Лого для команды КС ГО – как сделать | Дизайн, лого и бизнес
КС ГО (CS:GO) — это многопользовательская игра в жанре «командного шутера от первого лица». Игрок воспринимает мир глазами своего персонажа, главный упор делается на боевые действия с использованием оружия. Сюжет основан на противостоянии двух сторон: полицейских и террористов. Важную роль играет тактика. Игра может быть командной или индивидуальной.
Создайте свой логотип онлайн. Более 50 тысяч брендов по всему миру уже используют логотипы от Турболого.
Создать логотип онлайнЕсли игра командная, то в ней сражаются несколько команд. Любая команда может не только заниматься любительским киберспортом, но и выезжать на турниры и соревнования.
Логотип для команды КС ГО
Каждой киберспортивной команде хочется выделиться. Для этого ей потребуется создать логотип команды КС ГО. Он позволит отразить характер участников, основную идею. Также логотип можно будет использовать в дальнейшем в видео-обзорах прохождения игры.
Лого для команды CS:GO поможет решить несколько задач:
- Показать противникам, что ваша команда сильная;
- Сплотить игроков, придать им идентичность;
- Отобразить название команды и сделать его запоминающимся;
- Придать команде профессиональные качества.
Как сделать логотип для КС ГО
Чтобы создать логотип команды КС ГО, придётся потратить время. Для разработки привлекательной эмблемы необходимо разобраться в нюансах. Перед тем, как сделать логотип команды в CS GO, нужно продумать дизайн. Далее представлены несколько моментов, на которые желательно обратить внимание при разработке эмблемы.
- Специфика. В дизайне логотипа рекомендуется отразить особенности команды. Например, если в названии фигурирует волк, можно отобразить это на эмблеме.
- Цвета. При выборе окраски лого учитывайте психологию цветов и их гармоничность. Также постарайтесь подобрать те цвета, которые отразят сильные стороны игроков. Например, оттенки красного передадут агрессивность и целеустремленность команды.
- Смысл. Подумайте, о чём должен говорить логотип потенциальным противникам.
- Стиль надписи. Если вы планируете включить в дизайн эмблемы текстовый компонент, то необходимо определиться со шрифтом и размером надписи. С помощью шрифтового стиля также возможно передать некоторую информацию о команде.
Создать лого для команды КС ГО вы можете самостоятельно и бесплатно. Есть несколько способов получения уникального знака.
Первый вариант — заказать его разработку у профессионалов. Следует указать, что данный способ несовершенен: есть риск получить в итоге некачественный или неподходящий команде логотип. Кроме того, нередко услуги профессионалов подобного профиля стоят довольно дорого.
Второй вариант — разработать логотип самостоятельно. Но это потребует наличие творческого подхода и навыков работы в специальных программах. Однако сейчас существует большое количество сервисов, адаптированных для простых пользователей. Разработка эмблемы в таких программах не требует знаний в области программирования и дизайна.
Вот сервисы, которые позволяют создать логотип КС ГО самостоятельно и бесплатно:
Turbologo
Этот сервис дает возможность создавать различные виды логотипов. Преимущества данной площадки — огромный выбор шаблонов, созданных профессиональными дизайнерами, и широкая библиотека шрифтов. В процессе разработки вы сможете изменять каждую отдельную деталь будущего логотипа (от цвета до размещения надписи на лого).
Помимо этого, у пользователя есть доступ к неограниченному количеству разработок. Другими словами, вы можете создавать логотипы до тех пор, пока не получите идеальный для себя вариант.
CoolText
Это простой в использовании онлайн генератор логотипов из шаблонов. В базе сервиса находится более 1200 различных цветов, некоторые шрифты поддерживают русские буквы. Для удобства поиска нужного шаблона на сайте представлено разделение по категориям.
Логотипы для команды KS:GO: примеры
Посмотреть варианты дизайна лого для команды КС ГО можно в галерее Турболого. В ней представлены готовые шаблоны эмблем различных направлений (в том числе киберспорт).
Заключение
Логотип команды КС ГО поможет заявить о себе. Он будет олицетворять характер и боевой дух игроков. Очень важно, чтобы знак имел отличительные особенности и был уникальным. Тогда он сможет стать предметом гордости ваших фанатов.
Если вам нужен логотип для команды КС ГО, сделать онлайн его вам помогут специальные сервисы. Конечно, бесплатные программы не имеют большого количества сложных графических инструментов, но даже с помощью них вы сможете создать достойный логотип.
Другие статьи
Продуктовый и графический дизайнер с опытом работы более 10 лет. Пишу о брендинге, дизайне логотипов и бизнесе.
+forward | Двигаться вперед |
+back | Двигаться назад |
+moveleft | Двигаться влево |
+moveright | Двигаться вправо |
+movedown | Наклонится вниз |
+moveup | Посмотреть вверх |
+left | Повернутся налево |
+right | Повернутся направо |
+jump | Прыгнуть |
+duck | Присесть |
+use | Использование оружия или предмета |
+attack | Атака (стрельба) оружием |
+attack2 | Второстепенный вид стрельбы (атаки) оружием |
+reload | Перезарядить оружие |
+klook | Включение клавиатуры для обзора |
+lookdown | Посмотреть вниз |
+lookup | Посмотреть вверх |
+speed | Изменить скорость передвижения игрока |
+showscores | Показ таблицы текущих игроков (смерти,убийства,стату,пинг,команда) |
+strafe | С использованием клавиш поворота, можно ускоренно передвигаться |
bind | Забиндить (назначить) на ту или иную кнопку определенную команду (bind «клавиша» «команда») |
unbind | Очистить определенный бинд |
unbindall | Очистить все существующие бинды |
alias | Вредная штука не стоит использовать |
slot1-10 | Слоты оружия |
cancelselect | Отмена выбора |
changeteam | Выбор команда игрока |
centerview | |
changeclass | Меню смены вида игрока (класса) |
messagemode | Писать в чат всем игрокам |
messagemode2 | Писать в чат только своей команде |
radio1-3 | Меню команд радио |
toggleconsole | Открыть или закрыть игровую консоль |
chooseteam | Смена команды для игры |
+showscores | Статистика счета |
drop | Выбросить оружие |
nightvision | Включить/Выключить ночное видение |
impulse 201 | Нанести лого на любую часть карты |
impulse 100 | |
invprev | Взять предыдущее выбранное оружие |
invnext | Взять следующее оружие |
invlast | Взять последнее из списка оружие |
kill | Убить самого себя |
buy | Меню закупки арсенала (оружия) |
buyammo1 | Покупка патронов для главного оружия |
buyammo2 | Покупка патронов для второстепенного оружия (пистолеты) |
buyequip | Меню дополнительного снаряжение (гранаты,щит,щипцы,очки ночного видения) |
+voicerecord | Говорить в микрофон |
+commandmenu | Показать пользователькое меню |
showbriefing | Показать информацию о карте |
snapshot | Сделать снимок (скриншот) экрана |
screenshot | Сделать снимок экрана с сохранением в папку игры (. bmp) |
cl_anglespeedkey | Скорость изменения угла вида при повороте |
cl_backspeed | Скорость бега игрока назад |
cl_forwardspeed | Скорость бега игрока вперед |
cl_sidespeed | Скорость бега игрока в бок |
cl_movespeedkey | Общая скорость перемещения |
l_upspeed | Скорость подъема игрока по лестнице |
cl_yawspeed | Скорость поворота |
say | Послать сообщение всем игрокам через консоль (say privet) |
say_team | Послать сообщение игрокам своей команды через консоль (say privet) |
setinfo ah | Подсказки игроки для выполнения цели карты |
setinfo dm | Информация о карте |
setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера |
setinfo _pw | Установка пароля для меню Amxx мода |
setinfo gui_menus | Визуальное меню при скупке |
setinfo _vgui_menu | Визуальное меню при скупке |
con_color | Установить цвет текста в консоле игры |
sv_aim | Авто наведение прицелов (нежелательно использовать) |
cl_timeout | Время через которое отключать от сервера стоячих игроков |
cl_dynamiccrosshair | Динамический прицел при беге |
cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента |
cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера |
rate | Установка скорости потока передачи сетевых пакетов |
cl_cmdrate | Количество сетевых пакетов в секунду от клиента к серверу |
cl_updaterate | Количество сетевых пакетов в секунду которое вы получите от сервера |
ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0. 01 / inet — 0.1) |
hisound | Включить качество звука 1=22kHz, 0=11kHz |
nosound | 0 — включить звук, 1 — выключить звук |
s_2dvolume | 0-1 громкость звук |
s_a3d | Поддержка A3D |
s_automax_distance | Расстояние для максимальной громкости |
s_automin_distance | Расстояние для минимальной громкости |
s_buffersize | Буфер память в байтах |
s_disable_a3d | Выключает a3d |
s_distance | Растояние для слышимости |
s_eax | Поддержка EAX |
s_enable_a3d | Включает a3d |
s_geometry | Геометрическое разбиение (только для a3d 2.0) |
s_max_distance | Растояние на котором ещё игрок слышит звуки |
s_min_distance | Расстояние на котором игрок уже будет слышать звуки |
s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
s_occfactor | |
s_refdelay | Расстояние между источниками звука и его отражением |
s_verbwet | Вибрации в звуке |
speak | Сказать |
stopsound | Останавливает текущий звук |
ambient_fade | Расстояние на котором слышны звуки карты |
ambient_level | Громкость звуков карты |
_snd_mixahead | Величина опережения звука для устранения опаздывания звука |
displaysoundlist | Список всех загруженных звуков |
play | Проиграть звуковой . |
volume | Общая громкость звука в cs |
bgmbuffer | Размер буфера для аудио диска |
bgmvolume | Фоновый звук |
adjust_crosshair | Поменять цвет прицела у оружия |
bottomcolor | Установить цвет у модели игрока |
drawradar | Включить радар карты |
hideradar | Выключить радар карты |
force_centerview | Установить прицел игрока прямо вперёд |
graphheight | Ширина графика r_netgraph |
graphhigh | Максимальное значение графика |
graphmedian | Среднее значение графика |
hud_centerid | Показать ник игрока в центре или снизу |
hud_deathnotice_time | Время в секундах в течении которого показываются фраги вверху экрана |
hud_fastswitch | Быстрое или медленно переключение между слотами оружия |
hud_saytext_time | Время в секундах в течении которого сообщения чата остаются видны |
net_graph | Показать FPS и остальные параметры сетевой игры |
net_graphpos | Позиция окна с информацией о FPS |
net_graphwidth | Ширина окна с FPS |
r_decals | Максимальное число деталей видимых в момент времени |
r_drawviewmodel | |
r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) |
r_shadows | Показывает тени у игроков |
scr_centertime | Время в течении которого сообщения сервера останутся на экране |
scr_conspeed | Скорость открытия консоли игры |
