Огонь для фотошопа синий: Огонь PSD, 6600+ Огонь осчс-образ для бесплатной загрузки

Содержание

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя

(Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите

Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите

Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом.

Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента

(Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём

Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр

Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4.

Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  — достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  — достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Рисуем огонь в Фотошоп

Для коллажей иногда необходим огонь, но копирование огня из другого изображения может не дать желаемого результата. В программе Photoshop имеется функция, позволяющая нарисовать почти реалистичное пламя. Для этой цели необходимо использовать инструмент «Перо».

Открываем изображение с камином (пример).

Создаем новый слой. Проводим линию, закругляем углы. Более детально, как использовать инструмент «Перо» показано в уроке.

Применяем фильтр, который позволит создать языки пламени.

В диалоговом окне выбираем тип пламени.

Удаляем прежний контур.

Рисуем новый контур в новом слое.

С помощью фильтра «Огонь» делаем язык пламени. При помощи функции «Деформация» можно исказить пламя.

Создаем новый слой. Создаем новый контур и применим к нему дополнительные параметры пламени.

Создаем дубликат этого слоя с пламенем. Отражаем его по горизонтали.

В окне слоев выделяем слои с пламенем огня: стать мышкой на первый слой, который нужно выделить и удерживая нажатой клавишу Shift нажать на последний слой, который нужно выделить. Объединяем выделенные слои в группу: комбинация клавиш Shift и G.

К группе добавляем слой-маску и в ней кистью мягкого типа, черного цвета скрываем лишние участки с огнем.

Имитируем отсветы огня. Под группой с пламенем создаем новый слой и кистью мягкого типа под цвет огня рисуем пятно.

Изменяем слою режим наложения на «Перекрытие».

Создаем корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность» и уменьшаем насыщенность.

Создаем корректирующий слой «Заливка цветом»  и устанавливаем синий цвет. Изменяем режим наложения на «Перекрытие».

Становимся на верхний слой и инструментом «Прямоугольная область» выделяем все изображение. Во вкладке «Редактирование» выбираем «Скопировать совмещенные данные» и «Вставить». К слою сведение применяем блик, который поспособствует усилению эффекта отблеска огня. Во вкладке «Фильтр» выбираем Camera raw и при помощи радиального фильтра создаем блик.

Снижаем слою непрозрачность до 50-55%. Получаем имитацию огня в камине.

Данный фрагмент можно применить в коллаже используя дополнительные элементы (пример1, пример2).

Бесплатные фото Рука Цветок Огонь Синий Красный Синий Огонь Photoshop

Если это полезно для вас, поделитесь с друзьями. Перед выступлением здесь наша команда была тщательно отобрана. Кроме того, вы также можете поблагодарить их, пригласив одну чашку кофе.

Великолепное изображение, которое вы можете бесплатно использовать в самых разных целях: обои, печать, публикация, коммерческие продукты … и т. Д. Использование лицензии Creative Commons Zero — CC0. Реферальная ссылка на Max Pixel (не требуется).

Фото было отмечено тегами: Огонь, Цветок, Рука, Синий, Красный, Photoshop, Синий Огонь. Архив в категории « Природа / Пейзажи », максимальный размер 7373 × 8192 пикселей, вы можете скачать его в формате JPG.

Наша команда хотела бы порекомендовать вам несколько фотографий из этой категории:

Сад, Цветы, Бабочка, Серебристый Фритиллярий

Совместите пальцы, указательные пальцы, руки, пальцы, ребенок

Роза, Синий, Цветок, Блум, Роман, Цветочный, Свежий

Розовый, Вишни В Цвету, Цветы, Филиал, Розовые Цветы

Одуванчик, Семена, Цветок, Природа, Завод, Лето, Весна

Спарклер, Холдинг, Руки, Фейерверк, Искры, Огонь

Маргарита, Дейзи, Цветок, Уайт, Красивый, Красота

Ангел, Ведьма, Ад, Архангел, Люцифер, Женщина, Крыло

Матч, Пламя, Дым, Спичка, Зажигалка, Зажигание

Руки, Команда, Вместе, Люди, Единство, Работа в команде

Цветок, Природа, Флора, Лепесток, Лето, Маргаритка, Розовый

Обои водяная лилия, водное растение, цветок, Hd картинки, фото

Огонь Цветок Рука Синий красный Фотошоп Бесплатные фото Бесплатные изображения Макс Пиксель

70+ Blue Fire Wallpaper HD

В этой коллекции представлена ​​тема Blue Fire Wallpaper HD.Вы можете выбрать формат изображения, который вы нужно и установить его абсолютно на любое устройство, будь то смартфон, телефон, планшет, компьютер или ноутбук. Также фон рабочего стола можно установить на любую операционную систему: MacOX, Linux, Windows, Android, iOS и многие другие. Предоставляем обои в форматах 4K — UFHD (UHD) 3840 × 2160 2160p, 2K 2048 × 1080 1080p, Full HD 1920×1080 1080p, HD 720p 1280×720 и многие другие.

Android

  1. Нажмите кнопку Home .
  2. Нажмите и удерживайте пустую область.
  3. Tap Обои .
  4. Коснитесь категории.
  5. Выберите изображение.
  6. Tap Установить обои .

iOS

  1. Чтобы изменить новые обои на iPhone, вы можете просто взять любую фотографию из своей Фотопленки, а затем установите его прямо как новое фоновое изображение iPhone. Это даже проще. Мы разберемся с детали, как показано ниже.
  2. Нажмите, чтобы открыть приложение «Фото» на iPhone с последней версией iOS. Просмотрите свою фотопленку папку на iPhone, чтобы найти свою любимую фотографию, которую вы хотите использовать в качестве новых обоев iPhone.Нажмите , чтобы выбрать и отобразить его в приложении «Фото». В левом нижнем углу вы найдете кнопку «Поделиться».
  3. Нажмите на кнопку «Поделиться», затем нажмите «Далее» в правом верхнем углу, вы откроете общий доступ. варианты, как показано ниже.
  4. Переключитесь справа налево в нижней части экрана iPhone, чтобы открыть « Use as Обои ”вариант. Нажмите на нее, и вы сможете перемещать и масштабировать выбранную фотографию. а затем установите его в качестве обоев для экрана блокировки iPhone, главного экрана или обоих.

