Курс UX & UI Designer – обучение с нуля
Курс UX & UI Designer
- Начало курса
- Продолжительность
- 4,5 месяца (72+ ак. часа)
- Расписание
Вт 19:00 — 22:00
Сб 11:00 — 14:00
Описание курса
Курс UX & UI Designer объединяет сразу три аспекта одной профессии – UX, UI, основы вёрстки и программирования – и предполагает обучение веб-дизайну с нуля. Профессия UI-дизайнера (веб-дазайнера) сегодня невозможна без знаний в UX, так как одним из главных ценностей любого продукта становится удобство и простота его использования.
Выпускники курса получат навыки и знания, удовлетворяющие большинству запросов работодателей на позицию
По окончании у каждого выпускника будет в портфолио один или несколько проектов, хорошо проработанных на разных этапах разработки продукта.
В результате курса Вы научитесь:
- Изучать аудиторию, хорошо понимать ее при помощи профессиональных методик и «попадать в яблочко ее ожиданий»
- Проектировать на основе исследований
- Мыслить процессами, а не картинками
- Создавать пользовательские роли, персоны, персонажи, составлять сценарии их взаимодействия с продуктом
- Проводить юзабилити-аудит
- Проверять решения при помощи юзабилити-тестирования
- Улучшать пользовательские характеристики уже существующих сайтов
- Повышать конверсию и увеличивать эффективность продукта
- Создавать продукты, которые восхищают пользователей
- Рисовать живые прототипы
- Работать с Figma на профессиональном уровне
- Делать адаптивный дизайн
- Рисовать UI для мобильных приложений
- Сделать красивый, информативный дизайн для рассылки
- Работать со всем актуальным на данный момент инструментарием дизайнера
- В результате курса мы будем работать над реальным проектом от реального заказчика, который после окончания курса пойдёт в продакшн
- По окончании каждого модуля будут неформальные презентации проделанного: прототипы / макеты / верстка (либо доделываем макеты)
- В результате курса у Вас минимум 1-н хорошо проработанный проект с дизайн-концепцией, прототипами, отрисованным макетом. Верстать мы не требуем, но знать что это и как работает нужно:)
- ВОЗМОЖНЫЙ БОНУС! (Бывает не в каждом курсе!) Если есть заказ на реализацию какого-либо проекта, и этот проект мы берём в курс, то студент, проект которого в итоге будет реализован в продакшене,
- Начальных знаний не требуется, всему учим с нуля
Программа
Модуль 1. UX
Занятие 1. Введение в UX
- Знакомство
- Формат занятий, тема проекта потока
- Знакомство с преподавателями курса
- Знакомство со студентами
- Введение в UX
- Рассказ о профессии UX дизайнера, культура профессии
- Что такое UX
- Структура UX работ
- Место UXD в IT-отрасли
- Понятия юзабилити, эффективность, продуктивность, удовлетворенность
- Виды интерфейсов
- “Магия” в интерфейсах (удачные примеры облегчения взаимодействия)
- Домашнее задание
Занятие 2. Старт проекта, с чего начинается UX
- С чего начинается UX
- Подготовка к беседе с представителем заказчика
- Беседа как метод сбора данных, отличие от других методов
- Изучение целей и задач бизнеса
- Презентация домашних заданий
- Домашнее задание
Занятие 3. Планирование проекта. UX исследования
- Планирование процесса проектирования
- Понятие UCD
- Изучение предметной области
- Анализ аналогов
- Насмотренность
- Презентация домашних заданий
- 2 Домашних задания
Занятие 4. UX исследования
- Работа с экспертами
- Исследование пользователей
- Проблемное и глубинное исследование
- Эмпатия
- Рекрутинг респондентов
- Презентация домашних заданий
- Практика: Планирование интервью
- Домашнее задание
Занятие 5. UX исследования
- Методы сбора информации: интервью, опрос, контент-анализ и другие
- Выбор метода сбора информации
- Систематизация и интерпретация полученных в исследованиях данных
- Понятие “Кейс”
- Design tools: Figma
- Презентация домашних заданий
- Домашнее задание
Занятие 6. Аналитика пользователей
- Метод персонажей
- Метод профилей пользователей
- Карты эмпатии
- Понятие Flow
- Презентация домашних заданий
- Домашнее задание
Занятие 7. Сценарии
- Создание сценариев пользователя
- User Stories
- User и Customer Journey Map
- Ожидания пользователей
- Концептуальные сценарии
- Концептуальное проектирование решений
- Использование метафор привычной жизни
- “Метод волшебной палочки”
- Информационная архитектура
- Презентация домашних заданий
- Домашнее задание
Занятие 8. Базис проектирования процессов взаимодействия
- Понятие интерфейс
- Отличие UX от UI
- Состав блоков, расположение, соотношение
- Техника “сушки” интерфейса
- Проектирование на основе паттернов
- Participatory design
- Инструменты для прототипирования
- Use Cases
- Написание сценариев взаимодействия (методика)
- Презентация домашних заданий
- Домашнее задание
Занятие 9. Тонкости проектирования взаимодействия
- Детальное проектирование
- Золотые правила UXD
- Способы управления вниманием пользователей
- Содержание блоков
- Метод карточной сортировки
- Переходы
- Акцентирование
- Элементы CTA
- Цветовое кодирование
- Ясность, приветливость и обаяние интерфейса
- Эвристики Нильсона и Молича
- Презентация домашних заданий
- Домашнее задание
Занятие 10. Написание спецификации на интерфейс. Как измерить UX, тестирование интерфейсов
- Написание спецификации на интерфейс
- Как измерить UX
- Разработка сценариев тестирования
- UX опросники
- Другие методологии тестирования интерфейсов
- Презентация домашних заданий
- Практика: Детальное проектирование
- Домашнее задание
Занятие 11. Презентация проектов
- Презентация проектов
- Подведение итогов модуля
- Ответы на вопросы
- Куда развиваться дальше, если развиваться в UX. Реалии рынка
- Типы UX специалистов
- Варианты трудоустройства
- Важные детали сотрудничества на фрилансе
- Полезная литература
Занятие 1. Основы визуального дизайна
- Краткое знакомство с проектами участников, результатами 1-го модуля
- Базовые элементы дизайна
- Цвет
- Дизайн-концепция
- Домашнее задание: изучить
- Шрифтовые традиции
- Текст как базовый элемент вёрстки
- Виды шрифтов
- Интерлиньяж, кегль, поля, отступы и модульность
- Технические возможности программ. Какой инструмент выбрать?
- Знакомство с Figma, Sketch, Adobe XD
- Подбор шрифтовых пар
- Вёрстка своего проекта
- Домашнее задание: продолжаем работу над проектом
- Закон Фиттса, теория близости, визуальная структура
- Примитивы вёрстки
- Принцип модульности
- Якорные объекты
- Чередование ритма
- Собираем свою страницу
- Как работать с сеткой в 12 колонок
- Домашнее задание: продолжить собирать страницу
Занятие 4. Поведение интерфейса
- Основные элементы контента
- Как показать состояние интерфейса
- Как оформить ссылки
- Как сделать хорошую кнопку
- Домашнее задание: нарисовать нужные элементы контента в разных состояниях
Занятие 5. Векторная графика в UI
- Растровая и векторная графика
- Иконки и пиктограммы
- Размеры в вебе
- Сетки и гайдлайны
- Экспорт иконок. SVG формат
- Домашнее задание: сет из 7 иконок
Занятие 6. Навигация и структура
- Виды навигации
- Информационная архитектура сайта
- Интерфейс интернет-магазина
- Удобная регистрация
- Домашнее задание: навигация по своему проекту
Занятие 7. Адаптация под Mobile
- Концепция Mobile first
- Резиновый дизайн, респонсив и адаптив
- Популярные сетки для адаптива
- Разработка сета из нескольких разрешений
Занятие 8. Передача проекта в вёрстку
- Учитываем: состояния кнопок и форм, слайдеры, всплывающие окна
- Передача графики и иконок
- Как взаимодействовать с разработчиком? Zeplin
- Домашнее задание: подготовить архив для передачи разработчику
- Что такое визивиг-редакторы
- Readymag, Tilda, Webflow
- Примеры сайтов на Readymag
- Оживляем свой проект с помощью Readymag
- Домашнее задание: подготовить проект и презентацию заказчику
Занятия 10-11. Работа над проектами
Занятия 12. Презентации проектов заказчику
- Презентация и разбор макетов
- Подготовка портфолио
- Как попасть на работу в компанию мечты?
Модуль 3. Основы фронт-енд разработки для дизайнеров
Занятие 1. Введение (Git, VS Code, HTML)
- Краткое знакомство с проектами участников, результатами модуля 1-2.
- Основы работы с системой контроля версий на примере git (установка, основные команды) + Github Desktop
- Знакомство с VS Code
- Знакомство с HTML
- Структура страницы
- Основные теги
Занятие 2. CSS
- Знакомство с CSS
- Подключение, Селекторы, Свойства
- БЭМ
- Позиционирование элементов
Занятие 3. Адаптив, препроцессоры, Flexbox, CSS Grid
- Виды вёрстки (фиксированная, адаптивная, резиновая)
- Flexbox
- CSS Grid
- Знакомимся с препроцессорами (SASS)
Занятие 4. Элементы управления
- Знакомимся с основными элементами управления
- Разбираем принципы работы самых популярных элементов на примере элементов Bootstrap
Занятие 5. Практическое занятие
- Выбираем макет для вёрстки (либо свой, либо берём на просторах интернета)
- Рассматриваем варианты экспорта (в Zeplin и в Figma)
- Разбираем все практические вопросы
- Pixel Perfect
- Разбираем возникающие вопросы
Занятие 6. Основы JavaScript
- Очень коротко о Node.js
- Переменные и типы данных
- Функции
- Работа с DOM
- События
Занятие 7. Практическое занятие
- Применяем знания, полученные на предыдущем занятии и делаем свою реализацию нескольких элементов управления
- Разбираем возникающие вопросы
Занятие 8. Финальная презентация курсовых проектов
- Презентации проектов
- Разбираем возникающие вопросы
- Подготовка к собеседованию
Преподаватель
Варвара
Продуктовый дизайнер в Альфа-Банке
Училась в Политехе по специальности “Графический дизайн”.
Опыт работы дизайнером в IT более 5 лет. Начинала в агентстве, занималась интернет-магазинами в Reka Studio. Работала над высоконагруженным интерфейсом для финансовой платформы thinkorswim. Сейчас я специализируюсь на интерфейсах для финансовых приложений.
Ирина
Эксперт в UX. Закончила Санкт-Петербургский государственный электротехнический университет «ЛЭТИ» им. В.И. Ульянова (Ленина) по специальности Эргономика.
В профессиональной сфере работала над проектами разного уровня и масштаба, очень увлечена профессией, постоянно развивается и стремится к совершенству во всех аспектах профессиональной деятельности.
В данный момент Ирина работает на фрилансе сразу в нескольких крупных проектах, выступает на конференциях и преподаёт.
Кирилл
Frontend разработчик в компании EPAM.Программист со стажем около 2-х лет в разработке ПО.
Начал свою карьеру с фриланса и верстки небольших сайтов, позже изучил javascript и устроился на работу джуниором.
В процессе профессионального развития работал с разными проектами, с разным стеком технологий, люблю React, JS и TypeScript.
Последние пол года работаю, как fullstack разработчик как на фронт-энде, так и на бэк-энде.
«Всегда пишите код так, будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете.» — говорит Кирилл.
свернутьОтзывы
Всего отзывов: 20
Евгения Пещерова
Санкт-Петербург
Данила Вычуров
Санкт-Петербург
Ефросинина Мария
Санкт-Петербург
Ольга Чермашенцева
Санкт-Петербург
Ольга
Санкт-Петербург
Андрей
Санкт-Петербург
Татьяна Бондаренко
Санкт-Петербург
Павел Черемных
Санкт-Петербург
Екатерина Нигай
Санкт-Петербург
Олег Филичев
Санкт-Петербург
Алеся Филимонова
Санкт-Петербург
Всеволод Чернов
Санкт-Петербург
DakotaTown
Санкт-Петербург
Лев
Санкт-Петербург
Кристина Назаренко
Санкт-Петербург
Евгения
Санкт-Петербург
Дмитрий
Санкт-Петербург
Ксения
Санкт-Петербург
Марина
Санкт-Петербург
Анна
Санкт-Петербург
Курсы программирования, тестирования, мобильных и веб-технологий от Level UP!
Учитесь с профессионалами в сфере IT-образования!
Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer
Советы сеньоров — постоянная рубрика, в которой опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске говорим об UX/UI дизайнерах.
15 лет опыта в дизайне
Осознанность. Очень важно осознанно подходить к любой задаче. Это значит, что при выполнении задания вы отталкиваетесь от ценности, которую несет каждый элемент на экране. Какую проблему здесь решает эта кнопка? Чем она поможет пользователю? Дизайн прежде всего решает задачу пользователя и бизнеса.
Образование. Статьи и гайдлайны вам на время заменят художественную литературу. Внимательно читайте описание дизайн-мероприятий. Чему вы там научитесь, что расскажут? Иногда пишут уровень предполагаемой аудитории — это важно, так как на лекции для сеньоров велика вероятность ничего не понять.
Английский язык. Знание английского на уровне Intermediate, а ещё лучше — Upper-Intermediate позволит быстрее найти работу и общаться с заказчиком напрямую. Также статьи по дизайну и новым методикам в UI/UX выходят прежде всего на английском языке.
Дизайн-тренировка. Daily UI — просто находка для развития навыков UI-дизайна. Каждый день вам присылают новое задание, которое необходимо выполнить в течение этого дня. Уже через 10 рабочих дней в портфолио будет 10 работ. Всего 100 заданий. В таком темпе вы получите хороший рост hard-skills 🙂
Ментор. Советую найти профессионала, который будет направлять и указывать на ошибки. Легче всего найти ментора на курсе, где он преподает, а своему ученику он поможет охотнее, чем человеку с улицы.
Нетворкинг. Любое мероприятие — это знакомства. Очень советую посещать митапы (Dribbble, Silicon drinkabout, Product tank) и конференции именно для нетворкинга. Быть может, что вы окажетесь единственным знакомым дизайнером человека с митапа и вам предложат сотрудничество.
Статьи и курсы:
7 лет опыта в дизайне
UX/UI Designer — это человек, обладающий навыком проектирования и создания интерфейсов, который может комплексно решать задачи, охватывающие множество областей. Чем больше спектр и охват задействованных зон, тем интереснее и неординарнее задача у специалиста.
Звучит интересно? А в жизни, это еще «взрывоопаснее». Эта специализация поможет вам вырасти в других направлениях. Я встречал многих дизайнеров, которые уходили из UI-части и становились экспертами в архитектуре и решениях сложных задач, генерируемых клиентом. Некоторые отходили от UX-части и занимали должности UI Expert/Brand manager. Также не стоит забывать о специалистах, которые развили в себе те навыки, о которых не могли и мечтать в самом начале своей карьеры, и стали прекрасными продуктовыми/проектными менеджерами.
Если вы уже стали на этот путь, нужно понимать главные аспекты IT-индустрии:
- IT-сфера развивается молниеносно, и каждый день промедления стоит вам упущенной возможности добиться чего-то большего.
- Нужно уметь погружаться в новую для себя сферу, которая кардинально отличается от нынешней.
- Не упускать любую возможность поучаствовать в различных проектах и перенять опыт у специалистов высокого уровня.
Нужно отложить свою гордыню и просто работать. Сегодня очень много кто считает себя великим специалистом, но на деле это 10 из 100. Как видно из опыта собеседований, многие развивают навыки красноречия лучше, чем профессиональные скилы. И это неплохо, но репутация не должна расти быстрее профессионализма.
При найме я бы склонялся к тем профессионалам, которые, базируясь на опыте предыдущих проектов, могут предложить оптимальное решение, которое устроит все стороны: команду разработчиков, владельцев бизнеса; впишется в выделенный бюджет. И самое главное — решит поставленную проблему для бизнеса.
Чтобы стать крутым широким специалистом, надо браться за разноплановую работу, которая может включать как ваши обычные функции, так и абсолютно другие. Чтобы стать крутым профильным специалистом, надо полностью углубиться в свою сферу. Если это UX, то изучить различные механики взаимодействия пользователя с устройством, понять психологию привычек и вникать в проблемы бизнеса. Если дизайнер все же любит графику больше проектирования, для него будет полезно отслеживать мировые тренды, влияние топовых сервисов на восприятие пользователей.
Также не стоит забывать о том, чтобы пробовать себя в различных проектах для развития. Даже если вам не дадут ничего сделать, вы смело сможете наблюдать за работой специалистов. Не бойтесь экспериментировать, копировать — это хорошо. Как описано в книге «Кради как художник», когда вы берете лучшие паттерны и применяете их в своем проекте, вы уже заранее знаете, как на такой функционал отреагируют пользователи.
опыт 7 лет
В самом начале карьеры профессиональное развитие UX/UI дизайнера, на мой взгляд, прямо зависит от двух аспектов: количество реальных проектов, в которых он принял участие, и количество направлений, которые он изучает.
Если говорить про первый аспект, то здесь важно понимать, что учебные проекты очень важны, но часто они дают исключительно технический опыт, который, скорее все, ближе к теории, нежели к практике. После определенного количества таких учебных или же тренировочных проектов, дизайнер обладает базовыми навыками для выполнения задач на реальных проектах. Именно в этот момент важно не бояться перевести свою деятельность в плоскость реальных проектов или одного конкретного продукта с реальными пользователями, показателями и ограничениями, параллельно с этим продолжая учебу.
Более того, чем раньше начать работать над реальными проектами, тем быстрее начнет формироваться понимание о пробелах или потребностях в определенных знаниях. Соответственно, у вас получится управлять процессом своего обучения и правильно приоритизировать весь поток доступной информации про UX.
Cмысл второго аспекта, который касается выбора траектории развития, заключается в том, чтобы вначале получить как можно больше базовой информации в разных направлениях и только потом сосредоточиться на детальном ее изучении. Наиболее оптимальный чеклист:
- Технические навыки. С этого проще всего начинать: изучайте инструменты, основные методологии и техники. Изучайте варианты всех возможных deliverables работы дизайнера, но в начале фокусируйтесь на самых необходимых в вашей работе.
- Дизайн-процесс — это то, что превращает хаос в упорядоченность и итеративность. Изучайте возможности построения дизайн-процесса в разных условиях и контекстах, после чего углубляйтесь в каждый из его этапов. Особенное внимание здесь обратите на возможности оптимизации как лично вашей работы, так и всех специалистов, с которыми вы будете взаимодействовать: продакт-менеджеры, разработчики, тестировщики.
