Инструкция по адресу 0x00000000 обратилась к памяти. Память не может быть read или written
Инструкция по адресу «0x*******» обратилась к памяти по адресу «0x*******». Память не может быть «written»
«ok»—завершение приложения
«отмена»—отладка приложения
или
Инструкция по адресу «0x*******» обратилась к памяти по адресу «0x*******». Память не может быть «read»
«ok»—завершение приложения
«отмена»—отладка приложения
В Windows есть такая функция «Предотвращение выполнения данных» (DEP). В некотором роде она предназначена для осуществления безопасности и стабильности системы. Функция DEP не препятствует установке потенциально опасных программ на компьютер, а только следит за тем, как программы используют память, и после установки SP2,
DEP по умолчанию включена для основных программ и служб Windows.
В данном случае ошибка возникает при обращении какой-либо программы или модуля программы напрямую к закрытому участку памяти.
Если при запуске какой-либо игры или программы появляется данная ошибка, Microsoft рекомендует добавить эту программу в список исключений.
Как решить проблему «инструкция по адресу, память не может быть written или read»:щелчок правой кнопкой мыши на значке «Мой компьютер» -> свойства -> вкладка «дополнительно» -> в поле «быстродействие» нажимаете на кнопку «параметры» -> в появившемся окне на вкладке «предотвращение выполнения данных» ставится флажок напротив «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> становится активной кнопка «добавить», нажимая на которую можно добавить в список исключений нужные программы.
Недостаток этого способа в том, что нужно будет добавлять в этот список все игры и программы, которые могут вызвать данную ошибку.
Windows XPДругой способ избавиться от этой ошибки — полностью проверить всю систему на наличие вирусов антивирусной программой с обновленными базами. Часто именно вредоносные программы вызывают подобные ошибки. Также подобные ошибки сочетаются с некоторыми другими (например, ошибки в каком-либо процессе) при подключении к интернету, либо во время работы в сети интернет.
Если антивирус НЕ обнаружил НИ ОДНОГО вируса, то в вашем случае проще отключить DEP целиком, путем редактирования файла boot.ini.
Файл boot.ini находится на диске C.
В нем ищем строчку:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect
И меняем на:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=AlwaysOff /fastdetect
Файл boot.ini может быть вообще скрыт. Чтобы его увидеть и открыть для редактирования нужно в меню «сервис» выбрать «свойства папки» —> «вид» —> убрать галочку с «скрывать защищенные системные файлы».
Windows Vista, Windows 7, Windows 10Как найти cmd. exe «Командная строка» в Windows 10– нажмите Пуск;
– в строке «Начать поиск» введите cmd или просто открыв пуск начинайте печатать «cmd»;
– под заголовком Программы щелкните правой кнопкой мыши на cmd.exe или строчке «Командная строка»;
– в появившемся меню выберите «Запуск от имени администратора»;
– введите пароль администратора, если появится соответствующий запрос;
– после приглашения системы введите команду bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
– нажмите Enter;
– появится сообщение «Операция успешно завершена»;
– закройте это окно.
Предотвращение выполнения данных (DEP) используется для предотвращения проникновения на компьютер вирусов и других угроз безопасности, которые выполняют вредоносный код из областей памяти, которые должны использоваться только операционной системой Windows и другими программами. Такой тип угроз безопасности наносит ущерб, занимая по очереди все области памяти, используемые программой.
Затем вирус распространяется и повреждает другие программы, файлы и даже контакты электронной почты. Но если вы будете своевременно обновлять базы антивируса и делать полную проверку компьютера хотя бы раз в неделю то все будет хорошо.
Если эта статья вам помогла, напишите в комментариях об этом пожалуйста. Если что-то не получилось, пишите, постараюсь помочь.
Боремся с ошибкой «Инструкция по адресу обратилась к памяти по адресу. Память не может быть read»
Помимо встроенного антивируса Defender, Windows 8.1 имеет и другие механизмы защиты от угроз. Один из них называется Data Execution Prevention или сокращённо DEP. Представляет он собой набор технологий, предотвращающих запуск программного кода из тех областей оперативной памяти, которые не являются в Windows исполняемыми.
Однако в некоторых случаях DEP может стать причиной ошибок при запуске ряда приложений и игр.
DEP отслеживает изменения в оперативной памяти и если обнаруживает, что некая программа использует её неправильно, тут же блокирует эту программу, а пользователь получает сообщение «Предотвращение выполнения данных» или «Инструкция по адресу обратилась к памяти по адресу ***. Память не может быть read (write)». Способов решения этой проблемы существует несколько.
Если ошибка появилась
Ошибка предотвращения выполнения данных также может возникнуть вследствие повреждения системных файлов. Просканируйте систему командой sfc /scannow и убедитесь, что целостность файлов Windows не нарушена.
Если ошибка появилась после установки нового приложения либо же возникает при запуске конкретной программы, скорее всего причина кроется в неправильной работе последней. Решением может стать удаление, переустановка или переход на другую версию приложения, а также отключение DEP для всей системы или конкретных программ.
Полное отключение DEP
Чтобы деактивировать DEP, откройте командную строку от имени администратора и выполните следующую команду:
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Чтобы изменения вступили в силу, перезагрузите компьютер. После этого ошибка «…Память не может быть read» должна исчезнуть. Для включения DEP применяется та же команда, но с параметром AlwaysOn.
Отключение DEP для конкретных программ
В открывшемся окошке переключаемся на вкладку «Предотвращение выполнения данных», активируем радиокнопку «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже», а затем указываем путь к исполняемому файлу программы, вызывающей ошибку DEP.
Сохраняем результат и перезагружаемся.
Память не может быть read как исправить
Здравствуйте, уважаемые пользователи! В сегодняшней статье предлагаю Вам рассмотреть наиболее вероятные причины, связанные с ошибкой чтения памяти персональных компьютеров. Вообще по-большому счету следует отметить, что ошибка чтения памяти может быть вызвана различными ошибками и поэтому для устранения возникновения такой ошибки, как правило, необходимо выполнить ряд определенных действий, которые позволят устранить возникшую ошибку, связанную с чтением памяти.
В силу своих профессиональных обязанностей, пользователи частенько мне задают вопрос: Память не может быть read как исправить? Именно в этой статье я бы хотел Вам изложить ряд тех основных действий, которые помогали мне устранить причину возникновения ошибки чтения памяти. Однако скажу Вам, что в некоторых случаях устранить ошибку, связанную с чтением памяти не всегда успешно удавалось при помощи действий, изложенные в этой статье, но в большинстве случаев, конечно, эту проблему удается исключить, не прибегая к переустановке Windows.
Итак, появление ошибки такого рода как: «Память не может быть read», связано с тем, что определенная программа или приложение пытается получить доступ к некоторым страницам памяти (иными словами пытается что-то прочитать или выполнить запись), доступ к которой изначально запрещен этой программе. То есть это ошибка программная. Операционная система в свою очередь обнаруживает все это дело, и соответственно блокирует эту программу, выдавая тем самым ошибку чтения памяти. Ниже представлен скриншот этой самой ошибки.
В принципе можно сказать, что появление такой ошибки не представляет прямой угрозы для всей операционной системы, однако это не говорит нам, что ошибки такого вида можно просто спокойно игнорировать и продолжать дальнейшую работу за компьютером. Система лишь уведомляет пользователя, что конкретная программа не совсем корректно распоряжается предоставленной ей памятью и выходит за рамки ограниченной области. Во многом случае такая ошибка возникает из-за таких программ, которые не являются лицензионными или же в процессе написания программы допустили ошибки в коде, которые в свою очередь вызывают сбой, зависание, появление ошибок в компьютере.
Память не может быть read как исправить? Способы устранения ошибки!Итак, допустим, на вашем компьютере постоянно появляться ошибка: память не может быть read как исправить и в чем собственно причина ее возникновения. Давайте узнаем, какие способы в большинстве случаев позволяют успешно устранить эту ошибку. Я приведу лишь те методы (способы), благодаря которым мне удалось полностью избавиться от этой назойливой ошибки.
Сначала я советую Вам выполнить очистку своего компьютера от всякого рода хлама, шлаков, как это можно будет сделать, Вы узнаете из статьи:
Как очистить диск С от ненужных файлов?
— Служба предотвращения данных (DEP). Для начала несколько слов о том, что это за служба. Служба предотвращения данных представляет собой некоторый набор программных и аппаратных технологий, которые в свою очередь контролируют процесс использования памяти программами. Говоря простыми словами, осуществляет контроль доступа к памяти любой программы. Если Вы, к примеру, работаете в конкретной программе, и в процессе работы вдруг появляется окошко с текстом «Прекращена работа программы», то соответственно Вам предлагается два варианта решения этой проблемы. В Windows 7 ошибка выглядит в виде следующего окна.
В итоге, конечно, программа закроется и не сохраненная работа будет утеряна. Если Вам приходилось сталкиваться с подобной ошибкой, думаю, Вы понимаете, о чем я говорю.
А виной всему служит как раз таки некорректная работа программы, с которой Вы работали, чуть ранее я уже говорил причины некорректной работы таких программ. Так вот возникает вопрос: можно ли каким-нибудь образом устранить подобную проблему? Именно отключение службы предотвращения данных позволяет не допустить появление ошибки. Впрочем, опираясь на свои практические навыки должен Вам сказать, что отключение DEP не всегда позволяет добиться желаемого результата. Для более полного понимания о службе DEP предлагаю Вам рассмотреть основные операции, которая позволяет выполнять данная служба.
Итак, для начала нам нужно узнать, как добраться до самой службы DEP и где она находится? При этом важно знать, что все выполняемые Вами действия должны выполняться от имени администратора.
Для того, чтобы открыть окно службы DEP, Вам нужно будет выполнить следующие действия:
Для Windows 7:
Пуск => Панель управления => Система и безопасность => Система => Дополнительные параметры системы.
Затем в открывшемся окне перейти во вкладку «Дополнительно» и выбрать раздел «Быстродействие», в котором потребуется нажать на «Параметры».
Дальше в появившемся окне переходите во вкладку «Предотвращение выполнение данных».
В открывшемся окне мы видим, что службу DEP можно задать, как для отдельной программы, так и для всех программ, приложений или же вовсе можно просто отключить данную службу.
Следует отметить, что по умолчанию служба включена для основных программ, нам же для примера следует отключить DEP только для конкретной программы. Для этого устанавливаем переключатель, как показано на рисунке ниже и нажимаем кнопку «Добавить».
Дальше в открывшемся окне нужно будет выбрать исполняемый файл той программы (в папке Programs Files), для которой требуется отключить DEP.
В моем примере я указал исполняемый файл программы Дубль ГИС 2.0 и нажимаю «Применить» и «ОК». Для того, чтобы изменения вступили в силу, потребуется перезагрузить компьютер. Если Вам необходимо будет в будущем включить DEP для программы, то просто снимите флажок напротив той программы, которую необходимо внести под службу DEP.
В завершении нажмите «Применить» и перезагрузите компьютер.
Теперь пора, рассмотреть, каким способом можно отключить DEP. Для этого воспользуемся командной строкой. Нажмите «Пуск» и в строке поиска введите команду «cmd».
Затем правой кнопкой мыши нажмите по «cmd» и в появившемся меню выберите «Запустить от имени администратора».
Теперь в открывшемся окне в соответствующей строке Вам нужно будет ввести следующую команду bcdedit. exe/set {current} nx AlwaysOff
После чего нажимаете «Enter» и перезагружаете свой компьютер. Таким образом, после перезагрузки команда DEP будет не активна, то есть отключена. Для того чтобы служба DEP вновь стала активной, нужно будет включить ее. Для этого Вам снова нужно будет открыть командную строку и прописать следующую команду:
bcdedit.exe/set {current} nx OptIn
Затем потребуется нажать «Enter» и перезагрузить компьютер.
Как отключить службу DEP в Windows XP?
Для Windows XP мы с Вами отключим службу DEP следующим путем:
Для начала заходите в свойства системы и во вкладке «Дополнительно» переходите в раздел «Параметры», как показано на рисунке ниже.
В следующем окне Вам следует нажать «Правка»
Далее в файле boot.ini изменить значение /noexecute=optin на новое значение /noexecute=AlwaysOff и соответственно следует сохранить внесенные изменения и перезагрузить компьютер.
Если выше проделанные операции не помогли решить проблему с появлением ошибки: Память не может быть read как исправить и избавиться от нее другими способами? Давайте рассмотрим еще другие методы.
— Системная библиотека ole.dll
Мнение многих опытных пользователей сводится к тому, что установка или удаление определенных программ может происходить не совсем корректно, вследствие чего все это отображается при обращении к системной библиотеке. Для исправления ошибок в самой системной библиотеке нужно будет задать специальную команду.
Для этого в строке команды «Выполнить» необходимо будет прописать команду regsvr32 %SystemRoot%\system32\ole32.dll нажать «Enter» и перезагрузить компьютер.
— Конфликт программного обеспечения
Возможен такой вариант, когда одна программа создает препятствия для нормальной работы другой программы, в результате этого возникает ошибка «Память не может быть read». Теоретически считается, что чем больше на Вашем компьютере установлено различных программ, тем велика вероятность появлении ошибки «Память не может быть read».
Также следует отметить захламленность операционной системы, если скажем так, на вашем компьютере происходит регулярная установка и удалении различных программ, приложений, то в этом случае целесообразнее будет провести очистку операционной системы от неудалившихся файлов.
Нередко бывают ситуации, когда при установке игр, программ пользователи неверно указывают путь для установки программ, соответственно в дальнейшем это может быть причиной появления ошибки «Память не может быть read» или же некорректно установленная программа будет мешать нормальному функционированию другой программы.
В одной из прошлых своих статей я уже говорил, что существую утилиты, которые предназначены для очистки реестра системы, автозагрузки, да и всего компьютера в целом от не нужных файлов, одной из таких программ как раз таки является программа CCleaner. Более подробно, о том, как пользоваться этой программой Вы можете прочитать эту статью.
— Отчет об ошибках
Любые ошибки, которые возникают в операционной системе, как правило, формируются в так называемом отчете. Можно попытаться отключить отчет об ошибках в Windows 7 или если у Вас установлена версия Windows XP, то и в ней не проблема будет отключить отчет об ошибках.
Отключить отчет об ошибках в Windows 7 можно будет, пройдя по следующей ветке:
Пуск => Панель управления => Система и безопасность => Центр поддержки. После этого Вам следует выбрать раздел «Параметры».
Если этот раздел не отображается, то кликните по «Обслуживание» для открытия дополнительных параметров отчета об ошибках. В конечном итоге откроется вот окно, представленное на рисунке ниже:
Здесь Вам лишь нужно будет обозначить «Не проверять на наличие новых решений», нажать «ОК» и перезагрузить компьютер.
Для Windows XP:
Пуск => Панель управления => Система => Дополнительно => Отчет об ошибках. Дальше нужно будет установить галочку в окошке «Отключить отчет об ошибках» и не забудьте убрать галочку в окошке «Но уведомлять о критических ошибках».
Теперь Вам следует нажать «ОК» и перезагрузить компьютер.
— Файл подкачки.
Ошибки при работе за компьютером могут возникать, если на Вашем компьютере не установлен оптимальный объем файла подкачки. Особенно часто бывает, что появляется уведомление такого характера как «Виртуальная память заканчивается», согласитесь, что не каждый начинающий пользователь способен самостоятельно разобраться, в чем собственно дело и как добавить эту виртуальную память. Вообще про файл подкачки я писал отдельную статью, в которой подробно рассказывал какое значение должно быть установлено при определенном объеме оперативной памяти, какие бывают виды памяти. Поэтому не поленитесь и ознакомиться со статьей:
Как увеличить виртуальную память компьютера
Раз уж я заговорил о памяти компьютера, то хочу добавить, что одной из причиной возникновения ошибки «Память не может быть read» может быть несоответствие программ или игр к конфигурации компьютера. К примеру, Вы желаете установить на свой компьютер игру, для которой требуется 1 ГБ оперативной памяти, а Вашем случае установлена одна планка оперативной памяти всего лишь на 512 МБ.
