Сделать 3d модель: Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Содержание

Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Способ № 1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер работает над прототипом нового продукта

Первый способ создать 3D-модель — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования. Этот способ широко используется специалистами в самых разных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ:

Если вам необходимо спроектировать что-то совершенно новое, что еще никогда не было создано, 3D-моделирование станет идеальным способом, который позволит дать волю воображению и воплотить в жизнь все идеи.

Этот метод примечателен тем, что позволяет создавать принципиально новое и уникальное: новый компонент автомобиля или фантастическое существо в видеоигре, или же что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель известного на весь мир здания, расположенного слишком далеко от вас, может быть намного проще и дешевле создать его 3D-модель с нуля, пользуясь справочными материалами (фотографиями, видео), а не ехать туда, где оно находится, и организовывать 3D-сканирование (когда речь идет об исторических зданиях, эта задача сама по себе может оказаться проблематичной). Или же, если вам необходимо создать что-то совершенно новое, что еще никогда не было разработано, 3D-моделирование станет отличным способом воплотить в жизнь все ваши идеи и замыслы.

Существуют разные технологии 3D-моделирования и разнообразные программы, в которых можно создать модель с нуля. Выбор во многом зависит от конкретного объекта, который необходимо создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование, CAD-среда или система автоматизированного проектирования (САПР) является основным способом, которым пользуются инженеры и дизайнеры для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборных изделий. Практически каждый современный продукт, с которым мы ежедневно взаимодействуем, был создан с помощью 3D-моделирования в CAD-среде.

Построение 3D-модели в CAD-программе (САПР)

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь точно такие же параметры, как у имеющегося предмета: материал, вес, размер, оптические, физические параметры и т.  д. Эти модели можно затем распечатать на 3D-принтере или изготовить на фрезерном станке, а также использовать в сложных симуляциях и тестах. Например, можно создать совокупность деталей и посмотреть, как они примыкают друг другу, проверить, как они реагируют на внешнее воздействие, проследить, как их будут обтекать жидкости, оценить способ их производства с помощью симуляций и многое другое.

Полигональное моделирование

Эта техника моделирования лежит в основе практически каждой видеоигры или научно-фантастического фильма. Полигональная модель состоит из полигонов — плоских двумерных форм, треугольников или четырехугольников, из которых моделер строит 3D-сетку. В отличие от моделирования в CAD-среде, или среде САПР, эта техника больше подходит для воплощения идей и концепций, нежели для измерений. Анимационные студии и разработчики видеоигр используют полигональное моделирование для создания самых разных объектов: от персонажей фильмов и игр до различных 3D-предметов, включая оружие, обмундирование, транспортные средства и даже целые виртуальные миры.

Модель автомобиля из полигональной сетки
Цифровое скульптурирование

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими, естественными формами. Он также используется для создания моделей-прототипов для дизайна, набросков и 3D-печати. Этот процесс очень похож на создание скульптур из таких привычных материалов, как глина или камень. Используя похожий на кисть инструмент, можно изменять полигональную сетку объекта, вытягивать ее, углублять, закручивать или добавлять дополнительные элементы, которые будут имитировать органическую структуру. Цифровое скульптурирование требует еще больше художественных навыков, чем полигональное моделирование, и является более трудоемким и долгим процессом. Именно поэтому во многих случаях эти методы используются вместе: сначала моделируется объект, а затем его отправляют 3D-скульптору для добавления деталей, после чего он приобретает окончательный вид.

Создание персонажа для телесериала в программе цифрового скульптурирования

Каким бы способом вы ни решили воспользоваться, очень важно правильно подобрать программу для моделирования, в которой будут все необходимые инструменты для создания 3D-модели.

Лучшие программы для 3D-моделирования базового уровня

Если вы только начинаете свой путь в этой сфере и хотите найти лучшую программу для 3D-моделирования, мы дадим несколько рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте программу Blender. Она не только бесплатная, но еще и предлагает множество учебных материалов, доступ к сообществу пользователей и вообще идеально подходит для новичков. Эта программа для компьютерной 3D-графики с открытым исходным кодом может применяться для самых разных целей: создания спецэффектов, печати 3D-моделей, разработки интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессиональных и более продвинутых пользователей больше подойдут программы с расширенным функционалом для каждого этапа постобработки данных. Обратите внимание на Autodesk Maya, которую чаще называют просто Maya. Благодаря удобному настраиваемому интерфейсу эта программа является популярным инструментом в индустрии видеоигр, а также в 3D-моделировании и 3D-анимации. Вы сможете бесплатно попробовать поработать в ней в течение месяца и только потом принимать решение о покупке.

3D-модель дракона в ZBrush

Как вариант, попробуйте еще 3ds Max, эта программа также предлагает один месяц бесплатного использования. Она отличается высокой скоростью и простотой работы и предназначена для создания персонажей, анимации и гиперреалистичного отображения отсканированных объектов.

Если вы ищете программное обеспечение для цифрового скульптурирования, попробуйте ZBrush. В этой программе можно обрабатывать модели, состоящие из очень большого числа полигонов, и она идеально дополняет программу Artec Studio. Похожими альтернативами являются 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вам требуется программа для моделирования в среде САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, которая является отраслевым стандартом в области проектирования различных изделий. Инженеры и дизайнеры используют SOLIDWORKS для моделирования деталей и компонентов в сборе. Она оснащена функцией симуляции и инструментами для построения чертежей и осуществления сборки. Также для работы в САПР можно рассмотреть AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти варианты также являются стандартными для многих студий, и если вы захотите создать 3D-модель, то, скорее всего, будете работать с одной из перечисленных программ.

Как самостоятельно создать 3D-модель без принтера

Для чего можно использовать 3D-печать, как спроектировать и изготовить 3D-модель даже если у вас нет 3D-принтера – программы, сервисы, материалы.

Уже наверное не осталось тех, кто не слышал бы о невероятных возможностях современной 3D-печати, где с помощью специального принтера можно создать что угодно – от простейших вещей, до сложнейших инженерных конструкций.

Однако, многие даже не задумываются как могут использовать эту технологию с пользой для себя. От этого отталкивает отсутствие необходимого оборудования и представление о том, что все это слишком сложно. Но на самом деле ни то, ни другое сейчас не является проблемой.

Содержание

Содержание

1. Для чего можно использовать 3D-печать

Сегодня практически каждый может создать свою 3D-модель и распечатать ее на принтере. Для этого существует множество программ, онлайн сервисов и компаний, которые оказывают услуги 3D-печати.

Вы можете использовать это в самых различных целях – создания сувениров для себя и знакомых, изготовления уникальных деталей и запчастей, которые сложно или невозможно приобрести в готовом виде и др.

3D-печать может стать незаменимым помощником в творчестве или небольшом бизнесе, позволяя быстро и легко создавать макеты, прототипы устройств или уже готовую продукцию.

Что нужно для того, чтобы начать свое путешествие в удивительный мир 3D-печати, будучи обычным пользователем, не имеющим специальных знаний и оборудования, мы и расскажем в этой статье.

2. Редакторы для 3D-моделирования

Первое, что вам понадобиться для создания 3D-модели это любой подходящий графический редактор, который позволяет сохранять файлы в формате STL (для одноцветной печати) или WRL (для цветной печати из гипса).

Такие форматы поддерживаются многими популярными программами для 3D-моделирования, в том числе и бесплатными:

Если у вас есть одна из таких программ и вы уже владеете некоторыми навыками работы, то для вас это не будет проблемой. Если нет, то посмотрите какая программа больше подходит под ваши модели.

Для новичков мы можем порекомендовать начать со SketchUp (она попроще в освоении), а затем по необходимости переходить на Blender (это ПО с большими возможностями, но требует предварительного изучения).

3. Онлайн сервисы для создания 3D-моделей

Если не хотите устанавливать сложные программы и разбираться в тонкостях 3D-моделирования, то на помощь к вам придут простые и интуитивно понятные онлайн сервисы для создания 3D-моделей:

Мы рекомендуем начать с сервиса Tinkercad от Autodesk, он наиболее прост и понятен в освоении, но в тоже время обладает достаточным функционалом. Как пользоваться подобными сервисами вы можете почитать на очень популярном сайте LumPics.ru.

Помимо этого есть компании, которые оказывают услуги по созданию 3D-моделей для печати. Это будет особенно полезно для тех, кто проектирует прототип своего будущего коммерческого изделия. Например, такие услуги оказывает сервис 3DVision.su.

4. Требования к 3D-модели для печати

Для того, чтобы принтер мог корректно распечатать модель, она должна соответствовать определенным требованиям в плане качества проектирования:

  • правильные нормали – все нормали должны быть направлены изнутри наружу
  • два ребра для каждой грани – все грани объекта должны иметь по два ребра
  • замкнутая геометрия – все поверхности должны образовывать единый замкнутый объем
  • отсутствие внутренних граней – внутри модели не должно быть никаких граней
  • совпадение ребер – ребра соприкасающихся полигонов должны быть объединены в одно общее ребро
  • отсутствие пересечений полигонов – полигоны не должны пересекаться друг с другом и входить один в другой
  • отсутствие нулевых полигонов – полигоны не должны иметь нулевую толщину

Кроме того, каждая компания, которая оказывает услуги 3D-печати, предъявляет свои требования модели – минимальные и максимальные габариты, размер файла и некоторые другие, обязательно ознакомьтесь с ними заранее.

Проверить соответствует ли ваша модель требованиям для 3D-печати, найти и автоматически или вручную исправить ошибки можно с помощью программы NetFABB, у которой также есть онлайн версия (требуется регистрация). Как ей пользоваться вы можете почитать на известном сайте по 3D-моделированию 3DToday.ru.

5. Материалы для 3D-печати

Существует множество различных материалов для 3D-печати с разными свойствами и соответственно назначением:

  • ABS-пластик – самый распространенный и не дорогой материал, отличающийся хорошей ударопрочностью и термостойкостью, применяется для изготовления простых геометрических моделей
  • Полиамид – это пластик, отличающийся одновременно хорошей прочностью и гибкостью, который лучше подходит для деталей со сложной геометрий, к которым предъявляются повышенные требования в плане точности, из него можно изготовить движущиеся детали механизмов
  • PolyJet – фотополимер, отличающийся микроскопической точностью и высокой гладкостью поверхности, из него можно изготовить высококачественный прототип сложного устройства и прозрачные детали
  • PETG-пластик – сверх прочный износостойкий пластик для изготовления нагруженных конструкций, габаритных деталей и корпусов, также имеет хорошую устойчивость к истиранию
  • PLA-пластик – этот материал легко поддается механической обработке и покраске, благодаря чему из него можно изготавливать различные декоративные элементы
  • ASA-пластик – это аналог ABS-пластика, но более устойчивый к воздействию окружающей среды (влаги, прямых солнечных лучей и др. ), поэтому он больше подходит для изготовления деталей, которые будут использоваться вне помещений
  • FilaFlex – материал напоминающий по свойствам резину, он эластичный, гибкий и в тоже время достаточно прочный и износостойкий, из него можно изготовить заглушки, прокладки, подошву для обуви и даже гибкие протезы или пассики для магнитофона
  • SLA – фотополимер, позволяющий получить прочные функциональные изделия с гладкой поверхностью, используется для изготовления форм для литья в стоматологии и ювелирном деле
  • PMMA – синтетический полимер для печати крупногабаритных макетов, используется в архитектуре, изготовления рекламных вывесок и стендов
  • Гипс – основной материал для печати цветных моделей, но обладает низкой прочностью и хрупкостью, поэтому используется в основном для изготовления не нагруженных декоративных элементов, фигурок и простых макетов
  • Сталь – используется в технологии 3D-печати путем лазерного плавления металла для изготовления сверх прочных деталей с высокой точностью
  • Алюминий
    – используется для производства крупных деталей из порошков с разным составом, путем их плавления лазером, в результате чего получается достаточно прочная и легкая однородная структура

Вам также нужно учитывать требования к 3D-модели в зависимости от материала, который будете использовать. Все это можно узнать у компании, которая оказывает услуги по 3D-печати.

