Как сгладить линии в фотошопе: Как сгладить края в Фотошопе после вырезания? — TemplateMonster

Содержание

Как сгладить края в Фотошопе после вырезания? — TemplateMonster

Если вы часто работаете с изображениями или настраиваете дизайн сайта, то вам точно придется что-то вырезать из фотографий и, скорее всего, вы столкнетесь с грубыми и уродливыми краями. Но, все это можно легко исправить.

Хотите чтоб ваше изображение имела отличный вид даже после обработки и вырезания объектов? Дочитайте пост до конца, и вы узнаете несколько способов, как сгладить края в Фотошопе после вырезания.

Выбирайте правильные параметры настроек

Фотошоп имеет массу настроек, которые помогают решить разные задачи. Волшебная палочка и волшебный ластик имеют настройки, которые, при правильном использовании, помогут отредактировать изображение намного качественнее. Настройки «Anti-Alias» и «Tolerance» являются основными в данном случае.

Tolerance регулирует чувствительность заполнения. Так, для левого изображения используется Anti-aliasing 5 и без сглаживания, в то время как для правого используется Anti-aliasing

40 со сглаживанием. Разница очевидна:

Использование правильных настроек поможет вам понять, как сгладить линии в Фотошопе, если не идеально, то максимально качественно.

Используйте инструмент

«Уточнить край»

Как сгладить линии в Фотошопе с помощью инструмента «Уточнить край»?

  1. Во-первых, нужно отделить фона от объекта.

  1. Далее, чтоб обработать границы, выберите слой с объектом, зажмите CTRL + левая кнопка мышки и нажмите на миниатюру слоя.

  1. Чтоб использовать параметр «Уточнить край», необходимо сперва активировать определенный инструмент из категории «Выделение».

Только после выполнения данного шага, нужная для дальнейшей работы функция будет доступна.

  1. Выберите ее и введите оптимальные параметры.

  1. Остается только обрезать все лишнее. Для этого зажмите CTRL+SHIFT+I, далее DEL и CTRL+D.

Все, редактирование выполнено:

Эта же функция поможет, если вы думаете как сгладить углы в Фотошопе. Просто вводятся немного другие параметры.

Например, исходник имеет вид:

Выбираете уже известный нам инструмент «Уточнить край» и выставляете настройки:

В результате получаете:


P.S. Очень часто в Интернете можно встретить вопрос: «

Как сгладить пиксели в Фотошопе?». На самом деле,  если ответственно подойдете к выполнению предыдущих шагов, то не придется дополнительно заниматься сглаживанием пикселей. Работая с изображения, нужно помнить, что после обработки, все объекты на них должны выглядеть реалистично, и не отделяться от фона. Поэтому главное не перемудрить и не пытаться «изобрести колесо».

Сглаживание линий в фотошопе. Как правильно сгладить края объекта на картинке в Photoshop

Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.

Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.

Сглаживание

Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области.

В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:

  • для начала выберите одну из следующих команд: , Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
  • теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
  • теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.

Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет .

Растушевка

Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.

После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка».

Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.

Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!

Современные графические программы предоставляют самые разнообразные возможности для и фотомонтажа. Даже любитель или начинающий может создать художественный фотоколлаж или просто изменить фотографию, заменив некоторые фрагменты или вставив в нее новые. Например, очень популярно совмещать фотографию человека с неким экзотическим фоном.

Одна из трудностей, с которыми сталкиваются пользователи пакета «Adobe», заключается в естественном незаметном монтаже фрагментов разных графических файлов. Многие задаются вопросом о том, как сгладить края в «Фотошопе». Эта статья посвящена двум вариантам решения этой задачи.

Одна из распространенных ошибок подготовки к монтажу

Прежде чем непосредственно перейти к вопросу о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания, хотелось бы остановиться на теме корректной подготовки фрагмента изображения.

Дело в том, что одной из ошибок многих начинающих фотохудожников, использующих программы для обработки изображений, является такое вырезание фрагмента, которое затем, при монтаже, создает дополнительные трудности. Так, например, контур будущего фрагмента прокладывается слишком близко к будущему очертанию вставочного изображения. Иногда даже этот контур прокладывается непосредственно по границам будущей вставки. Это очень нерационально, так как лишает возможностей маневра и создает дополнительные сложности при решении задачи о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания.

Корректная подготовка к монтажу

При вырезании изображения, подлежащего вставке, следует делать это так, чтобы от контура изображения до кромки вырезания оставалось много места. Иногда даже можно вырезать картинку на глаз, практически не заботясь о том, насколько аккуратно она будет выглядеть. Оставленные поля создадут дополнительные возможности для того, чтобы не думать, как сгладить края изображения в «Фотошопе».

Последовательность действий при вставке фрагмента

Выделите будущий фрагмент для вставки инструментом «Выделение» либо «Лассо». С помощью команд «Копировать» и «Вставить» (Ctrl + C, Ctrl + V) или «Вырезать» (Ctrl + J) дублируйте этот фрагмент. В результате этого появится новое изображение поверх основного слоя. Увидеть это можно в окне «Слои». Перед тем, как сглаживать края при вырезании в «Фотошопе», его ни в коем случае не нужно сливать с нижним. Именно со слоем нужно будет работать.

Как сгладить края в «Фотошопе» при помощи ластика?

Вырезанный и вставленный фрагмент изображения поместите в то место, на котором ему надлежит быть в результате монтажа, выберите инструмент «Ластик», настройте параметры кисти так, чтобы ее жесткость отвечала вашим представлениям о степени четкости краев изображения. Обратите внимание, что, если вы работаете обычной мышью, а не графическим планшетом, то слишком жесткая кисть будет выявлять все недостатки рисуемой вами линии. Слишком мягкая кисть, возможно, создаст проблемы, так как будет убирать больше того, чем в идеале требуется.

Инструментом «Ластик» стирайте ненужные оставленные поля изображения, добиваясь того, чтобы граница стирания проходила по кромке вставляемой картинки.

Таким образом вы вторично, уже начисто, вырежете необходимый фрагмент. Это самый простой, но не самый надежный способ сглаживания.

Обработка краев с помощью маски и кисти

Недостатки описанного выше способа размывания границ монтажа заключаются в том, что, если вы допустите ошибки, то их будет почти невозможно исправить. При работе мышью это особенно актуально, так как ошибочных, неточных движений мышью обычно делается довольно много. Конечно, можно вернуться на энное количество действий назад, но, во-первых, в этом случае пропадет много работы, а во-вторых, может случиться так, что программа не предоставит такой возможности, ведь количество обратимых действий ограничено.

Другой предлагаемый способ того, как сгладить края в «Фотошопе», следует той же логике — постепенному стиранию лишнего. Однако его преимущество в том, что все действия полностью обратимы, даже после закрытия документа.

Для этого необходимо создать маску, с которой можно будет работать. В окне «Слои» найдите тот, с которым вы работаете, выберите его и нажмите кнопку «Создать слой-маску». Теперь выберите инструмент «Кисть». Особенность ее в данном случае будет в том, что при выборе черного цвета она на маске будет работать как ластик, а при выборе белого как восстановитель стертого.

Далее можно приступать к удалению лишнего на изображении, не боясь что-то испортить. Вы всегда можете восстановить то, что убрали, поменяв цвет кисти. Сильный нажим черной кисти будет полностью удалять фрагменты, а слабый делать их прозрачными. Белая кисть, наоборот, большим нажимом будет полностью восстанавливать ранее стертое, а с помощью более мягкого режима этого инструмента можно лишь частично вернуть фрагмент, который будет смотреться прозрачным.

Этот же способ сглаживания краев можно использовать для ручной обработки вырезанных рисунков с четкими качественными контурами. А также для того, чтобы добиться эффекта плавного перетекания одного изображения в другое или перетекания фрагмента рисунка в фон.

Приветствую Вас. Один из часто задаваемых вопросов на моём сайте это – «Как сгладить края в Фотошопе после переноса изображения?» или «Как размыть края в Фотошопе?». По этому поводу хочу вам дать несколько советов.

Во-первых, если переносите изображение на изображение, то следите за тем, что бы у них обоих было примерно одинаковое качество. Так же можно переносить изображение с хорошим качеством на изображение с плохим качеством. Качество изображения зависит от количества пикселей, из которого оно состоит, и чем больше пикселей, тем лучше качество изображения. Знайте, если вы перенесёте хорошее изображение на плохое, то по размерам хорошее будет намного больше плохого. Это можно объяснить тем, что у хорошего изображения больше пикселей. А кажутся они в Фотошопе одинаковыми потому, что вы изменили размер окна и отдалили это фото или за вас это сделал Фотошоп для вашего удобства. Но в любом случае вам придётся редактировать размер перенесённого изображения, это можно сделать при помощи трансформации «Ctrl + T». Никогда не переносите маленькое изображение на большое. Если вы его будете увеличивать, то это будет выглядеть и некрасиво, и нереалистично, поскольку будет видна зернистость на перенесённом изображении, а большое останется хорошего качества.

Во-вторых, качественный перенос изображения зависит от качества выделения переносимого объекта. Так что ознакомьтесь с нашими уроками выделения и выделяйте качественно. Но если у вас вдруг что-то пошло не так и у вас всё-таки есть резкость на краях, то не расстраивайтесь мы и тут вам поможем!

Один очень интересный способ поможет нам справится с этой задачей. Он основан на работе инструмента «Размытие». Как и все другие инструменты находится в панели инструментов. Если же у вас её нет, то её и многие другие панели можно открыть в меню «Окно», которое находится сверху, поставив галочку напротив интересующего вас пункта. Инструмент «Размытие» изображен на панели инструментов как маленькая капелька и находится в одной ячейке вместе с инструментами «Резкость» и «Палец». Открыть ячейку и узнать какие в ней находятся инструменты, можно, нажав на неё правой кнопкой мыши.

У этого инструмента всего две основных настройки. Это: «Режим наложения», с помощью этой настройки вы можете создавать эффекты размытия, и «Интенсивность размытия», используя данную настройку можно регулировать силу размытия. Настройка «Режим наложения» имеет такой же принцип работы как уже известный нам «Режим наложения» в окне «Слои». Но в данном уроке нам понадобится режим наложения «Нормальный», а интенсивность «50%».

На данном изображении мы видим чёткий край у перенесённой картинки. Чтобы от него избавится, сначала нам надо объединить слои с фоном и перенесённым на него изображением. Для этого нажмём на перенесённое изображение в окне слои, тем самый окрасив его в синий цвет. И нажать комбинацию клавиш «Ctrl + E». После чего наши слои сольются в один. Теперь приблизим наше изображение, подвигав рычажок в окне «Навигатор», для того чтобы лучше видеть места где требуется избавиться от резкого контура. Так же для того чтобы приблизить можно воспользоваться инструментом «Масштаб», он выглядит как лупа. Потыкав им по изображению, вы приблизите нужное вам место.

Теперь мы готовы работать с резкостью на краях. Выбрав инструмент «Размытие» и установив вышеупомянутые параметры, начинаем им водить по краю перенесённого изображения. После чего отдаляем и смотрим результат. У нас больше нет чёткого края, и для большего эффекта я решил добавить тень отбрасываемою девушкой. Это я сделал при помощи инструмента «Затемнитель».

Есть ещё один способ избавиться от чёткого края. Вернёмся к тому моменту до того как мы объединили слои. Берём ластик с мягкими краями и водим по краю перенесённого изображения. Как сделать ластик с мягкими краями описано в статье «Как сделать огненного человека?».

С поставленной задачей на сегодня мы справились и можем с гордостью сказать, что с резкими краями мы справились. Желаю вам удачи и только плавных переходов в вашей жизни!

При обработке фотографий в Фотошоп часто возникает необходимость выделить какой-либо объект и перенести его на другой фон. Создать качественное выделение мелких деталей, таких как волосы или шерсть, обычными инструментами выделения — это довольно сложная задача. И тут на помощь приходит инструмент редактирования выделенной области Уточнить края (Refine Edge) .

Инструмент Уточнить края (Refine Edge) впервые появился в программе Фотошоп CS3, а начиная с версии Фотошоп CS5, он подвергся серьёзной доработке. В опциях инструмента появилось несколько улучшений и новых возможностей, позволяющих значительно облегчить отделение мелких деталей изображения от фона.

В этом уроке мы рассмотрим все настройки инструмента Уточнить края (Refine Edge) в Фотошоп cs5 и параллельно я покажу Вам, как использовать этот инструмент при выделении волос.

Итак, для примера я открыл в Фотошоп изображение девушки, на котором хочу поменять фон. Дважды кликаем на фоновом слое, чтобы разблокировать его и в открывшемся диалоговом окне нажимаем ОК . Затем создаём Новый слой (Shift + Ctrl + N) , перемещаем его под фоновый слой и заливаем каким-либо цветом (или открываем изображение с готовым фоном).

С помощью любого инструмента выделения, необходимо выделить объект у которого хотим уточнить края. Отделить девушку от фона по контуру тела труда не составляет, а вот волосы… Инструментом Перо (Р) я выделил девушку точно по контуру плеч, а участок волос, как можно ближе к краю.

Активировать инструмент Уточнить края (Refine Edge) можно несколькими способами: через меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) , с помощью горячих клавиш Alt + Ctrl + R или с помощью кнопки «Уточнить край» на панели настроек любом инструменте выделения (Волшебная палочка, Лассо, Быстрое выделение и т. д).

После активации инструмента Уточнить края (Refine Edge) , открывается диалоговое окно с опциями настроек, которые мы подробнее рассмотрим.

1. Режим просмотра

Раздел Режим просмотра (View Mode) позволяет выбрать вид предварительного просмотра выделенной области.

1 . Вид (View) . Нажмите на стрелочку вниз и выберите из открывшегося списка один из семи способов просмотра выделенной области, который Вы хотите использовать. Режим просмотра зависит исключительно от самого изображения и Вашего желания. Главное, чтобы Вам было хорошо видно границы выделенной области. В процессе работы рекомендуется использовать различные режимы просмотра, чтобы лучше просмотреть результат работы:

  • Марширующие муравьи (Marching Ants) . Показывает выделенную область на изображении в виде муравьиной дорожки.
  • Наложение (Overlay) . Отражает выделенную область в режиме быстрой маски.
  • На чёрном (On Black) . Данный вариант отображает выделенную область на чёрном фоне, что удобно, если выделенная область светлая и не содержит много чёрного цвета.
  • На белом (On White) . Противоположный предыдущему вариант.
  • Чёрно-белое (Black & White) . Отображает выделенную область в виде альфа-канала. Выделенная область отображается белым цветом, а маска — чёрным. Переходы между этими областями отражаются оттенками серого цвета.
  • На слоях (On Layers) . Режим просмотра выделенной области на прозрачном фоне.
  • Показать слой (Reveal Layer) . Показывает изображение без выделенной области.