— Версия операционной системы не является подлинной;
Ошибки могут возникнуть из-за не лицензионной версии Windows. На сегодняшний день существующие различные пиратские сборки операционных систем имеют большую вероятность того, что Вам постоянно придется переустанавливать Windows. Ведь такие ломаные версии операционных систем сами содержат ошибки в коде, что в свою очередь снижают защиту компьютера от вирусных атак и мала вероятность того, что Ваши данные останутся в целостности и сохранности даже при внутреннем системном сбое.
Вообще конечно я бы сказал, что при появлении ошибок в системе выполните для начала полную проверку компьютера на вирусы, ведь вполне возможно, что конфликт может быть вызван какой-нибудь, недавно установлено троянской программой.
Если выше описанные советы не помогли! Что делать?
Итак, что же нужно делать, если выше описанные советы так и не помогли избавиться от ошибки «Память не может быть read». В этом случае нужно будет проверить жесткий диск на ошибки, а также выполнить дефрагментацию диска. Если не знаете, как это сделать, тогда рекомендую прочитать мои статьи:
Как очистить жесткий диск от ненужных файлов?
Как проверить жесткий диск на ошибки?
Как выполнить дефрагментацию жесткого диска?
Если ошибка продолжает появляться, то следующим шагом будет переустановка операционной системы с последующим форматированием системного раздела. Ведь причина появления ошибки может скрываться именно в самой сборке операционной системы. А сборка, как известно – это такая система, в которой интерфейс операционной системы отличается от действительной, то есть ее модификация не соответствует требованиям Windows, отсюда следует изменение некоторых системных файлов, к тому же драйвера входящие в такую сборку не всегда соответствуют оборудованиям.
Завершая сегодняшнюю статью, я бы хотел еще сказать, что не каждому пользователю по карману установить лицензионную операционную систему. Поэтому если Вы устанавливаете не оригинальную версию Windows на свой компьютер, с надеждой что Ваш компьютер будет работать еще лучше, быстрее, то будьте готовы к тому, что такая сборка в скором времени может проявиться с появлением возможных ошибок, зависаний компьютера.
А приходилось ли Вам сталкиваться с появлением ошибки: Память не может быть read как исправить удалось Вам? Может, Вы знаете свои методы устранения такой ошибки, которые не были озвучены мною в этой статье, буду рад Вас выслушать в комментарии.
На сегодня это все! Всем до встречи в статье => Как выбрать планшетный компьютер?
Если у вас возникли какие-либо вопросы, предложения или пожелания относительно этой статьи или всего блога в целом, тогда жду ваших комментариев, уважаемые друзья!
Как убрать ошибку «Память не может быть Read или Written» в PUBG
Компьютерные игры пользуются большой популярностью. Провести досуг за интересной компьютерной игрой всё чаще становится более приоритетным занятием, чем турпоход или игра в реальном мире. Огромный ассортимент игр в сети позволяет каждому геймеру выбрать интересный для себя контент. Одни игры после выхода теряются совсем, другие же занимают флагманские позиции даже спустя несколько лет после релиза. Одной из таких игр является многопользовательская онлайн-игра PUBG — прорывной симулятор выживания. Несмотря на высокую популярность, при запуске игры иногда случаются ошибки. Вот одна такая ошибка — «Память не может быть Read или Written», о причинах возникновения которой, а также методах её устранения будет идти речь в этой статье.
Суть ошибки
Ошибка «Память не может быть Written или Read» встречается довольно часто при попытке запустить популярную игру PUBG или её производные элементы. Ситуация с появлением неисправности может появляться согласно следующим сценариям:
- Ошибка возникает при запуске игры, при её закрытии происходит «вылет» игры.
- Неполадка появляется в процессе игры, при закрытии окна происходит «вылет» из игры. Если не «трогать» извещение, сдвинув его в угол экрана, чтобы не мешало обзору, можно играть дальше.
Если вдумчиво прочитать появляющийся текст извещения, становиться понятно, что природа неполадки кроется в «неправильном» обращении приложения к оперативной памяти или же возникновение ошибки объясняется конфликтом игры и системы программного или аппаратного характера. Чтобы определить, как устранить ошибку, важно понять, что провоцирует её появление и разобраться в причинах возникновения сбоя.
com/embed/1W-LhPV-onw?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Почему возникает неполадка
Проблема, когда память не читается – Read, или не пишется – Written, при попытке зайти в ПАБГ, нередко ассоциируется с недостаточностью объёма ОЗУ, что у владельцев мощных ПК вызывает недоумение: «Почему не могу зайти в PUBG при высоких характеристиках компьютера?». Чаще всего проблема заключается не в самой памяти, а имеет следующее обоснование:
- Приложение или его элементы некорректно установлены на ПК.
- Возник конфликт программного обеспечения и игры или же имеются несоответствия игры и операционной системы.
- Выставлены высокие настройки графики
- Драйвера видеокарты устарели.
Причину ошибки «Память не может быть прочитана, или не пишется» определить наверняка невозможно, то ликвидировать сбой придётся практическими методами, путём проб и ошибок.
Метод устранения сбоя
При невозможности запустить игру PUBG, геймеры начинают паниковать, так как предполагают сложный и длительный процесс восстановления системы для восстановления возможности игры и делают массу ошибок: переустанавливают Windows, обновляют программы, переустанавливают игру, но безрезультатно. Паника – не лучший помощник в решении проблемы. К вопросу устранения неполадки стоит подойти обдуманно и рационально, постепенно устраняя возможные причины сбоя, начиная с простых методов, и если вариант не даёт желаемого результата, переходить к следующему этапу восстановительных работ. О вариантах борьбы с ошибкой, в порядке от простых до более сложных и будет рассказано дальше.
Отключение веб-браузера и объёмных программ
Так как ошибка говорит «Память не может быть…», логичней всего будет изначально проверить загруженность памяти, параллельно освободив её от ненужных в конкретный период момент процессов. Те люди, у которых компьютер имеет мощное и производительное «железо», с большим количеством памяти, нередко этот вариант сбрасывают со счетов и осуществляют глобальную ошибку. Проблема заключается не в объёме оперативки, а в имеющейся свободной памяти, которой может быть недостаточно для корректной работы PUBG.
Для оптимизации работы ПК важно осуществить отключение всех лишних программ, которые функционируют в фоновом формате, загружая собой оперативку. Для выполнения задачи достаточно зайти в «Диспетчер задач», где отображаются все активные процессы на конкретный временной период. Зачастую в первой пятёрке процессов, работающих в фоне, имеется какой-либо браузер, грузящий систему: его необходимо отключить перед входом в игру, так как это значительно повысит шансы на её нормальный запуск. Если пользователь предполагает функционирующий браузер в процессе игры, он без сложностей сможет запустить его после запуска игры, переключившись на «Рабочий стол» нажатием комбинации кнопок ALT и TAB.
Параллельно стоит проанализировать задачи, выполняемые ПК, и отключить ненужные процессы. Выполнить процедуру также можно посредством применения ресурсов специальных утилит, работа которых направлена на оптимизацию функционирования операционной системы, что зачастую эффективно в случае с ошибкой класса Read/ Written. Если манипуляции не дали желаемого результата, неисправность появилась при повторной попытке запуска игоры, тогда необходимо переходить к следующему варианту устранения неполадки.
Уменьшение надстроек графики
Ситуация, когда PUBG вылетает с сообщением о проблемах памяти Read или Written, может быть спровоцирована определёнными приложениями, которые своей функциональностью создают влияние на игру. К таковым причисляются специальные надстройки, типа Overwolf, имеющие собственные дополнения к играм, а также программы типа RTSS, ограничивающие частотность воспроизведения кадров. Необходимо отключить всяческие надстройки перед запуском игры. Если и после этого PUBG выкинул, не помешает проверить голосовые системы, задействованные в формировании накладок с именами участников игры. Именно надстройки в софтах этой категории могут выступать провокаторами проблемы.
Обновление драйверов видеокарты
Нередко причиной появления ошибки является программное устаревание драйверов видеокарты. Исключить эту причину можно обновлением драйверов с официального сайта разработчика. Если желания искать актуальные драйвера нет желания, альтернативным вариантом является эксплуатация специальной программы, например, Driver Booster, которая зарекомендовала себя как одно из лучших приложений этой категории.
Применение режима совместимости
Ещё одной распространённой причиной возникновения ошибки с чтением памяти является несовместимость игры и операционной системы. Такое может быть, когда игра предназначена для среды Windows 7, а пользователь пытается запустить её на более новых версиях ОС. Решить проблему поможет настройка режима совместимости:
- Необходимо в системе найти файл игры под названием TslGame.exe. Для этого надо проследовать по адресу C:/Program Files, раскрыть ветку Steam/Steamapps/common/PUBG/TslGame/Binaries, где в архитектуре WIN64 находится искомый файл.
- Нажать на файл правой кнопкой мыши, с последующим выбором в выпадающем меню позиции «Свойства».
- В открывшемся окне в пункте меню «Совместимость» напротив надписи «Запустить программу в режиме совместимости с…» проставить галочку, а в выпадающем меню, расположенном чуть ниже, выбрать соответствующую версию операционной системы, например Windows 7 или Windows 8.
- Для вступления изменений в силу надо нажать «Применить» и закрыть окно кнопкjq «ОК».
Этот метод решает вопрос несовместимости, что позволит запустить игры без дополнительных эксцессов.
Подведение итогов
Ошибка воспроизведения игры, связанная с чтением и записью памяти, возникающая при запуске или в процессе игры PUBG, не является поводом для отказа от неё. В этом случае всё не так критично, как кажется: проблема обычно не имеет технического подспорья и часто решается не очень сложными манипуляциями, ориентированными на оптимизацию работы ПК и введением режима совместимости, с возможным обновлением драйверов видеокарты. Следуя советам и рекомендациям, приведённым в статье, каждый пользователь сможет самостоятельно справиться с проблемой, устранить ошибку и продолжить играть в PUBG.
Память не может быть read dayz standalone
Dayz standalone память не может быть written. Ошибка: память не может быть read\written – причины возникновения и способы её устранения
Вероятно, Вы сталкивались с этой ошибкой: «Память не может быть «read» или «Память не может быть «written». Она может быть весьма раздражающей, если встречается регулярно, хотя и не является смертельной для ОС Windows и не свидетельствует о неисправности оперативной памяти, как зачастую заблуждаются. Попробуем отыскать причину ошибки и исправить её.
К сожалению, какой-то одной причины ошибка «Память не может быть «read/written» не имеет. В целом, это весьма общее сообщение операционной системы о том, что какое-то приложение неправильно обращается к оперативной памяти компьютера, а именно, пытается выйти за границы выделенного ему пространства и что-то считать оттуда или туда записать. Как уже было сказано, крайне маловероятно, что такая ошибка символизирует об аппаратных неисправностях.
Теперь перейдем к вероятным причинам и методам решения проблемы.
1) Предотвращение выполнения данных
Мы , что такое DEP. Иногда данной системе кажется, что какая-то программа затрагивает ту область память, которую она затрагивать не должна. В таком случае можно добавить эту программу в исключения или вовсе отключить DEP (это уже как крайняя мера). Подробнее можно прочитать в статье, ссылка на которую дана в начале данного абзаца.
2) Файл подкачки
Причина может быть актуальна для компьютеров с малым объемом оперативной памяти. Если Вы используете ПО, для которого требуется слишком большой объем памяти, а ОЗУ и файл подкачки не могут его предоставить, может появляться такая ошибка. Решением является увеличение объема ОЗУ или файла подкачки. Первое, конечно, эффективнее.
3) Библиотека ole32.dll
Довольно специфическая причина, связанная с тем, что при установке или удалении различного ПО данная системная библиотека могла быть повреждена или разрегистрирована.
regsvr32 %SystemRoot%\System32\ole32.dll
Об успешной регистрации библиотеки будет свидетельствовать данное сообщение:
4) Отчеты об ошибках
Тоже весьма специфическая проблема. Иногда подобной ошибки можно избежать, отключив отправку отчетов об ошибки в адрес Microsoft. Тем более, что вряд ли кто-то всерьез верит, что отправка этих отчетов вообще помогает.
Источник: https://redcomrade.ru/operativnaya-pamyat/dayz-standalone-memory-can-not-be-written-error-memory-can-not-be-read-written-causes-and-methods-for-resolving-it/
Dayz standalone память не может быть read windows 10
» Windows 10 » Dayz standalone память не может быть read windows 10
DayZ > General Discussions > Topic Details This topic has been locked
Помогите ошибка в игре
Вылетает в DayZ StandaloneВсем привет, у меня тут такая проблема, когда пытаюсь изменить графику в DayZ, хочу по хуже поставить или поменять разрешение вылетает с ошибкой память не может быть read, а ещё когда просто играю на серверах поиграв минут 15 вылетает с той же ошибкой, бесит уже…
Винда XP, комп хоть не мощный но DayZ тянет что делать помогите.
Note: This is ONLY to be used to report spam, advertising, and problematic (harassment, fighting, or rude) posts.
steamcommunity.com
Память не может быть «read». :: DayZ General Discussions
DayZ > General Discussions > Topic Details
Память не может быть «read».
добрый вечер, столкнулся с такой себе проблемой, с недавних пор стало выкидывать с игры каждые минут 20-30 и высвечивается ошибка [инструкция по адресу «0x0052e5b3» обратитесь к памяти по адресу «0x00000008». Память не может быть «read»] у меня 6 гиг озу все работает прекрасно, но именно в дейз станделоне выдает такую ошибку, подскажите кто смог решить эту проблему что делать… ?!
Note: This is ONLY to be used to report spam, advertising, and problematic (harassment, fighting, or rude) posts.
steamcommunity.com
DayZ.exe — Ошибка приложения (помогите кто шарит)! :: DayZ General Discussions
DayZ > General Discussions > Topic Details
DayZ. exe — Ошибка приложения (помогите кто шарит)!
Инструкция по адресу «0x00d5a4a3» обратилась к памяти по адресу «0x00000008». Память не может быть «read»»ОК» — — завершение приложения———————————————————
вот такую ошибку выдаёт дейз при запуски спустя пару секунд и ещё он не под моим разрешением экрана (я его только купил и скачал его) ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ!!!!!!
Last edited by Gus; May 13, 2015 @ 9:08am
Note: This is ONLY to be used to report spam, advertising, and problematic (harassment, fighting, or rude) posts.
steamcommunity.com
Люди, помогите кому не лень :: DayZ General Discussions
DayZ > General Discussions > Topic Details This topic has been locked
Люди, помогите кому не лень
Решил поиграть в DayZ спустя месяц, установил, запустил и встретился с вот такой вот *уйней: Инструкция по адресу «0x00d1b2e2» обратилась к памяти по адресу «0x00000000». Память не может быть «read».»OK» — завершение приложенияКто знает решение, очень прошу откликнуться. Last edited by Sauzer; Feb 20, 2015 @ 1:23am
Note: This is ONLY to be used to report spam, advertising, and problematic (harassment, fighting, or rude) posts.
steamcommunity.com
Инструкция по адресу 0x00000000 обратилась к памяти. Память не может быть read или written
Инструкция по адресу «0x*******» обратилась к памяти по адресу «0x*******». Память не может быть «written» «ok»—завершение приложения «отмена»—отладка приложения
Память не может быть «written»
или
Инструкция по адресу «0x*******» обратилась к памяти по адресу «0x*******». Память не может быть «read» «ok»—завершение приложения «отмена»—отладка приложения
youtube.com/embed/FVJc8a2NVmA?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Память не может быть «read»
В Windows есть такая функция «Предотвращение выполнения данных» (DEP). В некотором роде она предназначена для осуществления безопасности и стабильности системы. Функция DEP не препятствует установке потенциально опасных программ на компьютер, а только следит за тем, как программы используют память, и после установки SP2, DEP по умолчанию включена для основных программ и служб Windows. В данном случае ошибка возникает при обращении какой-либо программы или модуля программы напрямую к закрытому участку памяти.