6. Заключение

Сперва может показаться, что все это слишком сложно, но стоит только попробовать и все станет понятно. 3D-печать войдет в вашу привычную жизнь, поможет в хобби, быту и бизнесе. Кстати, отличная подборка сайтов с готовыми 3D-моделями есть на сайте 3Dpt.ru, там вы найдете готовые для печати модели на все случаи жизни.

3d моделирование (Москва) в Лаборатории трехмерной печати

Без возможности создания объемных виртуальных образов, позволяющих представить себе объект в его окружении, его размеры и форму, сегодня трудно себе представить многие сферы жизни. Моделирование для 3d принтера – лишь одна из множества ситуаций, когда требуется построение реалистичной компьютерной модели. Варианты дизайна помещения, выбор кухни для новой квартиры, планировка строящегося жилого комплекса, компьютерные игры, фильмы, обучающие видеоролики – любой из нас сталкивается с трехмерными моделями практически ежедневно.

 

Компьютерное 3d моделирование востребовано в медицине, строительстве, различных отраслях промышленности, индустрии развлечений и дизайне. Возможность представить себе, как будет выглядеть в итоге продукт со всех ракурсов, экономит ресурсы и позволяет сократить время на его выпуск – значительную часть дефектов можно выявить до момента реального производства.  

Прежде чем напечатать изделие или модель, необходимо создать цифровую 3D-модель в редакторе. Иными словами, нужен эскиз печати. Наша компания уже длительное время успешно работает в области 3D-моделирования и прототипирования. Все, что от Вас требуется – предоставить чертеж будущей 3D-модели или само изделие, по которому мы смоделируем его трехмерную версию в редакторе.

Цифровые 3D-модели на заказ, которые мы создаем, предназначены не только для печати на принтерах, но и для создания архитектурных объектов, а также предметов дизайна. Ни один автомобиль, ни один самолет не обходится без предварительного 3D-моделирования, по которому будет изготавливаться конечный объект.

Специалисты нашей 3D Лаборатории день за днем осваивают новые принципы 3D-моделирования на заказ, чтобы работы получались с каждым разом более детальными.

Многие бизнес-проекты воплощаются, опираясь на 3d графическое моделирование – скорость их запуска значительно сократилась, благодаря шансу заглянуть в будущее через визуализацию идей.  

В случае, если требуется восстановить утраченный фрагмент целого, тоже поможет трехмерное моделирование 3d. И формы для производства методом литья изготавливаются с помощью построения образа будущей детали или продукта. Каппы для исправления прикуса, которые должны менять конфигурацию со временем, индивидуально изготовленные протезы, импланты – сегодня в основе их создания также моделирование 3d модели.

Для разработки электронного образа можно ограничиться полигональным вариантом (объект воссоздается на основе точек и линий, объединенных в так называемые полигоны), либо воспользоваться системами автоматизированного проектирования, чтобы в вашем распоряжении оказалась электронно-геометрическая цифровая 3d модель. Последняя позволяет учесть не только все размеры объекта, но и свойства материала, технологию изготовления, сечения и зазоры. Выбор метода зависит от конечной цели. 

Мы располагаем различными программами, чтобы оказывать услуги 3d моделирования: Fusion 360, Inventor, 3DS Max, SolidWorks.

Это ПО как для сравнительно простой визуализации, так и для создания рабочих моделей, на основе которых можно будет менять характеристики, наблюдая, что будет происходить с объектом; производить расчеты, а также воплощать его в физической форме с помощью 3d печати.  

Если в ваших планах использовать 3d моделирование (Москва), присмотритесь к нам, нашему портфолио и команде.  Мы давно работаем над построением виртуальных моделей и постоянно совершенствуем навыки – ваша задача будет выполнена в кратчайшие сроки и с высочайшей точностью. 

Чтобы осуществить 3д моделирование (Москва), нам потребуется эскиз или чертеж проектируемого объекта.   В случае, если речь идет о чем-то, что реально существует, нам будет достаточно фотографии либо данных трехмерного сканирования. Оно тоже есть среди наших стандартных услуг – с его помощью мы переводим физические объекты, в том числе инженерные конструкции и сооружения, в цифровой формат. 

На итоговую стоимость вашего заказа будет влиять то, что вы предоставите для его выполнения, и ваша конечная цель. 

Если вам необходима информация, как выполнить 3d моделирование, цена на него, сроки реализации, вы можете написать нам и прислать имеющуюся документацию по адресу [email protected], наши консультанты свяжутся с вами. 

Если в ваших планах и 3d моделирование, и печать – мы располагаем большим парком современных принтеров, работающих с разными материалами и технологиями. Под каждую задачу можно подобрать необходимый вариант. 

Напоминаем, что вы также можете взять наше оборудование в аренду, чтобы распечатывать задуманное самостоятельно. В этом случае мы можем выполнить моделирование для 3d принтера и передать вам файлы с готовыми для печати материалами. 

Для просчета стоимости работы, пожалуйста, пришлите чертеж или фотографию объекта на почту [email protected] или предоставьте само изделие. По предварительному рисунку будет определен характер работ, срок выполнения заказа и стоимость 3Д-моделирования.

Как сделать 3D-модель из обычного рисунка

Представляем Вашему вниманию такую программу, как Dubllik Shape. Она подойдет тем пользователям, которые пока не располагают достаточным количеством знаний или навыками для того, чтобы изготовить трехмерную модель самостоятельно с нуля. В частности, программа отлично подойдет, если перед пользователем стоит задача изготовить формочки для печенья и пряников.

Разобраться с интерфейсом Dubllik Shape не составит большого труда.

При запуске программы необходимо ввести «Логин» и «Пароль», полученные при приобретении. Если оставить поля без изменений и нажать кнопку «Войти», то программа будет запущена в демонстрационном режиме, в котором отсутствует возможность сохранения на жесткий диск.

Для начала добавьте необходимый рисунок, выбрав его в диалоговом окне, которое открывается при нажатии на кнопку «Выбрать изображение». Это может быть рисунок, скачанный из интернета, фотография с телефона или эскиз, сделанный самостоятельно. 

“Контрастность” предназначена для выбора оптимальных настроек контрастности и позволяет улучшить изображение. Отрегулируйте контрастность двигая ползунок до тех пор, пока рисунок не будет виден полностью.

“Точность” предназначена для изменения количества точек из которых состоит контур и позволяет настроить гладкость контура.

“Толщина” предназначена для изменения толщины формы.

“Высота” предназначена для изменения высоты формы.

Кнопка “Сброс настроек”. Предназначена для очистки фреймов и установки исходных значений для настроек.

После того, как параметры подобраны должным образом и Вас устраивает результат, нажмите кнопку «…» рядом с кнопкой «Сохранить», для того чтобы выбрать путь и имя конечного файла модели. Когда имя файла выбрано, а файл готов к сохранению, в правой части программы можно будет предварительно посмотреть модель в 3D. Файл будет сохранен по нажатии кнопки «Сохранить». 

Стоит отметить, что задача конкретно этого приложения состоит в формировании несложных 3D‑объектов, например, формочек для вырезания теста, и для более детализированных рисунков оно, к сожалению, не подходит. Тем не менее, полезная программа Dubllik Shape станет незаменимым инструментом для начинающих энтузиастов, увлекающихся 3D‑моделированием и 3D-печатью, и поможет реализовать свои первые идеи в области трехмерной печати.

А вот такие печенья получаются из напечатанных формочек;

 

Как создать 3D модель – Volume

Оф. сайт: http://www.rs-online.com/designspark/electronics/eng/page/mechanical

 

Редактор нужно устанавливать на локальный компьютер, архив дистрибутива “весит” 517 Мб. Этот редактор – урезанная копия своего “старшего” брата Spaceclaim. Я считаю Spaceclaim – самой удобной системой проектирования на данный момент. Поэтому Designspark, хоть и является “жалким подобием” своего “старшего брата”, при этом на порядок лучше 2-х ранее рассмотренных программ.

Данный редактор может все, что и предыдущие за исключением одного досадного нюанса – с текстом он вообще никак не работает. Поэтому есть только 2 варианта, либо рисовать текст самому с помощью кривых, либо делать текст в другом редакторе и затем импортировать. Одним из главных преимуществ я считаю возможность построения срезов, это очень помогает при моделировании сложных многокомпонентных деталей. Очень гибко настраивается рабочее пространство система измерений, кратность, точность. Есть инструмент нанесения размеров, зеркалирование, вращение по оси со смещением.

Поддерживается импорт из IDF, IDB, EMN, OBJ, SKP, STP, STL, различные графические и видео форматы. Экспорт возможен в DXF(работает странно), PDF, OBJ, SKP, STL (с очень подробными настройками), XAML, JPG, PNG.

С освоением не все так гладко, как у предыдущих – большие возможности требуют более основательного изучения. Тем не менее на сайте есть все необходимые материалы и потратив 1 час, уже можно приступать к моделированию.

Отдельного внимания заслуживает библиотека компонентов. Она содержит множество компонентов (от разъемов до направляющих и дисплеев), благодаря этому вы можете проектировать свое устройство используя стандартные узлы, которые можно купить в магазине. Также программа может генерировать список элементов, которые вы использовали в своем решении, по которому вы их сможете заказать через Интернет (конечно не в нашей стране, пока).

Резюме: Если вы хотите делать, что-то серьезное, но не хотите/не можете купить Spaceclaim – Designspark Mechanical – решение для вас.

3D-фото на iPhone и iPad

С тех пор как компания Apple внедрила технологию дополненной реальности (AR) в свою продукцию, для пользователей появилось еще больше возможностей для обучения, коммуникаций и развлечений. Это крупнейшая AR-платформа, в чьей основе миллионы мобильных устройств с поддержкой технологии дополненной реальности. Для пользователей доступны множество приложений в AppStore, работающих с данной технологией. Одной из популярных функций AR у владельцев устройств Apple является создание собственной 3D-модели по фото. Разберемся, как это работает.

Важно! Функция создания модели по фото работает только на тех устройствах, в которых предусмотрена разблокировка с помощью распознавания лица!

in3D: 3D-body scanning

В AppStore получила большое распространение программа in3D: 3D body scanning. Приложение бесплатное. Полученную модель можно использовать в различных целях:

  1. Мода: пользователь получает точные данные о фигуре, что уменьшает риски взятия неточных мерок для создания одежды.
  2. Развлечения: человек имеет возможность анимировать своего цифрового двойника и создавать забавные стикеры.
  3. Фитнес: виртуальная модель позволит пользователям iPhone и iPad отслеживать свою физическую форму, что будет для них сильной мотивацией.
  4. Игры: позволяет игрокам буквально «поместить» себя в игру, чтобы усилить их вовлеченность.

