kerak

2 та rasmni Internetda бирлаштириш. Paint-da ikkita rasmni qanday бирлаштириш мумкин

Fotoshopda ikkita fotosuratni bitta fotosuratga qanday birlashtirish mumkin.

Internetda kuniga 500 рублдан qanday qilib barqaror pul ishlashni bilishni xohlaysizmi?
Bepul kitobimni yuklab oling
= >>

Agar siz ramkaga fotosurat qo’yishingiz kerak bo’lsa, men ushbu mavzu bo’yicha maqola yozdim, siz uni o’qib, bosqichma-bosqich takrorlashingiz mumkin, bu borada murakkab narsa «yo’q:».

Яна бир нарса, иккита фотосуратни биттага бирлаштириш керак бо’льса, масалан, sizning fotosuratingiz va taniqli kishining fotosurati. Бу мутлако бошка савол ва бошка дараджа. Photoshop дастури йордамида сиз чиройли расмлар, коллайлар яратишингиз, турли хил расмларнинг бо’лакларини битта участкага бирлаштиришингиз мумкин.

Боеприпасы, sizlarga rostini aytsam, boshlang’ich uchun bu daraja juda qiyin. Коллайларни яратиш ва fotosuratlar yoki rasmlarning parchalarini birlashtirish uchun siz uzoq vaqt o’rganishingiz va mashq qilishingiz, oddiy, осон дарслардан бошланиб, аста-секин янада мураккабларига о’трига.

Mana shulardan biri oddiy darslar Men bugun siz uchun tayyorladim.

Учта фотосуратдан иборат композитияни яратиш

Xavotir olmang, ushbu qo’llanmani ikkita fotosuratni birlashtirish orqali amalga oshirishingiz mumkin. Shunday qilib, мужчины oq fonda odamlarning 3 ta rasmini topdim. Fotosuratni fonsiz qidirishingiz mumkin, buning uchun rasm qidiruvida so’z — клипарт йозишингиз керак. Шунга о’кшаш нарса — кызлар расмлари, эркаклар йоки улар о’рнига расм йозиш — фон йо’к.

Keyin, uchta ob’ektning hammasini kesib tashladim, ya’ni ularni fondan ajratib oldim. Буни гандай амалга оширишни маколада ёздим: ««. Shundan so’ng, мужчины ob’ektlarni siljitish va kattalashtirish uchun vositalardan foydalanib, ularni kerakli joyni yaratib, quyidagi joylarga joylashtirdim.

Qanday qilib ikkita fotosuratni bitta fotosuratga birlashtirish mumkin

Ушбу дарсни намойш килиш билан нимани тушунмокчиман? Birinchidan, bir nechta fotosuratlarni birlashtirganda, hech bo’lmaganda bitta fotosuratdan ob’ektlarni yoki ob’ektlarni kesib tashlashingiz va keyin bu kesilgan narsalarni birlashtirishingiz kerak.

Масалан, бундай натиджани олиш учун.

Men ushbu fotosuratni bir necha daqiqadan so’ng namuna oldim, shunda siz fotosuratda juda ko’p nomuvofiqliklarni ko’rishingiz mumkin. Натиджада турли шил йоруглик ва тортишиш учун турли камералар, турли шил оханглар ва бошкалар та’сир калади.

Ya’ni, tajribali odam darhol ob’ekt, ya’ni men fotosuratga kiritilganligini va torishish paytida u erda bo’lmaganligini darhol sezadi. Haqiqiy fotosuratlarni olish uchun sizga ko’p tajriba, fotosuratlarni qaytarish bo’yicha Juda ko’p bilim va boshqalar kerak.

Фотошоп машг’улотлари

Agar siz Photoshop dasturida ishlashni yaxshi ko’rsangiz, unda sizga eng oddiy darslardan o’rganishni, dasturning asosiy ko’nikmalarini o’zlashtirishni maslahat beraman. Endi YouTube kanalida juda ko’p bepul darslar mavjud, ammo agar siz yaxshi bilimga ega bo’lishni istasangiz, unda Photoshop kurslarini professionalallardan olish yaxshidir.

Масалан, мужчины маколаларимда йозганларим:

Xo’sh, agar siz o’qishni xohlamasangiz, lekin ikkita fotosuratni bitta rasmga birlashtirmoqchi bo’lsangiz, unda eng yaxshi usul natijani oling — birjadagi freelancerga bunday ishni buyurtma qiling.Freelancerlarni qidirib topishga ким дангаса, мужчины bilan bog’laning, мужчины sizga o’zingiz xohlagan tarzda ikkita fotosuratni birlashtiraman.

П.С. Men sheriklik dasturlarida olgan daromadimning skrinshotini biriktiraman. Sizga shuni eslatib o’tamanki, hamma pul topishi mumkin, hatto boshlang’ich ветчина! Asosiysi, buni to’g’ri bajarish, bu allaqachon pul ishlayotganlardan, ya’ni Интернет-бизнес профессионалаallaridan o’rganishni anglatadi.


Pul to’laydigan 2017-ning tasdiqlangan Hamkorlik dasturlari ro’yxatini to’plang!


Tekshirish varag’i va qimmatbaho bonuslarni bepul yuklab oling
= >> «2018 yilning eng yaxshi filial tarmoqlari»

1 овоз

Salom mening blogimning aziz o’quvchilari.Бугун биз битта иуда оддий манипуляция хакида гаплашамиз, бунинг йордамида сиз иуда чиройли объектларни яратишингиз мумкин. Faqat bitta funktsiya to’liq, noyob ва foydali ishni bajarish uchun etarli bo’lsa, Juda yaxshi. Айнан шундай.

Bugun sizga Photoshop-da ikkita rasmni qanday birlashtirish kerakligini aytaman. Сиз нафакат оласиз аста-секин ко’рсатмалар, боеприпасы келаджакда ушбу макола туфайли сиз расмнинг кирраларини кайта ишлаш имкониятига эга бо’ласиз: чегараларни белгиланг, шунингдек, силлнык о’тишлар.Bularning barchasi sizning ishingizga nafosat bag’ishlaydi va agar siz kollajni chop etishni xohlasangiz, devorga yaxshi ko’rinishga imkon beradi.

Agar sizda biroz ishtiyoqlilik, ishbilarmonlik ruhi va mening blogimga obuna bo’lgan bo’lsangiz, shunga o’xshash portretlar ham sotilishi mumkin. Men Internetda o’z biznesingizni targ’ib qilishning oddiy usullari haqida tez-tez gaplashaman, shunchaki kerakli maslahatlarni tanlashingiz va ulardan foydalanishingiz kerak.

Ксо’ш, энди то’г’ридан-то’г’ри fotosuratlar ustida ishlashga o’tamiz.Siz ularni qanday birlashtirasiz?

Расмни бирлаштириш

Иш учун мэн 2 та расмни юкладим. Сизда бир нечта расм бо’лиши мамкин, бу унчалик мухим емас. Ularni papkada saqlang, Photoshop-ni oching va keyingi harakatlarga tayyor bo’ling.

Дастурга расм ко’шишнинг бир неча йо’ли мавджуд. Масалан, юкори меню «Файл» — «Очиш». Men kollaj yaratish uchun juda mos bo’lgan boshqa usulni yaxshi ko’raman. Мужчины шунчаки битта расмни дастурнинг ищи гисмига папкадан, со’нгра бошка расмни тортаман.

Умуман ольганда, ушбу усул ушбу иш учун «то’г’ри» деб хисобланади. Маколада нима учун сизга айтдим. Агар сиз расмни одатий усулда ко’шсангиз, унда о’лчамдаги бир нечта манипуляциялар фотосуратдаги пикселларнинг бузилишига ва сифатнинг йомонлашишига олиб келиши мумкин. Agar rasmni papkaga joylashtirsangiz, Photoshop uni Smart Object sifatida qabul qiladi va pikselni sindirishning oldini oladi.

Agar siz birdaniga bir nechta rasmni tortib qo’ysangiz, ular qo’shni derazalarda ochiladi.Agar siz avval ish maydoniga birini qo’shsangiz, keyin ikkinchi yoki uchinchi ва hokazo bo’lsa, unda ular asl tasvirga ustun qo’yiladi.

Янги fotosuratni qisqartirish, kattalashtirish yoki tortib olish juda oson. Bularning barchasi sichqoncha yordamida amalga oshiriladi. Мужчины очиб берадиган ягона нарса — ба’зи фойдали сирлар. Агар сиз Шифт тугмачасини босиб ушлаб турсангиз ва курсорни бошкара бошласангиз, нисбатлар сакланиб колади. Расм горизонтал йоки вертикальный равишда «чо’зилмайди».

Boshqa foydali klaviatura bu Ctrl + T. Agar siz allaqachon rasm ustida ishlagan bo’lsangiz va formatlashni qo’llash uchun Enter тугмачасини босган бо’лсангиз, со’нгра расмни йоки униинг, уздашичи’лсангмайта юйлашчувини тэгулсангмайта сизга яна о’ша funktsiyani qayta qo’ng’iroq qilishga yordam beradi.

Umuman olganda «» atamasi yaxshi emasmi? » Агар билим этарли бо’лмаса, мужчины блогимдаги нашрни о’кишни маслахат бераман, унда мужчин ушбу фотошоп xususiyati haqida batafsil гаплашаман.Ильмда бо’ш джойлар бо’лмайди.

Endi men faqat asosiy fikrlarni eslayman. Shuni unutmangki, qatlamlardan birini bosish uni faollashtiradi, siz tanlangan bilan ishlashingiz mumkin, qolganlari esa tegmasdan qoladi. Боеприпасы, агар хозир буни qilishni xohlasangiz, unda ko’p funktsiyalar sizga yopiq bo’ladi. Sababi nima?

Юкори кават («2» раками остида) растрланмаган ва иккинчи («Орка фон») тахрирлашдан йопилган. Пастки вариантларни очиш учун о’нгдаги qulfni bosing.

Мужчины «2» деб номлаган нарсани бошкача килиш керак.Sichqonchaning o’ng tugmachasini bosing va keyin paydo bo’lgan menyuda «Растеризовать слой» funktsiyasini tanlang.

Mana endi, siz Photoshop-ning barcha funktsiyalariga kirish huquqiga egasiz va ularni ikkala rasmda ham qo’llashingiz mumkin.

Контур

Ушбу блог аллакачон мавджуд, унда сиз мураккаб йоллар билан кандай ишлашни о’рганишиз мумкин. Энди, о’йлайманки, расм учун рамка яратишнинг оддий усули керак.

Buning uchun o’ng menyuda Fx funktsiyasini bosing va paydo bo’lgan oynada «Strok» -ni tanlang.Shuni unutmangki, u siz bosgan qatlamga qo’llaniladi va keyinchalik ta’kidlanadi. Бандай Холда, «2».

Sozlamalarni tushunish juda oson. О’лчам рамканинг кенглигини аниклайди, сиз позицииани танлашингиз мамкин (о’ртадан, расмдан ташкерида йоки ичкарисида), сояни ко’прок йоки камрок то’инган qilishingiz мумкин, рамаав кэффриофлик «шаффриофлика» ‘lsa, uni gradient yoki naqsh bilan almashtirish mumkin. Типа менюсида.

Ushbu sozlamalar bilan o’zingiz o’ynang.«Ко’риш» -ни йокишни унутманг, бунинг учун о’нгдаги «Янги услуб» тугмачалари остига тегишли катакчани ко’инг.

Иккала расмга хам йонма-йон сураман.

Силлик о’тиш

Bitta rasm boshqa rasm bilan birlashishi uchun siz biroz boshqacha qilishingiz kerak. Endi Men sizga yangi boshlanuvchilar uchun oson yo’lni ko’rsataman.

Биринчидан, мужчины то’ртбурчаклар танловни танлайман, сиз аввалги нашрда о’кингиз мумкин.Keyin men rasmning chegaralarini tanlayman, u loyqa bo’ladi va keyin «Tanlash va niqob» параметрини tanlang.

Натиджани йашширок ко’риш учун «Катламлар» ко’ринишини танланг.

Bu erda juda ko’p sozlamalar mavjud, ammo hozircha biz faqat Feather va ehtimol ofset qirralariga muhtojmiz. Slayderlarni harakatlantiring, so’ngra Invert-ni bosing.

