Война и сельдерей: теолого-гастрономический скетч
Сегодня я впервые в жизни чертыхнулся вслух в общественном месте. И, хоть я никогда не позволял себе подобных вольностей, сегодня я сделал это с достоинством, и не испытал ни малейшего стыда. Произошло это между часом и двумя пополудни, в кафе «Стеснительная кухарка» на улице Шиллера, в котором я имею обыкновение обедать в будние дни. Когда мне подали овощной салат, я как раз находился на самом интересном месте статьи о словацких дифтонгах в «Фонетическом обозрении», посему, любезно поблагодарив официантку, не глядя ткнул вилкой в блюдо. Что-то хрустнуло, я отправил вилку в рот и уже через мгновение еженедельник полетел на пол, а я, выпучив глаза, требовал заменить салат и принести мне самого крепкого кофе. Слыханное ли дело — без моего на то ведома в салате оказался сельдерей, один запах которого способен вызвать у меня судороги!
Пока официантка рассыпалась в извинениях, я подумал, что сельдерей издавна относится к многочисленной плеяде вещей, одним своим существованием способных разделить человечество на два враждующих лагеря.
Итак, в самой, если можно так выразиться, сердцевине сельдерея коренится непримиримая вражда. Я убежден, что, исчезни вдруг с нашей многострадальной планеты более древние и глобальные источники разногласий — религиозный фундаментализм, гендерное неравенство, рок-музыка и телепередача «Модный приговор», — человечество тут же пустится в затяжную и кровопролитную войну. Впоследствии историки назовут это «Первой сельдереевой войной» — и, полагаю, единственной. Даже вероятное исчезновение сельдерея с лица земли не остановит конфликт: разве хоть одна религиозная война в истории прервалась из-за того, что объект раздоров отсутствует в видимой реальности?
Пока я записывал этот превосходный афоризм в блокнот, мне принесли новый салат.
КАК ДЕЛАТЬ СКЕТЧИ: 15 ФИШЕК ДЛЯ СОЗДАНИЯ ЖИВЫХ СКЕТЧЕЙ. ЧАСТЬ ВТОРАЯ
6. Научитесь методам измерения
Хотя часто скетч спонтанен и не содержит подробной информации, иногда мы хотим точнее отобразить объект. В этом случае, даже профессиональные художники не всегда полагаются на то, что видят и разработали методы измерения.
Первые скетчеры(или рисовальщики) разработали метод квадратов, который даёт очень точные результаты. Художник размещает между собой и объектом экран с сеткой. Лист художника размечен такими же квадратами, как на сетке. Наблюдая предмет, делая измерения, художники добивались очень точного изображения.
Художник рисует лежащую женщину, Альбрехт Дюрер
На изображении выше, авторства Альбрехта Дюрера, показано как это происходило. На этом рисунке художник также показан с остроконечным уровнем перед его лицом. Это позволяет удерживать уровень глаз и гарантирует, что художник каждый раз смотрит на сетку с одинакового угла.
Способ выглядит довольно трудно осуществимым и громоздким в техническом плане. Однако есть и другие методы.
При способе размер-в-размер используется лента с подвешенным грузом, подвешенная вертикально перед изображаемым объектом. На ленте делаются насечки в местах изменения формы. После размеры с ленты переносятся на лист.
Ещё более простой способ — использовать для измерения карандаш. Просто держать карандаш на вытянутой руке, используя его для оценки расстояний. Владимир Лондон, преподаватель Академии рисования, рекомендует использовать карандаш для измерения расстояний и углов, а также проверки правильности различных фокальных точек на рисунке.
Главная мысль:
Попробуйте разные способы измерения и выберите любимый для того, чтобы оценить расстояние до предметов, их размеры, углы, восходящие и нисходящие линии.
7. Разнообразьте свой арсенал тонированной бумагой.
Большинство начинающих скетчеров рисуют тёмным карандашом на белой бумаге. Набирают тон карандашом, оставляя светлые пространства или выбирая их ластиком в местах света и бликах.
Другая техника скетчинга предполагает использование тонированной бумаги. Техника предполагает использование бумаги средних тонов — таких как голубой и охра — тогда белым карандашом обозначаются светлые места, а углём или тёмным карандашом рисуются тени.
С помощью этого метода свет, который падает на объект, можно сделать гораздо более сложным и детальным.
Дополнительные средние тона также могут использоваться, чтобы придать полноту и глубину изображению, как в этом эскизе французского живописца Антуана Ватто.
Антуан Ватто, штудии девушки
Вы можете видеть, как он использует белый цвет, чтобы подчеркнуть свет, отражающийся на лбу и щеке девушки слева. Черный карандаш используется для точечного выделения самой тёмной тени, например, внутри складок ткани.
Специальная техника, которую он использует, с темно-красным цветом, в качестве третьего карандаш, известна как «три карандаша» и широко использовалась знаменитым фламандским художником Питером Паулем Рубенсом.
Главная мысль:
Используйте бумагу, тонированную средним тоном, для живых скетчей с точными тенями.
8. Учитесь делать скетчи тушью.
Карандаш и уголь хороши для скетчей, которые требуют точной, тонкой детализации. Они позволяют создавать изображение из голого «скелета» или «леса» и постепенно наполнять его дополнительными деталями.
Но иногда вы можете хотеть, чтобы скетчи были более живыми и динамичными и создавали впечатление «потока».
«Деревянные фигуры» Александру Петре
«Лев» Рембрандт
Скетчинг с использованием кисти и чернил идеально подходит для такого рисунка. По словам художника Стивена Фартинга, «Используя влажную поверхность и гибкую кисть вы передаёте энергию от вашего тела изображению на бумаге».
Поскольку тушь сложно стереть, чернильное рисование требует смелых, возможно даже грязных штрихов — вам может понадобиться храбрость!
Как и с карандашным эскизом, в окраске чернильными красками возникают различные эффекты, которые могут быть получены путем изменения способа использования инструмента.
Два основных метода (как объясняется здесь преподавателем Art Institute из Шарлотты Вил Босбисхелл) — мокрая и сухая кисть. Влажная кисть — как можно догадаться — когда кисть мокрая, наполнена чернилами, водой или смесью этих компонентов. Кисть оставляет гладкий мазок, который можно осветлить, добавив воду в жидкую смесь и затенить добавлением чернил.
Сухая кисть — это когда на кисть набирается очень мало чернил, что создает «лоскутный», текстурированный штрих, который хорош для фона и добавления глубины. В изображении льва, Рембрандта(сверху), для изображения львиной гривы художник использовал сухую кисть, а для создания линий спины и ног использовал мокрую кисть.
Главная мысль:
При помощи кисти и чернил Вы сможете создать динамичные, захватывающие рисунки. Узнайте, как разбавлять чернила и переключаться между влажной и сухой кистью.
9. Изучите искусство полевых заметок
Помните, что скетчинг — это не создание шедевра, а захват чего-то мимолетного, будь то в вашем сознании или в окружающем вас мире.
Многие великие художники и изобретатели усовершенствовали искусство «полевых заметок». Захватывая сущность вещей вокруг, используя скетч, цвет, заметки и диаграммы. Такой подход позволяет получить максимальный объем информации от наблюдаемой сцены.
Иллюстрация ниже была создана Джоном Рёскином как «полевой эскиз» для его книги «Камни Венеции», о архитектуре этого итальянского города.
Слева он фиксирует общую форму здания, в центре — некоторые архитектурные детали, справа он помещает некоторые сложные рисунки и эмблемы.
Он пишет подробные заметки о том, как все эти части подходят друг другу, и использует несколько чернильных мазков для обозначения цвета здания, без необходимости рисовать полную картину. Таким образом, он может запечатлеть всю важную информацию о здании и его назначении в искусстве за очень короткий промежуток времени.
Эти полевые заметки можно затем взять домой и использовать в качестве справочной информации для более подробного графического или живописного изображения.
Эскиз к книге «Камни Венеции» Джона Рёскина
Главная мысль:
Если у Вас ограничено время, узнайте, как делать полевые заметки. Это отличный способ собрать всю необходимую информацию, которую вы можете получить от сцены.
10. Научитесь строить фигуру человека.
Для новичков-скетчеров изображение сложного объекта на бумаге может показаться трудной задачей. Ключ к упрощения этого процесса состоит в том, чтобы признать, что сложные объекты состоят из простых форм.
Художник Гарольд Скотт рекомендует сначала набросать ряд прямых линий или «плоскостей», показывая все поверхности, составляющие объект.
В его эскизе человека внизу Вы можете увидеть, как он построил фигуру из набора прямых линий, затем разгладил их и оживил тенями и тоном.
Рисунок Гарольда Спида
Другие художники(например, Леонардо Перезниэто) выступают за создание человеческих форм, «склеивая» простые формы, такие как овалы и прямоугольники, следуя основным законам человеческой пропорции.
Как только основной скелет будет нарисован, мы сможем полностью сформировать фигуру и детали, добавляя текстуру и тон.
Этот метод создания фигуры особенно полезен при рисовании фигур, которые невозможно тщательно изучить. Это могут быть рисунки из воображения или люди в реальной жизни, которые слишком быстро двигаются, чтобы их можно было детально зарисовать.
Другой метод создания человеческого «скелета», требует немного большей самоотдачи, и немного мужества. Начиная со знаменитых анатомических зарисовок Леонардо да Винчи, художники выступали за изучение анатомии человека как способа точного рисования человеческих фигур.
Если известно, где находятся кости и мышцы в человеческом теле, художник может быстро нарисовать их с помощью карандашного наброска, прежде чем «построить» плоть, исходя из наблюдения.
Диаграмма ниже показывает, как знание человеческого черепа вокруг глазницы может быть использовано для создания реалистичного эскиза глаза.
«Диаграмма VI» Гарольд Спида
Главная мысль:
Узнайте, как использовать «строительные леса» для изображения человеческих фигур, определяя плоскости, упрощая изображение, создавая людей из форм или используя анатомию человека.
Перевод второй части статьи Jen Reviews «How to Sketch – 15 Tips For Better Sketches That Come to Life»
Перевод подготовила Валерия Ольховская
Fashion портрет — разбираем лицо на части
Глаза
Глаза играют важную роль в фэшн-иллюстрациях. Например, их форма очень влияет на выражение лица модели. Чем больше вы практикуетесь, тем лучше вы сможете изображать эмоции модели, подходящие именно для изображенных предметов одежды.
Глаз состоит из глазного шара и верхнего и нижнего века. Толщин век создается с помощью тени. Вы можете изобразить более натуральный и мягкий взгляд, если ресницы будут перекрывать эту тень.
Для начала нарисуйте направляющую линию, которая проходит через внутренний и внешний уголки глаза, затем нарисуйте нижнее и верхнее веки изогнутой линией. Теперь отобразите толщину верхнего века, пряча радужку глаза под ним. Нарисуйте верхние ресницы, основание которых находится на внутренней части верхнего века. Затем нарисуйте нижние, выходящие из внешнего края нижнего века.
Практикуясь в рисовании различных вариаций глаз, у вас будет широкий спектр возможностей для более эффектного их изображения.
БровиБрови также очень важны, так как они определяют выражение лица через изгиб и толщину. Начальная точка рисования бровей находится над внутренним уголком глаза. Убедитесь в том, что не сделали кончик слишком длинным.
Нос
В фэшн-иллюстрации нос всегда изображается в упрощенном виде. Рисуйте по минимуму, не вдаваясь в детали. Рисуйте только одну сторону носа и не по центру лица. И не делайте ноздри круглой формы.
