Взрыв фото для фотошопа: Взрыв в фотошопе | Уроки Фотошопа (Photoshop)

Содержание

Взрыв в фотошопе | Уроки Фотошопа (Photoshop)

Приветствую, друзья! Сегодня я научу вас создавать взрыв в фотошопе. Мы возьмём фотографию города, и сделаем огромный взрыв в его центре.

Вы можете посмотреть на финальный результат взрыва в фотошопе:

Ну а теперь приступим!

Взрыв в фотошопе

1. Первое, что вам нужно сделать — найти изображение города как минимум с высоты птичьего полёта, и 3-4 (а лучше больше) фотографии облаков.

Я выбрал такие:

Можете взять эти фотографии, или поискать другие.

2. Создайте новый документ размером 1280x1024px. Перетащите из папки изображение с городом (у меня это City.jpg). Сразу растеризуйте его:

Таким же образом вставьте поверх фотографию облаков (файл Clouds.jpg):

Не забудьте растеризовать и её.

3. Создайте дубликат фотографии облаков (Ctrl+J) и пройдите в Edit (Редактирование) -> Transform (Трансформация) -> Flip Horizontal (Отразить по горизонтали).

Режим смешивания установите Overlay, а затем слейте слои (Ctrl+E):

4. Нажмите Ctrl+U (Цветовой тон/Насыщенность), отметьте галочку Colorize (Тонирование) и установите такие настройки:

Режим смешивания установите Сolor Dodge (Осветление цвета):

А сейчас возьмите ластик (Eraser Tool) с мягкими краями и сотрите всё, кроме будущего эпицентра взрыва в фотошопе и неба:

5. Теперь вставьте на холст другие облака (у меня это файл Clouds3.jpg):

Растеризуйте их и сотрите всё лишнее:

Теперь нажмите Ctrl+U, установите такие настройки:

Поработайте ещё немного ластиком, непрозрачность снизьте до 90%. Сейчас взрыв в фотошопе выглядит так:

Ему катастрофически не хватает объёма и насыщенности.

6. Берем файл Clouds1, вставляем на холст и разворачиваем таким образом:

Как вы уже наверно догадались, это и будет основная часть нашего взрыва. Нажимаем Ctrl+U, настраиваем цвет:

Устанавливаем режим смешивания Overlay и стираем лишнее. Видим такой взрыв в фотошопе:

Уже лучше, но всё ещё недостаточно хорошо, верно?

7. Скопируйте слой (Ctrl+J), перейдите в Image -> Transform -> Flip Horizontal и сдвиньте его вправо

Теперь скопируйте слой ещё разок. Сейчас взрыв в фотошопе выглядит весьма неплохо:

Внимательно осмотрите изображение взрыва на предмет косяков (лишних кусков взрыва, к примеру :)):

и уберите их.

8. Если хотите ещё что-то добавить к взрыву в фотошопе, сделайте это сейчас. Потому что мы сливаем все слои (правой кнопкой мыши по любому из них -> Flatten Image (Плоское изображение) ) и начинаем цветокоррекцию взрыва в фотошопе.

Цветокоррекция взрыва в фотошопе

9. Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и залейте его цветом #8d3e04, режим смешивания Overlay, непрозрачность 20%.

10. Повторите тоже самое, только с цветом #dd880e:

11. Снова слейте все слои и скопируйте получившийся слой, перейдите в Curves (Ctrl+M) и отредактируйте кривые примерно так:

Режим смешивания установите Soft Light, непрозрачность 20%:

12. Слейте эти слои и создайте новый, режим смешивания Overlay, непрозрачность 60%. Возьмите мягкую белую кисть и начинайте осветлять те участки, которые взрыв должен освещать (у нас же огромный взрыв на весь город). Красным я отметил те участки, которые осветил (крыши домов, трассу, рёбра ближайших к взрыву домой и т.д.)

На этом всё, взрыв в фотошопе готов:

Надеюсь этот урок photoshop вам понравился, и теперь вы без труда сможете создавать взрывы в фотошопе сами.Желаю вам творческих побед и прощаюсь до новых встреч.

P.S. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь — задавайте их в комментариях!

Как нарисовать взрыв в космосе в Photoshop

Шаг 2. Нажмите комбинацию горячих клавиш Shift+F5, откроется диалоговое окно заливки, где выберите «Использовать» (Use) — «Регулярный» (Pattern). Затем кликните по окну выбора узора, откроется меню, где кликните по строке «Скалы» (Rock), откроется окно, где нажмите ОК, а затем выберите узор «Чёрный мрамор» (Stone Marble), как показано на рисунке:

Нажмите ОК в верхнем правом углу диалогового окна для заливки выделения узором, удалять выделение пока не надо.

Смотреть другие материалы по космическим эффектам:
Восход звезды над планетой в Photoshop
Создание ледяной планеты в Photoshop
Создание 3D-анимации: вращение планеты Земля

Шаг 3. Примените Фильтр —> Искажение —> Сферизация (Filter —> Distort —> Spherize), где задайте значение 100% и нажмите ОК.

Примените фильтр Фильтр —> Добавить резкость —> Добавить резкость (Filter —> Sharpen —> Sharpen).

Теперь удалите выделение, нажав Ctrl+D. Результат должен быть примерно такой:

Шаг 4. Примените Фильтр —> Искажение —> Полярные координаты (Filters —> Distort —> Polar Coordinates) и выберите значение «Полярные в прямоугольные» (Polar to Rectangular), нажмите ОК. Результат:

Шаг 5. Поверните холст на 90° по часовой стрелке Изображение —> Вращение изображения —> 90° по ч.с. (Image —> Rotate Canvas —> 90 ° CW). Затем откройте Фильтр —> Стилизация —> Ветер (FIlter —> Stylize —> Wind), в диалоговом окне задайте Способ (Method) — Ветер (Wind), Направление (Direction) — Справа (From the Righ) и нажмите OK.

Далее примените действие фильтра ещё два раза, дважды нажав комбинацию клавиш Ctrl+F. Разверните холст против часовой стрелки ( Изображение —> Вращение изображения —> 90° против ч.с или Image —> Rotate Canvas —> 90° CCW). Результат:

Шаг 5.
Нам осталось преобразовать наше изображение обратно в полярные координаты. Идём Фильтр —> Искажение —> Полярные координаты (Filter > Distort > Polar), выбираем опцию «Прямоугольные в полярные» (Rectangular to Polar) и нажимаем ОК. У нас уже получилось нечто похожее на взрыв в космосе:

Но это, конечно же, ещё не всё. Далее мы будем раскрашивать нашу картинку в цвета, присущие взрыву.

Шаг 6.
Сделайте копию фонового слоя, нажав Ctrl+J. Перейдите на фоновый слой и нажмите клавиши Ctrl+U, что откроет диалоговое окно регулировки «Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturations). Установите флажок у опции «Тонирование» (Colorize) и задайте следующие настройки:

  • Цветовой тон (Hue) — 0
  • Насыщенность (Saturations) — 100
  • Яркость (Lightness) — 0

Взрыв на фоновом слое должен стать красно-розовым.

Чтобы его посмотреть результат в документе, временно отключите видимость верхнего слоя. Перейдите на верхний слой и включите его видимость. Снова нажмите комбинацию Ctrl+U, поставьте флажок у опции «Тонирование» (Colorize) и введите следующие настройки:

  • Цветовой тон (Hue) — 60
  • Насыщенность (Saturations) — 150
  • Яркость (Lightness) — 0

Вот как выглядят слои в панели, у Вас цвета должны быть похожие:

Задайте верхнему слою режим наложения «Экран» (Screen). Результат:

Большую сочность цветов и интенсивность свечения центра взрыва можно получить, если применить режим наложения «Линейный осветлитель (Добавить)» (Linear Dodge (Add)).

Объедините эти два слоя, нажавShift+Ctrl+E.

Шаг 7.
Сделайте три копии полученного слоя. Измените у каждой копии режим наложения на «Замена светлым» (Lighten).
Примените к каждой копии Фильтр —> Искажение —> Волна (Filter —> Distort —> Wave), задайте тип искажения «Треугольник» и не забудьте каждый раз при применении фильтра нажимать кнопку «Рандомизировать» (Randomize) для получения разных результатов. И уменьшите непрозрачность у каждой копии до 20%. Вот как выглядит документ и панель слоёв:

Объедините эти все слои, нажав Shift+Ctrl+E.

Шаг 8. Мы почти закончили, осталось придать небольшое свечение взрыву. Сделайте две копии слоя. К среднему слою примените Фильтр —> Усиление резкости —> Усиление резкости (Filter —> Sharpen —> Sharpen) и измените режим наложения слоя на «Замена светлым» (Lighten) . Для верхнего примените Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur) с радиусом 2.5 px и измените режим наложения также на «Замена светлым» (Lighten) . Вот как сейчас должен выглядеть документ с панелью слоёв:

Собственно, на этом всё. Готовый результат Вы можете посмотреть вверху странички.

Создаем эффект пиксельного взрыва на фотографии в Фотошоп / Фотошоп-мастер


Возможности графического редактора Photoshop обширны. Люди используют его в самых разных целях во многих сферах. Если вы свяжете свою деятельность с этой программой, то когда-нибудь столкнётесь с необходимостью увеличить размеры изображения, что приведёт к появлению пикселей (потери качества).

Но, как я уже сказал выше, возможности обширны, поэтому можно исправить такой изъян. С вами Андрей Зенков и сегодня я расскажу, как убрать пиксели в фотошопе.

Что можно сделать с неаккуратно оборванным листом? Взять ножницы и обрезать неровности, чтобы получился плавный край. Суть методов, о которых я сегодня расскажу, заключается в сглаживание пикселей на контурах изображения. Для тренировки я возьму простенькую картину, которая потеряла качество при увеличении.

Кстати, недавно я рассказывал, как сделать Фотошоп на русском. Посмотрите эту статью, чтобы легко справиться с моим сегодняшним уроком (если у вас английская версия), так как я использую русскоязычный интерфейс. Сделать это можно за несколько минут.

Фильтры визуализации (Render)

Эти фильтры создают специальные эффекты, вроде бликов на объективе или имитации облаков.

Clouds (Облака).

Создаёт эффект облаков, смешивая 2 цвета (переднего и заднего плана). Для создания чёрно-белых облаков перед применением фильтра нажмите клавишу D.

Difference Clouds.

Тот же Clouds, только облака накладываются прямо поверх текущего изображения. Эффект аналогичен режиму смешивания Difference (Разница).

Fiber (Волокно).

Имитирует волокно:

Variance (Колебание). Формирует текстуру волокна.

Strength (Сила).

По нажатию на кнопку Randomize параметры устанавливаются случайным образом.

Lens Flare (Блик в объективе).

Имитирует блик в объективе:

Позволяет выбрать тип объектива, установить яркость и положение блика на изображении.

Lighting Effects (Световые эффекты).

Очень полезный фильтр, имитирует источник света, падающий на холст:

Style позволяет выбрать готовые стили

Light Type устанавливает тип источника света: Directional (Направленный), Omni (Рассеянный), Spotlight (Прожектор).

Intensity (Интенсивность света).

Focus (Фокус). Узкий или широкий.

Gloss (Глянец). Устанавливает тип поверхности, от матовой до глянцевой.

Material (Материал). Указывает, на что больше похожа поверхность, на пластик или металл.

Exposure (Экспозиция).

Ambience (Атмосфера).

Texture Channel (Текстурный канал). Создаёт эффект рельефа.

Фильтры увеличения резкости (Sharpen)

Эти фильтры увеличивают резкость изображения. Эта группа представлена всего 5 фильтрами.

Sharpen (Резкость).

Автоматически увеличивает резкость. Практически не используется в виду отсутствия настроек.

Sharpen Edges (Резкость по контуру).

Аналогичен фильтру Sharpen, но работает более тонко: увеличивает резкость контуров, а не всего изображения. Также не имеет настроек.

Sharpen More (Сильная резкость).

Тоже, что Sharpen, но сильнее в 2 раза.

Smart Sharpen (Умная резкость).

Один из самых полезных фильтров. Позволяет вручную настроить резкость:

Резкость регулируется двумя значениями – Amount и Radius. Также можно указать тип, по которому радиус будет размываться.

Опция Advanced открывает доступ к расширенным настройкам резкости в тенях и на свету.

Unsharp Mask

(Нерезкая маска). Ещё один отличный инструмент для повышения резкости. Параметры те же самые, что и у Smart Sharpen, только здесь можно ещё и указать порог (Threshold), выше которого значение резкости не поднимется. Это нужно для избавления от “перешарпленных” областей.

Фильтры эскиза в фотошопе (Sketch)

Довольно большая группа фильтров (14 штук), предназначенных для имитации различных эффектов. Настраиваются все эти фильтры точно также, как и фильтры групп Brush Strokes и Artistic, так что подробно на них останавливаться мы не станем, посмотрим лишь визуальный эффект от каждого фильтра:

Такая же ситуация и с фильтрами группы Stylize (Стилизация):

Использование пера

Перо — ещё один простой инструмент, с помощью которого можно устранять с фотографии погрешности, появляющиеся при увеличении. Для работы нам понадобится исходное изображение Мерлина. Под ним создайте пустой слой (CTRL + SHIFT + N либо «Слои — Новый — Слой»). Залейте его белым цветом (ALT + BACKPSACE). «Перо» можете найти в левой навигации или активировать горячей клавишей P.

Как работать? Очень просто. С помощью этого инструмента мы будем рисовать область, которую нужно будет вырезать. Чтобы убрать пиксели и сглазить контур, нужно заступать за границы туловища. На словах, скорее всего, не совсем понятно, поэтому просто посмотрите наглядный пример:

Теперь, чтобы пиксели исчезли, нужно выделенную область вырезать. В любом месте нарисованной фигуры нажмите правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберите «Образовать выделенную область». После этого откроется окошко с настройками. Ничего не меняя, нажмите «Ок».

Мы получим уже знакомое нам по первому способу выделение с «бегающими муравьями». Чтобы получить требуемый результат, просто нажмите на BACKSPACE. Я обработал сразу всю картинку. Можете попробовать обработать всего Мерлина и сравнивать с моим результатом:

Как и в случае с пальцем, работать с пером необходимо тонко и аккуратно. С помощью него можно сглаживать острые углы и убирать пиксели. А вообще, применяют инструмент во многих работах для достижения различных целей, но об этом как-нибудь поговорим в других статьях.

Во время выполнения вы могли заметить, что при сильном увеличении появляется белая сетка. Иногда она сильно мешает при выделении тех или иных объектов. Её можно включать и отключать. Сделать это можно следующим образом: «Просмотр — Показать — Пиксельная сетка». Если напротив названия стоит галочка, значит, она активирована.

У тоже могут возникнуть проблемы с качеством при приближении. Маленький шрифт сделать чётким не получится, но для крупных надписей применимы способы, которые я описал выше. Используя первый метод, выделяйте сначала одну букву, уточняйте края и только затем переходите к следующей.

Я вам рассказал о трёх хороших способах, с помощью которых вы без проблем устраните пиксели с увеличенных фотографий. Для первых проб можете взять ту же картинку, которой пользовался я. Но чтобы закрепить весь материал, после возьмите другое изображение и проделайте аналогичные шаги.

Если вы хотите быстро поднять свой навык использования Adobe Photoshop CC или любой другой версии, рекомендую пройти курс Евгения Попова — «Photoshop для фотографа

». Здесь есть много материала, в котором описываются интересные методы обработки фотографий.

