Нарисовать пиктограмму: D0 bf d0 b8 d0 ba d1 82 d0 be d0 b3 d1 80 d0 b0 d0 bc d0 bc d0 b0 картинки, стоковые фото D0 bf d0 b8 d0 ba d1 82 d0 be d0 b3 d1 80 d0 b0 d0 bc d0 bc d0 b0

Содержание

Язык пиктограмм

Язык пиктограмм: что происходит, когда мы общаемся с помощью визуальных образов

2021/01/22

«Слова разделяют, а образы объединяют»
Отто Нейрат, “Эмпиризм и социология”


Дорожные знаки, компьютерные клавиатуры, значки на дисплее бытовой техники, бирки на одежде… Пиктограммы окружают нас каждый день, и мы часто понимаем их значение, даже не задумываясь. Некоторые пиктограммы отточены временем за столетия их использования. Другие явились прямиком из воображения графических дизайнеров, тщательно прорисовавших каждую линию, стараясь идеально передать их смысл. Их все объединяет способность визуально передать сложный объект с помощью нескольких простых линий.

 

Индивидуальная аптечка, разработанная студией «Oddity Studio» для компании «Tag aviation» (исполнено на бумаге Curious Alchemy).

Начертите квадрат и треугольник –  получится домик. Добавьте несколько линий к окружности – получилось солнце. Пиктограммы передают смысл благодаря своему сходству с физическими объектами. В этом они отличаются от идеограмм, призванных представлять идеи и концепции. Языки развиваются уже тысячи лет, используя оба типа символов, и до сегодняшнего дня они оба могут использоваться как по отдельности, так и в сочетаниях друг с другом. Приглядитесь к этикетке на своем пальто – вы увидите там пиктограмму таза для стирки, идеограмму химчистки и сочетание пиктограммы с тазом для стирки и перечеркнутой идеограммы, говорящих вам, что стирать нельзя. Теперь, когда мы разобрались с терминологией, пора погрузиться в процесс рождения пиктограмм.

Пиктограмма:
стандартная стирка

Идеограмма:
химчистка
Пиктограмма + идеограмма:
не стирать

Об иероглифах и древнем письме

Иероглиф, изображающий человека с поднесенной ко рту рукой, Древний Египет.

  

  

То, что наскальную живопись из доисторических времен можно рассматривать как пиктограммы, является спорным фактом. Однако мы можем с уверенностью отнести дату начала использования пиктограмм в письменности к 3500 г. до н.э., которым датируется возникновение шумерской клинописи, а затем и иероглифического письма (3200 г. до н.э.). Иероглифы примечательны тем, что они следуют четырем принципам письма одновременно. Прежде всего, это пиктограммы, которые изображают именно то, что описывают. В гробницах часто можно обнаружить пиктограммы с изображением пищи или рабов, которые обозначают подношения, сделанные живыми мертвым (магическим образом заменяя реальные объекты образами). Иероглиф, изображающий человека, поднесшего руку ко рту, обозначает в этом контексте умершего, который ест.

Во-вторых, это идеограммы: например, молчание изображает все та же пиктограмма человека с рукой, поднесенной ко рту. В-третьих, это фонетическая система, в которой знаки также используются для обозначения слов с одинаковыми согласными. Наконец, это ребусный принцип фонетического письма, где каждый иероглиф представляет собой звук, который сочетается со следующим.

От шумерской клинописи (3500 г. до н.э. / II век нашей эры) до письменности племен майя (III век до нашей эры / XVI век нашей эры) в использовании древних видов письменности возникала та же проблема комплексификации, что и в отношении первых пиктограмм. Позже, с появлением алфавитов, таких как древнегреческий или древнееврейский, система письма стала полностью фонетической. Однако пиктографии (науке об использовании пиктограмм в качестве языка) было предначертано возродиться несколько тысячелетий спустя.


О создании современной инфографики и табличках на туалетах

«Международная система ISOTYPE, сочетая в себе использование пиктограмм и графики, оказалась новаторской и проложила путь для инфографики — такой, какой мы ее знаем сегодня».

Немецко-австрийские мыслители Мари Нейрат (1898-1986) и Отто Нейрат (1882-1945) считались ключевыми фигурами Венского кружка и разделяли идею общей миссии популяризации науки. Они стали авторами нескольких книг для детей, объясняющих научные явления, работали над тем, чтобы статистическая, экономическая и политическая информация стала доступной для общественности.

В 1930-х годах, убежденные, что визуальные образы — это наилучший способ сделать информацию понятной для масс, они разработали конспект изображений, символизирующих информацию промышленного, демографического, политического или экономического характера. Позднее такая система получила название ISOTYPE («Международная система обучения типовому изображению»). Атлас «Gesellschaft und Wirtschaft» («Общество и экономика») является одним из лучших примеров этой работы. 

Атлас, заказанный в 1930 году Библиографическим институтом (Лейпциг), представлял собой папку большого формата (30 × 45 см) со 130 листами, 98 из которых содержали карты и диаграммы, касающиеся таких тем, как история, миграция, экономика, урбанизм и т. д. Символы, используемые на листах, были разработаны Нейратами в соавторстве с немецким графическим дизайнером Гердом Антцем.

 

Два листа из Атласа «Gesellschaft und Wirtschaft», 1930 г., озаглавленные «Занятость по видам деятельности, прибл. 1920 г» и «Военные потери».


Когда была создана система ISOTYPE, использование графики в научной среде уже несколько десятилетий развивалось как средство передачи информации. Однако совместное использование пиктограмм и графики в системе ISOTYPE стало новаторским решением и проложило путь для инфографики в том виде, в каком мы ее знаем в наше время. 

Эволюция пиктограмм, разработанных для Олимпийских игр

Система ISOTYPE, безусловно, послужила источником вдохновения для японских официальных лиц во время подготовки к Олимпийским играм в Токио 1964 года, когда они столкнулись с проблемой информирования разнородной зарубежной общественности с помощью простейших средств.

Под руководством Масару Кацумие более тридцати молодых дизайнеров создали 20 символов для различных спортивных категорий и 39 общих информационных панелей, подготовив первый набор пиктограмм, используемых в реальных жизненных ситуациях, а также первые в истории обозначения для туалетов. Важно отметить, что пиктограммы не застывают во времени, а постоянно развиваются, что явствует из приведенного нами сравнения динамики развития пиктограмм, используемых для Олимпийских игр.


О языке пиктограмм

Ремон Кено, «Рассказ об автомобильном путешествии из Парижа в Шербур (в прозе), изложенный в черточках, цифрах и буквах», 1950

   И письменность, и пиктограммы используют сложносоставные знаки для передачи смысла. Однако, на первый взгляд, может сложиться впечатление, что пиктограммам сложно создать полноценную повествовательную последовательность, что и является основной целью языка.
Тут можно вспомнить опыт французского писателя Ремона Кено (1902–1976), который предпринял несколько попыток в данном направлении. В результате мы имеем безусловно поэтичные, визуальные хокку. Однако все эксперименты Кено вынуждены были сопровождаться письменными пояснениями для того, чтобы их можно было понять. Но если пиктограммы — это не язык, как мы можем объяснить успех таких проектов, как «Блиссимволика», которые использовались людьми со всеми видами физических и когнитивных нарушений?
 

Первое, что нужно учесть, это что и письменность, и пиктография требуют обучения. Самый простой пример, который приходит на ум, — это дорожные знаки. 

«Чтобы понять значение пиктограммы, возможно, следует полагаться на контекст даже больше, чем на слова»

Лингвисты-семиотики фактически рассматривают пиктограммы как способы представления (или знаки), имеющие структуру (синтаксис), значение (семантику) и способ применения (прагматику). Как и любой другой лингвистический тип, иконические языки имеют грамматическую структуру.

Как и письменность, пиктограммы полисемантичны. Так же, как слово «ручка» может означать конечность или предмет, пиктограмма с изображением дерева может означать «лес» на дорожном знаке проселочной дороги и «древесина» на пачке бумаги.Чтобы понять значение пиктограммы, возможно, следует полагаться на контекст даже больше, чем на слова. Возьмем, к примеру, таблички на двери туалета. До 1964 года ими никто не пользовался, и рисунок женщины и мужчины был всего лишь изображением мужчины и женщины. Однако, учитывая контекст, люди стали понимать, что знаки указывают на то, какой туалет предназначен для мужчин, а какой — для женщин. Постепенно знак стал использоваться и стал известен по всему миру, и сегодня обозначения с пиктограммами женщины и мужчины приобрели свое основное значение — указание местоположения туалета.
 

 

Обозначения для туалетов, разработанные для Олимпийских игр в Токио 1964 года. Художественный руководитель: Масару Кацумие, графический дизайнер: Ёсиро Ямасита. 

О важности создания иконических изображений

Для того, чтобы создать эффективную пиктограмму, необходимы три этапа: семиотическое исследование, разработка дизайна пиктограммы и испытание. Согласно Кембриджскому словарю, семиотика — это «изучение знаков и символов, их значений и использования». Семиотическое исследование направлено на поиск ключевых элементов, обозначающих объект. Солнце, например, определяется его круглой формой и исходящими от него лучами света. Учитель графически будет представлен фигурой человека и доской, которую он использует для обучения, и так далее. Разработка дизайна пиктограммы означает максимально полное отображение таких элементов, всячески избегая помех. Испытание является столь же важным этапом, как и два других, и о нём не стоит забывать.

«Поскольку создание пиктограмм формирует представление об окружающем нас мире, это действие имеет большую социальную важность»

Например, при создании общедоступных обозначений должны быть использованы строгие протоколы. Согласно стандарту ISO символы должны быть показаны случайным образом сформированной тестовой группе. Символ принимается к использованию, если 67% пользователей однозначно или почти однозначно понимают его смысл (ISO 9186-1989). В США для того, чтобы стандартизировать пиктограмму, ее должны понимать 85% пользователей (ANSI Z535-1987).

Поскольку создание пиктограмм формирует представление об окружающем нас мире, это действие имеет большую социальную важность. По словам Софьи Поляковой, генерального директора проекта «Noun» — веб-сайта, содержащего самую обширную подборку визуального языка в мире, хорошо известного графическим дизайнерам и используемого почти 7 миллионами человек, — «Визуальный язык может формировать, усиливать и изменять наши представления о мире. Символы — один из лучших универсальных инструментов для преодоления языковых и культурных коммуникационных барьеров, и как никогда важно, чтобы они преподносили информацию социально осознанным образом».

 

   
         

Постер для конструктора PM151, выпущенный ограниченным тиражом. Разработан компанией «Arkotype» и отпечатан издательством «Generation Press» на бумаге Pop’set

 


Индивидуальная аптечка, разработанная студией «Oddity Studio» для компании «Tag aviation» (исполнено на бумаге Curious Alchemy)

 


Проект, исполненный на дизайнерской бумаге Keaykolour для архитектурного агентства «Busca Idrac» (автор — студия «Agence’O»).

Твердо убежденная в социальном влиянии иконического языка, Софья Полякова возглавила инициативу «Переосмысление женщин», направленную на борьбу со стереотипными представлениями о женщинах на рабочем месте. Как поясняет Софья Полякова, «когда вы ищете в Интернете изображения, связанные со словами «предприниматель», «лидер» или «начальник», большая часть результатов — это изображения мужчин». В её коллекции представлены более 60 иконических изображений женщин, играющих важную роль в дизайне, технологиях, а также женщин на руководящих постах.
 

 
Проект «Noun», часть коллекции под названием «Переосмысление женщин».


И в доисторических пещерах, и в 21 веке с его социальными проблемами, пиктограммы умели стать универсальными и соответствовать своему времени. Трудно не почувствовать связь с древними цивилизациями, когда видишь глиф, представляющий что-то столь обыденное, как хлеб. Те, кто имел опыт пребывания за границей и полагался на элементарные обозначения в общении, безусловно, могут подтвердить универсальность языка пиктограмм. Спустя тысячелетия после того, как древние египтяне и племена майя создали свои символы, мы, завершая полный цикл, создаем пиктограмму нового типа, имеющую своей целью интеграцию всего человечества в глобализированный мир.

