Скины для фотошопа: Скины самп для фотошопа САМП

Содержание

Рендеры скинов самп для фотошопа


рендеры скинов самп для фотошопа

Рендеры скинов самп для фотошопа


Он такой же реально существующий, как мамонт в моем туалете. В архиве две футболки Grove Street, Street Workout и платок Заменяет синий! They keep making the newest, best, most modern they can, and then the consoles get whatever they can get when it comes time to smash it all into the game. Этот настолько веселый персонаж живущий во многих сердцах народа, всегда придает настроение Увидели ошибку? Только трепятся,типо нам главное не деньги,а что бы игроки радовались Я очень желею что гта именно у них! А вот о стоимости игры никто не задумывался. Ночью в субботу мы уже начали ковыряться в исходниках. Я думаю у вас не возникнет сложности перенести из архива в вашу папку с майнкрафтом. Текстуры и тон кожи — это дая не спорюнадо доработать. Хотя, народ, может мы реально зря волнуемся? Расслабтесь, друзья: нужна гта — берите ящик, он стоит как кроссовки. Текстуры стоят средние на высоких не берет рендеры скинов самп для фотошопа. Да чего тут сомневаться-то? Пак скинов Люка Скайуокера. Размер: 500х400 px Предлагаем скачать прикольный рендер для фотошопа с огненной гитарой в отличном качестве, и разрешение 1400х900px. Говорили, из-за проблем со встроенными играми в GTA V теннис и т. Хоть скорее всего релиз будет либо в мае, либо в августе. Ну а любителям качества, модов, и высокого фпс, к сожалению придется подождать. Одежда, тату, скины — GTA San Andreas — Каталог файлов — Samp-pd — Собейт 0.

Однако все время быть одним и тем же героем как-то скучно, не находите. Боюсь представить мощность батхёрта у тех личностейкоторые купили ради этой игры консоль. Там и про Sony говорится. Я даже купил ее не в день релиза, а только через два месяца. Обращаем Ваше внимание на то, что у вас должно быть хорошее железо. Говорили, из-за проблем со встроенными играми в GTA V теннис и т.


А пока с удовольствием и не без гордости выкладываем наши наработки с инструкциями в сеть. They did not stop growing, learning, using new things, just for consoles. Бугуртище будет в любом случае.

Рендеры скинов самп для фотошопа, скачать портал 3

С крупных источников говорилось что пока они не планируют выпускать ее на консолях нового поколения, и то что 6 часть выйдет еще не скоро. Как вы думаете, возможен ли такой рендеры скинов самп для фотошопа от Rockstar.

По этому и GTA 5 тоже выйдет,но не сразу. Неужели Вы такие наивные, думаете что петиция за выпуск на PC для Rockstar и Take Two поможет выпустить на PC. В архиве две футболки Grove Street, Street Workout и платок Заменяет синий.

Мы предлагаем вам скачать рендеры для фотошопа абсолютно бесплатно. Эмулятор скачал архив без пароля. Спустя несколько минут после запуска игра зависает и консоль вместе с ней.

Я видел видео где-то на ютубе в реальном 1080, даже и не скажу что с консоли. GTA IV выпустили тогда, когда ей уже интересовались в меньшей степени, а то и вовсе после просмотренных геймплейных роликов, всевозможных спойлеров, благодаря которым, игроки уже по сути знали весь сюжет, все плюшки игры.

Но тут выпуск GTA V отложили. Хотя тоже был предзаказ. They did not stop growing, learning, using new things, just for consoles. PS:Пока еще с лагами, но уже прогресс. That would be phenomenally depressing. Mystery of McJazz Речь идет о версии PS4 а не PC!.


И это при 60fps. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь для просмотра темы. Андрей Губарев Просто не очень приятно видеть в 2013 году прорисовку лиц на уровне 2008 года, а так то норм. Печально что в 2013 году нет графона чтобы дух захватило, вся надежда на Project CARS. Хорошо, вот мы тут все расуждаем о возможности выхода GTA 5 на PC. Much of the animation and modeling is outsourced to technicolor india, too.

Даже интересно Рокстар ответят как-то на петицию или им будет пофигу. Старые консоли не достойны Гта 5. DirectX12 У меня 690,джаст коз на 480 на макс играет ибо 480 лучше 295ой,какая 690ая Xaker 23 1.


Рендеры скинов самп для фотошопа

Это был бы наилучший вариант. И улучшить они их никак не смогут. Осталось совсем чуть чуть до конца и пока тоже никаких багов небыло. Но скорее всего фейк, пацан всего лишь хочет раскрутить канал.

PlezzeR Да все эти наши догадки обсуждения это всё в пустую. Скин девушки из DLC Lowriders для GTA Online. Думаю в Рокстар есть иные причины выпустить ее на пк, не взирая на получение прибыли. Графика на Гта 5 смотри на стенки и тд какие они размытые. Петиция может не набрать миллиона, все просто подумали что после 500.

На консолях, сколько там стоит. Я вот думаю, что глупо покупать PS3 или XBOX 360 чтобы поиграть в данную игру. Чтобы мы покупали побольше плоек и xbox. Даже больше чем скайрима в свое время.


Возможно, что от этой петиции мало чего измениться, а наоборот только ажиотажа еще больше будет. С крупных источников говорилось что пока они не планируют выпускать ее на консолях нового поколения, и то что 6 часть выйдет еще не скоро.
Симс 3 папины дочки скачать бесплатно
Гдз по русскому языку 3 класс климанова бабушкина рабочая тетрадь
Накрутить голоса в конкурсе бесплатно

Плагин для фотошопа alien skin.

Плагин для фотошопа alien skin Айлен скин для фотошопа

Сборник из всех выпущенных на данный момент плагинов компании Alien Skin Software для Adobe Photoshop . Данные плагины будут полезны как новичкам так и профессионалам Фотошопа. С ними вы cможете легко и качественно обработать или украсить ваши изображения.

Alien Skin — Bokeh 1.0.0.174 for Adobe Photoshop Alien Skin Bokeh

новый плагин для Photoshop, предназначенный для привлечения внимания к определенному объекту на фотографии. При помощи этого дополнения можно добавить на изображение эффект глубины резкости, сделать виньетку или подчеркнуть главный объект другим доступным способом. Особенность плагина в том, что он точно имитирует эффект смазывания, который можно получить при помощи настоящих объективов. Bokeh — акцентирование на главном объекте фотографии. Alien Skin Bokeh позволит во время постобработки снимков при помощи регулировочных ползунков «управлять» размытием фона, задавать диаметр воздействия, глубину, жесткость, значение диафрагмы, фокусное расстояние линз и дистанцию съемки.

Поскольку плагин позволяет изменять эти параметры в ходе постпроцессинга, то есть уже на готовых изображениях, тем самым он позволяет компенсировать некоторые недостатки цифровых камер.Позволяет в реальном времени просматривать возможные результаты при работе с изображением, причем в нескольких режимах.Предлагает уже готовые пресеты размытия, симулятор объективов Canon® EF 85mm f/1.2 II и Micro-Nikkor 105mm f/2.8 , добавление зернистости, сферические аберрации, фотометрическая засветка (имитирует эффекты съемки против источника освещения.)

Alien Skin — BlowUp v2.0.2 plug-in for Adobe Photoshop


Высококачественное изменение размеров изображений, лучшее чем бикубическая интерполяция. Плагин, при изменении размера изображения, сохраняет гладкие четкие края и линии, и создает четырехкратные увеличения без появления ступенчатых артефактов и свечений. В некоторых случаях Blow Up позволяет увеличить изображение в шесть раз без видимых артефактов.

Alien Skin — Exposure v2. 0 for Adobe Photoshop
Быстрое получение эффекта съемки на определенную пленку, например такие, как черно белые Kodak T-Max, Konica 750 Infrared и Fuji Neopan или цветные пленки как

Kodachrome 25, Fuji Velvia 100 и Agfa RSX II . Кроме того в плагин включены несколько фотоэффектов, такие как эффект софт объектива, кросс процессинг и некоторые другие.

Alien Skin — Eye Candy 5.1 — Impact for Adobe Photoshop
В его состав вошли инструменты для создания трехмерного текста, стеклянных кнопок, теней, хромированных надписей и т.д. Всего 10 фильтров.

Alien Skin — Eye Candy 5.1 — Nature for Adobe Photoshop
Одно из самых лучших дополнений для Photoshop в своей области. Используя многочисленные заготовки, доступные для каждого фильтра, вы сможете создать самые замысловатые природные эффекты за считанные минуты.

Alien Skin — Eye Candy 5.1 — Textures for Adobe Photoshop
Создаст для вас различные текстуры, начиная от древесных пород, заканчивая текстурами животных, а также множество абстрактных текстур.

Alien Skin — Image Doctor 2.0 for Adobe Photoshop
Набор мощных фильтров для коррекции изображений для Photoshop , Fireworks , Paint Shop Pro , и других графических редакторов. Image Doctor магически удаляет дефекты и недостатки, и незаметно заменяет нежелательные детали и объекты. Доктор картинок считается одним из лучших программных продуктов для ретуширования фотографий, а также предназначен для исправления различных дефектов цифровых изображений. В его аптечке всегда можно найти следующие лекарства:

JPEG Repair (убирает артефакты на jpg), Scratch Remover (удаление царапин), Smart Fill (умная заливка) и Spot Lifter («воришка» пятен). Среди недугов, которые под силу вылечить Image Doctor»у , можно назвать восстановление чрезмерно сжатых изображений, удаление царапин, складок, разрывов на отсканированных старых фотографиях, стирание прыщей, морщин и синяков под глазами с лиц позирующих людей. Кроме этого, программа позволяет убирать большие и маленькие предметы, не нарушая целостности изображения.
Как будто их и не было на фотографии.

Alien Skin — Snap Art v1.0 for Adobe Photoshop
Этот плагин предназначен для превращения фотографий в картины и рисунки, нарисованные от руки разными стилями. Snap Art содержит достаточно большой набор предварительных заготовок, которые дают возможность одним щелчком мыши создавать картины, написанные или нарисованные маслом, углем, акварелью, цветными карандашами, ручкой и чернилами, пастельными мелками, а также в стиле комиксов, пуантилизма и импасто (наложение красок густым слоем).
Плагин дает возможность выбрать холст или тип бумаги, на котором будет создано изображение. При создании рисунка Snap Art учитывает контуры объектов на исходной фотографии, благодаря чему мазки и штрихи ложатся естественно.

Alien Skin — Xenofex 2.12 for Adobe Photoshop
Описание фильтров:
1. Burn Edges — создаёт эффекты обожжённых краёв;
2. Classic Mosaic — эффект классической мозаики;
3. Constellanion — эффекты для создания созвездий;
4. Cracks — трещины;
5. Crumple — создаёт эффекты помятой бумаги;
6. Electrify — создаёт молнии вокруг объекта или выделенной области;
7. Flag — создаёт эффекты развевающегося флага;
8. Lighting — одна большая молния — прямой родственник Electrify;
9. Little Fluffy Clouds

— пушистые облака;
10. Puzzle — эффект складной мозаики-головоломки;
11. Rip Open — создаёт эффекты разорванной бумаги;
12. Shatter — дословно — «осколки». Своеобразный эффект для искажения;
13. Stain — очень убедительная картина загрязнений, накипи и прочего;
14. Television — создаёт эффект просмотра телевизора с любым качеством изображения.

Название: Alien Skin Plugins
Разработчик: Alien Skin Software
Год выпуска: 2009
Активация\рег код: Есть (для каждого плагина)
Язык Интерфейса: Английский
Платформа/ОС: Windows

Размер файла: 64 Мб

Версия программы: 05. 10.2017
Официальный сайт: Alien Skin Software
Язык интерфейса: Английский
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: патч-кейген

Системные требования:

  • Microsoft Windows: Windows 7 64-bit or newer
  • An Intel Core 2 processor or compatible
  • A monitor with 1280?768 resolution or greater

  • Adobe Photoshop CS6 or Adobe Photoshop CC 2015 or newer
  • Adobe Lightroom 6 or Adobe Lightroom CC 2015 or newer
  • Описание: Alien Skin Collection — сборник плагинов и графических фильтров для Adobe Photoshop, Elements и Lightroom, которые будут полезны как новичкам так и профессиональным дизайнерам. С ними вы cможете легко и качественно обработать или украсить ваши изображения, изменить фотографии добавив различные эффекты.

    Exposure X Bundle — редактор фотографий и органайзер, который объединяет все плагины от Alien Skin’s для редактирования фотографий в одном продукте. Основой комплекта является Exposure X, приложение редактирования фотографий, а также два дополнительных приложения для расширения творческих возможностей: Blow Up и Snap Art.
    Blow Up — плагин для Adobe Photoshop, Elements, Lightroom который производит увеличение изображений до 3600% без появления ступенчатых артефактов и свечений. Высококачественное изменение размеров изображений, лучше чем бикубическая интерполяция и при изменении размера изображения, сохраняет гладкие четкие края и линии. Программа включает продвинутые возможности, такие как управление зерном фотографии, специальное усиление резкости для увеличенных изображений. Blow Up может работать в режимах CMYK, RGB, Lab, Grayscale, и Duotone, справляется с обработкой файлов, которые содержат несколько слоев (примечательно, что при этом их не нужно сводить) и работает с 16- и 32-битными изображениями, в том числе RAW и HDR. Плагин имеет возможность сохранять новое изображения в виде отдельного файла, когда исходная картинка остается нетронутой, более эффективная, чем в Adobe Photoshop пакетная обработка, прост в использовании.

    Snap Art – плагин содержит большую библиотеку предварительных заготовок, которые дают вам возможность всего одним щелчком мыши создать картины написанные или нарисованные маслом, углем, акварелью, цветными карандашами, ручкой и чернилами, пастельными мелками, а также в стиле комиксов, пуантилизма и импасто (наложение красок густым слоем) на разной основе: холст, бумага и т.д. Программа может работать как плагин к Adobe Photoshop так и в автономном режиме. Snap Art предлагает более 200 пресетов в 12-ти основных стилях. При создании рисунка Snap Art учитывает контуры объектов на исходной фотографии, благодаря чему мазки и штрихи ложатся естественно. В каждом пресете можно можно настроить различные параметры эффекта, а также тон изображения, освещение, виньетирование и тип холста, на который должен быть наложен эффект. Кроме того, Вы можете создавать и сохранять понравившиеся собственные эффекты, как пользовательские настройки.
    Exposure X — автономная программа и плагин для Photoshop, Lightroom и других графических редакторов. Предназначена для настоящих ценителей фотоискусства и позволит изменить фотографии добавив различные эффекты: имитация кадра из художественного фильма, симуляция съемки аналоговой фотокамерой, эффект старения, эффект зернистости пленки разных типов. Программа дает возможность изменить экспозицию на свой вкус и воссоздать особенности, характерные для пленок разных производителей: яркие цвета Velvia, богатые черные тона Kodachrome или чувствительность Ektachrome. Два режима работы: цветная пленка и черно-белая пленка. Полная поддержка 64-битных систем и версий Photoshop. Множество встроенных пресетов для быстрого результата, и множество других возможностей.