Если при запуске какой-либо игры или программы появляется данная ошибка, Microsoft рекомендует добавить эту программу в список исключений.
Как решить проблему «инструкция по адресу, память не может быть written\read»:
щелчок правой кнопкой мыши на значке «Мой компьютер» -> свойства -> вкладка «дополнительно» -> в поле «быстродействие» нажимаете на кнопку «параметры» -> в появившемся окне на вкладке «предотвращение выполнения данных» ставится флажок напротив «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> становится активной кнопка «добавить», нажимая на которую можно добавить в список исключений нужные программы.
Недостаток этого способа в том, что нужно будет добавлять в этот список все игры и программы, которые могут вызвать данную ошибку.
Альтернативный вариант
Windows XP:
Другой способ избавиться от этой ошибки — полностью проверить всю систему на наличие вирусов антивирусной программой с обновленными базами. Часто именно вредоносные программы вызывают подобные ошибки. Также подобные ошибки сочетаются с некоторыми другими (например, ошибки в каком-либо процессе) при подключении к интернету, либо во время работы в сети интернет.
Если антивирус НЕ обнаружил НИ ОДНОГО вируса, то в вашем случае проще отключить DEP целиком, путем редактирования файла boot.ini. Файл boot.ini находится на диске C.
В нем ищем строчку: multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect
И меняем на: multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=AlwaysOff /fastdetect
Файл boot. ini может быть вообще скрыт. Чтобы его увидеть и открыть для редактирования нужно в меню «сервис» выбрать «свойства папки» —> «вид» —> убрать галочку с «скрывать защищенные системные файлы».
Windows Vista \ Windows 7 \ Windows 10:
Как найти cmd.exe «Командная строка» в Windows 10
– нажмите Пуск; – в строке «Начать поиск» введите cmd или просто открыв пуск начинайте печатать «cmd»; – под заголовком Программы щелкните правой кнопкой мыши на cmd.exe или строчке «Командная строка»; – в появившемся меню выберите «Запуск от имени администратора»; – введите пароль администратора, если появится соответствующий запрос; – после приглашения системы введите команду bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff – нажмите Enter; – появится сообщение «Операция успешно завершена»; – закройте это окно.
Предотвращение выполнения данных (DEP) используется для предотвращения проникновения на компьютер вирусов и других угроз безопасности, которые выполняют вредоносный код из областей памяти, которые должны использоваться только операционной системой Windows и другими программами. Такой тип угроз безопасности наносит ущерб, занимая по очереди все области памяти, используемые программой.
Затем вирус распространяется и повреждает другие программы, файлы и даже контакты электронной почты. Но если вы будете своевременно обновлять базы антивируса и делать полную проверку компьютера хотя бы раз в неделю то все будет хорошо.
Источник: https://htfi.ru/windows_10/dayz_standalone_pamyat_ne_mozhet_byt_read_windows_10.html
Как перейти на версию 0.60 в dayz. Скачать Dayz Standalone последнюю актуальную версию v0.60 торрент можно ниже
История Dayz Standalone начинается с выхода мода Dayz к знаменитой и хардкорной Arma II, которая является симулятором боевых действий. Издатель этого творения Bohemia Interactive Studio позже издала Dayz как самостоятельную игру. Цель данной игры заключается в выживании в постапокалиптическом мире среди орд зомби и других выживших.
Так как DayZ Standalone является симулятором и игроку придется заботиться о своем персонаже, а именно — бороться с голодом, холодом, болезнями, заражением. Для реализации этих задач потребуются различные вещи, но не каждый предмет является пригодным — следите за качеством пищи, одежды, оружия. Предметы можно найти в заброшенных городах, селах, военных постройках.
Но по заверению многих игроков главной опасностью являются другие выжившие — никогда не знаешь, кто попадется на вашем пути.
Изменения в версии 0.60
Добавлены новые штаны BDU- Добавлены кеды- Добавлены спортивные куртки разных расцветок- Добавлены мотоциклетные шлемы (составные, с защитой)- Обновлены некоторые постройки- Несколько новых лутабельных построек
— Исправление некоторых ошибок транспорта
Рендер и новый инвентарь будут добавлены в дальнейшем времени.
по установке DayZ Standalone версии 0.60
Если у Вас возникли проблемы с установкой или запуском игры, то рекомендуем следующие действия для решения проблемы
- Обновляем .NET Framework , иначе у Вас может не запуститься лаунчер.
- Отключаем Брендмаур, фаервол,антивирус и добавляем папку с игрой в исключения.
- После скачивания переносим папку с игрой в другое место или отключаем Torrent(т.к. пока игра у вас на раздаче торрент не даст лаунчеру самообновляться)
- Из скачанных файлов запускаем тот, что с пометкой part1.exe или setup.
exe и выбираем ПУСТУЮ папку для распаковки. На время распаковки советуем выключить антивирус.
- Папку с будущей игрой добавляем в исключения антивируса. Повторяем это для launcher_sa.exe и добавляем его в исключения брандмауэра.
- Открываем свойства папки с игрой, раздел безопасность. Выставляем владельцем свою учетную запись. Всем остальным выдаем полные права на доступ, все запреты удаляем. Применяем это для всех файлов и папок внутри (для контейнеров и подконтейнеров).
- Открываем свойства папки с игрой и снимаем галку с пункта «Только чтение». Применяем для файлов и папок внутри. Для dll файлов в папке с игрой в разделе свойств также нажмите опцию Разблокировать, если имеется.
- Запускаем updater.exe от имени администратора и даем ему проверить игру на обновления. Возможно, будет обновлять. Придется ждать.
- Запускаем Launcher_sa.exe от имени администратора, вводим никнейм (простой, к примеру NoName) и выбираем сервер по душе.
- Жмем Играть и играем.
- При первом запуске вас скорее всего не пустит. Это нужно для генерации uid в лаунчер. Пробуем зайти повторно.
Приветствуем долгожданую 0.60 версию!
Список изменений:
1. НОВЫЙ РЕНДЕР DX11: — Улучшены эффекты окружения такие как свет, туман, дождь и т.д. — Увеличена производительность (ФПС) -Отключены Тучи
2. НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС: -Новое окно приветствия -Новый браузер серверов -Новое меню настройки -У машин переработан инвентарь__3. ОБНОВЛЕННЫЕ ЛОКАЦИИ: -Алтарь -Березино(окраина) -Черногорск -Електрозаводск -Зона эвакуации(Старый Собор) -Красностав -Мста -Орловец -Пуста -Шаховка -Старое -Тулга______________________________________________________________________________4. НОВЫЕ ЛОКАЦИИ: -Военная база Тисы..____________________________________________________________________________5.
ЗДАНИЯ: -Радиостанция -Радиовышка -Взлетно-посадочная площадка -Промышленные здания -Сараи -Деревянные платформы____________________________________________________________________________6. НОВЫЕ ФУНКЦИИ: -На FN FAL теперь можно ставить прицелы (планка пикатини) -Оружие спавнится с рандомными модулями и рандомным количеством патронов -В одежде спавнится лут! -Добавлены новые жесты____________________________________________________________________________7.
ОДЕЖДА: -Штурмовой рюкзак (Валун) -Грязный байкерский шлем -Кальсоны -USCM Жакет
____________________________________________________________________________
Новая графика! БОЛЬШЕ FPS !
Всё что я перечислил выше, всё это вы уже можете наблюдать в игре, теперь узрите новый рендер во всей его красе, БОЛЬШЕ ФПС, да ребята теперь лаги в городах пропали в 2 раза, а у не которых их вообще нет!ОПТИМИЗАЦИИ саморучно по сути так и не нужно, ибо разработчики всё уже сделали!______________________________________________________________________________
ЖЕЛАЮ ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ НА НОВОМ РЕНДЕРЕ, ПОБОЛЬШЕ ВАМ КАДРОВ В СЕКУНДУ И БОЛЬШЕ ЛУТА!
ОБНОВЛЕННО:
Проблема: «Creating Direct3D Graphical Engine»Может происходить, из — за того что ваша видеокарта не поддерживает DX 11.
У кого лагает главное меню, тогда дам один совет: Отлючите в настройках графики облака (CLOUD)
ЛУТ НА 0.60:
Могу кое что рассказать насчет лута (тб еда) , его уменьшелось в пару раз, а как по мне теперь играть стало интересней. На побережье его очень мало, В Электро и Черно мне пришлось залутать весь город, что бы рюкзак был полон. А вот оружия я что-то по чаще видел, почти в каждом доме лежат Револьвер «Магнум» и Карабин CR 527 …Теперь охота будет процветать, пора приучиться к суровой жизни!______________________________________________________________________________
В будущем, разработчики в связи с новым рендером, который прибавил больше кадров в игру, хотят добавить больше зараженных (тб зомби) и улучшить их детализацию.
Разработчики хотят изменить спавн лута и различные вариации, включая модули на оружии и рандомное количество патронов в магазинах. Это изменение будет также применяться для запчастей транспорта.
Продолжение культовой постапокалиптической игры Dayz Standalone 0.60, скачать которую можно через торрент (2016 года), завораживает с первых секунд после начала, поскольку имеет сразу несколько жанров (рпг с элементами тактики и шутера). Сделав очередной шаг навстречу модернизации, игра кардинально преобразилась: обзавелась более реалистичной графикой, усовершенствовала и без того суровые условия для выживания и дала почувствовать всем поклонникам, что значит оставаться одному среди тысяч ходячих мертвецов.
Видимо разработчики Dayz Standalone 0.60 особенно стремились привнести изюминку: насытив виртуальный мир приключениями и толпами зомби, игра незаметно стала похожа на самый настоящий ужастик. При этом, Вам не придётся расслабляться, любуясь закатом на окраине какого-нибудь города. Необходимо постоянно искать запасы воды и еды, а самым решительным игрокам под силу будет собрать настоящий дом! Собственная крепость поможет в трудный момент, укрыв от нежеланного нашествия кусачих гостей.
Внешние факторы по-прежнему нависают угрозой, и в любой момент вирусное заболевание может проникнуть сквозь незалеченную рану.
Объединяйтесь с другими смельчаками или попытайтесь в одиночку пройти свой путь, где главная цель одна – выжить. Релиз от Механиков сделал игру максимально оптимизированной, ничем не уступающей .
Мы собрали для вас целый список того что стоит ждать в новом патче. Список не точный — примерный.
Список изменений DayZ Standalone 0.60 патч
— Разработчики обещали серьёзное увеличение количества зомби. Возможно в этом патче их спавн станет динамическим.
— Разработчики обещали улучшить Серверную Производительность в ближайших патчах, возможно именно в 0.60 патче планируемый минимальный FPS станет 20-30 единиц
— Т.к в 0.59 патче всё же не получилось ввести серверы на 75 игроков, такие серверы будут тестироваться уже в 0.60 экспериментальном патче. И если всё пойдёт хорошо, то на 0.60 стабильном патче мы будем играть уже на 75 слотовых серверах.
— В 0.60 патче будут введены первые составляющие нового движка Enfusion, включая рендер работающий на DX11, который должен значительно повысить FPS и заменить древний DX9 в игре. Игра больше не будет использовать DX9.
— Разработчики обещали ввести в 0.60 патче новую систему анимации и управление персонажем. Новая система анимации, которая позволит добавить в игру хромоту, а также при переломе рук у персонажа пропадёт возможность использовать оружие.
— Должна появится Радио станция и отдельное здание для неё. С помощью неё можно будет вести радио трансляции по всей Черноруси.
— В 0.60 патче DayZ Standalone навсегда исчезнет старый интерфейс, для использования нового интерфейса больше не понадобиться вводить параметр -newui. Новый интерфейс будет значительно обновлён.
В новом интерфейсе можно будет отключить все статусные оповещения, а также индикаторы состояния игрока и т.п. Кроме того будет переделан браузер серверов, в котором появится возможность просматривать состояние своего персонажа отдельно на каждом сервере!
Браузер серверов теперь будет иметь 3 вкладки (официальные серверы, серверы сообщества и серверы с модификациями).
— Полный Вайп всего на Экспериментальных Серверах
Подпишитесь на наш Паблик, чтобы молниеносно получать свежие новости о разработке
15 июня 2016 года, но вся информация представленная в данной статье актуальна и для 0.60 стабильного патча.
После выхода на экспериментальную ветку 0.60 патча DayZ Standalone у игроков появилась масса вопросов по поводу проблем с доступом на новый патч, давайте рассмотрим самые часто задаваемые вопросы по новому 0.60 экспериментальному патчу.
Чёрный экран после запуска игры
- В параметрах запуска игры (правый клик на DayZ в библиотеке) в Стиме поставьте «-nosplash -noPause -skipintro» без кавычек
- Если не помогает, то откройте C:\Пользователи\USER\Мои Документы\DayZ/DayZ.cfg и поставьте Windowed=1, если его нет — допишите. Откройте игру и нажмите Ctrl + Alt + Enter или Alt + Enter
Почему дёргаются тени на 0.60 патче DayZ Standalone
Выкрутите качество пост обработки (Postprocess Quality) на Высоко или Оч. высоко
Вылазит ошибка при попытке войти в игру «Creating Direct3D Graphical Engine»
Это означает что ваша видеокарта не поддерживает DX11, пожалуйста установите на свой компьютер современную видео карту.
Не могу попасть/пробиться на сервера с 0.60 патчем, постоянно вылетает «connecting failed» и к серверу не подключает
Данная проблема связана с большой нагрузкой на серверы, попробуйте наш способ . На данный момент для всего мира доступно всего лишь 78 серверов (60 слотовые) — это только 4680 слотов, а в пике очереди находятся около 10 000 игроков, считайте сами свои шансы попасть на серверы. Но с нашим способом это не проблема =)
Почему так мало экспериментальных серверов с 0.60 патчем DayZ Standalone?
Разработчики достигли предела в доступной серверной аппаратуре. Bohemia Interactive не может поддерживать большее кол-во серверов на данный момент. Они искали решение, но в данный момент максимальная вместимость достигнута и они не могут ничего сделать. Малое и контролируемое кол-во серверов под серьёзной нагрузкой — это наиболее важная цель экспериментальной ветки.
Это фигово, но для развития игры и для продвижения к стабильной ветке, сервера необходимо перегрузить. Таким образом разработчики смогут собирать информацию о производительности и статистике стабильности. С этими данными, разработчики смогут делать поправки и улучшения, которые приблизят выход на стабильную ветку.
Проблема с не отображающимися серверами в данный момент решается.
Если вы хотите расслабиться и не хотите тратить часы в браузере серверов, избавьтесь от головной боли и вернитесь на стабильную ветку
Синий/Голубой/Чёрный экран при авто подключении к серверам через Steam
Если испытываете данный баг, не пользуйтесь автоподключением! Подключайтесь к серверам вручную!
Не показывает/Не видно сервера 0.
60 патча DayZ Standalone/Сервер под паролемНастройте фильтр в браузере серверов DayZ Standalone. По дефолту максимальный пинг стоит 100, поставьте 999. В HOST пропишите слово experimental. Снимите галку с поля «password».