УшиКак будут нарисованы уши зависит от того, будут ли изображены сережки, очки или головной убор, но также как и в случае с носом, четкие детали необязательны. Главное отобразить их расположение и размер, и не забыть нарисовать мочки.
Губы
Губы являются ключевым элементом в выражении эмоции модели, благодаря их природной мягкости и переменчивости, невзирая на их относительно небольшой размер на рисунке. Попрактикуйтесь в рисовании губ вашей любимой формы.
Верхняя губа немного шире и чуть-чуть выпирает.
Сначала определите ширину и толщину губ, нарисовав их контур с помощью изогнутых линий. Далее изобразите ямку над верхней губой, делая углубление по центру. Нарисуйте нижнюю губу более светлой, т.к. она смотрит немного вверх и отражает свет.
Когда вы рисуете зубы, убедитесь, что они не слишком заметные. Помните также, что лицо модели в фэшн-иллюстрации — это незначительная часть рисунка. Делая его слишком детальным, вы только затрудните восприятие дизайна одежды.
Волосы и прически
Прическа, также как и макияж, очень важный элемент фэшн-иллюстрации, который определяет целостный стиль изображения. Уделите особое внимание этому балансу.
Возьмем за базовое упражнение, и попрактикуемся для начала в рисовании хвостика, при котором волосы плотно прижаты к голове. Допускайте небольшие промежутки между головой и волосами. Нарисуйте пряди волос быстрыми округлыми штрихами, начиная от линии роста к резинке, без четких границ около лица и линии роста волос. Нарисуйте несколько синхронных линий для натурального вида. Затем постепенно усложняйте прически, добавляя волосам больше объема, но обратите внимание, что между головой и волосами должно оставаться пространство.
Совершенствуйте свои навыки, тренируясь рисовать струящиеся волосы в движении.
Шляпы и кепки
Шляпы были придуманы очень давно, и до нас дошло очень много различных видов и вариантов использования. Головные уборы оказывают большое влияние на фэшн-дизайн, также как макияж и прическа.
Шляпа обычно состоит из тульи, которая покрывает голову, и полей. Сначала рисуется ободок вокруг головы, а затем внешнюю окружность полей. В завершении, соедините тулью и поля, при этом обращая внимание на верхнюю и нижнюю части полей.
Головные уборы с доминирующим внешним видом представлены в широкой линейки стилей, от самой простой до той, которая выглядит по-разному, в зависимости от углов, под которыми расположены поля. Возьмите в привычку внимательно изучать шляпу, чтобы понять как соотносятся между собой тулья и поля.
Домашнее задание:
Поэкспериментируйте в своем скетчбуке с формами глаз, бровей, губ и носа. Также нарисуйте несколько разных причесок и головных уборов. Если с фантазией плохо, воспользуйтесь иллюстрациями из данного урока.
Все уроки фэшн-иллюстрации.
Были использованы материалы книги Naoki Watanabe «Contemporary fashion illustration techniques».
Идеи для рисования на каждый день 🎨
в нашем телеграм-канале
Известно, зачем в Киров в ноябре приедет Анна Семенович — Новости Кирова и Кировской области — Город Киров
В Кирове в 2021 году пройдет в третий раз международный фестиваль комедийного короткометражного кино «Золотой теленок» («ZTFest»).
Помимо самого конкурса кировчане организуют и церемонию закрытия и награждения победителей.
Организаторы мероприятия рассказали губернатору Кировской области, что участников «Молодежного культурно-досугового медиа-центра «Супер Вятка», в который входят кировские кавээнщики Дмитрий Бушуев, Никита Трунов, Артур Фечищев и продюсер ООО РВ «Росвидео» Андрей Дмитриев, в конкурсной программе примут участие игровые, анимационные короткометражные юмористические фильмы различных категорий, снятые на русском языке. Предпочтение отдается премьерам.
Ведущие мастера отечественной культуры будут в роли жюри присуждать призы по 8 номинациям. Это анимационный фильм, рекламный ролик, короткометражное кино, скетч-видеоролик, веб-сериал – короткометражный сериал, социальное кино, впервые выберут лучшие челленджи в тик ток и инстаграм.
Также планируется отдельная номинация «Снято в Кирове». Речь идёт о пятиминутном видеоролике, снятым в Кировской области о регионе, людях, событиях и особенностях жизни.
Для того, чтобы фильм попал в отборочный этап нужно до 10 октября 2021 года подать заявку на участие на сайте https://ztfest.ru/.
20 октября этого года будут определены финалисты конкурсной программы. Итоги подведут на церемонии закрытия в Кирове в ноябре 2021 года.
— Фестиваль создан для поддержки и помощи в самореализации молодых талантов киноискусства: актеров, режиссеров, продюсеров, а также для создания условий их дальнейшего развития. Событие несет большую социальную значимость.. Особо подчеркну, что от начала и до конца мероприятие организует кировская команда, которая зарекомендовала себя на федеральном уровне. Со своей стороны правительство Кировской области окажет всю необходимую помощь на протяжении всего этапа подготовки и проведения, — отметил Игорь Васильев.
Также организаторы раскрыли имена ведущих закрытия церемонии — Анна Семенович и Владимир Маркони.
Фото: instagram.com/ann_semenovich/
И кошки уже не серы
Попытки создать полностью искусственный аналог глаза предпринимались неоднократно, однако такие устройства по многим параметрам уступали созданному природой органу. Почему? Дело в том, что искусственные светочувствительные элементы нужно правильным образом расположить. Чтобы острота такого глаза была сопоставима с настоящим, его фоторецепторы должны располагаться в виде купола, как в настоящей сетчатке. Оказалось, что это непростая задача, над которой давно бьются многие ученые.
И вот, как сообщает авторитетный журнал Nature, исследователям из Гонконгского научно-технологического университета это удалось. Они сумели рассадить на куполе фоточувствительные элементы намного гуще, чем во всех предыдущих искусственных глазах. Более того, плотность фотоэлементов оказалось гораздо даже выше, чем в нашей сетчатке. Искусственный глаз оказался настоящим инженерным шедевром.
Фотоэлементами стали нанопровода из перовскита, роговицу и радужную оболочку сделали из алюминия, покрытого вольфрамовой пленкой, камера между линзой и «сетчаткой», которая в обычном глазу заполнена стекловидным телом, в искусственном заполнена специальным раствором. А роль зрительного нерва играли провода из жидкой смеси нескольких металлов. Казалось бы, раз у него фоторецепторов больше, чем в нашем глазе, то и видеть он должен лучше. Но это в теории, а реалия оказалась иной. Дело в том, проводов-нервов к сетчатке удалось подсоединить всего 100, так что и картинка состояла всего из ста пикселей.
Но по другим параметрам искусственный глаз был вполне сопоставим с настоящим, а в чем-то его и превосходил. Скажем, поле зрения и нижний предел чувствительности у него такой же, как у естественного, то есть искусственный глаз может видеть в очень тусклом свете. А его реакция на свет была даже быстрее. Авторы работы говорят, что если к нему удастся подсоединить не сто проводов, а тысячу или, чего доброго, миллион, и если он будет не таким дорогим и сложным, то сможет посоревноваться с естественными глазами.
Строение глаза
Человеческий глаз – сложнейший орган, в котором все множество частей работает удивительно слаженно. Еще больше поражает работа головного мозга. Ведь это он управляет глазами, заставляя их мгновенно реагировать на разное освещение, наводиться на резкость, обнаруживать объекты и отслеживать малейшие их перемещения, выстраивать трехмерную картину окружающего мира — и все это лишь на основе двумерного калейдоскопа световых пятен на сетчатке! Именно поэтому привычное сравнение глаза с фотоаппаратом неверно. Конечно, фотоаппарат во многом повторяет принципы работы глаза, и мы еще не раз воспользуемся этой удобной аналогией. Но на самом деле глаз похож скорее на автоматическую камеру видеонаблюдения, управляемую сверхмощным компьютером — головным мозгом.
Многим животным достался зрительный «прибор» куда лучше, чем у нас. Вы наверняка видели в кабинетах у окулистов таблицу оптотипов Снеллена, по которой определяется острота зрения. Так вот, некоторые хищные птицы легко различают нижнюю строку этой таблицы с расстояния более 30 метров. В сетчатке у бабочек насчитывается до 8 типов колбочек, что дает им такое качество цветового восприятия, какое нам с 3 типами даже не снилось! Глаза многих насекомых движутся гораздо быстрее, чем наши, да и устроены совсем по-другому.
Но нет в природе такого глаза, все характеристики которого были бы одинаково хороши. Развитие той или иной из них зависит от условий окружающей среды и от задач, стоящих перед живым существом. И человеческий глаз – прекрасный прибор, несмотря на все недостатки, о которых речь впереди.
«Автофокусный объектив» из двух линз – неподвижной роговицы и эластичного хрусталика фокусирует изображения окружающих предметов на сетчатке («пленке», или, если угодно, «цифроматрице»), плавно следя за движущимися объектами и компенсируя движения головы (система «оптической стабилизации»). Зрачок, живая «диафрагма» нашего «объектива», реагирует на уровень освещенности, сжимаясь и расширяясь. Максимальное значение этой «диафрагмы» примерно соответствует 3,5, то есть объективчик нам достался не самый светосильный. Сетчатка переводит свет в химическую энергию, которая, в свою очередь, превращается в нервный сигнал, поступающий в мозг (рис. 1).
Рис. 1. Глаз человека в разрезе: основные узлы нашего «оптического прибора».
В отличие от плоских фотопленок и матриц сетчатка имеет форму полусферы. Благодаря такой конструкции свет падает на чувствительные элементы под разными углами, и в мозге воссоздается иллюзия глубины пространства (за иллюзию объема отдельных предметов отвечает также бинокулярное зрение, вызывающее стереоскопический эффект).
Другая важная особенность сетчатки – постоянная адаптация к уровню освещенности, позволяющая улавливать множество оттенков яркости. Ни одна фотопленка не обладает таким динамическим диапазоном, а цифровым матрицам до пленки пока далеко.
Самая чувствительная зона сетчатки – желтое пятно (макула) и особенно его центральная ямка (фовеа). Именно здесь у эмметропа, то есть человека со здоровой рефракцией, фокусируются световые лучи, собранные роговицей и хрусталиком. Именно макула отвечает за ясное центральное зрение, но занимает она лишь малую долю площади сетчатки: диаметр макулы – 5 мм, диаметр центральной ямки – 1,5 мм. Поэтому для охвата всего поля зрения глаз должен постоянно совершать микроскопические сканирующие движения – саккады. Движения эти незаметны, непроизвольны, молниеносны; они происходят даже в том случае, если вы медитируете на пламя свечи и считаете, что ваш взгляд совершенно неподвижен. Каждая саккада – попытка глаза ухватить очередной фрагмент из сложной мозаики мира. Мозгу приходится в режиме реального времени «склеивать» эту целостную мозаику из непрерывного потока зрительных данных, так что процесс восприятия невероятно сложен и отнюдь не сводится к «фотографированию». Глаза дают людям 75% информации о мире, но за это приходится платить высокую цену. Нагрузка на сенсорную систему так велика, что природа без колебаний жертвует зрением, если без него можно обойтись. Посмотрите на слепую пещерную рыбу в сопровождении ее ближайших родственниц, живущих у поверхности воды (рис. 2).
Рис. 2. Слепая пещерная рыба рядом с двумя рыбами того же вида, постоянно живущими у поверхности воды.