    1. Установить плагины. Не запускать.
    2. Скопировать патч-кейген в папку каждого плагина.
    3. Запустить от имени администратора.
    4. Применить патч, далее запустить программу.
    5. Выбрать «Other activation options»
    6. Использовать данные из кейгена для активации плагина.

    Для Exposure_X3 и Exposure_X3_Bundle используйте замену файла из папки Crack_for_Alien Skin Exposure X3

    Популярное приложение для полного редактирования фотосьемок и изображений Photoshop имеет возможность добавления плагинов. Важным элементом обработки фотографий, является плагин alien skin . По сути он готов делать с фотоснимками все, что угодно, а главным ограничением является только фантазия автора.

    Плагины которые входят в состаd Alien pak

    Blow Up / Bokeh / Exposure / Eye Candy / Image Doctor / Snap Art
    Splat! / Xenofex

    Главные эффекты, которые добавляет alien skin – это качественная сепия, которая сделает фото в художественном стиле. Основными возможностями также считают пошаговое изменение яркости и контраста изображения, а также возможность их ручной балансировки. В него включена также возможность изменения гистограммы изображения. Большим достоинством также можно считать изменения заданной области – например изменить эффект лица или абстрактного объекта. Установка и работа с ним крайне проста и не вызывает особых навыков и усилий.

    Содержимое архива с плагинами пакета Alien pak:

    Стоит отметить, что alien skin является очень универсальным и пользоваться им могут как профессионалы, так и малоопытные пользователи, ведь интерфейс весьма понятный и не утружденный.

    Exposure Software Photo Bundle Collection — сборник плагинов и графических фильтров для Adobe Photoshop, Elements и Lightroom, которые будут полезны как новичкам так и профессиональным дизайнерам. С ними вы cможете легко и качественно обработать или украсить ваши изображения, изменить фотографии добавив различные эффекты. В комплект входят: Exposure X5 Bundle, Eye Candy 7, Exposure X5, Blow Up 3, Snap Art 4.

    Exposure X Bundle — это редактор фотографий и органайзер, который объединяет все плагины от Alien Skin’s для редактирования фотографий в одном продукте. Основой комплекта является Exposure X, приложение редактирования фотографий, которое оптимизирует рабочий процесс и обеспечивает широкий набор творческих инструментов. Так же в этот комплект входят два дополнительных приложения для расширения творческих возможностей: Blow Up 3, который предназначен для увеличения размеров изображений с максимальным сохранением их качества и Snap Art 4, который превращает ваши фотографии в великолепные картины ручной работы.

    Основные возможности:

    Особенности плагина:

    Eye Candy — один из самых лучших плагинов для Photoshop с многочисленными фильтрами и шаблонами для создания самых разнообразных природных эффектов за считанные минуты. Eye Candy состоит из 32 фильтров и более 1500 наборов различных заготовок для создания реалистичных эффектов создания огня, дыма, ржавчены, снега, льда и многого другого.

    Особенности программы:
    Eye Candy — сборник из 32 фильтров с 1000-й пресетов и 1500-ми всевозможными настройками с помощью которых вы сможете дабавить красивые и реалистичные эффекты в Adobe Photoshop.
    При помощи этого мощного набора инструментов можно создавать удивительно реалистичные текстуры, а также добавлять на изображение зрелищные эффекты: дым, огонь, сосульки, снег, ржавчину, свечение, след от движущегося объекта, тень, эффект блестящего металла, стекла и т.д.
    В последней версии переработан интерфейс, добавлены новые эффекты для получения реалистичных молний и облаков.
    В Eye Candy имеется поддержка стандарта 16-бит, CMYK режима, совместим с 64-разрядной Photoshop CS, CC. Поддержка более ранних версий Photoshop сохранена, в некоторых случаях возможно использование в Fireworks.

    Фильтры в составе:
    Backlight — для создания световых эффектов
    Brushed Metal — для создания металлических поверхностей
    Extrude — для выдавливания двухмерных объектов и превращения их в трехмерные
    Bevel — для генерации рельефных поверхностей и кнопок
    Glass — для создания поверхностей из стекла
    Chrome — для создания хромированных поверхностей
    Gradient Glow — для создания рамочки с градиентом
    Motion Trail — для создания эффекта следа от движения
    Perspective Shadow — для наложения перспективных теней
    Super Star — для создания звезд
    Corona — для создания огненной короны (как у солнца)
    Icicles — для создания эффекта льда
    Smoke — для создания эффекта дыма
    Snow Drift — для создания снежных поверхностей (например, под свежий год)
    Animal Fur — для наложения текстур шкур различных животных
    Brick Wall — для наложения текстур кирпича
    Brushed Metal — для наложения металлических текстур
    Reptile Skin — для наложения текстур кожи рептилий
    Ripples — для создания эффектов ряби
    Squint — для имитации эффекта размытия объектов
    Stone Wall — для наложения текстур каменных стен
    Water Drops — для создания различных водянистых форм
    Wood — для создания деревянных текстур

    Alien Skin Blow Up — плагин предназначен для увеличения размеров изображений с максимальным сохранением их качества. В отличие от других решений для увеличения, Blow Up может масштабировать картинки до 3600 % (в шесть раз в каждом измерении), и при этом на них не появляются такие артефакты, как эффект расчески, ореол и разводы. Blow Up может работать в режимах CMYK, RGB, Lab, Grayscale, и Duotone, справляется с обработкой файлов, которые содержат несколько слоев (при этом сводить их не нужно) и работает с 16- и 32-битными изображениями, в том числе RAW и HDR. Еще одна возможность плагина — сохранение нового изображения в виде отдельного файла, когда исходная картинка остается нетронутой.

    Особенности плагина:
    Масштабирование изображения до 3600% с минимальной потерей качества
    Работает в режимах CMYK, RGB, Lab, Grayscale, и Duotone, справляется с обработкой файлов, которые содержат несколько слоев (примечательно, что при этом их не нужно сводить) и работает с 16- и 32-битными изображениями, в том числе RAW и HDR.
    Управление получаемой резкостью изображения
    Исправление поврежденного качества JPEG картинок
    Пакетная обработка нескольких файлов
    Множество встроенных пресетов для быстрого результата
    Работает с огромными изображениями до 300 тысяч пикселей в длину

    Alien Skin Snap Art — это графический редактор превращающий Ваши фотографии в рисунок карандашом, пастелью, углем, в картину написанную маслом или акварелью и др. Программа может работать как плагин к Adobe Photoshop так и в автономном режиме. Snap Art 4 предлагает более 200 пресетов в 12-ти основных стилях. При создании рисунка Snap Art учитывает контуры объектов на исходной фотографии, благодаря чему мазки и штрихи ложатся естественно. В каждом пресете можно можно настроить различные параметры эффекта, а также тон изображения, освещение, виньетирование и тип холста, на который должен быть наложен эффект. Кроме того, Вы можете создавать и сохранять понравившиеся собственные эффекты, как пользовательские настройки. Просматривать оригинальное изображение и результаты обработки можно в реальном времени в различных сплит-режимах.

    Основные возможности:
    Все группы фильтров объединены в единый интерфейс.
    Фильтры: Цветные карандаши, Комиксы, Импасто, Масляная краска, Пастель, Карандашный рисунок, Рисунок пером и чернилами, Пуантилизм, Стилизация, Акварель, Рисунок цветным мелком.
    Тесная интеграция с Lightroom и поддержка пакетной обработки (Photoshop не требуется).
    Возможность очистить мелкие детали возвратом к исходнику в конкретных областях изображения с помощью функции подробного маскирования.
    Алгоритмы нанесения мазков и штрихов для воспроизведения натуральной текстуры делают предметы естественными и узнаваемыми.
    Возможность сохранять любые свои настройки пресетов и пресеты для дальнейшего применения.

    Host applications:
    Adobe Photoshop CS6 or Adobe Photoshop CC 2015 or newer
    Adobe Lightroom 6 or Adobe Lightroom CC 2015 or newer

    Состав Exposure Software Photo Bundle Collection 11.2019:
    Blow Up 3.1.3.274
    Exposure X5 5.0.3.1
    Exposure X5 5.0.3.1 Bundle
    Eye Candy 7.2.3.85
    Snap Art 4.1.3.268

    ОС: Windows 7 | 8 | 10 — 64-bit.

    Скачать программу Exposure Software Photo Bundle Collection 11.2019 (1,02 ГБ):

    Предназначен для профессиональных дизайнеров, но очень прост в обращении и поэтому доступен даже новичкам. Позволит Вам не покупая дорогостоящих объективов, таких как Canon EF 85mm f/1.2 II и Nikon 105mm f/2.8 Macro, добиться превосходного эффекта размытия для концентрации внимания зрителя на выделенном объекте. При помощи этого дополнения можно добавить на изображение эффект глубины резкости, сделать виньетку или подчеркнуть главный объект другим доступным способом. Особенность плагина в том, что он точно имитирует эффект смазывания, который можно получить при помощи настоящих объективов. Bokeh — акцентирование на главном объекте фотографии.

    Позволит во время постобработки снимков при помощи регулировочных ползунков «управлять» размытием фона, задавать диаметр воздействия, глубину, жесткость, значение диафрагмы, фокусное расстояние линз и дистанцию съемки. Поскольку плагин позволяет изменять эти параметры в ходе постпроцессинга, то есть уже на готовых изображениях, тем самым он позволяет компенсировать некоторые недостатки цифровых камер.
    Позволяет в реальном времени просматривать возможные результаты при работе с изображением, причем в нескольких режимах.
    Предлагает уже готовые пресеты размытия, симулятор объективов Canon® EF 85mm f/1.2 II и Micro-Nikkor 105mm f/2.8, добавление зернистости, сферические аберрации, фотометрическая засветка (имитирует эффекты съемки против источника освещения.)
    Alien Skin Software утверждает, что все нынешние продукты компании были испытаны и полностью совместимы с Adobe Photoshop CS5 64-bit.

    Новое в Bokeh 2

    Увеличена скорость обработки за счет поддержки многоядерных и многопроцессорных ПК.
    Creative Lens Optics. Bokeh 2 обеспечивает имитацию возможностей многих линз, включая имитацию движения, как на специализированной оптике со сдвигом и наклоном.
    Real-time Preview. У Bokeh 2 супер-быстрый пользовательский интерфейс, который обеспечивает Вам просмотр в реальном времени любое изменение параметров.
    Multiple Regions. Bokeh позволяет объединить несколько радиальных и плоских формы для большего контроля над областью фокуса.
    Grain Matching. Когда Bokeh применяется к зернистым фото, процесс размытия удалит существующую структуру зерна изображения или добавит отсутствующее зерно.
    Vignette Enhancements. В дополнение к эффекту затемнение при виньетировании, Bokeh обеспечит и осветление (обесцвечивание), для удаления цвета в области виньетки.
    Settings Enhancements. Улучшенные настройки. В Bokeh включены множество новых заводских пресетов, чтобы быстро получить отличные результаты. Эти пресеты сгруппированы в категории и вы можете объединить пресеты из различных групп, чтобы создавать свои собственные индивидуальные эффекты.
    Поддержка Lightroom и Photoshop 64-bit . Bokeh 2 стал работать как плагин к Lightroom и не требует установленленного Photoshop. Bokeh 2 также будет работать на Photoshop 64 bit на Windows и Macintosh платформах.
    Realistic Depth-Of-Field Simulation. Реалистичные имитация глубины резкости.
    Creative Aperture. Позволяет создавать формы такие, как звезды и сердца…

    Системные требования

    Windows XP и выше
    Adobe Photoshop CS3 и выше — 32/64bit
    Adobe Photoshop Elements 7 и выше
    Photoshop Lightroom 2 и выше

    Год выпуска: 2013
    ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8
    Язык интерфейса: x32 Русский, x64 Английский
    Лекарство: кейген
    Размер: 100.13 MB

    Как установить фигуру в Photoshop

    Для начала выясним, что же такое фигура (Shape). В Фотошопе основными изображениями являются растровые, т.е состоящие из отдельных пикселей. В отличие от них, фигура представляют собой совокупность векторных данных (векторное изображение). Это значит, что фигура всегда имеет точные границы, то есть качество фигуры не зависит от разрешения. Фигура представляет собой геометрический объект или область определенной формы.
    Итак, Вы скачали файл с векторными фигурами для Фотошопа. Этот файл имеет разрешение csh. Чтобы Фотошоп «увидел» его, необходимо разместить данный файл в соответствующей папке программы.

    Варианты установки фигур в папки Фотошопа.

    Вариант 1
    Загрузить в папку Custom Shapes. Эта папка является скрытой, поэтому в проводнике Windows в свойствах папки необходимо включить пункт «Показывать скрытые файлы и папки». После этого, открываем папку по адресу
    ● для Windows XP
    C:\Documents and Settings\Ваше имя пользователя\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes
    ● а для Vista и Windows 7 адрес будет следующим: C:\Users\Ваше имя пользователя\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes
    и загружаем в неё файл с фигурами csh.
    После чего на панели инструментов активируем «Инструмент Произвольная фигура» (Custom Shape Tool)

    Затем вверху рабочего окна Фотошопа, под главным меню, кликаем по стрелкам-треугольничкам и выбираем строку «Загрузить фигуры» (Load Shapes), можно также выбрать «заменить фигуры» (Replase Shapes), если вы хотите, чтоб фигуры, установленные на данный момент в Фотошопе, удалились и заменились на новые.

    После клика по одной из этих строк откроется папка Custom Shapes с Вашим файлом csh, остаётся только дважды кликнуть по нему левой клавишей мыши.

    Вариант 2
    Способ гораздо проще, и не надо искать папку Custom Shapes в проводнике.
    Открываем папку с нашим файлом фигур, копируем его в буфер обмена. Как и в первом варианте, выбираем «Инструмент Произвольная фигура», затем выполняем действия 1, 2, 3 на рисунке вверху, открывается окно с папкой Custom Shapes, и просто вставляем туда файл csh.