- Принятие UX-решений — это касается как знаний основных правил, паттернов и догм, на которых строятся интерфейсы для различных задач, так и возможности генерировать новые гипотезы и предположения того, как тот или иной функционал может работать для пользователей. Это одно из самых трудных направлений для улучшений и может занимать годы, поскольку один из самых главных способов его улучшить — получать опыт.
- Работа с данными. Если мы говорим конкретно про UX-дизайн, еще одна большая часть работы происходит с количественными и качественными показателями. Изучайте, как работает аналитика, какие типы данных существуют, какие метрики используются продуктами для измерения своих успехов, а какие метрики можете использовать вы, чтобы валидировать или измерять свои дизайн-решения.
- Пользовательские исследования — один из основополагающих этапов в дизайн-процессе. Именно правильно построенные исследования наиболее глубоко раскрывают информацию об их поведении, мотивации и нуждах.
- Софт скиллы. Для работы UX/UI-дизайнера софт скиллы критично необходимы. Надо понимать, что большая часть работы дизайнера как раз и заключается в необходимости коммуницировать — с бизнесом, пользователями, командой. Учитесь презентовать свои решения, находить компромиссы и поднимать новые инициативы.
Этот список достаточно большой, поэтому я бы советовала в начале изучать его составляющие на глобальном уровне, после чего траектория дальнейшего обучения будет более очевидна и упорядочена. Таким образом вы уже сможете углубляться в те аспекты, вокруг которых вы хотите строить свою специализацию. Если на уровне middle вам все еще нужно будет оставаться универсальным дизайнером, то в дальнейшем вы сможете строить свою карьеру так, чтобы в большей степени заниматься наиболее интересными для себя вещами, конвертируя их в свою специализацию, что будет делать вас незаменимыми именно в том, что приносит вам удовольствие больше всего.
Фундаментальная UX-литература:
Исследования:
Продуктовая литература:
Софт скиллы и работа в команде:
Полезные ресурсы:
5 лет опыта
Ты кто вообще такой?
Для начала задайте себе следующие вопросы:
— Почему я хочу быть или стать дизайнером?
— Какая моя истинная мотивация?
— Почему я делаю то, что делаю?
— Кем я себя вижу в этой дисциплине через год, пять лет?
— Какую ценность я приношу себе, окружающим меня людям, обществу и миру своей работой?
Возьмите лист бумаги, карандаш и запишите ответы.
Существует отличная техника «5 почему», которая используется во многих сферах и профессиях для изучения причинно-следственных связей, лежащих в основе проблемы. Также рекомендую посмотреть популярный TEDx Talk от Simon Sinek. Этот подход поможет внести ясность в вашу профессиональную деятельность и жизнь.
Век живи, век учись
Для того, чтобы постоянно оставаться «в рынке», нужно следить за последними трендами в дизайне. При этом обладать фундаментальной классической базой по направлению дизайна, которое вы выбрали. Чтобы начать строить качественный фундамент, обратите внимание на онлайн-курсы по дизайну от таких платформ, как Coursera, Udemy, edX.
Мне нравятся следующие специализации на платформе Coursera: «Графический дизайн», «Проектирование взаимодействия».
Ресурс Udemy будет более полезным для изучения инструментария, например, как пользоватся Sketch, Principle, AI и др.
Отличными основополагающими ресурсами с качественной информацией о дизайне, различных стандартах, usability, user interaction и др. являются:
Читайте книги, блоги, посты популярных дизайнеров, которые создавали революционные продукты и решения: Don Norman, Steve Krug, Aaron Draplin, Alan Cooper, Jony Ive и т. д. Издано огромное количество хороших книг вышеописанных авторов, рекомендую забить в поиск и обратить внимания на те, у которых самый высокий рейтинг и лучшие отзывы на Amazon.
Кроме этого, следите за дизайн-системами и фундаментальными принципами крупнейших технологических компаний — Google, Apple, IBM, SAP:
Известно, что лучше всего мы учимся у других людей, в нашем случае дизайнеров. Для этого посещайте различные конференции, комьюнити, митапы, воркшопы в вашем городе, знакомьтесь и общайтесь, расширяя вашу профессиональную сеть. Мы являемся усредненным от нашего окружения. Окружайте себя достойными людьми и отличными специалистами.
Сильный фактор в развитии — участие в различных конкурсах, челленджах и хакатонах. Например, такие платформы, как UPlabs, постоянно проводят небольшие конкурсы, куда можно отправить свой концепт.
Следите за общими визуальными трендами на Dribbble, Awwwards.
Не стоит ограничивать себя только узкопрофильной дизайн-литературой и ивентами. Мне, например, нравится посещать музеи в разных странах, ходить на арт-выставки, концерты, находить ответы в дикой природе. Все это дает огромное вдохновение и новые идеи.
Сражение за портфолио
Когда вы уже готовы выходить в поле и начинать бой за кеш и портфолио, можно начинать с фриланса на Upwork, 99designs, Fiverr. Если хотите начинать строить карьеру в рамках компаний, ищите стажировки и дизайн-школы, которые ведут крупные компании в вашем городе.
Коммуникация и умение продавать — must have навык
В современном мире дизайна все большей значимости набирает умение коммуницировать, продавать и презентовать свои решения. Необходимо помнить, что дизайнеры являются ключевой частью бизнеса, а основная задача бизнеса — это генерировать прибыль.
Общаясь со своими друзьями, которые работают как в техгигантах Кремниевой Долины, так и в небольших креативных студиях, — мы сошлись на том, что для продвинутого развития карьеры дизайнер должен уметь прекрасно коммуницировать и презентовать свои решения целевой аудитории.
Во время пребывания в Лондоне, с целью улучшить навык коммуникации и презентации креативной работы, я посетил воркшоп от D&AD, основные пункты которого описал в статье. Из нее вы можете взять для себя полезную информацию для подготовки ваших презентаций клиенту, инвесторам или коллегам.
Wrap it up
Следует помнить, что магического курса, книги и ментора не существует. Для того, чтобы стать крутым специалистом, который мыслит креативно и предлагает нестандартные решения, необходимо время, опыт, постоянно учиться, много трудиться, общаться с теми, кто лучше тебя, и перенимать их навыки.
Вдохновляйтесь, создавайте, творите и максимально реализуйте свой потенциал!
Підписуйтеся на Telegram-канал редакції DOU, щоб не пропустити найважливіші статті.
Шемсединов, Федоров і декрет в ІТ. Подкаст DOU #22
Подать заявку на Lead UX/UI Designer
Станьте частью команды NIKE, Inc. —
это не просто компания, которая производит экипировку для лучших в мире атлетов. Это место, где вы можете раскрыть свой потенциал, преодолеть барьеры и расширить границы возможного. Наша компания ищет людей, которые могут думать, расти, мечтать и творить. Ее культура развивается благодаря многообразию и плодотворному творческому мышлению. Бренд ищет целеустремленных личностей, лидеров и визионеров. NIKE, Inc. — это компания возможностей: здесь каждый может внести свой вклад в развитие бренда и индустрии благодаря своим навыкам и энтузиазму.
NIKE — это компания высоких технологий. Наши команды в подразделении NIKE Global Technology готовы кардинально менять будущее технологий и спорта на всех уровнях: от нашего флагманского веб-сайта и первоклассных мобильных приложений до разработки продуктов, управления большими данными и предоставления передовой инженерно-технической и системной поддержки. Мы инвестируем в новые технологии и развиваем их совместно с самыми креативными людьми по всему миру, предоставляя сотрудникам поддержку для постоянного совершенствования инноваций, повышения квалификации и более индивидуального и клиентоориентированного обслуживания покупателей. Наши команды инновационные, разнообразные, многопрофильные и отлично проявляют себя в совместной работе. Они создают технологии для будущего, меняя мир к лучшему.
WHO WE ARE LOOKING FOR
We are seeking a leader to join the EMEA Insights & Analytics (I&A) organization as Lead UX/UI Designer to help us drive digital transformation within the Product Management team. The Lead UX/UI Designer will be responsible for aspects of the User Experience, User Interfaces, and Visual Design for specific data and analytics products within the PM Portfolio.
The PM team is responsible for developing sustainable solutions for internal end-users. As part of PM, you will help drive the design of next-generation, analytics-driven solutions for our internal customer/business end-user. Examples of such solutions are dashboards, optimization engines and decision-making cockpits. As a Lead UX/UI Designer you have a strong vision on next-generation advanced analytics driven solutions and how to design these user-centered. Our goal is to better serve our internal business end-users. You will help create a UX Culture where we put the user at the center when we design and develop product. You bring Nike’s visionary designs for our internal end-users for them to serve our consumers in an ever-changing global marketplace through machine learning and advanced analytics.
On one hand you are responsible for evangelizing a human-centered way-of-working and on the other hand for developing/building/designing/outlining the frameworks for design of data and analytics solutions. Therefor you create a user-experience and user interface for our data and analytics solutions that are accessible, intuitive, and easy-to-use and that connects our internal end-user to our consumers. You will come to understand the role and workflow of your business partners/end-users, their systems, resources, toolsets, and their consumer-driven focus and you will get to help define their relationship with data and analytics that enhances business decision-making. You will anticipate what our end-users need, advocate for them, and ensure that the final product meets their needs, while delighting them. In the end, your designs will deliver a product that feels natural and is enjoyable to use while delivering stakeholder value.
WHAT YOU WILL WORK ON
Strategic
Providing creative direction within the Product management team
Evangelize and coach on the human-centered design processes and specific methodologies
Leading workshops and presentations to share knowledge and advance learning opportunities Lead creative sessions to gather ideas and focus the team on converging toward testable solutions
Partner with cross-functional team of product leaders, business users, and engineers to define and prioritize features supporting business priorities and outcomes
Tactical
Collaborate across a matrixed cross functional team to help understand key user needs
Perform usability testing and identify friction points in user-journeys and provide resolution options through A/B testing
Concept and style development.
Scenario design for users
Drive wireframing and prototyping to test interactions, designs, and user flows to continually improve the efficiency of the system.
Design mockups, storyboards, wireframes, user-flows, and high-fidelity solutions
Ability to effectively document and hand-off design files to engineers
Follow-through with engineers when designs are handed off
Aligning the Product Portfolio around fonts, sizes, and color palette
Have a passion to measure KPIs to continually improve the user experience
WHO YOU WILL WORK WITH
You will join a fast-paced, dynamic team of both technical and business minded people. As a team we embrace the philosophy of design thinking and work with a shared responsibility to provide users with the best experience in our data and analytics solutions. As a Lead UX/UI Designer you are responsible to safeguard always putting our end-users at center. Therefore you own areas of UX/UI design, usability testing, human factors engineering, among others.
WHAT YOU BRING
The ideal candidate will have a track record of shipping great design and a portfolio of exceptional work across digital products and user experience applications. They tell a cohesive user-story while caring for the details.
- 5+ years of direct UX/UI experience
- Experience working in Enterprise experiences, designing internal analytical products, or dashboard tools
- Experience working on large-scale project
- Experience with modern design productivity, workflow, and research tools (Figma, Jira, Aha!, Slack, Miro, Asana, Adobe C, Google Analytics, Hotjar, Pendo, etc.)
Skills:
Experience working within a cross functional team building and maintain a Design System
Ability to thrive in ambiguity, a fast-paced environment and take initiative
Highly developed empathy, curiosity, and imagination
Experience in UX facilitation and leading Design Thinking workshops independently
Advanced communication skills to engage with users, engineers, product partners, and stakeholders at all levels
Works enthusiastically and collaboratively with cross-functional partners, building trusting relationships
Experienced at managing and adjusting expectations, and sought out for your leadership in this diplomacy
Experience in Partnering up with Product leaders to drive an integrated User centric Product Roadmap
Ability to design, think and work cross-Portfolio
Experience working with Agile software-development processes
Nice to haves:
Researching skills
A bachelor’s degree in design, UX/UI design, human-computer interaction, or related field is preferred, but not required
Experience with front-end development HTML/CSS, JS/REACT/VUE, etc
Industry experience in retail, supply-chain operations, financial or demand planning
Strong interaction design skills
NIKE, Inc. — развивающаяся компания, которая ищет сотрудников, чтобы расти вместе. Nike предлагает конкурентоспособную оплату, комфортную рабочую среду, культурное многообразие и заряжающую атмосферу для профессионального развития. Независимо от страны и занимаемой должности, каждый сотрудник Nike служит одной главной миссии — создавать инновации и дарить вдохновение всем атлетам* мира.
Компания NIKE, Inc. стремится привлекать к работе различных сотрудников. Квалифицированные соискатели будут рассмотрены вне зависимости от расы, цвета кожи, религии, пола, национальности, возраста, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, гендерного выражения, наличия статуса ветерана войны или инвалидности.
Услуги UI и UX дизайнера: UI / UX дизайн сайтов и приложений
Нанять команду профессиональных UI и UX дизайнеров
Говорят, нельзя судить о книге по её обложке. В Yojji мы считаем, что хорошее первое впечатление — очень важная составляющая, особенно когда речь идёт о представлении бизнеса в Интернете. Среднестатистическому пользователю понадобится всего лишь несколько минут, чтобы решить для себя, стоит ли тратить своё время на тот или иной ресурс. С командой талантливых UI и UX дизайнеров, вы сможете предоставить вашей целевой аудитории уникальный пользовательский опыт, который будет отвечать их ожиданиям и увлечёт их с первой секунды.
Наш подход к проектированию и дизайну интерфейсов UI/UX
Пользовательский опыт или UX – это эмоции, чувства и опыт пользователя, то, как он воспринимает ваш веб-сайт, мобильное или веб-приложение. UX включает в себя следующие факторы: общая простота использования, восприятие пользователем системы, адекватность и эффективность выполнения определённых задач. Благодаря огромному опыту в сфере разработки UX дизайна нашей команде удалось создать эффективный подход к проектированию и дизайну пользовательского интерфейса, который соответствует всем мировым стандартам. Мы предоставляем современные решения, которые сделаны в соответствии с потребностями и целями вашего бизнеса.
Исследование
Подробное исследование того, каким именно видят ваш продукт клиенты и что ожидают от него, позволяет нам создавать наиболее эффективные решения. Сперва, мы тщательно изучаем тенденции рынка, требования бизнеса и подходы, используемые вашими конкурентами. Мы проводим глубокий анализ отрасли и детальное обсуждение проекта, чтобы предложить наиболее подходящий UI/UX дизайн для вашего продукта.
Проектирование
Следующий этап начинается с создания эскизов, после чего проектируются интерактивные прототипы и цифровые макеты. Всё это даёт возможность увидеть общую разметку страницы, структуру её компонентов, а также их взаимосвязь. Интерактивное прототипирование позволяет протестировать поведение продукта перед его реализацией.
Реализация
После того, как будет проведено пользовательское тестирование и утверждение, время передать проектные материалы команде разработчиков для реализации.
UX Дизайнер – Plerdy
Качество и количество – принцип работы UX-дизайнеров основан на исследовательских методологиях. Эти специалисты определяют, как должны работать элементы сайта для увеличения заинтересованности пользователя.
Вызовы и возможности для UX дизайнера
Работа UX-дизайнеров важна для компании – пользуясь навыкам и особыми инструментами, они оценивают эффективность предложений и могут направить стартап в нужное русло.
Анализируя предложение, поведение юзеров и другие данные, эксперты UX Design определяют рациональность идеи: дать ей жизнь или забраковать. Базируясь на постоянном анализе данных, эксперты ниши способны получать выгоду из информации.
Каждое движение пользователя на сайте может стать решающим для компании – UX-дизайнеры все чаще становятся частью команды. Эксперты владеют актуальными данными об интересах, потребностях и желаниях своих клиентов. Использование UX-дизайна необходимо для запуска рентабельного и успешного бизнеса.
Тенденции UX-дизайна в 2021 году
Как и в любой нише, в UX design есть собственные тренды и методы влияния на успехи сайта. Ежегодно эти тренды меняются, так же как и меняются тренды в оптимизации и продвижении.
Пользовательский опыт имеет огромное значение для успехов сайта. Именно поэтому важно чтобы каждый предприниматель, желающий создать успешный ресурс – делал акцент на UX design. Используя тренды текущего года предприниматели могут увеличить свои шансы на успех. Но для этого им необходимо знать какие же тренды стали самыми эффективными в 2021 году.
Перечень трендов, в эффективности которых не стоит сомневаться в 2021 году в сфере UX design выглядит следующим образом.
Минимализм
Минимализм стал трендом, захватившим множество разных ниш. UX design не стал исключением, и его использование стало одним из ключей к успеху сайтов.
Суть тренда состоит в том, чтобы не отвлекать пользователей на различные детали и элементы сайта. Использование тонов одного цвета – это отличная возможность продемонстрировать успешность использования минимализма. Благодаря тому, что клиент не отвлекается на элементы сайта – у него есть возможность внимательно ознакомиться с предложением. За счет концентрации внимания на продукте, клиент гораздо охотнее и быстрее приходит к выводу, что его стоит приобрести.
В то же время использования пестрого дизайна и множество отвлекающих элементов приносят обратный результат. Клиент отвлекается, старается понять насколько ему необходим именно этот товар и как итог – зачастую покидает сайт.
Помимо концентрации, использование тонов одного цвета и простого дизайна позволяет пользователям получить хороший опыт с сайтом. Как правило, минималистичный дизайн легок в понимании и потому клиент сразу сможет найти необходимую ему страницу. Такая возможность и комфорт, который приносит использование минимализма – делает его одним из самых главных и успешных трендов в 2021 году.
Простой пользовательский интерфейс
В UX design всё связано, а потому минимализм в деталях очень тесно связан с простотой в дизайне сайта.
Благодаря тому что дизайн сайта не отличается вычурными элементами и лабиринтами из страниц – качество пользовательского опыта становится выше. Кроме того, возможность быстро найти необходимую страницу очень высоко ценится пользователями. К тому же не стоит забывать и об интуитивности.
Использование простых конструкций в структуре сайта и отсутствие элементов, способных сбить или отвлечь пользователя отлично сказывается на товарообороте сайта. Именно поэтому интуитивность и простота – стали одними из ведущих трендов текущего года.
Используя простой пользовательский интерфейс важно учесть, что интуитивность и возможность сэкономить время очень ценится среди покупателей. Если пользователю нет нужды тратить время на то, чтобы найти нужную станицу – его лояльность к вашему сайту увеличивается. Таким образом используя простые формы и незатейливые структуры предприниматель может получить не только продажу, но и постоянного клиента.
Размытый фон сайта
Не только структура сайта имеет значение в UX design. В последнее время одним из самых популярных трендов в UX design стал размытый фон в использование красивых видов.