Endi uni eng yaxshi ko’rinishi uchun yuqori menyudan Tanlash-ni, so’ngra Invert-ni tanlang.Shift + Ctrl + Тугмаларидан фойдаланишингиз мамкин.

Bajarildi, klaviaturangizdagi Del tugmasini bosing. Агар сиз «Инвертировать» параметрини qo’llamagan bo’lsangiz, unda endi sizning rasmingizning qirralari olib tashlanmaydi, balki markazdagi hamma narsa.

Сиз аввалги мисолдан бироз бошкача qilishingiz mumkin. Аввал каватни танланг (хозир мен фон билан ишлаяпман), со’нгра то’ртбурчаклар танлов йордамида расмни белгиланг, со’нгра инверсияни qo»лланг ва оксирида «Танлаш ва никоблаш» функциясини очинг.

Bajarildi Hozir fotosurat shunday ko’rinishga ega. Del tugmasini bosishni unutasiz. Айтганча, расмнинг чегараси бо’йлаб экскретор чумолилардан халос бо’лиш учун Ctrl + D комбинациясидан фойдаланинг.

Bizning rasmimiz shaffof. Qo’shimcha ma’lumot olishni xohlasangiz, uni tekshiring. Men fon sifatida yangi qavat yaratishingizni maslahat beraman. Онгдаги меню «Axlat» belgisi yonida siz yangi qavatni yaratish uchun tugmachani topasiz.Keyin uni fon rasmining tagiga мучений.

Керакли звонил ва то’лдириш воситасини танланг ва уни расмга коулланг. Айтганча, менимча, хозир сизга расм учун макола керак бо’лиши мамкин. Ушбу постда иуда коп qiziqarli ma’lumotlar mavjud oddiy usullar ва qo’lda yaratish texnikasi.

Asosan shunday.

Видео бойича корсатма

Агар сизда хали хам саволлар бо’льса, иккита расмни йонма-йон квандай бирлаштириш хакида видео томоша qilishingiz mumkin.

Xo’sh, agar siz silliq o’tish bilan suratga olmoqchi bo’lsangiz, ushbu qo’llanma sizga mos keladi. Ушбу видеода мужчин ушбу маколанинг матнида гаплашмаган параметрлар мавджуд, избегая учун юни кесиб о’тманг.

Xo’sh, shunchaki eslatishim kerakki, agar siz Photoshop-dagi vositalar haqida ko’proq bilmoqchi bo’lsangiz, unda kurs sizga bu borada yordam beradi. « Фотошоп noldan videoformatida » … Иуда коп batafsil ma’lumot Ajam foydalanuvchi uchun, ayniqsa kelajakda siz o’zingizning mahoratingiz bilan qanday qilib Pul ishlash haqida o’ylayotgan bo’lsangiz.


Xobbi bo’yicha maksimal natijalarga erishmoqchi bo’lganlar uchun — бу курс « Sehrli kollaj » … Асарнинг бадий таркибий кисмига ко’прок этибор каратиладиган иуда фойдали асарлар: йоруглик, соялар ва бошкалар, шунингдек чизишни кайта ишлашнинг профессиональный сирлари.


Хаммаси мэн учун. Обуна бо’лишни унутманг гуру Старт-Лак ВКонтакте избегая учун фойдали нарсани сог’инмайсиз.Кейинги сафаргача ва омад тилаймиз.

Photoshop-ни о’рганишни энди бошлаганлар учун иккита расмни битта вазифага бирлаштириш иуда кийин.Бу маколада бизнес иккита расмни Photoshop ва Pixlr (фотошоп онлайн) xizmatlaridan foydalizanib birlashtiramib.

Nega ikkita fotosuratni bittaga birlashtirish kerak, bu foto kollaj nima

Салом, до’стлар! Siz Internetda bir necha marta fotosuratlarni ko’rganmisiz, bu erda bitta rasmning bitta fonida boshqa rasmlar ko’rsatilgan.Nega rasmlarni shu tarzda birlashtirish kerak? Асосан янги нойоб расмни яратиш. Бу, масалан, фрилансда ишлайдиган ва бундай расмларни буюртма qilish uchun ishlaydigan odamlar uchun zarurdir. Yoki ijtimoiy tarmoqlardagi o’z saytlari, bloglari, guruhlariga ega foydalanuvchilar.

Bunday rasm odatda foto kollaj deb ataladi. Foto kollaj nima? Бу ко’плаб бошка расмларни о’з ичига ольган битта расм. Масалан, одамлар табиат фонида юришади. Keyinchalik, ikkita fotosuratni bittasiga qanday birlashtirishni bilib olamiz.

Ikkita fotosuratni bitta onlaynga birlashtiring, Pixlr Express

Internetda Photoshop-dan tashqari ikkita fotosuratni birlashtiradigan va shu bilan foto kollaj yaratadigan Pixlr Express maxsus xizmati mavjud. У билан ишлаш иуда одди. Биринчидан, асосий сахифани ушбу манзильда очайлик — (pixlr.com/express). (Агар реклама blokerlari yoqilgan bo’lsa, ushbu xizmat ishlamaydi deb aytaman).

Фото коллажни яратиш учун Коллаг тугмасини бозинг.Кейнчалык, тахрирлаш панелины очамиз. То’рт панель очилади, сиз уларни босишингиз ва компьютердан бизнес улашни истаган расмларни танлашингиз мамкин. (1-разд.)

Шундай килиб, бизда иккита фотосурат бор. Endi ularni bittasiga birlashtirish uchun Layout tugmasini bosing, ikki qavatni tanlang va rasmni saqlash uchun «Tayyor» ni tanlang. (2-ступенчатая)

Keyinchalik ikkita saqlash funktsiyasi paydo bo’ladi, bu esa saqlashni anglatadi. Ушбу функциини икки марта бозинг ва фото коллайджни компьютерингизга сакланг.Shunday qilib, biz foto kollaj yaratdik (3-rasm).

Ушбу восита ко’плаб бошка расмларни бирлаштиришга ​​йордам беради.

Fotosurat-dagi ikkita fotosuratni bittasiga birlashtir

Shunday qilib, ikkita fotosuratni bittasiga birlashtirish uchun biz ikkinchi variantni — Photoshop дастуридан фойдаланамиз. Photoshop-ni oching, «файл» tugmachasini bosing, so’ng «oching» ва компьютердан o’zgartirmoqchi bo’lgan rasmni tanlang.

Keyin ikkinchi fotosuratni ham qo’shing.Photoshop-да ikkita rasm yorliqlari mavjud. Расмни биринчи fotosuratga o’tkazish uchun ikkinchisiga o’tishimiz kerak. «Катламлар» устига босинг ва сичкончанин чап тугмаси билан икки марта босинг ва «ок» ни босинг. Расмни тахрирлаш учун буни амальга ошириш керак. (4-разм.).

Ushbu amaldan so’ng, rasm ushbu fondan olib tashlanadi va uni boshqa fonga qo’yish mumkin. Расм ко’шиш учун «тахрирлаш» «ко’шиш» бо’лимида яна биринчи расмга о’тинг. Бу холда сиз иккита fotosuratni bitta rasmga birlashtirishingiz kerak.Агар иккинчи расмдаги фон сизга халакит берса, уни олиб ташлашингиз мумкин. «Qatlamlar» yorlig’iga o’ting, «vektor niqobi» ni tanlang, so’ng cho’tkani bosing va keraksiz fonni asta-sekin olib tashlang. Шундай килиб, расмлар бутунлай бог’лик.

Ксулоса

Shunday qilib, ushbu maqolada biz ikkita fotosuratni Photoshop-da qanday qilib birlashtirish va Pixlr xizmatidan foydalanish haqida savol ko’rib chiqdik. Фотосуратларни бирлаштиришнинг ушбу усули ко’плаб фойдаланувчиларга, айникса Интернетда пул ишлашга йордам беради.

Яратилган коллайлар, нойоб суратлар Internetda maxsus xizmatlarda — fotoko’rgazmalarda sotilishi mumkin va bunga pul sarflashingiz mumkin. Омад сизга!

Хурмат билан, Иван Кунпан.

O’zingizning xabarlar qutingizga to’g’ridan-to’g’ri yangi blog maqolalarini qabul qiling. Шаклни то’лдиринг, «Обуна бо’лиш» тугмасини бозинг

Шундай qilib, bizda umuman hech qanday umumiy bo’lmagan ikkita mutlaqo mustaqil hujjatlar mavjud. Ushbu hujjatlardagi fotosuratlarni bittasiga birlashtirishni xohlayman.Бунинг бир неча оддий усулларини ко’риб чикайлик.

1-усул: черепаховый черепах

Tasvirni bitta hujjatdan boshqasiga surish va tushirish bu Photoshop-dagi hujjatlar o’rtasida rasmlarni ko’chirishning eng oson va eng keng tarqalgan usuli. Бу асбобларовая панель yuqori qismida joylashgan Move Tool yordamida amalga oshiriladi:

Ko’chirish vositasi faol bo’lsa, ko’chirmoqchi bo’lgan rasmni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing va tugmachani bosib ushlab turib uni boshqa fotosuratning hujjat oynasiga suring.Sichqoncha tugmachasini bo’shatganingizda, rasm boshqa hujjatga o’tadi. Мужчины очилган фотосуратни айолнинг юзи билан худжятга отказаман. Мужчины шундай кылдим:

Фотошоп шунчаки сичконча тугмачасини койиб юборган расмни туширди. Ушбу натия унчалик йаксши емас. Shift tugmachasini bosib ushlab turgandan so’ng, rasmni ko’chirish vositasi yordamida ko’chirish yaxshiroqdir. Fotosuratni suring, sichqoncha tugmachasini qo’ying ва faqat keyinroq Shift tugmachasini qo’yib yuboring.Shiftni bosib ushlab turish, ko’chirilgan tasvirni hujjatning markaziga joylashtirish uchun Photoshop-ga ko’rsatma beradi.

Ctrl + Z tugmalarini bosib oldingi qadamni bekor qiling va yana Shift-ni bosib ushlab turing. Endi hujjat markazida suv tomchilari bilan rasm joylashtirilgan:

3-усул: Нусхалаш ва джойлаштириш

Tasvirlarni hujjatlar o’rtasida ko’chirishning yana bir usuli bu «nusxa ko’chirish» deb nomlanadigan standart «nusxa ko’chirish» usuli.Ушбу усул хар qanday компьютер фойдаланувчисига таниш.

Uning farqi shundan iboratki, nusxalashdan oldin siz Ctrl + A-dan foydalanib hujjatni tanlashingiz kerak. Бунга qo’shimcha ravishda, сиз асосий меню йорлиг’ини босиш оркали бутун расмни танлашингиз мумкин — Танлаш — Хаммаси (Танлаш -> Хаммаси). Бутун расм танланганида, бутун расмнинг периметри атрофида «болотно-чумолилар» пайдо бо’лади.

Шундай qilib, rasmni bitta hujjatdan boshqasiga o’tkazish uchun zarur bo’lgan qadamlar:

  1. Ustiga Bosing ko’chiriladigan uni faollashtirish uchun hujjat
  2. Ctrl + A yoki Tanlash yorlig’ini -> Barchasini bosib, rasmning barcha piksellarini tanlang
  3. Ctrl + C tugmalarini bosib rasmni nusxalash
  4. Belgilangan hujjatning sichqonchasi bilan bosing, ya’ni.чунки, ichiga biz kiritamiz rasm
  5. Ctrl + V tugmalarini bosing

Ва нихоят, иккита расмимизни бирлаштирамиз. Siz eslaganingizdek. бизда айол билан фотосурат устидаги томчилар бор.

Fotomontajni olish uchun — yomg’ir tomchilari bilan shisha orqali ayol yuzining ta’siri — shunchaki tomchilar bilan yuqori qatlamga «Yengil nur» aralashtirish rejimini qollash kerak. Natijada biz nimaga erishdik:

Шундай qilib, endi fotosuratlarni bir-biriga aralashtirishning uchta usulini va aralashtirish rejimlarini o’zgartirish orqali qanday qilib oddiy foto montaj qilishni bilamiz!