    Вариант 3
    Через управление наборами.
    Копируем файл с фигурами в буфер обмена.
    Идём по вкладке главного меню Редактирование —> управление наборами (Edit —> Preset Manager), в открывшемся окне в поле выбора вверху выбираем пункт «Заказные фигуры» (Custom Shapes) и кликаем по кнопке «Загрузить» (Load), расположенному справа от поля с этой строкой. Также открывается окно с папкой Custom Shapes и вставляем туда файл.

    Как создать свой скин оружия в КС ГО

    Скажу сразу: создание скинов в CS: GO дело долгое и неблагодарное. Вы можете отлично разбираться в Adobe Photoshop, быть трудолюбивым и иметь чувства стиля, но ваша модель все равно не будет принята из-за несовпадения по цветовой палитре или плохого настроения модератора.

    Также придется долго и кропотливо прорисовывать каждый узор и загогулину на все элементы ствола: дуло, цевье, оптический прицел, приклад и т.д. Если вы ленивы и просто скопируете-вставите картинку черепа или какого-нибудь взрыва, то можете даже не мечтать о прохождении модерации. Вот с кем вам придется конкурировать:

    Вы также можете посмотреть лучшие скины оружия в официальной Мастерской Steam.

    Не слабо, да? Если желание еще осталось, погнали.

    Что понадобится для работы со скином


    • Сама Counter-Strike: GO
    • Базовые модели оружия
    • Adobe Photoshop одной из последних версий
    • Утилита VTFEdit для конвертации изображения из PSD в VTF (формат скинов оружия в игре)

    Модели оружия вы можете скачать:

    Скачать рабочую версию Фотошопа можно отсюда.

    Ссылка на скачивание VTFEdit: http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178.

    GCF Scape

    • После запуска программы, нажмите кнопку Open и укажите путь к папке с игрой: \steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
    • Найдите файл под названием pak01.dir и откройте его
    • В появившемся каталоге выделите папки models и materials
    • Распакуйте их в любое удобное место на своем компьютере.

    Начало работы


    Для начала заходим в Steam, далее Библиотека — Инструменты. Находим Counter-Strike: Global Offensive — SDK, кликаем по строке дважды, и утилита устанавливается.

    Совет: Для начала выберите оружие с минимумом деталей для прорисовки: Desert Eagle или AWP. Наиболее сложными для проработки являются АК-47, M4A1-S, M4A4. Набейте руку на моделях попроще, и уже потом переходите к высшему пилотажу.

    Открываем Adobe Photoshop и конвертируем интересующее нас оружие. Например, AWP.

    На вкладке слоев выбираем AWP material, затем в Свойствах слоя рядом с пунктом “Рассеивание” жмем иконку. В выпадающем списке кликаем по “Редактировать текстуру”, как указано на скриншоте:

    Затем нажимаем “Ок”.

    Создание узора


    Перед вами развертка всех деталей оружия. Не слабо, да? Чтобы узор красиво отображался на выбранном скине, нужно проработать каждую деталь. Я же говорил, что легко не будет 🙂

    Перед наложением узоров, советую каждый раз создавать новый слой и подписывать его. Это облегчит работу, и если вы где-то накосячите, то изменения затронут только один слой.

    Для наложения текстуры на определенный элемент оружия, выделяем элемент при помощи инструмента “Магнитное лассо”. Затем жмем правую кнопку мышки — “Скопировать на новый слой”.

    Затем создаем новый слой и работаем внутри него над узором для скина.

    Совет: никогда не используйте текстуры из Интернета! Неожиданно может объявиться правообладатель, и вы потеряете не только скин оружия, но и аккаунт в Steam.

    Чтобы создать свой уникальный скин, придется нарисовать свою уникальную текстуру.

    В этом вам помогут уроки Adobe Photoshop:

    • http://photoshop.demiart.ru/ — огромный сборник уроков по Фотошоп. Здесь вы научитесь работать со слоями, основным инструментам программы и созданию новых текстур.
    • Если лень искать конкретный урок, то на этой странице вы узнаете как создать свою текстуру скрипки с нуля.

    После создания текстуры, наложите ее на элемент оружия.

    Для этого откройте текстуру (Файл — Импорт).

    1. Сохранить текстуру, как узор: Файл — Редактирование — Определить узор.

    2. Наложить текстуру на элемент скина (Настройки слоя — Наложение узора — выбираем наш узор)

    Затем переходим на вкладку awp.psd и в режиме 3D смотрим получившийся эффект.

    Скин в 3D

    Сохраняем скин


    После окончания работы со скином, сохраняем изображение в формате TGA:

    Файл — Сохранить как — Тип файлов — (*.TGA; *.VDA; *.ICB *.VST)

    В появившемся окне “Параметры” выбираем 32 бит/пиксел:

    Затем открываем программу VTFEdit, тыкаем File — Import (или комбинация клавиш Ctrl+I) — Ok.

    Откроется наш файл, затем жмем иконку дискеты в левом верхнем углу, “Сохранить”:

    И указываем путь к игре: \steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo

    Затем запускаем Counter-Strike: GO, открываем консоль и вводим команду:

    workshop_workbench

    Перед нами открывается окно, в котором мы можем осмотреть наше оружие на фоне склада.

      1. 1. В левом нижнем углу мы можем выбрать само оружие.
      1. 2. В левом верхнем углу выбираем наш скин, выбрав команду Custom Paint Job
      1. 3. Затем клацаем по кнопке Choose Pattern
      1. 4. И в открывшемся окне выбираем наш скин.
    Choose Pattern

    Затем сводим на ноль все ползунки внизу экрана:

    Ползунки на ноль

    И ставим галочку на пункте Ignore_weapon_size_cale

    Убедившись, что винтовка готова, нажмите кнопку “Сохранить как” и сохраняем с любым именем в формате .TXT.

    Загрузка модели в Мастерскую


    Отправить модель в мастерскую можно из того же окна, в котором мы сохранили скин в .TXT.

    Жмем кнопку “Отправить”, затем заполняем все поля: заголовок, описание и изображение для предварительного просмотра на страницах Мастерской.

    Заголовок, описание скина для Мастерской

    Затем появляется окно, в котором вы должны подтвердить, что созданный вами контент — уникальный и вы не использовали сторонние изображения в Интернете, права на которые принадлежат другим людям. В текстовом поле введите текст “I understand” (Я согласен):

    Также можно добавить оружие, введя в консоли «workshop_publish». Затем поставьте точку сбоку на «Weapon» и нажмите «Add».

    Скин создан и добавлен в Мастерскую!

    С каждой продажи нарисованного вами скина, вам перепадает 30% от суммы оплаты.

    Каждый скин проходит голосование людьми и сотрудниками Valve, чтобы выйти официально.

    Так что скрестите пальцы и надейтесь, что священноликий Габен примет ваше оружие в игру, и вы разбогатеете 🙂

     

    Всё понравилось? Расскажи друзьям!

     

    «Шикарный SKINTONE в PHOTOSHOP -это просто!»

    В четвертом уроке:

    В этом уроке вы узнаете основные инструменты, с помощью которых цвето и тоновую коррекцию skin tone делать гибче и удобней. Вы узнаете как:
    — дозировано добавлять желаемые оттенки на нужные участки кожи
    — просто и доступно расскажу, как с помощью корректирующего слоя «Кривые» добавлять и изменять оттенки
    — узнаете как работать с корректирующими слоями, используя разные режимы наложений
    — поделюсь сногсшибательным приемом, как за считанные секунды настроить шикарный skintone

    В пятом уроке:

    ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ И НУЖНЫЙ УРОК! В котором мы разберем методы раздельного добавления цветов и оттенков в светлые и темные участки изображения

    В шестом уроке:

    В заключительном уроке, вы увидите финальную художественную ретушь портрета. И уверяю вас, узнаете еще немало нужных и полезных приемов. Например вы узнаете:
    — как визуально «отделить» модель от фона, «выдвинуть» ее на передний план
    — как улучшить skin tone, пользуясь actions из «SKINTONE SET»
    — как с помощью цвета, выделить главный объект (модель) на фото
    — прием, с помощью которого уводим внимание зрителя с малозначащих деталей
    — как применяя образцы цветов, из материалов к данной коллекции, сделать волосы модели красивыми, ухоженными и блестящими….
    — как, с помощью текстур добавить картине художественности
    — отрегулировать яркость цветов на фото
    — усилить детализацию и объем деталей изображения, применив еще один actions,
    — добавить финальную резкость только в светлые участки изображения

    Как установить в Фотошоп новую кисть

    Кисти – один из полезнейших инструментов в Фотошопе. Они позволяют создавать узоры, паттерны, готовые предметы, различные виды фигур, такие как: круг, ромб, треугольник. В Интернете существует множество видов пользовательских кистей, позволяющих сократить время, потраченное на обрисовку элементов. Эти уроки читают, как и профессионалы, которые хотят узнать что-то новое, так и совсем новички. Данный урок не подойдет для продвинутых пользователей, а вот новым юзерам он пригодится. Прочитав этот урок, вы овладеете достаточными навыками, чтобы самостоятельно добавлять наборы дополнительных кистей для программы Adobe Photoshop.

     Я оставил ссылку на скачивание архива с набором кистей.

    Вам потребуется его скачать и извлечь кисти из архива.

    Вы можете использовать средства ОС для извлечения данных, но если его у вас нет, то вам будет нужна программа архиватор.

    Можно использовать 7-zip. Она бесплатная и одна из лучших.

    Кисти из архива будут выглядеть таким образом. Используя установленную нами программу архиватор, разархивируем кисти.

    Мы получили файл с расширением .ABR, что расшифровывается как Adobe Photoshop Brushes File.

    После подготовительных работ пришло время перейти в Фотошоп.

    Нужно будет выбрать пункты «Редактирование – Наборы – Управление наборами» (Edit – Presets – Preset Manager). Это делается путем использования верхнего меню в Adobe Photoshop.

    Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit – Presets – Preset Manager).

    Теперь в открывшемся окне, которые мы выбрали ранее, нужно будет кликнуть по пункту «Тип набора» (Preset Type), выбрать нужный тип, в данном случае это «Кисти» (Brushes) и подтвердить выбор нажатием кнопки «Загрузить» (Load).

    Управление наборами (Preset Manager).

    Нам потребуется указать путь, откуда Adobe Photoshop будет брать кисти.

    В рассмотренном нами примере файл с кистями можно найти по адресу:

    «Компьютер» – «Загрузки» – «Папка с кистями» – «Файл с кистью»

    «C:UsersВаше имя пользователяDownloads» (Примерный путь для ОС Windows).

    Кликните по нашему файлу с кистями, которые мы планируем добавить и выберите пункт «Загрузить» (Load).

    Не забываем, что нам необходим файл с расширением .abr, там хранятся нужные кисти.

    Программа прогрузит набор с кистями и прибавит их к своим кистям для дальнейшего использования.

    Новый набор кистей можно найти если кликнуть по вкладке «Окно» (Window) из главного меню, выбрать из списка «Наборы кистей» (Brush Presets) и опустить полосу прокрутки до конца списка. Также можно обнаружить добавленные кисти открыв панель «Редактирование» (Edit), зайдя в «Наборы» (Presets) и кликнув «Управление наборами» (Preset Manager).

    Новые кисти в Фотошопе.

    Новые кисти теперь готовы к работе с программой вместе со старыми.

    Подписывайтесь на канал @phtgr, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

    Alien Skin Software | Набор плагинов для Photoshop СS3-5 – MediaPure.Ru

    Bokeh

    Данный плагин больше подходит для профессиональных дизайнеров, но своей простотой доступен для работы и новичкам. Если вы не хотите тратится на дорогостоящие объективы, то с помощью плагина Bokeh сможете добиться превосходного эффекта размытия, сосредоточив на основной сцене выделенный объект или привлечь внимание к определенным деталям на фотографии. Также этот плагин для Photoshop  поможет добавить на изображение эффект глубины резкости, сделать виньетку или выделить главный для вас объект другим доступным способом. Особенность данного дополнения в том, что он точно имитирует эффект размытия, который реально получается только при помощи объективов. Если хотите задать акцент определенной области на фото, то данный плагин для фотошоп незаменим. Во время обработки фотографий вы сможете регулировать размытие фона, задать диаметр воздействия, глубину, жесткость, значение диафрагмы, фокусное расстояние линз и дистанцию фотосъемки. Учитывая, что плагин изменяет ряд этих параметров в ходе постпроцесса, то вы имеете возможность компенсировать некоторые недостатки цифровых камер. Для фотографов будут особенно полезны предустановки эффектов размытия, симулятор объективов, добавление зернистости, сферические аберрации и фотометрическая засветка, которая имитирует эффекты съемки против источника освещения. Плагин отлично работает в программе Adobe Photoshop CS5-6 32-64 бит.

    Exposure

    Это дополнение для Photoshop хорошо подойдет настоящим ценителям фотоискусства и позволит привнести в фотографии различные эффекты: имитацию кадра из художественного фильма или симуляцию съемки аналоговой фотокамерой. Программа дарит возможность изменять экспозицию фото и воссоздать особенности, характерные для пленок разных производителей: яркие цвета Velvia, богатые черные тона Kodachrome или чувствительность Ektachrome.
    Плагин для фотошоп Exposure имеет большое количество предварительных установок с имитацией различных особенностей пленок. Избранные эффекты, например зернистость, можно внедрять не во все изображение, а только к теням, ярким участкам или полутонам.

    Пленки различных производителей и марок одного из них обладают различными техническими характеристиками и особенностями. Некоторые из них позволяют более четко запечатлеть мелкие детали в затемненных участках, другие обладают великолепным цветовым диапазоном, но теряют свои свойства на слишком ярких/темных кадрах. Энтузиасты всегда смогут добиться интересных результатов.

    Eye Candy

    Плагин для Adobe Photoshop представляет собой сборник из 30 фильтров с 1000-ей предустановок и 1500-ми всевозможных настроек для реализации на фотографии красивых и реалистичных эффектов в Adobe Photoshop. Фильтры плагина Eye Candy разделены на 2 группы:

    Text & Selection (Текст & Выбор) — фильтры, применимые к объектам
    Textures (Текстуры) — фильтры, применимые к изображению целиком (например, для создания фона).
    Плагин обладает отличной производительностью и удобным режимом масштабирования. Eye Candy поддерживает 64-разрядные Photoshop CS5-6. Возможности фильтров 1 группы позволяют генерировать контент и заполнять пустой слой с эффектом фильтра, в то время как другие фильтры помогут создать живописный эффект изменяя основное изображение.