scr_printspeed | Скорость вывода сообщения на экран |
sizedown | Увеличить FPS за счёт уменьшения разрешения |
sizeup | Увеличить разрешение за счёт уменьшения FPS |
topcolor | Цвет модели игрока |
viewframe | Режим фрэйма для Opengl видео режима |
cl_observercrosshair | Включить прицел в рижиме свободного полёта когда вас убили |
cl_showfps | Показать количество кадров в секунду |
cl_shownet | Параметры сетевых пакетов игры |
cl_slist | Количество серверов, которые видно при использовании команды slist |
cl_solid_players | Отображает модели в режиме «солид» |
cl_waterdist | Дистанция в воде |
cl_adaptive | Показать время, процент потерянных пакетов, средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) |
cl_himodels | Включение и выключения высокого качества 3D моделей, 1 и 0 |
cl_messages | Показывать сообщения от сервера |
cl_bob | Раскачка оружия при беге |
cl_bobcycle | Частота раскачки оружия при беге |
cl_bobup | Раскачка оружия при прыжках |
cl_pitchdown | Максимальный угол просмотра вниз (89 гр. ) |
cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) |
cl_pitchup | Максимальный угол просмотра вверх (89) |
cl_righthand | Берём оружие в правую или левую руку |
clear | Очистить консоль |
clearlist | Очистить список серверов |
clientport | Сетевой порт для подключения клиентов к серверу |
force_centerview | Установить вид игрока строго прямо |
vid_config_x | Разрешение экрана по горизонтали (800) |
vid_config_y | Разрешение экрана по вертикале (600) |
vid_d3d | Использовать Direct3D |
vid_describemode | Показать установки видео режима |
vid_mode | Видео режим |
vid_stretch_by_2 | Растяжка экрана для широкоформатных экранов |
viewsize | Устанавливает видимый размер |
cl_hidefrags | Скрывает счёт фрагов, смертей, счёта побед в таблице игроков |
cl_weather | Включить или выключить погоду на карте |
gl_playermip | Количество визуализации модели игрока |
gl_picmip | Качество визуализации модели игрока |
gl_max_size | Максимальный размер текстур в игре |
gl_texturemode | Режим визуализации |
gl_polyoffset | Смещение деталей относительно поверхности |
gl_cull | 1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает |
gl_dither | Сглаживание графики |
gamma | Настройка гаммы картинки |
lightgamma | Настройка гаммы освещения |
brightness | Настройка яркости |
gl_ztrick | Для видео карт 3DFx ускорителем нужно поставить 1 для ускорения |
gl_zmax | Максимальный размер Z буфера игры |
gl_alphamin | Прозрачность прозрачных текстур |
gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде, без теней |
violence_ablood | Показать кровь |
violence_agibs | Показывать мясо |
violence_hblood | Показывать капли крови |
violence_hgibs | Показывать осколки мяса |
r_drawentities | 1 — не видно 3D моделей — игроков |
r_dynamic | Разрешить или нет фонарик в игре |
r_shadows | Настройка тени предметов и игроков в игре |
r_mmx | Для включения поддержки ММХ технологии intel |
r_decals | Число деталей в игре, пули, дыры от пуль и т. д. |
fastsprites | Качество дыма от дымовой гранаты |
max_shells | Максимальное количество видимых гильз в момент времени |
max_smokepuffs | Количество дыма в дуле оружия |
_vid_default_mode | Стандартный видео режим |
_win | Стандартный оконный режим игры |
_windowed_mouse | Включить мышь в режиме окна |
gl_overbright | Включить максимальную яркость картинки |
gl_round_down | Величина округления, чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество |
gl_smoothmodels | Включить сглаживание 3D моделей |
gl_spriteblend | Уровень детализации моделей у игроков |
allowupload | Загрузка дополнительных файлов игры, если их нет в клиенте |
cmdlist | Посмотреть список всех команд |
cvarlist | Посмотреть список переменных |
connect | Подключиться к сервере по заданному адресу |
disconnect | Отключиться от текущего сервера |
echo | Напечатает текст в консоль |
enableconsole | Включить или выключить консоль игры |
exec | Запустить указанный файл конфига |
fullinfo | Показать инфу о игроке |
fullserverinfo | Показать полную инфу о сервере cs 1. 6 |
getcertificate | Получить сертификат от WON |
getsv | Показывает IP каждого сервера и количество серверов |
hideconsole | Закрыть консоль игры |
motd | Окно приветствия сервера — motd.txt |
pingsv | Пропинговать заданный сервер |
quit | Выйти из игры |
reconnect | Перезайти на текущий сервер игрока |
retry | Сделать четыре попытки что бы перезайти на сервер |
serverinfo | Показать информацию о текущем сервере |
toggleconsole | Закрыть или открыть консоль игры |
wait | Паузы в выполнение скрипта или набора команд, примерно четверть секунды |
maxplayers | Максимально возможное количество игроков на сервере, до 32 игроков |
mp_autokick | Авто удаление игрока с сервера, за убийство члена команды или заложника |
mp_autoteambalance | Автоматическое выравнивание количества игроков в командах |
mp_buytime | Время на покупку оружия и боеприпасов |
mp_c4timer | Время через которое взрывается заложенная бомба C4 |
mp_decals | Максимальное количество деталей на сервере |
mp_fadetoblack | 1 — чёрный экран после смерти игрока, без слежения за живыми игроками |
mp_flashlight | Возможность использовать фонарик на сервере |
mp_footsteps | Звук шагов в игре |
mp_forcechasecam | 1 — 2 — 3 после смерти слежение за всеми игроками, только своей команды или свободный полёт по карте |
mp_forcecamera | 0-наблюдать за всеми, 1-только за командой, 2-за командой от первого лица |
mp_freezetime | Время простоя в начале раунда |
mp_timelimit | Время на которое запускается карта |
mp_roundtime | Длительность раунда в cs |
mp_limitteams | При какой разнице в игроках производить mp_autoteambalance |
mp_friendlyfire | Возможность убивать членов своей команды |
mp_hostagepenalty | Сколько заложников нужно убить что бы кикнуть игрока |
mp_mapvoteratio | Количество игроков необходимых для голосования за карту |
mp_startmoney | Количество баксов выдаваемоё в начале карты |
mp_tkpunish | Убить тим киллера в следующем раунде |
hostname | Название вашего сервера кс |
sv_restartround | Через сколько секунд сделать рестарт раунда |
sv_cheats | Режим кодов в игре |
sv_password | Пароль на коннект к серверу |
sv_maxspeed | Скорость передвижения игрока, в дефолте (320) |
sv_gravity | Уровень гравитации в игре, в дефолте (800) |
kick | Удалить игрока с сервера по нику |
сhangelevel | Принудительная смена карты на сервере |
map | Смена карты с удалением всех игроков с сервера |
rcon_password | Пароль для управления сервером через клиент игры при помощи команды rcon «название_команды» |
pausable | Возможность делать паузы в игре |
mp_logmessages | Возможность записывать все сообщения чата игры в лог файл |
pushlatency | Для уменьшения лагов в игре устанавливаем переменную в значение обратное вашему пингу |
sys_ticrate | Количество кадров в секунду вычисляемое сервером |
sv_minrate | Задаём минимальное значение rate у игроков сервера |
sv_maxrate | Задаём максимальное значение rate у игроков сервера |
sv_minupdaterate | Задаём минимальное значение cl_updaterate у игроков сервера |
sv_maxupdaterate | Задаём максимальное значение cl_updaterate у игроков сервера |
addip | Добавить IP адрес игрока в бан, 0 — вечный бан |
banid | Бан игрока по уникальному идентификатору |
banid kick | Бан по ID и кик игрока |
cl_allowdownload | Разрешаем скачивать игрокам с сервера не хватающие файлы для игры, карты, модели и т. д. |
cl_allowupload | Разрешаем закачивать на сервер файлы, логотипы и т.д. |
cl_download_ingame | Разрешаем скачивать дополнительные файлы во время игры |
appenddemo | Записывает демо запись игры с названием demo.dem |
listdemo | Показать информацию о демке с заданным названием |
playvol | Громкость звука в демо записи |
record | Запись демки с заданным названием.dem |
setdemoinfo info | Добавить информацию о демо записи |
startdemos demo1, demo2 | Проигрывать демки в заданном порядке |
demos | Проиграть демки записанные через startdemos |
stop | Остановить запись демки |
stopdemo | Останавливаем проигрывание демо записи |
swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке |
timedemo | Воспроизвести демку с максимальным FPS |
playdemo | Воспроизвести демку. dem на реальной скорости |
viewdemo | Воспроизвести демку.dem с установленной скоростью |
startmovie name fps | Делает n-снимков в секунду (в bmp формате) |
endmovie | Остановить startmovie |
dem_speed | Скорость воспроизведения демо записи |
dem_jump | Отмотать демку вперёд или назад на столько секунд |
dem_pause | Пауза в записи демки |
cmd name | Поменять название сервера |
crosshair | Включение или выключение прицела оружия |
default_fov | Область обзора зрения игрока в градусах |
discard | Выбросить не использованные боеприпасы |
disconnect | Отключиться от сервера |
echo | Вывести сообщение игроку в его консоль |
exec | Открыть конфиг файл .cfg |
exit | Выйти в операционную систему |
fullserverinfo | Показывает полную информацию о сервере |
info | Информация о игроке сервера |
menuselect | Выбрать предмет из меню |
model | Сменить текущую модель игрока |
name | Никнэйм вашего игрока |
nosound | Включение или отключение звука в игре |
pause | Пауза в игре |
quit | Аналогичный выход как и exit |
reconnect | Реконнект на текущий сервер, например для обнуления фрагов и смертей |
shortname | Короткое имя клиента |
sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает FPS |
sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает FPS |
skin | Установить тип модели игрока |
spectator | Устанавливает модель зрителя |
timerefresh | Средний ФПС игрока |
user | Показывает информацию и заданном игроке |
+ip xxx. xxx.xxx.xxx | Установить IP адрес сервера |
version | Информация о версии игры |
developer | Режим с выводом дополнительных параметров на экран клиента |
listmaps | Список карт, доступных для игры на сервере |
fps_max | Максимальное значение ФПС |
fps_modem | Максимальное число ФПС клиента с модема |
Все команды и настройки CS 1.6
Консольные команды
Управление / настройка
+forward — Двигаться вперед
+back — Двигаться назад
+moveleft — Шаг в лево
+moveright — Шаг в право
+movedown — Движение игрока вниз
+moveup — Движение игрока вверх
+left — Повернуться налево
+right — Повернуться направо
+jump — Подпрыгнуть
+duck — Присесть
+use — Использовать предмет или оружие
(пример: «use weapon_hegrenade»)
+attack — Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 — Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload — Перезарядить оружие
+klook — Включение клавиатуры для обзора
+lookdown — Смотреть вниз
+lookup — Смотреть вверх
+speed — Вынуждает игрока ходить, если включено «always run» или вынуждает игрока бегать, если «always run» — выключено.