Сильно тормозит главное меню/игра. Резко проседает FPS
Отключите облака в настройках игры
Не ставится разрешение рендера в настройках на значении 100%, остаётся на 200%. Как уменьшить разрешение экрана?
И перезайдите в игру, и потом уже попробуйте сменить разрешение
При запуске Dayz Standalone 0.60 патч вылазит ошибка — память не может быть read 0x00bdc866 или 0x00be3c56. Не запускается 0.60 патч
Чтобы игра запустилась необходимо выполнить следующее
- Удалите папку C:\Пользователи\USER\Мои Документы\DayZ
- Остановите все запущенные процессы связанные с DayZ, выйдите из Steam
- Если после проделанных действий ничего не помогает и игра так и не запускается, установите Windows 10 — должно помочь
Как обновить DirectX до 11 версии?
Установите DirectX версии 11. 1 (KB2670838) отсюда https://support.microsoft.com/ru-ru/kb/179113 для своей версии Windows. Ваша Карта должна поддерживать DirectX 11
Как начать играть в Экспериментальную версию DayZ Standalone?
Найдите в своей библиотеки Steam игру «DayZ», правой кнопкой мыши нажмите на название игры, откройте «Свойства», далее открой вкладку «Бета-Версии» и выберите там «Experimental — Unstable Testing Version» после этого начнётся скачивание 0.60 экспериментального патча.
Проблемы со звуком в 0.60 патче DayZ Standalone, нет звука!
- Удалите папку C:\Пользователи\USER\Мои Документы\DayZ
- Выйдите из Steam, убедитесь что отключены все службы DayZ
- Проверьте целостность кэша в стиме, зайди в игру и выйдите.
- Откройте C:\Пользователи\USER\Мои Документы\DayZ/DayZ.cfg и поставьте Windowed=1, если его нет — допишите. Откройте игру в первоэкранном режиме Ctrl + Alt + Enter
- Отключите наушники
Источник: https://liana-flowers-vlg. ru/kak-pereiti-na-versiyu-0-60-v-dayz-skachat-dayz-standalone-poslednyuyu-aktualnuyu-versiyu-v0-60/
Скриншоты dayz standalone патч 0.60. Чёрный экран после запуска игры
История Dayz Standalone начинается с выхода мода Dayz к знаменитой и хардкорной Arma II, которая является симулятором боевых действий. Издатель этого творения Bohemia Interactive Studio позже издала Dayz как самостоятельную игру. Цель данной игры заключается в выживании в постапокалиптическом мире среди орд зомби и других выживших.
Так как DayZ Standalone является симулятором и игроку придется заботиться о своем персонаже, а именно — бороться с голодом, холодом, болезнями, заражением. Для реализации этих задач потребуются различные вещи, но не каждый предмет является пригодным — следите за качеством пищи, одежды, оружия. Предметы можно найти в заброшенных городах, селах, военных постройках.
Но по заверению многих игроков главной опасностью являются другие выжившие — никогда не знаешь, кто попадется на вашем пути.
Ошибка опель вектра б ошибки бк
ошибка опель вектра б ошибки бкТему создаю в основном для себя, возникли ошибки, гуглил, вот решил оставить пометку тут, чтоб в случаи чего просто зайти сюда и посмотреть а не искать где то опять.
Ну и может кому тоже пригодиться) Motorol Stand — уровень моторного масла. Vectra Club Russia Сброс ошибки Сброс ошибки Сообщение Leshiy_Y» 02 фев Сообщение Carlych» 03 фев Сообщение krenkel» 03 фев Как сбросить ошибку AirBag в Вектре А? как скинуть ошибки «chek». без компа. #1. Иногда, в системе управления впрыском автомобилей возникают неисправности.
Узнать причину, в большинстве случаев, можно самостоятельно, считав код ошибки в накопителе ECU через диагностический разъём. Расшифровка кодов диагностики OBDII/EOBD. Более кодов для всех авто. Список кодов для производителя OPEL. Нашел интересную информацию, о расшифровке надписей бортового компьютера MIDa Где нашел уже не помню.
Но мне очень помогла. Спасибо автору RusselVP. Делюсь в картинках, надеюсь пригодится не только мне.
диагностика ошибок Opel vectra B. просмотров тыс. просмотров. Диагностика ошибок Опель Вектра Б. Метод скрепки. Иногда, в системе управления впрыском автомобилей возникают неисправности.
Узнать причину, в большинстве случаев, можно самостоятельно, считав код ошибки в накопителе ECU через диагностический разъём. Тему создаю в основном для себя, возникли ошибки, гуглил, вот решил оставить пометку тут, чтоб в случаи чего просто зайти сюда и посмотреть а не искать где то опять.
Ну и может кому тоже пригодиться) Motorol Stand — уровень моторного масла.
Похожее:
Проблемы со входом на сервер Elysium
—>Не понятна установка ARMA 3
Голосов: 1 6,3%Не понятна настройка ARMA 3
Голосов: 3 18,8%Не понятна установка ТС
Голосов: 1 6,3%Не понятна настройка ТС
Голосов: 3 18,8%Не понятна установка Arma3Sync
Голосов: 2 12,5%Не понятна настройка Arma3Sync
Голосов: 2 12,5%Помогла эта тема.
. Голосов: 1 6,3%Не помогла эта тема.
Голосов: 3 18,8%проблемы с ТС? Вот IP адрес сервера 78.154.164.220
Голосов: 1 6,3%проблемы с ТС? Вот IP адрес сервера 91.238.25.44
Голосов: 1 6,3%
- Всего проголосовало
- 16
Есть вопрос на будущее. Был на острове, компьютер завис(тот случай когда только reset). После загрузки не смог зайти ни в тс ни на сервер. Минут через 5 понял что попал в бан по IP(видимо был забанен шлюзом(наверное комп когда завис проявил странную активность на сервер)). Проблематично но смог сменить IP. Такого рода баны по IP(видимо защита от DDOS) на шлюзе перманенты или временны?
У меня то же так-же произошло. Я теперь не могу войти, скажите что делать?Есть вопрос на будущее. Был на острове, компьютер завис(тот случай когда только reset). После загрузки не смог зайти ни в тс ни на сервер. Минут через 5 понял что попал в бан по IP(видимо был забанен шлюзом(наверное комп когда завис проявил странную активность на сервер)). Проблематично но смог сменить IP. Такого рода баны по IP(видимо защита от DDOS) на шлюзе перманенты или временны?
Последнее редактирование:
Если ТС не подключается к серверу, вместо ts.arma3-life.ru подключайтесь IP:
78.154.164.220 только не помогает с баном IP
Последнее редактирование:
Все работает, ts. arma3-life.ru
не могу зайти в игру,вылетает..выдает ошибку <Инструкция по адресу 0х00000000000000 обратилась к памяти по адресу 0х000000000000000.Память не может быть written> че за фигня как исправить..???
Снова у меня проблема. Подскажите кто нибудь, что может быть этому причиной?
Обновлено ArmA3Sync
Что может быть? Каждый раз выкидывает.
Последнее редактирование:
здесь возможно создать новый акаунт
пробовал переустановить драйвера
arma 3 altis life, arma 3, altis life, arma, arma3, arma 3 life, алтис лайф, арма, арма3, arma3 пиратка, скачать arma3, arma 3 multiplayer, arma 3 apex, role play, dayz, игры, arma 3 gameplay, arma 3 zeus, во что поиграть, стримы, арма 3 алтис лайф, Citizen arma3, Citizen altis life, citizen arma, citizen arma 3, citizen алтис лайф, citizen арма 3 алтис лайф
Требуется помощь в устранении ошибки «0x ########»: arma
Некоторое время назад я написал сообщение об этой проблеме и так и не смог решить ее. Я хотел бы снова вернуться к игре в ARMA, но эта проблема сильно мешает этому.
Каждый раз, когда я играю в игру, случайным образом кажется, что я вылетаю. Затем следует ошибка «0x #######». на данный момент я чувствую, что перепробовал все. Я выполнил все основы, такие как перезагрузка компьютера, Steam, проверка кеша, переустановка. А также много других технических вещей.Я отключил свою интегрированную видеокарту, чтобы избежать конфликта между моей текущей, я вошел в память своего компьютера и поиграл там с некоторыми настройками, я попытался выделить определенные настройки через NVIDIA и определенную память для игры и каждого решения, которое у меня есть попадались не были постоянными. Это то, что я получил в точных отчетах об ошибках, которые я получал в последние несколько раз, когда пытался поиграть, если это помогает.
«Инструкция по адресу 0x8541c500 ссылалась на память по адресу 0x8541c500.Не удалось записать в память. «
» Инструкция по адресу 0x01fbb310 обратилась к памяти по адресу 0xe8a34f54. Не удалось записать в память. «
» Инструкция по адресу 0x015fec5f ссылалась на память по адресу 0x00000284. Память не может быть прочитана ».
Если я правильно помню, это чаще всего происходило с движущимися автомобилями. Для получения дополнительной информации о проблеме, помимо того, что движущиеся машины могут вызвать аварию, это просто кажется совершенно случайным. Это может происходит, как только я загружаюсь на сервер, или через пять минут, через десять или вообще не будет в течение целого дня или около того.Это безумно непоследовательно, и я просто не знаю, в чем может быть проблема, поэтому, если у кого-то есть какие-либо ответы, пожалуйста, поделитесь, потому что на данный момент я чувствую себя довольно безнадежным.
Вот мои спецификации на случай, если это поможет;
ОС: Windows 7 Ultimate 64-бит
Видеокарта: GeForce GTX 980 Ti
Жесткий диск: SanDisk 128 ГБ SATA III SSD
Процессор: AMD A10-780k Radeon R7
Блок питания: 750 Вт
Материнская плата : MSI A88X-G43 FM2 + / FM2 AMD A88X
Память: G. SKILL Sniper Series 16GB 4x4GB
Edit: Пробовал исправления, которые были опубликованы в комментариях, и ни один из них, похоже, не обеспечил постоянного решения. Параметры запуска «-malloc = system», похоже, немного помогли, когда серверы я дальше были более тихими, но у меня нет окончательных доказательств того, что это то, что что-то делало. Переход к параметрам загрузки и снятие флажка «Максимальный объем памяти» тоже ничего не дает. Я признателен за помощь, но пока никаких исправлений, с которыми я столкнулся, кроме возможной замены некоторого оборудования, не работает.Тем не менее, спасибо за помощь! ¯_ (ツ) _ / ¯
[FIX] Ошибка ссылочной памяти Arma 3 в Windows
Многие игроки Arma 3 иногда сталкиваются с ошибками « Referenced Memory » после сбоя игры. Эта ошибка, по-видимому, возникает в различных формах (с множеством разных сообщений об ошибках) и с различными конфигурациями ПК.
Ошибка памяти, на которую ссылается Arma 3После тщательного изучения этой конкретной проблемы выяснилось, что несколько различных сценариев могут вызвать этот критический сбой. Вот краткий список потенциальных виновников:
- Поврежденная установка игры — Как оказалось, некоторый тип повреждения системного файла, влияющий на локальную установку Arma 3, может способствовать появлению этой ошибки с Arma 3. Это очень часто на системах, которые в настоящее время содержат остатки предыдущих установок игры. Чтобы решить эту проблему, вам необходимо удалить Arma 3 и удалить все оставшиеся файлы перед чистой установкой игры.
- Отказ RAM — По словам некоторых затронутых пользователей, эта проблема также может возникать в тех случаях, когда ваша RAM-карта начинает выходить из строя, поэтому игра не может обрабатывать обмен данными в игре за счет использования памяти с произвольным доступом.В этом случае вы можете решить проблему, исследуя свои RAM Stick и заменяя их при необходимости.
- Недостаточно файла подкачки — В Windows 10 вы также можете ожидать появления этой ошибки из-за проблемы с тем, как ваша операционная система управляет файлом виртуальной памяти . Эта ошибка может быть вызвана тем, как ваша ОС обрабатывает дампы кучи. В этом случае увеличение файла подкачки должно исправить эти типы сбоев.
Теперь, когда вы знаете всех потенциальных виновников, вот список методов, которые другие затронутые пользователи успешно использовали для обхода ошибки Referenced Memory в Arma 3:
Метод 1: переустановка Arma 3 и удаление файлов остатков
Перво-наперво, вам следует начать это руководство по устранению неполадок, убедившись, что вы не имеете дело с каким-либо повреждением файла, которое в настоящее время влияет на локальную установку Arma 3.
Несколько затронутых пользователей подтвердили, что сбои игры полностью прекратились после того, как они переустановили игру и удалили все остаточные файлы между установками. Похоже, это наводит на мысль о возможности того, что ошибка Referenced Memory может возникнуть из-за поврежденных данных, влияющих на локальную установку.
Обновление: Известно, что ранее установленные моды вызывают эту проблему, поэтому не пропустите этот метод, если вы ранее использовали модифицированную версию Arma 3.
Если этот сценарий может быть применим, и вы еще не пытались переустановить игру, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы выполнить переустановку и удалить все оставшиеся файлы из начальной установки:
- Нажмите Клавиша Windows + R , чтобы открыть диалоговое окно Выполнить . Внутри текстового поля введите ‘appwiz.cpl’ и нажмите Введите , чтобы открыть меню «Программы и компоненты» . Открытие меню «Программы и компоненты»
- Внутри меню «Программы и компоненты» прокрутите вниз список установленных программ и найдите свою установку Arma 3.Когда вам удастся найти его, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Удалить из появившегося контекстного меню. Удаление Arma 3
- На экране удаления следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить удаление.
- Откройте проводник и перейдите в папку Мои документы Arma 3. По умолчанию это расположение:
\ Users \ * ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ * \ Documents \ Arma 3
Примечание: * ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ * это просто заполнитель.Замените его фактическим именем вашего конкретного имени пользователя.
- Как только вы окажетесь в правильном месте, удалите папку Arma 3 , предварительно сделав резервную копию.
- Если вы запускаете игру через Steam, перейдите в следующую папку и удалите папку Arma 3 :
\ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ Arma 3
Примечание: Если вы не установили игру через Steam, пропустите этот шаг вообще.
- Перезагрузите компьютер и дождитесь завершения следующего запуска. После завершения следующего запуска переустановите игру в обычном режиме и обязательно откройте программу установки (или Steam) с правами администратора, щелкнув ее правой кнопкой мыши и выбрав Запуск от имени администратора .
- Запустите игру еще раз и посмотрите, решена ли проблема.
Если вы все еще сталкиваетесь с тем же типом сбоя « Referenced Memory » при попытке играть в Arma 3, перейдите к следующему способу, описанному ниже.
Метод 2: Проверка состояния вашей RAM
Поскольку эта проблема иногда связана с компонентом RAM, который начинает выходить из строя, наша рекомендация — решить проблему проверки вашей памяти с помощью MemTest86 — Бесплатная версия этого инструмент позволит вам запустить диагностику вашей памяти и определить, начинает ли она выходить из строя или нет.
Несколько затронутых пользователей, которые также сталкивались с ошибкой « Referenced Memory » в Arma 3, подтвердили, что выполнение диагностики в их оперативной памяти выявило сбой памяти.К сожалению, в этом случае единственным жизнеспособным решением является замена неисправного оборудования на исправное.
Если вы подозреваете, что ваша RAM-карта может быть причиной этого сбоя в Arma 3, следуйте инструкциям ниже, чтобы выполнить проверку MemTest86:
- Откройте браузер по умолчанию и перейдите на страницу загрузки MemTest86.