Ushbu fotoshop darsligida sizga ikkita fotosuratni bittaga qanday birlashtirish kerakligini aytaman, bu usul tez va sodda.

1. Келинг, йопиштирадиган фотосуратрозащищенный керакли сонини очишдан бошлайлик. Men o’tgan yili Torontoda olgan ikkita fotosuratni tanladim. Биринхидан, бизнес битта ойнада бир нечта fotosuratlarni ochishimiz kerak. Buning uchun ularni Photoshop-da alohida oching (ularning har biri o’z oynasiga ega). Keyin, oynalardan birida fotosuratni o’ng tugmasini bosib, Duplicate layer-ni tanlang va paydo bo’lgan oynada ochiladigan ro’yxatdagi ikkinchi rasmimiz bilan hujjatni tanlang.

2.Инструмент «Перемещение» (V) yordamida rasmlarni bir xil darajaga joylashtiring. Biz ularni birlashtirishni istagan usulni birlashtiramiz.

3. Endi biz yuqori qavatni tanlab, «Layer Mask qo’shish» belgisini (qavat niqobini) qo’shishimiz kerak:

4. Джарайонни энгиллаштириш учун юкори каватни бироз пастга сильджитинг (яна, инструмент перемещения). Keyinchalik bu bizga niqob uchun gradientning uzunligini aniqlashga yordam beradi.

5. Градиент asbobini tanlang (G).Градиент sozlamalari quyidagicha bo’lishi kerak (панель юкори)

6. Keyin yuqori rasmning chetini bosing (rasmga qarang), Shift tugmachasini bosib ushlab turing ва yuqori rasmning boshidan pastki rasmning oxirigacha gorizontal chiziq chizamiz (rasmda hamma’rs aniq aniq).

7. Сиз сюнга о’кшаш нарсани олишингиз керак:

8. Uni yanada aniqroq va ravshanroq qilish uchun gradient chizig’ini biroz qisqartiring:

9: Mana, menga quyidagilar:

10.Va endi biz rasmlarni yuqori qismini ko’tarib orqaga moslaymiz

11. Yaxshisi, bu qatlamlarni birlashtirish uchun qoladi, lekin bu kerak emas. Странный эффект.

https://games.24tv.ua/top-10-naypopulyarnishih-geymerskih-memiv-za-ostanniy-ostanni-novini_n1528560 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528560. jpg? 2021011952022021-01-31T20: 02: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/shahrayi-organizuvali-hitriy-sposib-vimanyuvannya-novini-ukrayini-i-svitu_n1528481https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528481.jpg?2021011721222021-01-31T17:23:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/skandal-call-of-dutywarzone- платный-скин-новини-украини-и-свиту_n1528314 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528314.jpg? 2021011622212021-01-31T13: 03: 00 + 02: 00 never0.8https //games.24tv.ua/nazvani-top-10-naypopulyarnishih-mobilnih-igor-ostanni-novini_n1528088 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528088.jpg?2021011846 31T10: 19: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/kumedniy-nezvichayniy-rempeydzh-videogri-dota-ostanni-novini_n1528008 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528108.jpg? 208 30T20: 02: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/super-mario-world-prohodyat-za-dopomogoyu-golosovih-ostanni-novini_n1527810 https://games.24tv.ua/resources/photos/ news / 1200x675_DIR / 202101 / 1527810.jpg? 2021011659192021-01-30T17: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 игры.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1527772.jpg?2021011323112021-01-30T14:02:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/povna-versiya-left-4- dead-2-viyshla-nimechchini-novini-ukrayini-i-svitu_n1527504 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1527504.jpg? 2021011218582021-01-30T10: 10: 00 + 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/the-last-of-us-part-2-sered-nominantiv-lgbt-premiyi-ostanni-novini_n1527207 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/ 1200x675_DIR / 202101 / 1527207.jpg? 2021011915542021-01-29T19: 57: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/adam-sevidzh-iz-ruynivnikiv-mifiv-vidtvoriv-novini-ukrayini-i-svitu_n1526813 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/20213101/152 jpg? 2021011623412021-01-29T16: 16: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/navi-2-mistsi-reytingu-naypopulyarnishih-kibersportivnih-ostanni-novini_n1526818https: //games.24tv.ua ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1526818.jpg? 2021011623512021-01-29T12: 45: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/20-tisyach-sprob-strimer-vstanoviv-svitoviy- rekord-ostanni-novini_n1526505 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1526505.jpg?2021011624232021-01-29T08:28:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/berni-sandersa-dodali-populyarnu- videogru-soulcalibur-novini-dnya_n1526128 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1526128.jpg? 2021011924462021-01-28T19: 29: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games. 24tv. 28T17: 30: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/geymeri-rozgadali-skladnu-golovolomku-assassins-ostanni-novini_n1525743https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1525202411-96.jpg? 28T15: 11: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/gta-iii-vice-city-san-andreas-pershi-chutki-pro-ostanni-novini_n1525276 https://games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1525276.jpg? 2021011126282021-01-28T13: 33: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/strimer-hitman-3-pomistiv-vsih-npc- mapi-sapienza-morozilnu-kameru_n1524507https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524507.jpg?2021011041122021-01-28T10:40:50+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/playstation-store-steam-rozprodazh- igor-zi-znizhkami-ostanni-novini_n1525094 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1525094.jpg? 2021011

2021-01-27T19: 39: 00 + 02: 00 never0.8https games.24tv.ua/call-of-duty-warzone-zyavilisya-skini-za-motivami-novini-dnya_n1524752 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524752.jpg?2021011625342021 01-27T17: 17: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/spacex-vshanuvala-pamyat-gravtsya-eve-novini-ukrayini-i-svitu_n1524765 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524765.jpg? 2021011640352021-01-27T15: 10: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/geymer-65-rokiv-didus-pidkoryuye-merezhu-svoyimi-ruhami-overwatch_n1524451https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1524451.jpg? 2021011224312021-01-27T12: 27: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/grati-igri-za-41-tisyachu-dolariv- rik-vidkrito-ostanni-novini_n1524008 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524008.jpg?2021010947382021-01-26T19:57:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/the-witcher-3-drugiy- shodintsi-topi-naytitulovanishih-ostanni-novini_n1523715 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1523715.jpg? 2021010947252021-01-26T17: 47: 00.8h games.24tv.ua/chomu-mod-rollyu-sherifa-among-us-tse-veselo-yak-ostanni-novini_n1523441 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1523441.jpg? 2021011341192021-01-26T15: 03: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/zhart-yakiy-zavershiv-karyeru-kompaniya-ea-sports-ostanni-novini_n1523307https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1523307.jpg? 2021011339592021-01-26T13: 03: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/hitman-3-proyshli-misiyu-za-rekordni-novini-ukrayini-i-svitu_n1522859https: //games.24tv. ua / resources / photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1522859.jpg? 2021012103422021-01-25T21: 09: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/lego-star-wars-the-skywalker- saga-300-novini-ukrayini-i-svitu_n1522574 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1522574.jpg?2021011858012021-01-25T18:41:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/geymeri-namagayutsya-rozgadati-zagadku- novini-ukrayini-i-svitu_n1522223 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1522223.jpg? 2021011303592021-01-25T15: 29: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games. 24tv.ua/pashalki-hitman-3-travmatichni-banani-novini-ukrayini-i-svitu_n1521794https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521794.jpg?20210111162021-01-01 33: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/navi-stali-chempionami-blast-premier-global-final-novini-sportu_n1521944 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521944.jpg? 2021010928452021-01-25T09: 35: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/top-10-naypopulyarnishih-geymerskih-memiv-za-ostanniy-ostanni-novini_n1521684https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1521684.jpg? 2021011

2021-01-24T19: 19: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/nayvishha-zhinka-virtualnomu-sviti-zyasovano-zrist- novini-dnya_n1521581 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521581.jpg?2021011826052021-01-24T16:43:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/shanuvalnik-zeldi-vidtvoriv-kultovu- links-awakening-ostanni-novini_n1521524 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521524.jpg? 2021011334412021-01-24T14: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https: // games. 24tv.ua/nazvani-top-10-naypopulyarnishih-mobilnih-igor-ostanni-novini_n1521210 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521210.jpg?2021011-24