Моё сегодняшнее время подходит к концу. Надеюсь, вам понравилась моя статья, и вы научились чему-то новому. Подпишитесь на мой блог, чтобы самым первым узнавать о новых публикациях на сайте.

С вами был Андрей Зенков, скоро увидимся, всем пока.

Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.

Называется сие чудо «Уточнить край»

. В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.

В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .

Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.

Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.

Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область»

.

Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL

и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.

Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.

Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение»

.

Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.

Нажимаем…

В списке «Режим просмотра»

выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.

Нам понадобятся функции «Сглаживание»

,
«Растушевка»
и, возможно,
«Сместить край»
. Давайте по порядку.

«Сглаживание»

позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.

«Растушевка»

создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.

«Сместить край»

перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.

В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.

Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.

Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК

.

Выделение убираем комбинацией CTRL+D

.

Ка видим, все очень сильно «сгладилось».

Несколько моментов в работе с инструментом.

Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.

Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.

Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

Я бы выставил (в данном случае) такие значения:

Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания. Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.

Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.

Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.

Растушевка

Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка.

К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.

После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях.

Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.

Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!

Доброго всем времени суток. мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня бы мне хотелось бы вам рассказать о том, как сгладить края в фотошопе после вырезания, так как если этого не сделать, то эти недочеты слишком бросаются в глаза, особенно после овального выделения или прямоугольного лассо.

Используйте инструменты «Заплатка» и «Восстанавливающая кисть», чтобы удалить пятна

Первое, что мы хотим сделать, это удалить все пятна и временные дефекты кожи, которые вы можете видеть на фото. В жизни они являются лишь временными, но ваше фото для биографии может размещаться на сайте в течение многих лет, поэтому очень важно позаботиться об этих проблемных зонах.

Используйте инструмент «Восстанавливающая кисть», чтобы позаботиться об этих областях:

Восстанавливающая кисть имеет 3 типа применения, на которые нужно обратить внимание. Первый называется «Соответствующие приближения», он собирает информацию о ближайших к точке ретуширования пикселях и пытается заменить пиксели в месте применения инструмента на пиксели в соответствии с результатами обработки собранной информации.

Второй — Создание текстуры. Этот тип может быть полезен, если объект имеет особенно пористую кожу. В нашем случае это не так.

Третий тип — С учетом содержимого. Он бы вам существенно помог, если бы остальная часть вашего фото была относительно однородна. Однако в нашем фото есть много проблемных мест и вариантов, так что лучшим выбором будет все же «Соответствующие приближения»:

Просто пройдитесь по лицу субъекта, щелкая мощью в местах, где есть какие-нибудь недостатки, которые нужно заретушировать. Я убрал большинство крупных и более мелких изъянов с его лица.

Тем не менее, я оставил нетронутыми некоторые области. Кроме того, если вы посмотрите на мой пример, то увидите, что я выделил на лице родинки. Возможно, вы захотите избавиться от некоторых естественных, более постоянных черт лица. Включая шрамы и веснушки. Пока я их оставляю, но мы вернемся к этому чуть позже.

Гладкая кожа

Далее нам нужно разгладить кожу. В последние время фотографы научились получать более гладкое отображение кожи, используя на фотокамерах такие эффекты, как применение сглаживаний или различных фильтров объектива. Мы будем имитировать этот эффект с помощью Photoshop.

Важно понимать, что вы должны смешать фрагменты кожи достаточно, чтобы разгладить ее, но не слишком сильно, чтобы не потерять текстуру кожи. Размытие по поверхности отлично для этого подойдет. Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, и скройте в новом слое все, кроме лица:

Следующий шаг не является обязательным, но если вы сделаете все по уму, то можете избежать определенных проблем в будущем. Щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в смарт-объект.

Затем перейдите к разделу Фильтр > Размытие > Размытие по поверхности. Установите радиус 5 пикселей, а порог в 15 уровней. Уменьшите непрозрачность слоя до 65%. Этого достаточно, чтобы сгладить кожу, сохраняя при этом определенные детали, чтобы кожа выглядела естественно. Слишком сильное сглаживание может сделать кожу выглядящей, как пластик.

Причина, по которой перед запуском фильтра размытия мы преобразовали слой в смарт-объект, заключается в том, что в этом случае фильтр будет доступен для редактирования. Мы всегда можем вернуться и внести коррективы. В принципе, в будущем это может сэкономить нам время.

Я всегда делаю так, когда это возможно. Это избавляет меня от необходимости возвращаться назад и повторять те же шаги.

Я лучше лишний раз выполню несколько дополнительных кликов мышью и внесу незначительные коррективы, чем потом буду повторять 10-20 шагов заново. В долгосрочной перспективе дополнительные меры предосторожности приводят к тому, что все делается быстрее.

Отбеливание зубов с помощью «Осветлителя»

Если ваши зубы с трудом можно назвать блестящими или они не настолько блестящие, как вам хотелось бы, вы можете быстро исправить это в Photoshop с помощью простой техники. Производим слияние созданных ранее слоев, или создаем новый слой, с помощью комбинации клавиш Alt/Option + Command/Ctrl + Shift + E.

Затем выберите инструмент Осветлитель и установите значение диапазона полутонов примерно на 70-80%. Используйте мягкую кисть, установив твердостью на низшее значение, а затем кликните кистью в тех местах, где вы хотите, чтобы зубы стали белее.

Кисть будет достаточно мягкой, чтобы изменение тона было гармоничным, но в то же время достаточно жесткой, чтобы вам не пришлось многократно применять этот эффект к слою.

Уменьшение морщин

Я думаю, что для уменьшения морщин лучше применить немного другой подход, нежели тот, который мы использовали при устранении временных пятен. В теории, вы можете использовать Лечащую кисть, чтобы полностью заретушировать все морщины, временные пятна, родинки и т. д., и результат, скорее всего, будет выглядеть абсолютно профессионально.

Однако, на мой взгляд, это не мудро удалять все родинки и морщины в портрете человека. Эти элементы являются частью характера лица. Если вы зайдете слишком далеко, людям ваше лицо может показаться безжизненной «восковой маской».

Так как мы стареем, со временем на поверхности нашей кожи появляется все больше недостатков. Основная причина того, что общение при свечах считается более романтическим, заключается в том, что этот мягкий свет просто уменьшает резкость и контрастность этих несовершенств — фактически не удаляя их:

Техника, которая лучше всего применима для нашего случая, заключается в создании слоя вашего текущего результата, а затем его дублировании его с помощью Command / Ctrl + J. Выберите Восстанавливающую кисть, установите новый слой в качестве образца и выберите нормальный режим.

Удерживая Alt / Option, щелкните кистью в том месте, где вы хотите скрыть недостатки. Таким образом, заретушируйте кистью крупные морщины или гусиные лапки. Они должны почти исчезнуть.

Повторяйте эту процедуру, пока все морщины не будут убраны. Затем просто уменьшите непрозрачность самого слоя до 70%. В результате некоторые морщины все же будут проглядывать, однако они не будут так сильно бросаться в глаза, подчеркивая возраст человека:

Осветление глаз

Мутные глаза могут убить хорошую фотографию. Просто потому, что глаза кажутся безжизненными. Но это не означает, что мы должны все так и оставить. С помощью инструмента Губка вы можете оживить тусклые, мутные глаза очень быстро. Создайте новый слой и в этом слое выберите инструмент Губка.

Установите для режима значение насыщенный, а для регулятора густоты не менее 50%. Теперь кликните один раз мышью над зрачками глаз, чтобы осветлить глаза и придать им большую выразительность.

Если вам нужно сделать их еще ярче, вы можете использовать инструмент Осветлитель и обработать их таким же способом. Вы можете комбинировано использовать эти два инструмента, и получите фантастические результаты.

Заключение

Менее чем за 5 минут мы значительно улучшили это фото. Мы разгладили кожу, удалили пятна, оживили глаза, уменьшили морщины и отбелили зубы. И все это с помощью простых приемов. Вы можете видеть, что разница после проведенной нами обработки ощутимая. Левая сторона — до обработки, правая — после.

В большинстве случаев вам не понадобится использовать все эти приемы, но те или иные из них будут использоваться практически во всех случаях ретуширования фотографий.

Данная публикация представляет собой перевод статьи «5 Quick Photoshop Fixes for Bad Portrait Photos» , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Источник: www.internet-technologies.ru

Часто бывает, что выполненная фотография и всем хороша и постановкой и запечатленным моментом, но есть дефект в виде шумов. Особенно это портит портретную съемку. Это легко устранить. Открываем фото, где изображение подпорчено шумами. Также можно устранить и пиксельность, возникающую когда фотография сделана или сохранена в небольшом формате.

Фотография открыта и выбираем на панели инструментов «Размытие», как указано стрелочкой № 1. На панели параметров инструмента, как указано стрелочкой № 2 устанавливаем диаметр инструмента и жесткость. Жесткость лучше поставить на 1%. Если необходимо увеличить фотографию, то используйте комбинацию: нажатая клавиша Alt и колесико прокрутки на мышке (скроллинг): вверх прокрутка колесика увеличивает изображение, а вниз – уменьшает.

После того, как определены параметры инструмента «Размытие», левой кнопкой мыши закрашиваем кожу на лице, стараясь не заходить на те части, которые должны иметь резкость: очертания лица, глаза и др. Для того, чтобы было удобно работать, изменяйте диаметр инструмента «Размытие» и фотографию можно увеличивать или уменьшать при помощи выше указанной комбинации сочетания клавиши и мыши.

При помощи инструмента «Размытие» можно корректировать носогубные складки и морщины, при такой обработке лицо не будет выглядеть стертым, как если устранять естественные проявления на коже инструментом «Штамп».

На фото видно, что кожа девушки стала гладкой, и нет в этой области шумов и пиксельности. Можно сгладить подобные дефекты на заднем фоне.

Источники изображений к уроку:

  • Фотография девушки

Источник: www.fotokomok.ru

Пикселизация изображения в фотошопе. Эффект треугольной пикселизации

Всем привет, мы продолжаем разговор про фильтры в фотошопе

. Сегодня мы рассмотрим оставшиеся группы фильтров. Первую часть урока вы можете прочитать .

Фильтры, имитирующие различную технику рисования кистью (Brush Strokes)

Здесь представлено 8 фильтров:

Accented Edges (Акцентированные края).

Создаёт вокруг каждого контура цветную каёмку:

Edge Width (Ширина ребра). Устанавливает ширину каёмки вокруг контура.

Edge Brightness (Яркость ребра). Чем выше это значение, тем более разноцветными будут края.

Smoothness (Сглаживание). “Заблюривает” контуры.

Angled Strokes (Мазки по контурам).

Имитация рисования мазками по контурам объектов:

Direction Balance (Баланс направления). Устанавливает соотношение количества мазков по разным направлением. Крайние значения соответствуют мазкам в одном направлении.

Stroke Length (Длина мазков).

Sharpness (Резкость).

Crosshatch (Перекрестная диагональная штриховка).

Имитирует технику рисования перекрестными штрихами:

Как видите, все параметры этого фильтра нам уже знакомы: можно задать длину штриха, резкость и силу.

Dark Strokes (Тёмные штрихи).

Рисование тёмными штрихами:

Balance (Баланс). Регулирует чёткость штрихов.

Black Intensity (Интенсивность чёрного). Интенсивность чёрных цветов.

Black Intensity (Интенсивность белого). Интенсивность белых цветов.

Ink Outlines (Чернильные очертания), Splatter (Разбрызгивание), Sprayed Strokes (Распылённые штрихи), Sumi-e (Суми-е). Каждый из этих фильтров имитирует какой-либо эффект. Все они похожи на предыдущие, поэтому подробно на каждом мы не станем останавливаться:

Фильтры искажения (Distort)

Фильтры в этой группе определённым образом воздействуют на изображение, искажая перспективу или структуру.

Первый фильтр – Diffuse Glow (Диффузное свечение)

добавляет свечение светлым областям на изображении:

Graininess (Зернистость). Добавляет шум.

Glow Amount (Величина свечения). Задаёт размер свечения.

Clear Amount (Величина светового пятна). Величина светового пятна.

Displace (Смещение).

Используется для смещения изображения по специальной карте в формате.psd. По правде говоря, под картой подразумевается любой файл фотошопа. Попробуйте самостоятельно поэкспериментировать с этим фильтром.

Glass (Стекло).

Эффект взгляда на изображение через стекло:

Distortion (Искажение). Сила искажения.

Smoothness (Сглаживание).

Texture (Текстура). Тип стекла. Доступны варианты Block (мозаичное), Canvas (Холст), Frosted (Замороженное), Tiny Lens (С объёмными кругами).

Scaling (Масштаб).

Ocean Ripple (Океанская рябь).

Почти тоже самое, что Glass, только эффект больше похож на водную рябь:

Всего 2 настройки: размер и магнитуда (сила) колебаний поверхности воды.

Pinch (Сжимание).

Интересный фильтр, искажающий перспективу либо в форме пузыря, либо удаляя центр изображения:

Имеет всего 1 параметр Amount (Величина). Если ползунок установлен в левом краю, изображение “вздуется”, если в правом – удалится. Этим инструментом в некоторых случаях можно исправить неправильную перспективу на фотографии.

Polar Coordinates (Полярные координаты).

“Выворачивает изображение”, создавая эффект “рыбьего глаза”:

Почти не имеет настроек.

Ripple (Рябь).

Практически аналогичен фильтру Ocean Ripple, с той лишь разницей, что рябь создаётся в другой плоскости.

Shear (Сдвиг).

Сдвигает изображение:

Настраивается с помощью кривой.

Spherize (Сферизация).

Искажает перспективу, создавая ощущение. Будто картинка находится на сфере:

Этот фильтр активно использовался нами в уроке по рисованию космоса. Можно задать величину и режим сферизации (нормальный, только по горизонтали или только по вертикали),

Twirl (Вращение).

Закручивает изображение в виде вихря:

Настройки не должны вызвать вопросов.

Wave (Волна).

Деформирует изображение, создавая эффект волны:

Фильтр имеет довольно много настроек.

Number of Generators (Число генераторов). Число точек, в которых будут генерироваться волны.

Wavelength (Длина волны). Задаёт диапазон значений для длины волны.

Amplitude. Амплитуда колебаний. Задаётся опять же диапазоном.

Scale (Масштаб).

Type (Тип). Позволяет выбрать один из 3 типов. При выборе типа Square (Квадрат) можно получить весьма интересные эффекты.

Zig-zag (Зигзаг).

Странное названия для этого фильтра, потому что он предназначен для создания эффекта расходящихся по водной поверхности волн от предмета, который туда бросили:

Думаю, настройки этого фильтра не вызовут у вас вопросов.

Фильтры для работы с шумом (Noise)

Фильтры этой группы служат одной цели – добавить или убрать шум на изображении.

Add Noise (Добавить шум).

Как ясно из названия, просто добавляет шум поверх изображения:

Позволяет установить величину шума и тип. Галочка Monochromatic делает шум чёрно-белым (в противном случае вы получите цветной шум).

Despeckle (Очистить от мусора).

У этого фильтра нет настроек. Этот фильтр предназначен для устранения шума путём размытия изображения. Однако в настоящий момент почти не используется, т.к. морально устарел и не позволяет регулировать величину размытия.