2 . . Отображает границу выделенной области, где осуществляется уточнение краёв.

3 . Показать оригинал (Show Original) . Отражает для сравнения исходную выделенную область.

Внимание! Поставьте галочку Показать радиус (Show Radius) только при определении границы выделенной области, для которой выполняется уточнение краёв. В остальных случаях галочка должна быть снята. Поставьте галочку Показать оригинал (Show Original) только для просмотра исходной выделенной области. В остальных случаях галочка должна быть снята. Подробнее в следующем разделе.

2. Обнаружение краёв

После выбора вида просмотра, переходим в раздел Обнаружение краёв (Edge Detection) , ставим галочку Показать радиус (Show Radius) и увеличиваем Радиус (Radius) , перемещая ползунок вправо, чтобы добавить обрезанные волосы к выделенной области. При этом стараемся как можно меньше захватить фон.

1 . Радиус (Radius) . При перемещение ползунка радиуса вправо, к выделенной области начнёт добавляться часть изображения, которая была за пределами первоначального выделения. При этом радиус увеличивается во всех направлениях от первоначального края выделения на то количество пикселей, которое Вы определяете при перемещении ползунка.

2 . Умный радиус (Smart Radius) . Автоматически корректирует радиус для чётких и нечётких краёв. То есть, если мне нужно увеличить радиус в нечётких областях (в моём примере это волосы), а в области чётких краёв (в моём примере это плечи) оставить радиус небольшим, то необходимо включить параметр Умный радиус (Smart Radius) . В зависимости от изображения и типа краёв Умный радиус (Smart Radius) может сработать как во благо, так и во вред. Если граница выделенной области по всей длине имеет одинаково чёткие или нечёткие края, или если Вам необходимо более точно контролировать настройку радиуса, то параметр Умный радиус (Smart Radius) следует отключить.

3. Инструменты диалогового окна Уточнить края

После того, как я установили радиус, можно заметить, что осталась локоны волос, которые небыли включены в область обнаружения краёв. Оставшиеся локоны волос я вручную включу с помощью инструмента , а область контуров тела, которые я первоначально точно выделил с помощью инструмента Перо (Р) удалю из области уточнения с помощью инструмента . На скриншоте ниже зелёным цветом обведена область обработанная инструментом Уточнить радиус (Refine Radius) , а синим цветом — инструментом Стереть уточнения (Erase Refinements) . Быстро переключаться между этими двумя инструментами во время работы можно с помощью удерживания нажатой клавиши Alt . Изменить размер кисти можно с помощью квадратных скобок ([ или ]) .

1 . Инструмент Масштаб (Z) . Активировав этот инструмент, наведите курсор на изображение и он примет вид лупы со знаком плюс внутри. Кликните на изображении, чтобы увеличить масштаб. Для уменьшения размера нажмите и удерживайте при клике клавишу Alt (внутри лупы появится знак минус).

2 . Инструмент Рука (H) . Позволяет переместить увеличенное изображение в нужную сторону.

3 . В этой группе находятся два важных инструмента: Уточнить радиус (E) и Стереть уточнения (E) . Этими инструментами мы ничего не добавляем и ничего не вычитаем из выделенной области, а просто корректируем границы, которые анализирует программа Фотошоп.

  • Инструмент Уточнить радиус (Refine Radius) позволяет точно откорректировать область границы, в которой выполняется уточнение краёв. Проведя кистью данного инструмента по областям, где необходимо уточнить края (волосы, шерсть и т. д.), мы подсказываем программе, какие пиксели должны быть выбраны при детализации выделенной области. При активном инструменте в центре курсора виден знак плюс.
  • Инструмент Стереть уточнения (Erase Refinements) позволяет исключить области, которые не нуждаются в уточнении края. Например точно выделенные области (в моём примере это плечи) или лишний фон включённый в выделенную область. При активном инструменте в центре курсора виден знак минус.

4. Настройка края

Обработав края выделенной области инструментами Уточнить радиус (Refine Radius) и Стереть уточнения (Erase Refinements) , снимаем галочку Показать радиус (Show Radius) , меняем Вид (View) просмотра на На слоях (On Layers) и переходим в раздел Настройка края (Adjust Edge) . Сейчас часть волос по краям выглядит полупрозрачными. Перемещаем ползунок параметра Сместить край (Shift Edge) вправо, чтобы сдвинуть край выделенной области наружу. По мере перемещения ползунка, края волос начинают просматриваться более чётко. Здесь необходимо ориентироваться на результат и главное не перестараться при сдвиге края области, чтобы не допустить проявления остатков старого фона. Чтобы лучше видеть результат, воспользуйтесь инструментом Масштаб (Z) .

1 . Сгладить (Smooth) . Позволяет сгладить искривления на границе выделенной области, чтобы они были менее рваными. При сильном увеличении значения, Вы рискуете потерять детали (особенно при выделении волос и шерсти).

2 . Растушевка (Feather) . Размывает края выделенной области. Также приводит к потере детализации.

3 . Контрастность (Contrast) . Усиливает резкость краёв выделенной области.

4 . Сместить край (Shift Edge) . Смещает границы выделенной области внутрь при перемещении ползунка влево от центра, и наружу — при перемещении ползунка вправо от центра.

5. Вывод

После смещения края выделенной области, переходим в раздел Вывод (Output) . Ставим галочку и перемещаем ползунок Эффект (Amount) вправо, чтобы убрать светлый ореол и заменить цветовую кайму по краям выделенной области на цвет ближайших полностью выделенных пикселей. Здесь также нужно ориентироваться на результат. Затем выбираем вариант вывода: .

1 . Очистить цвета (Decontaminate Colors) . Уменьшает ореолы по краям выделенной области и заменяет цвет в области уточнения краёв на цвет ближайших полностью выделенных пикселей.

2 . Эффект (Amount) . Регулирует уровень очистки цвета.

3 . Вывод в (Output То) . В раскрывающемся списке выберите вариант вывода уточнённой выделенной области:

  • Выделение (Selection) . Фотошоп обрабатывает уточнения и выводит результат в виде выделенной области (муравьиная дорожка). Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
  • Слой-маска (Layer Mask) . Добавляет слой-маску к активному слою в соответствии с результатом уточнения краёв. Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
  • Новый слой (New Layer) . Удаляет фон и выводит результат на новый слой, содержащий только выделенный элемент.
  • Новый слой со слоем-маской (New Layer with Layer Mask) . Добавляет новый слой со слоем-маской в соответствии с результатом уточнения краёв.
  • Новый документ (New Document) . Создаёт новый документ со слоем, содержащим только выделенный элемент.
  • Новый документ со слоем-маской (New Document with Layer Mask) . Создаёт новый документ со слоем содержащим слой-маску в соответствии с результатом уточнения краёв.

Заключительные настройки

После очистки цвета можно вернуться в раздел Настройка края (Adjust Edge) и при необходимости подкорректировать параметры: Сгладить (Smooth) , Растушевка (Feather) , Контрастность (Contrast) и Сместить край (Shift Edge) . В моём примере я не корректировал эти параметры и оставил всё как есть. Нажимаем ОК и при необходимости корректируем результат с помощью кисти на маске слоя. Радуемся полученному результату:

Заключение

Инструмент Уточнить края значительно облегчает выделение сложных объектов, но к сожалению и у этого инструмента есть свои недостатки. Инструмент хорошо работает в случаях, когда выделяемый объект имеет хороший контраст с фоном и увы, алгоритмы уточнения краёв не справляются с задачей в случаях, когда объект находится в одном тоновом и цветовом диапазоне с фоном. В этом случае лучше использовать технику прорисовки волос, описанную в уроке Два способа выделения волос в Фотошоп .

Урок подготовил: Владимир Нестеров

Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.

Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.

В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .

Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.

Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.

Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .

Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.

Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.

Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .

Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.

Нажимаем…

В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.

Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.

«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.

«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.

«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.

В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.

Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.

Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .

Выделение убираем комбинацией CTRL+D .

Ка видим, все очень сильно «сгладилось».

Несколько моментов в работе с инструментом.

Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.

Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.

Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

Я бы выставил (в данном случае) такие значения:

Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.

Как включить сглаживание кисти в фотошопе


Сглаживание кисти в Photoshop CC 2018

Сглаживание кисти в Photoshop

В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.

Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.

Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.

На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход. В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.

Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.

Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.

Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.

В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.

Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.

Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.

Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.

Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.

Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.

Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.

Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.

Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.

Изучаем параметры кисти в Фотошоп

В прошлом уроке мы с вами изучили, как в программе Photoshop создавать собственные кисти.  Зачастую разрабатывать первоначальную форму кисти, известную как отпечаток кисти (brush tip) может быть очень интересно. Еще интереснее становится, когда мы начинаем управлять кистью непосредственно в процессе рисования, изменяя ее размер, угол наклона, закругленность, цвет и непрозрачность!

Мы можем добавить кисти текстуру, разместить определенным образом отпечатки кисти в мазке, объединить две кисти в одну и многое другое! Данные параметры называются параметрами динамики кисти (Brush Dynamics), и они не перестают удивлять нас с тех пор, как впервые появились в версии программы Photoshop 7. Именно эти параметры и станут темой серии уроков!

Различают шесть основных категорий параметров динамики кисти – «Динамика формы» (Shape Dynamics), «Рассеивание»  (Scattering), «Текстура» (Texture), «Двойная кисть» (Dual Brush), «Динамика цвета» (Color Dynamics) и «Другая динамика» (Other Dynamics), — которые расположены на панели «Кисть» (Brushes panel). Каждая из этих категорий в процессе рисования контролирует отдельный параметр кисти, но поскольку средства управления и опции для всех шести категорий похожи, вам придется основательно изучить всего лишь одну категорию и дальше будет проще понять принцип работы других параметров динамики.

После того, как вы изучите все уроки, я настоятельно рекомендую вам потратить время и поэкспериментировать с различными параметрами кисти самим, чтобы получить наглядное представление о том, какие невероятные (и полезные, не забывайте про пользу!) могут быть результаты в процессе рисования кистью. Но будьте осторожны! До появления в нашем мире канала YouTube и социальной сети  Facebook была программа Photoshop со своими параметрами динамики кисти, и многие творческие личности впустую потратили бессчетные часы своей жизни, развлекаясь с панелью «Кисть».

В моем случае я буду работать в версии программы Photoshop CS4, но все эти уроки подойдут для любой версии программы вплоть до Photoshop 7. Давайте начнем!

Шаг 1: Выбираем инструмент «Кисть»

Для того чтобы получить доступ к параметрам динамики кисти, нам нужно открыть панель «Кисть». Для начала убедитесь, что на панели инструментов у вас выбран инструмент «Кисть» (Brush Tool) , или нажмите на клавиатуре клавишу В, чтобы быстро активировать данный инструмент:

Выбираем инструмент «Кисть», если он еще не выбран

Шаг 2: Открываем панель «Кисть»

После того как вы выбрали инструмент «Кисть», самый простой способ открыть панель «Кисть» — это нажать на клавиатуре клавишу F5 (повторное нажатие клавиши приводит к закрытию панели) или кликнуть по значку тумблера панели «Кисть» на панели опций в верхней части экрана (повторное нажатие значка приводит к закрытию панели):

Нажатие на соответствующий значок тумблера на панели опций открывает и закрывает панель «Кисть»

По умолчанию, когда вы откроете панель «Кисть», там будет выбран параметр «Наборы кистей» (Brush Presets) (вы увидите, как название «Наборы кистей» подсвечено голубым в левом верхнем углу панели).  При данном выбранном параметре все, что мы сможем делать – это просто выбирать подходящий вариант из перечня готовых форм кистей в правой части панели. Для того чтобы выбрать нужную кисть, просто кликните по ее изображению.

Если у вас выбран параметр «Показывать подсказки» (Tool Tips) в разделе «Установки» (Preferences), то по мере наведения курсора на изображение кисти на экране будет появляться ее название. Полезная область предварительного просмотра в нижней части панели отображает текущий вид мазка выбранной кистью. Мы можем использовать бегунок диаметра (Кегль) (Master Diameter), расположенный под перечнем кистей, чтобы изменить размер выбранной кисти. Если вам нужно только выбрать готовую кисть и рисовать ей, то этот раздел для вас:

Панель «Кисть» с выбранным параметром «Наборы кистей»

Каждый из наборов кистей с правой стороны панели включает в себя отпечаток кисти (текущую форму кисти, которую мы видим на пиктограмме) и перечень заранее установленных параметров динамики, которые управляют кистью в процессе рисования. Шесть категорий параметров динамики кисти (Динамика формы, Рассеивание, Текстура и т.д.) размещены с левой стороны панели «Кисть», и если вы внимательно будете следить за ними по мере переключения между различными изображениями готовых форм кистей, то заметите, что в зависимости от выбранной кисти какие-то параметры активируются, а какие-то отключаются. Например, если я выберу кисть «Разбросанные кленовые листья» (Scattered Maple Leaves), то мы сможем увидеть, что для данного отпечатка кисти доступны следующие параметры динамики: «Динамика формы», «Рассеивание», «Динамика цвета» и «Другая динамика»:

Каждый набор кистей включает в себя отпечаток кисти и заранее установленные параметры динамики кисти

Однако если я выберу какую-либо базовую кисть, например, одну из стандартных круглых кистей программы Photoshop в начале списка, то для нее будет доступна только категория «Динамика формы» (Shape Dynamics). На самом деле, в зависимости от того, подключен к вашему компьютеру планшет для рисования или нет, вы, возможно, вообще не сможете видеть ни одной выбранной категории динамики кисти:

В одних наборах кистей доступно больше параметров динамики кисти, чем в других

Давайте рассмотрим, как можно изменять параметры динамики в каждой категории и как они влияют на поведение кисти. Предлагаю начать с первого параметра – «Динамика формы».

Или можно перейти к изучению других параметров динамики кисти по нижеуказанным ссылкам:

  • «Рассеивание»
  • «Текстура»
  • «Двойная кисть»
  • «Динамика цвета»
  • «Другая динамика»

Автор: Steve Patterson

Почему у кисти Photoshop появился хвост

Если вы начали использовать Photoshop CC 2018 года, вы, возможно, заметили странную фиолетовую линию, которая следует за кистью. Эта линия называется «поводком кисти».

В основном, фиолетовый поводок кисти служит для визуального отображения работы алгоритма сглаживания. Установка сглаживания на 0% удаляет фиолетовую линию и изменяет работу кисти, делая её такой же, как в предыдущих версиях. Новый Photoshop может сглаживать мелкие дрожания кисти и углы при рисовании кривых линий. Степень сглаживания может регулироваться.

