Как конвертировать изображение в вектор в Adobe Illustrator • Оки Доки
Существует два типа цифрового изображения: растры и векторы.
Растровые изображения состоят из отдельных пикселей и содержат огромное количество деталей. Однако вы не можете увеличить их без потери качества.
Векторное изображение состоит из линий и форм. Они обычно менее детализированы, но вы можете сделать их такими большими, как захотите, не теряя ничего.
Когда у вас есть растровая графика, которая слишком мала для ваших нужд, решение состоит в том, чтобы преобразовать изображение в вектор. И вы можете сделать это в Adobe Illustrator. Это быстрый и простой процесс, который дает отличные результаты. Вот как можно конвертировать изображение в вектор с помощью Adobe Illustrator.
Что такое векторное изображение?
Векторное изображение — это масштабируемое изображение, состоящее из значений, а не пикселей.
Большинство изображений, найденных в Интернете, представляют собой растровые изображения (см. Пояснения к различным типам файлов.
JPEG, GIF или PNG? Типы файлов изображений объяснены и протестированы
JPEG, GIF или PNG? Типы файлов изображений объяснены и протестированы
Знаете ли вы различия между JPEG, GIF, PNG и другими типами файлов изображений? Знаете ли вы, когда следует использовать один вместо другого? Не бойся, MakeUseOf все объясняет!
Прочитайте больше
). Растровые изображения используют квадратные пиксели (биты цвета) для передачи изображения. Векторная графика передает цвет с помощью масштабируемых цветных полигонов. Поскольку векторные изображения используют динамические цветовые сечения, а не статические квадраты, они обеспечивают идеальные линии и четкие цвета.
Геометрия, которая включает векторные изображения, является формульной, что делает их независимыми от разрешения. Это означает, что изображения не теряют качества при увеличении или уменьшении, поскольку цветные полигоны в векторном изображении всегда сохраняют свою форму. То же самое не относится к растровым изображениям, поскольку информация о цвете этих изображений растягивается при масштабировании.
Как только вы узнаете, как преобразовать файл JPG в вектор в Adobe Illustrator, вы сможете масштабировать все, что найдете, до нужного размера без потери качества изображения.
Шаг 1: Выберите изображение для преобразования в вектор
Изображение, которое вы используете, не имеет значения при использовании следующего процесса, за исключением того факта, что более крупные изображения будут редактироваться дольше. Однако есть некоторые изображения, которые работают как векторные изображения лучше, чем другие.
Лучше редактировать отдельный объект, чем пейзаж или тому подобное. Предпочтительно изображение должно иметь белый или прозрачный фон и иметь относительно низкое разрешение.
Мы будем использовать изображение Рю из серии Street Fighter выше. Это прекрасный пример по разным причинам. С одной стороны, это один предмет. Он также хорошо подходит для формата векторных изображений, так как это узнаваемый символ. Формат векторных изображений обычно используется для логотипов или узнаваемых изображений.
Шаг 2: Выберите пресет трассировки изображения
В Illustrator есть специальный инструмент, который позволяет векторизовать изображения. Он называется Image Trace и поставляется с набором предустановок, которые выполняют большую часть работы автоматически. Вообще говоря, вы должны использовать предустановку «Трассировка изображения», которая наиболее похожа на тип изображения, которое вы конвертируете.
Ваши варианты:
- Высококачественная фотография а также Низкая точность фотографии, Они дают очень подробные и немного менее подробные векторные изображения соответственно. Идеально подходит для фотографий или сложных иллюстраций, таких как пример изображения, которое мы используем.
- 3 цвета
- Оттенки серого, Этот пресет создает детальное изображение в градациях серого.
- Черно-белый логотип, Это создает простой логотип с двумя цветами — черный и белый.
- Набросал искусство, Силуэты, Line Art, а также Технический чертеж, Лучше всего использовать их для определенных типов изображений и создавать черно-белые рисунки, преимущественно на основе линий.
Откройте свое изображение в Illustrator и выберите изображение, чтобы активировать параметры изображения. Эти параметры должны присутствовать в верхней части окна Illustrator.
Нажмите стрелку раскрывающегося списка рядом с Трассировка изображения выбрать свой Предустановленная, Мы будем использовать Низкая точность фотографии, Нажмите, чтобы начать трассировку.
Шаг 3: Векторизация изображения с помощью Image Trace
После того, как вы нажмете кнопку, ваше изображение автоматически пройдет процесс отслеживания. Вы заметите несколько изменений в своем изображении, но в целом оно должно остаться практически неизменным. Например, ниже приведен крупный план нашего изображения до процесса трассировки.
Хотя большая часть деталей была удалена из исходного изображения, она также выглядит намного более четкой. Вы заметите, что цветовые формы не пикселируют, независимо от того, насколько близко изображение увеличено.
Уменьшенное изображение должно выглядеть практически одинаково. Вот наше общее изображение перед редактированием.
Вот наше изображение после редактирования:
Хотя в некоторых случаях верхнее изображение может выглядеть более резким, качество нашего векторизованного изображения все еще впечатляет.
Шаг 4: Точно настройте свое изображение
После того как вы проследили изображение, откройте Панель трассировки изображений
Выбрать Режим переключаться между цветом, оттенками серого и черно-белым. Кроме того, перетащите Цвета ползунок влево, чтобы упростить ваше векторное изображение, или вправо, чтобы добавить больше деталей.
Если вы довольны своими настройками и хотите использовать их повторно, нажмите Управление пресетами Кнопка рядом с опцией Presets. Теперь вы можете сохранить свои настройки как новые Предустановленная,
Шаг 5: Разгруппировать цвета
Ваше изображение теперь упорядочено в цветные формы, соответствующие оригинальному растровому изображению. Чтобы закончить свой вектор, вам нужно разделить эти цветовые группы для их редактирования. Для этого выберите свое изображение и нажмите на
Это позволит вам просматривать составные фигуры, которые составляют векторное изображение. Каждая из форм обведена синим цветом. Следующий, щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите Ungroup в меню. Это позволит вам разделить ваши цветные фигуры на отдельные части.
В вашем Слои На панели вы увидите, что ваши цветовые группы были разделены на слои.
Шаг 6: отредактируйте свое векторное изображение
После преобразования растрового изображения в вектор у вас есть свободный диапазон для редактирования изображения. Начните с удаления любых цветовых групп по вашему желанию. Вы можете выбрать целые цветовые группы, нажав на форму и направляясь к
Затем нажмите возврат на одну позицию на клавиатуре, чтобы удалить формы. Если вы хотите изменить или расширить определенную цветовую группу, вы также можете сделать это, выбрав слой с помощью инструмента «Прямой выбор». После того, как вы выбрали слой, заполните пустые места или добавьте дополнительные цвета в свой дизайн, используя
Шаг 7: сохраните ваше изображение
Вот исходное изображение после удаления надоедливого белого фона и незначительной модификации изображения, используя метод, представленный выше.
Теперь мы готовы к последнему этапу преобразования изображения в вектор в Illustrator: сохранению изображения в векторном формате для сохранения его качества. Существует множество форматов векторных изображений на выбор: PDF, AI, EPS, SVG и другие. Мы будем использовать SVG формат. Когда вы закончите с вашим изображением, отправляйтесь в Файл> Экспорт> Экспортировать как,
В следующем окне назовите файл и выберите SVG в раскрывающемся меню рядом
Это оно. Теперь ваш масштабируемый векторный файл должен быть сохранен на вашем компьютере.
Не идите на компромисс, векторизация!
Теперь вы знаете, как преобразовать изображение в вектор в Illustrator. Масштабируйте ваше новое творение до того размера, который вы пожелаете.
Имейте в виду, что сложные векторные файлы могут быть значительно больше, чем их растровые аналоги. Это означает, что они могут занять больше времени для загрузки и редактирования. Тем не менее, ваше векторное изображение будет сохранять свое качество независимо от масштаба.
А что если у вас нет Illustrator или вы предпочитаете использовать что-то еще? Вы можете работать с векторной графикой в Photoshop
Создание и работа с векторной графикой в Photoshop
Создание и работа с векторной графикой в Photoshop
Photoshop — удивительно способная альтернатива Illustrator для векторной графики. Вот вводный урок о том, как создавать векторную графику в Photoshop.
Прочитайте больше
и есть также много фантастических альтернатив на основе браузера для Illustrator
8 лучших бесплатных Adobe Illustrator для браузера
8 лучших бесплатных Adobe Illustrator для браузера
Если Adobe Illustrator слишком дорог для вашего бюджета, вы можете попробовать множество альтернатив Adobe Illustrator на основе браузера.
Прочитайте больше
что вы можете попробовать. Вы можете получить аналогичные результаты во многих из них.
Узнайте больше о: Adobe Illustrator, Советы по редактированию изображений, Векторная графика.
10 простых в использовании программ для редактирования фотографий для начинающих фотографов
Перевести рисунок в графическое изображение. Переводим растровое изображение в векторное с помощью Adobe Illustrator
При термотрансферной печати, многие задаются вопросом, неужели придётся самому, с нуля рисовать векторную графику? Хочу вас обрадовать, ответ нет!
Можно воспользоваться готовыми шаблонами для футболок, но хочется идти в ногу со временем, и делать популярные новинки, которые появляются в интернет магазинах.
Чтобы перевести растровое изображение в векторное, нужно будет сделать 3 шага.
1) Найти подходящее растровое изображение.
2) Перевести растровое изображение в векторное.
3) Редактировать векторное изображение.
На одном из сайтов продающих футболки, в разделе популярные, я нашел интересующее меня изображение:
Теперь нужно перейти в поисковую систему (я пользуюсь гуглом), и сделать соответствующий запрос (вежливые люди футболка). Переходим на вкладку картинки – инструменты поиска – размер, ставим большой, если нечего не найдете, поставите средний. Чем больше и лучше качеством будет растровое изображение, тем проще его будет перевести в векторное.
Скачиваем понравившееся изображение и открываем его в корел драв. Нажимаем на изображение правой кнопкой мыши, и выбираем трассировка абрисом – изображение высокого качества…
В настройках, ползунок «деталь», двигаем как можно дальше вправо, но чтобы изображение осталось одноцветным. Поясняю, данное изображение черное, но если ползунок сдвинуть до конца вправо, то кот, разделится на два цвета, черный и чуть светлее черный.
При этом цвета не будут различаться на глаз, но вы увидите полосы между цветами. Сглаживание ставим такое, чтобы векторное изображение было не сильно угловатым, но и не сильно закруглённым. Ищем золотую середину. После всех манипуляций нажимаем ОК.
Теперь выделяем наше, уже векторное изображение, нажимаем на него правой кнопкой, и выбираем отменить группировку полностью.
Далее нам нужно удалить лишнее, в данном случае это белый цвет. Он прячется внутри объектов, например в букве «Ы», и в коте между лапами. Удаляем весь белый цвет и наше векторное изображение, для плоттерной резки готово.
Частенько появляется необходимость конвертации растрового изображения в векторное. Сделать это можно как при помощи CorelDraw, так и других специальных программ. Однако гораздо проще и удобней будет воспользоваться онлайн сервисом, например, таким как герой нашего сегодняшнего обзора.
Image Vectorizer – бесплатный сервис перевода растра в вектор. На выходе Вы получите SVG файл. Поддерживает загрузку изображений следующих форматов: JPG (JPEG), PNG и BMP. Есть ограничение на размер загружаемого файла – он не должен превышать 1MB. Маловато конечно, но для картинок небольшого размера вполне достаточно.
Как работает конвертация растра в вектор
Векторная графика – это набор кривых, точек, линий, которые представлены математическими выражениями. Растровая графика – это набор пикселей со значениями цвета и яркости. Онлайн конвертер находит участки с одинаковыми параметрами яркости и цвета и представляет их в виде линий, кривых и окружностей.
В результате этого растровую картинку SVG формата можно бесконечно увеличивать без потери качества.
Переводим растр в вектор
Онлайн сервис начинает свою работу сразу после загрузки исходного изображения.
Слева на экране Вы видите исходный файл с набором обнаруженных в нем цветов, справа – результат:
При помощи имеющихся инструментов Вы можете:
- Отключать присутствие определенных цветов
- Устанавливать общее число цветов в SVG файле
- Задавать Tolerance (Допустимое отклонение) и Blur (Размытие)
Меняя параметры и нажимая кнопку «Update», Вы сразу видите финальный результат. Чтобы долго не мучиться с настройками, можно также воспользоваться готовым набором пресетов:
- Фотография (много/мало цветов)
- Рисунок (много/мало цветов)
- Клипарт (чёрно-белый, много/мало цветов)
Нажимая на кнопки + и – в правой части окна, можно увеличивать или уменьшать значения Цвета, Детализации, Ширины границы. Там же можно слить все слои с цветами в единый слой.
После того как результат Вас удвовлетворит, назимайе кнопку «Download» и скачивайте векторное изображение формата SVG на свой диск. Всё бесплатно.
Также у сервиса есть такая фишка как генератор G-кода (G-code generator). Не представляю для чего она нужна. Если кто знает – напишите в комментариях.
Сейчас же мы рассмотрим очень животрепещущею тему для начинающих иллюстраторов — трассировку. Трассировка от слова trace (след, отпечаток, читается ) — перевод из растровой графики в вектор.
Я получаю много писем с вопросом, как же переводить в вектор существующие карандашные наброски, рисунки гуашью и т.д. Можно ли это сделать автоматически? И достаточно ли будет просто конвертировать JPEG в EPS?
Давайте разберемся, что же такое вектор, а что такое растр, ведь достаточно только понять эту разницу, и большинство вопросов исчезнет само по себе!
Обычно мы имеем дело в растровыми изображениям: снимаем на цифровой фотоаппарат, сканирум рисунок или просто сохраняем картинку с сайта Интернета, все это — набор пикселов, то есть некая матрица точек, из которых составляется рисунок.
А принципиальное отличие вектора — это то, что рисунок состоит не из точек, а из объектов — фигур, которые задаются математическими формулами. Отсюда разница, при увеличении растровой картинки рано или поздно рисунок будет распадаться на квадратики-пикселы. Вектор можно увеличивать сколь угодно, формула останется формулой, то есть граница в рисунках останется такой же четкой.
Векторный рисунок тюльпана, сделанный по фотографии.
Увеличенный фрагмент фотографии и векторного файла.
Если вы просто переконвертируете файл из JPEG в EPS, то это ничего не изменит, как была матрица пикселов, так она и останется. Это похоже на то, как вы бы соль из банки под надписью «соль» пересыпали в банку с надписью «сахар». Но надпись на банке соль слаще не сделает.
Файл EPS может содержать как растровые, так и векторые объекты, но стоки принимают только такие EPS, которые содержат только векторные объекты.
Для того, чтобы перевести фотографию или рисунок в вектор, нужно создать в векторе объекты, которые соответствуют группам пикселов растрового изображения.
Можно использовать автоматическую трассировку. Например, трассировать можно с помощью того же Illustrator: вставляете растровое изображение в Illustrator, выделяете его, вверху появляется кнопку Live Trace. Если нажать на треугольник рядом с кнопкой, то появятся предустановленные параметры.
В зависимости, что вы хотите перевести в вектор (фотографию, черно-белое изображение, набросок, логотип), нужно выбрать соответствующий параметр.
При выборе Tracing Options (настройки трассировки) вы можете настроить параметры вручную для достижения наилучшего результата. Если результат вам понравился, нажмите кнопку Expand (там же сверху).
Принцип трассировки: векторные объекты создаются по контуру границ схожих по цвету пикселов. Поэтому при автоматической трассировке фотографий очень сложно получить приемлимый результат: объектов будет или слишком много или важные детали будут отсутствовать.
Важной особенностью вектора является и то, что вы можете отключить, удалить, переместить, увеличить, отразить и т.д. любой объект в рисунке, не нарушая при этом другие элементы. То есть вектор можно легко редактировать. И покупатели на многих банках платят больше за вектор именно из-за этой возможности.
К сожалению, если с автоматическая трассировка дала вам близкий к фотографии результат, то, скорее в файле сколько объектов, что отредактировать их абсолютно невозможно. Пример на рисунке вверху — попробуйте изменить положение какого-либо лепестка, состояего из тысячи-другой якорных точек. На мой взгляд — невозможно!
Поэтому фотобанки не любят, а некоторые и не принимают, изображения после автоматической трассировки.
Вот правила Istockphoto.com http://russki.istockphoto.com/illustrator_5.3_traces.php
«Пожалуйста, имейте в виду, что iStock не принимает автотрассированные файлы. Автотрассированные файлы может быть очень сложно редактировать: в них добавляются ненужные точки и формы, появляются странные цвета, а сложные участи зачастую сильно огрубляются. Пожалуйста, не рассчитывайте на то, что компьютер сделает за вас вашу работу, а возьмитесь за перо и используйте свои глаза, чтобы определить места, где должны быть точки.»
Когда же целесообразно использовать автоматическую трассировку? Используйте их для создания векторых отпечатков пальцев, губ, мазков кисти, разбрызганных каплей чернил, следов мелка, то есть всевозможных гранджевых элементов. Для того, что имеет сложную структуру, что тяжело или практически невозможно создать самостоятельно. В этих случаях для изображения фактуры векторная неаккуратность неизбежна.
На рисунке: чернила были сначала разбразганы по бумаге, результат сфотографирован, файл переведен в вектор. Справа — пример их использования.
Так как же все таки перевести растр в вектор? Если вы хотите получить достойный результат, которым можно гордиться, то вам придется сделать все самостоятельно! То есть нарисовать все контуры, там где они должны быть, потом их раскрасить.
Уверяю вас, что результат будет намного лучше, какой бы трассировщик вы не использовали. Вы намного лучше знаете, чем любой компьютер, где проходит граница между двумя объектами, где должна быть высокая детализация, а где достаточного и одного элемента.
Ручная трассировка фотографий — очень хороший способ научиться рисовать. Так что если у вас есть цифровой фотоаппарат, но качество снимков оставляет желать лучшего, используйте его для создания основы для будущего вектора. Вам не придется заморачиваться с пропорциями и расположением света, не надо думать, где находятся тени, а где должны быть блики. Вам нужно лишь расставить точки для создания контуров.
Кстати, профессионалы практически всегда используют ручную трассировку. Сначала на бумаге рисуют набросок, он может быть разной степени проработанности, затем в программе обрисовывают контуры (с графическим планшетом это делать проще) и доводят работу до ума.
Создание изображение на основе рисунка карандашом:
Какой бы трассировка не была — ручной или автоматической — файл, на основе которого вы ее производили, должен быть ваш. Нельзя использовать в качестве прототипа растровые рисунки и фотографии найденные в Интернете!
Вот что пишет Istockphoto.com в своих правилах:
«Мы ценим искусство трассировки, но если вы не являетесь автором исходного изображения, то оставьте производные (т.е. «произошедшие» от другого источника) изображения для собственного эстетического наслаждения или личного портфолио. iStock пристально следит за производными работами.
Если вам нужна основа, на которой вы хотите постоить свою работу в Illustrator, помните, что вы должны быть создателем оригинального произведения/ фотографии / эскиза / рисунка / сканированного изображения, на котором вы основываете свою работу. Если будет обнаружено, что иллюстрация основана на стороннем источнике (т.е. на вами найденных произведениях, изображениях из Интернета, работах других художников, журналах, клип-артах и т.п.), то это может повлечь за собой приостановку прав на загрузку.»
Аккуратно используйте ваши собственные фотографии при создании векторов! В случае если лицо узнаваемо — необходим релиз. При загрузке вектора отрисованного с фотографии на Istockphoto.com необходимо также загружать это фото (прицепить на место релиза). Если рисунок реалистичен, но в его основе не фото, а эскиз или ваш рисунок, то поступить нужно так же, чтобы исключить подозрение в нарушении чьих-то прав. Поверх эскиза можно сделать соответсвующую надпись (если боитесь, что он может быть кем-то несанкционированно использоваться).
Инструкция
Нарисуйте картинку или выберите фотоснимок. Отсканируйте изображение , сфотографируйте его, то есть тем или иным способом переведите в цифровой формат. Импортируйте картинку в выбранный вами графический редактор. Постепенно увеличивая масштаб просмотра, обратите внимание, что изображение постепенно распадается на отдельные , каждый из которых закрашен своим цветом. Эти квадраты называются , или растрами, они и есть основа вашего изображения.
Проанализируйте размер файла. Подберите нажную вам цветовую модель (RGB, CMYK) который поможет правильно отображать . С помощью редактора уберите или добавьте детали, поправьте кадр, резкость, цветовую гамму. Подберите (величина оптимального отображения на экране). Разрешение (растрах), то есть подсчет идет по количеству пикселов, которые ваша картинка содержит по горизонтали и вертикали. Малым разрешением считается размер – до 500 пикселов по одному краю, средним – до 1024 пискелов по краю, все остальное считается большим разрешением. Большие «съедают» много памяти и могут долго загружаться в сеть.