Dust&Scratches (Пыль и царапины).

Фильтр призван устранить пыль и царапины с изображения:

Делается это путём установки радиуса и порога для сглаживания. Для каждого изображения эти параметры подбираются индивидуально.

Median (Медиана).

Борется с шумом посредством подбора оптимального, по мнению фотошопа, уровня размытия. На мой взгляд бесполезный фильтр, т.к. уровень такое размытия почти всегда убивает абсолютно все детали изображения.

Reduce Noise (Убрать шум).

Самый полезный фильтр данной группы. Предназначен для борьбы с цифровым шумом:

Strength (Сила). Определяет силу действия фильтра.

Preserve Details (Схоранить детали). Указывает, сколько процентов деталей нужно сохранить. Тут палка о двух концах, чем меньше деталей сохранится – тем больше шума будет убрано, чем больше деталей останется – тем менее эффективен окажется фильтр.

Reduce Color Noise (Убрать цветовой шум). Убирает оттенки, сильно отличающиеся от общей гаммы изображения.

Sharpen Details (Резкость деталей).

Remove JPEG Artefact (Убрать артефакты JPG). Борется с дефектами формата.jpg

Если отметить опцию Advanced (Расширенное), появится возможность делать всё тоже самое, только для каждого канала в отдельности.

Фильтры пикселизации в фотошопе (Pixelate)

Группа фильтров, предназначенных для создания эффектов разбиения изображения на части. Таких фильтров всего 7. Все они либо не имеют настроек вовсе, либо настраива

girlsgameland.ru

Метод №1: размытие по Гауссу.

  1. Открываем меню «Фильтр», которое находится сверху, и в подменю «размытие» ищем необходимый нам фильтр. Мы возьмем “Размытие по Гауссу”.

  2. Выбираем такое значение радиуса, чтобы лицо человека изменилось до неузнаваемости.

  3. Для этого способа маскировки лица подойдет и другой инструмент из меню «Размытие». Например, “Размытие по рамке”:

Как изменить размер пиксельной графики до точного размера

До сих пор мы узнали, что лучший способ увеличить пиксельную графику — повысить ее с помощью процента, кратного 100. Но что если вам нужно увеличить его до определенных размеров в пикселях, и вы не сможете получить его, используя один из этих процентов?

Например, увеличив частоту дискретизации на 400%, я увеличил ширину и высоту с 500 до 2000 пикселей:

Размеры увеличенного изображения.

Но что, если мне нужно, чтобы ширина и высота были немного меньше, например, 1600 пикселей? Если бы я увеличил частоту дискретизации моего изображения 500 px x 500 px на 300%, его ширина и высота были бы равны только 1500 пикселям, оставив его все еще слишком маленьким. А повышение частоты дискретизации на 400% сделало его слишком большим. Что мне действительно нужно было что-то среднее. В этом случае вам нужно изменить размер изображения в два этапа .

Шаг 1. Отобразите пиксельную графику в процентах.

Во-первых, увеличьте образец пикселя, используя процентное значение, кратное 100, что сделает его больше, чем вам нужно. В моем случае, я уже сделал это, увеличив частоту дискретизации на 400%, поэтому первый шаг сделан.

Шаг 2. Повторно откройте диалоговое окно «Размер изображения»

Затем измените его размер во второй раз, на этот раз, чтобы уменьшить его до точных размеров в пикселях. Для этого снова откройте диалоговое окно «Размер изображения», зайдя в меню « Изображение» и выбрав « Размер изображения» :

Идем в Изображение> Размер изображения.

Шаг 3: Оставьте опцию Resample включенной

Убедитесь , что Resample вариант еще на так что вы можете изменить количество пикселей:

Оставив опцию Resample отмеченной.

Шаг 4: Установите ширину и высоту в пикселях

Введите нужный вам размер в пикселях в поля Ширина и Высота . Я установлю их на 1600 пикселей:

Ввод новых размеров в пикселях.

Применение Paint

В любой версии операционной системы Windows есть стандартная программа Paint. Она довольно проста в управлении и создана для минимальной обработки фото и изображений.

Чтобы вызвать программу Paint, необходимо зайти в Пуск, найти в списке Стандартные и щелкнуть на нужную строчку. В открывшемся окне программы нужно нажать кнопку Открыть и в новой вкладке найти необходимое фото.

Теперь необходимо нажать на вкладку Главная и найти кнопку Изменить размер.

Кнопка Изменить размер вызовет новое окно, в котором будут отображены параметры загруженного фото. Изменить размер программа позволяет по горизонтали и вертикали. Для этого нужно поставить новые данные в окошки напротив, а также галочку в графе Сохранить пропорции. Теперь можно нажать Ок.

Если после изменения размера манипуляции с изображением закончены, то новый файл можно сохранить на устройство, нажав соответствующую кнопку.

Результат

В итоге, после всех описанных выше действий, мы получили такой результат:

Если создать не 3 копии слоя, а например 5, то результат будет еще более плавным. Но данный урок служит лишь примером, а дальше дело за вами.

Теперь вы знаете, что даже благодаря такому простому фильтру, как “Мозаика (пикселизация)”, можно создавать достаточно эффектные работы.

Смотрите также: “Как сделать золотые буквы в Фотошопе”

Сглаживание краёв «пальцем»

Перед тем, как приступить к изучению этого метода, сделаем с вами копию всех видимых слоёв. Для этого нужно нажать сочетание клавиш CTRL + SHIFT + ALT + E. Будем работать с созданным слоем.

Что же мы имеем? При приближении картинки ухудшилось качество не только внешних границ, но и внутренних объектов. Их можно сгладить, используя инструмент «Палец». Чтобы активировать его, найдите в левом меню иконку капли и нажмите на неё правой кнопкой мыши. В открывшемся окошке выберите искомую функцию.

Настройки оставьте первоначальным. Суть работы проста. Чтобы убрать пиксели, например, со звезды на плаще, необходимо провести пальцем по её контуру, пока не будут сглажены большие квадраты. Границы звезды должна поменяться так:

Для тренировки можете обработать сразу несколько элементов. Я поработал со звездой, месяцем и частью бороды. Конечно, идеально чётким результат не назовёшь, но стало гораздо лучше:

Работать с пальцем нужно очень аккуратно. Доводите контуры до гладкого состояния, полностью убирайте «большие» пиксели. Чтобы у вас был ориентир, можете сверяться с фотографией звезды, которую я добавил выше.

Создай взрывную иллюстрацию в Фотошоп / Creativo.one

В этом уроке, я покажу вам, как создать захватывающую сцену с взрывом здания. Вы узнаете технику создания захватывающего эффекта, а также узнаете множество других деталей.

Данный урок не рассчитан для начинающих, поэтому у вас должны быть базовые знания, как применять основные инструменты программы Photoshop, перед тем, как вы приступите к выполнению урока.

Итоговый результат

Исходные материалы:

Архив

ШАГ 1

Откройте стоковое изображение Небо. Выделите только часть неба, как показано на скриншоте ниже:

Нажмите клавиши Ctrl+J, чтобы продублировать на новый слой. Далее, идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit-Transform-Flip Horizontal):

ШАГ 2

Я использовал корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы немного изменить цвет неба. Итак, идём Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer-New adjustment layer-Hue/Saturation):

ШАГ 3

Для того, чтобы осветлить верхнюю левую часть неба, создайте новый слой и выберите кисть, цвет кисти установите # d7d7de. Примените кисть в указанной области и далее поменяйте режим наложения для этого слоя на Мягкий свет (Soft light), непрозрачность слоя 100%:

ШАГ 4

Откройте стоковое изображение Здание.  Отделите здание от заднего фона, а затем переместите выделенное изображение со зданием на наш документ. Примените инструмент Трансформация (transform tool) нажмите клавиши Ctrl+T, для активации инструмента, чтобы изменить направление здания для создания захватывающей атмосферы для нашей картины:

Давайте, проведём цветовую коррекцию и коррекцию яркости, чтобы совместить здание с изображением заднего фона. Я использую корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Идём, Слой- Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer-New adjustment layer-Hue/Saturation):

ШАГ 5

С этого шага, мы будем создавать эффект взрыва. Возможно, было бы намного легче, и взрыв возможно выглядел бы хорошо издалека или если бы размеры взрыва были небольшие. Но в данном конкретном случае (взрыв здания, тем более у нас крупный план взрыва), мы должны позаботиться о том, чтобы изображение было гораздо более детальным, чтобы избавиться от чувства обмана.

Откройте стоковое изображение Взрыва 1. Переместите изображение на наш документ, масштабируйте изображение и примените трансформацию, чтобы совместить направление взрыва с направлением здания:

Для того, чтобы удалить тёмную часть заднего фона, я использую опцию Наложить, если (Blend If). Щёлкните правой кнопкой по слою с взрывом, в появившемся окне, выберите опцию Параметры наложения (Blending options). Удерживая клавишу Alt + переместите правый чёрный бегунок:

Чтобы удалить оставшуюся часть заднего фона, добавьте слой маску и на слой- маске примените чёрную кисть с жёсткостью примерно 40-50%, чтобы скрыть оставшиеся участки:

Назовите этот слой “Взрыв 1″.

ШАГ 6

Откройте стоковое изображение Взрыв 2. Переместите изображение с взрывом на наш документ, масштабируйте изображение в соответствии с размерами документа.

Добавьте слой- маску к слою с взрывом и на слой- маске примените чёрную кисть с жёсткостью примерно 30-40%, чтобы скрыть нежелательные части, оставляя только часть взрыва:

Уменьшите непрозрачность слоя до 50%, назовите этот слой “взрыв 2″.

ШАГ 7

Продублируйте слой “взрыв 2”. Для слоя с дубликатом, поменяйте режим наложения на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%. Как всегда, я использовал слой- маску, чтобы скрыть нежелательные участки:

Продублируйте слой “взрыв 2” ещё три раза и расположите дубликаты по кругу, создавая единую форму одного взрыва. Назовите эти слои, например, “взрыв 3″, “взрыв 4″, “взрыв 5″, “взрыв 6″. К каждому дубликату примените слой- маску, на слой- маске обработайте чёрной кистью ( если вы хотите, что-то скрыть) или белой кистью ( если вы хотите что-то восстановить) какие-либо участки, при необходимости. На скриншотах ниже, вы можете увидеть, как я выполнил это шаг ( обратите внимание на миниатюры слой- масок, чтобы проследить как я использовал кисть, чтобы скрыть или восстановить участки взрыва на каждом слое):

ШАГ 8

Откройте стоковое изображение Огонь. Создайте выделение вокруг огня, далее, скопируйте выделенное изображение на новый слой (когда вы создали выделение вокруг огня, щёлкните правой кнопкой мыши по выделению и выберите опцию Скопировать на новый слой (Layer via Copy). Переместите скопированное изображение на наш документ, примените масштабирование, трансформацию, разместив поверх нашего взрыва:

Поменяйте режим наложения для этого слоя на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%, а затем к этому слою добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте чёрные участки за пределами огня:

ШАГ 9

Продублируйте этот слой с огнём пять раз, а затем расположите дубликаты с огнём вокруг взрыва. Назовите все слои с огнём, например от, “взрыва 7″ до “взрыва 12″:

ШАГ 10

Чтобы эффект взрыва выглядел более реалистичным, мы должны добавить отражение от излучения взрыва на задний фон. Создайте новый слой, поместите его ниже всех слоёв с взрывами. С помощью мягкой кисти, цвет кисти установите # cda266, прокрасьте вокруг взрыва и его частей. Не забудьте уменьшить непрозрачность для удалённых от взрыва участков. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Цветность (Color), непрозрачность слоя 100%:

Чтобы участки, расположенные близко к взрыву сделать ярче, создайте новый слой и выберите кисть, цвет кисти установите #fbe0b0. Прокрасьте у основания взрыва, поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%:

ШАГ 11

В этом шаге, мы усилим эффект взрыва и сделаем его более видимым. Создайте новый слой поверх всех слоёв. С помощью кисти, цвет кисти установите #f69e44, прокрасьте поверх взрыва. Поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft light), непрозрачность слоя 100%:

Создайте еще один новый слой, цвет кисти установите #fbe29d. Прокрасьте нижнюю часть взрыва. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%:

ШАГ 12

Откройте стоковое изображение Дым. Создайте выделение дыма, растушёвку установите 80:

Скопируйте и вклейте на наш документ, расположите дым в левой части взрыва, примените масштабирование в соответствии с размерами заднего фона:

К слою с дымом добавьте слой- маску и на слой- маске примените кисть с непрозрачностью 100%, чтобы скрыть какие-либо грубые края, далее, уменьшите непрозрачность кисти до 50% и слегка обработайте дым, чтобы создать размытый эффект дыма:

ШАГ 13

Продублируйте слой с дымом, поменяйте режим наложения для этого слоя на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%:

Проделайте то же самое с правой частью взрыва, но я для одного слоя применил режим наложения Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%, для двух остальных – режим наложения установите Осветление (Screen), непрозрачность 100%. Переименуйте все слои с дымом, например, от “дым 1″ до “дым 5″:

ШАГ 14

Сейчас, мы создадим эффект разбитого стекла, явившейся причиной взрыва. Создайте новый слой ниже слоёв с взрывами (поверх слоя со зданием). Примените кисти Разбитое стекло, номер кисти 997 (или любую другую кисть, которая вам больше нравится) на стекле рядом с взрывом. Нажмите Ctrl+ T для трансформации изображения в соответствии с перспективой здания:

Продублируйте этот слой, чтобы данный эффект был более видимым:

Создайте ещё несколько новых слоёв и примените другие кисти разбитое стекло, чтобы нарисовать эффект разбитого стекла вокруг взрыва, не забывайте применять трансформацию, точно также как до этого, чтобы создать реалистичный вид, продублируйте слои, при необходимости (для создания этого эффекта, я использовал 9 слоёв):

ШАГ 15

Для того, чтобы создать отверстия под разбитое стекло, создайте новый слой поверх слоёв с разбитым стеклом. С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), произвольно создайте формы отверстий на разбитых стёклах, как показано на скриншоте ниже:

С помощью жёсткой чёрной кисти (жёсткость кисти 95-100%), закрасьте внутри созданных выделений, а затем немного уменьшите непрозрачность до 90%:

ШАГ 16

В этом шаге, мы создадим искры от взрыва. Создайте новый слой поверх всех слоёв. Размер кисти установите 9 px, цвет кисти # f7dcb1, нажмите F5, чтобы появилась закладка Кисти(Brushes), чтобы настроить кисть, как показано на скриншотах ниже:

Произвольно нарисуйте искры на изображении:

Далее, идём Фильтр- Размытие – Радиальное Размытие (Filter-Blur-Radial Blur):

Сместите немного вниз:

ШАГ 17

Продублируйте этот слой с искрами, поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%.

Продублируйте два эти слоя с искрами и сместите их вправо. Примените к этим искрам опцию Отразить по горизонтали (Flip Horizontal):

Назовите эти слои, например, от “искры 1″ до “искры 4″.

ШАГ 18

С этого шага, мы будем создать разлетающиеся фрагменты здания ставшие причиной взрыва. Возвращаемся на слой со зданием, и дублируем его. Расположите слой с дубликатом поверх оригинального слоя со зданием и корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation layer).

