Картинки команд кс го: Лого для команды КС ГО – как сделать | Дизайн, лого и бизнес

Содержание

Лого для команды КС ГО – как сделать | Дизайн, лого и бизнес

КС ГО (CS:GO) — это многопользовательская игра в жанре «командного шутера от первого лица». Игрок воспринимает мир глазами своего персонажа, главный упор делается на боевые действия с использованием оружия. Сюжет основан на противостоянии двух сторон: полицейских и террористов. Важную роль играет тактика. Игра может быть командной или индивидуальной.

Создайте свой логотип онлайн. Более 50 тысяч брендов по всему миру уже используют логотипы от Турболого.

Создать логотип онлайн

Если игра командная, то в ней сражаются несколько команд. Любая команда может не только заниматься любительским киберспортом, но и выезжать на турниры и соревнования.

Логотип для команды КС ГО

Каждой киберспортивной команде хочется выделиться. Для этого ей потребуется создать логотип команды КС ГО. Он позволит отразить характер участников, основную идею. Также логотип можно будет использовать в дальнейшем в видео-обзорах прохождения игры.

Лого для команды CS:GO поможет решить несколько задач:

  • Показать противникам, что ваша команда сильная;
  • Сплотить игроков, придать им идентичность;
  • Отобразить название команды и сделать его запоминающимся;
  • Придать команде профессиональные качества.

Как сделать логотип для КС ГО

Чтобы создать логотип команды КС ГО, придётся потратить время. Для разработки привлекательной эмблемы необходимо разобраться в нюансах. Перед тем, как сделать логотип команды в CS GO, нужно продумать дизайн. Далее представлены несколько моментов, на которые желательно обратить внимание при разработке эмблемы.

  • Специфика. В дизайне логотипа рекомендуется отразить особенности команды. Например, если в названии фигурирует волк, можно отобразить это на эмблеме.
  • Цвета. При выборе окраски лого учитывайте психологию цветов и их гармоничность. Также постарайтесь подобрать те цвета, которые отразят сильные стороны игроков. Например, оттенки красного передадут агрессивность и целеустремленность команды.
  • Смысл. Подумайте, о чём должен говорить логотип потенциальным противникам.
  • Стиль надписи. Если вы планируете включить в дизайн эмблемы текстовый компонент, то необходимо определиться со шрифтом и размером надписи. С помощью шрифтового стиля также возможно передать некоторую информацию о команде.

Создать лого для команды КС ГО вы можете самостоятельно и бесплатно. Есть несколько способов получения уникального знака.

Первый вариант — заказать его разработку у профессионалов. Следует указать, что данный способ несовершенен: есть риск получить в итоге некачественный или неподходящий команде логотип. Кроме того, нередко услуги профессионалов подобного профиля стоят довольно дорого.

Второй вариант — разработать логотип самостоятельно. Но это потребует наличие творческого подхода и навыков работы в специальных программах. Однако сейчас существует большое количество сервисов, адаптированных для простых пользователей. Разработка эмблемы в таких программах не требует знаний в области программирования и дизайна.

Вот сервисы, которые позволяют создать логотип КС ГО самостоятельно и бесплатно:

Этот сервис дает возможность создавать различные виды логотипов. Преимущества данной площадки — огромный выбор шаблонов, созданных профессиональными дизайнерами, и широкая библиотека шрифтов. В процессе разработки вы сможете изменять каждую отдельную деталь будущего логотипа (от цвета до размещения надписи на лого).

Помимо этого, у пользователя есть доступ к неограниченному количеству разработок. Другими словами, вы можете создавать логотипы до тех пор, пока не получите идеальный для себя вариант.

CoolText

Это простой в использовании онлайн генератор логотипов из шаблонов. В базе сервиса находится более 1200 различных цветов, некоторые шрифты поддерживают русские буквы. Для удобства поиска нужного шаблона на сайте представлено разделение по категориям.

Логотипы для команды KS:GO: примеры

Посмотреть варианты дизайна лого для команды КС ГО можно в галерее Турболого. В ней представлены готовые шаблоны эмблем различных направлений (в том числе киберспорт).

Заключение

Логотип команды КС ГО поможет заявить о себе. Он будет олицетворять характер и боевой дух игроков. Очень важно, чтобы знак имел отличительные особенности и был уникальным. Тогда он сможет стать предметом гордости ваших фанатов.

Если вам нужен логотип для команды КС ГО, сделать онлайн его вам помогут специальные сервисы. Конечно, бесплатные программы не имеют большого количества сложных графических инструментов, но даже с помощью них вы сможете создать достойный логотип.

Другие статьи

Продуктовый и графический дизайнер с опытом работы более 10 лет. Пишу о брендинге, дизайне логотипов и бизнесе.

Консольные команды в Counter-Strike 1.6

одна из самых важных частей настройки игры под свои нужды. Если вы ещё новичек в игре , не стоит пока что концентрировать внимание на это , пользуйтесь пока что визуальной настройкой , со временем вы поймете когда вам потребуются более маштабнее настроить свой конфиг.

Изучив консольные команды , вы сможете тонко и идеально под себя подстроить конфиг игры и удобства. Таких команд в Counter-Strike 1.6 уйма , но мы выделили самые необходимые и безопасные , о небезопасных писать не будем , так как они могут повлечь за собой баны , кики и несправедливые оценки вашей игры со стороны других пользователей.

Сконцентрируйте внимание именно на тех командах которые находятся ниже , все они переведены на Русский , в некоторых местах даже с примерами , если же вы что-то не поймете , всегда можете ввести ту или иную команду в поиске и прочитать о ней более подробно , тем самым узная как она работает и на что влияет.


Общее


+forwardДвигаться вперед
+backДвигаться назад
+moveleftДвигаться влево
+moverightДвигаться вправо
+movedownНаклонится вниз
+moveupПосмотреть вверх
+leftПовернутся налево
+rightПовернутся направо
+jumpПрыгнуть
+duckПрисесть
+useИспользование оружия или предмета
+attackАтака (стрельба) оружием
+attack2Второстепенный вид стрельбы (атаки) оружием
+reloadПерезарядить оружие
+klookВключение клавиатуры для обзора
+lookdownПосмотреть вниз
+lookupПосмотреть вверх
+speedИзменить скорость передвижения игрока
+showscoresПоказ таблицы текущих игроков (смерти,убийства,стату,пинг,команда)
+strafeС использованием клавиш поворота, можно ускоренно передвигаться
bindЗабиндить (назначить) на ту или иную кнопку определенную команду (bind «клавиша» «команда»)
unbindОчистить определенный бинд
unbindallОчистить все существующие бинды
aliasВредная штука не стоит использовать
slot1-10Слоты оружия
cancelselectОтмена выбора
changeteamВыбор команда игрока
centerview
Отцентровать вид игрока
changeclassМеню смены вида игрока (класса)
messagemodeПисать в чат всем игрокам
messagemode2Писать в чат только своей команде
radio1-3Меню команд радио
toggleconsoleОткрыть или закрыть игровую консоль
chooseteamСмена команды для игры
+showscoresСтатистика счета
dropВыбросить оружие
nightvisionВключить/Выключить ночное видение
impulse 201Нанести лого на любую часть карты
impulse 100
Включить или Выключить фанарик
invprevВзять предыдущее выбранное оружие
invnextВзять следующее оружие
invlastВзять последнее из списка оружие
killУбить самого себя
buyМеню закупки арсенала (оружия)
buyammo1Покупка патронов для главного оружия
buyammo2Покупка патронов для второстепенного оружия (пистолеты)
buyequipМеню дополнительного снаряжение (гранаты,щит,щипцы,очки ночного видения)
+voicerecordГоворить в микрофон
+commandmenuПоказать пользователькое меню
showbriefingПоказать информацию о карте
snapshotСделать снимок (скриншот) экрана
screenshotСделать снимок экрана с сохранением в папку игры (. bmp)
cl_anglespeedkeyСкорость изменения угла вида при повороте
cl_backspeedСкорость бега игрока назад
cl_forwardspeedСкорость бега игрока вперед
cl_sidespeedСкорость бега игрока в бок
cl_movespeedkeyОбщая скорость перемещения
l_upspeedСкорость подъема игрока по лестнице
cl_yawspeedСкорость поворота
sayПослать сообщение всем игрокам через консоль (say privet)
say_teamПослать сообщение игрокам своей команды через консоль (say privet)
setinfo ahПодсказки игроки для выполнения цели карты
setinfo dmИнформация о карте
setinfo ghostsПоказывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pwУстановка пароля для меню Amxx мода
setinfo gui_menusВизуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menuВизуальное меню при скупке
con_colorУстановить цвет текста в консоле игры
sv_aimАвто наведение прицелов (нежелательно использовать)
cl_timeoutВремя через которое отключать от сервера стоячих игроков
cl_dynamiccrosshairДинамический прицел при беге
cl_lwВсе эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента
cl_lcКомпенсация лагов на стороне сервера
rateУстановка скорости потока передачи сетевых пакетов
cl_cmdrateКоличество сетевых пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterateКоличество сетевых пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interpИнтерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0. 01 / inet — 0.1)
hisoundВключить качество звука 1=22kHz, 0=11kHz
nosound0 — включить звук, 1 — выключить звук
s_2dvolume0-1 громкость звук
s_a3dПоддержка A3D
s_automax_distanceРасстояние для максимальной громкости
s_automin_distanceРасстояние для минимальной громкости
s_buffersizeБуфер память в байтах
s_disable_a3dВыключает a3d
s_distanceРастояние для слышимости
s_eaxПоддержка EAX
s_enable_a3dВключает a3d
s_geometryГеометрическое разбиение (только для a3d 2.0)
s_max_distanceРастояние на котором ещё игрок слышит звуки
s_min_distanceРасстояние на котором игрок уже будет слышать звуки
s_numpolysКоличество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor
Шумоизоляция материла
s_refdelayРасстояние между источниками звука и его отражением
s_verbwetВибрации в звуке
speakСказать
stopsoundОстанавливает текущий звук
ambient_fadeРасстояние на котором слышны звуки карты
ambient_levelГромкость звуков карты
_snd_mixaheadВеличина опережения звука для устранения опаздывания звука
displaysoundlistСписок всех загруженных звуков
playПроиграть звуковой .
wav файл
volumeОбщая громкость звука в cs
bgmbufferРазмер буфера для аудио диска
bgmvolumeФоновый звук
adjust_crosshairПоменять цвет прицела у оружия
bottomcolorУстановить цвет у модели игрока
drawradarВключить радар карты
hideradarВыключить радар карты
force_centerviewУстановить прицел игрока прямо вперёд
graphheightШирина графика r_netgraph
graphhighМаксимальное значение графика
graphmedianСреднее значение графика
hud_centeridПоказать ник игрока в центре или снизу
hud_deathnotice_timeВремя в секундах в течении которого показываются фраги вверху экрана
hud_fastswitchБыстрое или медленно переключение между слотами оружия
hud_saytext_timeВремя в секундах в течении которого сообщения чата остаются видны
net_graphПоказать FPS и остальные параметры сетевой игры
net_graphposПозиция окна с информацией о FPS
net_graphwidthШирина окна с FPS
r_decalsМаксимальное число деталей видимых в момент времени
r_drawviewmodel
Показывает (1) или не показывает (0) модель оружия
r_netgraphПоказывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadowsПоказывает тени у игроков
scr_centertimeВремя в течении которого сообщения сервера останутся на экране
scr_conspeedСкорость открытия консоли игры
scr_printspeedСкорость вывода сообщения на экран
sizedownУвеличить FPS за счёт уменьшения разрешения
sizeupУвеличить разрешение за счёт уменьшения FPS
topcolorЦвет модели игрока
viewframeРежим фрэйма для Opengl видео режима
cl_observercrosshairВключить прицел в рижиме свободного полёта когда вас убили
cl_showfpsПоказать количество кадров в секунду
cl_shownetПараметры сетевых пакетов игры
cl_slistКоличество серверов, которые видно при использовании команды slist
cl_solid_playersОтображает модели в режиме «солид»
cl_waterdistДистанция в воде
cl_adaptiveПоказать время, процент потерянных пакетов, средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodelsВключение и выключения высокого качества 3D моделей, 1 и 0
cl_messagesПоказывать сообщения от сервера
cl_bobРаскачка оружия при беге
cl_bobcycleЧастота раскачки оружия при беге
cl_bobupРаскачка оружия при прыжках
cl_pitchdownМаксимальный угол просмотра вниз (89 гр. )
cl_pitchspeedСкорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchupМаксимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthandБерём оружие в правую или левую руку
clearОчистить консоль
clearlistОчистить список серверов
clientportСетевой порт для подключения клиентов к серверу
force_centerviewУстановить вид игрока строго прямо
vid_config_xРазрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_yРазрешение экрана по вертикале (600)
vid_d3dИспользовать Direct3D
vid_describemodeПоказать установки видео режима
vid_modeВидео режим
vid_stretch_by_2Растяжка экрана для широкоформатных экранов
viewsizeУстанавливает видимый размер
cl_hidefragsСкрывает счёт фрагов, смертей, счёта побед в таблице игроков
cl_weatherВключить или выключить погоду на карте
gl_playermipКоличество визуализации модели игрока
gl_picmipКачество визуализации модели игрока
gl_max_sizeМаксимальный размер текстур в игре
gl_texturemodeРежим визуализации
gl_polyoffsetСмещение деталей относительно поверхности
gl_cull1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает
gl_ditherСглаживание графики
gammaНастройка гаммы картинки
lightgammaНастройка гаммы освещения
brightnessНастройка яркости
gl_ztrickДля видео карт 3DFx ускорителем нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmaxМаксимальный размер Z буфера игры
gl_alphaminПрозрачность прозрачных текстур
gl_monolightsПри значении 1 карта становится светлой везде, без теней
violence_abloodПоказать кровь
violence_agibsПоказывать мясо
violence_hbloodПоказывать капли крови
violence_hgibsПоказывать осколки мяса
r_drawentities1 — не видно 3D моделей — игроков
r_dynamicРазрешить или нет фонарик в игре
r_shadowsНастройка тени предметов и игроков в игре
r_mmxДля включения поддержки ММХ технологии intel
r_decalsЧисло деталей в игре, пули, дыры от пуль и т. д.
fastspritesКачество дыма от дымовой гранаты
max_shellsМаксимальное количество видимых гильз в момент времени
max_smokepuffsКоличество дыма в дуле оружия
_vid_default_modeСтандартный видео режим
_winСтандартный оконный режим игры
_windowed_mouseВключить мышь в режиме окна
gl_overbrightВключить максимальную яркость картинки
gl_round_downВеличина округления, чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество
gl_smoothmodelsВключить сглаживание 3D моделей
gl_spriteblendУровень детализации моделей у игроков
allowuploadЗагрузка дополнительных файлов игры, если их нет в клиенте
cmdlistПосмотреть список всех команд
cvarlistПосмотреть список переменных
connectПодключиться к сервере по заданному адресу
disconnectОтключиться от текущего сервера
echoНапечатает текст в консоль
enableconsoleВключить или выключить консоль игры
execЗапустить указанный файл конфига
fullinfoПоказать инфу о игроке
fullserverinfoПоказать полную инфу о сервере cs 1. 6
getcertificateПолучить сертификат от WON
getsvПоказывает IP каждого сервера и количество серверов
hideconsoleЗакрыть консоль игры
motdОкно приветствия сервера — motd.txt
pingsvПропинговать заданный сервер
quitВыйти из игры
reconnectПерезайти на текущий сервер игрока
retryСделать четыре попытки что бы перезайти на сервер
serverinfoПоказать информацию о текущем сервере
toggleconsoleЗакрыть или открыть консоль игры
waitПаузы в выполнение скрипта или набора команд, примерно четверть секунды
maxplayersМаксимально возможное количество игроков на сервере, до 32 игроков
mp_autokickАвто удаление игрока с сервера, за убийство члена команды или заложника
mp_autoteambalanceАвтоматическое выравнивание количества игроков в командах
mp_buytimeВремя на покупку оружия и боеприпасов
mp_c4timerВремя через которое взрывается заложенная бомба C4
mp_decalsМаксимальное количество деталей на сервере
mp_fadetoblack1 — чёрный экран после смерти игрока, без слежения за живыми игроками
mp_flashlightВозможность использовать фонарик на сервере
mp_footstepsЗвук шагов в игре
mp_forcechasecam1 — 2 — 3 после смерти слежение за всеми игроками, только своей команды или свободный полёт по карте
mp_forcecamera0-наблюдать за всеми, 1-только за командой, 2-за командой от первого лица
mp_freezetimeВремя простоя в начале раунда
mp_timelimitВремя на которое запускается карта
mp_roundtimeДлительность раунда в cs
mp_limitteamsПри какой разнице в игроках производить mp_autoteambalance
mp_friendlyfireВозможность убивать членов своей команды
mp_hostagepenaltyСколько заложников нужно убить что бы кикнуть игрока
mp_mapvoteratioКоличество игроков необходимых для голосования за карту
mp_startmoneyКоличество баксов выдаваемоё в начале карты
mp_tkpunishУбить тим киллера в следующем раунде
hostnameНазвание вашего сервера кс
sv_restartroundЧерез сколько секунд сделать рестарт раунда
sv_cheatsРежим кодов в игре
sv_passwordПароль на коннект к серверу
sv_maxspeedСкорость передвижения игрока, в дефолте (320)
sv_gravityУровень гравитации в игре, в дефолте (800)
kickУдалить игрока с сервера по нику
сhangelevelПринудительная смена карты на сервере
mapСмена карты с удалением всех игроков с сервера
rcon_passwordПароль для управления сервером через клиент игры при помощи команды rcon «название_команды»
pausableВозможность делать паузы в игре
mp_logmessagesВозможность записывать все сообщения чата игры в лог файл
pushlatencyДля уменьшения лагов в игре устанавливаем переменную в значение обратное вашему пингу
sys_ticrateКоличество кадров в секунду вычисляемое сервером
sv_minrateЗадаём минимальное значение rate у игроков сервера
sv_maxrateЗадаём максимальное значение rate у игроков сервера
sv_minupdaterateЗадаём минимальное значение cl_updaterate у игроков сервера
sv_maxupdaterateЗадаём максимальное значение cl_updaterate у игроков сервера
addipДобавить IP адрес игрока в бан, 0 — вечный бан
banidБан игрока по уникальному идентификатору
banid kickБан по ID и кик игрока
cl_allowdownloadРазрешаем скачивать игрокам с сервера не хватающие файлы для игры, карты, модели и т. д.
cl_allowuploadРазрешаем закачивать на сервер файлы, логотипы и т.д.
cl_download_ingameРазрешаем скачивать дополнительные файлы во время игры
appenddemoЗаписывает демо запись игры с названием demo.dem
listdemoПоказать информацию о демке с заданным названием
playvolГромкость звука в демо записи
recordЗапись демки с заданным названием.dem
setdemoinfo infoДобавить информацию о демо записи
startdemos demo1, demo2Проигрывать демки в заданном порядке
demosПроиграть демки записанные через startdemos
stopОстановить запись демки
stopdemoОстанавливаем проигрывание демо записи
swapdemoМеняет позиции сегментов в демке
timedemoВоспроизвести демку с максимальным FPS
playdemoВоспроизвести демку. dem на реальной скорости
viewdemoВоспроизвести демку.dem с установленной скоростью
startmovie name fpsДелает n-снимков в секунду (в bmp формате)
endmovieОстановить startmovie
dem_speedСкорость воспроизведения демо записи
dem_jumpОтмотать демку вперёд или назад на столько секунд
dem_pauseПауза в записи демки
cmd nameПоменять название сервера
crosshairВключение или выключение прицела оружия
default_fovОбласть обзора зрения игрока в градусах
discardВыбросить не использованные боеприпасы
disconnectОтключиться от сервера
echoВывести сообщение игроку в его консоль
execОткрыть конфиг файл .cfg
exitВыйти в операционную систему
fullserverinfoПоказывает полную информацию о сервере
infoИнформация о игроке сервера
menuselectВыбрать предмет из меню
modelСменить текущую модель игрока
nameНикнэйм вашего игрока
nosoundВключение или отключение звука в игре
pauseПауза в игре
quitАналогичный выход как и exit
reconnectРеконнект на текущий сервер, например для обнуления фрагов и смертей
shortnameКороткое имя клиента
sizedownУменьшает размер экрана и увеличивает FPS
sizeupУвеличивает размер экрана и уменьшает FPS
skinУстановить тип модели игрока
spectatorУстанавливает модель зрителя
timerefreshСредний ФПС игрока
userПоказывает информацию и заданном игроке
+ip xxx. xxx.xxx.xxxУстановить IP адрес сервера
versionИнформация о версии игры
developerРежим с выводом дополнительных параметров на экран клиента
listmapsСписок карт, доступных для игры на сервере
fps_maxМаксимальное значение ФПС
fps_modemМаксимальное число ФПС клиента с модема

