Фон майнкрафт для превью — 60 фото для презентаций и картинок на рабочий стол
Картинка для лаунчера Minecraft
Майнкрафт фон
Valheim биомы
Майнкрафт с RTX шейдерами
Фон в стиле МАЙНКРАФТА
Майнкрафт фон
Красивый домик с шейдерами
Майнкрафт фон
Фон в стиле майнкрафт для фотошопа
Майнкрафт фон
Мультяшный фон майнкрафт
Майнкрафт фон
Красивый фон майнкрафт для шапки
Майнкрафт море с шейдерами
Задний фон в стиле МАЙНКРАФТА
Фон для ютуба майнкрафт
Майнкрафт фон
Майнкрафт фон
Пшеничное поле майнкрафт
Мир МАЙНКРАФТА С шейдерами
Лучшие шейдеры
Фон в стиле МАЙНКРАФТА
Фон майнкрафт ПВП
Картинки майнкрафт на рабочий стол
Minecraft фон
Майнкрафт фон
Фон майнкрафт для фотошопа
Красивый фон МАЙНКРАФТА
Seus шейдеры Ultra
Шейдеры 3d
Minecraft шейдеры
Фон из МАЙНКРАФТА для фотошопа
Фон из МАЙНКРАФТА С шейдерами
Фон в стиле майнкрафт
Обложка для группы майнкрафт
Пейзаж в МАЙНКРАФТЕ
Пейзаж майна
Красивый фон с шейдерами
Фон для магазина майнкрафт
Фон из МАЙНКРАФТА
Фон из МАЙНКРАФТА
Майн с шейдерами
Красивый фон в стиле МАЙНКРАФТА
Майнкрафт деревня шейдеры
Задний фон в стиле МАЙНКРАФТА
Красивый майнкрафт
Пейзаж в МАЙНКРАФТЕ
Озеро в МАЙНКРАФТЕ
Pixel шейдеры: 3.0
Фон для МАЙНКРАФТА фотошоп
Minecraft фон
Фон в стиле майнкрафт
Крутой фон майнкрафт
Майнкрафт фон
Фон майна
Атмосферный фон майнкрафт
Майнкрафт фон
Майнкрафт Shaders
Картинки майнкрафт на рабочий стол
Minecraft PNG изображения доступны для бесплатного скачивания
Коллекцию изображений Minecraft PNG можно загрузить бесплатно, всего имеется 105 наборов изображений, в модификации изображений можно использовать эстетический Minecraft PNG, если вы хотите найти фото Minecraft PNG, это может сделать вас более удобным.
Minecraft PNG изображения информации
1. Общая: 105 P+
2. Авторское право: Pngimg.com
3. Формат: PNG images
4. Обновление: 2019-03-18
Minecraft PNG скачатьs
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1111×831
Размер PNG: 90 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1280×720
Размер PNG: 155 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 800×1158
Размер PNG: 77 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 337×397
Размер PNG: 69 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 246×353
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 410×334
Размер PNG: 76 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 349×393
Размер PNG: 59 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 800×600
Размер PNG: 148 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 640×640
Размер PNG: 25 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 720×720
Размер PNG: 109 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 960×540
Размер PNG: 505 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 670×503
Размер PNG: 95 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1137×640
Размер PNG: 339 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 999×984
Размер PNG: 106 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1024×790
Размер PNG: 77 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1200×630
Размер PNG: 159 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1024×688
Размер PNG: 182 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 900×563
Размер PNG: 96 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 640×849
Размер PNG: 68 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 839×952
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1920×1080
Размер PNG: 565 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1191×670
Размер PNG: 180 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 956×835
Размер PNG: 148 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 242×350
Размер PNG: 7 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1765×452
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 625×1042
Размер PNG: 152 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 281×400
Размер PNG: 69 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1200×1200
Размер PNG: 41 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1481×540
Размер PNG: 62 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 2400×398
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 652×779
Размер PNG: 103 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 2400×2637
Размер PNG: 664 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 330×600
Размер PNG: 27 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 773×1032
Размер PNG: 394 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 642×609
Размер PNG: 48 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 707×799
Размер PNG: 67 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 795×970
Размер PNG: 21 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 900×900
Размер PNG: 245 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 800×1158
Размер PNG: 77 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 800×600
Размер PNG: 248 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1920×1080
Размер PNG: 800 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1600×1200
Размер PNG: 222 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 800×780
Размер PNG: 577 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 261×190
Размер PNG: 10 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 402×288
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1000×1000
Размер PNG: 4 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 826×188
Размер PNG: 63 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 420×420
Размер PNG: 50 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 226×183
Размер PNG: 27 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 452×542
Размер PNG: 287 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1080×1672
Размер PNG: 704 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 444×674
Размер PNG: 20 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 438×423
Размер PNG: 131 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1920×700
Размер PNG: 127 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 360×490
Размер PNG: 79 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1000×876
Размер PNG: 341 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1332×1440
Размер PNG: 512 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 400×400
Размер PNG: 62 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 428×330
Размер PNG: 99 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 878×1024
Размер PNG: 359 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 400×400
Размер PNG: 40 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 500×500
Размер PNG: 66 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 640×640
Размер PNG: 61 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1843×478
Размер PNG: 272 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1920×700
Размер PNG: 573 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1082×871
Размер PNG: 116 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1920×700
Размер PNG: 163 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 500×280
Размер PNG: 61 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1920×700
Размер PNG: 163 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 566×600
Размер PNG: 125 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 616×1080
Размер PNG: 245 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1024×1024
Размер PNG: 43 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 584×307
Размер PNG: 45 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 464×568
Размер PNG: 38 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 728×382
Размер PNG: 21 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 728×382
Размер PNG: 21 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 873×1024
Размер PNG: 83 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 771×900
Размер PNG: 96 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 333×461
Размер PNG: 163 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 314×249
Размер PNG: 5 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1111×831
Размер PNG: 88 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 600×600
Размер PNG: 118 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 700×931
Размер PNG: 141 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 392×693
Размер PNG: 126 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 448×560
Размер PNG: 124 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 400×400
Размер PNG: 60 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1332×1440
Размер PNG: 159 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 410×427
Размер PNG: 23 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1329×1509
Размер PNG: 78 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 1782×371
Размер PNG: 85 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 438×423
Размер PNG: 30 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 290×433
Размер PNG: 19 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 280×280
Размер PNG: 25 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 652×779
Размер PNG: 79 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 693×670
Размер PNG: 35 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 200×217
Размер PNG: 32 kb
PNG скачать
Minecraft logo PNG
Разрешение PNG: 2000×438
Размер PNG: 99 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 2000×2385
Размер PNG: 84 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 700×931
Размер PNG: 161 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 163×271
Размер PNG: 26 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1024×576
Размер PNG: 228 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 150×201
Размер PNG: 15 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 512×512
Размер PNG: 61 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 1000×1000
Размер PNG: 406 kb
PNG скачать
Minecraft PNG image free Download
Разрешение PNG: 820×820
Размер PNG: 111 kb
PNG скачать
(ads3)
After watching the Minecraft PNG images Shared above, there are 105 in Общая, I hope you will like the pictures I Shared, here to help you find a download package, the download of the Minecraft PNG is as follows
(ads4)
105 Minecraft PNG скачатьs
Как программисту создать картинку без Фотошопа
Как рисовать, когда не умеешь рисовать? Заставить компьютер делать это за тебя. 🙂
Нет нужды брать в руки кисть, просто составьте алгоритм, описывающий шум Перлина или ряд Фибоначчи, а картину нарисует компьютер. Это называется процедуральным искусством (generative art, GA).
Проще говоря, GA — график некоторой функции. И если вам кажется, что график функции — это просто скучный набор линий, то как насчёт графика в виде Эйфелевой башни?
Кстати, процедурную генерацию применяют и в прикладных целях, например, для создания игровых уровней и целых миров. Именно так создаётся мир в Minecraft и Dwarf Fortress.
Смотрите, какие прикольные штуки делает программист Эрик Дэвидсон. Может, и вам захочется попробовать что-то подобное? Тогда переходите по ссылкам — у каждой картинки есть репозиторий, а у некоторых ещё и гайд по её созданию.
Letter Home
Репозиторий Как это сделать?
Space Creator
Репозиторий
Hex Map Generator
Репозиторий
Sorting Visualisation
Репозиторий
Recursive Tree
Репозиторий Как это сделать?
Runes
Репозиторий
Circle Shadows
Репозиторий Как это сделать?
Simulated Code
Репозиторий Как это сделать?
Circle Packing
Репозиторий Как это сделать?
Watercolor Clouds
Репозиторий Как это сделать?
Blind Mountain
Репозиторий
Solar System
Репозиторий Как это сделать?
Pebbles
Репозиторий
Elementary Automata
Репозиторий
Space Invaders
Репозиторий Как это сделать?
Basic Island Generator
Репозиторий
Planet Generator
Репозиторий
Color Cuber
Репозиторий
Cubo
Репозиторий
Transit Sketches
Репозиторий
Картинки для оформления канала на ютубе: где брать самые лучшие
Приветствую вас в блоге Start-Luck. Сегодня продолжим развивать дизайнерские навыки. Не скажу, что от обложки ютуб канала зависит очень многое. Качество роликов и их полезные для читателей свойства куда важнее. Однако, «одежка» канала должна быть привлекательной. В этом случае у вас больше шансов получить весомое число подписчиков. Им может захотеться нажать на кнопку «Подписаться».
Я уже рассказывал как сделать шапку в фотошопе, и даже дал несколько полезных ссылок на сервисы, которые помогут быстрее и проще это сделать. Сегодня я собираюсь посвятить эту публикацию исключительно одной теме: где искать картинки для оформления канала на ютубе.