 

Тест «Пиктограмма» А.Р.Лурия (исследование памяти)

Метод Пиктограмма, предложенный А. Р.Лурия, представляет собой вариант опосредованного запоминания, однако применяется он не столько для исследования памяти, сколько для анализа характера ассоциаций. Может быть использован для исследования испытуемых с образованием не менее 7 классов.
Для проведения опыта достаточно иметь карандаш и бумагу. Нужно заранее подготовить 12—16 слов и выражений для запоминаний. Примерный набор слов, которым можно пользоваться:

  1. Веселый праздник
  2. Тяжелая работа
  3. Развитие
  4. Вкусный ужин
  5. Смелый поступок
  6. Болезнь
  7. Счастье
  8. Разлука
  9. Ядовитый вопрос
  1. Дружба
  2. Темная ночь
  3. Печаль
  4. Справедливость
  5. Сомнение
  6. Теплый ветер
  7. Обман
  8. Богатство
  9. Голодный ребенок

Однако стандартные наборы слов применять необязательно, их необходимо немного варьировать, т. е., сохраняя основной состав слов, заменять два или три из них.
Испытуемому говорят, что будет проверяться его зрительная память, спрашивают о том, замечал ли он, как ему легче запоминать — «на слух или с помощью зрения». Затем ему дают лист бумаги и карандаш и говорят: «На этой бумаге нельзя писать ни слов, ни букв. Я буду называть слова и целые выражения, которые вы должны будете запомнить. Для того чтобы легче было запомнить, вы должны к каждому слову нарисовать что-либо такое, что бы могло помочь вам вспомнить заданное слово. Качество рисунка роли не играет, можно нарисовать что угодно и как угодно, лишь бы вам это смогло напомнить заданное слово — как узелок на память завязывают. Вот, например, я вам задаю первое выражение «Веселый праздник». Что можно нарисовать, чтобы потом вспомнить «Веселый праздник»? Желательно без крайней необходимости ничего больше больному не подсказывать. Если он упорно жалуется на неумение рисовать, можно посоветовать: «Рисуйте, что полегче». Если испытуемый заявляет, что он не в силах нарисовать праздник, можно повторить ему, что он не должен рисовать «веселый праздник», а лишь то, что может ему напомнить про веселый праздник. Если он легко подбирает рисунки и сам рассказывает вслух экспериментатору, что он выбирает и как он собирается припоминать, экспериментатор молча ведет протокол. Протокол ведется по следующей схеме.

Заданные выражения

Рисунки и объяснения больного

Восприятие спустя час

 

 

 

Если же испытуемый сам не объясняет, следует у него каждый раз спрашивать: «А как вам это поможет припомнить заданное слово?».
Не следует возражать или высказывать неодобрение, какие бы необычные связи больной не устанавливал, но если рисунки его слишком многопредметны, можно попросить его рисовать немного быстрее.

В процессе выполнения задания экспериментатор варьирует порядок задаваемых испытуемому слов: смотря по тому, легко ли испытуемый устанавливает связи, экспериментатор предлагает то более легкие, конкретные выражения («вкусный ужин», «тяжелая работа»), то более абстрактные, трудные («развитие», «сомнение», «справедливость»).
После выполнения задания (от 12 до 16 слов) листок с рисунками откладывают в сторону и лишь в конце исследования (спустя час) предлагают испытуемому припомнить по рисункам заданные слова. Припоминание нужно предлагать не по порядку, лучше одно — с начала, другое — с конца. Можно предложить испытуемому записывать под рисунком слово или выражение, которое было ему задано. Обязательно следует спросить, как удалось ему вспомнить слово, чем помог ему рисунок.
При истолковании результатов опыта прежде всего следует обратить внимание на то, доступна ли испытуемому обобщенная символизация слова, т. е. может ли он самостоятельно найти обобщенный опосредованный образ. В норме даже школьник с образованием 5 классов может найти такой образ; так, например, для слов «тяжелая работа» он рисует лопату или молоток, человека с грузом, для слова «сомнение» — развилку дорог (куда пойти?) или вопросительный знак или дверь (войти ли в нее?). Для интеллектуально неполноценного испытуемого такая задача трудна. Для слов «тяжелая работа» он хотел бы нарисовать целую сценку работы в шахте, но боится, что не сумеет это выполнить. Для слова «сомнение» он вообще ничего придумать не может. При легкой умственной недостаточности испытуемый оказывается в состоянии нарисовать что-либо для конкретных понятий: для слова «болезнь» — кровать; для слов «вкусный ужин» — стол, тарелки. Но такие слова, как «справедливость», «сомнение», «развитие», остаются недоступными для опосредования. Такого рода проявления конкретности мышления, трудности обобщения наблюдаются при олигофрении, эпилепсии. В иных случаях испытуемый справляется с задачей обобщения, но никак не может ограничить себя выделением одного какого-либо образа и рисует их множество.
Так, например, решая нарисовать к слову «развитие» растущее растение, он рисует не один какой-либо росток, а целую серию постепенно увеличивающихся цветов в количестве 7,8. К слову «болезнь» он рисует кровать и больного на подушке, и пузырек с лекарством, и еще термометр. Такие множественные ассоциации в пиктограммах свидетельствуют об обстоятельности мышления, о склонности к детализации и наблюдаются обычно у эпилептиков, а также у некоторых больных, перенесших энцефалит. Попутно отмечается, что эти же категории испытуемых рисуют излишне тщательно и медленно, возвращаясь к прежнему рисунку и подправляя его даже тогда, когда экспериментатор уже задал им следующее слово. Такие «возвращения» и стремление к ненужной тщательности рисунков также свидетельствуют об инертности психических процессов.
Вторым критерием, на котором основывается оценка выполнения данного задания, является критерий адекватности ассоциаций.
Психически здоровые люди устанавливают обычно разнообразные, но содержательные связи. Так, например, к выражению «веселый праздник» они могут нарисовать флаг или цветы, или даже бокал вина; к слову «разлука» — конверт или паровоз, или руку, размахивающую платочком; к слову «развитие» — диаграмму роста или растение, или младенца, или яйцо, или физкультурника. Все эти и многие другие связи одинаково хороши, так как они действительно могут служить средством припоминания заданного слова, они опосредуют его.
Но вот больной шизофренией для слова «сомнение» рисует речку и объясняет это так: «Есть романс Глинки «Сомнение», а Глинка — это есть Неглинка — речка». Такая связь носит громоздкий, заумный характер. В другом случае для запоминания слов «вкусный ужин» больной рисует туалетную комнату и в рассуждениях во время выполнения заданий приходит к этому так: «Вкусный ужин это значит — хорошо пахнет … запах… нарисую уборную». В этой ассоциации видна и парадоксальность. Другой пожилой больной для запоминания слов «теплый ветер» рисует губы и объясняет, что это «поцелуй матери». Несмотря на яркую эмоциональность, и эта ассоциация не адекватна заданию; ведь нарисованные губы не служат цели запоминания заданных слов.
В некоторых случаях выхолощенность, бессодержательность ассоциации больных шизофренией достигают такой степени, что к разным словам они рисуют лишь черточки, галочки. Такая яркость образов наблюдается часто у лиц истерического склада, хотя не исключена и у психически полноценных людей. Некоторые больные каждое заданное им для пиктограммы слово воспринимают сквозь призму своих личных вкусов и стремлений. Так, например, больной говорит: «Теплый ветер» я вообще запомнить не могу, так как у нас на севере теплого ветра не бывает; «вкусный ужин» — для меня на ужин годится только простокваша; «веселый праздник» — у меня праздников не бывает; «справедливость» — со мной поступают несправедливо» и т. д. Такая эгоцентричность восприятий наблюдается у эпилептиков и некоторых психопатов. В то же время и нормальным людям свойственна небольшая доля личной реакции, особенно на эмоционально-значимые слова.
Поэтому, если больные ко всем таким эмоционально значимым словам подбирают совершенно нейтральные отвлеченно-общечеловеческие образы, например, «счастье» -— солнце, «печаль» — плохая погода и т. д.), это можно оценить как проявление некоторой эмоциональной отгороженности, интравертированности или даже холодности.
Последний критерий, по которому производится оценка результатов исследования методов пиктограммы, — это критерий запоминания. Сама методика была создана для исследования памяти. Особый интерес представляет сопоставление результатов исследования памяти методом заучивания 10 слов и методом пиктограммы. Если больной плохо заучивает 10 слов, но гораздо лучше вспоминает слова в пиктограмме, это свидетельствует об органической слабости памяти. Усвоение нового затруднено, но возможность содержательно опосредовать, логически связать материал помогает больному, поэтому с пиктограммой он справляется лучше.
Если же испытуемый легко усваивает 10 слов, но не может припомнить слова в пиктограмме, это свидетельствует о том, что опосредованные связи только мешают ему припоминать. Такое соотношение наблюдается у больных шизофренией с расстройством мышления и сохранностью формальных способностей усвоения нового. Некоторые выводы о памяти больного можно делать и по тому, насколько точно он воспроизводит заданные слова, — иногда больные воспроизводят лишь приблизительное содержание заданных слов.
Пиктограмму следует оценивать «в целом», т.е. по общему характеру выбираемых испытуемым образов, а не по отдельным ассоциациям. Так, например, абстрактные знаки и символы встречаются часто в пиктограммах совершенно здоровых людей. Приведем пример пиктограммы, составленной психически здоровой, очень способной студенткой (рис. 2.3).
В этой пиктограмме абстрактные символы чередуются с эмоционально-насыщенными, живыми, образными.

В этой пиктограмме могли бы насторожить очень абстрактные ассоциации к словам «разлука» и «справедливость». Однако общая ее живость и разнообразие, легкость и простота оформления, наконец, полное воспроизведение всех заданных слов убеждают в том, что и эти две ассоциации были не выхолощенными, а подлинно абстрактными символами.
Рис. 2.3. Пиктограмма здоровой студентки

Совершенно иначе выглядят пиктограммы, составленные больными шизофренией с выхолощенностью и бессодержательностью ассоциации (рис.2.4).

Рис.2.4. Выхолощенные бессодержательные символы.

Этой больной были предложены те же слова, но их нет надобности здесь расшифровывать. Ни в момент составления пиктограммы, ни при воспроизведении (которое оказалось совершенно невозможным, несмотря на то, что при заучивании 10 слов больная обнаружила хорошие возможности удержания) она не могла объяснить, почему «веселый праздник» она сможет вспомнить по крестику, а «развитие» — по галочке, «болезнь» — по двум точкам, а «дружбу» по одной. Некоторые испытуемые (в большинстве случаев это свойственно больным шизофренией, но в нескольких случаях за десятки лет такие пиктограммы составляли и перенесшие энцефалит и страдавшие эпилептическими припадками) пытаются ассоциировать понятие с различными очертаниями линии. Так, например, больной символизирует «веселый праздник» округлыми очертаниями извилистой линии (вверху) и разлуку— угловатой зигзагообразной линией (внизу). Он никак не объясняет, почему обозначает «счастье» прямой линией, упирающейся в бесформенный комок над «разлукой», а «сомнение» — прямой линией, упирающейся в зигзаг.
Геометрическая символизация понятий вообще очень часто встречается в пиктограммах больных шизофренией. Так, например, больной шизофренией, составивший пиктограмму из одних геометрических форм, символизирует «сомнение» как круг, но затем начинает сомневаться, правильно ли он избрал диаметр круга. Он говорит, что «круг — это неуверенность», и совершенно серьезно спрашивает экспериментатора: «Как по-вашему, будет ли «неуверенность» уже или шире «сомнения» по площади?».
Приведем примеры еще двух выхолощенных пиктограмм, составленных больными шизофренией (рис.2.5, 2.6).

Рис.2.5. Символические зигзаги (больного шизофренией)

Рис 2.6. Пиктограмма больного шизофренией

Их нет смысла расшифровывать, так как лишь отдельные штрихи—символы (на рис. 2.6 в центре спираль, поднимающаяся кверху, обозначает «счастье», а спускающаяся вниз рядом — «болезнь»). В основном же стрелки, галочки, линии, крестики и кружочки лишены объективного содержания и даже для самих больных не служат средством связи и запоминания; попытки прочитать свою пиктограмму, т. е. припомнить заданные слова оказываются безуспешными. Следует также привести некоторые пиктограммы, которые по внешнему виду производят впечатление простых и конкретных, но при более тщательном психологическом анализе обнаруживают признаки глубокой патологии мышления. На рис.2.7 изображена пиктограмма больной шизофренией с вербальным галлюцинозом. Ассоциации больной носят конкретный, содержательный характер, но они поражают своей стереотипией как в содержании, так и в исполнении рисунков.
Последняя пиктограмма носит также конкретный характер. Расстройства мышления обнаруживаются здесь не в рисунках, а в объяснениях больной (шизофрения, дефектное состояние)
Некоторые слова больная воспроизводит приблизительно, другие не может вспомнить. Объяснения ее свидетельствуют о причудливом расплывчатом характере ассоциаций и одновременно о значительной инертности их, так как на выбор некоторых новых образов влияют предшествующие образы и мысли больной (болезнь — труд, пьяница—забор).

Рис 2.7. Стереотипные рисунки

В целом методика «пиктограммы» очень многогранна, она позволяет делать многие наблюдения относительно существенных особенностей психики больных.

Источник: Сборник психологических тестов. Часть II: Пособие / Сост. Е.Е.Миронова – Мн.: Женский институт ЭНВИЛА, 2006. –   146 с.

Конструирование языка пиктограмм пользовательского интерфейса

Конструирование языка пиктограмм пользовательского интерфейса

Автор: Егор Гилёв
21 июня 2007

Прошлой осенью мне довелось выступать с небольшим докладом на конференции, организованной RusCHI и 1С в рамках празднования Всемирного дня юзабилити. Я говорил о конструировании языка пиктограмм пользовательского интерфейса. Руководствуясь принципом «лучше поздно, чем никогда», я предлагаю вашему вниманию тот же самый рассказ в виде текста с иллюстрациями.

Дизайн пиктограмм — одно из основных направлений работы студии Турбомилк. Мы их нарисовали буквально тысячи. Приобретенный в этом деле опыт помог нам сформулировать два золотых правила:

  1. Прежде чем рисовать пиктограмму, нужно хорошо продумать, что на ней должно быть изображено.
  2. Если нужно нарисовать много пиктограмм, нужно продумать, что будет изображено на каждой из них, прежде чем приниматься за иллюстраторскую работу.