:292021: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/yak-viglyadav-dzhonni-silverhend-cyberpunk-novini-ukrayini-i-svitu_n1520987https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/152098 2021011445012021-01-23T19: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/strimer-buckkerz-opinivsya-tsentri-guchnogo-novini-ukrayini-i-svitu_n1521052https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1521052.jpg? 2021011720452021-01-23T17: 03: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/gravets-call-of-duty-warzone-priniziv- novini-ukrayini-i-svitu_n1521025 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521025.jpg?2021011304402021-01-23T15:00:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/gralni-karti-monopoliya-fanatski- roboti-za-motivami-ostanni-novini_n1520934 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1520934.jpg? 2021011310072021-01-23T13: 09: 00 + 02: 00 Never0.8https: games.24tv.ua/hitman-3-proyshli-misiyu-za-rekordni-17-sekund-video-novini-dnya_n1520640 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1520640.jpg? 2021012050412021-01-22T20: 53: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/fortnite-pribuli-terminator-sara-konnor-video-ostanni-novini_n1520282 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1520282.jpg? 2020211171259? 01-22T17: 27: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/skandal-call-of-duty-warzone-pridbannya-skiniv-ostanni-novini_n1520015 https://games.24tv.ua/resources/ photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1520015.jpg? 2021011404502021-01-22T15: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/resident-evil-village-naytsikavishe-ofitsiynoyi-prezentatsiyi-novini- dnya_n1519897https: // игры.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1519897.jpg?2021011251182021-01-22T12:51:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/pikselni-the-witcher-the- last-of-us-originalni-ostanni-novini_n1519342 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1519342.jpg? 2021011203412021-01-21T19: 49: 00 + 02: 00 Never0.8https: //games.24tv.ua/gta-san-andreas-bully-half-life-vidomi-nayochikuvanishi-ostanni-novini_n1518975 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1518975.jpg? 2021011658092021-01-21T17: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/gravets-call-of-duty-dosyag-pershogo-rivnya-prestizhu-ostanni-novini_n1518977 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1518977. jpg? 2021011547492021-01-21T14: 30: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/fortnite-zavitav-hizhak-nastupnoyu-mozhe-stati-lara-novini-dnya_n1518683https: //games.24tv. ua / resources / photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1518683.jpg? 2021011152482021-01-21T11: 54: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/zywoo-s1mple-stalo-vidome-imya- найкращого-гравтся-cs-go-2020_n1517325 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1517325.jpg?2021012137042021-01-20T21:41:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/futbolne-onovlennya-dlya-fortnite- novi-formi-partnerstvo-novini-sportu_n1518099 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1518099.jpg? 2021011834512021-01-20T18: 24: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games.24tv.ua/fartovi-kolori-csgo-30-milyoniv-variantiv-odniyeyi-novini-sogodni_n1517805 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1517805.jpg?202101153540202 20T15: 26: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/finalist-turniru-mortal-kombat-buv-diskvalifikovaniy-ostanni-novini_n1517580https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1517210-81.jpg? 01-20T10: 54: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/masshtabniy-rozprodazh-igor-kramnitsyah-playstation-ostanni-novini_n1517076 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/ 1200x675_DIR / 202101 / 1517076.jpg? 2021012246342021-01-19T20: 13: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/govorts-duzhe-detalno-vidtvoryuyut-videogri-minecraft-ostanni16-novini_n15: игры.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1516837.jpg?2021011057372021-01-19T16:33:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/povne-zanurennya-strimer-znayshov- nezvichayniy-ostanni-novini_n1516663https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1516663.jpg? 2021011215122021-01-19T14: 18: 00 + 02: 00 Never0.8https: //games.24tps. ua / vinishhuvachi-kurey-statistika-vbivstv-ptahiv-csgo-novini-dnya_n1516478 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1516478.jpg? 2021021-01-1910560? 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/naykrashhi-kospleyi-genshin-impact-uvaga-do-detaley-ostanni-novini_n1515539 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1515539.DIR/202101/1515539. 2021012259502021-01-18T19: 00: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/visochenna-vampirka-resident-evil-village-duzhe-ostanni-novini_n1515900 https://games.24tv.ua/resources/ photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1515900.jpg? 2021011801092021-01-18T18: 01: 07 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/super-seducer-3-simulyator-pikapera-spokusnika-ostanni- novini_n1515532 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1515532.jpg?2021011428242021-01-18T14:31:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/nazvani-top-10-naypopulyarnishih- mobilnih-igor-ostanni-novini_n1515313 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1515313.jpg? 2021012250162021-01-18T10: 57: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games. 24tv.ua/top-10-naypopulyarnishih-geymerskih-memiv-novini-ukrayini-i-svitu_n1514967 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514967.jpg?20210-17259 09: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/the-frontier-naymasshtabnishiy-mod-dlya-fallout-ostanni-novini_n1514800 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514800.jpg? 20210-123 01-17T14: 55: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/rekord-prodazhiv-150-tisyach-dolariv-za-skin-dlya-ostanni-novini_n1514505 https://games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1514505.jpg? 2021012259412021-01-17T11: 26: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/geymer-zaminiv-geympad-velotrenazher-novini-ukrayini- i-svitu_n1514385 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514385.jpg?2021012049562021-01-16T18:08:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/reyting-mogutnosti-geroyiv-videogri- dota-novini-ukrayini-i-svitu_n1514260 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514260.jpg? 2021011326022021-01-16T15: 23: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514260.jpg? games.24tv.ua/naykrashhi-gravtsi-cs-go-2020-rotsi-10-novini-ukrayini-i-svitu_n1514208 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514208.jpg? 2021011155072021-01-16T12: 10: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/strimer-nathan-vtrativ-odrazu-20-tisyach-novini-ukrayini-i-svitu_n1513353 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513353. jpg? 2021011942322021-01-15T18: 28: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/entuziast-vidtvoriv-naypopulyarnishu-kartu-among-us-minecraft_n1513150https: //games.24tv.ua/resources/ photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1513150.jpg? 2021011504382021-01-15T15: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/mario-kart-wii-vikonali-nadskladniy-tryuk-shansom- ostanni-novini_n1513170 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513170.jpg?2021011836002021-01-15T12:44:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/epic-games-store-bezkoshtovno- rozdaye-star-wars-ostanni-novini_n1513048 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513048.jpg? 2021011012482021-01-15T10: 13: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513048.jpg? games.24tv.ua/10-videoigor-naybilshim-byudzhetom-reyting-novini-ukrayini-i-svitu_n1512297 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1512297.jpg?20210-011225842202021 14T19: 06: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/tantsi-boti-shanuvalniki-videogri-csgo-novini-ukrayini-i-svitu_n1512523 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1512523.jpg? 2021011808022021-01-14T18: 08: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/fanati-assassins-creed-zmogli-rozshifruvati-movu-ostanni-novini_n1512262https: //games.24tv.ua/resources/ photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1512262.jpg? 2021011706222021-01-14T15: 49: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/gta-vidtvorili-nayt-siti-iz-videogri-cyberpunk- 2077-novini-dnya_n1511990 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1511990.jpg?2021011147302021-01-14T11:49:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/the-last-of-us- геймери-видшукали-пасхалку-виявилося-останни-новини_n1511635 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1511635.jpg? //games.24tv.ua/rozrobniki-among-us-pokazali-tsikavi-novini-ukrayini-i-svitu_n1510990https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510990.jpg?20210-11651751 01-13T16: 56: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/mundaun-goror-yakiy-malyuvali-olivtsyami-novini-ukrayini-i-svitu_n1510940 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510940.jpg 2021011359522021-01-13T13: 55: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/mem-gta-5-povtorili-aktori-yaki-ozvuchuvali-novini-ukrayini-i-svitu_n1510816 https://games.24tv.ua/mem-gta-5-povtorili-aktori-yaki-ozvuchuvali-novini-ukrayini-i-svitu_n1510816https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510816.jpg?2021012304202021-01-13T11:29:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/multipleyer-cyberpunk-2077-merezhu- zlili-pershi-podrobitsi-novini-dnya_n1510337https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510337.jpg?2021011857382021-01-12T19:19:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/hitman-3-rozrobniki-predstavili- vsi-lokatsiyi-novini-ukrayini-i-svitu_n1509936 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1509936.jpg? 2021012253022021-01-12T16: 41: 00 + 02: 00 never0.8https //games.24tv.ua/twitter-nazvav-naypopulyarnishi-geymerski-temi-2020-novini-dnya_n1509645 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1509645.jpg?3202101123- 12T12: 35: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/uryad-polshhi-vzyav-pid-kontrol-onovlennya-patchi-ostanni-novini_n1509633 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1509633.jpg? 2021011013592021-01-12T10: 17: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/bani-twitch-kibersportivniy-propovidnik-vidvertiy-ostanni-novini_n1509212 https://games.24tv.ua/resources/photos/ news / 1200x675_DIR / 202101 / 1509212.jpg? 2021012041382021-01-11T20: 43: 00 + 02: 00 Never0.8https: //games.24tv.ua/among-us-subway-surfers-topi-naypopulyarnishi-mobilni-novini- dnya_n1508788 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508788.jpg?2021012257502021-01-11T16:50:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/naykrashhi-gravtsi-cs-go- 2020-rotsi-15-po-11-mistse-novini-dnya_n1508513 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508513.jpg? 2021011103352021-01-11T13: 39: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/modi-dlya-the-witcher-3-snoubord-dlya-geralta-ostanni-novini_n1508541 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/ 1508541.jpg? 2021011127202021-01-11T11: 18: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/top-10-naypopulyarnishih-geymerskih-memiv-za-ostanniy-ostanni-novini_n1508309https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/209.j2101/150830 2021011951462021-01-10T19: 53: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/nazvani-top-10-naypopulyarnishih-mobilnih-igor-ostanni-novini_n1508186https: //games.24tv.ua/resources/ photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1508186.jpg? 2021011741342021-01-10T17: 47: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/semikratniy-chempion-tetrisu-yonas-nyubauer-pomer-vitsi- 39-rokiv_n1508026https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508026.jpg?2021011433442021-01-10T13:55:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/rekord-prodazhiv-kolektsioner-zaplativ- novini-ukrayini-i-svitu_n1507793 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507793.jpg? 2021011159232021-01-10T11: 11: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games. 24tv.ua/fanativ-fortnite-rozlyutiv-noviy-skin-zaplati-shhob-novini-dnya_n1507598 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507598.jpg?202101195225: 22: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ukrayinski-kozaki-gri-hellish-quart-vid-novini-ukrayini-i-svitu_n1507444 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507444. jpg? 2021011742302021-01-09T14: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/twitch-povidomili-pro-maybutnye-emotsiyi-pogchamp-ostanni-novini_n1507496https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1507496.jpg? 2021011216222021-01-09T12: 19: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/mortal-kombat-11-dodali-viglyad-vid- первый-третий-останни-новини_н1507137 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507137.jpg?2021011955062021-01-08T19:57:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/tsina-vidguki-shho-zvertayut- uvagu-geymeri-koli-ostanni-novini_n1506774 games.24tv.ua/naypributkovishi-videoigri-2020-roku-novini-ukrayini-i-svitu_n1506834 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506834.jpg?20210114142350 :2021-01-08T 30: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/star-wars-battlefront-2-crying-suns-bezkoshtovno-ostanni-novini_n1506642 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506642.jpg? 2021011138242021-01-08T11: 40: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/profesiyniy-arhitektor-rozkritikuvav-nayt-siti-ostanni-novini_n1506394https: //games.24tv.ua/resources/photos/photos/photos/ news / 1200x675_DIR / 202101 / 1506394.jpg? 2021011939352021-01-07T19: 42: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/mem-gta-5-pidkoryuye-merezhu-shrek-dart-veyder- ostanni-novini_n1506287 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506287.jpg?2021011707492021-01-07T17:11:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/14-richniy-yunak-razom- batkom-vstanoviv-svitoviy-novini-dnya_n1506157https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506157.jpg? 2021011225252021-01-07T14: 45: 00 + 02: 00 never0.8https games.24tv.ua/pogchamp-vidalili-platformi-twitch-cherez-zaklik-ostanni-novini_n1506113 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506113.jpg?202101115911252021 53: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/muzey-2020-roku-minecraft-entuziast-proviv-novini-ukrayini-i-svitu_n1505745 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505745. jpg? 2021011735032021-01-06T19: 09: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/bloons-td-6-duzhe-shvidko-pidkoryuye-steam-twitch-novini-dnya_n1505406https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505406.jpg?2021011051302021-01-06T17:07:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/naykrashhi-gravtsi-cs-go- 2020-rotsi-20-po-16-mistse-ostanni-novini_n1505340 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505340.jpg?2021010929342021-01-06T14:30:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/zvilnennya-ne-bonusi-rozrobnikiv- lego-island-kinuli-novini-dnya_n1505243 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505243.jpg? 2021011145312021-01-06T11: 47: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games.24tv.ua/naykrashhi-videoigri-2020-roku-za-versiyeyu-kritikiv-ostanni-novini_n1504320 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1504320.jpg?2021011328 05T19: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/dota-pro-circuit-2021-uchasniki-format-novini-ukrayini-i-svitu_n1504570 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1504570. jpg? 2021011723432021-01-05T17: 25: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/rozrobniki-uncharted-4-detalno-rozibrali-odnu-ostanni-novini_n1504347https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1504347.jpg? 2021011435432021-01-05T14: 37: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/tuscan-dlya-csgo-rozrobniki-vzhe-vipustili- pershiy-novini-dnya_n1504135https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1504135.jpg?2021011101392021-01-05T11:03:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/shanuvalniki-ghost-of-tsushima- zibrali-novini-ukrayini-i-svitu_n1503473 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1503473.jpg? 2021011735502021-01-04T18: 48: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games.24tv.ua/nier-automata-ostanniy-sekret-znaydeno-cherez-novini-sogodni_n1503197 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1503197.jpg?202101152635: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/gravets-minecraft-otrimaye-budinok-za-novini-ukrayini-i-svitu_n1503026https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1503026.jpg? 2021011400012021-01-04T12: 18: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/csgo-the-sims-4-red-dead-redemption-2-novini-ukrayini-i-svitu_n1502920 https://games.24tv.ua/csgo-the-sims-4-red-dead-redemption-2-novini-ukrayini-i-svitu_n1502920https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502920.jpg?2021011006172021-01-04T10:01:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/top-10-naypopulyarnishih- геймерских-мемив-новини-украини-и-свиту_н1502401 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502401.jpg?2021011425382021-01-03T19:11:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/spidraner-vigadav-tsikaviy-chelendzh- dlya-gravtsiv-novini-dnya_n1502363 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502363.jpg? 2021011234482021-01-03T16: 02: 00 + 02: 00 Never0.8 https: // games. 24tv.ua/minecraft-vidtvoryuyut-igroviy-svit-kingdom-come-novini-sogodni_n1502316 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502316.jpg?20210112123050:32-01-03T 00 + 02: 00 Never0.8https: //games.24tv.ua/nayochikuvanishi-videoigri-sichnya-hitman-novini-ukrayini-i-svitu_n1501457https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1501421-11534? 2051 01-02T18: 19: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/nazvani-top-10-naypopulyarnishih-mobilnih-igor-za-novini-dnya_n1501934 https://games.24tv.ua/resources/ photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1501934.jpg? 2021011534192021-01-02T15: 35: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/navi-topi-hltv-nazvav-naykrashhi-komandi-novini- ukrayini-i-svitu_n1501787 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1501787.jpg?2021011203432021-01-02T12:05:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/naykrashhi-videoigri-2020-roku- dlya-pk-vid-pc-novini-sogodni_n1500716 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202012/1500716.jpg? 2021011400042021-01-01T19: 01: 00 + 02: 00 Never0.8 https //games.24tv.ua/cyberpunk-2077-minecraft-xbox-naykrashhi-geymerski-novini-dnya_n1500999 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202012/1500999.jpg?2020122007312021-01- 01T17: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/navi-rekomenduye-filmi-seriali-dlya-pereglyadu-ostanni-novini_n1501217https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202012/1501217.jpg12021-203 01-01T14: 21: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/top-10-samyh-populjarnyh-gejmerskih-memov-za-poslednie-novosti_n1528593https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1528593.jpg? 2021011952022021-01-31T20: 02: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/moshenniki-organizovali-hitryj-sposob-novosti- ukrainy-i-mira_n1528511 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528511.jpg?2021011721222021-01-31T17:23:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/skandal-call-of- dutywarzone-платный-скин-делает-последние-новости_n1528337 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528337.jpg? 2021011350532021-01-31T13: 03: 00.8https: 03: 00.8https: //games.24tv.ua/ru/nazvany-top-10-samyh-populjarnyh-mobilnyh-novosti-ukrainy-i-mira_n1528116 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1528116. jpg? 2021010218272021-01-31T10: 19: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/zabavnyj-neobychnyj-rjempejdzh-videoigre-novosti-ukrainy-i-mira_n1528059https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101.j15 ?2 2021011930182021-01-30T20: 02: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/ru/super-mario-world-prohodjat-pomoshhju-novosti-ukrainy-i-mira_n1527899 https://games.24tv. ua / resources / photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1527899.jpg? 2021011659192021-01-30T17: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/nazvan-samyj-populjarnyj-videoigrovoj- бренд-последние-новости_n1527822 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1527822.jpg?2021011323122021-01-30T14:02:00+02:00 Never0.8https://games.24tv.ua/ru/polnaja-versija-left- 4-dead-2-vyshla-germanii-novosti-ukrainy-i-mira_n1527553 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1527553.jpg? 2021011218582021-01-30T10: 10: 00+ 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/the-last-of-us-part-2-sredi-nominantov-lgbt-poslednie-novosti_n1527367 https://games.24tv.ua/resources/photos/ news / 1200x675_DIR / 202101 / 1527367.jpg? 2021011915542021-01-29T19: 57: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/adam-sjevidzh-razrushitelej-legend-vossozdal-poslednie-novosti_n1526996https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/215202110pg? 01-29T16: 16: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/navi-2-meste-rejtinga-samyh-populjarnyh-kibersportivnyh-novosti-segodnja_n1526873https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1526873.jpg? 2021011238152021-01-29T12: 45: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/20-tysjach-popytok-strimer-ustanovil- мировой-последние-новости_n1526553https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1526553.jpg?2021010122302021-01-29T08:28:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/berni-sandersa-dobavili- популярную-видеоигру-последние-новости_n1526252 24tv.ua/ru/nikakogo-seksa-dlja-kianu-cd-projekt-zapretili-mod-dlja-cyberpunk_n1525796 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/152572110.jpg?20205 01-28T17: 30: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/gejmery-razgadali-slozhnuju-golovolomku-assassins-novosti-segodnja_n1525851https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_154785202101? 01-28T15: 11: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/gta-iii-vice-city-san-andreas-pervye-sluhi-o-novosti-segodnja_n1525401 https://games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1525401.jpg?2021011126292021-01-28T13:33:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/strimer-hitman-3- uprjatal-vseh-npc-karty-sapienza-morozilnuju_n1524571https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524571.jpg?2021011624352021-01-28T10:40:57+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/playstation-store-steam- распродажа-игра-со-последние-новости_n1525206 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1525206.jpg? games.24tv.ua/ru/call-of-duty-warzone-pojavilis-skiny-po-motivam-poslednie-novosti_n1524900 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524900.jpg? 2021011625342021-01-27T17: 17: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/spacex-pochtila-pamjat-igroka-eve-online-vypolniv-poslednie-novosti_n1524821 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524821. jpg? 2021011441142021-01-27T15: 10: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/gejmer-65-let-dedushka-pokorjaet-set-svoimi-dvizhenijami-overwatch_n1524580https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524580.jpg?2021011224322021-01-27T12:27:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/igrat-igry-za- 41-тысячу-долларов-год-открытия-последние-новости_n1524109 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1524109.jpg?2021011949552021-01-26T19:57:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/the-witcher-3- второй-строчке-топе-самых-новостей-украины-и-мира_n1523888 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1523888.jpg? 2021011725192021-01-26T17: 47: 00 + 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/pochemu-mod-rolju-sherifa-among-us-jeto-veselo-poslednie-novosti_n1523526 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/ 202101 / 1523526.jpg? 2021011341202021-01-26T15: 03: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/shutka-kotoraja-zavershila-kareru-kompanija-novosti-ukrainy-i-mira_n1523446 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1523446. jpg? 2021011339592021-01-26T13: 03: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/ru/hitman-3-proshli-missiju-za-rekordnye-8-sekund-video-novosti-dnja_n1522951 https://games.24tv.ua/ru/hitman-3-proshli-missiju-za-rekordnye-8-sekund-video-novosti-dnja_n1522951 //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1522951.jpg?2021012103422021-01-25T21:09:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/lego- Звездные войны-скайуокер-сага-300-новости-украины-я-мира_n1522726 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1522726.jpg?2021011858012021-01-25T18:41:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/gejmery-pytajutsja-razgadat- Загадку-убийцы-последние-новости_n1522383 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1522383.jpg? 2021011302452021-01-25T15: 29: 00 + 02: 00 Never0.8https: // 24tv.ua/ru/pashalki-hitman-3-travmaticheskie-banany-opasnye-novosti-dnja_n1521823 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521823.jpg?2021011-251161220: 33: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/navi-stali-chempionami-blast-premier-global-final-novosti-sporta_n1521981 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521981. jpg? 2021010928452021-01-25T09: 35: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/top-10-samyh-populjarnyh-gejmerskih-memov-za-poslednie-novosti_n1521742https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521742.jpg?2021011