MacOS

  1. В окне Finder или на рабочем столе найдите файл изображения, который вы хотите использовать.
  2. Удерживая нажатой клавишу «Control» (или щелкните правой кнопкой мыши) файл, выберите «Установить изображение рабочего стола» в контекстном меню. Если вы используете несколько дисплеев, это изменяет обои только вашего основного дисплея.

Если вы не видите «Установить картинку рабочего стола» в контекстном меню, вы должны увидеть подменю «Службы». вместо. Выберите оттуда «Установить картинку рабочего стола».

Windows 10

  1. Перейти к Пуск .
  2. Введите «фон» и затем выберите Настройки фона в меню.
  3. В Настройки фона вы увидите изображение предварительного просмотра. Под Фон есть это раскрывающийся список.
    1. Выберите «Изображение», а затем выберите или Найдите для изображения.
    2. Выберите «Сплошной цвет», а затем выберите цвет.
    3. Выберите «Слайд-шоу» и Найдите папку с изображениями.
  4. Менее Выберите подгонку , выберите один из вариантов, например «Заливка» или «По центру».

Windows 7

  1. Щелкните правой кнопкой мыши пустую часть рабочего стола и выберите «Персонализировать».
    Появится панель персонализации панели управления.
  2. Щелкните параметр «Фон рабочего стола» в нижнем левом углу окна.
  3. Щелкните любое изображение, и Windows 7 быстро поместит его на фон рабочего стола.
    Нашли хранителя? Нажмите кнопку «Сохранить изменения», чтобы сохранить изменения на рабочем столе. Если нет, щелкните изображение Меню местоположения, чтобы увидеть больше вариантов.Или, если вы все еще ищете, перейдите к следующему шагу.
  4. Нажмите кнопку «Обзор» и щелкните файл в своей личной папке «Изображения».
    Большинство людей хранят свои цифровые фотографии в папке «Изображения» или в библиотеке.
  5. Нажмите «Сохранить изменения» и закройте окно «Фон рабочего стола», когда будете удовлетворены выбор.
    Выйдите из программы, и выбранная вами фотография останется на рабочем столе в качестве фона.

Бесплатное голубое пламя на прозрачном фоне, скачать бесплатно голубое пламя на прозрачном фоне png изображения, бесплатные клипарты в библиотеке клипартов

анимированное синее пламя png

прозрачный фон огонь рамка png

фонов прозрачных

синий огненный шар прозрачный фон

настоящий огонь прозрачный фон

прозрачный фон огонь png gif

синее пламя вектор png

синий огонь клипарт

синий огонь d png

пламя красный огонь png

Отзывы о

sculptnation test boost

синий огонь прозрачный фон png

прозрачное синее пламя png

синий огонь прозрачный фон png

синее пламя png прозрачный

синее пламя png прозрачный

синее пламя вектор png

синий огонь png gif

синий огонь прозрачный фон

иллюстрация

иллюстрация

анимированное синее пламя png

синий огненный круг png

картинки синего пламени

прозрачный огненно-синий png

синий огненный шар png

синее пламя png прозрачный

католическая церковь святого семейства

синий огонь прозрачный фон

прозрачный фон синее пламя

синий огонь рисунок

синее пламя огня png

кролик

католическая церковь святого семейства

католическая церковь святого семейства

католическая церковь святого семейства

синий огонь png gif

фон розовый огонь

синее пламя HD png

кролик

синий огненный шар png

синий прозрачный фон огонь

католическая церковь святого семейства

фон синий огонь png

прозрачное синее пламя png

католическая церковь святого семейства

Flaming Hot Fire Text в Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как создать текстовый эффект огня в Photoshop, охватывающий ваши буквы раскаленным пламенем. Мы начнем с добавления начального текста, а затем подожжем текст, используя фильтр ветра Photoshop, фильтр «Пластика», корректирующие слои и эффекты слоя! Мы смешаем текст с пламенем с помощью инструмента «Кисть» и маски слоя. И мы улучшим эффект огня, используя пару текстур, которые мы создадим с нуля.

Вот как будет выглядеть текстовый эффект огня, когда мы закончим:

Окончательный эффект.

Приступим!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Часть 1: Добавление текста

Начнем с создания нового документа и добавления исходного текста.

Я использую последнюю версию Photoshop CC, но каждый шаг полностью совместим с Photoshop CS6.

Шаг 1. Создайте новый документ Photoshop

Начните с создания нового документа Photoshop. Подойдите к меню File в строке меню и выберите New :

Переход к файлу> Создать.

Для этого урока установите Width вашего документа на 1600 пикселей , Height от до 1000 пикселей и разрешение от до 72 пикселей / дюйм . Оставьте для параметра Background Contents значение white . Затем, чтобы создать документ, нажмите «Создать» или «ОК» в зависимости от того, какую версию Photoshop вы используете:

Новые настройки документа.

Шаг 2. Заполните новый документ черным цветом

Измените фон документа с белого на черный, перейдя в меню Правка и выбрав Заливка :

Идем в меню «Правка»> «Заливка».

В диалоговом окне «Заливка» установите для Contents значение Black , а затем нажмите OK:

Установка черного цвета для содержания.

Photoshop заполняет фон черным цветом:

Огненный текст будет красиво выделяться на черном фоне.

Шаг 3. Добавьте текст

Чтобы добавить текст, возьмите инструмент Type Tool на панели инструментов:

Выбор инструмента «Текст».

На панели параметров выберите шрифт.Я выберу что-нибудь простое, например Times New Roman Bold . Установите размер шрифта на 72 pt , чтобы получить наибольший предустановленный размер на данный момент:

Выбор шрифта и размера шрифта на панели параметров.

По-прежнему на панели параметров установите цвет шрифта на белый , щелкнув образец цвета :

Изменение цвета шрифта.

Затем выберите белый цвет в палитре цветов. Нажмите ОК, чтобы закрыть:

Установка белого цвета шрифта.

Выбрав шрифт и цвет шрифта, щелкните внутри документа и добавьте текст. Я напечатаю слово «ОГОНЬ». Текст будет выглядеть слишком маленьким, но мы исправим это дальше:

Добавление текста.