    Набор фильтров 2 группы:

    • Bevel предоставляет широкие возможности для тиснения, резанных и скошенных форм объектов, имитирует блестящий металл с возможностью изменения гладкости и угла закругления. Этот фильтр для фотошоп идеально подходит для создания интерфейса кнопки, дизайнерского текста и многих других эффектов.
    • Chrome — имитирует полированный хром, жидкий металл и другие блестящие поверхности. В фильтре Хром реализована передовая технология отражения, которая дает приближенный к реальности эффект.
    • Corona — предназначен для создания всевозможных вспышек и сияний.
    • Drip — служит для наложения эффекта растекающегося изображения.
    • Extrude — имитация ретро 3D формы и объемного освещения.
    • Fire — создание ярких огненных языков.
    • Glass — имитация эффекта стекла, с возможностью настройки тени, отражения и преломления света.
    • Gradient Glow — создает простой ореол света или радугу вокруг какого-либо выделенного объекта (сияние). Сиянием можно обвести объекты с эффектом неоновых ламп, туманом и многим др.
    • Icicles — используется для «покрытия» изображения льдом.
    • Motion Trail — создает полупрозрачные полосы вдоль пути.
    • Perspective Shadow — создает 3D перспективы и тени, а также отражение.
    • Rust — накладывает на изображение пятна ржавчины, мох и плесень.
    • Smoke — служит для создания тумана, смога и дыма.
    • Snow Drift — добавляет груды снега на предварительно выделенные горизонтальные поверхности. Превосходная имитация снега на крышах домов, деревьях и т.д. с настраиваемой толщиной, фракцией снега и другими параметрами.
    • Набор из 15 фильтров генерации текстур: Animal Fur (Шерсть животного), Brick Wall (Кирпичная стена), Diamond Plate (Лист металла), Marble (Мрамор), Reptile Skin (Кожа рептилии), Stone (Камень), Wall (Стена), Swirl (Завихрение), Texture Noise (Текстура шума), Weave (Сплетение), Wood (Дерево) и др.

    Плагин Eye Candy имеет поддержку 16-битных изображений, цветового пространства CMYK и совместим с 64-разрядной Photoshop CS4, CS5-6.

    Image Doctor

    Набор плагинов для Photoshop, которые созданы для коррекции и редактирования неудачных фотографий, а также придания более изысканного вида качественно выполненным цифровым изображениям. В набор Image Doctor входит пять высококачественных фильтров:

    • Dust and Scratch Remover
    • JPEG Repair
    • Blemish Concealer
    • Skin Softener
    • Smart Fill

    С помощью списка этих плагинов профессионалы и начинающие пользователи смогут легко устранить царапины, пылинки и любые другие искажения, обнаруженные на отсканированных старых снимках, а также восстановить оригинальное качество изображений, подвергнутых чрезмерному сжатию. Последняя функция окажется чрезвычайно полезной при обработке изображений, которые были сняты на камеру, встроенную в сотовый телефон. Предлагаемый набор плагинов для фотошопа позволяет выполнять и более сложные операции, связанные с удалением нежелательных объектов, ретушированием и др. Image Doctor позволяет обрабатывать выделенные участки изображения и управлять фоном, благодаря чему края исправленных областей плавно смешиваются с общей графической информацией на фотографии.

    Основные функции данного плагина:

    Dust and Sсrаtch Remover — устранение мелких дефектов — царапин, надписей, шумов, артефакты старых фотографий и др.
    Smart Fill — удаляет крупные объекты на изображении с возможностью замещения этих участков фоном (удаление человеческой фигуры, предмета и т.п.).
    JPEG Repair — устранение структурных дефектов, возникающих при сжатии изображения в JPEG качество.
    Blemish Concealer — полностью удаляет очевидные пятна на изображении, в том числе и коже: угри, веснушки, тени под глазами, татуировки. Отлично справится и с удалением пятен на относительно гладком фоне текстуры.
    Skin Softener — ретушь больших участков кожи, уменьшения ее естественных дефектов: морщин, небольших теней, бликов и жирного блеска.

    Snap Art

    Плагин для фотошопа, позволяющий использовать большую библиотеку предварительных заготовок с имитацией различных стилей и способный превратить любую фотографию в картину написанную маслом, акварелью или же рисунок нарисованный карандашом, пастелью, углем, мелом и др. способом. Вы сможете просматривать оригинальное изображение и результаты обработки плагином в различных сплит-режимах (разделение экрана).

     

     

     

    Snap Art включает в себя 150 предустановок и более десятка основных стилей:

    • Наиболее популярные стили у дизайнеров
    • Цветные карандаши
    • Комиксы
    • Импасто (наложение красок густым слоем) на различной основе: холст, бумага
    • Масляная краска
    • Пастель
    • Карандашный рисунок
    • Рисунок пером и чернилами
    • Пуантилизм
    • Стилизация
    • Акварель
    • Цветной мелок

    Создавая рисунок, Snap Art учитывает особенности контуров объектов на исходной фотографии, благодаря чему мазки и штрихи смотрятся реалистично. Используя предустановки, вы можете настроить различные параметры эффекта: тон изображения, освещение, виньетирование и тип холста, на который должен быть наложен эффект. Помимо этого, вы сможете создать и сохранить понравившиеся индивидуальные эффекты, как пользовательские настройки.

    Гладкая и смягченная кожа в Photoshop

    Автор Стив Паттерсон.

    В этом уроке Photoshop мы узнаем простой способ смягчить и сгладить чью-то кожу на фотографии без размытия важных деталей изображения, таких как глаза и рот.

    Техника, которую мы рассмотрим, на самом деле представляет собой небольшую вариацию метода, обычно используемого для расширенного повышения резкости изображения, который служит отличным примером того, почему гораздо важнее понимать, что вы делаете, а не просто запоминать кучу шаги или «рецепты».Чем больше вы понимаете, что делаете в Photoshop и почему, тем больше ваш разум будет открыт для новых идей и новых возможностей.

    Эта версия руководства предназначена для Photoshop CS5 или более ранней версии. Используете Photoshop CS6 или CC ? Вы захотите проверить нашу полностью обновленную версию.

    Вот изображение, с которым я буду работать в этом уроке. Поскольку это руководство по смягчению и сглаживанию кожи, я обрезал большую часть изображения, чтобы мы могли сосредоточиться на лице молодой женщины:

    Исходное изображение.

    Это хорошее фото само по себе, но, вероятно, оно выглядело бы даже лучше, если бы мы немного смягчили ее кожу. Вот как она будет выглядеть, когда мы закончим:

    Окончательный результат: кожа женщины стала более гладкой и мягкой.

    Этот урок является частью нашей коллекции ретуши портрета. Давайте начнем!

    Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

    Шаг 1. Дублируйте фоновый слой

    С моим изображением, недавно открытым в Photoshop, я вижу в палитре слоев, что в настоящее время у меня есть один слой, фоновый слой, который содержит мое исходное изображение:

    Палитра слоев в Photoshop, показывающая исходное изображение на фоновом слое.

    Я знаю, что говорю это в каждом уроке, но нельзя не подчеркнуть, насколько важно оставить исходную информацию об изображении нетронутой. Если мы потеряем это и сделаем ошибку, нам не на что будет отступать. Вот почему первое, что мы всегда должны делать, прежде чем делать что-либо еще, — это сделать копию фонового слоя. Для этого либо перейдите в меню «Слой» в верхней части экрана, выберите «Создать», а затем выберите «Слой через копирование» или просто используйте сочетание клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac).В любом случае программа Photoshop делает копию фонового слоя, и если я снова посмотрю на свою палитру слоев, я вижу, что теперь у меня есть копия, которую Photoshop автоматически назвал «Слой 1», над исходным фоновым слоем:

    Палитра слоев в Photoshop теперь показывает копию фонового слоя с именем «Слой 1» над оригиналом.

    Шаг 2. Измените режим наложения «Layer 1» на «Overlay».

    Выбрав «Слой 1» в палитре «Слои» (текущий выбранный слой выделен синим), перейдите к параметру режима наложения слоев в верхнем левом углу палитры «Слои».Это раскрывающийся список, который в настоящее время установлен на «Нормальный». Щелкните маленькую стрелку, направленную вниз, справа от слова «Нормальный», чтобы открыть список всех различных режимов наложения слоев, из которых мы должны выбирать, и выберите в списке «Наложение»:

    Измените режим наложения «Layer 1» с «Normal» на «Overlay».

    Как только вы измените режим наложения на Overlay, вы увидите значительное увеличение контрастности и насыщенности цвета вашего изображения:

    Изображение теперь отображается с повышенной контрастностью и насыщенностью цвета после изменения режима наложения «Слой 1» на «Наложение».

    Этот увеличенный контраст и насыщенность цвета может создать интересный эффект сам по себе, в зависимости от изображения, которое вы используете, но это не тот эффект, который мы собираемся здесь получить. Единственная причина, по которой мы изменили режим наложения на Overlay, — это то, что мы можем увидеть, что мы делаем на следующем шаге.

    Шаг 3. Примените фильтр «High Pass» к «Layer 1»

    Чтобы сгладить и смягчить кожу женщины, мы собираемся использовать фильтр высоких частот Photoshop. Если вы знакомы с фильтром высоких частот, скорее всего, это потому, что вы использовали его раньше как продвинутый способ повышения резкости изображений.Я говорю «продвинутый» не потому, что это сложно или сложно использовать, а потому, что он обычно дает лучшие результаты повышения резкости, чем при использовании классического фильтра «Маска нерезкости» в Photoshop. Ознакомьтесь с нашим руководством по увеличению резкости изображений с помощью фильтра высоких частот для получения дополнительной информации.

    Одна из причин, по которой изучение Photoshop может иногда казаться почти невозможным, заключается в том, что мы склонны зацикливаться на названиях вещей, а не сосредотачиваться на том, что они делают. Например, если бы вы никогда раньше не использовали фильтр высоких частот и кто-то спросил вас, что он делает, что бы вы им сказали? «Ну, это фильтр, который проходит высоко над изображением.»Это может звучать технически впечатляюще (вроде как, я думаю), но что это значит? Я точно не знаю.

    Так что вместо того, чтобы беспокоиться о названии, которое Adobe дала чему-то, давайте посмотрим, что он делает, и это все, что действительно имеет значение. Но прежде чем мы это сделаем, давайте выведем фильтр на экран. Чтобы получить доступ к фильтру высоких частот, убедитесь, что у вас все еще выбран «Слой 1», затем перейдите в меню «Фильтр» в верхней части экрана, выберите «Другое» в нижней части списка, а затем выберите «Высокий проход:

    ».

    Перейдите в раздел «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот».

    Это вызывает диалоговое окно фильтра высоких частот, которое состоит из большой области предварительного просмотра и единственного параметра, Радиуса, внизу. Фильтр высоких частот ищет детали в изображении, такие как края вокруг людей, объектов и т. Д. Причина, по которой он так эффективен для повышения резкости изображения, заключается в том, что он позволяет нам повышать резкость только по краям изображения, оставляя все остальное нетронутым. Если бы моей целью было повысить резкость изображения, которое я использую в этом уроке, фильтр высоких частот отлично справился бы с резкостью глаз, рта, волос женщины и т. Д., не заостряя ее кожу. Однако я хочу нечто противоположное тому, что я только что описал. Я хочу использовать фильтр, чтобы найти края, не чтобы я мог их резкость, но чтобы я мог сгладить и смягчить все , кроме краев.

    Для этого начните перетаскивать ползунок в нижней части диалогового окна вправо, пока не установите значение Радиуса примерно на 6 пикселей. Если вы используете изображение с высоким разрешением, попробуйте установить более высокое значение где-то около 9-10 пикселей.Когда вы перетаскиваете ползунок вправо, если вы следите за областью предварительного просмотра в диалоговом окне, вы увидите, что фильтр влияет на все больше и больше областей изображения, начиная только с мельчайших деталей, а затем постепенно расширяясь. включать все больше и больше фото. Если бы мы повышали резкость изображения, мы бы хотели придерживаться очень низкого значения радиуса, чтобы нацеливаться только на сами края, но для нашего эффекта смягчения нам нужно подняться немного выше:

    Увеличьте значение радиуса фильтра высоких частот примерно до 6 пикселей или попробуйте 9–10 пикселей для изображения с высоким разрешением.

    Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из диалогового окна. Если я сейчас смотрю на свое изображение в окне документа, мне кажется, что я слишком далеко зашел с повышением резкости изображения:

    Теперь изображение в окне документа выглядит слишком резким.

    Вам может быть интересно, почему изображение в окне предварительного просмотра диалогового окна фильтра высоких частот выглядело серым, в то время как изображение в окне документа не выглядело (и до сих пор не выглядит). Причина в том, что на шаге 2 мы изменили режим наложения «Layer 1» на Overlay, а в режиме Overlay — любую часть слоя, имеющую 50% -ный серый цвет (то есть оттенок серого, который вы получаете на полпути между чистым черным). и чистый белый) скрыта от глаз.Области, которые светлее или темнее, чем 50% серого, смешиваются со слоем (ами) ниже слоя, над которым мы работаем, влияя на контраст и насыщенность цвета изображения. Это может показаться сложным, но не волнуйтесь, если вы не до конца понимаете, как работает режим наложения Overlay. У нас есть целый учебник по режимам наложения в Photoshop, поэтому на данный момент все, что нам нужно знать, это то, что мы изменили режим наложения на Overlay на шаге 2, чтобы мы могли видеть, что мы делаем с фильтром High Pass на шаге 3.

    Наше изображение выглядит не очень хорошо после применения фильтра высоких частот, но мы собираемся исправить это в следующих нескольких шагах.

    Шаг 4: Инвертировать «Слой 1»

    До сих пор мы использовали фильтр высоких частот для повышения резкости всех краевых деталей изображения, но на самом деле мы хотим сгладить и смягчить все, что является , а не краевыми деталями, такими как кожа женщины. Другими словами, мы хотим противоположного тому, что имеем сейчас. Мы хотим смягчить все недетализированные области, оставив края в покое.Для этого все, что нам нужно сделать, это инвертировать слой!

    Не снимая выделения с «Слой 1», перейдите в меню «Изображение» вверху экрана, выберите «Коррекция», затем выберите «Инвертировать» или, для более быстрого способа, используйте сочетание клавиш Ctrl + I (Победа) / Command + I. (Mac):

    Перейдите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Инвертировать» или нажмите «Ctrl + I» (Win) / «Command + I» (Mac), чтобы инвертировать слой.

    После того, как вы перевернули «Слой 1», взгляните на свое изображение в окне документа. Мгновение назад изображение сильно заострилось, но теперь все выглядит мягким и размытым.То есть все , кроме важных деталей на изображении. Глаза и рот женщины слегка размыты, но далеко не на уровне ее кожи:

    Все участки изображения, не являющиеся деталями, теперь выглядят размытыми, в то время как важные детали практически не затронуты.