2021-01-24T19:19:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/samaja-vysokaja-zhenshhina- виртуальное-мир-последние-новости_n1521635 https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521635.jpg?2021011826052021-01-24T16:43:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/poklonnik-zeldy-vosproizvel- культовую-ссылки-последние-новости_n1521552 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521552.jpg? 2021011334412021-01-24T14: 07: 00 + 02: 00 Never0.8https: // games. 24tv.ua/ru/nazvany-top-10-samyh-populjarnyh-mobilnyh-igr-poslednie-novosti_n1521273 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/152127312.jpg?20210210 24T10: 29: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/vygljadel-dzhonni-silverhend-cyberpunk-2077-novosti-segodnja_n1521014https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521021-pg 01-23T19: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/strimer-buckkerz-okazalsja-centre-gromkogo-poslednie-novosti_n1521107 https://games.24tv.ua/resources/photos/ news / 1200x675_DIR / 202101 / 1521107.jpg? 2021011720452021-01-23T17: 03: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/igrok-call-of-duty-warzone-unizil-chiterov- последние-новости_n1521091https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1521091.jpg?2021011516442021-01-23T15:00:00+02:00 Never0.8https://games.24tv.ua/ru/igralnye-karty-monopolija- фанатские-работы-новости-украины-i-mira_n1520960 //games.24tv.ua/ru/hitman-3-proshli-missiju-za-rekordnye-17-sekund-novosti-dnja_n1520712 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1520712. jpg? 2021012050412021-01-22T20: 53: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/fortnite-pribyli-terminator-sara-konnor-novosti-ukrainy-i-mira_n1520447 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1520447. jpg? 2021011712592021-01-22T17: 27: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/skandal-call-of-duty-warzone-priobretenie-skinov-poslednie-novosti_n1520119https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1520119.jpg?2021011358152021-01-22T15:00:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/resident-evil-village- самое-интересное-новости-украины-и-мира_n1519994https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1519994.jpg?2021011251182021-01-22T12:51:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/pikselnye-the-witcher- the-last-of-us-originalnye-novosti-dnja_n1519461 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1519461.jpg? 2021011959172021-01-21T19: 49: 00 + 02: 00 Never0. 8 https://games.24tv.ua/ru/gta-san-andreas-bully-half-life-izvestny-samye-poslednie-novosti_n1519204 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/ 1519204.jpg? 2021011658102021-01-21T17: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/igrok-call-of-duty-dostig-pervogo-urovnja-prestizha-poslednie-novosti_n1519014 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/ 1519014.jpg? 2021011547492021-01-21T14: 30: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/fortnite-zagljanul-hishhnik-sledujushhej-mozhet-novosti-dnja_n1518782.24https: //games. ua / resources / photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1518782.jpg? 2021011152482021-01-21T11: 54: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/zywoo-s1mple-stalo-izvestno- имя-лучшего-игра-cs-go-2020_n1517390https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1517390.jpg?2021012137042021-01-20T21:41:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/futbolnoe-obnovlenie-fortnite- новые-формы-партнерство-новости-спорта_n1518240 games.24tv.ua/ru/fartovye-cveta-csgo-30-millionov-variantov-poslednie-novosti_n1517965 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1517965.jpg?2021011535402021 20T15: 26: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/finalist-turnira-po-mortal-kombat-byl-diskvalificirovan-novosti-dnja_n1517626 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1517626. jpg? 2021011053362021-01-20T10: 54: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/masshtabnaja-rasprodazha-igr-magazinah-playstation-poslednie-novosti_n1517270https: //games.24tv.ua ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1517270.jpg? 2021012246342021-01-19T20: 13: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/hogvarts-ochen-podrobno-vossozdajut-videoigre- последние-новости_n1516917https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1516917.jpg?2021011646462021-01-19T16:33:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/polnoe-pogruzhenie-strimer- нашел-необычный-последние-новости_n1516751 24tv.ua/ru/istrebiteli-kuric-statistika-po-ubijstvam-ptic-csgo-novosti-dnja_n1516546 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1516546.jpg560220210110 19T11: 43: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/luchshie-kosplei-genshin-impact-vnimanie-k-detaljam-novosti-dnja_n1515605 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/20605101/15151515 jpg? 2021012248402021-01-18T19: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/ochen-vysokaja-vampirsha-resident-evil-novosti-ukrainy-i-mira_n1516062https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1516062.jpg?2021011801092021-01-18T18:01:08+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/super-seducer-3- симулятор-пикапера-соблазнителя-новости-дня_н1515658 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1515658.jpg?2021011428272021-01-18T14:31:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/nazvany-top-10- самых-популярных-мобильных-игр-последние-новости_n1515370https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1515370.jpg? //games.24tv.ua/ru/top-10-samyh-populjarnyh-gejmerskih-memov-za-poslednjuju-novosti-dnja_n1515070https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1515070. jpg? 2021012052512021-01-17T19: 09: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/the-frontier-samyj-masshtabnyj-mod-dlja-fallout-poslednie-novosti_n1514833 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x33675_DIR/202101/15148. jpg? 2021012319282021-01-17T14: 55: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/rekord-prodazh-150-tysjach-dollarov-za-skin-poslednie-novosti_n1514547 https://games.24tv.ua/ru/rekord-prodazh-150-tysjach-dollarov-za-skin-poslednie-novosti_n1514547 https://games.24tv.ua/ru/rekord-prodazh-150-tysjach-dollarov-za-skin-poslednie-novosti_n1514547https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514547.jpg?2021012250572021-01-17T11:26:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/gejmer-zamenil-gejmpad- велотренажер-видеоигре-новости-сегодня_n1514459https: // игры.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514459.jpg?2021012049552021-01-16T18:08:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/rejting-mogushhestva-geroev- iz-игры-dota-novosti-ukrainy-i-mira_n1514276 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1514276.jpg? 2021011326022021-01-16T15: 23: 00 + 02: 00 never0. 8 https://games.24tv.ua/ru/luchshie-igroki-cs-go-2020-godu-10-po-novosti-ukrainy-i-mira_n1514226 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/ 1200x675_DIR / 202101 / 1514226.jpg? 2021011155072021-01-16T12: 10: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/strimer-nathan-poterjal-srazu-20-tysjach-novosti-ukrainy-i-mira_n1513606 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/ 1513606.jpg? 2021011837342021-01-15T18: 28: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/jentuziast-vossozdal-samuju-populjarnuju-kartu-iz-among-us-minecraft_n1513214https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513214.jpg?2021011141562021-01-15T15:00:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/mario-kart- wii-выполнили-сложнейший-трук-новости-сегодня_н1513253 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513253.jpg?2021011836002021-01-15T12:44:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/epic-games-store- бесплатно-раздает-звездные-войны-новости-сегодня_н1513073 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1513073.jpg? 2021011012502021-01-15T10: 13: 00.8https: //games.24tv.ua/ru/10-videoigr-ogromnym-bjudzhetom-rejting-novosti-ukrainy-i-mira_n1512303https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1512303.jpg? 2021011842262021-01-14T19: 06: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/tancy-boty-poklonniki-videoigry-csgo-razocharovany-poslednie-novosti_n1512634 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1512634.DIR/202101/1512634. 2021011808022021-01-14T18: 08: 02 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/ru/fanaty-assassins-creed-smogli-rasshifrovat-novosti-ukrainy-i-mira_n1512393 https://games.24tv. ua / resources / photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1512393.jpg? 2021011706222021-01-14T15: 49: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/gta-vosproizveli-najt-siti- из-видеоигры-киберпанк-новости-dnja_n1512047 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1512047.jpg?2021011147312021-01-14T11:49:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/the-last-of- us-геймеры-наши-пасхалку-оказалось-последние-новости_n1511684 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1511684.jpg? 8 https://games.24tv.ua/ru/razrabotchiki-among-us-pokazali-interesnye-novosti-ukrainy-i-mira_n1511117 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1511117. jpg? 2021011657502021-01-13T16: 56: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/mundaun-horror-kotoryj-risovali-karandashami-novosti-ukrainy-i-mira_n1511018 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1511018. jpg? 2021011359532021-01-13T13: 55: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/mem-gta-5-povtorili-aktery-ozvuchivshie-personazhej-novosti-dnja_n1510886https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510886.jpg?2021012304202021-01-13T11:29:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/multipleer-cyberpunk-2077- set-slili-first-novosti-ukrainy-i-mira_n1510466https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510466.jpg?2021011857382021-01-12T19:19:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/hitman-3-razrabotchiki- представили-все-локации-которые-новости-dnja_n1510078https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1510078.jpg? //games.24tv.ua/ru/twitter-nazval-samye-populjarnye-gejmerskie-temy-novosti-dnja_n1509805 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1509802201-12.jpg? 01-12T12: 35: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/pravitelstvo-polshi-vzjalo-pod-kontrol-obnovlenija-novosti-dnja_n1509663https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR3./202101/1509 2021011013592021-01-12T10: 17: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/bany-twitch-kibersportivnyj-propovednik-otkrovennyj-poslednie-novosti_n1509321https: //games.24tv.ua/resources photos / news / 1200x675_DIR / 202101 / 1509321.jpg? 2021012041392021-01-11T20: 43: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/among-us-subway-surfers-tope-samye- популярные-мобильные-новости-dnja_n1508900https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508900.jpg?2021011648372021-01-11T16:50:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/luchshie-igroki-cs- go-2020-godu-15-po-11-mesto-novosti-segodnja_n1508621 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508621.jpg? 2021011103352021-01-11T13: 39: 00+ 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/mody-dlja-the-witcher-3-snoubord-dlja-geralta-katana-novosti-dnja_n1508605 https://games.24tv.ua/resources/photos/ news / 1200x675_DIR / 202101 / 1508605.jpg? 2021011127202021-01-11T11: 18: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/top-10-samyh-populjarnyh-gejmerskih-memov-za-poslednjuju-novosti-dnja_n1508364https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/20210 1508364.jpg? 2021011951462021-01-10T19: 53: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/nazvany-top-10-samyh-populjarnyh-mobilnyh-igr-za-novosti-dnja_n1508257https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508257.jpg?2021011741342021-01-10T17:47:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/semikratnyj- чемпион-по-тетрису-йонас-нюбауджер-умер-возрасте_n1508055 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1508055.jpg?2021011433442021-01-10T13:55:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/rekord-prodazh-kollekcioner- заплатил-бешение-последние-новости_n1507828 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507828.jpg? 2021011159232021-01-10T11: 11: 00 + 02: 00 Never0.8https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507828.jpg? 24tv.ua/ru/fanatov-fortnite-razozlil-novyj-skin-zaplati-poslednie-novosti_n1507680 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507680.jpg?2021011952 22: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/ukrainskie-kazaki-igre-hellish-quart-ot-novosti-ukrainy-i-mira_n1507481 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/ 1507481.jpg? 2021011742292021-01-09T14: 07: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/ru/twitch-soobshhili-o-budushhem-jemocii-pogchamp-poslednie-novosti_n1507514https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507514.jpg?2021011216222021-01-09T12:19:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/mortal-kombat-11- добавили-вид-от-первого-новости-украины-и-мира_н1507205 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1507205.jpg?2021011955072021-01-08T19:57:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/cena-otzyvy-chto- обращают-внимание-геймеры-последние-новости_n1506925https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506925.jpg? games.24tv.ua/ru/samye-pribylnye-videoigry-2020-goda-rejting-novosti-ukrainy-i-mira_n1506882 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506882.jpg? 2021011423512021-01-08T14: 35: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/star-wars-battlefront-2-crying-suns-besplatno-poslednie-novosti_n1506691 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506691. jpg? 2021011138252021-01-08T11: 40: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/professionalnyj-arhitektor-raskritikoval-novosti-ukrainy-i-mira_n1506461 https://games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1506461.jpg? 2021011939362021-01-07T19: 42: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/mem-gta-5-pokorjaet-set- шрек-дарт-вейдер-гарри-новости-dnja_n1506356 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506356.jpg?2021011707502021-01-07T17:11:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/14-letnij-junosha- вместе-отком-установил-новости-украины-и-мира_n1506201 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506201.jpg? 2021011225252021-01-07T14: 45: 00 + 02: 8 https://games.24tv.ua/ru/pogchamp-udalili-platformy-twitch-iz-za-prizyva-novosti-segodnja_n1506146https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1506146. jpg? 2021011159252021-01-07T11: 53: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/muzej-2020-goda-minecraft-jentuziast-provel-poslednie-novosti_n1505804 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505804.jpg? 2021011735042021-01-06T19: 09: 00 + 02: 00 never0.8 https://games.24tv.ua/ru/bloons-td-6-ochen-bystro-pokorjaet-steam-novosti-ukrainy-i-mira_n1505564https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505564.jpg?2021011522572021-01-06T17:07:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/luchshie-igroki- cs-go-2020-godu-20-po-novosti-ukrainy-i-mira_n1505482 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505482.jpg?2021010929272021-01-06T14:30:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/uvolnenie-ne-bonusy- разработчиков-лего-остров-киноли-новости-dnja_n1505312 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1505312.jpg? 2021011145312021-01-06T11: 47: 00.8https: //games.24tv.ua/ru/luchshie-videoigry-2020-goda-po-versii-kritikov-poslednie-novosti_n1504432 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1504432.jpg? 2021011328182021-01-05T19: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/dota-pro-circuit-2021-uchastniki-format-daty-novosti-segodnja_n1504708 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1504708. jpg? 2021011723442021-01-05T17: 25: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/razrabotchiki-uncharted-4-detalno-razobrali-poslednie-novosti_n1504451https: //games.24tv.ua/ ресурсы / фото / новости / 1200x675_DIR / 202101 / 1504451.jpg? 2021011435442021-01-05T14: 37: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/tuscan-dlja-csgo-razrabotchiki-uzhe- выпускили-первый-новости-dnja_n1504194https: // games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1504194.jpg?2021011101402021-01-05T11:03:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/poklonniki-ghost-of- цусима-собрали-средства-новости-украины-и-мира_n1503578 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1503578.jpg? 2021011735512021-01-04T18: 00 never: 00 + 02: 8 https://games.24tv.ua/ru/nier-automata-poslednij-sekret-najden-spustja-poslednie-novosti_n1503249 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1503249.jpg? 2021011526362021-01-04T15: 00: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/igrok-minecraft-poluchit-dom-za-100-tysjach-poslednie-novosti_n1503098 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1503098. jpg? 2021011400022021-01-04T12: 18: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/csgo-the-sims-4-red-dead-redemption-2-pobediteli-poslednie-novosti_n1502950https: //games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502950.jpg?2021011006172021-01-04T10:01:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/top- 10-самых-популярных-геймерских-мемов-новостей-украины-и-мира_н1502540 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502540.jpg?2021011425382021-01-03T19:11:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/spidraner-pridumal-interesnyj- челлендж-новости-украины-и-мира_n1502394 games.24tv.ua/ru/minecraft-vosproizvodjat-igrovoj-mir-kingdom-come-novosti-dnja_n1502355 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1502355.jpg?202101123050 03T12: 32: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/samye-ozhidaemye-videoigry-janvarja-hitman-3-the-novosti-dnja_n1501496 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1501496. jpg? 2021011534502021-01-02T18: 19: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/nazvany-top-10-samyh-populjarnyh-mobilnyh-igr-poslednie-novosti_n1501978https: // games. 24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1501978.jpg?2021011534192021-01-02T15:35:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/navi-tope-hltv- назвал-лучшие-команды-за-2020-последние-новости_н1501824 https:// games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202101/1501824.jpg?2021011203432021-01-02T12:05:00+02:00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/luchshie-videoigry-2020- goda-dlja-pk-ot-pc-gamer-novosti-dnja_n1500800 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202012/1500800.jpg? 2021011400052021-01-01T19: 01: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/cyberpunk-2077-minecraft-xbox-luchshie-gejmerskie-poslednie-novosti_n1501178 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202012/1501178. jpg? 2020122007312021-01-01T17: 07: 00 + 02: 00 Never0.8 https://games.24tv.ua/ru/navi-sovetuet-filmy-serialy-dlja-prosmotra-poslednie-novosti_n1501244 https://games.24tv.ua/resources/photos/news/1200x675_DIR/202012/1501244.jpg? 2020122036412021-01-01T14: 21: 00 + 02: 00 Never0.8