Популярная современная шутка, что жизнь – игра с посредственным замыслом, но потрясающей графикой, совсем не лишена реального смысла. Переводить аналоговый сигнал глаза в цифровые мегапиксели не совсем корректно, хотя в принципе возможно, и мы этим обязательно займемся, когда будем подробнее говорить о сетчатке. Для начала хочется ошеломить читателя примерной итоговой цифрой: 576 мегабайт! Именно столько весит собранный мозгом конечный «файл», который мы воспринимаем как картину окружающего мира. Представьте себе, как будет тормозить даже мощный компьютер, обрабатывая такой файл в графическом редакторе. А ведь мы шутя занимаемся этим каждое мгновение! Чем лучше «графика» (зрительное восприятие), тем лучше должно быть «железо» (нервная система и мозг), тем больше потребляется сил организма. На обработку зрительной информации человек тратит больше 50% всей энергии, полученной из пищи! Вот почему мы чувствуем такую усталость, просидев целый день за компьютером или обойдя все залы большого музея.
Долговечность и надёжность работы любого прибора зависит не только от того, насколько хорошо он спроектирован, но и от условий эксплуатации. С условиями нам, прямо скажем, не повезло. И главная проблема даже не в испорченной экологии или неправильном питании. Дело в том, что мы почти все время используем наши глаза не в том режиме работы, к которому нас готовила эволюция на протяжении миллионов лет. Глаз человека попросту не предназначен для того, чтобы большую часть времени читать мелкие значки с расстояния в 30 см, тем более с экрана монитора, светящегося собственным светом. Такого света в природе нет – есть только отражённый от предметов свет солнца, свет с совершенно другим, тёплым спектром.
Вот почему для глаз, в первую очередь для сетчатки очень вредны лампы дневного света, с холодным, голубоватым оттенком. И вдвойне вреден ЖК-монитор – практически та же самая лампа дневного света, направленная вам прямо в лицо! Да, представьте себе, вопреки рекламным мифам и общему направлению развития производства ЭЛТ-мониторы были не только качественнее в плане картинки и цветопередачи (многие дизайнеры до сих пор предпочитают пользоваться ими), но и безопаснее для глаз. Кстати, навязчивая реклама чудодейственных средств «защиты от излучения мониторов» попросту врёт. От электромагнитного излучения защиты в принципе не существует. Для глаз же вреден сам холодный свет монитора, и исправить это можно только с помощью специальных оптических фильтров-очков. Выпускать такие очки непросто, для этого нужны серьёзные технологии, доступные только серьёзным фирмам и организациям. «Фёдоровские очки», рекламируемые на каждом углу, никакого отношения не имеют ни к академику С.Н.Фёдорову и его институту, ни к защите ваших глаз.
Почему детская близорукость в последние десятилетия приобрела масштаб эпидемии? Да потому что по замыслу природы ребёнок должен играть и бегать на свежем воздухе, а не пялиться часами в учебник или на экран монитора. Недаром почти все мы в раннем детстве от природы немного дальнозорки. Постепенно глазное яблоко растёт, и этот перекос исправляется, но многим не везёт: развивается близорукость… Как же быть, если в детстве нельзя отказаться от учёбы, в зрелом возрасте – от работы за компьютером, а значит, от противоестественной нагрузки на глаза? В этом случае ответить на извечный вопрос «Что делать?» на двух страницах невозможно – этому будет посвящена вся рубрика. Для начала попробуем определиться, чего делать НЕ нужно. На такой вопрос можно ответить гораздо проще и однозначнее. Не допускайте долгой зрительной работы вблизи без отдыха хотя бы на 10 минут в час, причём активного отдыха: переведите взгляд с книги или монитора н а более отдалённые предметы в комнате, за окно. Если у ребёнка развилась близорукость, не пытайтесь тренировать аккомодацию, рисуя точки на оконном стекле: это только закрепит патологию. Не пренебрегайте гимнастикой для глаз, но с осторожностью относитесь к рекомендациям из книг с милыми названиями вроде «Очки убийцы».
Своевременно и правильно подобранная оптическая коррекция в детском возрасте очень важна для борьбы с прогрессирующей близорукостью. Ничего хорошего нет в том, что близорукому ребёнку без очков или с недокоррекцией (сомнительное наследие советской офтальмологической школы) приходится постоянно напрягать зрение, глядя на школьную доску. Совершенно точно установлено, что близорукость от этого растёт! Не спешите обращаться за помощью к хирургии: это крайнее средство, связанное со многими побочными эффектами и необходимое далеко не во всех случаях. Не покупайте «защитные экраны» на монитор или «фёдоровские очки для работы за компьютером». «Защитные экраны» только ухудшат изображение и заставят вас ещё больше напрягать глаза, а так называемые «фёдоровские очки» делаются вовсе не в МНТК, а где-то на Малой Арнаутской.
Следуя этим простым антирекомендациям, вы сможете сберечь свои глаза до наших новых встреч!
китайские ученые создали искусственный глаз, который видит лучше настоящего
Исследователи из Гонконгского университета науки и технологий создали устройство, которое имитирует строение человеческого глаза. Оно так же чувствительно к свету и при этом обладает большей реакцией, чем настоящее глазное яблоко. В будущем оно может быть использовано для восстановления зрения слепых людей и в производстве человекоподобных роботов.
Самой главной частью искусственного глаза является мембрана из оксида алюминия, которая покрыта крошечными датчиками из светочувствительного минерала под названием перовскит. Она выполняет ту же функцию, что и сетчатка человеческого глаза, покрытая чувствительными к свету клетками. Мембрана расположена на задней части искусственного органа зрения и принимает свет, который проходит через линзу на передней части глаза.
От искусственной сетчатки идут провода толщиной от 20 до 100 микрометров, которые посылают информацию из датчиков в компьютер — прямо как светочувствительные клетки посылают данные в мозг. В то время как человеческий глаз реагирует на свет за 40-150 миллисекунд, искусственный аналог реагирует на изменения за 30-40 миллисекунд. Также созданный китайскими инженерами глаз видит мир в более высоком разрешении, потому что на его сетчатке расположено 460 миллионов световых сенсоров на квадратный сантиметр. Настоящая же сетчатка имеет только 10 миллионов светочувствительных клеток на квадратный сантиметр.
Искусственный глаз хуже настоящего только в плане угла обзора — в то время как человеческий глаз обозревает 150 градусов, новое устройство видит только на 100 градусов. Тем не менее это лучше, чем показатели плоских датчиков изображения.
Людей с искусственными глазами можно будет смело называть киборгами. Ожидается, что в далёком будущем гибриды человека и машины смогут отправляться в космос без боязни радиации и других опасных факторов. О таком будущем в 2016 году задумались даже российские учёные — исследования в данном направлении были включены в перечень работ Роскосмоса и Федерального агентства научных организаций (ФАНО).
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
60 красивых и реалистичных карандашных рисунков глаз
Рисунок глаз
Рисунок глаз: Глаза — одна из самых выразительных и красивых черт лица. Независимо от того, из какой вы части мира, ваши глаза говорят о многом. Для художника рисование глаз — очень раскрепощающий опыт. Вы много практиковались в рисовании глаз? Что ж, вы можете перейти на следующий уровень, реалистично нарисовав глаза.Для рисования трехмерных глаз требуется гораздо больше опыта, так как нужно правильно понимать основы. Эти глазные рисунки были созданы художниками со всего мира с использованием различных материалов, таких как чернильная ручка, цветные карандаши, графит и т. Д. Все эти реалистичные рисунки глаз были сделаны на бумаге некоторыми очень талантливыми художниками. Глядя на так много рисунков с глазами, иногда у вас появляется чувство головокружения, но не торопитесь и медленно просматривайте каждый рисунок, и вы обнаружите, что каждый из них уникален.
реалистичный рисунок глаз рисунок глаза карандашный рисунок реалистичный рисунок глаз цветной карандашный рисунок глаза реалистичный рисунок глаз рисунок глаза карандашный рисунок
реалистичный рисунок глаза карандашный рисунок глаза карандашный рисунок реалистичный рисунок глаз рисунок карандашом рисунок глаза карандашный рисунок реалистичный рисунок глаз карандашный рисунок реалистичный рисунок глаз рисунок карандашом реалистичный рисунок глаз лучший рисунок глаз Рисунок глаз рисунок глаз рисунок глаз лучший рисунок карандашом реалистичный рисунок глаз карандашом рисунок глаза слезы рисунок реалистичный рисунок глаз цветной карандашный рисунок глаза закрытые рисунок карандашом См. Следующие 40 изображений> См. Следующие 40 изображений>Похожие сообщения
20 красивых и креативных идей макияжа глаз и художественные работы от Tal Pele
Как нарисовать лицо — 25 пошаговых рисунков и видеоуроков
Просмотреть все карандашные рисунки | Рисунки | вдохновляющий | Карандашный рисунок | Рисунок углем | 3D-рисунки | Портретный рисунок | Веселые рисунки | Удивительный рисунок | Творческое искусство | Анатомические рисунки | Уроки рисования | Дизайн логотипа глаза
Тег: Рисование глаз, Рисование глаз, Рисунки глазКак рисовать лучше глаза — Vitruvian Fine Art Studio
Я долго сопротивлялся написанию подобных постов.По моему опыту, учебные материалы, которые можно найти в бесчисленных книгах, блогах и видео на YouTube с названиями вроде How To Draw ‘X’ , обычно упрощены и вводят в заблуждение.
На это есть 2 причины. Во-первых, когда вы рисуете портрет, такие вещи, как индивидуальная морфология модели, наша перспектива как зрителя и условия освещения, в каждом случае различаются и могут существенно повлиять на ваши решения. Хорошо рисовать обычно сложнее, чем просто следовать списку шаблонных шагов, которые не принимают во внимание переменные.
Во-вторых, мышление в терминах «как рисовать глаза» — как будто глаза каким-то образом привилегированы и отделены от остальной части лица, головы и тела — разбивает фигуру на искусственные категории. По правде говоря, на щеке или лбу модели можно наблюдать столько же структуры, сколько и на глазах, но мы, как правило, не замечаем этого (уроков «Как рисовать лбы» не так много). Вместо этого мы слишком много внимания уделяем «глазам», «носу» и «рту» и забываем обо всем остальном.Такие статьи вызывают у меня тошноту, потому что они, кажется, укрепляют этот образ мышления.
Тем не менее, рисование убедительных глаз — это то, с чем многие студенты борются, часто без надобности. Мы склонны подходить к глазам на наших рисунках с большим беспокойством, потому что они психологически важны для человека. Это также то место, куда мы смотрим в первую очередь на портрете. Если вы испортите глаза, то внезапно получите «плохой рисунок», в то время как такая же ошибка в описании шеи или подбородка может остаться незамеченной большинством зрителей.Это несправедливо, но так оно и есть.
В этом посте я расскажу о вещах, о которых я больше всего думаю, когда рисую глаза на портрете. Я постараюсь учесть некоторые переменные, но помните, что эти инструкции не универсальны. Во время рисования модели будет много раз, когда вы столкнетесь с проблемами, не упомянутыми здесь. Но вот на что похоже обучение рисованию портретов. Как бы ни были похожи люди друг на друга, до сих пор не существует единого набора инструкций по рисованию глаз или чего-либо еще.Путь вперед состоит в том, чтобы усвоить все, что вы можете от учителей, которым вы доверяете, но будьте готовы адаптироваться и импровизировать, столкнувшись с уникальными проблемами… потому что вы это сделаете.
Итак, приступим.
Сначала большие дела
Это хороший совет для рисования любого объекта, а не только глаз, потому что при рисовании чего-то сложного легко увязнуть в деталях. Ресницы, морщинки и тонкие блики — все это интересно рисовать, но они не что иное, как отвлекающие факторы на раннем этапе (которым я все еще поддаюсь время от времени).Студенты, прошедшие онлайн-курсы в Vitruvian Studio, уже знают, что во время рисования всегда рекомендуется переходить от «общего» к «конкретному». Другими словами, сначала установите самые большие и широкие формы, а затем разделите их, чтобы получить более мелкие и более конкретные характеристики.