Выберите нужный вам алгоритм сжатия и сохраните картинку. Для небольших изображений и анимаций из двух-трех кадров, публикуемых в сети подходит *.gif, оптимальное соотношение качества и сжатия файла дает формат *.jpeg, для работы с прозрачными и фонами, особенно в маленьких пиксельных изображениях используют *.png. Эти форматы в основном и используются в веб-дизайне.Формат *.bmp предоставляет очень качество цветопередачи, но файлы получаются большие по размеру, а форматы *.tiff и *.raw, несмотря на размер получающегося файла, позволяют сохранять , полученную непосредственно с цифрового аппарата, передают мельчайшие оттенки цвета и широко используются в профессиональной фотографии и в полиграфии.
Обратите внимание
Недостатком растровых изображений считается невозможность их масштабирования без потери качества исходного файла
Полезный совет
Для оптимальной работы с растровым изображением обязательно узнайте нужный вам конечный формат (разрешение, количество точек на дюйм, размер картинки).
Источники:
- Растровые и векторные изображения. Общие положения и сравнение.
Векторная графика — способ представления объектов с помощью геометрических примитивов — точек, прямых, многоугольников. В растровой графике, напротив, используются матрицы фиксированного размера, состоящие из точек (пикселов). Для преобразования изображения в векторный формат используются программные преобразователи.
Вам понадобится
Инструкция
Обратите внимание
во многих редакторах векторной графики есть функция для перевода растра в вектор. просто запусти какой-нибудь coreldraw или inkscape, импортируй туда растровую картинку и запусти преобразование.
Полезный совет
Как из растрового изображения сделать векторное, Adobe Illustrator, трассировка. Обычно трассировку применяют в отношении изображений только с однотонными цветами и с предельно четкими контурами, так как наличие градиентных или просто сложных цветов приводит к формированию очень большого числа векторных контуров.
Источники:
- как сделать из растогово изображение в векторное
Растровая графика – это способ выражения изображения в виде прямоугольных матриц. Каждая ячейка такой матрицы представляет собой цветную точку. Элемент подобной сетки называется пикселем.
Откройте сайт конвертации. Если вы не хотите скачивать программу, а только лишь быстро преобразовать простые растровые изображения в векторные, используйте сайт автоматизированной конвертации, который автоматически выполнит всю работу за вас. Перед сохранением нового векторного изображения вы сможете изменить настройки и даже внести собственные правки.
- Из наиболее популярных сайтов стоит отметить VectorMagic, который, впрочем, при создании учетной записи позволяет выполнить только две бесплатных конвертации. Дальнейшие конвертации возможны лишь при наличии подписки.
- В интернете имеются также и бесплатные сайты, но их возможностей может быть недостаточно для создания адекватного векторного изображения. Если вам необходимо выполнить множество преобразований, в следующем разделе вы найдете инструкции по использованию бесплатного программного обеспечения.
Загрузите изображение, которое необходимо конвертировать. Векторные изображения лучше всего получаются из простых узоров и логотипов с небольшим количеством цветов. Вы не получите хорошие результаты, если попытаетесь преобразовать в векторное изображение фотографию. Сайты вроде VectorMagic поддерживают файлы в формате JPG, BMP, PNG и GIF.
- Для лучшего результата изображение должно иметь определенную степень сглаживания. Наличие сглаживания можно определить при увеличении масштаба изображения – чтобы придать ему более округлый вид, по его краям будут расположены пиксели более мягких цветов. Сглаженные края позволяют программе конвертации получить лучшие результаты. Большинство цифровых изображений имеет сглаживание, но вы можете столкнуться с проблемами при векторизации пиксельной графики, так как итогом станет изображение с зазубренными краями.
Позвольте программе обработать изображение. При первой загрузке изображения на VectorMagic, он должен будет выполнить его первичную трассировку. Этот процесс может занять несколько минут.
Оцените результаты. Когда программа завершит работу, исходное изображение будет отображено в левом окошке, а векторное – в правом. Зажмите кнопку «Bitmap» (Замещение), чтобы наложить исходное изображение на векторное. Если вам повезет, изображение получится идеальным с первого захода!
Нажмите на кнопку «Hand-pick Settings» (Ручная настройка). VectorMagic автоматически определяет тип изображения и применяет оптимальные, по его мнению, настройки векторной трассировки. Вы можете изменить эти настройки, покопавшись в ручной настройке.
- Вы можете выбрать тип изображения, от которого будет зависеть то, как VectorMagic обрабатывает трассировку. Вас попросят выбрать степень качества исходного изображения, а также его цветовой диапазон. Выберите индивидуальную цветовую палитру, чтобы исправить ошибки, обусловленные незначительными изменениями в цвете исходного изображения.
- Чтобы изображение получилось более равномерным, оставьте как можно меньше цветов при выборе индивидуальной палитры.
Переключитесь на режим редактирования. При работе в VectorMagic вы можете переключиться на режим редактирования, чтобы самому настроить сегментацию и тем самым получить более четкий вектор. Сегментация – это процесс разбития изображения на отдельные составляющие, которые затем сглаживаются и конвертируются в векторы. Нажмите на кнопку «Edit Result» (Редактировать), чтобы открыть редактор.
Используйте Finder для поиска проблемных областей. Нажмите на кнопку «Finder» (Поиск), чтобы отобразить те участки изображения, с которыми трассировщик имел проблемы. После чего вы сможете вручную отредактировать эти области так, чтобы они лучше конвертировались во время трассировки.
Используйте инструменты «Pixel» (Пиксели) и «Fill» (Заливка), чтобы внести правки. Найдите два разных сегмента изображения, которые соединены пикселем. При наложении исходного рисунка в этих соединениях будет просматриваться эффект сжатия. Используйте инструмент «Pixel», чтобы стереть соединительный пиксель.
- Инструмент «Color» (Цвет) позволяет выбрать, каким цветом будут оперировать инструменты «Pixel» и «Fill».
Подробно о том, как сделать векторное изображение. Переводим растровое изображение в векторное с помощью Adobe Illustrator
Векторные рисунки все чаще и чаще используют в различных печатных инструментах, для создания красивых рисунков из дерева, пластика, метала, бумаги и прочих материалов. Сегодня, мы разберемся, как можно сделать векторный рисунок своими руками, используя программу фотошоп. Затратив совсем немного времени, мы получим качественный векторный рисунок, и сможем без всяких проблем использовать его в дальнейшем.
Как рисунок перевести в векторный?Прежде всего, следует заметить, что перевести рисунок в векторный формат можно только рисунки, которые изображены на белом фоне. Если же фон не белый, то для начала нужно убрать все лишнее и очистить фон.
1. С помощью инструментов выделения, выбираем лишь той элемент, который мы желаем перевести в векторный рисунок, и копируем его на новый слой, под названием «фигура». После чего создаем ещё один слой и полностью заливаем его белым цветом, этот слой можно назвать «фон». Теперь, слой «фон» перемещаем под слой «фигура» и объединяем их. Полученную картинку, называем «Основа». Копируем слой «Основа» дважды и называем их «Основа_1» и «Основа_2». Отключаем их видимость.
2. Начнем наши операции по переводу рисунка в векторный формат. Первым же делом, применим для слоя «Основа», коррекцию «Изогелия», дабы получить рисунок в черно-белом формате. Не всегда при первой коррекции получается нужный нам рисунок, поэтому можем сделать несколько копий слоев и делать коррекцию с разными значениями, пока не получим то что нужно.
Вот мы и получили самый нормальный эффект.
3. Далее мы применяем к полученной картинке фильтр «Диффузия», чтобы убрать зубчатые края. Путь к включению фильтра: «Фильтр — Стилизация — Диффузия» (Filter-Stylize-Difuse). В открывшемся окне выбираем «Anisotropic».
4. Следующим шагом будет сглаживание краев, чтобы они стали более чёткими, для этого нажимаем «Изображение — Коррекция — Уровни» (Image-Adjustment-Levels). В открытом окне перемещаем левый и правый ползунок ближе к центру. Для того чтобы увидеть результат коррекции, лучше всего увеличить рисунок до 300% перед тем как открывать уровни.
5. Повторяем пункты 3 и 4 в той же очередности.
6. Отключаем видимость нашего основного слоя и включаем слой «Основа_1». Выполняем действие «Изображение — Коррекция — Изогелия» (Image-Adjustment-Threshold). Параметр устанавливаем на уровне 138.
7. Проделываем с этим слоем операции указанные в пункте 3,4 и 5.
8. Создаем новый слой и заливаем его черным цветом. Называем его «Фон». Устанавливаем его ниже слоя «Основа». В слое «Основа_1» меняем режим на «Разница» (Difference).
Вот что у нас получается:
9. Получилась картинка немного страшная, но мы это сейчас поправим. Слой «Основа» делаем активным, и добавляем слой-маску. После чего с помощью ластика можем убрать лишние участки на лице и теле девушки.
10. Вот мы и получили рисунок, теперь его нужно перевести в векторный. Используем «Волшебную палочку», выделяем всю черную область рисунка, и на изображении нажимаем правую клавишу мыши, в открывшемся меню выбираем «Образовать рабочий контур». Устанавливаем значение 1,0.
Допустим, у нас есть какое-то растровое изображение и мы хотим получить его в векторном виде (или в кривых). Что нам для этого необходимо сделать? Прежде всего нужна программа Adobe Illustrator.
Версия значения не имеет.
Порядок действий
Открываем наше растровое изображение в Adobe Illustrator. Для этого можно кликнуть на рисунке правой кнопкой мыши и выбрать из выпадающего меню Открыть с помощью… > Adobe Illustrator или запустить иллюстратор и перетащить рисунок на рабочую область.
Исходное изображение
На панели инструментов выделяем инструмент «Выделение » (черная стрелочка) и этой стрелочкой щелкаем на нашем изображении. При этом рисунок должен выделиться. Чтобы проверить это, можете попробовать немного переместить его, зажав левую кнопку мыши, когда курсор находится над рисунком (по принципу drag-and-drop).
Над рабочей областью находим кнопку «Быстрая трассировка » и щелкаем на расположенную рядом стрелочку. Она показывает все доступные для этого действия опции. Нам нужен пункт «Параметры трассировки… «. Когда мы на него кликаем, открывается окно с параметрами.
В правой части окна параметров выбрать пункт «Просмотр «. Это поможет получить более хороший результат и разобраться за что отвечает каждый из параметров.
1) делать по-науке, то есть вам нужно будет прочитать во всплывающих подсказках, какой из параметров на что влияет и выставить необходимые значения;
2) поэкспериментировать с параметрами самостоятельно, используя так называемый «метод научного тыка».
Я предпочитаю второй способ: во-первых, не всегда русский перевод того или иного слова полностью передает заложенный в оригинале смысл, а во-вторых, зачастую так быстрее и проще запоминается. Изменяете параметр. Смотрите, на что влияет (визуально). Комбинируете несколько параметров. И так до достижения более-менее приемлемого результата.
Полученное векторное изображение.
Когда картинка уже похожа на истину, в окне параметров трассировки нажимаем «Трассировка » и в меню над рабочей областью кнопку «Разобрать «. Таким образом мы получаем первоначальное изображение, но уже в кривых.
Если же вас не устраивает полученный результат, его можно доработать. Для этого с помощью инструмента «Выделение » необходимо выбрать все созданные кривые (нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, обвести весь рисунок целиком). Идем в пункт меню «Объект » > «Трансформирование » > «Масштабирование » и меняем размер изображения таким образом, чтобы оно было достаточно большим для удобства редактирования. Затем выбираем инструмент «Прямое выделение » (белая стрелочка). Этой белой стрелочкой поочередно кликаем в каждый узел и выравниваем сплайны так, как это необходимо: при выделении вершины рядом появляются усы, потянув за которые можно изменять кривизну сплайна.
Результат в режиме сетки
Также более хороший результат можно получить, если изначально брать крупное изображение хорошего качества. Поэтому, если нет желания тратить время на подшаманивание узлов сплайнов в будущем, используйте качественные изображения в качестве сырья для трассировки!
Инструкция
Нарисуйте картинку или выберите фотоснимок. Отсканируйте изображение , сфотографируйте его, то есть тем или иным способом переведите в цифровой формат. Импортируйте картинку в выбранный вами графический редактор. Постепенно увеличивая масштаб просмотра, обратите внимание, что изображение постепенно распадается на отдельные , каждый из которых закрашен своим цветом. Эти квадраты называются , или растрами, они и есть основа вашего изображения.
Проанализируйте размер файла. Подберите нажную вам цветовую модель (RGB, CMYK) который поможет правильно отображать . С помощью редактора уберите или добавьте детали, поправьте кадр, резкость, цветовую гамму. Подберите (величина оптимального отображения на экране). Разрешение (растрах), то есть подсчет идет по количеству пикселов, которые ваша картинка содержит по горизонтали и вертикали. Малым разрешением считается размер – до 500 пикселов по одному краю, средним – до 1024 пискелов по краю, все остальное считается большим разрешением. Большие «съедают» много памяти и могут долго загружаться в сеть.
Выберите нужный вам алгоритм сжатия и сохраните картинку. Для небольших изображений и анимаций из двух-трех кадров, публикуемых в сети подходит *.gif, оптимальное соотношение качества и сжатия файла дает формат *.jpeg, для работы с прозрачными и фонами, особенно в маленьких пиксельных изображениях используют *.png. Эти форматы в основном и используются в веб-дизайне.Формат *.bmp предоставляет очень качество цветопередачи, но файлы получаются большие по размеру, а форматы *.tiff и *.raw, несмотря на размер получающегося файла, позволяют сохранять , полученную непосредственно с цифрового аппарата, передают мельчайшие оттенки цвета и широко используются в профессиональной фотографии и в полиграфии.
Обратите внимание
Недостатком растровых изображений считается невозможность их масштабирования без потери качества исходного файла
Полезный совет
Для оптимальной работы с растровым изображением обязательно узнайте нужный вам конечный формат (разрешение, количество точек на дюйм, размер картинки).
Источники:
- Растровые и векторные изображения. Общие положения и сравнение.
Векторная графика — способ представления объектов с помощью геометрических примитивов — точек, прямых, многоугольников. В растровой графике, напротив, используются матрицы фиксированного размера, состоящие из точек (пикселов). Для преобразования изображения в векторный формат используются программные преобразователи.
Вам понадобится
Инструкция
Обратите внимание
во многих редакторах векторной графики есть функция для перевода растра в вектор. просто запусти какой-нибудь coreldraw или inkscape, импортируй туда растровую картинку и запусти преобразование.
Полезный совет
Как из растрового изображения сделать векторное, Adobe Illustrator, трассировка. Обычно трассировку применяют в отношении изображений только с однотонными цветами и с предельно четкими контурами, так как наличие градиентных или просто сложных цветов приводит к формированию очень большого числа векторных контуров.
Источники:
- как сделать из растогово изображение в векторное
Растровая графика – это способ выражения изображения в виде прямоугольных матриц. Каждая ячейка такой матрицы представляет собой цветную точку. Элемент подобной сетки называется пикселем.
В этом уроке поговорим о том, как перевести растровое изображение в векторную форму в Фотошопе. Конечно, программа Фотошоп в первую очередь предназначена для работы с растровыми изображениями, а вектор в ней является некоторым дополнением в виде контуров с векторной маской слоя, которая накладывается на объект и создает векторную фигуру. В такой векторной форме (Shape) контур будет векторный, а заливка растровой.
В данном уроке рассмотрим следующие действия:
Создание документа и рисование объекта
Сначала создадим новый документ любого размера и слой.
Теперь нарисуем любое изображение. Возьмите инструмент кисть (Brush) с неразмытыми краями и с полной непрозрачностью. Давайте нарисуем какую-нибудь несложную геометрическую фигуру, например, как показано на изображении.
Выделение растрового объекта
Для перевода растрового изображения нужно сначала выделить его любым инструментом типа Select. Теперь выделим нарисованный объект либо при помощи инструмента Wand Tool, либо нажмем на слой левой кнопкой мыши зажав клавишу Ctrl.
Преобразование выделенного объекта в векторный путь (Path)
При помощи любого инструмента типа Select вызовем контекстное меню. Для этого нужно навести инструмент на выделенный объект, и нажать правую кнопку мыши. В появившемся меню выбрать «Make Work Path…» .
Появится окно, где нужно будет ввести параметр tolarence, который определяет сколько контрольных точек будет содержать векторная форма, чем их больше, тем более сглаженным будет векторный объект, но качество контрольных точек будет низкое.
Создание векторной маски для слоя из векторного пути
Перейдите во вкладку Paths, где должен будет появиться векторный путь, который мы только что создали.
Два раза нажмите на него, чтобы дать имя.
Затем в главном меню выберите «Layer -> New Fill Layer -> Solid Color…» . Можете как-нибудь назвать новый слой, затем нажать «ok» . Выберите цвет для будущей формы в диалоге выбора цвета.
Теперь во вкладке Layers должен появиться новый слой с векторной маской.
Как сохранить векторный объект в библиотеку векторных фигур в Photoshop
Затем вам будет предложено поименовать новый векторный объект. Нажмите «ok» , после чего проверьте новый объект в библиотеке, используя инструмент Custom Shapes Tool.
Если урок по преобразованию растра в вектор оказался для вас полезным, то поделитесь им в социальной сети (значки внизу).
Финальный результат
Как известно, векторные иллюстрации в настоящее время очень популярны в веб-графике. Профессиональные дизайнеры могут создавать такие иллюстрации за считанные часы. Если Вы новичок или любитель, уроки веб-графики, безусловно, будут крайне полезны для Вас. Цель данного урока — пролить свет на процесс создания выбранного изображения. Шаг за шагом я продемонстрирую весь процесс и с помощью моих комментариев поясню все этапы.
Чтобы создать действительно классное изображение, Вы должны выбрать нужную программу и следовать определенным правилам. Если Вы хотите нарисовать векторную иллюстрацию, то должны иметь в виду, что для этого используются такие редакторы как Adobe Illustrator или CorelDraw . Вместе с тем, Photoshop располагает достаточными средствами для разработки векторных иллюстраций. Я наглядно покажу это в своем уроке, как перевести рисунок в вектор. Я выбрал скетч кота как основу для иллюстрации. Я решил изобразить синего кота с розовыми цветами в лапах.
Шаг 1
Начнем с создания фона. Нарисуем форму с помощью инструмента выделения () (в режиме Shape Layers (Слой Фигура)). Настройки — (Непрозрачность заливки) = 0% . Теперь используем наложение градиента: ( (Стиль слоя — Наложение градиента)) для заполнения созданной фигуры. Все настройки по умолчанию, вам только нужно менять угол (я буду указывать степень) и градиент. Добавляем Stroke (Обводку) ( (Стиль слоя — Обводка)). Используем все настройки по умолчанию, кроме ширины в 1 рх и цвета.
Читайте также…
Как конвертировать изображения и рисунки в векторную графику с помощью Adobe Illustrator
Преобразование картинок, нарисованных от руки рисунков и фотографий в векторную графику требует только одной функции в Adobe Illustrator: Трассировка изображения. Хотя он работает безупречно с простыми рисунками и рукописными надписями, он гораздо более сложный инструмент при работе с фотографиями.
Почему вы хотите сделать это в первую очередь? Ну, файлы изображений, созданные в таких программах, как Photoshop, и фотографии, сделанные с помощью камер, состоят из крошечных маленьких точек (называемых пикселями). Когда вы масштабируете пиксельное изображение, оно теряет качество и может даже стать размытым.
С другой стороны, векторная графика — это масштабируемое изображение, которое вы можете уменьшать или увеличивать по своему усмотрению без потери качества.
Функция трассировки изображения
Чтобы получить доступ к этой функции, перейдите на Окно > Трассировка изображения открыть панель. В этой панели. Перед настройкой любых параметров убедитесь, что предварительный просмотр опция отмечена Это позволит вам протестировать различные настройки, прежде чем выбрать один и применить его к своему изображению.
Предусмотрено 11 предустановок: от фотографий с высокой и низкой точностью до векторов с 3, 6 или 16 цветами, до черно-белых и серых векторов. Вы также можете преобразовать свои изображения в эскизные рисунки, силуэты, штриховые рисунки или технические рисунки.
Вы также можете вручную настроить количество цветов и выбрать один из трех режимов: цветной, черно-белый и оттенки серого, чтобы вы могли найти идеальные настройки для вашего конкретного изображения.
Мощь функции трассировки изображения действительно проявляется, когда вы используете ее в PNG, простых фотографиях с белым фоном или простых клипах.
Как только вы получите настройку, как вы хотите, нажмите расширять Кнопка в меню в верхней части экрана. Это преобразует каждую часть вашего изображения в отдельные редактируемые пути. Щелкните правой кнопкой мыши свое изображение и нажмите Ungroup если вы хотите редактировать или изменять цвета отдельных разделов.