Все команды и настройки CS 1.6

Консольные команды
Управление / настройка
+forward — Двигаться вперед
+back — Двигаться назад
+moveleft — Шаг в лево
+moveright — Шаг в право
+movedown — Движение игрока вниз
+moveup — Движение игрока вверх
+left — Повернуться налево
+right — Повернуться направо
+jump — Подпрыгнуть
+duck — Присесть
+use — Использовать предмет или оружие
(пример: «use weapon_hegrenade»)
+attack — Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 — Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload — Перезарядить оружие
+klook — Включение клавиатуры для обзора
+lookdown — Смотреть вниз
+lookup — Смотреть вверх
+speed — Вынуждает игрока ходить, если включено «always run» или вынуждает игрока бегать, если «always run» — выключено.
+showscores — Показать очки игрока и его пинг
+strafe — Используя клавиши поворотов можно смещаться в «этих» направлениях.
bind — Назначает клавишу команде или alias’у
unbind — Снять назначение с клавиши
unbindall — Убрать назначения со всех клавиш
alias — Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 — Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect — Отменить
changeteam — Отображает меню смены команды игрока
centerview — Центрует вид изображения игрока
changeclass — Отображает меню смены класса игрока
messagemode — Говорить всем игрокам
messagemode2 — Говорить игрокам своей команды
radio1-3 — Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole — Открыть/закрыть консоль
chooseteam — Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores — Показать статистику
drop — Выбросить текущее оружие
nightvision — Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 — Нарисовать лого
impulse 100 — Включить/выключить фонарь
invprev — Переключиться на предыдущее оружие
invnext — Переключиться на следующее оружие
invlast — Переключиться на последнее оружие
kill — Умереть
buy — Включить меню покупки
buyammo1 — Купить патроны для основного оружия
buyammo2 — Купить патроны для пистолета
buyequip — Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord — Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu — Показать встроенное VGUI меню
showbriefing — Показать брифинг к карте
snapshot — Сделать скриншот
screenshot — Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey — Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed — Устанавливает скорость движения игрока назад — число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed — Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed — Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey — Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed — Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed — Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode — Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 — Показывает сообщение только игрокам своей команды
say — Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team — Послать только игрокам своей команды
setinfo ah — В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm — Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts — Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw — Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus — Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu — См. выше
con_color — Цвет чата
sv_aim — Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout — Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair — Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw — Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc — Компенсация лагов на стороне сервера
rate — Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate — Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate — Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp — Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0.1 / inet — 0.01)


Команды для звука
hisound — Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound — Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume — Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d — Поддержка A3D
s_automax_distance — Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance — Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize — Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d — Выключает a3d
s_distance — Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax — Поддержка EAX
s_enable_a3d — Включает a3d
s_geometry — Геометрическое разбиение(только для a3d 2. 0)
s_max_distance — Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance — Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys — Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor — Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay — Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet — Контролирует «сухость» звуков.
speak — Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound — Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade — Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level — Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead — Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект «опаздывания» у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist — Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play — Проиграть .wav файл
volume — Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer — Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume — Включить / выключить звук


Настройки графики в CS 1. 6
gl_playermip — Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip — Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size — Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode — Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset — Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull — (1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает (0 — дает меньшее fps)
gl_dither — Режим сглаживания
gamma — Гамма
lightgamma — Гамма освещения
brightness — Яркость
gl_ztrick — Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax — Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin — Видимость прозрачных текстур
gl_monolights — При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood — Показывать ли кровь, мясо и т. д.
violence_agibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities — При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic — Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows — Тени предметов и игроков
r_mmx — Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals — Число декалей в игре
fastsprites — Качество дыма
max_shells — Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs — Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode — Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_win — Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse — Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright — Режим максимальной яркости
gl_round_down — Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels — Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend — Устанавливает уровень детализации моделей игроков


Более подробно про графику

texgamma «2» — Регулирует гамму текстур. 
gamma «3» — Регулирует гамму. 
gl_texturemode  — отвечает за качество текстур: 
             ( Есть четыре вида этой команды) 
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 
Прирост fps будет небольшим, порядка 2-7 кадров. 

gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
Билениарная фильтрация высокого качества. 

gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST — низкое качество.)

gl_max_size «2048» Текстура уже 2048х128.
Всё те же линии и смайлик по углам.
Цель — проверить работу команды gl_max_size.

gl_max_size 2048 — текстура отображается правильно!

gl_max_size 1024 — текстура смазалась по горизонтали 
(по вертикали всего лишь 128 текселей)

gl_max_size 512 и ниже — смазывание текстуры ещё более сильное. 
Лично у меня всегда gl_max_size 2048 («наилучшее качество» текстур)

brightness 3 — 2 Регулирует яркость. 

gamma 3 — 3 Регулирует гамму.


gl_texturemode «GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR»

gl_dither 0
Влияет только на небо (повышает насыщенность), не влияет на ФПС

gl_overbright 1
Включает насыщенное освещение. Делает освещение более естественным и реалистичным. Но, к сожалению, не работает в OpenGL

texgamma 0 — 10
Регулирует гамму текстур. По умолчанию 2, выше этого значения делают текстуры темнее, а ниже соответственно светлее. Я для наглядности поставил значение 2.5, и вот что получилось

gamma 1.8 — 3
Регулирует гамму. По умолчанию стоит 2.5, я поставил 3, для наглядности

brightness 0 — 5
Регулирует яркость. По умолчанию 1, я поставил 1.5 и вот что из этого вышло

gl_max_size 64 \ 128 \ 256 \ 512 \ 1024 \ 2048
Детализация текстур модели игрока и оружия. Часто используемые значения 256 и 512. Позволяет использовать текстуры с разрешением 512×512. Замечено, что это одна из самых жадных до фпс настроек, особенно это заметно на ДМ`е на слабых компах, но текстурки действительно получаются более качественными, хотя с расстояния это особо и не заметно

cl_weather 0 — 3
Включить дождь или снег, в зависимости от карты. Чем больше значение тем он интенсивнее. Значение 3 даёт ливень или снегопад, 0 вообще выключает эффект


Внешний вид
adjust_crosshair — Изменяет цвет прицела
bottomcolor — Устанавливает «нижний» цвет у модели игрока
drawradar — Включает радар
hideradar — Выключает радар
force_centerview — Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight — Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh — Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian — См. выше
hud_centerid — Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_deathnotice_time — Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch — Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time — Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph — Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3»
net_graphpos — Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth — Ширина окна.
r_decals — Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel — Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph — Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows — Тени игроков
scr_centertime — Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed — Скорость открывания консольки
scr_printspeed — Скорость печати сообщений на экране
sizedown — Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup — Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor — Устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока
viewframe — Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair — Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps — Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet — Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist — Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players — Отображает модели в режиме «солид».
cl_waterdist — Дистанция в воде
cl_adaptive — Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels — Если 1 — то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 — то выключить (меняется попадание)
cl_messages — Показывать сообщения сервера
cl_bob — Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup — См. выше
cl_pitchdown — Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed — Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup — Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand — Оружие в левой / правой руке.
clear — Очистить экран консоли
clearlist — Очистить список серверов
clientport — Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview — Обеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_x — Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y — Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d — Поддержка Direct3D
vid_describemode — Показать установки видео режима
vid_mode — Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 — Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize — Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags — Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 — вкл \ выкл погоду


Микрофон
voice_loopback — То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x — Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N — Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2
overdrivefadetime x.xxx — Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x — Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x — Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 — 0.1


 

Демо
appenddemo — Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo — Показывает информацию о демке
playvol — Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record — Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info — Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 … — Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
demos — Выполняет цикл запис-анных демок, указанных в startdemos
stop — Останавливает записывание демки
stopdemo — Прекращает проигрывать демку
swapdemo — Меняет позиции сегментов в демке
timedemo — Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo — Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo — Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps — Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie — Прекратить делать снимки
dem_speed — Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump — Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause — Пауза демки.