Вы можете увидеть изменение на нашем изображении, появился оригинальный цвет здания. Чтобы данные цветовые оттенки выглядели также как и до этого шага, на слое с дубликатом здания, нажмите клавиши Ctrl+U, чтобы появилось диалоговое окно Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и примените те же настройки, что вы применяли в Шаге 4. Теперь мы можем применять к этому слою некоторые инструменты, при этом мы не повредим оригинальный слой.

Переименуйте их, например, в “здание 1″, “здание 2″ или по-своему назовите.

ШАГ 19

Чтобы легче было редактировать, скройте все слои с взрывами, с разбитым стеклом, с искрами  (вы можете сгруппировать их, выделите соответствующие слои и просто нажмите клавиши Ctrl+G). На слое “здание 2”, примените инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), (вы можете использовать любой другой инструмент, но, на мой взгляд, данный инструмент очень легок для применения), чтобы создать несколько различных выделений:

Нажмите клавиши Ctrl+C, чтобы скопировать созданные выделения. Создайте новый слой поверх всех слоёв. Нажмите Ctrl+V, чтобы вклеить на этот слой. Сдвиньте созданные фрагменты в область неба. Назовите этот слой “фрагменты 1″.

Продублируйте этот слой и сместите немного верх, назовите этот слой “фрагменты 2″:

ШАГ 20

Для того, чтобы создать 3D эффект для фрагментов, щёлкните правой кнопкой мыши по слою “фрагменты 1 ”, выберите опцию Параметры наложения (Blending options):

Получаем:

Выделите эти два слоя с фрагментами, нажмите клавиши Ctrl+G, чтобы сгруппировать их. Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с этой группой и выберите опцию Дубликат группы (Duplicate Group). Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по дублированной группе и выберите опцию Объединить группу (Merge Group). Итак, мы можем использовать данную объединённую группу, в качестве обычного слоя.

ШАГ 21

К объединённой группе, примените фильтр Радиальное размытие, идём  Фильтр- Размытие – Радиальное размытие (Filter-Blur-Radial Blur):

Сместите немного влево:

Назовите этот слой, например, “фрагменты 3″.

Скройте Группу 4 (Group 4) и много раз продублируйте слой “фрагменты 3”. Примените трансформацию, чтобы придать различные формы и направление, расположите их таким образом, как будто они разлетаются от взрыва здания (для создания данного эффекта,  я использовал 10 слоёв):


 

Чтобы создать ещё фрагменты, используйте ту же технику, которую мы использовали в Шаге 19, создавайте любые формы, которые вам нравятся. Вот эти мои фрагменты:

К созданным фрагментам примените Радиальное Размытие (Radial Blur) , то же самое, что мы проделывали в Шаге 21. Переименуйте все слои с фрагментами, например, от “фрагменты 1″ до “фрагменты 12″.

ШАГ 23

Давайте создадим новую группу для всех слоёв с фрагментами, чтобы было легко их вместе редактировать. Находясь на слое “фрагменты 12, нажмите клавиши Ctrl+G, чтобы создать новую группу. Выделите все слои с фрагментами, и с помощью инструмента Перемещение(move tool) перетащите все выделенные слои в новую группу:

Назовите эту группу, например, “фрагменты”. Поменяйте режим наложения Сквозной (Pass Through) (режим наложения для группы по умолчанию) на Нормальный (Normal).

Чтобы создать отражение (тень) фрагментов на окнах здания, я выбрал фрагменты, которые очень близко расположены к окнам, продублировал их и применил к нижнему слою Трансформацию, идём Редактирование – Трансформация- Отразить по вертикали (Edit-Transform-Flip Vertical), сместите этот слой, как бы создавая тень на стекле от фрагментов стекла и уменьшите непрозрачность слоя до 25%. Переместите слой с тенью в группу с фрагментами, расположив ниже всех слоёв.

ШАГ 24

Включите видимость всех групп с взрывами, разбитым стеклом, искрами. Как вы видите, фрагменты разлетаются от взрыва, поэтому, на них должен отражаться свет. Чтобы правильно придать им цветовой оттенок, перейдите на самый верхний слой с фрагментами, на слой “фрагменты 12”, далее. идём Слой- Новый корректирующий слой – Цветовой баланс (Layer-New adjustment layer-Color Balance). Так как режим наложения для этой группы мы поменяли на Нормальный (Normal), поэтому, данный корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance) будет воздействовать на слои внутри этой группы.

Мы видим, что все фрагменты окрасились в золотистый оттенок. Но только на отдельные части фрагментов падает прямой свет от заднего фона. Поэтому, я использовал мягкую чёрную кисть с различной непрозрачностью и на слой- маске к корректирующему слою Цветовой баланс (Color Balance) прокрасил кистью, чтобы восстановить оригинальные оттенки фрагментов. Не забывайте, что на самые близкие к взрыву фрагменты попадает больше света, чем на те, которые расположены дальше, поэтому их надо прокрашивать кистью с наименьшей непрозрачностью.

ШАГ 25

Создайте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поверх корректирующего слоя Цветовой баланс (Color Balance), идём Слой- Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer-New adjustment Layer-Hue/Saturation), чтобы уменьшить насыщенность фрагментов:

Примените слой- маску, чтобы некоторые части, которые ближе к области взрыва, были ярче:

ШАГ 26

Для того, чтобы создать больше осколков для нашей картины, я использовал одно изображение с осколками из набора изображений с осколками (из данного набора, я использовал 4ое изображение):

Переместите изображение с мелкими осколками на наш документ, масштабируйте изображение, расположив поверх всех слоёв:

Назовите этот слой, например, “осколки”.

Добавьте слой- маску к слою “осколки” и удалите любые участки, которые выглядят не совсем удачно:

Примените ту же самую технику, что и в Шаге 23, чтобы создать отражение для осколков, но с непрозрачностью 20%:

ШАГ 27

Поменяйте режим наложения для слоя с осколками на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%. Чтобы добавить 3D эффект к осколкам, я использовал стили слоя Внутренняя тень (Inner Shadow). Щёлкните правой кнопкой по слою с осколками, выберите опцию Параметры наложения (Blending options):

ШАГ 28

Чтобы цветовые оттенки мелких осколков соответствовали оттенкам заднего фона, я применил к слою с осколками корректирующие слои, в качестве обтравочных масок.

Цветовой баланс (Color Balance):

Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation):

ШАГ 29

Отделите модель от заднего фона и расположите модель перед взрывом, примените трансформацию к модели в соответствии с задним фоном:

Создайте новый слой и поместите его ниже слоя с моделью. С помощью мягкой круглой кисти чёрного цвета и небольшого размера, прорисуйте на стальной оконной раме здания – рядом с правой ногой модели, чтобы создать тень от ноги:

Назовите этот слой, например, “тень модели”.

ШАГ 30

В следующих двух шагах, мы создадим отражение модели на окнах здания. Это очень сложный процесс, сложнее того, что мы проделывали, поэтому не отвлекайтесь.
Продублируйте слой с моделью, расположите этот слой ниже слоя “тень модели”. К дубликату слоя с моделью, примените опцию Отразить по вертикали (Flip Vertical) и сместите под ноги модели. Примените трансформацию, как показано на скриншоте ниже:

Можно увидеть, что почти всё отражение руки синхронно отражает руку модели, и отражение ног модели также должно синхронно отражать ноги модели. Для того, чтобы это осуществить без потери качества изображения, продублируйте слой с отражением модели и у нас будет копия отражения модели. Скройте видимость слоя с отражением модели, затем, находясь на копии слоя с отражением модели, идём Фильтр- Пластика (Filter-Liquify). Выберите инструмент Деформация (Forward Warp Tool), настройки примените, как на скриншоте ниже (поставьте галочку в окошке Дополнительные параметры (Show backdrop), чтобы вам легче было видеть, при использовании инструмента). В зависимости от размеров вашего документа, вы можете применить соответствующие размеры кисти.

Подвиньте отражение ног до тех пор, пока они не встретятся с ногами модели. Не переживайте, если другие части тела (рука) сдвинутся, мы исправим это позже. Это мой результат:

К слою с отражением модели примените слой-маску, и с помощью чёрной кисти с жёсткостью примерно 25% обработайте руку модели, чтобы скрыть её:

Сейчас, включите видимость слоя отражение модели и часть, которую нам необходимо удалить – это две ноги:

Добавьте слой- маску и с помощью кисти скройте ноги.

ШАГ 31

Как вы можете увидеть, отражение пальцев должно совпадать с пальцами модели. Примените инструмент Пластика (Liquify Tool) к пальцам, при этом уменьшите размер кисти, т.к. область обработки намного меньше.

Мой результат после этого шага:

Уменьшите непрозрачность слоёв с отражением до 20%:

Нельзя увидеть отражение модели через железные рамы, поэтому эти части отражения необходимо удалить. Давайте, применим кисть со средней жёсткостью (40-50%), чтобы применить её на двух слоях с отражением. И вы можете увидеть мой результат:

ШАГ 32

Для соответствия цветовых оттенков модели с задним фоном, я использовал корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски. Идём, Слой- Новый корректирующий слой – Кривые (Layer-New adjustment layer-Curves):

Вы, возможно, заметили, что свет на модели падает справа налево и её левая часть слишком тёмная, чем правая. В этом уроке, у нас цель создать основной источник света на заднем фоне. Чтобы исправить это, я использовал новый слой в качестве обтравочной маски. Нажмите клавишу G, чтобы активировать инструмент Градиент (Gradient Tool), выберите Линейный градиент (Linear Gradient), установите цвет градиента по умолчанию (чёрный и белый). Протяните градиент справа налево:

Поменяйте режим на Мягкий свет (Soft light), непрозрачность 100%:

С помощью слой- маски, удалите тёмные участки на правой стороне модели и яркую часть на левой стороне обуви:

ШАГ 33

Некоторые участки модели всё ещё тёмные в сравнении с задним фоном. Поэтому, я использовал 3 новых слоя (в качестве обтравочных масок) и применил белую кисть на этих слоях. Для одного слоя, я установил режим наложения Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, для двух остальных слоёв, я установил режим наложения Мягкий свет (Soft light), непрозрачность слоя 100%.

ШАГ 34

Сейчас, мы проведём ретушь лица и кожи. Создайте два новых слоя (в качестве обтравочных масок) и далее, выберите кисть, цвет кисти установите # b2aaa4. Прокрасьте на правой стороне лица и руки, которая упирается в оконное стекло, чтобы затемнить их. Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), непрозрачность для одного слоя  50%, а для другого 20%.

ШАГ 35

Чтобы затемнить волосы, создайте ещё два новых слоя (в качестве обтравочных масок). Примените кисть #e7e7e0, прокрасьте по светлым участкам волос. Для одного слоя установите режим наложения Умножение (Multiply), непрозрачность слоя 100%, а для другого слоя Умножение (Multiply), непрозрачность слоя установите 60%:

ШАГ 36

Для того, чтобы световая вспышка от взрыва отражалась на модели, я создал новый слой и применил кисть #fbe0b0. Прокрасил кистью контур модели и установил режим наложения для этого слоя на Цветность (Color), непрозрачность 100%:

Чтобы добавить больше отражающего свет на модели, я использовал стили слоя опцию Внутренняя тень (Inner Shadow). Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с моделью, и выберите опцию Параметры наложения (Blending options):

Вы можете увидеть очевидное изменение после этого шага.

ШАГ 37

Чтобы создать эффект дьявольских глаз модели, создайте новый слой и выберите кисть, цвет кисти установите #fbe0b0. Аккуратно прокрасьте глаза модели, режим наложения сохраняем тот же Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%:

Создайте новый слой, и примените кисть с тем же самым цветовым оттенком. Прокрасьте вокруг глаз и поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft light), непрозрачность слоя 80%, чтобы создать эффект свечения:

Чтобы завершить этот эффект, я создал новый слой, и применил белую кисть очень маленького размера. Нарисуйте глазные зрачки, режим наложения Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%:

ШАГ 38

Чтобы добавить больше глубины картине, я использовал инструмент Размытие (Blur Tool). Создайте новый слой поверх слоёв (не используйте этот слой в качестве обтравочной маски). Выберите инструмент Размытие (Blur Tool ( R) в верхней панели настройки инструмента установите Интенсивность (Strength) примерно 50%, а также поставьте галочку в окошке Образец всех слоёв (Sample All Layers). Пройдитесь кистью по переднему плану, по той части, что ближе к наблюдателю:

Вы можете использовать слой- маску, чтобы восстановить какое-то нежелательное размытие.

ШАГ 39

Сейчас мы собираемся создать несколько дополнительных отлетающих фрагментов. Используйте ту же самую технику, которую вы применяли в Шаге 19 для создания фрагмента здания. Расположите созданный фрагмент на переднем плане, как показано на скриншоте ниже:

Не забудьте расположить этот слой поверх всех слоёв.

Попробуйте создать форму с отличительным углом, как у меня, чтобы легче было применить 3D эффект и создать реалистичный вид.
Примените стили слоя:

Продублируйте этот слой, с помощью трансформации придайте фрагменту другое направление и сместите сам фрагмент в правую часть изображения. Только не пытайтесь закрыть этими фрагментами модель:

ШАГ 40

Создайте новую группу для этих отдельных отлетающих фрагментов стекла. Продублируйте группу, затем, находясь на слое с копией группы, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с копией группы и выберите опцию Объединить группу (merged group).  Мы получил обычный слой. Назовите слой с объединённой группой, например, “отлетевшие осколки”. Скройте видимость оригинального слоя с группой.

Для того, чтобы создать на них отражение света, примените опцию Внутренней тени (Inner Shadow):

Примените к этим фрагментам размытие, чтобы они соответствовали размытому переднему фону, идём Фильтр- Размытие – Размытие по Гауссу (Filter-Blur-Gassian Blur):

Т.к. стекло по своей структуре прозрачное, поэтому я добавил слой –маску и применил  кисть с непрозрачностью и нажимом  20-25% для удаление размытия на фрагментах, оставляя не тронутыми их контур. Не останавливайтесь, пока не увидите задний фон сквозь стеклянные фрагменты.

Чтобы добавить больше света от взрыва на этих фрагментах, создайте новый слой, примените его в качестве обтравочной маски. Примените кисть #fbe0b0, варьируйте непрозрачность, чтобы прокрасить поверх этих фрагментов. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Цветность (Color), непрозрачность слоя 100%.

ШАГ 41

Примените несколько корректирующих слоёв, которые расположите поверх всех слоёв, чтобы изменить цвет картины. (данные корректирующие слои не применяйте в качестве обтравочных масок).

Карта Градиента (Gradient Map):

Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя Карта градиента (Gradient Map) на Мягкий свет (Soft light), непрозрачность слоя 100%.

Выборочная коррекция цвета (Selective Color):

Цветовой баланс (Color Balance):

ШАГ 42

Чтобы изображение было более контрастным, я использовал корректирующий слой Уровни (Levels), идём Слой – Новый корректирующий слой – Уровни (Layer-New adjustment layer-Levels):

Примените чёрную кисть на слой- маске, чтобы удалить тёмный контраст на обуви модели, на ногах и на небе:

ШАГ 43

В заключительном шаге, я применил инструмент Затемнитель и Осветлитель(Dodge and Burn Tool), для проведения ретуши некоторых участков картины. Создайте новый слой, установите режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100% и залейте 50% серым:

Примените инструмент Затемнитель и Осветлитель (Dodge and Burn Tool), Диапазон (Range) установите Средние Тона (Midtones) и Экспозицию (Exposure) примерно 5-10%, чтобы осветлить и затемнить некоторые участки взрыва и неба. Вы можете увидеть, где я применил данный инструмент при режиме наложения Нормальный (Normal):

Вы можете просмотреть итоговый результат ниже. Я надеюсь, что вам понравился этот урок, и очень хотелось бы услышать ваше мнение по технике исполнения и результату.