Трассировка изображения, используемая в Clip Art
Чтобы использовать трассировку изображений в графических изображениях, лучше всего использовать файл PNG без фона или JPG с белым фоном. Если есть белый фон, вы можете удалить его после того, как вы закончили использовать функцию трассировки изображения — просто выберите инструмент прямого выделения (сочетание клавиш A), выберите белый фон и удалите его. (Если у вас есть Photoshop, вы также можете использовать инструмент Magic Eraser, чтобы удалить белый фон. Используйте сочетание клавиш Е чтобы получить к нему доступ.)
Чтобы увидеть весь процесс в действии, посмотрите видео ниже:
Рисованной каракулей или ручной надписи
Функция «Трассировка изображения» стала еще эффективнее при использовании рукописных рисунков или рукописных надписей. Отсканируйте нарисованные от руки рисунки и перенесите их на свой компьютер, и выполните следующие действия:
- Первое, что вы захотите сделать, — это затемнить своих черных и сделать их белее. Вы можете сделать это в Photoshop, используя Уровни или вы также можете сделать фотографию с помощью телефона и отредактировать ее с помощью приложения, такого как Scanner Pro (которое на самом деле предназначено для сканирования квитанций).
).
- Откройте изображение в Illustrator и вернитесь к функции «Трассировка изображения», и настройка, которая, вероятно, будет работать лучше, Черное и белое установка. Вы также можете отрегулировать порог, если выберете — чем выше порог, тем толще ваши линии.
- Последний необязательный шаг — очистка рисунков с помощью инструмента «Перо». Если у вас есть планшет Wacom или iPad Pro, загруженный с Astro Pad, это значительно упростит этот процесс, но тот же самый вид может быть достигнут с помощью мыши — это может занять немного больше изящества. Выберите инструмент Карандаш (сочетание клавиш N).
- Нажмите на опорную точку на пути, который вы хотите сгладить, и перетащите линию туда, где вы хотите, чтобы она была. Инструмент «Карандаш» сгладит любые недостатки или дрожание, которые появляются на вашем рисунке.
Чтобы увидеть подробное объяснение этого процесса, посмотрите видео ниже:
Какой метод вы предпочитаете для преобразования изображений в векторы? Дайте нам знать об этом в комментариях.
Как сделать трассировку изображения в иллюстраторе. Трассировка растровых изображений в иллюстраторе
Функция «Трассировка изображений» в Adobe Illustrator — это самый быстрый способ конвертировать изображение в векторный формат для высококачественной печати любого размера.С введением улучшенной функции Image Trace
Adobe Illustrator CS6 и последующими обновлениями открылся целый мир возможностей для пользователей графического программного обеспечения, которые хотят иметь возможность отслеживать штриховые рисунки и фотографии и превращать их в векторные изображения. Теперь пользователи могут относительно легко преобразовывать растровые изображения в векторы и файлы PNG в файлы SVG, используя Illustrator.
Illustrator часто используется для преобразования изображений, от сканированных или от рисованных в пиксельный программе рисования, например, в Adobe Photoshop , в четкие векторные линии. Есть два способа отследить изображения в Illustrator CC . Вы можете вручную проследить их, используя слои шаблона и инструменты рисования, или использовать функцию «Трассировка изображения»
Итак, начнём.
В отличие от растровых изображений, векторные изображения состоят из математических контуров, которые позволяют бесконечно масштабировать дизайн при сохранении его качества.
Вот как легко преобразовать растровое изображение в векторное, используя инструмент Image Trace в Adobe Illustrator:
Шаг первый.
Открыв изображение в Adobe Illustrator , выберите « Окно » > « Трассировка изображения» .Это вызовет панель Image Trace.
Шаг второй
С выбранным изображением установите флажок Предварительный просмотр . Это даст вам живой взгляд на ваше изображение в векторном формате. Не беспокойтесь, если он не выглядит великолепно.
Шаг третий
Выберите раскрывающееся меню « Режим » и выберите режим, наиболее подходящий для вашего дизайна.
Шаг четвертый
Затем настройте ползунок « Цвета », « Серый » или « Порог ». Этот ползунок будет меняться в зависимости от выбранного вами режима, однако функциональность между тремя ползунками остается схожей.
Цвета — максимальное количество цветов, используемых для трассировки.
Грейс — точность оттенков серого от 0 до 100.
Порог — Пиксели темнее порогового значения преобразуются в черный.
Если это слишком низко, это может сделать ваше изображение слишком простым. И если это слишком высоко, это может сделать ваше изображение слишком сложным. Однако все зависит от вашего уникального имиджа.
Шаг пятый
Переключите меню « Дополнительно » вниз, чтобы открыть дополнительные параметры.
Шаг шестой
Настройте ползунок « Пути ».
Оно установи количество путей в вашем дизайне. Меньшее количество путей означает более простую конструкцию, но если слишком мало путей, это может исказить ваше изображение или сделать его квадратным. И наоборот, слишком много путей могут сделать края вашего дизайна очень грубыми. Опять же, все зависит от вашего уникального имиджа — так что лучше всего найти счастливую среду.
Шаг седьмой
Настройте ползунок « Углы ».
Это контролирует количество углов в вашем дизайне. Меньшее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более округленными, а большее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более четкими.
Шаг восьмой.
Настройте ползунок Шума .
Для чего нужна функция трассировки в «Иллюстраторе»? Используется она, прежде всего, для преобразования растрового изображения в векторное. А это, в свою очередь, необходимо для изготовления логотипов, всевозможных изображений рекламного характера.
С помощью трассировки в «Иллюстраторе» можно из простого рисунка, сделанного от руки карандашом, создать многоцветную интересную графическую картинку. «Адоб Иллюстратор» разработан исключительно как редактор векторной графики. Но сегодня дизайнеры используют его в различных целях: для изготовления рекламных буклетов, поздравительных открыток, логотипов. Векторный графический редактор применяется широко в издательском деле, поскольку обладает большим набором инструментов. С помощью него можно не только рисовать, но и управлять цветом, текстом.
Для чего нужна трассировка?
Для того чтобы ответить на этот вопрос, стоит представить следующую ситуацию. Дизайнер разрабатывает для определенной компании фирменный стиль, а вместе с ним и логотип. В дальнейшем этот знак будет использоваться и на официальном сайте компании, и на продукции, и на рекламных баннерах. При этом размеры требуются везде разные. Даже при самом тщательном сканировании невозможно создать идеальное растровое изображение. Единственный вариант — использовать векторный редактор. Но создавать в такой программе изображение с нуля — не самый быстрый и лучший способ.
Главная задача трассировки заключается в получении векторного аналога. Правда, на практике дизайнеры создают не один такой аналог, а несколько, которые в целом соответствуют по форме и пропорциям исходному растровому изображению.
Создаем скетч
Итак, с чего начать? Как сделать трассировку изображения в иллюстраторе? Прежде всего следует создать рисунок, который в дальнейшем будет подвергаться обработке в графическом редакторе. Нужно нарисовать скетч. Сегодня весьма распространены и популярны всевозможные надписи, преимущественно на английском языке. Для того чтобы разобраться в том, как сделать трассировку в «Иллюстраторе», в качестве примера будем использовать подобный незамысловатый рисунок.
Любой дизайнерский проект начинается с создания эскиза. Это не художественное произведение, а лишь способ зафиксировать идею. Научиться создавать скетчи может и человек, не имеющий навыков рисования. Для этого нужно всего лишь уметь создавать на бумаге геометрические фигуры и, конечно, знать некоторые хитрости.
Сканируем
Когда скетч готов, его следует отсканировать. Сделать это можно с помощью фотоаппарата или телефона. Желательно, конечно, чтобы качество аппарата было максимально высоким. Полученное изображение в формате GIF следует перенести на компьютер. Перед сканированием желательно контуры эскиза обвести чернилами или черной гелевой ручкой. О том, для чего это нужно делать, сказано ниже.
На готовом изображении в формате GIF, сделанном путем фотографирования рисунка, фон часто получается сероватым. Но этот недостаток легко исправить. В любом графическом редакторе присутствуют функции «Яркость» и «Контраст». Улучшить качество фотографии может и такая несложная программа, как «Фото Скайп». После того как в редактор загружено изображение, необходимо воспользоваться функциями «Углубить» и «Осветлить» (кнопка «Яркость, цвет»). Но во многом конечный результат зависит от качества исходного рисунка.
Переводим в векторное изображение
Открываем «Адоб Иллюстратор». Нажимаем «Файл», затем «Открыть». После нужно кликнуть по изображению, используя функцию «Выделение». И приступаем непосредственно к трассировке. В «Иллюстраторе» эту функцию найти можно, нажав на «Объект», далее в выпадающем меню выбираем пункт «Трассировка». Есть еще одна причина, объясняющая, почему нельзя оставить изображение в формате GIF. Осуществляя трассировку в «Иллюстраторе», мы конвертируем растровое изображение в векторное. Это позволяет в дальнейшем не зависеть от расширения. Можно менять масштаб картинки множество раз, ее качество от этого не пострадает.
Важно помнить о том, что изначальная картинка должна быть максимально контрастной. На ней не должно быть много оттенков, полутонов. Именно поэтому идеальным вариантом является рисунок, выполненный тушью или чернилами. Создавать эскиз в цвете не имеет смысла. Он должен быть четким, черно-белым. Что такое ручная трассировка в «Иллюстраторе»? Это использование различных инструментов («Перо», «Кисть») для придания четкости рисунку.
Настройки
Трассировка имеет несколько уровней. Для того чтобы выбрать подходящий, нужно нажать на кнопку «Стиль», затем выбрать подходящий вариант. Это может быть «Технический рисунок», «Черно-белый логотип». Начиная работу с редактором «Адоб Иллюстратор», как и с прочими подобными программами, стоит почаще экспериментировать, не полагаясь исключительно на инструкции профессионалов. Только так можно научиться, приобрести опыт. Если уровень трассировки не устраивает, его легко отменить. Для этого следует нажать «Редактировать», затем «Отменить» и попробовать другой вариант.
Быструю трассировку в «Иллюстраторе СС» можно найти во вкладке «Объект». Затем откроются «Параметры трассировки». Здесь можно выбрать цветовой режим. Необходимо выбрать в качестве максимального числа цветов показатель 6, затем нажать на «Трассировку». При желании картинку можно сделать и более четкой. Например, выбрав «Максимальное число цветов 60». Какой из этих вариантов будет лучшим, зависит опять же от изначального изображения. Здесь тоже стоит поэкспериментировать, сравнить разные варианты.
Вносим изменения
Уже готовые изображения можно в дальнейшем менять множество раз. Например, буквы сделать меньше, более вытянутыми. Некоторые элементы можно окончательно удалить с помощью «Ластика». Для того чтобы это удалось сделать максимально аккуратно, следует приблизить изображение.
Удалять, изменять размер и форму отдельных элементов можно при помощи инструмента «Нож». Новые детали добавляются при использовании «Кисти». Благодаря трассировке эскиз уменьшают, изменяют, редактируют. Регулярно конвертируют растровые изображения в векторные в первую очередь стокеры, то есть те, кто занимается изготовлением и продажей изображений. Можно сказать, что трассировка — основа векторной иллюстрации.
Рубрика: Инструменты полиграфиста и дизайнераЗачастую дизайнеры сталкиваются с необходимостью обработки сложных штриховых иллюстраций для их использования в макетах полноцветных буклетов и рекламных плакатов, на webсайте компании, в годовом отчете, на сувенирах, в каталогах и т.п., причем во многих случаях предполагается значительное масштабирование иллюстраций и печать с использованием различных технологий в цветном или чернобелом варианте. Сканирование, как правило, не может обеспечить возможности трансформации без потери качества и необходимой универсальности растрового изображения, так что единственный путь — это получение идентичного векторного изображения. Создание векторной версии с нуля — не оптимальный и не самый быстрый вариант, гораздо проще воспользоваться трассировкой (векторизацией) растрового (сканированного) оригинала.
Сегодня на рынке представлено довольно много программ (как самостоятельных приложений, так и входящих в состав графических пакетов) для трассировки растровых изображений. Следует сразу оговориться, что предлагаемый вниманию читателей обзор не претендует на полноту и всеохватность. Например, мы не будем касаться таких приложений, как CorelTrace и Live Trace, входящих в пакеты Corel Graphics Suite и Adobe Illustrator соответственно. Большинство дизайнеров хорошо знают их плюсы и минусы. Плюсы в основном заключаются в том, что эти трейсеры включены в состав вышеупомянутых программ и дополнительно ничего покупать не требуется, а минусы — в том, что с настройками по умолчанию практически невозможно достичь удовлетворительного результата, а улучшить эти настройки порой не может даже очень опытный пользователь. К счастью, сегодня на рынке предлагается обширный выбор трейсеров от других производителей. Именно их мы и рассмотрим далее.
TraceIT
Производитель : Pangolin Laser Systems, Inc.
TraceIT — довольно интересная программа, использующая оригинальные алгоритмы трассировки (рис. 1). Загруженное в нее изображение сначала подвергается обработке фильтрами для очистки от «мусора» (noise, color noise), после чего уже трассируется.
Интересная особенность — помимо обработки изображений в распространенных форматах BMP, GIF, TIF, JPG, PSD и пр., есть возможность загружать видеофайлы в форматах AVI, MOV или MPEG и обрабатывать только выбранные кадры, какойлибо диапазон или весь видеофайл целиком. Сохранить результат можно в десяток форматов, в том числе в BMP, JPG и EMF.
RasterVect
Производитель : RasterVect Software
RasterVect (рис. 2) — простая программа с минимальным количеством настроек, которая ориентирована на пользователей пакета AutoCAD. Настройки в ней сведены к минимуму: загрузка растрового изображения (поддержка 15 форматов), выбор метода трассировки и выбор формата векторных изображений (DXF, EPS, AI, WMF или EMF). Опционально можно предварительно обработать растровое изображение (только простейшие операции) и применить маски.
Vector Eye
Производитель : Siame Editions
Главное отличие Vector Eye (рис.3) от других подобных приложений заключается в том, что в процессе трассировки создается несколько вариантов изображения, соответствующих различным комбинациям настроек, и уже из этого ряда пользователь выбирает наиболее оптимальный для дальнейшего использования. Растровые изображения можно загружать в форматах BMP, PNG, JPG, TIFF и AVI, а результат работы программы экспортируется в форматах SVG, PS и EPS.
Vextractor
Производитель : VextraSoft
Vextractor — довольно мощная программа, в которую встроены эффективные алгоритмы очистки растрового изображения от «мусора», средний по возможностям трейсер и неплохой встроенный редактор для доводки результата векторизации (рис. 4). Поддерживается импорт наиболее распространенных форматов растровых изображений и экспорт в популярные векторные форматы, в том числе в DXF, EPS и SVG.
Acme TraceART
Производитель : DWG TOOL Software
Многофункциональная и сложная программа, предназначенная в основном для векторизации чертежей, схем и разного рода карт (рис. 5). Поддерживается большое количество растровых и векторных форматов. Качество трассировки нельзя назвать выдающимся, но при этом программа имеет другие плюсы — например предусмотрена удобная функция предпросмотра результата еще до трассировки, а также обеспечивается работа с многостраничными изображениями и разнесение результатов трассировки по слоям.
Potrace
Производитель : Peter Selinger
Potrace — бесплатная, постоянно совершенствуемая программа (рис. 6). Включена в дистрибутивы таких пакетов, как FontForge, mftrace, Inkscape, TeXtrace и др. Неплохая альтернатива другим перечисленным здесь программам векторизации. Из распространенных растровых форматов «понимает» только BMPфайлы. Полученное векторное изображение можно экспортировать в EPS, PS, PDF и SVG. Из минусов можно назвать явное «заплывание» на местах пересечения кривых под тупым углом, что, впрочем, является недостатком практически всех трейсеров. В остальном программа имеет почти полный набор настроек по определению краев, квантованию цветов и пр. Дистрибутив программы можно загрузить для таких операционных систем, как Linux, Sun Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, AIX, Mac OS X и Windows 95/98/2000/NT.
Raster to Vector Conversion Toolkit / Photo Vector
Производитель : AlgoLab, Inc.
Две довольно популярные программы от одного производителя, ориентированные на пользователей CAD/CAMсистем (рис. 7). Программы не имеют существенных плюсов или минусов. Единственное, что хотелось бы отметить, — это неявные и не совсем понятные настройки векторизации.
Raster to Vector
Производитель : Raster to Vector
Еще один «черный ящик». На входе — растровые изображения в наиболее распространенных форматах (BMP, JPG, TIF, GIF, PNG, PCX, TGA и др.), а на выходе — векторные (DXF, HPGL, EMF, WMF). Никаких существенных настроек не предложено (рис. 8).
WinTopo Raster to Vector Converter
Производитель : SoftSoft.net
Хорошая многофункциональная программа с достаточным количеством настроек для получения удовлетворительного результата (рис. 9). Имеются обширные возможности по предварительной обработке растрового изображения, включая трансформации, правку насыщенности и контраста, очистку от мусора и пр. Настроек трассировки не так много, но достаточно, чтобы както повлиять на результат работы программы.
Предлагается бесплатная версия, в которой отсутствуют некоторые функции (в частности, трассировки цветных изображений).
Как уже упоминалось в начале обзора, все представленные программы имеют свои плюсы и минусы, но одно неоспоримо — с настройками по умолчанию практически невозможно достичь удовлетворительного результата. Впрочем, и доскональное знание настроек не гарантирует хорошего результата, что объясняется несовершенством алгоритмов трассировки.
В принципе, трассировать можно любое растровое изображение, однако результат будет напрямую зависеть от его качества. Решающую роль при этом играют чистота и ясность изображения. Кроме того, обычно трассировку применяют в отношении изображений только со сплошной заливкой и с предельно четкими контурами. Другими словами, для того чтобы получить в программе трассировки хороший результат, дизайнер должен сначала тщательно подготовить исходное растровое изображение. Использование специализированных растровых редакторов более предпочтительно, чем применение встроенных в трейсеры средств очистки от «мусора».
Итак, путем трассировки без предварительной подготовки можно быстро получить плохое или среднее по качеству векторное изображение, а на хорошее качественное векторное изображение необходимо затратить большое количество времени для тщательной настройки программы трассировки и предварительной подготовки растрового изображения.
Neuro Tracer — программа нового поколения
Производитель : Brand Security Systems GmbH
Когда обзор был уже почти готов, в руки автору попала программа Neuro Tracer, о которой хотелось бы рассказать подробнее. Основной особенностью Neuro Tracer является использование технологии нейронной адаптивной фильтрации изображений. Суть ее заключается в возможности интеллектуальной предварительной подготовки исходных растровых изображений к трассировке, с учетом пожеланий пользователя. Например, пользователь может указать, какие области на изображении должны игнорироваться, а какие необходимо воспроизвести.
Входящий в состав данного программного продукта адаптивный нейронный фильтр позволяет в считаные минуты очистить даже очень «грязное» отсканированное изображение в полуавтоматическом режиме. Фильтру задаются небольшие участки отсканированного изображения с подсказками, что на самом деле желательно видеть в данном месте изображения. После обучения программа применяет предложенный метод обработки ко всему изображению.
На рис. 10 на изображении старинной гравюры красным цветом отмечены участки с прорисовкой штрихов (в том числе и в местах их слабой видимости), а синим цветом — участки с «мусором», которые должны быть удалены. Результат очистки изображения от «мусора» показан на рис. 11.
Опциональные параметры обработки растрового изображения в процессе трассировки можно задать в настройках фильтра и впоследствии применять ко всем видам растровых изображений. Установки фильтров могут быть сохранены и в дальнейшем применены к различным однотипным изображениям. При отсутствии в сохраненном фильтре информации об определенной части нового объекта фильтр можно «переобучить» с помощью новой дополнительной информации.
В Neuro Tracer есть и другие возможности, которые не встречались автору ни в одном другом трейсере, — например трассировка с указанием формы и направления объектов. Так, на рис. 12 в качестве значимых элементов были указаны пуантили гравюры.
В следующем примере (рис. 13) в качестве значимых объектов были указаны только линии определенной направленности.
Немаловажной особенностью фильтра трассировщика является возможность разбирать изображение по цветовым составляющим. На рис.14 и 15 показан результат разбора сканированной иллюстрации. Разумеется, каждый цвет при этом располагается на своем слое.
На рис. 16 довольно «грязное» изображение отпечатка пальца очищено и трассировано в три клика без какихлибо существенных затрат времени.
Neuro Tracer позволяет загружать растровые изображения в 20 наиболее распространенных форматов, в том числе в JPG, PCD, PSD, PSP, TIFF, BMP и пр. Результат экспортируется в формате AI.
Все вышесказанное позволяет сделать вывод, что программа Neuro Tracer предназначена для профессиональной работы по векторизации растровых изображений.