Разное
crosshair- Включить / выключить прицел
default_fov — Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла — меньшая область)
discard — Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
echo — Выводит тект в консоль — используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec — Выполняет скрипт .cfg файла
fullserverinfo — Показывает информацию о сервере
info — Показывает информацию о игроке
menuselect — Выбирает предмет из меню
model — Сменить текущую модель игрока
name — Изменить текущее имя игрока
nosound — Вкючить / выключить звук
reconnect — Переподсоединиться к текущему серверу
sizedown — Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup — Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin — Устанавливает скин модели игрока
spectator — Устанавливает скин модели
timerefresh — Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user — Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
developer — включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps — список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max — максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem — максимальное число FPS клиента LANModem
cl_cmdbackup «2» — отвечает за кол-во пакетов, которые будут переданы при неполадках, потерях соединения и т.д. Оптимальное и стандартное значение — 2.
cl_cmdrate «101» частота отсылаемых обновлений на сервер (влияет на стрельбу)
cl_corpsestay «600» — время отображения трупов в игре
cl_dlmax «80» — Основные значения уже давно 80 и 128.Эта настройка отвечает за возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи.
fps_max «101» — максимально количество фпс.
gl_polyoffset «4» — Смешение декалей относительно поверхности, погашение полигона текстур. 
Эта команда зависит от видеокарты. Игроки с видюхой nVIDIA ставят 0.1, а с ATI — ставят 4. 
Если поставить соответственно под свою карточку, то стрельба более комфортная.
hpk_maxsize «4» — максимальный размер .hpk файла, Точнее — за размер. В нем хранятся логосы других игроков. 
По нескольким версиям — большой размер файла способен «подтормаживать» процесс игры, но как по мне — это колыбельная. 
Абсолютно такая же, как corpsestay.
Это максимальный размер от игрока спреи и другие вещи, 
которые сервер сохранить на компьютере, файлы размером более 4 Мб, будут удалены, 
я использую 0,1 около того файлы размером более 0,1 MB делец автоматически.
Вы получаете performerance с небольшим hpk_maxsize
viewsize «110» — устанавливает видимый размер, это команда- 110-это стрельба под верхнюю рейку а 120 это по центру прицела,
не важно,110 или 120, на opengl эта команда ничего не даёт.
ex_interp 0.1 0,01 — команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки). 
То есть, при ex_interp 0.01 Вы будете видеть модельку противника немного раньше, а это дает преимущество.


Вопрос \ Ответ
Вопрос: Почему не работает режим 4:3 (черные полоски по бокам)?
Ответ: Необходимо прописать «-nofbo» в параметрах запуска игры. 

Вопрос: Всегда играю с «Normal» разрешением на весь экран, но после обновления но меня по умолчанию ставится режим 4:3. Как исправить ситуацию?
Ответ: В игру был добавлен новый параметр запуска «-stretchaspect», используйте его для того что бы отключить режим отображения 4:3.

Вопрос: Почему при запуске игры на экране присутствуют артефакты в виде белых квадратов в меню, смазанной полоски или разноцветных текстур?
Ответ: Для начала, желательно удалить HL1 и CS1.6 полностью. Сделать это можно в клиенте Steam, зайдя в «Библиотеку» и кликнув по игре правой кнопкой мыши, 
после чего нажать «Удалить содержимое». Таким-же способом заново установить игру\игры нажав «Установить игру». 
Далее следует обновить DirectX и установить новые видео-драйвера а так-же прописать в параметрах запуска CS1.6 — «-nofbo».

Вопрос: Почему местами в игре я двигаюсь медленно, а порой и вовсе вешу в воздухе?
Ответ: Необходимо прописать в консоле игры «fps_max «101» и «gl_vsync «0».

Вопрос: Почему когда я подключаюсь на сервер, у меня в игре 4 fps? :\
Ответ: Во первых, нужно удалить файл OpenGL.dll :] из директории \Steam\SteamApps\common\Half-Life\. Во вторых, нужно выставить в опции меню «Video»,
значение «Enabled low quality video», а в параметрах запуска прописать «-nomsaa». 

Вопрос: Мой монитор поддерживает 75 Герц. Почему я не могу выставить 75 Герц в игре?
Ответ: Дело в том, что теперь игра берет настройки непосредственно с «Рабочего стола». Если вы хотите получить 75 Герц в игре, нужно поставить на 
«Рабочем столе» разрешение экрана, которое поддерживает максимальное число Герц для вашего монитора. Для большинства Full HD мониторов нужно сменить разрешение на 1360*768.

Настройка конфига (cfg) — Все о конфигах — Все для cs 1.6

Для клиента

Для сервера

Наш опрос


Партнеры


Настройка конфига (cfg)



В этой статье вы научитесь создавать и редактировать cfg!

В самую первую очередь следует понять, что не все конфиги, кажущиеся абсолютно безобидными, таковыми являются.
Большое количество игроков не вдумываясь в смысл cfg, просто заходят на любой сайт, скачивают и ставят его по умолчанию.
После установки скаченного cfg начинают играть в 10 раз лучше и совершенно не думают, что в confige есть что-либо запрещенное. На самом дели все намного сложнее.
Хорошим конфигом является тот cfg который, не нарушает требования чемпионатов или соревнований между двумя кланами.
Правильный cfg можно составлять только зная настройки сервочка, на котором вы хотите играть.

Огромное количество команд в cfg, за последние 3 года из совершено безобидных были переведены к «читерским», Потому что было установлено, что они дают значительное
преимущество в игре, над другими соперниками.
Составить правильный конфиг, который не кем не запрещен, вам поможет ниже изложенный текст.
Все севера рекомендуют играть со стандартным конфигом который создается автоматически (по умолчанию).

Начнем с того, что конфиг – это файлик с расширением (.cfg), находящийся в папки cstrike или если у вас steam то в папке cstrike_russian, по умолчанию при запуске cs там создается фаил config.cfg в нем находиться настройки необходимые для игры.
 
Autoexec.cfg – этот конфиг, загружается при запуске игры, и только после него грузится фаил config.cfg !

Кофиги с другим названием придется загружает командой exec в консоли игры например, exec nick.cfg

exec – это означает что фаил нужно запустить
nick – name конфига
.cfg – это разрешение которое обязательно нужно указывать

Все ваши конфиги нужно засунуть в папку cstrike, а то конфиг не загрузится!

Чтобы запустить конфиг из другой папки нужно написать полный путь к конфигу — exec configs/name.cfg
Если конфиг находится в папки cstrike, то он доступен только в игре Counter-Strike, если вы закинете его в папку valve, то он будет абсолютно доступен всем модам игры.

Начнем редактировать, уже созданный автоматически игрой конфиг, так как в этом конфиге
уже есть все переменные команды, необходимые для хороший работы игры. Идем в папку cstrike и тут ищем этот config.cfg .
Открываем его при помощи волшебного редактора)) «Блокнота»
(естественно существуют специальные программы для создания и редактирования конфигов, но проще настроить в ручную )
после открытия, мы видим много совершено непонятных слов на иностранном языке – что бы понять что они означают необходимо дочитать статью до конца !
сначала в конфиге идут бинды (это настройки управления клавиш), и уж потом остальные команды.

Конфиг начинается с команды unbindall — это удаление значения всех клавиш, а после этого уже назначаются другие бинды на клавиши.
После этого можно написать clear – это полная очистка консоли.
Далее вам необходимо вписать свой ник под которым вы любите играть, Вот так — name «Ваш ник» , по умолчанию в cfg стоит name «Player”

Теперь необходимо разобраться с чувствительностью мыши sensitivity «3.000000» – такая сенса стоит по умолчанию и я вам советую играть именно с неи, но на самом деле, сенса – ТВОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР и еще самое важное не забудьте отключить акселерацию мыши !

zoom_sensitivity_ratio «1.3” – чувствительностью мыши при включённом снайперском прицеле (по умолчанию стоит – 1.2 или 1.3 почти без разнице)

hud_fastswitch «1» – желательно не оставлять «0” эта команда разрешает БЫСТРОЕ смену оружия то есть при нажатие на 1,2,3 не нужно будит подтверждать выбор клавишей огонь.

_cl_autowepswitch «0» — не брать в руки только что подобранное оружие! Многие советуют Ставить «0” .

_cl_minmodels «0» — отображать все скины игроков, если поставите «1” , то все игроки будут с 1-ым скином, если у вас слабый комп, значение 1 увеличит fps !

setinfo «_vgui_menus» «0» — меню без фотографий и описаний, прям как у радио команд. Если ты недавно начал играть в кс, то ставь «1” . там все понятно, что покупаешь, я хоть и давно играю в cs но все равно мне приятней видеть здоровое меню.

Бинды для быстрой авто закупки !bind «F1» «autobuy» — авто закупка (самая классная пушка M4A1/AK-47),+ броня,+ и все патроны, +щипчики для обезвреживания или на что хватает денег)

bind «___» «rebuy» — пере закупка (оружие и снаряжение , которое было куплено в предыдущих раундах)

bind «F3» «vesthelm;primammo;secammo» — купить ВСЕ патроны, + каска и броня!

bind «F2» «hegren;flash;flash;sgren» — купить ВСЕ гранаты

setinfo «_ah» «0» — отключить автоматические подсказки во время игры если ты уже все cам знаешь в CS, то зачем тебе такие подсказки!

m_filter «0» — фильтрация мышки выкл, Желательно использовать только на шариковых мышках)))

adjust_crosshair – смена цвета прицела

Важные настройки которые обязательно следует изменитьcl_updaterate «101» — частота получаемых обновлений с сервера
cl_cmdrate «101» — частота отсылаемых обновлений на сервер
fps_max «101» — если ваш комп не тянет 100 fps то вам будет сложно играть в cs !
cl_dynamiccrosshair «1» — динамический прицел вкл (если приседаешь прицел уменьшается, прыгаешь – расширяется), можно поставить «0” – прицел всегда будет одного размера
(среднего) все эти важные настройки можно изменять на ОФИЦИАЛЬНЫХ чемпионатах!