Ссылка, которую я буду использовать для этого поста.Контекст важен
Не нужно быть комиком, чтобы знать, что, рассказывая анекдот, нельзя сразу перейти к кульминации. Вы должны сначала «настроить».Если вы этого не сделаете, даже самая смешная шутка на свете не сработает.
Тот же принцип применяется к рисованию.
Самая большая проблема с большинством уроков «как рисовать глаза» заключается в том, что они слишком быстро переходят к рисованию… ну… глаза — веки, радужная оболочка, зрачок и т. д. — без предварительной настройки структурного контекста для глаза. Другими словами, глаза выглядят так, как они выглядят, отчасти из-за всего, что их окружает.
Это означает, что нам нужно смотреть за пределы самого глаза, чтобы рассмотреть более широкую область глаза, включая костные структуры лба и бровей, скул и носа.
1: Построить глазок
Глазное яблоко находится глубоко в полости черепа, называемой «орбитой» или, чаще, «глазницей». Каждая глазница на черепе визуально окаймлена тремя костями:
- Лобная кость наверху, образуя так называемый «надбровный гребень»
- Верхняя челюсть вдоль внутреннего (медиального) края и нижнего медиального угла
- Скуловые кости или скулы вдоль внешний (боковой) край и нижний боковой угол
(На виде спереди носовые кости могут выглядеть как , чтобы граничить с глазницей, но на самом деле они расположены довольно далеко вперед от орбитальной полости, поэтому я не перечислял их здесь. )
Эти три кости придают глазнице характерную форму, которая на виде спереди не совсем круглая, а скорее ромб с закругленными углами.
Начиная с карандаша HB, слегка наметьте границы глазницы на странице. В этом вам поможет поиск определенных ориентиров:
- Бровь: Хотя она не отмечает верхнюю часть лунки (которая находится ниже), бровь полезна, потому что ее часто легко увидеть, и она отмечает изменение плоскости, где надбровная дуга начинает опускаться и смещаться. к глазнице.
- Надглазничный край: это фактическая верхняя граница самой лунки, и часто отмечается глубокой складкой в верхней части верхнего века, где она складывается сама по себе при сворачивании и под надбровной дугой, как выдвижной тент. Это резкое определение иногда можно увидеть и на боковой стороне, вдоль верхней части скуловой кости. (Из-за складки наглазника эта складка не видна у людей азиатского происхождения.)
- Внутренний угол глазной щели, или «слезный канал» во внутреннем углу глаза, отмечает медиальный (или внутренний) край. глазницы.
- Подглазничная борозда отмечает нижнюю границу лунки и часто видна на поверхности как мягкий гребень, идущий вниз и в стороны от внутреннего уголка глаза. Его траектория повторяет траекторию надбровной дуги над ним.
Держите свет! Эти строки являются просто заполнителями, которые вы, вероятно, захотите удалить позже. Не взрывайте их! Слегка нарисуйте плечом грифеля карандаша, чтобы не выдолбить бумагу.
2: Блокировка формы и положения век
При закрытии век помните, что они растянуты вокруг глазного яблока под ними, что во многом определяет их форму.Траектории век, проходящие через глазное яблоко, по сути представляют собой поперечные контуры на сфере — как линии широты на глобусе. На глазу эти траектории не являются идеально эллиптическими, потому что они толкаются роговицей глазного яблока и костными структурами глазницы. Тем не менее, глазное яблоко в основном круглое, и эта округлость оказывает наибольшее влияние на форму и траекторию век, поскольку они изгибаются от угла к углу.
Самое приятное в построении глазницы в первую очередь заключается в том, что она помогает нам найти внешние границы век:
- Верхняя часть верхнего века определяется вершиной глазницы — «надглазничным краем» — и следует по ее нисходящей-латеральной траектории.
- Нижняя часть нижнего века находится всего на выше подглазничной борозды в нижней части глазницы, а также повторяет ее нисходящую-латеральную траекторию.
- Внутренний угол глаза находится прямо на внутреннем крае глазницы. Нам нужно только определить, насколько высоко или низко он находится.
- Боковой угол глаза совпадает с надглазничным краем сбоку, поскольку он поворачивается вниз к скуловой кости.
В этот момент может быть заметно, что глазное яблоко расположено на удивление высоко в глазнице, поджато и под верхней частью надглазничного края.
Примечание:
Вам может быть интересно, почему я не предлагаю рисовать глазное яблоко на этом этапе. Некоторые учебники защищают это, и это имеет определенный смысл. В конце концов, глазное яблоко заполняет большую часть глазницы, которую мы только что закончили создавать, и отвечает за большую часть того, что мы воспринимаем как форму глаза, поэтому его влияние очень важно.
Я не предлагаю рисовать глазное яблоко напрямую, потому что мы его очень мало видим. Поскольку глазное яблоко в основном покрыто надбровными дугами и веками, точный размер и положение глазного яблока в глазнице в лучшем случае могут быть неоднозначными.Есть тенденция рисовать глазное яблоко либо слишком большим, либо слишком маленьким, и слишком низко в глазнице, что может создать для нас проблемы в будущем.
Вместо этого, давайте продолжим, заблокировав части глаза , мы действительно можем видеть (напрямую или через их влияние), начиная с более крупных, содержащих формы. На этом этапе, когда глазница уже установлена, это означает прорисовку век.
Ориентация глаза
Легко предположить, что глаз, от угла до угла, находится на голове горизонтально, но часто это не так. Обычно один из двух углов глаза находится немного выше другого.
Это может варьироваться в зависимости от человека и от вашего угла зрения на модель, но всегда стоит проверять. Представьте себе прямую линию, соединяющую два угла глаза, и определите ее наклон. Затем постарайтесь воспроизвести этот угол на странице как можно тщательнее.
Боковая ориентация глаза редко бывает горизонтальной. Обычно один угол — часто внешний угол — выше другого.О форме век
Глаза не имеют формы футбольного мяча или миндаля. И тем не менее, это одна из самых распространенных ошибок, которые допускают студенты — и, если уж на то пошло, многие учебники «как рисовать глаза».
Хотя это правда, что отверстие между крышками сужается до точки с каждой стороны, эта форма также асимметричная .
Форма век несимметрична, как у футбольного мяча. «Верхние точки» век смещены, создавая асимметричную форму. Внешние границы:
Ищите «высшую точку» — или вершину — изгиба верхнего века, и вы обнаружите, что она расположена немного посередине (или внутрь). Это связано с тем, что форма крышки повторяет траекторию надглазничного края, которая наклонена вниз и сбоку.
Внутренние границы:
Внешняя и внутренняя границы каждого века перекликаются друг с другом, но не параллельны. Внутренние границы кажутся менее изогнутыми, когда глаза открыты из-за перспективы — они не скручиваются вверх или вниз по глазному яблоку в такой степени, как внешние границы, из-за чего кривизна кажется менее усиленной с нашего угла зрения.
Также важно отметить, что при обычной портретной съемке, когда модель просматривается более или менее на уровне глаз, верхнее веко часто выглядит более округлым, а нижнее — более плоским (это не всегда так, но это случается достаточно часто, чтобы об этом упомянуть). Причина этого проста. Когда глаз открывается, верхнее веко выполняет большую часть работы, закатываясь и закрывая глазное яблоко, как навес. Нижнее веко остается относительно неподвижным. Это означает, что верхнее веко располагается на поверх глаза, когда оно открыто, изгибаясь вверх и над круглой формой глазного яблока и, таким образом, с нашей точки зрения выглядит более округлым. Для сравнения, нижнее веко не очень сильно «скатывается», а скорее тянется относительно прямо, с нашей точки зрения, оно выглядит менее изогнутым.
Веки имеют толщину
Даже на линейном рисунке одной линии часто недостаточно для описания структуры каждого века. Это потому, что веки имеют толщину , и мы часто можем видеть верхнюю или нижнюю поверхность век, выступающую наружу от поверхности глазного яблока. Включение этих плоскостей в ваш рисунок поможет придать вашим глазам объем, благодаря чему глазные яблоки будут казаться относительно утопленными в глазницах — а это так и есть.
3: Добавление радужки и зрачка
При рисовании физического глазного яблока необходимо учитывать четыре компонента:
- Зрачок в основном представляет собой отверстие в глазном яблоке, через которое проникает свет.
- Радужная оболочка — это пигментированный диск, окружающий зрачок, со сложным механизмом, который позволяет диафрагме расширяться или сжиматься.
- Роговица представляет собой приподнятую прозрачную куполообразную структуру, которая располагается поверх зрачка и радужки.
- Склера включает оставшуюся поверхность глазного яблока и то, что мы обычно называем «белком глаза».
Масштаб
Студенты часто не могут найти подходящую шкалу для радужной оболочки и зрачка. Есть тенденция рисовать их слишком большими, заполняя слишком много пространства между веками, что может сделать портрет инфантильным или похожим на персонажа аниме.
Популярное эмпирическое правило гласит, что размер радужки составляет около 1/4 размера всего глазного яблока.Это примерно так, но применить это также сложно. Мы не видим всю ширину глазного яблока, потому что большая его часть покрыта костями и веками, поэтому определение ⅓ этого расстояния обычно требует некоторых догадок. Так что помните о правиле третей, но также постарайтесь соблюдать соотношение радужной оболочки и склеры, видимых на глазу с вашей точки зрения. Если радужная оболочка на вашем рисунке слишком велика, для склеры будет слишком мало места.
Форма
Если смотреть на глаз спереди, радужная оболочка и зрачок кажутся круглыми… или, по крайней мере, близкими.Иногда вы можете заметить у некоторых людей, что эти формы не имеют идеально круглой формы, но в любом случае будет разумно рисовать их в виде кругов. В противном случае это может выглядеть как странная ошибка рисования.
Однако если взгляд модели отведен от вас, круги радужной оболочки и зрачка станут эллиптическими . Чтобы получить исчерпывающую процедуру правильного рисования эллипсов, ознакомьтесь с нашим курсом «Основы рисования»!
Ирис — это легкий ковш
Важная особенность радужной оболочки, о которой часто забывают, — это то, что она имеет глубину и .Внешний край радужной оболочки находится заподлицо с поверхностью склеры, но внутреннее отверстие зрачка расположено на внутрь . Это придает радужной оболочке заметную структуру «ведра» или «абажура» (или «как лазерный канон на Звезде Смерти», как метко выразился один студент). Эта перевернутая форма имеет важные последствия для нашего светотени, как и мы ». Увидим позже.
Роговица
Радужную оболочку и зрачок покрывает прозрачный купол, называемый роговицей, который помогает фокусировать свет в глазу.Думайте о роговице как о контактной линзе, расположенной на передней части глазного яблока. Его не видно напрямую, потому что он прозрачен, но влияние есть: блики, видимые на глазном яблоке, часто находятся на роговице, частично закрывая радужную оболочку и зрачок, потому что роговица проецирует вперед на .
Эта прямая проекция роговицы также влияет на форму верхнего века. В зависимости от направления взгляда модели крышка может сдвигаться вверх и наружу за «выступ» куполообразной роговицы.Это может повлиять на то, где мы воспринимаем верхнюю точку верхнего века, когда она изгибается над глазным яблоком.
А теперь самое интересное: свет и тень
Установив линейную структуру, пора переходить к развитию светотени. Здесь мы опираемся на проделанную работу, чтобы глаз выглядел убедительно освещенным и трехмерным.