В сегодняшней статье я расскажу о своем способе трассировки (перевода растрового изображения в векторный формат), а также объясню, почему я предпочитаю не применять векторизацию к своим работам.
Современные версии программ векторной графики, такие, как Adobe Illustrator, стали настолько умными, что порой трассированное векторное изображение сложно отличить от базового растрового. Таким образом, бумажный рисунок приобретает одно из наиболее выгодных свойств векторной графики — масштабируемость без потери качества. Однако, когда речь заходит о детализированных рисунках большого формата, возможности программной трассировки могут показать весьма посредственный результат. Периодически я получаю запросы на создание принтов именно в вектроном формате, но в 100% случаев я отклоняю подобные предложения. Единственное исключение, которое я делаю, это трассировка тушевых набросков для Creative Market. В последнее время я эпизодически пополняю свою коллекцию новыми наборами.
Таким образом, сегодняшний пост будет наполовину возможностью подсмотреть мой процесс трассировки, наполовину — наглядным тветом на вопрос, почему я избегаю эту процедуру в отношении сложных работ.
Как же превратить растровое изображение в векторную форму?
Вот рисунок, на примере которого я продемонстрирую свой процесс. Эти наброски «живут» на листе бумаги форматом А4, который был отсканирован в разрешении 600 dpi, а затем немного откедактирован в Adobe Photoshop (Яркость-Контрастность и удаление визуального мусора с помощью непрозрачной кисти белого цвета). Оговорюсь, что это не строгая необходимость — сканировать все рисунки в разрешении 600 точек на дюйм. 300 dpi будет вполне достаточно. Тем более, с разрешением 300 dpi снижается вероятность, что Ваш компьютер задумается и наотрез откажется работать дальше.
Я помещаю это изображение в Adobe Illustrator (я использую именно эту программу, потому что она своего рода эталон в своей отрасли, да и по части трассировки очень хороша).
Это — панель Image Trace (ее можно найти в меню Window ). У меня на скриншоте эта панель находится в развернутом виде, с открытыми расширенными настройками. Я специально пометила красными точками самые важные для нас настройки, поскольку, если у Вы не знакомы с этой программой, так будет легче и проще ориентироваться в том, о чем я пишу.
Строго говоря, нам ни к чему знать в деталях, за что отвечает каждая из настроек, поскольку по-настоящиму важными являются лишь несколько из них. Я расскажу о них, и дальше можно будет браться за дело, если Вы планируете попробовать оттрассировать какое-то свое изображение вместе со мной.
Первая опция, это Preset. Тут множество вариантов, от High Fidelity Photo до Black and White Logo, в зависимости от того, что нужно превратить в вектор. Поскольку наш пример — тушевый набросок, лучшим вариантом будет выбрать Sketched Art .
Следующая важная настройка — Threshold . Говоря просто, чем ближе слайдер к правому краю (more), тем темнее будет векторный результат, тем интенсивнее будут все тени в Вашей работе. И наоборот, если речь о близости слайдера к левому краю (less).
Paths , Corners и Noise .
Paths — чем выше этот процент, тем больше будет точек в вектрном изображении. Corners — чем ниже это значение, тем более сглаженным будет результат. Noise — чем выше значение, тем больше деталей исчезнет, т.к. они будут восприниматься программой как вредный мусор. Эти три функции требуют постоянного эксперимента, потому что невозможно для любой работы, даже выполненной в одной и той же технике, найти абсолютно подходящую, идеальную комбинацию. Только индивидуальный подход.
И наконец, я очень рекомендую включать чекбокс Ignore White при трассировке черно-белых тушевых иллюстраций. Таким образом Иллюстратор понимает, что не нужно тратить ресурсы на белое пространство, и получается только черная тушь в векторном формате.
Как только я выбираю Sketched Art preset, программа начинает колдовать над миоим изображением. На данном этапе я еще ничего не настраивала, только Preset и Ignore White.
Я не в восторге от получившегося результата, потерялось много деталей. Поэтому я начинаю подкручивать те опции, о которых рассказала пару абзацев назад:
— Threshold было решено оставить по умолчанию, на 128, потому что сдвиг в ту или иную сторону нарушал светотеневой баланс моего изображения,
— значение Paths увеличено аж до 90%
— Corners — небольшое увеличение, лишь на 6%
— Noise — слайдер ушел почти до упора влево.
Наконец, последний шаг, который нужно сделать, чтоб изображение стало действительно векторным, это нажать кнопку Expand на верхней панели инструментов.
А можно ли лучше?
Только что мы рассмотрели быстрый путь трассировки изображения со сравнительно большим количеством деталей (ведь у нас тут целых три наброска на одном листе бумаги). Если у Вас похожая ситуация с количеством объектов, Вы можете использовать подобный алгоритм действий, или же, если позволяет время и хочется достичь лучшего результата, применить другую стратегию, и трассировать каждый рисунок по отдельности. В моем случае это значит, что я выделяю поодиночке каждый набросок, и повторяю уже знакомые Вам шаги.
Давайте сравним два результата. Слева тот, что получился в результате трассировки сразу трех набросков, а слева — тот, что я отдельно выделила в Фотошопе и затем оттрасировала по предложенному ранее принципу, настроив все опции конкретно под этот рисунок мороженого.
Мне кажется, что вариант справа сохранил гораздо больше деталей и выглядит более похожим на оригинальную тушевую работу. Как видно, Иллюстратор показывает лучший разультат, когда не перегружается большим количеством объектов, которые нужно обработать.
Таким образом, главное преимущество трассировки каждого небольшого рисунка по отдельности — возможность получить более высокое качество изображения и проконтроллировать этот процесс, что дает уверенность в том, что сделано все от себя зависящее для отличного результата.
Плюсы и минусы трассировки тушевой графики, или всегда ли можно положиться на возможности программы
А теперь я хотела бы вернуться к вопросу, почему я не трассирую масштабные детализированные работы. Вот мой принт (читатели наверняка его помнят), который я сейчас попробую превратить в образец векторной графики. Это большой рисунок, формат бумаги А3, со множеством крошечных деталей, выполненных линерами 0.03 и 0.05 мм. Я помещаю эту картинку в Иллюстратор.
Выбираю Sketched Art preset…
И получается нечто совершенно разочаровывающее, лишенное деталей и какой-либо внятности. Плохая новость в том, что как бы я ни пыталась выправить это изображение, оно не станет похожим на оригинал. Можно достичь лишь небольших, практически незаметных, изменений к лучшему.
Вот почему я не перевожу свои принты и сложные иллюстрации в вектор. Я также не рисую в векторных программах с нуля, не обрисовываю эскизы. Таким образом, думаю, становится понятно, почему я говорю «нет» каждому, кто интересуется «принтом как этот, только векторным» 🙂
Как правило, в свои наборы графики на Creative Market я вкладываю растровые варианты, сделанные именно с оригинальных рисунков, а не растровые версии векторного изображения. Все дело в том, насколько оцифрованная версия сохраняет связь со своим источником, важно, чтобы она была «живой». Я хочу, чтобы даже от небольших превью моих рисунков создавалось ощущение, будто эти работы помнят мое прикосновение.
Порой растровые форматы вызывают беспокойство, мол, файлы будут не масштабируемы. Но ведь растровое изображение тоже можно увеличивать, главное, чтобы оно было изначально нарисовано на достаточном размере бумаги и отсканировано в высоком разрешении.
Вот, собственно, и всё, что я хотела рассказать сегодня. Спасибо за внимание!
Что такое трассировка в иллюстраторе. Трассировка изображений в Adobe Illustrator CS6
Функция «Трассировка изображений» в Adobe Illustrator — это самый быстрый способ конвертировать изображение в векторный формат для высококачественной печати любого размера.С введением улучшенной функции Image Trace
Adobe Illustrator CS6 и последующими обновлениями открылся целый мир возможностей для пользователей графического программного обеспечения, которые хотят иметь возможность отслеживать штриховые рисунки и фотографии и превращать их в векторные изображения. Теперь пользователи могут относительно легко преобразовывать растровые изображения в векторы и файлы PNG в файлы SVG, используя Illustrator.
Illustrator часто используется для преобразования изображений, от сканированных или от рисованных в пиксельный программе рисования, например, в Adobe Photoshop , в четкие векторные линии. Есть два способа отследить изображения в Illustrator CC . Вы можете вручную проследить их, используя слои шаблона и инструменты рисования, или использовать функцию «Трассировка изображения»
Итак, начнём.
В отличие от растровых изображений, векторные изображения состоят из математических контуров, которые позволяют бесконечно масштабировать дизайн при сохранении его качества.
Вот как легко преобразовать растровое изображение в векторное, используя инструмент Image Trace в Adobe Illustrator:
Шаг первый.
Открыв изображение в Adobe Illustrator , выберите « Окно » > « Трассировка изображения» .Это вызовет панель Image Trace.
Шаг второй
С выбранным изображением установите флажок Предварительный просмотр . Это даст вам живой взгляд на ваше изображение в векторном формате. Не беспокойтесь, если он не выглядит великолепно.
Шаг третий
Выберите раскрывающееся меню « Режим » и выберите режим, наиболее подходящий для вашего дизайна.
Шаг четвертый
Затем настройте ползунок « Цвета », « Серый » или « Порог ». Этот ползунок будет меняться в зависимости от выбранного вами режима, однако функциональность между тремя ползунками остается схожей.
Цвета — максимальное количество цветов, используемых для трассировки.
Грейс — точность оттенков серого от 0 до 100.
Порог — Пиксели темнее порогового значения преобразуются в черный.
Если это слишком низко, это может сделать ваше изображение слишком простым. И если это слишком высоко, это может сделать ваше изображение слишком сложным. Однако все зависит от вашего уникального имиджа.
Шаг пятый
Переключите меню « Дополнительно » вниз, чтобы открыть дополнительные параметры.
Шаг шестой
Настройте ползунок « Пути ».
Оно установи количество путей в вашем дизайне. Меньшее количество путей означает более простую конструкцию, но если слишком мало путей, это может исказить ваше изображение или сделать его квадратным. И наоборот, слишком много путей могут сделать края вашего дизайна очень грубыми. Опять же, все зависит от вашего уникального имиджа — так что лучше всего найти счастливую среду.
Шаг седьмой
Настройте ползунок « Углы ».
Это контролирует количество углов в вашем дизайне. Меньшее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более округленными, а большее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более четкими.
Шаг восьмой.
Настройте ползунок Шума .
Для быстрой (автоматической) трассировки растровых изображений в один прием:
- Загрузите растровое изображение в редактор командой File (Файл) | Import (Импорт) .
- Выделите изображение инструментом Pick Tool (Указатель) .
- Выберите команду Bitmap (Растровые изображения) | Trace Bitmap (Трассировать растровое изображение) | Quick Trace (Быстрая трассировка) — рис. 6.3 .
Рис.
6.3.
Для более тонкой работы в процессе трассировки выберите один из вариантов исходной растровой заготовки:
- Line art (Штриховой рисунок) — трассировка черно-белых эскизов и иллюстраций;
- Logo (Эмблема) — трассировка простых эмблем с низкой детализацией и небольшим количеством цветов;
- Detailed logo (Подробная эмблема) — трассировка эмблем с высокой детализацией и большим количеством цветов;
- Clipart (Картинки) — трассировка готовой графики с разной степенью детализации и количеством цветов;
- Low Quality Image (Изображение низкого качества) — трассировка фотографий с низкой детализацией или фотографий, для которых высокая детализация не имеет значения
- High Quality Image (Изображение высокого качества) — трассировка фотографий высокого качества с высокой детализацией
Выполним трассировку черно-белого штрихового рисунка ( рис. 6.4).
В этом окне есть два важных регулятора:
- Smoothing (Сглаживание) — сглаживание кривых линий и управление количеством узлов в результатах трассировки. При высоких значениях количество узлов уменьшается и создаются кривые, приблизительно повторяющие линии в исходном растровом изображении. При низких значениях количество узлов увеличивается, обеспечивая более точные результаты трассировки.
- Detail (Деталь) — настройка степени сохранения исходной детализации в результатах трассировки. При высоких значениях сохраняется больше деталей, увеличивая количество объектов и цветов. При низких значениях некоторые детали удаляются, что приводит к уменьшению объектов.
Среди дополнительных возможностей существуют такие настройки трассировки:
- Type of Image (Тип изображения) — список для выбора стиля заготовки в списке видов исходных изображений;
- Флажок Delete original image (Удалить исходное изображение) ;
- Флажок Remove Background (Удалить фон) ;
- В поле Options (Опции) присутствует возможность выбора цвета фона, который требуется удалить. Выберите пипеткой на оригинальном изображении цвет для удаления (щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift ) — этот цвет при трассировке будет удален.
При предварительном просмотре результатов трассировки есть опция Wireframe Overlay (Каркасное выделение) — отображение каркасного вида результатов трассировки поверх исходного растрового изображения. Для управления степенью видимости исходного растрового изображения под каркасом используйте регулятор Transparency (Прозрачность) .
Трассировка (векторизация) вручную
Наиболее оптимальным по качеству получаемого результата является метод векторизации вручную. Основное преимущество этого метода — активное использование опыта дизайнера, который по мере работы не только решает, какие детали изображения важны, а какие — не очень, но и структурирует изображение, строя объекты так, чтобы с ними было удобнее работать. Работу можно вести в три этапа.
- На первом этапе точечное изображение масштабируется до размера, удобного для последующей работы. Если изображение монохромное, целесообразно на этом этапе изменить цвет его обводки, выделив импортированное изображение инструментом Pick (Выбор) и щелкнув правой кнопкой мыши на образце экранной палитры неяркого светлого цвета (на фоне такого изображения не будут зрительно теряться построенные векторные объекты). В заключение первого этапа рекомендуется воспользоваться командой Arrange (Монтаж) | Lock Object (Заблокировать объект) во избежание случайного повреждения или смещения точечного объекта.
- На втором этапе инструментом Bezier (Кривая Безье) поверх заблокированного точечного изображения строятся замкнутые кривые. В последнюю очередь строятся и группируются незамкнутые кривые (если, конечно, такие имеются на изображении). Параллельно с построением кривых имеет смысл упорядочивать расположение вновь построенных объектов в стопке и группировать или соединять объекты, которые впоследствии предполагается раскрасить в одинаковые цвета. Если при этом дать осмысленные имена отдельным объектам и группам, то это упростит последний (третий) этап векторизации.
- На третьем этапе ранее построенным объектам назначаются цвета заливки, а также параметры контурных линий (или отмена обводки). По завершении этого этапа в вашем распоряжении оказывается полнофункциональное векторное изображение CorelDRAW, которое можно, например, доработать с помощью описанных в предыдущих главах эффектов — построить тени, применить к изображению в целом или его отдельным частям линзы, настроить градиентные заливки или прозрачность.
Пример 6.2. Трассировка логотипа вручную
В этом примере мы векторизуем вручную отсканированный логотип . Для работы будем использовать сканированный логотип всем известной фирмы Кока Кола ( рис. 6.5).
Рис. 6.5.
Необходимость трассировки следует из-за того, что исходное растровое изображение имеет маленький размер и при масштабировании становится ступенчатым ( рис. 6.6). Поэтому вырезать из самоклеящейся виниловой пленки подобную надпись для уличной рекламы из такого оригинала нельзя.
Рис. 6.6.
Другая проблема состоит в том, что автоматическая векторизация не идеальна. Если наш логотип трассировать командой Quick Trace (Быстрая трассировка) , а затем подготовить это изображение для каттера, то есть удалить заливку ( рис. 6.7) и дать обводку тонкой линией ( рис. 6.8), то мы увидим следующее ( рис. 6.9).
Рис. 6.7.
Рис. 6.8.
Рис. 6.9.
Из этой иллюстрации видно, что контур букв логотипа немного неровный. То, что контуры логотипа нарушены, особенно четко видно при его увеличении ( рис. 6.10).
Рис. 6.10.
Возникновение неровного края связано с особенностями автоматической векторизации. Выход из такой ситуации в ручной векторизации логотипа. Давайте исправим ситуацию и отрисуем этот логотип при помощи кривых Безье. Работу проделаем в несколько этапов.
- Первоначально нужно создать новый слой и заблокировать нижний слой с логотипом, чтобы случайно его не выделить и не сместить. Нижний слой будет трафаретом, который мы будем отрисовывать (обводить) в верхнем слое. Иначе говоря, выполняем команду Tools (Инструменты) | Object Manajer (Диспетчер объектов) и нажимаем на кнопку New Layer (Создать слой) — рис. 6.11 . На этом рисунке слой Layer 1 заблокирован командой Lock Object (Блокировать объект) , вызываемой из контекстного меню правой кнопкой мыши.
1. Quick Trace (Быстрая трассировка)
Инструмент Quick Trace (Быстрая трассировка) позволяет создавать векторные изображения на основе растровых буквально одним щелчком мыши. Векторные изображения предоставляют два преимущества: их можно масштабировать без потерь, и для их хранения обычно требуется гораздо меньше места.
Инструмент быстрой трассировки становится доступен в момент импорта и выбора растрового изображения (= фотография или цифровое изображение). Для этого в CorelDRAW необходимо выбрать меню File (Файл) > Import (Импорт) . Для доступа к инструменту быстрой трассировки выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Quick Trace (Быстрая трассировка) . Быстрая трассировка позволяет преобразовать фотографию в рисунок без каких-либо дополнительных действий. Как правило, этот инструмент позволяет создавать рисунки, используя всего несколько цветов и элементов. Использование настроек по умолчанию для простых растровых изображений дает весьма впечатляющие результаты. Однако для сложных растровых изображений с множеством отдельных элементов, для которых недопустимо значительное уменьшение уровня детализации, настройки необходимо изменить.
Для трассировки этого светлячка использовался инструмент быстрой трассировки с настройками по умолчанию.
Для изменения настроек выберите Tools (Сервис) > Options (Параметры) > Workspace (Рабочее пространство) > PowerTRACE. Можно использовать ползунок для регулировки точности. Перетащите его вправо, чтобы повысить качество результатов трассировки. Кроме того, в списке содержится десять предустановленных стилей.
В списке категорий Workspace (Рабочее пространство) можно выбрать предустановленный стиль быстрой трассировки.
СОВЕТ: подготовка фотографий
Чем более высокое качество у исходного растрового изображения, тем лучше будет результат после применения трассировки. При использовании некоторых инструментов, таких как Dithering (Разбавление цвета), Anti-Aliasing (Сглаживание), Resharpening (Усиление резкости) с помощью маски Unsharpen (Контурная резкость) и Lossy Compression (Сжатие с потерями) с дефектами сжатия (например, метод JPEG), качество результатов трассировки снижается: все эти функции создают помехи и шум на изображении.
При сглаживании добавляются дополнительные цвета по краям, чтобы сымитировать плавный контур.
Если сглаживание отключено, дополнительные цвета не добавляются. Границы цветовых блоков при этом остаются резкими
2. Line Art (Штриховая графика)
В рамках метода трассировки контуров предлагается предустановленный стиль Line Art (Штриховая графика), который особенно полезен для обработки сканированных набросков и трассировки черно-белых набросков и изображений. Штрихи, нанесенные шариковой ручкой или карандашом, получаются относительно неравномерными. Использование туши или фломастера дает, как правило, гораздо лучший результат, чем любые попытки выполнить трассировку рисунков, созданных при помощи шариковой ручки или карандаша.
СОВЕТ: Вместо обработки сканированных набросков можно использовать инструмент LiveSketch, который позволяет рисовать и раскрашивать рисунки на планшете, чтобы получить
более естественное изображение.
Используйте следующие советы и рекомендации, и вы получите максимально качественные изображения при обработке штриховой графики. Эти рекомендации также применимы к методам трассировки контуров, описанным далее:
Рекомендуется по возможности не изменять исходный размер изображений, чтобы сохранить детализацию.
Необходимо удалить фоновый цвет для всего изображения.
При подготовке изображения необходимо увеличить масштаб и проверить отдельные детали, чтобы убедиться в том, что выбраны достаточно точные настройки.
Рекомендуется сократить количество используемых цветов (тем не менее необходимо сохранить не менее двух цветов).
Рекомендуется использовать тонкий фломастер для создания рисунков, которые подлежат трассировке. Для рисунков, требующих особенно тщательной обработки, например рисунков карандашом с низкой контрастностью, необходимо увеличить контрастность с использованием Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) в программе Corel PHOTO-PAINT. Для того чтобы перейти в Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений), выберите Adjust (Корректировка) > Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений).
Тонкие штрихи: рисунки, созданные при помощи капиллярных ручек с тонким стержнем, отличаются гораздо более высокими результатами, чем карандашные наброски.
В разделе Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) выберите Create Snapshot (Создать моментальный снимок) для создания моментального снимка, к которому при необходимости можно вернуться позднее.
Можно также использовать функции Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Edge Detect (Определить края)… или Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Trace Contour (Трассировка контуров).