- Оказавшись на нужной странице, нажмите кнопку Загрузить , чтобы загрузить бесплатную версию MemTest86.Загрузка MemTest86
- После завершения загрузки используйте утилиту для извлечения, например 7 Zip, WinZip или WinRar, чтобы извлечь содержимое архива memtest86-usb .
- Затем следуйте инструкциям из официальной документации, чтобы создать USB-накопитель, который позже будет использоваться для стресс-тестирования вашей оперативной памяти.
- Используйте MemTest86 в соответствии с инструкциями и посмотрите, не вызвана ли проблема вашей RAM-картой.
Если проблема действительно вызвана отказом компонента ОЗУ, единственное жизнеспособное решение — заменить его.
С другой стороны, если сканирование показало, что проблема не связана с вашей памятью, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.
Метод 3: Увеличение файла виртуальной памяти (если применимо)
По мнению некоторых затронутых пользователей, вы также можете столкнуться с этим типом сбоя из-за того, что Windows 10 изо всех сил пытается справиться с дампами кучи, созданными при запуске Arma 3. В этом случае вы сможете решить проблему, взяв под контроль файл подкачки, которым по умолчанию управляет ваша система, и увеличив его, чтобы гарантировать правильную обработку дампов кучи.
Эффективность этого исправления была подтверждена множеством затронутых пользователей, которые ранее сталкивались с ошибкой « Referenced Memory ».
Если этот сценарий применим, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы увеличить файл виртуальной памяти (файл подкачки) из утилиты System Properties:
- Откройте диалоговое окно Run , нажав Windows key + R . Затем введите ‘sysdm.spl’ внутри текстового поля и нажмите . Введите , чтобы открыть окно Advanced System Properties .
- Как только вы окажетесь в окне System Properties , перейдите на вкладку Advanced и нажмите кнопку Settings , связанную с меню Performance Options .
- Внутри меню Performance Options щелкните вкладку Advanced, затем нажмите кнопку Change непосредственно под Virtual Memory .
- Как только вы окажетесь в окне Virtual Memory , снимите флажок, связанный с Автоматически управлять размером файла подкачки для всех дисков.
- Затем выберите диск с ОС из поля под Размер файла подкачки для каждого диска, , затем выберите переключатель, связанный с Custom size.
- Установите начальный размер как минимум 3500 МБ и максимальный размер как 7000 МБ. Затем нажмите кнопку Установить , чтобы применить изменение.
- Сохраните изменения, затем перезагрузите компьютер и посмотрите, перестают ли сбои происходить.
Если та же проблема не устранена, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.
Как исправить ошибку приложения Werfault.exe в Windows 10? — TheITBros
Пользователи Windows 10 периодически жалуются на WerFault.exe — Ошибка приложения , которая появляется при запуске различных приложений. В этой статье вы найдете дополнительную информацию о том, что такое WerFault.exe, и почему возникает ошибка «WerFault.exe — Ошибка приложения». Также мы дадим вам несколько советов, как исправить ошибку «WerFault.exe — Ошибка приложения» в Windows 10.
WerFault.exe — одна из многих служб Windows по умолчанию, отвечающих за максимально бесперебойную работу вашего ПК. Однако это не влияет напрямую на стабильность и производительность компьютера. Основная цель WerFault.exe — сбор журналов и отчетов об ошибках в различных компонентах и приложениях Windows. Это часть службы отчетов об ошибках Windows (WerSvc), которая работает в фоновом режиме и контролирует ваш компьютер. WerSvc автоматически генерирует и собирает данные об ошибках, а затем позволяет пользователю решать, что делать с этой информацией.Вы можете отправить данные в Microsoft или сторонним разработчикам или оставить их как есть и ничего не делать.
Каждый раз, когда приложение обнаруживает ошибку, запускается WerFault.exe и собирает данные отчета об ошибке. По иронии судьбы, WerFault.exe иногда может выйти из строя сам по себе со следующей ошибкой:
WerFault.exe — Ошибка приложения
Инструкция на x0000000 ссылалась на память на x0000000. Память не могла быть записана.
Щелкните OK, чтобы завершить программу.
Эта ошибка означает, что процесс не смог завершить сбор данных об ошибке и завершился ненормально.Некоторые пользователи думают, что самый простой способ исправить ошибку WerFault.exe — Application — это удалить файл WerFault.exe. Важно отметить, что WerFault.exe — это файл, защищенный системой. Это означает, что пользователь не может удалить его с компьютера, чтобы исправить ошибку «WerFault.exe — Ошибка приложения».
Периодическая и случайная ошибка WerFault.exe не является проблемой. Если вам довелось столкнуться с проблемой один или два раза, вам, вероятно, не стоит беспокоиться об этом.
Однако, если ошибка появляется постоянно, вам необходимо исправить ваш компьютер.Одним из побочных эффектов постоянных ошибок WerFault.exe является наличие нескольких процессов Werfault.exe в диспетчере задач. Они вызывают высокую загрузку процессора и снижают производительность.
Исправить ошибки WerFault.exe
Как обычно, мы рекомендуем начинать устранение неполадок на любом компьютере со следующих простых задач, которые часто исправляют наиболее распространенные ошибки в Windows 10. Если ничего из перечисленного ниже не помогает, переходите к более сложным вариантам.
- Перезагрузите компьютер.
- Проверьте наличие обновлений Windows и установите их, если они есть.
- Проверить наличие обновлений программного обеспечения. Это особенно актуально, если ошибка WerFault.exe возникает в каком-то конкретном приложении.
- Если возможно, удалите соответствующее приложение.
- Если возможно, используйте точки восстановления системы, чтобы откатить установку Windows до предыдущего рабочего состояния.
- Проверьте наличие обновлений драйверов и установите их, если они доступны.
- Временно отключите антивирус, особенно если вы используете бесплатные сторонние решения.
WerFault.Ошибка exe может произойти, если одна из библиотек dll в папке Windows отсутствует или повреждена. Обычно проблема исчезает после проверки целостности системных файлов с помощью специальной команды в командной строке.
Запустите командную строку с правами администратора и выполните следующую команду:
sfc / scannow
Затем выполните следующую команду:
Dism / Online / Cleanup-Image / RestoreHealth
Наконец, проверьте системный диск на наличие ошибки файловой системы.Выполните следующую команду: chkdsk C: / f
Все, что вам нужно сделать, это расслабиться и ждать, пока система завершит процесс. Windows автоматически попытается исправить обнаруженные проблемы. После выполнения команд необходимо перезагрузить компьютер.
Затем проверьте оперативную память компьютера на наличие ошибок. Для проверки памяти в Windows 10 воспользуйтесь утилитой MdSched.exe. Стоит упомянуть, что если у вашего компьютера есть проблемы с оборудованием с оперативной памятью, вы заметите много странного поведения, проблем, сбоев и перезагрузок.Тем не менее, проверка ОЗУ — это один из шагов, позволяющих убедиться, что ваши компоненты работают правильно.
Наконец, вы можете отключить службу отчетов об ошибках Windows, чтобы избавиться от ошибки. Обратите внимание, что именно так вы избавляетесь от симптомов, а не от причины ошибки, что не является лучшим способом устранения неполадок вашего компьютера. Тем не менее, если других проблем нет и ваш компьютер работает нормально, отключение WerSvc может успокоить вас.
- На клавиатуре нажмите Win + R и введите службы .команда msc ;
- В списке служб найдите Службы отчетов об ошибках Windows и дважды щелкните его;
- Остановите службу и измените ее тип запуска на Отключено;
- Сохраните изменения и перезагрузите компьютер.
Мне нравятся технологии и разработка веб-сайтов. С 2012 года я веду несколько собственных веб-сайтов и делюсь полезным контентом о гаджетах, администрировании ПК и продвижении веб-сайтов.
Последние сообщения Кирилла Кардашевского (посмотреть все)SPOTREP # 00079 | Центр разработчиков
сообщил Войтех Коваржич 11 апреля 2018 г.
ОТ: High Command
TO: Arma 3 Users
UNIT: Main Branch
АКТИВНОСТЬ: Обновление игры 1.82 (DLC для танков, интерьеры, расширенная модель повреждений, настройка машины)
РАЗМЕР: ~ 5,6 ГБ / ~ 1,1 ГБ
- Рассмотрите возможность использования опции клиента Steam для проверки целостности локального кэша игры, чтобы избежать повреждения данных после загрузки этого обновления .
- Рассмотрите возможность дефрагментации жесткого диска после загрузки больших обновлений.
- Обновление игры и ее платформы с глубокими модификациями сопряжено с определенными рисками. Мы используем различные методы, чтобы сообщить о предстоящих изменениях нашему замечательному сообществу разработчиков модов, например, через Dev Hub.Мы также напрямую сотрудничаем в устранении неполадок и предлагаем возможность тестировать обновления с помощью наших тестов Release Candidate. Моддеры, администраторы серверов и другие члены сообщества делают все возможное, чтобы подготовиться к обновлениям и как можно быстрее решить проблемы после выпуска. Пожалуйста, не забывайте о перебоях (особенно в первые часы / дни после релиза), пока мы все вместе работаем над улучшением игры.
- Legacy Build Steam ветвь доступна для опытных пользователей.Он содержит предыдущую важную версию основной ветки (1.80). Его можно использовать для сравнения конкретных изменений между основными выпусками. Код доступа для этой ветки: Arma3Legacy180
- Это обновление не распространяется на экспериментальные бета-версии портов Linux и Mac на момент написания. Мы надеемся обновить их как можно скорее.
- Вы можете найти серверы в библиотеке Steam (переключите фильтр на «Инструменты») — «Сервер Arma 3» (в зависимости от вашей ОС, он загрузит версию для Windows или Linux).
- Администраторы также могут использовать служебную программу SteamCMD из командной строки. Идентификатор приложения должен быть 233780.
Технология NVIDIA GameWorks ™ предоставляется по лицензии NVIDIA Corporation. Авторское право © 2002-2018 NVIDIA Corporation. Все права защищены. NVIDIA® и PhysX® являются товарными знаками NVIDIA Corporation и используются по лицензии.
- В случае возникновения проблем, пожалуйста, обратитесь к разделу часто задаваемых вопросов службы поддержки Bohemia Interactive, часто задаваемым вопросам по Arma 3, часто задаваемым вопросам BattlEye или руководству по устранению неполадок Launcher.
- Вы можете помочь нам улучшить игру, разместив свой отзыв в системе отслеживания отзывов.
ДАННЫЕ:
- Добавлено: Tanks DLC *
- Добавлено: T-140 Angara Main Battle Tank *
- Добавлено: Nyx Armored Weapons Carrier *
- Добавлено: ПТ-САУ Rhino MGS *
- Добавлено: мини-кампания «Альтис Реквием» **
- Добавлено: Демонстрация ПТ-САУ **
- Добавлено: TT16: Weasel Run
- Добавлено: TT17: Доставка и погрузка
- Добавлено: TT18: Hammer Time
- Добавлено: Полностью смоделированные 3D интерьеры для бронетехники
- Добавлено: Кастомизация техники для бронетехники
- Добавлено: Многопользовательский режим Vanguard TDM
- Добавлено: 9M135 Ворона вручную Пусковая установка управляемых ракет
- Добавлено: Неуправляемая безоткатная винтовка MAAWS Mk4
- Добавлено: Комбинезон танкиста ** 90 043 Добавлено: шлем экипажа
- Добавлено: вариант Offroad (AT)
- Добавлено: вариант MB 4WD (AT) ***
- Добавлено: вариант MB 4WD (LMG) ***
- Добавлено: вариант Prowler (AT) * **
- Добавлено: вариант Qilin (AT) ***
- Добавлено: вариант Zamak MLR (AAF)
- Добавлено: Ремонтное депо (гражданские, зеленые, желтовато-коричневые варианты)
- Добавлено: бетонный еж (целиком, в разобранном виде, наполовину) , Palette)
- Добавлено: Czech Hedgehog (New)
- Добавлено: Dragon’s Teeth (New, Old варианты)
- Добавлено: Dragon’s Tooth (New, Old варианты)
- Добавлено: Заправочный шланг
- Добавлено: Tank Bore Sighter
- Добавлено: Tank Engine (Новый, Подержанные варианты)
- Добавлено: Tank Road Wheel
- Добавлено: Tank Sprocket Wheel
- Добавлено: Tank Tracks (Long, Short варианты)
- Добавлено: Torque Wrench
- Добавлено: Rhino Wreck
- Добавлено: Angara Wreck
- Добавлено: Nyx Wreck
- Добавлено: Оливковые варианты для бронетехники НАТО (Тихоокеанский регион)
- Добавлено: Танки DLC музыкальные треки
- Добавлено: 9 новых достижений Steam
* Ограничения распространяются на тех, кто не владеет Arma 3 Tanks DLC.
** Для содержимого требуется DLC для Arma 3 Tanks.
*** Ограничения распространяются на тех, кто не владеет Arma 3 Apex.
- Добавлено: 105-мм, 120-мм и 125-мм кумулятивные снаряды
- Добавлены: Titan, Scalpel, Jian, Macer, Sharur, Vorona, Firefist, RPG42, RPG7, MRAAWS, SPG9, Tratnyr, Shrieker (варианты для защиты от брони) и DAGR теперь использует кумулятивные суббоеприпасы
- Добавлено: кумулятивные ракеты
- Добавлено: новая внутренняя оптика водителя для БТР Gorgon, Marshall и Marid
- Добавлено: профиль полета ракеты сверху вниз для Firefist, Titan, Scalpel, Macer и 120-мм пушка MARUK с лазерным наведением, вариант
Добавлено: Профиль полета ударной ракеты Overfly для пусковой установки PCML - Добавлено: DLC Content Browser видеоплейлы для DLC Tanks (и Malden DLC / DLC Bundle 2)
- Добавлено: Tanks DLC Раздел Content Browser
- Добавлено: Экран приветствия Tanks DLC
- Добавлено: LOD дороги сливается с нижней стороной левого и правого крыла обломков G4M, так что игроки могут ходить по ним, когда они помещены вверх ногами.
- Добавить ed: Сетки Airbrake для Buzzard
- Добавлено: Новые значки инвентаря пользовательского интерфейса для СВУ
- Добавлено: компенсатор AK12 теперь будет скрыт, если у него есть дульная насадка.
- Добавлено: дальномер в PCML и оптику Titan.
- Добавлено: управление пользовательским интерфейсом. отображение текущего режима огня для артиллерийских машин
- Добавлено: у пилотов боевых вертолетов теперь есть камеры пилотов
- Добавлено: Предупреждение о попадании ракет для всех танков и БТР (базовые классы)
- Добавлено: противодействие Активизация Радиус (дальность предупреждения о попадании ракет) установлен на 2 км для ББМ и 10 км для самолетов
- Изменено: улучшена звуковая технология наземных транспортных средств
- Изменены: типы оружия, количество боеприпасов, количество магазинов и время перезарядки магазинов в транспортных средствах были скорректированы
- Изменено : Аддоны Jets DLC были расшифрованы в PBO
- Tweaked: Были расшифрованы аддоны Laws of War DLC ted to PBO
- Изменено: бомбы с лазерным наведением больше не захватывают лазер перед запуском.LGB следует отбрасывать с помощью CCIP, и они будут автоматически заблокированы после запуска (LOAL).
- Оптимизировано: Изменения в системе Revive :
- Игроки, выведенные из строя в транспортных средствах, больше не уничтожаются автоматически
- Недееспособный экипаж теперь может быть выгружен из своего транспортного средства с помощью нового действия.