Это будет пошаговое руководство: с чего начать, где искать, как работать и в результате получить превосходный результат. Я также подскажу одну очень интересную фишку, которой пользуются популярные видео блогеры при создании шапок, которые возбуждают интерес среди подписчиков.
Ну, давайте начнем.
Правильное начало
Если вы хотите создать по-настоящему крутую шапку, то начинать нужно не с поиска картинки, а продумывания дизайна. Проще всего взять обычный лист бумаги и изобразить на нем от руки макет будущей шапки.
Если мысль не идет, предлагаю посмотреть видео с обзором лучших шапок. Видео для вдохновения.
О размерах
Слышали что-то про адаптивную верстку? Дело в том, что картинка Youtube канала подстраивается под размеры монитора, с которого вы ее просматриваете: планшет, телевизор и мобильный телефон имеют разные разрешения.
- 2560х1440 пикселей – размер отображения с телевизора,
- 2560х423 – видно при работе на компьютере.
- 1855х423 – планшет,
- 1546х423 – телефон.
Вы можете скачать и любой другой размер фотографии (2048 x 1152 или еще какой), а затем уменьшить или увеличить ее в фотошопе. О том, как это сделать я уже рассказывал. Единственное, вам понадобится макет с направляющими. Найти его вы можете в статье «Лучшие способы сделать красивый фон для канала YouTube». Кстати, в этой публикации вы тоже можете найти несколько привлекательных способов создать шапку. К примеру, на манер игры Майнкрафт.
Где искать картинки
Существует несколько интересных способов создать шапку для своего канала. Давайте более подробно о каждом из них.
Сделай сам
Начнем с правильного – создание картинки самостоятельно. Этот метод хорош всем. Во-первых, вы создадите идеальный вариант, подходящий именно в вашем случае. Во-вторых, чуть лучше освоите фотошоп, лишний раз попрактикуетесь в дизайне и сделаете еще один шаг к успеху в этой сфере. Практика никогда не бывает лишней.
Если вы далеки от Photoshop, могу порекомендовать вам курс для начинающих. Он поможет разобрать с азами этой программы и научит основам работы. Он пригодится вам в любом случае, ведь все остальные методы в некоторой мере все равно подразумевают кое-какую самостоятельную работу.
Если вы уже кое-что знаете о фотошопе, то могу порекомендовать экспресс-курс повышения квалификации для продвинутых пользователей. Он содержит 100 уроков разбитых на категории: обработка фотографии, ретушь портретов, создание собственного дизайна, эффектов, коллажирование, а также создание видео в программе.
Если ваших навыков, как вы думаете, хватит для работы над эскизом, то останется только найти подходящие исходные материалы. Где их искать? Если вы боитесь юридического преследования, то я рекомендую вам посетить сайт Pixabay.com. Здесь очень много бесплатных изображений, которые можно использовать в любых целях, в том числе и коммерческих.
Просто поставьте нужную вам ширину и сервис подберет для вас картинки из разных категорий.
Можете отсортировать изображения по цвету.
Или ввести в поиск определенную категорию. Я, например, предпочитаю абстракцию. В этом случае вам не придется ковыряться с настройками.
Я, например, предпочитаю абстракцию. В этом случае вам не придется ковыряться с настройками.
Изображение на любом экране будет выглядеть очень неплохо. Останется только написать красивый текст.
Если юридическое преследование вас не пугает, можете посмотреть картинки среди обоев для рабочего стола. Они, как правило, качественнее и больше. На сайтах типа Pic2.me можно найти подходящий вариант быстрее.
Еще один неплохой сайт с обоями Wallpaperscraft.
Готовые шапки
Если вас интересуют готовые шапки, то я могу предложить еще пять источников, где вы можете найти неплохие варианты.
Первый из них – группа Вконтакте «Готовые шаблоны/шапки для YouTube/Twitch». Обращайте внимание, что в группе представлены не только шапки для ютуба, но и твича. Это аналогичный сервис, но шапки для него не подойдут. Не то расширение.
Под изображением размещена ссылка на скачивание шаблона. Вам останется только открыть его в фотошопе и отредактировать, чтобы она подходила для вашего канала.
Вторая аналогичная группа – баннеры и шапки для канала YouTube. Все в том же psd формате, вы можете скачать абсолютно бесплатно пример и немного его изменить.
Третий источник – шапки и баннеры для Twitch и YouTube. Очень много мужских тем, к примеру на тематику игр ГТА 5, World of Tank, Warcraft и так далее.
Еще одна группа – Free PSD. Мне это сообщество ближе остальных. В большинстве случаев вместе с шаблоном вы можете скачать еще и шрифты, чтобы вам результат был наверняка аналогичен тому, что изображен в примере.
Ну и еще один сайт, который больше остальных подойдет для девочек – Шапки и оформление. Как вы видите на скриншоте внизу, они уже обрезаны под экран компьютера и планшета. Вам останется только наложить текст, если это необходимо. Можно оставить и так или добавить черный цвет или какой-то другой фон в фотошопе.
PR-ход для раскрутки
Третий метод мне попался на глаза на странице одной популярной девушки Вконтакте. На YouTube у нее 600 000 подписчиков, Вконтакте 118 000. Чтобы привлечь внимание и к своей странице, она попросила людей самих создать красивую картинку и пообещала за это отметку и ссылочку. Результат: 520 лайков и 100 сообщений.
Кстати, думаю, что вас может заинтересовать курс «Качественное видео в блог за час». Здесь собраны полезные советы, о которых вы могли не знать.
И еще, могу рекомендовать интересный сервис по продвижению в социальных сетях и в ютубе — SocLike.
Подписывайтесь на рассылку и узнавайте больше полезной информации: как получать с YouTube больше прибыли, быстрее раскрутиться и набирать больше подписчиков, а также какие видео пользуются бешеной популярностью.
До новых встреч и удачи каждый день.
Как создать свой текстур пак в Minecraft. Глава 1
Как создать свой текстур пак в Minecraft. Глава 1
Я считаю, что создавать текстур паки довольно легко, но вот многие наши пользователи не умеют это делать. Вот я вам покажу и расскажу об этом. Все сразу рассказать я не смогу, поэтому пока только первая глава.
1. Что требуется для создания текстур пака
— Архиватор, например, WinRAR. (Должен у вас быть, ибо как вы Minecraft установили).
— Редактор изображений, поддерживающий прозрачность. (Стандартный paint не подойдет, нужен Photoshop, Paint.net или GIMP).
— Базовое знание этого редактора.
— Другой пак текстур, который вы хотите взять за основу.
— Голова, руки и терпение.
2. Разберем пак по полочкам
Я вам советую для своего пака скачать стандартный пак и взять его за основу. Скачать его можно здесь. Хотя вы можете взять любой пак.
Скачайте, поместите его в удобное место и смотрите изображение ниже:
Первый архив слева – это то, что вы скачали. Извлечем его содержимое в эту же папку, получим второй архив – это сам пак, который по идее надо устанавливать, но он нам не для этого нужен. Извлекаем содержимое пака в папку с таким же названием. Это и есть третья папка, с ней мы и будем работать. Ознакомимся с её содержимым:
Achievement – в этой папке два изображения: bg – это текстуры для меню достижений, icons – мне неизвестно его предназначение, поэтому их можно удалить.
Armor – здесь находятся текстуры всех видов брони. При чем под цифрой 1 идут шляпа и кофта, а под 2 штаны и кеды. А изображение power – это вроде текстура заряженного крипера.
Art – в этой папке одно изображение – kz, в нем текстуры всех картин.
Environment – в этой папке хранятся изображения с текстурам явлений: дождь, снег, облака и свет.
Font – здесь хранится шрифт. Если вы играете с русификатором, сразу удалите эту папку.
Gui – важная папка, здесь много важных изображений. Items – текстуры предметов, icons – иконки интерфейса, gui – панель быстрого доступа и кнопки, background – фон для меню, unknown_pack – иконка для пака без иконки, slot – изображения для меню статистики, allitems, container, crafting, furnace, inventory, trap – игровые менюшки. Есть так же два не используемых изображения crash_logo и particles, их можно удалить.
Item – в этой папке можно встретить текстуры стрел — arrows, сундуков – chest, largechest, лодки — boat, вагонетки — cart, таблички – sign и анимацию сфер опыта — xporb. А вот door не используется, можно удалить.
Misc – здесь у нас вот что: dial – картинка для часов, explosion – анимация взрыва, mapbg –текстура карты в руках, mapicons – иконки для карты, particlefield – звездное небо, pumpkinblur – изображение, закрывающее вам обзор, когда вы носите на голове тыкву, shadow – текстура тени. Их вы можете спокойно изменять, а вот остальные изображения выполняют программные функции, поэтому изменять их надо очень осторожно, а лучше просто удалить.
Mob – здесь все текстуры мобов, вы можете их изменить или удалить.
Terrain – в этой папке текстуры солнца и луны.
Title – здесь изображения для оформления: mojang – логотип разработчика, mclogo – логотип игры в главном меню. Для чего нужно black я так и не понял. А вот bg – это интересная папочка, в которой собраны панорамы игры, которые служат фоном главного меню. Вы можете сделать свои панорамы из скриншотов, только соблюдайте названия и размеры.
Pack – иконка пака в меню выбора паков.
Pack – текстовый файл, текст которого будет написан под названием пака, в меню выбора паков.
Particles – в этом изображении собраны эффекты: дым, брызги и т.д.
Terrain – главное изображение пака, здесь собраны текстуры всех блоков игры.
3. Рисование
Открываем папку, в которую мы извлекали содержимое пака.
Для начала откроем terrain.png, как я уже сказал, это основа пака.
Я использую photoshop. Также можно использовать другие редакторы с поддержкой прозрачности.
Давайте внесем изменения. Мне например никогда не нравилась текстура булыжника, я ее изменяю. Обратите внимание: я вынес текстуру на новый слой, это чтобы я мог ее стереть, и еще я выделил текстуру, это чтобы я не вышел за границы. Хотя это уже тонкости владения photoshop, а к созданию паков не относится.