Fotoshopda fotosuratni qanday kesish mumkin. Fotoshopda fotosuratni qanday kesish mumkin. Фотошоп фотошоп кесиб олинг

Sizni mening blogimning кенг qismida ko’rganimdan xursandman. Biz siz bilan aloqadamiz, Тимур Мустаев. Bugun biz siz bilan fotoshop bilan bog’liq mavzuda suhbatlashamiz.Ушбу мухаррирда ишлайдиган янги бошланувчилар учун ко’плаб саволлар тугилади. Fotoshopda fotosuratni qanday kesish kerakligi eng ko’p beriladigan savol.

Bugun men sizga fotosuratni sifatini yo’qotmasdan qanday qilib to’g’ri qirqish kerakligi va kesishda qanday klaviatura yorliqlari yordam berishi haqida бир nechta usullarni aytib beraman.

Келинг, бошлаймиз.

Yo’lga, o’lchamga va aylanaga kesib o’tishni ko’rib chiqamiz. Photoshop CS6 misolida ko’rsataman.Men ko’rsatadigan narsa ushbu grafik muharririning har bir versiyasida. Fotosuratchi sifatida men sizga fotosurat nuqtai nazaridan to’g’ri hosilni o’rgataman va bu siz uchun faqat ortiqcha.

Контур бойлаб кесишнинг 1 усули

1. Photoshop dasturini oching

2. Суратни очинг

Мужчины сизга очишнинг классик усулини корсатаман. Файл Ochiq yoki tugmalar birikmasini bosing Ctrl + O (lotin harfi O, nol emas).

Ko’rsatilgan qo’shimcha oynada kerakli rasmni tanlang va tugmani bosing Ochiq .

Keyin sizning rangli profilingiz joriy ish maydoniga mos kelmasligi haqida ogohlantirish paydo bo’ladi. Кабул Цилин ва Бозинг ОК .

3. Суратни киркиш

Асбобдан фойдаланиш « Кадр «. Обшивка из асбоблара на томониде джойлашган. Бу шундай ко’ринади:

Ushbu belgidagi sichqonchaning chap tugmachasini bosgandan so’ng, rasm atrofida chegara paydo bo’ladi:

Бу шуни корсатадики, энди хар гандай чегара элементини (кызыл ранг билан белгиланган) олиб, сиз фотосуратни у йоки бу йоналишда кесишингиз мумкин.