Первое правило абсолютно очевидно, второе — может вызывать вопросы. Однако, наш опыт подтверждает, что пренебрежение этим правилом обычно приводит к напрасной потере времени и к плачевным результатам. Безотказный способ создать разваливающийся на ходу набор пиктограмм — делать пиктограммы одну за другой, по списку, в алфавитном порядке, не заглядывая вперед и не рассматривая задачу в комплексе. Противоположный подход мы называем «конструированием языка пиктограмм». Этот метод подробно описан в книге Вильяма Хортона «The Icon Book». А сейчас я постараюсь на примере продемонстрировать, что это такое и как это делается.

В качестве подопытного кролика мы возьмем небольшое выдуманное приложение, призванное помочь менеджерам небольших компаний, наподобие нашей студии, рассылать своим клиентам счета за выполненные работы.

Схема проста: сделали работу, отправили счет, получили деньги. Следует отметить возможность сперва просто вводить в базу данных информацию о выполненных работах, а уже потом, когда-нибудь, когда таких работ для данного контрагента накапливается достаточное количество, оформлять счет. Такая схема гораздо ближе к нашей реальной жизни, чем то, что предлагают некоторые программы-аналоги, не позволяющие ввести запись о выполненной работе, если еще не создан счет.

Вкратце перечислим основные особенности приложения:

  • Счета состоят из строчек.
  • Строчки могут представлять собой записи об оказанных услугах, проданных продуктах или отработанном времени.
  • Строчка не обязательно должна быть связана со счетом. Строчка может быть «свободной», то есть находиться в «куче».
  • Как правило, пользователь вводит «свободные» строчки в «кучу» по мере выполнения работ для клиентов, и уже потом составляет из готовых строчек счета.
  • Счета могут оплачиваться в несколько шагов.

Следующим шагом мы должны просто перечислить все команды, для которых требуются пиктограммы. Прошу Вас запастись терпением. Дизайн пиктограмм — весьма кропотливая работа даже в подготовительных этапах.

Команды для работы со свободными строчками:

  • Добавить в кучу строчку об оказанной услуге
  • Добавить в кучу строчку об обработанном времени
  • Добавить в кучу строчку о продаже продукта
  • Удалить строчку
  • Собрать (выбранные) строчки в счет
  • Показать (только) свободные строчки
  • Показать любые строчки

Команды для работы со счетами:

  • Добавить счет
  • Удалить счет
  • Отправить счет
  • Показать не отправленные счета
  • Показать отправленные счета
  • Показать оплаченные счета
  • Показать любые счета

Команды для работы со строчками в счетах:

  • Добавить в счет строчку об оказанной услуге
  • Добавить в счет строчку об обработанном времени
  • Добавить в счет строчку о продаже продукта
  • Удалить строчку из счета в кучу
  • Удалить строчку совсем

Команды для регистрации поступления денег:

  • Добавить оплату
  • Удалить оплату

Вы, должно быть, обратили внимание на то, что слова в списке команд раскрашены разными цветами. Это неспроста. Цвета обозначают объекты, действия, определения и обстоятельства. Если мы были терпеливы и разобрали названия команд на составные части правильно, эти части станут визуальными символами-кирпичиками, из которых мы будем составлять пиктограммы со сказочной легкостью.

Объекты:

  • строчка
  • счет
  • оплата

Определения:

  • об услуге
  • об отработанном времени
  • о продаже продукта
  • связанная
  • свободная
  • не отправленный
  • отправленный
  • оплаченный
  • любая/любой

Действия:

  • добавить
  • удалить
  • собрать
  • показать
  • отправить

Обстоятельства:

  • из счета
  • совсем
  • в счет
  • в кучу

Следующий этап — самый творческий. В ходе мозгового штурма мы генерируем как можно больше идей, как можно изобразить тот или иной элемент.

Объекты:

Определения — типы строчек:

Определения — состояния строчек:

Определения — состояния счетов:

Действия:

Обстоятельства:

Наконец, выбрав из результатов мозгового штурма наиболее перспективные наброски, мы компонуем из них нужные нам пиктограммы.

Пиктограммы команд для работы со свободными строчками:

Пиктограммы команд для работы со счетами:

Пиктограммы команд для работы со строчками в счетах:

Пиктограммы команд для регистрации поступления денег:

Неоспоримое достоинство этого метода заключается в легкости расширения набора пиктограмм в случае появления у приложения новых функций. Иногда удается обойтись комбинированием уже существующих элементов, иногда приходится вводить новые, но в любом случае визуальный язык интерфейса остается цельным и непротиворечивым, если только у авторов достаточно воли к соблюдению однажды утвержденных правил визуальной грамматики.

Запоминание стихов — пиктограммы | Развивающие занятия и обучающие программы для детей

Есть такой хороший метод развития памяти и образного мышления как ЭЙДЕТИКА. Мы уже рассматривали его в других статьях и описывали некоторые варианты заданий. Но я все больше ощущаю необходимость раскрыть это направление полнее, так как вижу, как часто не хватает малышам полноты образного мышления при поступлении в школу. «Эйдос» в переводе с греческого — «образ» и именно создавая в воображении яркие образы, данный метод работы и предлагает запоминать любую информацию. Еще в детстве, помню, мне сказали, что нужно, когда читаешь, представлять себе то, что происходит в тексте, и я настолько сильно это запомнила, что порой перечитываю строки несколько раз, если не представила, а просто пробежалась глазами по тексту. Сейчас я хочу рассмотреть возможность запоминать стихи с помощью создания и фиксирования образов — создания ПИКТОГРАММ. Пиктограмма — это знаки и рисунки, которые человек делает на бумаге во время чтения любого стихотворения. Быть специально художником для этого не нужно. Главное, чтобы эти схемы были понятны, в первую очередь, тому, кто запоминает. Сначала может быть непривычно, но здесь, главное, тренировка.

Есть несколько подсказок:
— К словам или фразам (нет четкой привязки, что каждое слово должно сопровождаться рисунком) нужно схематически сделать значок или рисунок. Говорите ребенку, что не нужно вырисовывать детали, важна узнаваемость, а не точность. Часто один рисунок может заменить целую строку (как у меня про «горе»).
— Можно использовать разные цвета, чтобы запоминание происходило максимально красочно.
— Буквы также можно использовать, но не писать все слово, а написать первую букву с рисунком или слово без гласных, чтобы глаз не концентрировался на чтении, а все таки ассоциировал рисунки со словами.

Волшебство еще в том, что пока человек рисует, он уже несколько раз повторит стихотворение, а будто же и не заучивал (это особо успокаивает детей, которые не хотят многократно повторять строки). Перед тем, как рисовать пиктограмму к стиху, можно потренироваться делать такие «схемы» к отдельным словам, сказав, что это будет такой «язык шифров», который будет знать только ребенок и сможет писать таинственные послания на нем.

На фото моя пиктограмма к строкам, которые вы видите слева на фото. Начинайте именно с простых стихотворений, тогда и перейти к более сложным будет проще.

Успехов вам!

Идеограммы, пиктограммы и основные фигуры

Читайте также

2.1. Основные средства

2.1. Основные средства 2.1.1. Методологический аспект 2.1.1.1. Определение основных средств (п. 46 Положения, раздел I ПБУ 6/01).2.1.1.2. Правила формирования первоначальной стоимости основных средств (раздел II ПБУ 6/01).2.1.1.3. Правила учета процентов по заемным средствам до и после

Фигуры ABC

Фигуры ABC Основу ABC-модели первым описал Гартлей (Н. М. Gartley) в книге «Извлекаем прибыль с фондового рынка» (1935). Эта модель является сигналом и свидетельствует о смене тенденции (рис. 82).Модель ABC прогнозирует ключевые переломные моменты. При построении ABC-модели важно

ОСНОВНЫЕ СРЕДСТВА

ОСНОВНЫЕ СРЕДСТВА Выше мы рассматривали учет материалов, которые непосредственно расходуются в операционном цикле организации, т. е. материальные ценности, относящиеся к оборотным активам. Но организация имеет такие материальные ценности, которые используется

Основные понятия

Основные понятия Перед тем как углубиться в тему данной главы, необходимо познакомиться поближе с ее основными понятиями, в число которых входят:• риск;• фактор риска;• владелец риска.Риск. Под риском понимается событие, которое может произойти в будущем с

11. Основные средства

11. Основные средства К основным средствам как совокупности материально-вещественных ценностей, используемых в качестве средств труда при производстве продукции, выполнении работ или оказании услуг, либо для управления организацией в течение периода, превышающего 12

12. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ MCA

12. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ MCA К основным принципам MCA (MCA 120) стандарт относит основные принципы финансовой отчетности и основные принципы аудита.К основным принципам финансовой отчетности относится: 1) то, что финансовая отчетность, которая является основным источником

1. ОСНОВНЫЕ ДОКУМЕНТЫ

1. ОСНОВНЫЕ ДОКУМЕНТЫ Учет и оформление операции приема, хранения и отпуска товаров в торговых организациях осуществляются в соответствии с правилами отпуска и отражения товарных операций в бухгалтерском учете и отчетности. Материальная ответственность

Основные понятия

Основные понятия Матричная организация – организация службы маркетинга с использованием как управляющих по товарам, так и управляющих по рынкам.Организация по географическому принципу – организация общенационального штата продавцов компании на основе обслуживания

2.2.2. Основные средства

2.2.2. Основные средства При подготовке отчетности, соответствующей международным стандартам (IFRS), особое внимание стоит уделить проблеме оценки и учета основных средств. Такая ситуация вызвана, в основном, высоким процентом содержания основных средств в составе активов

2.1. Основные характеристики

2.1. Основные характеристики Рынок недвижимости – это механизм, посредством которого соединяются интересы и права, устанавливаются цены на недвижимость.Рынок недвижимости и уровень его развития характеризует развитие национальной экономики (Денис Шевчук). В развитии

Основные средства

Основные средства Итак, как мы уже твердо знаем, учредитель с долей в уставном капитале общества более 50% может безвозмездно передать фирме свое имущество, и облагаться налогом это имущество не будет.Но на практике встречается ситуация, когда, например, основное средство,

Глава восьмая Фигуры средневековья

Глава восьмая Фигуры средневековья С тех пор как гомо сапиенс распространился по земле от места возникновения нашего вида где-то в Африке, сотни, а может, тысячи неравных столкновений, описанных Даймондом (см. первую главу), стали началом множества «тёмных веков» — для

Основные принципы УОС

Основные принципы УОС УОС основывается на следующих нетрадиционных принципах относительно природы человека и бизнес-мира как генераторов новых идей, структур, взаимосвязей, опыта и бизнес-результатов.1. Человек должен стать целью любой легитимной предпринимательской

Шаг 1: Основные понятия

Шаг 1: Основные понятия Шаг 1.1. Что такое проект? На самом деле понятие «проект» – очень простое, хотя в академических работах его определению иногда уделяют не одну страницу. По сути, проект – это задача с известным результатом. Например, строительство нового дома – это

Как сделать пиктограмму иконку логотип сайта

Пиктограмма (или иконка) сайта, которая показывается рядом с вашим сайтом в результатах поиска Яндекса, чаще называется Favicon (фавикон) по имени картинки,которая всегда имеет это название.Также пиктограмма появляется рядом с названием сайта в панели вкладок и в «Закладках».Основное назначение пиктограммы заключается в том чтобы выделить его от других ,сделать оригинальным,привлечь внимание.

Сразу хочу опровергнуть одно заблуждение.У некоторых пользователей Интернета бытует мнение (сам слышал такое утверждение) что если у сайта нет иконки значит он какой-то «левый» и лучше его не открывать а то можно подхватить вирус»!!!. Это абсолютно неправильно и вам это скажет любой разработчик сайта .Сайты с иконкой или без нее ничем не отличаются друг от друга в смысле «авторитетности»,»правильности», или «безопасности».Тем более что многие поисковые системы ее не показывают.

Эту пиктограмму ставит на свой сайт его разработчик и только от его желания зависит будет показываться пиктограмма или нет.Некоторые создатели сайтов не ставят или неправильно вводят код иконки на свой сайт поэтому она и не показывается.Распространенные браузеры ее поддерживают и отображают в панели закладок, а многие поисковые системы ее не показывают в выдаче результатов запроса.

Изображение пиктограммы сайта в результате выдачи запросов поисковых систем будет отображаться только после посещения сайта роботом а на это уходит от нескольких недель до 2-3 месяцев. Если пиктограмма не показывается, можно проверить сервисом пройдя по ссылке http://www.htmlkit.com/go/favicon/validator/ Так что пиктограмма это просто картинка к вашему сайту и ничего более.

А теперь о том как создать Favicon.Стандартный, размер иконки 16×16 ,формат ico, но возможны и другие форматы: gif, jpeg, png и bmp. Иконку можно скачать, в Интернете их большой выбор,или нарисовать самому ,но лучше и надежнее сделать это в специальных программах таких как например Favicon.ru .В этой программе вы можете заказать,сделать из готового изображения и сами нарисовать.

Нарисовав изображение ,нажмите кнопку «скачать favicon» и в открывшемся окне нажать «Скачать».Сохраните полученный файл favicon.ico в корневую папку вашего сайта.Корневая папка это там где находится главная страница вашего сайта index.html,можно и в другое место ,тогда надо будет прописать путь к favicon.ico .