Также я изменил текстуру стекла.
Изменять можно не только terrain.png, давайте откроем items.png из папки gui.
Я хочу изменить текстуру ножниц.
Давайте дадим паку отличительные символы: откроем pack.png и pack.txt.
Я совсем немного изменил pack.png – иконку пака, ну а вы можете делать там что хотите, вставить другую картинку, например. Ну и надпись я свою добавил.
4. Проверка
Давайте уже закончим пак и проверим его. Добавляем содержимое нашей папки в новый zip-архив, название которого и будет названием пака.
Вот содержимое моего пака:
Я добавил все папки и все изображения. А вообще добавлять все не обязательно, надо добавлять только то, что вы изменили. Поймите, если вы удалите изображение из вашего пака, то на его месте будет использовано стандартное изображение. А если ваше изображение от стандартного не отличается, то зачем его добавлять, он только прибавит «весу» вашему паку.
Копируем наш пак в папку texturepacks, которая находится в директории игры. Патчить наш пак не требуется, поэтому сразу включаем игру. Заходим в меню текстур пак и вот наш пак:
Загружаем мир. Вот мой дом, и как вы видите, текстуры булыжника, стекла и ножниц стали именно такими, какими я их нарисовал.
Вот и все. Ваш самый простенький пак текстур готов. Вы можете, конечно, уже сейчас начать делать свой пак, но вам были бы полезны следующие главы учебника.
В следующих главах учебника:
— Создание текстур большего разрешения.
— Создание своих текстур воды, лавы, огня и портала.
— Советы по рисованию текстур.
— Ответы на ваши вопросы
P.S. Эта статья была еще написана в 15:00. Но мой браузер крашнулся и текст статьи был утерян. Второй раз писал статью в Word, в 17:00 уже была готова статья, но винда крашнулась, комп перезагрузился и в результате опять весь текст был утерян. По моему, кто-то наверху не хочет чтобы я добавил эту статью.
Как сделать анимированный текстур пак в майнкрафт
Итак друзья, реквестов поступило уже достаточно, поэтому я запиливаю отдельный тред, в котором расскажу и покажу, как сделать анимацию, в начале для блоков, а уж затем для итемов.
Надеюсь у тебя мой друг уже фотошоп на готове, поскольку эта инструкция базируется именно на нём. Я не буду выносить мозг и делать какую-то мега-анимацию, моя миссия проста, — показать наглядно все от и до, чтобы ты смог уловить суть, — от чего собственно нужно отталкиваться при создании анимации.
Вообще анимация текстурок из себя представляет одну единую картинку, в которой присутствует один и тот же блок, но уже с дополнительными элементами (блики, изменения цвета и тп). Ширина этой картинки зависит от твоего текстур-пака, а высота — от крутости анимации. Чем больше у тебя будет так называемых «кадров» — тем плавнее и изящнее будет анимация, но тем сложнее будет ее сделать, поскольку надо учитывать плавность переходов.
От слов к действию.
Шаг первый, — открываем наш terrain.png
Я буду показывать на примере Алмазной руды. ID-шка несколько отличается от стандартных айди блоков, тут надо просто открыть terrain.png и посчитать. Итого у нашей алмазной руды ID 50.
Шаг второй — определяем размеры и крутость анимации
Я не стал делать супер-анимацию поэтому ограничился всего 20-ю кадрами. Пак у меня 64×64.
Шаг третий — упрощаем себе жизнь
Чтобы 20 раз не копировать нашу текстурку, я создаю новый паттерн выделив нужную мне область
Шаг четвертый — запиливаем паттерн
Дабл-клик на слое, и там выбираем указанную на скрине опцию
Шаг пятый — придумываем анимацию
Поскольку я выбрал алмазную руду — самое первое, что взбрело мне в голову — это сделать анимацию в виде бликов. За их основу я взял простой браш звезд. Для этого создал второй пустой документ, подобрал нужный вариант и просто его скопировал.
Шаг шестой — создаём анимацию
Итого у нас есть блик, есть 20 одинаковых текстурок, и теперь надо по-разному расположить эти блики, ну и чтобы более менее это плавно сверкало, настроить им прозрачность.
Поскольку это очень простой пример, каждый блик состоял из нескольких кадров, и для каждого была установлена прозрачность от 35% до 100%
Шаг седьмой — сохраняем нашу анимированную текстурку
Обязательно сохраняём в формате .PNG и задаём название custom_terrain_50.png — где 50, ID блока.
Шаг восьмой — открываем наш текстур-пак и забрасываем в корень нашу анимированную текстурку
Шаг девятый — тестируем
Блики появились — быстро и резво блок мерцает — все работает.
Дальше уже остаётся более детально прорабатывать анимацию, добавлять еще больше кадров и еще больше плавности.
Скачать данный пример custom_terrain_50.png:
Анимация итемов будет запилена позднее.
А пока можете задавать вопросы, если что-то не понятно.
Создаём простой ресурпак для Minecraft Java Edition
Эта статья — первая в цикле статей, посвященном созданию наборов ресурсов (ресурспаков) для Minecraft. Автор статей — Денис (также известный как Cool_boy или prettydude).
Все статьи будут в первую очередь касаться Minecraft Java Edition; в будущем, возможно, будет затронута и тема создания наборов ресурсов для Minecraft Bedrock.
Немного истории
Текстурпаки (пакеты текстур) были добавлены в игру в версии Alpha 1.2.2 (уже 7 лет прошло!). Тогда все текстуры в игре хранились в одном файле, что не разрешало игрокам использовать расширение больше 16х16 или создавать анимации. В версии 1.5 текстуры разбили по файлам, добавили возможность создания HD текстур и анимации. В 1.6 текстурпаки заменены на ресурспаки (пакеты ресурсов), появилась возможность добавлять свои звуки, изменять перевод, титры и многое другое. С версии 1.7 мод Optifine объединился с MCPatcher, добавил этим ещё больше возможностей для создателей ресурспаков. Именно их мы будем рассматривать в будущем.
Создание простого ресурспака
pack_format — версия ресурспака, обязательно должно быть указано, иначе Minecraft пожалуется что у вас несовместимая версия. 1 для версии ниже 1.9. 2 для версии 1.9 и 1.10. 3 для версии 1.11 и 1.12. 4 для версии 1.13 (на момент написания статьи).
description — описание ресурспака в меню выбора пакетов ресурсов. Можно использовать знак параграфа
§ для добавления цветов.
Чтобы добавить миниатюру которую видно в меню, добавьте в папку к файлу pack.mcmeta картинку с названием pack.png (советую использовать размер пропорциональный 64х64).
Ваш ресурспак теперь будет видеть игра, но в нём пусто! Чтобы добавить в него файлы, создайте папку assets/minecraft и используйте название папок/файлов из игры чтобы заменить их. Также можно изменять файлы модов. Для этого надо использовать папку assets/ИМЯ_МОДА . Помните, все файлы должны быть в нижнем регистре, иначе игра их не увидит.
Как мне посмотреть на файлы в самом Майнкрафте?
На англоязычной вики есть готовый список файлов в игре, жмяк.
Откройте файл versions/ваша_версия/ваша_версия.jar (например versions/1.12/1.12.jar ) обычным архиватором. Внутри лежит папка assets, в которой и есть все текстуры игры.
Звуки находятся в папке assets в переименованном виде, чтобы найти нужный файл со звуком, надо открыть файл indexes/ВЕРСИЯ.json , найти название звука, и запомнить его хэш (именно он и будет название файла).
На этом всё! В следующий раз мы рассмотрим добавление анимированных текстур в игру.
Файл с примером
В итоге у нас получился файл с ресурспаком, который можно скачать здесь.
В этом видео я покажу как создать анимированную текстуру в minecraft.
Это пригодится для людей создающих Ресурс паки.
Молодец круто обьснил ! :3
А немаленький ли ты играть Far Cry 3 😀
Я ее удалил уже давно,ярлык на компе остался,так то у меня не было особого
интереса играть в FC3
Не,Optifine удобней :3
Странно. Я догадался и без фотошопа. Просто взял текстуру портала.
Скопировал туда меч и начал на каждые 16 на 16 изменять текстуры
И потом назвал его как нужно
Ну да,это один из вариантов. Спасибо,не знал.
Minecraft RTX — апдейт, который плавит видеокарты. Тест трёх видеокарт и гайд по запуску
NVIDIA выпустила апдейт для Minecraft с поддержкой RT. Рассказываем, как его поставить, что он даёт и как работает на RTX 2060, 2080 и 2080 Super.
Дожили. Шутка «А на нём Minecraft пойдет?» перестала быть шуткой: для Minecraft вышло обновление с технологией рейтрейсинга, и оно буквально плавит видеокарты NVIDIA. Естественно, мы решили это дело протестировать. По-хорошему, апдейт надо было бы прогнать на всех доступных RTX, но в условиях карантина достать удалось только три штуки. Рассказываем, как запустить игру с ретрейсингом, как делать под него свои текстуры и как теперь справляются с «Майнкрафтом» RTX 2060, 2080 и 2080 Super. Впервые об RT в Minecraft заговорили восемь месяцев назад — причём по странному стечению обстоятельств надстройку анонсировали ровно через неделю после закрытия косметического мода Super Duper. Совпадение или нет — не знаем, но факт налицо: Super Duper больше нет, а вот RT можно поставить прямо сейчас. Для этого надо зарегистрироваться в программе Xbox Insider Hub, принять кучу пользовательских соглашений, а потом скачать бета-версию игры. Отметим, что сама надстройка бесплатная, но Minecraft всё равно придётся купить. Дальше есть три пути.Первый — самый простой: загрузить и запустить уже готовые миры с поддержкой Ray Tracing. Официально они идут под маркой NVIDIA, но ответственны за них известные мододелы вроде Razzleberries, Dr_Bond, GerminiTay и BlokWorks.