Вы также можете отключить поводок кисти в настройках на вкладке с курсорами.

Но если вам нравится эффект сглаживания, вы можете настроить цвет поводка кисти в том же меню настроек.

Следите за новостями: Facebook, Вконтакте и Telegram

comments powered by HyperComments

Как правильно настроить кисти в фотошопе

Сегодня мы поговорим о том, как правильно настроить кисти в фотошопе с помощью многочисленных настроек. Регулируя различные параметры, можно задать для кисти динамику формы, колебания размера, рассеивание относительно осей координат, текстуру поверхности, степень нажатия и прозрачности, цветовые комбинации, а также различные специальные эффекты.

1. Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape)

На этой закладке мы сразу же видим библиотеку кистей, где можно выбрать подходящую кисть, к которой и будут применяться все настройки. Я выбрала кисть с кленовым листочком. С помощью ползунка «Диаметр» (Diameter) настраиваем размер кисти. В случае чего, можно «Восстановить исходный размер образца» (Use sample size).

Функции «Отразить Х» (Flip X) и «Отразить Y» (Flip Y) переворачивают изображение относительно оси X и Y соответственно.

Можно вручную установить угол наклона кисти, вращая мышкой стрелку на оси координат. В примере ниже угол наклона выставлен на 50 градусов.

 

2. Динамика формы (Shape dynamics)

На этой закладке сгруппированы настройки, с помощью которых кисть меняет свою форму. Экспериментируя с диапазоном колебаний, можно изменить размер, форму, угол наклона. Рассмотрим подробнее:

«Колебания размера» (Size jitter) изменяет размер отпечатка вдоль линии движения. Колебания размера можно дополнительно регулировать функцией «Минимальный диаметр» (Minimum Diameter).

«Колебания угла» (Angle Jitter) регулирует колебание угла наклона.

«Колебания формы» (Roundness Jitter) определяет разброс вертикального диаметра оттиска кисти. Дополнительно регулируется функцией «Минимальная форма» (Minimum Roundness)

«Отразить Y колебания» (Flip Y Jitter) переворачивает отдельные оттиски кисти по вертикали. Аналогично действует функция для отражения по горизонтали.

3. Рассеивание (Scattering)

Хаотичный разброс отпечатков кисти вверх и вниз относительно оси Х.

«Рассеивание» (Scatter) определяет разброс отпечатка.

«Счетчик» (Count) определяет количество отпечатков в разбросе. На примере их 2.

«Колебания счетчика» (Count Jitter) делает не постоянным предыдущий параметр.

4. Текстура (Texture)

Кисть будет рисовать текстурой, а не просто одним цветом. Для этого из библиотеки текстур выбирается подходящий образец.

Регулируется следующими параметрами. «Шкала» (Scale) – определяет масштаб рисунка текстуры. «Глубина» (Depth) – определяет яркость отпечатка. «Колебания глубины» – делает предыдущий параметр непостоянным. «Режим» (Mode) – определяет режим наложения кисти на фон.

5. Двойная кисть (Dual Brush)

Здесь можно получить изображение двух кистей одновременно. Для этого из изображения основной кисти вычитается рисунок другой кисти, которая выбирается в библиотеке кистей прямо здесь:

Получается вот такой вот эффект, который регулируется уже знакомыми нам параметрами. Вверху в выпадающем меню регулируется режим наложения для двух кистей.

6. Динамика цвета (Color Dynamics)

Для того, чтобы получить этот эффект, необходимо сначала задать цвета основного и фонового цвета на панели инструментов. А потом лучше всего поэкспериментировать с расположением ползунков.

Для достижения результата пользуемся настройками «Колебание переднего/заднего плана» (Foreground/Background Jitter), «Колебание цветового тона» (Hue Jitter), «Колебание насыщенности» (Saturation Jitter), «Колебание яркости» (Brightness Jitter) и «Чистота» (Purity).

7. Другая динамика (Other Dynamics)

Здесь указывается динамика прозрачности и «чернильности».

Регулируется с помощью функций «Колебание непрозрачности» (Opacity Jitter) и «Колебание количества краски» (Flow Jitter).

 

8. Параметры, не имеющие настроек

Эти параметры могут находится только в положении включен/выключен.

Функция «Шум» (Noise) добавляет случайные пиксели в кисти. «Влажные края» (Wet Edges) создает эффект мокрой кисти, впрочем, малозаметный. «Аэрограф» (Airbrush) регулирует степень прорисовки кисти в зависимости от нажатия. «Сглаживание» (Smoothing) сглаживает рисунок. «Защита текстуры» (Protect Texture) придает единообразие всем текстурным кистям.

Источник: http://www.designonstop.com/?p=1486

Как сгладить края в Фотошопе после вырезания

Для вырезания объектов в Photoshop как правило все пользуются стандартными средствами и это неправильно:

Инструмент «Перо»

Наиболее гибкий и удобный инструмент. На сложных объектах рекомендую использовать именно его.

1.
Открываем картинку и создаем копию слоя.

2. Выбираем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении, в этом месте мы замкнем контур по завершению выделения. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении.

3. Получившийся отрезок выгибаем в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка, зажимаем клавишу CTRL, беремся за эту точку и тянем ее в нужную сторону.

Любую точку в любой момент можно подвинуть — в этом вижу главное отличие от остальных методов.

4. Таким же образом обходим весь объект. Контур можно вынести за пределы холста.

5. По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область».

Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК».

6. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и в контекстном меню по клику правой кнопкой мыши переходим на «Уточнить край». Такая кнопка есть так же на верхней панели.

Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край».

  • «Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания. Не стоит злоупотреблять этим параметром, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
  • «Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница. Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим: в зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
  • «Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания. Этой функцией стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
7.
Нажимаем Ctrl+J, тем самым копируя вырезанные данные на новый слой.
Можно посмотреть результаты своей работы:

Фотошоп как сгладить края у вырезанного объекта


Как сгладить края в Фотошопе после вырезания


Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.

Называется сие чудо «Уточнить край». В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.

В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя вот по этой ссылке.

Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.

Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.

Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область».

Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.

Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.

Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение».

Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.

Нажимаем…

В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.

Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край». Давайте по порядку.

«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.

«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.

«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.

В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.

Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.

Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК.

Далее необходимо отсечь все ненужное. Для этого инвертируем выделение сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+I и нажимаем клавишу DEL.

Выделение убираем комбинацией CTRL+D.

Итог:

Ка видим, все очень сильно «сгладилось».

Несколько моментов в работе с инструментом.

Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.

Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.

Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

Я бы выставил (в данном случае) такие значения:

Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Как сгладить края объекта после вырезания в Фотошопе

Во время работы в программе Photoshop достаточно часто приходится вырезать какой-либо объект для его последующего переноса в новое место, наложения на другой фон и т.д. При этом края объекта после вырезания не всегда получаются аккуратными. Давайте посмотрим, каким образом это можно исправить.

Примечание: подробно останавливаться на том, как отделить объект от фона, мы не будем, так как рассматривали это в отдельной статье – “Как вырезать объект в Фотошопе”.

Сглаживаем края объекта

Работать будем со следующим вырезанным объектом.

Для большей наглядности разместим цветок на черном фоне.

Наши дальнейшие действия:

  1. Выбираем слой с нашим объектом (цветком) в Палитре слоев.
  2. Затем, зажав клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкаем по миниатюре слоя.
  3. Таким образом нам удастся загрузить выделенную область (другими словами, выделить объект).
  4. На боковой панели инструментов выбираем любой инструмент из группы “Выделение”, например, “Прямоугольную область”.
  5. В верхней строке параметров жмем по кнопке “Выделение и маска” или “Уточнить край” – зависит от версии Фотошопа. В наше случае – первый вариант.
  6. Откроется окно, где мы можем настроить свойства инструмента. Здесь мы определяемся с режимом просмотра (в нашем случае мы ничего не выбрали), устанавливаем прозрачность на уровне 100%, чтобы в реальном времени отслеживать результат вносимых изменений в области предпросмотра. Работать будем со следующими параметрами:
    • Сглаживание – как следует из названия, отвечает за сглаживание зубчатых краев. Чем выше установленное значение, тем больше эффект.
    • Растушевка – позволяет смягчить края, создав границу по краям объекта в виде градиента. Чем выше значение, тем шире получится граница.
    • Сместить край – позволяет убрать участки фона, случайно попавшие в область выделения при вырезании объекта. Положительное значение расширяет края, отрицательное – сужает.
    • Остальные параметры используются не так часто и в большинстве случаев остаются нетронутыми.
    • После того, как настройки выполнены, убеждаемся в том, что для параметра “Вывод в” выбран вариант “Выделение” и жмем кнопку OK.
  7. Получаем видоизмененное выделение объекта на холсте.
  8. Теперь необходимо удалить лишние участки, не попавшие в область выделения. Щелкаем правой кнопкой мыши по холсту и в открывшемся контекстном меню выбираем пункт “Инверсия выделенной области”. Также вместо этого можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+Shift+I.
  9. После того, как команда будет выполнена, должны выделиться все участки за пределами объекта, в т.ч., холст по контуру. Жмем кнопку Del или Backspace, чтобы удалить их.
  10. Снимаем выделение с помощью сочетания Ctrl+D, после чего можем оценить результат наших трудов.

Заключение

Итак, мы только что рассмотрели, как можно сгладить края вырезанного объекта в Photoshop. Выполненные настройки продемонстрированы в качестве примера, и ваши значения параметров могут отличаться от наших. И напоследок, лучше потратить немного больше времени на качественное отделение объекта от фона, чтобы потом не пришлось слишком много сглаживать и смягчать его края.

Как сгладить края в Фотошопе после вырезания

Для вырезания объектов в Photoshop как правило все пользуются стандартными средствами и это неправильно:

Инструмент «Перо»

Наиболее гибкий и удобный инструмент. На сложных объектах рекомендую использовать именно его.

1.
Открываем картинку и создаем копию слоя.

2. Выбираем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении, в этом месте мы замкнем контур по завершению выделения. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении.

3. Получившийся отрезок выгибаем в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка, зажимаем клавишу CTRL, беремся за эту точку и тянем ее в нужную сторону.

Любую точку в любой момент можно подвинуть — в этом вижу главное отличие от остальных методов.

4. Таким же образом обходим весь объект. Контур можно вынести за пределы холста.

5. По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область».

Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК».

6. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и в контекстном меню по клику правой кнопкой мыши переходим на «Уточнить край». Такая кнопка есть так же на верхней панели.

Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край».

  • «Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания. Не стоит злоупотреблять этим параметром, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
  • «Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница. Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим: в зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
  • «Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания. Этой функцией стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
7.
Нажимаем Ctrl+J, тем самым копируя вырезанные данные на новый слой.
Можно посмотреть результаты своей работы:

после вырезания и переноса объекта

Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Сегодня мы будем говорить про один очень важный момент. От того насколько качественно вы научитесь пользоваться функцией, о которой сегодня пойдет речь, зависит уровень вашего профессионализма. И несмотря на то, что публикации на похожую тему я уже писал неоднократно, эта статья тоже будет содержать в себе нечто новое.

Я расскажу вам о том, как сгладить края в Фотошопе, покажу как работать с готовой картинкой, края которой выглядят некрасиво, пиксельно, а также поведаю что делать с фото, чтобы после вырезания оно привлекательно выглядело и не выделялось из общей картины, когда нужно вставить объект в коллаж.

Работа с изображением

Итак, прежде всего нам нужно создать фон, на котором мы будет работать. Делается это очень просто через меню «Файл». Кстати, если вы захотите создать что-то красивое, то можете прочитать статью в моем блоге, где я привожу аж три способа, которые помогут это сделать бесплатно.

Теперь мне нужно перенести картинку на основу. Вставляю я ее именно таким образом, из папки. Это правильный способ работы с размерами картинки. Хотите узнать более подробно почему – прочитайте статью на эту тему, где я рассказываю обо всех причинах.

После переноса, изображение выглядят коряво, все в пикселях. Как только вы нажмете Enter, ситуация автоматически изменится.

Можете сравнить.

Теперь мне нужно выделить девушку, чтобы уточнить край, который мы будет сглаживать и впоследствии вырезать. Для этого я использую инструмент быстрого выделения. На самом деле существует еще несколько методов выделить объект, о том как ими пользоваться и для какой цели подходит каждый из них, я тоже уже рассказывал.

Если вы как и я, взяли кисть, то не забывайте, что увеличить или уменьшить ее диаметр можно при помощи кнопок «[», «]». На английскую раскладку переходить не обязательно.

Теперь нужно применить инверсию выделенной области. Это делается потому, что впоследствии мы будем вырезать этот объект. Если вы удалите фрагмент без инверсии, то исчезнет область внутри. В конкретном случае – барышня.

Если же примените инверсию, то покажете программе, что хотите выполнить изменения относительно фрагмента за этими рамками.

Сделать это можно сейчас или потом, после того как настроите параметры выделения. Нажимаем правой кнопкой мыши, выбираем опцию или временно пропускаем этот шаг.

Теперь выбираем «Выделение и маска». Это меню появляется после того как вы кликните правой кнопкой мыши в рабочем окне. В некоторых версиях Photoshop эта функция называется «Уточнить край».

Первым делом выравниваем линии при помощи параметра «Сгладить». Обратите внимание на ползающих муравьев по кромке объекта. Они начинают выпрямляться.

Следующую настройку не очень удобно выполнять не видя результат, исключительно по муравьям. Поменяйте тип отображения. Как вам будет удобнее. Попробуйте все варианты. В моем случае лучше всего подойдет «На слоях».

Дергаем ползунок «Растушевка». Чем меньше значение, тем лучше обхват участков, а значит вы смягчите края, результат будет размытым. Конечно же, речь сейчас о конкретном примере. Когда мы говорим про картинки, то первоочередную роль имеет исходник и результат, которого вы хотите добиться.

Так как моя картинка в серых тонах, то увеличение контраста пойдет ей только на пользу. Границы будут более четкими.

Последняя опция не менее значимая, чем и все остальные. Вы определяете где будет проходить граница объекта: ближе к центру или дальше от него. Ну вот и все. Осталось только нажать ок.

Вот теперь, хотите вы того или нет, надо выполнить инверсию, иначе волшебства не произойдет. Ну а затем нажмите Delete на клавиатуре.

На картинке ниже вы можете посмотреть исходное изображение и какого результата я добился.

Чем больше я увеличиваю картинку, тем сильнее видна разница.

Вы можете посмотреть вот это обучающее видео, чтобы детально разобраться с настройками.

Несколько слов для тех, кто хочет большего

Ну вот и все, теперь вы знаете как выровнять края. Возможно вам также будет интересна статья о том, как размыть края изображения, а не объекта или вырезать картинку по кругу.