Теперь о сокращениях для быстрой покупки:defender — IDF Defender
defuser — Defusal Kit
ak47 — CV-47
sgren — Smoke Grenade
m4a1 — Maverick M4A1 Carbine
nvgs — Nightvision
scout — Schmidt Scout
sg552 — Krieg 552
krieg552 — Krieg 552
awp — Magnum Sniper Rifle
magnum — Magnum Sniper Rifle
g3sg1 — D3/AU1
c90 — ES C90
d3au1 — D3/AU1
famas — Clarion 5.M
m249 — M249
vest — Kevlar
vesthelm — Kevlar+Helmet
flash — Flashbang
hegren — HE Grenade

Далее все описания на примере конфига

// vcsgame.ru
// Counter-Strike 1.6
unbindall // удаление значений всех клавиш
clear // консоль очистица при запуски конфига
bind «TAB» «+showscores» // показать счет (кол-во игроков, пинг, фраги…)
bind «ENTER» «screenshot» // сделать снимок экрана и сохранить его в директории CS
bind «ESCAPE» «cancelselect» // эскейп — отмена и вызов меню игры
bind «SPACE» «+duck» // присесть
bind «+» «sizeup» // увеличить размер экрана
bind «,» «buyammo1» // купить ОДНУ обойму для главного оружия (автомат, винтовка и т.д.)
bind «-» «sizedown» // уменьшить размер экрана
bind «.» «buyammo2» // купить ОДНУ обойму для пистолета
bind «0» «slot10» // слот 0
bind «1» «slot1» // слот 1
bind «2» «slot2» // слот 2
bind «3» «slot3» // слот 3
bind «4» «slot4» // слот 4
bind «5» «slot5» // слот 5
bind «6» «slot6» // слот 6
bind «7» «slot7» // слот 7
bind «8» «slot8» // слот 8
bind «9» «slot9» // слот 9
bind «=» «sizeup» // увеличение размера экрана
bind «[» «say_team bomba Ha A» // сообщение команде — Бомба на А
bind «]» «say_team bomba Ha B» // сообщение команде — Бомба на Б
bind «`» «toggleconsole» // показать консоль
bind «a» «+moveleft» // двигаться влево
bind «b» «buy» // показать меню закупки
bind «c» «lastinv» // взять в руку последнее использованное оружие
bind «d» «+moveright» // двигаться вправо
bind «e» «slot1» // взять в руку главное оружие
bind «f» «slot2» // взять в руку пистолет
bind «g» «impulse 100» // вкл/выкл фонарик
bind «h» «+commandmenu» // показать вспомогательное меню CS
bind «i» «showbriefing» // показать цели
bind «j» «cheer» // улыбка ( Х.)
bind «p» «say LoL» // ЛоЛ
bind «q» «slot3» // взять в руку нож
bind «r» «+reload» // перезарядка текущего оружие
bind «s» «+back» // двигаться назад
bind «t» «impulse 201» // нарисовать лого
bind «u» «messagemode2» // набрать сообщение команде
bind «v» «+voicerecord» // записать голосовое сообщение
bind «w» «+forward» // двигаться вперед
bind «x» «drop» // выбросить текущее оружие
bind «y» «messagemode» // набрать сообщение всем
bind «z» «weapon_smokegrenade» // взять в руку дымовую гранату
bind «~» «toggleconsole» // показать консоль
bind «UPARROW» «say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]» // сказать команде — «Атакуем»
bind «DOWNARROW» «say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]» // сказать команде — «Отступаем»
bind «LEFTARROW» «say_team [ <<< HAJIEBO <<< ]» // сказать команде — «Налево»
bind «RIGHTARROW» «say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]» // сказать команде — «Направо»
bind «ALT» «say )» // улыбнуться
bind «CAPSLOCK» «slot5» // взять в руку бомбу
bind «CTRL» «+use» // использовать ( разминирование бомды, открывание дверей, действия с заложниками и т.д.)
bind «SHIFT» «+speed» // идти медленно, красться
bind «F1» «autobuy» // автозакупка
bind «F2» «hegren;flash;flash;sgren» // купить ВСЕ гранаты
bind «F3» «vesthelm;primammo;secammo» // купить ВСЕ патроны, + каска и броня
bind «F4» «deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2» // купить Desert Eagle и патроны к нему
bind «F5» «awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1» // купить AWP и патроны к ней
bind «F6» «radio1» // радио команды первого типа
bind «F7» «radio2» // радио команды второго типа
bind «F8» «radio3» // радио команды третьего типа
bind «F9» «sv_restartround 5» // рестарт статистики сервера
bind «F10» «restart» // перезагрузить карту
bind «F11» «disconnect» // отключиться от сервера (выйти в главное меню)
_cl_autowepswitch «0» // не брать в руку только что подобранное оружие
_snd_mixahead «0.1» // опережение звука
ati_npatch «1.0» // настройки видеокарт ATI
ati_subdiv «2.0» // настройки видеокарт ATI
bgmvolume «1.000000» // вклвыкл CD аудио
bottomcolor «6» // цвет нижней части модели игрока
brightness «1.000000» // яркость
cl_allowdownload «1» // вкл закачку с сервера разные файлы (logos, карты и т.д.)
cl_allowupload «1» // вкл закачку на сервер моих файлов (logos, карты и т.д.)
cl_backspeed «400» // скорость движения назад
cl_cmdbackup «2» // х.з.
cl_cmdrate «101» // частота отсылаемых обновлений на сервер
cl_corpsestay «600.000000» // время отображения трупов в игре
cl_crosshair_color «250 250 50» // цвет прицела
cl_crosshair_size «small» // размер прицела «минимум»
cl_crosshair_translucent «1» // прозрачность прицела выкл
cl_dlmax «128» // х.з.
cl_download_ingame «1» // загружать модели и декали во время игры
cl_dynamiccrosshair «1» // динамичный (расширяющийсяуменьшаюшийся прицел)
cl_forwardspeed «400» //скорость движения вперед
cl_himodels «1» // вкл режим высокого качества прорисовки моделей
cl_idealpitchscale «0.8» // х.з.
cl_lc «1» // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
cl_logocolor «#Valve_Blue» // цвет логоса
cl_logofile «lambda» // файл логоса
cl_lw «1» // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера
cl_minmodels «0» // все скины отображаются
cl_righthand «1» // оружие в правой руке
cl_showfps «0» // не показывать ФПС
cl_timeout «300» // время неактивности игрока, через которое сервер его выкидывает
cl_updaterate «101» // частота получаемых обновлений с сервера
cl_vsmoothing «0.05» // х.з.
cl_weather «1» // погода вкл
con_color «255 180 30» // цвет консоли
console «1.000000» // консоль вкл
crosshair «1.000000» // прицел вкл
developer «0» developer «0» // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли
decalfrequency «60» // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo)
fastsprites «0» // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
fps_max «100.0» // ограничение ФПС
fps_modem «0.0» // огрничение ФПС при модемном соединении
gamma «2.500000» // гамма
gl_dither «1» // режим сглаживания вкл
gl_flipmatrix «0» // выкл отладка прицела
gl_monolights «0» // равномерное освещение (без теней) выкл
gl_overbright «0» // максимальный режим яркости
gl_polyoffset «0.1» // погашение полигона текстур
drawradar // показать радар
hisound «1» // качественный звук (22kHz) вкл
hostname «vcsgame» // название сервера «vcsgame»
hpk_maxsize «0» // максимальный размер .hpk файла
hud_capturemouse «1» // х.з.
hud_centerid «1» // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана
hud_draw «1» // показывать все на экране
hud_fastswitch «1» // быстрое переключение оружия (не надо нажимать огонь для подтверждения)
hud_saytext_internal «1» // время показа сообщений
hud_takesshots «0» // автоскриншоты выкл
joystick «0» // использование джойстика выкл
lookspring «0.000000» // автоматическое центрирование прицела выкл
lookstrafe «0.000000» // стрейф мышкой выкл
m_filter «0» // фильтрация мышки выкл
m_forward «1» // скорость перемещения мышки вперед
m_pitch «0.022» //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
m_side «0.8» // скорость стрейфа мышки
m_yaw «0.022» // скорость поворота мышки
model «gordon» // модель (в CS не нужна)
MP3Volume «0.800000» // громкость MP3
mp_autoteambalance «0» // выкл автобаланс команд (можно ставить разные по кол-ву команды)
mp_buytime «0.25» // время покупки оружия и снаряжения
mp_c4timer «35» // время до взрыва установленной бомбы
mp_decals «300.000000» // показывать следы от пуль, крови
mp_fadetoblack «0» // черный экран после смерти игрока выкл
mp_flashlight «1» // вкл свет фонариков
mp_forcecamera «2» // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
mp_forcechasecam «2» // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
mp_freezetime «7» // время на закупку оружия до начала раунда
mp_friendlyfire «1» // вкл огонь по своим
mp_limitteams «0» // численная разница между командами выкл
mp_maxrounds «0» // время между сменой карт (в раундах)
mp_roundtime «2» // время раунда (в минутах)
mp_startmoney «800» // начальный капитал
mp_timelimit «0» // время между сменой карт (в минутах)
mp_tkpunish «0» // не убивать тимкиллеров в следующем раунде
mp_winlimit «0» // кол-во побед для смены карты
name «vcsgame» // ник — vcsgame
net_graph «0» // показывает раздичные детали соединения
net_graphpos «1» // где отображать NetGraph (012 — слевасправав центре)
net_scale «5» // масштаб NetGraph
pausable «1» // разрешена пауза в игре
r_bmodelhighfrac «5.0» // х.з.
r_decals «300» // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.
s_a3d «0» // выкл поддержка A3D
s_automax_distance «30.0» // максимальное расстояние громкости звука
s_automin_distance «2.0» // минимальное расстояние громкости звука
s_bloat «2.0» // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
s_distance «60» // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
s_doppler «0.0» // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию
s_eax «0» // выкл поддержка EAX
s_leafnum «0» // х.з.
s_max_distance «1000.0» // максимальная звуковая дистанция до слушателя
s_min_distance «8.0» // минимальная звуковая дистанция до слушателя
s_numpolys «200» // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry
s_polykeep «1000000000» // настройка аудио
s_polysize «10000000» // настройка аудио
s_refdelay «4» // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
s_refgain «0.4» // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
s_rolloff «1.0» // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10
s_verbwet «0.25» // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0
sensitivity «2.000000» // чуствительность мышки «2»
skin «» // скин игрока
spec_autodirector_internal «1» // настройки спектатора
spec_drawcone_internal «1» // настройки спектатора
spec_drawnames_internal «1» // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal «1» // настройки спектатора
spec_mode_internal «1» // настройки спектатора
spec_pip «0» // настройки спектатора
suitvolume «0.250000» // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life
sv_aim «0» // авто прицел выкл
sv_cheats «0» // использование запрещенных команд выкл
sv_gravity «800» // гравитация
sv_voiceenable «1» // вкл звук
team «vcsgame.ru» // имя команды vcsgame.ru
topcolor «30» // цвет нижней модели игрока
viewsize «110» // устанавливает видимый размер
voice_enable «1» // вкл голосовое общение
voice_forcemicrecord «1» // вкл запись голоса
voice_modenable «1» // х.з.
voice_scale «0.750000» // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
volume «0.800000» // громкость звука в игре
zoom_sensitivity_ratio «1.2» // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле
setinfo «_vgui_menus» «0» // включен вид меню, как меню радио команд (без фото и описаний)
setinfo «_ah» «0» // выкл автоматические подсказки во время игры
+mlook // использовать мышь для обзора

Все команды для КОНСОЛИ


+forward Двигаться вперед
+back Двигаться назад
+moveleft Шаг в лево
+moveright Шаг в право
+movedown Движение игрока вниз
+moveup Движение игрока вверх
+left Повернуться налево
+right Повернуться направо
+jump Подпрыгнуть
+duck Присесть
+use Использовать предмет или оружие (прим.: «use weapon_hegrenade»)
+attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload Перезарядить оружие
+klook Включение клавиатуры для обзора
+lookdown Смотреть вниз
+lookup Смотреть вверх
+speed Вынуждает игрока ходить, если включено «always run» или вынуждает игрока бегать, если «always run» — выключено.
+showscores Показать очки игрока и его пинг
+strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в «этих» направлениях.
bind Назначает клавишу команде или alias’у
unbind Снять назначение с клавиши
unbindall Убрать назначения со всех клавиш
alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect Отменить
changeteam Отображает меню смены команды игрока
centerview Центрует вид изображения игрока
changeclass Отображает меню смены класса игрока
messagemode Говорить всем игрокам
messagemode2 Говорить игрокам своей команды
radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole Открыть/закрыть консоль
chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores Показать статистику
drop Выбросить текущее оружие
nightvision Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 Нарисовать лого
impulse 100 Включить/выключить фонарь
invprev Переключиться на предыдущее оружие
invnext Переключиться на следующее оружие
invlast Переключиться на последнее оружие
kill Умереть
buy Включить меню покупки
buyammo1 Купить патроны для основного оружия
buyammo2 Купить патроны для пистолета
buyequip Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu Показать встроенное VGUI меню
showbriefing Показать брифинг к карте
snapshot Сделать скриншот
screenshot Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed Устанавливает скорость движения игрока назад — число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 Показывает сообщение только игрокам своей команды
say Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team Послать только игрокам своей команды
setinfo ah В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu См. выше
con_color Цвет текста (консоли)
sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc Компенсация лагов на стороне сервера (1)
rate Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0.01 / inet — 0.1)hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d Поддержка A3D
s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d Выключает a3d
s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax Поддержка EAX
s_enable_a3d Включает a3d
s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet Контролирует «сухость» звуков.
speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound Прекращает проигрывать текущий звук

ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)

_snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект «опаздывания» у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play Проиграть .wav файл
volume Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume Включить / выключить звук