Итоговый результат

Автор: Jenny Le
Переводчик: Садыгалиев Марат
Источник

Источник: psd.fanextra.com

Создаем эффект пиксельного взрыва на фотографии в Фотошоп / Creativo.one

В этом уроке мы создадим эффект пиксельного взрыва на фотографии, используя свою собственную кисть и несколько корректирующих слоев.

Вот так выглядит финальный вариант:

Урок выполнен в программе Adobe Photoshop CS3.

Скачать архив с материалами к уроку

Шаг 1

Открываем фото девушки. Это будет основа для создания эффекта. Отражаем фото по горизонтали Image – Image Rotation – Flip Horizontally (Изображение – Вращение изображения – Отразить по горизонтали). Таким образом, iPad будет находиться слева, а взрыв – справа.

Шаг 2

Для взрыва понадобится больше свободного пространства. Давайте подкорректируем размер рабочего полотна. Активируем Crop Tool (C) (Кадрирование) и тянем среднюю узловую точку с правой стороны, как показано ниже.

Шаг 3

Используем Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение), чтобы создать выделение только вокруг фотографии (черную область справа пока не трогаем).

Шаг 4

Жмем Ctrl+J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой. Называем этот слой “Inverted”.

Шаг 5

Создаем новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N) и заливаем его белым цветом (Shift+F5). Размещаем этот слой под слоем “Inverted”. Как вы видите, мы скрыли черный треугольник, который образовался в результате увеличения рабочего полотна.

Шаг 6

Теперь мы создадим специальную кисть. Создаем новый (временный) документ (Ctrl+N) размером 512 х 512 пикселей. Берем Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение) и с зажатой клавишей Shift (для сохранения пропорций) создаем квадратное выделение. Жмем D, чтобы сбросить цвета на черный и белый, затем жмем комбинацию клавиш Alt+Backspace, чтобы залить выделение черным цветом.

Шаг 7

Переходим Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть) и пишем любое название кисточки (в моем случае Base Brush). Закончив, жмем ОК. Затем нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+D, чтобы снять выделение.

Шаг 8

Открываем панель кистей (F5), настраиваем размер и динамику новой кисти, как показано ниже. Затем переходим на вкладку Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) и увеличиваем Spacing (Интервал) до 46%.

Шаг 9

Сохраняем кисть, кликнув по иконке в виде стрелки (она находится в правом верхнем углу панели кистей) и выбрав New Brush Preset (Новый набор кистей). Называем нашу кисть «Пиксельный взрыв» и жмем ОК. Закрываем временный документ с черным квадратом и возвращаемся к основному. Не забывайте сохранять файл (Ctrl+S) на случай непредвиденных обстоятельств (отключение электричества или проблемы в работе Photoshop).

Шаг 10

Создаем новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N) и активируем Clone Stamp Tool (S) (Штамп).

На панели с наборами кистей Window – Brush Presets (Окно – Наборы кистей) выбираем созданную в предыдущем шаге кисть.

Зажимаем Alt и кликаем в области правой руки, чтобы взять пробу цвета. Рядом с правой рукой рисуем штампом (принцип работы такой же, как и с обычной кистью).

Регулируем размер штампа, чтобы получить более интересный эффект, Opacity (непрозрачность) при этом оставляем на 100%.

Шаг 11

Создаем новый корректирующий слой Layer – New Adjustments Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые), в окне настроек тянем кривую вниз. Преобразовываем корректирующий слой в обтравочную маску, зажав клавишу Alt и кликнув между слоями на панели слоев.

Примечание переводчика: преобразовать корректирующий слой в обтравочную маску также можно с помощью комбинации клавиш Ctrl+Alt+G.

Корректирующие слои идентичны коррекции изображения из меню Image (Изображение), но их преимущество в том, что корректирующие слои при необходимости можно отредактировать или удалить в любой момент. Корректирующие слои можно отключать, уменьшать непрозрачность, менять режим смешивания. Используя корректирующие слои, вы сможете выполнить цветокоррекцию, не нарушая целостности изображения.

Шаг 12

Теперь создадим эффект распада на руке девушки.

Добавляем новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N) и активируем Brush Tool (B) (Кисть). Выбираем белый цвет и закрашиваем руку девушки (используя нашу пиксельную кисть), как показано ниже.

Во время работы корректируем размер кисти, чтобы получить более интересный результат, но Opacity (Непрозрачность) оставляем на 100%.

Шаг 13

Мы почти закончили! Давайте улучшим картинку, увеличив контрастность и слегка затемнив ее. Создаем новый корректирующий слой Layer – New Adjustments Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые) и применяем настройки, показанные ниже.

Как вы видите, перетягивание черного ползунка вправо увеличивает контрастность, а перемещение кривой вниз делает картинку темнее.

Шаг 14

Давайте создадим эффект виньетки.

Создаем новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N) и заливаем его белым цветом (Shift+F5).

Переходим Filter – Lens Correction (Фильтр – Коррекция дисторсии) и переходим на вкладку Custom (Заказной). Чтобы добавить эффект виньетки, используем настройки, показанные ниже.

Жмем ОК и меняем режим смешивания слоя с виньеткой на Multiply (Умножение). Как видите, белый цвет исчез, и остались только черные края виньетки вокруг фото.

Автор: Adrian Scheff

Источник: www.photoshopstar.com

Текст с эффектом взрыва в Photoshop – PhotoDrum.com – сайт дизайнера

Этот урок будет посвящен текстовому эффекту в Photoshop. В нем мы узнаем, как создать текст в лучах света, которые будут излучаться через и вокруг него. Этот урок подразумевает, что у вас установлена версия Photoshop CS6 или выше.

В уроке довольно много шагов, при создании этого текстового эффекта, но все они не сложные и им легко следовать, даже если вы новичок в Photoshop. Давайте начнем!

Создание нового документа Photoshop

Давайте начнем с самого начала, создадим новый документ. Перейти к File> New:

Откроется диалоговое окно создание документа, где мы можем установить различные установки для нашего нового документа, в том числе и его размеры. Для этого урока я выберу Web предустановки и размеры ширины в 800 пикселей и высоты в 600 пикселей. Разрешение установлю на 72 пикселей на дюйм, если вы не собираетесь использовать этот эффект для печати, вам не нужно беспокоиться о большем разрешении. Цвет фона установим White (белый). Нажмите OK:

Добавление текста

Теперь у нас есть новый документ, давайте добавим текст. Выберите инструмент Type Tool:

Нажмите на клавиатуре кнопку D, чтобы быстро сбросить цвета текста и фона на цвета по умолчанию. Photoshop использует текущий цвет переднего плана для цвета текста, значит у нас будет черный текст.

Затем, выберите шрифт. Эффект, который мы будем создавать, будет смотреться лучше с толстыми буквами, так что я выберу шрифт Impact, и установлю начальный размер шрифта 72 pt:

Наберите текст, я ввел “LIGHT BURST”:

Когда вы закончите, нажмите галочку в панели параметров, чтобы применить все настройки и выйти из режима редактирования текста:

Если мы взглянем на панель Layers, то увидим, что слой с текстом отображается над слоем фона:

Изменение размера текста с помощью Free Transform

Если ваш текст выглядит слишком маленьким, как в моем случае, то мы можем легко его изменить с помощью инструмента Free Transform. Перейти к Edit> Free Transform:

Чтобы изменить размер текста, нажмите и перетащите за любой из угловых маркеров. Удерживая клавишу Shift вы сохраните пропорции текста. Когда закончите – нажмите Enter на клавиатуре, чтобы применить изменения и выйти из режима Free Transform:

Растеризуйте текстовый слой

Далее, мы должны преобразовать наш текст в растровый объект. Перейти к меню Type> Rasterize Type Layer:

Кажется, что с текстом ничего не случилось, но если мы посмотрим на панель Layers, то видим, что наш текстовый слой был преобразован в растровый слой:

Сохранение выделенной области

Теперь нам нужно создать выделенный контур из нашего текста, а затем сохранить его, чтобы мы смогли загрузить его позже. Чтобы создать выделенный контур, нажмите и удерживайте на клавиатуре Ctrl нажмите прямо на эскиз слоя с текстом в панели Layers:

Photoshop загрузит выделение вокруг букв:

Чтобы сохранить выбранный диапазон, переключитесь на панель Channels:

Затем нажмите на Save Selection As Channel в нижней части панели Channels (второй значок слева):

Создастся новый канал с имени “Alpha 1” и наш выбор будет сохранен:

Вернитесь на панели каналов в вашей панели слоев:

Нам больше не нужен контур выделения вокруг текста, поэтому отменим выбор, просто нажав Ctrl + D на клавиатуре:

Создание белого контура текста

Отключите видимость фонового слоя, чтобы временно его скрыть:

В результате, в документе мы увидим только текстовый слой:

Теперь нам нужно заполнить пустое пространство белым цветом не затрагивая наш черный текст. Для этого перейдите к Edit> Fill:

Откроется диалоговое окно Fill. Установите следующие настройки, как показано на картинке снизу:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Fill, и Photoshop заполнит прозрачную зону вокруг текста белым цветом. Поясню, почему так получилось – установив режим наложения Multiply, черные буквы не были затронуты:

Теперь мы можем включить видимость фонового слоя:

Применение фильтра Gaussian Blur

Нам нужно добавить тексту небольшое размытие, и нам поможет это сделать фильтр Gaussian Blur. Перейдите к Filter> Blur> Gaussian Blur:

Когда откроется диалоговое окно Gaussian Blur, переместите ползунок в нижней части так, чтобы установить значение Radius на 4 пикселя:

Нажмите OK:

Применение фильтра Solarize

Снова идем в меню фильтров к Filter> Stylize> Solarize:

В этом фильтре нет диалогового окна, Photoshop просто применяет фильтр на слой с текстом:

Осветление текста с Auto Tone

Сейчас нам нужно немного осветлить текст, сделать это очень просто. Перейти к Image> Auto Tone:

Получится следующий результат:

Продублируйте слой с текстом нажав Ctrl + J:

Применение фильтра Polar Coordinates

К копии слоя с текстом примените фильтр “Polar Coordinates” перейдя к Filter> Distort> Polar Coordinates:

Когда откроется диалоговое окно “Polar Coordinates” выберите Polar to Rectangular, и нажмите кнопку ОК:

Ваш текст будет выглядеть примерно так:

Поворот изображения

Теперь мы применим фильтр Wind, но этот фильтр работает только по горизонтали, поэтому, мы должны повернуть наш текст. Чтобы это сделать, перейдите к Image> Image Rotation> 90° CW:

Изображение должно повернуться по часовой стрелке:

Инвертирование изображения

Далее, нам необходимо инвертировать изображение. Перейти к Image> Adjustments> Invert:

Вот результат:

Применение фильтра Wind

Чтобы создать то, что станет в конечном итоге лучами света, мы будем использовать фильтр Wind. Перейти к Filter> Stylize> Wind:

Когда появится диалоговое окно Wind, установить значения Method = Wind и Direction = From the Right:

Нажмите OK. Чтобы усилить эффект – примените его еще два раза, для этого нажмите Ctrl + F два раза. Получим следующее:

Обратное инвертирование

Далее, мы должны повторно инвертировать изображение, поэтому еще раз перейдите к Image> Adjustments> Invert или нажмите Ctrl + I на клавиатуре:

Получится это:

Осветление текста и применение Auto Tone

Давайте снова сделаем текст ярче, перейдем к Image> Auto Tone:

И снова текст отображается ярче, как нам и надо:

Повторное применение фильтра Wind

Нажмите Ctrl + F на клавиатуре три раза, чтобы повторно применить фильтр Wind еще три раза. Получим изображение:

Поворот изображения

Мы сделали с фильтром Wind все что хотели, так что давайте поворачивать изображение в исходную ориентацию. Перейти к Image> Image Rotation> 90° CCW:

Видим следующее:

Повторное применение Polar Coordinates

Перейдем к Filter> Distort> Polar Coordinates:

Нажмите кнопку ОК, чтобы применить фильтр. Эффект взрыва начинают принимать форму:

Применение режима смешивания Screen

Далее, нам необходимо, чтобы наш оригинальный текстовый слой, который расположен ниже показался через лучи. Мы можем сделать это просто изменив режим наложения верхнего слоя:

В режиме наложения Screen вы увидим такую картину:

Добавление градиентной заливки

Чтобы раскрасить наш текст, давайте добавим градиентную заливку слоя. Нажмите на иконку New Fill or Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Выберите в списке градиент:

Откроется диалоговое окно Gradient Fill. Нажмите на предварительный просмотр градиента в верхней части окна, чтобы открыть редактор градиентов:

Когда появится редактор градиентов, выберите черно-белый градиент, нажав на его миниатюре и убедитесь что оба цвета на 100% непрозрачны:

Дважды щелкните на черном ползунке градиента:

Это откроет в Photoshop выбор цвета, здесь мы можем заменить черный цвет на то, что нам нравится. Я выбрал красно-оранжевый цвет. Нажмем кнопку ОК:

Затем сделаем то же самое с другим ползунком градиента в редакторе градиентов:

Для второго цвета я выбрал оранжево-желтый. Нажмите OK:

Вот мой отредактировал градиент с новыми цветами. Если вы довольны цветами, которые вы выбрали, нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть редактор градиента, а затем нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Fill:

Изменение режима наложения градиентной заливки

На данный момент, градиент заполняет весь документ сверху донизу, что, очевидно, не то, что мы хотим. Нам необходимо, чтобы он раскрасил только наш текст и лучи света. Чтобы устранить эту проблему, все, что мы должны сделать, это изменить режим смешивания для слоя градиентной заливки с Normal на Color:

Вот, что должно получится:

Преобразование слоя оригинального текста в смарт-объект

Нам осталось применить еще один последний фильтр к исходному текстовому слою, поэтому сначала выберите его в панели слоев, чтобы сделать его активным:

Фильтр, который мы собираемся использовать, это Radial Blur, но проблема с этим фильтром в том, что он не дает нам предварительного просмотра результата. Это означает, что мы не сможем увидеть эффект размытия, пока мы не применим фильтр. К счастью, есть простой способ решить эту проблему, но для начала преобразуем слой с текстом в смарт-объект:

Выберите Convert to Smart Object из меню, которое появляется:

Ничего видимого в окне документа не произойдет, но на иконке слоя появится небольшой значок смарт-объекта, в правом нижнем углу:

Применение Radial Blur Smart Filter

Теперь, любые фильтры применяемые к нашему Smart Object станут Smart Filters. И самая большая польза в Smart Filters, это то, что мы можем изменять настройки фильтра сколько угодно раз и это не приведет к необратимым повреждениям изображения. Давайте применим фильтр радиального размытия. Перейти к Filter> Blur> Radial Blur:

В открывшемся диалоговом окне установите Blur Method = Zoom, Quality = Best и Amount = 65:

Нажмите OK:

Мы почти закончили. Нажмите на New Layer в панели слоев:

Photoshop добавит новый пустой слой:

Загрузка выделенной области

Помните, как в начале урока мы сохранили в каналах выделенный фрагмент? Настало время им воспользоваться. Перейдите на вкладку Channels и с нажатой клавишей Ctrl кликните на сохраненный канал Alpha 1.