Теперь надо ввести код иконки в главную страницу сайта.Внутри тега <head></head> html-кода главной страницы сайта введите:
<link rel=»icon» href=»favicon.ico» type=»image/x-icon»>
Этот код пишут когда главная страница и favicon.ico находятся в одной папке ,если favicon.ico находится в другой, то пропишите путь в поле «href» вот так:
<link rel=»shortcut icon» href=»путь к файлу/favicon.ico» type=»image/x-icon»>
Теперь наберитесь терпения и ждите когда пиктограмма появится рядом с вашим сайтом,я ждал чуть более 2 месяцев.

Проект «Что такое пиктограмма?»

МБОУ «Нижнеангарская средняя общеобразовательная школа №1»

Информационный проект

Что такое пиктограмма?

Выполнили:

ученики 5 «б» класса

Учитель математики:

Бочалгина Любовь Анатольевна

Декабрь 2015

Содержание

I.Введение………………………………………………………………………3

II.Литературный обзор.

  1. Что такое пиктограмма?…………………………………………………………………4

  2. Какие пиктограммы бывают?…………………………………………………………5

  3. Пиктограммы в древнем мире……………………………………….… 7

  4. Зашифрованное письмо……………………………………………..…..7

  5. Пиктограммы в современном мире………………………………….. 11

  6. Метод пиктограмм. Учим стихотворения наизусть………………..14

III. Материал и методика исследования…………………………………….16

IV. Результаты исследования………………………………………………..16

V. Заключение………………………………………………………………..17

VI. Список используемой литературы……………………………………….17

VII. Приложение: наши рисунки –пиктограммы………..…………………..18

I. Введение.

Пиктограмма

стилизованное и легко узнаваемое

графическое изображение,

используемое в качестве символа.

Пиктограммы, которые окружают нас постоянно, помогают быстро ориентироваться, принимать решения, выполнять определённые действия. Дома мы видим разнообразные значки-символы, расположенные на газовой или электрической плите, на панелях холодильника и стиральной машины, на телефоне и компьютере, на одежде… Гуляя по улице – указатели для пешеходов и дорожные знаки для водителей, эмблемы магазинов…

Актуальность:

Мы решили с помощью математических фигур (треугольников, квадратов, прямоугольников, ромбов, кругов) выполнить пиктограммы в виде различных рисунков , чтобы показать, что нас повсюду окружает многое,связанное с математикой.

Гипотеза:

Мы считаем, что наши пиктограммы понравятся другим людям.

Цель работы: узнать, что такое пиктограммы, создать пиктограммы, показать, что математика может быть интересной.

Задачи:

  • Изучить историю появления пиктограмм.

  • Проанализировать различные пиктограммы.

  • Изучить принципы создания пиктограмм.

  • Создать рисунки — пиктограммы.

  • Создать альбом с пиктограммами, наши рисунки разместить в кабинете математики и познакомить с нашими работами учеников других классов.

Методы исследования:

Проектным продуктом являются:

II.Литературный обзор.

1.Что такое пиктограмма?

Еще до того, как люди придумали алфавит, они делали записи, или передавали друг другу послания, на которых были изображены различные знаки и рисунки. Причем в каждом рисунке был определенный смысл: люди не буквами, которых они еще не знали, а знаками и рисунками «писали» то, что хотели сказать. Каждая линия в этом послании, каждая точка или круг, поза, а может быть, поворот головы животных имели вполне определенное значение. Рисунок человека, бегущего за кабаном, например, мог означать приглашение на охоту или сообщение о том, что где-то есть хорошая охота. Что в принципе одно и то же. Человек, получивший такое послание, мог прочитать его так же, как мы читаем письма. Вот такие рисунки, составляющие письмо, и называются пиктограммами. А целые рисунчатые письма — пиктографией. На латинском языке «pictus» означает «нарисованный». Пиктограммы:

  • Это рисунки, составляющие письмо.

  • Это эмблемы различных международных конгрессов, конференций, олимпиад, изображения на государственных флагах .

  • Это рисунки в детских журналах, которые составляют целые сериалы, посвященные похождениям одного героя.

2. Какие пиктограммы бывают?

Пиктограммы бывают: информационные, медицинские, олимпийские, дорожные знаки, смайлики и т.д.

Информационные пиктограммы

Спортивные пиктограммы

3.Пиктограммы в древнем мире

С развитием письменности пиктограммы не исчезают, просто меняется их назначение. Однако некоторые племена очень долго еще сохраняли традицию передавать послания в рисунках. Конечно, во многом это было вызвано тем, что люди были неграмотны.

Так, в середине XIX века президент США получил однажды необычное письмо от вождя одного из индейских племен. Оно представляло собой кусок бересты, на котором были нарисованы журавль, различные звери, проведены какие-то линии, полосы, были здесь изображены и другие непонятные знаки.

Президент поручил чиновникам своей канцелярии расшифровать это загадочное послание. И вот что в нем было написано.

Оказывается, вождь племени журавля, а также вожди племен куницы, медведя и морского кота обращаются к президенту с просьбой разрешить им покинуть свои пустынные места. Тонкая линия, проведенная от глаз журавля к трем окружностям, обозначала, что индейцы хотят переселиться на три озера, вокруг которых находились более удобные для них земли. Длинная же полоса, прочерченная под ногами животных, указывала на Верхнее озеро, рядом с которым располагались племена сейчас. Линии, соединяющие мозг и сердце журавля с сердцами и глазами животных, показывали, что просьбу поддерживают все племена индейцев.

Мы представляем пример пиктограммы, написанный древними людьми.

Наши предки – первобытные люди жили в условиях жесточайшей борьбы за существование. В стремлении выжить, они пытались понять окружающий мир, давая «имена» предметам и явлениям. Сознательно и целеустремленно первобытный человек овладевал силами природы. Исполняя танцы, изображая животных и подражая им, считал, что обеспечивает себе успешную охоту. Татуировкой устрашал врагов. Верил, что украшения-амулеты станут его защитой. Например, ожерелье из медвежьих зубов служило доказательством его победы над сильным зверем.

Многие тысячи лет потребовались человечеству, чтобы научиться фиксировать звуки своей речи, а затем создавать словесные понятия всего, что его окружало.

Пиктограммы
на камне

Результаты своих наблюдений человек стал закреплять в рисунке. Первобытные изображения – это знания зафиксированные в контурном рисунке или фигурках из глины, камня, кости.

Необходимость сохранять и передавать память о событиях стала одним из важных моментов в истории человечества. Следующим шагом, сохраняющим накопленные знания, стала пиктография – рассказ в рисунках. Особенность этого способа передачи информации заключается в том, что рисунок передаёт мысль целиком, не выделяя отдельных понятий. Пиктограмма изображает событие или действие и может быть понятна любому человеку, на каком бы языке он не говорил. Она общедоступна.

Пиктографические рисунки использовались для «переписки» у многих древних народов. Графические сообщения оставляли в заранее условленных местах, чтобы идущие следом знали о своём местонахождении и событиях в этом районе. Некоторые племена вели своеобразные исторические хроники, зарисовывая важнейшие события каждого года. Европейцев, в начале XX

века путешествовавших по Африке, поражало, что все стены хижин были изукрашены замысловатым орнаментом. Жители домов постоянно подновляли рисунки, поэтому нигде не было потускневших линий или облупившейся краски. Оказалось, что этот орнамент – архив семейной истории. В каждом доме есть свой орнамент, который рассказывает о далёких предках, о событиях семьи здесь живущей. И всё это в чёрточках, точках, ломаных линиях и замысловатых знаках.

Американские индейцы в пиктограммах изображали священных животных – покровителей своего племени. Большим уважением пользовался Волк, олицетворявший силу духа. Орла считали защитником, который, летая высоко в небе, предупреждает путника об опасности. Ворон был символом житейской мудрости и знаний. Этих животных часто изображали вместе на шаманских бубнах.

Шаманские бубны северных народов и американских индейцев

Древнейшие пиктографические рисунки – это первые попытки сохранить человеческую мысль для вечности. Греческое слово «графо» означает и письмо и рисование. Проходят тысячелетия, и два понятия – рисование и письмо начинают развиваться самостоятельно.

5. Пиктограммы в современном мире

Пиктограммы были популярны в древности, но используются и в наше время, однако в более узкоспециальных областях. Рассмотрим подробнее, что такое пиктограммы и для чего они предназначены сейчас. Это эмблемы различных международных конгрессов, конференций, олимпиад, изображения на государственных флагах и т.д. Вспомните также рисунки в детских журналах, которые составляют целые сериалы, посвященные похождениям одного героя.

Со временем пиктограммы прижились и в нашей жизни, мы ими пользуемся, даже ни на секунду не задумываясь. С появлением персональных компьютеров пиктограммы появились и здесь. С их помощью оформляется интерфейс многих программ. При освоении ПК новички испытывают некоторые трудности, поэтому пиктограммы оснащены и всплывающими подсказками. Со временем компьютерные пиктограммы читаются на автомате, пользователь использует их, не задумываясь.

Появление мобильных телефонов также привлекло к использованию ряда пиктограмм, посвященных использованию этого средства связи. Даже пожилые люди легко осваивают меню, оформленное в виде пиктограмм. Попадая в лечебные учреждения, пользователи видят пиктограмму:


Пиктограмма — это условный графический знак.

Дорожные знаки

“Водители! Будьте осторожны: здесь дорогу могут переходить дети!” Такое предупреждение можно выразить по-разному.

Поэт может написать стихи. Плакат с такими стихами можно повесить на улице. Только у водителя за рулём нет времени читать стихи.

Художник может нарисовать картину: непоседливый озорник перебегает дорогу прямо перед колесами большого грузовика. Такое художественное произведение может украсить здание около опасного места. Но сложная картина лишь отвлечёт внимание водителя.

Гораздо удобнее договориться о том, что такой достаточно выразительный, хотя и очень упрощенный рисунок будет обозначать место, где на дороге могут появиться дети. Этот рисунок и есть пиктограмма, обозначающая предупреждение: “Водители! Будьте осторожны: здесь дорогу могут перебегать дети!”. 

Пиктограммы на экране компьютера

Такого количества пиктограмм, как на экране компьютера, нет нигде! Компьютер — инструмент современной информатики, науки, которую вы начинаете изучать. Значит, нужно обязательно научиться ориентироваться в компьютерных пиктограммах.

На Рабочем столе компьютера расположены значки программ и документов. Эти маленькие схематичные рисунки, конечно, являются пиктограммами.

Одна из программ на Рабочем столе называется Paint (пэйнт). Тому, кто не знает английский, трудно понять назначение этой программы по ее названию. Но стоит взглянуть на значок-пиктограмму, как сразу пропадают все сомнения: эта программа помогает создавать компьютерные рисунки.
Назначение этой программы понятно даже тому, кто не умеет читать по-русски.

Этим значком обозначают место, куда помещают ненужные документы и программы.

6. Метод пиктограмм.

Учим стихотворения наизусть.

Заучивание стихотворений для многих превращается в долгое и трудное занятие – отдельные слова упорно не хотят быть произнесенными, строки то и дело забываются, а строфы вдруг меняются местами.

Заучивание стихов действительно нередко бывает сложным и долгим, но если вы научитесь запоминать стихи правильно, то сможете одолеть произведение любой сложности в считанное время!

Вот совет, как запомнить стихотворение так, чтобы оно не забылось и через день, и через неделю, и через месяц. Приготовьтесь проявить свою фантазию, приложить немного креатива и… порисовать!

Применяем метод Пиктограмм

Что такое пиктограмма? Это письмо, которое состоит из знаков и рисунков, пожалуй, это самый древний вид письменности, с помощью которого люди могли передавать друг другу информацию.

Возможно, вы не замечали, но пиктограммы повсюду вокруг нас. Знаки, стрелки, маленькие рисунки несут в себе много информации – изображение гантели ассоциируется со спортивным залом, ложка с вилкой – с местом общественного питания и т.д.

Как запомнить стихотворение с помощью пиктограмм?

Все очень просто – для этого не нужно быть, на самом деле, художником. Итак, берем лист бумаги и пробуем учить стихи легко!

  1. К словам или фразам стихотворения нарисуйте значок или изображения, по которым было бы понятно, о чем идет речь. Особенно

сложные слова можно нарисовать более подробно, но нередко один рисунок может заменить, собой целую строку.

  1. Используйте различные цвета, они облегчат запоминание, позволят выучить стихотворение еще быстрее.

  2. Если слово не поддается вашему художественному воображению, вы можете написать несколько его первых букв.

  3. В процессе рисования вы будете незаметно для себя запоминать стихотворение, и в конце рисования вам понадобится всего десяток минут, чтобы несколько раз воспроизвести его по рисункам и отлично запомнить!

Запоминание с помощью пиктограмм позволяет учить стихотворения легко за счет привлечения образного мышления, которое, как правило, позволяет усваивать информацию в несколько раз эффективнее по сравнению с простой «зубрежкой».

Учите стихотворения легко! Подходите к этому процессу творчески!