Такой фон позволяет не отвлекать пользователя от выбора товара, в то время как замыленная картинка за всеми элементами сайта вызывает у пользователей определенные эмоции.
Этим трендом очень часто пользуются агентства по недвижимости, отели и туристические компании. Благодаря размытому фону пользователь максимально сосредоточен на выборе страны, которую хочет посетить. В то же время фон мотивирует пользователя сделать выбор здесь и сейчас, что крайне положительно сказывается на количестве проданных услуг. Тот же метод используется и в других нишах.
Благодаря размытому фону у владельца сайта есть возможность настроить потенциального покупателям на подходящее настроение. В то же время, широкий выбор услуг и картинка на фоне – могут сыграть свою роль, и стать последним аргументом в пользу покупки жилплощади или путевки на отдых.
Благодаря столь незначительной детали как размытый задний фон предприниматель может влиять на клиента и мотивировать его на покупку. А в конечном счете добиться результата. В этом случае грамотное использование тренда UX дизайна может стать ключом к успеху в нишах, даже с самой высокой конкуренцией.
Уникальные иллюстрации
Несмотря на то, что в прошлом году главным трендом в сфере иллюстраций был минимализм – сейчас же дизайнеры постоянно экспериментируют. Благодаря использованию разных цветов, форм и размеров – специалистам удается достичь не только уникальности оформления, но и привлечь внимание пользователя.
Использование таких иллюстраций крайне положительно сказывается на пользовательском опыте. Минимализм, совмещенный с притягательными иллюстрациями может помочь сайту добиться нужного эффекта и эмоций от пользователя. Более того, акценты в иллюстрациях способны настроить пользователя на нужные эмоции, что в результате может стать одной из причин принятия положительного решения о покупке.
Голосовой интерфейс
Взаимодействие с сайтом и приложениями стало трендом не только в UX design сфере, но и в маркетинге в целом. Благодаря комфорту и удобствам которые предлагает голосовой интерфейс – его использование стало трендом 2021 года.
Голосовой интерфейс позволяет клиентам быстро и удобно получить необходимый результат. Его наличие дает возможность не пользоваться стандартной клавиатурой, что экономит клиентам сайта драгоценное время. Кроме того непосредственное взаимодействие с сайтом позволяет пользователю проникнуться доверием к нему. Этот факт крайне положительно сказывается на пользовательском опыте и впечатлениях клиента в целом.
Именно по этим причинам голосовой интерфейс стал одним из главных трендов UX design в этом году.
Тренды, перечисленные выше, пользуются популярностью среди специалистов в UX design.
Благодаря результатам после их взаимодействия с клиентом – эти тренды стали главными инструментами в руках UX дизайнеров. Более того, их использование может сулить сайту увеличение показателей и эффективности в вопросах продаж. Поэтому воплощения этих трендов часто можно встретить на сайтах, из топа поисковой выдачи Google.
Лучшие инструменты для UI/UX дизайнера
UX design, как и любая ниша в сфере создания и продвижения сайтов, имеет набор собственных инструментов. Инструменты UX design используются для того, чтобы добиться максимального качества пользовательского опыта. Кроме того имеются инструменты для анализа самого пользовательского опыта.
В совокупности все инструменты UX дизайна направлены на повышение комфорта для пользователей. Таким образом предприниматели стараются убедить пользователей стать их постоянными клиентами, а компании получают прибыль.
Благодаря разнообразию инструментов, каждый эксперт в сфере UX design может собрать собственный набор. С помощью такого набора он может работать с юзабилити и эффективностью сайта. Если речь идет об инструментах UX design, направленных на создание каркасов и прототипов UX, то их перечень выглядит следующим образом:
- Balsamiq
- Adobe XD
- Figma
- Sketch
Каждый из перечисленных инструментов может помочь эксперту в сфере UX design добиться поставленных перед ним целей.
После того как каркас и прототип готов, специалисту необходимо проверить его юзабилити. Для проверки юзабилити сайта и прототипов используются другие инструменты. К числу самых популярных в сфере UX design инструментов для проверки юзабилити сайта можно отнести:
Каждый из перечисленных инструментов считается одним из лучших. Тем не менее помимо перечисленных инструментов есть также десятки других.
Эффективность инструментов в сфере UX design, как и во многих других, зачастую определяется профессионализмом эксперта. Именно поэтому независимо от используемых инструментов опытный знаток способен повлиять на положение дел компании и добиться желаемого результата.
UX-дизайнер vs. UI-дизайнер vs. Веб-дизайнер
Сфера создания сайтов полна подменных понятий. То и дело можно встретить работы, в которых веб дизайн переплетается с UX дизайном, а напоследок оба термина заменяются UI дизайном.
Для многих пользователей всё, что касается оформления, и влияния с помощью визуальных элементов на покупателя является веб дизайном. Несмотря на это у каждого отдельного вида дизайна имеется своя цель, что позволяет различать UX vs UI vs Web Design между собой.
Суждение о том, что три этих понятия это одно и тоже, нередко может стоить сайту успеха. Именно поэтому важно чтобы предприниматели понимали, в услугах какого специалиста нуждается их сайт.
Для того чтобы понять, чем же отличается UX дизайнер от UI дизайнера и Web дизайнера, необходимо копнуть глубже и разобраться в том, что же из себя представляют эти три термина.
UX дизайнер – эксперт в сфере UX Design занимается разработкой, проектированием, прототипированием и наконец проверкой различных элементов сайта. Его главной задачей является понимание проблемы наряду с клиентом и поиск самого комфортного её решения.
В задачи UX дизайнера входит разработка решений для проблем клиента, работа с юзабилити сайта. И наконец – предоставление максимальных удобств пользователю.
Для достижения целей специалист использует множество инструментов, направленных на создание прототипов и на их анализ с точки зрения юзабилити.
UI дизайнер – профессионал, чья работа направлена на комфортный и бесперебойный контакт пользователя с интерфейсом. В задачи UI дизайнера входит работа с дизайном сайта. Главной целью UI дизайнера можно назвать настройку комфортной связи между пользователем, его устройством и самим сайтом.
От качества работы и зависит впечатления пользователя от работы с сайтом. UI является частью UX и они дополняют друг друга. Оба направления дизайна сосредоточены на том, чтобы максимально улучшить пользовательский опыт для клиентов сайта.
Web дизайнер – это специалист, чьей задачей является совместить качественный пользовательский опыт вместе с привлекательным оформлением. В наши дни веб дизайнер это человек, обладающий достаточным количеством навыком в оформлении сайта и языках программирования. Языки программирования необходимы веб дизайнеру для создания прототипов.
После создания прототипов – их анализируют, для того чтобы добиться идеального баланса между качественным пользовательским опытом и привлекательным внешним видом.
Главным отличием между веб дизайнером и UX/UI дизайнерами заключается в том, что веб эксперту нет нужды делать акцент на реакции и удобстве клиента. В его задачи входит оформление сайта, его дизайн, а также настройка макетов UX/UI под нужды сайта.
Таким образом можно сказать, что специалист ниши веб дизайна должен быть универсален. Несмотря на то, что акцент в его задачах стоит на создании самого оформления сайта – ему также необходимо не забывать о пользовательском опыте. В этом вопросе ему и приходят на помощь специалисты в сфере UX/UI дизайна.
Несмотря на то, что все три понятия схожи между собой, четкое разграничение позволяет экспертам делать акцент на своих профессиональных задачах. Благодаря отсутствию необходимости быть универсалом – результата совместной работы этих профессионалов как правило куда выше, нежели у универсала.
Как выглядит зарплата UX-дизайнера?
На заре развития и популяризации IT специальностей UX Design стал одним из самых популярных направлений. Несмотря на это ввиду большого количества разных ролей, эксперты часто не понимают в каком направлении они хотят двигаться.
От ролей UX Design зависит и зарплата эксперта, что делает путаницу еще большей проблемой. Для того чтобы понять, что вы хотите развиваться именно в этой сфере для начала вам стоит узнать, сколько же зарабатывают профессионалы в UX Design.
Стоит оговориться, что, как и в многих нишах – зарплата UX дизайнера напрямую зависит от его умений, способностей и опыта. Если же говорить о зарплате в цифровом эквиваленте, то соотношение уровня специалиста и его зарплаты выглядит следующим образом:
- Junior – в среднем порядка $35,000
- Middle – в среднем порядка $45,000
- Senior – в среднем порядка $55,000
В списке представлены средние значения по миру. Что же касается выбора конкретной страны, то самая высокая заработная плата в сфере UX Design в Америке, тогда как самая низкая в Китае. Такой разброс вызван востребованностью экспертов в данной нише, а также уровнем конкуренции.
Что же касается выбора конкретной страны или города – следует помнить что выше приведены лишь средние значения. Эксперт может найти компанию, которая предоставит ему более выгодное предложение в Китае, нежели предлагают в Германии, и наоборот. Поэтому принимая решение развиваться в сфере UX Design эксперту прежде всего стоит оценить свои перспективы в родной стране. И если они неутешительны – задуматься над переездом. Так, совершенствуя навыки, специалист в UX Design может обеспечить себе хороший доход и найти работу в одной из известных компаний.
UI/UX дизайнер FAQs
Как и любая профессия, UI/UX Design вызывает множество вопросов у молодых специалистов. Некоторые из этих вопросов несут личных характер, тогда как другие являются достаточно частыми на собеседованиях. Для того чтобы упростить задачу молодым экспертам в сфере UI/UX Design мы решили создать небольшой список вопрос/ответ. В этом списке мы рассмотрим самые частые вопросы работодателей, связанные с профессией UI/UX Design и дадим на них ответ.
Основные обязанности специалиста в сфере UI/UX Design
Ниша UI/UX Design столь велика, что дать точное определение, чем вам предстоит заниматься на должности дизайнера нельзя.
Несмотря на это есть перечень качеств и аспектов, обратив внимание на которые вы сможете отлично показать себя на новом рабочем месте. К таким аспектам можно отнести: быстрое переключение между задачами, желание постоянно ставить себя на место пользователя и оценивать результат именно с этой позиции. Также эксперт должен быть коммуникабельным и вести общение с членами других команд. Эти качества помогут вам лучше чувствовать себя в коллективе в процессе акклиматизации, после которой приступить к обязанностям вам будет легче.
Стоит ли ждать автоматизацию UI/UX Design
Отрицать тот факт, что уже сейчас есть технологии под управлением ИИ нельзя, но речи о полной автоматизации процессов идти не может, по крайней мере пока. Дело в том, что UI/UX Design основан на взаимодействии человека с интерфейсом и обработке данных от лица именно человека. Искусственный интеллект просто не сможет понять, что необходимо исправить. Благодаря тому, что данные о UI/UX Design обрабатывают люди, они понимают пользователей. Это позволяет им находить самые нестандартные решения, способные помочь интерфейсу стать более комфортным и дружелюбным для пользователей. Стоит заметить, что ИИ, ввиду своей бесчеловечности, попросту не способен понять желания пользователя. Это значит что его функции в сфере UI/UX Design по большей части бесполезны.
Как измеряется пользовательский опыт
UI/UX Design это сфера, в которой ключевым является исследовательская и аналитическая методологии. Следственно все результаты и показатели достигаются благодаря изучению определенных аспектов взаимодействия клиента с сайтом и анализа данных.
В анализе полученных данных эксперт должен учитывать множество факторов. К таким факторам можно отнести тип страницы, количество и качество информации на ней, а также что из себя представляет организация, которой принадлежит сайт.
Если пользователь провел на сайте всего 8 минут – для интернет-магазина это слишком мало, в случае если клиент перемещался по страницам и искал товар. В то же время для банковского сайта 8 минут на сайте для клиента это чересчур много, ведь это значит что клиент не мог найти необходимую ему услугу.
Именно из-за различий показателей и их оценки зависящей от ниши, столь важно обращать внимание на первый взгляд на самые значительные мелочи.
Как улучшить пользовательский опыт
В этом вопросе ответом является простота. Чем проще клиенту выполнить запланированное им действие – тем выше его лояльность. Чем проще пользователю найти нужный ему товар – тем выше показатель товарооборота.
Пользователи не хотят тратить свое время на поиск необходимых им товаров или услуг. Задачей UI/UX Design является предоставление пользователю возможности не тратить свое время и нервы.
Максимально упрощая путь клиента от главной страницы сайта на необходимую ему страницу – вы разительно можете повлиять на пользовательский опыт.
Для того чтобы достичь желаемого уровня комфорта для пользователей важно, чтобы эксперты понимали боли и желания покупателей. Таким образом специалистам UI/UX Design будет куда проще улучшит пользовательский опыт клиентов. А также поднять юзабилити сайта на абсолютно другой уровень.
Насколько результативен UI/UX Design
Такой вопрос часто можно встретить на собеседованиях в компаниях. На само деле результативность UI/UX Design легко спутать с другими факторами, такими как продвижение и запуск маркетинговых реклам. В то же время без юзабилити сайта – добиться высоких показателей даже используя все маркетинговые каналы крайне сложно. Именно поэтому ниша UI/UX Design является пусть и не столь легко отслеживаемой, но крайне необходимой для привлечения пользователей на сайт.
Какая отрасль UI/UX Design вам подходит
Этот вопрос также часто задают компании вовремя устройства профессионалов на работу. Дело в том, что несмотря на различия UI/UX Design оба эти понятия взаимосвязаны, и имеют десятки разветвлений.
Пройдя комплексный курс в сфере UI/UX Design вы сможете ознакомиться с основами всех направлений, а уже после их освоения – сможете выбрать свое личное направление. Что же касается устройства на работу и данного вопроса, то стоит выбирать ту отрасль, в которой вы владеете наибольшим опытом.
Это повысит ваши шансы на успешное устройство, а также избавит от проблем на будущей работе.
Каждый из этих вопросов вы можете встретить как во время устройства на работу, так и во время непринужденной беседы с экспертами из других сфер. Важно понимать, что в сфере продвижения и пользовательского опыта не так много конкретики как бы многим хотелось.
Несмотря на это, есть вопросы ответы на которые вы обязаны знать для успешной карьеры. Часть этих вопросов мы осветили выше, но не забывайте, что во время собеседования перечень вопросов может отличаться.
Примеры резюме UX дизайнера
Успех трудоустройства во многом зависит от того, насколько эффективно вы способны подать собственные умения.
Качество резюме является одним из главных критериев во время найма на работу. Для того чтобы получить желанное место – эксперты много времени проводят за его созданием.
Для того чтобы понять, как же должно выглядеть качественное резюме, молодым специалистам стоит обратить внимание на примеры качественных резюме.
Смотрите на резюме как на UX Design
Для того чтобы создать качественное резюме, эксперту стоит относиться к нему как к очередной проблеме в UX Design. Ему стоит задаться вопросом, кто будет тем человеком, который будет ознакамливаться с резюме. Какие боли и проблемы испытает этот человек, и как моё резюме может ему помочь.
Относясь в таком ключе к резюме эксперт сможет расставить приоритеты при оформлении. Благодаря этому проверяющий резюме с первых секунд сможет найти те услуги, которые необходимы компании, не обращая внимания на всё остальное. Такой подход может дать возможность не только получить рабочее место, но и проявить себя. Так как относясь к резюме как к проблеме UX Design, вы сможете убедить компанию в собственном профессионализме.
Акцент на навыках и использование цвета
Каждая компания ищет профессионала, способного решить её проблемы. Благодаря акценту на опыт и навыки в сфере UX Design эксперт может получить столь желанное рабочее место.
Для того чтобы акцентировать внимание проверяющих на своих умениях, эксперт может использовать собственные навыки в сфере UX Design. Таким образом, грамотно расставив акцент на собственных умениях профессионал может не только получить желанное место, но и наглядно показать свой профессионализм.
Опыт работы и его весомость
Для того чтобы получить место в компании эксперту необходимо произвести впечатление и обладать достаточным опытом. В зависимости от того, с какими компаниями ранее сотрудничал профессионал, может зависеть его дальнейшая карьера.
Чем более значимой и известной будет прошлая компания, тем больше шансов что новое место работы достанется именно вам.
Несмотря на акцент на навыках и опыте работы, а также их использование во время создания резюме – есть десятки других параметров, влияющих на успех. Важным аспектом для принятия решения может стать результативность вашей работы, то как вы ушли из прошлой компании, причина увольнения, и много другое.
Тем не менее правильно оформив свое резюме эксперт может заметно увеличить свои шансы на получение желаемой должности.
Шаги к созданию портфолио UX-дизайна
Во многом, эффективность резюме и успешность карьеры зависит от качества подготовленного портфолио. Чем качественнее портфолио эксперта – тем больше компания может поверить в его профессионализм. Кроме того, красиво оформленное портфолио вызывает восхищение, а его результативность может прямо повлиять на дальнейшую карьеру специалиста.
Для того чтобы получит желанное место работы в компании, молодым профессионалам следует крайне скрупулезно подойти к оформлению своего портфолио. Далее мы пошагово рассмотрим процесс оформления эффективного портфолио, с целью упростить задачу для UX дизайнеров.
Шаг первый – проверка своих проектов
Для того чтобы портфолио позволило эксперту получить желаемый заказ – ему стоит перепроверить свои проекты. UX-Design – это большая ниша, в которой есть десятки узких специальностей. Для того чтобы получить рабочее место в проекте, которое интересует эксперта, необходимо подобрать проекты схожие по своим задачам. Таким образом специалист в сфере UX-Design сможет показать работодателю, что он разбирается в вопросах которые необходимо решить компании.
Кроме того, инвентаризация проектов дает возможность проанализировать собственные работы и не включать в портфолио проекты с сомнительным успехом.
Для того чтобы получить одобрение и контракт, профессионал в сфере UX-Design должен доказать работодателю свою бескомпромиссность в работе и высокие профессиональные качества. Для этого и необходима проверка всех законченных экспертом проектов и выбора работ, похожих на проект, предложенный специалисту.
Шаг второй – выбор небольшого количества проектов, наиболее подходящих под конкретный проект
Как правило, у менеджеров, принимающих на работу профессионалов – не так много времени. Для того чтобы добиться максимальных результатов от своего портфолио, эксперту стоит уменьшить количество представленных в кейсе проектов. Выбрав 3-5 проектов, с самым высоким результатом специалист может увеличить свои шансы. Кроме того, чем больше совпадений у выбранных работ будет с текущим проектом – тем больше шансов что выберут именно вас.
Похожие проекты дают компании понять, что у эксперта уже есть опыт в данной нише, а значит проблем с выполнением поставленных задач не должно возникнуть.
Шаг третий – Выбор подходящего формата портфолио
Независимо от того, какой формат будет выбран экспертом – важно чтобы он мог рассказать представителям компании историю.