- Механика кровотечения и обработка эффектов PP были упрощены и оптимизировано
- Находясь без сознания под водой или в разрушенной / горящей технике, игроки истекают кровью в 3 раза быстрее, чтобы имитировать утопление / горение. 1 для дружественного отряда)
- Казнь кого-то больше не влияет на счет (однако это влечет за собой штраф рейтинга даже для врагов)
- Исправлены проблемы с рейтингом:
- Рейтинг теперь правильно корректируется, когда отряд выведен из строя, выполнено, возрождено или обеспечено
- Стандартные корректировки рейтинга убийств и командных убийств (предоставленные game) также учитываются в
- Игроки теперь могут использовать новое действие «Защита» (удержание), чтобы вывести недееспособного врага из строя менее жестоким способом.
Tac-Ops Mission Pack (потенциальные спойлеры)
- Добавлено: автосохранение после того, как игрок вызывает пехоту. перейти в сценарий «Точка распада» операции «Шаговый камень».
- Изменено: время атаки партизанской горгоны было скорректировано в сценарии «Ярости мстителей» операции «За надеждой».
- Изменено: Баланс боя в ERV был улучшен в LZ Nowhere сценарий операции Steel Pegasus
- Изменено: постобработка некоторых голосовых строк в операции Stepping Stone была удалена ved
- Изменено: количество боеприпасов в отряде игрока в сценарии Fait Accompli операции Stepping Stone
- Изменено: больше невозможно сохранить во время вступлений и концов операции Steel Pegasus
- Изменено: Anti-Air защита теперь лучше сбалансирована в сценарии «Точка распада» операции «Шаговый камень».
- Изменено: размер маркера (потенциальная защита от ПТ) в сценарии «Точка дезинтеграции» операции «Шаговый камень»
- Изменено: поведение БТР было улучшено в «Точке дезинтеграции» сценарий операции «Шагающий камень»
- Изменено: навыки вражеского ИИ были снижены в сценарии «Без отсрочки» операции «За пределами надежды»
- Исправлено: отсутствует строка в сценарии «LZ Нигде» операции «Стальной пегас»
- Исправлено: роли спецназа не были отмечены как завершенные на обзорном изображении в операции Stepping Stone.
- Исправлено: ‘Seaso Достижение Steam от ned Warfighter могло работать некорректно в сценарии «Точка дезинтеграции» операции «Шаговый камень».
- Исправлено: некоторые строки в заключительной части операций могли перекрываться. : Неправильная скорость при нажатии на ссылки маркера карты в сценарии «Точка дезинтеграции» операции «Шаговый камень»
- Исправлено: неправильный значок артиллерийской поддержки в сценарии «Точка дезинтеграции» операции «Шаговый камень»
- Исправлено: игроки могли застрять после возобновления заставки в сценарий «Точка распада» операции «Шаговый камень»
- Исправлено: прогресс сценария мог застрять после возобновления завершения операции «Без надежды»
- Исправлено: перекрывающиеся тексты во вступительной и конечной частях операции «Шаговый камень»
- Исправлено: было дублированный разговор в некоторых случаях в Disintegra Сценарий точки действия операции «Шаговый камень»
- Исправлено: Недостаточное количество запасных боеприпасов в одном из ящиков в сценарии «Ярости мстителей» операции «За надеждой».
- Исправлено: экипаж ИИ отказывался высадиться в некоторых случаях в сценарии «Точка распада» операции «Шаговый камень»
- Исправлено: повторный вход в APC в начале сценария «Точка дезинтеграции» операции «Шаговый камень» мог блокировать выполнение сценария.
- Исправлено: поведение APC и Slammer было изменено в точке дезинтеграции. сценарий операции Stepping Stone
Remnants of War (потенциальные спойлеры)
- Исправлено: неправильный формат даты на шкале времени брифинга Remnants of War при игре на французском языке
- Исправлено: Автосигнализация не воспроизводилась, когда игрок угнали внедорожник или когда произошло землетрясение в «Партизане»
The East Wind (потенциально al спойлеры)
- Исправлено: у вражеского зенитного подразделения могли возникнуть проблемы с достижением пункта назначения в сценарии превосходства в воздухе
Редактор Eden
- Изменено: модуль базового поведения гражданского населения теперь также работает в многопользовательской среде
- Исправлено: падение производительности при выборе и управлении несколькими объектами (https: // feedback.bistudio.com/T127366)
- Исправлено: на турецком языке значения ползунка в атрибутах Eden Editor (например, Skill или Health) были записаны как «100%» вместо правильного «% 100».
- Исправлено: Анимации и текстуры, перечисленные в Eden Editor Garage не сортировался по алфавиту
- Исправлено: в Eden Editor Garage переключение между списком анимаций инвертировало состояние выбранных анимаций
- Исправлено: в списке анимаций в Virtual Garage статус анимаций зависел от других анимация не всегда показывалась правильно
ДВИГАТЕЛЬ:
- Добавлено: Расширенная модель повреждений, примененная к бронетехнике
- Добавлено: Атака сверху вниз и другие профили полета ракет
- Добавлено: Новые повреждения Треки и damageWheels источников анимации
- Добавлено: Новые команды скриптов setPlateNumber и getPlateNumber
- Добавлено: Проект « projecti» на «Свойство вектора MFD теперь поддерживает дополнительное значение (2) (будет использоваться плоская проекция — такая же, как projection = 1, но без масштабирования FOV).
- Добавлено: теперь можно рисовать прямую линию на картах (LCtrl + LShift + ПКМ)
- Добавлено: новый параметр отражателя « hitPointClass » (если он установлен, « hitPoint » игнорируется, а « hitPointClass » подключается к существующей точке попадания в транспортном средстве)
- Добавлено : Новый параметр оружия « swayCoef »
- Добавлено: Новые параметры конфигурации OpticsIn и OpticsOut (заменяющие memoryPointGunnerOptics ) направление чтения, тангаж и крен от кости
- Добавлено: Новый драйвер options
- Добавлено: Поджигатели выстрела теперь распространяются на суббоеприпасы (https: // feedback.bistudio.com/T123463)
- Добавлено: новый параметр « headAimDown » для турелей (полезен вместе с « usesPip «, в обычных турелях все еще используется « initElev «)
- Добавлено: новый « belog» «параметр запуска (используется только с» netlog «) для расширенного ведения журнала BattlEye
- Добавлено: новый параметр конфигурации карты» plateFont «(заменяет» fontPlate «)
- Добавлено: Новый» plateFormat » »и« plateLetters »параметры
- Добавлено: Новый параметр« missileManualControlCone »для ракет с ручным наведением
- Добавлено: Новый параметр« pixelPrecision »(0: по умолчанию — авто, 1: включено, 2: выключено)
- Добавлено: Новая команда скрипта ctrlSetPixelPrecision
- Добавлено: Новый источник вектора MFD « turretworld »
- Добавлено: действие « Unload incapacitated » теперь выгружает водителя машины. так же, как и другие модули.
- Добавлено: новый оператор сценария « # » (работает так же, как и select, но его запись короче и имеет более высокий приоритет, чем математические функции).
- Добавлено: различные контроллеры окружающего звука. были включены для транспортных средств
- Добавлено: новая команда скрипта disableMapIndicators
- Добавлено: возможность определять датчик транспортного средства и положение глаз ИИ ( sensorPosition )
- Добавлено: новый параметр конфигурации hullExplosionDelay как массив из двух поплавков в секунд, для всех типов техники (работает только при hullDamageCauseExplosion истинно)
- Добавлено: Поддержка суббоеприпасов для снарядов
- Добавлено: Новые параметры боеприпасов deflectionDirDistribution и penetrationDirDistribution для настройки рандомизации траектории снаряда после отклонения / пробития
- Добавлено: новый суббоеприпас InitialOffset am параметр боеприпаса
- Добавлено: новый суббоеприпас ParentSpeedCoef параметр суббоеприпаса
- Изменено: действия пользователя теперь работают, если ближе, чем (радиус ограничивающей сферы + 15 метров) к центру объекта (https: // feedback.bistudio.com/T126959)
- Изменено: команды сценария visiblePositionASL, modelToWorldVisual, worldToModelVisual и getPosVisual теперь возвращают более точное положение (меньше сбоев) для единиц в транспортных средствах и в многопользовательской среде.
- Изменено: команда getCursorObject теперь работает с Para Простые объекты (https://feedback.bistudio.com/T127144)
- Изменено: параметр конфигурации « PlateInfos » теперь работает с бронетехникой.
- Изменен: параметр « hiddenSelectionsTextures » теперь работает с журналами (только если оружие поддерживает журнал в качестве прокси)
- Изменено: 3-й, 4-й и 5-й параметры в команде сценария createVehicle теперь являются необязательными
- Изменено: местоположение объекта теперь устанавливается перед вызовом сценария инициализации
- Изменено: Прямое вождение гусеничных транспортных средств (с помощью клавиш WASD) было улучшено
- Оптимизировано: векторные исходники MFD теперь могут использоваться в текстовых элементах (как source = «9 0031 [x] impactpoint «или source =» [y] impactpoint «)
- Изменено: начальные углы для внутреннего наклона головы теперь ограничены видом от первого лица
- Изменено: команда addAction теперь может принимать memoryPoint (https: // обратная связь.bistudio.com/T126959)
- Изменено: Очистка кода и рефакторинг
- Улучшено: изменение параметра просмотра от третьего лица теперь отложено, чтобы улучшить общее впечатление от игрока
- Улучшено: Библиотека Steam API обновлена до версии 1.42
- Оптимизировано: уменьшено время по умолчанию, в течение которого водитель танка ИИ должен застрять, прежде чем отворачиваться и перепланировать
- Улучшено: ИИ, управляя колесными машинами, теперь меньше предпочитает дороги в режиме боя или скрытности
- Улучшено: танки больше не генерируют частицы выхлопа когда их водитель без сознания
- Изменено: ракеты теперь соответствуют значениям maxControlRange
- Изменено: Решен спам радиосообщения при прямом управлении бронетехникой в качестве эффективного командира
- Изменено: уменьшен радиоспам во время управления транспортным средством
- Изменено: изменена точка прицеливания для камеры пилота
- Исправлено: проблемы с локализацией турели y в мультиплеере (https: // feedback.bistudio.com/T76687)
- Исправлено: сбой игры (https://feedback.bistudio.com/T127213)
- Исправлено: использование disableAI «WEAPONAIM» давало неверные результаты
- Исправлено: предупреждающие сообщения, связанные с командой сценария set3DENMissionAttribute были некорректны
- Исправлено: команда сценария worldToModelVisual работала некорректно
- Исправлено: потенциальная проблема с выделением памяти в исполняемых файлах 64-битной игры
- Исправлено: Некорректное динамическое моделирование транспортных средств рядом с игроками
- Исправлено: InitAngleX и Параметры InitAngleY работали некорректно ( HeadAimDown не рекомендуется для турелей)
- Исправлено: неправильная замена элементов, содержащихся в униформе (https: // feedback.bistudio.com/T127432)
- Исправлено: центрирование обзора пилота было некорректным еще в одном случае.
- Исправлено: частицы «скользили» при вращении камеры Splendid.
- Исправлено: команда setUnitLoadout могла вызывать падение задержки / FPS при создание объектов (https://feedback.bistudio.com/T127225)
- Исправлено: некорректный переход вида при переключении с вида от первого лица на вид от третьего лица в некоторых транспортных средствах
- Исправлено: команда сценария moveOut не действовала на бессознательных персонажах внутри транспортных средств
- Исправлено: камера могла застрять для игроков без сознания в многопользовательской среде
- Исправлено: Команды captureFrame, enableTest, disableTest, logEntities и exportJIPQueue были доступны для проголосовавших администраторов выделенного сервера
- Исправлено: действие ‘ Unload incapacitated ‘ можно было активировать более одного раза
- Исправлено: потенциальный CTD, связанный с многопользовательской игрой
- Исправлено: Возможный CTD в Zeus
- Исправлено: некоторые радиосообщения могли дублироваться (https: // forum.bohemia.net/forums/topic/143930-general-discussion-dev-branch/?page=954&tab=comments#comment-3272742)
- Исправлено: CTD, подключенный к команде сценария actionParams (https://feedback.bistudio.com / T127774)
- Исправлено: текстуры менялись на более темный оттенок после стрельбы по транспортному средству из винтовки / пистолета (https://feedback.bistudio.com/T127775)
- Исправлено: отображение поверхностей, не относящихся к морской воде, могло быть некорректным, когда также применялся туман
- Исправлено: экипаж ИИ мог проезжать через своего командира после того, как он вышел из машины (водитель теперь переключается в режим остановки, если он был в режиме формирования)
- Исправлено: выделенный сервер CTD
- Исправлено: Команда скрипта enableWeaponDisassembly не работала после загрузки
Eden Editor
- Добавлено: тег «Танки» в Eden Editor
- Исправлено: маркеры теперь правильно скрываются с помощью set3DENIconsVisible
LAUNCHER: 9006 5
- Добавлено: Поддержка Tanks DLC
СЕРВЕР:
- Обновлено: Автономный выделенный сервер Windows (1.82)
- Обновлено: автономный выделенный сервер Linux (1.82)
- Известная проблема: клиент Steam неправильно изменяет файл steam_appid.txt . В случае возникновения проблем проверьте его содержимое: 107410
- Известная проблема: Иногда надстройки загружаются из неправильной установки (например, основная игра)
- Попробуйте добавить -mod = curator; kart; heli; mark; расширение ; jets; argo; orange ; tacops; tank; dlcbundle; dlcbundle2 на ваш arma3server.exe shortcut
Как создать модель ARIMA для прогнозирования временных рядов в Python
Последнее обновление 10 декабря 2020 г.
Популярным и широко используемым статистическим методом прогнозирования временных рядов является модель ARIMA.
ARIMA — это аббревиатура от AutoRegressive Integrated Moving Average. Это класс моделей, который захватывает набор различных стандартных временных структур в данных временных рядов.
В этом руководстве вы узнаете, как разработать модель ARIMA для прогнозирования временных рядов на Python.
После прохождения этого руководства вы будете знать:
- О модели ARIMA: используемые параметры и допущения, сделанные моделью.
- Как подогнать модель ARIMA к данным и использовать ее для составления прогнозов.
- Как настроить модель ARIMA для решения проблемы временных рядов.
Начните свой проект с моей новой книги «Прогнозирование временных рядов с помощью Python», включая пошаговые руководства и файлы исходного кода Python для всех примеров.
Приступим.
- Обновлено апр.2019 г. : обновлена ссылка на набор данных.
- Обновлено сентябрь / 2019 : обновлены примеры для использования последней версии API.
- Обновлено декабрь 2020 г. : обновлены примеры для использования последней версии API.
Модель интегрированного скользящего среднего с авторегрессией
Модель ARIMA — это класс статистических моделей для анализа и прогнозирования данных временных рядов.
Он явно обслуживает набор стандартных структур в данных временных рядов и, как таковой, предоставляет простой, но мощный метод для умелого прогнозирования временных рядов.
ARIMA — это аббревиатура от AutoRegressive Integrated Moving Average. Это обобщение более простой авторегрессивной скользящей средней и добавляет понятие интеграции.
Этот акроним носит описательный характер и отражает ключевые аспекты самой модели. Вкратце их:
- AR : Авторегрессия . Модель, которая использует зависимую связь между наблюдением и некоторым количеством запаздывающих наблюдений.
- I : Встроенный .Использование дифференцирования необработанных наблюдений (например, вычитание наблюдения из наблюдения на предыдущем временном шаге), чтобы сделать временной ряд стационарным.
- MA : Скользящее среднее . Модель, которая использует зависимость между наблюдением и остаточной ошибкой из модели скользящего среднего, применяемой к запаздывающим наблюдениям.
Каждый из этих компонентов явно указан в модели в качестве параметра. Используется стандартная нотация ARIMA (p, d, q), где параметры заменяются целочисленными значениями, чтобы быстро указать конкретную используемую модель ARIMA.