Любой человек, какую бы социальную нишу он не занимал и чем бы по жизни не занимался, способен назвать большинство геометрических фигур. Математика с давних пор была фундаментальной наукой для других дисциплин. Недаром древние греки говорили, что математика — ключ к другим наукам. Так или иначе, на неё опираются все выработанные человечеством знания. Стоит только присмотреться, и мы увидим, что всё окружающее состоит из математических фигур.

III. Материал и методика исследования

Методы исследования.

  • Воспользовавшись, интернет ресурсами мы собрали необходимую информацию.

  • Методом наблюдения и чтения информации мы проанализировали различные пиктограммы.

  • Изучили принципы создания пиктограмм.

  • Из цветной бумаги вырезали математические фигуры и выполнили различные рисунки – пиктограммы.

  • Проанализировали свои рисунки и сделали выводы.

IV. Результаты исследования.

  • Изучив интернет ресурсы и литературные источники, мы узнали, что пиктограмма (отлат. pictus — рисовать и греч. γράμμα — запись) — знак, отображающий важнейшие узнаваемые черты объекта, предметов, явлений на которые он указывает, чаще всего в схематическом виде. Пиктограмма — это знак, относящийся к какому-то объекту в целях предоставления более ясной информации, подчеркивающей какие-то его типичные черты. Отсюда произошла пиктография — форма письма, использующая пиктограммы. В широком смысле слова пиктографией стало называться искусство записи событий или выражения идей рисунками, а также изображение статистических данных и соотношений графиками, диаграммами, символами и им подобными способами. В современном обществе пиктограммы встречаются на каждом шагу: в знаках дорожного движения, в товарных знаках, на упаковках или в предупреждающих знаках.

  • Анализ различных пиктограмм

Проанализировав различные пиктограммы, мы сделали следующие выводы:

  • Пиктограммы можно встретить, как на улице, так и в различных учреждениях : больнице, библиотеке, в школе, на компьютере, на дорожных знаках.

  • В основном, при создании пиктограмм используют чёрно- белое цветовое решение. Реже встречаются красный и синий цвета.

  • Пиктограммы бывают информационные, дорожные, спортивные, компьютерные и медицинские.

V. Заключение.

  • Проведенное нами исследование подтвердило нашу гипотезу о том, что с помощью пиктограмм возможно передать информацию людям.

  • С помощью математических фигур можно создавать красивые рисунки.

VI. Список используемых ресурсов:

https://yandex.ru/images?uinfo=sw-1280-sh-1024-ww-1263-wh-915-pd-1-wp-5x4_1280x1024-lt-4519

http://yandex.ru/clck/jsredir?from

https://sites.google.com/site/piktogrammy/o-proekte

http://cadzone.ru/articles/view/1342/

http://www.neman.biz/pages/piktogrammy/

http://www.c-cafe.ru/words/247/25113.php

http://shedevrs.ru/osnovi-risunka/366-kompoziciya-risunka.html

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0

Рисование и интерпретация пиктограмм (пиктограмм)

Пиктограмма — это диаграмма, в которой для представления чисел используются изображения. Пиктограмма также известна как пиктограмма.

В приведенном ниже примере каждая нарисованная книга означает, что человек прочитал 1 книгу.

Пример пиктограммы ниже показывает количество книг, прочитанных каждым человеком.

Мы можем подсчитать количество книг, нарисованных рядом с именем каждого человека, чтобы узнать, сколько каждый человек прочитал.

Джеймс прочитал 3 книги.

Сара прочитала 2 книги.

Алексей прочитал 1 книгу.

Эми прочитала 5 книг.

Терри прочитал 2 книги.

Эта пиктограмма полезна, потому что она визуально отображает, сколько книг прочитал каждый человек. Может быть легче быстро прочитать и сравнить отображаемую информацию по сравнению со списком чисел.

Например, мы можем легко интерпретировать пиктограмму, чтобы увидеть, кто читает больше всего, а кто меньше всего.

Больше всего прочитала Эми — 5 книг.

Меньше всего прочитал Алекс с 1 книгой.

Нет необходимости читать все числа в списке, чтобы ответить на эти вопросы. Нам просто нужно найти самый длинный или самый короткий набор книг, чтобы увидеть, кто прочитал больше или меньше всего.

В приведенном ниже примере нас спрашивают: «Кто прочитал столько же книг?».

Мы ищем людей, у которых в каждом ряду нарисовано одинаковое количество книг.

Сара и Терри прочитали по две книги.

В следующем вопросе нас спрашивают: «Кто прочитал больше двух книг?».

И Джеймс, и Эми прочитали более двух книг.

При обучении толкованию пиктограмм важно объяснять, что 2 книги — это не более 2 книги.

Распространенная ошибка — включать в этот ответ людей, прочитавших 2 книги.

2 не считается как больше, чем 2. Мы смотрим только 3 или более книг.

В следующем примере каждый раз, когда мы рисуем лицо, оно представляет двух человек, которые посещали школьный клуб.

Поскольку каждое лицо представляет двух человек, нарисовать половину лица стоит половину этой суммы.

Половина из 2 человек — это 1 человек.

Таким образом, рисование одного лица целиком стоит 2 человек, а рисование половины лица стоит 1 человека.

Список того, что означает каждый рисунок на пиктограмме, называется ключом .

Пиктограмма ниже показывает количество людей, которые посещали клуб каждый день.

В понедельник нарисованы два целых лица.

Каждое лицо стоит двух человек, так что у нас есть два лота по два, то есть четыре.

Во вторник у нас есть половина лица, которая стоит 1 человека.

В среду у нас есть целое лицо стоимостью 2 человека плюс половина лица стоимостью 1.

2 + 1 = 3, значит, в среду клуб посетили 3 человека.

В четверг будет 3 анфаса, то есть три лота по 2.

Еще у нас есть другая половина лица, которая стоит 1 человека.

Всего в четверг у нас 7 человек.

В пятницу клуб посещают 5 человек, и нас просят нарисовать ряд пиктограмм, чтобы представить это.

5 состоит из 2 двоек и 1.

Итак, мы рисуем два анфас и одну половину лица.

В приведенном ниже примере мы подсчитываем количество автомобилей, которые используют парковку каждый день.

Мы будем рисовать по одной машине на каждые 10 машин, которые мы видим.

Пиктограммы часто используют это, потому что это проще, чем рисовать такое большое количество автомобилей.

В понедельник у нас тянется одна машина, которая стоит 10 машин.

Во вторник у нас две машины, это две партии по десять машин. Во вторник у нас припарковано 20 машин.

В среду на пиктограмме нарисована одна машина стоимостью 10 машин.

В четверг у нас 4 машины, что стоит четыре лота по 10, то есть 40 машин.

В пятницу у нас разыграно 3 машины, что стоит 30.

В приведенном ниже примере мы используем данные, считанные с пиктограммы, чтобы увидеть, в какой день было припарковано больше всего автомобилей.

Наибольшее число — 40, и это было в четверг.

Мы можем легко прочитать пиктограмму, чтобы увидеть, что в четверг больше всего машин. Мы можем видеть это по изображению, вместо того, чтобы читать каждое число.

В следующем примере интерпретации пиктограммы нас спрашивают: «В какие дни было меньше 30 машин?».

Помните, что меньше 30 не включает само число 30. Нам нужно искать числа меньше 30.

В понедельник, вторник и среду у всех меньше 30 машин.

Мы знаем, что каждая машина, которую мы рисуем на нашей пиктограмме, в реальной жизни стоит 10 машин.

Мы можем нарисовать половину машины, чтобы представить половину этой суммы.

Если вся машина стоит 10, то половина машины стоит половину 10.

Рисунок половинки машины стоит 5 машин.

Вот ключ к нашей пиктограмме.

Мы будем использовать этот ключ, чтобы нарисовать пиктограмму для значений в примере ниже.

В понедельник у нас 20 машин, это просто две партии по 10 штук.

Рисуем две полные машины.

Во вторник у нас 10 машин, что показано с одной полной машиной.

В среду припарковано 5 машин, поэтому рисуем половину машины.

В четверг 15 машин. 15 состоит из десяти плюс пять.

Рисуем одну машину целиком и одну половину машины.

В пятницу у нас 25 машин. Он состоит из двух десятков и пятерки.

Итак, мы рисуем 2 целые машины и одну половину машины.

В последнем примере нам нужно было нарисовать половину картинки.

В самых сложных школьных примерах нас могут попросить разделить нашу картинку на четыре части.

Ниже представлен напиток. Все изображение представляет четыре напитка.

Если мы рисуем половину напитка, мы показываем половину из четырех.

Половина рюмки стоит 2 рюмки.

Если мы снова будем вдвое меньше, у нас будет четверть.

Четверть четырех напитков — это 1.

Нарисовав четверть рисунка напитка, стоит 1 напиток.

Ниже приведен ключ, который будет использоваться в этой пиктограмме.

Мы воспользуемся этим ключом, чтобы прочитать следующую пиктограмму, показывающую, сколько напитков выпил каждый человек.

У Уильяма нарисованы две полные картинки с напитком.

Каждая полная картина напитка стоит 4 напитков, поэтому Уильям выпил две партии по 4 напитка.

Уильям выпил 8 порций.

У Меган четверть выпивки.Это стоит 1 рюмки.

У Самми есть полная картина напитка стоимостью 4 с половиной картина напитка стоимостью 2 штуки.

4 + 2 = 6, поэтому Сэмми выпил 6 порций.

У Брюса есть две полные картинки напитка, каждая из которых стоит 4 штуки, а также четверть напитка стоимостью 1.

4 + 4 + 1 = 9. Брюс выпил 9 напитков.

Вот наш последний пример пиктограммы с тем же ключом.

У Фреда есть картинка с четвертью напитка, которая стоит 1 рюмки.

У Грейс изображение половины напитка, которое стоит 2 стакана.

У Джека изображение половины напитка стоимостью 2 напитка плюс изображение четверти напитка стоимостью 1.

2 + 1 = 3, поэтому Джек выпил 3 напитка.

У Кейт полное изображение напитка, которое стоит 4 бокала плюс изображение четверти напитка, которое стоит 1 бокал.

4 + 1 = 5, поэтому Кейт выпила 5 напитков.

В этих примерах важно постоянно обращаться к кнопке пиктограммы, и это может помочь написать число, которое стоит каждое изображение, поверх изображений в пиктограмме.

После того, как вы написали число наверху каждого изображения с помощью ключа, вы можете впоследствии сложить значения.

Пиктограмма — определение, пример | Как сделать пиктограмму?

В статистике пиктограммы — это диаграммы, которые используются для представления данных с помощью значков и изображений, относящихся к данным. Ключ часто включается в пиктограмму, которая указывает, что представляет каждый значок или изображение. Все значки в пиктограмме должны быть одного размера, но мы можем использовать долю значка, чтобы показать соответствующую долю этой суммы. Давайте разберемся с концепцией пиктограмм на примерах.

Что такое пиктограмма?

В математике пиктограмма, также известная как пиктограмма, представляет собой графическое представление данных с помощью изображений, значков или символов.Мы можем представить частоту данных, используя соответствующие символы или изображения, используя пиктограмму. Пиктограммы — один из самых простых способов представления данных.

Определение пиктограммы

«Пиктограмма — это представление данных с помощью изображений или символов». Пиктограммы в математике обычно используются в таких понятиях, как обработка данных. Они помогают заложить основу для интерпретации данных на основе графической информации. Теперь, зная определение пиктограммы, давайте разберемся с пиктограммами, используя сценарий.

Пример пиктограммы

Опрос был проведен среди 40 детей в заведениях быстрого питания, чтобы понять спрос на пиццу разных вкусов, доступную в их точке. Результаты были следующими:

Можете ли вы определить самый любимый вкус, наблюдая за таблицей выше? Если 1 полная пицца представляет 4 детей, то что будет представлять четверть ломтика? Сценарий, который мы обсуждали выше, представляет информацию в пиктографической манере. Здесь символ полной пиццы используется для представления данных (т.е.е. количество студентов). Нам нужно провести простую математику, чтобы понять, сколько детей проголосовало за каждый из вариантов. Умножьте количество символов данного аромата на значение каждого символа.

Например, количество детей, которым понравились Пепперони = 2 \ (\ frac {1} {4} \) × 4 = 2 × 4 + (1/4) × 4 = 8 + 1 = 9

Ключ к пиктограмме

Мы используем ключ для обозначения значения символа. В приведенном выше примере ключом был 1 значок пиццы, представляющий 4 детей.

Важные примечания к пиктограмме:

  • Все символы / значки должны быть одного размера.
  • Часть значка также может использоваться для отображения данных.

Таким образом, после прохождения приведенного выше примера пиктограммы , мы приходим к основной формуле, которая используется для нахождения значения данных категорий, указанных в диаграмме / таблице.

Значение категории = произведение количества использований символа и значения каждого символа.Если обозначить количество раз буквой «N», а значение каждого символа буквой «S», то получим:

Значение категории = N × S

Как сделать пиктограмму?

Давайте рассмотрим пример. Мы представим среднее количество часов, затрачиваемых студентами на разные виды деятельности.

Эти данные приведены в следующей таблице:

Активность Затраченное время
Онлайн-классы 4 часа
Гаджеты 4 часа
Самообучение 1 час
Сон 10 часов
Прочие 5 часов

Следующие ниже шаги можно выполнить, чтобы представить данные, приведенные в таблице, в виде пиктограммы.