Ну а если вам хочется поскорее разобраться со всеми инструментами и самим находить способы решения той или иной проблемы, то вам, как никому, нужно знать максимум обо всех имеющихся инструментах.

Вы, например, знали, что есть в этой программе усовершенствованный ластик? До него не так-то просто добраться, если действовать по наитию. Могу порекомендовать вам курс «Фотошоп с нуля в видео формате». Благодаря ему вы будете знать куда больше и уже через месяц начнете работать в программе так, как это делают профессионалы.

Не верите? Просто попробуйте. Думаете, что вам это может не пригодиться? А между тем на подобных навыках тысячи людей организуют себе дополнительный заработок. Веб-дизайн – это всего лишь картинки, которые создают специалисты при помощи этой программы и отсылают заказчикам за большие деньги.

Скачайте бесплатный курс «[urlspan]Профессия веб-дизайнера за 10 дней[/urlspan]» и узнайте все подробности.

[urlspan][/urlspan]

До новых встреч и обязательно подписывайтесь на рассылку.

Как в Photoshop получить идеально ровные края при вырезании людей из фотографий?

В этом руководстве мы рассмотрим, как в Photoshop получить чистые и гладкие края при вырезании контура человека из фото. Приведенная ниже инструкция будет работать во всех версиях Photoshop.

Шаг 1

С помощью инструмента «Быстрое выделение» или «Выделение объекта» создайте контур вокруг модели.

Шаг 2

Перейдите на панель «Каналы».

Шаг 3

Выберите канал с наибольшей контрастностью («синий»).

Шаг 4

Для создания копии перетащите синий канал на кнопку, расположенную внизу (квадрат с плюсом).

Шаг 5

Перейдите в меню Выделение > Модификация> Сжать и введите значение в 10-15 пикселей.

Шаг 6

Залейте выделение сплошным цветом.

Шаг 7

Перейдите в меню Выделение> Модификация> Расширить и введите значение в 20-30 пикселей.

Шаг 8

Инвертируйте выделение.

Шаг 9

Заполните выделение белым цветом. Нажмите Ctrl+D, чтобы убрать выделение.

У нас получилась тонкая граница. Размоем ее.

Шаг 10

Выберите инструмент «Затемнитель». Установите диапазон на тени и экспозицию на 15%.

Шаг 11

Обработайте края. Обратите внимание, как инструмент плавно затемняет края.

Шаг 12

Переключитесь на инструмент «Осветлитель». Установите диапазон на подсветку и обработайте край, который нужно осветлить.


Шаг 13

Удерживая нажатой клавишу Ctrl, кликните по значку канала, чтобы выделить все. Светлые области будут выделены.

Шаг 14

Нажмите на «RGB», чтобы активировать все каналы.

Шаг 15

Удерживая нажатой клавишу Alt, кликните по иконке маски слоя. У вас получится красиво вырезанный профиль.

Данная публикация представляет собой перевод статьи «How to get perfectly smooth edges on cutouts of people in Photoshop» , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Как легко и быстро сгладить края в фотошопе после вырезания? — Фото-ресурс.

Хорошего всем времени дней. мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас бы мне хотелось бы вам поведать о том, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания, поскольку в случае если этого не сделать, то эти недочеты через чур кидаются в глаза, в особенности по окончании круглого выделения либо прямоугольного лассо.

Простое сглаживание

Начнем мы, пожалуй, с самого несложного метода. Откройте два изображения (откуда станете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет пляж и невеста.

  1. Бережно  выделите объект любым подходящим инструментом выделения, к примеру тем же прямоугольным лассо и перенесите его на слой с другим изображением. Мы такое уже проделывали, в то время, когда заменяли фон на картине в фотошопе. И как вы сможете подметить, отечественное вырезанное изображение будет легко косячным (не смотря на то, что не всегда). Останутся всякие углы, в следствии которых фотография будет смотреться неестественно.
  2. Сейчас, не снимая выделения, позовите меню «Выделение» — «Модификация» — «Сгладить». Если вы случайно сняли выделение, то не волнуйтесь. Легко зажмите клавишу CTRL и надавите левую кнопку мыши на слое с объектом. В этом случае он опять выделится. 
  3. В открывшемся меню выберите таковой радиус, дабы он убрал все углы, но одновременно с этим не весьма их закруглял. Я для собственного случая забрал цифру 10, но у вас она может различаться. Затем края вправду удается сглаживать, а все неровности останутся за пределами пунктирной линии. Но и это еще не всё. Нам необходимо убрать все эти остатки. 
  4. Инвертируйте выделение (SHIFT+CTRL+I), дабы был выделен не сам объект, область около него. А сейчас клавишу DELETE, тогда все ненужные угловые подробности удалятся, а изображение станет ровным.

В конце возможно еще сделать маленькую растушевку. Для этого опять идите в меню «Выделение» — «Модификация», но сейчас уже выбираете «Растушевка».  Тут вам необходимо поставить размеры самой растушевки.

Но не ставьте через чур много. Посмотрите сами, сколько вам хватит. Мне, к примеру, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15.

Экспериментируйте. Вы постоянно сможете возвратиться назад.

Уточнение края

Ну и сейчас метод мало сложнее, но действеннее. С данной функцией мы уже сталкивались, в то время, когда выделяли волосы в фотошопе. Но сейчас она нам понадобиться для несложного сглаживания.

  1. Выделите объект любым инструментом.
  2. Сейчас идите в меню «Выделение» — «Уточнить край». В отельном окне у вас обязана открыться маленькая рабочая область с ползунками. Это именно то, что мы и искали.
  3. Для удобства имеете возможность выбрать различные режимы просмотра, к примеру «На тёмном», «Маска» либо «Марширующие муравьи». Я, к примеру, предпочитаю именно на тёмном. Но тут всё еще кроме этого зависит от самого изображения. Если оно будет через чур чёрное, то на тёмном фоне его ненужно ставить. 
  4. Ну и сейчас вам необходимо будет поиграться в бегунками, дабы достигнуть нужного результата. За что отвечает растушёвка и сглаживание, вы уже осознали. Сместить край расширяет либо сужает область выделения. В собственном случае я поставил данный показатель на 10%. Смотрите как у вас изменяется картина и как сглаживаются края. Старайтесь не допускать, дабы просвечивался фон. Отыщите то положение, которое будет достаточным для устранения недостатков. 
  5. Потом обратите внимание на пункт «Вывод». Он несёт ответственность за то, куда будет выведено итоговая картина. Имеете возможность сходу послать ее на новвый слой, но я советовал бы вам поставить режим «Выделение».
  6. Ну и в конце мы опять инвертируем выделение и убираем стираем все на слое, не считая отечественного объекта, посредством однократного нажатия на клавишу DELETE.

В итоге у нас получается весьма кроме того красивое изображение, без каких или зазоров и углов. Все гладко и бережно. Это то, чего мы и получали.

Ну само собой разумеется вы имеете возможность сделать предстоящую обработку изображения, но об этом в второй статье. Но самое основное, что вы сейчас понимаете, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания.

Ну а на этом я собственную сегодняшнюю статью буду завершать. Но если вы еще желаете прекрасно подтянуть собственные знания по фотошопу либо изучить его с нуля, то советую вам взглянуть эти классные видеоуроки. Все поведано весьма дешёвым языком и будет ясно любому уровню пользователя.

Курс реально «Легко пальчики оближешь».

Ну а я с вами буду прощаться. Надеюсь, что моя сегодняшняя статья вам понравилась. Исходя из этого не забудьте подписаться на обновления моего блога и поделиться материалами с приятелями в соцсетях.

А я буду стараться почаще выкладывать для вас занимательные статьи. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

Как вырезать объект предмет с картины или фотографии и отредактировать его в adobe photoshop cs6

Интересно почитать:
Самые интересный результаты подобранные по Вашим интересам:
  • Как легко и быстро сделать размытые края в фотошопе?

    Хорошего вам времени дней, мои дорогие приятели. Христос Воскрес! Как ваши дела? Как ваше настроение? У меня хорошее! Чувствуется май. Но перейдем к…

  • Как можно легко и быстро сделать туман в фотошопе?

    Хорошего всем денечка, мои посетители и дорогие друзья моего блога. Время от времени появляется такое ощущшение, что на какой-нибудь фотографии очевидно…

  • Как легко и быстро убрать синяки под глазами в фотошопе?

    Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я вам предлагаю опять мало поработать с изображениями, а конкретнее я вам…

  • Как легко и быстро увеличить грудь в фотошопе?

    Хорошего всем времени дней, мои читатели и дорогие друзья моего блога. С вами опять Дмитрий Костин, и если вы не забывайте, то в моей прошедшей статье я…

  • Как легко и быстро изменить яркость и контрастность в фотошопе?

    Хорошего вам дня, глубокоуважаемые визитёры моего блога. Здорово, что вы посетили мой блог, поскольку у меня имеется , что вам поведать. Раньше, в то…

  • Как легко и быстро убрать второй подбородок в фотошопе?

    Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я желаю поведать вам, как убрать второй подбородок в фотошопе. Я знаю, что у…

Как сгладить края в Photoshop после выделения

Попробуйте эти методы, чтобы сделать выбор более естественным и естественным, чтобы выделить объекты на изображении с плавными краями.

Создание выделения — это первый шаг в использовании Photoshop для выделения объектов и частей изображений. Компоновка или создание нового изображения путем объединения двух или более изображений — одна из основ программы.

После того, как вы сделали выбор, уточнение краев подготовит плавную изоляцию.В этом руководстве мы рассмотрим простые и несложные методы, которые помогут вам получить наилучший возможный выбор.


Выполнение выбора

В этом руководстве мы воспользуемся Волшебной палочкой и Лассо, чтобы показать, насколько хороши эти, казалось бы, простые инструменты. Я выбрал изображение, которое кажется кошмаром, отделить его от фона. Но, комбинируя инструменты, это довольно просто.

Даже с нежным мехом песочного цвета на расфокусированном фоне это не так сложно и отнимает много времени, как вы думаете. Изображение через Джон Крукс
1. Используйте волшебную палочку, чтобы определить основные границы

Выберите Magic Wand в окне инструментов Tools . В верхней части окна приложения вы увидите поле с надписью Tolerance и введите 20 . Теперь просто щелкните фон (область, которую вы хотите удалить) рядом с объектом, чтобы разделить их.

Один щелчок при допуске 20.

Удерживайте Shift и продолжайте щелкать вверх и вокруг каждого изменения цвета, концентрируя щелчки там, где объект встречается с фоном.Если выделение наталкивается на объект, удерживайте Option и щелкните эту область, чтобы отменить выбор в соответствии со значением допуска.

Это примерно вся точность, необходимая для первоначального выбора.

Если вы обнаружите, что палочка утомительна или, наоборот, слишком голодна, отрегулируйте Допуск. Измените число на 10, вверх или вниз, пока не найдете оптимальное место для конкретной области. Если вы столкнулись с однозначной корректировкой, откажитесь от нее и вернитесь к ней на следующем шаге.

2. Уточните выделение с помощью лассо

Если вы обнаружили, что Magic Wand не полностью соединяется в фоновом режиме, мы воспользуемся лассо, чтобы захватить эту область вручную.

Удерживайте Shift, чтобы добавить к живому выделению, и нарисуйте область рядом с объектом. Это позволяет точно настроить определенные области и увеличить расстояние между объектом и фоном.

Точная настройка с помощью клавиш Lasso и Shift.

Удерживая Shift, просто лассо оставшийся фон, используя большие широкие мазки.Когда вы собрали все случайные пиксели и выделение «марширующих муравьев» достаточно близко к объекту, нажмите Command + Shift + I с по Выбрать инверсию . Это перевернет выделение, сделав объект живым выделением, а не фоном.


Использовать выделение и маску для сглаживания

Вот хорошие вещи. Когда выделение все еще живо и активны инструменты Magic Wand или Lasso, нажмите кнопку Select and Mask в верхней части окна приложения или нажмите Command + Option + R , как в Pro .

Раскрывающийся список View в правом верхнем углу позволит вам изменить способ отделения выделения от фона. Это «На белом».
1. Global Refinements

Раздел Global Refinements в правой части окна позволяет вносить пошаговые корректировки в определенные атрибуты, пока не будут достигнуты желаемые изменения.

Чтобы начать уточнение выбора, начните со следующих настроек:

  • Сглаживание: 3 — скругление любых неровностей, придавая выделению сглаженные границы.
  • Растушевка: 0,5 пикселя — смягчает или растушевывает край выделения.
  • Контраст: 0 — используется больше для неорганических форм, когда для выделения требуется помощь с переходом цвета или контраста.
  • Shift Edge: -20% — переносит границу вместе с другими параметрами Global Refinement (внутрь или наружу) для регулировки размера всего выделения.
Здесь вы можете увидеть, насколько хорошо небольшие корректировки в Global Refinements очищают общий выбор.
2. Обнаружение края

На подобном изображении, когда есть много волн и свет проходит сквозь мех на фоне, мы можем использовать элементы управления Edge Detection над Global Refinements, чтобы увидеть, может ли Photoshop лучше определить эти области.

Under Edge Detection — это всего лишь два элемента управления: ползунок Radius и флажок Smart Radius . Мы хотим, чтобы они оставались как можно более низкими, чтобы контролировать результаты, и увеличивать их медленно.Начните с ползунка, установленного на 1, и не устанавливайте флажок Smart Radius.

Результаты этого изменения на 1 пиксель могут быть всем, что вам нужно. Если нет, увеличивайте радиус на пиксель за раз и проверяйте края выделения, чтобы убедиться, что результаты хорошие. Я поднял до 5 и обнаружил, что в этой ситуации он немного лучше обрабатывает мех.

3. Инструмент Refine Edge Brush Tool

Для получения действительно гладких и четких краев в некоторых сложных ситуациях используйте инструмент Refine Edge Brush Tool .Длинное название простого, но мощного инструмента «Выделение и маска». Эта кисть превращает волосы, мех и все размытые в детскую игру.

Найдите маленькое окно инструментов в верхнем левом углу окна. Второй инструмент — Refine Edge Brush. Выберите его и найдите участок меха, который нужно определить.

Такое крошечное окошко, но оно есть, обещаю.

Измените размер, нажав клавишу открытой скобки [, чтобы уменьшить, или клавишу закрытой скобки, ] , чтобы увеличить. Как обычно, начни с малого.Теперь щелкните и перетащите кисть через небольшие участки волос / меха за раз, позволяя ей делать свое дело.

Киану «woah»

Вы быстро поймете, что этот инструмент — самое близкое к магии, что у нас есть на данный момент в истории человечества. Используйте его с умом, и вы сможете поднять свой неровный и небрежный выбор на новый уровень в изолированном пространстве.