Как пользоваться in3D: 3D body scanning?

  1. Следует скачать приложение в AppStore: https://apps.apple.com/ru/app/in3d-3d-body-scanning/id1467153183?l=en.
  2. Далее нужно пройти регистрацию в приложении или войти с Apple и перейти на вкладку Scanner.
  3. Встаньте в хорошо освещенное место и сделайте скан лица. При удачном сканировании поле распознавания приобретет зеленый цвет. Далее следует совершить повороты головой влево-вправо, вверх-вниз.
  4. Затем идет сканирование тела. Следует установить устройство на уровне чуть ниже пояса и отойти, чтобы человек поместился в полный рост.
  5. Далее нужно расположить руки под углом 45°, ладони должны быть сжаты в кулаки.
  6. На следующем этапе создания модели нужно вернуться к устройству и включить запись. За 5 секунд нужно успеть принять исходное положение, а затем сделать полный оборот вокруг себя.

После всех проведенных манипуляций отснятый материал передается на сервер разработчика, где будет создана 3D-модель. Процесс создания модели может занять несколько часов.

Важно! Для сканирования требуется обязательное наличие камеры TrueDepth.

Следовательно, список доступных устройств ограничивается:

Понравилась статья? Подпишись на наш телеграм канал. Там новости выходят быстрее!
  • iPhone X;
  • iPhone XS;
  • iPhone XR;
  • iPhone XS Max;
  • iPhone 11;
  • iPhone 11 Pro;
  • iPhone 11 Pro Max;
  • iPad Pro (с Face ID).

Приложение in3D: 3D body scanning полностью бесплатное, как и создание 3D-копии себя. Однако если пользователь захочет создать свою модель для игры GTA V или Second Life, то придется раскошелиться.

Фото: Capture 3D Scan Anything

Capture: 3D Scan Anything

Еще одно приложение для создания 3D-модели по фото. Данная программа также использует камеру с технологией TrueDepth. Приложение производит сканирование через фронтальную камеру, используя инфракрасный бластер. Задняя камера в сканировании не участвует.

Нужно нажать на кнопку записи и через несколько секунд программа начинает снимать показания с ИК-камеры, постепенно формируя модель пользователя. В это же время загружается изображение с обычной фронтальной камеры, которое затем накладывается на объект, становясь его текстурой. В конечном счете получается 3D-модель лица. Особенность Capture: 3D Scan Anything в высокой точности отображения одежды.

Роман Владимиров, эксперт по товарам Apple, менеджер компании pedant.ru. Консультант сайта appleiwatch.name, соавтор статей. Работает с продукцией Apple более 10 лет.

06: Отражение реального мира | The ArcGIS Imagery Book

Модели зданий в 3D можно отобразить в широком диапазоне детальности (точности), которая, как правило, зависит от метода сбора и источника данных. При отображении моделей городов в 3D используется ставшая популярной благодаря CityGML схема представления трехмерной структуры с различной степенью детализации (Уровень прорисовки (LoD)). Каждый LoD может существовать как в текстурированной, так и в не текстурированной форме. Выбор нужного уровня прорисовки зависит от доступности источника данных для получения форм зданий и конкретного случая 3D-визуализации и анализа. Например, визуализация зданий с уровнем LoD1 не подходит для анализа тени от здания или количества солнечного излучения, так как точность визуализации формы крыши недостаточна. С другой стороны, реалистичность текстурированной модели с уровнем LoD4 может быть избыточна при проведении простого 3D-анализа.

LoD0 – на 0 уровне прорисовки здание отображается в виде простого 2D-контура или полигона, с использованием только базовой высоты.. Другими словами, здание просто драпировано на поверхности земли.

LoD1 – на уровне прорисовки LoD1 здание представляет собой полигон, вытянутый на заданную высоту, то есть замкнутую оболочку, имеющую только вертикальные и горизонтальные панели.. Модели здания с уровнем LoD1 просты в построении, удобны для отображения относительных высот, но из-за упрощенной геометрии такие модели хорошо подходят для быстрой визуализации, но не для 3D-анализа.

LoD2 – в модели здания на уровне LoD2 можно выделить вертикальные поверхности стен и геометрию крыши, которая также может включать дополнительные элементы, например печную трубу или мансарду. Здания с уровнем прорисовки LoD2 хорошо подходят для разных типов 3D-анализа, в частности для определения тени от здания, построения линий взгляда или вычисления количества потенциального солнечного излучения для источника энергии на крыше.

LoD3 – на уровне LoD3 здания включают в себя стены и крышу, как и на уровне LoD2, но к стенам добавляются дополнительные детали, такие как окна, двери или колонны. Здания, отображенные на уровне LoD3, хорошо подходят для крупно-масштабной визуализации улицы города или анализа конкретного участка, где реалистичность модели может играть существенную роль.

LoD4 – модель здания включает не только подробное внешнее представление стен и крыши снаружи, но и внутренние детали здания: перекрытия, этажи, двери, комнаты и т.д. LoD4 подходит для визуализации и анализа интерьеров.

3D Slash — 3D кусок пирога

Самый простой способ творить в 3D … и самый увлекательный! Создайте прямо сейчас!

Что такое 3D Slash?

Уникальный интерфейс:
весело, как строительная игра!

Легко начать работу с

Расширенные функции
для точной работы

Командные особенности
предназначены для школ

Награжден, быстрые технологии

Онлайн и офлайн,
синхронизированных приложений

Наши партнеры

Создавайте четкие дизайны

Что говорят эксперты

Что говорят наши пользователи

«Все, что касается 3D Slash, легко понять, и моим 7-классникам практически не нужно наставлять, когда они овладеют основами.Очень интуитивно понятный, детям нравится «

Джим Рид, преподаватель мультимедийной лаборатории, средняя школа Форествью, Миннесота

«Дети ОБОЖАЮТ работать с ним. В целом, до сих пор это был идеальный инструмент для учеников такого уровня».

Энди МакКин Координатор по технологиям нижней школы, Дневная школа в Фениксе, Аризона

«Я долго искал приложение для импорта дизайнов из Интернета, ремикса и печати их — потом я нашел 3D Slash.«

ГрегуарОснователь Always Innovating, Калифорния, США

«Благодаря вашему программному обеспечению я решил инвестировать в 3D-принтер, теперь, когда у меня есть возможность создавать свои собственные проекты».

Phil3D Slasher

Кто может использовать 3D Slash?

  • Физические лица
  • Родители
  • Дети
  • Производители
  • Масштабные моделисты
  • Строительные фанаты игр
  • Учителя STEM (см. Нашу страницу «Образование»)
  • Малые предприятия
  • Корпоративные общества
  • Конструкторы прототипов
  • Дизайнеры украшений
  • Архитекторы

Наши планы

3D Slash в прессе

Вырезай, полируй, строй свою тему,
Но исправь свою колеблющуюся мечту
В суровой скале верховной.

— Теофиль Готье (1811-1872)

Топ-11 лучших программ для работы с 3D для начинающих

3D-печать может показаться сложной, если вы полный новичок без опыта, особенно когда дело доходит до использования программного обеспечения для 3D. Это может заставить людей сдаться, прежде чем создавать свои готовые файлы STL. Чтобы помочь вам преодолеть эту проблему и достичь ваших целей в области 3D-печати, мы создали следующее программное обеспечение Top 11 3D для начинающих. Список .Это программное обеспечение для 3D-моделирования поможет вам спроектировать выбранную 3D-модель, которую затем можно использовать для печати готовой детали на 3D-принтере FDM или SLA дома! Это 3D-программное обеспечение не всегда может включать в себя слайсер или инструмент для восстановления, поэтому, если вы ищете программное обеспечение, специально предназначенное для разрезания или восстановления вашего файла, мы также поможем вам!

1. Морфи

Разработанное нью-йоркским стартапом, Morphi — это программное приложение для работы в 3D, специально разработанное для использования на планшетах. Приложение позволяет легко создавать 3D-модели и содержит полную библиотеку с большим количеством декоративных и функциональных моделей.Хотя само приложение является бесплатным, вам придется заплатить, чтобы открыть определенные 3D-модели и инструменты приложения. Если вы заинтересованы в использовании этой версии в школах, существует другая версия только для этого, Morphi Edu, которая стоит 4,99 доллара за 20 загрузок. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

2. БлокиCAD

Это программное обеспечение для 3D-моделирования было специально создано для образовательных целей, его разработка ведется для того, чтобы впоследствии любой мог использовать OpenSCAD, более профессиональное программное обеспечение САПР.Команды для развития предметов и их трансформации представлены цветными блоками, напоминающими всем известные конструкторы LEGO. Код BlocksCAD полностью совместим с OpenSCAD, так что вы можете дать своим моделям последний штрих. Форматы экспорта могут быть OpenSCAD или STL. Чтобы каждый мог научиться использовать программное обеспечение, у BlocksCAD есть канал Youtube с различными учебными пособиями по 3D-моделированию и стоит 149 долларов в год. Больше информации ЗДЕСЬ.

3.Леополия

Leopoly — это программное обеспечение для облачного 3D-моделирования, разработанное венгерским стартапом LeoPoly. Простой и легкий в использовании, он предлагает различные варианты при моделировании объекта, такие как библиотека доступных объектов, которые можно настроить с точки зрения цвета и текста, а также пользователь может выбрать модель из галереи файлов, созданных другими пользователей. Это программное обеспечение для 3D-моделирования в основном предназначено для брендов, дизайнеров, разработчиков, студентов и потребителей, которые только начинают заниматься 3D-моделированием.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

4. 3D Slash

3DSlash был создан в 2013 году Сильвеном Хуэ, который был вдохновлен игрой своего сына в видеоигру Minecraft, игру, в которой вам нужно выжить в мире, созданном из маленьких квадратов. 3Dslash, как и Minecraft, использует силу маленьких блоков, которые вы можете удалить или использовать для создания своей 3D-модели. Программное обеспечение предлагает различные инструменты, которые помогают формировать ваши проекты, в том числе возможность преобразовывать детали из реальности в 3D с помощью всего лишь изображения, которое вы просто загружаете и отслеживаете.Благодаря разрешению до 0,1 мм эта программа поможет достаточно точно создать ваш объект, что позволит вам воплотить в жизнь ваши творческие реалии! Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

5. TinkerCAD

Это бесплатное онлайн-программное обеспечение для 3D-моделирования от Autodesk, предназначенное для начинающих. В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора основных форм. Онлайн-программное обеспечение поставляется с библиотекой из миллионов файлов, которые пользователи могут использовать, чтобы находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию.Он также напрямую взаимодействует со сторонними полиграфическими службами. Это довольно упрощенная программа, которая будет иметь ограничения для некоторых проектов. Тем не менее, он предназначен в основном для людей, не имеющих никакого опыта работы с 3D-моделированием для 3D-печати. Больше информации ЗДЕСЬ.

6. Clara.io

Clara.io, выпущенный Exocortex, представляет собой полнофункциональную облачную программу для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, которая запускается в вашем веб-браузере. Это облачное решение для 3D-моделирования позволяет создавать сложные 3D-модели, создавать красивые фотореалистичные изображения и делиться ими без установки каких-либо программ.Кривая обучения не слишком крутая, что делает его подходящим для пользователей, не имеющих большого опыта в 3D-моделировании. В этом программном обеспечении трехмерная геометрия состоит из различных элементов, известных как компоненты. Три разных компонента — это грани, края и вершины. На веб-сайте Clara.io вы найдете ресурсы, необходимые, чтобы узнать больше о том, как моделировать с помощью этого программного обеспечения.