Выбранный контур вновь появляется в документе:

Заполнение черным цветом

Вернитесь к панели слоев Layers, а затем перейти к Edit> Fill:

В появившемся диалоговом окне установите Use = Black и Blending Mode = Normal:

Нажмите OK. Чтобы быстро удалить контур выделения, просто нажмите Ctrl + D на клавиатуре. Вот, что у нас получилось в финале:

Надеюсь вам понравилось. Как всегда – все вопросы можно задать в комментариях к этому уроку.

Автор здесь.

Похожие уроки и статьи

Оценка посетителей

[Всего: 2 Среднее: 5]

Создание взрывающейся планеты в Photoshop — Российское фото

Ровно 56 лет назад первый человек полетел в космос. Сегодня, чтобы сделать космическую фотографию, лететь никуда не нужно — можно даже не вставать из-за компьютера. В этом уроке мы создадим сцену в космосе с разрывающейся планетой и ярким светом энергетического взрыва, вырывающимся наружу.


Конечный результат:

Ресурсы урока: файлы урока.

В архиве с файлами урока вы найдете текстуру бетона с трещиной, файл MainImage.jpg, нужный для создания космической среды, и файл PlanetRender.psd, который содержит основу планеты.

Основа планеты

Объединенные текстуры были наложены на сферу при помощи 3D-инструментов Photoshop.

После настройки света и угла камеры был запущен процесс рендеринга.

1. Шар с трещинами
Шаг 1

Откройте файл с одной из фотографий сферической статуи.

Шаг 2

Инструментом Овальная область (Elliptical Marquee Tool) (M) выделите один из шаров и скопируйте его на отдельный слой (Ctrl + J).

Шаг 3

Нужно сделать так, чтобы трещины стали темными, а всё остальное — почти белым. Для этого примените к слою с шаром коррекцию Уровни (Ctrl + L). Переместите белый ползунок к центру, чтобы шар стал белым. Черный ползунок передвиньте вправо, чтобы трещины стали темными.

Шаг 4

Установите режим наложения текущего слоя на Умножение (Multiply). Создайте несколько копий (Ctrl + J), чтобы трещины стали более явными.

Шаг 5

Продолжайте создавать копии и вращать их в режиме Свободное трансформирование (Ctrl + T). Чтобы трещины не были одинаковыми, используйте другие фотографии сферических статуй. Для них нужно тоже применить коррекцию Уровни (Ctrl + L).

Шаг 6

Соберите уникальную схему трещин на свой вкус. Все трещины должны исходить из одного эпицентра взрыва.

Шаг 7

Выберите все слои трещин и объедините их в одну группу (Ctrl + G). Выделите шар и добавьте маску к группе. Она будет автоматически залита на основе существующего выделения.

Шаг 8

Создайте над группой с трещинами корректирующие слои Уровни (Levels) и Инверсия (Inverse). Благодаря им трещины станут белыми, а сфера темной.

Шаг 9

Возможно, вы заметите странные круглые артефакты, образовавшиеся в результате некоторых слоев с трещинами. Вам нужно найти эти слои и стереть артефакты инструментом Ластик (Eraser Tool) (E). Когда закончите, выберите самый верхний слой и нажмите Ctrl + Shift + Alt + E. Все имеющиеся слои будут сведены на один отдельный.

2. Наложение текстуры на планету
Шаг 1

Откройте файл PlanetRender.psd в Photoshop. Перенесите в него текстуру с трещинами и расположите поверх планеты. Установите режим наложения Осветление (Screen) и измените размер текстуры.

Шаг 2

Трещины должны светиться синим цветом, чтобы показать, что это результат энергетического взрыва. Лучший способ создать такой эффект — корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map). Создайте его над слоем с текстурой и создайте обтравочную маску (Ctrl + Alt + G).

Выберите для этого слоя режим наложения Линейный осветлитель (Linear Dodge).

Шаг 3

Все слои планеты сведите на один отдельный слой (Ctrl + Shift + Alt + E) и назовите его CrackedPlanet. Другие слои планеты выключите.

3. Разрушаем планету
Шаг 1

Создайте копию слоя CrackedPlanet и скройте оригинал. Выберите инструмент Магнитное лассо (Magnetic Lasso Tool) (L) и настройте его, как показано на скриншоте.

Шаг 2

Выделите небольшой участок планеты, краем проходящий по линии трещины. Используйте клик мыши, чтобы направлять автоматическое выделение.

Шаг 3

Вырежьте выделенный участок планеты на отдельный слой (Ctrl + Shift + J). Инструментом Перемещение (Move Tool) (V) сдвиньте кусок планеты в сторону и в режиме Свободное трансформирование (Ctrl + T) немного поверните его против часовой стрелки.

Шаг 4

Таким способом создайте множество небольших фрагментов. Когда закончите, объедините их все в группу (Ctrl + G).

Шаг 5

Сведите все фрагменты планеты на отдельный слой и примените к нему стиль Внутреннее свечение (Inner Glow) через иконку fx в нижней части панели слоев.

Режим — Осветление (Screen), цвет свечения — #afb6f6.

Установите режим наложения Умножение (Multiply) и уменьшите непрозрачность до 87 %.

Шаг 6

Создайте новый слой под планетой и назовите его LightRing. Создайте выделение вокруг планеты и залейте его белым цветом. Уберите выделение (Ctrl + D) и примените фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Gaussian Blur) со значением радиуса 30 пикселей. Вы увидите мягкое свечение вокруг планеты.

Шаг 7

К группе PlanetFragments примените стиль Наложение градиента (Gradient Overlay): режим — Перекрытие (Overlay), стиль — Радиальный (Radial). Не закрывая окна стилей, переместите градиент в правую нижнюю четверть планеты, чтобы затемнить ее.

4. Энергетический взрыв
Шаг 1

На данном этапе очень важно, чтобы картинка имела квадратную форму. Если вы работаете с документом, представленным в начале урока, то у вас всё получится. Но если это не так, перейдите в меню Изображение > Размер холста (Image > Canvas Size) (Ctrl + Alt + C) и измените ширину или высоту.

Шаг 1

Создайте копию слоя LightRing и поднимите ее на самый верх. Выделите слой с фрагментами планеты и на верхнем слое нажмите Delete. Уберите выделение (Ctrl + D).

Шаг 2

Создайте новый слой под копией слоя LightRing и залейте ее черным цветом. Объедините его с верхним слоем. Установите режим наложения Мягкий свет (Soft Light). Вы не увидите никаких визуальных изменений. Мы сделали это, чтобы слой не имел пустых участков, иначе в дальнейшем фильтры не будут работать правильно.

Шаг 3

Создайте копию слоя предыдущего шага и назовите ее EnergyExplosion. Примените к ней фильтр Полярные координаты (Фильтр > Искажение > Полярные координаты) (Filter > Distort > Polar Coordinates).


На первый взгляд это выглядит странно, но позже получится красивый световой эффект.

Шаг 4

Поверните слой на 90° в режиме Свободное трансформирование (Ctrl + T).

Шаг 5

Примените фильтр Ветер (Фильтр > Стилизация > Ветер) (Filter > Stylize > Wind).

Повторите фильтр еще 8 или 9 раз (Ctrl + F).

Шаг 6

Создайте копию слоя EnergyExplosion и примените фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Motion Blur).

Шаг 7

Выберите инструмент Перемещение (Move Tool) (V), зажмите клавишу Shift и нажмите на клавишу стрелки влево 3 раза, чтобы сдвинуть слой на 30 пикселей. Объедините копию с оригиналом (Ctrl + E) и поверните полученный слой на 90° против часовой стрелки.

Шаг 8

Примените фильтр Полярные координаты (Polar Coordinates).

Уменьшите светящиеся линии, расположите их на планете, и увидите красивый взрывной эффект.

Шаг 9

Примените фильтр Радиальное размытие (Фильтр > Размытие > Радиальное размытие) (Filter > Blur > Radial Blur).

Шаг 10

Добавьте маску к слою EnergyExplosion и мягкой кистью с 50%-ной непрозрачностью ослабьте световой эффект в некоторых местах. Вырывающийся наружу свет не должен быть везде одинаков. Пусть самый яркий будет там, где крупные трещины.

Шаг 11

Сейчас мы добавим синий электрический цвет. Создайте для слоя EnergyExplosion корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) с параметрами, указанными на скриншоте. Установите режим наложения Цветность (Color).

5. Перенос планеты в космическое пространство

Сейчас мы перенесем созданную планету в космос. Если вы хотите что-то на нее добавить, то лучше это сделать сейчас, так как после переноса будет трудно что-то изменить.

Шаг 1

Откройте файл MainImage.jpg в Photoshop. Так как этот урок является частью большого курса, мы не будем вдаваться в подробности создания космической сцены, а просто воспользуемся готовым материалом. Под планету отведено место на правой стороне.

Шаг 2

Все слои планеты в первом документе объедините в группу (Ctrl + G). Затем перенесите группу в новый документ с горящей планетой.

Шаг 3

Световой эффект слишком сильный: из-за большой яркости мы теряем детали. Раскройте группу с планетой и уменьшите заливку слоя EnergyExplosion до 70 %.

Шаг 4

Над группой планеты создайте новый слой. Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) (G): радиальный, от черного к прозрачному. Создайте заливку в правой нижней части планеты, чтобы еще больше погрузить ее в тень.

Заключение

Мы закончили работу над сценой со взрывающейся планетой. Надеемся, вам понравился урок и вы получили большой опыт и идею для своих будущих работ.

Вот пример того, как можно завершить сцену.

Источник урока

Как создать эффект взрыва пикселей в Photoshop

В этом уроке Photoshop мы создадим эффект взрыва пикселей. Мы создадим нашу собственную кисть для достижения эффекта взрыва и добавим пару корректирующих слоев.


Окончательное изображение

Как всегда, это последнее изображение, которое мы будем создавать:


Подробности руководства

  • Программа : Adobe Photoshop CS3
  • Расчетное время выполнения: 40 минут
  • Сложность: Начальный-Средний

Ресурсы


Шаг 1

В этом уроке мы расскажем, как создать эффект взрыва пикселей в Photoshop 11, который можно легко применить к вашим фотографиям.
Откройте файл «Девушка». Это основа, на которой мы создадим наш эффект взрыва пикселей. Прежде чем мы начнем работать над эффектом, мы перевернем изображение по горизонтали — так мы получим iPad справа, а взрыв слева. Перейдите в Image> Image Rotation> Flip Canvas Horizontal , чтобы перевернуть изображение.


Шаг 2

Нам понадобится больше места для размещения нашего пиксельного взрыва. Давайте изменим размер холста. Выберите Crop Tool ( C ) и перетащите правый маркер, чтобы изменить размер изображения вправо, как показано ниже.


Шаг 3

Используйте инструмент Rectangular Marquee Tool , чтобы создать выделение вокруг левого белого прямоугольника нашей фотографии (игнорируя черную область).


Шаг 4

Нажмите Ctrl + J , чтобы выделить выделение на новом слое, и назовите этот слой «Инвертированный».


Шаг 5

Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и залейте его белым ( Shift + F5 ).Поместите этот слой ниже слоя «Перевернутый». Как вы можете видеть, сделав это, мы скроем уродливый черный прямоугольник, который появился во время изменения размера нашего изображения.


Шаг 6

Теперь мы создадим специальную кисть для нашего эффекта взрыва пикселей. Создайте новый (временный) документ ( Ctrl + N ) 512 x 512 пикселей. Выберите инструмент Rectangular Marquee Tool ( M ) и удерживайте shift при создании квадратного выделения.Нажмите D , чтобы установить цвета по умолчанию, и нажмите Alt + Backspace , чтобы заполнить прямоугольник белым.


Шаг 7

Выберите Edit> Define Brush Preset и дайте имя этой кисти («Базовая кисть» в моем случае). По завершении нажмите Ok . Вы также можете нажать Ctrl + D , чтобы отменить выбор всего.


Шаг 8

Откройте палитру кистей ( F5 ) и добавьте динамическое поведение размера и угла, как показано ниже.Затем перейдите на вкладку Brush Tip Shape и увеличьте Spacing до 46% .


Шаг 9

Сохраните эту кисть, щелкнув значок маленькой стрелки (находится в правой верхней части палитры кистей) и выберите New Brush Preset . Назовите кисть «Pixel Explosion» и нажмите ok . Закройте этот временный документ и вернитесь к нашему основному документу. Не забудьте сохранить документ ( Ctrl + S ) на случай, если произойдет что-то неожиданное (например, сбой питания или сбой Photoshop).


Шаг 10

Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и выберите инструмент Clone Stamp Tool ( S ).

Из палитры Наборы кистей (Окно > Наборы кистей ) выберите кисть взрыва пикселей, которую мы создали на предыдущих шагах.

Удерживая Alt щелкните где-нибудь на правой руке (если смотреть с нашей точки зрения), чтобы взять образец, перейдите к правой руке и начните клонирование (просто удерживайте кнопку мыши и рисуйте, как обычной кистью).

Уменьшите или увеличьте размер кисти, чтобы добавить больше случайности, но оставьте непрозрачность на 100% .


Шаг 11

Создайте новый корректирующий слой Curves (Слой > Новый корректирующий слой> Кривые ) и перетащите кривую вниз, чтобы затемнить. Обрежьте корректирующий слой Curves по клонированным пикселям из шага 10 , удерживая клавишу Alt и щелкая между двумя слоями в палитре слоев.

Корректирующие слои имитируют эффект корректировки изображения (можно найти в Изображение> Коррекция>… ), но имеют то преимущество, что они не применяются постоянно. Корректирующие слои можно включать и выключать, удалять, иметь настраиваемую непрозрачность и настраиваемый режим наложения. Используя корректирующие слои, вы отредактируете свое изображение неразрушающим образом.


Шаг 12

А теперь давайте создадим недостающие части руки и платья девушки.

Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и выберите инструмент «Кисть » ( B ).Выберите белый цвет в качестве цвета переднего плана и нарисуйте белым цветом (с выбранной нашей кастомной пиксельной кистью взрыва) руку девушки, как показано ниже.

Слегка измените размер кисти, чтобы добиться более случайного эффекта, но всегда сохраняйте непрозрачность на уровне 100% .


Шаг 13

Мы почти закончили! Давайте улучшим общий вид нашей сцены за счет увеличения контрастности и затемнения сцены. Создайте новый корректирующий слой Curves (Слой > Новый корректирующий слой> Кривые ) и используйте настройки, показанные ниже.

Как видите, перетаскивание левого ползунка вправо увеличивает контраст, а перетаскивание кривой вниз затемняет изображение.


Шаг 14

В заключение создадим эффект виньетки.

Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и залейте его белым цветом ( Shift + F5 ).

Выберите Filter> Lens Correction и перейдите на вкладку Custom . Используйте настройки, указанные ниже, чтобы создать красивую симметричную виньетку.

Нажмите OK и измените режим наложения слоя виньетки на Multiply . Как видите, белый цвет исчезает, остается только черная рамка вокруг фотографии.


И готово!

Создайте потрясающий взрыв пикселей в Photoshop

Заставьте любую фотографию взорваться прямо на экране до миллиона пикселей с помощью этого забавного эффекта Photoshop. Узнайте, как использовать маски слоя и предустановленные кисти, чтобы мгновенно создавать потрясающие эффекты!