    Шаг 5: Уменьшите непрозрачность «слоя 1», чтобы точно настроить степень смягчения кожи.

    Нам определенно удалось сгладить и смягчить ее кожу, но нам нужно уменьшить эффект на несколько ступеней, чтобы все выглядело реалистично.Для этого все, что нам нужно сделать, это уменьшить непрозрачность «Layer 1». Подойдите к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев (прямо напротив параметра режима наложения). Вы увидите слово «Непрозрачность» и то, что в настоящее время оно установлено на 100%. Щелкните стрелку, указывающую вправо, появится небольшая полоса ползунка, и просто уменьшите непрозрачность «Слоя 1», пока сглаживание не будет выглядеть более естественным. Нет установленного значения для его уменьшения, поскольку оно будет зависеть от вашего изображения, поэтому просто следите за своим изображением в окне документа, когда вы перетаскиваете ползунок.Я собираюсь снизить непрозрачность примерно до 60%. Опять же, ваше значение может быть другим:

    Уменьшите непрозрачность слоя 1 до тех пор, пока сглаживание и смягчение не станут более естественными.

    Когда моя непрозрачность уменьшена, смягчение теперь выглядит намного лучше:

    Смягчение кожи теперь выглядит более естественным после уменьшения непрозрачности слоя 1.

    Обратите внимание, как небольшое смягчение ее глаз и рта в этот момент стало почти незаметным, в то время как ее кожа стала красивой и гладкой.Если «почти полностью незаметный» вам не подходит, и вы хотите быть абсолютно уверены в отсутствии смягчения на этих участках, переходите к следующему шагу.

    Кроме того, в этом уроке я упоминал эту технику как способ сглаживания и смягчения кожи. На данный момент мы фактически смягчаем всю фотографию. Мы еще не сделали ничего, чтобы смягчить только кожу человека. Вам может понравиться эффект смягчения всей фотографии, и в этом случае нет необходимости удалять эффект с остальной части изображения.Если вы хотите ограничить смягчение только кожей, продолжайте.

    Шаг 6. Добавьте маску слоя к «слою 1»

    Чтобы полностью удалить какие-либо смягчения с важных деталей на лице женщины, мне нужно использовать маску слоя. Чтобы добавить маску слоя, снова убедитесь, что выбран «Слой 1», а затем щелкните значок «Маска слоя» в нижней части палитры «Слои»:

    Щелкните значок «Маска слоя» в нижней части палитры «Слои».

    Ничего не происходит с изображением в окне документа, но мы видим в палитре слоев, что теперь у нас есть миниатюра маски слоя, добавленная к «Layer 1»:

    Палитра слоев в Photoshop, показывающая миниатюру маски слоя.

    Шаг 7. Выберите инструмент «Кисть»

    Мы собираемся рисовать на маске слоя, и для этого нам понадобится инструмент Brush Tool, поэтому либо возьмите его из палитры инструментов, либо нажмите букву B на клавиатуре, чтобы выбрать ее с помощью сочетания клавиш:

    Выбор инструмента «Кисть» Photoshop на палитре «Инструменты».

    Шаг 8: Установите черный цвет переднего плана

    Так как нам нужно рисовать черным цветом, нам нужно установить наш цвет переднего плана на черный, поскольку инструмент «Кисть» рисует тем цветом, который у нас сейчас установлен.По умолчанию, всякий раз, когда у нас выбирается маска слоя (что мы сейчас и делаем), Photoshop устанавливает цвет переднего плана на белый, а цвет фона — на черный. Мы можем легко поменять их местами, нажав букву X на клавиатуре. Как мы можем видеть в образцах цвета переднего плана и фона в нижней части палитры инструментов, теперь у нас есть черный цвет в качестве цвета переднего плана (верхний левый квадрат), а белый стал нашим цветом фона (нижний правый квадрат):

    Образцы цвета переднего плана и фона в палитре инструментов.

    Шаг 9: Закрасьте детали на лице, чтобы скрыть смягчающий эффект

    Выбрав инструмент «Кисть» и выбрав черный цвет в качестве цвета переднего плана, мы можем теперь закрасить смягчающий эффект на любых участках, где он нам не нужен. Рисование черным цветом на маске слоя на самом деле не «удаляет» эффект, а просто скрывает его из поля зрения. Если позже мы передумаем и захотим вернуть эффект в тех областях, где мы его скрыли, все, что нам нужно сделать, это закрасить эти области белым цветом, чтобы снова проявить эффект.

    Если вам нужна дополнительная информация о масках слоев, обязательно ознакомьтесь с нашим учебным пособием «Понимание масок слоев» в разделе «Основы Photoshop» на веб-сайте.

    Используя небольшую кисть с мягкими краями, я закрашу глаза и рот женщины, чтобы полностью скрыть смягчающий эффект в этих областях. Вы можете изменить размер кисти в любое время, нажав клавишу левой скобки на клавиатуре, чтобы уменьшить кисть, или клавишу правой скобки, чтобы сделать ее больше. Кроме того, вы можете контролировать, насколько мягким или жестким будет край кисти, с помощью клавиатуры.Удерживая нажатой клавишу Shift, нажмите левую квадратную скобку, чтобы сделать края кисти более мягкими, и, удерживая нажатой клавишу Shift, нажмите правую квадратную скобку, чтобы сделать края более жесткими. Здесь я закрашиваю кистью глаза женщины:

    Закрасьте детали лица черным цветом, чтобы при необходимости полностью удалить смягчающий эффект с этих участков.

    Я продолжу убирать смягчающий эффект на ее губах, особенно на зубах, так как мы не хотим, чтобы они казались мягкими, и, возможно, на нижней части ее носа и бровях.Если мы посмотрим на миниатюру маски слоя, мы увидим все области, где я закрасил черным:

    Миниатюра маски слоя, показывающая области, закрашенные черным цветом на маске слоя.

    А вот как теперь выглядит мое изображение. Области, которые я закрашивал, теперь полностью лишены какого-либо смягчения, хотя изначально оно было очень тонким:

    Глаза, рот, нижняя часть носа и брови женщины больше не смягчают.

    Шаг 10: Закрасьте эффект от остальной части изображения

    Как я уже упоминал, вам не нужно ограничивать эффект смягчения только кожей, если вам нравится, как эффект выглядит при применении ко всей фотографии.Но если вы действительно хотите ограничить смягчение и сглаживание только кожей человека, просто используйте инструмент «Кисть» и, используя черный цвет в качестве цвета переднего плана, закрасьте все на фотографии, кроме кожи человека.

    В моем случае моя фотография обрезается вокруг лица женщины, поэтому мне больше нечего закрасить, но я все равно продолжу и закрашу черным вокруг остальной части фотографии. Мы можем это увидеть, снова посмотрев на миниатюру маски слоя в палитре слоев, которую я теперь закрасил черным по всему ее лицу, удалив эффект смягчения везде, кроме ее кожи:

    Снова миниатюра маски слоя, на этот раз показывая черным все вокруг, кроме лица женщины, ограничивая эффект смягчения только ее кожей.

    И вот, теперь, когда смягчающий и разглаживающий эффект применяется только к женской коже, мой окончательный результат:

    Окончательный результат.

    И вот оно! Вот как легко сгладить и смягчить кожу с помощью Photoshop! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий», чтобы узнать больше об уроках редактирования изображений в Photoshop!


    Как сгладить кожу в Photoshop (Пошаговое руководство!)

    Снимаю ли я портреты моделей или фотографирую пожилых людей, моя работа заключается в том, чтобы моя модель выглядела потрясающе.Это включает в себя ретушь кожи, чтобы удалить пятна и сгладить любые недостатки.

    Многие продвинутые ретушеры портретной, гламурной и модельной фотографии часами проводят за компьютером, разглаживая кожу, целлюлит и удаляя пятна.

    В этом уроке я покажу вам, как удалить пятна и сгладить кожу человека в Adobe Photoshop. Я начну с простого процесса, который позволит быстро создать шелковистую кожу. Затем я покажу вам более сложные процессы, используемые многими профессионалами.

    В любом учебном пособии рекомендуется выполнять его пошагово. Так что возьмите изображение, откройте Photoshop и вперед!

    Удаление пятен в Photoshop

    Я всегда начинаю корректировать изображение с удаления временных дефектов. К ним относятся прыщи, обесцвечивание или царапины. Обычно я не удаляю какие-либо постоянные элементы, если этого не требует моя модель. Веснушки, шрамы, родинки и другие косметические знаки делают каждого человека особенным.

    Вот изображение красивой местной модели, которую я сфотографировал несколько лет назад.Я собираюсь увеличить ее лицо, пока работаю с этим уроком.

    Оригинальный портрет без удаления дефектов и гладкой кожи.

    Я создаю копию своего изображения на новом слое в Photoshop и называю его «Удаление пятен». Создавать новый слой с каждым изменением — хорошая привычка. Это гарантирует, что вы легко сможете вернуться к предыдущему шагу. Или вы можете попробовать разные процедуры и сравнить разницу.

    Если вы ранее не создавали дублирующий слой, перейдите в Слои> Дублировать слой или выберите слой и нажмите Ctrl или ⌘J.

    Сначала я поработаю с инструментом «Точечная восстанавливающая кисть». Значок на панели инструментов выглядит как повязка с выпуклостью на ней. Я использую мягкую кисть (примерно 30% жесткости) с заливкой с учетом содержимого.

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».

    Я размер кисти чуть больше, чем удаляемое пятно. Я могу легко изменить размер кисти с помощью клавиш-скобок. «[» Делает кисть меньше. «]» Увеличивает размер кисти.

    Теперь нажмите на изъян.Как по волшебству, его больше нет!

    Photoshop использует информацию из области вокруг пятна, благодаря чему оно плавно исчезает. Если пятно не исчезло полностью, щелкните по нему еще раз кистью чуть большего размера.

    Я продолжаю щелкать пятна, пока не заменю каждое пятно чистой кожей.

    Если вам нужен больший контроль или если точечная восстанавливающая кисть не дает желаемого результата, используйте инструмент «Восстанавливающая кисть».

    Чтобы активировать инструмент «Лечебная кисть», я выделяю чистый участок кожи рядом с пятном с помощью клавиши Option (клавиша Alt на ПК).Кожа бывает разной по текстуре и цвету. По текстуре лоб может отличаться от щеки. Чтобы сохранить текстуру кожи, я хочу максимально приблизить ее к тону и текстуре.

    Удаление пятен имеет большое значение для разглаживания кожи моей модели. Сравните изображение до и после.

    Как сгладить кожу с помощью Photoshop

    Я покажу вам три способа сглаживания кожи в Photoshop. Первые два проще и полезны для начинающих фотографов-портретистов.Последний более сложный метод, но он сохраняет текстуру кожи.

    Все методы добавляют размытости, что придает коже шелковистую гладкость.

    Инструмент размытия

    Самый простой способ сгладить кожу в Photoshop — использовать инструмент «Размытие». Этот инструмент выглядит как капля воды на панели инструментов. Этот инструмент разглаживает кожу, но не позволяет полностью контролировать эффект разглаживания.

    Шаг 1 — Создайте новый слой

    Выберите слой «Удаление пятен» и скопируйте его на новый слой. Слой> Дублировать слой (Ctrl или ⌘J). Я назвал свой новый слой «Гладкая кожа 1».

    Шаг 2 — Добавьте размытие

    Выберите инструмент «Размытие» и убедитесь, что процентное значение установлено на 100%. Нарисуйте размытие прямо на коже модели. Эффект размытия применяется только к коже. Я стараюсь не смазывать глаза, волосы, губы, фон или одежду.

    Если эффект слишком сильный, отмените инструмент «Размытие» (Ctrl или ⌘Z) и уменьшите процентное значение. Сравните изображение до и после.

    Фильтр размытия

    Чтобы добавить больше контроля над эффектом смягчения, используйте фильтр размытия вместо инструмента «Размытие». В качестве сглаживающего эффекта можно использовать размытие по Гауссу или размытие по поверхности. Размытие по Гауссу добавляет портрету романтического сияния. Поэкспериментируйте с обоими типами размытия и выберите тот, который вам больше нравится.

    Шаг 1 — Создайте новый слой

    Выберите слой «Удаление пятен» и скопируйте его на новый слой. Слой> Дублировать слой (Ctrl или ⌘J).Я назвал свой новый слой «Smooth Skin 2».

    Шаг 2 — Добавьте размытие

    Перейдите в раскрывающееся меню «Фильтр». Выберите Blur> Gaussian Blur .

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий, как открыть инструмент «Размытие по Гауссу».

    Не нужно много размытия. От 5 до 10 пикселей должно хватить в зависимости от разрешения. Также уменьшите непрозрачность слоя до 50%. Если вы добавите слишком много размытия, вы удалите текстуру кожи, и фотография не будет выглядеть естественной.

    Размытие по поверхности ( Фильтр> Размытие> Размытие по поверхности ) даст вам немного другой вид, но процесс такой же, как и при добавлении размытия по Гауссу.Для начала я использую Радиус 5 и Порог 25.

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop с диалоговым окном Surface Blur.

    Нажмите ОК.

    Шаг 3 — Нанесите размытие на кожу

    Эффект размытия применяется только к коже. Я не хочу размывать глаза, волосы, губы, фон или одежду. Я собираюсь скрыть размытие с помощью маски слоя и нарисовать его только на коже.

    Если вы еще не создавали маску слоя, щелкните слой «Smooth Skin», а затем инструмент маски слоя под ним.Этот инструмент выглядит как прямоугольник с кругом внутри. Рядом со слоем «Smooth Skin» должен появиться белый прямоугольник.

    Щелкните маску белого слоя и инвертируйте ее, выбрав Изображение> Коррекция> Инвертировать (Ctrl или I). Маска слоя должна стать черной, скрывая размытие по Гауссу.

    Для этого процесса есть ярлык. Удерживайте клавишу Option (клавиша Alt на ПК) перед тем, как щелкнуть инструмент маски слоя, и Photoshop создаст инвертированную маску слоя.

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий, как создать перевернутую маску слоя.

    Используя кисть белого цвета, я прорисовываю размытие на коже моей модели. Не забудь про шею! Если вы случайно добавили размытие в области, которая не должна размываться, переключитесь на черную кисть (нажмите клавишу «X») и сотрите размытие.

    Эффект должен быть незаметным. Если вы хотите немного больше размытия, увеличьте непрозрачность слоя. Сравните изображение до и после.