+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter Позволяет включить «сглаживание» движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
sensitivity Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом
lookspring Включает автоматическое центрирование вида, при выключении «mook»
lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном «mlook»adjust_crosshair Изменяет цвет прицела
bottomcolor Устанавливает «нижний» цвет у модели игрока
drawradar Включает радар
hideradar Выключает радар
force_centerview Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian См. выше
hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_deathnotice_time Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3»
net_graphpos Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth Ширина окна.
r_decals Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows Тени игроков
scr_centertime Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed Скорость открывания консольки
scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране
sizedown Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor Устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока
viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players Отображает модели в режиме «солид».
cl_waterdist Дистанция в воде
cl_adaptive Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels Если 1 — то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 — то выключить (меняется попадание)
cl_messages Показывать сообщения сервера
cl_bob Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup См. выше
cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand Оружие в левой / правой руке.
clear Очистить экран консоли
clearlist Очистить список серверов
clientport Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview Обеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_x Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d Поддержка Direct3D
vid_describemode Показать установки видео режима
vid_mode Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 вклвыкл погоду

gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и

gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull (1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает (0 — дает меньшее fps))
gl_dither Режим сглаживания
gamma Гамма
lightgamma Гамма освещения
brightness Яркость
gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin Видимость прозрачных текстур
gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows Тени предметов и игроков
r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals Число декалей в игре
fastsprites Качество дыма
max_shells Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_vid_default_mode_win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright Режим максимальной яркости
gl_round_down Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков

allowupload Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)
cmdlist Выводит список всех команд
cvarlist Выводит список переменных
connect Заходит на сервер по ip.
disconnect Отсоединение от сервера
echo Выводит текст в консоле
enableconsole Включает / выключает консоль
exec Запускает конфиг file
fullinfo Показывает информацию о пользователе
fullserverinfo Показывает информацию о сервере
getcertificate Получает сертификат от WON
getsv Показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole Закрывает консоль
motd Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingsv Пингует сервер
quit Выход из игры
reconnect Перезаходит на текущий сервер
retry Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки)
serverinfo Показывает информацию о сервере
toggleconsole В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
wait Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 — 1/25 секунде)

maxplayers Максимальное количество игроков на сервере
mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды
mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_buytime Время доступа к меню для скупки
mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_decals Максимальное количество деталей
mp_fadetoblack При значении «1» экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым
mp_forcecamera 0 — наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд
mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется
mp_roundtime Время одного раунда
mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 — выкл)
mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).
mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 — 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
hostname Имя сервера
sv_restartround Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_cheats Включить / выключить режим кодов
sv_password Пароль на присоединения к серверу
sv_maxspeed Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
sv_gravity Гравитация по умолчанию значение (800)
kick Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
сhangelevel Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
map Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust)
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает
mp_logmessages Записывает лог сообщений чата
pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает)
sys_ticrate Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить
sv_minrate Задает минимальное значение rate у клинта
sv_maxrate Задает максимальное значение rate у клинта
sv_minupdaterate Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта
sv_maxupdaterate Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта
addip Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)
banid Банит по уникальному номеру
banid kick Кикает и банит по уникальному номеру игрока
cl_allowdownload Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели
cl_allowupload Разрешает закачивать на сервер карты и модели
cl_download_ingame Разрешает скачивать модели и карты во время игрыappenddemo Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo Показывает информацию о демке
playvol Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 … Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново demos Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos
stop Останавливает записывание демки
stopdemo Прекращает проигрывать демку
swapdemo Меняет позиции сегментов в демке
timedemo Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie Прекратить делать снимки
dem_speed Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause Пауза демки

voice_loopback То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x  Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит.

Оптимальное значение от 1 до 2
voice_overdrivefadetime x.xxx Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 — 0.1
voice_fadeouttimex.xxx Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1

cmd name меняет имя серверу
crosshair Включить / выключить прицел
default_fov Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла — меньшая область)
discard Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
disconnect Отсоединиться от сервера
echo Выводит тект в консоль — используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec Выполняет скрипт .cfg файла
exit Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
fullserverinfo Показывает информацию о сервере
info Показывает информацию о игроке
menuselect Выбирает предмет из меню
model Сменить текущую модель игрока
name Изменить текущее имя игрока
nosound Вкючить / выключить звук
pause Пауза
quit Выход в windows без подтверждения
reconnect Переподсоединиться к текущему серверу
shortname Показывает короткое имя клиента
sizedown Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin Устанавливает скин модели игрока
spectator Устанавливает скин модели
timerefresh Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
+ip xxx.xxx.xxx.xxx Указать айпи адрес
version Версия игры
developer Включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps Список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem Максимальное число FPS клиента LANModem
Поиск

Группа Вконтакте

Наши сервера

Все параметры запуска CS:GO

Не все знают, что помимо консольных команд CS: GO также есть команды другого типа, называемые «параметры запуска». Эти параметры запуска позволяют игрокам изменять некоторые общие конфигурации в соответствии с их конкретными потребностями, например, какую версию DirectX использовать, запускать ли игру в полный экран или в оконном режиме, пропускать ли заставку кс го для увеличения скорости загрузки и т.д. Некоторые из этих параметров очень важны для повышения фпс на слабых пк или просто для качественно комфортной игры.

Что такое параметры запуска?

Это дополнительные опции для более тонкой настройки CS:GO (обычно используемых профессионалами), которые можно указать перед запуском игры.

Как установить параметры запуска?

Для установки параметров запуска кс го, нужно выполнить несколько простых шагов:

  1. Запустить STEAM.
  2. Правой кнопкой мыши нажать на значок стима, и выбрать меню «Библиотека«.
  3. В библиотеки найти Counter Stirke: GO, и нажать на нём правой кнопкой мыши, в появившемся окне выбрать «Свойства«.
  4. В открывшемся окне, нажать на кнопку «Установить параметры запуска«.
  5. Важно! Сам CS:GO не должен быть запущен, иначе потребуется перезапуск игры.

Или же просто посмотрите видео ниже, на примере установки параметра запуска для включения Panorama UI:

 

Список команд параметров запуска кс го

Основное

-novid (или -novideo)

Удаляет заставку VALVE, которая появляется при запуске кс го (помогает ускорить загрузку игры).

-console

Открывает консоль разработчика сразу при запуске игры.

-safe

Для запуска игры в безопасном режиме (отключенает звук, высокие настройки видео и т.д.

-lv

Этот параметр включает режим «низкого» насилия, т.е. отключает кровь.

-nosound

Принудительно отключает звук в игре.

+exec name.cfg

Для автоматической загрузки конфига с именем «name»

-tickrate

Единица измерения отправки и получения данных с сервера в секунду, чем выше тем точнее сервер и клиент регистрируют, например, точность попаданий. Установите тикрейт, с которым вы хотите играть. Чем выше, тем лучше. Это может быть 64 (Steam-серверы) или 128 (выделенные серверы, например сообщества, face it и тд). Вы можете просто установить тикрейт на 128, и игра будет автоматически корректировать его, если вы подключитесь к серверу использующей тикрейт 64.

+название консольной команды

Например, +rate 128000
Для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg). Весь список консольных команд можно узнать в этой теме.

VAC

-insecure

Отключает проверку вашего ксго VAC’ом. При активировании данной опции вы не сможете зайти на серверы которые используют VAC.

Панорама

-panorama

Включить Panorama UI

-scaleform

Команда больше не поддерживается.
Отключить Panorama UI (Включает старый интерфейс кс го)

-legacyscaleformui

Мышь

-noforcemparms

Использует настройки кнопок мыши из Windows.

-noforcemaccel

Использует настройки акселерации мыши из Windows.

-noforcemspd

Использует настройки скорости мыши из Windows.

Процессор

-threads

Внимание: Эту опцию использовать не стоит. Лучше задействовать все ядра процессора через настройки игры, в параметрах изображения.
Принудительно задаёт количество ядер, которые будет задействовать игра. Например -threads 4

-nosse4

Отключение SSE4 может замедлить работу процессора. Что такое SSE4? — Это новый набор команд микроархитектуры Intel Core, впервые реализованный в процессорах серии Penryn (не следует путать с SSE4A от AMD).

-high

Внимание: этот параметр может привести к значительной нагрузке на процессор, что в свою очередь приведёт к понижению его производительности и снижения выдаваемых FPS внутри игры.
Задаёт высокий приоритет обработки кс го процессором среди остальных запущенных приложений.

-low

Задаёт низкий приоритет обработки игры процессором среди остальных запущенных приложений.

Параметр запуска D3D9EX

-d3d9ex

Параметр для сокращения использования памяти CPU примерно на 40%
Важно: никакой прибавки к FPS этот параметр не даёт. Он помогает освободить кэш процессора, что в свою очередь положительно сказывается на сворачивании игры (ALT+TAB). В большинстве случаев свёртывание кс го происходит в считанные секунды. Раньше же, на это уходило 5-12 секунд, в зависимости от характеристик ПК.
Этот параметр появился после выхода обновления 07.03.2019

ВНИМАНИЕ:
Данный параметр включен по умолчанию для всех начиная с обновления от 23.04.2019. Поэтому его прописывание в параметрах запуска бессмысленно.

-disable_d3d9ex

Используйте этот параметр для отключения D3D9EX при возникновении каких либо проблем с этим режимом графики.

Оперативная память

-heapsize

Выделяет для кс го кол-во оперативной памяти, с которой игра будет принудительно запущена. Доступные значения 262144, 524288, 1048576 — запустят игру с 512MB, 1GB и 2GB соответственно.

Частота монитора

-refresh <rate> (или -freq <rate>)

Эта опция позволяет вам использовать более высокую частоту обновления кадров для улучшения игрового процесса. Тем не менее это может быть применено только в том случае, если ваш монитор поддерживает более высокие частоты, например, 240 Гц, 144 Гц или 75 Гц. Вы можете использовать параметр -refresh 144 или -freq 144 в параметрах запуска, а проверить работает это или нет используйте команду консоли mat_info. Значение по умолчанию — 60 Гц.

Графика

-dxlevel 81

Для использования DirectX 8.1

-dxlevel

Для использования DirectX 9

-nod3d9ex

Отключение DirectX. Эта опция удалена и больше не используется.

-soft

Для запуска игры в графическом режиме Software

-d3d

Для запуска игры в графическом режиме Direct3D

-gl

Для запуска игры в графическом режиме Open GL

-nosync

Принудительно отключает вертикальную синхронизацию.

-noaafonts

Для отключения сглаживания шрифтов экрана.

-autoconfig

Для восстановления стандартных настроек видео-параметров.

Разрешение экрана кс го

-w <Ширина в пикселях>

Например, -w 1920
Если вы используете этот параметр то -h использовать не обязательно, система подберёт высоту автоматически.

-h <Высота в пикселях>

Например, -h 1080

-w 640 -h 480

запустит игру с разрешением экрана 640×480 пикселей (опционально).

-full

Запустит игру в полноэкранном режиме.

-window (или -sw)

Запустит игру в оконном режиме.

-noborder

Запустит игру в оконном режиме без рамки.

Разное

-nojoy

Для отключения поддержки джойстика.

-noipx

Для отключения протокола LAN.

-noip

Для скрытия вашего IP-адреса, из-за этого вы не сможете подключится к серверам.

-no-browser

Отключает браузер (вывод окна) motd, который используется на серверах сообщества для отображения рекламы и прочей информации о сервере или игровом проекте (чаще всего при завершении соединения с сервером, перед началом выбора команды игрока).

Perfect World​

-worldwide

Пользователи в Китае запустят всемирную версию игры, чтобы играть
на игровых серверах за пределами Китая.

-perfectworld

Пользователи за пределами Китая запустят версию игры Perfect World
(Без подтверждённого аккаунта в Perfect World можете не пытаться).

Разработчикам

-dev

Для включения мод для разработчиков.

-condebug

Для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log

-nocrashdialog

Для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read).

-zone #

Для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д.

-toconsole

Язык

-language

Доступные параметры:

russian    Русский Ухудшает шрифт Консоли

english    Английский Улучшает шрифт Консоли

ukrainian  Украинский

pirate      Пиратский

bulgarian  Болгарский

brazilian   Бразильский

hungarian Венгерский

greek      Греческий

danish     Датский

italian     Итальянский

spanish   Испанский

korean    Корейский

german   Немецкий

dutch       Нидерландский

norwegian  Норвежский

polish       Польский

portuguese Португальский

romanian   Румынский

thai         Тайский

schinese    Традиционный Китайский

turkish    Турецкий

tchinese   Упрощённый Китайский

finnish     Финский

french     Французкий

czech      Чешский

swedish    Шведский

japanese   Японский

Параметры запуска для FPS

Если у вас слабый компьютер, то мы подобрали вам параметры запуска повышающие фпс кс го.

-novid -console -threads 4 -high +rate 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 300 -noaafonts -nosync

Параметр -threads 4 указывает что ваш процессор будет использовать все 4 ядра для CS:GO. Если у вас другое кол-во ядер у процессора — укажите своё число. Напомню, что эти параметры запуска кс го для слабого пк.

Лучшие переводы обновлений CS:GO и их детальные обзоры также можно читать в нашей группе Вконтакте. Будь в курсе последних изменений первым! Подпишись!

подписаться

[Top 10] Лучшие команды CSGO всех времен

10. NaVi

Приготовьтесь к тому, что вас сорвут с ног

NaVi, или Natus Vincere, — это украинская киберспортивная команда, название которой с латыни означает «рожденные побеждать». Их способность реагировать и реагировать на пушпульный характер CS: GO и злоупотреблять принятием решений противником легендарна. Несмотря на то, что эта команда занимает 10-е место в нашем списке, ожидается, что эта команда взлетит вверх.

Что делает NaVi фаворитом толпы:

  • Постоянная непредсказуемость
  • Непрерывные интеллектуальные игры
  • Их новый импульс благодаря их суперзвезде «S1mple».

Заметные достижения:

  • Единственная команда в истории, выигравшая 3 CS 1.6 специальностей за один год
  • Единственная организация для участия во всех мейджорах CS: GO
  • Текущие рекордсмены по призовым фондам, выигранным за один год

Natus Vincere: https://liquipedia.net/counterstrike/Natus_Vincere

9. Облако9

Мечта АН, породившая международный мем

C9 начиналась как небольшая группа, основанная на игре League of Legends в Америке. В 2014 году нынешний генеральный директор собрал первоначальную команду, и бренд собрал серьезную партию и теперь является одной из самых широко известных организаций во всем мире.