Программное обеспечение: Adobe Photoshop CC

Сложность: Начинающий

Время выполнения: 1 час

изображений, использованных в этом руководстве:

39688880 © ostill

Окончательный эффект:

Настройте холст

Шаг 1

Начнем! Откройте ваше изображение в Photoshop.Если вы хотите создать больше места для позы действия, просто отрегулируйте размер, выбрав Изображение> Размер холста. Это изображение бегуна в настоящее время имеет размер 3,9 × 5,2 дюйма, поэтому я собираюсь изменить его на 6 × 5,2 дюйма. Дважды щелкните фоновый слой, чтобы превратить его в слой 1, и используйте инструмент Move Tool (V) , чтобы переместить бегунок влево.

Создание взрыва

Шаг 2

Создайте новый слой и залейте его белым цветом.Поместите слой за бегуном, чтобы закрыть прозрачные пиксели.

Теперь возьмите инструмент Magic Wand Tool (W) и выберите белый фон. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Обратный . Теперь используйте инструмент Polygonal Lasso Tool (L) , чтобы добавить любые области к выделению, которые могут быть обрезаны, чтобы выделить весь объект. Когда вы закончите, нажмите Control-J , чтобы создать копию вашей модели на новом слое.

Шаг 3

Нажмите Control-J еще раз, чтобы создать дубликат копии и удалить слой с бегунком, прикрепленным к белому фону. Control-T от до Произвольное преобразование и изменение размера бегуна, сделав его намного больше. Расположите ее справа от первого слоя. Дублируйте слой с большим бегуном и скройте видимость на будущее.

Затем добавьте маску слоя к каждому слою. Оставьте маску слоя белого бегуна меньшего размера и с помощью инструмента Paint Bucket Tool (G) залейте маску слоя большей копии черным цветом. Если заполнить эту маску слоя черным, большая копия исчезнет.

Шаг 4

Теперь о пиксельной кисти! Выберите инструмент «Кисть » (B). Щелкните правой кнопкой мыши на холсте, чтобы открыть небольшую панель кистей, и нажмите раскрывающийся список в правом верхнем углу, чтобы выбрать Квадратные кисти из списка предустановок. Когда будет предложено заменить существующие кисти новым набором, нажмите OK.

Нажмите F9 на клавиатуре, чтобы открыть панель кистей . Выберите одну из квадратных кистей и выберите опцию Scattering .Установите Scatter на 1000%. Если вы работаете с графическим планшетом, вы также можете включить параметр Pen Pressure for Opacity (Непрозрачность) , чтобы края стали светлее; в противном случае держите квадратную щетку твердой.

Шаг 5

Мы будем использовать эту кисть для создания эффекта взрыва пикселей. Выделите слой с черной маской слоя. Нарисуйте белые квадраты по всей маске слоя черного, чтобы медленно открывать части более крупного бегуна.

Продублируйте этот слой, чтобы пиксели стали более твердыми.Теперь сделайте то же самое со слоем с белой маской слоя. На этот раз используйте черный цвет, чтобы нарисовать квадраты по всему бегуну, чтобы разбить ее тело. Увеличивайте или уменьшайте размер кисти для получения разнообразного эффекта.

Шаг 6

Теперь покажите видимость большого дублированного бегуна. Поместите этот слой под слой с белой маской. Перейдите в Filter> Blur> Motion Blur. Установите угол на 47 градусов и расстояние на 762 пикселя.

Последние пиксели

Шаг 7

Чтобы закончить этот эффект, добавьте больше пикселей, чтобы все хорошо смешалось. Создайте новый слой поверх размытия в движении и используйте пиксельную кисть, которую мы использовали ранее. Выберите инструмент «Кисть » (B) и используйте клавишу alt, чтобы выбрать цвета по всему бегуну. Используйте эти цвета, чтобы нарисовать больше квадратов вокруг для большего движения и взрыва. Сотрите излишки в любое время с помощью ластика (E).

Вот окончательный результат.

Надеюсь, вам понравился этот быстрый и увлекательный эффект. Попробуйте это на своих фотографиях и дайте нам знать, что вы думаете, в комментариях ниже. Также не стесняйтесь давать предложения о том, что вы могли бы видеть в нашем блоге, в конце концов, это контент для вас, ребята! =)

Другие учебники с пиксельной фокусировкой, которые вам понравятся:

Создайте 3 простых эффекта пикселизации в Photoshop

Учебник по самому милому рисунку в стиле пиксель-арт для начинающих

18+ привлекательных экшенов Photoshop «Взрыв пыли» — Creatisimo.нетто

Хотите улучшить свой фото-дизайн с помощью эффектов взрыва пыли? Экшены Dust Photoshop превращают ваши изображения в красивое облако пыли всего за несколько кликов.

Действия лучше всего работают с фигурами, моделями и другими фотографиями. Окончательная композиция полностью многослойна и предоставляет множество эффектов и настроек. Вы также можете создавать фотоколлажи, помещая изображения в пыль. Его очень легко использовать и вы сэкономите часы работы.Наслаждайтесь и сделайте свои фотографии более привлекательными.

Вам также может понравиться:

Экшен Photoshop Dust

Используйте этот экшен, и он разнесет нарисованные части вашей фотографии и развернет их в нужном направлении с помощью всего нескольких щелчков мышью.

Эффект взрыва пыли и порошка

Придайте вашим изображениям новую перспективу с эффектом взрыва пыли и порошка и множеством опций. Это быстро, просто и невероятно эффективно.

Экшен Photoshop «Рассеивание песком»

Простота использования и неограниченный результат. Работа с любым изображением. Начальный слой остается нетронутым, и все можно редактировать после выполнения действия.

Экшен Photoshop Color Dust

Создавайте красивый цветной взрыв пыли на любых фотографиях всего за несколько кликов. Его очень легко использовать и вы сэкономите часы работы. Окончательная композиция полностью многослойна и предоставляет множество эффектов и настроек.

Экшен Photoshop Акварельная пыль

Удивительный акварельный экшен для фотошопа, который улучшит ваш стиль фотографии с помощью эффекта акварельной пыли.

Экшен Photoshop Dust Storm Animation

Красивые эффекты песчаной бури для улучшения стиля вашей фотографии с помощью этого анимированного экшена Photoshop.

Portfolium — Экшен Photoshop постобработка

Универсальный экшен Photoshop для постобработки со студийным освещением и эффектами мягкого фокуса. Лучше всего подходит для портретов, лиц, профилей и т. Д. Результат с высокой детализацией, множество возможностей для легкой настройки и улучшения. Действие в один клик. Видеоурок включен.

Экшен Photoshop Sandblast

Добавьте к изображениям эффект пескоструйной обработки / частиц с помощью этого очень простого в использовании экшена.

Экшен Photoshop «Растворение песка»

Улучшите свой стиль изображения с помощью этого реалистичного эффекта растворения песка в Photoshop. Действие в один клик.

Экшен Photoshop Dust

С помощью этого экшена Photoshop у вас есть полный слой для управления, чтобы настроить дизайн так, как вам нравится.

Экшен Photoshop Color Festival

Экшен

Color festival — это экшен Photoshop, который вы можете использовать для создания художественных работ с фотографиями, включающими взрывы дыма, пыли и порошка, используемые в торжествах и градациях праздников, которые создают тему счастья и радости.

Мокапы Photoshop Sand Rising

Мгновенно создавайте реалистичный эффект рассеивания песка с безграничными возможностями. Экшен Photoshop не требуется. Просто поместите свою фотографию и наблюдайте, как происходит волшебство.

Экшен Photoshop «Взрыв песка / порошка»

Наслаждайтесь этим экшеном Photoshop просто песочной пылью и взрывом порошка, чтобы ваши изображения выглядели очень привлекательно.

Экшен Photoshop SandDust

SandDust действие — это эффект с частицами песка и лучами света.Вы можете включить красивое небо в качестве фонового изображения или оставить на фотографиях только песчинки, чтобы создать потрясающую фотореалистичную песчаную бурю на вашем ландшафте.

Экшен Photoshop «Песчаная буря»

Вы просто наносите кистью участки фотографии, которые хотите превратить в песчаную бурю, и запускаете действие!

Tornadum — Экшен Photoshop с мощным диспергированием

Потрясающий экшен Photoshop Pro с эффектом мощного торнадо, разбивающего и стреляющего частями объекта на вашей фотографии.Очень просто в использовании — просто прокрасьте область, выберите направление и нажмите кнопку воспроизведения. Действие в один клик.

Экшен Photoshop Radiant

Radiant action — это экшен Photoshop, который вы можете использовать для создания художественных работ с фотографиями, включая блеск, мерцание, энергию и потрясающую цветокоррекцию, которые создают тему неизвестности.

Взрыв пыли и порошка

Придайте вашим изображениям новую перспективу с эффектом взрыва пыли и порошка, множеством опций и очень простым в использовании! Это быстро, просто и невероятно эффективно.

Экшен Photoshop Dust Storm

Это профессиональная акция с высокой художественной концепцией. Идеально подходит для творческих людей, дизайнеров и высокохудожественных композиций. Вы можете получить очень красивый и профессиональный эффект пыльной бури за несколько минут и сэкономить часы работы.

Эффект Caos от взрыва пыли

Придайте вашим изображениям новую перспективу с эффектом взрыва пыли, множеством опций и очень простым в использовании! Это быстро, просто и невероятно эффективно.

Создание эффекта взрыва пикселей на фотографиях в Photoshop • Учебники по Adobe Photoshop

В этом уроке мы создадим эффект взрыва пикселей на фотографии, используя нашу собственную кисть и несколько корректирующих слоев.

Вот финальная версия:

Урок выполнен в программе Adobe Photoshop CS3.

Step 1

Откройте фото девушки. Это будет основой для создания эффекта. Отразите фотографию по горизонтали Изображение — Изображение Поворот — Отразить По горизонтали (Изображение — Поворот изображения — Отразить по горизонтали).Таким образом, iPad будет слева, а взрыв — справа.

Step 2

Для взрыва потребуется больше свободного места. Настроим размер рабочего полотна. Активируйте Crop Tool (C) (Crop) и нарисуйте среднюю узловую точку с правой стороны, как показано ниже.

Step 3

Мы используем Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение), чтобы создать выделение только вокруг фотографии (мы пока не касаемся черной области справа).

Шаг 4

Нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой. Назовите этот слой «Инвертированный».

Шаг 5

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его белым (Shift + F5). Поместите этот слой под слой «Перевернутый». Как видите, мы скрыли черный треугольник, который образовался в результате увеличения рабочего полотна.

Step 6

Теперь создадим специальную кисть.Создайте новый (временный) документ (Ctrl + N) размером 512 x 512 пикселей. Возьмите Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение) и, удерживая нажатой клавишу Shift (для сохранения пропорций), создайте квадратное выделение. Нажмите D, чтобы сбросить цвета до черного и белого, затем нажмите комбинацию клавиш Alt + Backspace, чтобы залить выделение черным.

Шаг 7

Перейдите на Edit — Определите Brush Preset (Editing — Define a brush) и напишите любое имя для кисти (в моем случае, Base Brush).Когда закончите, нажмите ОК. Затем нажмите комбинацию клавиш Ctrl + D, чтобы снять выделение.

Шаг 8

Откройте панель кистей (F5), настройте размер и динамику новой кисти, как показано ниже. Затем перейдите на вкладку Brush Tip Shape (Brush print form) и увеличьте Spacing (Interval) до 46%.

Шаг 9

Сохраните кисть, щелкнув значок в виде стрелки (он находится в правом верхнем углу панели кистей) и выбрав New Brush Preset (New набор кистей).Назовите нашу кисть «Pixel Blast» и нажмите OK. Закрываем временный документ черным квадратом и возвращаемся к основному. Не забудьте сохранить файл (Ctrl + S) на случай непредвиденных обстоятельств (отключение электричества или проблемы в Photoshop).

Шаг 10

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и активируйте Clone Stamp Tool (S) (штамп).

На панели с наборами кистей Окно — Кисть Предустановки (Окно — Наборы кистей) выберите кисть, созданную на предыдущем шаге.

Удерживая Alt, щелкните в области правой руки, чтобы взять образец цвета. Рядом с правой рукой нарисуйте штамп (принцип работы такой же, как и с обычной кистью).

Отрегулируйте размер штампа, чтобы получить более интересный эффект. Непрозрачность (непрозрачность) при этом оставляем на 100%.

Шаг 11

Создайте новый корректирующий слой Layer — New Adjustments Layer — Curves (Layer — New Adjustment Layer — Curves), в окне настроек перетащите кривую вниз.Преобразуйте корректирующий слой в обтравочную маску, удерживая клавишу Alt и щелкая между слоями на панели слоев.

Корректирующие слои идентичны коррекции изображения из меню. Image (Image), но их преимущество в том, что корректирующие слои можно редактировать или удалять при необходимости в любое время. Корректирующие слои можно отключить, уменьшить непрозрачность, изменить режим наложения. Используя корректирующие слои, вы можете выполнять цветокоррекцию, не нарушая целостности изображения.

Step 12

Теперь создадим эффект распада на руке девушки.

Добавьте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и активируйте Brush Tool (B) (Кисть). Выберите белый цвет и нарисуйте руку девушки (используя нашу пиксельную кисть), как показано ниже.

Во время работы отрегулируйте размер кисти, чтобы получить более интересный результат, но непрозрачность , (Непрозрачность) оставьте на 100%.

Step 13

Почти готово! Давайте улучшим изображение, увеличив контраст и немного затемнив его.Создайте новый корректирующий слой Layer — New Adjustments Layer — Curves (Layer — New Adjustment Layer — Curves) и примените настройки, показанные ниже.

Как видите, перетаскивание черного ползунка вправо увеличивает контраст, а перемещение кривой вниз делает изображение темнее.

Step 14

Давайте создадим эффект виньетки.

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его белым (Shift + F5).

Перейдите на Filter — Lens Correction (Filter — Correction of distortion) и перейдите на вкладку Custom (Customized). Чтобы добавить эффект виньетки, используйте настройки, показанные ниже.

Нажмите OK и измените режим наложения слоя с виньеткой на Multiply (Умножение). Как видите, белый цвет исчез, а вокруг фотографии остались только черные края виньетки.

Автор: Адриан Шефф

Эффект дезинтеграции взрыва Учебное пособие по Photoshop — tutvid.com

СОЗДАЙТЕ ЭТО ДИСПЕРСИОННЫЙ ЭФФЕКТ В ФОТОШОПЕ!

В этом уроке Photoshop мы создадим нашу собственную акварельную текстуру, используя сочетание кистей Photoshop, затемнения и затемнения, текстур и фотографии, чтобы установить базовую цветовую схему. После того, как мы создали акварельную текстуру, мы замаскируем ее под популярный логотип и воспользуемся большим количеством кистей Photoshop, чтобы создать взрывной эффект распада, из-за которого наш логотип будет выглядеть так, как будто он вырывается из поверхности, на которой он размещен. Это действительно круто. эффект!