Возможно, вы уже завершили (или частично завершили) первый шаг к этой цели: нарисовали формы теней.Это помогает нам на линейной стадии получить правильные позиции и пропорции, но также это то, как мы начинаем указывать на глаза различные ориентации плоскостей. Если мы сделаем это правильно, мы сможем создать элементарное ощущение формы всего с двумя значениями: одним для светлой стороны и одним для тени. Этот бинарный оператор называется «плакат».
Думайте о легких и теневых массах как о кусочках пазла — они должны идеально сочетаться друг с другом. Граница между этими частями головоломки — это то, что мы называем «теневой гранью» или «терминатором».Терминатор — это то, что мы собираемся нарисовать на этом этапе с помощью мягкой линии, которая натыкается на различные формы области глаз.
Вырезая тени на глазах и вокруг глаз, слегка заштрихуйте их карандашом HB. Это поможет вам увидеть, правильны ли формы ваших теней.
Примечание об освещении:
На этой стадии плохой справочный материал действительно может вызвать у вас проблемы. Во многих студийных фотографиях используется несколько источников света с большими рассеивателями, чтобы заполнить тени и сделать более заметными пятна и морщины.Эффект может быть приятным, но он также сглаживает. Без теней вашему мозгу мало что скажет, какие плоскости в каком направлении ориентированы, поэтому создание иллюзии трехмерной формы на вашем рисунке практически невозможно без большого количества изобретений.
Чтобы решить эту проблему, по возможности чертите с натуры. Если рисование с натуры невозможно, всегда задавайте себе этот вопрос, выбирая фотореференс: «Где на этом снимке основной источник света?». Если вы не можете сказать точно, продолжайте искать фотографию получше или сделайте ее сами!
4: Справочные значения
Перед тем, как начать полное проявление света и тени на глазу (или на чем-либо еще), нам сначала нужно установить диапазон значений.Это важно, потому что «светлый» и «темный» относительны. Мы можем только определить, насколько светлым или темным должно быть что-то по сравнению с самым светлым, светлым и самым темным, темным. Мы называем это «эталонными значениями». Я сравниваю роль этих ценностей с ролью гобоя при настройке оркестра — вся последующая музыка настраивается относительно этого.
Самые темные тени в области глаз предсказуемо обнаруживаются в нескольких местах (при условии, что свет распространяется сверху).Одним из кандидатов является глубокая складка верхнего века по надглазничному краю. Другой — зрачок глаза (при условии, что он не закрыт никакими отражениями на роговице).
Самые яркие огни обычно наблюдаются на повернутых вверх поверхностях любого века или, возможно, в бликах на роговице или склере. В конце концов, световые блики — это отражение источника света, поэтому они, как правило, довольно яркие.
5: Настройка «аккордов»
Имея эталонные значения, пора начать «настройку» значений соседних областей, тщательно измеряя «интервал» между разными нотами.Это может быть сложно сделать хорошо — по крайней мере, если вы новичок в этой идее, — но вот несколько советов, которые вам помогут:
- Работа на прилегающих территориях. На этом этапе не бегайте по кругу вокруг рисунка. Легче судить о ценностных отношениях, когда они находятся рядом друг с другом.
- Сначала настройте небольшие интервалы. Легче судить о малых интервалах, чем о больших. Установив самый темный оттенок, найдите ближайшую ближайшую ближайшую самую темную величину и проявите ее в первую очередь.
- Работайте без границ. Не позволяйте названиям вещей ограничивать вас. Если вы работаете с радужной оболочкой / зрачком, обязательно проявите близлежащие значения на склере и веках. Не пытайтесь завершить что-либо, пока вы не интегрировали это в окружающую структуру ценностей.
6: Формы для моделирования
На этом этапе ваш рисунок может напоминать лоскутное одеяло с несколькими кластерами разных значений, настроенных друг на друга. Пришло время организовать эти плоские ценные ноты в последовательности — или градиенты, — которые становятся темнее или светлее по мере того, как форма поворачивается от или к основному источнику света.
Помните, что глазное яблоко — это сфера. Веки следуют кривизне этой сферы, поскольку они изгибаются через глаз от одного угла до другого, что означает, что ориентация этих поверхностей относительно источника света постоянно меняется. Для того чтобы наш рисунок выглядел трехмерным, необходимо описать «поворот» этих поверхностей с постепенными изменениями значения, идущими в разных направлениях.
В некоторой степени это можно сделать визуально — просто сравните свой рисунок с эталоном и попытайтесь сопоставить ценности, которые вы видите.Но также необходимо учитывать направление света. Под этим я подразумеваю трехмерное мышление с учетом относительной ориентации различных плоскостей по отношению к источнику света. Предполагая постоянное локальное значение и расстояние до источника света, поверхности, которые обращены к свету более прямо, должны быть светлее, чем те, которые обращены к свету менее прямо. Знание этого может помочь передать изменения значений, которые вы можете не заметить визуально — разница в значениях между одной частью формы и другой может быть очень незначительной, но, тем не менее, важной.
Хороший пример этого можно увидеть на радужной оболочке глаза. Помните «ведеркообразную» структуру радужки, о которой я упоминал ранее? Это имеет большое влияние на значения, которые мы используем в этой области, потому что плоскости инвертированы. Самая светлая часть радужной оболочки находится внизу, где поверхность обращена к свету, а самая темная часть — вверху — в точности противоположно тому, что мы видим на склере и веках. Ориентация данной поверхности на свет имеет значение. Много.
Развивая свои ценности, постарайтесь думать о «лепке» формы по ходу дела.Вот почему мы обычно называем этот этап «моделированием», а не «затенением». Здесь цель состоит в том, чтобы использовать градиенты и прогрессии значений, чтобы мягко «повернуть» поверхность формы вверх к свету (светлее) или вниз и от него (темнее). Во время рисования можно представить, что ваш карандаш представляет собой крошечный глиняный инструмент, который толкает и тянет поверхность маленькой виртуальной скульптуры, которая находится на позади плоскости изображения. Такое мышление может помочь вам уточнить свои ценности и освободить вас от тирании простого «копирования» того, что вы видите, что обычно не дает наилучших результатов.
7: Ресницы, мелирование и другие детали
После того, как вы разработали основные формы на своем рисунке, вы почти на финишной прямой. Остается рассмотреть некоторые более мелкие детали и описать их, интегрировав их в более широкую структуру ценностей, которую вы уже установили.
Но сначала я должен сказать, что у вас на самом деле нет , чтобы сделать это . Я немного опередил себя и уже развил некоторые морщинки под нижним веком, но вы можете упростить свой рисунок, не получая столь гранулярного.Вопреки распространенному мнению, больше «деталей» не всегда лучше для реалистичности. Вместо этого он может выглядеть слишком беспокойным и беспокойным. С другой стороны, рисовать детали может быть интересно, так что делайте то, что кажется правильным.
Ресницы
Группы
Ресницы иногда вызывают у студентов проблемы, похожие на рисование волос: мы склонны думать о них как о отдельных волосках и не замечаем, что волосы обычно собираются в группы.
Подумайте об этом так: если бы вы были скульптором, вы бы не моделировали волосы на портретном бюсте, раскатывая тысячи маленьких спагетти из глины и добавляя их по одному.Вместо этого вы вылепите общую форму волос , масса . Эффект отдельных волосков был бы очень незначительной деталью, вероятно, сохраненной до самого конца, если бы вы вообще их включили.
При рисовании нужно стараться обрабатывать все волосы одинаково, в том числе и ресницы. Не рисуйте отдельные линии для каждой ресницы. Вместо этого попробуйте понаблюдать за тем, как срастаются ресницы. Иногда, если ваша модель находится дальше, их можно увидеть как одну ленточную форму вдоль края верхнего века.В других случаях, например, когда ваша модель пользуется тушью, ресницы имеют тенденцию слипаться, образуя множество острых точек, таких как изогнутые кинжалы, выступающие из века.
Ориентация
Также важно учитывать ориентацию ресниц, поскольку они выступают за края каждого века. Помните, глазное яблоко изогнуто, а веки — вместе с ними. Ресницы почти всегда выступают наружу от глаза, примерно перпендикулярно поверхности глазного яблока.Таким образом, ресницы, расположенные в центре века, будут выступать примерно вперед. Но когда веко охватывает глазное яблоко, его поверхность меняет ориентацию. Приближаясь к боковому углу глаза, ресницы будут казаться немного выступающими в стороны, но все же перпендикулярно поверхности глазного яблока (или близко).
Кривизна
Ресницы никогда не бывают прямыми, но изогнутыми. Траектория верхних ресниц выступает наружу от нижнего края века, но затем плавно изгибается вверх к кончикам.Этот эффект еще более выражен, если ваша модель пользуется тушью или накладными ресницами, и в этом случае изогнутая линия ресниц будет безошибочной.
Особенности
Световые блики — это крошечные отражения источника света, отражающегося от поверхности формы. Они не всегда хорошо видны, но когда они видны, то обычно на гладких глянцевых поверхностях … как глазное яблоко.
Блики будут видны на глазном яблоке, когда падающие лучи от источника света отражаются от его поверхности под прямым углом к глазу зрителя.В этом случае прямо над зрачком есть довольно сильный блик. Но есть и другие, более мелкие и тусклые блики, которые можно увидеть на гладких поверхностях внутреннего угла глазной щели и вдоль верхней части нижнего века, где они встречаются с влажной поверхностью глазного яблока.
В зависимости от яркости светлых участков и стоимости бумаги вам может потребоваться использовать белый мел, чтобы получить правильное значение. В данном случае, поскольку окружающая радужная оболочка очень темная, я начал со стирания графита в этой области, а затем нанёс непрозрачный мел острым карандашом General’s Charcoal White.Другие, более тусклые блики также были нанесены мелким карандашом, но менее непрозрачно.
Прочие детали
На этом можно закончить рисование глаза. Часто не нужно включать такие детали поверхности, как морщины и поры на коже, и даже если с ними неправильно обращаться, они могут даже отвлечь от вашего рисунка.
Если вы решите продолжить этот уровень описания, имейте в виду, что многие морщины или «гусиные лапки», которые мы видим вокруг глаза, расположены перпендикулярно мышечным волокнам Orbicularis Oculi, которые концентрически перемещаются вокруг области глаза. круги.Когда эти мышечные волокна сокращаются, они заставляют глаз сморщиться — как шнурок в толстовке с капюшоном — заставляя морщины расходиться наружу, разрезая их круговой путь.
Кожа под глазом между нижним веком и подглазничной бороздой довольно мягкая и чувствительная. Он может проявлять вариации цвета, например покраснение или легкие фиолетовые тона. С возрастом эта область также может быть местом появления мелких морщин, поскольку обвисшая кожа собирается над жестким нижним краем глазницы.
Если вы решите описать эти морщины, как это сделал я, просто помните, что маленькие черты на коже — это формы, точно так же, как и большие, и у каждой формы есть светлая и темная стороны. Учащиеся часто сбиваются с пути, рисуя морщины, слишком сосредотачиваясь на бороздках на коже, рисуя их в виде линий на странице. Но важно помнить, что большая часть текстуры, которую мы можем попытаться описать, в том числе на коже, — это просто набор вершин и впадин.
Эти бороздки, которые мы видим в морщинах, — это углубления на поверхности — маленькие выбоины и овраги, которые проходят между множеством складок, выступающих наружу, и каждая по-своему улавливает свет.Эти маленькие, но полные формы между морщинами — это то, на чем вы хотите сосредоточиться, описывая светлую и темную стороны каждой. Сделайте это в подходящем диапазоне значений, и «морщинки» почти начнут рисовать сами себя.