+showscores — Показать очки игрока и его пинг
+strafe — Используя клавиши поворотов можно смещаться в «этих» направлениях.
bind — Назначает клавишу команде или alias’у
unbind — Снять назначение с клавиши
unbindall — Убрать назначения со всех клавиш
alias — Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 — Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect — Отменить
changeteam — Отображает меню смены команды игрока
centerview — Центрует вид изображения игрока
changeclass — Отображает меню смены класса игрока
messagemode — Говорить всем игрокам
messagemode2 — Говорить игрокам своей команды
radio1-3 — Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole — Открыть/закрыть консоль
chooseteam — Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores — Показать статистику
drop — Выбросить текущее оружие
nightvision — Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 — Нарисовать лого
impulse 100 — Включить/выключить фонарь
invprev — Переключиться на предыдущее оружие
invnext — Переключиться на следующее оружие
invlast — Переключиться на последнее оружие
kill — Умереть
buy — Включить меню покупки
buyammo1 — Купить патроны для основного оружия
buyammo2 — Купить патроны для пистолета
buyequip — Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord — Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu — Показать встроенное VGUI меню
showbriefing — Показать брифинг к карте
snapshot — Сделать скриншот
screenshot — Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey — Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed — Устанавливает скорость движения игрока назад — число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed — Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed — Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey — Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed — Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed — Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode — Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 — Показывает сообщение только игрокам своей команды
say — Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team — Послать только игрокам своей команды
setinfo ah — В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm — Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts — Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw — Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus — Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu — См. выше
con_color — Цвет чата
sv_aim — Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout — Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair — Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw — Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc — Компенсация лагов на стороне сервера
rate — Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate — Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate — Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp — Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0.1 / inet — 0.01)
Команды для звука
hisound — Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound — Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume — Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d — Поддержка A3D
s_automax_distance — Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance — Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize — Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d — Выключает a3d
s_distance — Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax — Поддержка EAX
s_enable_a3d — Включает a3d
s_geometry — Геометрическое разбиение(только для a3d 2. 0)
s_max_distance — Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance — Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys — Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor — Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay — Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet — Контролирует «сухость» звуков.
speak — Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound — Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade — Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level — Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead — Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект «опаздывания» у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist — Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play — Проиграть .wav файл
volume — Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer — Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume — Включить / выключить звук
Настройки графики в CS 1. 6
gl_playermip — Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip — Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size — Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode — Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset — Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull — (1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает (0 — дает меньшее fps)
gl_dither — Режим сглаживания
gamma — Гамма
lightgamma — Гамма освещения
brightness — Яркость
gl_ztrick — Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax — Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin — Видимость прозрачных текстур
gl_monolights — При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood — Показывать ли кровь, мясо и т. д.
violence_agibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities — При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic — Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows — Тени предметов и игроков
r_mmx — Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals — Число декалей в игре
fastsprites — Качество дыма
max_shells — Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs — Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode — Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_win — Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse — Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright — Режим максимальной яркости
gl_round_down — Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels — Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend — Устанавливает уровень детализации моделей игроков
Более подробно про графику
texgamma «2» — Регулирует гамму текстур.
gamma «3» — Регулирует гамму.
gl_texturemode — отвечает за качество текстур:
( Есть четыре вида этой команды)
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
Прирост fps будет небольшим, порядка 2-7 кадров.
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
Билениарная фильтрация высокого качества.
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST — низкое качество.)
gl_max_size «2048» Текстура уже 2048х128.
Всё те же линии и смайлик по углам.
Цель — проверить работу команды gl_max_size.
gl_max_size 2048 — текстура отображается правильно!
gl_max_size 1024 — текстура смазалась по горизонтали
(по вертикали всего лишь 128 текселей)
gl_max_size 512 и ниже — смазывание текстуры ещё более сильное.
Лично у меня всегда gl_max_size 2048 («наилучшее качество» текстур)
brightness 3 — 2 Регулирует яркость.
gamma 3 — 3 Регулирует гамму.
gl_texturemode «GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR»
gl_dither 0
Влияет только на небо (повышает насыщенность), не влияет на ФПС
gl_overbright 1
Включает насыщенное освещение. Делает освещение более естественным и реалистичным. Но, к сожалению, не работает в OpenGL
texgamma 0 — 10
Регулирует гамму текстур. По умолчанию 2, выше этого значения делают текстуры темнее, а ниже соответственно светлее. Я для наглядности поставил значение 2.5, и вот что получилось
gamma 1.8 — 3
Регулирует гамму. По умолчанию стоит 2.5, я поставил 3, для наглядности
brightness 0 — 5
Регулирует яркость. По умолчанию 1, я поставил 1.5 и вот что из этого вышло
gl_max_size 64 \ 128 \ 256 \ 512 \ 1024 \ 2048
Детализация текстур модели игрока и оружия. Часто используемые значения 256 и 512. Позволяет использовать текстуры с разрешением 512×512. Замечено, что это одна из самых жадных до фпс настроек, особенно это заметно на ДМ`е на слабых компах, но текстурки действительно получаются более качественными, хотя с расстояния это особо и не заметно
cl_weather 0 — 3
Включить дождь или снег, в зависимости от карты. Чем больше значение тем он интенсивнее. Значение 3 даёт ливень или снегопад, 0 вообще выключает эффект
Внешний вид
adjust_crosshair — Изменяет цвет прицела
bottomcolor — Устанавливает «нижний» цвет у модели игрока
drawradar — Включает радар
hideradar — Выключает радар
force_centerview — Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight — Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh — Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian — См. выше
hud_centerid — Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_deathnotice_time — Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch — Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time — Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph — Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3»
net_graphpos — Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth — Ширина окна.
r_decals — Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel — Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph — Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows — Тени игроков
scr_centertime — Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed — Скорость открывания консольки
scr_printspeed — Скорость печати сообщений на экране
sizedown — Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup — Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor — Устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока
viewframe — Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair — Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps — Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet — Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist — Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players — Отображает модели в режиме «солид».
cl_waterdist — Дистанция в воде
cl_adaptive — Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels — Если 1 — то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 — то выключить (меняется попадание)
cl_messages — Показывать сообщения сервера
cl_bob — Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup — См. выше
cl_pitchdown — Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed — Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup — Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand — Оружие в левой / правой руке.
clear — Очистить экран консоли
clearlist — Очистить список серверов
clientport — Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview — Обеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_x — Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y — Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d — Поддержка Direct3D
vid_describemode — Показать установки видео режима
vid_mode — Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 — Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize — Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags — Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 — вкл \ выкл погоду
Микрофон
voice_loopback — То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x — Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N — Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2
overdrivefadetime x.xxx — Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x — Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x — Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 — 0.1
Демо
appenddemo — Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo — Показывает информацию о демке
playvol — Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record — Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info — Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 … — Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
demos — Выполняет цикл запис-анных демок, указанных в startdemos
stop — Останавливает записывание демки
stopdemo — Прекращает проигрывать демку
swapdemo — Меняет позиции сегментов в демке
timedemo — Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo — Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo — Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps — Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie — Прекратить делать снимки
dem_speed — Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump — Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause — Пауза демки.
Разное
crosshair- Включить / выключить прицел
default_fov — Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла — меньшая область)
discard — Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
echo — Выводит тект в консоль — используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec — Выполняет скрипт .cfg файла
fullserverinfo — Показывает информацию о сервере
info — Показывает информацию о игроке
menuselect — Выбирает предмет из меню
model — Сменить текущую модель игрока
name — Изменить текущее имя игрока
nosound — Вкючить / выключить звук
reconnect — Переподсоединиться к текущему серверу
sizedown — Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup — Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin — Устанавливает скин модели игрока
spectator — Устанавливает скин модели
timerefresh — Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user — Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
developer — включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps — список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max — максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem — максимальное число FPS клиента LANModem
cl_cmdbackup «2» — отвечает за кол-во пакетов, которые будут переданы при неполадках, потерях соединения и т.д. Оптимальное и стандартное значение — 2.
cl_cmdrate «101» частота отсылаемых обновлений на сервер (влияет на стрельбу)
cl_corpsestay «600» — время отображения трупов в игре
cl_dlmax «80» — Основные значения уже давно 80 и 128.Эта настройка отвечает за возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи.
fps_max «101» — максимально количество фпс.
gl_polyoffset «4» — Смешение декалей относительно поверхности, погашение полигона текстур.
Эта команда зависит от видеокарты. Игроки с видюхой nVIDIA ставят 0.1, а с ATI — ставят 4.
Если поставить соответственно под свою карточку, то стрельба более комфортная.
hpk_maxsize «4» — максимальный размер .hpk файла, Точнее — за размер. В нем хранятся логосы других игроков.
По нескольким версиям — большой размер файла способен «подтормаживать» процесс игры, но как по мне — это колыбельная.
Абсолютно такая же, как corpsestay.
Это максимальный размер от игрока спреи и другие вещи,
которые сервер сохранить на компьютере, файлы размером более 4 Мб, будут удалены,
я использую 0,1 около того файлы размером более 0,1 MB делец автоматически.
Вы получаете performerance с небольшим hpk_maxsize
viewsize «110» — устанавливает видимый размер, это команда- 110-это стрельба под верхнюю рейку а 120 это по центру прицела,
не важно,110 или 120, на opengl эта команда ничего не даёт.
ex_interp 0.1 0,01 — команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки).
То есть, при ex_interp 0.01 Вы будете видеть модельку противника немного раньше, а это дает преимущество.
Вопрос \ Ответ
Вопрос: Почему не работает режим 4:3 (черные полоски по бокам)?
Ответ: Необходимо прописать «-nofbo» в параметрах запуска игры.
Вопрос: Всегда играю с «Normal» разрешением на весь экран, но после обновления но меня по умолчанию ставится режим 4:3. Как исправить ситуацию?