Сбор данных: Во-первых, нам нужно собрать данные различных категорий, которые мы хотим представить. Затем мы формируем таблицу или список. В приведенном выше примере данные уже представлены в виде таблицы.

Просмотрите данные и выберите символ: просмотрите собранные данные и на их основе выберите символ или изображение, которые точно представляют данные. Чтобы нарисовать пиктограмму, отображающую количество часов, потраченных на конкретную деятельность, мы можем использовать песочные часы в качестве символа.

Назначить ключ: в зависимости от частоты данных определите частоту для одного символа. Это можно сделать, установив числовое значение, которое будет представлять один символ. Это ключевое или числовое значение должно быть указано вместе с пиктограммой. Пример представляет собой один значок песочных часов. Это ключ к пиктограмме.

Нарисуйте пиктограмму: Наконец, нарисуйте пиктограмму, сначала нарисовав два столбца, которые представляют категорию и данные. Затем нарисуйте символы, представляющие частоты.Эти символы также могут быть представлены в виде дробей, если частота не является целым числом или основана на ключе.

Обзор пиктограммы: проверьте маркировку, проверьте свою пиктограмму и убедитесь, что она правильно отображает данные.

Пиктограмма для чтения

Давайте разберемся, как читать пиктограмму, основанную на пиктограмме, которую мы создали выше, ответив на несколько вопросов.

Пример: Основываясь на наблюдениях на пиктограмме выше, ответьте на следующие вопросы.

1. Сколько в среднем времени ребенок проводит с гаджетами?

2. Сколько в среднем часов в будний день спит ребенок во время изоляции?

3. Каково общее среднее время, которое ребенок тратит на учебу?

4. Сколько часов тратится на другие занятия?

ответы :

1. Среднее время, проведенное ребенком с гаджетами 2 × 2 = 4 часа.

2. Средний ребенок спит 5 × 2 = 10 часов в будний день во время изоляции.

3. Общее время, затраченное на академиков = 2 × 2 + (1/2) × 2 = 4 + 1 = 5 часов.

4. Время, потраченное на другие виды деятельности = 2 × 2 + (1) (2) × 2 = 4 + 1 = 5 часов.

Преимущества пиктограммы

Пиктограммы широко используются в математике. Использование пиктограмм в математике дает несколько преимуществ. Вот некоторые из преимуществ.

  • Их можно использовать в первую очередь для того, чтобы ученики раннего возраста ассоциировали предметы с числами.
  • Они помогают визуально форматировать статистику.
  • Они делают данные визуально интересными и легкими для понимания.
  • Пиктографическое представление данных может быть полезно для представления большого количества данных.

Сложный вопрос на пиктограмме:

Четверо друзей играют с 44 частями головоломки. Количество штук, которые есть у каждого из них, записано в виде пиктограммы ниже. Но какой-то информации не хватает. Можете ли вы найти недостающие записи, используя данные подсказки?

  • 1 значок (1 пазл) = ________.
  • Сколько фигур у Тома и Джерри, если у них обоих одинаковое количество фигур?

Статьи по теме:

Ознакомьтесь с этими интересными статьями, чтобы узнать больше о пиктограммах и связанных с ними темах.

Часто задаваемые вопросы по пиктограмме

Что такое пиктограмма? Приведите примеры.

Пиктограмма — это представление данных с помощью изображений или символов. Мы видим эти пиктограммы во многих реальных жизненных ситуациях.Простым примером является рейтинг, который клиенты выставляют за приобретенные товары. Рассмотрим случай, когда из 5 звезд выделено 3,5 звезды. Если задано, что 1 звезда = 20 баллов, , тогда рейтинг клиента будет 20 × 3,5 = 70 из 20 × 5 = 100.

Что такое пиктограмма?

Пиктограмма — это диаграмма, в которой используются значки или символы для представления информации или данных. Каждый значок представляет определенную частоту в зависимости от ключа.

Для чего используется пиктограмма?

Пиктограмма используется для представления данных в виде изображений или значков, что делает презентацию более интересной и легкой для понимания.

Что используется в пиктограмме?

В пиктограммах мы используем значки и изображения для представления данных. Эти изображения или значки имеют ключ, где 1 значок представляет определенную частоту. С помощью этого ключа данные могут быть представлены в табличной форме в виде пиктограммы.

Каковы преимущества пиктограммы?

Использование пиктограммы в качестве метода представления данных дает множество преимуществ.

  • Пиктограммы можно использовать в первую очередь для того, чтобы ранние ученики могли ассоциировать предметы с числами.
  • Они помогают визуально форматировать статистические данные.
  • Они помогают в визуальном представлении данных, которые интересны и просты для понимания.
  • Они могут быть полезны для представления большого количества данных.

Что является ключевым в пиктограмме?

В пиктограмме мы используем ключ для обозначения значения символа. Этот ключ используется для представления частоты любой категории пиктограммы.

Как нарисовать пиктограмму?

Мы можем нарисовать пиктограмму с помощью простых шагов,

  • Соберите и просмотрите данные
  • Выберите символ, чтобы представить частоту категории на основе заданных данных.
  • Проанализируйте собранные данные и назначьте ключ
  • Нарисуйте пиктограмму в виде таблицы
  • Наконец, просмотрите пиктограмму.

Как найти ключ к пиктограмме?

Ключ к пиктограмме используется для определения частоты отображения информации на графике для конкретной категории. Мы можем выбрать подходящий ключ для пиктограммы в зависимости от значений в наборе данных.

Кто обнаружил пиктограмму?

Пиктограммы использовались как самая ранняя из известных форм письма и, как полагают, были обнаружены в Египте и Месопотамии до 3000 г. до н.э.

Что такое пиктограмма и когда ее использовать?

Пиктограмма — одна из самых простых и популярных форм визуализации данных. Пиктограммы не только делают ваши данные красивыми, но и делают их более запоминающимися.

Визуально сгруппированные значки для представления простых данных могут улучшить восприятие читателем этих данных и даже степень их взаимодействия с этими данными. Пиктограммы также могут быть забавным дополнением к любой инфографике.

Если вы когда-нибудь спрашивали себя, что такое пиктограмма, мы расскажем вам все об этом, покажем, когда вы должны их использовать, и дадим вам вдохновение с помощью наших примеров пиктограмм.

Нажмите, чтобы прыгнуть вперед:

Что такое пиктограмма?

Пиктограммы — это типы диаграмм и графиков, в которых для представления данных используются значки и изображения.

Также известные как «пиктограммы», «пиктограммы», «графические диаграммы» и «графические единичные диаграммы», пиктограммы используют серию повторяющихся значков для визуализации простых данных. Значки расположены в одну линию или сетку, причем каждый значок представляет определенное количество единиц (обычно 1, 10 или 100).

Особенность многих отличных инфографиков, они часто используются для того, чтобы сделать скучные факты или данные более убедительными, как показано в статистической инфографике ниже.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

А поскольку пиктограммы состоят из серии значков, они идеально подходят для тех случаев, когда вам нужна привлекательная графика, но нет графического дизайнера, на которого можно положиться.

Источник

Вернуться к содержанию

Когда использовать пиктограмму

Пиктограммы довольно часто могут пригодиться при визуализации данных в инфографике, отчетах, презентациях и даже резюме!

Вы можете использовать пиктограмму всякий раз, когда хотите сделать простые данные более визуально интересными, запоминающимися или более интересными.

Если вы хотите показать величину важного показателя или визуализировать дробь или процент, вы можете использовать пиктограммы, чтобы добавить визуального воздействия к простым данным.

1. Используйте пиктограмму для отображения оценок или изменений

Мы знаем, что пиктограммы отлично подходят для отображения простых пропорций или процентов.

Какую простую пропорцию вы видите каждый день? Есть догадки? Рейтинги, вы поняли!

Практически каждый сайт, который позволяет клиентам оценивать продукты или услуги (например, Yelp и Amazon), использует пиктограммы, чтобы показать результаты своей пятизвездочной рейтинговой системы.

Мы можем сделать то же самое для визуализации оценок, оценок и изменений во времени и пространстве в нашей инфографике.

Примеры инфографических пиктограмм

Этот пример пиктограммы имеет форму инфографики. Здесь можно поделиться множеством данных об управлении изменениями. Вместо того, чтобы быть заваленными рейтингами, значки звездочек привлекают внимание к ключевой информации, которая упрощает понимание.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Venngage Infographic Maker — это простое в использовании решение для всех ваших дизайнерских нужд.Мы предлагаем тысячи настраиваемых шаблонов, которые можно использовать для отображения различных оценок или оценок.

Вот пример пиктограммы перца от CookSmarts. Они использовали серию очень простых пиктограмм («Класс огнестойкости»), чтобы показать уровень жара различных перцев.

Помимо того, что рейтинги легче понять с первого взгляда, они являются приятным визуальным элементом инфографики.

Использование пиктограмм для отображения рейтингов может быть полезно во всем, от сравнительной инфографики до отчетов о чистом рейтинге промоутера, как в примере ниже.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вернуться к содержанию

2 . Укажите прогресс в достижении цели в отчете о статусе проекта

Пиктограммы также могут использоваться для обозначения статуса или прогресса в достижении цели. Для таких документов, как планы проектов, дорожные карты продуктов и отчеты о состоянии проектов, может быть полезен визуальный индикатор прогресса в виде пиктограммы.

Примеры пиктограмм отчета

В приведенном ниже примере пиктограммы статуса проекта пиктограммы используются для обзора хода и статуса проекта (с точки зрения графика, объема и бюджета).Это быстрый способ сообщить о высокоуровневом состоянии вашего проекта.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Когда вы используете пиктограмму для отображения пропорций, используйте более темный цвет, чтобы обозначить достигнутый прогресс, и более светлый цвет, чтобы обозначить оставшуюся работу. Такое использование цвета помогает тем, кто читает отчет, понять, сколько работы еще предстоит сделать.

Поддерживайте присутствие вашего бренда в отчетах с помощью Venngage My Brand Kit. Доступный с Venngage для бизнеса, My Brand Kit автоматически импортирует логотип, цвета и шрифты вашей компании после добавления вашего веб-сайта.Примените их все к своим отчетам одним щелчком мыши.

Вернуться к содержанию

3. Сделайте простую гистограмму более впечатляющей

Как упоминалось ранее, пиктограммы могут помочь сделать простые данные более запоминающимися и интересными.

Если ваша инфографика построена вокруг простого набора данных (например, одной столбчатой ​​диаграммы), вы можете использовать серию пиктограмм, чтобы сделать ваши данные визуально более интересными.

Примеры пиктограмм диаграмм

Взгляните на приведенный ниже пример пиктограммы диаграммы.Вместо использования сверхпростой гистограммы или круговой диаграммы в этой инфографике используются пиктограммы для создания впечатляющей визуализации данных.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вернуться к содержанию

4. Используйте пиктограммы в качестве наглядных табуляторов для обобщения результатов опроса Инфографика

идеально подходит для подведения итогов и представления результатов опроса. Они намного интереснее, чем числа, просто помещенные в таблицы и электронные таблицы, и могут помочь вашим читателям понять основные идеи опроса.

Примеры пиктограмм опроса

Пиктограммы — отличный способ продемонстрировать впечатляющие результаты опроса в виде инфографики. Вы можете использовать их в качестве наглядных сводок, чтобы продемонстрировать такие вещи, как основные демографические данные (например, название должности или роль).

Это также интересный способ подчеркнуть значимость различных чисел, как видно на этой пиктограмме в инфографике опроса ниже.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Еще один замечательный пример пиктограммы с этой техникой можно увидеть в популярном видео YouTube The Fallen of World War II , в котором пиктограммы используются для того, чтобы определить число погибших в крупнейших войнах в истории человечества.

Вместо того, чтобы просто указать количество смертей в каждой стране, они использовали пиктограммы, чтобы придать этим числам еще большую значимость.

Вернуться к содержанию

5. Обновите свое резюме кратким описанием навыков в виде пиктограмм

Инфографическое резюме становится креативным способом визуально передать свои навыки и опыт потенциальным работодателям.

Поскольку пиктограммы так хорошо подходят для демонстрации пропорций, они являются отличным дополнением к части резюме навыков в инфографическом резюме.Вы можете использовать их, чтобы показать свой уровень владения каждым из навыков вашего профессионального инструментария.

Примеры пиктограмм резюме

Посмотрите, например, это резюме с инфографикой от Чжи Ляна. Как графический дизайнер он создал очень наглядное резюме, чтобы продемонстрировать свои навыки графического дизайна. Он использовал набор простых (но эффективных) пиктограмм, чтобы быстро показать все свои навыки.

Источник

Если вы не хотите вкладываться в резюме с инфографикой, выберите стандартное резюме с более простыми пиктограммами.Используйте обычные круглые или квадратные значки и нейтральные оттенки серого для создания тонкого, более профессионального вида, который работает так же хорошо, как в этом примере пиктограммы.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вернуться к содержанию

Лучшие практики дизайна пиктограмм

Пиктограммы могут быть очень эффективным дополнением к любому визуальному документу, если вы используете их правильно.

Вот несколько рекомендаций по дизайну, которые следует учитывать при работе с пиктограммами в инфографике.