  • Что делает Cloud9 фаворитом толпы:
  • Непоколебимая агрессия
  • Их леворукий высокочувствительный джип «Woxic»
  • Их упорство в аутсайдерах

Заметные достижения:

  • Первая команда, выигравшая все карты, кроме одной, в ESL Pro League
  • Первая североамериканская команда, выигравшая международный турнир S-уровня за 10 лет
  • Первая команда Северной Америки, выигравшая крупный чемпионат: Бостон-2018

Cloud9: https: // liquipedia.net / counterstrike / Cloud9

8. Сложность

Несмотря на название, их успех не так уж и сложен

Еще одна американская команда COL, кратко известная также как «Los Angeles Complexity». Это одна из старейших организаций в сфере CS, начиная с 2004 года! Они уже какое-то время приложили руку к сокрушению противников и продолжают это делать.

Что делает COL фаворитом толпы:

  • Абсолютно жарят друг друга в коммуникациях
  • Их очень тяжелый подъем в статус «Джаггернаут».
  • Уникальная способность противодействовать атаке

Заметные достижения:

  • Одна из самых старших организаций
  • В руках финала BLAST Premier 2020 EU
  • Их аутсайдеры возвращаются из начала 2000-х.

Сложность: https: // liquipedia.net / counterstrike / Complexity_Gaming

7. Virtus.pro

Русская машина снова на месте

Российский вице-президент пришел на сцену CS; GO еще в 2012 году. Как и в случае с Complexity, они существуют с 2003 года. После того, как VP вышли на международную арену, они действительно добились своего успеха в 2014 году.

Что делает VP фаворитом толпы:

  • Достойные VAC снимков, безумные прогнозы и потные лапы
  • Неудержимый «Плуг» с 2014 года
  • Бицепс

Выдающиеся достижения

  • Получение награды в $ 500 000 в турнире Flashpoint
  • Чемпионы Intel Extreme Masters XV
  • Выигрыш почти в 4 миллиона долларов

Virtus.Pro: https://liquipedia.net/counterstrike/Virtus.pro

6. Mousesports

Могучая немецкая мышь

Mouz, основанная в Германии еще в 2002 году, означает «спорт, в который играют с помощью компьютерной мыши», отсюда и название. Вдобавок они изначально входили в семерку Федерации G7.

Что делает Mousesports любимцем публики:

  • Их стиль игры с высоким риском и высоким вознаграждением
  • Вспомогательная агрессия
  • Пистолетное господство

Заметные достижения:

  • Победить NaVi в ICE Challenge 2020
  • Повторение чемпионата мира
  • 18 лет владения pro-CS

Mousesports: https: // liquipedia.net / counterstrike / Mousesports

5. Ниндзя в пижаме

Хотя шведская организация NiP была основана в 2000 году и действовала до своего роспуска в 2007 году, в 2012 году они вернулись с большим успехом. Теперь они легко входят в топ-10 профессиональных команд по CS: GO.

Что делает NiP фаворитом толпы:

  • Легендарный и пресловутый Allu
  • Идеальная позиция для развязных игр
  • Их бездельничанье в турнирах с сотнями тысяч на линии

Заметные достижения:

  • 87-0 ЛВС в 2012-2013 гг.
  • Основатели G7
  • Единственная команда, выигравшая IEM Oakland в 2017 году

Ninjas in Pyjamas: https: // liquipedia.net / counterstrike / Ninjas_in_Pyjamas

4. FaZe Clan

Знаковое сочетание личности и таланта

FaZe — американская организация по CS: GO. Базируется в Лос-Анджелесе, основана в 2010 году и изначально была группой Call of Duty, которая стартовала на Youtube.

Что делает FaZe любимцем толпы:

  • Подписание контракта с суперзвездой NiKo
  • Эта классическая чванство FaZe
  • Яркие игры по принципу «все или ничего»

Заметные достижения:

  • Несколько чемпионатов выиграно с заменами
  • Победители Eleague 2017, получившие $ 500 000
  • Лучшие участники из-за того, что относительно поздно вышли на сцену CS: GO

FaZe Clan: https: // liquipedia.сеть / counterstrike / FaZe_Clan

3. MadeinBrazil

Если вы очень умны , вы можете догадаться, откуда эта команда

MiBR, сокращение от «Сделано в Бразилии». MiBR был еще одним основателем G7, наряду с NiP. Хотя их будущее становится все более неопределенным, их прошлое сделало их легендами. Что произойдет с этой командой в ближайшие месяцы, возможно, они поменяют позицию в этом списке, но пока они занимают 3-е место.

Что делает MiBR фаворитом толпы:

  • Их исчезновение в 2012 году и, по слухам, возвращение в 2016 году
  • Хирургическая контртактика и постоянное давление
  • Непревзойденная страсть их фанатов (по существу)

Заметные достижения:

  • Единственный южноамериканский чемпион Кубка мира по электронному спорту
  • Основатели G7
  • ZOTAC Cup Masters 2018

Сделано в Бразилии: https: // liquipedia.сеть / контрудар / Мибр

2. Astralis

Датская электростанция с поздним цветением

Astralis, известная датская организация, частично основанная членами команд SoloMid и Questionmark. Хотя, начиная с 2016 года, они оставили неоспоримый след в мире CS: GO.

Что делает Astralis фаворитом толпы:

  • Стеки граната, безжалостные штабели граната
  • Невероятно методичное противодействие агрессии
  • Непревзойденная техничность

Заметные достижения:

  • «Команда года по киберспорту в 2018 году»
  • Самые крупные турниры в истории CS: GO
  • Единственная команда, которая выиграет мейджор, не проиграв ни одной карты в плей-офф
  • 31 LAN-матч без поражений на Nuke
  • HLTV №1 406 дней подряд

Astralis: https: // liquipedia.сеть / контрудар / Astralis

1. Fnatic

Европейские фанатики, пьяные до сцепления

Команда, основанная Евросоюзом, Fnatic завершает список на №1. Еще один основатель ныне несуществующей G7, наиболее известный благодаря огромному списку легендарных игроков, не секрет, как они сюда попали.

Что делает Fnatic фаворитом толпы:

  • Идеальное использование утилит
  • Агрессивное и бесподобное оружие
  • Сцепления.Для. Дней.

Заметные достижения:

  • Бывший основной состав: JW, Flusha, Olofmeister и KRIMZ признан лучшим за все время
  • Их серия «Статус легенды» из 12 последовательных крупных турниров
  • Первый, выигравший несколько чемпионатов подряд
  • Первая команда, выигравшая мейджор на своей территории
  • Лучшая команда по CS 2009, 2014, 2015

Fnatic: https://liquipedia.net/counterstrike/Fnatic

Вас также может заинтересовать:

7 лучших команд по CS: GO 2020 года

CS: GO был одним из нескольких крупных киберспортивных состязаний, которые быстро охватили онлайн-соревнования после того, как COVID-19 вынудил организаторов турниров отменить мероприятия.Но это также означает, что немного сложнее определить, какие команды действительно провели лучший год.

В целом, нетрудно определить команду, которая доминировала в 2020 году, но, поскольку межрегиональной конкуренции было не так много, статистика явно смещается в сторону Европы, поскольку большинство лучших команд мира играют в этом регионе. Это просто означает, что европейские турниры имеют больший вес, потому что уровень конкуренции для таких команд, как Astralis, выше, чем у Team Liquid, играющих в обычном североамериканском турнире.

С учетом всего сказанного, вот семь команд, которые выделялись во время дикого формата 2020 года, основываясь на месте на крупных мероприятиях, статистике HLTV и некоторых других показателях.

OG

Изображение предоставлено OG и Red Bull

В первый год своего существования в составе CS: GO OG оказала большое влияние на соревновательную арену, быстро становясь частым игроком в пятерке лучших на большинстве турниров S-уровня. Возглавляемая бывшим хедлайнером ENCE Алекси «Алексиб» Виролайнен, команда поднялась по карьерной лестнице и сохранила высокие позиции, хотя ни один из ее игроков не входил в топ-50 HLTV.

Благодаря солидной командной игре и освещению, OG добилась высоких результатов в нескольких крупных соревнованиях, включая второе место на Intel Extreme Masters XV — New York Online: Europe и Flashpoint Season Two. В 2021 году команда будет стремиться к своей первой крупной победе.

FURIA

Фото через StarLadder

Будучи единственным составом из стран, не входящих в ЕС, в этом списке, FURIA наконец совершила рывок, которого многие ожидали, отметив еще один год последовательного улучшения и заняв первое место во всех 17 турнирах, кроме одного, в которых они участвовали. в течение 2020 года.

Юрий «yuurih» Сантос был выдающимся игроком, поскольку он и его товарищи по команде доминировали в американских турнирах и сумели конкурировать с лучшими командами мира в Европе. В итоге FURIA выиграла четыре турнира и финишировала в тройке лучших в шести других, включая DreamHack Masters Winter 2020: Europe, а также одержала победы над такими игроками, как Heroic и OG.

BIG

Фото с DreamHack

BIG были, пожалуй, самой доминирующей командой ЕС, соревнующейся летом, выиграв несколько крупных турниров, таких как DreamHack Open Summer 2020: Europe и cs_summit 6 Online: Europe, победив Team Vitality и Heroic, среди других сильных составов.

У них действительно был большой спад в октябре. Но к концу года Йоханнес «tabseN» Водарц вернул команду в отличную форму, заняв третье место как на BLAST Premier: Fall 2020, так и на Intel Extreme Masters XV — Global Challenge по итогам года.

Heroic

Фото с DreamHack

Heroic — первая из нескольких команд, которые совершили большой скачок в 2020 году, пробившись на верхний уровень соревновательных составов CS: GO , взяв на себя лучших собак и сделав это с составом, который прошел через странное изменение в апреле.

Casper «cadiaN» Мёллер и состав Heroic должны были быть приобретены FunPlus Phoenix в марте, но сделка сорвалась, и после месяца игры с новой организацией все пять игроков вернулись в состав Heroic. После того, как команда успокоилась и сделала несколько ходов, включая привлечение опоры OpTic Gaming и бывшего игрока Heroic Николая «niko» Кристенсена, команда отправилась в гонки.

Благодаря победам на DreamHack Open Fall 2020 и ESL One: Cologne 2020 Online — Europe над Team Vitality и Astralis, Heroic стала одной из самых больших историй успеха 2020 года.

Natus Vincere

Фото с ELEAGUE

После довольно разочаровывающей кампании 2019 года Na’Vi отыгрались и вернулись на вершину постоянно меняющейся меты CS: GO.

С добавлением Ильи «Perfecto» Залуцкого в начале года и неизменным превосходством Александра «s1mple» Костылева, Na’Vi вошли в четверку лучших на всех турнирах, за исключением двух, в которых они участвовали в течение года. Это включает в себя победу в шоу-матче Gamers Without Borders и WePlay! Остров сцепления.

Несмотря на то, что в этом году Na’Vi не одержали победу на крупном турнире, Na’Vi два раза подряд занимали второе место на крупных турнирах. На ESL Pro League Season 12: Europe они довели Astralis до предела и почти сумели одержать победу, и буквально в прошлом месяце они сделали то же самое с Vitality на Intel Extreme Masters XV — Beijing Online: Europe.

Team Vitality

Одним из преимуществ наличия одного из, если не лучших игроков в мире, является то, что вы, вероятно, всегда будете считаться одной из лучших команд в мире.

Вначале была некоторая неопределенность с Vitality, но к лету команде удалось стабилизировать свои показатели, когда они трижды подряд занимали вторые места и в итоге выиграли два мейджора за последний месяц. Им удалось победить Na’Vi, чтобы выиграть Intel Extreme Masters XV — Beijing Online: Europe, и даже победить Astralis, получив титул BLAST Premier: Fall 2020.

Если этого было недостаточно, организация также подписала звездного игрока Матье «ZywOo» Эрбаута на продление контракта, по которому он останется в команде до 2024 года.Поговорим о большом повороте.

Astralis

Фото с DreamHack

Еще один год, еще одно первое место для Astralis после закрытия 2020 года с тремя крупными победами, включая последнюю в этом году на Intel Extreme Masters XV — Global Challenge.

Это команда уже третий год подряд занимает верхнюю строчку в рейтинге CS: GO , в том числе трехкратное место в мировом рейтинге HLTV (по состоянию на 24 декабря). за лето упали на самую низкую точку в мировом рейтинге с ноября.2016 г., заняв 17-е место в августе, а к середине октября снова поднялся на первую строчку.

Если посмотреть на последние три игры, сыгранные Николаем «dev1ce» Ридцем и Astralis на Intel Extreme Masters XV, им удалось победить Vitality, Na’Vi и Team Liquid подряд и выиграть турнир. Уже одно это является свидетельством того, насколько сильным является состав Astralis через четыре года после того, как их ядро ​​объединилось с организацией.


Почетные упоминания заслуживают G2 Esports за то, что сумели достичь первого места в начале этого года, и Complexity за возвращение в топ-20 после достижения дна в конце 2019 года.

Лучшие команды по CS: GO, за которыми стоит наблюдать в 2021 году

Мы рассмотрим пятерку лучших команд по CS: GO, на которые стоит обратить внимание поклонникам чрезвычайно популярной киберспортивной игры в 2021 году.

Этот год уже начался с грандиозного турнира по CS: GO в BLAST Premier Global Finals, и мы уже видели, как Valve и PGL Esports объявляют о первом мейджоре CS: GO 2021 года с рекордными 2 миллионами долларов США.

поклонников киберспорта CS: GO определенно получат удовольствие в этом году, и если вы хотите знать, за какими командами стоит следить в 2021 году, мы подготовили для вас пять лучших команд, вступающих в соревновательный сезон.

Astralis

Девиз Astralis — «К звездам», и после их невероятных результатов в 2020 году мы не можем с этим спорить.