Ответ: В игру был добавлен новый параметр запуска «-stretchaspect», используйте его для того что бы отключить режим отображения 4:3.
Вопрос: Почему при запуске игры на экране присутствуют артефакты в виде белых квадратов в меню, смазанной полоски или разноцветных текстур?
Ответ: Для начала, желательно удалить HL1 и CS1.6 полностью. Сделать это можно в клиенте Steam, зайдя в «Библиотеку» и кликнув по игре правой кнопкой мыши,
после чего нажать «Удалить содержимое». Таким-же способом заново установить игру\игры нажав «Установить игру».
Далее следует обновить DirectX и установить новые видео-драйвера а так-же прописать в параметрах запуска CS1.6 — «-nofbo».
Вопрос: Почему местами в игре я двигаюсь медленно, а порой и вовсе вешу в воздухе?
Ответ: Необходимо прописать в консоле игры «fps_max «101» и «gl_vsync «0».
Вопрос: Почему когда я подключаюсь на сервер, у меня в игре 4 fps? :\
Ответ: Во первых, нужно удалить файл OpenGL.dll :] из директории \Steam\SteamApps\common\Half-Life\. Во вторых, нужно выставить в опции меню «Video»,
значение «Enabled low quality video», а в параметрах запуска прописать «-nomsaa».
Вопрос: Мой монитор поддерживает 75 Герц. Почему я не могу выставить 75 Герц в игре?
Ответ: Дело в том, что теперь игра берет настройки непосредственно с «Рабочего стола». Если вы хотите получить 75 Герц в игре, нужно поставить на
«Рабочем столе» разрешение экрана, которое поддерживает максимальное число Герц для вашего монитора. Для большинства Full HD мониторов нужно сменить разрешение на 1360*768.
|
|
|
Все параметры запуска CS:GO
Не все знают, что помимо консольных команд CS: GO также есть команды другого типа, называемые «параметры запуска». Эти параметры запуска позволяют игрокам изменять некоторые общие конфигурации в соответствии с их конкретными потребностями, например, какую версию DirectX использовать, запускать ли игру в полный экран или в оконном режиме, пропускать ли заставку кс го для увеличения скорости загрузки и т.д. Некоторые из этих параметров очень важны для повышения фпс на слабых пк или просто для качественно комфортной игры.
Что такое параметры запуска?
Это дополнительные опции для более тонкой настройки CS:GO (обычно используемых профессионалами), которые можно указать перед запуском игры.
Как установить параметры запуска?
Для установки параметров запуска кс го, нужно выполнить несколько простых шагов:
- Запустить STEAM.
- Правой кнопкой мыши нажать на значок стима, и выбрать меню «Библиотека«.
- В библиотеки найти Counter Stirke: GO, и нажать на нём правой кнопкой мыши, в появившемся окне выбрать «Свойства«.
- В открывшемся окне, нажать на кнопку «Установить параметры запуска«.
- Важно! Сам CS:GO не должен быть запущен, иначе потребуется перезапуск игры.
Или же просто посмотрите видео ниже, на примере установки параметра запуска для включения Panorama UI:
Список команд параметров запуска кс го
Основное
-novid (или -novideo)
Удаляет заставку VALVE, которая появляется при запуске кс го (помогает ускорить загрузку игры).
-console
Открывает консоль разработчика сразу при запуске игры.
-safe
Для запуска игры в безопасном режиме (отключенает звук, высокие настройки видео и т.д.
-lv
Этот параметр включает режим «низкого» насилия, т.е. отключает кровь.
-nosound
Принудительно отключает звук в игре.
+exec name.cfg
Для автоматической загрузки конфига с именем «name»
-tickrate
Единица измерения отправки и получения данных с сервера в секунду, чем выше тем точнее сервер и клиент регистрируют, например, точность попаданий. Установите тикрейт, с которым вы хотите играть. Чем выше, тем лучше. Это может быть 64 (Steam-серверы) или 128 (выделенные серверы, например сообщества, face it и тд). Вы можете просто установить тикрейт на 128, и игра будет автоматически корректировать его, если вы подключитесь к серверу использующей тикрейт 64.
+название консольной команды
Для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg). Весь список консольных команд можно узнать в этой теме.
VAC
-insecure
Отключает проверку вашего ксго VAC’ом. При активировании данной опции вы не сможете зайти на серверы которые используют VAC.
Панорама
-panorama
Включить Panorama UI
-scaleform
Команда больше не поддерживается.
Отключить Panorama UI (Включает старый интерфейс кс го)
-legacyscaleformui
Мышь
-noforcemparms
Использует настройки кнопок мыши из Windows.
-noforcemaccel
Использует настройки акселерации мыши из Windows.
-noforcemspd
Использует настройки скорости мыши из Windows.
Процессор
-threads
Внимание: Эту опцию использовать не стоит. Лучше задействовать все ядра процессора через настройки игры, в параметрах изображения.
Принудительно задаёт количество ядер, которые будет задействовать игра. Например -threads 4
-nosse4
Отключение SSE4 может замедлить работу процессора. Что такое SSE4? — Это новый набор команд микроархитектуры Intel Core, впервые реализованный в процессорах серии Penryn (не следует путать с SSE4A от AMD).
-high
Внимание: этот параметр может привести к значительной нагрузке на процессор, что в свою очередь приведёт к понижению его производительности и снижения выдаваемых FPS внутри игры.
Задаёт высокий приоритет обработки кс го процессором среди остальных запущенных приложений.
-low
Задаёт низкий приоритет обработки игры процессором среди остальных запущенных приложений.
Параметр запуска D3D9EX
-d3d9ex
Важно: никакой прибавки к FPS этот параметр не даёт. Он помогает освободить кэш процессора, что в свою очередь положительно сказывается на сворачивании игры (ALT+TAB). В большинстве случаев свёртывание кс го происходит в считанные секунды. Раньше же, на это уходило 5-12 секунд, в зависимости от характеристик ПК.
Этот параметр появился после выхода обновления 07.03.2019
ВНИМАНИЕ:
Данный параметр включен по умолчанию для всех начиная с обновления от 23.04.2019. Поэтому его прописывание в параметрах запуска бессмысленно.
-disable_d3d9ex
Используйте этот параметр для отключения D3D9EX при возникновении каких либо проблем с этим режимом графики.
Оперативная память
-heapsize
Выделяет для кс го кол-во оперативной памяти, с которой игра будет принудительно запущена. Доступные значения 262144, 524288, 1048576 — запустят игру с 512MB, 1GB и 2GB соответственно.
Частота монитора
-refresh <rate> (или -freq <rate>)
Эта опция позволяет вам использовать более высокую частоту обновления кадров для улучшения игрового процесса. Тем не менее это может быть применено только в том случае, если ваш монитор поддерживает более высокие частоты, например, 240 Гц, 144 Гц или 75 Гц. Вы можете использовать параметр -refresh 144 или -freq 144 в параметрах запуска, а проверить работает это или нет используйте команду консоли mat_info. Значение по умолчанию — 60 Гц.
Графика
-dxlevel 81
Для использования DirectX 8.1
-dxlevel
Для использования DirectX 9
-nod3d9ex
Отключение DirectX. Эта опция удалена и больше не используется.
-soft
Для запуска игры в графическом режиме Software
-d3d
Для запуска игры в графическом режиме Direct3D
-gl
Для запуска игры в графическом режиме Open GL
-nosync
Принудительно отключает вертикальную синхронизацию.
-noaafonts
Для отключения сглаживания шрифтов экрана.
-autoconfig
Для восстановления стандартных настроек видео-параметров.
Разрешение экрана кс го
-w <Ширина в пикселях>
Например, -w 1920
Если вы используете этот параметр то -h использовать не обязательно, система подберёт высоту автоматически.
-h <Высота в пикселях>
Например, -h 1080
-w 640 -h 480
запустит игру с разрешением экрана 640×480 пикселей (опционально).
-full
Запустит игру в полноэкранном режиме.
-window (или -sw)
Запустит игру в оконном режиме.
-noborder
Запустит игру в оконном режиме без рамки.
Разное
-nojoy
Для отключения поддержки джойстика.
-noipx
Для отключения протокола LAN.
-noip
Для скрытия вашего IP-адреса, из-за этого вы не сможете подключится к серверам.
-no-browser
Отключает браузер (вывод окна) motd, который используется на серверах сообщества для отображения рекламы и прочей информации о сервере или игровом проекте (чаще всего при завершении соединения с сервером, перед началом выбора команды игрока).
Perfect World
-worldwide
Пользователи в Китае запустят всемирную версию игры, чтобы играть
на игровых серверах за пределами Китая.
-perfectworld
Пользователи за пределами Китая запустят версию игры Perfect World
(Без подтверждённого аккаунта в Perfect World можете не пытаться).
Разработчикам
-dev
Для включения мод для разработчиков.
-condebug
Для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log
-nocrashdialog
Для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read).
-zone #
Для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д.
-toconsole
Язык
-language
Доступные параметры:
russian Русский Ухудшает шрифт Консоли
english Английский Улучшает шрифт Консоли
ukrainian Украинский
pirate Пиратский
bulgarian Болгарский
brazilian Бразильский
hungarian Венгерский
greek Греческий
danish Датский
italian Итальянский
spanish Испанский
korean Корейский
german Немецкий
dutch Нидерландский
norwegian Норвежский
polish Польский
portuguese Португальский
romanian Румынский
thai Тайский
schinese Традиционный Китайский
turkish Турецкий
tchinese Упрощённый Китайский
finnish Финский
french Французкий
czech Чешский
swedish Шведский
japanese Японский
Параметры запуска для FPS
Если у вас слабый компьютер, то мы подобрали вам параметры запуска повышающие фпс кс го.
-novid -console -threads 4 -high +rate 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 300 -noaafonts -nosync
Параметр -threads 4 указывает что ваш процессор будет использовать все 4 ядра для CS:GO. Если у вас другое кол-во ядер у процессора — укажите своё число. Напомню, что эти параметры запуска кс го для слабого пк.
Лучшие переводы обновлений CS:GO и их детальные обзоры также можно читать в нашей группе Вконтакте. Будь в курсе последних изменений первым! Подпишись!
подписаться
[Top 10] Лучшие команды CSGO всех времен
10. NaViПриготовьтесь к тому, что вас сорвут с ног
NaVi, или Natus Vincere, — это украинская киберспортивная команда, название которой с латыни означает «рожденные побеждать». Их способность реагировать и реагировать на пушпульный характер CS: GO и злоупотреблять принятием решений противником легендарна. Несмотря на то, что эта команда занимает 10-е место в нашем списке, ожидается, что эта команда взлетит вверх.