7. SketchUp Make

Программа

Sketchup Make (ранее известная как SketchUp) была разработана в 2000 году компанией LastSoftware для использования в архитектурном дизайне, теперь она принадлежит Trimble Navigation LLC.Программа Sketchup бесплатна и предлагает простые инструменты для широкого круга пользователей: производителей, архитекторов, дизайнеров, инженеров и строителей. Эта программа позволяет легко изобразить ваши идеи в 3D-модели. Перед тем как приступить к созданию, вы можете выбрать шаблон, который будет сопровождать вас на протяжении всего процесса моделирования. Это очень универсальное программное обеспечение для работы с 3D, которое поддерживает хороший баланс между удобством использования и функциональностью, хороший вариант для новичков, серьезно относящихся к изучению САПР. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

8. Sculptris

Sculptris использует цифровую скульптуру в качестве основы для создания 3D-модели. Другими словами, вы сможете создавать свои 3D-модели, формируя любую сетку с помощью различных мазков кисти. Создание вашей модели будет похоже на формирование объекта из пластилина. Это программное обеспечение начинается как сфера, затем пользователь может моделировать по своему усмотрению, растягивая, копая, сглаживая и т. Д. Это делает его идеальным инструментом при создании анимированных персонажей или видеоигр.Sculptris принадлежит Pixologic, создателю Zbrush. Хотя это хорошее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих, оно больше не находится в разработке, вы все еще можете загрузить его, но оно может быть несовместимо с новыми операционными системами. Более подробную информацию можно найти ЗДЕСЬ.

9. Момент вдохновения (MoI)

MoI — это программное обеспечение, доступное как для Windows, так и для Mac, и оно особенно полезно, поскольку пользовательский интерфейс сделан очень интуитивно понятным. Таким образом, это подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования для новичков или тех, кто разочарован сложностью существующих инструментов САПР.Большинство пользователей являются дизайнерами или художниками, но расширенные логические функции программного обеспечения также позволяют создавать механические модели. Лицензия стоит 295 долларов.

10. Вектор

Vectary — это онлайн-инструмент для 3D-моделирования, с помощью которого вы можете создавать, публиковать и настраивать 3D-проекты. Vectary — это комбинация стандартного моделирования сетки, моделирования подразделений и параметрических плагинов. Он был создан с нуля, чтобы упростить использование 3D-моделирования для новичков (но также может быть полезно для профессионалов).Модели сохраняются в облаке, где они доступны через любой современный браузер, пользователи могут легко получить доступ к своим творениям и поделиться своими моделями из любой точки мира. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

11. Мешмиксер

Программа Meshmixer — это бесплатная часть САПР из семейства программ Autodesk. Meshmixer не является типичным программным обеспечением САПР, так как он не позволяет создавать продукт с самого начала. Вместо этого это программное обеспечение поможет вам с анимацией, моделированием, застегиванием молний, ​​заполнением отверстий, полостью, трехмерной штамповкой поверхности и автоматическим ремонтом уже существующих моделей, которые вы изменяете, чтобы создать свои собственные.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

Вам все еще нужна помощь в выборе программного обеспечения для 3D? Вы можете найти наши советы экспертов по выбору программного обеспечения для 3D-моделирования ЗДЕСЬ. Сообщите нам в комментариях ниже или на наших страницах в Facebook и Twitter, если приведенный выше список был вам полезен! Не забудьте подписаться на нашу бесплатную еженедельную рассылку новостей, где все последние новости в области 3D-печати доставляются прямо на ваш почтовый ящик!

Как делать 3D модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Метод №1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер, работающий над прототипом нового продукта

Первый способ создания 3D-моделей — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования.Этот метод широко используется профессионалами в различных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

Ключевой момент

Если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Что замечательно в этом методе, так это то, что он позволяет вам спроектировать то, что еще не существует — что-то совершенно уникальное, например, новый компонент для автомобиля или фантастическое существо в видеоигре — или что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель всемирно известного здания, расположенного удаленно или далеко от того места, где вы находитесь, может быть намного проще и экономичнее создать 3D-модель с нуля, используя справочные материалы, такие как фотографии и видео, а не поехать в это место и организовать 3D-сканирование (что само по себе может стать проблемой, когда дело касается исторических зданий!). Или, если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Существуют различные методы 3D-моделирования и различное программное обеспечение для моделирования, с помощью которого вы можете создать модель с нуля. Все зависит от конкретного объекта, который вы хотите создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование или САПР (автоматизированное проектирование) — метод №1, используемый инженерами и дизайнерами для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборок. Почти каждый современный продукт, с которым мы взаимодействуем ежедневно, был создан с использованием 3D-моделирования в САПР.

Создание 3D-модели в программном обеспечении САПР

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь все те же параметры, что и реальный физический объект: материал, вес, размер, оптические параметры, физические параметры, Эти модели затем можно напечатать на 3D-принтере или обработать на станке с ЧПУ, а также использовать для выполнения сложных симуляций. Например, вы можете создавать сборки деталей, чтобы увидеть, как они подходят друг другу, проверить, как они будут реагировать на приложенные к ним силы, отслеживать, как жидкости будут проходить через них, оценить, как они будут изготавливаться, с помощью моделирования и многое другое.

Полигональное моделирование

Этот метод моделирования лежит в основе почти каждой видеоигры или научно-фантастического фильма, которые вы когда-либо видели или в которые играли. Полигональная модель состоит из многоугольников: плоских, двумерных форм, треугольников или четырехугольников, которые художник модифицирует для построения трехмерной сетки. В отличие от моделирования в САПР, этот метод больше ориентирован на концепцию, чем на измерения. Студии анимации и видеоигр используют полигональное моделирование для проектирования всего, от персонажей фильмов и игр до различных 3D-ресурсов, таких как оружие, доспехи, транспортные средства и целые виртуальные миры.

Модель автомобиля с полигональной сеткой
Цифровое моделирование

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими и плавными формами. Он также используется для создания прототипов моделей для дизайна, эскизов и 3D-печати. Процесс очень похож на лепку из настоящих материалов, таких как глина или камень. Используя инструменты скульптуры, похожие на кисть, вы можете манипулировать многоугольной сеткой объекта, толкая, вытягивая и скручивая различные части его геометрии или добавляя дополнительную геометрию, чтобы имитировать органическую структуру.Цифровое моделирование требует еще больших художественных навыков, а также требует большей тщательности и трудоемкости, чем моделирование полигональной модели. Вот почему во многих случаях эти методы используются вместе: сначала объект моделируется, а затем отправляется 3D-скульптору для детализации, чтобы затем принять окончательную форму.

Создание персонажа телешоу с помощью программного обеспечения для цифровой скульптуры

Какой бы метод вы ни выбрали, важно выбрать правильное программное обеспечение для моделирования, в котором есть все необходимые инструменты, которые помогут вам создать 3D-модель.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих

Если вы только начинаете и ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, у нас есть для вас несколько отличных рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте Blender. Помимо того, что оно бесплатное, оно включает в себя множество руководств, сильное сообщество и в целом является идеальным программным обеспечением для новичков. Это программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики с открытым исходным кодом подходит для всего: от визуальных эффектов до печати трехмерных моделей, интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессионалов и более опытных пользователей лучше всего подойдут программы с определенными функциями для каждого этапа постобработки. Взгляните на Autodesk Maya, более известную как Maya. Благодаря настраиваемому пользовательскому интерфейсу это программное обеспечение является фаворитом в индустрии видеоигр, а также для тех, кто занимается 3D-моделированием или 3D-анимацией. Вы сможете опробовать его в течение месяца, прежде чем примете какое-либо платное решение.

3D-модель дракона в ZBrush

В качестве альтернативы попробуйте 3ds Max, для которого также предоставляется месячная пробная версия.Это приложение, специализирующееся на моделировании персонажей, анимации и гиперреалистичной визуализации отсканированных элементов, обеспечивает скорость и простоту использования.

Если вы ищете программное обеспечение для цифровой скульптуры, попробуйте ZBrush. ZBrush наиболее известен своей способностью работать с высокополигональными моделями с множеством полигонов, и он отлично работает в сочетании с Artec Studio. Аналогичные альтернативы включают 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вы ищете программное обеспечение для моделирования САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, отраслевой стандарт программного обеспечения для проектирования механических конструкций.SOLIDWORKS используется инженерами и проектировщиками для моделирования деталей и сборок и включает функции моделирования, а также инструменты для рисования и сборки. Другое программное обеспечение САПР, которое следует рассмотреть, — это AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти параметры также являются стандартными для многих студий, и когда вы хотите создать 3D-модель, вы, вероятно, обнаружите, что работаете хотя бы с одним из этих имен.

Программное обеспечение для 3D-печати — ПО для 3D-моделирования / Слайсеры / Хосты для 3D-принтеров

Обзор лучших программных инструментов для 3D-печати

Каждая 3D-печать начинается с 3D-модели, созданной в программе моделирования.Несколько лет назад нам пришлось потратить много денег и времени на приобретение и изучение программного обеспечения для моделирования. Сейчас доступно множество простых в использовании программ для моделирования, многие из которых бесплатны. Этот список включает некоторые из лучших вариантов и отсортирован по цене, а бесплатные — в алфавитном порядке.

В списке также указано, использует ли программное обеспечение твердотельное моделирование, тип трехмерного моделирования, при котором всегда создаются модели, которые являются «многогранными» или «водонепроницаемыми». Многогранная модель — это такая, в которой все стенки модели имеют некоторую толщину, необходимую для 3D-печати.Напротив, программное обеспечение, использующее полигональное моделирование, может создавать стены нулевой толщины; это хорошо для создания компьютерной графики для игр и фильмов, но бесполезно при 3D-печати моделей. Модели манифольдов можно создавать с помощью программного обеспечения для моделирования полигонов, для этого требуется больше шагов и опыта. Все программное обеспечение в этом списке может создавать модели для 3D-печати, но каждая модель, созданная с помощью программного обеспечения для твердотельного моделирования, пригодна для 3D-печати.

Кроме того, мы отметили, для какого уровня навыков пользователя предназначено каждое программное обеспечение: новичков, любителей, продвинутых пользователей и профессионалов.В общем, самые простые в использовании параметры находятся вверху, а наиболее эффективные — внизу, хотя повсюду встречаются некоторые выбросы. Большую часть этого программного обеспечения можно попробовать бесплатно, и для каждого из них есть бесплатные обучающие видео.

Быстрый переход к:

Программа для 3D-моделирования

Эти инструменты предназначены для создания моделей для 3D-печати. Некоторые из них довольно просты в использовании, другие подходят только профессиональным пользователям с многолетним опытом.

Tinkercad

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих
  • В чем его особенность: Он разработан, чтобы позволить любому создавать модели для 3D-печати, и служит введением в твердотельное моделирование.

Это приложение для 3D-дизайна на основе браузера, предназначенное для начинающих. В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора основных форм.В Tinkercad есть множество учебных пособий и руководств, которые помогут любым начинающим новичкам получить дизайн, который им нужен. Он даже позволяет с легкостью обмениваться файлами и экспортировать их.