Если изображение имеет слишком низкое разрешение, можно увеличить разрешение с помощью специального инструмента. Для того чтобы экспортировать изображение в Corel PHOTO-PAINT, выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для)… > PhotoZoom Pro 4 и увеличьте масштаб изображения. В большинстве случаев качество изображения будет довольно высоким. (Дополнительные советы и рекомендации см. в разделе 6. Low Quality Image (Изображение низкого качества).)
3. Logo (Логотип)
Стиль трассировки контуров Logo (Логотип) идеально подходит для трассировки простых логотипов с небольшим количеством деталей и цветов. Для открытия диалогового окна выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Logo (Логотип).
PowerTRACE не поддерживает трассировку графических изображений большого размера или с высоким уровнем детализации. Вместо этого программа предлагает пользователям выбрать функцию Reduce bitmap (Уменьшить растровое изображение) , чтобы автоматически уменьшить размер изображения. В PowerTRACE отображается окно предварительного просмотра Before/After (До/После) .
Перед выполнением трассировки необходимо удалить ненужные области путем обрезки изображения. Таким образом, останутся только самые необходимые области, что позволит сэкономить время.
Trimmed (С обрезкой): уменьшив количество цветов, можно упростить векторную графику.
В этом окне выберите Remove Background (Удалить фон) и Specify Color (Задать цвет) . Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните мышью те области, которые требуется удалить.
Кроме того, чтобы сократить количество узлов, можно уменьшить количество цветов. Это можно сделать на вкладке Colors (Цвета) . С помощью инструмента Smooth (Сглаживание) можно сгладить контуры и сократить количество узлов.
4.
Инструмент Detailed Logo (Логотип с детализацией) идеально подходит для трассировки логотипов с большим количеством деталей и цветов. Для того чтобы использовать этот инструмент, выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Detailed Logo (Логотип с детализацией) .
На вкладке Colors (Цвета) можно при необходимости уменьшить количество цветов. Для этого выберите Merge (Объединить) и далее Sort colors by: Similarity (Сортировать цвета: по сходству) . Рекомендуется создать контуры и стили цвета. Кроме того, на этом этапе важно выбрать подходящую цветовую палитру.
При использовании инструмента Detailed Logo (Логотип с детализацией) придется поэкспериментировать, чтобы найти идеальные значения для настроек Detail (Детализация), Smoothing (Сглаживание) и Corner Smoothness (Сглаживание углов). На вкладке Colors (Цвета) необходимо ограничить количество используемых цветов, оставив только самые необходимые.
СОВЕТ: можно уменьшить количество цветов и узлов путем конвертированияв полутоновое изображение (grayscale)
Сконвертировав цветную фотографию в полутоновое изображение, можно значительно уменьшить количество узлов. Также можно уменьшить количество используемых цветов.
После трассировки исходное цветное изображение сначала содержало 34 кривых, 7174 узла и 10 цветов. После преобразования в полутоновое изображение удалось уменьшить количество кривых до шести, узлов — до 143, а цветов — всего до двух.
СОВЕТ: Это позволяет быстро изменить цветовую модель — например, используя цветовую схему CMYK вместо RGB.
5. Clipart (Клипарт)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Clipart (Клипарт) , чтобы запустить функцию трассировки контуров для конечного графического изображения с другими цветами. Как и в случае с функцией Detailed Logo (Логотип с детализацией) , придется немного поэкспериментировать, чтобы подобрать идеально точные значения.
Воспользуйтесь следующими советами и рекомендациями:
Увеличьте масштаб для проверки детализации изображения.
Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для создания объектов между штрихами.
6. Low Quality Image (Изображение низкого качества)
Если изображение имеет низкое качество из-за недостаточного количества пикселей, можно для начала попробовать увеличить масштаб изображения с помощью инструмента PhotoZoom Pro . Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите Edit Bitmap (Редактировать растровое изображение) . Изображение откроется в Corel PHOTO-PAINT. Выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для) > BenVista PhotoZoom Pro 4 . (Если этот подключаемый модуль не установлен, утилита-помощник отобразит пошаговые инструкции для этой процедуры. Потребуется перезапустить программу PHOTO-PAINT, поскольку подключаемый модуль загружается в процессе запуска PHOTO-PAINT). В PhotoZoom доступны другие способы увеличения масштаба фотографий, включая предустановленные инструменты Spline XL и Lanczos. Рекомендуется поэкспериментировать с разными вариантами. Щелкните раскрывающееся меню справа от раздела Presets (Предварительно заданные настройки), чтобы открыть раздел Fine-tuning (Финальная коррекция). В разделе Fine-tuning (Финальная коррекция) увеличьте значения Edge Boost (Выделить края) и Detail Boost (Выделить детали) .
Финальная коррекция деталей: в PhotoZoom Pro 4 можно максимально точно определить степень увеличения фотографий.
Откройте диалоговое окно PowerTRACE, выбрав Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Low Quality Image (Изображение низкого качества).
Выполните приведенные выше инструкции.
7. High Quality Image (Изображение высокого качества)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > High Quality Image (Изображение высокого качества), чтобы открыть диалоговое окно PowerTRACE для трассировки изображений высокого качества. Далее используется та же процедура, что и для изображений низкого качества, но без увеличения масштаба в PhotoZoom.
СОВЕТ: если исходное изображение имеет высокое разрешение, это не гарантирует наилучший результат.
Если сравнить исходные изображения с двумя явно различающимися разрешениями, становится очевидным, что получить рисунки высокого качества можно даже при использовании фотографий с более низким разрешением.
На этом изображении различия между двумя результатами явно не видны. Отчетливо видна только разница в количестве кривых, узлов и цветов
8. Tracing manually (Трассировка вручную)
Можно быстро создать вручную векторные графические изображения на основе фотографий. Создайте копию фотографии и заблокируйте нижнее изображение. Выполните трассировку копии и создайте границу. Создайте ограниченную область с помощью инструмента рисования. Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для заливки областей.
Для создания этих рисунков использовалась комбинация инструментов рисования и инструмента Smart Fill (Умная заливка).
Исходное изображение после трассировки редактируется с помощью инструмента Boundary and Smooth (Граница и сглаживание) и преобразуется в новый векторный объект.
После трассировки волос с помощью инструмента Freehand (Произвольная кривая) используется инструмент Smart Fill (Умная заливка). Добавить недостающие элементы можно позднее.
О преподавателе
Сюзанна Смит (Suzanne Smith), специалист по продуктам компании Corel
Сюзанна Смит работает в компании Corel с 2002 года. Ее карьера начиналась в службе технической поддержки. Сегодня она работает преподавателем, обучая пользователей работе с продуктами. Сюзанна родилась в Великобритании. Она регулярно проводит интерактивные тренинги и обучение для сотрудников компании, а также организовывает презентации на отраслевых выставках и конференциях. Сюзанна — признанный эксперт по CorelDRAW Graphics Suite, обладает богатым опытом в производственной сфере (широкоформатная печать, шрифтовое оформление, гравировка и вышивка).
Для чего нужна функция трассировки в «Иллюстраторе»? Используется она, прежде всего, для преобразования растрового изображения в векторное. А это, в свою очередь, необходимо для изготовления логотипов, всевозможных изображений рекламного характера.
С помощью трассировки в «Иллюстраторе» можно из простого рисунка, сделанного от руки карандашом, создать многоцветную интересную графическую картинку. «Адоб Иллюстратор» разработан исключительно как редактор векторной графики. Но сегодня дизайнеры используют его в различных целях: для изготовления рекламных буклетов, поздравительных открыток, логотипов. Векторный графический редактор применяется широко в издательском деле, поскольку обладает большим набором инструментов. С помощью него можно не только рисовать, но и управлять цветом, текстом.
Для чего нужна трассировка?
Для того чтобы ответить на этот вопрос, стоит представить следующую ситуацию. Дизайнер разрабатывает для определенной компании фирменный стиль, а вместе с ним и логотип. В дальнейшем этот знак будет использоваться и на официальном сайте компании, и на продукции, и на рекламных баннерах. При этом размеры требуются везде разные. Даже при самом тщательном сканировании невозможно создать идеальное растровое изображение. Единственный вариант — использовать векторный редактор. Но создавать в такой программе изображение с нуля — не самый быстрый и лучший способ.
Главная задача трассировки заключается в получении векторного аналога. Правда, на практике дизайнеры создают не один такой аналог, а несколько, которые в целом соответствуют по форме и пропорциям исходному растровому изображению.
Создаем скетч
Итак, с чего начать? Как сделать трассировку изображения в иллюстраторе? Прежде всего следует создать рисунок, который в дальнейшем будет подвергаться обработке в графическом редакторе. Нужно нарисовать скетч. Сегодня весьма распространены и популярны всевозможные надписи, преимущественно на английском языке. Для того чтобы разобраться в том, как сделать трассировку в «Иллюстраторе», в качестве примера будем использовать подобный незамысловатый рисунок.
Любой дизайнерский проект начинается с создания эскиза. Это не художественное произведение, а лишь способ зафиксировать идею. Научиться создавать скетчи может и человек, не имеющий навыков рисования. Для этого нужно всего лишь уметь создавать на бумаге геометрические фигуры и, конечно, знать некоторые хитрости.
Сканируем
Когда скетч готов, его следует отсканировать. Сделать это можно с помощью фотоаппарата или телефона. Желательно, конечно, чтобы качество аппарата было максимально высоким. Полученное изображение в формате GIF следует перенести на компьютер. Перед сканированием желательно контуры эскиза обвести чернилами или черной гелевой ручкой. О том, для чего это нужно делать, сказано ниже.
На готовом изображении в формате GIF, сделанном путем фотографирования рисунка, фон часто получается сероватым. Но этот недостаток легко исправить. В любом графическом редакторе присутствуют функции «Яркость» и «Контраст». Улучшить качество фотографии может и такая несложная программа, как «Фото Скайп». После того как в редактор загружено изображение, необходимо воспользоваться функциями «Углубить» и «Осветлить» (кнопка «Яркость, цвет»). Но во многом конечный результат зависит от качества исходного рисунка.
Переводим в векторное изображение
Открываем «Адоб Иллюстратор». Нажимаем «Файл», затем «Открыть». После нужно кликнуть по изображению, используя функцию «Выделение». И приступаем непосредственно к трассировке. В «Иллюстраторе» эту функцию найти можно, нажав на «Объект», далее в выпадающем меню выбираем пункт «Трассировка». Есть еще одна причина, объясняющая, почему нельзя оставить изображение в формате GIF. Осуществляя трассировку в «Иллюстраторе», мы конвертируем растровое изображение в векторное. Это позволяет в дальнейшем не зависеть от расширения. Можно менять масштаб картинки множество раз, ее качество от этого не пострадает.
Важно помнить о том, что изначальная картинка должна быть максимально контрастной. На ней не должно быть много оттенков, полутонов. Именно поэтому идеальным вариантом является рисунок, выполненный тушью или чернилами. Создавать эскиз в цвете не имеет смысла. Он должен быть четким, черно-белым. Что такое ручная трассировка в «Иллюстраторе»? Это использование различных инструментов («Перо», «Кисть») для придания четкости рисунку.
Настройки
Трассировка имеет несколько уровней. Для того чтобы выбрать подходящий, нужно нажать на кнопку «Стиль», затем выбрать подходящий вариант. Это может быть «Технический рисунок», «Черно-белый логотип». Начиная работу с редактором «Адоб Иллюстратор», как и с прочими подобными программами, стоит почаще экспериментировать, не полагаясь исключительно на инструкции профессионалов. Только так можно научиться, приобрести опыт. Если уровень трассировки не устраивает, его легко отменить. Для этого следует нажать «Редактировать», затем «Отменить» и попробовать другой вариант.
Быструю трассировку в «Иллюстраторе СС» можно найти во вкладке «Объект». Затем откроются «Параметры трассировки». Здесь можно выбрать цветовой режим. Необходимо выбрать в качестве максимального числа цветов показатель 6, затем нажать на «Трассировку». При желании картинку можно сделать и более четкой. Например, выбрав «Максимальное число цветов 60». Какой из этих вариантов будет лучшим, зависит опять же от изначального изображения. Здесь тоже стоит поэкспериментировать, сравнить разные варианты.
Вносим изменения
Уже готовые изображения можно в дальнейшем менять множество раз. Например, буквы сделать меньше, более вытянутыми. Некоторые элементы можно окончательно удалить с помощью «Ластика». Для того чтобы это удалось сделать максимально аккуратно, следует приблизить изображение.
Удалять, изменять размер и форму отдельных элементов можно при помощи инструмента «Нож». Новые детали добавляются при использовании «Кисти». Благодаря трассировке эскиз уменьшают, изменяют, редактируют. Регулярно конвертируют растровые изображения в векторные в первую очередь стокеры, то есть те, кто занимается изготовлением и продажей изображений. Можно сказать, что трассировка — основа векторной иллюстрации.
В этом уроке я расскажу Вам о том, как нарисовать реалистичное изображение сливы при помощи ручной трассировки. Что это такое? Вообще трассировкой называют переведение изображения из растра в вектор. Конечно, существует автоматическая трассировка, но если уж Вы решили изучить illustrator, то эта функция Вам не очень-то и нужна. Дело в том, что, например, подавляющее большинство стоков просто не принимают изображения с автотрассировкой: в результате нее образуется слишком много опорных точек, и отредактировать такое изображение просто нереально, да и размер документа существенно увеличивается.
Ручная же трассировка – это фактически урок рисования, когда Вам надо обвести изображение по контуру, а потом «раскрасить» его. Если Вы начинающий иллюстратор, то этот урок будет для Вас хорошей практикой по работе с пером, карандашом и инструментом MeshTool. А теперь перейдем непосредственно к уроку.
На рисунке 1 Вы видите картинку, которая является основой нашей будущей иллюстрации. Это эскиз, который я нарисовал несколько лет назад, и вот сейчас он нам пригодится. Открываем программу Adobe illustrator (у меня версия CS5), создаем новый документ и помещаем туда наш эскиз (File – Place – открываем нужное изображение на компьютере). Далее нам нужно сделать данный слой полупрозрачным, чтобы он был виден, но не мешал рисованию. Я делаю это так: выделяю изображение и на панели Transparency перемещаю ползунок Opacity на 30-40% (выберите для себя наиболее комфортное значение). На рисунке 2 — то, что должно получиться. Чтобы эскиз не мешал нам рисовать, блокируем его. На панели Layers возле названия слоя есть два квадратика: в одном нарисован глаз, а второй пустой. Вот на пустой мы и нажимаем; в нем появится замочек, говорящий о том, что слой заблокирован и никакие манипуляции с эскизом невозможны.
Теперь создаем новый слой (на панели Layers кнопка CreateNewLayer), и начинаем рисовать. Можно инструментом PenTool или PencilTool. Я выбираю карандаш, поскольку планшетом пока не обзавелся, а когда рисуешь мышью, рука немного дрожит и линии получаются нечеткими. Когда же контур создан и я отпускаю кнопку мыши, путь немного сглаживается (параметры сглаживания можно задать в меню карандаша, щелкнув дважды по этому инструменту).
Для начала нарисуем веточку. Наша задача – создать контур. Поэтому мы обводим веточку, видимую на нижнем слое, замыкая контур. Получился своего рода прямоугольник неправильной формы. Если Вы работаете без графического планшета, то Ваш контур в той или иной степени будет неровным. Чтобы выровнять его, максимально приблизив к контуру эскиза, мы воспользуемся инструментом DirectSelectionTool (Частичное выделение). Выбрав его, выделяем по одной нужные опорные точки, которые «выбиваются» из общей картины, удерживая клавишу Shift, и тащим их на место. Очень удобно использовать и направляющие. Словом, Вам нужно максимально приблизить копию к оригиналу. Примерно вот так (рисунок 3).
Я не стремлюсь к идеально ровному контуру – в случае со сливами и прочими плодами, ягодами и цветочками это не имеет особого смысла. Если же Вы трассируете человеческое лицо – вот тогда точность Вам необходима. Таким же образом обведем и остальные элементы – листик, две сливы и два черешка. Итого получаем шесть замкнутых контуров (рисунок 4).
Дам Вам несколько полезных советов. Во-первых, когда Вы редактируете контуры, то уже нарисованные могут Вам мешать при работе со следующим. Рекомендую блокировать все пересекающиеся и находящиеся рядом объекты, чтобы не возникало путаницы. Чтобы заблокировать объект, нажмите на название слоя, и он «развернется», показывая все объекты, которые находятся на нем. Выберите нужные и заблокируйте их.
Во-вторых, у Вас могут возникнуть проблемы с краями нарисованных контуров. Моя рекомендация по этому поводу – можете не заморачиваться с четким вырисовыванием краев, а просто сделать контуры чуть длиннее и спрятать их под лежащими выше объектами. Исключением будет только самый верхний объект – его нужно рисовать четко. Чтобы Вам было понятно, объясню на нашем примере. Самый верхний объект у нас – это слива, находящаяся справа. Левая слива находится словно бы под правой, поэтому ее правый (уж извините за тавтологию) край можно рисовать не четко – все равно он спрячется за верхней сливой. Так же можно поступить и с нижними краями черешков (они спрячутся за сливами), и с краем листика (он спрячется за веточкой). Надеюсь, я понятно объяснил.
Третий совет – по поводу рисования слив. Вместо карандаша здесь уместно будет воспользоваться инструментом «EllipseTool» (Эллипс). Зажав клавишу Alt, нарисуйте в районе сливы овал, приблизительно напоминающий ее контур, и отредактируйте, придав немного неровностей. Перед следующим шагом не забудьте разблокировать все объекты.
Теперь нам предстоит не менее важная задача – раскрасить наш рисунок. Я люблю использовать для этого инструмент MeshTool. Это не самый легкий в использовании инструмент, но если использовать его умеючи, то можно создавать очень эффектные изображения. Главный же его плюс – в том, что Mesh позволяет создавать эффект трехмерного изображения в двухмерном пространстве. Для начала нужно задать нашим объектам основные цвета. Создайте заливку каждого объекта: лист и черешки пусть будут зелеными, веточка – коричневой, а сливы – фиолетовыми. Выбирайте цвета, которые будут преобладать в объекте (смотрите рисунок 5). Затем разблокируйте слой с эскизом и переместите его в сторону, чтобы видеть его. Можете также сделать его ярче (Opacity = 100%) (смотрите рисунок 6).
Итак, инструмент MeshTool – это, собственно, есть градиентная сетка, то есть сеть, на пересечении осей которой есть узловые точки. В этих точках, равно как и в ячейках сетки, мы имеем возможность задавать любой цвет, и общая картина объекта, преобразованного в градиентную сетку, выглядит как такой вот сложный градиент.
Давайте начнем работать со сливой, находящейся справа (ту, что слева, заблокируйте). Выделите ее контур, который Вы нарисовали, и нажмите Object – CreateGradientMesh. Вы увидите диалоговое окно, в котором Вам будет предложено выбрать количество рядов и колонок (Rows и Columns). Поставьте в обоих полях значение «4», а в поле Appearance – значение «ToCenter», Highlight=20%.
Теперь следует подчеркнуть цветом блики и светотени, создать иллюзию трехмерного объекта. Для этого выберите DirectSelectionTool и выделяете узловую точку, цвет в которой Вы хотите изменить. Она выделится (станет закрашенной, в то время как остальные останутся неокрашенными), как на рисунке 7. Теперь можно применить к ней цвет. Я беру бледно-розовый, почти белый цвет. То же самое делаю узловой точкой внизу справа (смотрите рисунок 8). Это наши блики.
Затем таким же образом, ориентируясь на первоначальный эскиз, обозначим тени. Добавим тёмно-синих оттенков в те места, которые должны быть затенены, создаем плавные переходы цвета (смотрите рисунок 9).
Рисунок 9
описание, особенности, виды и рекомендации. Перевод растровых изображений в векторные Трассировка изображения
Также могу добавить, что сейчас Shutterstock (и Bigstock заодно) довольно жёстко относятся к приёмке автотрейса. Но монохромный автотрейс, обработанный и вычищенный от всякого мусора, принимают нормально.
А сейчас, если вы готовы, то передаю слово Наталии. Приступаем к уроку Adobe Illustrator.
Трассировка изображения – перевод фото или сканированного документа в векторный формат с последующим использованием картинки для создания графических работ.
Многие начинающие стокеры считают этот процесс каким-то очень сложным. На самом деле он занимает не так много времени, как, например, сама отрисовка изображения. Для того, чтобы подготовить изображение к трассировке совсем не обязательно запасаться дорогостоящими инструментами, как советуют многие иллюстраторы в своих курсах для новичков. Тем более, если вы не уверены, что будете в будущем часто пользоваться этим способом создания своих работ.
Я трассировку использую крайне редко и не вижу смысла в покупке множества разных инструментов, поэтому опишу свой процесс с использованием простейших подручных средств.