Что делает NaVi фаворитом толпы:
- Постоянная непредсказуемость
- Непрерывные интеллектуальные игры
- Их новый импульс благодаря их суперзвезде «S1mple».
Заметные достижения:
- Единственная команда в истории, выигравшая 3 CS 1.6 специальностей за один год
- Единственная организация для участия во всех мейджорах CS: GO
- Текущие рекордсмены по призовым фондам, выигранным за один год
Natus Vincere: https://liquipedia.net/counterstrike/Natus_Vincere
9. Облако9
Мечта АН, породившая международный мем
C9 начиналась как небольшая группа, основанная на игре League of Legends в Америке. В 2014 году нынешний генеральный директор собрал первоначальную команду, и бренд собрал серьезную партию и теперь является одной из самых широко известных организаций во всем мире.
- Что делает Cloud9 фаворитом толпы:
- Непоколебимая агрессия
- Их леворукий высокочувствительный джип «Woxic»
- Их упорство в аутсайдерах
Заметные достижения:
- Первая команда, выигравшая все карты, кроме одной, в ESL Pro League
- Первая североамериканская команда, выигравшая международный турнир S-уровня за 10 лет
- Первая команда Северной Америки, выигравшая крупный чемпионат: Бостон-2018
Cloud9: https: // liquipedia.net / counterstrike / Cloud9
8. СложностьНесмотря на название, их успех не так уж и сложен
Еще одна американская команда COL, кратко известная также как «Los Angeles Complexity». Это одна из старейших организаций в сфере CS, начиная с 2004 года! Они уже какое-то время приложили руку к сокрушению противников и продолжают это делать.
Что делает COL фаворитом толпы:
- Абсолютно жарят друг друга в коммуникациях
- Их очень тяжелый подъем в статус «Джаггернаут».
- Уникальная способность противодействовать атаке
Заметные достижения:
- Одна из самых старших организаций
- В руках финала BLAST Premier 2020 EU
- Их аутсайдеры возвращаются из начала 2000-х.
Сложность: https: // liquipedia.net / counterstrike / Complexity_Gaming
7. Virtus.proРусская машина снова на месте
Российский вице-президент пришел на сцену CS; GO еще в 2012 году. Как и в случае с Complexity, они существуют с 2003 года. После того, как VP вышли на международную арену, они действительно добились своего успеха в 2014 году.
Что делает VP фаворитом толпы:
- Достойные VAC снимков, безумные прогнозы и потные лапы
- Неудержимый «Плуг» с 2014 года
- Бицепс
Выдающиеся достижения
- Получение награды в $ 500 000 в турнире Flashpoint
- Чемпионы Intel Extreme Masters XV
- Выигрыш почти в 4 миллиона долларов
Virtus.Pro: https://liquipedia.net/counterstrike/Virtus.pro
6. Mousesports
Могучая немецкая мышь
Mouz, основанная в Германии еще в 2002 году, означает «спорт, в который играют с помощью компьютерной мыши», отсюда и название. Вдобавок они изначально входили в семерку Федерации G7.
Что делает Mousesports любимцем публики:
- Их стиль игры с высоким риском и высоким вознаграждением
- Вспомогательная агрессия
- Пистолетное господство
Заметные достижения:
- Победить NaVi в ICE Challenge 2020
- Повторение чемпионата мира
- 18 лет владения pro-CS
Mousesports: https: // liquipedia.net / counterstrike / Mousesports
5. Ниндзя в пижаме
Хотя шведская организация NiP была основана в 2000 году и действовала до своего роспуска в 2007 году, в 2012 году они вернулись с большим успехом. Теперь они легко входят в топ-10 профессиональных команд по CS: GO.
Что делает NiP фаворитом толпы:
- Легендарный и пресловутый Allu
- Идеальная позиция для развязных игр
- Их бездельничанье в турнирах с сотнями тысяч на линии
Заметные достижения:
- 87-0 ЛВС в 2012-2013 гг.
- Основатели G7
- Единственная команда, выигравшая IEM Oakland в 2017 году
Ninjas in Pyjamas: https: // liquipedia.net / counterstrike / Ninjas_in_Pyjamas
4. FaZe Clan
Знаковое сочетание личности и таланта
FaZe — американская организация по CS: GO. Базируется в Лос-Анджелесе, основана в 2010 году и изначально была группой Call of Duty, которая стартовала на Youtube.
Что делает FaZe любимцем толпы:
- Подписание контракта с суперзвездой NiKo
- Эта классическая чванство FaZe
- Яркие игры по принципу «все или ничего»
Заметные достижения:
- Несколько чемпионатов выиграно с заменами
- Победители Eleague 2017, получившие $ 500 000
- Лучшие участники из-за того, что относительно поздно вышли на сцену CS: GO
FaZe Clan: https: // liquipedia.сеть / counterstrike / FaZe_Clan
3. MadeinBrazil
Если вы очень умны , вы можете догадаться, откуда эта команда
MiBR, сокращение от «Сделано в Бразилии». MiBR был еще одним основателем G7, наряду с NiP. Хотя их будущее становится все более неопределенным, их прошлое сделало их легендами. Что произойдет с этой командой в ближайшие месяцы, возможно, они поменяют позицию в этом списке, но пока они занимают 3-е место.
Что делает MiBR фаворитом толпы:
- Их исчезновение в 2012 году и, по слухам, возвращение в 2016 году
- Хирургическая контртактика и постоянное давление
- Непревзойденная страсть их фанатов (по существу)
Заметные достижения:
- Единственный южноамериканский чемпион Кубка мира по электронному спорту
- Основатели G7
- ZOTAC Cup Masters 2018
Сделано в Бразилии: https: // liquipedia.сеть / контрудар / Мибр
2. AstralisДатская электростанция с поздним цветением
Astralis, известная датская организация, частично основанная членами команд SoloMid и Questionmark. Хотя, начиная с 2016 года, они оставили неоспоримый след в мире CS: GO.
Что делает Astralis фаворитом толпы:
- Стеки граната, безжалостные штабели граната
- Невероятно методичное противодействие агрессии
- Непревзойденная техничность
Заметные достижения:
- «Команда года по киберспорту в 2018 году»
- Самые крупные турниры в истории CS: GO
- Единственная команда, которая выиграет мейджор, не проиграв ни одной карты в плей-офф
- 31 LAN-матч без поражений на Nuke
- HLTV №1 406 дней подряд
Astralis: https: // liquipedia.сеть / контрудар / Astralis
1. Fnatic
Европейские фанатики, пьяные до сцепления
Команда, основанная Евросоюзом, Fnatic завершает список на №1. Еще один основатель ныне несуществующей G7, наиболее известный благодаря огромному списку легендарных игроков, не секрет, как они сюда попали.
Что делает Fnatic фаворитом толпы:
- Идеальное использование утилит
- Агрессивное и бесподобное оружие
- Сцепления.Для. Дней.
Заметные достижения:
- Бывший основной состав: JW, Flusha, Olofmeister и KRIMZ признан лучшим за все время
- Их серия «Статус легенды» из 12 последовательных крупных турниров
- Первый, выигравший несколько чемпионатов подряд
- Первая команда, выигравшая мейджор на своей территории
- Лучшая команда по CS 2009, 2014, 2015
Fnatic: https://liquipedia.net/counterstrike/Fnatic
Вас также может заинтересовать:7 лучших команд по CS: GO 2020 года
CS: GO был одним из нескольких крупных киберспортивных состязаний, которые быстро охватили онлайн-соревнования после того, как COVID-19 вынудил организаторов турниров отменить мероприятия.Но это также означает, что немного сложнее определить, какие команды действительно провели лучший год.
В целом, нетрудно определить команду, которая доминировала в 2020 году, но, поскольку межрегиональной конкуренции было не так много, статистика явно смещается в сторону Европы, поскольку большинство лучших команд мира играют в этом регионе. Это просто означает, что европейские турниры имеют больший вес, потому что уровень конкуренции для таких команд, как Astralis, выше, чем у Team Liquid, играющих в обычном североамериканском турнире.
С учетом всего сказанного, вот семь команд, которые выделялись во время дикого формата 2020 года, основываясь на месте на крупных мероприятиях, статистике HLTV и некоторых других показателях.
OG
Изображение предоставлено OG и Red BullВ первый год своего существования в составе CS: GO OG оказала большое влияние на соревновательную арену, быстро становясь частым игроком в пятерке лучших на большинстве турниров S-уровня. Возглавляемая бывшим хедлайнером ENCE Алекси «Алексиб» Виролайнен, команда поднялась по карьерной лестнице и сохранила высокие позиции, хотя ни один из ее игроков не входил в топ-50 HLTV.
Благодаря солидной командной игре и освещению, OG добилась высоких результатов в нескольких крупных соревнованиях, включая второе место на Intel Extreme Masters XV — New York Online: Europe и Flashpoint Season Two. В 2021 году команда будет стремиться к своей первой крупной победе.
FURIA
Фото через StarLadderБудучи единственным составом из стран, не входящих в ЕС, в этом списке, FURIA наконец совершила рывок, которого многие ожидали, отметив еще один год последовательного улучшения и заняв первое место во всех 17 турнирах, кроме одного, в которых они участвовали. в течение 2020 года.
Юрий «yuurih» Сантос был выдающимся игроком, поскольку он и его товарищи по команде доминировали в американских турнирах и сумели конкурировать с лучшими командами мира в Европе. В итоге FURIA выиграла четыре турнира и финишировала в тройке лучших в шести других, включая DreamHack Masters Winter 2020: Europe, а также одержала победы над такими игроками, как Heroic и OG.
BIG
Фото с DreamHackBIG были, пожалуй, самой доминирующей командой ЕС, соревнующейся летом, выиграв несколько крупных турниров, таких как DreamHack Open Summer 2020: Europe и cs_summit 6 Online: Europe, победив Team Vitality и Heroic, среди других сильных составов.
У них действительно был большой спад в октябре. Но к концу года Йоханнес «tabseN» Водарц вернул команду в отличную форму, заняв третье место как на BLAST Premier: Fall 2020, так и на Intel Extreme Masters XV — Global Challenge по итогам года.
Heroic
Фото с DreamHackHeroic — первая из нескольких команд, которые совершили большой скачок в 2020 году, пробившись на верхний уровень соревновательных составов CS: GO , взяв на себя лучших собак и сделав это с составом, который прошел через странное изменение в апреле.