Сравните края в коробке, где использовалась кисть «Уточнить края», с краями за ее пределами. Это даже увеличено до 300% .. .

Напомним, что предлагаемые варианты использования инструментов Select и Mask:

  • Global Refinements , чтобы сгладить общий выбор.
  • Обнаружение краев , чтобы Photoshop обнаруживал и создавал переход.
  • Кисть для уточнения краев для выделения участков, в которых волосы, в частности, переходят в фон.

С такой комбинацией элементов управления и инструментов вы больше никогда не встретите другое изображение, которое нельзя было бы проанализировать снова.Между быстрой ручной работой и автоматическим управлением у вас есть все необходимое, чтобы делать плавный выбор, как профессионал.

Кенгуру не живут в джунглях!
Или они. . . Изображение джунглей через Quick Shot

Ищете больше советов и руководств по фотошопу? Проверьте это.

.

Как сгладить края в Photoshop (Перо Photoshop)

Иногда ваша задача при редактировании — создать составное изображение из двух разных элементов. Или убрать толпу перед Колизеем. Или создать красивую виньетку с изображением человека, которого вы уважаете.

Во всех этих случаях неизбежно возникает вопрос, как использовать сглаженные края в Photoshop. В частности, это умение необходимо для того, чтобы составное изображение выглядело естественно.(Для тех, кто интересуется забавными стилями коллажей, к вашим услугам базовая функциональность Paint.)

Чтобы удовлетворить эту потребность в гладких краях, мы разработали это пошаговое руководство. Проверьте это и узнайте, как использовать сглаженные края в Photoshop (или как растушевать в Photoshop). Для вашего удобства обычно проблемные шаги в разделах о растушевке краев (Photoshop) и уточнении гладких краев (Photoshop) сопровождаются ответами и полезными советами.

Итак, приступим к приятному, творческому и плавному процессу создания размытых краев на ваших фотографиях!

Этап 1.Извлечение фото: основные настройки

Чтобы начать смягчать края, вы должны создать правильное выделение для переднего плана. Для этого подойдет Refine Edge (Photoshop).

Примечание. «Уточнить край» может отсутствовать в более новых версиях Photoshop, поэтому наше руководство включает более сложный путь для доступа к инструменту «Уточнить край». В то же время некоторые люди пропускают этот шаг и сразу переходят к растушевке в Photoshop.

Выбор за вами.Просто имейте в виду, что чем лучше подготовлен исходный материал (в нашем случае выбранное изображение), тем легче вы поместите его в новую фотографию.

Если вы хотите использовать функцию «Уточнить край», выполните следующие действия:

  1. Выберите меню Select и перейдите к Select and Mask . Или используйте инструмент быстрого выбора (например, Quick Selection, Magic Wand или Lasso ), затем выберите Select and Mask .
  2. Уточните свой выбор, используя функциональные возможности на панели свойств .
  3. Перейдите в режим просмотра, чтобы выбрать способ представления предварительного просмотра выделения ( Onion Skin , Marching Ants , Overlay , On Black , On White , Black & White или On Layers ) и используйте ползунок Непрозрачность , чтобы отрегулировать его.
  4. Используйте кисть Quick Selection , чтобы изменить выделение широкой кистью.
  5. Используйте кисть Refine Edge для точной настройки.
  6. Добавьте финальные улучшения с помощью инструмента Brush .

Этап 2. Растушевка краев (вариант в Photoshop): самый распространенный способ уточнить выделение

Обычно растушевка Photoshop используется для смягчения перехода между выделенной областью и фоном. Этот инструмент прекрасно решает проблему использования гладких краев в Photoshop. Более того, большинство людей используют только этот инструмент и добиваются потрясающих результатов.

Итак, как правильно и эффективно использовать перо в Photoshop? Это простое руководство и есть ответ:

  1. Первый способ — изменить настройки в Properties Menu после процесса маскирования.
  2. Вот результат, когда вы вставляете выделение на новый слой:
  3. Получите доступ к инструменту Marquee , чтобы сделать выделение, которое вы скопируете и вставите на новое изображение позже (завершите этот шаг, если вы пропустили предыдущий этап ). Какую форму шатра выбрать? Доступны два типа форм. Для прямоугольного и квадратного выделения лучше выбрать инструмент «Прямоугольная область». Для круглых изображений лучше подойдет вариант Ellipse Marquee.
  4. Перетащите курсор вокруг изображения, чтобы создать границу (пространство для этих гладких краев, которые предлагает Photoshop).
  5. Доступ к инструменту Feather с помощью параметра Изменить в главном меню Выбрать .
  6. Выберите значение пера в Photoshop в диалоговом окне, введя число в поле Радиус пера .

Хотите знать, как правильно растушевать в Photoshop? Вводимый вами радиус растушевки определяет количество пикселей, на которое края вашего выделения будут смягчены.Так что не стесняйтесь играть с этими числами. Для хорошего начала выберите значение от 20 до 30.

Хотите знать, как лучше использовать гладкие края в Photoshop, если мягкие края становятся слишком широкими? В этом случае просто повторите предыдущий шаг, но теперь введите меньшее число. В противном случае слишком узкие края можно оптимизировать, используя более широкий радиус.

В результате этих действий вы получите виньетированное изображение.

В некоторых случаях этого будет достаточно. Однако для большинства целей редактирования требуется дальнейшее ретуширование фотографии после завершения корректировок с помощью пера Photoshop.

Stage 3. Инструмент Photoshop Blur Tool (или как использовать сглаженные края в Photoshop как профессионал)

На продвинутом уровне инструмент «Размытие» в Photoshop — лучший способ создать плавный переход с точки зрения освещения и точно объединить два изображения.

Так как же сделать так, чтобы Photoshop размыл края правильно?

1. Определите резкие края, удерживая Alt и используя колесо прокрутки мыши для увеличения. Вы все еще можете создавать размытие краев в Photoshop, если у вас нет мыши. В качестве альтернативы попробуйте инструмент Zoom для просмотра краев, которые необходимо улучшить.

2. Нажмите ] или [, чтобы отрегулировать размер кисти. Начните корректировать неправильные края. Как правильно выбрать размер кисти? Мы советуем выбирать размер, немного превышающий толщину края. Это приведет к точному размытию, не касающемуся окружающей области.

3. Используйте ползунок Strength .Чтобы выбрать значение, учтите следующее: чем выше процент, тем ярче становится приложение инструмента размытия Photoshop.

Этап 4. Оцените результат и подумайте о постобработке

Применяя к фотографии так много фокусов, важно останавливаться и оценивать результат каждого действия. Проверяйте, добились ли вы нужного эффекта на каждом этапе:

Этап 1 : Выбранный вариант полностью присутствует. Другими словами, вы выбрали достаточно области фотографии, чтобы не обрезать что-то важное после всех настроек. Stage 2 : Края выбранных вами участков имеют оптимальную мягкость и не выглядят резкими. Stage 3 : Все детали на размытых краях опущены.

Если все в порядке, рассмотрите возможность постобработки. После того, как вы внесли так много важных изменений, все, что вам нужно, это простое редактирование, которое не повлияет на качество вашей фотографии. Мы рекомендуем проверить этот цветной редактор фотографий. В нем есть все, что вам нужно в бесплатной пробной версии, и множество замечательных идей для ваших фотографий в платной версии продукта.

Люминар 3

Luminar 3 — Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
AI

  • Акцент AI 2.0
  • AI Sky Enhancer
  • Более 70 мгновенных образов
  • Быстро стереть ненужные объекты
  • Denoise
  • Заточка
  • и — более

Этап 5.Если что-то пойдет не так, воспользуйтесь спасательным кругом!

Если вы понимаете, что после того, как потратили столько времени и сил на создание сглаженных краев в Photoshop, результат плохой, не расстраивайтесь слишком рано. На рынке есть несколько более простых в использовании программ, которые могут создавать плавные края такого же качества.

Здесь мы представим функциональные возможности Luminar. Фактически, Luminar может справиться со всеми задачами, которые мы описали выше — он даже поставляется с инструментом растушевки, который очень похож на перо Photoshop.

Среди множества фильтров в Luminar есть фильтр для размытия краев. Точнее, этот фильтр позволяет разделить изображение на слои и применить простые инструменты к каждому из них. Для получения дополнительной информации об этой технике ознакомьтесь с этим обзором.

Более того, в Luminar маскировать намного проще, чем в Photoshop. Чтобы оценить его простоту, прочтите этот обзор.

Покрывая все основные потребности для создания гладких краев и оставаясь простым и удобным, Luminar является спасательным средством для тех, кто борется с Photoshop.Не стесняйтесь использовать это!

Люминар 3

Luminar 3 — Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
AI

  • Акцент AI 2.0
  • AI Sky Enhancer
  • Более 70 мгновенных образов
  • Быстро стереть ненужные объекты
  • Denoise
  • Заточка
  • и — более
.

Как сгладить края в Photoshop

Вот как Photoshop CC 2018 может помочь вам быстро выделить и сгладить края в два раза быстрее.

Одно из первых умений редактирования изображений, которое вы захотите освоить, — это объединение двух изображений и создание составного изображения .Итак, вам нужно будет узнать, как выбрать изображение, удалить его с фона, а также сгладить резкие края этого выделения, чтобы оно не выглядело как вырез.

Photoshop CC 2018 очень помогает благодаря улучшенной функции выбора и маски.Вот как это может помочь вам сделать быстрый выбор и сгладить края в два раза быстрее.

Как извлечь фото с помощью выделения и маски

Новая опция «Выделение и маска» в меню перенесет вас в отдельную рабочую область и предоставит вам элементы управления для точной настройки любого выбора.Рабочее пространство также заменяет диалоговое окно Refine Edge в более ранних версиях Photoshop:

  1. Откройте свое изображение в Photoshop CC 2018.
  2. Перейдите к Select> Select And Mask . Вы также можете использовать Ctrl + Alt + R (Windows) или Cmd + Option + R (Mac) в качестве сочетаний клавиш. Или выберите инструмент выделения, например «Быстрое выделение», «Волшебная палочка» или «Лассо», а затем нажмите «Выделение и маска» на панели параметров вверху.
  3. Пользовательский интерфейс «Выделение и маска» теперь поможет вам делать точный выбор с помощью инструментов выделения слева.Панель Properties справа поможет уточнить этот выбор.
  4. Параметры режима просмотра (например, Onion skin или Overlay ) помогут предварительно просмотреть выделение и отделить его от фона. Используйте ползунок Непрозрачность , чтобы увидеть, что вам нужно добавить или вычесть из вашего выбора.
  5. Возьмите кисть Quick Selection на панели инструментов и щелкните и перетащите мышью на область, которую хотите выделить. Не нужно быть слишком точным, потому что кисть работает интуитивно. Оставьте это кисти Refine Edge.
  6. Инструмент «Кисть Refine Edg e» помогает выделить нечеткие области, такие как волосы или мех.Используйте клавиши скобок, чтобы увеличивать и уменьшать размер кисти при выделении.
  7. Используйте инструмент Brush , чтобы улучшить выделение. Режим сложения и вычитания позволяет вам управлять тем, что вы хотите выделить или опустить.

Для многих изображений вы можете остановиться прямо здесь. Но четыре настройки Global Refinement тоже могут творить чудеса и делать ваш выбор лучше.Поиграйте с четырьмя ползунками, чтобы сгладить края изображения:

  • Smooth: Обеспечивает более плавный контур выделения.
  • Растушевка: Смягчает переход между выделением и фоном.
  • Контрастность: При увеличении мягкие края становятся более четкими.
  • Shift Edge: Переместите мягкий край выделения внутрь или наружу, чтобы удалить ненужные пиксели.

Когда вы закончите, перейдите к Output to .Выберите тип документа, который вы хотите сделать. Нажмите «ОК», и Photoshop вернет вас в главное рабочее пространство.

У Adobe есть отличный учебник, который демонстрирует выделение и маску в действии.Жюльен Кост показывает, насколько это легко и эффективно.

Готовы к другим полезным урокам Photoshop? Узнайте, как повысить резкость ваших фотографий, как использовать режим наложения в Photoshop и как создать собственную цветовую палитру.Изучение того, как создавать 3D-кнопки, также является отличным способом овладеть некоторыми навыками Photoshop!

Кредит изображения: Yaruta / Depositphotos

10 популярных приложений для Android, которые НЕ следует устанавливать

В наши дни приложение существует буквально для всего.Хотите ли вы часами играть в игры, смотреть, как человек на другом конце света транслирует местную спортивную игру или организовывать все аспекты …

Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1538 статей)

Сайкат Басу — заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности.После того, как он избавился от грязи MBA и десятилетней маркетинговой карьеры, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.

Ещё от Saikat Basu
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.

Как сделать фон прозрачным в Photoshop

Узнайте, как сделать фон прозрачным в Photoshop, и откройте для себя более быструю альтернативу в редакторе Shutterstock.

Есть много способов вырезать объект или удалить фон из изображения. Многие начинают с фотошопа. Два популярных метода маскирования в Photoshop используют инструменты выделения, такие как Magic Wand, Lasso, а также режим Select и Mask. Между тем, режим быстрой маски использует кисть для рисования фона.

Эти методы можно использовать для более сложного удаления фона, но иногда вам нужен быстрый и простой вариант для удаления фона. Если вы ищете бесплатную и простую альтернативу Photoshop, мы покажем вам, как Shutterstock Editor может помочь вам сделать фон прозрачным за несколько простых шагов.


Метод 1. Инструменты и маски выделения

Шаг 1. Использование инструмента Magic Wand Tool

Выберите инструмент Magic Wand Tool в окне «Инструменты».Начните с Допуск 20% в меню Опции .

Измените допуск по мере необходимости, чтобы добавить новые области к выделению.

Вы можете добавить к выделению с помощью Magic Wand, удерживая Shift и щелкая в другой области. Вы можете вычесть из выделенного, удерживая Option и щелкнув область, которую вы не хотите включать.

Шаг 2. Используйте инструмент «Лассо» для точной настройки выделения

Когда у вас есть грубый выбор объекта или фона, используйте инструмент Lasso для точной настройки краев.Удерживайте Shift и перетащите, чтобы добавить к выделению.

Существует три варианта инструмента «Лассо». Вы найдете их, нажав и удерживая лассо в меню «Инструменты»:

  • Лассо — Щелкните и перетащите курсор, чтобы нарисовать выделение от руки.
  • Polygonal Lasso — Создание многоугольной области выделения путем добавления точек к форме выделения.
  • Магнитное лассо — Автоматическое добавление к выделению путем обводки области.