В данном случае, профессионалу следует обдумать как совместить визуальные данные с контентом и в каком виде это стоит подать.
Самыми частыми формами в портфолио можно назвать: веб версию, презентацию или физическое описание.
Главным параметром для выбора формата портфолио являются требования пользователя или компании, который предложил проект. Если формат не был указан в условиях, тогда его выбор остается за специалистом.
Несмотря на это, перед выбором формата эксперту стоит задуматься над тем, в каком виде его портфолио будет иметь наибольшую ценность. Таким образом, проанализировав проекты и информацию о них профессионал сможет подобрать самый удачный формат.
Шаг четвертый – Создание самого портфолио
Как только эксперт определился с тем, какие работы будут задействованы в его портфолио. Проанализировал внешний вид портфолио в том или ином формате и выбрал подходящий – он может приступить к созданию самого портфолио.
Перед тем как начать создание портфолио специалистам следует выбрать шаблон, или самостоятельно придумать самое удачное расположение своих работ и их описаний. Итог этого процесса может стать решающим аргументом для работодателя, поэтому созданию шаблона стоит уделить достаточно времени.
Как только шаблон будет выбран – специалист может приступить к созданию самого портфолио и его оформлению.
Шаг пятый – проверка и анализ портфолио
Как только портфолио будет готово – знатоку стоит отправить его коллегам, или друзьям. Лишняя пара глаз может помочь найти ошибки в визуальном оформлении или дать пару дельных советов относительно правок. Таким образом специалист может протестировать впечатление других пользователей на его портфолио и сделать вывод о его эффективности.
Кроме того, продемонстрировав свое портфолио коллегам эксперт может и сам найти собственные ошибки. Это возможно благодаря концентрации в момент, когда другой специалист проверяет вашу работу.
Каждый из перечисленных шагов направлен на максимальную эффективность создаваемого портфолио. Следуя каждому шагу эксперт в области UX-Design может создать правильное, а главное эффективное портфолио. Такое портфолио может значительно увеличить шансы на получение проекта, а вместе с грамотным резюме – многократно увеличить вероятность успеха.
ТОП-30 дизайнеров с потрясающим портфолио
- Егор Валовски, Берлин, Германия
- Алекс Сигалл, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США
- Кейт Сильва, Дубай, ОАЕ
- Кристин Харпер, Лос-Анджелес, Калифорния, США
- Максим Шевченко, Сан-Франциско, Калифорния, США
- Ховард Моррис, штат Нью-Джерси, США
- Наташа Эндрюс, Рим, Италия
- Анабель Гарридо, Барселона, Испания
- Лаура Хуберт, Вена, Австрия
- Анна Зервас, Афины, Греция
- Александр Лагута, Сочи, РФ
- Стэн Христов, Барселона, Испания
- Кайл Галле, Сан-Франциско, Калифорния, США
- Фернандо Баес, Мадрид, Испания
- Тобиас ван Шнайдер, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США
- Александр В., РФ
- Даниэль Тан, Куала-Лумпур, Малайзия
- Сергей Попков, Москва, РФ
- Лукаш Дроздз, Варшава, Польша
- Рольф Йенсен, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США
- Анатолий Беличенко, Санкт-Петербург, РФ
- Дмитрий Кривоносов, Хмельницкий, Украина
- Томаш Мазурчак, Ополе, Польша
- Джонатан Пименто, Сан-Франциско, Калифорния, США
- Владимир Кудинов, Сан-Франциско, Калифорния, США
- Данн Петти, Сан-Франциско, Калифорния, США
- Елена Галицкая, Киев, Украина
- Саша Виноградова, Лос-Анджелес, Калифорния, США
- Орелиен Саломон, Монреаль, Квебек, Канада
- Эндрю Аден, Барселона, Испания
Junior vs. Middle vs. Senior UX дизайнер
Опыт – главный показатель эффективности работы в глазах многих предпринимателей и бизнесменов. Для того чтобы получить высокооплачиваемую должность специалисту в сфере UX Design необходимо обладать рядом навыков и определенным опытом.
Чем больше опыта у специалиста в сфере UX Design, тем выше его шансы на получение выгодного предложения от компании.
Многие компании разделяют профессионализм в сфере UX Design на три категории. Каждая из категорий имеет свои требования и опыт, имея который специалист может рассчитывать на предлагаемую должность. Чем больше опыта и умений у специалиста, тем выше его шансы получить максимально выгодное предложение.
Для того чтобы стать дизайнером среднего и верхнего звена, специалисту необходимо начинать с самых низов. Постепенно осваивая новые навыки и стратегии работы специалист будет получать всё более выгодные и интересные предложения. Также важна эффективность работы специалиста, но первое на что обращают внимание работодатели это как правило опыт.
В сфере UX Design существует градация экспертов исходя из их опыта. Таким образом профессионалы делятся на начинающих, дизайнеров среднего звена и дизайнеров верхнего звена.
Junior UX дизайнер
Младший дизайнер это эксперт, чей рабочий стаж колеблется между 0-4 годами. Как правило, за это время специалист имеет представление о работе и ее специфике. Кроме того, младшие специалисты имеют набор базовых навыков. Благодаря которым в дальнейшем они могут развиваться.
Чаще всего младшие специалисты работают под присмотром дизайнеров среднего и верхнего звена. Это сделано для того чтобы начинающие специалисты набирались опыта и развивались в своей сфере.
Что же касается заработной платы младшего дизайнера, то она колеблется в зависимости от страны, города и компании, но среднее значение держится в районе $35,000.
Middle UX дизайнер
Дизайнер среднего звена это эксперт, чей опыт позволяет самостоятельно выполнять возложенные на него задачи.
Несмотря на заметный рост в профессиональной сфере, специалист среднего звена все еще подчиняется дизайнеру верхнего звена. Тем не менее он способен самостоятельно выполнять свою работу.
В среднем опыт специалистов в сфере UX дизайна на позиции среднего звена составляет от 4 до 6 лет и после.
Для того чтобы стать специалистом среднего звена пользователь должен овладеть несколькими ветвями UX дизайна и специализироваться хотя бы на одной из них. Эти знания в дальнейшем помогут специалисту справиться со своими задачами и выполнять работу на удовлетворительном уровне.
Что же касается заработка UX дизайнеров среднего звена, то в среднем их доход колеблется в районе $45,000.
Senior UX дизайнер
Аналогично к другим уровням профессионализма, дизайнер верхнего звена должен знать все тонкости ниши UX дизайна, и быть готовым к выполнению разноплановых задач. Кроме того специалист верхнего звена должен уметь не только выполнять работу, но и отслеживать качество её выполнения подчиненным более низкой квалификации.
Для достижения верхнего звена UX дизайнеру потребуется от 6 до 10 лет опыта постоянного совершенствования своих навыков.
Что же касается заработной платы специалистов верхнего звена, то она отличается от компании к компании. Среднее значение заработной платы для UX дизайнера верхнего звена варьируется в районе $75,000, но есть компании которые предлагают специалистам $100,000 и больше.
Для того чтобы получить максимально выгодное и интересное предложение, специалисту в сфере UX дизайна потребуются годы совершенствования и изучения новых методик. Вознаграждением за труды для хорошего специалиста в сфере UX дизайна станет высокооплачиваемая работа в успешной компании.
Но работать в сфере UX дизайна недостаточно для получения выгодного предложения. Специалисту потребуются десятки курсов и постоянное желание развиваться, чтобы добиться успеха. Только UX дизайнер сможет развиваться и совершенствовать собственные навыки.
Как стать фриланс дизайнером UX?
Свободные часы работы, офис дома и не фиксированный график – это мечта для многих специалистов. Работа фрилансером на первый взгляд является раем, ведь никто не следи за тем как вы работаете и не отвлекает специалиста от выполнения задач.
Несмотря на это, работа в удаленном формате требует невероятного уровня самоорганизации и дисциплины, чего многим так не хватает.
Чтобы стать внештатным UX дизайнером, всё что необходимо специалисту это хорошо выполнять свою работу. Многие компании уже отказываются от содержания офисов в пользу удаленной работы, поэтому найти предложение также не станет проблемой.
Для того чтобы стать специалистом в сфере UX дизайна на удаленной основе первое с чего стоит начать это с опыта. Не имея опыта в нише стать успешным фрилансером крайне сложно, ведь помимо отсутствующих навыков в своей нише у молодого специалиста также нет навыка предпринимателя.
Получив опыт работы в компании специалист может куда свободнее чувствовать себя в нише, а значит и может развиваться. Для успеха во фрилансе также важно умение правильно подать свои навыки. Специалист должен понимать в чем заключается проблема заказчика и знать как правильно предоставить собственное решение проблемы.
Для этого специалисту стоит сначала задуматься над своей точкой зрения, полностью её проанализировать – а уже после презентовать заказчику.
И наконец последнее что понадобится UX дизайнеру, для того чтобы стать фрилансером это ответственность и дисциплина. Отсутствие начальства, способного мотивировать работать часто приводит к тому, что специалисты достигают дедлайнов и срывают их. Такой подход может поставить крест на удаленной работе для специалиста так как самое важное для фрилансера – это его репутация.
Научившись правильно презентовать свои предложения, понимать заказчика и самостоятельно регулировать свою работ – UX дизайнер может добиться успеха, будучи фрилансером.
ТОП-20 лучших UX дизайнеров
- Хушаль Б., Ахмедабад, Індія
- Емілі Ф., округ Кінгз, США
- Метью Б., Філадельфія, США
- Ірина М., Марина Дель Рей, США
- Джонатан К., Калабасас, США
- Девід В., Сан-Франциско, США
- Вікторія С., Бадалона, Іспанія
- Бероуз С., Кокітлам, Канада
- Олег Р., Рош Хааїн, Ізраїль
- Іван Р., Москва, РФ
- Ліндсей Б., Голуей, США
- Томас К., Сіетл, США
- Анастасія С., Київ, Україна
- Вероніка С., Х’юстон, США
- Лейла Б., Нью-Йорк, США
- Роксолана О., Львів, Україна
- Рассел А., Колорадо-Спрінгз, США
- Арсалан Бін Т., Карачі, Пакистан
- Кунбі А., Гвинтівка, США
- Мігель А., Мурсія, Іспанія
UX Design Сертификат
Для повышения своей квалификации и приобретения новых навыков специалисту в области UX дизайна необходимо постоянно развиваться. От количества навыков, специалиста, напрямую зависят его перспективы и заработная плата на которую он может рассчитывать.
Компания Google, как и многие другие, помогает развиваться молодым специалистам и получать новые навыки и более опытных дизайнеров. Для этого компании создают собственные курсы, после прохождения которых специалисты получают соответствующие сертификаты.
Те навыки, что преподносятся молодым экспертам в сфере UX дизайна на курсах могут стать ключевыми в их карьере. Поэтому курсы, предоставляемые компанией Google и другими организациями пользуются большим спросом как среди опытных пользователей, так и среди начинающих специалистов.
Перечень курсов на которые стоит обратить внимание как профессионалам так и будущим экспертам выглядит следующим образом:
Udemy
- Название курса: UX & Web Design Master Course: Strategy, Design, Development
- Лектор: Джо Натоли
- Цена: $89.99
- Отзывы: Пользователи отмечают разнообразие курсов, интуитивно понятный интерфейс, сертификаты об окончании.
Hackdesign
- Название курса: An Introduction to User Experience Design
- Лектор: Дэн Замбонини
- Цена: бесплатно
- Отзывы: Пользователи комментируют удобный способ доставки курсов и полноту представленной информации.
Digital House
- Название курса: UX/UI design
- Лектор: Леандро Черлиани
- Цена: $1 800
- Отзывы: Специалисты отмечают приятную атмосферу и качество предоставленной информации.
Каждый из перечисленных курсов способен в той или иной мере поспособствовать развитию профессиональной карьеры эксперта. Благодаря постоянному совершенствованию профессионал в области UX дизайна может добиться повышения. Кроме того, постоянно совершенствуясь эксперт повышает ценность своих услуг и становится более востребованным, с точки зрения крупных компаний.
Выводы
UX дизайн, это неотъемлемая часть разработки сайта. От UX дизайнера зависит насколько комфортно пользователь сможет найти необходимый ему товар или услугу.
Также от UX дизайнера зависит лояльность клиента и то, вернется ли он на сайт компании в будущем.
Для того чтобы стать успешным экспертом в сфере UX дизайна необходимо постоянно совершенствовать свои навыки и решать всё новые задачи. Изучая новую информацию и совершенствуя свои навыки у начинающего эксперта будут все шансы добиться успеха в сфере UX дизайна.
Профессия ux-дизайнер: где учиться, зарплата, плюсы и минусы, востребованность
Автор: Артём Орлов
Обновлено
UX, или User Experience дизайнер, несмотря на название своей профессии, занимается не столько непосредственно дизайном, сколько проектированием. Его задача – сделать так, чтобы тот или иной продукт стал максимально удобен для конечного пользователя. Этим продуктом может быть, например, сайт, декстопное, мобильное приложение. Именно UX-дизайнер отвечает за то, насколько привлекательным будет этот продукт для пользователей, и, соответственно, насколько многие из них захотят совершить целевое действие (например, купить приложение, скачать его, сделать заказ на сайте). Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Экспертные комментарии в статье:
Наталья Кулагина, консультант направления «ИТ&Телеком» международной рекрутинговой компании Hays. Больше о карьере и трудоустройстве UX/UI-дизайнеров – в интервью с Натальей.
Kris Anfalova, UI/UX дизайнер с 12-летним опытом. Работала с такими компаниями, как Tinkoff, ASICS, VK, KFC, Русатом.
Краткое описание: кто такой UX-дизайнер
Хотя термин «UX-дизайнер» появился относительно недавно и применяется чаще всего по отношению к специалистам, которые работают над улучшением пользовательского интерфейса IT-продуктов, примерно такая же по своей сути профессия существовала с незапамятных времен. Любую «настройку» внешнего вида товара, делающую его более удобным для потенциальных покупателей, можно назвать своеобразным UX-дизайном. Разница лишь в том, что современные UX-дизайнеры задействуют в своей работе цифровые инструменты и работают с digital-продуктами.
Сегодня спрос на UX/UI-дизайнеров растет, поскольку большинство компаний внедряют диджитал-инструменты. Область продуктового дизайна необычайно широка и представлена самыми различными ролями. Это UX-дизайнеры или, как их еще называют, дизайнеры взаимодействия, графические и визуальные (UI) дизайнеры, моушн- и анимационные дизайнеры, а также исследователи пользователей, UX-писатели и продуктовые аналитики. Их наличие в команде зависит от спектра проблем, которые необходимо решить, от объемов бизнеса, его структуры, а также от самого продукта и распределения задач в продуктовой команде.
Наталья Кулагина
Особенности профессии UX-дизайнера
User Experience дизайнер, как правило, обладает рядом смежных или надпрофессиональных навыков: разбирается в графическом дизайне, разработке программного обеспечения, проведении социальных исследований. В своей работе он может совмещать обязанности UX- и UI- (User Interface) дизайнера. При этом UX-дизайн связан больше со структурой продукта и комфортом при его использовании, а UI – с внешним видом продукта и удобством его применения (например, приятные глазу сочетания цветов, рациональное и логичное расположение элементов интерфейса, приемлемый размер кнопок и т. п.).
В основные обязанности UX-дизайнера обычно входит:
- Анализ пользовательских сценариев (изучение того, как ведут себя пользователи, пользуясь продуктом).
- Создание портрета целевой аудитории.
- Проведение опросов пользователей.
- Продумывание логики использования продукта.
- Разработка кликабельного прототипа продукта.
- Тестирование прототипа на пользователях, внесение изменений по его результатам.
- Повторение итераций «разработка прототипа – тестирование – внесение изменений» до тех пор, пока не удастся добиться оптимального для пользователей взаимодействия с продуктом.
Как видно из этого списка, работать UX-дизайнером означает быть готовым к проведению большого количества исследований. Такой специалист не принимает решения «по наитию», исходя из собственных представлений или даже общеизвестных принципов оптимизации интерфейса. Он основывается на результатах тестирования прототипа на реальных пользователях, потому что только так можно обеспечить создание действительно удобного и функционального продукта.
Самое важное – понимать, что это работа. И достаточно тяжелая, ведь это одновременно как творческая, так и математическая область, где важно не только сделать красиво, а чтобы было направлено на результат. Поэтому, наверное, секрет успеха кроется в формуле: талант, дисциплина и самопинок. Сфера постоянно меняется и обновляется, и нужно успевать за трендами. Поэтому если вы выбираете эту профессию, будьте готовы учиться всю свою жизнь.
Kris Anfalova
Плюсы и минусы профессии UX-дизайнер
Плюсы
- Востребованная на современном рынке труда профессия.
- Высокий уровень заработной платы.
- Возможность заниматься полезным делом и видеть результаты своего труда.
- Перспективы развития надпрофессиональных навыков и переквалификации в смежные области.
- Возможность работать удаленно.
Минусы
- Большая ответственность за конечный продукт.
- Необходимость постоянно организовывать исследования среди пользователей.
- Необходимость в наличии знаний из смежных областей (как уже было отмечено, UX-дизайнер нередко занимается, например, еще и UI-дизайном).
Да, бывают сложные клиенты, от которых хочется бежать. Нужно просто любить свое дело, и не пытаться прыгать из стороны в сторону.
Kris Anfalova
Важные личные качества
Хотя в названии профессии есть слово «дизайнер», и она в определенной степени связана с внешним видом IT-продуктов, все же аналитические способности для такого специалиста существенно важнее художественных. Также важно умение общаться и работать в команде, усидчивость и концентрация, алгоритмизация подхода к выполнению профессиональных задач, инициативность, упорство, стрессоустойчивость и умение планировать свое рабочее время.
Главное – уметь показать свои навыки, докопаться до сути проблемы и продемонстрировать ее оптимальное решение. <…> Развитие (карьеры. – Прим. ред.) зависит и от того, как человек умеет взаимодействовать с командой. В процессе работы он будет плотно работать с разработчиками, аналитиками и продакт-менеджерами. Умение выстроить эффективные отношения, сделать так, чтобы вся команда работала на единый результат, – все это, несомненно, будет способствовать успеху любого продукта, а дизайнеру принесет продвижение по карьерной лестнице.
Наталья Кулагина
Обучение на UX-дизайнера
Как таковой специализации «UX-дизайн» в отечественных вузах пока нет, да и обязанности профессионалов в этой области достаточно существенно различаются в зависимости от компаний, в которых они работают. Чаще всего UX-дизайнерами становятся люди, получившие дизайнерское образование по профилям «Промышленный дизайн» или «Графический дизайн» (специальность «Дизайн» с кодом 54.03.01, или, например, «Графика» с кодом 54.05.03).