Casper «cadiaN» Мёллер и состав Heroic должны были быть приобретены FunPlus Phoenix в марте, но сделка сорвалась, и после месяца игры с новой организацией все пять игроков вернулись в состав Heroic. После того, как команда успокоилась и сделала несколько ходов, включая привлечение опоры OpTic Gaming и бывшего игрока Heroic Николая «niko» Кристенсена, команда отправилась в гонки.
Благодаря победам на DreamHack Open Fall 2020 и ESL One: Cologne 2020 Online — Europe над Team Vitality и Astralis, Heroic стала одной из самых больших историй успеха 2020 года.
Natus Vincere
Фото с ELEAGUEПосле довольно разочаровывающей кампании 2019 года Na’Vi отыгрались и вернулись на вершину постоянно меняющейся меты CS: GO.
С добавлением Ильи «Perfecto» Залуцкого в начале года и неизменным превосходством Александра «s1mple» Костылева, Na’Vi вошли в четверку лучших на всех турнирах, за исключением двух, в которых они участвовали в течение года. Это включает в себя победу в шоу-матче Gamers Without Borders и WePlay! Остров сцепления.
Несмотря на то, что в этом году Na’Vi не одержали победу на крупном турнире, Na’Vi два раза подряд занимали второе место на крупных турнирах. На ESL Pro League Season 12: Europe они довели Astralis до предела и почти сумели одержать победу, и буквально в прошлом месяце они сделали то же самое с Vitality на Intel Extreme Masters XV — Beijing Online: Europe.
Team Vitality
Одним из преимуществ наличия одного из, если не лучших игроков в мире, является то, что вы, вероятно, всегда будете считаться одной из лучших команд в мире.
Вначале была некоторая неопределенность с Vitality, но к лету команде удалось стабилизировать свои показатели, когда они трижды подряд занимали вторые места и в итоге выиграли два мейджора за последний месяц. Им удалось победить Na’Vi, чтобы выиграть Intel Extreme Masters XV — Beijing Online: Europe, и даже победить Astralis, получив титул BLAST Premier: Fall 2020.
Если этого было недостаточно, организация также подписала звездного игрока Матье «ZywOo» Эрбаута на продление контракта, по которому он останется в команде до 2024 года.Поговорим о большом повороте.
Astralis
Фото с DreamHackЕще один год, еще одно первое место для Astralis после закрытия 2020 года с тремя крупными победами, включая последнюю в этом году на Intel Extreme Masters XV — Global Challenge.
Это команда уже третий год подряд занимает верхнюю строчку в рейтинге CS: GO , в том числе трехкратное место в мировом рейтинге HLTV (по состоянию на 24 декабря). за лето упали на самую низкую точку в мировом рейтинге с ноября.2016 г., заняв 17-е место в августе, а к середине октября снова поднялся на первую строчку.
Если посмотреть на последние три игры, сыгранные Николаем «dev1ce» Ридцем и Astralis на Intel Extreme Masters XV, им удалось победить Vitality, Na’Vi и Team Liquid подряд и выиграть турнир. Уже одно это является свидетельством того, насколько сильным является состав Astralis через четыре года после того, как их ядро объединилось с организацией.
Почетные упоминания заслуживают G2 Esports за то, что сумели достичь первого места в начале этого года, и Complexity за возвращение в топ-20 после достижения дна в конце 2019 года.
Лучшие команды по CS: GO, за которыми стоит наблюдать в 2021 году
Мы рассмотрим пятерку лучших команд по CS: GO, на которые стоит обратить внимание поклонникам чрезвычайно популярной киберспортивной игры в 2021 году.
Этот год уже начался с грандиозного турнира по CS: GO в BLAST Premier Global Finals, и мы уже видели, как Valve и PGL Esports объявляют о первом мейджоре CS: GO 2021 года с рекордными 2 миллионами долларов США.поклонников киберспорта CS: GO определенно получат удовольствие в этом году, и если вы хотите знать, за какими командами стоит следить в 2021 году, мы подготовили для вас пять лучших команд, вступающих в соревновательный сезон.
Astralis
Девиз Astralis — «К звездам», и после их невероятных результатов в 2020 году мы не можем с этим спорить.
Astralis начала 2020 год на вершине мирового рейтинга HLTV и на этом же закончила. Датские легенды провели в общей сложности 17 недель на вершине списков лидеров, с легкостью закрепив свое место в качестве лучшей команды по CS: GO, за которой можно будет наблюдать в 2021 году.
(Изображение: Astralis)
В состав Astralis по CS: GO входят:
- Николай «dev1ce» Ридтц
- Питер «dupreeh» Расмуссен
- Андреас «Xyp9x» Хойслет
- Лукас «gla1ve» Россандер (IGL)
- Эмиль «Магиск» Рейф
- Дэнни «zonic» Соренсен (тренер)
Хотя это и является основным составом Astralis, у них также есть молодая датская звезда Лукас «Bubzkji» Андерсен в качестве шестого игрока.
Команда, четырехкратная победившая на Major-турнирах, без сомнения, лучшая команда по CS: GO, за которой стоит наблюдать в 2021 году. Их командная химия, стойкость и знания неоспоримы, что делает Astralis самой устрашающей командой для продвижения вверх. против.
Na’Vi
Natus Vincere означает «рожденный побеждать», и эта организация снова и снова зарекомендовала себя как центр киберспорта.
Все взоры прикованы к Na’Vi в 2021 году, как к одной из лучших команд, за которой стоит наблюдать.С такими игроками, как s1mple и Electronic, готовыми к выходу, Na’Vi — неизменно сильная команда, с которой можно сражаться.
(Изображение: DreamHack)
В состав Na’Vi по CS: GO входят:
- Александр «s1mple» Костылев
- Егор «flamie» Васильев
- Денис «Электроник» Шарипов
- Илья «Perfecto» Залуцкий
- Кирилл «Boombl4» Михайлов (IGL)
- Андрей «B1ad3» Городенский (тренер)
Важнейшего игрока всего состава Na’Vi, здесь стоит отметить Александра «s1mple» Костылева, известного как «король без короны» в мире киберспорта CS: GO.
В то время как s1mple широко считается GOAT (Величайшим за все время) в CS: GO, украинская звезда ни разу не выиграла мейджор. Возможно, только может быть, 2021 будет шансом s1mple наконец поднять неуловимый главный трофей.
Team Vitality
В текущем составе Team Vitality по CS: GO просто нет слабых звеньев. Каждый игрок показывает очень хорошие результаты, что делает этот французский состав одной из лучших команд по CS: GO в 2021 году.
Проведя 10 недель на вершине мирового рейтинга в 2020 году, опередив лишь 17 недель Astralis, Team Vitality нацелена. для еще одного замечательного года киберспортивных событий CS: GO.
(Изображение: Vitality)
Состав Team Vitality по CS: GO состоит из:
- Dan «apEX» Madesclaire (IGL)
- Седрик «RpK» Гипуи
- Mathieu «ZywOo» Herbaut
- Рихард «shox» Папийон
- Kévin «misutaa» Rabier
- Реми «XTQZZZ» Куониам (тренер)
С Набилем «Nivera» Бенрлитом в качестве фантастического шестого игрока Team Vitality имеет все инструменты, необходимые для того, чтобы действительно принести домой золото в этом году.
Не говоря уже о том, что их звездный игрок ZywOo считается лучшим в мире.«Королю сцепления» нечего доказывать, и если он окажется в ситуации 3 на 1 во время раунда, ZywOo просто перейдет на новый уровень.
BIG
BIG — это немецкая надежда, наполненная четырьмя немецкими игроками и одной турецкой звездой. Команда по CS: GO провела в общей сложности восемь недель на вершине мирового рейтинга в 2020 году и стремится вернуть себе первое место, которого мы никогда не видели.
В то время как BIG и не ворвались на сцену в 2017 году, состав с каждым годом улучшался и показывал отличные результаты.Для тех, кто не знает, BIG — это аббревиатура от Berlin International Gaming.
(Изображение: BIG)
Состав BIG по CS: GO состоит из:
- Johannes «tabseN» Wodarz (IGL)
- Тициан «tiziaN» Фельдбуш
- Исмаилкан «XANTARES» Дёрткардеш
- Флориан «syrsoN» Rische
- Нильс «k1to» Gruhne
- Дастин «DuDe» Гроссманн (тренер)
Согласованность — единственная проблема с BIG прямо сейчас, и если команда сможет повысить свою последовательность, в то время как syrsoN и XANTARES выйдут так, как мы знаем, BIG определенно станет одной из лучших команд CS: GO, за которыми стоит наблюдать в 2021 году. .
OG
Как основатель OG (и один из величайших игроков в Dota 2 всех времен) Йохан «N0tail» Сундштейн сказал: «Они выросли в прекрасные цветы».
Знаменитая киберспортивная организация OG создала свой состав по CS: GO еще в декабре 2019 года, сделав команду OG самой молодой в наших лучших командах по CS: GO, за которыми стоит следить в 2021 году.
(Изображение: BLAST)
В состав OG CS: GO входят:
- Натан «NBK-» Шмитт
- Алекси «Алексиб» Виролайнен (IGL)
- Вальдемар «Вальде» Бьорн
- Исса «ISSAA» Мурад
- Mateusz «mantuu» Wilczewski
- Casper «ruggah» Due (тренер)
OG в настоящее время занимает шестое место в мире, поднимаясь в своих рейтингах с момента создания команды.
В отличие от других команд в этом списке, OG — это группа международных игроков, объединенных под одним знаменем. С молодыми звездами, такими как Мантуу, и отличным игровым лидерством от Алексиба, OG в 2021 году просто не знает границ. не попасть в список наших лучших команд по CS: GO в 2021 году.
На первом месте датские джаггернауты Heroic, которые в течение 2020 года заняли первое место в мировом рейтинге.Однако Heroic немного непоследователен, но нам все еще не терпится увидеть следующее датское дерби, когда они встретятся с Astralis.
Далее у нас есть FURIA, бразильский отряд, отличающийся агрессивным стилем игры, который может поставить под удар любую из лучших команд по CS: GO в мире.
(Изображение: Cloud9)
Наконец, у нас есть немного спорный выбор. Состав Colussus от Cloud9 может и не иметь высокого рейтинга, но на бумаге у команды есть большой потенциал. Будет интересно посмотреть, как команда Cloud9 будет расти как единое целое в 2021 году, и мы действительно ожидаем больших успехов.