Обладая библиотекой, содержащей буквально миллионы файлов, пользователи могут находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию. Он также имеет прямую интеграцию со сторонними службами печати, что позволяет печатать и получать отпечатки прямо у порога одним нажатием кнопки. Несмотря на то, что это может быть слишком просто до точки ограничения, это отличный способ узнать о 3D-моделировании.

Блендер

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Это открытый исходный код, богатый набор функций и инструменты для создания скульптур, анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и редактирования видео.

По сути, Blender охватывает многие аспекты создания 3D, включая моделирование, анимацию и симуляцию среди других.Это программное обеспечение с открытым исходным кодом требует сложного обучения и идеально подходит для пользователей, которые чувствуют себя готовыми перейти к разработке сложных 3D-моделей. Ознакомьтесь с нашими руководствами по Blender для страницы 3D-печати.

Blender — это фактически бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое изначально предназначалось для 3D-анимации и рендеринга с использованием методов полигонального моделирования. Несмотря на свое происхождение как программное обеспечение для художников, оно считается вполне доступным. Одна из интересных особенностей программы — опция фотореалистичного рендеринга.Это придает моделям вид реализма, которого могут достичь немногие бесплатные программы.

BRL-CAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Опытных пользователей
  • В чем его особенность: Разработан и используется армией США для поддержки баллистических и электромагнитных анализов. Также включает инструменты трассировки лучей и геометрического анализа.

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом представляет собой усовершенствованную систему твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии.Судя по всему, он используется военными США для моделирования систем вооружения, показывая, что он довольно надежен, но при этом очень продвинут. BRL-CAD предлагает высокий уровень точности благодаря использованию определенных координат для упорядочивания геометрических фигур.

Он предлагает большую библиотеку простых и сложных форм, которые пользователи могут воплотить в свои собственные проекты. Они могут принимать разные формы и комбинировать их на досуге. Раньше программное обеспечение было довольно дорогим, однако несколько лет назад оно было переведено на открытый исходный код.В ее арсенале более 400 инструментов. Он также работает на больших скоростях, особенно с учетом того, насколько плотны его функции.

DesignSpark Mechanical

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Библиотека 3D-моделей от промышленных поставщиков и возможность создавать спецификации для дизайна.Также доступны электрические и CAD-инструменты для печатных плат.

Это отличное и бесплатное программное обеспечение САПР идеально подходит как для профессионалов, так и для продвинутых любителей. Пользовательский интерфейс относительно прост, а программное обеспечение работает быстро, что означает эффективное проектирование. У вас также есть возможность создать ведомость материалов, в которой рассчитывается стоимость печати потенциальных проектов 3D-дизайна.

DesignSpark Mechanical позволяет пользователям использовать встроенную библиотеку для смешивания с собственными чертежами.Еще одна функция, которая может оказаться полезной для новых пользователей, — это функция вытягивания, которая позволяет пользователям создавать 3D-модели только на основе поверхности. Он многофункциональный для бесплатного программного обеспечения и довольно удобен для начинающих.

FreeCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Модели полностью параметрически и пересчитываются по запросу с помощью стека отмены / повтора.Другие функции включают роботизированное моделирование, архитектурные инструменты и модуль пути для CAM (автоматизированное производство).

Инструмент параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, позволяющий создавать реальные объекты любого размера. Параметрический компонент упрощает редактирование вашего дизайна. Просто перейдите в историю своей модели и измените параметры, и у вас будет другая модель. Как следует из названия, на самом деле это совершенно бесплатно. Плюс в том, что ни один из инструментов не заблокирован за стеной заработной платы, поэтому вы можете настраивать свои модели по своему желанию.

Это не лучший вариант для профессиональных целей, но это отличный инструмент для обучения. Несмотря на то, что это базовые опции и элементы дизайна, стоит попробовать, если вы новичок и не хотите во что-то вкладывать средства, прежде чем окунетесь в воду.

OpenSCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Созданные для программистов, модели создаются с помощью сценариев набора текста.

OpenSCAD — бесплатное программное обеспечение с множеством функций и уникальным способом создания моделей. Это программное обеспечение использует программный подход к 3D-моделированию, что делает его уникальным дополнением к этому списку программных инструментов для 3D-печати. Вместо традиционного интерфейса интерактивного моделирования пользователи пишут код в файле сценария, который описывает параметры трехмерного объекта. После того, как вы ввели свой код, вы можете просмотреть созданные вами формы, нажав кнопку «скомпилировать».

Еще одна замечательная функция OpenSCAD — это возможность импортировать двухмерные чертежи и выдавливать их как трехмерные.Он использует профиль детали из чертежей, сделанных в стандартной программе для создания эскизов, и для этого использует файл SXF. Благодаря тому, что OpenSCAD уделяет больше внимания программированию, одним может понравиться, а другим — оттолкнуть. Тем не менее, это по-прежнему мощный инструмент.

Крылья3Д

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Моделирование полигонов позволяет создавать более органичные формы.Доступ к стандартным инструментам можно получить из контекстного меню.

Wings3D — еще один инструмент многоугольной модели с открытым исходным кодом. Несмотря на то, что это бесплатное программное обеспечение, оно поставляется с широким набором инструментов для создания сетки и выделения. Такие инструменты, как зеркало, упрощают симметричное моделирование. Поскольку это программа для начинающих, она очень удобна в использовании и требует стабильного обучения. Такие функции, как настраиваемые горячие клавиши и простой в использовании интерфейс, указывают на его статус идеального инструмента для начинающих.

Несмотря на простоту использования, у него нет недостатка в полезных функциях, таких как плоская резка, пересечение, вставка, изгиб, протягивание, округление и отвес, что делает его пригодным для некоторых очень впечатляющих моделей.Он также поддерживает очень широкий спектр форматов файлов как для импорта, так и для экспорта. Несмотря на простой и незамысловатый вид, его определенно стоит попробовать, если вы только начинаете.

3D Slash

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Премиум-лицензия стоит 24 доллара в год, а коммерческая лицензия — 240 долларов в год
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих и любителей
  • Что делает его особенным: Модели создаются путем «срезания» 3D-блоков для придания им нужной формы.

3D Slash фокусируется на предоставлении программного обеспечения для проектирования с уникально интересным пользовательским интерфейсом и достаточным количеством расширенных функций для работы с высоким уровнем точности. Вы также можете создавать логотипы и трехмерный текст с помощью этого программного обеспечения. 3D Slash можно использовать бесплатно и идеально подходит для новичков, однако существует ряд ценовых пакетов, в которые добавляются функции для совместного или коммерческого использования в зависимости от потребностей потребителя. Кроме того, бесплатные версии имеют ограничения в отношении функций, более высоких разрешений и цветов, которые вы можете применить.Это интуитивно понятный интерфейс со стилем вырезания блоков для создания фигур, что делает его достаточно простым в использовании для всех.

Даже если вы не можете найти творческую искру, чтобы создать дизайн с нуля, существует множество файлов, доступных для загрузки, которые вы можете импортировать, а затем разрезать на что-то новое. Новые функции, такие как режим курсора, который значительно упрощает дизайн интерьера, являются отличным дополнением. Помимо возможности работать в стандартном режиме, его также можно использовать с гарнитурами VR.Хотя блочный стиль может быть ограничен с точки зрения диапазона форм, которые можно сделать, и менее приятен для глаз, он, тем не менее, эффективен и практичен. Есть немного программного обеспечения, которое так же быстро от концепции до конца, как 3D-косая черта.

SketchUp

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Pro версия стоит 299 долларов в год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Начинающих и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный и мощный, с библиотекой моделей, созданных пользователями и изготовителями.

SketchUp — еще одно хорошее программное обеспечение для моделирования, поскольку оно поддерживает баланс между удобством использования и функциональностью, что делает его идеальным для большинства уровней навыков. Программное обеспечение отличается легкостью обучения, а для профессионалов за дополнительную плату доступны расширенные функции. Он особенно хорош для разработки архитектурных проектов интерьера и экстерьера, но также имеет инструменты для множества других целей.

Все сложное может занять много времени, но более простые конструкции не отнимают слишком много времени.Также доступны бесплатная версия SketchUp Make и платная версия с дополнительными функциями SketchUp Pro.

Fusion 360

  • Цена: Бесплатно для личного использования и стартапов, 595 долларов в год за коммерческую лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Множество функций, таких как моделирование и создание инструментов, генеративное проектирование, моделирование, сборки, совместная работа, 3D-печать и CAM.

Это уникальное дополнение к списку программных инструментов для 3D-печати. Fusion 360 — это облачная программа трехмерного САПР, которая использует возможности облака для объединения команд дизайнеров и совместной работы над сложными проектами. Еще одним преимуществом облачной платформы является то, что Fusion хранит всю историю модели, включая изменения в ней. Доступны многочисленные варианты дизайна, включая моделирование произвольной формы, твердое тело и сетку.

Fusion 360 работает на основе ежемесячной подписки.Разработчики также регулярно обновляют функции, улучшая их по мере появления новых выпусков. Он работает на нескольких платформах и позволяет пользователям получать доступ к своей информации где угодно.

MoI 3D

  • Цена: 295 долларов
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Может создавать гладкие сетки на основе моделей САПР и удобен для перьевого планшета.

Сокращенно от «Момент вдохновения», MoI предлагает элегантный пользовательский интерфейс и мощный набор инструментов САПР для пользователей, специализирующихся на полигональном моделировании. Программа поставляется с расширенными логическими функциями, которые позволяют быстро создавать модели с твердой поверхностью. Это удобное программное обеспечение, использующее систему моделирования NURBS.

Хотя это не бесплатно, но дешевле, чем у некоторых из его конкурентов. В нем много функций, но он не загроможден бессмысленными функциями. Система, использующая кривые и логические значения, также ускоряет рабочий процесс.

Rhino3D

  • Цена: 995 долларов
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Очень мощный и полный функций для моделирования, анализа, рендеринга, 3D-захвата, CAM и 3D-печати.

Компания, разработавшая это программное обеспечение, позиционирует его как наиболее универсальное средство 3D-моделирования в мире. Программное обеспечение доступно для загрузки в различных пакетах на их веб-сайте по разным ценам.Программа использует точную математическую модель, известную как NURB, позволяющую манипулировать точками, кривыми, сетками, поверхностями, твердыми телами и т. Д. Самыми разными способами. В конечном итоге, учитывая диапазон конструктивных особенностей, доступных в Rhino3D, трудно оспорить его заявления о непревзойденной универсальности при создании сложных 3D-моделей.

Пользователи отметили, что программное обеспечение может быть очень сложным для изучения. Это естественный компромисс между возможностями и удобством для пользователя, которые приходится делать многим дизайнерам при создании детализированного программного обеспечения.Хотя это не самое точное программное обеспечение для определения намерений пользователя, оно является одним из лучших на рынке.

Modo

  • Цена: 599 долларов в год или 1799 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Процедурное моделирование и удобные для художников инструменты для моделирования, анимации, текстурирования и рендеринга.

Modo предоставляет креативные инструменты моделирования трехмерных полигонов и поверхностей с разбиением с большой гибкостью, позволяя создавать как органические модели произвольной формы, так и прецизионные сетки, используя одно и то же программное обеспечение.Это программа профессионального уровня с рядом функций, разработанная для продвинутых 3D-дизайнеров, и цена отражает это.