Готовая проработка глаз с ресницами и мелированием.Заключение
Насколько я понимаю, информация, которую я включил в этот пост, все еще не исчерпывающая. Человеческие лица очень разнообразны, и глаза у всех немного разные.Добавьте к этому разные перспективы и условия освещения, и просто не существует единого подхода к рисованию глаз, который был бы правильным или полным.
В конечном счете, лучший способ нарисовать лучшие глаза — это нарисовать их как можно больше. Практика — ключ к оттачиванию любого навыка, включая рисование. Так что я надеюсь, что вы найдете информацию, представленную здесь, полезной в вашей работе над развитием своих навыков рисования.
Как поэтапно рисовать разные типы глаз
В этом уроке показано, как нарисовать три распространенных варианта глаз с помощью пошаговых примеров рисования карандашом и инструкций для каждого типа.
Пошаговое рисование различных типов глазТри варианта глаз в этом уроке включают:
- Внутренние угловые глаза
- Неугольные глаза
- Глаза, загнутые наружу
Инструкции и примеры состоят из двух частей: рисования линий и штриховки.
В этом случае штриховой рисунок будет использоваться как «строительная рамка» для затенения, а не как отдельный рисунок. По этой причине обязательно сделайте очень светлые линии, которые будут сливаться с штриховкой, когда вы закончите.Линии в некоторых примерах сделаны темнее, чтобы вам было легче их видеть.
Очень важно, обратите внимание на то, что процесс затенения для каждой пары глаз очень похож, поэтому первый пример предоставляет наиболее подробные инструкции . Рекомендуется прочитать независимо от того, какую пару глаз вы хотите нарисовать . Остальные примеры содержат меньше инструкций, чтобы избежать повторения.
Рисунок внутренних угловых глаз
Рисование глаз, расположенных под внутренним углом, шаг за шагомВ этом примере глаза наклонены вниз по направлению к носу.Однако, пожалуйста, не путайте наклонные направляющие линии на следующем шаге с углом глаз. «Углы глаз» в этом уроке относятся к балансу общей формы каждого глаза.
Шаг 1 — Нарисуйте контуры глаз и бровей
Строительный чертеж внутренних угловых глазНачните с создания пары линий, которые будут действовать как направляющие, чтобы помочь вам убедиться, что верхняя и нижняя половины каждого глаза похожи друг на друга. На основе этих линий нарисуйте очертания глаз (как показано в примере выше).Также убедитесь, что глаза расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы можно было поместить между ними хотя бы один другой глаз.
На небольшом расстоянии над очертаниями глаз добавьте основные формы бровей. На этом этапе вы можете сделать это с помощью пары линий для каждой брови.
Для этой пары глаз брови будут немного наклонены к носу, как и глаза.
Шаг 2 — Добавляем веки
Внутренний угол глаза рисунок векВокруг формы глаз нарисуйте очертания век.После этого добавьте переносицу, которая будет переходить в брови, как показано в примере.
Наконец, вы также можете добавить пару изгибов между внешними частями бровей и кончиками глаз. Это поможет определить форму области лица «вокруг глаз».
Шаг 3 — Нарисуйте ирисы и зрачки
Детальный рисунок глаза, расположенного под угломСотрите направляющие линии с первого шага и нарисуйте радужку и зрачок внутри каждого глаза. Поскольку в этом случае глаза находятся в достаточно расслабленном / естественном состоянии, их верхние части должны быть закрыты веками.Если вы сделаете всю радужную оболочку видимой, глаза могут выглядеть как «сумасшедшие».
Вы также можете добавить еще одну линию к нижней части каждого века, чтобы показать их края / толщину.
Шаг 4 — Нарисуйте основные моменты и другие детали
Рисование линии внутреннего скошенного глазаНа внутреннем конце каждого глаза нарисуйте области слезного протока. Затем добавьте небольшой контур бликов внутри каждого зрачка (свет отражается глазом). Форма этих бликов обычно определяется формой источника света.Вы можете оставить эти области белыми при закрашивании.
Шаг 5 — Начать заливку
Начальное затенение внутренних углов глазаПрежде чем вы начнете что-либо затенять (включая глаза), рекомендуется ознакомиться с настройкой освещения. В этом конкретном случае это будет довольно типичным, как если бы объект был снаружи днем или в хорошо освещенной комнате, где свет идет сверху. Это означает, что большая часть тени будет отбрасываться вниз, а области с отступом будут иметь тенденцию быть более темными.
Когда вы сами занимаетесь штриховкой, сделайте начальный слой штрихов довольно светлым. Цель этого шага — создать для себя что-то вроде «карты затенения». Если вы нажмете на карандаш слишком сильно, вы можете сделать некоторые области слишком темными по сравнению с другими до такой степени, что у них больше не будет достаточно темного оттенка, чтобы создать правильную разницу между ними. Вот почему вы хотите наносить штриховку постепенно в несколько слоев. Хотя со временем начальные штрихи будут покрыты большим количеством слоев затенения, по-прежнему рекомендуется сохранять их правильное расстояние и направление.
Для бровей попробуйте наносить штрихи по направлению роста ресниц и оставлять между ними достаточное пространство, чтобы создать эффект волос. При закрашивании внутренних частей глаз (радужная оболочка / зрачки) вам нужно сделать обратное и полностью растушевать мазки, чтобы показать, что эти области гладкие и отражающие.
Чтобы узнать больше о хороших методах рисования, см .:
Руководство для начинающих по обучению рисованию
Шаг 6 — Продолжить заливку
Основное штрихование внутренних углов глазаНанесите следующий слой штрихов штриховки под небольшим углом к первому слою так, чтобы они образовали штриховку.Единственным исключением в этом случае могут быть внутренние кончики бровей. Поскольку волосы там имеют тенденцию расти практически в одном направлении, вы можете продолжать делать все штрихи в одном и том же направлении.
Объяснение различных типов хода см .:
Учебное пособие по рисованию методов штриховки и типов штрихов
Шаг 7 — Уточнение затенения
Затенение внутренних углов глазаЗатемните затенение, применяя больше слоев штрихов, приближая его к контрасту света / темноты, который вы хотите получить в готовом рисунке.
Шаг 8 — Завершение рисования глаза
Внутренний угол глаза рисунокПолностью затемните штриховку и сгладьте градиенты (переходы от светлого к темному). Чтобы сгладить градиенты, вы можете слегка растушевать штрихи в областях, где они слишком заметны, и добавить штрихи-заполнители там, где может не хватить затенения.
По окончании растушевки добавьте ресницы. Для их создания сделайте быстрые изогнутые штрихи, рисуя наружу от края век. Сильно надавите на карандаш, а затем быстро оторвите его от бумаги.
Вы можете обвести ресницы несколькими сериями мазков, если с первого раза они не получились темными или достаточно густыми. Вы можете использовать аналогичный метод внутри бровей и сделать несколько очень темных коротких мазков (особенно по направлению к внешним концам), чтобы показать отдельные волоски.
Рисование неугловых глаз
Рисование глаз, шаг за шагомУ этих типов глаз нет большого угла в любом направлении. Опять же, как и в случае с первой парой глаз, не путайте наклонные направляющие линии на следующем шаге с общим углом глаз.
Как уже упоминалось, «угол зрения» в этом уроке относится к общему балансу формы глаз.
Шаг 1 — Нарисуйте контуры глаз и бровей
Строительный чертеж «Глаза»Star. Нарисуйте пару наклонных направляющих линий, которые затем можно использовать, чтобы нарисовать внешнюю форму глаз.
Нарисуйте каждый глаз двумя кривыми, одну для верхней и одну для нижней, разделенных линиями. Обязательно оставьте достаточно места между глазами, чтобы по крайней мере поместиться в другой глаз.
После того, как вы закончите глаза, нарисуйте всего несколько линий, чтобы получить форму и угол бровей. В этом случае они снова будут наклонены к носу, но меньше, чем в предыдущем примере.
Шаг 2 — Добавляем веки
Глаза веки рисунокВокруг глаз нарисуйте основные контуры век. Затем, спускаясь от бровей, нарисуйте переносицу, а затем пару кривых, спускающихся с противоположных концов бровей, чтобы определить форму области «вокруг глаз».
Шаг 3 — Нарисуйте ирисы и зрачки
Детальный рисунок глазУдалите направляющие линии из первого шага и внутри контура глаз нарисуйте радужную оболочку и зрачки. Убедитесь, что верхняя часть радужной оболочки закрыта верхним веком, чтобы глаза не выглядели «пристально».
Под нижним веком нарисуйте дополнительную линию, в значительной степени повторяющую его форму, чтобы показать край / толщину.
Шаг 4 — Нарисуйте основные моменты и другие детали
Рисование линии глазВо внутреннем углу каждого глаза нарисуйте область слезного протока, а внутри каждого зрачка нарисуйте блики (свет, отражающийся от гладкой поверхности глаза).
Шаг 5 — Начать заливку
Начальное затенение глазКак упоминалось для предыдущего набора глаз, это затенение будет выполнено для довольно общих условий освещения (хорошо пусть комната или дневное время на улице).
Начните закрашивать глаза довольно легкими штрихами (намного светлее во всех областях, чем вы хотите для окончательного рисунка). Вы можете полностью растушевать тени внутри областей радужной оболочки / зрачка, но оставьте некоторое расстояние между штрихами на остальной части рисунка. Особенно на бровях, поскольку штрихи могут помочь вам создать эффект волосков.Также следует наносить мазки по направлению роста волос.
Шаг 6 — Продолжить заливку
Основное затенение глазДля областей с видимыми штрихами примените еще один набор под немного другим углом к первому. Единственным исключением могут быть внутренние концы бровей, где вы можете наносить все штрихи в одном направлении.
Шаг 7 — Уточнение затенения
Затенение глазПродолжайте затенение с большим количеством слоев штрихов, чтобы приблизить общий контраст темного / светлого к тому, что вы хотите получить в окончательном рисунке.
Шаг 8 — Завершение рисования глаза
Рисунок «Глаза»Наконец, сгладьте затенение, «залатав» все нужные области дополнительными штрихами.
Затем добавьте ресницы, сделав несколько быстрых изогнутых штрихов. Нарисуйте их, начиная с краев век, сильнее нажимая на карандаш по направлению к их основанию, а затем отведите руку от бумаги, когда дойдете до кончиков. Вы можете совместить несколько штрихов, если ресницы выглядят слишком тонкими.
Вы также можете использовать ту же технику, чтобы добавить волоски на внешних краях бровей.
Рисунок внешних угловых глаз
Рисование глаз, расположенных под углом, шаг за шагомЭти глаза направлены вниз, к ушам.
Шаг 1 — Нарисуйте контуры глаз и бровей
Строительный чертеж с наружными угловыми проушинамиНачните с создания пары направляющих линий, как показано в приведенном выше примере. Вокруг этих линий нарисуйте очертания глаз. Держите их достаточно далеко друг от друга, чтобы расстояние между ними было не менее ширины одного глаза.
Чуть выше глаз добавьте несколько линий, чтобы обозначить основную форму и угол наклона бровей.
Шаг 2 — Добавляем веки
Наружные скошенные глаза веки рисунокВокруг глаз нарисуйте контуры бровей. Затем добавьте переносицу и очертания окружающей области. Оба они должны сливаться между бровями.
Шаг 3 — Нарисуйте ирисы и зрачки
Детальный рисунок глаза под угломСотрите направляющие линии с первого шага и внутри контура глаз нарисуйте радужную оболочку и зрачки. Затем под нижней частью каждого глаза добавьте еще один набор линий, чтобы установить края / толщину нижних век.