Этап 1
Рисуем изображение. Собственно, никакой трассировки не получится без самой картинки. Рисуем карандашом эскиз на белой бумаге. В данном примере это элементы для паттерна. Когда рисунок готов — обводим ручкой. При обводке изображения положите лист бумаги на тетрадь или стопку листов. Так ручка будет идти мягче.Изображение лучше обводить гелевой ручкой или линером (в этом примере использована самая простая дешевая гелевая ручка черного цвета). Шариковая ручка сильнее мажет, сложней рисует по карандашу и может давать блик на фото. Оптимальные цвета для обводки – черный, коричневый, синий, темно-зеленый, фиолетовый. Даем изображению подсохнуть, чтобы не смазать ластиком ручку, при удалении следов карандаша.
Этап 2
Снимаем фото. Или сканируем. В идеале, здесь нужно использовать сканер, так что повезло тому, у кого есть сей аппарат в наличии. Так как у меня сканера нет, я использовала цифровую мыльницу. В принципе, сейчас современные телефоны снимают очень хорошо и можно обойтись даже телефонной камерой. Снимать желательно при хорошем дневном освещении.Этап 3
Подготовка фото. Так как мы использовали не сканер, а фото, надо привести его в приемлемый вид. Обрезаем лишние участки, если они есть и оставляем только область с рисунком. Далее необходимо использовать любой фоторедактор, в котором есть настройки яркость/контрастность/насыщенность и приводим с помощью них нашу фотографию примерно в такой вид:Я не называю конкретный фоторедактор и не показываю его настройки в пример, т.к. настройки будут всегда разными в зависимости от качества фотографии.
Этап 4
Трассировка. Открываем изображение в иллюстраторе. Я использую иллюстратор CS6, поэтому окно программы и некоторые настройки могут отличаться, если вы используете другую версию.Выделяем картинку мышкой и идем в меню «Объект» > «Трассировка» > «Создать» .
Если появляется такое окно:
Жмем «Ок» и у нас начинается процесс трассировки.
Получаем картинку.
Выглядит не очень. Контуры во многих местах прерываются. Чтобы это исправить, нужно открыть расширенные настройки трассировки. Для этого на верхней панели нажимаем на эту кнопку:
Чтобы убрать разрывы в контурах нам нужно увеличить значение параметра «изогелия» в появившемся меню.
Например, если увеличить значение до 170 получается уже вот такая картинка!
Выглядит гораздо лучше.
По необходимости меняем другие параметры.
Также выбираем метод трассировки – стык или контуры с наложением. Я предпочитаю вариант 2, т.к. при первом могут возникать дефекты в виде светлых промежутков между контуром или заливкой.
Vector Magic действительно оправдывает своё название. На мой взгляд, ни трассировка Corel Draw ни Adobe Illustrator и в подметки ему не годятся. (Большое спасибо пользователю нашего ресурса Mechanik за эту полезную ссылку).
Итак, подробнее. Это бесплатный онлайн-сервис для трассировки изображений, т.е. на входе имеем растр, а на выходе получаем вектор. Это детище James Diebel и Jacob Norda из исследовательской Лаборатории Искусственного Интеллекта Стэндфордского Университета. Они попытались создать ресурс настолько простым, насколько это возможно, с четким и понятным интерфейсом, требующим минимум затрат. Насколько им это удалось, судить вам.
Для работы с сервисом вам понадобится Adobe Flash Player 9 — увы, без него ничего не выйдет. Вторая проблема, с которой столкнулась я – это нежелание браузера Opera работать с этим сайтом. Вероятно, при желании его можно было настроить, но желания не было. Internet Explorer (так же как и FireFox) сработали как надо.
Первая страница ресурса дает нам намного информации о проекте, векторе, трассировке и о том, чем хуже все ранее использовавшиеся трассировщики. Но основное – окошко, где мы выбираем необходимое изображение для трассировки (со своего компьютера). Процесс загрузки занимает некоторое время. Закачивать можно форматы JPG, GIF, PNG, BMP и TIFF.
После загрузки выскакивает табличка: «Скорее всего, в вашем изображение будет смешивание цветов на границах элементов. Это важно, потому как от корректности выбора настроек будет зависеть результат. Подтверждайте выбор настроек нажатием кнопки Next, и если необходимо, пробуйте несколько других настроек.» Это сервис пытается автоматически определить тип вашего изображения (чтобы улучшить качество трассировки). Чуть ниже вы узнаете, как проконтролировать правильность выбранного типа.
Очередной нюанс: желательно чтобы разрешение вашего изображения не превышало 1 мегапиксель. По этому поводу вновь выскочит окошко со следующим содержанием: «загружаемое изображение довольно велико будет уменьшено до 1 мегапикселя. Это мера предосторожности необходима, чтобы не перегружать сервер. К сожалению это может привести к потере мелких элементов изображения и к появлению смешивания цветов на границах объектов. Вы можете либо продолжить работу, либо загрузить другой файл.»
Несмотря на предупреждения, я всё таки продолжила.
Далее вам предложат выбрать тип вашего изображения
- Фотография (сложное графическое изображение созданное с помощью фотокамеры).
- Изображение со смешением цветов на границах объектов (это изображение со сглаженными цветовыми переходами (anti-aliased) — самая подходящая категория для логотипов и другой простой графики).
- Изображение без смешения цветов на границах объектов (not anti-aliased).
В самом низу (в четвертом квадрате) – вы увидите увеличенный участок вашего изображения. Используйте его, чтобы наглядно сравнить его со всеми тремя вариантами и выбрать наиболее подходящий. Чтобы перейти дальше, нажимаем Next.
Выбор качества вашего изображения
- Высокое
не имеет компрессионых артефактов или других шумов;
цвет объектов однороден;
нет блюра;
Если выбран этот пункт, трассировка происходит более тщательно, по контурам объектов, по этому шум может испортить результат. - Среднее
есть артефакты и шум;
цвет почти однородный с небольшими изменениями;
местами блюр;
(Предлагается по умолчанию) - Низкое
много артефактов и шума;
цвет неоднороден со значительными изменениями;
сильный блюр;
Шум и блюра по возможности не включается в процесс трассировки из-за чего возможна потеря некоторых деталей. - Деталь вашего изображения для сравнения.
Выбираем наиболее подходящий вариант и жмем Next.
Сколько цветов в вашем изображении?
(этого пункта не будет, если в первом пункте вы выбрали фотографию)
- Да, мало, около 12 цветов
Выбор этого пункта может уменьшить погрешность от шума или блюра. - Нет, в моём изображении много цветов
Эта опция может оставить погрешности от шума и блюра.
Делаем выбор и жмем Next.
Анализ цвета
В правой половине экрана предлагаются палитры трассировки, основанные на цветовой гамме вашего изображения. По умолчанию предлагается самая удачная (по мнению сервиса) палитра. Ниже приведены другие, от черно-белой до максимально возможной для вашего изображения. Есть возможность пополнять выбранную палитру за сет других, брать пипеткой цвета с оригинала, создавать свои варианты цветов, но всё же в пределах существующего цветового ряда.Еще несколько советов:
- В левой части – ваша картинка. Её можно «зумить» и «скролить».
- Что бы выбрать пипеткой цвет, надо кликать, удерживая Ctrl.
- Постарайтесь не делать двойной клик на палитре, из-за этого автоматически начинается трассировка.
Трассировка
Трассировка занимает некоторое время — прогресс этого процесса отображается на полоске и в процентах. После того, как процесс завершен, вы можете проверить и скачать результат трассировки.
Форматы, предлагаемые для скачивания: EPS, SVG, PNG. Результат опять же можно «скролить» и «зумить». Режим просмотра результата можно изменить, воспользовавшись кнопками:
- Split – помогает увидеть оба изображения (растровый оригинал и трассировку) рядом друг с другом;
- Single – просмотр результата трассировки;
- Bitmap – удерживая эту кнопку, мы видим растровый оригинал, отпуская – векторный результат;
Если результат вас не впечатлил, и вы хотите что-то изменить в настройках, пожалуйста. Справа предлагается такая возможность. Указаны возможные недочеты и рекомендации по их устранению. Ниже каждого указания есть кнопка, начинающая трассировку с измененными условиями. При каждом изменении трассировка начинается заново.
Цветовые границы недостаточно гладкие?
Выберите более низкое качество изображения в настройках, чтобы добиться более гладких границ.
Шум портит результат на множестве небольших участков?
Выберите палитру с меньшим количеством цветов или более низкое качество изображения в настройках.
Потерялись цвета?
Выберите палитру с большим количеством цветов.
Куда делись мелкие детали?
Выберите в настройках более высокое качество изображения.
Небольшие погрешности и ошибки, точки и обрезанные линии?
Вы можете исправить это сейчас, вместо редактирования уже скачанного файла.
Редактирование изображения онлайн
Эта функция существует для того, чтоб дать возможность редактировать ошибки на отдельных участках трассированного изображения. Это позволяет добиться наиболее идеального результата почти для каждого изображения. Сегментация – это вид? в котором изображение раздроблено на части, которые потом сглаживаются в процессе создания итогового результата трассировки. То есть в окне мы видим как бы пиксели, из которых состоит изображение и редактируем именно такой вид.
На поле изображения есть кнопки, а справа — их небольшое описание.
Undo и Redo: Соответственно отменяет и возвращает осуществленные действия и манипуляции. Ограничений на возвратные действия мне обнаружить не удалось.
Reset: Видимо отменяет все изменения.
Bitmap и Vector: При удержании первой видим растровый оригинал, при удержании второй – векторный результат.
Finder: Иногда маленькие детали не обнаруживаются автоматически. Finder помогает их разыскать. Каждый такой участок надо отредактировать так, чтобы он был полностью отделен от остальной массы промежутком.
Pan: Скролит изображение.
Zap: Иногда, всё же следы от фильтров и смешения цветов обрабатываются трассировщиком и выглядят они, как части деталей, отличающихся от общего цвета. Zap разбивает деталь на сегменты, а потом соединяет, закрашивая в тот цвет на который вы кликнете.
Fill: Заливка, просто кликаем на выбранную деталь.
Pixel: Карандаш, рисующий тем цветом, что указан в окошке цвета.
Color: Пипетка для выбора цвета. Выбранный цвет отражается в окошке ниже.
Все создаваемые изменения сохраняются на сервере при условии нажатия кнопок Next и Finish. Изменения не сохраняются, если в процессе редактирования вы перегружаете страницу.
Вот, вроде, как и все указания по использованию. Могу добавить только то, что я трассировала не сложную картинку с минимумом цветов и с довольно хорошим качеством. Скачанный файл (я скачивала EPS) выглядит именно так, как на превью. Всё трассированно корректно без лишних точек и угловатостей, а все детали иллюстрации сгруппированы и располагаются на одном слое.
PS: Стоит отметить, что, к сожалению, теперь использование Vector Magic стало платным.
В этом уроке я расскажу Вам о том, как нарисовать реалистичное изображение сливы при помощи ручной трассировки. Что это такое? Вообще трассировкой называют переведение изображения из растра в вектор. Конечно, существует автоматическая трассировка, но если уж Вы решили изучить illustrator, то эта функция Вам не очень-то и нужна. Дело в том, что, например, подавляющее большинство стоков просто не принимают изображения с автотрассировкой: в результате нее образуется слишком много опорных точек, и отредактировать такое изображение просто нереально, да и размер документа существенно увеличивается.
Ручная же трассировка – это фактически урок рисования, когда Вам надо обвести изображение по контуру, а потом «раскрасить» его. Если Вы начинающий иллюстратор, то этот урок будет для Вас хорошей практикой по работе с пером, карандашом и инструментом MeshTool. А теперь перейдем непосредственно к уроку.
На рисунке 1 Вы видите картинку, которая является основой нашей будущей иллюстрации. Это эскиз, который я нарисовал несколько лет назад, и вот сейчас он нам пригодится. Открываем программу Adobe illustrator (у меня версия CS5), создаем новый документ и помещаем туда наш эскиз (File – Place – открываем нужное изображение на компьютере). Далее нам нужно сделать данный слой полупрозрачным, чтобы он был виден, но не мешал рисованию. Я делаю это так: выделяю изображение и на панели Transparency перемещаю ползунок Opacity на 30-40% (выберите для себя наиболее комфортное значение). На рисунке 2 — то, что должно получиться. Чтобы эскиз не мешал нам рисовать, блокируем его. На панели Layers возле названия слоя есть два квадратика: в одном нарисован глаз, а второй пустой. Вот на пустой мы и нажимаем; в нем появится замочек, говорящий о том, что слой заблокирован и никакие манипуляции с эскизом невозможны.
Теперь создаем новый слой (на панели Layers кнопка CreateNewLayer), и начинаем рисовать. Можно инструментом PenTool или PencilTool. Я выбираю карандаш, поскольку планшетом пока не обзавелся, а когда рисуешь мышью, рука немного дрожит и линии получаются нечеткими. Когда же контур создан и я отпускаю кнопку мыши, путь немного сглаживается (параметры сглаживания можно задать в меню карандаша, щелкнув дважды по этому инструменту).
Для начала нарисуем веточку. Наша задача – создать контур. Поэтому мы обводим веточку, видимую на нижнем слое, замыкая контур. Получился своего рода прямоугольник неправильной формы. Если Вы работаете без графического планшета, то Ваш контур в той или иной степени будет неровным. Чтобы выровнять его, максимально приблизив к контуру эскиза, мы воспользуемся инструментом DirectSelectionTool (Частичное выделение). Выбрав его, выделяем по одной нужные опорные точки, которые «выбиваются» из общей картины, удерживая клавишу Shift, и тащим их на место. Очень удобно использовать и направляющие. Словом, Вам нужно максимально приблизить копию к оригиналу. Примерно вот так (рисунок 3).
Я не стремлюсь к идеально ровному контуру – в случае со сливами и прочими плодами, ягодами и цветочками это не имеет особого смысла. Если же Вы трассируете человеческое лицо – вот тогда точность Вам необходима. Таким же образом обведем и остальные элементы – листик, две сливы и два черешка. Итого получаем шесть замкнутых контуров (рисунок 4).
Дам Вам несколько полезных советов. Во-первых, когда Вы редактируете контуры, то уже нарисованные могут Вам мешать при работе со следующим. Рекомендую блокировать все пересекающиеся и находящиеся рядом объекты, чтобы не возникало путаницы. Чтобы заблокировать объект, нажмите на название слоя, и он «развернется», показывая все объекты, которые находятся на нем. Выберите нужные и заблокируйте их.
Во-вторых, у Вас могут возникнуть проблемы с краями нарисованных контуров. Моя рекомендация по этому поводу – можете не заморачиваться с четким вырисовыванием краев, а просто сделать контуры чуть длиннее и спрятать их под лежащими выше объектами. Исключением будет только самый верхний объект – его нужно рисовать четко. Чтобы Вам было понятно, объясню на нашем примере. Самый верхний объект у нас – это слива, находящаяся справа. Левая слива находится словно бы под правой, поэтому ее правый (уж извините за тавтологию) край можно рисовать не четко – все равно он спрячется за верхней сливой. Так же можно поступить и с нижними краями черешков (они спрячутся за сливами), и с краем листика (он спрячется за веточкой). Надеюсь, я понятно объяснил.
Третий совет – по поводу рисования слив. Вместо карандаша здесь уместно будет воспользоваться инструментом «EllipseTool» (Эллипс). Зажав клавишу Alt, нарисуйте в районе сливы овал, приблизительно напоминающий ее контур, и отредактируйте, придав немного неровностей. Перед следующим шагом не забудьте разблокировать все объекты.
Теперь нам предстоит не менее важная задача – раскрасить наш рисунок. Я люблю использовать для этого инструмент MeshTool. Это не самый легкий в использовании инструмент, но если использовать его умеючи, то можно создавать очень эффектные изображения. Главный же его плюс – в том, что Mesh позволяет создавать эффект трехмерного изображения в двухмерном пространстве. Для начала нужно задать нашим объектам основные цвета. Создайте заливку каждого объекта: лист и черешки пусть будут зелеными, веточка – коричневой, а сливы – фиолетовыми. Выбирайте цвета, которые будут преобладать в объекте (смотрите рисунок 5). Затем разблокируйте слой с эскизом и переместите его в сторону, чтобы видеть его. Можете также сделать его ярче (Opacity = 100%) (смотрите рисунок 6).
Итак, инструмент MeshTool – это, собственно, есть градиентная сетка, то есть сеть, на пересечении осей которой есть узловые точки. В этих точках, равно как и в ячейках сетки, мы имеем возможность задавать любой цвет, и общая картина объекта, преобразованного в градиентную сетку, выглядит как такой вот сложный градиент.
Давайте начнем работать со сливой, находящейся справа (ту, что слева, заблокируйте). Выделите ее контур, который Вы нарисовали, и нажмите Object – CreateGradientMesh. Вы увидите диалоговое окно, в котором Вам будет предложено выбрать количество рядов и колонок (Rows и Columns). Поставьте в обоих полях значение «4», а в поле Appearance – значение «ToCenter», Highlight=20%.
Теперь следует подчеркнуть цветом блики и светотени, создать иллюзию трехмерного объекта. Для этого выберите DirectSelectionTool и выделяете узловую точку, цвет в которой Вы хотите изменить. Она выделится (станет закрашенной, в то время как остальные останутся неокрашенными), как на рисунке 7. Теперь можно применить к ней цвет. Я беру бледно-розовый, почти белый цвет. То же самое делаю узловой точкой внизу справа (смотрите рисунок 8). Это наши блики.
Затем таким же образом, ориентируясь на первоначальный эскиз, обозначим тени. Добавим тёмно-синих оттенков в те места, которые должны быть затенены, создаем плавные переходы цвета (смотрите рисунок 9).
Рисунок 9
В сегодняшней статье я расскажу о своем способе трассировки (перевода растрового изображения в векторный формат), а также объясню, почему я предпочитаю не применять векторизацию к своим работам.
Современные версии программ векторной графики, такие, как Adobe Illustrator, стали настолько умными, что порой трассированное векторное изображение сложно отличить от базового растрового. Таким образом, бумажный рисунок приобретает одно из наиболее выгодных свойств векторной графики — масштабируемость без потери качества. Однако, когда речь заходит о детализированных рисунках большого формата, возможности программной трассировки могут показать весьма посредственный результат. Периодически я получаю запросы на создание принтов именно в вектроном формате, но в 100% случаев я отклоняю подобные предложения. Единственное исключение, которое я делаю, это трассировка тушевых набросков для Creative Market. В последнее время я эпизодически пополняю свою коллекцию новыми наборами.
Таким образом, сегодняшний пост будет наполовину возможностью подсмотреть мой процесс трассировки, наполовину — наглядным тветом на вопрос, почему я избегаю эту процедуру в отношении сложных работ.
Как же превратить растровое изображение в векторную форму?
Вот рисунок, на примере которого я продемонстрирую свой процесс. Эти наброски «живут» на листе бумаги форматом А4, который был отсканирован в разрешении 600 dpi, а затем немного откедактирован в Adobe Photoshop (Яркость-Контрастность и удаление визуального мусора с помощью непрозрачной кисти белого цвета). Оговорюсь, что это не строгая необходимость — сканировать все рисунки в разрешении 600 точек на дюйм. 300 dpi будет вполне достаточно. Тем более, с разрешением 300 dpi снижается вероятность, что Ваш компьютер задумается и наотрез откажется работать дальше.
Я помещаю это изображение в Adobe Illustrator (я использую именно эту программу, потому что она своего рода эталон в своей отрасли, да и по части трассировки очень хороша).
Это — панель Image Trace (ее можно найти в меню Window ). У меня на скриншоте эта панель находится в развернутом виде, с открытыми расширенными настройками. Я специально пометила красными точками самые важные для нас настройки, поскольку, если у Вы не знакомы с этой программой, так будет легче и проще ориентироваться в том, о чем я пишу.
Строго говоря, нам ни к чему знать в деталях, за что отвечает каждая из настроек, поскольку по-настоящиму важными являются лишь несколько из них. Я расскажу о них, и дальше можно будет браться за дело, если Вы планируете попробовать оттрассировать какое-то свое изображение вместе со мной.
Первая опция, это Preset. Тут множество вариантов, от High Fidelity Photo до Black and White Logo, в зависимости от того, что нужно превратить в вектор. Поскольку наш пример — тушевый набросок, лучшим вариантом будет выбрать Sketched Art .
Следующая важная настройка — Threshold . Говоря просто, чем ближе слайдер к правому краю (more), тем темнее будет векторный результат, тем интенсивнее будут все тени в Вашей работе. И наоборот, если речь о близости слайдера к левому краю (less).
Paths , Corners и Noise .