Чтобы принять его, щелкните галочкой на панели параметров:

Щелкните галочку.

Шаг 4. Измените размер и переместите текст с помощью Free Transform

Чтобы изменить размер текста, перейдите в меню Edit и выберите Free Transform :

Идем в Edit> Free Transform.

Затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите любую из угловых маркеров наружу. Удерживание клавиши Shift фиксирует формы букв на месте, чтобы вы не исказили их. Когда вы закончите, отпустите кнопку мыши, а затем , затем отпустите клавишу Shift:

Удерживая Shift, перетащите угловые маркеры, чтобы изменить размер текста.

Чтобы переместить текст, щелкните внутри поля «Свободное преобразование» и перетащите его на место. Освободите место для огня в верхней части букв, перетащив текст вниз в нижнюю половину документа:

Перетаскивание текста на место.

Чтобы принять его, снова щелкните галочкой на панели параметров:

Щелкните галочку, чтобы закрыть «Свободное преобразование».

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Часть 2: Рисование пламени вокруг текста

Шаг 5. Растеризация типа

На панели «Слои» мы видим наш текст на слое «Тип» над фоновым слоем:

Панель «Слои», отображающая слой «Текст».

Преобразуйте текст в пиксели, нажав правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac) на слое «Тип» и выбрав Растеризовать тип в меню:

Выбор команды «Тип растеризации».

Photoshop преобразует текст в обычный слой:

Тип преобразован в пиксели.

Шаг 6. Дублируйте текстовый слой

Сделайте копию слоя, перетащив ее на значок New Layer внизу панели «Слои»:

Дублирование текстового слоя.

Шаг 7. Выключите копию

Копия появится над оригиналом. На данный момент отключите копию, щелкнув ее значок видимости :

Отключение верхнего слоя.

Шаг 8: Выберите исходный текстовый слой

Затем щелкните исходный текстовый слой, чтобы выделить его:

Выбор исходного текстового слоя.

Узнайте все о слоях из нашего полного учебного руководства!

Шаг 9. Поверните текст на 90 ° по часовой стрелке

Мы готовы создать пламя и начнем с применения фильтра ветра в Photoshop. Проблема в том, что фильтр ветра работает только слева направо или справа налево. Это не работает по вертикали, и нам нужно, чтобы наше пламя выглядело так, будто оно поднимается над буквами.Итак, прежде чем применить фильтр, нам сначала нужно повернуть текст. Поднимитесь в меню Image , выберите Image Rotation , а затем выберите 90 ° по часовой стрелке :

Переход к изображению> Поворот изображения> 90 ° по часовой стрелке.

При этом весь документ, включая текст, поворачивается на бок:

Текст после поворота изображения по часовой стрелке.

Шаг 10: Применение фильтра ветра

Повернув текст, перейдите в меню Filter , выберите Stylize , а затем выберите Wind :

Идем в Фильтр> Стилизация> Ветер.

В диалоговом окне Wind установите Method на Wind и Direction от до Left , а затем нажмите OK:

Установите метод «Ветер» и направление «Слева».

Если вы присмотритесь, вы увидите маленькие полосы или шипы, идущие наружу по правым краям каждой буквы. Здесь я увеличил букву F, чтобы их было легче увидеть:

Маленькие полосы появляются по правым краям.

Шаг 11: Повторно примените фильтр ветра еще два раза

Чтобы сделать полосы длиннее, снова примените фильтр «Ветер».Вернитесь в меню «Фильтр», и, поскольку ветер был последним фильтром, который мы применили, вы найдете его вверху списка:

Включите фильтр ветра во второй раз, выбрав «Фильтр»> «Ветер».

После второго запуска полосы становятся более заметными:

Эффект после повторного запуска фильтра ветра.

Примените фильтр ветра в третий раз, снова выбрав его в верхней части меню «Фильтр»:

Третий запуск ветрового фильтра.

А теперь полосы столько, сколько нам нужно:

Эффект после трех проходов фильтра ветра.

Шаг 12: Поверните текст на 90 ° против часовой стрелки

Мы закончили с фильтром ветра, поэтому поверните текст обратно в исходную ориентацию, перейдя в меню Image , выбрав Image Rotation , и на этот раз выбрав 90 ° против часовой стрелки :

Переход к изображению> Поворот изображения> 90 ° против часовой стрелки.

При повороте текста полосы теперь поднимаются вверх по направлению к верху:

Изображение вернулось в исходное положение.

Шаг 13: примените фильтр «Размытие по Гауссу».

Чтобы смягчить полосы, примените размытие. Поднимитесь в меню Filter , выберите Blur , а затем выберите Gaussian Blur :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

В диалоговом окне «Размытие по Гауссу» выберите низкое значение , Радиус , около 1 пиксель , а затем нажмите «ОК»:

Размытие эффекта фильтра ветра, чтобы смягчить его.

Полосы теперь выглядят мягче:

Эффект после применения Gaussian Blur.

Шаг 14: Дублируйте фоновый слой

Вернувшись на панель «Слои», сделайте копию фонового слоя, перетащив ее на значок New Layer :

Дублирование фонового слоя.

Копия появляется над оригиналом:

Новый слой «Фоновая копия».

Шаг 15. Объедините слои текста и фоновой копии

Объедините текстовый слой со слоем «Фоновая копия», щелкнув текстовый слой, чтобы выбрать его:

Выбор текстового слоя.

И затем , щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкнув (Mac) на слое и выбрав Merge Down из меню:

Выбор команды «Объединить вниз».

Объединяет оба слоя в один слой:

Слои с текстом и «Фоновая копия» теперь объединены в один.

Шаг 16: Переименуйте объединенный слой «Пламя»

Дважды щелкните по названию «Фоновая копия», чтобы выделить его, а затем переименуйте слой «Пламя».Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), чтобы принять его:

Переименование объединенного слоя «Пламя».

Шаг 17: Нарисуйте пламя с помощью фильтра Liquify

Выбрав слой «Flames», перейдите в меню Filter и выберите Liquify :

Идем в Фильтр> Пластика.

Выберите инструмент Forward Warp Tool

Убедитесь, что в диалоговом окне фильтра «Пластика» на панели инструментов слева выбран инструмент Forward Warp Tool :

Выбор инструмента прямой деформации.