Если вас привлекает профессия UX/UI-дизайнера, не критично иметь диплом художника или компьютерного инженера. Хотя высшее образование в области дизайна или информационных технологий будет несомненным преимуществом для развития в этой профессии. <…> …многие специалисты проходят дополнительные курсы или переподготовку, чтобы получить навыки UX/UI-дизайнера. Рынок образовательных услуг наполнен огромным количеством программ и проектов по данной теме, поэтому выбрать этот путь может любой желающий.
Наталья Кулагина
Обучение именно на UX-дизайнера можно пройти в различных IT-школах, не относящихся напрямую к общей системе высшего образования. Теоретически даже устроиться на работу можно без диплома, если соискатель обладает необходимыми знаниями и навыками и может это продемонстрировать.
С помощью курсов можно легко войти в профессию за 2-3 месяца и в дальнейшем обучаться уже на повышение навыков. Стать сеньором спокойно можно за 2-3 года, если попасть в хорошую команду на фрилансе или же в студию. При выборе курса в первую очередь советую не вестись на рекламу и тщательно изучать ментора и кураторов.
Kris Anfalova
Лучшие вузы для UX-дизайнеров
- РГУ им. А.Н. Косыгина.
- МГТУ «СТАНКИН».
- Московский политех.
- Санкт-Петербургский политех Петра Великого.
- СПбГУТ.
- СПбГУПТиД.
- СПбГТИ.
Место работы
UX-дизайнер может работать в любой современной IT-компании, поскольку разработка программного обеспечения, мобильных приложений, веб-ресурсов и других сервисов всегда в той или иной степени ориентирована на удовлетворение нужд пользователей.
Любой цифровой продукт, которого касается пользователь, требует тщательной работы UX/UI-дизайнера. Это могут быть любые веб-продукты (e-commerce), мобильные приложения, программное обеспечение для бизнеса, разработчиков и обычных пользователей, умные устройства, голосовые помощники и даже панели управления в самолете или автомобиле.
Наталья Кулагина
Зарплата UX-дизайнера
Как и все профессии из мира IT, эта должность предполагает достаточно высокий уровень оплаты труда. Ее конкретный размер зависит от компании, в которой работает специалист, а также от количества его знаний и навыков (как следствие – выполняемых обязанностей). При повышении квалификации UX-дизайнер может претендовать и на увеличение доходов.
Карьерный рост
В сфере UX-дизайна есть стандартное деление сотрудников на Junior-, Middle- и Senior-разработчиков. По мере развития специалист может пройти все эти этапы и возглавить работу команды на должности арт-директора.
Можно пойти по пути стажировки и далее расти до сеньора. Можно пойти по пути фриланса и свободы. Каждый выбирает свой путь развития, и все они правильные. Либо вы станете арт-директором на зарплате, либо создадите свой продукт или студию и будете захватывать рынок.
Kris Anfalova
Профессиональные знания
- Проектирование.
- Технический рисунок.
- Диагностика и надежность автоматизированных систем.
- Программирование и алгоритмизация.
- Инженерная и компьютерная графика.
- Теория автоматического управления.
- Средства автоматизации и управления.
- Техники тест-дизайна.
- Системы управления тестами и баг-трекинга.
- Клиент-серверная архитектура.
- Клиентское тестирование программных продуктов.
Известные UX-дизайнеры
- Джесс Тан, UX/UI-дизайнер платежной системы PayPal.
- Мэтт Вэрд, UX/UI-дизайнер дистрибьютора электронных компонентов TTI.
Примеры компаний с вакансиями ux-дизайнера
ТОП-30 бесплатных курсов по UX/UI-дизайну [2021] для начинающих с нуля
Автор Алексей Шаполов На чтение 28 мин Просмотров 11.3к. Обновлено
С нуля до PRO. В 2021 году.
💰 Материал спонсора. «UX-дизайнер с нуля до PRO» от Skillbox 💰
Skillbox предоставляет бесплатный доступ к части уроков своей платной обучающей программы «Профессия UX/UI-дизайнер». Успейте попробовать!
Длительность: 27 уроков.
Формат обучения: видеоуроки + текстовые материалы + домашние задания без проверки + тесты.
Программа обучения:
- Профессия дизайнера в эпоху цифровых перемен.
- Дизайн мышление.
- UX-проектирование. Паттерны и психология пользователей.
- Бонус-модуль. Удобный интерфейс.
- Основы юзабилити.
Чему научитесь:
- Проектировать интерфейсы на основе поведения пользователей
- Проводить пользовательские исследования и юзабилити-тестирования
- Создавать дизайн на основе данных
- Решать проблемы пользователей с помощью CJM-карт
- Проектировать интерфейсы мобильных приложений для Android и iOS
- Создавать дизайн-системы
- Работать с текстом в интерфейсе
Особенности курса:
- Доступ к материалам курса даётся на 7 дней
Кто проводит курс
- Сергей Попков — основатель и творческий руководитель дизайн-студии AIC, сооснователь Skillbox, в дизайне 17 лет, за это время завершил 400+ проектов
- Дарья Прокуда — ведущий дизайнер в «СберБанке»
- Александра Вязовик — старший UX-исследователь в AIC
- Григорий Коченов — UX-визионер Agima
- Мария Фетискина — экс-продуктовый дизайнер «Яндекса», продуктовый дизайнер в Manychat
1. «Figma. Начальный уровень» от GeekBrains
Длительность: 5 уроков, каждый по 30 минут.
Формат: видеоуроки, домашние задания.
Сертификат: нет.
Программа обучения:
- Вводный урок: Swatch Library.
- Text styles.
- Buttons.
- Constrains.
- Навигация.
Чему научитесь: пользоваться графическим редактором Figma на базовом уровне и с его помощью делать несложные макеты сайтов.
Преимущества:
- Все видеоуроки доступны с момента записи на курс и всегда будут доступны в личном кабинете.
Недостатки:
- Не предусмотрена выдача диплома.
- Отсутствие проверки домашних задач.
Преподаватель: Илья Полянский. Ведущий дизайнер цифровых продуктов в «Почте России». Опыт работы — 7 лет.
2. «Основы Figma» от «Нетологии»
Длительность: 16 лекций общей продолжительностью 17 часов, 7 из них уделено теории, а оставшиеся практике.
Формат: видеолекции и упражнения.
Документ об окончании: отсутствует.
Программа:
- Введение в Figma.
- Рекламный баннер.
- Работа с интерфейсом.
- Лендинг.
- Адаптивный дизайн.
- Мобильное приложение.
- Компоненты и стили.
- Кликабельный прототип приложения.
Чему научитесь:
- Пользоваться ключевыми инструментами Figma.
- Строить сетку, работать с текстами и пространством.
- Основам UX/UI-дизайна.
- Созданию лендингов, макетов сайтов и дизайна мобильных приложений.
Преимущества:
- Знакомство с программным обеспечением профессиональных дизайнеров.
- Много практики.
- Дополнительные материалы к каждому занятию.
- Все видеоуроки всегда доступны в личном кабинете.
💰 На правах рекламы. «Профессия UX/UI-дизайнер» от Contented 💰
Продолжительность курса: 9 месяцев.
Документ об окончании: удостоверение о повышении квалификации установленного образца.
Формат: видеоуроки + домашние задания с проверкой и обратной связью от личного наставника + общение с другими студентами в закрытом комьюнити + удалённая стажировка.
Программа обучения:
- Figma.
- Базовый курс по дизайну.
- Дизайн интерфейсов.
- UX-исследования.
- Специализация на выбор — дизайн мобильных приложений или дизайн веб-интерфейсов.
- Дипломный проект.
Чему научитесь:
- Проводить UX-исследования
- Создавать пользовательские сценарии взаимодействия через Customer Journey Maps
- Создавать интерактивные прототипы
- Измерять качество взаимодействия с интерфейсом с помощью продуктовых метрик
- Подготавливать дизайн для передачи в разработку
- Создавать удобные и современные интерфейсы
- Использовать принципы графического дизайна
- Создавать дизайн-системы на основе базовых элементов
- Создавать и защищать дизайн-концепции
- Раскрывать свои идеи в редакторе Figma
Особенности:
- Готовое портфолио по окончании обучения
- Гарантированная помощь в трудоустройстве
- Доступ к курсу навсегда
- Бесплатная консультация для желающих начать обучение
- Выпускники Contented работают дизайнерами в Mail.ru Group, OZON, Avito, «Рамблере», «Ростелекоме», Beeline
- Можно оплачивать обучение в рассрочку до 24 месяцев
3. «Дизайн приложения» от Loftschool
Длительность: 15 лекций (продолжительность каждого 2–15 минут).
Формат: видеоуроки.
Диплом об окончании: не выдаётся.
Программа обучения: разделена на четыре блока:
- Персонажи и функциональные требования.
- Информационная архитектура и прототипирование.
- Визуальная концепция и дизайн.
- Презентация и портфолио.
Чему научитесь:
- Анализировать персонажей и составлять сценарий.
- Создавать интуитивно понятное информационное пространство сайта и строить прототипы.
- Визуализировать концепцию в макете и проектировать приложения.
- Работать с портфолио: правильно презентовать себя и проект.
Плюсы:
- Короткие и понятные уроки, в которых всё разложено по полочкам.
- Проходить видеоуроки можно в любое время.
Минусы:
- Требуются базовые знания проектирования интерфейсов и UX/UI-дизайна.
- Отсутствие обратной связи.
Лектор: Елена Мойся — дизайнер со стажем работы более 4 лет. Создаёт графические продукты в «МТС».
4. «Как стать дизайнером интерфейсов» от «Яндекс.Практикум»
Курс платный, но есть бесплатная вводная часть, которая позволит попробовать себя в профессии и понять, стоит ли продолжать обучение.
Длительность: 10 часов.
Формат: текстовые материалы, тесты, работа в интерактивном тренажёре.
Сертификат: нет.
Программа: слушатели узнают, что включает в себя работа дизайнера интерфейсов и на практике познакомятся с графическими редакторами, в том числе и с Figma.
Что узнаете:
- Азы профессии веб-дизайнера.
- Как работать на Figma.
- Как сделать макет сайта.
Плюсы:
- Множество полезной информации.
- Много практики.
- Все статьи разбавлены картинками, различными схемами и тестами, что делает их лёгкими для восприятия.
Минусы:
- Отсутствие диплома об окончании.
- Нет обратной связи.
5. «Уроки по UX/UI Design» от DesignLab
Длительность: 9 занятий. Каждое разделено на несколько роликов, включающих в себя теорию и практику. Всего 21 видеоурок. Средняя продолжительность — 1 час, но есть и видеоролики по 2–3 часа.
Формат: видеоматериалы.
Сертификат: нет.
План обучения: на курсе рассказывается о UX/UI-дизайне, проектировании страниц «О нас» и «Контакты», создании UI-дизайна мобильной версии сайта. Также затронуты темы поиска клиентов и составления портфолио.
Что узнаете:
Преимущества:
- Всё рассказано доступным языком.
- Все видеоролики доступны сразу.
Автор: Александр Гайдай. Создаёт обучающие курсы по веб-дизайну более 6 лет.
6. «Principles of UX Design» от InVision
Длительность: 9 занятий.
Формат: текстовые уроки.
Сертификат: нет.
Программа:
- Что такое пользовательский опыт?
- UX как практика.
- Планирование и создание проекта.
- Что такое исследование пользователей?
- Что такое персонажи и почему они важны.
- Что такое информационная архитектура?
- Визуальный UX-дизайн.
- Представление и участие в обзорах UX.
- За пределами UX-дизайна.
Чему научитесь:
- Принципам хорошего веб-дизайна.
- Исследовать аудиторию и планировать проект перед работой.
- Правильно структурировать информацию на страницах сайта.
Плюсы:
- Информативность.
- Все уроки останутся у вас навсегда и их можно будет пересмотреть, чтобы освежить знания.
Минусы:
- Курс на английском языке.
- Придётся долго ждать, чтобы получить все материалы — после подписки будет приходить только 1 урок в неделю на электронную почту.
Автор: Тимоти Эмбретсон — дипломированный графический дизайнер. Помогает крупным компаниям решать сложные проблемы.
7. «Fundamental UI Design» от InVision
Продолжительность: 5 занятий.
Формат: текстовые уроки.
Сертификат: нет.
План обучения:
- Что такое UI-дизайн?
- Проектирование контента.
- Элементы преобразования и действия.
- Творческая часть UI-дизайна.
- Основы адаптации пользователей.
Что узнаете:
- Основы UI-дизайна.
- Что такое информационная архитектура и адаптивный дизайн.
Преимущества:
- Вся информация разложена по полочкам.
- Все обучающие материалы остаются у учеников на электронной почте навсегда.
Недостатки:
- Некоторым людям придётся вооружиться переводчиком — все занятия на английском языке.
- Материалы приходят только раз в неделю.
Автор: Джейн Портман — консультант по UX/UI из России. Решает бизнес-задачи с помощью умного UI-дизайна.
8. «Создание Landing Page» от Tilda Education
Длительность: 5 лекций.
Формат: видеолекции.
Сертификат: отсутствует.
Программа:
- Понимание принципов Landing Page.
- Этапы создания лендинга.
- Анатомия лендинга: функциональные элементы.
- Принципы дизайна Landing Page.
- Как увеличить эффективность лендинга.
Чему научитесь:
- Проектировать привлекательную и эффективную посадочную страницу.
- Анализировать статистику и влиять на конверсию.
- Оптимизировать веб-сайт для продвижения.
Преимущества:
- Много полезной информации от профессионалов.
- Не нужно регистрироваться или подписываться на рассылку — все видеоролики в открытом доступе.
Лектор: Никита Обухов — создатель конструктора сайтов Tilda Publishing и основатель одноимённой компании.
9. «Уроки по UI/UX Design» от Игоря Джазова
Длительность: 72 ролика.
Формат: видеоматериалы.
Документ об окончании: нет.
Программа: на курсе рассказывается об отличиях веб-дизайнера от UX/UI-дизайнера, ошибках начинающих дизайнеров, о дизайне сайтов и мобильных приложений в Figma и Tilda, скетчах, проектировании прототипов сайтов в Axure. Также слушатели узнают много советов для оптимизации рабочих процессов.
Чему научитесь:
- Работать на Figma, Tilda, Axure, Sketch, Adobe XD.
- Создавать макет сайта.
- Проектировать привлекательное мобильное приложение.
- Составлять резюме веб-дизайнера.
Плюсы:
- Все видеозаписи доступны сразу, поэтому можно смотреть как всё по порядку, так и выборочно.
- Подойдёт и для новичков, и для профи.
- Много полезной информации.
10. «Уроки по UX/UI дизайну» от Евгения Кузьмина
Длительность: 35 роликов, каждый идёт в среднем 1 час.
Формат: видеоуроки.
Сертификат: нет.
План обучения: в курс включена информация о типографике, сетках и композициях, создании лендингов, нестандартной анимации в Tilda, проектировании мобильных приложений.
Чему научитесь:
- Проектировать привлекательные лендинги, решающие проблемы компаний.
- Создавать красивый и эффективный дизайн сайта.
- Верстать сайт.
- Работать с плагинами Figma.
- Проектировать UX.
Плюсы:
- Информация будет полезна и начинающим, и профессионалам.
- Много практики.
- Все видеоролики доступны сразу, поэтому можно просмотреть любой интересующий, а не проходить всё по порядку.
Минусы:
- Требуется базовые знания по работе с Figma и Tilda.
11. «Веб-дизайн» от AndyOne
Длительность: 9 занятий, каждое идёт в среднем 3–10 минут.
Формат: видеоматериалы.
Диплом: не выдаётся.
Программа: слушатели узнают о UX-дизайне, типографике, цветах, изображениях, модульных сетках. Также в видеороликах затронуты важные правила продуктивной работы и «фишки» мастеров.
Что узнаете:
- Базовые принципы UX-дизайна.
- Секреты Sketch.
Преимущества:
- Все ролики в открытом доступе.
- Короткие видео, помогающие легко воспринимать информацию.
12. «Уроки Web Design — UI/UX» от G-Starting
Длительность: 11 видеороликов (до 15 минут).
Формат: видеоуроки.
Сертификат: нет.
План обучения:
- Этапы создания дизайна.
- Сетка, отступы и выравнивание.
- Формы, кнопки и скругления.
- Типографика.
- Цвета для сайта.
- Что такое UX/UI.
- Шрифты.
- Стоки.
- Качественный бесплатный фотосток.
- Сервис иконок.
- Сервис по подбору палитры цветов.
Что узнаете:
- Азы веб-дизайна.
- Как эффективно работать в Figma.
- Инструменты и сервис, которыми пользуются профи.
Плюсы:
- Много полезной информации.
- Все видеоролики на YouTube, поэтому можно смотреть их в любое время.
13. «UX Design for Mobile Developers» от Udacity
Длительность: 4 лекции.
Формат: видеоуроки, интерактивные викторины.
Документ об окончании: нет.
Программа:
- Что такое пользовательский опыт?
- Дизайн, ориентированный на пользователя.
- Проектирование для экранов смартфонов.
- Дизайн для Android.
Чему научитесь:
- Отличать UX-дизайн от UI-дизайна.
- Придумывать «аватары» и эффективно анализировать пользователей.
- Проектировать интерфейсы с упором на мобильные устройства.
- Работать с Android API.
Плюсы:
- Ёмкий и очень информативный курс.
- Преподаватели — профессиональные дизайнеры.
Минусы:
- Людям, не знающим английский язык, придётся использовать переводчик.
Авторы: команда разработчиков Google.
14. «Пользовательский интерфейс» от Coursera
Длительность: 6 недель (всего на учёбу уйдёт 15 часов).
Формат: видео, текстовые материалы, практические задачи.
Сертификат: есть.
План обучения:
- Погружение в Xcode.
- Специфика iOS.
- Основные элементы интерфейса.
- Добавляем динамики.
- Контроллеры и переходы.
- Курсовое задание.
Что узнаете:
- Как пользоваться Xcode.
- Специфику разработки под iOS.
- Элементы UI. Как работать с UIView, UIControl, UITableView и UICollectionView.
- Как пользоваться Autolayout, UIStackView и TraitCollection, а также создавать адаптивный интерфейс в коде.
- Как работать с UIViewController и Segue.
- Как разработать полноценный проект с пользовательским интерфейсом.
Преимущества:
- Много полезной информации.
- Просматривать видеоматериалы можно в любое время.
- По окончании обучения выдаётся сертификат.
Преподаватели:
- Ильдар Гильфанов — дипломированный разработчик приложений под ОС iOS.