1. Используйте простые значащие значки, чтобы сделать пиктограммы четкими

Пиктограммы работают лучше всего, когда их значки компонентов максимально просты и понятны для всех.

Слишком подробные значки будут отвлекать читателей от данных — затемнять пиктограмму вместо того, чтобы отображать ее более четко.

Используйте простые симметричные формы, такие как звезды, круги и квадраты, а не подробные иллюстрированные значки. Идеально подходят одноцветные значки, которые примерно вписываются в квадрат.

В то же время убедитесь, что выбранные вами значки соответствуют тематике ваших данных.

Пример инфографической пиктограммы ниже отображает статистику для отчета об активности потребителей. Обратите внимание на то, что значки на пиктограммах просты, но также предоставляют некоторую информацию о статистике, которую они представляют, о структуре потребительского трафика.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Использование простых, но актуальных значков облегчит вашей аудитории интерпретацию ваших данных.

2. Избегайте контрастных цветов для пропорций и процентов

Использование контрастных цветов при отображении пропорций в пиктограммах может сделать вашу пиктограмму больше отвлекающей, чем полезной.

Вместо этого попробуйте использовать два оттенка одного цвета, чтобы читателям было легче сравнивать и противопоставлять данные на вашей пиктограмме.

Посмотрите на приведенные ниже примеры пиктограмм, чтобы понять, как следует и как нельзя использовать цвета. Пиктограмма слева использует более темный оттенок для процента, который она хочет выделить, и более светлый оттенок для остальных единиц.Справа используются контрастные цвета, которые отвлекают.

Самый простой способ изменить цветовые оттенки пиктограмм в Venngage — применить один и тот же цвет ко всем единицам и просто отрегулировать непрозрачность остальных единиц.

3. Для максимальной читаемости придерживайтесь 5 или 10 рядов

Вы не хотите, чтобы вашим читателям приходилось считать все значки в пиктограмме, чтобы получить точное представление о данных, которые она представляет.

Значки в пиктограммах, отображают ли они одно большое число или пропорции, в идеале должны складываться в красивые круглые числа, такие как 10 или 100.Их следует разделить на ряды по 5 или 10, чтобы ваши пиктограммы легче было понять с первого взгляда.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вы также можете упростить задачу для своих читателей, снабдив каждую пиктограмму жирной меткой — большим числом, обозначающим вывод диаграммы.

В этом не должно быть ничего особенного. Просто базовый ярлык, который четко сообщает читателю, на что он смотрит, как на инфографике с пиктограммами ниже.

ПОЛУЧИТЬ ШАБЛОН

Вернуться к содержанию

Как сделать пиктограмму в Venngage

Пиктограммы — одна из многих встроенных опций визуализации данных, предлагаемых Venngage.Вы можете сделать один из примеров пиктограмм из этой статьи за три простых шага.

1. Выберите значок в нашей библиотеке диаграмм значков

Для начала откройте библиотеку диаграмм на левой панели инструментов и прокрутите вниз, пока не найдете ряд значков и сетку значков. Вы можете щелкнуть по ним, чтобы приступить к созданию пиктограммы.

База данных значков

Venngage содержит более 10 000 различных значков, а также множество различных значков, отражающих вашу аудиторию.

Чтобы упростить поиск нужных значков для пиктограммы, вы можете выполнять поиск по ключевым словам или просматривать по категориям.Помните: чем проще значок, тем лучше ваша аудитория поймет ваше сообщение.

Найдя понравившийся значок, просто щелкните его, чтобы создать пиктограмму.

2. Отрегулируйте размер и процент заполнения пиктограммы

Выбрав значки для пиктограммы, вы увидите ряд параметров настройки на верхней панели инструментов. Вы можете увидеть «заполнить%», «значки / строку» и «значки / столбец».

Поиграйте с параметрами «значки / строка» и «значки / столбец», чтобы настроить количество значков в строке или столбце в пиктограмме.Если вы показываете стандартный процент из 100, лучше придерживаться сетки 10 x 10.

Затем установите «fill%» в соответствии с процентом, который вы пытаетесь визуализировать. Если вы просто визуализируете на своей пиктограмме целое число, установите для параметра «% заливки» значение 100, чтобы все значки были одного цвета.

Чтобы изменить масштаб диаграммы в целом, щелкните и перетащите маркер на ограничивающей рамке диаграммы.

3. Отрегулируйте цвет пиктограммы

Наконец, используйте образцы цвета (также на верхней панели инструментов), чтобы настроить цвета вашей пиктограммы .

Опять же, старайтесь держаться подальше от контрастных цветов. Использование разных оттенков одного цвета облегчит чтение вашей диаграммы.

Заключение

Пиктограммы — отличное дополнение к инфографике с большим количеством цифр или текста. Они идеально подходят для статистической инфографики, потому что могут визуально отображать количество и объем.

Хотите узнать больше о визуализации данных в инфографике? Ознакомьтесь с этим руководством:

Пиктограммы, доисторические изобразительные символы: типы, значение


Пещеры Ласко «Сцена из шахты».
Одна из самых сложных сцен
во франко-кантабрийском наскальном искусстве,
Значение этого кластера из
пиктограмм, найденных в Стволе
Мертвеца, одной из самых отдаленных частей пещеры
, продолжается до
, сбивая с толку палеолит. ученые.

ХРОНОЛОГИЯ
КАМЕННОГО ВЕКА ИСКУССТВО
• Ориньяк Искусство
(40,000-25,000 до н.э.)
• Gravettian Art
(25,000-20,000 BCE)
• Solutrean Art
(20,000-15,000 BCE)
• Magdalenian Art
(15,000-10,000 BCE)
• Искусство мезолита
(от 10 000 переменных до н.э.)
• Искусство неолита
(заканчивается около 2000 г. до н.э.)
• Искусство бронзового века
(ок.3500–1100 до н. Э.)
• Искусство железного века
(ок. 1100–200 до н. Э.)

Что такое пиктограмму? (Определение и характеристики)

В доисторических искусство, термин «пиктограмма» или «пиктограмма» (производное от латинского «pictus», что означает живопись, и «график / грамм». означает, что нарисовано или написано ) описывает изображение, знак или символ который создан для того, чтобы выразить какую-то идею или информацию.Кроме того, обратите внимание, что пиктографические символы, вырезанные или вырезанные на поверхности скалы известны как «петроглифы», а те, что нарисованы или нарисованы на скалах, называются «петрограммами». Пиктограмма который представляет одну конкретную идею, обычно называют «идеограммой». Самым очевидным типом пиктограмм каменного века были доисторические абстрактные знаки (авиформы, круги, ключицы, кордиформы, четырехугольники, tectiforms, треугольники и тому подобное), которые, по мнению экспертов, функционировали в виде пиктограмм или пиктограмм, поскольку они предназначались для выражения некоторых простое сообщение.(Хороший пример-сайт Le Placard Cave , недалеко от Ла-Рошфуко.) Однако изображения животных или сцены охоты также могли быть тщательно организованы, чтобы сообщать какое-то сообщение. Пиктограммам свойственна их стереотипность. исполнение, которое стандартизировано, по крайней мере, в пределах их группы или местности. Этот вид пиктографического наскального искусства служил ранний предшественник неолитических письменных языков, таких как шумерский клинопись (клиновидные символы) и египетские иероглифы .

Когда были пиктограммы (Пиктограммы) впервые использовались?

Немногие археологи или антропологи согласовать конкретную дату начала или даже период для первой пиктограммы. Это зависит от того, могут ли некоторые очень ранние нефункциональные полусферические вмятины на поверхности скал, известных как «купулы», можно сказать, что они представляют собой вырезанные пиктограммы (петроглифы). Если да, то возможно, что неандертальцы ( Homo neanderthalensis ) создавали петроглифы в нижнем палеолите еще в 700 000 До н.э.См., Например, Бхимбетка. Петроглифы, обнаруженные в Центральной Индии. В противном случае самый ранний известные скальные пиктограммы, вероятно, будут геометрическими Бломбо Наскальные рисунки, относящиеся к среднему палеолиту, около 70 000 человек. До н.э. Подробнее о самых старых произведениях см .: Самые ранние Изобразительное искусство.

Самые старые известные пиктограммы Верхнего Палеолит — это красно-охристые пятна среди Эль Наскальные рисунки Кастильо, датированные ураном / торием по крайней мере, 39000 г. до н.э., примерно в то время, когда анатомически современный человек впервые ступил в Европу.

Типы пиктограмм

В каменном веке большинство произведений искусства, включая пиктограммы / пиктограммы были созданы внутри каменных убежищ или глубоких пещер. Это париетальное искусство состояло из четырех основных типы, перечисленные здесь в порядке возраста: абстрактные символы (см. выше), ручные трафареты (отпечатки ладоней или отпечатки ладоней), наскальные рисунки (раскрашенные или неокрашенная), и наскальная живопись (монохромная или полихромия). Это наскальное искусство не было «искусством». ради искусства », но средство выражения с шаманским, или церемониальная, или охотничья функция.Если это правда, то все эти разные типы изображений квалифицируются как пиктограммы. Как оказалось, большинство абстрактных символы можно найти вокруг или внутри изображений животных цифры, как если бы они давали примитивный комментарий к иллюстрации. Таким образом, нам, возможно, придется рассматривать искусство «в целом». вместо того, чтобы разделять его на типы.

Значение и толкование

Ученые-палеолиты продолжают споры значение этих ранних доисторических пиктограмм.Наверное, эти изображения имел множество значений, которые варьировались от региона к региону. В любой события, стоит подчеркнуть, что, как правило, пещеры не были украшены. заняты домашними жителями. Действительно, судя по отсутствию следов и другие признаки человеческого присутствия, только небольшая группа художников и других лица, принимающие решения, когда-либо рисковали войти внутрь. Это вызывает доверие к идее доисторической пещеры как святилища или священного места, а картины как иконографический фон для любой церемонии или ритуала, который проводился в нем.К сожалению, никто точно не знает, что за церемониальное мероприятие. могло произойти. Но напрашиваются две основные возможности.

Во-первых, учитывая потрясающий визуальный эффект фигур животных, выгравированных, нарисованных или нарисованных почти в каждой пещере, ясно, что искусство палеолита по сути, это искусство охотника. Таким образом, наскальные рисунки могут быть трактуется как примитивный охотничий «список желаний». Опасный хищники (например, львы и медведи) могли быть изображены в порядке демонизировать их или наложить на них заклинания, как куклы вуду сначала сделал, потом проткнул булавками и тому подобное.(См .: Chauvet Например, наскальные рисунки). были иллюстрированы, чтобы улучшить перспективы охоты. (См .: Ласко Например, наскальные рисунки.)

Во-вторых, учитывая тот факт, что эти маленькие группы людей продолжали заходить в эти (глубокие и темные) пещеры в течение тридцати тысячу лет не для того, чтобы жить или укрыться там, а для рисования на стенах, должно было происходить что-то значительное. И с незапамятных времен тьма — и особенно подземная тьма — рассматривалась как своего рода сверхъестественного царства, укрывающего любое количество духов, контактирующих с высшие силы.Кроме того, влияние «шаманов» — типа знахаря. людей, контактирующих с духовным миром, — широко распространенная культурная феномен в верхнепалеолитических обществах охотников-собирателей. (См. Для Например, необыкновенное нарисованное и выгравированное изображение «Колдун» в пещере Trois Freres около 13000 До н.э.) Поэтому кажется разумным согласиться с археологами Жаном Клоттом. и Дэвид Льюис-Уильямс (Clottes & Lewis-Williams, 1998), которые предлагают что шаманизм лежит в основе этого камня Искусство эпохи и то, что ранние люди могли рассматривать пещеру как мост между этим миром и следующим.Это «сверхъестественное» толкование единственное, чем объясняется нехватка посетителей пещеры: люди вероятно, были слишком напуганы страхами и суевериями вуду, чтобы входить.

Среди менее знаменательных объяснений древнего искусства внутри пещер, обратите внимание недавнее обширное исследование значения ручных трафаретов, проведенное Пол Петитт из Университета Шеффилда. Петтитт демонстрирует, что отпечатки ладоней довольно часто создавались в труднодоступных местах. достигнуть.Он предполагает, что возможная интерпретация этого заключается в том, что они представляет навигационные пиктограммы в тускло освещенных пещерах, дает советы например, «не используйте этот проход». Также: Гаргас Трафареты для пещерных рук (25000 г. до н.э.).

Пиктограммы также широко распространены среди аборигенов. Наскальные рисунки в Австралии, к самым древним формам относятся: Убирр. Наскальные рисунки в национальном парке Какаду (с 30 000 до н.э.), Кимберли Наскальные рисунки на севере Западной Австралии (30 000 г. до н.э.), Бурруп Наскальные рисунки полуострова в Пилбаре (ок.30 000 г. до н.э.) и Брэдшоу Картины (Гвион) в Кимберли (15 500 г. до н. Э.). Также Наварла Рисунок углем Габарнманга (26000 г. до н.э.) — самый старый подтвержденный рисунок в Австралии. произведение искусства.

Статьи по теме

• Пример того, как ручные трафареты были вкраплены рисунки с фигурами животных, см .: Печ. Наскальные рисунки Мерле.

• Для пиктографических символов на камнях, см .: Мегалитическое искусство.