Paths — чем выше этот процент, тем больше будет точек в вектрном изображении. Corners — чем ниже это значение, тем более сглаженным будет результат. Noise — чем выше значение, тем больше деталей исчезнет, т.к. они будут восприниматься программой как вредный мусор. Эти три функции требуют постоянного эксперимента, потому что невозможно для любой работы, даже выполненной в одной и той же технике, найти абсолютно подходящую, идеальную комбинацию. Только индивидуальный подход.
И наконец, я очень рекомендую включать чекбокс Ignore White при трассировке черно-белых тушевых иллюстраций. Таким образом Иллюстратор понимает, что не нужно тратить ресурсы на белое пространство, и получается только черная тушь в векторном формате.
Как только я выбираю Sketched Art preset, программа начинает колдовать над миоим изображением. На данном этапе я еще ничего не настраивала, только Preset и Ignore White.
Я не в восторге от получившегося результата, потерялось много деталей. Поэтому я начинаю подкручивать те опции, о которых рассказала пару абзацев назад:
— Threshold было решено оставить по умолчанию, на 128, потому что сдвиг в ту или иную сторону нарушал светотеневой баланс моего изображения,
— значение Paths увеличено аж до 90%
— Corners — небольшое увеличение, лишь на 6%
— Noise — слайдер ушел почти до упора влево.
Наконец, последний шаг, который нужно сделать, чтоб изображение стало действительно векторным, это нажать кнопку Expand на верхней панели инструментов.
А можно ли лучше?
Только что мы рассмотрели быстрый путь трассировки изображения со сравнительно большим количеством деталей (ведь у нас тут целых три наброска на одном листе бумаги). Если у Вас похожая ситуация с количеством объектов, Вы можете использовать подобный алгоритм действий, или же, если позволяет время и хочется достичь лучшего результата, применить другую стратегию, и трассировать каждый рисунок по отдельности. В моем случае это значит, что я выделяю поодиночке каждый набросок, и повторяю уже знакомые Вам шаги.
Давайте сравним два результата. Слева тот, что получился в результате трассировки сразу трех набросков, а слева — тот, что я отдельно выделила в Фотошопе и затем оттрасировала по предложенному ранее принципу, настроив все опции конкретно под этот рисунок мороженого.
Мне кажется, что вариант справа сохранил гораздо больше деталей и выглядит более похожим на оригинальную тушевую работу. Как видно, Иллюстратор показывает лучший разультат, когда не перегружается большим количеством объектов, которые нужно обработать.
Таким образом, главное преимущество трассировки каждого небольшого рисунка по отдельности — возможность получить более высокое качество изображения и проконтроллировать этот процесс, что дает уверенность в том, что сделано все от себя зависящее для отличного результата.
Плюсы и минусы трассировки тушевой графики, или всегда ли можно положиться на возможности программы
А теперь я хотела бы вернуться к вопросу, почему я не трассирую масштабные детализированные работы. Вот мой принт (читатели наверняка его помнят), который я сейчас попробую превратить в образец векторной графики. Это большой рисунок, формат бумаги А3, со множеством крошечных деталей, выполненных линерами 0.03 и 0.05 мм. Я помещаю эту картинку в Иллюстратор.
Выбираю Sketched Art preset…
И получается нечто совершенно разочаровывающее, лишенное деталей и какой-либо внятности. Плохая новость в том, что как бы я ни пыталась выправить это изображение, оно не станет похожим на оригинал. Можно достичь лишь небольших, практически незаметных, изменений к лучшему.
Вот почему я не перевожу свои принты и сложные иллюстрации в вектор. Я также не рисую в векторных программах с нуля, не обрисовываю эскизы. Таким образом, думаю, становится понятно, почему я говорю «нет» каждому, кто интересуется «принтом как этот, только векторным» 🙂
Как правило, в свои наборы графики на Creative Market я вкладываю растровые варианты, сделанные именно с оригинальных рисунков, а не растровые версии векторного изображения. Все дело в том, насколько оцифрованная версия сохраняет связь со своим источником, важно, чтобы она была «живой». Я хочу, чтобы даже от небольших превью моих рисунков создавалось ощущение, будто эти работы помнят мое прикосновение.
Порой растровые форматы вызывают беспокойство, мол, файлы будут не масштабируемы. Но ведь растровое изображение тоже можно увеличивать, главное, чтобы оно было изначально нарисовано на достаточном размере бумаги и отсканировано в высоком разрешении.
Вот, собственно, и всё, что я хотела рассказать сегодня. Спасибо за внимание!
Как векторизовать в Illustrator | Small Business
By Willa Dunn Обновлено 24 января 2019 г.
Illustrator — популярное приложение Adobe для создания векторной графики, одной из двух основных форм компьютерной графики. В отличие от растровых изображений, векторная графика создается математически и сохраняет детали при изменении размера. Из-за этой точности векторные процессы часто используются для создания бизнес-изображений, таких как логотипы и баннеры. Вы можете заставить Adobe Illustrator векторизовать существующие изображения с помощью функции Image Trace в Illustrator.
Векторная и растровая графика
Многие распространенные графические форматы называются растровой или растровой графикой. Общие примеры включают графические форматы BMP, JPEG и PNG, часто встречающиеся в Интернете, а также изображения в формате RAW, генерируемые многими цифровыми камерами. По сути, они описывают пиксели или крошечные цветные точки на изображении и то, какой цвет принимает каждое изображение. Это естественная форма для представления данных с датчиков цифровой камеры.
В других форматах графических файлов используется так называемая векторная графика.Они описывают математические отношения между различными частями изображения, включая линии, точки и дуги внутри изображения. Примеры распространенных форматов векторной графики включают файлы .ai, используемые при создании вектора в Illustrator, и масштабируемую векторную графику или файлы SVG, которые в настоящее время можно найти в Интернете.
Векторная графика часто бывает полезна, потому что ее математические свойства позволяют легко увеличивать и уменьшать размер без искажений. По этой причине они часто используются для графики, которая должна появляться в разных размерах в разных местах, например, для корпоративных логотипов.Они используются по умолчанию для многих распространенных программ для рисования и иллюстраций, включая Adobe Illustrator, конкурирующий CorelDRAW и графический пакет с открытым исходным кодом под названием Inkscape.
Многие инструменты, включая Adobe Illustrator и другие популярные графические приложения, могут при необходимости преобразовывать файлы между векторным и растровым форматами. Конверсии не всегда идеальны, поэтому лучше заранее спланировать, какой тип файла вам понадобится, прежде чем заходить слишком далеко в графическом проекте.
Трассировка изображения в Illustrator
Программа Illustrator может векторизовать изображение с помощью функции «Трассировка изображения».В более ранних версиях Illustrator аналогичная функция известна как «Живая трассировка».
Откройте изображение
Откройте изображение для векторизации в Illustrator с помощью меню «Файл». Щелкните изображение, чтобы выбрать его.
Активировать трассировку изображения
Щелкните меню «Объект», затем нажмите «Трассировка изображения» и «Создать».
Выберите параметры трассировки
Нажмите кнопку «Трассировка изображения» в меню «Управление» или «Свойства» или выберите предустановленный параметр в разделе «Предварительные настройки трассировки».«Отрегулируйте и поэкспериментируйте с параметрами, пока трассированное изображение не будет выглядеть так, как вы хотите.
Настроить векторную графику вручную
Если вы хотите вручную настроить элементы создаваемой векторной графики, нажмите« Объект », затем» Image Trace »и« Expand ». Вручную перетащите или отредактируйте векторные контуры, созданные Illustrator, в нужное место, используя стандартные инструменты векторной графики Illustrator.
Сохраните файл
Когда вы закончите, сохраните файл с помощью меню «Файл».
Другие инструменты трассировки
Если у вас нет Adobe Illustrator, вы все равно можете использовать другие инструменты векторной графики для преобразования файла растровой графики в векторное изображение.
Inkscape, бесплатный инструмент векторной графики с открытым исходным кодом, доступный для большинства современных платформ, имеет инструмент трассировки изображений, который вы можете использовать для этой цели. Чтобы активировать его, нажмите меню «Путь», а затем нажмите «Трассировать растровое изображение». Настройте параметры для создания изображения, которое соответствует вашим потребностям, а затем сохраните изображение как файл SVG, который можно открыть с помощью многих графических программ и большинства современных веб-браузеров.
Если вы предпочитаете использовать CorelDRAW, другой коммерческий инструмент для векторной графики, вы можете использовать его инструмент PowerTRACE для преобразования растровой графики в векторную графику. Используйте меню «Трассировка растрового изображения» на панели свойств, чтобы найти параметры, которые вам подходят.
Illustrator конвертирует растровые изображения в векторные
- На главную
- Illustrator конвертирует растровые изображения в векторные
Тип фильтра: Все время Последние 24 часа Прошлая неделя Прошлый месяц
Список результатов Illustrator конвертирует растровые изображения в векторные
Растровые изображения в векторные в Illustrator Super Easy Tutorial
3 часа назад Мой Illustrator Tutorials Playlist: https: // www .YouTube. com / watch? V = ZobtlK8zobs & list = PL93FE01DAE7059918 В этом уроке мы узнаем, как преобразовать растровое изображение t
Показать больше
См. Также : Illustrator конвертирует изображение в вектор Показать подробности
Преобразовать растровое изображение в векторное в Adobe Illustrator
9 часов назад Преобразовать в Vector Illustrator Vector Tracing redraw bmp to… Convert Подробно: профессиональные иллюстраторы предоставляют Vector Tracing Service, используя соответствующие инструменты для создания Vector например Adobe Illustrator (A.I.) или Corel Draw. Не каждый инструмент для редактирования фотографий может воссоздать растровых изображений изображений в векторных изображений . Если у вас есть логотип или изображение низкого качества, его необходимо преобразовать из в Векторный иллюстратор
Показать еще
См. Также : Illustrator конвертирует растр в векторПоказать подробности
Как преобразовать изображение в векторное В иллюстраторе? Обрезка
2 часа назад Вот пошаговое руководство, которому вы должны следовать при использовании Adobe Illustrator в , конвертируйте ваше изображение или графику в вектор : Шаг 1. Откройте изображение в Adobe Illustrator .После полной загрузки и установки Adobe Illustrator на ваш компьютер нажмите кнопку «Файл» в верхнем левом углу экрана, прокрутите вниз до «Открыть», затем нажмите
Показать больше
См. Также : Adobe Illustrator преобразовать в векторПоказать подробности
Преобразование растра в вектор в Illustrator для лазера
5 часов назад Откройте файл растра в Illustrator . Вы заметите, что ваше изображение — это просто квадрат, с которым мы ничего не можем сделать.Вы также заметите, что края немного нечеткие или пиксельные. Мы можем это исправить! Выберите объект, который вы хотите сделать вектором . Перейдите в меню «Объект». Прокрутите вниз до Image Trace и выберите Make and Expand.
Расчетное время чтения: 3 минуты
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер растровых изображений в векторные Показать подробности
Как использовать трассировку изображений в блоге Adobe Illustrator
6 часов назад Вот как легко преобразовать растровое изображение в векторное изображение с помощью инструмента «Трассировка изображения» в Adobe Illustrator : Шаг 1.Открыв изображение в Adobe Illustrator , выберите «Окно»> «Трассировка изображения». Это вызовет панель трассировки изображения. Шаг 2. Выделив изображение, установите флажок «Предварительный просмотр». Это позволит вам вживую увидеть свое изображение в векторе
Расчетное время чтения: 4 минуты
Показать еще
См. Также : Преобразование растрового изображения в векторный фотошоп Показать подробности
Преобразование векторного логотипа в монохромное растровое изображение в Illustrator
7 часов назад Используйте «Изображение»> «Режим»> «Растровое изображение ». Из в конвертируйте файл в формат bmp .Если вы хотите, чтобы размер изображения оставался прежним, тогда вам нужно, чтобы результат соответствовал входному — так что 72PPi — это ОЧЕНЬ низкое разрешение для изображения bmp и . Это не будет хорошо воспроизведено в печати. Но в печати вы, вероятно, все равно не будете использовать изображение BMP и .
Отзывов: 7
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Как преобразовать растровое изображение в векторное в Adobe Illustrator
3 часа назад Как преобразовать растр в image to vector in Adobe Illustrator 2021 Vector Work Part 1 vector tracing #Adobe_ Illustrator # Vector _Work # convert _aster_image_to_vect
Подробнее
См. Также Бесплатный конвертерПоказать подробности
Конвертируйте ЛЮБОЕ изображение в векторное в Illustrator 2021 YouTube
3 часа назад Узнайте ЛУЧШИЕ способы конвертировать растровых изображений в векторных изображений в Adobe Illustrator 2021.Бесплатный проект Загрузите здесь 👉 https://bit.ly/3uw40LbМы все были
Подробнее
См. Также : бесплатный конвертерПоказать подробности
Adobe Illustrator Преобразование линейного рисунка из растрового в
9 часов назад у меня есть растровое изображение , в основном отсканированный рисунок контуров (и некоторых деталей) различных объектов, и я хочу преобразовать эти линии в векторы, используя либо Illustrator , либо Inkscape.Мое нынешнее решение — использовать растровое изображение в качестве фонового слоя, а на новом слое над ним я использую перо, чтобы следить за линиями как можно ближе.
Отзывы: 1
Показать еще
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Преобразовать в векторную трассировку Illustrator Перерисовать
6 часов назад Профессиональные иллюстраторы предоставляют Vector Tracing Service с использованием соответствующего Инструменты для создания Vector , такие как Adobe Illustrator (A.I.) или Corel Draw. Не каждый инструмент для редактирования фотографий может воссоздать растровых изображений изображений в векторных изображений . Если у вас есть логотип или изображение низкого качества, его необходимо преобразовать из в формат Vector illustrator .
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Как преобразовать растр в вектор в Illustrator Adobe
9 часов назад Скопируйте ссылку в буфер обмена. Скопировано. По сути, нет никакого «обращения».Существует автоматическая функция «трассировки», которая может, но часто не может удовлетворительно интерпретировать цветовые переходы растрового изображения и приблизиться к эквиваленту на основе вектора . В большинстве случаев было бы лучше вручную трассировать и собирать вектор композицию звуковой конструкции.
Показать еще
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Как векторизовать изображение в Illustrator
5 часов назад Подождите, пока Illustrator векторизует изображение.Шаг 3. Обработайте детали и сохраните изображение. Когда Illustrator закончит, вы можете продолжить настройку изображения. Откройте панель трассировки изображения на панели инструментов, чтобы увидеть дополнительные параметры. Выберите «Mode» для переключения между группами цветов и настройте полосу «Color», чтобы сделать вектор более или менее детализированным.
Расчетное время чтения: 4 минуты
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер Показать подробности
Как преобразовать растровое изображение в векторное в Illustrator
3 часа назад Хотите узнать, как векторизовать изображение в Adobe Illustrator ? Этот учебник vector дает вам лучший метод — инструмент «Перо».Узнайте, как преобразовать
Подробнее
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Online Image Vectorizer
7 часов назад Autotracer — это бесплатный онлайн-векторизатор изображений. Он может конвертировать растровых изображений, таких как JPEG, GIF и PNG, в масштабируемую векторную графику (EPS, SVG, AI и PDF). Никакой регистрации или адреса электронной почты не требуется. Обработка. Подождите, идет загрузка
Показать еще
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Преобразовать растр в вектор в Illustrator YouTube
3 часа назад Узнайте, как преобразовать растровую графику или изображения в вектор в Adobe Illustrator .В этом выпуске мы узнаем, как векторизовать изображение в illustrator и conv
Подробнее
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Illustrator Convert Raster To Vector
Just Now How convert растр в вектор в Illustrator — Adobe Inc. Конвертировать Подробности: Скопируйте ссылку в буфер обмена. По сути, нет никакого «обращения». Существует автоматическая функция «трассировки», которая может, но часто не может удовлетворительно интерпретировать цветовые переходы растрового изображения и приблизиться к эквиваленту на основе вектора .В большинстве случаев было бы лучше отследить вручную и собрать композицию вектор из
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер Показать подробности
Преобразование полноцветного растрового изображения в векторный Поддержка Adobe
3 часа назад Единственный известный мне способ преобразования в вектор в — это Raster в Vector : Convert JPG, BMP и др. в Vector .и я считаю, что это самый простой. Не считая того факта, что проблема должна быть решена к настоящему времени (эта ветка относится к 2012 году), никакое решение autotrace не сможет. 1. создать градиенты.
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер Показать подробности
Как преобразовать растр в вектор Поддержка Adobe
5 часов назад Файл Hi eps известен как вектор файл как общий для всех convert всех шрифтов для контуров и блокировки изображений, которые вы использовали в этикетке, тогда все будет хорошо.Не думаю, что это хороший совет. EPS не обязательно является векторным файлом . Вам не нужно конвертировать шрифтов в контуры. Блокировка изображений не повлияет на их доступность.
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер Показать подробности
Решено: Растр в вектор Сообщество поддержки Adobe 10004198
4 часа назад Единственное истинное соответствие данных 1: 1 между растровым изображением и векторный рисунок будет представлять собой рисунок вектор с одним квадратом на пиксель, что даст абсолютно нулевое преимущество с точки зрения независимости разрешения на основе вектора .Как и многие другие вещи, Illustrator очень поздно…
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Как редактировать иллюстрацию в Illustrator с помощью Image Trace
8 часов назад Image Trace позволяет конвертировать растровые изображения ( JPEG, PNG, PSD и т. Д.) До векторных изображений . Используя эту функцию, вы можете легко создать новый рисунок на основе существующего произведения искусства, отслеживая его. Например, вы можете преобразовать изображение карандашного наброска, которое вы нарисовали на бумаге, в вектор …
Показать еще
См. Также : бесплатный конвертер Показать подробности
Как вы можете преобразовать изображение В векторную графику в Illustrator CS5
4 часа назад Преобразование изображения JPG.2. Теперь выберите свое изображение и откройте «Изображение» в строке меню, затем нажмите «Регулировка», а также нажмите на порог, затем управляйте своим изображением, как это, и установите пороговый уровень из своего сердца. конвертирует изображение в вектор . как преобразовать изображение jpeg в форму в Photoshop CS5 ОЧЕНЬ ЛЕГКО.
Обзоры: 115
Расчетное время чтения: 6 минут
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Как преобразовать изображение в векторную графику с помощью Adobe
3 часа назад Узнайте, как преобразовать изображение в векторную графику с помощью Abobe Illustrator В этом видеоуроке мы покажем вам, как преобразовать изображение в вектор графика
Показать еще
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Illustrator Convert Jpg to Vector
7 часов назад Adobe illustrator — Как преобразовать подпись из JPG в. Convert 9 часов назад Преобразует растровое изображение в векторную строку , а не объектную графику. Очень немногие трассеры смогут это сделать. Существует бесплатный инструмент AutoTrace с открытым исходным кодом, который делает это довольно хорошо, но с ограничениями, зависящими от качества исходного изображения.
Показать еще
См. Также : Jpg Converter Показать подробности
Преобразовать растровое изображение в векторное для Flash StatSilk
7 часов назад Преобразование векторного изображения (например, SVG) в векторный формат для Adobe Animate См. также: загрузка карт шейп-файлов (.SHP) в StatPlanet Автоматически конвертирует растровое изображение в вектор с помощью Adobe Animate. Невозможно полностью преобразовать изображение Bitmap в векторное изображение , но, поэкспериментировав, можно добиться хороших результатов.
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер Показать подробности
Как преобразовать изображение в векторную графику с помощью Adobe
4 часа назад В этом уроке мы узнаем, как векторизовать изображение с помощью Adobe Illustrator Программное обеспечение CS6.1. Выберите изображение для преобразования в . В этом уроке мы будем использовать изображение ниже: 2. Откройте изображение в Adobe Illustrator CS6. Запустите Adobe Illustrator . В верхней строке меню выберите «Файл», «Открыть» и выберите файл, который хотите открыть.
Расчетное время чтения: 2 минуты
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Решено: преобразование векторных изображений в растровые Поддержка Adobe
6 часов назад Здравствуйте, я хотел бы знать если есть способ конвертировать векторные изображения в растровые изображения при экспорте.У меня есть документ Indesign, содержащий несколько связанных векторных изображений Illustrator, и я хотел бы «растрировать» только их (а не всю страницу).
Расчетное время чтения: 4 минуты
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Как преобразовать изображение в вектор? VectorGuru
7 часов назад В Illustrator вы найдете абсолютно полезный инструмент, который может конвертировать растр в вектор в одно мгновение.Давайте посмотрим, насколько просто использовать этот вектор преобразования . Инструкции — Преобразование в вектор . Откройте изображение в Illustrator , перейдя в меню «Файл», выберите «Открыть», выберите изображение, которое нужно преобразовать в , и нажмите «Открыть». Изображение открывается как новый файл
Расчетное время чтения: 7 минут
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Как преобразовать PNG в вектор в Illustrator 24/7
1 ч. назад. К счастью, Illustrator дает пользователям возможность вручную преобразовать некоторые из этих типов файлов при работе над проектом.Большинство пользователей предпочитают работать с векторными изображениями при использовании Illustrator , и существуют простые методы преобразования вашего изображения в векторный файл . Вот некоторая помощь о том, как преобразовать PNG в вектор Illustrator .