Второй — это создать свой собственный мир. Тут уже чуть хитрее. Дело в том, что все эффекты RTX базируются на новых текстурах, и по умолчанию ни в игру, ни в местный магазин они не добавляются — прикручивать «лучики» надо самостоятельно. Для этого с сайта NVIDIA надо скачать четыре пака с ресурсами и скопировать их в папку с игрой. Дальше — активируем паки при создании нового мира, и RTX работает.А последний, третий путь — это создать собственные текстуры. И вот тут мы подходим к тому, как NVIDIA вообще добавила рейтрейсинг в Minecraft. Ответ прост: она перерисовала все текстуры и добавила в них дополнительные слои «материалов». Суть в том, что обычные текстуры Minecraft собираются в два слоя — само изображение и альфа-канал, который указывает, какие части считать прозрачными. NVIDIA добавила к ним ещё четыре: металл, излучение, неровность и нормали, добавляющие текстурам объем. С их помощью каждый кубик получает физическое описание, на основе которого и работает Ray Tracing со всеми его преломлениями и отражениями лучей.
Учитывая, что Minecraft крайне популярна среди мододелов, и многие даже зарабатывают на продаже собственных текстурных паков, NVIDIA выкатила гайд по тому, как делать их своими руками. Для этого нужен любой графический редактор — например, Photoshop или его аналог — и немного усидчивости. Сам процесс выглядит просто. Открываете любую стандартную текстуру из Minecraft, добавляете к ней нужные слои, отмечаете, какие пиксели будут зеркальным, светящимся или прозрачными, и сохраняете всё это в новом файле. Карты нормалей, которые добавляют текстурам объёма, тоже делаются либо в Photoshop, либо в программах вроде xNormal, Substance Painter и Quixel Mixer. В итоге у вас получатся два дополнительных файла, которые закидываются в игру. Также можно работать не напрямую с тремя разными изображениям, а сразу с 3D-кубиками — для такого варианта NVIDIA рекомендует программу Substance. Но как в итоге выглядит Minecraft с рейтрейсингом? С одной стороны, это торжество технологий: за счёт того, что Minecraft очень проста в плане графики, Ray Tracing тут работает на полную катушку. Вода правильно преломляет картинку и честно отражает все объекты вокруг. На зеркальных поверхностях виден каждый элемент уровня. Тени правильно реагируют на источники света и накладываются друг на друга. Свет проходит по всем законам физики и создаёт массу невероятных эффектов, начиная с объёмного тумана и заканчивая «сумеречными лучами». Другое дело, что именно в Minecraft всё это выглядит очень странно. Несмотря на то, что объекты и постройки прибавили в натуралистичности, в игре все эти навороты смотрятся как будто не к месту. Кинематографичный свет в мире кубиков? Прикольно, не спорим. Но увидят его далеко не все.Во-первых, самая очевидная проблема: для «лучиков» нужна видеокарта из серии RTX. Во-вторых, это должна быть не просто любая, а очень мощная карта из серии RTX. Смотрите сами. Самая простая из них, 2060, еле-еле тянет новый Minecraft на базовом уровне играбельности. То есть в Full HD с максимальными настройками получается ровно 30 fps и 22 кадра по 0,1%. Другими словами, не тормозит, но для Minecraft как-то маловато. В QHD 2060 вообще не вывозит — там у неё получается даже меньше 20 fps.
Впрочем, старшие карты в новом режиме чувствуют себя не особо лучше. RTX 2080 и 2080 Super в Full HD выдают по 45 и 47 кадров при 36 по 0,1%. В QHD они держатся в районе 27-29. То есть тоже ещё играбельно, но уже с фризами. А вот в 4К Minecraft не вытягивает ни одна из карт, которые были у нас на руках, — там максимум 13 fps с частыми провалами до 11 кадров.
Впрочем, получить нормальный фреймрейт всё же реально, и даже на 2060. Видимо, понимая, насколько сложный алгоритм заложили в игру, NVIDIA добавила опцию DLSS. По сути, это хитрый апскейл, когда игра рендерится не в Full HD, а в 720p, а потом за счёт тензорных ядер поднимается до нужного разрешения. Обычно от этого портится качество картинки, но в случае с кубиками Minecraft перемены практически незаметны. Зато fps растёт будь здоров: результат 2060 поднимается с 29 до 50 fps в Full HD и до 39 в QHD. Старшие карты подтягиваются к 60 кадрам, а в 4К выдают 38-40 fps.
Был ли какой-нибудь смысл добавлять рейтрейсинг в Minecraft, покажет время. Нам пока кажется, что это просто технология ради технологии. Хотя надо признать, что, поиграв пару часов со включённым RT, возвращаться к классической графике уже не хочется.
Игровые тесты (кадров в секунду) | |||
Minecraft RTX | |||
GPU | RTX 2080 Super | RTX 2080 | RTX 2060 |
Full HD | |||
All Max | 68/38/23 | 79/77/53 | 71/40/22 |
RTX, DLSS | 71/60/59 | 70/60/59 | 50/40/39 |
RTX | 47/38/37 | 45/37/36 | 29/23/23 |
QHD | |||
All Max | 72/40/24 | 77/53/46 | 71/39/22 |
RTX, DLSS | 61/51/50 | 58/48/47 | 39/32/32 |
RTX | 29/23/23 | 27/22/22 | 17/14/14 |
4K | |||
All Max | 70/40/26 | 76/52/44 | 69/36/23 |
RTX, DLSS | 40/33/33 | 38/32/31 | 25/21/20 |
RTX | 13/11/10 | 13/10/10 | 8/7/7 |
Создайте свой скин Minecraft в Photoshop
Найдите свой скин
Текущий скин Minecraft можно загрузить со страницы профиля после входа в свою учетную запись Minecraft. Примерно на полпути вниз по странице вы увидите ссылку для загрузки файла цифрового отпечатка.
Как только изображение станет видимым, перетащите его в Photoshop, где оно станет очень и очень маленьким.
Редактирование кожи
Поскольку мы имеем дело с изображением на основе пикселей, его можно легко увеличить до размера вашего экрана. Command / Ctrl + 0 выполнит это действие.
Когда скин изначально загружен в Photoshop, вы не сможете выполнять многие изменения. Это связано с тем, что для изображения установлен режим индексированных цветов. Это часто случается с файлами png и gif. (Просмотреть мое видео о режиме индексированных цветов)
Чтобы исправить это, установите изображение в режим RGB в меню Изображение> Режим .
Смена цветов
Теперь, когда изображение доступно для редактирования, мы можем продолжить.Корректирующий слой , который мы собираемся добавить, будет иметь оттенок / насыщенность .
Простая настройка значения оттенка сместит цвета по глобальной шкале, что вам, вероятно, не нужно. Вместо этого вы можете настроить таргетинг на более конкретный диапазон цветов, используя раскрывающийся список в корректирующем слое. Что касается рубашки, мы хотим нацелить ее на голубых.
После установки нового диапазона цветов изменение оттенка изменит только цвет рубашки.
То же самое можно сделать и со штанами, которые подпадают под линейку Blues.
Добавление дополнений
Теперь, когда основные цвета были смещены, можно рисовать дополнительные детали. Однако вместо использования инструмента «Кисть», который вы обычно используете для рисования, инструмент «Карандаш» даст вам красивые квадратные кисти, похожие на пиксели. !
Используя Pencil Tool, вы можете рисовать дополнительными цветами и рисунками по всей коже.
Вы также можете рисовать на новом слое, установив для режима наложения значение «Цвет» или «Мягкий свет», чтобы изменить цвет определенных областей, например кожи. Это гарантирует, что детали затенения кожи сохранятся.
Сохранение и загрузка
После того, как вы закончили редактирование скина, сохраните его как png и с исходным размером, который составляет 64 x 32 пикселя , затем вернитесь в свой профиль Minecraft, используйте кнопку «Загрузить», чтобы сохранить ваш новый скин!
В следующий раз, когда вы войдете в Minecraft, вы увидите нового себя!
Другие учебные пособия
Создайте иконку Minecraft в стиле iOS | Создайте блок Minecraft
Как поместить изображение на скин Minecraft
Превращение любого изображения в скин Minecraft
Если вы хотите превратить ЛЮБОЕ изображение в скин Minecraft, вам нужно будет выполнить несколько шагов.Это может быть как быстрый процесс, так и обширный процесс, который может потребовать значительного количества времени и усилий со стороны автора.
Шаг 1. Выбор изображения
Первый шаг — выбрать элемент на изображении, который будет вашим новым скином Minecraft; это может быть один элемент на переднем плане. Желаемое изображение должно быть изображением с высоким разрешением, которое дает возможность увидеть предмет, который вы хотите сделать своим новым скином Minecraft. Еще один момент, который следует учитывать при выборе изображения: если изображение имеет квадратное разрешение, оно будет лучше всего работать с этой системой.
Шаг 2. Удаление образа
После выбора изображения и решения, какой элемент вы хотите сделать своим следующим скином Minecraft, вам понадобится способ удалить фон с изображения, позволяющий четко отображать только тот элемент, который вы хотите.
Один веб-сайт, который обычно используется для удаления фона, — remove.bg
Есть несколько способов сделать это; один из способов удалить фон — создать специализированный веб-сайт. Некоторые веб-сайты, такие как removebg, представляют собой веб-сайт, который бесплатно удаляет фон изображения, и если у вас нет изображения, этот веб-сайт предлагает четыре предлагаемых изображения.Они расположены чуть ниже большого окна, в котором рекомендуется загрузить изображение или поместить файл в это поле, а также рекомендуется вставить изображение или URL-адрес в это поле, чтобы удалить фон.