Несмотря на то, что это не самое удобное программное обеспечение, оно содержит большой набор функций и при этом работает без сбоев. Скорость программного обеспечения особенно очевидна с точки зрения текстур запекания. Он также работает с партнерским программным обеспечением и расширениями в качестве дополнительных настроек.

Кинотеатр 4Д

  • Цена: 720 долларов в год или 3945 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный интерфейс, параметрическое моделирование и процедурный рабочий процесс.

Это чрезвычайно мощный инструмент трехмерного моделирования, позволяющий создавать сложные трехмерные конструкции. Достаточно ровная кривая обучения Cinema 4D делает его доступным для новичков, которых пугает программное обеспечение с расширенными функциями. Программа регулярно обновляется бесплатными пакетами обновлений, которые помогают оптимизировать ее работу в различных операционных системах.

Удобные для пользователя параметры представляют отпечатки очень доступными способами. Параметры масштабирования и затенения значительно упрощают моделирование. Инструмент для скульптинга — отличный пример того, почему это программное обеспечение идеально подходит для редактирования моделей и уже существующих файлов.

SolidWorks

  • Цена: 1295 долларов в год или 3995 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Мощное дерево редактирования и инструменты для производства, сборки, моделирования, оценки затрат, CAM и 3D-печати.

Переходим к SolidWorks. Это программа САПР, которую часто используют профессиональные 3D-дизайнеры.Включено множество дополнительных функций, таких как инструменты проверки конструкции и обратный инжиниринг. Solidworks поставляется в трех различных пакетах, в зависимости от того, какие именно функции вам нужны.

Solidworks тяготеет к индустриальной стороне вещей. Это практично и подробно. В то время как большинство программ имитируют кривые через плавно наклонные плоские конструкции, Solidworks использует систему нурб, которые создают средние значения кромок для получения фантастически детализированных кривых. Он устраняет только полигональное моделирование, вместо этого выбирая размерные эскизы.В результате изменение размера становится намного проще.

Майя

  • Цена: $ 1,545 / год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Процедурные эффекты и мощные инструменты для создания мира и персонажей.

Maya, предназначенная в первую очередь для профессионалов в области анимации, полезна для многих аспектов трехмерного моделирования, особенно с точки зрения математически гладких поверхностей и форм.Maya изначально задумывалась как программа для 3D-анимации, но она также очень полезна для 3D-печати. Таким образом, многие параметры интерфейса больше напоминают скульптуру и анимацию.

Maya больше подходит для художественной печати. Он имеет быстрый движок рендеринга и лучше всего подходит для детализированных моделей со многими сложностями. Обратной стороной является то, что это очень дорого (в конце концов, это то же программное обеспечение, которое используется для высокобюджетных фильмов CGI |). Тем не менее, он позволяет реалистично отображать отражение и цвет в программном обеспечении с плавной работой.

3DS Max

  • Цена: $ 1,545 / год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • В чем его особенность: Опытные пользователи и профессионалы

Еще одна программа, ориентированная на анимацию, 3DS Max предлагает отличные функции трехмерного моделирования, такие как инструменты затенения, параметрическое моделирование сетки и моделирование полигонов. Это программное обеспечение только для Windows является фаворитом разработчиков видеоигр, многих телевизионных коммерческих студий и студий архитектурной визуализации.

Изобретатель

  • Цена: $ 1985 / год
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Создан специально для проектирования изделий и инженерных приложений и оснащен инструментами для моделирования и производства.

Программа Inventor 3D CAD позволяет проектировать механическое оборудование в 3D на профессиональном уровне. Программа поставляется с вариантами моделирования произвольной формы, прямого и параметрического моделирования.Кроме того, вы также получаете средства автоматизации и моделирования.

Разработанный Autodesk, Inventor поставляется в различных пакетах в зависимости от уровня подготовки (студенческий, профессиональный и т. Д.). Одна из замечательных особенностей Inventor — это то, как они улучшают программное обеспечение с учетом отзывов пользователей. Новые версии включают улучшения визуального представления данных и возможность легко ссылаться на сторонние разработки без необходимости конвертировать форматы файлов.

Слайсеры и хосты для 3D-принтеров

Второй раздел этого списка лучших программных инструментов для 3D-печати посвящен программам, которые помогут вам выполнить 3D-печать.Слайсеры — это самый простой способ перейти от 3D-модели к печатной детали, потому что они берут модель САПР, разрезают ее на слои и превращают модель в G-код. Программное обеспечение слайсера также включает настройки 3D-принтера, такие как температура, высота слоя, скорость печати и т. Д., В G-код. 3D-принтер может считывать этот G-код и создавать модель слой за слоем, следуя инструкциям, установленным в G-коде.

Ultimaker Cura

Несмотря на название, Cura можно использовать практически с любым 3D-принтером, поскольку это слайсер с открытым исходным кодом.Программа идеальна для новичков, потому что она интуитивно понятная и быстрая. Прежде всего, им легко пользоваться. Более опытные пользователи могут получить доступ к еще 200 настройкам для улучшения своих отпечатков.

Упростить3D

Simplify3D — чрезвычайно мощный инструмент премиум-класса для нарезки, который помогает значительно улучшить качество 3D-печати. Simplify3D не только разбивает ваш САПР на слои, он также исправляет любые проблемы с вашими моделями и позволяет вам предварительно просмотреть конечный результат, помогая в дальнейшем выявить любые другие проблемы.Опытным пользователям нужно будет решить, стоит ли платить за премиум-функции по сравнению со слайсерами с открытым исходным кодом.

Slic3r

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом включает в себя добавочную нарезку в реальном времени, предварительный просмотр в 3D и многое другое. Это один из наиболее широко используемых программных инструментов для 3D-печати. Постепенная нарезка в реальном времени гарантирует, что при изменении параметра нарезку не нужно начинать с нуля. Пересчитывается только G-код для затронутых деталей. Конечным результатом является быстрая, гибкая и точная программа нарезки.

Повторитель

Это программное обеспечение слайсера с открытым исходным кодом поддерживает три различных механизма нарезки; Slic3r, CuraEngine и Skeinforge. Repetier также может одновременно обрабатывать до 16 экструдеров с различными типами и цветами волокон, и вы можете визуализировать конечный результат перед печатью. Многочисленные настройки и доработки делают Repetier идеальным вариантом для более продвинутых пользователей. Вы также получаете удаленный доступ к своим принтерам с помощью Repetier host.

KISSlicer

Это программное обеспечение для нарезки хорошо выполняет свою работу, хотя пользовательский интерфейс довольно прост.Тем не менее, если вам просто нужен слайсер, обеспечивающий отличные результаты, используйте KISSlicer. Обратите внимание, что базовая версия предназначена только для станков с одной головкой. Для машин с несколькими головками вам понадобится PRO версия.

ideaMaker

Этот бесплатный слайсер распространяется Raise3D и обеспечивает быстрое и простое нарезание для большинства 3D-принтеров. Члены команды могут совместно использовать профили печати, а опоры могут быть размещены автоматически или вручную. Инструмент адаптивной высоты слоя позволяет программному обеспечению настраивать высоту слоя в зависимости от уровня детализации модели, повышая качество печати при минимальном времени печати.Также доступен удаленный мониторинг и управление.

OctoPrint

Бесплатный веб-интерфейс с открытым исходным кодом, позволяющий удаленно управлять и контролировать 3D-принтеры. Он совместим с большинством 3D-принтеров и позволяет пользователям просматривать свои отпечатки с помощью встроенной веб-камеры. Печать можно запускать, приостанавливать и останавливать удаленно, а также доступны плагины для отслеживания статистики печати и отправки push-уведомлений о ходе выполнения задания.

3D-принтер OS

Это отличное программное обеспечение для управления облачным 3D-принтером стоит недешево.Основная идея — управление всем процессом 3D-печати с помощью одной платформы. Пользователи могут редактировать и восстанавливать проекты, вырезать файлы STL из облака и даже отправлять файлы на печать из любой точки мира. Программное обеспечение также имеет возможность обмениваться файлами САПР.

Родственная история

Проектирование для аддитивного производства (DFAM)

Родственная история

Рекомендации по проектированию для 3D-печати нитями, смолой и порошковым слоем

Родственная история

Как решетчатые конструкции, напечатанные на 3D-принтере, улучшают механические свойства

Топ-15 лучших мобильных приложений для 3D-моделирования в 2021 году

Putty3D

Платфорн: iOS

Цена: 4 доллара США.99

Putty3D — это простое приложение для создания трехмерных скульптур. Это отличное решение для 3D художников художников и энтузиастов 3D , которое позволяет создавать 3D модели путем их лепки. Процесс очень похож на традиционную лепку из глины. Вы начинаете с твердой сферы и соответствующим образом редактируете ее с помощью инструментов скульптуры. Это увлекательный и интуитивно понятный способ создания 3D-моделей.

Приложение для проектирования Putty3D для iPad даже предлагает параметры экспорта в форматы OBJ и STL, которые позволят вам перенести вашу работу на ПК и внести дополнительные изменения, использовать 3D-модели для анимации и визуализации и даже распечатать их на 3D-принтере .

Umake

Платформа: iOS

Цена: 15,99 долларов США в месяц, 95,99 долларов США в год 299,99 долларов США / без ограничений

Umake выделяется тем, что у отличное сообщество, обучающие программы и видео-советы , которые научат вас 3D моделирование. После того, как вы его изучите, вы сможете пользоваться некоторыми довольно продвинутыми вариантами CAD-дизайна и сможете создавать модели, похожие на SketchUp.

Это приложение для 3D-моделирования предоставит вам инструменты для свободного эскиза или для создания точных технических чертежей , преобразованных в 3D-модели.Также есть простые варианты текстурирования . Вы сможете создавать различные 3D-модели, от архитектуры, дизайна изделий до автомобилей.

3DC

Платформа: iOS, Android

Цена: $ 3,99

Это приложение для 3D-моделирования особенно интересно для школы . Это очень интуитивно понятно и рекомендуется научить 3D-печати . Производители обещают, что это будет «самое простое приложение для 3D-дизайна на рынке». Вы сможете создавать простые 3D-модели, которые можно будет полностью распечатать.

Morphi


Платформа: iOS

Цена: 9,99 долларов США

Для приложения для 3D-проектирования для iPad Morphi предоставит вам действительно расширенный набор функций. У вас будет множество инструментов для 3D-моделирования, таких как наброски от руки, технические 2D-чертежи, векторные рисунки, редактируемые контрольные точки и другие. У вас также будет доступ к инструментам САПР , параметрам текстурирования, а также экспорту и импорту 3D-файлов для 3D-печати.

Microsoft 3D Builder

Платформа: Windows phone

Цена: бесплатно

Одно из немногих 3D-приложений, доступных для телефонов с Windows, Microsoft 3D Builder позволит вам восстанавливать 3D-модели , редактировать их и подготовить для 3D-печати . Чтобы ваши модели печатались правильно, вы сможете делать реалистичные рендеры для предварительного просмотра 3D-печати. Это приложение также позволит вам настроить параметры вашего 3D-принтера.

Thingiverse

Платформа: Android

Цена: бесплатно

Thingiverse — отличное решение, если вы не совсем заинтересованы в изучении 3D-моделирования или у вас просто нет времени, но вы все еще заинтересованы в том, чтобы продолжить доска с 3D печатью.Это мобильное 3D-приложение собирает огромное сообщество, бесплатно делающее 3D-модели . Благодаря этому мобильному приложению вы можете наслаждаться свободой 3D-печати в любом месте.