Итак, вот и все, лучшие команды по CS: GO, за которыми стоит наблюдать в 2021 году. Будет очень интересно увидеть, как сложится этот год и какие команды выйдут на PGL Stockholm Major.
The Major, который пройдет с 23 октября по 7 ноября 2021 года, принесет самый большой призовой фонд в истории CS: GO.
Дата | Время | Уровень | Тип | Турнир | Счет | vs.Команда | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2021-09-21 | 20:00 AEST | A3B-Tier | Онлайн | ESEA Season 38: Premier Division — Австралия: Regular Season | ESEA Season 38: Premier Division — Австралия: регулярный сезон | W : FF | Warriors | ||||||||||||
2021-09-20 | 20:00 AEST | A3B-Tier | Online | ESEA Австралия: Регулярный сезон | ESEA Сезон 38: Премьер-дивизион — Австралия: Регулярный сезон | W : FF | CoG | ||||||||||||
2021-09-16 | 18:00 AEST | A5Qualifier | DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier | DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier | 2 : 0 | lol123 | 906 51|||||||||||||
2021-09-15 | 18:00 AEST | A5Qualifier | Онлайн | DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier | DreamHack Open сентябрь 2021: 9065 | Oceanic Qualifier | VERTEX | ||||||||||||
2021-09-14 | 18:00 AEST | A5Qualifier | Online | DreamHack Open September 2021: Oceanic Qualifier | DreamHack Open Qualifier 9021: 906 Oceanic 906 2 | ЗАКАЗАТЬ | |||||||||||||
2021-09-12 | 19:20 AEST | A5Qualifier | Online | Intel Extreme Masters XVI — осень: Intel Oceanic Open XV3 Qualifier # 2 | 9065I — Осень: Oceanic Open Qualifier # 21: 2 | lol123 | |||||||||||||
2021-09-12 | 90 653 18:00 AESTA5Qualifier | Online | Intel Extreme Masters XVI — осень: Oceanic Open Qualifier # 2 | Intel Extreme Masters XVI — Fall: Oceanic Open Qualifier # 2 | 16 — 7 | GZ | |||||||||||||
2021-09-11 | 20:25 AEST | A5Qualifier | Online | Intel Extreme Masters XVI — Fall: Oceanic Open XVI Qualifier # 2 | — Intel Fall Extreme Masters : Oceanic Open Qualifier # 2 | 16 -9 | DoMilk | ||||||||||||
2021-09-11 | 19:20 AEST | A5Qualifier | Online | Intel Oceanic Open Qualifier # 2 | Intel Extreme Masters XVI — Осень: Oceanic Open Qualifier # 2 | 16 -9 | weird | ||||||||||||
2021-09-08 906 54 | 20:00 AEST | A3B-Tier | Онлайн | ESEA Season 38: Premier Division — Australia: Regular Season | ESEA Season 38: Premier Division — Australia: Regular Season | 2 : 0 | Канга | ||||||||||||
Полный список матчей в любом турнире |
Что такое CS: GO? — Hotspawn
ОднакоCounter-Strike: Global Offensive не имеет такой проблемы.CS: GO — это две команды, вооруженные оружием, идущие одна за другой. Это одна из самых доступных игр в киберспорте, и этот факт помог ей стать одним из краеугольных камней индустрии.
Но, хотя саму игру легко переварить, здесь есть что принять. Когда дело доходит до профессиональной сцены CS: GO, ее определяют команды, игроки и турнирная структура.
Имея это в виду, стоит глубоко погрузиться в игру, чтобы обсудить, что это такое. Мы также говорим о его самых влиятельных фигурах и о том, как вы должны подойти к нему как к новому поклоннику.
Как вы играете?На первый взгляд CS: GO выглядит как любой другой шутер от первого лица.
Это, конечно, в каком-то смысле оправдано. Казуальный опыт имеет все стандартные игровые режимы, которые можно найти в Call of Duty или Rainbow Six. Он варьируется от бега и смертельных смертей до «повышения уровня своего оружия, убивая врагов, прежде чем закончить игру ударом в спину».
На профессиональном уровне, однако, CS: GO очень уникален благодаря своему уникальному игровому режиму — Bomb Defusal.
В Bomb Defusal две команды, террористы и контртеррористы, появляются на противоположных концах карты. Террористам поручено заложить бомбу в одном из двух обозначенных мест, в то время как Контртеррористы должны предотвратить ее взрыв. После того, как бомба установлена, у нее есть 40-секундное окно до взрыва, когда контртеррористическая команда может ее обезвредить. Если бомба взорвется или сторона контртеррористов будет уничтожена, сторона террористов побеждает. Если контртеррористы обезвредят установленную бомбу или предотвратят установку бомбы в отведенное время, контртеррористы побеждают.
Каждый набор состоит из 30 раундов, при этом соревнующиеся команды переходят на другую сторону после 15. От первого до 16 раундов побеждает, при этом дополнительное время в профессиональных играх определяется блоками из шести игр с командами, играющими по три игры с каждой стороны. Для непрофессионалов партия, закончившаяся 15-15, засчитывается как ничья.
Но это не единственные цели.
Но это не просто бомба, которая отличает CS: GO от других киберспортивных шутеров от первого лица. В дополнение к этим уникальным условиям выигрыша, в игре есть глубокая экономическая система, которая влияет на то, как может разыграться сет.
Игроки не появляются просто со своим любимым оружием в Bomb Defusal. Вместо этого каждый получает деньги в начале раунда, которые они должны нормировать по мере развития событий. Дополнительные деньги можно заработать различными способами, включая убийства и обеспечение целей, но выигрышные раунды, безусловно, являются самой большой неожиданностью. Это приводит к огромным скачкам динамики в течение серии, поскольку команды могут быстро перейти от полностью загруженных к использованию только пистолетов всего за несколько раундов, только чтобы снова вернуться к лучшему снаряжению.
Этот дополнительный уровень стратегии в сочетании с частыми возможностями для отличных выступлений делает CS: GO особенно увлекательным киберспортом.
Кто лучшие команды по CS: GO?Киберспорт в целом — нестабильная отрасль. CS: GO выводит это на новый уровень. А команды по CS: GO? Что ж, это все равно что пытаться обрести стабильность в луже зыбучих песков.
Действительно, несмотря на наличие одной из наиболее зрелых игроков и постоянные инвестиции почти каждой крупной киберспортивной организации, CS: GO, как правило, изо всех сил пытается сохранить хотя бы базовый уровень преемственности в своих командах.В любой момент организация может перейти от сбора трофеев и зарплат на огромных турнирах к борьбе за составление списка среди несовершеннолетних.
Тем не менее, некоторым организациям удалось пережить этот шторм, и хотя немногие смогли поддерживать уровень законного господства в течение длительного периода времени, некоторым удавалось сохранять статус высокого уровня в течение многих лет.
Например,Fnatic с 2013 по 2015 год продемонстрировал один из лучших результатов в новейшей истории киберспорта.Его загруженный состав во главе с Робином «flusha» Рённквистом пробился в гранд-финал четырех мейджоров, выиграв чемпионство из трех. Команда была потрясена в 2016 году, когда трое из ее игроков ушли во вновь сформированную команду Godsent. Однако в последующие месяцы его удалось отстроить заново. Несмотря на все это, Fnatic по-прежнему остается командой мирового класса и постоянным участником крупных турниров.
Astralis нацелились на славу
Хотя Fnatic была династией с 2013 по 2016 год, Astralis пришла им на смену.Датский состав, отделившийся от Team SoloMid в 2015 году, с тех пор пользовался довольно стабильным составом, и это стало проще, учитывая, насколько стабильным был его успех. В 2016 году команда продемонстрировала несколько отличных выступлений, прежде чем по-настоящему добиться успеха во 2-м сезоне ELEAGUE. С этого момента команда выиграла главный приз на ELEAGUE Atlanta Major и больше не оглядывалась назад. Хотя с тех пор команда не выиграла ни одного крупного турнира, признанного Valve, она выиграла множество шестизначных чеков и наполнила свою мантию трофеями с событий по всему миру.
Параллельно с ростом Astralis появилась SK Gaming. Основанный в 1997 году в Германии как клан в Quake , он превратился в киберспортивную организацию. В конце концов, он начал спонсировать игроков оригинальной Counter-Strike. Со временем он перешел на CS: GO и стал основным продуктом южноамериканской сцены с отличным бразильским составом.
В 2016 году команда добилась полного успеха, зарекомендовав себя в качестве элитного соперника на ESL One: Cologne 2016, заняв первое место.Команда только ускорилась, опубликовав смехотворно хороший 2017 год, в котором он побил ряд рекордов по призовым фондам в игре.
В 2018 году колеса в какой-то степени отвалились, но некоторые крупные приобретения в составе, по-видимому, исправили положение. Однако в июне поклонники SK Gaming были ошеломлены, когда ее состав перешел в перезапущенную организацию Made In Brazil (MIBR). Есть ли у SK Gaming будущее в CS: GO? Сможет ли бывшая команда SK Gaming вернуться в форму под этим новым знаменем? Это еще предстоит выяснить, и, к сожалению, ничто по-настоящему не защищает любую другую команду от этой конкретной ситуации.
Кто лучшие игроки в CS: GO?Как и в любом командном виде спорта (или киберспорте), здесь есть много нюансов. Как и в случае с первым забегом Леброна Джеймса с «Кливленд Кавальерс», игрока мирового класса могут затянуть неубедительные товарищи по команде. Точно так же киберспортивный эквивалент Терри Брэдшоу можно отнести к нескольким чемпионатам с товарищами по команде.
Но, конечно, все еще знали, что Леброн был великим талантом на все времена, прежде чем он уехал на Майами Хит.Все также знали, что Брэдшоу был классным квотербеком даже с горсткой колец. CS: GO ничем не отличается.
С точки зрения призового фонда, Габриэль «FalleN» Толедо является одним из, если не самым выигрышным игроком всех времен. Бразильский AWPer добился регулярных успехов на протяжении своей карьеры, помогая создать Luminosity Gaming как силу в 2015 году, а затем привнося свои таланты в вышеупомянутую SK Gaming 2017 года. Сегодня он остается одним из лучших талантов в MIBR и может еще долго удерживать свое место на вершине.
А как насчет титула Чемпиона?