Другой веб-сайт, который обычно используется для удаления фона, называется Lunapic
.Еще один веб-сайт, который удаляет фон с изображения, — это Lunapic, который имеет немного более устаревший дизайн по сравнению с removebg. Lunapic позволяет пользователям не только удалять фон, но и делать ваше изображение прозрачным.Если Lunapic даже предлагает видеоуроки, чтобы легко понять и использовать веб-сайт в полной мере.
Эти веб-сайты — идеальный выбор для удаления фона или изменения изображения, чтобы сделать его более прозрачным по сравнению с исходным изображением.
Шаг 3. Изменение размера изображения
Помимо удаления фона, вам необходимо изменить размер изображения (обычно до 64 x 32 пикселей). Для этого есть два основных способа: первый способ изменить размер выбранного изображения — с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий, и некоторые яркие примеры включают Adobe Photoshop, Gimp или Microsoft Paint.
Adobe Photoshop — лучший вариант для изменения размера изображения
К сожалению, Adobe Photoshopне является бесплатным и требует оплаты, чтобы получить доступ к этому фантастическому программному обеспечению. Photoshop также предлагает наибольшее количество функций по сравнению с двумя другими, перечисленными выше. Эти функции делают изменение размера и создание этих скинов невероятно простым и эффективным по сравнению с двумя другими программами, перечисленными выше.
GIMP похож на Photoshop, но бесплатный
Gimp — это бесплатное программное обеспечение, которое позволяет пользователям создавать и изменять шаблон скина и изображение, но по сравнению с Photoshop от пользователей потребуется больше навыков в редактировании фотографий.
Microsoft Paint бесплатно и уже установлена на вашем компьютере
Последнее программное обеспечение в списке — бесплатное программное обеспечение, предоставляемое Microsoft Paint. Это программное обеспечение предоставляется Microsoft и доступно на каждом устройстве Microsoft. Это программное обеспечение потребует больше всего навыков и времени, чтобы создать одно и то же изображение, это связано с более неуклюжим дизайном пользовательского интерфейса.
Шаг 4. Загрузка шаблона
Вам необходимо скачать шаблон Minecraft с Minecraft.net.Вы можете импортировать новое изображение без фона в предоставленный шаблон гораздо меньшего размера. В этих фоторедакторах изменить размер изображения невероятно просто.
Этот шаблон представляет собой очень маленькое изображение размером всего 64 x 64 пикселя, что означает, что большинство изображений будет значительно больше, а изображения, которые лучше всего работают с этим типом шаблона, представляют собой квадратное изображение, которое позволяет легко уменьшить масштаб.
Шаблон, предоставленный Minecraft, является скином Стива по умолчанию; этот скин демонстрирует правильное расположение лица, верхней части, передней части тела, задней части тела и даже стороны руки.
Шаг 5. Объединение шаблона и изображения без фона
Использование фоторедакторов, перечисленных выше, объединение двух изображений в один скин Minecraft может занять либо небольшое количество времени, либо значительно больше времени. В этом программном обеспечении пользователи могут импортировать и легко изменять размер изображения, чтобы оно соответствовало коже. Помимо изменения размера программного обеспечения, пользователи могут перенастроить изображение, чтобы оно лучше подходило для работы в качестве скина Minecraft.
Это делается путем редактирования изображения так, чтобы оно соответствовало размеру скина Minecraft 64 x 64 пикселя.Поскольку изображение имеет более высокое разрешение по сравнению с меньшим размером изображения скина Minecraft, это изменение размера работает лучше всего, когда у вас есть квадратное изображение большего размера, поскольку вы будете уменьшать изображение, чтобы оно соответствовало размеру 64 x 64. .
В дополнение к изменению масштаба изображения, выбранное изображение может потребовать некоторых значительных изменений. Это связано с тем, как ориентирован шаблон скина Minecraft.
Скин Minecraft специально организован в Исходном файле — вы должны следовать этому оригинальному файлу!
В шаблоне скина Minecraft все стороны головы находятся ближе всего к верхней части, а чуть ниже — стороны ног и текстура тела рядом с ними, а текстура стороны руки находится на самом дальнем крае.Все пустое пространство — это часть фото, которая вообще не будет видна в скине.
Шаг 6. Исправление кожи (если фотография отображается некорректно)
Если ваша кожа выглядит некорректно или совсем не похожа на изображение, вам необходимо изменить расположение определенных частей изображения. Если вы хотите, чтобы изображение было лицевой стороной кожи, при размещении лица, передней части тела, рук и ног изображение будет соединено.
Любой раздел, оставленный пустым в этом шаблоне, будет полностью прозрачен в скине.Эта прозрачность означает, что в скине будет отображаться только предполагаемое изображение.
Шаг 7. Сохранение и загрузка
Сохранение вновь созданного скина зависит от того, какое программное обеспечение для редактирования фотографий вы выберете.
Сохранить с помощью Adobe Photoshop легко, и у вас есть возможность экспортировать
Adobe Photoshop позволяет пользователям экспортировать или сохранять изображение; экспорт создаст новое изображение при сохранении. Экспорт позволяет пользователю легко изменять размер и даже дает предварительный просмотр того, что будет экспортировано.
Gimp невероятно похож на Photoshop, но в нем отсутствуют некоторые функции, но его можно загрузить бесплатно!
GIMP — еще один широко используемый редактор фотографий, который не только бесплатный, но и невероятно похож на Photoshop. GIMP, что расшифровывается как GNU Image Manipulation Program, предлагает слои, которые позволяют вам сохранять вашу работу без постоянного изменения исходного шаблона.
Microsoft Paint — это бесплатное программное обеспечение, которое установлено и доступно на каждом ПК с Windows, и это программное обеспечение труднее всего использовать для более сложных скинов, это связано с отсутствием слоев.
Microsoft Paint не имеет многих функций, но уже установлен на вашем ПК с Windows
Microsoft Paint не имеет какой-либо функциональности со слоями, вместо того, чтобы иметь только один слой, которым пользователи могут манипулировать. Эта функция сильно ограничивает использование этого программного обеспечения, как если бы вы поместили изображение поверх существующего изображения, а базовое изображение часто стирается и заменяется белым фоном.
Microsoft Paint может только сохранять, но не экспортировать
Еще одной ограничивающей особенностью Microsoft Paint является то, что вместо возможности экспорта вы можете только сохранить изображение.Если вы не хотите переопределять исходный шаблон, вы можете просто изменить исходное имя на другое имя файла. Это предотвратит перезапись исходного файла и позволит вам снова легко открыть шаблон, если вы хотите создать более одного скина Minecraft.
Один из важных аспектов — убедиться, что ваш скин экспортируется / сохраняется как изображение файла PNG, а не как JPEG. Это связано с тем, что формат файла JPEG не содержит какого-либо типа альфа-слоя, который является слоем прозрачности.
После сохранения или экспорта этого файла вы можете перейти на Minecraft.net, чтобы легко применить этот новый скин либо к тонкой модели Minecraft, либо к классической модели Minecraft. После применения этого нового скина перезапуск вашего клиента Minecraft отразит этот новый скин.
Альтернативный метод: использование редактора скинов
Другой вариант, который ограничивает возможности редактирования скинов, — это если после шага 5 вы отправляете этот файл в редактор скинов. Это позволяет предварительно просмотреть, как будет выглядеть скин при нанесении.Ограничение использования этих редакторов скинов состоит в том, что перемещение изображения по скину будет невозможным, но это в целом упрощает просмотр изменений по сравнению с предыдущим методом, перечисленным выше. Однако, по нашему опыту, это ограничивает общую настройку, которую может предложить предыдущий метод.
Эти редакторы скинов включают редакторы Nova Skin и редактор скинов MinecraftSkins, которые позволяют легко визуализировать ваш скин после загрузки его в свою модель.
В редакторе MinecraftSkin под цветовым кругом и навигатором есть кнопка, которая указывает загрузку с компьютера.После нажатия этой кнопки вы можете загрузить файл PNG и быстро просмотреть, как теперь будет выглядеть ваш скин.
Альтернативный метод: нанять профессионала в Fiverr
Все перечисленные выше методы потребуют значительного количества времени и усилий, пока на Fiverr есть люди, которые более чем готовы создать ваш скин Minecraft в соответствии с вашими требованиями (и они уже много сделали это). Вот лучшие, которые мы нашли:
Первая работа Fiverr, скины для Майнкрафт от 10 долларов
Это задание Fiverr создаст ваш собственный скин как на уровне Standard, так и на уровне Premium, стоимостью от 10 до 20 долларов.У этой работы есть однодневная доставка, что делает ее идеальным выбором для создателей контента, которым может понадобиться скин в кратчайшие сроки. В дополнение к быстрой доставке это задание Fiverr имеет ограниченное количество изменений в зависимости от уровня, который вы покупаете.
Second Fiverr Job позволяет создавать собственные скины всего за 5 долларов
Вторая работа Fiverr, которая предлагает аналогичные функции, — это работа Fiverr, которая предоставит покупателю индивидуальный скин даже на базовом уровне, в то время как на премиальном уровне покупатель получит в общей сложности три разных скина Minecraft.Базовый уровень в настоящее время оценивается в 5 долларов, в то время как самый дорогой уровень, премиум-уровень, оценивается в 15 долларов, и все эти уровни имеют неограниченное количество изменений.
Почему покупка скина Minecraft на листинге Fiverr может быть проще
Покупка скина Minecraft может быть более простым вариантом, это связано с тем, что работа выполняется кем-то другим, что избавляет вас от хлопот и хлопот. Более низкая стоимость в дополнение к быстрой доставке делает его идеальным выбором для игрока Minecraft, у которого нет часов на создание своего идеального скина Minecraft.