Обратите внимание на изображение выше, как выделение переходит в сумку. Я использовал Лассо, удерживая Shift , и нарисовал небольшую область, чтобы заново выделить этот край. Чтобы исправить выделение, убегающее от мешка, я удерживаю Option и делаю то же самое, чтобы удалить эту область выделения.

Шаг 3. Используйте панель «Выделение и маска» для уточнения выделения

Когда вы будете удовлетворены грубым выбором, нажмите кнопку Select and Mask в меню Options в верхней части экрана.Или нажмите Command + Option + R , чтобы открыть окно.

Поэкспериментируйте с настройками Global Refinement, чтобы получить более плавный выбор.

В разделе Global Refinements начните со следующих настроек для большого изображения с высоким разрешением:

  • Smooth : 3
  • Feather : .3px
  • Shift Edge : -20

Это сделает выделение более плавным, смягчит края и слегка сузится, чтобы уменьшить любое отражение фона.Вот что я имею в виду:

Если вы застряли, лучше всего нажать Отмена и исправить выбор вручную с помощью Magic Wand или Lasso, а затем вернуться в окно Select and Mask.

Шаг 4. Создайте маску слоя для удаления фона

В Output Settings внизу окна Select and Mask выберите Layer Mask из списка. Окно закроется, а слой с вашим объектом будет иметь маску, скрывающую фон.Затем вы можете активировать или деактивировать маску, щелкнув правой кнопкой мыши значок маски слоя в окне «Слои».

Когда активирована маска слоя, фон становится прозрачным.

Метод 2: Быстрая маска

В этом методе используется инструмент Quick Mask в Photoshop. Это способ быстро создать маску с помощью кисти. Подобно рисованию на маске слоя, вы будете переключать цвета переднего плана, чтобы добавить или удалить из маски.

Активируйте быструю маску с помощью кнопки в нижней части окна «Инструменты».

Включите / выключите режим быстрой маски в нижней части панели инструментов или просто нажмите Q.

Затем активируйте инструмент кисти (B) . В режиме быстрой маски на палитре отображаются только два цвета: черный, используемый для скрытия содержимого, и белый, используемый для отображения содержимого. Идея состоит в том, чтобы закрасить фон — ту часть, которую вы хотите удалить — черным цветом. Область, которую вы закрашиваете, станет красной.

В режиме быстрой маски области, которые вы закрашиваете, станут красными, показывая вам выделение.

Совет: Чтобы сделать большие выделения быстрее, используйте кисть большого размера и щелкните один раз в качестве отправной точки в области, которую нужно исключить. Затем, удерживая Shift, щелкните следующую точку. Это заполнит пространство между ними по прямой линии.

Чтобы сделать маску более детальной, просто увеличьте масштаб и уменьшите размер кисти, чтобы закрасить или округлить меньшие углы и кривые.

Теперь вы можете переключаться между режимом быстрой маски и стандартным режимом редактирования, нажимая Q на клавиатуре.Это покажет вам живой выбор.

Если вы хотите продолжить работу, просто нажмите Q, чтобы вернуться в режим быстрой маски и продолжить работу.

Когда вы довольны выбором, нажмите кнопку «Добавить маску слоя» в нижней части окна «Слои», чтобы замаскировать фон.


Альтернативы удалению фона в Photoshop

Если вам нужно выполнить только базовые задачи дизайна, например удаление фона, Photoshop может не подойти.Это дорого и сложно научиться. Вот несколько простых в использовании альтернатив:

  • Powerpoint имеет инструмент под названием Remove Background , который начинает с выделения объекта переднего плана, замаскированного от фона. У вас также есть возможность добавлять или удалять определенные части.
  • Бесплатные веб-сайты — Существует множество бесплатных приложений и веб-сайтов, которые позволяют пользователям вручную удалять фон. Хотя они могут быть простыми в использовании, к минусам относятся проблемы с надежностью и точностью, а также отсутствие безопасности системы.
  • Shutterstock Editor — Средство удаления фона в редакторе позволяет легко вырезать формы и элементы из изображения. Со всеми другими инструментами дизайна в приложении вы можете создать профессиональный дизайн за половину шагов и с гораздо меньшими хлопотами.

Как удалить фон в редакторе

Shutterstock Editor — отличная альтернатива всему вышеперечисленному — мощный бесплатный инструмент для редактирования с новой функцией удаления фона. У вас есть не только прямой доступ ко всей библиотеке изображений Shutterstock и тщательно подобранным коллекциям, вы также можете настроить лицензионное изображение перед загрузкой.

Если вы следовали описанному выше методу быстрой маски, это будет несложно. Если вы сочли его слишком техническим, вы будете счастливы, что этот инструмент так же прост, как перетаскивание курсора. С помощью трех простых шагов вы быстро удалите фон с любого изображения:

  1. Найдите и выберите изображение
  2. Используйте инструмент «Удалить фон»
  3. Загрузите лицензионный образ

Чтобы начать работу, откройте редактор в своем браузере. Найдите и выберите изображение, затем нажмите Удалить фон под Инструменты изображения в правой части окна.

Хорошее маленькое изображение собачки через Пола Стивена

Просто нажмите на кнопку — Удалить и закрасьте фон. Это уберет фон. Чтобы настроить выделение, нажмите + Добавить и закрасьте объект, который хотите сохранить. Уменьшите размер кисти с помощью ползунка Размер кисти , чтобы получить более подробную информацию, или увеличьте его, чтобы блокировать большие участки за раз.

В желтой области отображается предварительный просмотр того, что будет удалено.

Между каждым шагом программа будет настраиваться и показывать вам результаты. Часть, которую нужно удалить, будет выделена желтым цветом. Когда вас устраивает предварительный просмотр, просто нажмите Применить .

Теперь вы можете загрузить свое полностью лицензированное изображение с удаленным фоном и использовать его где угодно. Убедитесь, что вы сохранили его как PNG, чтобы сохранить прозрачность.


Для получения дополнительных уроков и техник продолжайте читать:

Обложка фонового изображения через FabrikaSimf , изображение кошелька через Creative Lab

.

Что можно приготовить из кальмаров: быстро и вкусно

Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.

Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.

Сглаживание

Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области. В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:

  • для начала выберите одну из следующих команд: , Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
  • теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
  • теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.

Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет .

Растушевка

Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.

После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.

Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!

Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Сегодня мы будем говорить про один очень важный момент. От того насколько качественно вы научитесь пользоваться функцией, о которой сегодня пойдет речь, зависит уровень вашего профессионализма. И несмотря на то, что публикации на похожую тему я уже писал неоднократно, эта статья тоже будет содержать в себе нечто новое.

Я расскажу вам о том, как сгладить края в Фотошопе, покажу как работать с готовой картинкой, края которой выглядят некрасиво, пиксельно, а также поведаю что делать с фото, чтобы после вырезания оно привлекательно выглядело и не выделялось из общей картины, когда нужно вставить объект в коллаж.

Работа с изображением

Итак, прежде всего нам нужно создать фон, на котором мы будет работать. Делается это очень просто через меню «Файл». Кстати, если вы захотите создать что-то красивое, то можете прочитать статью в моем блоге, где я привожу аж , которые помогут это сделать бесплатно.

Теперь мне нужно перенести картинку на основу. Вставляю я ее именно таким образом, из папки. Это . Хотите узнать более подробно почему – прочитайте статью на эту тему, где я рассказываю обо всех причинах.

После переноса, изображение выглядят коряво, все в пикселях. Как только вы нажмете Enter, ситуация автоматически изменится.

Можете сравнить.

Теперь мне нужно выделить девушку, чтобы уточнить край, который мы будет сглаживать и впоследствии вырезать. Для этого я использую инструмент быстрого выделения. На самом деле существует еще несколько методов , о том как ими пользоваться и для какой цели подходит каждый из них, я тоже уже рассказывал.

Если вы как и я, взяли кисть, то не забывайте, что увеличить или уменьшить ее диаметр можно при помощи кнопок «[», «]». На английскую раскладку переходить не обязательно.

Теперь нужно применить инверсию выделенной области. Это делается потому, что впоследствии мы будем вырезать этот объект. Если вы удалите фрагмент без инверсии, то исчезнет область внутри. В конкретном случае – барышня.

Если же примените инверсию, то покажете программе, что хотите выполнить изменения относительно фрагмента за этими рамками.

Сделать это можно сейчас или потом, после того как настроите параметры выделения. Нажимаем правой кнопкой мыши, выбираем опцию или временно пропускаем этот шаг.

Теперь выбираем «Выделение и маска». Это меню появляется после того как вы кликните правой кнопкой мыши в рабочем окне. В некоторых версиях Photoshop эта функция называется «Уточнить край».

Первым делом выравниваем линии при помощи параметра «Сгладить». Обратите внимание на ползающих муравьев по кромке объекта. Они начинают выпрямляться.

Следующую настройку не очень удобно выполнять не видя результат, исключительно по муравьям. Поменяйте тип отображения. Как вам будет удобнее. Попробуйте все варианты. В моем случае лучше всего подойдет «На слоях».

Дергаем ползунок «Растушевка». Чем меньше значение, тем лучше обхват участков, а значит вы смягчите края, результат будет размытым. Конечно же, речь сейчас о конкретном примере. Когда мы говорим про картинки, то первоочередную роль имеет исходник и результат, которого вы хотите добиться.

Так как моя картинка в серых тонах, то увеличение контраста пойдет ей только на пользу. Границы будут более четкими.

Последняя опция не менее значимая, чем и все остальные. Вы определяете где будет проходить граница объекта: ближе к центру или дальше от него. Ну вот и все. Осталось только нажать ок.

Вот теперь, хотите вы того или нет, надо выполнить инверсию, иначе волшебства не произойдет. Ну а затем нажмите Delete на клавиатуре.

На картинке ниже вы можете посмотреть исходное изображение и какого результата я добился.

Чем больше я увеличиваю картинку, тем сильнее видна разница.

Вы можете посмотреть вот это обучающее видео, чтобы детально разобраться с настройками.

Несколько слов для тех, кто хочет большего

Ну а если вам хочется поскорее разобраться со всеми инструментами и самим находить способы решения той или иной проблемы, то вам, как никому, нужно знать максимум обо всех имеющихся инструментах.

Вы, например, знали, что есть в этой программе ? До него не так-то просто добраться, если действовать по наитию. Могу порекомендовать вам курс «Фотошоп с нуля в видео формате ». Благодаря ему вы будете знать куда больше и уже через месяц начнете работать в программе так, как это делают профессионалы.


Не верите? Просто попробуйте. Думаете, что вам это может не пригодиться? А между тем на подобных навыках тысячи людей организуют себе дополнительный заработок. Веб-дизайн – это всего лишь картинки, которые создают специалисты при помощи этой программы и отсылают заказчикам за большие деньги.

Скачайте бесплатный курс «Профессия веб-дизайнера за 10 дней » и узнайте все подробности.


До новых встреч и обязательно подписывайтесь на рассылку.

Хорошего всем времени дней. мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас бы мне хотелось бы вам поведать о том, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания, поскольку в случае если этого не сделать, то эти недочеты через чур кидаются в глаза, в особенности по окончании круглого выделения либо прямоугольного лассо.

Простое сглаживание

Начнем мы, пожалуй, с самого несложного метода. Откройте два изображения (откуда станете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет пляж и невеста.

  1. Бережно выделите объект любым подходящим инструментом выделения, к примеру тем же прямоугольным лассо и перенесите его на слой с другим изображением. Мы такое уже проделывали, в то время, когда заменяли фон на картине в фотошопе. И как вы сможете подметить, отечественное вырезанное изображение будет легко косячным (не смотря на то, что не всегда). Останутся всякие углы, в следствии которых фотография будет смотреться неестественно.
  2. Сейчас, не снимая выделения, позовите меню «Выделение» — «Модификация» — «Сгладить». Если вы случайно сняли выделение, то не волнуйтесь. Легко зажмите клавишу CTRL и надавите левую кнопку мыши на слое с объектом. В этом случае он опять выделится.
  3. В открывшемся меню выберите таковой радиус, дабы он убрал все углы, но одновременно с этим не весьма их закруглял. Я для собственного случая забрал цифру 10, но у вас она может различаться. Затем края вправду удается сглаживать, а все неровности останутся за пределами пунктирной линии. Но и это еще не всё. Нам необходимо убрать все эти остатки.
  4. Инвертируйте выделение (SHIFT+CTRL+I), дабы был выделен не сам объект, область около него. А сейчас клавишу DELETE, тогда все ненужные угловые подробности удалятся, а изображение станет ровным.

В конце возможно еще сделать маленькую растушевку. Для этого опять идите в меню «Выделение» — «Модификация», но сейчас уже выбираете «Растушевка». Тут вам необходимо поставить размеры самой растушевки.

Но не ставьте через чур много. Посмотрите сами, сколько вам хватит. Мне, к примеру, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15.

Экспериментируйте. Вы постоянно сможете возвратиться назад.

Уточнение края

Ну и сейчас метод мало сложнее, но действеннее. С данной функцией мы уже сталкивались, в то время, когда выделяли волосы в фотошопе. Но сейчас она нам понадобиться для несложного сглаживания.

  1. Выделите объект любым инструментом.
  2. Сейчас идите в меню «Выделение» — «Уточнить край». В отельном окне у вас обязана открыться маленькая рабочая область с ползунками. Это именно то, что мы и искали.
  3. Для удобства имеете возможность выбрать различные режимы просмотра, к примеру «На тёмном», «Маска» либо «Марширующие муравьи». Я, к примеру, предпочитаю именно на тёмном. Но тут всё еще кроме этого зависит от самого изображения. Если оно будет через чур чёрное, то на тёмном фоне его ненужно ставить.
  4. Ну и сейчас вам необходимо будет поиграться в бегунками, дабы достигнуть нужного результата. За что отвечает растушёвка и сглаживание, вы уже осознали. Сместить край расширяет либо сужает область выделения. В собственном случае я поставил данный показатель на 10%. Смотрите как у вас изменяется картина и как сглаживаются края. Старайтесь не допускать, дабы просвечивался фон. Отыщите то положение, которое будет достаточным для устранения недостатков.
  5. Потом обратите внимание на пункт «Вывод». Он несёт ответственность за то, куда будет выведено итоговая картина. Имеете возможность сходу послать ее на новвый слой, но я советовал бы вам поставить режим «Выделение».
  6. Ну и в конце мы опять инвертируем выделение и убираем стираем все на слое, не считая отечественного объекта, посредством однократного нажатия на клавишу DELETE.

В итоге у нас получается весьма кроме того красивое изображение, без каких или зазоров и углов. Все гладко и бережно. Это то, чего мы и получали.