Astralis начала 2020 год на вершине мирового рейтинга HLTV и на этом же закончила. Датские легенды провели в общей сложности 17 недель на вершине списков лидеров, с легкостью закрепив свое место в качестве лучшей команды по CS: GO, за которой можно будет наблюдать в 2021 году.

(Изображение: Astralis)

В состав Astralis по CS: GO входят:

  • Николай «dev1ce» Ридтц
  • Питер «dupreeh» Расмуссен
  • Андреас «Xyp9x» Хойслет
  • Лукас «gla1ve» Россандер (IGL)
  • Эмиль «Магиск» Рейф
  • Дэнни «zonic» Соренсен (тренер)

Хотя это и является основным составом Astralis, у них также есть молодая датская звезда Лукас «Bubzkji» Андерсен в качестве шестого игрока.

Команда, четырехкратная победившая на Major-турнирах, без сомнения, лучшая команда по CS: GO, за которой стоит наблюдать в 2021 году. Их командная химия, стойкость и знания неоспоримы, что делает Astralis самой устрашающей командой для продвижения вверх. против.

Na’Vi

Natus Vincere означает «рожденный побеждать», и эта организация снова и снова зарекомендовала себя как центр киберспорта.

Все взоры прикованы к Na’Vi в 2021 году, как к одной из лучших команд, за которой стоит наблюдать.С такими игроками, как s1mple и Electronic, готовыми к выходу, Na’Vi — неизменно сильная команда, с которой можно сражаться.

(Изображение: DreamHack)

В состав Na’Vi по CS: GO входят:

  • Александр «s1mple» Костылев
  • Егор «flamie» Васильев
  • Денис «Электроник» Шарипов
  • Илья «Perfecto» Залуцкий
  • Кирилл «Boombl4» Михайлов (IGL)
  • Андрей «B1ad3» Городенский (тренер)

Важнейшего игрока всего состава Na’Vi, здесь стоит отметить Александра «s1mple» Костылева, известного как «король без короны» в мире киберспорта CS: GO.

В то время как s1mple широко считается GOAT (Величайшим за все время) в CS: GO, украинская звезда ни разу не выиграла мейджор. Возможно, только может быть, 2021 будет шансом s1mple наконец поднять неуловимый главный трофей.

Team Vitality

В текущем составе Team Vitality по CS: GO просто нет слабых звеньев. Каждый игрок показывает очень хорошие результаты, что делает этот французский состав одной из лучших команд по CS: GO в 2021 году.

Проведя 10 недель на вершине мирового рейтинга в 2020 году, опередив лишь 17 недель Astralis, Team Vitality нацелена. для еще одного замечательного года киберспортивных событий CS: GO.

(Изображение: Vitality)

Состав Team Vitality по CS: GO состоит из:

  • Dan «apEX» Madesclaire (IGL)
  • Седрик «RpK» Гипуи
  • Mathieu «ZywOo» Herbaut
  • Рихард «shox» Папийон
  • Kévin «misutaa» Rabier
  • Реми «XTQZZZ» Куониам (тренер)

С Набилем «Nivera» Бенрлитом в качестве фантастического шестого игрока Team Vitality имеет все инструменты, необходимые для того, чтобы действительно принести домой золото в этом году.

Не говоря уже о том, что их звездный игрок ZywOo считается лучшим в мире.«Королю сцепления» нечего доказывать, и если он окажется в ситуации 3 на 1 во время раунда, ZywOo просто перейдет на новый уровень.

BIG

BIG — это немецкая надежда, наполненная четырьмя немецкими игроками и одной турецкой звездой. Команда по CS: GO провела в общей сложности восемь недель на вершине мирового рейтинга в 2020 году и стремится вернуть себе первое место, которого мы никогда не видели.

В то время как BIG и не ворвались на сцену в 2017 году, состав с каждым годом улучшался и показывал отличные результаты.Для тех, кто не знает, BIG — это аббревиатура от Berlin International Gaming.

(Изображение: BIG)

Состав BIG по CS: GO состоит из:

  • Johannes «tabseN» Wodarz (IGL)
  • Тициан «tiziaN» Фельдбуш
  • Исмаилкан «XANTARES» Дёрткардеш
  • Флориан «syrsoN» Rische
  • Нильс «k1to» Gruhne
  • Дастин «DuDe» Гроссманн (тренер)

Согласованность — единственная проблема с BIG прямо сейчас, и если команда сможет повысить свою последовательность, в то время как syrsoN и XANTARES выйдут так, как мы знаем, BIG определенно станет одной из лучших команд CS: GO, за которыми стоит наблюдать в 2021 году. .

OG

Как основатель OG (и один из величайших игроков в Dota 2 всех времен) Йохан «N0tail» Сундштейн сказал: «Они выросли в прекрасные цветы».

Знаменитая киберспортивная организация OG создала свой состав по CS: GO еще в декабре 2019 года, сделав команду OG самой молодой в наших лучших командах по CS: GO, за которыми стоит следить в 2021 году.

(Изображение: BLAST)

В состав OG CS: GO входят:

  • Натан «NBK-» Шмитт
  • Алекси «Алексиб» Виролайнен (IGL)
  • Вальдемар «Вальде» Бьорн
  • Исса «ISSAA» Мурад
  • Mateusz «mantuu» Wilczewski
  • Casper «ruggah» Due (тренер)

OG в настоящее время занимает шестое место в мире, поднимаясь в своих рейтингах с момента создания команды.

В отличие от других команд в этом списке, OG — это группа международных игроков, объединенных под одним знаменем. С молодыми звездами, такими как Мантуу, и отличным игровым лидерством от Алексиба, OG в 2021 году просто не знает границ. не попасть в список наших лучших команд по CS: GO в 2021 году.

На первом месте датские джаггернауты Heroic, которые в течение 2020 года заняли первое место в мировом рейтинге.Однако Heroic немного непоследователен, но нам все еще не терпится увидеть следующее датское дерби, когда они встретятся с Astralis.

Далее у нас есть FURIA, бразильский отряд, отличающийся агрессивным стилем игры, который может поставить под удар любую из лучших команд по CS: GO в мире.

(Изображение: Cloud9)

Наконец, у нас есть немного спорный выбор. Состав Colussus от Cloud9 может и не иметь высокого рейтинга, но на бумаге у команды есть большой потенциал. Будет интересно посмотреть, как команда Cloud9 будет расти как единое целое в 2021 году, и мы действительно ожидаем больших успехов.

Итак, вот и все, лучшие команды по CS: GO, за которыми стоит наблюдать в 2021 году. Будет очень интересно увидеть, как сложится этот год и какие команды выйдут на PGL Stockholm Major.

The Major, который пройдет с 23 октября по 7 ноября 2021 года, принесет самый большой призовой фонд в истории CS: GO.

Петух — Ликипедия Counter-Strike Wiki

906 51 9065I — Осень: Oceanic Open Qualifier # 2 90 653 18:00 AEST
Дата Время Уровень Тип Турнир Счет vs.Команда
2021-09-21 20:00 AEST A3B-Tier Онлайн ESEA Season 38: Premier Division — Австралия: Regular Season ESEA Season 38: Premier Division — Австралия: регулярный сезон W : FF Warriors
2021-09-20 20:00 AEST A3B-Tier Online ESEA Австралия: Регулярный сезон ESEA Сезон 38: Премьер-дивизион — Австралия: Регулярный сезон W : FF CoG
2021-09-16 18:00 AEST A5Qualifier DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier 2 : 0 lol123
2021-09-15 18:00 AEST A5Qualifier Онлайн DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier DreamHack Open сентябрь 2021: 9065 Oceanic Qualifier VERTEX
2021-09-14 18:00 AEST A5Qualifier Online DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier DreamHack Open Qualifier 9021: 906 Oceanic 906 2 ЗАКАЗАТЬ
2021-09-12 19:20 AEST A5Qualifier Online Intel Extreme Masters XVI — осень: Intel Oceanic Open XV3 Qualifier # 2 1: 2 lol123
2021-09-12 A5Qualifier Online Intel Extreme Masters XVI — осень: Oceanic Open Qualifier # 2 Intel Extreme Masters XVI — Fall: Oceanic Open Qualifier # 2 16 — 7 GZ
2021-09-11 20:25 AEST A5Qualifier Online Intel Extreme Masters XVI — Fall: Oceanic Open XVI Qualifier # 2 — Intel Fall Extreme Masters : Oceanic Open Qualifier # 2 16 -9 DoMilk
2021-09-11 19:20 AEST A5Qualifier Online Intel Oceanic Open Qualifier # 2 Intel Extreme Masters XVI — Осень: Oceanic Open Qualifier # 2 16 -9 weird
2021-09-08 906 54 20:00 AEST A3B-Tier Онлайн ESEA Season 38: Premier Division — Australia: Regular Season ESEA Season 38: Premier Division — Australia: Regular Season 2 : 0 Канга
Полный список матчей в любом турнире

Что такое CS: GO? — Hotspawn

Однако

Counter-Strike: Global Offensive не имеет такой проблемы.CS: GO — это две команды, вооруженные оружием, идущие одна за другой. Это одна из самых доступных игр в киберспорте, и этот факт помог ей стать одним из краеугольных камней индустрии.

Но, хотя саму игру легко переварить, здесь есть что принять. Когда дело доходит до профессиональной сцены CS: GO, ее определяют команды, игроки и турнирная структура.

Имея это в виду, стоит глубоко погрузиться в игру, чтобы обсудить, что это такое. Мы также говорим о его самых влиятельных фигурах и о том, как вы должны подойти к нему как к новому поклоннику.

Как вы играете?

На первый взгляд CS: GO выглядит как любой другой шутер от первого лица.

Это, конечно, в каком-то смысле оправдано. Казуальный опыт имеет все стандартные игровые режимы, которые можно найти в Call of Duty или Rainbow Six. Он варьируется от бега и смертельных смертей до «повышения уровня своего оружия, убивая врагов, прежде чем закончить игру ударом в спину».

На профессиональном уровне, однако, CS: GO очень уникален благодаря своему уникальному игровому режиму — Bomb Defusal.

В Bomb Defusal две команды, террористы и контртеррористы, появляются на противоположных концах карты. Террористам поручено заложить бомбу в одном из двух обозначенных мест, в то время как Контртеррористы должны предотвратить ее взрыв. После того, как бомба установлена, у нее есть 40-секундное окно до взрыва, когда контртеррористическая команда может ее обезвредить. Если бомба взорвется или сторона контртеррористов будет уничтожена, сторона террористов побеждает. Если контртеррористы обезвредят установленную бомбу или предотвратят установку бомбы в отведенное время, контртеррористы побеждают.

Каждый набор состоит из 30 раундов, при этом соревнующиеся команды переходят на другую сторону после 15. От первого до 16 раундов побеждает, при этом дополнительное время в профессиональных играх определяется блоками из шести игр с командами, играющими по три игры с каждой стороны. Для непрофессионалов партия, закончившаяся 15-15, засчитывается как ничья.

Но это не единственные цели.

Но это не просто бомба, которая отличает CS: GO от других киберспортивных шутеров от первого лица. В дополнение к этим уникальным условиям выигрыша, в игре есть глубокая экономическая система, которая влияет на то, как может разыграться сет.

Игроки не появляются просто со своим любимым оружием в Bomb Defusal. Вместо этого каждый получает деньги в начале раунда, которые они должны нормировать по мере развития событий. Дополнительные деньги можно заработать различными способами, включая убийства и обеспечение целей, но выигрышные раунды, безусловно, являются самой большой неожиданностью. Это приводит к огромным скачкам динамики в течение серии, поскольку команды могут быстро перейти от полностью загруженных к использованию только пистолетов всего за несколько раундов, только чтобы снова вернуться к лучшему снаряжению.

Этот дополнительный уровень стратегии в сочетании с частыми возможностями для отличных выступлений делает CS: GO особенно увлекательным киберспортом.

Кто лучшие команды по CS: GO?

Киберспорт в целом — нестабильная отрасль. CS: GO выводит это на новый уровень. А команды по CS: GO? Что ж, это все равно что пытаться обрести стабильность в луже зыбучих песков.

Действительно, несмотря на наличие одной из наиболее зрелых игроков и постоянные инвестиции почти каждой крупной киберспортивной организации, CS: GO, как правило, изо всех сил пытается сохранить хотя бы базовый уровень преемственности в своих командах.В любой момент организация может перейти от сбора трофеев и зарплат на огромных турнирах к борьбе за составление списка среди несовершеннолетних.

Тем не менее, некоторым организациям удалось пережить этот шторм, и хотя немногие смогли поддерживать уровень законного господства в течение длительного периода времени, некоторым удавалось сохранять статус высокого уровня в течение многих лет.

Например,

Fnatic с 2013 по 2015 год продемонстрировал один из лучших результатов в новейшей истории киберспорта.Его загруженный состав во главе с Робином «flusha» Рённквистом пробился в гранд-финал четырех мейджоров, выиграв чемпионство из трех. Команда была потрясена в 2016 году, когда трое из ее игроков ушли во вновь сформированную команду Godsent. Однако в последующие месяцы его удалось отстроить заново. Несмотря на все это, Fnatic по-прежнему остается командой мирового класса и постоянным участником крупных турниров.