Qlone

Платформа: iOS

Цена: бесплатно

Qlone — это приложение для 3D-проектирования для iPad, а сочетает в себе 3D-моделирование и 3D-сканирование в одном приложении. Как это работает? Это приложение для 3D-моделирования позволит вам выполнить 3D-сканирование объекта в виртуальной реальности вашего телефона. Затем вы можете редактировать отсканированное изображение на своем iPhone или iPad.Как только вы будете довольны результатом, вы сможете экспортировать 3D-файл и распечатать его!

Qubism

Платформа: Android

Цена: Бесплатно

Вы знаете игру Minecraft? Qubism — это приложение для 3D-моделирования, которое работает очень похоже. Вы сможете проектировать простые модели , используя «кубы», блоки, которые можно растягивать, добавлять, перемещать, удалять и т. Д. Когда вы закончите, вы можете экспортировать свою 3D-модель, чтобы вносить более сложные изменения. или подготовить его к 3D-печати на вашем ПК.

Создание 3D-моделей для продавцов · Справочный центр Shopify

Эта страница была напечатана 8 октября 2021 г. Для получения текущей версии посетите https://help.shopify.com/en/partners/resources/creating-media/3d-models/creating-3d-models.

Когда вы строите 3D-модели продуктов от имени продавца, модель должна соответствовать определенным стандартам. Если ваша модель соответствует этим стандартам, то продавец получает высококачественную универсальную модель, которую можно использовать для множества различных задач, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR), рендеринг продуктов и маркетинг.Если модель не соответствует стандартам, продавец, скорее всего, отклонит ее.

В этом руководстве объясняются стандарты моделирования, которым должна соответствовать 3D-модель, и освещаются некоторые распространенные ошибки, которые могут привести к тому, что продавец отклонит модель.

Часто используемое программное обеспечение для 3D-моделирования

Для создания 3D-моделей для продавцов обычно используется следующее программное обеспечение 3D:


Майя

Autodesk Maya — это промышленный стандарт для 3D-моделирования.В Maya есть все инструменты, необходимые для создания высококачественных 3D-моделей.


Блендер

Blender — бесплатная альтернатива и отличный выбор для начала работы с 3D-моделированием. Это также полезно для предварительного просмотра файлов 3D-моделей.


3ds Max

3ds Max — еще одна программа для 3D-моделирования от Autodesk. 3ds Max не так ориентирован на моделирование, как Maya, но в нем все еще есть все инструменты, которые могут вам понадобиться.


Щетка ZBrush

ZBrush от Pixologic

— это интуитивно понятная программа для лепки.В ZBrush легко создавать мягкие поверхности и высококачественные детали, но он не идеален для создания оптимизированных сеток.


Художник по субстанции

Substance Painter — это надежный инструмент, который позволяет создавать высококачественные текстуры, раскрашивая их прямо на модели в трехмерном пространстве. Вы также можете использовать его для экспорта моделей в формате GLB.


Photoshop

Adobe Photoshop — доступный вариант, но он не так хорош для создания 3D-текстур, как Substance Painter.

Характеристики качественных моделей

Ниже приведены некоторые передовые практики, которым вы должны следовать при создании модели продукта. Эти передовые методы помогут вам создать точную и высококачественную модель, которую можно использовать по-разному, включая AR Quick Look, средства трехмерного просмотра в браузерах, виртуальную реальность и визуализацию продуктов.

Визуальная точность

Качество сетки

  • Модель имеет ровно столько геометрии, сколько необходимо:

    Слева: Модель с необходимым количеством геометрии.Справа: модель со слишком большой геометрией.

  • На модели нет черных полигонов. Черные многоугольники являются признаком того, что с моделью что-то пошло не так, например, две грани перекрывают друг друга или нормали, которые необходимо разблокировать:

  • Отдельные части моделируются отдельно, а затем собираются вместе, как если бы собирали настоящий продукт:

    Слева: отдельные детали сумки. Справа: комбинированные компоненты сумки.

  • Края продукта скошены до плавных переходов:

    Слева: куб с правильно скошенными краями.Справа: куб с нескошенными краями.

Физический рендеринг

  • Текстуры экспортируются с использованием рабочего процесса физического рендеринга (PBR).

    Для файла GLB необходимо экспортировать следующие текстурные карты:

    • диффузный
    • нормальный
    • единая карта с окклюзией, шероховатостью и металличностью, сопоставленная с красным, зеленым и синим каналами соответственно
    • эмиссионный (опционально)

Качество материала

  • Материалы, назначенные для геометрии, соответствуют ссылочным фотографиям продукта.

  • Есть нюансы и тонкости, которые часто упускаются из виду в моделях более низкого качества. Небольшие потертости, царапины и дефекты делают модель более правдоподобной:

  • Есть только одна карта текстуры для каждой характеристики модели, такой как шероховатость, металличность и окружающая окклюзия:

    Для файла GLB необходимо включить следующие карты:

    • диффузный
    • нормальный
    • единая карта с окклюзией, шероховатостью и металличностью, сопоставленная с красным, зеленым и синим каналами соответственно
    • эмиссионный (опционально)
  • Файлы текстур имеют минимальный размер при сохранении разрешения.

Моделирование для доработок

  • Сетка четырехугольная, то есть в ней используется четырехсторонняя геометрия. Четырехугольная геометрия лучше, если требуемый формат файла не предпочитает триангулированную (трехстороннюю) геометрию:

    Слева: четырехугольная модель. Справа: триангулированная модель.

  • Разработчик модели сохранил хороший рабочий файл. Сохранение версии файла модели до того, как преобразования были заморожены или история была удалена, помогает предотвратить проблемы в будущем.

Количество полигонов

  • Полигональность модели минимальна с сохранением всех деталей товара.
  • Модель соответствует ограничениям на полисчисление для различных форматов мультимедиа, в которых модель может быть использована, таких как посты Facebook 3D, AR Quick Look и VR.

УФ-раскладка

Происхождение продукта

Практика экспорта

  • Все объекты объединены в один объект.
  • Все края смягчены.
  • Основание модели размещено в начале сетки.
  • Все преобразования заморожены.
  • Вся история удалена.
  • Модели назначен только один материал, если не требуется иное.

Технические требования

  • Модель отправлена ​​продавцу в формате GLB. Чтобы узнать больше, см. Доставка готовых моделей продавцу .
  • Общий размер файла должен быть около 4 МБ.Для некоторых носителей может потребоваться меньший размер.
  • Текстуры должны быть по возможности оптимизированы для файлов JPG.

Образцы моделей

Следующие модели соответствуют всем критериям контрольного списка стандартов 3D-моделирования. Модели, которые вы предоставляете продавцу, должны быть аналогичного качества.

Загрузить модели

Мягкие и твердые изделия

Мягкие изделия имеют форму, которая может подвергаться воздействию прикосновения и силы тяжести. Некоторые примеры включают одежду, одеяла и подушки.Мягкие изделия должны выглядеть гибкими. Для реалистичности на них должны быть складки и складки. Мягкие изделия должны быть смоделированы так, чтобы выглядело так, будто на них действует сила тяжести. Помните, как продавец хочет, чтобы товар отображался, например, аккуратно сложенный, повешенный на вешалке или лежащий на плоскости.

Твердые изделия сохраняют свою форму, несмотря на воздействие прикосновения и силы тяжести. Некоторые примеры включают в себя вазы, посуду и электронику. У них должны быть чистые края и геометрия. Поверхности обычно идеально гладкие и хорошо отражают свет.Несовершенства присутствуют в текстурах, но не в геометрии. Края должны быть скошены для большей реалистичности.

Слева: мягкий продукт. Справа: жесткий продукт.

Детализированные изделия и масштабные изделия

Продукты с высокой детализацией имеют текстуры, этикетки или логотипы, требующие особого внимания. Продукты должны быть прозрачными и хрустящими. Важно, чтобы их текстурное пространство было полностью оптимизировано. Их фактуры необходимо аккуратно раскрасить. Начните рисовать текстуры с высоким разрешением, а затем при необходимости сожмите файл.При необходимости позвольте частям геометрии с логотипами и текстом занимать больше места на UV-карте.

Крупногабаритные изделия занимают больше места, чем обычные изделия. Некоторые примеры включают диваны, автомобили и велосипеды. Важно, чтобы текстуры этих видов продуктов были полностью оптимизированы. Эти продукты будут намного больше в сцене, поэтому растянутые текстуры или текстуры с низким разрешением будут более заметны для пользователя. Текстуры для масштабных продуктов часто должны быть не менее 2К. Начните рисовать с текстуры высокого разрешения, а затем при необходимости сожмите файл.

Слева: продукт с высокой детализацией. Справа: крупный гордость.

Ожидания по времени

Вы должны обсудить ожидания от модели с продавцом до начала процесса моделирования. Вы должны сообщить продавцу, сколько времени потребуется на создание модели на основе предоставленных им фотографий. Следующие факторы могут повлиять на время, необходимое для создания модели:

  • Сложность модели
  • Сложность текстуры
  • Количество вариантов исполнения
  • Точность размеров, предоставляемых торговцами
  • Качество и количество фотографий товара, предоставленных продавцом

Проверка качества

Когда вы думаете, что модель готова, вы и продавец должны просмотреть ее, прежде чем отправлять им все готовые файлы.Торговец лучше всех знает свои продукты и может сказать, точно ли модель представляет их продукты.

Чтобы завершить свой собственный обзор, вам следует использовать контрольный список стандартов. Используя контрольный список, убедитесь, что модель является максимально точной и хорошо обработанной, прежде чем вы отправите ее продавцу. Это означает, что вам с меньшей вероятностью придется пересматривать модель после ее доставки, что сокращает время выполнения модели.

Когда вы отправляете модель продавцу, убедитесь, что вы сделали следующее:

  • Отправьте модель в формате, позволяющем просматривать на 360 градусов.
  • Убедитесь, что у продавца есть подходящее устройство для предварительного просмотра модели.
  • Убедитесь, что файл работает в требуемом формате, если применимо.

Когда все пункты контрольного списка стандартов соблюдены и продавец удовлетворен трехмерной моделью, модель может считаться утвержденной.

Ниже приведены некоторые распространенные проблемы с качеством, из-за которых продавец может отклонить модель:

Неправильный масштаб

Размер модели отличается от реального продукта.Когда модель помещается в дополненную реальность рядом с реальным продуктом, они должны быть одинакового размера.

Непропорциональные компоненты

Компонент в 3D-модели не соответствует другим компонентам модели. Убедитесь, что вы собрали достаточно информации о деталях продукта, прежде чем приступить к моделированию. Полезно иметь справочные фотографии под разными углами, чтобы вы могли видеть компоненты со всех сторон, и вы не работаете только с письменными измерениями.

Плохая геометрия

В геометрии могут быть ошибки, влияющие на отображение модели.Следующие примеры являются типичными ошибками, на которые следует обращать внимание:

  • Плохое сглаживание
  • Плохое снятие фаски
  • Многоугольники пяти размеров вместо четырех, что может привести к защемлению
  • Z-Fighting (дублирование полигонов в одном месте)
  • Прореживание или триангуляция (по возможности всегда используйте квадраты)
  • Обрезка или взаимное проникновение
  • Несколько наборов УФ
  • При экспорте применено несколько материалов

Открытая геометрия

В дополненной реальности или в некоторых других средах легко увидеть дыры и пробелы в геометрии.Убедитесь, что все края загерметизированы и точки соединены.