- Юрий Петухов — разработчик приложений со стажем более 9 лет.
15. «Visual Elements of User Interface Design» от Coursera
Продолжительность: 4 недели (всего на учёбу уйдёт 16 часов).
Формат: видеолекции, текстовые материалы, упражнения.
Сертификат: предусмотрен.
Программа:
- Что такое пользовательский интерфейс?
- Формальные элементы дизайна интерфейсов.
- Активные элементы дизайна интерфейса.
- Составление элементов дизайна интерфейса.
Узнаете:
- Что такое UI и UX.
- Как создать привлекательный пользовательский интерфейс.
Преимущества:
- Познавательный курс с большим количеством практических заданий.
- Обучаться можно в удобное время.
- Несмотря на то, что видеоматериалы на английском языке, все они сопровождаются русскими субтитрами и легки для восприятия.
Преподаватель: Майкл Уортингтон. Преподаёт веб-дизайн в Калифорнийском институте искусств. Публиковал свои работы в множестве стран, в том числе в Китае, Японии, Англии, Франции, Италии. Обучил более 600 тысяч человек.
16. «UX Design Fundamentals» от Coursera
Длительность: 4 недели (на учёбу уйдёт 12 часов).
Формат: видео, статьи, тесты.
Сертификат: выдаётся.
План обучения:
- Создание идеи и разработка.
- Планирование, тестирование, исследование, создание карты сайта.
- Куда вы движетесь?
- Создаём прототип.
Чему научитесь:
- Формулировать и структурировать идеи.
- Исследовать аудиторию. Разрабатывать логику своего приложения и карту сайта.
- Проектировать логичный и функциональный интерфейс.
- Разрабатывать эффективные прототипы.
Плюсы:
- Видеоуроки можно просматривать в любое удобное время.
- Все видеолекции имеют русские субтитры.
Автор курса: Майкл Уортингтон.
17. «Web Design: Strategy and Information Architecture» от Coursera
Длительность: 4 недели (на учёбу уйдёт 12 часов).
Формат: видео, текстовые материалы, упражнения.
Сертификат: выдаётся.
Программа:
- Процесс взаимодействия с пользователем.
- Определение стратегии.
- Очерчивание сферы охвата.
- Карта сайта.
Что узнаете:
- Что такое UX-дизайн.
- Как анализировать аудиторию.
- Как создать карту сайта.
- Как протестировать свою карту с помощью инструмента TreeJack.
Плюсы:
- Много практики.
- Уроки можно проходить в любое время.
- Все лекции сопровождаются русскими субтитрами.
Автор курса: Роман Джастер — графический дизайнер из Лос-Анджелеса со стажем работы более 14 лет.
18. «Web Design: Wireframes to Prototypes» от Coursera
Длительность: 4 недели (на учёбу уйдёт 40 часов).
Формат: видео, текстовые материалы, тесты.
Сертификат: выдаётся (платно).
План обучения:
- Каркасы.
- Делайте красиво: макет.
- Экскурсия в Коделандию.
- Соберём всё воедино: финальная презентация.
Что узнаете:
- Что такое адаптивный дизайн, каркасы и какие инструменты подходят для их создания.
- Как сделать макет главной страницы.
- Основы HTML, CSS и JavaScript.
- Как создать прототип для портфолио.
Преимущества:
- Обучение проходит на практических примерах.
- Проходить курс можно в любое удобное время.
- Хоть все уроки и проходят на английском языке, они имеют русские субтитры, что делает их понятными.
Автор курса: Роман Джастер.
19. «Human-Centered Design: an Introduction» от Coursera
Продолжительность: 4 недели = 15 часов на освоение материала.
Формат: видеоуроки + текстовые материалы + тесты.
Сертификат: выдаётся.
Программа обучения:
- Введение.
- Поиск идей.
- Быстрое прототипирование.
- Эвристическая оценка.
Плюсы:
- Познавательный курс с большим количеством практики.
- Заниматься можно в любое время.
Автор: Скотт Клеммер — профессор когнитивных и компьютерных наук в Калифорнийском университете Сан-Диего.
20. «Design Principles: an Introduction» от Coursera
Длительность: 3 недели = 13 часов на освоение материала.
Формат: видеоролики, текстовые уроки, практические задачи.
Сертификат: выдаётся.
План обучения:
- Прямые манипуляции и представления.
- Визуальный и информационный дизайн.
- Тестирование идей.
Чему научитесь:
- UX/UI-дизайну.
- Анализировать свои идеи.
Преимущества:
- Много практики.
- Видеоуроки можно просматривать в удобные часы.
- Знания от профессиональных американских дизайнеров.
Автор: Скотт Клеммер.
21. «Social Computing» от Coursera
Продолжительность: 3 недели = 9 часов на освоение.
Формат: видеолекции, статьи, практические задания.
Сертификат: выдаётся.
Программа:
- Технологии и коммуникации.
- Проблемы и возможности сотрудничества в Интернете.
- Краудсорсинг.
Узнаете:
- О типах социального программного обеспечения, которые помогут создавать проекты совместно с другими пользователями.
- Что такое краудсорсинг и как его эффективно использовать.
Плюсы:
- Информативный курс с внушительной практической частью.
- Гибкий график уроков, который можно подстроить под свой распорядок дня.
- Все видеоуроки имеют русские субтитры.
Автор: Скотт Клеммер.
22. «Input and Interaction» от Coursera
Длительность: 3 недели (9 часов).
Формат: видеоматериалы, текстовые уроки, практические задания.
Сертификат: выдаётся.
План обучения:
- Ввод.
- Поиск и навигация.
- Жестовые интерфейсы.
Узнаете:
- Об основах эффективного проектирования взаимодействий.
- Что такое жестовые интерфейсы и как их проектировать.
Плюсы:
- Вся информация разбита по полочкам.
- Проходить курс можно в удобные для учеников часы.
- Несмотря на то, что видеоматериалы на английском языке, все они сопровождаются русскими субтитрами.
Преподаватель: Скотт Клеммер.
23. «Удобство использования: исследования и разработка прототипов» от Coursera
Продолжительность: 4 недели (12 часов).
Формат: видеоматериалы, статьи, практические задания.
Документ об окончании: предусмотрен.
Программа:
- Проектные исследования.
- Идеация.
- Синтез.
- Прототипирование.
Чему научитесь:
- Создавать отличный пользовательский опыт.
- Генерировать интересные идеи, влияющие на людей.
- Использовать четыре метода синтеза: персонажи, карта путешествий, диаграмма, матрица 2х2.
- Прототипированию.
Плюсы:
- Много полезной информации.
- Обучаться можно в любое время.
- Шанс перенять опыт американских коллег — все лекции имеют русские субтитры.
Преподаватели:
- Элизабет Гербер — всемирно признанный эксперт в области инноваций, технологий и сотрудничества. Имеет степень доктора философии в области менеджмента и инженерии, степень магистра в области дизайна продуктов в Стэнфордском университете и степень бакалавра в области искусства и инженерии в Дартмутском колледже.
- Скотт Клеммер.
24. «Информационный дизайн» от Coursera
Длительность: 3 недели (14 часов).
Формат: видеоуроки, статьи, упражнения.
Сертификат: выдаётся.
План обучения:
- Каркасы и макеты.
- Гибкая компоновка.
- Новые устройства, большие данные.
Чему научитесь:
- Делать быстрые прототипы.
- Проектировать более гибкие интерфейсы.
- Создавать умные вещи.
Плюсы:
- Структурированный и понятный курс.
- Гибкий график уроков, который можно подстроить под свой распорядок дня.
- Несмотря на то, что видеоматериалы на английском языке, все они сопровождаются русскими субтитрами.
Преподаватель: Скотт Клеммер.
25. «Разработка, осуществление и анализ экспериментов» от Coursera
Продолжительность: 9 недель (15 часов).
Формат: видеолекции, текстовые уроки, упражнения.
Сертификат: выдаётся.
Программа:
- Основные концепции проектирования экспериментов.
- Тесты пропорций.
- Т-тест.
- Валидность в проектировании и анализе.
- Однофакторные межпредметные эксперименты.
- Однофакторные эксперименты внутри субъектов.
- Факторный дизайн.
- Обобщение ответа.
- Сила моделей смешанных эффектов.
Какие навыки приобретёте:
- Экспериментальный дизайн и эксперименты.
- Статистические модели и статистика.
- R-программирование.
Плюсы:
- Информативный курс, в котором вся информация систематизирована.
- Уроки можно смотреть в любое удобное время.
- Шанс перенять опыт американских коллег — все видеолекции сопровождаются русскими субтитрами.
Преподаватели:
- Джейкоб О. Вобброк — профессор в школе компьютерных наук и инженерии Аллена при Вашингтонском университете. Исследует взаимодействие человека и компьютера (HCI).
- Скотт Клеммер.
26. «Digital Skills: User Experience» от FutureLearn
Длительность: 3 недели.
Формат: видеоролики, статьи, аудио и практические занятия.
Сертификат: выдаётся (платно).
План обучения:
- Почему UX важен?
- Основы пользовательского опыта.
- Инструменты и тестирование.
Чему научитесь:
- Основам проектирования UX.
- Структурировать сайт, создавать каркасы и интерактивные прототипы.
- Дизайну взаимодействия, пользовательскому тестированию.
Плюсы:
- Неограниченный доступ к учебным материалам после подписки.
- Ёмкие и информативные занятия.
- Уроки можно проходить как быстро, так и медленно.
Минусы:
- Курс на английском языке. Субтитров в видео нет.
27. «Foundations of User Experience (UX) Design» от Coursera
Продолжительность: 4 недели (25 часов).
Формат: видеолекции, статьи, тесты.
Сертификат: выдаётся (платно).
Программа:
- Введение.
- Знакомство с общими терминами, инструментами и фреймворками в UX-дизайне.
- Объединение дизайн-спринтов.
- Создание профессионального присутствия.
Что узнаете:
- Должностные обязанности UX-дизайнеров.
- Основополагающие концепции в UX-дизайне.
- Что такое дизайн-спринты и как их использовать в работе.
- Как создать привлекательное онлайн-портфолио.
Плюсы:
- Огромное количество практики.
- Смотреть уроки можно в любое время.
- Будет понятен даже новичкам.
Минусы:
- Весь курс на английском языке.
Преподаватели: команда Google Career Certificates. Создаёт цифровые продукты, сервисы и программы, которые помогают людям и бизнесу расти.
28. «Start the UX Design Process: Empathize, Define, and Ideate» от Coursera
Длительность: 5 недель (29 часов).
Формат: видеоуроки, статьи, упражнения.
Сертификат: выдаётся.
План обучения:
- Интеграция исследований в процесс проектирования.
- Сопереживание пользователям и определение болевых точек.
- Создание пользовательских историй и карт путешествий.
- Определение проблем.
- Идеализация проектных решений.
Что узнаете:
- Различные методы исследования аудитории.
- Как создавать персонажей, опираясь на реальных пользователей.
- Как правильно ставить задачи, чтобы определять потребности пользователей.
- Как генерировать идеи для решения проблем пользователей.
Плюсы:
- Информативный курс с множеством практических занятий.
- Видеоуроки можно просматривать в любое удобное время.
- Подойдёт для новичков.
Минусы:
- Весь курс на английском языке.
Преподаватели: команда Google Career Certificates.
29. «Conduct UX Research and Test Early Concepts» от Coursera
Продолжительность: 4 недели (21 час).
Формат: видеолекции, статьи, упражнения.
Сертификат: выдаётся.
Программа:
- UX-исследования.
- Анализ и синтез результатов.
- Обмен опытом для улучшения дизайна.
Чему научитесь:
- Планировать и проводить исследования юзабилити.
- Анализировать и синтезировать результаты исследования юзабилити.
- Делиться идеями с коллегами, чтобы улучшить свои работы.
Плюсы:
- Много полезной информации и практических заданий.
- Гибкий график уроков, который можно подстроить под свой распорядок дня.
- Подойдёт для начинающих дизайнеров.
Минусы:
- Весь курс на английском языке.
Преподаватели: команда Google Career Certificates.
30. «Design a User Experience for Social Good & Prepare for Jobs» от Coursera
Длительность: 5 недель (46 часов).
Формат: видеоуроки, статьи, практические задания.
Сертификат: выдаётся.
План обучения:
- Запуск процесса проектирования UX: сопереживание, определение, создание идей.
- Проектирование каркасов и низкоточных прототипов.
- Создание макетов и высокоточных прототипов.
- Разработка дополнительного адаптивного веб-сайта.
- Поиск работы в UX.
Чему научитесь:
- Создавать полноценное и эффективное портфолио, опираясь на полученные знания о процессах проектирования UX.
- Делать каркасы, макеты, низко- и высокоточные прототипы для мобильного приложения и адаптивного веб-сайта.
- Как вести себя на собеседовании при трудоустройстве на должность UX-дизайнера.
Плюсы:
- Информативные уроки с большим количеством практики.
- Видеолекции можно смотреть в любое удобное время.
- Подойдёт для новичков.
Минусы:
- Весь курс на английском языке.
Преподаватели: команда Google Career Certificates.
Безопасность | Стеклянная дверь
Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью. Подождите, пока мы подтвердим, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас возникли проблемы.
Nous aider à garder Glassdoor sécurisée
Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet. Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne.Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.
Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor
Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте: .
We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt. Een momentje geduld totdat, мы выяснили, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.
Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real.Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.
Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para hacernos saber que estás teniendo problemas.
Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede.Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade. Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.
Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet. Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.
Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.
Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.
Подождите до 5 секунд…
Перенаправление…
Заводское обозначение: CF-102 / 6adf7ad89e4c1624.
UX / UI Designer
В Charles River мы стремимся улучшить качество жизни людей. Присоединяясь к нашей глобальной семье, вы поможете сделать жизнь миллионов пациентов и их семей более здоровой.
Сотрудники Charles River — новаторские мыслители, стремящиеся к постоянному обучению и совершенствованию. Мы предоставим вам ресурсы, необходимые для роста и развития в вашей карьере.
В качестве сотрудника Charles River вы будете частью ведущей в отрасли компании, ориентированной на клиентов, которая находится на переднем крае разработки лекарственных препаратов. Ваши навыки будут играть ключевую роль в более быстром выводе на рынок жизненно важных методов лечения за счет более простых, быстрых и цифровых процессов.Работаете ли вы в лаборатории, финансах, ИТ, продажах или в другой сфере, работая в Charles River, вы каждый день будете различать пациентов по всему миру.
Мы ищем опытных дизайнеров UX / UI для нашей цифровой команды. Это удаленная должность с предпочтением, чтобы кандидат находился где угодно в США, Канаде или Великобритании
.
Дизайнеры UX / UI несут ответственность за ряд действий, включая проведение первоначального исследования пользователей, разработку видения решения на основе бизнес-информации и данных пользователей, проектирование желаемых и интуитивно понятных многоканальных интерфейсов, разработку каркасов и визуальных дизайнов, а также итеративную проверку решений. с пользователями.Отдельные дизайнеры могут не обладать всеми навыками, но должны продемонстрировать глубокие знания в 2 или более областях.
Основные обязанности и ответственность:
• Выступать в поддержку ориентированных на пользователя проектных решений
• Проводить исследования пользователей, чтобы выявлять идеи, определять личности пользователей и отображать пути пользователей.
• Создавать отличительные, брендированные цифровые продукты, которые желательны и согласованы на нескольких платформах. устройства и каналы
• Разработка новых концепций продуктов, раскадровок, подробных взаимодействий и экранных потоков, а также прототипов для четкого формулирования решений.
• Создание привлекательных визуальных дизайнов, соответствующих стандартам компании и бренда продукта.
. улучшать проектные решения
• Активно сотрудничать в рамках гибкой команды, чтобы гарантировать, что проекты осуществимы и точно реализованы.
• Отслеживать показатели взаимодействия с пользователем и отчеты об успехах улучшений UX, включая аналитику.
• Выполнять все другие связанные обязанности в соответствии с назначением.
Ниже приведены минимальные требования к дизайнерам UX / UI:
• Степень бакалавра в области компьютерного дизайна, MIS или инженерии предпочтительно
• Практический опыт разработки потребительских приложений для настольных компьютеров, Интернета и мобильных устройств.
• Подтвержденный опыт работы в командах дизайнеров в условиях гибкой разработки продуктов.
• Способен планировать, проводить и обобщать исследования пользователей и тестирование удобства использования.
• Имеет навыки создания интерактивных дизайнерских решений для настольных, веб- и мобильных приложений.
• Сильные навыки визуального дизайна, способные создавать привлекательные, брендированные, высококачественные экраны продуктов.
• Знаком с системами проектирования, которые можно масштабировать на разных платформах.
• Знания и энтузиазм в области наук о жизни — это плюс.
Об оценке безопасности
Charles River стремится помочь нашим партнерам ускорить доклиническую разработку лекарств с помощью исключительных услуг по оценке безопасности, современного оборудования и экспертных нормативных рекомендаций.От индивидуальной специализированной токсикологии и исследований, обеспечивающих возможность IND, до индивидуальных пакетов и полной лабораторной поддержки, наша опытная команда может разработать и реализовать программы, которые предвидят проблемы и избегают препятствий для плавного и эффективного выхода на рынок. Ежегодно в наших центрах оценки безопасности проводится около 120 программ по исследованию новых лекарственных средств (IND).
О Чарльз Ривер
Charles River — контрактная исследовательская организация (CRO) на ранней стадии.Мы опирались на наш фундамент медицины лабораторных животных и науки, чтобы разработать разнообразный портфель услуг по открытию и оценке безопасности, как надлежащей лабораторной практики (GLP), так и не-GLP, для поддержки клиентов от идентификации цели до доклинических разработок. Charles River также предоставляет набор продуктов и услуг для удовлетворения потребностей наших клиентов в клинических лабораторных исследованиях и производственной деятельности. Использование этого широкого портфеля продуктов и услуг позволяет нашим клиентам создать более гибкую модель разработки лекарств, которая снижает их затраты, повышает их продуктивность и эффективность для увеличения скорости вывода на рынок.
Имея более 17 000 сотрудников на 90 предприятиях в 20 странах по всему миру, мы занимаем стратегическое положение, позволяющее координировать ресурсы по всему миру и применять междисциплинарные подходы для решения уникальных задач наших клиентов. Наша клиентская база включает глобальные фармацевтические компании, биотехнологические компании, государственные учреждения, больницы и академические учреждения по всему миру. А в 2019 году выручка выросла до 2,62 миллиарда долларов.
В Charles River мы с энтузиазмом относимся к своей роли в улучшении качества жизни людей.Наша миссия, наша превосходная наука и наше твердое чувство цели направляют нас во всем, что мы делаем, и мы подходим к каждому дню, зная, что наша работа помогает улучшить здоровье и благополучие многих людей во всем мире. Мы с гордостью поддержали разработку ~ 85% лекарств, одобренных FDA в 2019 году.