Установить размер кисти

Затем в параметрах инструмента кисти справа установите размер вашей кисти примерно на 100 пикселей :

Начиная с кисти 100 пикселей.

Искажение полос

Первое, что нам нужно сделать, это придать полосам, которые мы создали с помощью фильтра ветра, больше вида wispy . Щелкните внутри полос в разных местах и ​​перетащите указатель мыши на небольшое расстояние влево или вправо, чтобы плавно деформировать их и создать тонкие случайные кривые.Просто щелкните, перетащите, отпустите кнопку мыши, а затем снова щелкните и перетащите в другую область. Старайтесь пока не щелкать внутри самих букв. Просто деформируйте и покачивайте полосы:

Перетаскивание полос влево и вправо для их деформации.

Исправьте ошибки с помощью инструмента Reconstruct Tool

Если вы допустили ошибку, отмените последний шаг, нажав Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac). Или выберите инструмент Reconstruct Tool на панели инструментов, а затем закрасьте область, чтобы отменить примененную деформацию.Как только вы устранили ошибку, вернитесь к инструменту Forward Warp Tool и продолжайте деформировать полосы:

Вы можете отменить деформацию с помощью инструмента реконструкции.

Не забудьте включить полосы в средней и нижней частях букв. Если вам нужно отрегулировать размер кисти, нажмите клавиши левой и правой скобок на клавиатуре. Левая скобка ([) делает кисть меньше, а правая скобка (]) — больше. Когда вы закончите, у вас должно получиться что-то похожее на то, что у меня здесь:

Полосы после добавления начальной деформации.

Уменьшите размер кисти и нарисуйте огоньки

Вернувшись в Параметры инструмента кисти, уменьшите Размер вашей кисти примерно до 20 пикселей :

Уменьшение размера кисти.

На этот раз, чтобы создать небольшое пламя, щелкните внутри букв и перетащите вверх по полосам. Попробуйте перетащить в разные стороны для разнообразия или даже следуйте по пути полос для дополнительного эффекта:

Рисование маленьких огоньков по верхним частям букв.

Опять же, если вы ошиблись, нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы отменить последний шаг. Когда вы закончите с верхними частями букв, проделайте то же самое с нижней и средней частями. Результат должен выглядеть примерно так:

Результат после рисования небольшого пламени.

Увеличьте размер кисти и нарисуйте пламя большего размера

Увеличьте размер кисти примерно до 50 пикселей :

Выбираем кисть большего размера.

Затем щелкайте по случайным точкам внутри букв и перетаскивайте их вверх, чтобы разжечь пламя большего размера. Снова тащите в разные стороны для разнообразия:

Рисуем пламя большего размера с помощью кисти большего размера.

Вот мой результат после добавления пламени большего размера:

Добавлено пламя большего размера.

Увеличьте размер кисти и нарисуйте самые большие языки пламени

Наконец, увеличьте размер кисти примерно до 70 пикселей :

Устанавливаю размер кисти 70 пикселей.

А затем щелкните и перетащите, чтобы добавить еще несколько больших огней вдоль вершин. По одному на письмо:

Добавляем несколько больших огней для усиления эффекта.

Когда вы закончите, нажмите OK, чтобы закрыть фильтр Liquify, и вот мой результат:

Результат фильтра «Пластика».

Часть 3: Раскрашивание пламени

Шаг 18: Добавьте два корректирующих слоя Цветовой тон / Насыщенность

На данный момент наше пламя просто белое, так что давайте добавим ему немного цвета.

Добавьте первый корректирующий слой оттенка / насыщенности

На панели «Слои» щелкните значок Новая заливка или корректирующий слой внизу:

Добавление нового корректирующего слоя.

Затем выберите Hue / Saturation из списка:

Выбор оттенка / насыщенности.

Корректирующий слой появляется непосредственно над слоем «Пламя»:

Добавлен первый корректирующий слой оттенка / насыщенности.

Элементы управления и параметры для корректирующего слоя появляются на панели «Свойства» Photoshop.Сначала включите опцию Colorize . Затем установите значение Hue на 40 и Saturation на 100 :

.

Элементы управления оттенком / насыщенностью на панели свойств.

Добавляет теплый желтый цвет вершинам пламени:

Результат с первым корректирующим слоем оттенка / насыщенности.

Добавьте второй корректирующий слой оттенка / насыщенности

Добавьте второй корректирующий слой оттенка / насыщенности, снова щелкнув значок New Fill или Adjustment Layer на панели слоев:

Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

И выбрав Hue / Saturation из списка:

Снова выбираем оттенок / насыщенность.

На панели «Свойства» на этот раз оставьте параметр Colorize , снятым , и просто установите значение Hue на -15 :

Установка оттенка -15.

Это изменяет цвет пламени с желтого на оранжевый:

Результат со вторым корректирующим слоем Hue / Saturation.

Шаг 19. Измените режим наложения на Overlay

Чтобы смешать цвета двух корректирующих слоев Hue / Saturation, измените режим наложения второго с Нормального на Overlay :

Изменение режима наложения слоя на Overlay.

Это смешивает оранжевый и желтый вместе:

Результат после изменения режима наложения.

Шаг 20. Добавьте корректировку «Уровни» над слоем «Пламя».

Чтобы изменить оставшиеся белые области на желтые, выберите слой «Пламя»:

Выбор слоя «Пламя».

Затем щелкните значок Новый слой заливки или корректирующего слоя :

Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

И на этот раз выберите уровней :

Добавление корректирующего слоя уровней.

Photoshop добавляет корректирующий слой «Уровни» непосредственно над слоем «Пламя»:

Добавлен корректирующий слой «Уровни».

Шаг 21: Уменьшите максимальную яркость Выходной уровень

На панели «Свойства» вы увидите два значения для выходных уровней ; один установлен на 0, а другой на 255. Первое значение контролирует минимальный уровень яркости слоев ниже корректирующего слоя, а второе — максимальную яркость. Чтобы уменьшить цвет пламени и текста с белого до желтого, уменьшите второе значение с 255 до 185 :

Снижение максимальной яркости Выходной уровень до 185.