С точки зрения чемпионата немногие могут сравниться с достижениями Улофа «olofmeister» Кайбьера Густафссона. Возможно, он был главной звездой династии Fnatic с 2014 по 2017 год, он собрал вместе с командой трофеи на всю жизнь, прежде чем перейти в FaZe Clan. Многие недоумевали, почему он ушел после такого удачного пробега. Однако причины стали очевидны, когда FaZe начали занимать первые места на LAN-турнирах и не сбавляли обороты.
Если посмотреть на чистую технику, лучшим в бизнесе сегодня может быть Александр «s1mple» Костылев. Первоначально подмастерье европейского турнира, он зарекомендовал себя как настоящий талант в Team Liquid в 2016 году. Он сделал это, помогая команде занять второе место на ESL One: Cologne 2016 Major. Позже в том же году он нашел себе более постоянный дом с Natus Vincere и процветал под этим знаменем. С тех пор я заработал репутацию одного из лучших в мире AWP-игроков и помог восстановить организацию как одну из лучших в CS: GO.
Конечно, в CS: GO никто не поднимается на вершину в одиночку, и все эти игроки окружены исключительными, возможно, сопоставимыми талантами.
Какие самые важные события?CS: GO отличается от других киберспорта тем, как устроен календарь соревнований.
Большинство игр имеют относительно определенный сезон или соревнования, подобные Суперкубку, в которых все команды стремятся участвовать. Однако в CS: GO есть почти постоянный цикл крупных турниров, на которые стоит обратить внимание.Есть три разных лиги, турниры от всех основных организаторов и множество массовых мероприятий.
Можно привести веские аргументы в пользу того, что качественного CS: GO слишком много, чтобы следовать ему. К счастью, существует довольно простая иерархия турниров по CS: GO, которая позволяет легко определить, какие из них больше всего заслуживают вашего времени.
Вверху — турниры Valve Major, проводимые раз в два года. Эти шоу, каждый раз проводимые разными известными организаторами и спонсируемые издателем CS: GO, обычно являются самыми крупными и лучшими в календаре, с самыми большими призовыми фондами, самыми грозными командами и высочайшими производственными ценностями.
После этого будет еще масса других крупных событий.
Финалы различных регулярных лиг в CS: GO (подробнее о них позже) занимают особое место в календаре, учитывая высокие ставки и неизменно высокий уровень игры. Как правило, ежегодно происходит от пяти до семи таких мероприятий, что делает их достаточно редкими, чтобы их можно было увидеть на приеме, и достаточно частыми, чтобы на них нельзя было отключиться.
Между теммероприятий ELEAGUE выделяются среди остальных. Подразделение Тернера и WME-IMG всколыхнуло головы, предоставив в 2016 году регулярный киберспортивный контент на североамериканских телеканалах, став одной из ведущих лиг в игре.Несмотря на то, что в последние годы он снизил свою лигу, он остается активным на сцене CS: GO, проводя несколько мероприятий каждый год.
Наконец, турнирный тур Intel Extreme Masters от ESL — это учреждение по CS: GO, которое приносит профессиональную сцену по всему миру так, как никакой другой организатор. Хотя IEM-мероприятия не самые масштабные, вы можете рассчитывать на то, что ESL обеспечит вам хороший опыт, будь то дома или лично.
Какие лиги по CS: GO самые большие?Хлеб с маслом соревновательной сцены CS: GO — это игра в лигах, и есть три достойных внимания лиги.ESL Pro League, FACEIT’s Esports Championship Series и StarLadder’s StarSeries i-League.
Все три соответствуют одному и тому же общему формату. Они начинаются с внутрирегионального кругового «сезона», который длится от четырех до восьми недель. Лучшие участники получают места в LAN-турнире, который увеличит титул чемпиона.
ESL Pro League — самая крупная из трех, с четырьмя регионами и самым большим призовым фондом. У ECS аналогичный призовой фонд, но только два региона. Наконец, в StarLadder есть три, но у него самые низкие выплаты со значительным отрывом.
Тем не менее, всем трем удается постоянно привлекать таланты мирового уровня. Хотя вы можете не быть в курсе всего происходящего, за ними стоит следить.
Где я могу посмотреть?Как и большинство киберспорта, большую часть событий CS: GO можно найти на Twitch.tv.
В режиме 24/7 на сайте можно найти что-нибудь интересное. Будь то профессиональные игроки, транслирующие свои игры в пабах, повторные показы старых событий или аналитики, разбирающие кадры. Самое главное, что большинство турниров можно увидеть в прямом эфире на Twitch.В отличие от многих других заголовков, заметный кусок нужно найти в другом месте.
ESL One и ESL Pro League — одни из крупнейших событий на сцене CS: GO. Их можно найти на Facebook и на официальном сайте ESL. Тем не менее, мероприятия ESL Intel Extreme Masters можно найти на Twitch.
ELEAGUE, тем временем, проводит большую часть своих действий в прямом эфире на Twitch. Однако они также транслируют часть своего контента по сети кабельного телевидения TBS. В зависимости от события это может транслироваться в прямом эфире или через задержку ленты.
И, конечно же, все, что происходит в CS: GO, можно найти в реальном клиенте игры и посмотреть вживую. Его также можно скачать и смотреть как повторы. Хотя это требует, чтобы вы смотрели на своем ПК, а не на ходу через мобильное устройство. В игре есть сильные возможности для зрителей, которые могут оправдать неудобства!
лучших обоев по CS: GO, которые вы когда-либо видели | DMarket
CS: GO — это не просто игра, это опыт.Это чистая радость и, более того, это значительная часть жизни. Когда кто-то пробует CS: GO, довольно легко предположить, что этот человек, скорее всего, будет очарован его игровым процессом и бесконечными возможностями для роста как игрока. Соревновательный дух игры может быть запечатлен не только на ваших любимых картах, но и на экранах обоев CS: GO вашего ПК.
Мы собрали для вас самые потрясающие и красивые обои csgo. И они не только красивы, но и имеют максимально возможное разрешение, подходящее для экранов самых больших мониторов.Итак, приступим.
Как установить обои CSGO на свой компьютер
для Windows
Скачайте отсюда любое понравившееся изображение, сохранив его в подходящую папку.
После завершения загрузки щелкните правой кнопкой мыши на экране рабочего стола и выберите Персонализация
Щелкните Изображение в раскрывающемся меню Фон .
Нажмите Обзор в Выберите свое изображение раздел, затем выберите загруженное изображение CS GO Wallpaper и нажмите Выберите изображение .
При необходимости настройте заполнение экрана или любые другие дополнительные параметры.
Вы также можете просто щелкнуть загруженное изображение правой кнопкой мыши и выбрать Установить как фон рабочего стола .
для Mac
Загрузите понравившиеся обои CSGO.
Перейдите к Desktop & Screen Saver , щелкнув значок Apple в верхнем меню навигации
Доступ к папке с изображением в левом меню; если нужной папки нет, добавьте ее, нажав
Щелкните изображение в правом боковом меню.
Вы также можете просто щелкнуть изображение, удерживая клавишу Control (или щелкнуть правой кнопкой мыши) в приложении «Фото» или Finder, а затем щелкнуть Share → Set Desktop Picture .
Лучшие обои CS: GO
Выберите некоторые из этих изображений или получите их все — чтобы внести изменения, чтобы поддержать свежую игровую атмосферу на вашем компьютере.
Щелкните правой кнопкой мыши любое изображение ниже (щелкните, удерживая клавишу Command, для Mac) и нажмите Сохранить изображение как . Выберите папку и нажмите ОК .
}Посетите DMarket, чтобы продавать скины CS: GO, которые вам больше не нужны, а также посмотрите список лучших дешевых скинов csgo.
Торгуйте на ходу — установите мобильное приложение DMarket из Google Play или App Store. Никогда не пропустите отличные цены и уникальные скины. Лучшая торговая площадка CS: GO, Dota 2, Rust и TF2 всегда под рукой!
Следите за DMarket в Facebook и Twitter, чтобы узнавать все важные новости о CS: GO Esports.
Прокляты ли французские команды по CS: GO в финале? — CS: GO
Перейти к обзоруФранцузский CS всегда был очень силен, и с Vitality, ведущей на сцене, может быть еще одна доминирующая эпоха с звездным игроком Матье «Zywoo» Эрбо у руля.Тем не менее, похоже, они уже довольно много раз боролись в финалах турниров, почему?
26.10.2020 Тиадрик Олдерсма
Онлайн-эра CS, конечно, интересна, когда одни команды появляются, а другие борются дома. Vitality процветает в этих условиях, часто имея своих игроков в своих лагерях для буткемпов, имея возможность создать среду, подобную локальной сети.
Потребовалось 5 карт, но мы попали не по ту сторону медали, закончив 2-е место Dreamhack Open Fall 😞 рис.twitter.com/LAyQBVEGfC
— Team Vitality 🐝 (@TeamVitality) 25 октября 2020 г.
Это в сочетании с составом всех звезд должно быть в состоянии принести им некоторые победы, но им не хватило этого на BLAST Premier Spring 2020 Europe Finals, cs_summit 6 Europe, ESL One Cologne 2020 Europe и снова на DreamHack Open Fall 2020.
Все о картах?
Одним из важных факторов их проигрыша может быть выбор карт. По статистике Overpass — их лучший результат со 100% -ным процентом побед, но это карта, которая довольно часто является постоянной для их оппонентов.Если это не так, есть еще фактор сильного AWP-игрока, который может мгновенно переломить ситуацию на стороне CT. На их второй по популярности карте Nuke их винрейт худший. Мы видели, как против Heroic они играли небрежно на CT, часто борясь с изменениями темпа от своих оппонентов.
Фактор НивераЯ очень рад присоединиться к рейтингу @ TeamVitality сегодня и играть вместе с @Vitality_apEX @RpKTANKK @misutaaaCSGO @shoxCSGO @zywoo, а также @XTQZZZ @MaT_CSGO 😍
Не могу дождаться начала этого нового приключения! #VForVictory рис.twitter.com/DCfMKAet5a
— Nivera (@Nivera__) 16 октября 2020 г.
Нам в основном любопытно, как Vitality смогут играть с Набилем «Ниверой» Бенрлитомом, их недавно приобретенным шестым игроком. Он доказал свою ценность, играя с Heretics, будучи одновременно компетентным AWP-игроком и риффлером. Возможно, это просто дополнительная сила, необходимая Vitality для победы, и она ослабит давление со стороны Zywoo.
Что, по вашему мнению, может стать поворотным моментом для того, чтобы Vitality наконец одержали победу? J в обсуждении в социальных сетях или на нашем Discord!
Вы также можете помочь улучшить наш веб-сайт, отправив прямой отзыв!