Agar siz nisbatlarni o’zgartirmasdan kamaytirishni xohlasangiz, tugmachani bosib ushlab turing Shift klaviaturada va qirralarning har qanday elementini ushlab, biz u yoki bu yo’at qnalilizda hara!

Бундай холда, мужчины сичконча билан хаддан ташкари гисмни ушлаб, о’нг томонга тортдим. Шундай килиб, расмдан у камайганлигини ко’риш мамкин. Ва энди, экиш учун сиз тугмачани босишингиз керак Кириш клавиатурада.

Va biz fotosurat kesilganini ko’ramiz.Shunday qilib, har qanday qirralarga olib boradigan bo’lsak, biz fotosuratni u yoki bu yo’nalishda kesib olishimiz mumkin.

Хайми бойича кешиш

Shuningdek, siz fotosuratni o’lchamiga ko’ra kesishingiz mumkin. Buning uchun belgini bosgandan so’ng Kadr , muharrirning yuqori qismida siz o’lchamni kiritishingiz kerak. Менинг мисолимда 560 × 330 пиксельные киритдим.

Ko’rinib turibdiki, u kesma hajmini egallagan. Keyin u bosadi Kirish tanlangan amalni bajarish uchun klaviaturada.

Агар размером 3 × 4 см o’lchamda yoki 10 × 15 см o’lchamda kesishingiz kerak bo’lsa, unda faqat sm qo’shing.

Odatda xiyonat qilish eng yaxshi ko’rinish tasvirlar, siz asoslarni bilishingiz kerak. Тасвир 9 та тенг кисмга, 3 × 3 га бо’линади. Ushbu chiziqlarning kesishgan joylarida yoki chiziqlarning o’zida asosiy ob’ekt, masalan, ko’zlar, odamning yuzi, yorqin ob’ekt va boshqalar tomoshabin e’tiborini jalb qilmoqchi bo’lgan qaratiladari.

Asosiy mavzuning kesishish nuqtasiga yoki chiziqqa tushishini suratga olishda har doim ham imkoni bo’lmaydi.Бу якин атрофда джойлашган. Buning uchun fotograflar uchdan bir qismni kesishdan foydalanadilar. Буни qanday qilish kerak? Хаммаси иуда одди. Мужчины o’zimning fotosuratimda it bilan ko’rsataman.

Buning uchun elementni tanlang Kadr … Keyin, tepada, ko’rinish yorlig’ini bosing va o’rniga tanlang Tarmoq , 1/3 qoida .

Shundan so’ng, rasm to’qqizta teng qismga bo’linadi.

Endi itning ko’ziga urg’u berishim kerak.Бунинг учун хаддан ташкари слайдерни мутаносиб равишда олиб, мужчины рамкани кискартираман. У kesishish nuqtasiga urilmaydi, lekin chiziqqa uriladi.

Kerakli qismni tanlagandan so’ng, tugmasini bosing Kirish klaviaturada. Shunday qilib, biz rasmni uchdan biriga muvofiq kesdik!

Keyin tayyor fotosuratni saqlaymiz.

Контур бойлаб кесишнинг 2 усули

Иккинчи усул хам иуда содда ва тездир.

Biz fotosuratni yuqorida tavsiflangan tarzda ochamiz.Асбоб танлаш — To’rtburchak maydon … Keyin kerakli elementni tanlang.

Keyin biz vositani tanlaymiz — Kadr va tugmachasini bosing Kirish klaviaturada 2 марта.

Хаммаси тайёр. Tayyor elementni saqlaymiz.

Fotosuratni aylana shaklida kesib oling

Fotosuratni doira ichida kesishning яна бир усули. Бу эрда хам хамма нарса иуда странный. Расмни очинг, « Овал майдон «.Uni qayerdan topsam bo’ladi? Бу асбобда яширинган « Торбурчак майдон «. Belgini bosing To’rtburchak maydon ва uni chiqarmasdan qo’shimcha vositalar yorliqlari paydo bo’ladi. Ундан танланг Мейдон овальный .

Keyin kerakli maydonni tanlang. Agar aylana tekis bo’lishini istasangiz, tugmachasini bosib ushlab turing Shift .

Кейн асбобни босинг « Кочириш «. Keyin tanlangan qismni bosing va uni boshqa joyga qo’ying, masalan, ilgari yaratilgan varaq.

Shundan so’ng, sizning kesilgan qismingiz yangi varaqda paydo bo’ladi. Agar kerak bo’lsa, siz uning o’lchamini kesilgan rasmning eng tashqi kvadratlari bo’ylab harakat qilib, mutanosiblikni saqlash uchun bosing Shift … Rasmni sozlagandan so’ng, tugamni rasmning

4 Kirizm olig. Biz uni saqlaymiz.

Эслатма. Янги йорлик яратиш учун босинг Файл Яратинг … Курсатилган ойнада янги майдон учун керакли о’лчамни орнатинг.Руксатни 72 пиксель / дюймда колдириш мамкин.

Bo’ldi shu. Кабул циламан, хаммаси унчалик циын эмас. Eng muhimi, asoslarni bilish, va siz muvaffaqiyatga erishasiz.
Va nihoyat, men sizga yangi boshlanuvchilar uchun juda yaxshi video kursni tavsiya qilmoqchiman «». Photoshop-да янги келганлар учун макссус ишлаб чикилган иуда мухим, саводли ва содда дарс.

Fotoshop noldan VIP 3.0 формат видео

Sizning ishlaringizga omad tilaymiz.Qaytib keling, fotosuratlarni qayta ishlash bilan bog’liq boshqa maqolalarni ko’ring. Блог yangilanishiga obuna bo’ling ва do’stlaringiz bilan ijtimoiy tarmoqlarda baham ko’ring.

Barchangizga yaxshiliklar, Тимур Мустаев.

Ba’zilarimiz fotosuratni qirqib, uning hajmini kichraytirishni anglatadi, kimdir esa suratga olish haqida gapirganda, uning faqat ma’lum bir qismini, ya’ni fotosuratning bir qismini qoldirohi koldiesgan qoldiesgan.

Келинг, fotosuratlar bilan ishlash usullarini ko’rib chiqamiz, biz ularni umumiy so’z bilan kesish deb ataymiz.Бу иуда кесиш, бизнес турли хил воситалардан фойдаланамиз.

Шундай килиб, бизда шундай фотосурат бор:

Photoshop-da ushbu fotosurat qatlamga aylandi. «Qulflash» belgisining mavjudligi bizga qatlamni (foto) tasodifiy zarar etkazmaslik uchun dastur tomonidan bloklanganligini aytadi. Биз xotirjam suratga olishimiz uchun biz ushbu qulfni olib tashlashimiz kerak, ya’ni qatlamni ochishimiz kerak (фотосурат). Сичконча билан кулфни ушлаймиз ва саватга тортамиз:

Endi biz fotosurat bilan xohlagan narsani qila olamiz:

Garchi biz ishlaydigan oynada bitta fotosuratni va qatlamlar oynasida faqat bitta qatlamni ko’rsak ham, aslida bunday emas.Fotosurat ostida atirgullar bilan tuval mavjud bo’lib, u qatlamlar oynasida aks etmaydi. Бунга ишонч хосил килиш учун биз «Кочириш-Трансформ» режимига о’тишимиз керак. Ушбу rejimni faollashtirish uchun «Ok» belgisini bosing:

Keyin fotosuratni sichqoncha bilan ushlang va yashiringan tuvalni ko’rish uchun uni biron tomonga пытки:

Agar biz endi fotosuratni asl JPG formatida, ya’ni fotoshop fotoshopda paydo bo’lishidan oldin bo’lgan formatda saqlasak, u holda fotosurat shu qadar yoqimsiz bo’lib qoladi, bundan tashqari, oq fjon va asl:

Шундай килиб, агар биз «Кырким» сози билан фотосурат хаджмини шунчаки кичрайтириш истагимизни билдирсак, у холда трансформация функцииси биз учун ишламади:

Biz o’z xohishimizni «Tasvirni o’zgartirish.».. «maxsus opsiyasi yordamida qondira olamiz. Rasm o’lchamini sozlash uchun oynaga qo’ng’iroq qilish uchun biz» Tasvir «yuqori menyusidagi tugmachani bosishimiz kerak vachamiki ramasilgan optionlar ro’y rsatilgan tugmalar birikmasini bosib Alt + Ctrl + I tugmachalarini bosib o’rnini bosamiz:

Расм хаджмини белгилаш учун бир хил ном билан пайдо бо’лган ойнада биз о’з созламаларни киламиз:

Параметры дархол фотосурат кенглиги ма’лумотларин ко’к танлови билан киритишни бошлашимиз мумкин.Fotosurat kengligi ma’lumotlari o’zgarganda (автоматик равишда), объединение balandligi ham o’zgaradi. Масалан, 600 пиксельга тенг бо’лган о’зимизнинг кенглик параметримиз билан таништирамиз. Sichqoncha tugmachasini bosmasdan darhol klaviaturada «600» raqamini teramiz:

Balandlik ma’lumotlari bir vaqtning o’zida o’zgarib borayotganini ko’ramiz. Yuqoridagi rasmdagi kabi katakchalarni joylashtiramiz ва «Ok» tugmachasini bosamiz. Xo’sh, фотосурат камайди:

Fotosurat bilan birgalikda uning ostiga yashiringan tuval, fotosuratni olib yuradigan platforma ham kamaydi.

Агар-бизнес o’zimizga fotosuratni kesish haqida gapiradigan bo’lsak, demoqchimiz ва fotosuratning faqat Bir qismini qoldirishni istaymiz ва qolgan qismini kesib tashlamoqchimiz (butunlay o’chirib tashlang), UNDA бу Holda бизнес «Кадр» п kesish vositasidan foydalanishimiz Kerak:

Ushbu vosita yordamida biz fotosuratning saqlamoqchi bo’lgan qismini tanlaymiz. Ushbu vosita bilan tanlangan fotosuratning bo’lagi bir xil (asl nusxada) bo’lib qoladi va tez orada kesilgan (kesilgan) narsa biroz qoraygan.

Asboblar panelidagi «Frame» vositasini tanlagandan so’ng, sichqoncha kursorini fotosurat ustiga o’tkazamiz va sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turamiz, kerakli maydonni tanlashni bölmiz.

Aytaylik, biz faqat atirgul gullarini saqlamoqchimiz. Келинг, уларни та’кидлаб о’тамиз. Давом этаотган джарайоннинг тасдиги нукта чизикларнинг мавджудлиги бо’лади:

Kerakli maydonni tanlashimiz bilanoq, sichqonchaning chap tugmachasini qo’yib yuboring.Biz tanlovni tutqichlar orqali ushlanganligini ko’ramiz, bu bilan biz tanlangan maydonni balandligi va kengligi bo’yicha sozlashimiz mumkin, shuningdek, mutanosiblikni saqlab, tanlov maydonini:

Agar kerak bo’lsa, biz butun maydonni sichqoncha yordamida yoki klaviaturaning o’q tugmachalarini boshqarish orqali almashtirishimiz mumkin:

Tanlov yordamida fragmentni sozlashni tugatgandan so’ng, biz variantlarni ro’yxatini chaqirish uchun yuqori menyuda «Rasm» bandiga murojaat qilishimiz shart emas, unda biz «Qirqim» ni tanlaymiz:

СИЗ «Энтер» тугмачасини босишингиз керак:

Endi yangilangan fotosuratni saqlaymiz.

Ko’pchilik o’zlarining rasmlarini o’lchamiga mos kelmagani uchun tahrirlashlari kerak edi, ba’zi fotosuratlarda rang balansi tuzatilishi kerak. Foydalanuvchilar Photoshop grafik muhitida ishlaydi, bu erda fotosuratlarni ko’rsatish va rötuş qilish uchun turli xil vositalardan foydalanish kerak. Asboblarning kombinatsiyasi ushbu dasturdagi ko’plab muammolarga yordam beradi. Баази иш вазиятларини халкиш иуда осон. Янги boshlanuvchilar ko’pincha fotoshop CS6-da rasmni qanday kesish haqida o’ylashadi.Fotosuratlar va rasmlarni kesishning bir nechta usuli bor, ular bir-biridan funktsional jihatdan farq qiladi.