Astralis нацелились на славу

Хотя Fnatic была династией с 2013 по 2016 год, Astralis пришла им на смену.Датский состав, отделившийся от Team SoloMid в 2015 году, с тех пор пользовался довольно стабильным составом, и это стало проще, учитывая, насколько стабильным был его успех. В 2016 году команда продемонстрировала несколько отличных выступлений, прежде чем по-настоящему добиться успеха во 2-м сезоне ELEAGUE. С этого момента команда выиграла главный приз на ELEAGUE Atlanta Major и больше не оглядывалась назад. Хотя с тех пор команда не выиграла ни одного крупного турнира, признанного Valve, она выиграла множество шестизначных чеков и наполнила свою мантию трофеями с событий по всему миру.

Параллельно с ростом Astralis появилась SK Gaming. Основанный в 1997 году в Германии как клан в Quake , он превратился в киберспортивную организацию. В конце концов, он начал спонсировать игроков оригинальной Counter-Strike. Со временем он перешел на CS: GO и стал основным продуктом южноамериканской сцены с отличным бразильским составом.

В 2016 году команда добилась полного успеха, зарекомендовав себя в качестве элитного соперника на ESL One: Cologne 2016, заняв первое место.Команда только ускорилась, опубликовав смехотворно хороший 2017 год, в котором он побил ряд рекордов по призовым фондам в игре.

В 2018 году колеса в какой-то степени отвалились, но некоторые крупные приобретения в составе, по-видимому, исправили положение. Однако в июне поклонники SK Gaming были ошеломлены, когда ее состав перешел в перезапущенную организацию Made In Brazil (MIBR). Есть ли у SK Gaming будущее в CS: GO? Сможет ли бывшая команда SK Gaming вернуться в форму под этим новым знаменем? Это еще предстоит выяснить, и, к сожалению, ничто по-настоящему не защищает любую другую команду от этой конкретной ситуации.

Кто лучшие игроки в CS: GO?

Как и в любом командном виде спорта (или киберспорте), здесь есть много нюансов. Как и в случае с первым забегом Леброна Джеймса с «Кливленд Кавальерс», игрока мирового класса могут затянуть неубедительные товарищи по команде. Точно так же киберспортивный эквивалент Терри Брэдшоу можно отнести к нескольким чемпионатам с товарищами по команде.

Но, конечно, все еще знали, что Леброн был великим талантом на все времена, прежде чем он уехал на Майами Хит.Все также знали, что Брэдшоу был классным квотербеком даже с горсткой колец. CS: GO ничем не отличается.

С точки зрения призового фонда, Габриэль «FalleN» Толедо является одним из, если не самым выигрышным игроком всех времен. Бразильский AWPer добился регулярных успехов на протяжении своей карьеры, помогая создать Luminosity Gaming как силу в 2015 году, а затем привнося свои таланты в вышеупомянутую SK Gaming 2017 года. Сегодня он остается одним из лучших талантов в MIBR и может еще долго удерживать свое место на вершине.

А как насчет титула Чемпиона?

С точки зрения чемпионата немногие могут сравниться с достижениями Улофа «olofmeister» Кайбьера Густафссона. Возможно, он был главной звездой династии Fnatic с 2014 по 2017 год, он собрал вместе с командой трофеи на всю жизнь, прежде чем перейти в FaZe Clan. Многие недоумевали, почему он ушел после такого удачного пробега. Однако причины стали очевидны, когда FaZe начали занимать первые места на LAN-турнирах и не сбавляли обороты.

Если посмотреть на чистую технику, лучшим в бизнесе сегодня может быть Александр «s1mple» Костылев. Первоначально подмастерье европейского турнира, он зарекомендовал себя как настоящий талант в Team Liquid в 2016 году. Он сделал это, помогая команде занять второе место на ESL One: Cologne 2016 Major. Позже в том же году он нашел себе более постоянный дом с Natus Vincere и процветал под этим знаменем. С тех пор я заработал репутацию одного из лучших в мире AWP-игроков и помог восстановить организацию как одну из лучших в CS: GO.

Конечно, в CS: GO никто не поднимается на вершину в одиночку, и все эти игроки окружены исключительными, возможно, сопоставимыми талантами.

Какие самые важные события?

CS: GO отличается от других киберспорта тем, как устроен календарь соревнований.

Большинство игр имеют относительно определенный сезон или соревнования, подобные Суперкубку, в которых все команды стремятся участвовать. Однако в CS: GO есть почти постоянный цикл крупных турниров, на которые стоит обратить внимание.Есть три разных лиги, турниры от всех основных организаторов и множество массовых мероприятий.

Можно привести веские аргументы в пользу того, что качественного CS: GO слишком много, чтобы следовать ему. К счастью, существует довольно простая иерархия турниров по CS: GO, которая позволяет легко определить, какие из них больше всего заслуживают вашего времени.

Вверху — турниры Valve Major, проводимые раз в два года. Эти шоу, каждый раз проводимые разными известными организаторами и спонсируемые издателем CS: GO, обычно являются самыми крупными и лучшими в календаре, с самыми большими призовыми фондами, самыми грозными командами и высочайшими производственными ценностями.

После этого будет еще масса других крупных событий.

Финалы различных регулярных лиг в CS: GO (подробнее о них позже) занимают особое место в календаре, учитывая высокие ставки и неизменно высокий уровень игры. Как правило, ежегодно происходит от пяти до семи таких мероприятий, что делает их достаточно редкими, чтобы их можно было увидеть на приеме, и достаточно частыми, чтобы на них нельзя было отключиться.

Между тем

мероприятий ELEAGUE выделяются среди остальных. Подразделение Тернера и WME-IMG всколыхнуло головы, предоставив в 2016 году регулярный киберспортивный контент на североамериканских телеканалах, став одной из ведущих лиг в игре.Несмотря на то, что в последние годы он снизил свою лигу, он остается активным на сцене CS: GO, проводя несколько мероприятий каждый год.

Наконец, турнирный тур Intel Extreme Masters от ESL — это учреждение по CS: GO, которое приносит профессиональную сцену по всему миру так, как никакой другой организатор. Хотя IEM-мероприятия не самые масштабные, вы можете рассчитывать на то, что ESL обеспечит вам хороший опыт, будь то дома или лично.

Какие лиги по CS: GO самые большие?

Хлеб с маслом соревновательной сцены CS: GO — это игра в лигах, и есть три достойных внимания лиги.ESL Pro League, FACEIT’s Esports Championship Series и StarLadder’s StarSeries i-League.

Все три соответствуют одному и тому же общему формату. Они начинаются с внутрирегионального кругового «сезона», который длится от четырех до восьми недель. Лучшие участники получают места в LAN-турнире, который увеличит титул чемпиона.

ESL Pro League — самая крупная из трех, с четырьмя регионами и самым большим призовым фондом. У ECS аналогичный призовой фонд, но только два региона. Наконец, в StarLadder есть три, но у него самые низкие выплаты со значительным отрывом.

Тем не менее, всем трем удается постоянно привлекать таланты мирового уровня. Хотя вы можете не быть в курсе всего происходящего, за ними стоит следить.

Где я могу посмотреть?

Как и большинство киберспорта, большую часть событий CS: GO можно найти на Twitch.tv.

В режиме 24/7 на сайте можно найти что-нибудь интересное. Будь то профессиональные игроки, транслирующие свои игры в пабах, повторные показы старых событий или аналитики, разбирающие кадры. Самое главное, что большинство турниров можно увидеть в прямом эфире на Twitch.В отличие от многих других заголовков, заметный кусок нужно найти в другом месте.

ESL One и ESL Pro League — одни из крупнейших событий на сцене CS: GO. Их можно найти на Facebook и на официальном сайте ESL. Тем не менее, мероприятия ESL Intel Extreme Masters можно найти на Twitch.

ELEAGUE, тем временем, проводит большую часть своих действий в прямом эфире на Twitch. Однако они также транслируют часть своего контента по сети кабельного телевидения TBS. В зависимости от события это может транслироваться в прямом эфире или через задержку ленты.

И, конечно же, все, что происходит в CS: GO, можно найти в реальном клиенте игры и посмотреть вживую. Его также можно скачать и смотреть как повторы. Хотя это требует, чтобы вы смотрели на своем ПК, а не на ходу через мобильное устройство. В игре есть сильные возможности для зрителей, которые могут оправдать неудобства!

лучших обоев по CS: GO, которые вы когда-либо видели | DMarket

CS: GO — это не просто игра, это опыт.Это чистая радость и, более того, это значительная часть жизни. Когда кто-то пробует CS: GO, довольно легко предположить, что этот человек, скорее всего, будет очарован его игровым процессом и бесконечными возможностями для роста как игрока. Соревновательный дух игры может быть запечатлен не только на ваших любимых картах, но и на экранах обоев CS: GO вашего ПК.

Мы собрали для вас самые потрясающие и красивые обои csgo. И они не только красивы, но и имеют максимально возможное разрешение, подходящее для экранов самых больших мониторов.Итак, приступим.

Как установить обои CSGO на свой компьютер

для Windows

  1. Скачайте отсюда любое понравившееся изображение, сохранив его в подходящую папку.

  2. После завершения загрузки щелкните правой кнопкой мыши на экране рабочего стола и выберите Персонализация

  3. Щелкните Изображение в раскрывающемся меню Фон .

  4. Нажмите Обзор в Выберите свое изображение раздел, затем выберите загруженное изображение CS GO Wallpaper и нажмите Выберите изображение .

  5. При необходимости настройте заполнение экрана или любые другие дополнительные параметры.

Вы также можете просто щелкнуть загруженное изображение правой кнопкой мыши и выбрать Установить как фон рабочего стола .

для Mac

  1. Загрузите понравившиеся обои CSGO.

  2. Перейдите к Desktop & Screen Saver , щелкнув значок Apple в верхнем меню навигации

  3. Доступ к папке с изображением в левом меню; если нужной папки нет, добавьте ее, нажав

  4. Щелкните изображение в правом боковом меню.

Вы также можете просто щелкнуть изображение, удерживая клавишу Control (или щелкнуть правой кнопкой мыши) в приложении «Фото» или Finder, а затем щелкнуть Share → Set Desktop Picture .

Лучшие обои CS: GO

Выберите некоторые из этих изображений или получите их все — чтобы внести изменения, чтобы поддержать свежую игровую атмосферу на вашем компьютере.

Щелкните правой кнопкой мыши любое изображение ниже (щелкните, удерживая клавишу Command, для Mac) и нажмите Сохранить изображение как . Выберите папку и нажмите ОК .

}

Посетите DMarket, чтобы продавать скины CS: GO, которые вам больше не нужны, а также посмотрите список лучших дешевых скинов csgo.


Торгуйте на ходу — установите мобильное приложение DMarket из Google Play или App Store. Никогда не пропустите отличные цены и уникальные скины. Лучшая торговая площадка CS: GO, Dota 2, Rust и TF2 всегда под рукой!

Следите за DMarket в Facebook и Twitter, чтобы узнавать все важные новости о CS: GO Esports.

Прокляты ли французские команды по CS: GO в финале? — CS: GO

Перейти к обзору

Французский CS всегда был очень силен, и с Vitality, ведущей на сцене, может быть еще одна доминирующая эпоха с звездным игроком Матье «Zywoo» Эрбо у руля.Тем не менее, похоже, они уже довольно много раз боролись в финалах турниров, почему?

26.10.2020 Тиадрик Олдерсма

Онлайн-эра CS, конечно, интересна, когда одни команды появляются, а другие борются дома. Vitality процветает в этих условиях, часто имея своих игроков в своих лагерях для буткемпов, имея возможность создать среду, подобную локальной сети.

Потребовалось 5 карт, но мы попали не по ту сторону медали, закончив 2-е место Dreamhack Open Fall 😞 рис.twitter.com/LAyQBVEGfC

— Team Vitality 🐝 (@TeamVitality) 25 октября 2020 г.

Это в сочетании с составом всех звезд должно быть в состоянии принести им некоторые победы, но им не хватило этого на BLAST Premier Spring 2020 Europe Finals, cs_summit 6 Europe, ESL One Cologne 2020 Europe и снова на DreamHack Open Fall 2020.

Все о картах?

Одним из важных факторов их проигрыша может быть выбор карт. По статистике Overpass — их лучший результат со 100% -ным процентом побед, но это карта, которая довольно часто является постоянной для их оппонентов.Если это не так, есть еще фактор сильного AWP-игрока, который может мгновенно переломить ситуацию на стороне CT. На их второй по популярности карте Nuke их винрейт худший. Мы видели, как против Heroic они играли небрежно на CT, часто борясь с изменениями темпа от своих оппонентов.

Фактор Нивера

Я очень рад присоединиться к рейтингу @ TeamVitality сегодня и играть вместе с @Vitality_apEX @RpKTANKK @misutaaaCSGO @shoxCSGO @zywoo, а также @XTQZZZ @MaT_CSGO 😍

Не могу дождаться начала этого нового приключения! #VForVictory рис.twitter.com/DCfMKAet5a

— Nivera (@Nivera__) 16 октября 2020 г.

Нам в основном любопытно, как Vitality смогут играть с Набилем «Ниверой» Бенрлитомом, их недавно приобретенным шестым игроком. Он доказал свою ценность, играя с Heretics, будучи одновременно компетентным AWP-игроком и риффлером. Возможно, это просто дополнительная сила, необходимая Vitality для победы, и она ослабит давление со стороны Zywoo.

Что, по вашему мнению, может стать поворотным моментом для того, чтобы Vitality наконец одержали победу? J в обсуждении в социальных сетях или на нашем Discord!

Вы также можете помочь улучшить наш веб-сайт, отправив прямой отзыв!

Кредит изображения: ESL
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top