Как изменить скин Minecraft на файлы PNG
Что произойдет, если вы загрузите фантастически выглядящий скин, но это не файл PNG? Есть несколько способов легко преобразовать любой тип файла в PNG, используя множество различных способов, начиная от простейшего способа поиска в Интернете конвертера фотографий. Наиболее часто используемый веб-сайт, который я нашел, — это image.online-convert.com, который позволяет пользователям перетаскивать эти файлы на веб-сайт и легко нажимать кнопку, чтобы преобразовать изображение в необходимый файл PNG.
Группа изображений фонов Minecraft (88+)
Политика конфиденциальности
Политика конфиденциальности для https://wallpapers-house.com
Конфиденциальность наших посетителей на https://wallpapers-house.com важна для нас.
По адресу https://wallpapers-house.com мы осознаем важность конфиденциальности вашей личной информации. Вот информация о том, какие типы личной информации мы получаем и собираем, когда вы используете и посещаете https: // wallpapers-house.com , и как мы защищаем вашу информацию. Мы никогда не передаем вашу персональную информацию третьим лицам.
Файлы журналов Как и на большинстве других веб-сайтов, мы собираем и используем данные, содержащиеся в файлах журналов. Информация в файлах журнала включает ваш IP-адрес (интернет-протокол), вашего интернет-провайдера (например, AOL или Shaw Cable), браузер, который вы использовали для посещения нашего сайта (например, Internet Explorer или Firefox), время, когда вы посетили наш сайт и какие страницы вы посетили на нашем сайте.
Файлы cookie и веб-маяки Мы используем файлы cookie для хранения информации, такой как ваши личные предпочтения при посещении нашего сайта. Это может включать показ всплывающего окна только один раз во время вашего посещения или возможность входа в некоторые из наших функций, например форумы.
Мы также используем стороннюю рекламу на https://wallpapers-house.com для поддержки нашего сайта. Некоторые из этих рекламодателей могут использовать такие технологии, как файлы cookie и веб-маяки, когда они размещают рекламу на нашем сайте, которые также будут отправлять этим рекламодателям (например, Google через программу Google AdSense) информацию, включая ваш IP-адрес, вашего интернет-провайдера, браузер, который вы использовали для посетите наш сайт, и в некоторых случаях, установлен ли у вас Flash.Обычно это используется для целей геотаргетинга (например, показ рекламы недвижимости в Нью-Йорке кому-то в Нью-Йорке) или показа определенных объявлений на основе посещенных сайтов (например, показ рекламы кулинарии тем, кто часто посещает кулинарные сайты).
DoubleClick DART cookie Мы также можем использовать файлы cookie DART для показа рекламы через Google DoubleClick, который помещает cookie на ваш компьютер, когда вы просматриваете Интернет и посещаете сайт с использованием рекламы DoubleClick (включая некоторые рекламные объявления Google AdSense).Этот файл cookie используется для показа рекламы, соответствующей вам и вашим интересам («таргетинг на основе интересов»). Показываемые объявления будут таргетироваться на основе вашей предыдущей истории просмотров (например, если вы просматривали сайты о посещении Лас-Вегаса, вы можете увидеть рекламу отелей Лас-Вегаса при просмотре не связанных сайтов, например, хоккейных сайтов). . DART использует «неличную информацию». Он НЕ отслеживает личную информацию о вас, такую как ваше имя, адрес электронной почты, физический адрес, номер телефона, номера социального страхования, номера банковских счетов или номеров кредитных карт.Вы можете отказаться от показа этой рекламы на всех сайтах, использующих эту рекламу, посетив https://www.doubleclick.com/privacy/dart_adserving.aspx
.Вы можете отключить или выборочно отключить наши файлы cookie или сторонние файлы cookie в настройках своего браузера или путем управления настройками в таких программах, как Norton Internet Security. Однако это может повлиять на то, как вы можете взаимодействовать с нашим сайтом, а также с другими сайтами. Это может включать невозможность входа в службы или программы, например, вход в форумы или учетные записи.
Удаление файлов cookie не означает, что вы навсегда отказались от участия в какой-либо рекламной программе. Если у вас нет настроек, запрещающих файлы cookie, при следующем посещении сайта, на котором размещена реклама, будет добавлен новый файл cookie.
Заявление об ограничении ответственности
Если у вас есть основания полагать, что один из наших материалов нарушает ваши авторские права или некоторые из результатов поиска ссылаются на незаконное содержимое, пожалуйста, свяжитесь с нами, используя меню контактов, которое мы предоставляем.
Пожалуйста, дайте ответ по электронной почте в течение 1-3 рабочих дней.Обратите внимание, что отправка вашей жалобы по электронной почте другим сторонам, таким как наш интернет-провайдер, хостинг-провайдер и другая третья сторона, не ускорит ваш запрос и может привести к задержке ответа из-за неправильной подачи жалобы.
Требуемая информация
Обратите внимание, что мы имеем дело только с сообщениями, отвечающими следующим требованиям:
- Пожалуйста, сообщите нам свое имя, адрес и номер телефона. Мы оставляем за собой право проверить эту информацию.
- Объясните, какой материал защищен авторским правом.
- Укажите точную и полную URL-ссылку.
- Если речь идет о файлах с незаконным содержимым, кратко опишите содержимое двумя или тремя пунктами.
- Убедитесь, что вы можете получать от нас дополнительные запросы по адресу электронной почты, с которого вы пишете.
- Пожалуйста, пишите нам только на английском языке.
Уведомление:
Анонимные или неполные сообщения не рассматриваются.Спасибо за Ваше понимание.
Заявление об отказе от ответственности:
Все изображения не защищены нашими Авторскими правами и принадлежат их законным владельцам. Мы уважаем законы об авторском праве. Если вы нашли ссылку на незаконный контент, сообщите нам об этом через меню контактов. Уберем в течении 1-3 рабочих дней.
Спасибо!
Как преобразовать любую фотографию или изображение в пиксель-арт с помощью Photoshop
Благодаря возобновившейся популярности ретро-игр, таких как Minecraft и Super Mario Bros., пиксель-арт как форма цифрового искусства сейчас больше, чем когда-либо. Большая часть пиксельного искусства создается вручную, при этом художник работает попиксельно, что может быть трудоемким процессом, но аналогичного эффекта можно достичь, выполнив несколько быстрых шагов в Photoshop. Вот как вы можете превратить любую фотографию или изображение в пиксельную графику.
Шаг 1
Выберите базовое изображение. В этом примере я использую изображение 144352681 от Shutterstock. Для достижения наилучших результатов выберите изображение с яркими цветами, четкими формами и плоским фоном.Поскольку этот эффект намеренно пикселирует изображение, ничего с мелкими деталями или узорами не получится.
Шаг 2
Первое, что мы хотим сделать, это увеличить насыщенность нашего изображения, чтобы передать все его яркие цвета. Откройте меню «Оттенок / насыщенность» (Изображение> Коррекция> Цветовой тон / Насыщенность) и увеличьте насыщенность как минимум до 25 или до тех пор, пока цвета не начнут проявляться.
Шаг 3
Далее мы хотим увеличить контраст нашего изображения.Перейдите в Изображение> Коррекция> Уровни. Потяните внутрь черно-белые вкладки уровня ввода до тех пор, пока на фотографии не появится больше четкости. Вы можете использовать значения, указанные выше, или поиграть с разными уровнями в зависимости от используемого изображения.
Шаг 4
Чтобы получить истинно пиксельный вид, нам нужно уменьшить количество цветов, которые фактически используются в нашем изображении. Для этого перейдите в меню «Изображение»> «Режим»> «Индексированный цвет» и скопируйте настройки, показанные выше.
Шаг 5
Установив цвета, мы можем начать играть с размером нашего изображения, чтобы создать эффект негабаритных пикселей. Сначала откройте «Изображение»> «Размер изображения», уменьшите размер в пикселях до 75 пикселей в ширину и нажмите «ОК».
Шаг 6
Поскольку Photoshop пытается сохранить разрешение изображения, вы увидите, что ваше изображение резко сократилось. Чтобы исправить это, снова откройте окно «Размер изображения». На этот раз измените параметр «Размеры в пикселях» с пикселей на процент.Мы собираемся растянуть изображение до размера, увеличив его на 1000 процентов. В зависимости от размера исходного изображения вам может потребоваться увеличить или уменьшить это количество. Всегда округляйте процентное значение до ближайшего 100, и ваша фотография будет иметь тот же эффект.
Когда ваше изображение будет увеличено до полного размера, вы увидите, что тонкие линии вашей фотографии были заменены крупными цветными пикселями.
Вы также можете поэкспериментировать с несколькими различными элементами, чтобы изменить конечный продукт:
— На шаге 4 попробуйте изменить количество используемых цветов: большее количество цветов создает более мягкий конечный результат, а меньшее количество цветов создает более драматичный и абстрактный вид.
— Увеличьте или уменьшите количество пикселей на шаге 5, чтобы изменить размер пикселей в конечном продукте. Увеличение этого числа будет означать меньшее количество блоков в конечном результате; уменьшение этого числа приводит к увеличению размера блоков в конце.
Чтобы пробудить в себе творческий гений, вот еще несколько изображений до и после использования этой техники:
Посмотрите все изображения, использованные в этом сообщении »
Еще один отличный урок по Photoshop: узнайте, как создать эффект огня.
Эффект цифровых пикселей— Урок Photoshop
Автор Стив Паттерсон.
В этом уроке Photoshop Effects мы узнаем, как создать эффект «цифрового пикселя», который часто используется в рекламе, которая продает все, что связано с цифровым форматом. Сначала мы собираемся пикселизировать все наше изображение с помощью очень простого фильтра, а затем поэкспериментируем с маской слоя, настройкой непрозрачности и некоторыми режимами наложения слоев, чтобы создать различные вариации нашего эффекта.В конце урока мы даже увидим, как такая простая вещь, как изменение режима наложения слоя, может создать совершенно новый эффект!