Параметры модели ARIMA определены следующим образом:
- p : Количество наблюдений запаздывания, включенных в модель, также называемое порядком запаздывания.
- d : количество раз, когда необработанные наблюдения различаются, также называется степенью разности.
- q : Размер окна скользящего среднего, также называемый порядком скользящего среднего.
Модель линейной регрессии строится, включая указанное количество и тип терминов, и данные подготавливаются путем дифференцирования, чтобы сделать их стационарными, т.е.е. для удаления трендовых и сезонных структур, которые негативно влияют на регрессионную модель.
Значение 0 может использоваться для параметра, который указывает, что этот элемент модели не используется. Таким образом, модель ARIMA можно настроить для выполнения функции модели ARMA и даже простой модели AR, I или MA.
Принятие модели ARIMA для временного ряда предполагает, что базовый процесс, создавший наблюдения, является процессом ARIMA. Это может показаться очевидным, но помогает мотивировать необходимость подтверждения допущений модели в необработанных наблюдениях и в остаточных ошибках прогнозов модели.
Далее давайте посмотрим, как мы можем использовать модель ARIMA в Python. Мы начнем с загрузки простого одномерного временного ряда.
Прекратить изучение временных рядов Прогнозирование медленного пути
!Пройдите бесплатный 7-дневный курс электронной почты и узнайте, как начать работу (с образцом кода).
Нажмите, чтобы зарегистрироваться, а также получите бесплатную электронную версию курса в формате PDF.
Начните БЕСПЛАТНЫЙ мини-курс прямо сейчас!
Набор данных о продажах шампуня
Этот набор данных описывает ежемесячное количество продаж шампуня за трехлетний период.
Единицы — это количество продаж, имеется 36 наблюдений. Первоначальный набор данных приписывается Макридакису, Уилрайту и Хайндману (1998).
Загрузите набор данных и поместите его в текущий рабочий каталог с именем файла « shampoo-sales.csv ».
Ниже приведен пример загрузки набора данных Shampoo Sales с помощью Pandas с пользовательской функцией для анализа поля даты и времени. Набор данных базируется на произвольном году, в данном случае 1900.
из панд импортировать read_csv из pandas import datetime из matplotlib import pyplot def parser (x): дата и время возврата.strptime (‘190’ + x, ‘% Y-% m’) series = read_csv (‘shampoo-sales.csv’, header = 0, parse_dates = [0], index_col = 0, squeeze = True, date_parser = parser) печать (series.head ()) series.plot () pyplot.show ()
из pandas import read_csv из pandas import datetime из matplotlib import pyplot def parser (x): return datetime.strptime (‘190’ + x, ‘% Y-% m’) series = read_csv (‘шампунь-распродажа.csv ‘, header = 0, parse_dates = [0], index_col = 0, squeeze = True, date_parser = parser) print (series.head ()) series.plot () pyplot.show () |
При выполнении примера печатаются первые 5 строк набора данных.
Месяц 1901-01-01 266,0 1901-02-01 145,9 1901-03-01 183,1 1901-04-01 119,3 1901-05-01 180,3 Имя: Продажи, тип d: float64
Месяц 1901-01-01 266.0 1901-02-01 145,9 1901-03-01 183,1 1901-04-01 119,3 1901-05-01 180,3 Имя: Продажи, dtype: float64 |
Данные также отображаются в виде временного ряда с месяцем по оси x и показателями продаж по оси y.
График набора данных по продажам шампуня
Мы видим, что набор данных о продажах шампуня имеет четкую тенденцию.
Это говорит о том, что временной ряд не является стационарным и потребует дифференцирования, чтобы сделать его стационарным, по крайней мере, с разницей порядка 1.
Давайте также быстро взглянем на график автокорреляции временного ряда. Это также встроено в Pandas. В приведенном ниже примере показана автокорреляция для большого количества лагов во временном ряду.
из панд импортировать read_csv из pandas import datetime из matplotlib import pyplot из pandas.plotting import autocorrelation_plot def parser (x): return datetime.strptime (‘190’ + x, ‘% Y-% m’) series = read_csv (‘шампунь-распродажа.csv ‘, header = 0, parse_dates = [0], index_col = 0, squeeze = True, date_parser = parser) autocorrelation_plot (серия) pyplot.show ()
из pandas import read_csv from pandas import datetime from matplotlib import pyplot from pandas.plotting import autocorrelation_plot def parser (x): return datetime ‘ % Y-% m ‘) series = read_csv (‘ shampoo-sales.csv ‘, header = 0, parse_dates = [0], index_col = 0, squeeze = True, date_parser = parser) autocorrelation_plot (series) pyplot.show () |
Запустив пример, мы видим, что существует положительная корреляция с первыми задержками от 10 до 12, что, возможно, значимо для первых 5 задержек.
Хорошей отправной точкой для параметра AR модели может быть 5.
График автокорреляции данных о продажах шампуня
ARIMA с Python
Библиотека statsmodels предоставляет возможность соответствовать модели ARIMA.
Модель ARIMA может быть создана с использованием библиотеки statsmodels следующим образом:
- Определите модель, вызвав ARIMA () и передав параметры p , d и q .
- Модель подготавливается на основе обучающих данных путем вызова функции fit ().
- Прогнозы могут быть сделаны, вызвав функцию pred () и указав индекс времени или времен, которые должны быть предсказаны.
Давайте начнем с чего-нибудь простого.Мы подгоним модель ARIMA ко всему набору данных Shampoo Sales и рассмотрим остаточные ошибки.
Сначала мы подбираем модель ARIMA (5,1,0). Это устанавливает значение запаздывания на 5 для авторегрессии, использует порядок разности 1, чтобы сделать временной ряд стационарным, и использует модель скользящего среднего 0.
# подобрать модель ARIMA и построить график остаточных ошибок из pandas import datetime из панд импортировать read_csv из панд импортировать DataFrame из statsmodels.tsa.arima.model импорт ARIMA из matplotlib import pyplot # загрузить набор данных def parser (x): return datetime.strptime (‘190’ + x, ‘% Y-% m’) series = read_csv (‘shampoo-sales.csv’, header = 0, index_col = 0, parse_dates = True, squeeze = True, date_parser = parser) series.index = series.index.to_period (‘M’) # подходящая модель модель = ARIMA (серия, порядок = (5,1,0)) model_fit = model.fit () # резюме подходящей модели печать (model_fit.summary ()) # линейный график остатков остатки = DataFrame (model_fit.остаток) остатки. сюжет () pyplot.show () # график плотности остатков остатки. сюжет (вид = ‘kde’) pyplot.show () # сводная статистика остатков печать (остатки. описание ())
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 140002 14 18 19 20 21 22 23 24 25 | # соответствует модели ARIMA и отображает остаточные ошибки из pandas import datetime from pandas import read_csv из pandas import DataFrame из statsmodels.tsa.arima.model import ARIMA from matplotlib import pyplot # load dataset def parser (x): return datetime.strptime (‘190’ + x, ‘% Y-% m’) series = read_csv (‘shampoo-sales.csv’, header = 0, index_col = 0, parse_dates = True, squeeze = True, date_parser = parser) series.index = series.index.to_period (‘M’) # соответствует модели model = ARIMA (series, order = (5,1,0)) model_fit = model.fit () # сводка соответствия модели print (model_fit.summary ()) # линейный график остатков остатков = DataFrame (model_fit.resid) остатков. график () pyplot.show () # график плотности остатков остатков. график (kind = ‘kde’) pyplot.show () # сводная статистика остатков print (Остаточные.describe ()) |
При выполнении примера печатается сводка подходящей модели. Это суммирует используемые значения коэффициентов, а также умение подбирать данные для наблюдений в выборке.
Результаты SARIMAX ================================================== ============================ Деп. Переменная: Продажный номер. Наблюдения: 36. Модель: ARIMA (5, 1, 0) Log Likelihood -198,485 Дата: чт, 10 декабря 2020 г., AIC 408.969 Время: 09:15:01 БИК 418.301 Образец: 01-31-1901 HQIC 412.191 — 12-31-1903 Тип ковариации: opg ================================================== ============================ коэффициент std err z P> | z | [0,025 0,975] ————————————————— —————————- ар.L1 -0,9014 0,247 -3,647 0,000 -1,386 -0,417 ар.L2 -0,2284 0,268 -0,851 0,395 -0,754 0.298 ар.L3 0,0747 0,291 0,256 0,798 -0,497 0,646 ар. L4 0,2519 0,340 0,742 0,458 -0,414 0,918 ар.L5 0,3344 0,210 1,593 0,111 -0,077 0,746 сигма2 4728.9608 1316.021 3.593 0.000 2149.607 7308.314 ================================================== ================================= Юнг-Бокс (L1) (Q): 0,61 Джарк-Бера (JB): 0.96 Вероятность (Q): 0,44 Вероятность (JB): 0,62 Гетероскедастичность (H): 1,07 Отклонение: 0,28 Вероятность (H) (двусторонний): 0,90 Эксцесс: 2,41 ================================================== =================================
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 140002 14 18 19 20 21 22 23 24 | Результаты SARIMAX ============================================== ================================== Деп.Переменная: Номер продаж Наблюдения: 36 Модель: ARIMA (5, 1, 0) Log Likelihood -198,485 Дата: Чт, 10 декабря 2020 г. AIC 408.969 Время: 09:15:01 BIC 418.301 Пример: 01-31-1901 HQIC 412.191 -12-31-1903 Тип ковариации: opg =========================== ================================================== = coef std err z P> | z | [0.025 0,975] ——————————————— ——————————— р. L1 -0,9014 0,247 -3,647 0,000 -1,386 -0,417 ар.L2 -0,2284 0,268 -0,851 0,395 -0,754 0,298 ар.L3 0,0747 0,291 0,256 0,798 -0,497 0,646 ар.L4 0,2519 0,340 0,742 0,458 -0,414 0,918 ар.L5 0.3344 0,210 1,593 0,111 -0,077 0,746 sigma2 4728.9608 1316.021 3,593 0,000 2149.607 7308.314 ================================ ================================================== = Ljung-Box (L1) (Q): 0,61 Jarque-Bera (JB): 0,96 Вероятность (Q): 0,44 Вероятность (JB): 0,62 Гетероскедастичность (H): 1,07 Перекос: 0.28 Вероятность (H) (двусторонняя): 0,90 эксцесс: 2,41 ================================= ================================================== == |
Во-первых, мы получаем линейный график остаточных ошибок, предполагающий, что все еще может существовать некоторая информация о тенденциях, не зафиксированная моделью.
График линии остаточной погрешности ARMA
Затем мы получаем график плотности значений остаточной ошибки, предполагающий, что ошибки являются гауссовыми, но не могут быть центрированы на нуле.
График плотности остаточных ошибок ARMA
Отображается распределение остаточных ошибок. Результаты показывают, что действительно существует систематическая ошибка прогноза (ненулевое среднее значение остатков).
считать 36.000000 среднее 21.936144 std 80.774430 мин -122.2
25% -35,040859 50% 13.147219 75% 68.848286 макс 266.000000кол 36.000000 среднее 21.936144 стандартное 80.774430 мин -122.2 25% -35.040859 50% 13.147219 75% 68.848286 макс 266.000000 |
Обратите внимание, что хотя выше мы использовали весь набор данных для анализа временных рядов, в идеале мы должны выполнить этот анализ только на обучающем наборе данных при разработке прогнозной модели.
Теперь давайте посмотрим, как мы можем использовать модель ARIMA для составления прогнозов.
Скользящий прогноз ARIMA Модель
Модель ARIMA может использоваться для прогнозирования будущих временных шагов.
Мы можем использовать функцию predic () объекта ARIMAResults, чтобы делать прогнозы. Он принимает индекс временных шагов, чтобы делать прогнозы в качестве аргументов. Эти индексы относятся к началу набора обучающих данных, используемого для прогнозирования.
Если бы мы использовали 100 наблюдений в наборе обучающих данных для соответствия модели, то индекс следующего временного шага для прогнозирования был бы указан для функции прогнозирования как start = 101, end = 101 .Это вернет массив с одним элементом, содержащим прогноз.
Мы также предпочли бы, чтобы прогнозируемые значения были в исходном масштабе, если мы выполнили какое-либо различие ( d> 0 при настройке модели). Это можно указать, задав для аргумента typ значение ‘levels’ : typ = ’levels’ .
В качестве альтернативы, мы можем избежать всех этих спецификаций, используя функцию прогноз (), которая выполняет одноэтапный прогноз с использованием модели.
Мы можем разделить обучающий набор данных на обучающий и тестовый наборы, использовать обучающий набор для соответствия модели и сгенерировать прогноз для каждого элемента в тестовом наборе.
Скользящий прогноз необходим, учитывая зависимость от наблюдений на предыдущих временных шагах для дифференцирования и модели AR. Грубый способ выполнить этот скользящий прогноз — воссоздать модель ARIMA после получения каждого нового наблюдения.
Мы вручную отслеживаем все наблюдения в списке, называемом историей, который заполняется обучающими данными и к которому добавляются новые наблюдения на каждой итерации.
Собирая все вместе, ниже приведен пример скользящего прогноза с моделью ARIMA на Python.
# оценить модель ARIMA с помощью прямой проверки из панд импортировать read_csv из pandas import datetime из matplotlib import pyplot из statsmodels.tsa.arima.model импорт ARIMA из sklearn.metrics import mean_squared_error из математического импорта sqrt # загрузить набор данных def parser (x): return datetime.strptime (‘190’ + x, ‘% Y-% m’) series = read_csv (‘шампунь-распродажа.csv ‘, header = 0, index_col = 0, parse_dates = True, squeeze = True, date_parser = parser) series.index = series.index.to_period (‘M’) # разделить на обучающие и тестовые наборы X = серия. Значения размер = int (длина (X) * 0,66) поезд, тест = X [0: размер], X [размер: len (X)] history = [x вместо x в поезде] прогнозы = список () # прямая проверка для t в диапазоне (len (test)): model = ARIMA (история, порядок = (5,1,0)) model_fit = model.fit () output = model_fit.forecast () yhat = вывод [0] предсказания.добавить (yhat) obs = test [t] history.append (obs) print (‘предсказано =% f, ожидается =% f’% (yhat, obs)) # оценить прогнозы rmse = sqrt (mean_squared_error (тест, прогнозы)) print (‘Test RMSE:% .3f’% rmse) # строить прогнозы против фактических результатов pyplot.plot (тест) pyplot.plot (прогнозы, цвет = ‘красный’) pyplot.show ()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 140002 14 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 000 000 34 35 | # оценить модель ARIMA с помощью пошаговой проверки из pandas import read_csv из pandas import datetime из matplotlib import pyplot from statsmodels.tsa.arima.model import ARIMA from sklearn.metrics import mean_squared_error from math import sqrt # load dataset def parser (x): return datetime.strptime (‘190’ + x, ‘% Y -% m ‘) series = read_csv (‘ shampoo-sales.csv ‘, header = 0, index_col = 0, parse_dates = True, squeeze = True, date_parser = parser) series.index = series.index.to_period (‘M’) # разделить на наборы для обучения и тестирования X = series.values size = int (len (X) * 0.66) train, test = X [0: size], X [size: len (X)] history = [x for x in train] predictions = list () # walk-forward validation для t в диапазоне (len (test)): model = ARIMA (history, order = (5,1,0)) model_fit = model.fit () output = model_fit.forecast () yhat = output [0] predictions.append (yhat) obs = test [t] history.append (obs) print (‘predicted =% f, expected =% f’% (yhat, obs) )) # оценить прогнозы rmse = sqrt (mean_squared_error (test, predictions)) print (‘Test RMSE:%.3f ‘% rmse) # построить графики против фактических результатов pyplot.plot (test) pyplot.plot (predictions, color =’ red ‘) pyplot.show () |
При выполнении примера на каждой итерации печатается прогноз и ожидаемое значение.