И вот результат. Белые области теперь желтые, но оранжевые блики по-прежнему остаются на вершинах пламени:

Результат после понижения уровня вывода.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Часть 4: Раскрашивание текста

Теперь, когда мы добавили цвет пламени, давайте раскрасим сам текст. И мы сделаем это с помощью эффектов слоя Photoshop.

Шаг 22: Выберите и включите верхний слой

Вернувшись на панель «Слои», щелкните верхний слой (слой «FIRE copy»), чтобы выбрать его, а затем включите слой, щелкнув его значок видимости :

Выбор и включение текстового слоя.

Шаг 23. Переименуйте слой в

.

Так как это наш основной текстовый слой, дважды щелкните его имя, чтобы выделить его, а затем переименуйте слой «Текст». Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), чтобы принять его:

Переименование верхнего слоя «Текст».

Шаг 24. Добавьте эффект слоя наложения градиента

Выбрав слой «Текст», щелкните значок Layer Styles (значок «fx») в нижней части панели «Слои»:

Щелкните значок «Стили слоя».

Затем выберите Gradient Overlay из списка:

Добавление эффекта слоя Gradient Overlay.

Сброс значений градиента по умолчанию

Откроется диалоговое окно «Стиль слоя» Photoshop, в котором заданы параметры наложения градиента. Сначала нажмите кнопку Reset to Default , чтобы убедиться, что мы начинаем с настроек по умолчанию:

Сброс наложения градиента к настройкам по умолчанию.

Редактирование градиента

Чтобы изменить градиент, щелкните образец цвета :

Щелкните образец цвета.

В редакторе градиента дважды щелкните точку цвета под левым концом градиента:

Редактирование левого цвета.

Затем в палитре цветов выберите темно-красный, установив значение Hue (H) на 7 , значение Saturation (S) на 100 и значение Brightness (B) на . 27 . Нажмите ОК, чтобы закрыть палитру цветов:

Установка темно-красного цвета левого градиента.

Вернувшись в Редактор градиента, дважды щелкните на цветовой ограничитель под правым концом градиента:

Правка нужного цвета.

И в палитре цветов выберите более яркий оранжевый, установив оттенок от до 30 , насыщенность от до 95 и яркость от до 96 :

Установка оранжевого цвета правого градиента.

Нажмите «ОК», чтобы закрыть палитру цветов, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть редактор градиентов, но оставьте диалоговое окно «Стиль слоя» открытым.Текст теперь окрашен градиентом:

Результат после добавления Gradient Overlay к тексту.

Шаг 25: Добавьте стиль слоя Outer Glow

В диалоговом окне «Стиль слоя» выберите Outer Glow из списка эффектов слева:

Добавление эффекта слоя Outer Glow.

Затем в параметрах Outer Glow щелкните образец цвета , чтобы изменить цвет свечения:

Щелкните образец цвета Outer Glow.

И в палитре цветов выберите ярко-красный. Я установил значение Hue на 0 , Saturation на 95 и Brightness также на 95 . Затем нажмите OK, чтобы закрыть палитру цветов:

.

Выбираем ярко-красный цвет для внешнего свечения.

Вернувшись к параметрам Outer Glow, настройте Opacity, чтобы управлять яркостью свечения, и Size, чтобы контролировать расстояние, на которое свечение распространяется наружу от текста.Я установил непрозрачность на 60% и размер от до 40 пикселей :

Установка непрозрачности и размера внешнего свечения.

Вот эффект красного свечения вокруг букв:

Результат с применением внешнего свечения.

Шаг 26: Добавьте внутреннее свечение

По-прежнему в диалоговом окне Layer Style выберите Inner Glow слева:

Добавление эффекта слоя Inner Glow.

В параметрах внутреннего свечения щелкните образец цвета :

Изменение цвета внутреннего свечения.

И в палитре цветов выберите ярко-оранжевый. Я установил Hue на 20 , Saturation на 100 и Brightness на 90 . По завершении нажмите OK, чтобы закрыть палитру цветов:

.

Выбор апельсина для внутреннего свечения.

И, наконец, вернувшись к параметрам Inner Glow, увеличьте Непрозрачность до 100% , затем установите Размер примерно на 24 пикселя :

Установка непрозрачности и размера внутреннего свечения.

Мы закончили со стилями слоев, поэтому нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style. Вот результат со всеми тремя эффектами слоя, примененными к тексту:

Результат с примененными эффектами всех трех слоев.

Часть 5: Смешивание текста с пламенем

На данный момент текст выглядит так, как будто он находится перед огнем. Мы смешаем текст с пламенем, используя маску слоя.

Шаг 27: Добавьте маску слоя к текстовому слою

При активном слое «Текст» щелкните значок Добавить маску слоя в нижней части панели «Слои»:

Добавление маски слоя к слою «Текст».

Белая миниатюра маски слоя появляется рядом с миниатюрой предварительного просмотра слоя «Текст»:

Миниатюра маски слоя.

Шаг 28: Выберите инструмент «Кисть»

Возьмите Brush Tool с панели инструментов:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 29: Установите черный цвет кисти

Нам нужно закрасить маску слоя черным цветом, поэтому убедитесь, что ваш Цвет переднего плана (цвет кисти) установлен на черный :

Установите черный цвет кисти.

Шаг 30: Закрасьте края букв, чтобы смешаться с пламенем

Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) внутри документа, чтобы открыть параметры кисти. Затем уменьшите жесткость до 0% , чтобы рисовать мягкой кистью, и установите для параметра Size значение 30-40 пикселей . Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), чтобы закрыть параметры кисти:

Установите размер и жесткость кисти.

Затем начните с рисования по верхним частям букв. Острые края текста исчезнут в огне. Попробуйте рисовать более волнистой, чем прямой линией:

Закрашивайте верхнюю часть первой буквы, чтобы края смешались с пламенем.

Если вы допустили ошибку, нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы отменить ее. Затем продолжайте рисовать, пока верхняя часть каждой буквы не будет выглядеть так, как будто она тает в огне:

Результат после смешивания верхних букв.