Вот исходное изображение, с которого я начну:
Исходное изображение.
Как я уже сказал, мы рассмотрим несколько различных вариантов эффекта. Вот первый, над чем мы будем работать:
Один из эффектов, которые мы создадим в этом уроке.
Вот второй:
Вариант того же эффекта.
И так же, как пример того, как легко мы можем создать то, что кажется совершенно другим эффектом, просто изменив режим наложения слоя, мы закончим этим:
Последняя вариация эффекта.
Этот урок из нашей серии «Фотоэффекты». Давайте начнем!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Шаг 1. Дублируйте фоновый слой
Первое, что мне нужно сделать для этого эффекта, — это продублировать мой фоновый слой.Когда мое изображение открыто в Photoshop, я вижу в палитре слоев, что в настоящее время у меня есть только один слой, фоновый слой, который содержит мое изображение:
Палитра слоев Photoshop, показывающая фоновый слой.
Я собираюсь продублировать этот слой с помощью сочетания клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), и теперь я вижу в палитре слоев, что у меня есть два слоя с копией фоновый слой над оригиналом. Photoshop назвал его «Слой 1»:
.Нажмите «Ctrl + J» (Win) / «Command + J» (Mac), чтобы продублировать фоновый слой.
Шаг 2: пикселизируйте дублирующийся слой
Затем нам нужно пикселизировать новый слой, и мы можем сделать это, перейдя в меню Filter в верхней части экрана, выбрав Pixelate , а затем выбрав Mosaic . Это вызывает диалоговое окно фильтра «Мозаика». Перетащите ползунок внизу, чтобы изменить параметр Размер ячейки , который увеличивает или уменьшает количество и размер пикселей, создаваемых из изображения. Перетаскивание вправо создает меньше пикселей, но большего размера, а перетаскивание влево дает больше пикселей, но меньшего размера.Я собираюсь установить размер ячейки примерно 18:
.Фильтр «Мозаика» в фотошопе. Перетащите ползунок внизу, чтобы увеличить или уменьшить количество и размер пикселей.
Щелкните OK, чтобы выйти из диалогового окна. Вот мое изображение после применения мозаичного фильтра:
Изображение после пикселизации с помощью мозаичного фильтра.
Теперь, когда мы пикселировали изображение, есть несколько разных вещей, которые мы можем сделать с ним, и мы рассмотрим их дальше.
Шаг 3. Добавьте маску слоя
На этом этапе я собираюсь добавить маску слоя к пиксельному слою.Для этого, выбрав «Слой 1», я собираюсь щелкнуть значок Layer Mask в нижней части палитры слоев:
Щелкните значок «Маска слоя».
Это добавляет маску слоя к «Layer 1», и если мы посмотрим на палитру Layers, мы увидим, что она также добавляет миниатюру маски слоя справа от миниатюры содержимого слоя:
Маска слоя и миниатюра маски слоя были добавлены в «Слой 1».
Мы также можем сказать, что маска слоя, а не содержимое слоя, в настоящее время выбирается по белой рамке выделения, появляющейся вокруг миниатюры маски слоя.
Шаг 4. Выберите инструмент «Градиент»
Мы собираемся использовать нашу маску слоя, чтобы смешать исходное изображение на фоновом слое и пиксельное изображение на «Слое 1» вместе, и для этого нам понадобится инструмент Gradient Tool , поэтому либо выберите его из палитры инструментов, либо нажмите G на клавиатуре:
Выберите инструмент «Градиент».
Шаг 5. Сбросьте цвет переднего плана и фона, если необходимо
Нам нужен черный цвет в качестве цвета переднего плана и белый в качестве цвета фона.Обычно это цвета переднего плана и фона Photoshop по умолчанию, за исключением случаев, когда у нас выбрана маска слоя, что мы и делаем в настоящее время. Каждый раз, когда у нас выбирается маска слоя, цвета по умолчанию меняются местами: белый становится цветом переднего плана по умолчанию, а черный — цветом фона по умолчанию. Чтобы быстро установить цвета переднего плана и фона на черный и белый соответственно (помня, что у нас выбрана маска слоя), нажмите D на клавиатуре, чтобы восстановить их значения по умолчанию, а затем нажмите X , чтобы поменять их местами.В палитре инструментов вы увидите, что образец цвета переднего плана теперь отображается черным, а образец цвета фона — белым:
Нажмите «D», а затем «X» на клавиатуре, чтобы установить черный цвет в качестве цвета переднего плана и белый в качестве цвета фона.
Шаг 6. Выберите градиент «От переднего плана к фону»
Выбрав инструмент «Градиент», а цвета переднего плана и фона установлены на черный и белый, посмотрите на панель параметров в верхней части экрана, чтобы увидеть, какой градиент вы выбрали в данный момент.Если в области предварительного просмотра градиента отображается градиент от черного к белому, все готово:
Область предварительного просмотра градиента, показывающая градиент от черного к белому.
Если отображается другой градиент, щелкните маленькую стрелку, направленную вниз, справа от области предварительного просмотра градиента. Под ним появится Gradient Picker . Выберите градиент «от переднего плана к фону» в верхнем левом углу, затем щелкните в любом месте за пределами средства выбора градиента, чтобы закрыть его:
Щелкните стрелку, направленную вниз, справа от области предварительного просмотра градиента и выберите градиент в верхнем левом углу средства выбора градиента.
Шаг 7: растяните градиент от черного к белому на маске слоя
Теперь, когда у нас есть градиент от черного к белому, мы можем использовать его для смешивания фонового слоя и пиксельного слоя вместе, создавая нашу первую вариацию эффекта. Я хочу, чтобы переходная область моего перехода отображалась на лице парня, поэтому половина его лица (и половина изображения также) пикселированы, а другая половина — нет. Для этого я собираюсь щелкнуть под его правым глазом, а затем, удерживая нажатой клавишу Shift , чтобы убедиться, что я перетаскиваю горизонтальную линию, я собираюсь перетащить мышь полностью к левому краю. его лица:
Растяните градиент через область, где вы хотите, чтобы переход между двумя слоями отображался.
Область между тем, где я начал и где закончил свой градиент, станет областью перехода между пиксельным изображением на «Слое 1» и исходным изображением на фоновом слое. Когда я отпускаю кнопку мыши, я получаю эффект перехода:
Эффект первый.
Шаг 8: Залейте маску слоя белым цветом
Давайте посмотрим на другой вариант нашего эффекта «цифрового пикселя». Во-первых, нам нужно удалить градиент, который мы добавили к маске слоя несколько минут назад.Мы могли бы просто нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы отменить его, но давайте вместо этого повторно заполним маску слоя белым цветом. Для этого с миниатюрой маски слоя, выбранной в палитре слоев и белым в качестве текущего цвета фона, используйте сочетание клавиш Ctrl + Backspace (Win) / Command + Delete (Mac), чтобы заполнить маску слоя цветом Цвет фона (белый). Миниатюра маски слоя снова станет сплошной белой, а изображение снова станет полностью пиксельным:
Нажмите «Alt + Backspace» (Win) / «Option + Delete» (Mac), чтобы залить маску слоя белым цветом и снова показать весь пиксельный слой в окне документа.
Шаг 9: Выберите инструмент Brush Tool
Выберите Brush Tool на палитре инструментов или нажмите B для сочетания клавиш:
Выберите инструмент Brush Tool
Шаг 10: закрасьте черным цветом, чтобы выделить части изображения
Используя кисть с мягкими краями и черный цвет в качестве цвета переднего плана, я собираюсь показать основную часть его лица, просто закрасив ее с помощью инструмента «Кисть». Поскольку я рисую на маске слоя, а не на самом изображении, везде, где я рисую черным, скроет пиксельный слой и откроется фоновый слой под ним.Я могу изменять размер кисти на лету с помощью клавиш левой и правой скобок на клавиатуре, и я могу настроить кисть на мягкий край, удерживая клавишу Shift и несколько раз нажав клавишу левой скобки :
Используйте кисть с мягкими краями, чтобы закрасить части пиксельного слоя, открывая исходное изображение под ним.
Вот мое изображение после того, как я обнаружил основные области его лица, закрасив их черным цветом, создавая впечатление, что он каким-то образом смотрит сквозь пиксели:
Основные части его лица теперь выглядят так же, как на исходной фотографии, в то время как остальная часть фотографии остается пиксельной.
Шаг 11: Уменьшите непрозрачность пиксельного слоя
Я собираюсь позволить исходному изображению частично отображаться через пиксельное изображение, и я могу сделать это, просто перейдя к параметру Opacity в верхнем правом углу палитры слоев и уменьшив значение непрозрачности. Я собираюсь снизить его примерно до 75%:
Уменьшите непрозрачность пиксельного слоя, чтобы исходное изображение частично просвечивало.
Вот мое изображение после уменьшения непрозрачности пиксельного слоя, создавшего наш второй вариант эффекта:
Вторая вариация эффекта «цифровой пиксель».
Шаг 12. Поэкспериментируйте с разными режимами наложения пиксельного слоя для получения разных результатов
Чтобы создать еще больше вариантов эффекта, поэкспериментируйте с различными режимами наложения для пиксельного слоя, перейдя к параметрам режима наложения в верхнем левом углу палитры слоев и выбрав другие из списка. Во-первых, я собираюсь установить Непрозрачность моего пиксельного слоя обратно на 100%. Затем я изменю режим наложения слоя с «Нормальный» на Darken :
Установите непрозрачность пиксельного слоя обратно на 100%, затем измените режим наложения пиксельного слоя на «Темнее».
Вот эффект, который я получаю с пиксельным слоем, установленным на «Темнее»:
Изображение после изменения режима наложения на «Темнее».
Давайте попробуем режим наложения Lighten , снова изменив его в верхнем левом углу палитры слоев:
Измените режим наложения на «Светлее».