Равные возможности трудоустройства
Charles River Laboratories — работодатель с равными возможностями — M / F / Disabled / Vet.
Если вы заинтересованы в подаче заявления в Charles River Laboratories и нуждаетесь в особой помощи или жилье из-за инвалидности для заполнения любых форм или иного участия в процессе подачи резюме, пожалуйста, свяжитесь с нашим сотрудником отдела кадров, отправив электронное письмо. отправьте сообщение по адресу [email protected]. Этот контакт предназначен только для запросов на размещение лиц с ограниченными возможностями и не может использоваться для выяснения статуса заявок.
Для получения дополнительной информации посетите www.criver.com.
# LI-SL1
навыков, необходимых для прыжка
Сегодняшние дизайнеры UX сталкиваются с проблемой. Все больше и больше из них обнаруживают, что работодатели ожидают от них не только опыта в области UX, но и навыков проектирования пользовательского интерфейса.
Именно по этой причине InVision сотрудничала с нами в CareerFoundry над специализированным курсом UI для UX-дизайнеров.Спрос есть, и он растет с каждым днем.
«66% объявлений о вакансиях UX-дизайнеров требуют навыков пользовательского интерфейса».
Взгляните на любое из недавних объявлений о вакансиях дизайнера UX, размещенных на популярных сайтах вакансий, таких как LinkedIn, Monster и Indeed. В недавнем исследовании мы обнаружили, что 66% этих объявлений требуют навыков пользовательского интерфейса.
Связано: 5 способов обновить портфолио дизайна пользовательского интерфейса
И это касается не только небольших компаний. Даже многие известные организации начинают отдавать предпочтение дизайнерам, у которых есть как UX, так и UI.Фактически, 20% объявлений о вакансиях UX-дизайнеров помещают часть «UI-дизайнер» прямо в заголовок, в частности, в поисках желанной комбинации «UI / UX-дизайнер».
Хотя причины такого роста спроса многочисленны и разнообразны, одно можно сказать наверняка: практическое знание обеих этих специализаций дизайна дает дизайнерам неоспоримое преимущество , когда дело доходит до получения работы.
Вот почему в этой статье мы рассмотрим, как вы можете изменить свое мышление с преданного UX-дизайнера на UX-дизайнера с навыками в пользовательском интерфейсе.
Где заканчивается UX и начинается UI?
Как вы (без сомнения) уже знаете, UX-дизайн включает в себя определение болевой точки или потребности пользователя, а затем составление и проверку прототипа посредством пользовательского тестирования. Как только ценностное предложение и потребности пользователей подтверждены, продукт создается.
Дизайнер пользовательского интерфейса появляется только после , после всего этого (обычно).
UI-дизайнер работает с первоначальными прототипами, созданными UX-дизайнером, чтобы включать визуальные элементы, которые делают продукт красивым и запоминающимся.
По данным дизайнера Ника Бабича:
«Лучшие продукты хорошо справляются с двумя задачами: характеристиками и деталями. Особенности — это то, что привлекает людей к вашему продукту. Детали — вот что их удерживает ».
UX-дизайнер vs UI-дизайнер: навыки и обязанности
Хотя у UX и UI-дизайнеров четко различаются роли, они оба нуждаются в информации друг от друга для выполнения своих задач. Например, UI-дизайнеру нужны исследования клиентов и прототипы от UX-дизайнера.И UX-дизайнер должен понимать ограничения дизайна от UI-дизайнера, прежде чем создавать эти прототипы.
Вот более подробный взгляд на ключевые обязанности UX- и UI-дизайнеров:
Ключевые обязанности UX-дизайнера:
- Анализ клиентов и конкурентов
- Исследования пользователей
- Информационный архитектор
- Прототипирование и каркасное моделирование (например, с помощью такого инструмента, как InVision Studio)
- Тестирование и повторение
- Координация с разработчиками и дизайнерами пользовательского интерфейса
Ключевые обязанности UI-дизайнера:
- Брендинг
- Визуальный дизайн
- Цвет, типографика и макеты
- Исследования в области дизайна
- Интерактивность и анимация
- Прототипирование пользовательского интерфейса
- Реализация с разработчиками
Какие навыки нужны каждому дизайнеру? Определенно есть некоторые общие навыки, которые необходимы как UX, так и UI-дизайнеру, включая сотрудничество, сочувствие пользователей, любопытство, коммуникативные навыки и навыки визуального общения.
И, конечно же, есть навыки, уникальные для каждой роли. UX-дизайнеры обычно имеют опыт организации и проведения исследований, создания каркасов, прототипов, информационной архитектуры, дизайна взаимодействия, кодирования и аналитики.
Дизайнеры пользовательского интерфейса обычно имеют опыт работы с адаптивным визуальным дизайном интерфейса, макетами и сетками, визуальной иерархией, типографикой, теорией цвета, анимацией, доступностью и A / B-тестированием.
Как стать дизайнером UX / UI?
Отличный первый шаг — записаться на курс, который охватывает основы хорошего дизайна пользовательского интерфейса и дает вам возможность тренировать и оттачивать свои навыки.Удаленная программа с гибким графиком полезна, особенно если вы, вероятно, попытаетесь вписать ее в свою постоянную или внештатную работу. Вам нужно время, чтобы по-настоящему изучить материалы курса и приспособиться к любому потенциально новому программному обеспечению.
Но самая важная штука?
Преданный наставник . Конечно, вы могли бы сделать это и сами, но кто скажет вам, на правильном ли вы пути? Кто посоветует вам опробовать новые тенденции, концепции или идеи и натренировать ваши глаза, чтобы выбирать, какие из них работают лучше всего? И кто будет действовать как ваш личный чирлидер, когда вы будете проходить третий этап «Я не могу смотреть на другой значок!» истерика?
Студенты, проходящие курс с наставником, не только с большей вероятностью выдержат его на протяжении всего курса, но и добьются успеха, когда они его закончат.Пользовательский интерфейс CareerFoundry для UX-дизайнеров с курсом InVision поставляется с таким наставником — человеком, который может помочь вам не только применить материалы курса к вашей собственной работе, но и убедиться, что вы действительно преуспеваете в том, что делаете.
Конечно, некоторые могут подумать: «Неужели UX и UI такие разные?» Возможно, они даже думают, что все, что им нужно научиться, — это сделать значок, и он станет золотым. Но в этих двух областях гораздо больше, чем просто теория цвета.
Давайте посмотрим, чем отличаются UX и UI, чтобы лучше понять их роль в мире дизайна.
UX: делает интерфейсы
полезнымиUI: делает интерфейсы красивыми
Полезный продукт удовлетворяет потребность, которая еще не удовлетворена на рынке. Процесс исследования UX-дизайнера включает в себя анализ конкурентов, разработку персонажей, а затем разработку минимально жизнеспособного продукта — или, точнее, минимум ценных продуктов ; продукт, который будет ценен для вашей целевой клиентской ниши. Это подтверждается тестированием в течение жизненного цикла продукта.
После того, как пользовательские потоки и каркасы созданы и протестированы, задача дизайнера пользовательского интерфейса — сделать их эстетически приятными. Это включает в себя выбор цветовой схемы и типографики, которые будут привлекательными и простыми в использовании.
Однако выбор цвета, типографика и взаимодействие основаны не на личных предпочтениях дизайнера, а на четко сформулированных причинах, характерных для персонажей, разработанных дизайнерами UX. С их помощью дизайнеры пользовательского интерфейса реализуют визуальную иерархию, которая будет служить руководством для пользователей, давая им знать, что и когда делать для достижения своих целей.
Хорошо спроектированная иерархия будет выделять одну основную цель на каждой странице, давая понять пользователю, где они находятся на сайте и что они могут выполнить в любой момент. Чтобы достичь иерархии, вы можете применять соглашения или шаблоны, с которыми пользователи уже знакомы. Эти шаблоны будут подсказывать пользователю, как добраться туда, куда он направляется.
UX: помогает пользователям достигать целей
UI: создает эмоциональные связи
Люди приходят на ваш сайт, чтобы заняться чем-нибудь, будь то поиск лучшего компаньона для собак для жизни в небольшой квартире или уплата налогов (ой!).Хотя первое может быть интереснее, в обоих случаях люди приходят на ваш сайт с определенной целью.
UX-сторона может смотреть на людей как на любителей собак и пытаться понять, что для них важно. Что они ценят или в чем нуждаются, когда им нужна помощь в выборе следующего пушистого друга? Они задают вопросы, наблюдают и беседуют с людьми, они могут даже создавать прототипы и проводить партизанские испытания, чтобы увидеть, смогут ли они подтвердить свои коммерческие предложения и предложения о ценности продукта.
По словам Ааррона Уолтера, автора книги Designing for Emotion , если у вас есть базовые функции, именно индивидуальность вашего интерфейса вызовет у пользователей лояльность. Людей может привлечь ваш сайт из-за его яркого дизайна. Они могут остаться, если это позволит им достичь своих целей.
… но как только они устанавливают личную связь, они попадают на крючок.
Ваш интерфейс смешит их? Он их «понимает»? Это нахально?
Уолтер говорит: «Люди прощают ваши недостатки, последуют за вами и воспевают вам хвалу, если вы награждаете их положительными эмоциями.«Вот где пригодится опыт дизайнера пользовательского интерфейса.
UX: выполнено
первоеUI: выполнено второе … (иногда)
Как взаимодействуют UX и UI дизайнеры в процессе проектирования?
Обычно UX-дизайн и исследование — это первый шаг при принятии решения о создании продукта или приложения. Дизайнеры UX проводят большую часть исследований, которые подтверждают или опровергают первоначальные идеи продукта и направляют его разработку.
После того, как прототип прошел несколько итераций и в значительной степени доработан (на данный момент), дизайнер пользовательского интерфейса вмешивается и начинает работать над визуальным дизайном и микровзаимодействиями.
Однако это не всегда может быть линейный путь. Это зависит от многих факторов. Например:
- Кто занимается UX и UI?
- Это тот же человек, другой человек или команда?
UX: используется в
продуктах, интерфейсах и услугахUI: относится только к интерфейсам
Дизайн пользовательского интерфейса — это обширная область, и с каждым днем она становится все более популярной. Теперь многие компании, которые разрабатывают продукты или предоставляют услуги, осознают ценность понимания своих пользователей и проверки своих гипотез до их создания, а не только компании, работающие в Интернете.
Дизайн пользовательского интерфейса предназначен только для пользовательских интерфейсов. Однако это не означает, что он ограничен графическими пользовательскими интерфейсами компьютеров, планшетов и мобильных устройств. В наши дни мы также видим интерфейсы во многих других продуктах: от часов, стиральных машин и автомобильных приборных панелей до торговых автоматов, билетных киосков и т. Д.
Недавно я прочитал о приложении на iPhone, которое открывает дверь вашей машины. Оказывается, этот набор взаимодействий требует гораздо большего, чем простое использование ключа для отпирания двери автомобиля.Независимо от того, проектируете ли вы интерфейсы или опыт, мы должны позаботиться (еще раз) о том, чтобы наши пользователи были в центре нашего процесса проектирования.
Теперь, когда вы знаете некоторые различия между UX и UI, у вас должно быть лучшее представление о том, как вы можете специализироваться на обоих. Если вы UX-дизайнер и хотите узнать больше о пользовательском интерфейсе, откройте для себя наш специализированный курс UI для UX-дизайнеров в сотрудничестве с InVision.
Если вы начинающий дизайнер пользовательского интерфейса или пользовательского интерфейса, не забудьте пройти курс дизайна пользовательского интерфейса и курс дизайна пользовательского интерфейса CareerFoundry.
зарплат UX / UI-дизайнеров: сколько на самом деле зарабатывают UX / UI-дизайнеры?
Технологические компании по всей стране ищут дизайнеров UX / UI, поскольку в наши дни большой спрос на людей с навыками проектирования UX / UI. Сколько на самом деле зарабатывают дизайнеры UX / UI из-за такого высокого спроса? А где они больше всего зарабатывают? Прежде чем говорить о зарплатах UX / UI дизайнеров, давайте поговорим о том, чем они занимаются.
Чем занимается дизайнер UX / UI?Дизайнер пользовательского интерфейса / пользовательского интерфейса (UX / UI) обычно создает цифровые продукты — например, веб-сайты, приложения, программы, — которые людям легко и приятно использовать.Их общая задача — поддерживать чистоту, простоту и удобство платформы для повседневных пользователей.
Дизайнеры UX / UI отличаются от дизайнеров приложений или веб-сайтов, потому что дизайнеры UX / UI уделяют особое внимание тому, насколько удобен продукт. И часто это означает, что они могут сосредоточиться на определенных частях, таких как размер заголовка веб-сайта, размер интервала между текстами, размер основного текста, выравнивание элемента, функциональность меню навигации и т.д. Дизайнеры UX / UI жизненно важны для разработки веб-сайтов или приложений и должны получать соответствующую компенсацию.
Чтобы узнать больше о том, чему должны научиться дизайнеры продукта, ознакомьтесь с этой программой учебного лагеря.
Является ли UX / UI дизайн многообещающей карьерой для меня?Хотя образование не обязательно является обязательным требованием для этой области, настоятельно рекомендуется, чтобы для достижения успеха у вас была степень младшего специалиста или степень бакалавра в области графического дизайна, разработки веб-сайтов, вмешательства пользователей или в смежной области.
Вы можете добиться успеха в этой карьере, если у вас есть острое чувство дизайна и эстетики.У большинства клиентов и компаний есть мечта или видение веб-сайта или приложения, но они часто упускают из виду такие важные свойства, как цвет, шрифт, размер и выравнивание.
Если вы хорошо разбираетесь в теории цвета, понимаете, какие шрифты сочетаются друг с другом, шрифты какого размера использовать и другие связанные вещи, у вас может быть все необходимое для решения UX / UI проектирования.
Какие должности могут получить дизайнеры UX / UI?Дизайнеры UX / UI не часто используют заголовок «UX / UI дизайнер».У них может быть другое название должности, поскольку многие должности включают в себя аспект дизайна, связанный с пользовательским интерфейсом, с другими их обязанностями.
UX / UI-дизайнеры часто имеют следующие должности:
Сколько денег зарабатывают UX / UI-дизайнеры?Поскольку UX / UI проектирование включает в себя широкую область карьеры, зарплата дизайнера UX / UI может варьироваться в зависимости от того, какую должность вы занимаетесь, какую платформу для найма вы используете и в какой части страны вы находитесь.
Согласно исследованию Glassdoor, разработка пользовательского опыта заняла шестое место среди самых высокооплачиваемых должностей начального уровня для фрилансеров со средней базовой зарплатой около 73000 долларов в год .
Но поскольку зарплата часто варьируется в зависимости от штата, мы перечислили среднюю зарплату UX / UI дизайнеров начального уровня из разных мест в США и с трех разных платформ для найма (Indeed, Glassdoor и ZipRecruiter).
Итак, сколько зарабатывает UX дизайнер?
Заработная плата UX / UI дизайнеров начального уровня * по местоположению
* по состоянию на июнь 2021 г.
По всей стране Остин ЧикагоДенвер
Хьюстон
Анхелес Майами
Нью-Йорк
Сан-Диего
Сан-Франциско
Сиэтл
Вашингтон, Д.C.
Заработная плата старших UX / UI дизайнеров по местоположениюПо всей стране
Остин
Чикаго
Денвер
Хьюстон
Лос-Анджелес
Майами
Нью-Йорк Сан-Диего
Сан-Йорк
Сан-Диего Франциско
Сиэтл
Вашингтон, округ Колумбия
Почему дизайнеры UX / UI платят так много?Для многих компаний дизайнеры UX / UI и их команды дизайнеров создают для клиентов весь интерфейс и полный пользовательский интерфейс.Точно так же для многих компаний-разработчиков программного обеспечения или компаний, которым требуется использование приложения или веб-сайта (Facebook, Amazon, Twitter и т. Д.), Почти вся часть проектирования и разработки ложится на дизайнеров UX / UI.
Даже для компаний с другими точками взаимодействия с пользователем — где весь продукт не является цифровым — визуальный дизайн и взаимодействие имеют решающее значение для создания хорошего впечатления и помощи клиентам в достижении их целей. Будь то покупка продукта, поиск информации или связь с агентом по обслуживанию клиентов, процесс проектирования участвует во всем.
Исследования пользователей, пользовательское тестирование, каркасы, понимание клиентов, прототипы — все, что делает дизайнер пользовательского интерфейса и дизайнер пользовательского интерфейса — определяет, насколько хорошо компания помогает своим клиентам добиться успеха.
Думаете о карьере в UX / UI дизайне? Посетите учебный курс по продуктовому дизайну в школе Flatiron. Вы можете закончить программу всего за 15 недель и составить готовое к работе портфолио, чтобы начать новую карьеру. Подайте заявку сейчас или закажите 10-минутный чат с приемными, чтобы узнать больше о программе.
В чем разница между UX и дизайном пользовательского интерфейса?
Автор: Jenny Fan
Вы видели термины повсюду, в каждой вариации — UX-дизайнер, UI-дизайнер, интерактивный дизайнер, визуальный дизайнер… в чем различия и сходства между ролями и почему они так часто сочетаются?
Взаимодействие с пользователем (UX) дизайн и пользовательский интерфейс (UI) дизайн часто используются взаимозаменяемо при описании процессов, участвующих в создании продукта, но дизайн пользовательского интерфейса является лишь одной частью множество дисциплин, влияющих на восприятие продукта пользователем.
Более широкое поле UX скомпрометировано многими дисциплинами, включая UI, а также дизайн взаимодействия, информационную архитектуру, визуальный дизайн, стратегию и создание контента, исследования пользователей и психологию, и это лишь некоторые из них.
UX сконцентрирован на разработке для нужд пользователя. и понимают и необходимые задачи , связанные с использованием продукта / услуги для достижения цели. Пользовательский интерфейс больше ориентирован на удобство использования или для интерфейса , что определяется его простотой, эффективностью и удовольствием от использования.
Часто дизайнеры могут сообщать решения заинтересованным сторонам через документ требований. Существуют интересные альтернативные подходы, такие как сетка анализа задач, цель которой — отобразить весь объем проекта и особенности первого и будущих выпусков на одной странице в уникальном схематическом описании.
На изображении ниже показан пример сетки анализа задачи. Каждый столбец начинается со сценария, его описания и подзадач, необходимых для выполнения задачи.Подзадачи имеют цветовую маркировку и расставлены по приоритетам. Влиятельные лица и болевые точки выделены для каждой задачи, чтобы завершить все описание.