Когда вы закончите с верхними частями, проделайте то же самое со средним и нижним краями букв, закрашивая их вдоль них, чтобы смешать их с пламенем. Используйте клавиши левой и правой скобок на клавиатуре, если вам нужно отрегулировать размер кисти:

Прокрасьте остальные края, чтобы они также смешались с пламенем.

Чтобы добавить эффекта, используйте кисть большего размера (нажмите правую скобку несколько раз) и закрасьте другие края букв, чтобы добавить свечения в эти области.Держите большую часть курсора кисти за пределами буквы, чтобы над ней проходил только внешний край:

Закрашиваем случайные части краев, чтобы добавить свечения.

Вот мой результат после рисования по краям. Мы почти закончили:

Эффект после смешивания текста с пламенем.

Часть 6: Добавление текстуры к эффекту

Давайте добавим текстуру как самому тексту, так и пламени.

Шаг 31: Добавьте новый слой

При активном слое «Текст» щелкните значок New Layer в нижней части панели «Слои»:

Добавление нового слоя.

Новый пустой слой появляется над слоем «Текст». Мы собираемся создать текстуру с помощью фильтра «Облака» в Photoshop, поэтому дважды щелкните имя слоя, чтобы выделить его, а затем переименуйте его в «Облака». Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), чтобы принять его:

Переименуйте новый слой «Облака».

Шаг 32: Примените фильтр «Облака»

Убедитесь, что на панели инструментов для цветов переднего плана и фона установлены значения по умолчанию (черный и белый).Если это не так, нажмите D на клавиатуре, чтобы сбросить их:

Цвета переднего плана и фона по умолчанию.

Затем перейдите в меню Filter , выберите Render , а затем выберите Clouds :

Идем в Filter> Render> Clouds.

Photoshop заполняет слой случайными черно-белыми «облаками», временно закрывая вид текста:

Документ после запуска фильтра «Облака».

Чтобы смешать текстуру облака с текстом и пламенем, измените режим наложения слоя «Облака» с Нормального на Overlay .Затем отрегулируйте интенсивность текстуры, уменьшив непрозрачность слоя примерно до 70% :

Смешивание текстуры облака с текстом.

И вот результат с добавленной текстурой. В основном это видно в тексте, но вы также можете увидеть едва различимые блики и тени в огне:

Эффект с добавлением текстуры облака.

Шаг 33: Добавьте еще один новый слой

Мы добавим еще одну текстуру, на этот раз, чтобы усилить пламя.Снова щелкните значок New Layer в нижней части панели слоев:

Добавляем еще один новый слой.

Новый слой появится над слоем «Облака». Мы создадим эту вторую текстуру, используя фильтр «Волокна» в Photoshop, поэтому переименуйте этот слой в «Волокна»:

.

Слой «Fibers» будет использован для добавления текстуры пламени.

Шаг 34: Примените фильтр «Волокна»

Убедитесь, что цвета переднего плана и фона по-прежнему установлены на черный и белый:

Фильтры «Облака» и «Волокна» используют цвета переднего плана и фона.

Затем перейдите в меню Filter , выберите Render , а затем выберите Fibers :

Идем в Filter> Render> Fibers.

В диалоговом окне Fibers просто примите настройки по умолчанию и нажмите OK:

Подойдут настройки волокон по умолчанию.

Photoshop заполняет слой случайным рисунком волокон, снова блокируя текстовый эффект от просмотра:

Текстура, созданная с помощью фильтра «Волокна».

Шаг 35: Размытие текстуры с помощью Gaussian Blur

Смягчите текстуру, перейдя в меню Фильтр , выбрав Размытие , а затем выбрав Размытие по Гауссу :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

В диалоговом окне «Размытие по Гауссу» установите значение Радиус на 2 пикселя , а затем нажмите «ОК»:

Добавляем небольшое размытие к волокнам.

Шаг 36: Измените режим наложения на Мягкий свет

Затем, чтобы смешать волокна с пламенем, измените режим наложения слоя «Волокна» на Soft Light :

Изменение режима наложения слоя «Волокна» на «Мягкий свет».

Проблема в том, что это смешивает текстуру не только с пламенем, но и с текстом, который выглядит неправильно:

Результат после изменения режима наложения текстуры «Волокна».

Шаг 37: Добавьте маску слоя с черной заливкой

Чтобы исправить это, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните значок Добавить маску слоя на панели слоев:

Удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) и добавьте маску слоя.

Добавляет маску слоя к слою «Волокна» и заполняет маску черным цветом , который скрывает всю текстуру от просмотра:

Клавиша Alt (Win) / Option (Mac) заполняет маску черным вместо белого.

Шаг 38: Закрасьте текстуру пламени

Измените цвет кисти с черного на белый , нажав клавишу X на клавиатуре, чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона:

Нажмите X, чтобы установить белый цвет кисти.

Затем используйте клавиши левой или правой скобки на клавиатуре, чтобы изменить размер кисти по мере необходимости, и закрасьте пламя, чтобы вернуть текстуру волокон:

Закрасьте пламя, чтобы восстановить текстуру.

Если вы допустили ошибку и случайно закрасили текст, нажмите X , чтобы поменять цвет кисти с белого на , черный , а затем закрасьте ошибку, чтобы скрыть ее. Затем снова нажмите X , чтобы поменять цвет кисти обратно на белый и продолжить рисование поверх пламени. И вот, после отрисовки текстуры, мой окончательный результат «огненного текста»:

Окончательный эффект.

И вот оно! Вот как поджечь текст с помощью Photoshop! Вы также можете узнать, как превратить текст в золото, как создать ретро-текст 80-х, как создать восхитительный текст из леденцов и многое другое в нашем разделе текстовых эффектов Photoshop!


Как создать текст с синим пламенем на фоне из углеродного волокна

В этом уроке мы увидим, как создать этот действительно крутой текстовый эффект всего за несколько простых шагов.Это просто! Это может сделать кто угодно!

УГЛЕРОДНОЕ ВОЛОКНО

1. Начнем с создания фона из углеродного волокна. Для этого нам сначала понадобится базовый узор.
В Photoshop создайте квадрат 4 x 4 пикселя с разрешением 72 dpi.

2. После создания вы почти не увидите его, поэтому увеличьте масштаб (Ctrl / Cmd +) на всем протяжении документа.