Теги: руководство по фотошопу, уроки по фотошопу, как, графический дизайн, графический дизайнер, графический дизайн Photoshop, фотошоп с эффектом брызг, акварельный фотошоп, фотошоп дезинтеграции, фотошоп с взрывом, взрывающийся фотошоп, фотошоп со спецэффектами, Эффект рассеивания в Photoshop, Photoshop Online, Дисперсия Эффект, FEAT

Эксклюзивное учебное пособие для сайта Примечания к записи:

Заявление об ограничении ответственности: это реальные заметки, которые я использовал для записи этого видео, и они написаны на языке, который вы понимаете или не понимаете.Надеюсь, вы найдете их полезными или крутыми.

  1. Создайте новый документ 2560 × 1440 и перетащите фото окрашенной стены с перилами, чтобы начать
  2. Используйте Free Transform для поворота и масштабирования фотографии для покрытия (выходите за края документа, чтобы предотвратить «просвечивание» при размытии).
  3. Добавьте размытие по Гауссу 100-200 пикселей (все зависит от уровня детализации и того, насколько быстро один цвет на фотографии переходит в другой).
  4. Добавить корректирующий слой Vibrance V: +100
  5. Яркость / Контрастность: B: +60 C: -25
  6. Создайте новый слой чуть ниже корректирующих слоев и залейте его 50% серым цветом и установите значение Overlay
  7. .
  8. Возьмите инструмент Burn и установите экспозицию 35% в диапазоне средних тонов
  9. Загрузите акварельные кисти, которые вы скачали
  10. Щелкните разными кистями, чтобы начать создавать случайную акварельную текстуру поверх цвета
  11. .
  12. Удерживайте Alt / Opt при использовании инструмента затемнения, чтобы использовать разные акварельные кисти, чтобы осветлить этот 50% серый слой
  13. Дублируйте слой 50% серого, чтобы усилить контраст эффекта.
  14. Добавьте слой цветового баланса над всеми слоями, чтобы усилить цвета в тонах, так как вы хотите добавить цвет и контраст к эффекту
  15. Добавьте слой Selective Color и усилите черный цвет в самых темных областях эффекта
  16. Откройте файл текстуры Vintage Concrete, обесцветьте и используйте уровни, чтобы установить средний оттенок около 50% серого, чтобы мы могли легко выбить его позже на
  17. Преобразовать в шаблон для использования позже
  18. Вернитесь к акварельному изображению и добавьте слой с узором, выберите узор, который мы только что создали, установите масштаб на 165% и перетащите узор, чтобы получить то, что вы хотите.
  19. Установите режим наложения на Мягкий свет и уменьшите непрозрачность слоя до 70%.
  20. Дублируйте этот слой с узором и дважды щелкните, чтобы изменить настройки и изменить масштаб на 100%, и перетащите узор еще немного.
  21. ОБЪЕДИНИТЬ ВСЕ СЛОИ В НОВЫЙ СЛОЙ
  22. Создать новый документ 2560 × 1440 в Photoshop
  23. Перейдите на https://worldvectorlogo.com/search/Youtube и возьмите изображение кнопки воспроизведения YouTube (или любой другой значок, который вы предпочитаете)
  24. Перетащите этот файл EPS в Photoshop и измените масштаб, чтобы он встал на место
  25. Используйте Poly Lasso, чтобы создать выделение вокруг центральной формы треугольника, и перейдите в Layer> Layer Mask> Hide Selection, чтобы выбить отверстие в центре кнопки воспроизведения.
  26. Перетащите акварель, которую мы создали, в этот документ и закрепите на этой кнопке воспроизведения
  27. Дублируйте обрезанный акварельный слой и скройте его
  28. Используйте свободное преобразование, чтобы уменьшить акварель, которую вы обрезали на логотипе
  29. Добавьте маску слоя с черной заливкой к слою с акварелью
  30. Импортируйте кисти для пудры и установите размер 1000 пикселей и подберите размер и угол наклона
  31. Закрасьте черную маску белым цветом, чтобы начать взрыв.
  32. Импортируйте кисти от пыли и повторите процесс
  33. Импортируйте кисти взрыва и повторите процесс
  34. Импортируйте кисти дезинтеграции и повторите процесс СНОВА
  35. Импортируйте кисти Dust и установите размер 500 пикселей с учетом джиттера размера и угла и закрасьте маску кнопки воспроизведения черным, чтобы начать разбивать резкие края.
  36. Импортируйте и попробуйте другие кисти и поиграйте с обеими масками, чтобы стереть или добавить частицы для создания эффекта
  37. Добавьте слой Hue / Sat и увеличьте насыщенность или сместите оттенок, если необходимо.
  38. Попробуйте добавить слой карты градиента и добавить яркие градиенты, чтобы преобразовать его в эпически выглядящее двухцветное изображение (сдвиг цвета останавливается, чтобы усилить цвет, атакующий различные области графики, чтобы получить идеальный вид)

Apocalyptic City Explosion Учебное пособие по Photoshop Учебное пособие по Photoshop

Это гостевой урок, сделанный Дуайтом Дейли , графическим дизайнером, иллюстратором, мультимедийным дизайнером и фотографом.Она ведет блог с Легко следовать руководствам по Photoshop, а также бесплатным флаерам и кистям Photoshop.

Из этого урока вы узнаете, как создать взрыв на городском небоскребе. Вы узнаете, как использовать кисти и фильтр облачной визуализации для достижения этого эффекта. Это те ложи, которые мы использовали.

Скачать акции можно по ссылкам ниже:

Создайте новый документ Photoshop размером 1200×625. Залейте фон черным. Загрузите изображение города и удалите с него область неба, как показано ниже

.

Возьмите инструмент «Прямоугольная область», выберите часть нижней половины города и нажмите «Удалить» на клавиатуре.

Щелкните и перетащите городское изображение в рабочий документ. Размер и расположение, как показано ниже. Быстрый удар: не закрывайте свой городской фондовый документ; мы собираемся использовать его позже.

Добавьте следующие корректировки через обтравочную маску, соответственно, на городское изображение.

Загрузите исходное небо в Photoshop. Возьмите инструмент Rectangle Marquee Tool и выберите верхнюю часть неба.

Скопируйте и вставьте его в свой рабочий документ. Поместите его под слоем вашего города, затем измените размер и разместите, как показано ниже.

Примените следующие корректирующие слои через обтравочную маску соответственно к изображению неба.

Загрузите свой вертолет, возьмите инструмент «Волшебная палочка», выберите фон вертолета, который вам не нужен, и нажмите «Удалить» на клавиатуре. Подсказка: чтобы выбрать более одной области одновременно с помощью инструмента «Волшебная палочка», удерживайте нажатой клавишу Shift на клавиатуре и одновременно щелкайте области, которые хотите выбрать.

Щелкните и перетащите свой вертолетный парк в рабочий документ. Размер и расположение, как показано ниже.

Примените следующие корректировки через обтравочную маску к вертолету.

Теперь о взрыве в здании. Сначала создадим слабый дым. Создайте новый слой поверх всех предыдущих слоев. Перейдите в Filter> Render> Clouds. Установите режим наложения слоя облачного фильтра на экран и уменьшите непрозрачность до 29%.

Теперь мягким ластиком с жесткостью 0% сотрите большую часть эффекта облачности, оставив лишь небольшую часть на области. здания, где произойдет взрыв, возле вертолета.

Теперь мы собираемся добавить немного обломков взрыва. Вернитесь к своему городскому складскому документу, который я сказал вам оставить открытым на шаге 2. Возьмите свой Инструмент Ellipse Marquee Tool и выделите часть главного небоскреба города.

Щелкните правой кнопкой мыши и в раскрывающемся меню выберите Layer Via Copy. Это создаст копию выбранной части небоскреба на новом слое.

Вы можете отключить исходный слой города ниже, чтобы сосредоточиться на скопированном слое Ellipse.Выбрав слой Ellipse, щелкните левой кнопкой мыши на край ограничительной рамки, затем щелкните правой кнопкой мыши и в раскрывающемся меню выберите обтекание. Произвольно перемещайте каждую точку обтекания, чтобы создать искажение формы, как показано ниже.

Теперь возьмите кисть для мусора, которую вы скачали, выберите ее и создайте новый слой, затем с любой цветной краской на этом слое с кистью для мусора поверх леса. Теперь, удерживая Ctrl, щелкните слой, на котором вы только что рисуете. Это выберет содержимое внутри слоя.Теперь нажмите a на слое эллипса, выберите инструмент Magic Wand, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Via Copy в области кисти, как нарисовано. Новый слой будет скопирован из эллипса, приняв форму кисти для мусора. Вы можете просмотреть демонстрацию видео в этом руководстве на шаге 11.

Щелкните и перетащите мусор в рабочий документ. Размер и расположение, как показано ниже.

Чтобы показать полный эффект взрыва, дублируйте этот слой пару раз и случайным образом измените положение и поворот каждого дубликата для вариации.

Поместите все повторяющиеся слои взрыва мусора в группу. Примените следующие корректировки с помощью обтравочной маски к группе.

Теперь мы добавим к зданию секцию повреждения фокуса. Загрузите исходную текстуру Rock, возьмите инструмент Ellipse Marquee Tool и выберите часть камня.

Скопируйте и вставьте его в рабочий документ, затем измените размер и разместите на небоскребе, как показано ниже.

Возьмите ластик с твердостью 0% и случайным образом сотрите участки камня.Сотрите острые края.

Примените следующие корректировки путем обрезки маски к текстуре камня.

Возьмите кисть «Взрыв», создайте новый слой, случайным образом выберите из набора и нарисуйте эффект текстуры камня и вокруг него, как показано ниже. Создавать новые слои для каждой кисти взрыва, которой вы рисуете, для лучшего управления.

Создайте новый слой поверх всех предыдущих слоев. Еще раз зайдите в Filter> Render> Clouds. Установите режим наложения облачного слоя на экран и примените маску слоя «Скрыть все».В маске слоя установите поток кисти на 20% и аккуратно нарисуйте вернемся к некоторым областям облака для эффекта сатлера.

Далее мы добавили еще несколько обломков взрыва к небоскребам на расстоянии, просто создав новый слой и закрасив взрыв кистью с обломками.

На последнем этапе мы добавляем цвета через Корректировки над всеми слоями (БЕЗ МАСКИ ОБРЕЗКИ): Выборочный цвет, Цветовой баланс, Яркость, Кривые.

Мы подошли к концу этого урока.Надеюсь, вам было весело учиться. Любые вопросы или обсуждения вы можете прокомментировать ниже. Счастливого фотошопа

В этом видеоуроке вы познакомитесь с «Образом летнего блокбастера» — используя мощную двухузловую субтрактивную настройку цвета.

Эффект кинематографического фильма — это отредактированная часть, созданная командой psddude , и я надеюсь, вам понравится внешний вид.

Создайте новый слой с именем Color . Установите режим наложения на , Цвет , выберите инструмент «Кисть » и просто нарисуйте, как показано на изображении, светло-фиолетовым тоном # caa7ba.Используйте разные уровни непрозрачности.

Используйте это стоковое изображение на новом слое и установите режим наложения на Screen . Добавьте Яркость / Контрастность Обтравочная маска только для этого изображения со следующими настройками.

Теперь я добавлю настройки Photo Filter и Brightness / Contrast для всех слоев.

Выберите одну из этих текстур Lens Flare и добавьте ее на новый слой, например показано в предварительном просмотре. Если вы выбрали цветную вспышку линзы, вам нужно добавить настройку Hue / Saturation , чтобы обесцветить ее.

Чтобы добавить некоторые цветовые эффекты, я использовал этот объектив и изображение для предварительного просмотра оптических бликов. Так что на этот раз используйте предварительный просмотр, а не изображения внутри. Установите режим наложения на Светлее . Добавьте эффекты фильтра Gaussian Blur и Motion Blur , чтобы сделать цветную текстуру размытой.

На этом этапе мы добавим настройку Gradient Fill , используя следующие цвета: # 838383 и # 81a8d1

Установите режим наложения настройки Gradient Fill на Color , непрозрачность 60%.Также добавьте маску слоя и внутри раскрасьте разные оттенки серого, как показано на изображении.

Добавьте новую настройку Gradient Fill , используя черный и белый цвета. Установите режим наложения настройки Gradient Fill на Color , непрозрачность 70%. Также добавьте маску слоя и внутри нарисуйте разные оттенки серого, как показано на изображении.

Я также добавил это пламя на взрыв городского квартала. Вы должны изменить размер изображения, повернуть, а также изменить режим наложения на Screen .

Создайте новый слой и назовите его Darken . Используйте инструмент «Кисть » и с черным цветом и разными уровнями непрозрачности просто добавьте эффекты затенения.

Добавьте две корректировки для всех слоев, которые у вас есть. Добавьте корректировки Photoshop Curves и Vibrance со следующими настройками:

Для дополнительных эффектов взрыва я использовал эту классную текстуру; все, что вам нужно сделать, это добавить текстуру на новый слой, измените размер / etc и установите режим наложения на Screen .Добавьте коррекцию Brughtness / Contrast только для этого слоя, чтобы он стал выделяющимся.

Последний, но не менее важный шаг — фотоэффект повышения резкости с использованием фильтра High Pass . Вот несколько быстрых и простых руководств по , как Повышение резкости фотографий с помощью фильтра высоких частот в Photoshop

Вот краткий видеоурок о том, как создать эффект резкости изображения в Photoshop , используя 3 различных метода.

Итак, вот окончательный результат для урока по Photoshop: взрыв апокалиптического города ; мы надеемся, что вам понравилось читать / практиковать это руководство и вы узнали новые интересные техники.

Чтобы добавить к фотографиям эффект огня, вы можете попробовать эти замечательные экшены Photoshop.

Статьи по теме

AKVIS Explosion — Эффекты творческого разрушения и взрыва частиц

AKVIS Explosion добавляет к фотографии эффекты разрушения и применяет частицы пыли и песка. С помощью программного обеспечения вы можете создать привлекательную графику всего за несколько минут!

С помощью Explosion вы можете легко превратить изображение в песчаную бурю или взорвать объект на фотографии.Добавьте впечатляющие эффекты рассеивания или измельчения. Создайте эффект скоростного движения с помощью светящегося следа. Примените к своим фотографиям волшебные вихри!

Программа взрывает выбранную часть вашего изображения и разбивает его на летящее облако частиц: песчинки, куски, осколки и т. Д. Она предлагает эффективный и увлекательный способ достижения эффектов пыли и песка на ваших изображениях.

AKVIS Explosion позволяет создавать стилизованные изображения, добавляя листопад, снегопад, звездопад, летающие сердца или порхающие бабочки и другие узоры.Программа оснащена обширной библиотекой текстур и предлагает возможность загрузки собственного сэмпла.

Создавайте потрясающие медиа-арты, выразительные иллюстрации и броскую графику! Добавьте сюрреалистические эффекты к своим случайным фотографиям!

AKVIS Explosion доступен как отдельная программа и как плагин-фильтр для фоторедакторов в версиях для Windows и Mac.

Плагин совместим с AliveColors, Adobe Photoshop, Corel PaintShop Pro и т. Д.См. Подробности на странице совместимости.

Программное обеспечение предлагает многоязычный пользовательский интерфейс.

Бесплатная 10-дневная пробная версия

Попробуйте все функции программного обеспечения в течение 10-дневного бесплатного ознакомительного периода.

Регистрироваться не нужно. Просто скачайте полную версию и начните пользоваться бесплатной пробной версией!

Загрузите программу сейчас, чтобы воспользоваться ее функциями!

Заказать сейчас — AKVIS Explosion 1.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top