Кредит: Анализ задач, Servi c e Инструменты проектирования
Сосредоточение внимания на UX на ранних стадиях проекта может помочь устранить некоторые трения при использовании продукта. Для этого методологии исследования UX стремятся раскрыть потребности, желания, мотивации и поведение пользователя, опираясь на когнитивную психологию и наблюдения за пользователями в поведенческих лабораториях.
В рамках проектов, будь то создание веб-приложения или мобильного приложения, исследование UX часто проводится заранее, до разработки внешнего вида приложения, чтобы убедиться, что наиболее полезные функции и потоки приложений появляются в конечном приложении. UX-дизайнеры объединят свои исследования с множеством артефактов, которые будут использоваться другими дизайнерами в процессе: персонажей пользователей, каркасов, демонстрирующих поток приложения, и прототипов с низкой точностью, протестированных пользователями на ранней стадии.
Кредит: Каркасные модели мобильных устройств, Speckyboy
С пониманием потребностей пользователя и того, как структурировать продукт для решения проблем пользователя, дизайнер пользовательского интерфейса сосредотачивается на деталях макета и на том, как организовать интерфейс. Дизайнер пользовательского интерфейса будет работать с ролью UX для уточнения потока приложения, повторять прототипы дизайна для создания макетов и макетов, которые ближе к производству, и часто разрабатывать цвета и типографику в качестве визуального дизайнера.
На практике роли часто смешиваются, и один дизайнер носит много шляп. В Applico UX / UI / визуальные роли объединены, и ожидание сосредоточения внимания на взаимодействии пользователя с продуктом выполняется на протяжении всей стратегии продукта и его доставки. Небольшие компании могут даже искать общих «дизайнеров продукта», которые в конечном итоге участвуют в каждом этапе процесса, или охотиться за всегда желанным «дизайнерским единорогом» — дизайнер ожидал, что он не только будет иметь ясность в процессах исследования пользователей и обеспечивать высокое качество. каркасы и макеты, а также визуальное усовершенствование для представления работы с логотипом / брендом и возможности кодирования для написания готовых к производству HTML / CSS.Конечно, дизайнеров, хорошо разбирающихся во всех аспектах дизайна, немного, и даже если они способны, у них есть ограниченное количество времени, чтобы привлечь только одного человека.
Со временем компании с потребностями в дизайне стали более восприимчивыми к Т-образной модели навыков, которая поощряет развитие широких навыков во многих областях с глубокими знаниями в одном навыке. Это помогает сбалансировать рабочую нагрузку существующих дизайнеров вашей команды и предоставляет широкий спектр навыков.
Для получения дополнительной информации о том, как определяются роли UX / UI, ознакомьтесь с этим руководством на Fast Company (изначально опубликовано в блоге Pixelapse).
Подано в соответствии с: Разработка продуктов | Темы: мобильные приложения, UI-дизайн, UX-дизайн
Berkeley UX / UI Boot Camp | Район залива Сан-Франциско
Индустрия UX / UI
Какие навыки UX / UI будут наиболее востребованными в 2021 году?
Хотя конкретные обязанности значительно различаются в зависимости от должности, профессионалы UX / UI обладают одним и тем же основным набором навыков.Некоторые из наиболее важных аналитических и технических возможностей для UX-дизайнеров включают качественные и количественные исследования, идентификацию потребностей пользователей, создание персонажей, отображение решений, InVision, теорию цвета и HTML / CSS. Berkeley UX / UI Boot Camp предлагает ориентированную на рынок учебную программу, которая призвана дать вам эти и другие навыки.
Помимо технических навыков, успешный профессионал в области UX / UI должен продемонстрировать компетентность в ряде мягких навыков, коммуникации, любопытства, сочувствия и сотрудничества.Поскольку успех профессионалов в области UX / UI зависит от понимания пользователей, знакомство с такими психологическими принципами, как взаимность, предвзятость негативности, прайминг и эффект приманки, может помочь понять мысли, мотивацию и поведение потребителей.
Исследователи UX и дизайнеры пользовательского интерфейса: в чем разница?
Пользовательский опыт, более часто называемый «UX», — это подход к разработке продукта, который включает прямую обратную связь с пользователем и ориентированный на человека дизайн с целью снижения затрат и создания продуктов и инструментов, отвечающих потребностям пользователей и имеющих высокий уровень удобства использования. .UX описывает, что люди чувствуют при взаимодействии с системой или сервисом, и включает в себя несколько факторов, включая удобство использования, дизайн, маркетинг, доступность, производительность, комфорт и полезность. Пользовательский интерфейс, или «UI», касается внешнего вида веб-сайта, его структуры, направления действий и любых элементов, которые визуально влияют на веб-сайт или приложение. Проще говоря, пользовательский интерфейс включает в себя то, что вы видите, а пользовательский опыт — это то, что вы чувствуете. В конце концов, UI-дизайн не может создавать значимые визуальные эффекты без намерения компонентов UX-дизайна, и UX-дизайнер может только пока придерживаться своего ориентированного на человека подхода, прежде чем его опыт необходимо оцифровать для удобства использования.
Как подготовиться к первой работе в качестве профессионала UX / UI
Одно распространенное заблуждение о UX / UI: нужно иметь многолетний опыт работы в технологиях. Фактически, есть навыки из ряда других отраслей, которые можно применить для карьеры в UX / UI. Например, специалисты в области социальных наук хорошо подходят для исследования UX, потому что ключевые компетенции в обоих секторах пересекаются. Точно так же профессионалы в области маркетинга и коммуникаций часто уже имеют подготовку по реагированию и взаимодействию с пользователем, необходимую для перехода к исследованиям UX.Независимо от того, только ли вы начинаете или хотите изменить свой профессиональный путь, расширение ваших знаний и навыков имеет важное значение для начала новой карьеры в UX-исследованиях. Помимо приобретения востребованных навыков, вы также должны работать, чтобы получить реальный опыт и создать свое портфолио, чтобы потенциальные работодатели могли увидеть ваши навыки в действии. Общение с профессионалами в области UX / UI и веб-дизайна — отличный способ не только потенциально найти работу, но и узнать больше об отрасли и ожиданиях от вашей первой работы в качестве профессионала UX / UI.
Рынок для профессионалов UX / UI в районе залива Сан-Франциско
Район залива Сан-Франциско уже давно предоставляет множество многообещающих карьерных перспектив для технически подготовленных профессионалов. Согласно последним данным CareerOneStop, опытные дизайнеры пользовательского интерфейса, разработчики и исследователи в этом регионе обычно превосходят своих коллег в других областях. Более того, списки на Indeed показывают, что существует множество открытых удаленных ролей для профессионалов в области пользовательского опыта, которые хотят войти в отрасль или продвинуться по своей карьере.Лица, ищущие роли начального уровня, могут сделать это без предварительного опыта с помощью учебного лагеря UX / UI, при условии, что они готовы приложить необходимую тяжелую работу и преданность делу.
Никогда не называйте себя UI-дизайнером: UI — это UX
UI и UX — два очень распространенных термина дизайна; однако эти термины часто используются в неправильном контексте.
Между тем, традиционные должности, такие как «дизайнер веб-сайтов» и «дизайнер приложений», в наши дни встречаются гораздо реже, несмотря на идеальных описаний дизайнерских услуг, которые может предложить дизайнер.Что это за очарование словом «UI» ? И почему некоторые дизайнеры называют себя «UI-дизайнерами» или «UX / UI-дизайнерами»?
Разве пользовательский интерфейс не является частью UX?
Почему «UI» стало таким модным словом?
UX в сравнении с UI
Мы, как дизайнеры (и как люди), одержимы тем, как все выглядит. Мы знаем, что важно то, «что внутри», но мы все равно выставляемся перед зеркалом каждое утро, пытаясь хорошо выглядеть для случайных незнакомцев, которых мы больше никогда не увидим.
Дизайн пользовательского интерфейсаничем не отличается. Мы хотим, чтобы наши пользовательские интерфейсы были эстетичными, и признаем мы это или нет, нам нравится, чтобы нашей работой восхищались и оценивали. Поскольку визуально привлекательные вещи привлекают больше внимания, это может побудить некоторых дизайнеров уделять больше времени тому, как интерфейс выглядит, а не тому, как он работает. Ключевое различие между UI и UX заключается в том, что пользовательский интерфейс — это , как выглядит , а UX — это , как он работает .
По определению Nielsen Norman Group, «Пользовательский опыт» охватывает все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, ее услугами и продуктами.”
Назвать себя дизайнером пользовательского интерфейса — все равно, что сказать: «Я больше сосредоточен на том, как это выглядит». В действительности пользовательский интерфейс — это только один вклад в удобство работы пользователя. Помимо пользовательского интерфейса, существует множество других факторов, которые влияют на общее впечатление пользователя.
Назову несколько:
- Помогает ли пользовательский поток быстро достичь своей цели?
- Может ли пользователь, независимо от возраста или физических возможностей, получить доступ к пользовательскому интерфейсу?
- Достаточно ли удобство использования, чтобы пользователь мог легко использовать веб-сайт?
- Принимаются ли проектные решения на основе достоверных данных и исследований пользователей?
- Достаточно ли интуитивно понятно приложение, чтобы угадывать, чего хочет пользователь?
Визуальный дизайн по-прежнему имеет значение.Цвета по-прежнему имеют значение, брендинг по-прежнему имеет значение, и то, как пользовательский интерфейс анимируется, когда пользователь взаимодействует с ним, по-прежнему имеет значение, но когда мы начинаем принимать дизайнерские решения на основе того, как что-то выглядит, , мы больше не разрабатываем для пользователей .
На самом деле мы даже не проектируем. Мы занимаемся искусством.
Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс. (Иллюстрация Шейна Раунса)
Как правило, пользовательский интерфейс — это то, как вы взаимодействуете с продуктом (например, щелчки, касания и голосовое взаимодействие), а пользовательский интерфейс — это результирующее мнение / эмоция , которые испытывает пользователь (например,g., это быстро / медленно, интуитивно понятно / сбивает с толку и / или заставляет пользователя чувствовать себя счастливым / разочарованным).
Почему не следует «Дизайн для лайков»
Социальные сети вызывают привыкание. Почему вызывает привыкание — это совсем другая история. Люди делятся вещами в социальных сетях ради «лайков», потому что, короче говоря, это активирует систему вознаграждения в нашем мозгу. Мы ищем подтверждения со стороны других в форме симпатий и подписчиков так же, как мы ищем секса или еды — это приятно, и когда чувство начинает исчезать, мы быстро ищем его снова, чтобы исполнить наши желания.В среднем человек проводит в социальных сетях почти два часа в день.
Введите Dribbble, или, скорее, то, что известно как «эффект Dribbble».
Dribbble начинался как веб-сайт «покажи и расскажи» для дизайнеров, но быстро стал известен как способ продемонстрировать дизайн для получения лайков, а не конструктивной обратной связи. Это привело к тому, что дизайнеры загружали работы специально для лайков, и на этом увлечение не закончилось.
Как и в случае со всеми другими зависимостями, дизайнеры начали находить больше способов подкормить их, включая создание фальшивых клиентов и концепций приложений только для того, чтобы иметь что-то, что может «понравиться дрибблерам».”
Что в этом плохого?
Дизайн — это решение проблем, с которыми сталкиваются пользователи. Если мы проектируем не с расчетом на пользователя, то проблема не решается. Если нет проблемы , то мы просто визуализируем пользовательский интерфейс для этого. Мало того, что мы закончим с чем-то непрактичным, но и проектирование в соответствии с воображаемыми идеалами не поможет нам как дизайнеру стать лучше.
Давайте посмотрим на некоторые неудачи дизайна на Dribbble.
Несмотря на то, что этот первый пример не является реальным заданием / заказчиком дизайна, а чрезмерный фон несколько отвлекает от самого дизайна, что делает его еще более нереалистичным, так это то, что визуальные элементы выходят за пределы области просмотра, например своего рода эффект «прорыва четвертой» стены. Хотя дизайн нацелен на то, чтобы быть «красивым», это не дизайн , который работает с .
В этом примере дизайн жертвует смыслом и ценностью в пользу непрактичных визуальных эффектов.
В этом примере пользовательский интерфейс разработан для устройства, которого даже не существует.
Этот пример выглядит потрясающе как произведение искусства, но в настоящее время ни одно устройство не позволяет нам просматривать пользовательский интерфейс таким образом.
Этот пример намного лучше, поскольку он демонстрирует реальный, жизнеспособный дизайн без наворотов.
Откуда взялась эта одержимость визуальным дизайном?
Дизайн для лайков часто является результатом любви к определенной дизайнерской тенденции, которая стала мейнстримом; Например, использование Apple плоского дизайна и минимализма положило конец скевоморфизму.Хотя, конечно, в любой из этих визуальных эстетик нет ничего плохого, создание чего-либо исключительно для реализации тренда граничит с должностными обязанностями художника, а не дизайнера, и, конечно же, не охватывает UX.
Вместо этого, в первую очередь, UX-дизайнеры должны думать о том, как улучшить пользовательский опыт, и если тенденция визуального дизайна заполнит эту пустоту, тогда и только тогда мы должны ее использовать.
Как упоминалось ранее, сбор «лайков» активирует систему вознаграждения в нашем мозгу.Точнее, награды увеличивают уровень дофамина в нашем теле, а дофамин действует как нейротрансмиттер, посылая сообщение в мозг, когда мы награждаем себя. Мозг очень благодарен и заставляет нас чувствовать себя хорошо в ответ в качестве награды за наши действия.
Это заставляет ленивых «дизайнеров» уклоняться от проектирования для пользователей и вместо этого внедрять тенденции, которые приведут к большому количеству лайков. Это вызывает неправильные представления о том, что такое дизайн на самом деле, что заставляет клиентов думать так же.Это огромная медвежья услуга индустрии UX-дизайна и коллегам-дизайнерам UX, которые хотят создавать лучшие продукты.
Принципы дизайна UX
Невозможно объяснить сразу множество концепций UX, но вот основные факторы, которые способствуют эффективному взаимодействию с пользователем, вкратце:
- Скорость
- Приложение или веб-сайт работают медленно (или кажутся медленными)?
- Требуется ли от пользователя щелкать / прокручивать / взаимодействовать чаще, чем необходимо?
- Слишком много отвлекающих факторов и / или решений, которые нужно принять?
- Есть ли трение, которое останавливает / задерживает пользователя в получении того, что он хочет?
- Интуиция
- Очевидно ли пользователю, что им делать дальше?
- Можем ли мы определить, чего хочет пользователь, и соответственно отображать контент?
- Доступность
- Может ли пользователь получить доступ к пользовательскому интерфейсу, независимо от возраста или инвалидности?
- Задумывались ли мы о множестве различных типов дальтонизма?
- Юзабилити
- На мобильных устройствах подходящие размеры касаний?
- Легко ли доступны мишени для больших пальцев?
- Адаптивный ли дизайн? Адаптируется ли он ко всем устройствам?
Сьюзан Вайншенк и Дин Баркер (Weinschenk and Barker 2000) исследовали рекомендации и эвристики юзабилити из многих источников (включая Nielsen, Apple и Microsoft) и создали этот набор из 20 эвристик юзабилити для проверки.
Визуальный дизайн по-прежнему важен
Визуальный дизайн играет огромную роль в дизайне пользовательского опыта, поэтому мы не должны сравнивать UI с UX: UI — это часть UX. Называя себя UI-дизайнером, вы привлекаете внимание только к более привлекательным аспектам UX-дизайна, в то же время уделяя меньше внимания UX в целом и тому, как его можно использовать для достижения бизнес-целей.
Вот принципы UX-дизайна, перечисленные выше, только на этот раз мы упомянем, как визуальный дизайн влияет на вещи:
- Скорость
- Может ли пользователь быстро, определить, где ему нужно смотреть и взаимодействовать, используя контраст , цвет и интервал в качестве визуальных подсказок?
- Отображается ли пользовательский интерфейс / контент в верхней части страницы немедленно, объясняет ли пользователь, что нужно сделать на указанном экране, и имеет ли четкий призыв к действию?
- Доступность
- Создают ли выбранные цвета достаточный контраст?
- Достаточно ли велик пользовательский интерфейс для тех, кто плохо видит?
- Юзабилити
- Существует ли визуальная иерархия, иллюстрирующая важность каждого элемента?
- Выражаем ли мы визуально доверие и безопасность, когда это применимо?
- Реализуем ли мы микровзаимодействия, которые кажутся естественными и проясняют действия, предпринимаемые пользователем?
Важно рассматривать UI как инструмент, который можно использовать для улучшения UX, а не как блестящее покрытие, которое может сделать UX «лучше».«Возьмем, к примеру, Amazon: они зарабатывают более ста миллиардов долларов каждый год, и, хотя их пользовательский интерфейс и оформление заказа очевидно интуитивно понятны, они не являются традиционно привлекательными с точки зрения визуальной эстетики.
Amazon заработал 1,9 миллиарда долларов за последние три месяца 2017 года, но вы не догадались бы об этом по дизайну пользовательского интерфейса.
Дизайн UX / UI должен основываться на данных
ДизайнUX (который включает UI) должен основываться на исследованиях пользователей (аналитика отслеживания, интервью с пользователями, опросы клиентов), юзабилити-тестировании, экономичном рабочем процессе UX (который включает прототипирование, внутреннюю обратную связь и регулярную доставку) и всего остального, что предлагает данные и понимание того, как пользователи взаимодействуют с интерфейсом (или бизнесом в целом).
Если приложение или веб-сайт не работает в соответствии с ожидаемыми стандартами, эти качественные и количественные методы исследования пользователей могут помочь дизайнерам UX принимать более эффективные дизайнерские решения, будь то решение, связанное с потоком пользователя или только с цветами. Именно этот подход к дизайну, основанный на данных, делает UI и UX одним и тем же.
Заключение
Нет ничего плохого в том, чтобы называться веб-дизайнером или дизайнером приложений, или даже дизайнером голосовых приложений или дизайнером носимых устройств.Он описывает вас, и клиенты быстрее поймут, чем вы занимаетесь. Клиентов не волнует, есть ли у вас модная должность или сколько лайков у дизайна на Dribbble. Все клиенты хотят знать, что вы знаете, как эффективно решать проблемы взаимодействия с пользователем, принимая во внимание бизнес-цели компании и принимая проектные решения на основе данных, а не предпочтений и тенденций.
С другой стороны, нет ничего плохого в термине «UX-дизайнер» — то есть, если вы считаете себя дизайнером, который разрабатывает все типы интерфейсов.Прежде всего, важно, чтобы вы, как дизайнер, выбрали должность, с которой действительно отождествляете себя.
• • •