Ну само собой разумеется вы имеете возможность сделать предстоящую обработку изображения, но об этом в второй статье. Но самое основное, что вы сейчас понимаете, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания.

Ну а на этом я собственную сегодняшнюю статью буду завершать. Но если вы еще желаете прекрасно подтянуть собственные знания по фотошопу либо изучить его с нуля, то советую вам взглянуть эти классные видеоуроки. Все поведано весьма дешёвым языком и будет ясно любому уровню пользователя.

Курс реально «Легко пальчики оближешь».

А я буду стараться почаще выкладывать для вас занимательные статьи. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

Как вырезать объект предмет с картины или фотографии и отредактировать его в adobe photoshop cs6

Самые интересный результаты подобранные по Вашим интересам:

    Хорошего вам времени дней, мои дорогие приятели. Христос Воскрес! Как ваши дела? Как ваше настроение? У меня хорошее! Чувствуется май. Но перейдем к…

    Хорошего всем денечка, мои посетители и дорогие друзья моего блога. Время от времени появляется такое ощущшение, что на какой-нибудь фотографии очевидно…

    Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я вам предлагаю опять мало поработать с изображениями, а конкретнее я вам…

    Хорошего всем времени дней, мои читатели и дорогие друзья моего блога. С вами опять Дмитрий Костин, и если вы не забывайте, то в моей прошедшей статье я…

    Хорошего вам дня, глубокоуважаемые визитёры моего блога. Здорово, что вы посетили мой блог, поскольку у меня имеется, что вам поведать. Раньше, в то…

    Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я желаю поведать вам, как убрать второй подбородок в фотошопе. Я знаю, что у…

Доброго всем времени суток. мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня бы мне хотелось бы вам рассказать о том, как сгладить края в фотошопе после вырезания, так как если этого не сделать, то эти недочеты слишком бросаются в глаза, особенно после овального выделения или прямоугольного лассо.

Простое сглаживание

Начнем мы, пожалуй, с самого простого способа. Откройте два изображения (откуда будете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет невеста и пляж.

В конце можно еще сделать небольшую растушевку. Для этого снова идите в меню «Выделение» — «Модификация» , но теперь уже выбираете «Растушевка» . Здесь вам нужно поставить размеры самой растушевки. Но не ставьте слишком много. Посмотрите сами, сколько вам будет достаточно. Мне, например, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15. Экспериментируйте. Вы всегда сможете вернуться назад.

Уточнение края

Ну и теперь способ немного сложнее, но эффективнее. С этой функцией мы уже сталкивались, когда . Но сегодня она нам пригодиться для простого сглаживания.


В итоге у нас получается очень даже симпатичное изображение, без каких либо углов и зазоров. Все гладко и аккуратно. Это то, чего мы и добивались. Ну конечно вы можете сделать дальнейшую обработку изображения, но об этом в другой статье. Но самое главное, что вы теперь знаете, как сгладить края в фотошопе после вырезания.

Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью буду заканчивать. Но если вы еще хотите хорошо подтянуть свои знания по фотошопу или изучить его с нуля, то рекомендую вам посмотреть эти классные видеоуроки . Все рассказано очень доступным языком и будет понятно любому уровню пользователя. Курс реально «Просто пальчики оближешь».

С уважением, Дмитрий Костин.

Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.

Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.

В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .

Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.

Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.

Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .

Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.

Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.

Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .

Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.

Нажимаем…

В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.

Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.

«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.

«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.

«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.

В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.

Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.

Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .

Выделение убираем комбинацией CTRL+D .

Ка видим, все очень сильно «сгладилось».

Несколько моментов в работе с инструментом.

Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.

Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.

Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

Я бы выставил (в данном случае) такие значения:

Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.

Как настроить сглаживание кисти в фотошопе cs6. Рисование мягкой или твердой кистью в фотошоп

Уроки ФШ:Кисть в фотошопе.Как настроить кисть в фотошопе?

Инструмент кисти в фотошопе расположен в панели инструментов слева:

Если кисть активна, то сверху появится меню быстрой настройки кисти, выглядит оно так:

Давайте разберемся, какие настройки предлагает нам это меню.

Первое, это тип кисти . Нажмите на стрелку рядом с иконкой кисти, и вы увидите список типов кисти:

Давайте выберем кисть Fuzzy Cluster Loose и проведем ей несколько раз по холсту:

Как видите, это кисть в виде колючей проволоки. Стандартно в photoshop установлено чуть больше десятка таких типов кисти. Используются они довольно редко, но, тем не менее, некоторые из них довольно интересны:

Если вы нажмёте на стрелку в этом меню, то увидите список опций. Здесь вы можете выбирать наборы кистей, в каждом из которых хранятся определённые типы, наподобие рассмотренных выше. Нажав на Preset Manager, вы попадёте в редактор наборов, в котором можете изменить текущий набор кистей в фотошопе:

Но, как я уже говорил, всё это используется довольно редко, так что просто имейте в виду, что такие типы кистей существуют. А мы двигаемся дальше.

Параметр Size отвечает за размер кисти. Вы можете изменять его передвигаю ползунок, или же введя значение в поле вручную

Параметр Hardness регулирует жёсткость кисти. Когда я в уроках photoshop говорю, что нужно взять мягкую кисть, это значит параметр Hardness равен 0%, а если жёсткую — 100%.

Также вы можете выбрать уже готовые варианты кистей из окошка. Теперь рассмотрим доступные опции, они раскрываются по нажатию на стрелку:

В нижней части списка располагаются стандартные и скачанные вами наборы кистей (подробнее об этом читайте в уроке как установить кисть в photoshop). По нажатию на Preset Manager вы попадаете в менеджер кистей:

Здесь показаны кисти, находящиеся в текущем наборе. По нажатии на кнопку Load вы можете добавить кисти из другого набора (например, скачанного у из нашего раздела кистей для фотошопа) к текущему. А если выделить несколько кистей, то по нажатии на Save Set можно создать из них свой набор.

Теперь рассмотрим настройки непрозрачности и нажима кисти в фотошопе:

Параметр Opacity задаёт непрозрачность кисти. Значение 0% соответствует абсолютно прозрачной кисти, 100% — абсолютно непрозрачной.

Параметр Flow задаёт силу нажима на кисть: 0% — нажим еле-еле, 100% — нажим в полную силу.

Если вы заметили, в этой панели есть ещё 3 кнопки, про которые я ничего не сказал, и которые используются для работы с планшетом это Tablet Pressure Contols Opacity (Нажим пера контролирует непрозрачность), Enable airbeush mode (Активировать режим аэрокисти) и Tablet Pressure Contols Size (Нажим пера контролирует размер)

Итак, обзор быстрых настроек кисти мы произвели, и теперь начинается самое интересное — вы узнаете, как настроить кисть в фотошопе .

Как настроить кисть в фотошопе

По нажатии на F5 открывается меню настройки кисти (конечно, при активном инструменте кисти):

Перейти в эту панель можно также нажав на значок в меню быстрой настройки кисти

Внимание! Имейте в виду, что эти настройки применимы не только к кисти, но и к таким инструментам, как Pencil Tool (Карандаш), Mixed Brush Tool (Кисть-микс), Clone/Pattern Stamp Tool (Штамп), History/Art History Brush Tool (Архивная кисть), Eraser Tool (Ластик), Blur/Sharpen/Smudge Tool (Размытие, Резкость, Грязь), Dodge/Burn/Spronge Tool (Осветлитель, затемнитель, губка).

По сути, это универсальные настройки для всех инструментов кистевого типа.

Настройка кончика кисти

Итак, первая вкладка — Brush Tip Shape (Настройка кончика кисти). С параметром Size вы уже знакомы, а вот дальше начинается кое что новенькое:

Галочки Flip X/Y позволяют инвертировать кисть по оси X или Y.

Amgle настраивает угол кисти. Давайте выберем из списка какую-нибудь кисть, отличающуюся от стандартной и проследим на ней изменение угла (кстати, в этом списке доступны как сами кисти, так и типы кистей):

Я взял кисть Soft Elliptical 100 (она же Aurora) и повернул её на -46 градусов.

Надеюсь, здесь всё понятно и вы теперь без труда сможете настроить угол поворота кисти в фотошопе.

Aurora стала похожа на самую обыкновенную кисть.

Параметр Hardness (Жёсткость) вам уже знаком, а вот Spacing (Расстояние) весьма интересная настройка, которая регулирует расстояние между двумя мазками кисти:

Динамика формы кисти в фотошопе

Теперь переходим во вкладку Shape Dynamics (Динамика формы). Рассмотрим настройки на примере обычной жёсткой кисти размером 48px.

Первое, что нас интересует — Size Jitter (Дрожание размера). Как можно догадаться из названия, этот параметр регулирует колебание размера на протяжении штриха кисти:

Список Сontrol как правило одинаков для всех параметров и указывает условие, по которому будет управляться тот или иной параметр кисти в фотошопе.

Off значит без специальных условий.

Если выбран Fade, кисть будет «затухать»:

Количество шагов, на протяжении которых будет происходить затухание, задаётся в прямоугольнике справа от параметра.

Если выбраны Pen Pressure (Давление пера), Pen Tili (Наклон пера) или Stylus Wheel (Колёсико стилуса) то управление будет происходить разной степенью нажатия и наклона стилуса, и положения колёсика (если оно есть). Rotation зависит от вращения пера стилуса.

Minimum Diameter позволяет ограничить диаметр, меньше которого кисть быть не может.

Angle Jitter задаёт «дрожание угла». Действие аналогично Size Jitter, с той разницей, что задаётся колебание угла.

Roundness Jitter задаёт, как вы уже наверно догадались, «дрожание» окружности мазка (тот самый параметр Roundness, который мы несколько минут назад разобрали). Действие Minimum Roundness здесь аналогично Minimum Diameter у параметра Shape Dynamics.

Настройка рассеивания кисти в фотошопе

Переходим к вкладке Scattering (Рассеивание). Название говорит само за себя — здесь находятся настройки рассеивания кисти.

Параметр Scatter задаёт величину рассеивания. Попробуйте установить 500% и порисовать теперь этой кистью:

Отметив галочку Both Axes (Обе оси) вы получите рассеивание по обеим осям (X и Y).

Значение Count задаёт количество мазков кисти. Соответственно чем выше это значение тем больше точек будет создавать кисть. Ну и наконец, Count Jitter задаёт колебания количества мазков.

Текстурная кисть в фотошопе

Следующая вкладка называется Texture и позволяет накладывать на кисть текстуру. Здесь всё довольно просто — выбираете текстуру и задаёте режим смешивания .

Динамика цвета кисти в фотошопе

Идём в следующую вкладку и видим Color Dynamics (Динамика цвета). Эта настройка похожа на все разобранные нами, и отличается она только тем, что позволяет задавать колебания цвета для кисти в фотошопе. Давайте посмотрим, как это работает.

Foreground/Background Jitter задаёт колебания между цветом переднего плана, и цветом фона. Таким образом, все оттенки, которые находятся между этими цветами будут входить в диапазон колебания.

Hue Jitter — колебания цветового тона.

Saturation Jitter — колебания насыщенности.

Brightness Jitter — колебания яркости.

Purity — чистота оттенков. Со значением этого параметра 100% вы получите чистые, яркие цвета, соответственно чем меньше этот параметр, тем больше цвета смешиваются друг с другом.

Давайте посмотрим что получится, если провести по холсту кистью с настройками, как на изображении выше:

Вот такой интересный эффект. Подумайте, сколько возможностей дают эти настройки кистей в фотошопе ! Но это ещё не всё, двигаемся дальше.

Настройка переходов кистей в фотошопе

Transfer — переходы. В этой вкладке этой вкладки настраиваются колебания непрозрачности (Opacity Jitter) и нажима кисти (Flow Jitter).

Также есть такие параметры, как Noise (если отмечен, создаёт шум на штрихе кисти), Wet Edges (Обветренные края), Airbrush (Аэрокисть) и Smoothing (Сглаживание).

Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп. И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров. Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении. Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.

Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации
Инструмент Кисть (Brush ) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:

Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш). Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская). То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.

Панель настроек (Option Bar ) инструмента Кисть (Brush )
Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush ), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar ). Выглядит она так:

Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент. Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:

Tool Preset Picker )
Это меню называется «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ). Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент Crop (Кадрирование) . Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3 в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др. Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:

Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз! В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается. Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:

На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.
Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).

В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев. Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти. Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК, кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ).

Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей. Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset (Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.

Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ):
Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение. Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.

Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.

При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента. В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).
Следующая группа функций определяет вид списка настроек. При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:

Small List (Малый список)

Large List (Большой список)

Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным. При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками. Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места! Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.

Волшебная группа, содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки. Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту. Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды. Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift.

Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:

Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности. Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале. Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то. Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.

В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.
Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) , и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть). Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)
Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:

Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость ) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:

Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу». Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменятьв нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет. Для того, чтобы изменять «на ходу» размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка [ уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка ] увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.

Под параметром Hardness (Жесткость ) находится библиотека кистей, в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) , давайте посмотрим, что за ней скрывается.

Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности. О том, как загрузить кисть или набор кистей, вы можете посмотреть в уроке Зинаиды Лукьяновой «Как правильно установить кисть в Фотошоп» , урок «Как сделать свою кисть в Фотошоп» смотрите . Как только вы научитесь это делать, у вас тут же возникнет множество вопросов, например:

«Что делать, если я закачал много кистей, а половина из них мне не нужна, удалять по одной?»
Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей. В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д. Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) . Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!

«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»
Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти) . Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).

«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»
Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть. Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes:

Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar ), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).

Mode (Режим/Режим смешивания)
Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом. Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!
Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов. Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.
Всего режимов 27, конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.

Рассмотрим первую группу режимов:
— Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим
— Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти
— Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом
— Режим С lear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное

Вот как это все выглядит на практике:

На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания. Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.

Opacity (Прозрачность)
Далее в Панели настроек (Option Bar ) мы видим параметр Opacity (Прозрачность)

с ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти. Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:

Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10%, нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25%.
Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.

Flow (Нажим)
Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.

Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift.

Airbrush (Аэрограф)
Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:

Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши. Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):

При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.
Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).

Brush Palette (Палитра кистей)
Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar ) слева в самом конце панели.

Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.

Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!! Сейчас вы в этом убедитесь!
Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!

Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.

Brush Tip Shape (Настройка формы кисти).
Diameter (диаметр) эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.

Flip X (Отразить по X ) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y ) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.

Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность ) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100%), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже). Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.

Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.
И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.

Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.

Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum diameter (Минимальный диаметр) , он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0%, то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.

Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона. Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.

Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность) , он работает также, как и Minimum diameter (Минимальный диаметр) .

Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали. Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление ), находящуюся под каждым параметром. Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход. Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.

Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе. Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y, то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз. Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево. Чем больше значение

Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.

Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:

Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром

Count (Количество), а максимальное – размером кисти.

Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти. Если флажок

Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки). Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.

Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания. Параметр

Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).

Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).

Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании. ПараметрForeground / Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков. Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов! Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.

Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности ) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.
Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой. Эти функции не имеют персональных настроек:

Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.

Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.

Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.

Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.

Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.
Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа! Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным! Любые возникающие вопросы вы всегда можете задать в комментариях.

Вы полагаете, что нарисовать в фотошопе поляну с цветами или звездные россыпи сложно? Ничего подобного! Всего лишь одно-два движения правильно настроенной кистью! Это не сложно, это очень простой урок для начинающих.

Нужно только научиться настраивать инструмент Brush (Кисть) на панели инструментов Adobe Photoshop.

Примеры выполнены в Adobe Photoshop CS4, но практически все настройки есть и в более ранних версиях фотошопа. В поздних версиях программы больше возможностей для работы с графическими планшетами.

Как выбрать кисть?

Инструмент Brush (Кисть) выбираем на панели инструментов Adobe Photoshop.

На панели параметров щелкните по стрелочке списка Кисть (Brush), отскройте список с набором кистей и выберите нужную вам кисть.

В раскрывшейся палитре задайте размер мазка линии (толщину линии, которой будет рисовать кисть) – ползунок Master Diametr (Главный диаметр), а также жесткость кисти — ползунок Hardness (Жесткость).

Если в открытом наборе требуемой кисти нет, нужно нажать на треугольную кнопку и выбрать другой набор кистей из коллекции установленных в фотошопе.

Если и здесь вам не удалость найти ничего подходящего, то есть два пути: скачать в Internet нужную кисть или создать ее самостоятельно.

Как установить скачанную кисть?

Файлы с кистями имеют расширение abr (например, stars.abr). В наборе обычно бывает много разных кистей одной тематики. Установить скачанный набор кистей в фотошопе несложно:

Как создать новую кисть?

Это очень просто. Сначала нужно нарисовать то, что будет отпечатком кисти. Рисовать нужно черным цветом, если мазок кисти должен быть однородным и непрозрачным. Сложная цветная картинка позволит создать кисть с областями разной прозрачности.

Нарисуйте в програме фотошоп, например, вот такой кленовый лист на прозрачном фоне. Затем выполните команду меню Edit (Редактирование) > Preset Manager (Определить настройки кисти) и задайте имя для новой кисти. Кисть появится в коллекции кистей на панели инструментов фотошопа.

Как настроить кисть?

Выберите на панели инструментов фотошоп созданную вами новую кисть. Затем выполните команду меню Window (Окно)> Brushes (Кисти) (или нажмите кнопку на панели быстрого запуска).

Откроется панель опций – дополнительных настроек кисти. Можно использовать эту палитру для изменения размера, формы, угла наклона, промежутков между мазками кисти, прозрачности отдельных мазков, включить функцию рассеивания и изменения других параметров.

Изображения замков напротив каждой настройки «не закрыты», то есть вы можете менять настройки кисти, с которой в данный момент работаете, как вам захочется. Как только вы выберет другую кисть, ваши предыдущие настройки исчезнут, а вернутся настройки по умолчанию. Если закрыть замки – настройки будут сохранены для этой кисти.

В открытой палитре настроек в нижней ее части есть флажок и ползунок Spacing (расстояние, промежутки). Перемещайте его вправо-влево, посмотрите на результат и остановите приблизительно на 100%. Именно так, с такими промежутками ваша кисть будет рисовать, даже если вы будете вести мышкой одну непрерывную линию.

А если нужно чтобы при рисовании одного мазка, происходило изменение формы, размера и угола наклона кисти?

Изменение формы, размера и угола наклона кисти

Для этого в фотошопе есть пункт настроек Shape Dynamics (Динамика формы).

Size Jitter (Колебание размера) будет менять размер каждого листика, который будет появляться во время рисования. В окне предварительного просмотра настроек это хорошо отображается.

Чуть пониже – Control. Здесь задается условие, как именно будет изменяться размер.

Off (отключено) – размер будет меняться в случайном порядке.

Fade – (угасание) – размер кисти будет постепенно и плавно уменьшаться за определённое количество шагов. Это количество указывают в квадратике, который рядом справа.

Minimum Diameter – (минимальный диаметр) до которого кисть будет уменьшаться в размере.

Angle Jitter – колебание угла. Этот ползунок будет изменять угол и ориентацию на плоскости вашей кисти.

Roundness Jitter – колебание закруглённости. Если вы будете рисовать кистью с этим параметром, то увидите, что от мазка к мазку форма её будет меняться так, как если бы мы применяли к ним свободную трансформацию (Distort, Prespective).

Minimum Roundness – задаёт параметр, насколько сильно вы хотите изменить искажение формы кисти.

Расеивание мазков кисти

А если нужно листики не разместить аккуратно вдоль линии, а разбросать по изображению?

Используйте Scattering (Рассеивание)! Ползунок Scatter установите на значение 250-350% и мазки кисти начнут “разбегаться”, “рассыпаться”, отклоняясь в сторону от линии, которую вы будете вести мышкой по холсту. Эту функцию в програме Adobe Photoshop используют для рисования звездочек, снежинок, листьев на деревьях, конфетти, травы и т.п.

Функция Count (Счёт) увеличивает количество отпечатков в 2, 3 и больше раз. Установите 3 и оцените результат.

Texture (текстура) позволяет придать определённую текстуру изображению. Для листиков использовать не будем.

Dual Brush (Двойная кисть)- позволяет создать отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами и ползунками, расположенными ниже, изменить параметры.

Динамическое изменение цвета кисти

Color Dynamic (Динамика цвета) позволяет менять цвет кисти прямо в процессе рисования. Установите в панели инстрментов Photoshop в качестве основного и фонового цвета красный (#FF0000) и желтый (#FFFF00) цвета. В палитре Brush (Кисть) на вкладке Color Dynamic (Динамика цвета) сдвиньте ползунок Foreground/Background Jitter (Разброс цветов переднего и заднего плана) до конца вправо — 100%.

Если мы теперь начнём рисовать кистью, то получим листья всех оттенков, — от желтого до красного.

В настройках Color Dynamic можно регулировать Hue (цветовой тон), Saturation (насыщенность) Brightness (яркость) и Purity (чистоту цвета).

С настройками динамики цвета в фотошопе работать гораздо сложнее, требуется некоторый опыт. Поэкспериментируйте самостоятельно, чтобы приобрести этот опыт. Для тренировки можно использовать урок

Настройки вкладки Other Dynamic позволяют настраивать разброс прозрачности и заливки. Листики кленовые обычно бывают все-таки непрозрачными. Не будем использовать эти настройки, но запомнить следует.

Другие настройки динамики. Возможно, пригодятся..

Noise – шум. Добавляется к серым тонам кисти. Его эффект вы увидите если будете рисовать серой кистью большого диаметра.

Wet Edges — влажные края. Имитация акварели. Краска как бы стекает к краям кисти, получается что-то наподобие эффекта обводки.

Airbrush – аэрограф. Активизирует и выключает опцию аэрографа (эту кнопку можно видеть в верхней части меню) Включив флажок у слова airbrush в настройках кисти вы увидите, что кнопка аэрографа в меню автоматически включается.

Smoothing (сглаживание) — используется при рисовании с помощью планшетов и служит для сглаживания кривых линий. Если ваш рисунок должен иметь острые углы, то не активизируйте эту функцию.

Protect Texture – защита текстуры. Если эта функция включена, и вы рисуете текстурной кистью, то при замене кисти, текстура не изменится.

После всех экспериментов, если вы остались довольны созданной вами кистью для фотошопа, закройте замочки в настройках на палитре Brushes и используйте новую кисть в работе.

Испробовал на практике новую кисть. Результаты меня очень порадовали! В плане удобства и лёгкости работы в процессе рисования она даёт весьма приемлемый результат, сильно экономя время. Может просто раньше я рисовал неправильно, но кисть и техника рисования мне очень понравилась. Спасибо B_z (mr. tot) – его подсказка.

Настройки кисти

Опушу, как установить эту кисть, а за одно и как сделать свою кисть с нуля.

Заготовка

Чтобы создать кисть:

1. Cохраните заготовку, которая расположена выше.

2. Откройте эту картинку в фотошопе.

3. Edit – Define Brush Preset… (Редактирование – Определить кисть).

4. В конце списка кисти появится не настроенная кисть.

Как настроить кисть?

Opacity (Не прозрачность) устранавливаем в 100% никогда не изменяя его в процессе рисования.

В случае, когда требуется всё же использовать непрозрачность, то можно включить режим изменения прозрачности. Эта кнопка расположена рядом с Непрозрачностью (только в CS5, по-моему).

В других же версиях включить эту настойку можно в панели F5 , включив галочку ветки “Передача” , в которой настроена зависимость прозрачности от степени нажатия.

В ветке Форма отпечатка кисти панели F5 нужно участить Интервал как минимум до 10% или ниже , чтобы штрих выглядел единой фигурой.

При рисовании на первых порах лучше не включать изменение размера кисти от нажатия, а рисовать кистью со статичным размером – это экономит время и не уводит процесс рисование в опережение (есть возможность больше поработать над общим видом изображения без конкретики).

Прорисовка деталей

При прорисовке деталей, когда основная намечена можно включить зависимость размера от степени нажатия, а зависимость прозрачности выключить.

Что получилось у меня

В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.

Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.

Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.

На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход. В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.

Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.

Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.

Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.

В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.

Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.

Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.

Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.

Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.

Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.

Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.

Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.

Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.

Решено: сгладить грубые линии? (Подробности в сообщении) — Сообщество поддержки Adobe

Привет.

Хорошая техника, Ноэль.

Chewingcow: Я не знаю, что вы собираетесь делать со своим изображением. Если все, что вам нужно, это рендеринг линии без особой возможности редактирования, техника Ноэля выглядит великолепно. Но если вам нужна максимальная редактируемость, пропустите Ps и научитесь делать все это в Illustrator. Если вы посетите форумы Adobe Illustrator, ограничения Auto Trace станут частой темой.Если получаемые вами результаты требуют поездки в Ps, чтобы очистить их, вы можете пересмотреть решение об использовании Auto Trace. Большие собаки в мире Illy всегда рекомендуют избегать Auto Trace и вместо этого рекомендуют рисовать вручную, используя инструмент Pen. Чем больше вы это делаете, тем быстрее у вас получается. Конечно, у Illy есть простые инструменты для создания геометрических деталей.

Не знаю, сколько вы знаете об Illy, но за то время, которое требуется, чтобы бегать от Illy к Ps и обратно, вы, вероятно, могли бы воссоздать все это с нуля в Ilustrator.И у вас есть полностью редактируемое, масштабируемое векторное изображение.

Я выполнил обводку ниже с помощью инструмента «Перо», за исключением круга, который я нарисовал с помощью инструмента «Овал». Это заняло всего несколько минут.

Я продолжил, и через 20 минут рисунок был векторизован. Если говорить об искусстве, двадцать минут — это немного. Особенно если учесть, куда вас приведут эти 20 минут. С этого момента остальное — подливка.

На указанном выше пути к путям применена обводка.Но если вы хотите, чтобы он выглядел более нарисованным от руки, вы можете применить кисть вместо мазка. В Illy множество кистей, и их легко сделать своими руками. Вы можете применить кисть, которая сделает линии более гладкими или грубыми. Одним щелчком мыши изображение выше выглядит так, как показано ниже. Выглядит грубее оригинала. Вы можете сделать так, как будто он был нарисован цветным карандашом или ручкой для каллиграфии, если хотите.

Или вы можете нанести цвет. Еще несколько щелчков мышью. Одна из бесчисленных возможностей.

Стоит потратить время на векторизацию рисунков в Illustrator. Он позволяет печатать те же произведения искусства, что и все, от визитной карточки до футболки, от автомобильной упаковки до рекламного щита. Ps не так уж и много. Не зря Illustrator называется Illustrator, а Photoshop — Photoshop.

Но, если вы действительно хотите использовать Ps (в конце концов, это форум Ps), я все время просматривал нарисованные от руки вещи в Ps. Но я редко просматривал полные композиции, подобные вашему примеру.Я сканировал по частям и соединял их с другими произведениями искусства, созданными в Ps. Мой процесс был довольно простым.

Я использовал инструмент быстрого выбора, чтобы выбрать Африку.

Затем, используя палитру «Контуры», я преобразовал выделение в вектор с помощью команды «Создать рабочий контур» с допуском, равным 1,5. Я обычно устанавливаю его между 0,8 и 2, в зависимости от разрешения и контрастности изображения. Применены заливка и обводка. Форма не совсем идеальная (изображение с низким разрешением, нечеткий рисунок делают инструмент быстрого выбора менее точным.Чем резче ваш рисунок, тем лучше он работает.), Но его можно редактировать с помощью векторных инструментов в Ps. Я бы добавил Мадагаскар к слою с Африкой и систематизировал другие формы в соответствующие элементы. Построив изображение таким образом, вы получите максимальную редактируемость. Не так хорошо, как Illustrator, но я делал это годами, прежде чем у меня появился Illy.

За что стоит.

Peace,

Lee

плавных линий в Photoshop, как во Flash

в Photoshop плавных линий, как во Flash
Сеть обмена стеком

Сеть Stack Exchange состоит из 177 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.

Посетить Stack Exchange
  1. 0
  2. +0
  3. Авторизоваться Зарегистрироваться

Graphic Design Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для профессионалов, студентов и энтузиастов графического дизайна.Регистрация займет всего минуту.

Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу

Кто угодно может задать вопрос

Кто угодно может ответить

Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх

Спросил

Просмотрено 101k раз

На этот вопрос уже есть ответы здесь :

Закрыт 6 лет назад.

Мне просто интересно, можно ли иметь плавные линии в фотошопе так же, как во флэш-памяти, где когда вы рисуете фигуру, она автоматически изменяет линии, которые вы сделали, в сглаженные формы, я хотел бы знать, возможно ли это фотошоп и как бы вы это сделали. Спасибо.

Создан 19 ноя.

олово, медь2, олово, медь, 2

4311 золотой знак11 серебряный знак44 бронзовых знака

0

Прежде всего, вам нужно понять, что Photoshop — это растровый инструмент, поэтому вы не можете добиться такой же плавности, как у векторных инструментов, таких как иллюстратор или вспышка.Но вы можете создать смарт-объект, чтобы добиться такой гладкости в вашей векторной форме. Преимущество использования смарт-объектов заключается в том, что вы можете изменять их размер (увеличивать их, они могут потерять некоторое качество, но ими можно управлять).

Лучший способ — нарисовать векторные фигуры в Illustrator, а затем перенести их в Photoshop, чтобы получить идеальные плавные линии и кривые.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top