    Фильтр высоких частот

    Использование фильтра высоких частот в сочетании с размытием по Гауссу создает более мягкий эффект сглаживания в Photoshop.Этот процесс дает вам максимальный контроль, сохраняя при этом текстуру кожи. Процесс немного сложен, и результаты могут показаться странными по мере прохождения этапов, но оставайтесь со мной. В конечном результате кожа станет гладкой.

    Шаг 1 — Создайте новый слой

    Щелкните слой «Удаление пятен» и скопируйте его на новый слой. Слой> Дублировать слой (Ctrl или ⌘J). Я назвал свой новый слой «Фильтр высоких частот» и уменьшил непрозрачность до 50%.

    Шаг 2 — Добавить фильтр высоких частот

    Теперь я собираюсь добавить к своему изображению фильтр высоких частот.Я делаю это, перейдя в Filter> Other> High Pass… Фильтр высоких частот предназначен для поиска краев или деталей. Я часто использую этот фильтр для увеличения резкости слегка размытых изображений. Я собираюсь инвертировать эффект позже, поэтому вместо того, чтобы затрагивать края, эффект будет сосредоточен на плоской поверхности кожи.

    Я применяю радиус от 20 до 25 пикселей.

    Щелкните ОК.

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий диалоговое окно фильтра высоких частот и результаты.

    Когда вы примените этот фильтр, ваше изображение станет серым, и вы увидите контуры лица человека.

    Шаг 3 — Добавьте размытие

    Следующий шаг — добавить размытие, как я делал в предыдущем процессе. Идем Filter> Blur> Gaussian Blur . Добавьте от 5 до 10 пикселей.

    Щелкните ОК.

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop, показывающий диалоговое окно «Размытие по Гауссу» и результаты.
    Шаг 4 — Инвертировать эффект

    Убедитесь, что выбран слой High Pass, и инвертируйте эффект, выбрав Image> Adjustment> Invert (Ctrl или I).

    Шаг 5 — Изменение параметров наложения

    Я собираюсь изменить два варианта наложения.Я начинаю с открытия диалогового окна «Параметры наложения». Вы можете сделать это, дважды щелкнув слой, щелкнув его правой кнопкой мыши и выбрав «Параметры наложения» или выбрав «Слой »> «Стиль слоя»> «Параметры наложения ». Эта панель позволяет мне контролировать, как мой слой High Pass взаимодействует с нижележащими слоями.

    Сначала я меняю режим наложения на Linear Light.

    Снимок экрана рабочего пространства Photoshop с диалоговым окном «Параметры наложения» и результатами.

    Затем перехожу к ползункам внизу панели.Они называются ползунками «Смешать, если». Меня интересует ползунок с надписью «Этот слой».

    С помощью этого ползунка я контролирую, как светлые и темные участки на моем слое High Pass смешиваются с другими слоями. Слева от ползунка есть темный треугольник, а справа — светлый. Я собираюсь переместить свой светлый треугольник влево, а темный — вправо. Не совсем до конца слайдера, но почти. Число слева изменится примерно на 0/235.Число справа изменится примерно на 10/255

    .

    Но я хочу сделать это тонко.

    Я собираюсь переместить ПОЛОВИНУ каждого треугольника. Для этого я удерживаю клавишу Option (клавиша alt на ПК) при перетаскивании ползунка. Треугольник должен разделиться пополам.

    Щелкните ОК.

    Шаг 6 — Нанесите размытие на кожу

    Я собираюсь скрыть размытие с помощью маски слоя и нарисовать его только на коже. Создайте перевернутую маску слоя, удерживая клавишу Option (клавиша Alt на ПК) и одновременно щелкая инструмент маски слоя.

    Используя кисть белого цвета, я прорисовываю размытие на коже моей модели.

    Если вы хотите немного больше размытия, увеличьте непрозрачность слоя. Если вы хотите, чтобы эффект был немного меньше, уменьшите уровень непрозрачности. Сравните изображение до и после.

    Экшен Photoshop

    Смягчение кожи с помощью фильтра высоких частот Blend, если задействовать довольно много шагов. Рекомендуется пройти каждый этап этого руководства, чтобы понять процесс.

    Но я часто выполняю постобработку десятков изображений с каждой портретной съемки.Чтобы упростить этот процесс, я создал экшен Photoshop, которым поделюсь с вами. Вы можете скачать мой экшен и импортировать его в свой фотошоп. Следуйте этому пошаговому руководству.

    Скачать Smooth Skin Action.

    Чтобы запустить действие «Мягкая кожа» от Jenn Mishra, сначала создайте дубликат слоя. Запустите действие, щелкнув значок треугольника под панелью действий. Действие включает создание перевернутой маски. После запуска действия вы готовы нарисовать мягкость на коже вашей модели с помощью белой кисти.

    Заключение

    Есть много способов сгладить кожу в Photoshop. В этом уроке я показал вам три способа разглаживания кожи и то, как удалить пятна на лице человека.

    Инструмент «Размытие» — это самый простой способ сгладить кожу, но это базовый эффект, который не дает фотографу особого контроля. Добавление размытия по Гауссу или поверхности увеличивает контроль. Добавление фильтра высоких частот и размытия увеличивает естественный вид за счет сохранения текстуры кожи.

    Вот мое последнее изображение, показывающее до и после того, как я применил фильтр High Pass для смягчения кожи.

    Если вы хотите работать в Lightroom вместо Photoshop, узнайте, как сгладить кожу в Lightroom.

    Чтобы начать свой бизнес в области портретной фотографии, не пропустите нашу электронную книгу — Profit from Portraits!

    Хотите больше? Попробуйте наш курс творческой обработки в Photoshop

    Это 30-дневный творческий фотографический проект, которым вы можете заниматься дома, используя базовое оборудование.

    Он показывает, как делать фотографии, которые заставляют людей говорить «Вау! Как вы это восприняли? ».

    Фотографии действительно говорят сами за себя. А если в данный момент вы застряли дома, это отличный проект, над которым можно потратить время.

    Создайте очень реалистичную текстуру кожи в Photoshop

    В этом уроке Photoshop вы изучите УДИВИТЕЛЬНУЮ технику создания реалистичной текстуры кожи в Photoshop CC . (Также работает с Photoshop CS6!)

    Вы создадите собственную текстуру кожи, которая поможет вам восстановить некоторые детали текстуры кожи, которые вы могли потерять из-за ретуширования или освещения на портрете.

    PTC научит вас неразрушающему методу, который даст вам большую гибкость, где вы сможете редактировать и настраивать текстуру кожи для достижения плавного перехода между исходной оболочкой и текстурой вашей индивидуальной кожи.

    Фильтр Texturizer Photoshop

    В этом уроке текстуры кожи мы будем использовать фильтр Texturizer Photoshop, который позволяет вам наложить текстуру на фотографию и управлять направлением освещения.

    В некоторых случаях вам может потребоваться создать текстуру с нуля, которую можно загрузить из раскрывающегося меню фильтра.

    Для этого используйте предустановку для достижения эффекта текстуры кожи.

    Создайте слой текстуры

    Создайте новый слой над слоем изображения и переименуйте его в «Текстура кожи».

    Выберите Правка> Заливка.

    В окне «Заливка » установите для Contents значение 50% серого.

    Нажмите OK , чтобы закрыть окно.

    Затем щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в смарт-объект.

    A Смарт-объект — это контейнер для корректировок, искажений, фильтров, который позволяет применять их неразрушающим образом за счет возможности редактирования.

    Применение фильтра текстуризатора

    Выберите «Фильтр»> «Галерея фильтров».

    Откройте папку Texture.

    Выберите Texturizer.

    На правой панели установите Текстура на Песчаник , поскольку он похож на текстуру кожи.

    Есть две причины, по которым этот метод лучше, чем метод тиснения в других уроках: у вас есть возможность выбрать направление освещения, которое лучше соответствует вашей фотографии, и вы можете загрузить пользовательскую текстуру, если песчаник не подходит для вашей фотографии. изображение.

    Вы также можете легко создать текстуру, сохранить ее как документ Photoshop, и загрузить из этого раскрывающегося меню > Загрузить текстуру.

    Используйте ползунки Scaling и Relief для управления размером и интенсивностью текстуры и достижения более реалистичного вида.

    Смешайте слой текстуры кожи

    Чтобы смешать слой Skin Texture с изображением, установите Blending Mode на Overlay или Softlight, поскольку они оба скрывают 50% Gray и оставляют световые и темные участки, создаваемые фильтром.

    Для этого изображения выберите Мягкий свет для получения мягкого эффекта.

    Отрегулируйте слой текстуры кожи

    Дважды щелкните на ярлыке Smart Filter , чтобы отредактировать Skin Texture в соответствии с портретом.

    Вы можете настроить Масштаб на 140 , а Relief на 7 .

    Выборочно закрасьте участки, на которые вы хотите нанести текстуру кожи

    Удерживая нажатой клавишу e Alt (Windows) или Option (macOS) , щелкните значок Layer Mask , чтобы создать маску, скрывающую весь слой.

    Выберите инструмент «Кисть » и установите цвет переднего плана на белый (#ffffff).

    Затем на панели параметров уменьшите непрозрачность , и поток до 20% , чтобы вы могли контролировать, где вы можете рисовать текстуру кожи там, где вам это нужно больше всего.

    Если вам понравилось это руководство, обязательно подпишитесь на PTC на YouTube! А если вы создадите что-то с помощью этого руководства, поделитесь им в социальных сетях с хэштегом #PTCvids, чтобы получить шанс стать участником!

    Окончательное изображение

    Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

    Частотное разделение, шелковистая гладкая кожа в Photoshop

    Как использовать частотное разделение в Photoshop для получения гладкой шелковистой кожи без потери пор.

    Возможно, вы слышали термин «частотное разделение» и задавались вопросом, что это такое. Или вы слышали, что все ретушеры высокого класса используют эту технику. Или вы можете задаться вопросом, как разгладить кожу и удалить пятна и неровный цвет. В этом уроке Photoshop Колин Смит объясняет, что такое частотное разделение и как его использовать без всякого жаргона. Мы отодвигаем завесу и тайну и выкладываем их в простые для выполнения шаги.

    © Колин Смит | Спасибо Лине за моделирование для меня на фотографии.

    Если вам нужен быстрый справочник по настройкам, он находится здесь:

    Этика ретуширования

    Ретуширование, часто ошибочно называемое «аэрографией», — это техника сглаживания кожи более легким способом. эстетичнее, чем реальность. Техника разделения частот, которую я здесь показываю, является востребованным стилем, который часто используется в фотографии гламура и моды. Он используется в так называемой «высококачественной ретуши», а не в той технике, которую вы обычно использовали бы для семейных портретов и корпоративных хедшотов.Это способ придать коже особый вид, который иногда требуется при ретуши. Некоторым людям очень нравится этот вид, а другим он не нравится. Как показывает практика, хорошая ретушь — это то, что не выглядит ретушированным. В определенных ситуациях это не так, некоторые стили требуют, чтобы изображение выглядело отретушированным, и требуется «слишком» идеальное качество. Это отличный способ разгладить кожу, и вы можете использовать его настолько сильно или легко, насколько захотите. В данном случае мы выберем стиль, который вы можете найти на обложке модного журнала.Есть много споров вокруг «аэрографии» и этики. Моя цель здесь не вникать во все это, а просто представить учебник по технике, которую зрители просили изучить здесь, в PhotoshopCAFE.

    Что такое частотное разделение

    Частотное разделение является загадкой для тех, кто его не использовал, и может показаться недосягаемым. Моя цель — представить это здесь таким образом, чтобы каждый мог начать использовать и понимать эту технику. Я собираюсь избегать жаргона и сделать его настолько простым, насколько это возможно.Надеюсь, вам понравится этот урок.

    В основном мы делаем снимок на слое и разбиваем его на 2 слоя. Один слой будет содержать все детали и ни одного цвета. Второй слой будет содержать весь цвет, но не детали. Таким образом мы можем размыть цвет и выровнять пятна, не затрагивая какие-либо детали, такие как поры на коже и морщины на цветном слое. На слое деталей мы можем удалить прыщи, уменьшить морщины и другие дефекты, не искажая цвет и не создавая цветных пятен.В двух словах:

    Частота: Высокая частота — это детализация (думаю, высокие частоты). Низкая частота — это основной цвет и форма (подумайте о Басе).

    Разделение: Переливание, разделение и т.д. В данном случае разделение на 2 части.

    Хорошо, определение окончено, пора делать! Есть 3 ступени.

    • 1. Настройка
    • 2. Высокочастотное удаление пятен
    • 3. Низкочастотное сглаживание цвета

    Приступим.

    Учебник по частотному разделению

    Шаг 1. Настройка слоев Photoshop

    Я создал экшен, который выполняет следующие несколько шагов за вас.

    Дублируйте слой дважды, чтобы получилось 3 слоя. Дважды нажмите Cmd / Ctrl + J.

    Щелкните, удерживайте Shift и щелкните следующий слой, чтобы выбрать 2 верхних слоя.

    Нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы объединить их в группу. Назовите группу FS

    Назовите деталь верхнего слоя (это высокочастотный слой, но техническое название не требуется)

    Назовите 2-й слой Color (LowFrequency.Я не буду снова использовать термин «частота» в этом руководстве, за исключением названия, потому что это просто жаргон).

    Шаг 2. Выполнение части разделения частот

    Отключите видимость на слое деталей и выберите цветной слой.

    Выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».

    Переместите ровно настолько, чтобы детали пор исчезли. (Здесь 4.2 — при необходимости выберите большее число) Нажмите ОК, этот слой готов.

    Выберите слой деталей

    Выберите «Изображение»> «Применить изображение»

    В диалоговом окне выберите цветной слой из раскрывающегося списка слоев.(мы назвали его цветом на шаге 1).

    Под смешением выберите Subtract

    Настройки для частотного разделения

    Масштаб 2, смещение 128

    Убедитесь, что инверсия отключена, и вы должны увидеть серое изображение только деталей, как показано

    Нажмите ОК

    Вы по-прежнему будете видеть серое изображение. Измените режим наложения на линейный свет, и теперь он должен выглядеть точно так же, как исходное изображение.

    Слои частотного разделения настроены и готовы к использованию.

    Замечание о 16-битной и 8-битной (не учебный шаг): Я хотел бы предложить, чтобы эти настройки, которые я представляю, работают как с 8-битными, так и с 16-битными изображениями. Я видел разные настройки для 8-битных и 16-битных изображений. Я пробовал оба набора настроек как для 8-битных, так и для 16-битных изображений, и не вижу разницы. Я открыт для исправления, но, пожалуйста, начните с 16-битной версии изображения и примените оба набора настроек. Затем сделайте 8-битную версию и примените оба набора настроек.Может быть разница между 8-битными и 16-битными изображениями, но действительно ли настройки выглядят иначе?