• Для пиктограмм эпохи неолита в Африке, см .: Африканское искусство.

• Подробнее о примитивном родном работы см .: Искусство племен.

Язык дизайна IBM — Пиктограммы

Пиктограммы IBM — это визуальные символы, используемые для представления идей, объектов или рассказы. Они могут быстро передавать сообщения, позволять интерактивность и упростить сложные идеи. Пиктограммы взяты из деталей, найденных в IBM Plex®. шрифт и хорошо работают в презентациях и маркетинговых коммуникациях.

Пиктограммы IBM предлагаются двух типов: производительные и выразительные. Стандартные продуктивные пиктограммы представляют собой простые линии и являются типом пиктограмм для большинства контекстов, в то время как более динамичные выразительные пиктограммы лучше всего подходят для отдельных случаев использования, где требуется большее визуальное воздействие. Оба типа имеют во многом одно и то же руководство по дизайну, за исключением спецификаций штрихов и применения цвета.

Продуктивная пиктограмма

Экспрессивная пиктограмма

Нарисуйте пиктограммы на основной сетке 32 x 32 для обеспечения согласованного позиционирования и пропорции в наборе иконок IBM.См. Страницу для участия в внесите свою пиктограмму в библиотеку IBM и / или получите отзывы о дизайне.

Пиктограммы нарисованы на базовой сетке 32 x 32 пикселя. Используйте линии сетки как ваш основной ориентир, чтобы привязать обводку линий ваших элементов дизайна. Мы рекомендую вносить корректировки по ходу дела, чтобы убедиться, что у вас правильная сумма деталей, подходящих для любого размера.

Выровняйте центральную точку штриха по линии сетки.

Не размещайте штрихи и точки в пространстве между линиями сетки без необходимости.

Сетка содержит отступ в 1 пиксель. Это гарантирует, что пиктограммы сохранят желаемый вид. внешний вид при экспорте. Расширяйте иллюстрацию на набивку только для дополнительного визуальный вес при необходимости.

Относитесь к набивке как к безопасной зоне для избыточных штрихов.

Не размещайте элементы дизайна на внешних краях безопасной зоны.

Стилистические условности пиктограмм IBM создают значимые метафоры. через простой штриховой рисунок. Каждый символ намеренно разработан так, чтобы гармонично в паре с IBM Plex®.Сопоставление гладких изгибы и острые углы занимают центральное место в дизайне IBM.

Закругленные экстерьеры с внутренней стороной 90 °

Характеристики плит и квадратные концы

Отличительные точки на наконечниках

Закругленные колпачки для очевидных метафор и объектов

Одна пиктограмма не должна выглядеть тяжелее или светлее, чем другие пиктограммы. тот же размер. Сохраняйте тот же визуальный вес, используя обводку 0,72 пикселя при разработка всех пиктограмм.

Используйте 0,72 пикселя для всех толщин обводки.

Не используйте непоследовательную толщину штриха

Выразительные штрихи отличаются от продуктивных по весу штриха и использованию градиента. При преобразовании продуктивной пиктограммы в выразительную пиктограмму продуктивные штрихи остаются на уровне 0,72 пикселя, а выразительные штрихи увеличиваются до 1,44 пикселя.

Продуктивная пиктограмма

Экспрессивная пиктограмма

Пиктограммы IBM Design разработаны и готовы к использованию. Никогда не искажайте пиктограммы и обязательно избегайте размерных представлений.Используйте более объективное преимущество точки, которые являются видами прямо или в профиль.

Изображайте предметы прямо на них.

Не создавайте пиктограммы с перспективой.

Использовать закругленный угол по умолчанию для всех форм и постоянный угол радиус 2 пикселя для круглых форм. Радиус 2 пикселя можно увеличить в несколько раз. два, если необходимо, чтобы обозначить метафору пиктограммы. Используйте дополнительный радиус, чтобы метафора отражала реальную форму объекта.

Всегда используйте закругленные углы в качестве стиля обводки по умолчанию.

Не используйте острые внешние углы, если от этого не зависит метафора.

Квадратные кончики стрел.

Не используйте закругленные стрелки.

Используйте углы 45 ° для равномерного сглаживания, если этот угол логичен или используйте с шагом 15 ° для всех остальных углов. Вы можете создать гармонию во всем пиктограмма устанавливается путем совмещения углов с одинаковыми приращениями.

При необходимости используйте угол, кратный 15 °, или угол, который лучше всего представляет метафору.

Не используйте только угол 45 ° для всех значков.Это не сработает.

Пиктограммы более наглядны, чем значки пользовательского интерфейса, но не должны быть чрезмерно подробно. Сообщайте свои идеи, используя только самые важные элементы. Избегать используя перспективу и ненужные визуальные метафоры.

Используйте продуманные метафоры. Создайте глубину за счет плоских слоев и основных деталей.

Не используйте клише или перспективные виды. Мелкие детали плохо уменьшатся.

Не копируйте изображения и не изменяйте их для создания эффектов.

Не масштабируйте другие пиктограммы, чтобы комбинировать или использовать разную толщину штриха.

Пиктограммы являются иллюстративными и могут использоваться в более крупном масштабе, поэтому более широкие допускается разнообразие визуальных стилей.По умолчанию они твердые, монохромный цвет, но может рассматриваться в четырех различных стилях: черный или белый, монохромный цвет, тонированный или растушеванный цвет и градиент. Независимо от стиля, Пиктограммы должны иметь тот же коэффициент контрастности, что и типографика (4,5: 1). Для дополнительную информацию о цвете см. в разделе IBM Design Color Usage.

Пиктограммы можно использовать в четырех различных стилях.

Используйте значения цвета фона 70–100 для достижения яркости.

Оттенки и оттенки

Добавление цвета путем тонирования или затенения ваших пиктограмм может дать более глубокое ощущение экспрессия и тональность.При раскраске можно использовать от одного до трех цветных семейств. пиктограммы, хотя рекомендуются одноцветные семейства. На светлом фоне (белый или значение 10) используйте оттенки на 1-2 шага выше цвета фона для заливки в пиктограммах. На темном фоне (черный или значение 100) используйте оттенки с 1 по 2 шага. вниз от цвета фона. Обязательно соблюдайте правила цветового контраста для штрихи пиктограммы, чтобы исходная метафора могла правильно передаваться.

Следуйте правилу пяти шагов при использовании одно-, двух- или трехцветных семейств для раскрашивания и затемнения пиктограмм.

Не используйте недоступные тона или цвета предупреждения.

Не используйте цвета за пределами утвержденных цветовых семейств или тона, выходящие за рамки правила пяти шагов.

Не используйте более трех цветовых семейств при закрашивании пиктограмм.

Не затеняйте и не смешивайте цвета, выходящие за рамки допустимых цветовых семейств.

Раскрашивая и растушевывая пиктограммы, не прибегайте к реалистичности.

Используйте комбинации в пределах любого из допустимых двухцветных семейств при смешивании градиенты. Значения от 30 до 60 используются для создания ярких градиентов, которые хорошо работают как на темном, так и на светлом фоне.Для большего контраста или тонкости, смешайте более темные или более светлые цвета. Не смешивайте цвета которые находятся более чем в двух шагах друг от друга. Для получения дополнительной информации о color, см. раздел градиента в IBM Design Color Usage.

Следите за использованием цветового градиента и используйте только допустимые цветовые семейства градиентов.

Используйте угол 45 ° при применении градиентов.

Не смешивайте цвета, не входящие в допустимые двухцветные семейства.

Не смешивайте цвета, которые находятся на расстоянии более 2 шагов, e.грамм. От синего 60 до бирюзового 20.

Не создавайте градиенты с более чем двумя цветами.

Не используйте радиальные градиенты.

Выразительные пиктограммы содержат два элемента, к которым применяется цвет: продуктивные штрихи и цветовой градиент. Создайте каждую выразительную пиктограмму для использования как на светлом, так и на темном фоне, чтобы обеспечить достаточный контраст для цветных приложений. Ограничьте продуктивные штрихи белым для темной темы и черным для светлой темы.

Цветовой градиент выразительной пиктограммы

Цветовой градиент придает цвет штрихам градиента выразительной пиктограммы.Используйте те же рекомендации по цветовому градиенту, что и для продуктивной пиктограммы. Этот слой остается неподвижным на сетке значков под углом 45º и маскируется градиентными штрихами для согласованного цвета каждой пиктограммы.

Слой цветового градиента остается неподвижным на сетке значков и маскируется обводкой градиента.

Цветовой градиент всегда под углом 45 °.

Не изменяйте угол или масштаб цветового градиента.

Не смешивайте цвета, не входящие в допустимые двухцветные семейства.

Не создавайте градиенты с более чем двумя цветами.

Не меняйте цвет продуктивных штрихов.

Пиктограммы для чертежей -1 рабочий лист

Расширенный поиск

Содержание:

Язык: AfarAbkhazAvestanAfrikaansAkanAmharicAragoneseArabicAssameseAsturianuAvaricAymaraAzerbaijaniBashkirBelarusianBulgarianBihariBislamaBambaraBengali, BanglaTibetan стандарт, тибетский, CentralBretonBosnianCatalanChechenChamorroCorsicanCreeCzechOld церковнославянский, церковнославянский, Старый BulgarianChuvashWelshDanishGermanDivehi, Мальдивский, MaldivianDzongkhaEweGreek (современный) EnglishEsperantoSpanishEstonianBasquePersian (фарси) Фуле, фулах, пулар, PularFinnishFijianFaroeseFrenchWestern FrisianIrishScottish гэльский, GaelicGalicianGuaraníGujaratiManxHausaHebrew (современный) HindiHiri MotuCroatianHaitian, гаитянский CreoleHungarianArmenianHereroInterlinguaIndonesianInterlingueIgboNuosuInupiaqIdoIcelandicItalianInuktitutJapaneseJavaneseGeorgianKongoKikuyu, GikuyuKwanyama, KuanyamaKazakhKalaallisut , Гренландский, кхмерский, каннада, корейский, канури, кашмирский, курдский, коми, корнийский, киргизский, латинский, люксембургский, летцебургский, ганда, лимбургский, лимбургский, лимбургский, лингала, литовский, люба-катанга, латышский, малагасийский, маршалльский, маори, македонский, mMongolianMarathi (маратхи) MalayMalteseBurmeseNauruanNorwegian BokmålNorthern NdebeleNepaliNdongaDutchNorwegian NynorskNorwegianSouthern NdebeleNavajo, NavahoChichewa, Chewa, NyanjaOccitanOjibwe, OjibwaOromoOriyaOssetian, OsseticEastern пенджаби, Восточная PanjabiPāliPolishPashto, PushtoPortugueseQuechuaRomanshKirundiRomanianRussianKinyarwandaSanskrit (санскрит) SardinianSindhiNorthern SamiSangoSinhalese, SinhalaSlovakSloveneSamoanShonaSomaliAlbanianSerbianSwatiSouthern SothoSundaneseSwedishSwahiliTamilTeluguTajikThaiTigrinyaTurkmenTagalogTswanaTonga (Остров Тонга) TurkishTsongaTatarTwiTahitianUyghurUkrainianUrduUzbekValencianVendaVietnameseVolapükWalloonWolofXhosaYiddishYorubaZhuang, ChuangChineseZulu Тема:

Оценка / уровень: Возраст: 345678

12131415161718+

Поиск: Все рабочие листы Только мои подписанные пользователи Только мои любимые рабочие листы Только мои собственные рабочие листы

Что такое графическое изображение? — Определение, факты и пример

Что такое графическое изображение?

Графический график использует символы и изображения для представления данных.

Пиктограмма показывает данные о количестве ручек, проданных магазином каждый день в течение недели.

Ключ показывает, что 1 изображение ручки показывает, что 4 ручки были проданы, что означает, что масштаб пиктограммы равен 4. Масштаб означает количество объектов, показанных 1 символом или изображением на графике.

Изображение половинки ручки означает, что было продано 2 ручки.

Чтение графического изображения

На приведенной выше пиктограмме показаны 4 ручки в понедельник.Поскольку каждая ручка представляет собой 4 ручки, это означает, что в понедельник было продано 4 × 4 = 16 ручек.

Аналогично продано количество ручек:

во вторник 5 × 4 = 20 ручек

в среду 3 × 4 = 12 ручек

в четверг 5 × 4 = 20 ручек

в пятницу показывает картинку 2 с половиной пера. Итак, 2 ручки соответствуют 8 ручкам, а половина ручки соответствует 2 ручкам. Следовательно, проданных ручек в пятницу 8 + 2 = 10 ручек.

В субботу 6 × 4 = 24 ручки

В воскресенье 3 × 4 = 12 ручек

Рисование графического изображения

Мы также можем нарисовать графическое изображение для заданного набора данных.

Вот данные о количестве детей, посетивших библиотеку в течение первых трех месяцев года.

Посещение библиотеки
Месяц Количество детей
январь 40
Февраль 35
март 50

Чтобы представить эти данные на пиктограмме, выполните следующие действия:

  • Придумайте картинку или символ, изображающие детей.
  • Затем выберите подходящий масштаб для представления количества детей. По шкале от 10 каждый символ или изображение будет представлять 10 детей.

Назовите ключ (используемый масштаб).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top