Шаг 4 — Нарисуйте основные моменты и другие детали
Рисование линии глаза под угломДобавьте области слезных протоков на внутренних концах глаз, а затем пару бликов внутри зрачков, чтобы закончить рисование линии.
Шаг 5 — Начать заливку
Начальное затенение глаз, расположенных под угломТак же, как и два предыдущих примера, глаза будут затенены в довольно стандартных условиях освещения (хорошо освещенная комната или дневное время на улице).
Сделайте начальный слой затенения достаточно светлым.Вы можете растушевывать мазки внутри радужки / зрачков, но старайтесь, чтобы остальные штрихи оставались видимыми. Особенно, если речь идет о бровях, которые помогают создать эффект волос.
Шаг 6 — Продолжить заливку
Базовая штриховка для глаз, расположенных под угломДобавьте второй слой штриховки поверх первого, постепенно затемняя весь рисунок. Попробуйте сделать этот набор штрихов немного под другим углом, чем первый, в тех областях, где они видны. Единственным исключением могут быть внутренние концы бровей, где вы можете наносить мазки почти в том же направлении, что и набор кулаков.
Шаг 7 — Уточнение затенения
Затенение глаз, расположенных под угломНанесите еще больше слоев обводки, чтобы приблизить баланс темных и светлых тонов к тому, что вы хотите получить, когда он будет закончен.
Шаг 8 — Завершение рисования глаза
Рисунок «глаза под углом»Завершите штриховку, сгладив градиенты и затемнив рисунок там, где это необходимо. Затем нарисуйте брови. Сделайте это, делая быстрые штрихи, когда вы сначала довольно сильно нажимаете на карандаш, а затем быстро отрываете его от бумаги.Это поможет создать ресницы, которые будут толще к основанию и тоньше к кончикам.
В этом примере ресницы верхнего века направлены более вниз, чем в предыдущем примере. Это заставит их казаться короче, поскольку они будут больше указывать на зрителя.
Заключение
В этом уроке показано, как рисовать некоторые из наиболее распространенных вариантов глаз. Конечно, существует гораздо больше вариантов, но пошаговый подход к рисованию линий и затенению, представленный в этом руководстве, также может быть применен к их рисованию.
Учебное пособие по рисованию различных типов бровей см .:
Как нарисовать брови поэтапно
Уроки по рисованию других частей лица см .:
Учебные пособия по рисованию лица целиком см .:
Создавайте удивительные рисунки глаз с помощью этих простых советов —
Сегодня я поделюсь несколькими советами о том, как создавать удивительные глазные рисунки. Глаза — одна из самых важных частей лица. Они отображают не только личность человека, но и его настроение.Они рассказывают историю, поэтому правильно нарисовать глаза важнее всего остального.
Ниже приведен пример рисования глазами, который довольно типичен для новичков, которые только начинают рисовать. Форма глаз похожа на миндаль, вся радужная оболочка видна, а ресницы направлены наружу по всей длине.
Поскольку мы находимся в самом разгаре конкурса «Февральские лица»,Итак, что не так в этом рисунке глаза?
Ну почти все!
Первое, на что стоит обратить внимание — это внешняя форма.Глаза бывают самых разных форм; некоторые из них широкие и круглые, некоторые очень узкие, и даже глаза, которые действительно больше напоминают миндалевидную форму, всегда имеют более сложную форму.
Как я могу улучшить свои глазные рисунки?
Во-первых, когда вы рисуете взгляд, вам нужно смотреть за пределы поверхности. В приведенном выше примере глаз показан в виде плоской формы, однако глаз совсем не плоский. Сначала нам нужно помнить, что за этой внешней формой скрывается шар…
Представьте, что вы видите выше глаз, который вынут из глазницы.Вот как бы это выглядело (но с радужной оболочкой и зрачком).
Первое, на что следует обратить внимание, это различия в тональности (светлые и темные). Именно эти вариации делают мяч круглым.
Ниже приведен идеальный пример рисунка глаза, на котором четко виден «шарик» внутри гнезда…
На что обратить внимание, когда рисуешь глаза:
- Верхнее и нижнее веко также повторяют форму шара.
- Белок глаза на самом деле вовсе не «белый». Вы можете видеть, что тона меняются. Это придает ему форму «шара», как показано в предыдущем примере.
- Обратите внимание на уголок глаза (карункул)… ту маленькую перепонку, которую вы видите. У всех глаз есть эта мембрана, и она составляет важную часть глаза.
- Ресницы не выглядывают прямо наружу от внешнего края глаза. На самом деле они растут из внутреннего края глаза, а затем изгибаются наружу и вверх.
- Зрачок не всегда острый, округлой формы. Иногда это более мягкий переход между зрачком и радужкой.
- Радужная оболочка — это не просто однотонный цвет или тон.
- Изюминкой глаза не всегда бывает одно круглое пятно, как это часто изображается на любительском рисунке.
- Ученик может иногда отражать то, что находится перед ним.
- Ресницы не всегда закручиваются вверх, как показано на примере выше.
- Нижние ресницы также растут из внутреннего края , а не из внешнего края.
- Если только кто-то не будет очень удивлен (или напуган до безумия), вы не сможете увидеть всю радужку (цветную часть). Часть радужки будет скрыта под верхним и нижним веками.
- Внутренний ободок на любительских рисунках часто вообще отсутствует.
- Сама форма глаза во многом зависит от кожи и века над ним.Иногда крышка может быть тяжелой и прижиматься, как показано выше. Или иногда вся крышка видна, как показано ниже. Когда вы рисуете, очень важно обращать внимание на область вокруг глаз.
- Ресницы не сидят отдельно друг от друга в идеальный ряд. Часто они накладываются друг на друга, образуя небольшие группы. Это особенно очевидно в приведенном выше примере.
- Часто вы видите, что глаз отражает окружающую обстановку. В приведенном выше примере вы можете увидеть, как тень от ресниц падает на глаз.
Самое главное правило, когда рисуешь глаза…
Надеюсь, это даст вам несколько полезных советов для ваших глазных рисунков, но помните, что наблюдение является ключевым моментом! Никогда не предполагайте. Внимательно смотрите на формы и тона, которые вы действительно видите, и продолжайте смотреть по мере продвижения вашего рисунка.
Учебное пособие по реалистичному рисованию глаз для начинающих
В этом уроке рисования глаз для начинающих мы покажем вам, как нарисовать реалистичный глаз карандашом. Мы подробно рассмотрим прорисовку различных частей глаза — ресниц, века, радужки, зрачка и брови.
Сандра x
Узнайте, как нарисовать реалистичный глаз за считанные минуты
Автор: Sam Cooper in Уроки рисования> Советы по рисованию
Всем привет! Надеюсь, этот урок поможет вам нарисовать реалистичный глаз. Если вам нужен более подробный видеоурок по этому процессу, просто нажмите здесь, чтобы получить уведомление, когда оно будет готово!
Инструментов для рисования:
• Угольный карандаш General’s 6B
• Механический карандаш с грифелем HB и 4B
• Tombow Mono Zero Eraser
• Ручки Posca Paint (белые 0.7 мм)
• Старые кисти для макияжа для растушевки
Вот как нарисовать глаз
Во-первых, убедитесь, что у вас есть эталонное фото, как у меня:
Затем, чтобы начать рисунок, слегка нарисуйте контур глаза. Мне всегда помогает рисовать маленькие маркеры слева и справа, где рисунок будет начинаться и заканчиваться, и я всегда меняю размер эталонного изображения, чтобы он соответствовал точному размеру, который я хочу нарисовать, поэтому я могу быть уверен, что получу правильный пропорции.
Как только центральная часть глаза нарисована, я добавляю остальные контуры, включая слезный проток, веко и мешки под глазами.
Затем я использую угольный карандаш и наношу уголь только в те области, которые я хочу быть самыми темными: в складке века, тени под веком, зрачке и вокруг радужки.
Убедитесь, что вы делаете это очень осторожно, так как после того, как вы положили уголь, стереть очень сложно.
Затем закрашиваю белки глаз. Эта часть глаза никогда не бывает полностью белой; у них действительно есть тени и размерность.
Для этого конкретного глаза область рядом со слезным протоком немного темнее, а противоположный угол глаза еще темнее, так как глаза смотрят немного вниз, а ресницы отбрасывают тень.
ПРИМЕЧАНИЕ. Я также растушевал уголь и карандаш с помощью маленькой кисти. Смешивая, вы должны делать это мягко и не нарушать полностью то, что вы выложили, поэтому просто используйте легкую руку и оставайтесь в пределах линий.
Затем затушевываю слезный канал. Обычно он довольно темный, но он очень светоотражающий, что мы проиллюстрируем, когда добавим белые блики в конце. Я также начинаю добавлять детали к радужной оболочке, которая обычно наиболее темная вокруг зрачка и по окружности радужной оболочки.
Чтобы заполнить радужную оболочку, я рисую разные виды линий (например, спиц), идущие от зрачка: некоторые волнистые линии, некоторые простираются до края радужной оболочки, а некоторые начинаются и заканчиваются в случайных местах.
Я заполняю этими линиями большую часть пространства и добавляю несколько черных точек. На самом деле не существует «формулы» для этого — все глаза уникальны и имеют небольшие неровности, и именно поэтому их так весело и интересно рисовать.
Затем я накладываю базовый оттенок для кожи. Начните свет с карандаша HB.
Затем я нанесу тени с помощью карандаша 4B — углублю складку века, тени на краю глаза и мешки под глазами.
Здесь я растушевал тени кистью. Также можно использовать салфетку или ватную палочку.
Затем я устанавливаю верхнюю и нижнюю водяные линии более темным оттенком и растушевываю.
Для ресниц использую карандаш 4В. Чтобы создать ресницы, начните с корня и «смахните» карандаш со страницы во время рисования, чтобы ресницы были самыми тонкими у кончика и самыми толстыми у корня.
Также важно направление — ресницы не все идут в одном направлении; некоторые из них случайны, но по большей части следуют шаблону.В этом случае верхние ресницы изгибаются вверх влево, а по мере того, как вы приближаетесь к краю глаза, начинают изгибаться вправо.
Затем мне нравится создавать текстуру кожи и блики с помощью ластика Tombow Mono Zero. Я добавляю блики на веко и область слезного канала, куда попадает естественный свет.
И, наконец, я добавляю самые яркие блики, используя белую ручку для рисования Posca. Этот шаг обычно переводит рисунок из «нормального» в очень реалистичный.
Я сосредотачиваюсь на веке и слезном канале и добавляю отражения на радужной оболочке. Я использую технику точечной печати вокруг слезного протока и на коже, чтобы напоминать внешний вид кожи с ее небольшими выпуклостями и отражениями.
Надеюсь, вам понравился этот урок. . . не забудьте зарегистрироваться, чтобы получать уведомления, когда будет готов полный видеоурок!
Особая благодарность Сэму Куперу (@justsomedrawingzz) за то, что поделился этим руководством! Чтобы увидеть больше удивительных рисунков Сэма, посетите инстаграмм.com / justsomedrawingzz.
ПОЛУЧИТЬ ЛИСТНИК В СВОЕМ ЯЩИКЕМы будем отправлять вам статьи и учебные пособия сразу после их публикации, чтобы вы не пропустили ни одной публикации! Отпишитесь здесь в любое время.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вас также может заинтересовать пошаговое руководство по рисованию от EE для художников. Нажмите ниже, чтобы узнать больше!
Этот пост может содержать партнерские ссылки.
Как рисовать выразительные глаза
В этом уроке мы рассмотрим анатомию глаза и узнаем несколько полезных советов, как правильно рисовать глаза на портретных рисунках.Узнав, что находится под кожей, вы будете знать, на что обращать внимание, когда рисуете глаз. Это поможет вам добиться точных и реалистичных результатов в ваших рисунках.