Мы также можем вычислить окончательную среднеквадратичную оценку ошибки (RMSE) для прогнозов, обеспечивая точку сравнения для других конфигураций ARIMA.
предсказано = 343.272180, ожидается = 342,300000 прогнозируемый = 293,329674, ожидаемый = 339,700000 прогнозируемый = 368,668956, ожидаемый = 440,400000 прогнозируемый = 335,044741, ожидаемый = 315,
0 прогнозируемый = 363,220221, ожидаемый = 439,300000 прогнозируемый = 357,645324, ожидаемый = 401,300000 прогнозируемый = 443,047835, ожидаемый = 437,400000 прогнозируемый = 378,365674, ожидаемый = 575,500000 прогнозируемый = 459,415021, ожидаемый = 407,600000 прогнозируемый = 526,8
4, ожидается = 581,300000 прогнозируемый = 531,541449, ожидаемый = 646,
0 Среднеквадратичное значение теста: 89.021
предсказано = 343,272180, ожидалось = 342,300000 предсказано = 293,329674, ожидалось = 339,700000 предсказано = 368,668956, ожидалось = 440,400000 предсказывалось = 335,044741, предсказывалось 35,044741, предсказывалось 35002000300030003 , ожидаемый = 401,300000прогнозируемый = 443.047835, ожидаемый = 437,400000 ,прогнозируемый = 378,365674, ожидаемый = 575,500000 , прогнозируемый= 459,415021, ожидаемый = 407,600000 прогнозируемый = 526,8 прогнозируемый = 457,23122000, ожидаемый прогнозируемое = 531,541449, ожидаемое = 646, 0Тестовое RMSE: 89,021 |
Создается линейный график, показывающий ожидаемые значения (синий) по сравнению с предсказаниями скользящего прогноза (красный).Мы видим, что значения показывают некоторую тенденцию и находятся в правильном масштабе.
График скользящего прогноза ARIMA
Модель может использовать дальнейшую настройку параметров p, d и, возможно, даже q.
Настройка модели ARIMA
Классический подход к подгонке модели ARIMA — следовать методологии Бокса-Дженкинса.
Это процесс, который использует анализ временных рядов и диагностику для обнаружения хороших параметров для модели ARIMA.
Вкратце, шаги этого процесса следующие:
- Обозначение модели .Используйте графики и сводную статистику для определения тенденций, сезонности и элементов авторегрессии, чтобы получить представление о количестве различий и величине запаздывания, которое потребуется.
- Оценка параметров . Используйте процедуру подбора, чтобы найти коэффициенты регрессионной модели.
- Проверка модели . Используйте графики и статистические тесты остаточных ошибок, чтобы определить количество и тип временной структуры, не охваченной моделью.
Процесс повторяется до тех пор, пока не будет достигнут желаемый уровень соответствия для наблюдений в выборке или вне выборки (например,г. обучающие или тестовые наборы данных).
Этот процесс был описан Джорджем Боксом и Гвилимом Дженкинсом в классическом учебнике 1970 года по теме «Анализ временных рядов: прогнозирование и контроль». Обновленное 5-е издание теперь доступно, если вы хотите глубже изучить этот тип модели и методологии.
Учитывая, что модель может быть эффективно помещена в наборы данных временных рядов небольшого размера, параметры поиска по сетке модели могут быть ценным подходом.
Пример поиска по сетке гиперпараметров модели ARIMA см. В руководстве:
Сводка
В этом руководстве вы узнали, как разработать модель ARIMA для прогнозирования временных рядов в Python.
В частности, вы выучили:
- О модели ARIMA, способах ее настройки и предположениях, сделанных моделью.
- Как выполнить быстрый анализ временных рядов с использованием модели ARIMA.
- Как использовать модель ARIMA для прогнозирования вне выборки.
У вас есть вопросы об ARIMA или об этом руководстве?
Задайте свои вопросы в комментариях ниже, и я постараюсь ответить.
Хотите разрабатывать прогнозы временных рядов с помощью Python?
Разрабатывайте собственные прогнозы за считанные минуты
…с всего несколькими строками кода Python Узнайте, как это сделать в моей новой электронной книге:
Введение в прогнозирование временных рядов с помощью Python
Он охватывает руководств для самостоятельного изучения и сквозных проектов по таким темам, как: Загрузка данных, визуализация, моделирование, настройка алгоритмов, и многое другое …
Наконец-то довел прогнозирование временных рядов до
Ваши собственные проекты
Пропустить академики. Только результаты.
Посмотрите, что внутриРазница между памятью и тактовой частотой ядра (GPU)
Джейкоб ТувинерВ спецификации графического процессора, я уверен, вы это видели, там масса цифр, верно?
Это имя графического процессора, тактовая частота ядра, объем встроенной видеопамяти и, наконец, тактовая частота видеопамяти.
Но насколько на самом деле важны ваши часы памяти? А как насчет тактовой частоты ядра вашего графического процессора?
Частота памяти вашего графического процессора на самом деле почти так же важна, как и частота вашего ядра, если не более важна.
В следующей статье мы расскажем, насколько важна тактовая частота памяти графического процессора для игр, чтобы вы могли принять более обоснованное решение.
Объяснение тактовой частоты памяти
Память или видеопамять на вашем графическом процессоре используется для временного хранения ресурсов, таких как текстуры, которые используются в любой игре, в которую вы можете играть.
Это означает, что более быстрая VRAM позволяет вашей видеокарте быстрее обрабатывать эти ресурсы, а наличие большего количества VRAM позволяет хранить больше ресурсов.
Таким образом, более высокая тактовая частота видеопамяти может помочь вашим играм отрисовываться намного быстрее.
Разгон также может иметь огромное значение для производительности вашей видеокарты, и, как и частота ядра, вы можете разогнать память графического процессора.
Мы всегда предлагаем разгон, чтобы получить максимальную производительность от ваших компонентов.
В чем разница между частотой памяти и частотой ядра графического процессора?
Тактовая частота памяти — это скорость видеопамяти на графическом процессоре, а частота ядра — это скорость микросхемы графического процессора. Вы можете сравнить частоту ядра графического процессора с частотой процессора и частотой оперативной памяти игрового ПК. Обычно частота ядра влияет на игровую производительность больше, чем частота памяти.
Влияет ли тактовая частота памяти на FPS?
Ну, я вообще-то не знаю, что вам здесь сказать.
Шучу, конечно.
Вкратце, я не могу дать четкого универсального ответа на вопрос, влияет ли тактовая частота памяти GPU на ваш FPS в играх.
При выборе графического процессора вы, конечно же, захотите сравнить чистую производительность каждой отдельной видеокарты и модели видеокарты.
Одна вещь, которая различается между моделями сторонних производителей, — это частота памяти. Частота ядра также может отличаться, но мы поговорим об этом в другом месте.
Большинство людей склонны смотреть только на тактовую частоту ядра, чтобы понять, какой FPS им следует ожидать в играх, но влияет ли частота памяти вообще на это?
Условно говоря, если вы разгоните частоту памяти графического процессора, это должно дать очень небольшое увеличение производительности в большинстве случаев, оно варьируется от игры к игре.
Некоторые игры просто так выигрывают от частоты видеопамяти гораздо больше, чем другие, а другие, похоже, не так сильно ее ценят.
Итак, частота памяти графического процессора может влиять на FPS, будь то на 1% или на 10%, это просто зависит от того, в какую игру вы играете.
Объяснение тактовой частоты ядраЧто очень важно для FPS, так это реальная тактовая частота ядра графического процессора.
Это будет самое бесценное число, которое вы найдете на своей видеокарте, потому что чем больше, тем лучше.
Как правило, чем выше частота вашего ядра, тем выше будет FPS в играх, но это применимо только при сравнении видеокарты одного типа с другой моделью (например, 2080 FE и 2080 ROG Strix), поскольку разные карты имеют разные характеристики. количество компонентов и строить структуру.
Тактовая частота ядра графического процессора измеряет, насколько быстро ваш графический процессор может обрабатывать графику. Таким образом, разгон ядра вашего графического процессора всегда напрямую влияет на FPS, который вы получаете в играх.
Однако коэффициент тактовой частоты памяти, как мы объясняли ранее, является мерой того, насколько быстро встроенная память вашей видеокарты может хранить и повторно развертывать ресурсы, такие как текстуры, в игровой мир.
Увеличение этой частоты повысит эффективность VRAM при обработке игровых ресурсов, хранящихся в ней, таким образом, игра будет работать более плавно, не слишком сильно увеличивая FPS в большинстве случаев.
Имеет ли значение повышение тактовой частоты?
Тактовая частотаBoost может показаться не такой уж важной, но для тех, кто планирует оставить свою видеокарту на базовых настройках, это может стать ключевым фактором при выборе следующей карты.
Что такое повышающие часы?
Well Boost — это что-то вроде турбо-скорости, установленной производителем для случаев, когда ваша видеокарта принимает на себя большую рабочую нагрузку.
Это означает, что когда ваш графический процессор усердно работает, он может повысить свою частоту на дополнительные 100 или 200 МГц, чтобы обеспечить небольшое увеличение производительности при большой нагрузке.
Без разгона ваша частота ускорения будет чрезвычайно важна для вашей видеокарты, поскольку это будет максимально возможная частота, которую может достичь ваша карта. Чем выше эта частота, тем лучше производительность (более высокий FPS), которую вы можете ожидать.
Если вы планируете разгон, вы можете полностью игнорировать повышающую частоту вашей видеокарты.Разгон изменяет базовую частоту ядра графического процессора, эффективно делая ваши тактовые импульсы бесполезными, поскольку ваши базовые тактовые частоты могут их обогнать.
Частота разгона не зависит от разгона.
Тест тактовой частоты графического процессора и служебные программы
Если у вас уже есть видеокарта, поиск и тестирование производительности вашего графического процессора может оказаться полезным усилием при поиске обновления. Такие инструменты, как UserBenchmark и 3DMark, могут тестировать производительность вашей видеокарты, оценивать ее и сравнивать с другими аналогичными или более мощными графическими процессорами.
UserBenchmark проверит все компоненты вашего компьютера и оценит их в процентильном диапазоне, напрямую сравнивая ваше устройство с другими протестированными устройствами той же модели. Он оценивает его на основе производительности по сравнению с самым низким полученным тестом с самым высоким полученным тестом.
Это отличный способ получить представление о том, что у вас есть, по сравнению с тем, что вы могли бы иметь.
С другой стороны,3DMark — гораздо более интенсивный тест. 3DMark накладывает на вашу карту максимальную нагрузку и просто надеется, что она сработает.Большинство современных карт могут по крайней мере дотянуть до конца теста, независимо от того, насколько низок балл.
В отличие от UserBenchmark, 3DMark не сразу сравнивает ваш результат с результатами других тестовых карт, вам нужно сделать это самостоятельно. Однако 3DMark дает пользователю лучшее представление о производительности в играх.
3DMark также предлагает платные услуги, которые позволяют использовать больше тестов, чтобы получить более обоснованное представление о том, на что способна ваша видеокарта. Он также доступен для Windows, Android и iOS.
Вы также можете попробовать использовать инструмент мониторинга графического процессора, такой как GPU-Z, для правильного отслеживания температуры и тактовой частоты.
А для оверклокеров MSI Afterburner — это универсальный магазин для всех ваших потребностей в разгоне (с точки зрения графического процессора). Он довольно прост в использовании, и ваши настройки можно настроить для любой конфигурации, которая может вам понадобиться.
Аппаратное обеспечение— для игр на ПК на внешнем накопителе следует использовать флэш-память или жесткий диск (жесткий диск)?
Я начну с признания того, что OP сказал, что их не беспокоит цена, но затем в комментарии сказал, что они исключили использование SSD из-за цены.Я думаю, ОП ошибочно предположил, что вращающийся диск или флэш-накопитель будет дешевле, чем аналогичный или более производительный SSD.
Они ошибаются, особенно учитывая, что им нужно всего около 64 или 128 ГБ, SSD — самый быстрый и экономичный вариант. Я интерпретирую потребность OP как «мне нужен внешний диск для игр с ограниченным бюджетом».
Версия tl; dr заключается в том, что производительность вращающегося диска не в той же категории, что и флэш-накопители и твердотельные накопители. Быстрая флешка нужного вам размера обойдется в 140 долларов.Вместо этого за 60 долларов вы можете купить дешевый SSD, который будет работать так же хорошо, как и этот флеш-накопитель, например Kingston SSDNow или OCZ Trion 100. За 75 долларов вы можете купить отличный SSD, такой как Samsung 850 EVO.
Вот подробности.
Есть много очень дешевых, но очень медленных внешних накопителей. Трудно понять, что на самом деле внутри корпуса, внешние диски редко предоставляют информацию о производительности. Давайте проигнорируем их и вместо этого сосредоточимся на помещении жесткого диска в корпус.
Достаточно быстрый вращающийся диск обойдется вам как минимум в 50 долларов, например Seagate Barracuda, плюс еще 20 долларов за корпус. Если цена не имеет значения, есть WD VelociRaptor 600GB, один из самых быстрых обычных вращающихся дисков, но он будет стоить вам 250 долларов и будет потреблять энергию, как никто другой. Восстановить 300 ГБ можно примерно за 60 долларов. При максимальной скорости передачи 145 Мбит / с это всего в 1,5–2 раза быстрее, чем у гораздо более дешевого Seagate Barracuda. Вы просто не получите огромного разрыва в производительности со зрелой технологией, такой как вращающиеся диски.
А как насчет гибридного диска, вращающегося диска с небольшим SSD для кеширования? В 2012 году, когда твердотельные накопители были дорогими, они имели смысл в качестве экономического компромисса. В 2015 году, когда твердотельные накопители стали доступными, они стали мертвыми технологиями. Они полезны только тогда, когда вам нужно много места на быстром диске с ограниченным бюджетом. Вы можете купить его примерно за 80 долларов. Хотя он превосходит Velociraptor для небольших, повторяющихся, легко кэшируемых передач (обычно связанных с операционной системой), которые будут использовать SSD, большие или редко используемые файлы (например, загрузка нового уровня) не будут работать.
Производительность флэш-накопителясильно различается. И вам понадобится как минимум 64 ГБ, чтобы быть в безопасности (для сравнения, Battlefield 4 требует 30 ГБ), что увеличивает цену. Быстрая флешка такого размера будет стоить от 50 до 200 долларов в зависимости от того, насколько быстро и насколько велика. Corsair Flash Voyager GTX 128G — хороший выбор. При цене 140 долларов он может читать в три раза быстрее, чем велоцираптор.
Вот линейка «денег не вариант» от самых медленных до самых быстрых.
- Любой гибридный привод
- WD VelociRaptor по цене от 60 до 250 долларов США примерно за 140 МБ / с
- Corsair Flash Voyager GTX по цене 140 долларов примерно за 450 МБ / с
Хорошо, а как насчет SSD? OP исключил их из-за цены, но есть ряд хорошо работающих SSD за 60 долларов.Kingston SSDNow или OCZ Trion 100 будут работать на лучше , чем Flash Voyager GTX, особенно при произвольном чтении и записи, за половину стоимости. Поднимитесь до 75–100 долларов, и вы получите удивительно хорошо сбалансированный Samsung 850 EVO.
Это все спорный вопрос, потому что в новой игре FPS с интенсивной графикой, такой как Fallout 4, узким местом, скорее всего, станет видеокарта. OP сказал, что у них есть MacBook Pro Retina Mid 2012, что, к счастью, означает выделенную GeForce GT 650M.