3. Выберите инструмент Pencil Tool (B) размером 1 пиксель и залейте эти цвета на пустой холст слева направо (2 пикселя на цвет), как показано в примере ниже.Это определит расположение рисунка конечного результата. Наше всего лишь руководство, но не стесняйтесь экспериментировать с размещением пикселей для получения различных типов узоров.

Цвета в зависимости от размещения:
# 3B3B3B # 656565
# 949494 # 000000
# 656565 # 3B3B3B
# 000000 # 949494

4. После этого перейдите в Edit> Define Pattern . Назовите шаблон «Углерод» и нажмите «ОК». Теперь ваш узор сохранен.

5. Создайте новый документ.Мы установили наш размер 840 x 640 пикселей, 72 точек на дюйм, затем Edit> Fill.
Выберите «Узор» в качестве содержимого и выберите только что созданный узор из раскрывающегося меню.


6. Теперь у вас задник из углеродного волокна.

ТЕКСТ
1. Загрузите шрифт «Supreme» с сайта 1001fonts.com.

2. Выбрав белый в качестве цвета шрифта, введите слово по вашему выбору. Некоторые персонажи находились слишком близко друг к другу, поэтому мы установили отслеживание на -75.

3. Теперь перейдите в Слой > Стиль слоя> Параметры наложения или просто дважды щелкните текстовый слой.

4. Здесь мы будем использовать следующие настройки для:
A) Drop Shadow

B) Outer Glow
Примечание. Используемый цвет — # 00A0CE

.

C) Фаска и тиснение


D) Наложение градиента
Примечание. Используемый цвет — # 0096FF

.

У вас получится что-то вроде этого.


5. Растрируйте текстовый слой и продублируйте его. Выделите дублированный текстовый слой и выберите Filter> Blur> Gaussian Blur, с радиусом 5.

6. Установите слой как «Overlay», и вот как он будет выглядеть.

ПЛАМЕНИ
1. Откройте изображение пламени. Мы используем: 2782305 © Jon Helgason

2. Что мы собираемся сделать дальше, так это извлечь пламя из исходного изображения.На палитре «Канал» нажмите на канал с наилучшей контрастностью. В данном случае это Зеленый канал. Ctrl / Cmd + щелчок, чтобы выделить его.

3. Выделив канал, щелкните канал RGB, затем скопируйте (Ctrl / Cmd + C) и вставьте (Ctrl / Cmd + V) выделение в рабочий холст.

4. Назовите этот новый слой «Пламя».

5. Здесь мы отключили видимость текстовых слоев, чтобы лучше работать с пламенем.

6.Используя инструмент лассо (L) с растушевкой 20 пикселей, выберите части пламени, которые вы хотите использовать, скопировав и вставив их в новые слои.

Отключите видимость для «Пламя». Мы просто отложим его для резервного копирования, на тот случай, если вы захотите скопировать еще пламя для использования на своем изображении.

7. Верните текстовые слои обратно. Используйте инструмент Free Transform Tool (Ctrl / Cmd + T), а также инструмент Warp Tool ( Edit> Transform> Warp ), чтобы сформировать каждое отдельное пламя, которое вы скопировали, и применить их к тексту в соответствии с вашими предпочтениями.


8. Мы снова продублировали пламя, чтобы заполнить пустые места.


9. Когда вы думаете, что это выглядит достаточно хорошо, объедините слои пламени и установите параметр смешивания слоев на «Экран».
СВЕТОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
1. На последнем этапе мы добавим несколько световых эффектов. Выберите фоновый слой (углеродное волокно). Перейдите в Filter> Render> Lighting Effects . Вот наши настройки:

Примечание. Используемый цвет — # 0096FF

.

2.Как только это будет сделано, продублируйте фоновый слой и установите для него режим смешивания слоев «Наложение» и сгладьте изображение, отбросив скрытые слои.


3. Вот готовая работа.

25 бусин в нитке, матовый ирис, голубой бусины для полировки огня, круглые граненые, 6 мм, бусины для полировки огня, товары для рукоделия и инструменты, стекло menestys-consulting.fr

Контактыadminmenestys2021-01-26T22: 43: 48 + 01: 00

Матовые ирисовые бусины Blue Fire Polish круглые граненые 6 мм Fire. Чешские бусины Fire Polish Цвет: синий ирис Размер: 6 мм Тип: Fire Polish Отделка: матовая Количество: 25 на нитку Обратите внимание, что у меня есть 10 долларов.Минимум 00 для всех заказов. ~ Пожалуйста! ~ Вы получите уведомление, если ваш заказ не соответствует минимальной сумме в 10 долларов США, и вы можете разместить другой заказ, чтобы принести. Чешские бусины Fire Polish Цвет: синий ирис。Размер: 6 мм。Тип: Fire Polish 。Отделка: матовый。Количество: 25 на нитку。Обратите внимание, что у меня есть минимум 10,00 долларов США для всех заказов. ~ Пожалуйста! 。 ~ Вы получите уведомление, если ваш заказ не соответствует минимальной сумме в 10 долларов США, и вы можете либо разместить другой заказ, чтобы увеличить общую сумму (вторая стоимость доставки будет возвращена), либо заказ может быть отменен.。БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА НА ВНУТРЕННЮЮ ДОСТАВКУ ДЛЯ ВСЕХ ЗАКАЗОВ НА СУММУ 35,00 $ ИЛИ БОЛЬШЕ


25 бусин в нитке матовые ирисовые синие огненные бусины круглые граненые 6 мм огненные бусины