Если вы хотите попрактиковаться в рисовании простого глаза, этот урок рисования глаз — идеальное место для начала. Чтобы нарисовать его, сначала нужно понаблюдать за глазом.
Анатомия глаза
Хелен Саут
Когда вы научитесь рисовать глаза, полезно подумать об анатомии глаза.
Наблюдайте за глазами друга, когда они смотрят из стороны в сторону. Вы можете видеть, что глазное яблоко — не идеальная сфера. Роговица выпячивается перед радужной оболочкой (цветная часть). В то время как радужная оболочка выглядит плоской, отражения от передней части глаза показывают изогнутую поверхность. Эта деталь важна, потому что по мере того, как глаз меняет положение в глазнице, форма века также немного меняется.
То, как вы рисуете глаз, также зависит от угла наклона головы вашего объекта.
Если они находятся под углом или в трех четвертях обзора и не смотрят прямо на вас, глаза также будут находиться под углом — так что вы смотрите на них в перспективе.Поскольку зрачок находится в плоскости радужной оболочки и находится в перспективе, он имеет форму овала, а не круга.
Чтобы представить себе это в перспективе, посмотрите на чашку кофе, или даже на круглый браслет или кольцо, которые вам пригодятся. Держите его под углом и обратите внимание, как круг превращается в овал, когда вы его поворачиваете. Таким же образом меняется внешний вид глаза.
Анатомия глазницы
Stocktrek Images / Getty Images
При рисовании ищите признаки основной структуры, внутри которой находится глаз.
Понаблюдайте за костями и мышцами лица. В зависимости от возраста и телосложения человека они могут быть более или менее заметными, но все же остаются. Понимание формы глазницы и полос мышц вокруг глаза поможет вам определить и смоделировать изменения плоскости вокруг глаза.
Некоторое изучение анатомии необходимо художникам, интересующимся реалистичным рисунком. Потратьте некоторое время на изучение костей и мышц. Не беспокойтесь о названии частей, просто знайте, как они выглядят.
Наблюдайте за глазом в деталях
amandabanana87 / Flickr / CC BY 2.0
Чтобы нарисовать реалистичный глаз, важно внимательно за ним наблюдать.
Обратите внимание, что радужная оболочка не сплошного тона, а имеет цветные полосы и темная по краям. Внимательно наблюдайте за своим объектом, чтобы определить узор его радужной оболочки. Обратите внимание на блики и отражения на поверхности глаза, поскольку они меняют свой внешний вид.
Под этим углом виден внутренний край нижнего века и часть верхнего.При рисовании нижнего века часто используется пунктирная линия, чтобы обозначить эту легкость. В тональном рисунке может быть изюминка.
«Белые» на самом деле не белые. Они имеют легкий цвет, часто видны кровеносные сосуды, часто они затемнены. Оставьте чистый белый цвет для бликов.
Разница между добром и великим
Когда вы смотрите на реалистичный рисунок глаза, разница между потрясающим реализмом и разумным сходством заключается во внимании к деталям. Это происходит как при наблюдении, так и при рисовании.
Если вы пытаетесь добиться очень высокой степени реализма, вам понадобится очень большая четкая эталонная фотография. Это также потребует большого терпения и точности в рисовании каждого крошечного изменения света и тьмы. Никакого волшебного трюка, только очень внимательное внимание.
Форма глаз
обратите внимание, как округлая форма глазного яблока означает, что угол наклона головы означает, что формы век кажутся разными.Форд Мэддокс-Браун
Мы часто рисуем глаза в виде симметричных овалов и думаем о них как о зеркальном отображении друг друга.Но, как известно, человеческое лицо несимметрично, как и сам глаз.
Формы глаз сильно различаются, и форма век будет меняться по мере движения глаза. При взгляде в сторону они могут резко измениться. Добавьте легкий поворот головы или переместите точку обзора из центра, и глаза действительно могут выглядеть совсем по-другому.
Доверьтесь своему наблюдению и используйте положение учеников как ориентир.
Наблюдающее выражение
Фондовый фото / вставка Хелен Саут
Выражения лица могут кардинально изменить форму глаза.Обратите внимание на плоскости, линии и морщинки вокруг глаза, а не только на сами веки. Если вы этого не сделаете, глаза будут выглядеть деформированными.
Улыбка подталкивает мышцы лица вверх, из-за чего веки немного выпячиваются. Иногда появляются линии смеха. Модели практикуют искусственную улыбку, которая не достигает глаз, но у большинства испытуемых есть улыбка, которая затрагивает все их лицо.
Размещение глаз
Хелен Саут / DJ Jones
Обратите особое внимание на расположение глаз.Если рисуете без вспомогательных средств, обратитесь к ключевым «ориентирам» лица: проверьте угол и расстояние между внутренней и внешней точками глаз по отношению к ушам и носу.
Когда вы рисуете прямую линию через глаза, основание носа, рот и брови, вы обнаружите, что они находятся в правильной перспективе или параллельны друг другу.
Когда вы начнете рисовать портрет, нарисуйте эту структуру. Используйте вспомогательные линии, чтобы обозначить плоскости лица, расположите зрачки и нарисуйте основные линии век и бровей.
Включение морщин и структурных линий лица, таких как скулы, на этом этапе также может помочь в качестве ориентира.
Рисование глаз в портрете
Хелен Саут
При рисовании портрета поначалу не стоит вдаваться в детали. Вместо этого проработайте все лицо, добавив больше ориентиров и убедившись, что все сочетается друг с другом. Некоторые люди предпочитают сосредотачиваться на одной области за раз. Вы захотите увидеть, какой из них лучше всего подходит для вас.
Какой бы подход вы ни выбрали, главное — тщательное наблюдение. Наблюдение за мельчайшими деталями света и тени в глазах оживит объект. Это верно независимо от того, делаете ли вы подробный портрет или быстрый набросок.
Часто вы можете «сократить» или предложить детали, которые вы наблюдали. Визуальная информация, которую вы собрали, заставит вас набросать точные сокращения, которые имеют смысл. В конце концов, рисунок будет намного сильнее, чем когда вы только догадались, как он должен выглядеть.
Советы по рисованию глаз
Куртикам / Getty Images
Вот несколько последних советов, которые вам пригодятся при рисовании глаз. Имейте в виду, что достигаемый вами уровень реалистичности и детализации зависит от наблюдательности, терпения и острого карандаша.
- Иногда требуется лицензия маленького художника, если освещение плохое или когда вы работаете по фотографии. Добавление немного изогнутых бликов, пересекающих зрачок и радужную оболочку, тени под веком или детали на радужной оболочке, может осветлить плоские глаза.
- Не выделять автоматически нижнее веко. Довольно часто нижний ободок выделяется, и его нужно только очень легко обозначить.
- Нарисуйте легкие изменения тона, которые указывают на глазницу, плоскости носа и брови, которые помогают вписать глаза в лицо. Если вы используете линию, вы можете использовать прерывистую или подразумеваемую линию.
Простое пошаговое руководство
Есть много-много разных типов глаз, которые нужно рисовать.
Таким образом, не существует учебника для одного глаза, который мог бы показать вам, как рисовать бесконечные типы глаз в этом мире.
Каждая маленькая деталь, каждая маленькая разница — это то, что делает каждый наш глаз уникальным для нашей собственной личности.
Тем не менее, я надеюсь, что вы сможете найти несколько основных советов из этого урока, чтобы вы могли изучить базовые знания по рисованию глаза и перенести их на любой тип глаза, который вы хотите рисовать в будущем.
Также я хотел сказать, что меня не учили рисовать профессионально и я не ходил в художественную школу, чтобы научиться рисовать. Моя анатомия определенно не идеальна, так что я надеюсь, вы помните об этом.
Учитесь у многих людей — вот как вы действительно овладеваете навыками.
Как нарисовать реалистичный глаз: шаг за шагом
Шаг 1: Нарисуйте верхнее веко. Форма будет меняться в зависимости от отдельного глаза, но для этого примера подойдет обычная кривая.
Шаг 2. Нарисуйте слезный канал. Это внутренний угол глаза, который опускается вниз.
Шаг 3: Нарисуйте нижнее веко.
Шаг 4: Нарисуйте радужную оболочку , часть глаза, которая определяет цвет глаз.
Я бы порекомендовал изучить вашу радужную оболочку глаза или фотографию глаз других людей крупным планом.
Внешний край радужной оболочки темнее, поэтому вы можете подчеркнуть это в своем эскизе.
Размер радужной оболочки зависит от выражения лица, но для нейтрального вида верхнее и нижнее веки должны закрывать часть круга радужной оболочки.
Шаг 5: Нарисуйте зрачок , темную центральную часть глаза.
Я также нарисовал место, где я определил, что свет падает на радужную оболочку.Я буду сохранять эту область белой, стирая всякий раз, когда я затеняю эту область.
Шаг 6: Растушуйте в цвет радужной оболочки .
Мне нравится рисовать линии, идущие от зрачка к внешнему краю радужной оболочки по всему периметру. Следите за тем, чтобы не затенять место попадания света в глаза.
Шаг 7: Добавьте больше тени радужной оболочке.
Шаг 8: Заштрихуйте область вокруг слезного протока , чтобы создать округлый вид глазного яблока.
Я также закрасил под верхним веком , чтобы подчеркнуть сферическую форму глаза.
Шаг 9: Нарисуйте ресницы , проведя карандашом вверх по кривой. Сделайте каждую ресницу немного другой, так как некоторые ресницы короче других.
Шаг 10: Закончите прорисовку ресниц.
Шаг 11: Проведите ватерлинию . Это линия кожи между ресницами и глазом на нижнем веке.
Шаг 12: Нарисуйте нижние ресницы. Используйте короткие легкие движения.
Шаг 13: Нарисуйте складку (в зависимости от того, есть ли она у вашего объекта).Еще я затемнил зрачок.
Шаг 14: Добавьте несколько последних штрихов, чтобы добавить больше размеров… И готово!
Теперь вы знаете все, как нарисовать реалистичный глаз самостоятельно!
Что следует помнить о рисовании:
Рисуйте легко и многократно! Не давите карандашом сильно.
Очень редко кто-то может идеально нарисовать первую линию за один присест. Несколько раз нарисуйте слабые короткие линии, чтобы набросать нужную форму.
Когда вы нарисуете линию, которую хотите сохранить, сделайте ее немного темнее и сотрите ошибочные линии.
Совершенно нормально сделать много-много рисунков, не соответствующих вашим ожиданиям.
На самом деле, для меня это хороший знак того, что ваш разум способен объективно различать собственное искусство: видеть свои собственные ошибки и знать в уме, какого рода искусства вы хотите достичь.
Но не будьте к себе слишком строги. С практикой ваше искусство будет становиться все лучше и лучше, поэтому просто наслаждайтесь тем, где вы сейчас находитесь, и просто любите рисовать за процесс.
Рисунки глаз на практике
Вот коллекция рисунков глаз разных художников.
Я добавил их страницы в социальных сетях под каждой фотографией, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с их работами и поддержите их!
Источник: Найдено через Pinterest
Я знаю, что это не совсем реалистично, но во многих отношениях это… по крайней мере, на мой взгляд 😉
Надеюсь, этот пост был полезен для вы и теперь вы знаете, что нужно, чтобы нарисовать реалистичный глаз самостоятельно!
Надеюсь, у вас будет прекрасный день или ночь, где бы вы ни находились — и получайте удовольствие, оттачивая свои навыки рисования!
Поделись любовью!
.