Неправильная форма

Форма модели не соответствует товару. Внимательно проверьте пропорции и форму. Силуэт вашей модели должен соответствовать эталонным фотографиям товара.

Неточные материалы

Материалы модели не соответствуют изделию. Подробные материалы — залог правдоподобия. Убедитесь, что материалы имеют правильную отражательную способность, глянцевитость и прозрачность.

Низкое разрешение и размытые текстуры

Файлы текстур имеют низкое разрешение и размыты. Создавая файлы текстур, начинайте с высокого разрешения. Позже вы можете уменьшить разрешение в зависимости от того, какой размер файла текстуры вам нужен. Для мобильного Интернета размер файлов текстур не должен превышать 2048 x 2048 пикселей. Вы можете использовать сочетание текстур разного размера для оптимизации по размеру.

Искаженные UV

UV-развертки модели искажены. Следите за растяжением или искажением УФ-лучей.Удостоверьтесь, что правильное количество места отведено для элементов, требующих большего внимания или деталей (например, логотипов и текста, которые должны быть видны).

Доставка готовых моделей продавцу

Когда модель завершена и утверждена, вы можете доставить все файлы модели продавцу, используя любой метод, который лучше всего подходит для вас и для них. Например, вы можете использовать электронную почту, Dropbox или рынок экспертов.

Доставить все 3D-модели в виде файлов GLB. Формат GLB используется большинством программ 3D-просмотра.Файлы GLB — это отдельные файлы, которые включают модель и текстуры.

Следующие три руководства объясняют, как создавать файлы GLB с помощью трех популярных программ 3D-моделирования:

Примечание

Продавец может использовать устаревшее приложение 3D Warehouse Shopify для добавления 3D-моделей в продукты. 3D-модели ориентированы на формат файлов USDZ. Если продавцу требуется файл USDZ, вы можете создать его с помощью инструментов Apple USDZ.

Учимся делать 3D-модель

[Эта статья изначально была размещена на моем веб-сайте, Jellygon]

Недавно я создал нового персонажа для моей игры Starsteaders, и, поскольку я новичок в Blender, я подумал, что расскажу, как это произошло, как человек, который плохо знаком с 3D-моделированием.

Blender — это бесплатный «пакет для создания трехмерных изображений» с открытым исходным кодом, то есть это единая программа, которая может делать практически все, что вам нужно для создания трехмерных моделей и анимаций, подходящих для игр. За эти годы я собрал базовые знания о Blender, просматривая видео, но никогда не чувствовал себя комфортно, используя его, поэтому я решил также получить книгу. Я получил книгу «Learning Blender» Оливера Вильяра. Это для более старой версии Blender (до 2.8), но всякий раз, когда она говорила что-то не так, я просто искал ее в Интернете.Получение этой книги того стоило, чем просто просмотр обучающих видео в Интернете (хотя это тоже помогло). Похоже, что позднее в этом году выйдет обновленное издание книги, поэтому обязательно проверьте, читаете ли вы это в будущем. Основные отличия, которые я заметил, заключаются в том, что в Blender 2.8 была переработана часть пользовательского интерфейса, а также появился новый движок рендеринга под названием Eevee, который в книге не рассматривается.

Приступая к работе, первым делом нужно было немного узнать о пользовательском интерфейсе Blender. Blender — одно из самых сложных программ, которые я когда-либо использовал — в основном нет ничего интуитивно понятного, поэтому вам придется запомнить множество сочетаний клавиш и выучить правильные термины для вещей.Я определенно не рекомендую просто нырять и пытаться во всем разобраться. Вместо этого создайте тестовый файл и потратьте некоторое время на изучение интерфейса и основных концепций моделирования. Понимание концепции объекта и «объектных данных» Blender поучительно (и слишком много, чтобы вдаваться в подробности здесь).

Однако не расстраивайтесь — Blender довольно хорошо разработан для того, что он делает, и, честно говоря, удивительно, что он бесплатный и с открытым исходным кодом. Кроме того, вы можете нажать пробел в любое время, чтобы вызвать поиск команд, что невероятно полезно, когда вы даже не знаете термин для того, что ищете.

Предварительная версия

Согласно книге, создание 3D-персонажа фактически начинается вне Blender. Первым шагом было спроектировать и нарисовать мою идею в программе 2D-рисования. Трудно переоценить, насколько полезным был этот шаг, потому что, когда вы пытаетесь изучить какое-то действительно сложное программное обеспечение, последнее, что вам нужно, — это также принимать множество решений о том, как должна выглядеть ваша модель. Так что не расслабляйтесь на этом шаге!

Первым делом нарисовал кучу силуэтов.Идея в том, что рисовать их очень быстро, поэтому вы можете быстро перебирать кучу идей. Кроме того, если ваш персонаж узнаваем только по силуэту, это может быть признаком хорошего дизайна. Мне не очень удобно рисовать без справочника, и я действительно хотел остановиться после 3-го, но я все равно заставил себя продолжать, и я рад, что сделал это, потому что я думаю, что со временем они улучшились.

Мне нужно было что-то, что оставляло бы многое для воображения игрока и хорошо смотрелось бы на расстоянии, поэтому я выбрал M, хотя это не обязательно мой любимый дизайн.

Затем я детально проработал дизайн. Вы можете рисовать различные позы действий и альтернативы одежде, чтобы убедиться, что все выглядит хорошо, но в конечном итоге вы захотите получить что-то вроде изображений ниже, которые можно импортировать в Blender и использовать в качестве справочника при моделировании. Важно выровнять все правильно, потому что на самом деле вы будете моделировать прямо над этими изображениями.

Создание 3D-модели

Затем нужно было импортировать эталонные изображения в Blender и начать моделирование.Я сделал это, создав примитив, такой как куб или сферу, а затем с помощью различных инструментов Blender добавлял все больше и больше вершин, перемещая их и выдавливая грани, пока они не стали похожи на трехмерную версию моих эталонных изображений. Вам нужно сделать только одну сторону тела, потому что Blender может автоматически отразить ваши изменения на другой стороне. По большей части моделирование было не слишком сложным и на самом деле было довольно забавным, но я рад, что лицо моего персонажа не видно, потому что шлем и руки были достаточно крепкими, без необходимости делать нос, уши и глаза.

Самым сложным было сделать топологию достойной. Топология — это слово для обозначения конкретного расположения вершин и граней многоугольника в модели. По сути, ваша модель может выглядеть одинаково внешне, но иметь любое количество различных многоугольников. Например, он может состоять из всех треугольников или всех четырехугольников (четырехсторонних многоугольников), или он может иметь 5000 или 100000 вершин. Этот выбор топологии действительно может повлиять на внешний вид и анимацию модели, и я думаю, что понимание того, как сделать правильный выбор топологии, должно происходить с опытом, потому что у меня было много проблем с этим.В частности, вы должны избегать треугольников и использовать только квадраты, но иногда вы получаете треугольник, и тогда действительно трудно избавиться от него.

Но в конце концов у меня было то, чем я был вполне доволен!

Добавление цвета и текстуры

Чтобы добавить цвета и детали к вашему персонажу, вы сначала должны «развернуть» вашу модель, то есть процесс присвоения каждой вершине позиции на 2D-изображении. Каждая вершина получает 2D-координату, называемую UV (которая представляет собой просто координаты X и Y на изображении, за исключением того, что вместо этого они называются U и V).По сути, это то же самое, что взять земной шар и превратить его в двухмерную настенную карту. Вы должны «развернуть» сферу так, чтобы каждая позиция на трехмерной земле имела соответствующее положение на двухмерной карте. Если вы можете представить это наоборот, то все, что вы рисуете на 2D-карте, будет отображаться в соответствующей позиции в 3D — именно так вы рисуете детали на модели.

Blender сделал большую часть этого за меня — вы просто даете ему несколько подсказок и приказываете развернуть, и он делает довольно хорошую работу.Затем вы можете вносить коррективы, перетаскивая части и изменяя размер частей, которые должны иметь большее или меньшее разрешение в изображении. Вот карта каждой части моей модели с UV-положением в 2D.

Итак, теперь, если я нарисую прямо на изображении выше и скажу Blender (или моему игровому движку) использовать его в качестве текстуры для моей модели, мой рисунок будет отображаться в 3D. Однако я обнаружил, что это легче сказать, чем сделать. Поскольку карта плоская, а 3D-модель имеет кривые, если вам нужна прямая линия на модели, вам, возможно, придется нарисовать ее как странную кривую в 2D.Все, что вы рисуете в 2D, неожиданным образом искажается при отображении в 3D. Так что это было действительно неприятно, и я думаю, что мне нужно больше изучить передовой опыт, прежде чем я попробую снова.

Но я смог споткнуться, так что вот моя последняя карта текстуры (контуры многоугольника отсутствуют в реальной версии, это просто для демонстрационных целей).

А здесь он нанесен на модель (обратите внимание, что на груди отсутствует логотип, потому что я просто не мог заставить его хорошо выглядеть).

Вы можете использовать UV-карту и для других целей — это просто способ связать 2D-текстуру с 3D-моделью. Я также попросил Blender запечь текстуру ambient occlusion, которая сообщает моему игровому движку, какие части персонажа должны иметь дополнительные темные тени во время выполнения.

Такелаж модели

Чтобы оживить 3D-модель, вы должны «оснастить» ее тем, что Blender называет «арматурой». По сути, вы создаете скелет для своего персонажа и сообщаете Blender, как каждая кость соединяется с другими и как им разрешено двигаться.Это может быть сложно, но книга, которую я читал, довольно хорошо помогла мне, и я в основном просто воссоздал риг из книги, за исключением частей лица.

Вы можете видеть из моей арматуры ниже, насколько сложной она складывалась для рук и ног, поэтому книга здесь была очень полезной. Увидеть движение созданной мной модели было захватывающе! Но это также выявило некоторые проблемы — когда персонаж двигается определенным образом, вы можете видеть пустое пространство между туловищем и ногами! Я не думал, что каждая поза будет полностью закрыта во всех позах.Кроме того, моей модели, вероятно, нужно больше вершин в некоторых областях, чтобы избежать появления странных зубчатых краев при анимации, но сейчас это сложно исправить. Я думаю, что это все те вещи, в которых ты поправляешься с опытом.

Ввод в игру

Мне пришлось немного схитрить, потому что у меня уже есть анимации, которые я сделал для моей старой модели игрока (которая была просто фигуркой). Поскольку все гуманоидные персонажи имеют более или менее одинаковую конфигурацию (голова, две руки, две ноги и т. Д.), Мой игровой движок (Unity) может перенастроить анимацию, созданную для моего старого персонажа, на моего нового.Так что на этот раз мне не нужно было создавать какие-либо новые анимации (но вы также можете использовать Blender для этого).

Unity может напрямую импортировать файл Blender, что удобно. Мне просто нужно было немного настроить, чтобы сказать, какие кости какие, и все это просто сработало. Любые специальные материалы / шейдеры, которые вы настроили в Blender, не будут импортированы в Unity, поэтому мне пришлось создать один или два материала, но я уже знал, как это сделать.

Вот как это выглядит в моей игре! Моя модель определенно не выдерживает тщательного изучения, но, к счастью, в моей игре она довольно мала, поэтому многие недостатки не заметны.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top