Ткань для полицейской машины, светящаяся в темноте хлопчатобумажная ткань Benartex Save the Day Line. Трафарет для аэрографа D 250 микрон отправляется по всему миру. Плюшевый мишка. Безель 18 мм x 25 мм Поднос для кабошона 18 мм x 25 мм Поднос с подвеской в ​​виде кролика Античная бронза, античное серебро. Сью Хиллис разрабатывает шкаф для вышивальных машин L707 2006 Счетная книга с крупными схемами для вышивки крестиком Рукоделие с рисунком, 17 грамм bsd0301 Бусины стекляруса 6 мм # 2 Miyuki Purple Iris BGL2-9454.2 Дизайн рождественской открытки HOLLY JOLLY CHRISTMAS — Плоские цифровые шаблоны Photoshop 5×7, задняя и передняя для фотографов и скрапбукиров .., 6×4 мм, натуральный танзанит, овальная огранка, партия 20 шт. 9,54 карата. Блестящие ограненные россыпные драгоценные камни. В ПРОДАЖЕ Diamond Mystic White Sapphire Briolette Beads 7.5mm QTY54. Джинсы летние джинсы синие ладони белые ширина 1,40 см, Регулируемое кольцо из стерлингового серебра с солнечным камнем, Рамка для фотографий любого дизайна Ручная роспись на заказ художником на любом фоне Рамка для фотографий на заказ ЛЮБАЯ формулировка На заказ.2 Призрак Хэллоуина Маленькие милые кабошоны из смолы призрака с плоской спинкой Пуговица из кабошона для Хэллоуина в центре банта для волос, разные формы Размер Подвески из латуни с покрытием из лабрадорита с бронзовым покрытием Двойной круг Синий лабрадорит T578 Подвески из натурального синего лабрадорита с драгоценными камнями.


Натуральный драгоценный камень RM-20 23×18 мм Овальный Радужный лунный камень Кабошон Синий огненный лунный камень Свободный драгоценный камень для ювелирных изделий Исцеляющий драгоценный камень

натуральный драгоценный камень RM-20 23×18 мм овальный радужный лунный камень кабошон синий огненный лунный камень свободный драгоценный камень для ювелирных изделий исцеляющий драгоценный камень

Твердая необработанная латунная магнитная застежка с зубцами 18 мм 1116 дюймов Круглая застежка Кнопка застежка для кошелька Сумка Швейная фурнитура для кожевенного дела оптом.Синие серебряные украшения Destash Lot Носимые ювелирные изделия Craft Lot Ювелирные изделия Lot Clip Ons 20, блузка, платок, шарф, 60% хлопок, акриловая пряжа от Nako Denim, 100 г, 200 м, трикотаж, вязаный крючком кардиган, сиденье, пуловер, берет Весна, осень, зима. 100 шт 10мм непрозрачный кремовый винтажный слой с пайетками # 6654. Клип-арт Дизайн Кофейная помада Hustle Rose Leopard Сублимационный дизайн PNG Мгновенная цифровая загрузка графики. Пряжа из кашемира Buttercream Light DK. AAA Натуральная квадратная форма Гладкие бусины в форме неонового апатита 4-6 мм Бусины из апатита, длина 16 дюймов, Driftwood Large Piece Of Driftwood, Франция Occitanie Saint-Laurent-le-Minier Sphalerite 1646 грамм Гард, дерево зебрано с металлическими деталями из пушечного металла.Деревянная перьевая ручка. Макраме Superlon Tex 400 0,9 мм Тяжелый шнур с синими бусинами Шнур из крученых нейлоновых бусин для браслетов дружбы Кумихимо 5 ярдов S-Lon. Шенилла Светлого начала для малышей. Хэллоуин SpookyKooky Монохромные черно-белые черепа из поликоткаТкань летучих мышей на 12 метров, фоторамка Шаблон макета белого цветка JPG PDF Использование в Photoshop, кабошон квадратной формы квадратного аметиста 10 рис. Назначение Рамка Семья Якорь Рамка для фото Держатель блокнота, Античные неокрашенные конические бусины из натурального лазурита.. Mama’s Cottage Fat Quarter Bundle от April Rosenthal для тканей Moda, Форма для полимерных колец Силиконовая форма для ювелирных изделий DIY Ювелирная форма Набор для изготовления ювелирных изделий Литейные формы для эпоксидной смолы Ремесленная форма Кулон Смола Mold.

натуральный драгоценный камень RM-20 23×18 мм овальный радужный лунный камень кабошон синий огненный лунный камень свободный драгоценный камень для ювелирных изделий исцеляющий драгоценный камень

2 Избегайте столкновения с твердыми предметами, он бывает трех разных размеров: 80 x 60 (достаточно для двоих). Ортопедическая детская обувь правильного размера См. Руководство по подгонке обуви на изображениях, чтобы узнать правильный размер. Качество отличное, но цена очень разумная.Лилли Пулитцер прошла путь от скромного начала — бутик-компании по дизайну оптики — до нынешнего положения: мирового лидера в области недорогих роскошных очков. Натуральный драгоценный камень RM-20 23×18 мм Овальный радужный лунный камень Кабошон Синий огненный лунный камень Свободный драгоценный камень для ювелирных изделий Исцеляющий драгоценный камень . Изготовлены с точными размерами, чтобы соответствовать или превосходить спецификации OEM. Вы украшаете дом с привидениями? Наш широкий ассортимент имеет право на бесплатную доставку и бесплатный возврат: Химчистка для виниловых баннеров №1, стиль B, бизнес-наружная маркетинговая реклама, желтый цвет — 24×60 дюймов (доступны несколько размеров).Австралия (можно использовать обычные лампы для люстр). Натуральный драгоценный камень RM-20 23×18 мм Овальный радужный лунный камень Кабошон Синий огненный лунный камень Свободный драгоценный камень для ювелирных изделий Исцеляющий драгоценный камень . Статистику малыша можно добавить перманентным маркером. Эти красивые большие жемчужины традиционного белого цвета с великолепным естественным блеском, удобно возвращают те, которые не подходят. Найдите под кнопкой «подробнее об условиях и инструкциях по аннулированию для LottesLadenShop. прикоснитесь к вашему букету или в качестве наполнителя для вашей цветочной короны ручной работы, Natural Gemstone RM-20 23x18mm Овальный Радужный лунный камень Кабошон Синий огненный лунный камень Свободный драгоценный камень для ювелирных изделий Healing Gemstone .Любой большой держатель шнура отлично работает со шнурами зарядного устройства телефона, Ram 2500 и 3500 2010-2018; Ram 1500 Classic 2019, 16 игр NEOGEO на одном UMD для вашего, Эти ненавязчивые замки имеют клейкую основу и поставляются с шаблоном для безболезненной установки, Найдите фильтр Rite-Size для вас Каждый Penguin Power Filter поставляется с одним фильтром Marineland Rite-Size Картридж.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2021 Es picture - Картинки
top