Вот эффект, который я получаю с режимом наложения «Осветление»:
Изображение после изменения режима наложения на «Светлее».
Чтобы показать вам, насколько по-разному может выглядеть эффект, просто меняя режимы наложения слоев, мы попробуем еще один.На этот раз я собираюсь изменить свой режим наложения на Hard Mix :
Измените режим наложения на «Hard Mix».
Думаю, вы согласитесь, что эффект теперь выглядит совершенно по-другому, хотя все, что мы сделали, это изменили режим наложения:
После изменения режима наложения на «Hard Mix» мы получаем совершенно другой эффект.
И вот оно! Это наш взгляд на создание простого эффекта «цифрового пикселя» и пример того, как мы можем создавать различные вариации одного и того же эффекта и даже создавать совершенно новые эффекты, экспериментируя со слоями-масками и режимами наложения в Photoshop.
Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы получить больше уроков по эффектам Photoshop!
Генератор пиксельной графики Minecraft — Превратите фотографию в блоки Minecraft
Вот небольшое веб-приложение, которое позволит вам преобразовать изображение или фотографию по вашему выбору в блоки Minecraft. Таким образом, вы можете создать в своей игре Minecraft стену, представляющую фотографию любимого человека, логотип, рисунок или все, что вы можете себе представить.
НОВОСТИ:
- 28.12.20: в конце каждой строки сгенерированного пиксельного искусства символ «?» сообщает вам количество блоков, необходимых для рассматриваемой линии (на основе идеи Джастина).
- 25.11.20: Вы их давно ждали: все недостающие блоки добавлены (из версии 1.16.4). Итак, у нас теперь 237 блоков.
- И не забывайте, что в пиксельной графике, созданной на странице, вы можете щелкнуть каждый размещенный блок, чтобы пометить его крестиком.
Создание вашего пиксельного изображения Minecraft происходит в 4 этапа:
- Отправьте фотографию не слишком большого размера (Minecraft ограничен 256 блоками в высоту, 192 от уровня моря) и укажите желаемые размеры в конце.Если ваш пиксель-арт должен лежать горизонтально на земле, теоретически ограничения по размеру нет, но подумайте, что изображение 192×192 пикселей позволит вам разместить почти 37000 блоков! Поэтому разумнее стремиться к малому … Учитывая ограниченное количество цветов блоков, рендеринг не всегда очень удовлетворительный. Некоторые фотографии выглядят лучше, чем другие, но в целом дизайн выглядит лучше, чем фотографии.
Совет. Сфокусируйте объект как можно плотнее. - Выберите интересующую вас ориентацию (горизонтальную или вертикальную), затем блоки Minecraft, которые, по вашему мнению, у вас могут быть (потому что некоторые из них трудно найти, даже невозможно представить себя в обычном режиме — если вы находитесь в творческом режиме, вопрос not Предварительно выбраны самые распространенные блоки.
- Validate, и скрипт предложит вам версию вашего изображения, состоящего из блоков Minecraft.
- Все, что вам нужно сделать, это терпеливо размещать блоки один за другим, не допуская ошибок, используя изображение, полученное в результате вашего выбора.
- Чтобы облегчить вашу задачу, названия блоков отображаются при наведении курсора; Кроме того, вы можете отметить уже размещенные блоки, щелкнув по ним.
Не стесняйтесь задавать вопросы, оставлять комментарии или даже предложения, связавшись со мной.
1. Разместите картинку
- Изображение должно быть в формате jpg, gif или png.
- Если возможно, измените размер изображения до тех же размеров, что и количество блоков, которые вы хотите разместить по высоте и / или ширине, с помощью таких программ, как Photoshop или Paint. Есть даже веб-сайты, которые делают это бесплатно в Интернете. В противном случае размер вашего изображения будет изменен скриптом с большей потерей качества, чем если бы вы делали это с помощью специального программного обеспечения.
- Размер изображения ограничен 3 МБ.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: сценариев, которые используются, вызывая перегрузку сервера, создаваемые изображения ограничены размером 100×100 пикселей (что дает вам максимум 10 000 блоков для размещения).
Совет: , если вы хотите сделать изображение большего размера, вы можете разрезать оригинал на несколько квадратов 100×100 пикселей, которые вы будете размещать один за другим прямо на сайте.
Наш сервер Minecraft: Учебное пособие по панорамному обзору
Примечание. Эта страница не имеет ничего общего с паранормальными явлениями в кино, паранормальными явлениями или паранормальными явлениями.
Чтобы понять Panoramic, лучше всего прочитать об этом на вики-странице Linkylinklink,
. «Изображение, показывающее поле зрения, приблизительно равное или превышающее поле зрения человеческого глаза — около 160 на 75 ° — может быть названо панорамным. Это обычно означает, что оно имеет соотношение сторон 2: 1 или больше, причем изображение как минимум в два раза шире, чем высота. В результате получаются изображения в виде широкой полосы. Некоторые панорамные изображения имеют соотношение сторон 4: 1, а иногда и 10: 1, охватывая поля зрения до 360 градусов.И соотношение сторон, и охват поля являются важными факторами в определении истинного панорамного изображения ».
Панорама может быть определена как широкоугольный вид любого пространства, поля или структуры. Панорама обычно создается из нескольких фотографий / снимков экрана, которые объединяются вместе для создания картинки / изображения.
Большой зал Робина (вид изнутри)
Выполните следующие действия, чтобы создать панорамное изображение любого сооружения в Майнкрафт.
- Установите разрешение экрана. Лучше всего установить разрешение монитора / ЖК-экрана на максимально возможное, чтобы получить снимки экрана наилучшего качества для панорамного обзора.
- Установите Minecraft в полноэкранный режим. нажмите F11 для переключения в полноэкранный режим. вы можете использовать ALT + TAB, чтобы выйти из Minecraft И переключить его обратно в оконный режим.
- Стойте и отметьте, где вы будете стоять. Марка с любым типом блока. лучше всего поставить еще один блок прямо за собой, чтобы вы не могли отойти назад.
- Начните с крайней левой стороны того, что вы хотите захватить. перемещайте и настраивайте вид, перемещая перекрестие только с помощью мыши, удерживая перекрестие на определенной высоте.
- Сделайте несколько снимков экрана, нажав F2. Нажмите F1, чтобы переключить Heads Up Display (скрыть перекрестие, инвентарь и т. Д.), Проверьте снимки экрана, если вас это устраивает, затем продолжайте. если не перейти к первому шагу. Скриншоты сохраняются в
o % appdata% \. minecraft \ screenshots на Windows o ~ / Библиотека / Поддержка приложений / minecraft / скриншоты в OS X
o ~ /.minecraft / скриншоты в Linux.
- Выберите опорную точку, переместите перекрестие слева направо. Нажмите F1, чтобы переключить перекрестие, выберите опорную точку, дерево или конкретный блок, в котором опорная точка должна быть на предыдущем снимке экрана, переместите перекрестие слева направо, сохраняя по крайней мере от 20% до 30% изображения, которое вы уже сделали. снимок экрана, нам нужно, чтобы изображения перекрывались, не перемещайте курсор в вертикальном (то есть вверх или вниз) направлении.Если вы недостаточно перекрываете, поскольку Adobe Photoshop Photomerge пытается смешать и объединить снимки, он не сможет хорошо их совместить, что приведет к нечеткому изображению. сделайте несколько скриншотов.
- Выполните вышеуказанный шаг столько раз, сколько вам нужно, чтобы захватить всю структуру.
Храм пришельцев (изнутри панорамный вид)
Теперь объедините все свои снимки экрана с помощью Adobe Photoshop.- Откройте все снимки экрана, которые вы хотите добавить в свою панораму, в Photoshop.
- В Photoshop выберите Файл> Автоматизация> Photomerge
- В появившемся диалоговом окне выберите «Авто» и нажмите кнопку «Добавить открытые файлы».
- Проверьте номера файлов добавляемых фотографий. Изображения в списке должны быть в правильном порядке, означает, что крайний левый снимок экрана или наш первый снимок экрана должен быть указан сверху, затем следующий снимок экрана, который вы сделали, и так далее, пока крайний правый или последний снимок экрана внизу списка.
- Нажмите ОК, чтобы начать процесс объединения фотографий. , если вы правильно выполнили шаги, то к настоящему времени у вас должно быть панорамное представление о вашей структуре.
- Обрежьте, отрегулируйте по своему усмотрению и сохраните.
Эта панорама сделана RobinR с использованием с hugin. Восемь из этих фотографий были объединены в одну, чтобы создать эту большую панораму. местонахождение — Телемарк, Вродал, Норвегия.
Программа манипулирования изображениями GNU — GIMP
Как следует из названия, GIMP — это бесплатный способ манипулировать / редактировать изображения.Сам GIMP не имеет встроенной опции фото слияния, однако вы можете загрузить плагины, которые сделают за вас волшебство.
нажмите здесь, чтобы загрузить
руководств Документация
Stitch Panorama: плагин GIMP
Stich Panorama — это плагин для программы обработки изображений GNU (GIMP), которая берет цифровые изображения и накладывает одно на другое для сделать панораму.
Нажмите здесь, чтобы загрузить
документацию и учебное пособие (PDF)
примеров
Pandora: плагин GIMP для создания панорам
Pandora — это сценарий GIMP, который помогает сшивать несколько изображений в сделать панораму.
нажмите здесь, чтобы загрузить
учебник
phfluuh — это программный пакет, состоящий из двух плагинов gimp (lineup и enfish), которые позволяют без особых проблем создавать панорамные изображения.
Нажмите здесь, чтобы загрузить
документацию и учебное пособие
примеров
Hugin — Устройство для сшивания фотографий Panorama
Hugin предоставляет простой в использовании кроссплатформенный набор инструментов для создания панорамных изображений на основе Panorama Tools.