    Ретуширование с использованием слоев частотного разделения в Photoshop

    Шаг 3. Фиксация слоя деталей

    Теперь пора выполнить ретуширование с использованием подготовленных слоев. Начиная с выбранного слоя деталей.

    Выберите лечебную кисть (или точечное исцеление или штамп клонирования, как хотите).

    В параметрах инструмента вверху выберите Текущий слой (Это важно)

    Чтобы использовать кисть Хейлинга, удерживайте нажатой клавишу Alt / Option и нажмите на подходящую область рядом с пятном, чтобы пробовать его.Щелкните лечебным кустом по области, которую вы хотите прикрыть.

    На слое деталей удалите такие вещи, как прыщи, черные точки и т. Д. В этом случае мне не нужно было много делать, потому что у Лины от природы отличная кожа.

    Шаг 4. Устранение обесцвечивания и неровной поверхности кожи

    На этом этапе действительно вступает в силу частотное разделение.

    Выберите цветовой слой

    Дважды щелкните быструю маску, чтобы настроить ее.

    Убедитесь, что выбраны выбранные области

    Выберите кисть (B) и щелкните в правом верхнем углу, чтобы перейти к настройкам кисти

    Убедитесь, что выбрана перышка с жесткостью, полностью уменьшенной до 0

    Все, кого я видел, делают FS, используют инструмент лассо, делают выделение, а затем растушёвывают его.(Так что не стесняйтесь делать это, если хотите) Я предпочитаю использовать быструю маску, потому что я могу рисовать по своему выбору, и у него уже есть мягкие края.

    Выберите быструю маску (клавиша Q), убедившись, что передний план черный.

    Начнем с подбородка. Отрегулируйте размер кисти с помощью клавиш [или]. Закрасьте подбородок, вы должны увидеть красноватый цвет, как показано. Если нет, нажмите «Отменить» и вернитесь ко всем частям шага 4, чтобы увидеть, какой шаг вы могли пропустить. (Также посмотрите мое видео в верхней части страницы руководства, которое вы все равно должны были сделать 😉).

    Нажмите Q, чтобы перейти к выбору. (Q переключает между быстрой маской и выделением).

    Давайте размыть. Выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу»

    Выберите величину, при которой все будет сглажено. В данном случае это 12. Если вы хотите получить более тонкий эффект, используйте меньшее число. (обычно я бы использовал меньшее число, но я хочу, чтобы разница была ясна для этого урока)

    Нажмите OK

    Нажмите Cmd / Ctrl + D, чтобы отменить выбор

    Видите до и после? Это основная часть разделения частот.Мы можем сгладить цвет и тона, не теряя таких деталей, как поры.

    Вы можете использовать быстрый выбор, чтобы выбрать несколько областей, как показано. Я всегда делаю лицо и лоб отдельно, потому что они имеют разную структуру зерна и требуют разной степени размытия.

    Нажмите Q для быстрой маски

    Закрасьте желаемую область (как мы делали для подбородка)

    Нажмите Q еще раз для выделения

    Примените размытие того же значения, что и раньше.В верхней части меню фильтров будет применен последний использованный фильтр с предыдущими настройками. (12 в данном случае)


    (Обратите внимание, что если у вас есть больше времени, вы можете получить еще лучший результат, используя здесь инструмент исцеляющей кисти / штампа клонирования вместо размытия, но это требует больше времени и работы) .

    Нажмите Cmd / Ctrl + D, чтобы отменить выбор

    Повторите для лба

    Нажмите Q для быстрой маски

    Закрасьте желаемую область на лбу большой кистью

    Нажмите Q еще раз для выделения

    Примените размытие, на этот раз я буду более тонким, чтобы вы могли увидеть разницу (4.5 в данном случае)

    Отменить выбор

    Вот до и после.

    Вот как это выглядит с более высоким значением 8,2

    Окончательный результат более сильного разделения частот

    Также здесь представлены версии до и после с более тонким размытием 5, примененным ко всему лицу (на цветном слое).

    Выберите, хотите ли вы работать тяжелее или более тонко. Обратите внимание, что мы можем сделать кожу более гладкой, не теряя текстуры кожи, например, пор.

    Вы никогда не захотите размывать кожу без частотного разделения, иначе она будет выглядеть как пластиковый манекен.

    Итак, вкратце, о частотном разделении. В конце концов, не так уж и сложно, да?

    Спасибо за проверку

    Если вам нужно изображение, которое я использовал, действие и PDF-версию этого урока, возьмите его здесь и присоединитесь к списку, чтобы получать от меня бесплатные уроки каждую неделю

    и оставьте комментарий !

    Рад видеть вас в КАФЕ!

    Colin


    Основы ретуши кожи в Photoshop

    Описание учебника

    Ретушь кожи не должна быть долгим и сложным процессом.Аарон покажет вам, как быстро избавиться от волос, тонких линий и более крупных прыщиков, а также как сгладить оттенки кожи с помощью простого осветления и выжигания. Узнайте, как использовать инструменты Spot Healing Brush Tool, Clone Stamp Tool и Curves для получения профессиональных, естественных результатов.

    Готовы к большему? PHLEARN PRO дает вам мгновенный доступ к более чем 140 подробным учебникам, которые научат вас всему, что нужно знать о Photoshop, Lightroom и фотографии.

    PHLEARN PRO — это ваш следующий шаг к созданию необычных фотографий — от комплексного курса, который гарантированно превратит вас от новичка в ретушь до опытного мастера, до глубокого погружения в профессиональные техники, такие как частотное разделение.

    Разлетающиеся волосы и тонкие линии

    Ретуширование кожи — это внесение множества небольших изменений при сохранении наиболее важных деталей, которые делают ваш объект уникальным. Расплывчатые волосы, покрывающие лицо, и морщины вокруг глаз и рта — два распространенных типа отвлекающих факторов, которые, если их уменьшить или удалить, могут помочь подчеркнуть наиболее важные части изображения.

    При работе с небольшими пятнами в Photoshop лучше всего подойдет инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».При активном инструменте «Точечная восстанавливающая кисть» убедитесь, что в параметрах выбраны «С учетом содержимого» и «Образец всех слоев». Content-Aware инструктирует Photoshop использовать информацию об изображении вокруг области, которую вы рисуете, для заполнения и заменять содержимое в пределах области, которую вы рисуете. Образец всех слоев просто говорит Photoshop использовать информацию из всех слоев в вашем проекте. Это позволяет вам работать над новым пустым слоем, не внося изменений в исходную фотографию.

    Выбрав эти настройки, создайте новый слой и затем используйте инструмент «Точечная восстанавливающая кисть», чтобы закрасить любые волоски, линии или небольшие пятна на коже.Вам нужно только отрегулировать размер кисти, чтобы он точно соответствовал размеру области, которую вы пытаетесь удалить, остальное сделает Photoshop.

    Более крупные пятна

    Удаление больших пятен работает почти так же, вам нужно только использовать кисть большего размера и закрасить большую область. Но рисование больших областей с помощью инструмента Spot Healing Brush Tool, особенно областей с нежной текстурой, таких как кожа, может привести к потере текстуры и появлению пятен.

    Есть два способа решить эту проблему.Во-первых, вы можете использовать инструмент Spot Healing Brush Tool, чтобы прокрасить эту область несколько раз, пока не получите хороший результат. Если это не сработает, подойдите как можно ближе с помощью Spot Healing Brush, а затем используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы взять образец текстуры кожи из ближайшего неотредактированного места. Затем вы можете нарисовать эту текстуру поверх Healing Brush, чтобы восстановить некоторые детали.

    Простой Dodge & Burn

    Осветление и затемнение — это процесс выделения светлых и темных участков для придания четкости и, в случае ретуширования кожи, выравнивания оттенков кожи.Все это можно сделать с помощью корректирующих слоев Curves и Layer Masks.

    Чтобы начать с осветления, создайте корректирующий слой «Кривые» и в диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вверх, пока более темные области изображения не окажутся на нужном вам уровне. Нажмите ОК, а затем нажмите CTRL или CMD + I, чтобы инвертировать маску слоя корректирующего слоя, сделав его полностью невидимым.

    Установите режим наложения на «Яркость» и затем используйте инструмент «Кисть» с потоком около 10%, чтобы нарисовать белый цвет на маске слоя «Кривые».Закрасьте все темные области, которые вы хотите осветлить — подумайте о темных под глазами и любых отвлекающих тенях. Ваша цель должна заключаться в том, чтобы уменьшить резкие тени и выделить некоторые детали.

    Выгорание (потемнение) может быть достигнуто точно так же. В диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вниз, пока самые яркие участки изображения не станут более ровными с остальной экспозицией. Снова инвертируйте маску слоя, установите Режим наложения на Яркость и теперь нарисуйте светлые участки, которые вы хотите сгладить.

    Эти два корректирующих слоя «Кривые» должны объединяться для создания естественного гладкого тона кожи без отвлекающих теней или слишком ярких бликов.

    Совет по ретуши

    Мы начали с того, что ретуширование не должно быть сложным процессом, но, безусловно, может быть. Для некоторых правок могут потребоваться десятки слоев для достижения тех же целей, которые мы поставили в этом примере. Но этих приемов более чем достаточно, чтобы вы начали, и мы уверены, что вы сразу заметите эффект на своих фотографиях.

    Существует бесчисленное множество инструментов и техник, позволяющих продвинуть ретушь еще дальше. Частотное разделение, ретушь продуктов и более конкретные случаи, такие как ретушь для спортсменов, — все это отличные примеры.

    Независимо от того, сколько или мало вы решите ретушировать, помните и о своих объектах, и о клиентах. Ваш объект должен по-прежнему выглядеть так, как вы ожидаете, что он будет выглядеть в реальной жизни. Сохранение качеств, которые делают их уникальными и интересными, должно быть приоритетом.

    И всегда помните, где будет развиваться ваше окончательное изображение и как оно будет использоваться. Вы не стали бы ретушировать изображение для обложки журнала так же, как ретушируете изображение для своей учетной записи Instagram.

    Продолжайте практиковаться, экспериментируйте и используйте изложенные здесь техники, чтобы развить собственное чувство вкуса и стиля.

    Простое сглаживание кожи в Photoshop

    До (врезка) и после рис. Получите отличные результаты с помощью приведенного ниже руководства! Ретушеры

    Pro часто проводят несколько часов с Photoshop CS6, работая только с кожей модели, кропотливо удаляя все недостатки с помощью инструментов клонирования и восстановления.

    Конечно, у большинства из нас нет времени или терпения для такой работы, но, к счастью, есть вещи, которые мы можем сделать, чтобы срезать углы. Одним из самых любимых, не говоря уже о самых быстрых методах разглаживания кожи, является метод High Pass. Это придает коже объекта съемки шелковисто-гладкую кожу, сохраняя при этом некоторые детали и текстуру. Таким образом, вы не получите ужасный «пластиковый вид», который могут дать некоторые методы. Вместо этого вы получаете красивую реалистичную гладкость.

    Вот быстрый метод ниже, но если вам нужен больший контроль над силой эффекта сглаживания, вы можете попробовать применить легкое размытие по Гауссу (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу) между шагами 02 и 03.

    Поскольку изображение на этом этапе инвертируется, чем больше значение радиуса размытия, тем более тонкий эффект. Рисуя маску на шаге 03, не нужно быть слишком точным. Несколько быстрых мазков большой кистью с мягкими краями должны помочь.

    01. Скопируйте слой

    Откройте файл highpassstart.jpg. Нажмите Cmd / Ctrl + J , чтобы скопировать слой. Примечание. Если вы работаете с большим количеством слоев, выделите верхний слой и нажмите Cmd / Ctrl + Shift + Alt + E , чтобы объединить копию.Переименуйте слой в High Pass, затем щелкните раскрывающийся список Blend Mode и выберите Overlay.

    02. Наложение и фильтр высоких частот

    Перейдите в раздел «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот». Установите Радиус на 9 пикселей и нажмите ОК. Это применяет повышение резкости, но при инвертировании превращается в эффект смягчения, поэтому перейдите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Инвертировать» (или нажмите Cmd / Ctrl + I ), чтобы инвертировать цвета на слое «High Pass».

    03. Сгладьте кожу

    Удерживая Alt, щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои», чтобы добавить полную маску слоя, полностью скрывающую смягчение.Теперь возьмите инструмент «Кисть», выберите кончик кисти с мягкими краями и установите белый цвет, затем прокрасьте кожу, чтобы открыть слой «High Pass».

    Это руководство впервые появилось в журнале Practical Photoshop, журнале номер один для любителей фотографии и редактирования изображений. Если вы ищете советы по цифровой фотолаборатории или хотите проявить творческий подход, вам обязательно стоит это проверить!

    Теперь ознакомьтесь с нашим огромным списком из 101 руководств по Photoshop !

    Как сгладить кожу с помощью Adobe Photoshop

    Вы знаете, как сгладить кожу в фотошопе? Если вы не совсем знаете, то я здесь, чтобы поделиться с вами, как улучшить вашу фотографию с помощью Photoshop.Используя щеточку для заживления пятен, мы научимся срезать прыщи, пятна и мелкие пятна на коже. После очистки мы рассмотрим, как сгладить кожу без потери качества изображения, такого как волосы, глаза и текстура кожи объекта.

    Для обучения вы можете использовать простое изображение, которое я использовал в этом уроке.

    Рис. Возьмите необработанное изображение

    Здесь я увеличиваю изображение, чтобы показать вам, как выглядит женская кожа. Я имею в виду, сколько у нее пятен.

    Посмотрите на эту картинку. После того, как она разгладила ее кожу, насколько она прекрасна.

    Результат окончательного смягчения кожи

    Как сгладить кожу — пошаговое руководство по Photoshop

    В этом уроке я использую Adobe Photoshop для создания гладких скинов. Вы также можете изучить сглаживание краев в Photoshop.

    Шаг 1. Сделайте копию изображения

    После того, как вы сделали исходное изображение в фотошопе, вы можете увидеть панель слоя, которая иллюстрирует изображение на фоновом слое. Во время разглаживания Кожи нужно удалить с Кожи все лишнее.Вы можете работать на другом слое для защиты вашего необработанного ImageImage. Чтобы создать копию фонового слоя, удерживая «Option» для «Mac» / Alt для клавиши «Win» на клавиатуре вашего ПК / ноутбука.

    Дублируйте фоновый слой

    После открытия дублирующего слоя в диалоговом окне назовите слой «Точечное исцеление». Затем нажмите кнопку ОК.