Fotoshopda rasmni kontur bo’ylab qanday qilib kesish mumkin

Nima uchun rasmning o’lchamini o’zgartirish va umuman kesish kerak? Tasavvur qiling, fotosurat yoki rasm juda katta bo’lgan paytlar bor. Ko’pgina sitelar foydalanuvchining shaxsiy profilidagi rasmni kengligi va balandligi uchun ma’lum miqdordagi pikseldan ko’p bo’lmagan holda talab qiladi.Fotosuratda yo’q qilinishi mumkin bo’lgan kiruvchi narsalar mavjud. Bularning barchasi va boshqa ko’plab holatlar foydalanuvchini fotoshopda qanday qilib rasmni kesish haqida o’ylashga majbur qiladi. Уларнинг ишлаши ва qo’llanilishida фарк qiluvchi бир неча усуллар мавджуд. Масалан, тезкор киркиш, шунингдек, расмдаги элементлар ва мосламаларни янада синчковлик билан ко’риб чикиш усуллари мавджуд. Ba’zi vositalar faqat ma’lum joylarni (qirralarning, то’ртбурчаклар ва эллипсларнинг) qirqish imkoniyatiga ega, boshqalari esa keraksiz narsalarni olib tashlashi va ob’ektlar va rasmlarning nourakamarning murakarning «,» Тезкор танлов «воситалари) керакли нарсаларни колдириши мамкин.

Рама воситаси

Ushbu vosita sizga Juda tez suratni, uning bir qismini qirqish va hajmini Photoshop-da sozlash imkonini beradi. Асбоб тезкор кириш учун асосий асбоблар панелида джойлашган. Faollashtirilganda, rasmdagi gorizontal va vertikal chiziqlar ajratib ko’rsatilib, ular to’qqiz segmentga bo’linadi. Hujjat параметрларини qisqartirish yoki kattalashtirish paytida rasmning qirralari va burchaklari siljishi mumkin. Шуни эсда тутиш керакки, тасвирдаги о’згариш об’ектни о’згартириш (чо’зиш ва чо’зиш) билан эмас, балки кырнарнинг то’лик сильджиши билан содир бо’лади.Photoshop-da, Рамка для восстановления yordamida tomonlarning o’lchamlarini sozlash qulay. Кадрни кенгайтирганда, янги хосил болган майдон бо’ш бо’лади, избегая учун буни иш пайтида хам хисобга олиш керак.

Худудларни аджратиб корсатиш

To’g’ridan-to’g’ri rasmlarni kesishdan tashqari, hujjatlarni tahrirlashning ikki bosqichli usuli mavjud. Танланган объект билан танлов функцииси туфайли сиз турли функционал гисмлар билан ишлашингиз мумкин. Тез кириш асбоблар панели танлов воситаларига ега учта асосий катакчага ега:

  • Аник геометрик объектлар билан танлов (то’ртбурчаклар ва тасвирлар).Бундай воситалар билан ишлаш куйидагича. Биринчидан, майдон танланади, кейин ишлаш учун тезкор тугмалар ишлатилади (О’чириш — танланган майдонни о’чиради; Ctrl + C ва Ctrl + V — танланган объект билан янги катлам яратиш учун). Катламни бошкариш менюсида кераксиз катлам о’чирилиши мамкин.
  • Лассо танлови (лассо, то’ртбурчаклар, магнитное лассо). Майдон курсор йордамида хосил бо’лади. LMB ushlab turilganda, maydonni tanlang va keyin LMBni bo’shating. Oldin kursor tomonidan cheklangan maydon ajratib ko’rsatiladi, uni yuqorida tavsiflangan holatda bo’lgani kabi tahrirlash mumkin.

  • Рангли оханг билан та’кидланг (Sehrli tayoq va tezkor tanlov). Асбоблар алохида холатларда qo’llaniladi, chunki natijada tanlov sust bo’ladi. «Сехрли тайок» коп микдордаги матнни ва бошка кичик элементларни танлаш ва кесишда ишлатилади, чунки бошка воситалар бу вазифани тезда баджара олмайдилар. Tezkor tanlov asl rangga o’xshash ranglarni tanlashga ixtisoslashgan.

Калам воситаси

Sizga англ. Qiyin bo’lgan elementlarni ajratib ko’rsatadigan eng sevimli vosita.Ushbu vosita yordamida mahkamlash nuqtalari bilan boshqariladigan yopiq kontur hosil bo’ladi. Yopiq maydon tanlovning chekkalarini sozlash imkonini beradigan ochiladigan kontekst menyusi yordamida tanlanishi mumkin.

Ко’пинча, fotosuratlarni qayta ishlashda siz ularni kesishingiz kerak, chunki turli talablar (saytlar yoki hujjatlar) tufayli ularga ma’lum hajmni berish kerak bo’ladi. Ushbu maqolada biz fotoshopda kontur bo’ylab fotosuratni qanday kesish haqida gaplashamiz.

Кешиш кераксиз нарсаларни кесиб, асосий нарсага этибор каратишга имкон беради.Bu matbaa, nashrga tayyorlanayotganda yoki o’zingizning qoniqishingiz uchun kerak.

1-усул: oddiy hosil

Formatdan qat’i nazar, fotosuratning bir qismini kesib tashlashingiz kerak bo’lsa, Photoshop-da kesish sizga yordam beradi. Fotosuratni tanlang va uni muharrirda oching. Асбоблар Panelida tanlang «Кадр» ,


2-усул: Берилган хаймгача кесиш

Ushbu usul fotoshop CS6-da fotosuratni ma’lum hajmga kesib olish kerak bo’lganda foydali bo’ladi (масалан, чекланган фотосурат хаджмига эга сайтларга юклаш йоки босиб чикариш учун).Qirqish avvalgi holatda bo’lgani kabi, asbob bilan ham xuddi shunday amalga oshiriladi «Kadr» … Kerakli maydon tanlanmaguncha protsedura bir xil bo’ladi. Variantlar panelidagi ochiladigan ro’yxatda tanlang «Rasm» va uning yonidagi maydonlarga kerakli rasm hajmini ornating.

Fotosuratlarni chop etishga tayyorgarlik ko’rayotganda, sizga nafaqat fotosuratning ma’lum bir kattaligi, balki uning o’lchamlari (har bir birlik uchun piksellar soni) kerakligini yodda tuting.Odatda, бу 300 dpi, яни. 300 точек на дюйм. Сиз o’lchamlarni tasvirni kesish vositasining бир xil xususiyat satrida o’rnatishingiz mumkin.

3-усул: мутаносибликни саклаган холда кайта ишлаш

Ko’pincha siz fotoshopda rasmni kesishingiz kerak, ma’lum nisbatlarni saqlang (masalan, pasport fotosurati 3×4 bo’lishi kerak) ва хаджми мухим емас. Ушбу операция, бошкаларидан фаркли о’ларок, асбоб йордамида амальга оширилади «Торбурчак майдон» .


4-усул: тасвирни киркиш ва айлантириш

Ba’zan siz fotosuratni ham varaqlashingiz kerak bo’ladi va bu ikki mustaqil harakatga qaraganda tezroq va qulayroq bo’lishi mumkin. «Кадр» буни бир харакат билан баджаришга ​​имкон беради: керакли майдонни танлагандан со’нг, устига курсорни сильджитинг, шундан со’нг у егри окга айланади. Uni ushlab turganda, rasmni kerak bo’lganda aylantiring. Бундан ташкари, хосилнинг хаджмини ветчина созлашингиз мамкин. Босиш оркали кешиш джарайонини буксир КИРИШ .

Shunday qilib, biz fotoshopda fotosuratlarni kesish orqali qanday qilib kesishni o’rgandik.

Фотошопные фотошопы qanday kesish mumkin

PhotoshopCategory-da fotosuratni qanday kesish mumkin: 2014 yil 23-martdan boshlab Photoshop-da ishlash
1
Fotoshopda fotosuratni qanday kesish mumkin.Fotoshopda fotosuratni odatdagi va yanada takomillashtirilgan usulda qanday qilib qirqish mumkin, siz ushbu qo’llanmada o’rganasiz.
Kesish sizning qanday fotosuratingizga bog’liq, ya’ni. uning tarkibidan sizning rasmingizga. Кесишнинг асосий усуллари бу эрда корсатилган, аммо агар сизда бирор нарса ишламаса — саволларингизни маколага шархларингизга йозинг — бизнес мухокама киламиз ва хал киламиз.

Standart usullardan foydalangan holda fotosuratni kesish
Birinchidan, fotoshopda rasmingizni oching.Энгосон йо’ли — «Фрейм» воситасидан фойдаланиш (кесиш, кесиш — дастурнинг турли хил версияларида бошкача номланиши мамкин). У чап томонда джойлашган асбоблар панелида джойлашган. Курилма устида характератланайотганда пайдо бо’ладиган маслахатлар сизни халкаштириб юборишдан саклайди.
Sichqonchaning chap tugmachasini bosish orqali ushbu vositani oling. Suratingiz atrofida burchak belgilariga ega ramka paydo bo’ladi. Бундан ташкари, сиз шунчаки маркерлардан бирини олишингиз ва ушбу рамкани чо’зишингиз ва шу билан кераксиз нарсаларни кесишингиз мамкин.Sichqonchaning chap tugmasi bilan burchak belgilaridan birini bosing va uni qo’yib yubormang — rasmning keraksiz qismi ushbu ramka chegaralaridan chiqib ketguncha пытки. Sichqoncha tugmachasini qo’yib yuboring ва yuqoridagi tasdiq belgisini bosib fotosuratni kesing yoki Введите tugmasini bosing. Хаммаси — фотосурат кесилган. Agar biror narsa aniq bo’lmasa — quyidagi videoni tomosha qiling.

Tez-tez sodir bo’ladiki, fotosuratni muvaffaqiyatli kesib olishning iloji yo’q, baribir ba’zi keraksiz qismlar kesish doirasiga tushib qoladi.Бундай холда сиз алмашлаб экилган хосилни синаб ко’ришингиз мумкин. Масалан (видеони томоша цилин) — fotosuratda erkak va ayol bor. Biz erkakni kesib, faqat qizni qoldirishimiz kerak. Agar biz yuqorida tavsiflangan usulda hosil olsak, u holda erkak barmoqlar ramkada qoladi yoki qizning yuzi hosilning chetiga yaqinlashadi. Бу bizga to’g’ri kelmaydi.
Bunday holda, biz aylantirishni kesish usulini qo’llaymiz. Frame Tool-ni yana oling, ramkaning chegaralarini qizning yuziga yaqinlashtiring va keyin ko’rsatkichni ramkaning burchaklaridagi istalgan markerga o’tkazing.Ko’rsatkich ikki boshli o’qga o’zgaradi. Endi chapdan o’ngga harakatlantirib, biz kesish ramkasini aylantiramiz (видеога-каранг).

Fotoshopda fotosuratni yanada rivojlangan usulda kesib oling
Ushbu kesish usuli sizga ko’plab fotosuratlarda eng yaxshi natijalarni beradi, bu erda ko’zga bir xil tuzilish mavjuda, devjuda bir xil tuzilish mavjuda. Usulning mohiyati sizning fotosuratingizning qismlarini tanlash va cho’zishdir, lekin faqat shu kabi tuzilmalar mavjud qismlarni. Agar siz ularni cho’zsangiz, tashqi tomoshabin bu cho’zilib ketgan va tikilganini sezmaydi.Fotosuratlarni qirqishning ushbu usulidan amalda qanday foydalanishni tushunish uchun, ushbu maqoladagi videodarslikni, fillar misolidan foydalanib tomosha qiling, shunda siz darhol hamma narsani tushunasiz. Бундай холда, видеони матнда тушунтиришдан кора, унга караш осонрок. Агар сиз хали хам саволларингиз бо’лса йоки бирор нарса сиз учун ишламаса — куйидаги изохларда йозинг. Biz, albatta, qismlarga ajratamiz va yordam beramiz.

уй »Гандай килиб пу ишлаш керак» Фотошоп фотошопы кандай кесиш мамкин.Fotoshopda fotosuratni qanday kesish mumkin. Fotoshopda fotosuratni kesib oling

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top