    Название слоя «Точечное исцеление».

    См. Другую копию изображения, открытую на слое «Точечное исцеление» над слоем основного изображения.

    Теперь очистка кожи будет производиться на новом слое

    Шаг 2. Точечная кисть. Восстановление. Выбор

    .

    Вам нужно выбрать «Точечную восстанавливающую кисть» на панели инструментов.

    Инструмент «Лечебная кисть» выбран

    Шаг 3. Поместите кисть для восстановления пятен на «Content-Aware»

    Убедитесь, что на панели параметров выбран параметр «Content-Aware».

    По умолчанию должен быть выбран с учетом содержимого.

    Шаг 4: Чтобы удалить пятна на коже, нажмите на них

    Используя Spot Healing Brush, вы можете удалить нежелательные пятна на коже.Так что «щелкайте» по любым ненужным пятнам на коже. Сразу фотошоп очистит все объекты от Скин. Вам нужно сделать кисть немного больше, чем объекты для получения наилучшего результата.

    Чтобы изменить размер кисти, нажмите правую скобку, чтобы создать кисть большего размера, или левую скобку, чтобы создать кисть меньшего размера. Если в первый раз объекты не отображаются четко, нажмите Ctrl + z для «Win» / Command + z для «Mac» на клавиатуре. Если вам нужно изменить размер кисти, измените ее размер и нажмите на то же пятно.

    Пример: Удалите пятна / прыщи на коже с помощью кисточки для заживления пятен.

    На этом изображении вы можете увидеть более крупный прыщ на щеке женщины. Я собираюсь провести через него пятно Healing Brush и сделать кисть немного больше, чем сам прыщик:

    Поместите точечную восстанавливающую щетку через прыщи

    Чтобы стереть прыщик, я надавлю на него точечной восстанавливающей кистью.Photoshop анализирует область, на которую я нажал, определяет хорошую текстуру кожи вокруг нее, а затем комбинирует отличную текстуру с ее исходным тоном и цветом. Тогда прыщики / прыщики исчезнут:

    Нажатие для очистки прыщей

    Что касается другого прыщика, я снова проделываю то же самое с ее щекой. Поместите щеточку для лечения пятен на прыщ, чтобы очистить область.

    Щетка для заживления пятен накладывается на второй прыщ.

    Я нажму на прыщик, и Photoshop снова автоматически удалит его:

    Второй прыщик исчез.

    Всего несколько щелчков мышью, чтобы удалить оставшиеся прыщи на лбу с помощью кисти для лечения пятен, и посмотрите на ее кожу, которая стала более гладкой, чем раньше:

    Остальные прыщики удалили.

    Удаляйте прыщи, а не Функции

    Пока вы ретушируете Кожу, убедитесь, что пятна удаляются только временно. Обычно этого недостаточно, потому что именно они заставляют людей удалять важные элементы, такие как родинки или некоторые шрамы.Однако цель ретуши изображения — помочь людям не казаться кем-то другим.

    Завершение специальной очистки кожи

    Продолжайте обрабатывать лицо человека, чтобы удалить другие прыщи. Здесь я показываю вам различие женской кожи бок о бок. Левая часть лица на снимке выглядит как настоящая, но на правой стороне лица немного пятен, хотя я сделал их быструю ретушь с помощью точечной исцеляющей кисти. Большинству изображений требуется всего несколько минут, чтобы очистить кожу.

    Я с легкостью обработал точечную восстанавливающую кисть, но пятна на коже Вы узнаете больше об этом с помощью руководства «Точечная восстанавливающая кисть»:

    Вот разница между первоначальным ретушированием кожи до (слева) и после (справа).

    Шаг 5. Сделайте копию слоя «Точечное заживление»

    Мы готовы сгладить кожу со стертыми прыщами, и лучше снова поработать отдельным слоем. Я просто возвращаюсь на панель слоев и делаю копию точечных лечебных слоев, нажимая и удерживая кнопку Alt «Win» / Option «Mac» на клавиатуре.Затем нажмите слой «Точечное исцеление» и перетащите его на иконку нового слоя:

    Сделайте еще один слой «Точечного исцеления».

    В дублирующем слое, который находится в диалоговом окне, переименуйте его в «Гладкая кожа» и нажмите «ОК»:

    Сделайте еще один слой «Точечного исцеления».

    Теперь у нас есть исходное изображение на фоновом слое, слой заживления пятен и слой гладкой кожи над ними.

    Слой «Гладкая кожа» располагается над слоем «Точечное исцеление».

    Шаг 6: Используйте фильтр высоких частот

    Я использую фильтр высоких частот из фотошопа, чтобы получить гладкую кожу. Я просто подхожу к меню «Фильтр», которое находится в строке меню, затем выбираю другое и, наконец, выбираю «High Pass» из раскрывающегося меню.

    Перейдите в Filter> Other> High pass.

    Почему фильтр высоких частот отлично подходит для сглаживания кожи

    Если вы уже знаете о фильтре высоких частот, вероятно, это связано с тем, что вы использовали фильтр высоких частот для повышения резкости изображений в Photoshop.Хотя я собираюсь использовать фильтр High Pass для гладкой кожи, а не для повышения резкости, некоторые процессы идентичны. Попробуйте найти края и выделить их фильтрами высоких частот. Край — это область, где яркость или цвет окружающих пикселей внезапно сильно меняется. На портретных фотографиях край обычно идет вместе с глазами человека, ушами, волосами и т. Д. С другой стороны, текстура кожи имеет относительно небольшое количество деталей и гораздо более плавные переходы. Фильтры высоких частот не находят эти области краями и, таким образом, заполняют эти области нейтральным серым цветом, а не подчеркивают их.

    Если фильтр высоких частот повысит резкость ImageImage, края (детали) могут быть увеличены без воздействия на кожу. Тем не менее, я использую High Pass для сглаживания кожи по определенным причинам. Мы будем идентифицировать края не для того, чтобы их можно было заострить, а для того, чтобы все, кроме краев, было гладким и мягким. Посмотрим, в чем дело.

    Значение радиуса

    Фильтр High Pass определяет края и выделяет их, а также «толщину» края, контролируемую параметром радиуса в нижней части диалогового окна High Pass.Другими словами, значение радиуса показывает, как все эти пиксели с каждой стороны края включить, когда Photoshop определил край. Значения малого радиуса отображают на изображениях только самую точную информацию. Но для того, чтобы эта важная информация не размылась. Нам нужно правильно указать области вокруг них, а это значит, что нам нужно более широкое значение радиуса. Радиус в 24 пикселя хорошо подходит для типичного портретного снимка:

    Установите размер радиуса 24 пикселя.

    Если вы посмотрите на ImageImage, вам будет легче работать с изображением с меньшим разрешением и значением радиуса 18 или даже 12 пикселей.Вы знаете, почему такие ценности?

    Поскольку вы выбираете Радиус, который легко делится на 3, он необходим для следующего хода. Например, 24, разделенное на 3, будет 8, 18, разделенное на 3, будет 6, а 12 разделенное на 3, будет 4. Опять же, на следующем шаге мы увидим, почему.

    Нажмите OK, потому что если вы хотите закрыть диалоговое окно High Pass. Ваши фотографии в основном становятся серыми. Яркие серые области, такие как кожа, не очень детализированы, в то время как большие контрастные ореолы подчеркивают края:

    Это результат применения фильтра верхних частот.

    Шаг 7. Применение фильтра размытия по Гауссу

    Эффект фильтра высоких частот должен быть размытым. Размытие может показаться нелогичным

    Это помогает улучшить текстуру кожи. Щелкните меню фильтров, выберите «Размытие», а затем щелкните «Размытие по Гауссу».

    Исправьте значение радиуса, равное одной трети диапазона для фильтра высоких частот в диалоговом окне «Размытие по Гауссу». Я изменил радиус на 24 пикселя для высокого прохода, и я установил радиус на одну треть от Gaussian Blur, что составляет 5 пикселей.Нажмите ОК, чтобы выйти из диалогового окна:

    Эффект High Pass выглядит мягче и менее детализирован с примененным размытием:

    Шаг 8: Измените режим наложения слоя на линейный свет

    Отрегулируйте режим наложения слоя «Гладкая кожа» с нормального на линейный свет на панели «Слои»:

    Он смешивает результат High Pass с изображением, создавая эффект чрезмерной резкости при высокой контрастности. Выглядит ужасно, но не расстраивайтесь. Через мгновение это будет плохо выглядеть.

    Шаг 9: Инвертируйте слой

    Щелкните меню «Изображение», выберите «Регулировка», затем выберите «Инвертировать».

    Сначала войдите в меню Image> затем перейдите в Adjustments> Invert.

    После инвертирования слоя изображение будет чрезмерно резким и будет выглядеть как странный размытый беспорядок с огромными уродливыми ореолами вокруг:

    Шаг 10: Откройте опцию смешивания

    Для уменьшения эффекта ореола нажмите значок Стили слоя в нижней части панели слоев:

    В верхней части списка вам нужно выбрать Blending Options.

    Шаг 11. Перетащите ползунки «Смешать, если»

    Ползунки «Смешать, если» отображаются в нижней части диалогового окна слоя. Есть два типа ползунков: верхние слои называются «Этот слой», а следующий слой — «Нижний слой». Итак, нам нужно выбрать верхний слой, который называется «Этот слой».

    Запомните ползунок под концом полосы градиента. Эти ползунки регулируют смешение слоя «Гладкая кожа» с изображением изображения под ним в зависимости от уровня яркости слоя.Левый ползунок объединяет более темные части слоя, а правый ползунок смешивает свет:

    Уменьшение ореолов света

    Более светлые ореолы начинают уменьшаться. Удерживая кнопку Alt «Win» и кнопку «Mac» на клавиатуре, нажмите кнопку с правой стороны и переместите ее влево. Удерживая Alt для победы и кнопку Option для Mac, фотошоп должен разделить ползунок пополам, чтобы при перетаскивании перемещалась только левая сторона ползунка, а правая часть оставалась на месте.Посмотрите на свою фотографию, перемещая ползунок, и увидите, как светлые ореолы исчезают. Перетащите ползунок как можно дальше влево, чтобы убрать его:

    Это результат после настройки первого ползунка. Большинство ярких ореолов исчезли или, по крайней мере, стали менее заметными. Есть только более темные ореолы:

    Decrease the Dark Halos

    Чтобы уменьшить темные ореолы, нажмите и удерживайте Alt для победы и кнопку «Параметры» для Mac, нажмите ползунок с левой стороны и переместите его правую половину в правую сторону.Однако вам придется переместиться вправо, чтобы большая часть темных ореолов стала невидимой. Когда все будет готово, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно стиля слоя:

    А вот моя фотография после перетаскивания обоих ползунков. Ее кожа выглядит гладкой, но ImageImage выглядит таким плоским. Сначала исправим:

    Шаг 12: Используйте маскирующий слой

    Добавьте маску слоя для сглаживания кожи. Вернитесь на панель «Слои», нажмите и удерживайте кнопку «Alt» для Win и «Option» для Mac на клавиатуре и нажмите значок «Добавить маску слоя».

    На слое «Smooth Skin» есть миниатюра маски слоя с черной заливкой. Это скрывает эффект сглаживания с глаз, так что мы можем закрасить его только в том случае, если он нам нужен:

    Шаг 13: Выберите инструмент «Кисть»

    Вы должны выбрать инструмент кисти на панели инструментов:

    Шаг 14: Установите цвет кисти белый

    Убедитесь, что выбран белый цвет переднего плана. В образцах цвета рядом с нижней частью панели инструментов вы увидите цвета фона и текущий передний план.Образец — это цвет переднего плана в верхнем левом углу. Если белый цвет не настроен, нажмите D на клавиатуре, чтобы можно было легко сбросить цвета до значений по умолчанию:

    Шаг 15: Закрасьте остальную часть кожи

    Проверьте параметры кисти на панели параметров, когда начнете рисовать. Убедитесь, что установлен нормальный режим, уровень непрозрачности — 100%, а уровень потока — 100%:

    Затем нарисуйте кожу, чтобы показать эффект сглаживания. Кисть с мягкими краями отлично справляется.Мы знаем, что мы можем регулировать размер кисти на клавиатуре с помощью клавиш левой и правой скобок. Чтобы изменить плотность кисти, добавьте кнопку Shift. Чтобы сделать кисть более мягкой, вам нужно нажать кнопку сдвига и кнопку левой скобки. Или, чтобы сделать кисть более жесткой, вам нужно нажать кнопку правой скобки.

    Пример: Для отображения гладкой кожи Рисование.

    Я начинаю рисовать ей лоб. Поскольку мы рисуем на маске слоя, а не на самом слое, цвет кисти не заметен, когда мы рисуем его.Показываем эффект сглаживания в областях, где мы рисуем:

    После этого я нарисую ей нос, щеки и глаза, чтобы показать гладкую кожу. По ходу работы меняйте размер кисти, чтобы не закрашивать детали и не сделать кожу резкой.

    Если вы скользите и рисуете не в том поле, нажмите кнопку X на клавиатуре, чтобы установить черную краску и скрыть эффект сглаживания. Нажмите X еще раз, чтобы сбросить цвет кисти и начать рисовать кожу легко и мягко:

    В конце концов, я собираюсь закрасить эти области по всей ее щеке и подбородку, чтобы сгладить, и в то же время вам нужно избегать ее губ:

    Просмотр маски слоя

    Нажмите клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы увидеть, где вы нарисовали, а затем щелкните маску слоя с миниатюрой на панели слоев:

    Переносит ваш вид с фотографии на маску слоя.Вы покрасили белые участки маски, чтобы восстановить гладкость кожи. Черные области — это когда эффект сглаживания скрыт. Это выглядит немного темновато, но глядя на маску, можно убедиться, что вы не пропустили пятна, и при необходимости вы можете нарисовать маску специально. Нажмите Alt (Win) / Option (Mac), чтобы вернуться к своему изображению, и нажмите миниатюру Layer Mask:

    Шаг 16: Непрозрачность нижнего слоя

    Мы смягчили скин на этом этапе, но эффект слишком сильный.Чтобы уменьшить слой «Smooth Skin», уменьшите непрозрачность. Непрозрачность от 40 до 60% обычно работает лучше всего, но в зависимости от вашего ImageImage. Я ставлю себе 50 процентов:

    Наконец, мы с этим закончили! Здесь мой окончательный результат с его кожей теперь выглядит великолепно после уменьшения непрозрачности слоя:

    Другие уроки Photoshop:

    Заключение

    Это полный процесс того, как вы можете сгладить и смягчить кожу в Adobe Photoshop.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
    top