Показать еще
См. Также : Png Converter Показать подробности
Интернет-векторизатор изображений Бесплатно. Вектор мое изображение. Конвертировать JPG
Только сейчас Конвертировать .Этот онлайн-конвертер векторов построен путем объединения компонентов с открытым исходным кодом, таких как Autotrace, ImageMagick, и различных компонентов обработки изображений unix и linux. Если вы находитесь на этой странице, скорее всего, вы знаете, зачем вам нужно переводить растровое изображение в вектор изображение и описывать различия в этих форматах не имеет смысла, поэтому дам несколько рекомендаций
Расчетное время чтения: 1 мин
Показать еще
См. также : Jpg ConverterПоказать подробности
Преобразование изображения в векторное в Adobe Illustrator StudyBullet
5 часов назад Узнайте, как создавать полные векторные формы и узоры из изображения в Adobe Illustrator .Что вы узнаете Разница между растровой графикой и векторной графикой . Создание векторных фигур и контуров из изображения в иллюстраторе . Создание пользовательских шаблонов и их экспорт в другое программное обеспечение. Описание Это краткий курс о том, как […]
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Преобразовать JPEG в вектор в Illustrator
1 час назад Преобразование растра в Вектор в Illustrator для лазера. Convert 5 дней назад Файл представляет собой двумерный файл в векторном формате . Если вы проектируете в Adobe Illustrator , пришлите нам свой исходный файл .ai. Файл строится в масштабе 1: 1, предпочтительно в дюймах. Весь текст преобразован в контуры или контуры.
Показать еще
См. Также : Конвертер Jpeg Показать подробности
Преобразовать Jpg в векторный Illustrator
7 часов назад Как Преобразовать изображение в вектор в Illustrator ? — вырезка. Convert 2 часа назад Что такое Vector Tracing? Векторная трассировка — это преобразование растровой графики или изображений JPEG / PNG или в векторную форму . В качестве альтернативы его можно определить как воссоздание изображения из существующего с помощью программного обеспечения vector , такого как Adobe Illustrator . преобразовать jpg в вектор adobe
Показать еще
См. Также : Jpg Converter Показать подробности
Как создать вектор для существующего изображения (2021) Alphr
4 часа назад Преобразование в Вектор Изображений.Чтобы превратить изображение bitmap в векторное изображение , вам нужно будет использовать программное обеспечение для редактирования видео или изображений. В первую очередь, Adobe Illustrator — это вектор …
Показать еще
См. Также : Free ConverterПоказать подробности
Растровое изображение Есть ли способ преобразовать градиент, созданный в
9 часов назад Растр Градиент имеет определенный размер, и попытка сопоставить его с помощью инструмента трассировки в реальном времени приводит к тому, что Illustrator пытается найти определенные значения в определенных точках в пределах градиента — таким образом получается «ступенчатый» результат.Если вы значительно расширяете форму растра , вы также будете иметь дело с неровностями и артефактами сглаживания от масштабирования градиента растра .
Отзывы: 4
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Растровое изображение в векторное Преобразование ClickHouseBd Изображение
3 часа назад Мы конвертируем растровое изображение в вектор . Мы также конвертируем трехмерных изображений в векторные, и на нашем веб-сайте у нас есть услуги и портфолио по конвертации трехмерных векторных изображений.У нас работают квалифицированные специалисты со средним опытом работы 18 лет в Illustrator, и Photoshop. Мы надеемся, что вам понравится с нами работать. Закажите у нас и убедитесь в совершенстве.
Наличие: На складе
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Конвертировать растр в векторный графический дизайн Illustrator
6 часов назад Конвертировать растр в вектор У меня есть полный логотип и частичный логотип меньшего размера, но имеют только вариант с низким разрешением.Мне нужна копия с высоким разрешением, созданная в векторной графике , например Illustrator .
Рейтинг : 8,5 / 10Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертерПоказать подробности
Vector Magic: преобразование изображений JPG, PNG в SVG, EPS, AI Vectors
4 часа назад Vector Magic всегда отслеживает ваше растровое изображение , тщательно выявляя лежащие в его основе формы, и предоставляет вам настоящее векторное изображение со всеми его преимуществами.Напротив, в Интернете доступно множество сервисов, которые утверждают, что конвертируют растровых изображений в векторы, но на самом деле просто встраивают пиксели, не отслеживая их в векторных фигурах .
Показать еще
См. Также : Конвертер Jpg, Конвертер PngПоказать подробности
Векторизатор изображений онлайн
6 часов назад Векторизатор онлайн: онлайн растровый преобразователь в вектор . Преобразуйте изображений (jpeg, jpg или png) в масштабируемые и четкие векторные изображения (svg, eps, dxf).
Показать еще
См. Также : Бесплатный конвертер Показать подробности
Тип фильтра: Все время Последние 24 часа Прошлая неделя Прошлый месяц
Пожалуйста, оставьте свои комментарии здесь:
Часто задаваемые вопросы
Как создать вектор в Adobe Illustrator?
Шаги Есть много способов создать векторную графику с помощью иллюстратора, один из них — начать с инструмента type .1Щелкните на инструменте «Текст» и введите слово, например «Векторы», как на прилагаемой иллюстрации, или даже ваше имя. Следующим шагом является выделение текста, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Создать контуры», чтобы выделить текст.
Как преобразовать JPG в вектор?
Шаги Откройте Adobe Photoshop на вашем компьютере. Щелкните меню «Файл». Щелкните Открыть…. Перейдите в папку, содержащую JPEG. Выберите JPEG. Щелкните «Открыть». Щелкните инструмент «Быстрый выбор». Нажмите кнопку «Добавить в выделение».Щелкните части изображения, которые нужно преобразовать в вектор. Щелкните меню Окно. Щелкните Пути.
Как преобразовать Adobe Illustrator в JPEG?
Шаги Откройте файл Illustrator, который нужно преобразовать. Щелкните вкладку Файл. Щелкните Сохранить как в меню. Выберите JPEG (* .JPG; *. JPEG; *. JPE) в раскрывающемся списке формата файла. Выберите место для сохранения. Нажмите кнопку «Сохранить».
Преобразование растрового изображения в векторное для Flash
Есть несколько способов, которыми растровые изображения (например,грамм. JPG, PNG или GIF) можно преобразовать в векторное изображение:
См. Также: загрузка карт шейп-файлов (.SHP) в StatPlanet
Невозможно полностью преобразовать растровое изображение в векторное, но, поэкспериментировав, можно добиться хороших результатов. Чтобы преобразовать растровое изображение, сначала импортируйте его в Animate (Файл -> Импортировать в рабочую область). Затем выберите изображение и выберите «Изменить» -> «Растровое изображение» -> «Трассировать растровое изображение».
Для получения оптимальных результатов вам необходимо поэкспериментировать со следующими настройками трассировки:
- Порог цвета: Увеличьте это значение, чтобы уменьшить количество цветов в результирующем векторном изображении.(При сравнении двух пикселей, если разница в значениях цвета RGB меньше указанного здесь порогового значения цвета, они считаются одним цветом).
- Минимальная область: Увеличьте это значение, чтобы уменьшить количество фигур в результирующем векторном изображении. Это количество окружающих пикселей, учитываемых при назначении цвета пикселю.
- Подгонка кривой: Насколько плавно будут нарисованы контуры.
- Угловой порог: Выберите, сколько углов вы хотите сохранить.
Следующие значения показывают, какие настройки следует использовать, если вы хотите создать вектор, наиболее близкий к исходному растровому изображению. Однако указанные ниже настройки не рекомендуются из-за большого количества созданных фигур. Эти настройки также могут вызвать сбой программы Animate.
- Порог цвета: 10
- Минимальная область: 1 пиксель
- Подгонка кривой: пикселей
- Порог угла: Множество углов
При трассировке карты игнорируйте трассированные границы карты (удалите их, если возможно, поэкспериментируя с настройками «растрового изображения трассировки», и попытайтесь получить трассированное растровое изображение с отдельными областями карты).Вам нужно создать свои собственные границы, и для этого вам нужно, чтобы каждая область карты была отделена друг от друга. Если вам это удалось, вы можете использовать «Ink Bottle Tool» для создания границ. Нажмите на каждую область карты с выбранным инструментом Ink Bottle Tool, и он создаст вокруг нее рамку. Это, вероятно, приведет к созданию карты с несколькими границами. Чтобы решить эту проблему, удалите все области карты, оставив только границы. Затем удалите одну за другой любую из «повторяющихся» границ. Наконец, используйте инструмент «Заливка», чтобы снова заполнить области карты.
Если это не сработает, можно вручную отслеживать контуры растровых изображений, как описано ниже.
Если автоматическое отслеживание изображения не приводит к желаемым результатам, вы можете нарисовать контуры вручную. Ниже описан процесс трассировки карты, хотя этот процесс одинаков для любого вида растрового изображения.
- Преобразуйте изображение в видеоклип («Изменить» -> «Преобразовать в символ»).
- На панели свойств ниже щелкните раскрывающийся список «Цвет» и выберите «Альфа».Измените значение примерно на «30%» (чтобы вы все еще могли четко видеть контуры изображения).
- Вставьте новый слой (Вставка -> Временная шкала -> Слой).
- Выберите инструмент «Линия» для панели инструментов рисования и нарисуйте контуры в этом новом слое, следуя контурам карты в слое ниже. Убедитесь, что все линии соприкасаются. Чтобы нарисовать кривую, сначала нарисуйте прямую линию. Затем щелкните где-нибудь посередине линии и так или иначе перетащите ее.
- Выберите инструмент «Заливка» и щелкните внутри границ, чтобы создать области карты.Если это не сработает, возможно, нарисованные вами границы не касаются друг друга. Увеличьте масштаб, чтобы увидеть, сможете ли вы обнаружить брешь.
- Удалите нижний слой, содержащий ваше растровое изображение.
для ГИС (географических информационных систем) обычно передаются как шейп-файлы ESRI. StatPlanet может напрямую загружать карты шейп-файлов. Также можно использовать StatPlanet для преобразования карт шейп-файлов в векторный формат, который затем можно редактировать с помощью такого программного обеспечения, как Adobe Illustrator, Inkscape или Adobe Animate.Чтобы экспортировать карту шейп-файла как векторный файл PDF, его сначала необходимо загрузить в StatPlanet (см. Также краткое руководство по загрузке карт шейп-файлов). Затем выполните шаги, описанные здесь: экспорт карт шейп-файлов в векторный формат.
КартыShapefile также можно преобразовать в векторные файлы Adobe Illustrator с помощью такого программного обеспечения, как ArcGIS или MAPublisher. Конвертировать файл в ArcGIS можно следующим образом: выберите «Файл -> Экспорт карты». В раскрывающемся списке «Сохранить как» выберите формат файла «AI».Затем нажмите «Сохранить». Файлы Adobe Illustrator (AI) можно импортировать непосредственно в Adobe Animate.
Вы также можете сначала открыть изображение в Adobe Illustrator, экспортировать изображение как файл Flash SWF и импортировать SWF в Adobe Animate. Иногда импорт SWF-файла дает лучшие результаты, чем импорт AI-файла.
Если у вас нет доступа к такому программному обеспечению, вы можете попробовать бесплатный конвертер шейп-файлов в SVG под названием shp2svg. См. Ниже информацию о преобразовании изображения SVG в формат, распознаваемый Adobe Animate.
Использование Adobe Illustrator: откройте файл SVG в Adobe Illustrator, а затем экспортируйте файл в формате .AI или .SWF. Похоже, что наилучшие результаты достигаются при использовании Adobe Illustrator для экспорта изображения в виде файла Adobe Animate SWF с последующим импортом SWF в Adobe Animate.
Без Adobe Illustrator: вы можете попробовать преобразовать файл с помощью бесплатного редактора векторной графики Inkscape или бесплатного инструмента преобразования SVG2SWF.
ПРЕОБРАЗОВАТЬ BITMAP В ВЕКТОР — Преобразование BMP в векторную графику за 24 часа
Копирайт.com был разработан с учетом потребностей вашего бизнеса. Мы работаем в отраслях трафаретной печати, графики, вышивки и винила более 10 лет. Мы используем этот опыт, чтобы помочь вашему бизнесу расширяться. На CopyArtwork.com мы можем выполнить вашу работу за небольшую часть стоимости штатного дизайнера векторной графики или дигитайзера для вашей векторной графики
Не знакомы с векторизацией, оцифровкой вышивки или векторизацией логотипов / векторных изображений? Без проблем! Наша страница часто задаваемых вопросов и простые для понимания учебные пособия могут помочь устранить некоторую путаницу и показать вам основы воссоздания векторной графики
Не уверен, с чего начать работу над векторной графикой или векторной графикой, включая векторизацию графики, как загрузить или у вас есть вопрос, которого нет на нашей странице часто задаваемых вопросов? Нет проблем.Наша линия обслуживания клиентов открыта с понедельника по пятницу с 7:00 до 17:00 по тихоокеанскому стандартному времени, и мы готовы ответить на ваши вопросы о векторизации и помочь вам со всем, что вам может понадобиться в области векторного преобразования.
, конвертировать jpeg в векторную, услуги векторной графики и все остальное.Все показания будут рассмотрены и тщательно приняты к сведению. Мы хотим, чтобы все наши клиенты были довольны нашей векторной графикой, а если нет, мы хотим исправить любую проблему, которая может возникнуть, поэтому дайте нам знать!Для получения дополнительной информации о наших услугах по оцифровке вышивки, пожалуйста, посетите эти страницы. У нас фиксированная плата за услуги по оцифровке.
Услуги по оцифровке:
Copyartwork.com работает и обслуживает отрасль более 10 лет. Мы хотим предоставить альтернативу вашему источнику произведений искусства и удовлетворить ваши потребности доступным и простым в использовании способом.Наши художники обладают знаниями в различных областях, чтобы правильно настроить файлы иллюстраций для различных приложений, таких как: трафаретная печать; резка винила; гравировка; лазерная резка; и т. д. Они имеют опыт работы и всегда стремятся удовлетворить ваши конкретные потребности.
Не знаете, что вам нужно? Мы поможем вам разобраться! Давайте рассмотрим наш простой в использовании процесс по доступной цене.Загрузите наш образец файла векторного иллюстратора и убедитесь сами, как мы берем изображение с низким разрешением и векторизуем его в полностью масштабируемое и пригодное для использования изображение.
Смотрите больше наших услуг …% PDF-1.6 % 508 0 объект> эндобдж xref 508 116 0000000016 00000 н. 0000003634 00000 н. 0000003770 00000 н. 0000004005 00000 н. 0000004048 00000 н. 0000004083 00000 н. 0000004600 00000 н. 0000004762 00000 н. 0000004909 00000 н. 0000005056 00000 н. 0000005203 00000 н. 0000005350 00000 н. 0000005497 00000 н. 0000005644 00000 н. 0000005791 00000 н. 0000005941 00000 н. 0000006088 00000 н. 0000006235 00000 н. 0000006383 00000 п. 0000006531 00000 н. 0000006679 00000 н. 0000006826 00000 н. 0000006974 00000 н. 0000007122 00000 н. 0000007269 00000 н. 0000007417 00000 н. 0000007565 00000 н. 0000007709 00000 н. 0000007870 00000 п. 0000008037 00000 н. 0000008063 00000 н. 0000008623 00000 п. 0000008734 00000 н. 0000008847 00000 н. 0000008960 00000 н. 0000010214 00000 п. 0000010873 00000 п. 0000010899 00000 п. 0000011040 00000 п. 0000012287 00000 п. 0000013639 00000 п. 0000015016 00000 п. 0000016257 00000 п. 0000017495 00000 п. 0000019094 00000 п. 0000020201 00000 п. 0000020255 00000 п. 0000020309 00000 п. 0000020363 00000 п. 0000020419 00000 п. 0000020473 00000 п. 0000020527 00000 п. 0000020582 00000 п. 0000020636 00000 п. 0000020690 00000 н. 0000020744 00000 п. 0000021142 00000 п. 0000021197 00000 п. 0000021266 00000 п. 0000021321 00000 п. 0000021532 00000 п. 0000021586 00000 п. 0000026385 00000 п. 0000026439 00000 п. 0000026948 00000 п. 0000027003 00000 п. 0000027073 00000 п. 0000027128 00000 н. 0000027331 00000 п. 0000027385 00000 п. 0000036563 00000 п. 0000036617 00000 п. 0000037662 00000 п. 0000037869 00000 п. 0000037938 00000 п. 0000038143 00000 п. 0000038169 00000 п. 0000038508 00000 п. 0000057656 00000 п. 0000057727 00000 п. 0000057820 00000 п. 0000057929 00000 п. 0000057971 00000 п. 0000058093 00000 п. 0000058147 00000 п. 0000058282 00000 п. 0000058336 00000 п. 0000058458 00000 п. 0000058512 00000 п. 0000058626 00000 п. 0000058681 00000 п. 0000058843 00000 п. 0000058897 00000 п. 0000059011 00000 п. 0000059065 00000 н. 0000059238 00000 п. 0000059292 00000 п. 0000059483 00000 п. 0000059538 00000 п. 0000059668 00000 н. 0000059722 00000 п. 0000059846 00000 п. 0000059902 00000 н. 0000060019 00000 п. 0000060074 00000 п. 0000060224 00000 п. 0000060280 00000 п. 0000060410 00000 п. 0000060464 00000 п. 0000060588 00000 п. 0000060643 00000 п. 0000060783 00000 п. 0000060837 00000 п. 0000060968 00000 п. 0000061022 00000 п. 0000002667 00000 н. трейлер ] >> startxref 0 %% EOF 623 0 obj> поток HWŷ & с » ړ N] 99 p08NqZa2 ֛ RuL ۉ B.WOd | zJ] Eq8 конечный поток эндобдж 509 0 objQfn) / P -1340 / R 3 / U (#Q: $ q
Преобразование растра в вектор в Illustrator для лазерной резки
Бывают случаи, когда вам нужно преобразовать растровый файл в векторный, чтобы отправить нам файл, который можно вырезать с помощью лазера. Если вы не знаете, что мы подразумеваем под вектором, ознакомьтесь с нашим сообщением «Почему нам требуется вектор для лазерной резки».
Начнем!
Откройте свой растровый файл в Illustrator.Вы заметите, что ваше изображение
по сути, это просто квадрат, с которым мы ничего не можем сделать. Вы также
обратите внимание, что края немного нечеткие или неровные. Мы можем это исправить!
Выберите объект, который нужно сделать векторным. Перейдите в меню Object . Прокрутите вниз до Image Trace и выберите Make and Expand .
Теперь, когда вы выберете свое изображение, вы заметите, что оно состоит из точек.
Image Trace создаст как черные, так и белые части вашего изображения. изображение.Если вы используете инструмент Direct Selection Tool (белая стрелка), вы можете выберите белую область. Затем перейдите в меню Select , прокрутите вниз до Same и выберите Fill Color . Удалите эти формы.
Еще один прием, позволяющий убедиться, что у вас нет лишних белых форм или пустых фигур — это немного сдвинуть черные части вашего дизайна и просмотреть в режиме Outline (CTRL / CMD + Y). В зависимости от качество и сложность вашего изображения, у вас могут возникнуть нежелательные количество баллов.Это может вызвать проблемы с лазером. Лазер следует по карте от точки к точке. Если в вашем дизайне 180 очков на одном линии, это замедлит работу и, возможно, вызовет проблемы. если ты может упростить ваш путь, и вы добьетесь лучших результатов.
Выберите свой объект и снова перейдите в меню Object . Прокрутите вниз до Путь и выберите Упростить . Убедитесь, что установлен флажок live Preview . Просто немного снизив точность кривой, вы заметите, что потеряете много этих точек.
Наконец, давайте убедитесь, что ваш объект масштабируется. В зависимости от изображения, которое вы нарисовали, оно может быть не того размера, который вы планировали. Убедитесь, что ваши линейки установлены на дюймы. Теперь выберите свой объект и посмотрите на панель свойств. Если этого еще нет, масштабируйте объект до нужного размера.
Теперь, когда у вас есть чистый и простой векторный объект, вы готовы пройти предполетный контрольный список и экспортировать файл. При создании дизайна в Illustrator отправляйте нам свои файлы в формате.Формат AI.
Файл — это файл в двухмерном векторном формате. Если вы разрабатываете в Adobe Illustrator, пришлите нам свой исходный файл .ai.
Файл построен в масштабе 1: 1, предпочтительно в дюймах
Весь текст преобразован в контуры или контуры
Вырезанный текст (перевернутый текст) имеет перемычки или нанесен трафарет
Все случайные точки, повторяющиеся линии, пустые объекты и текстовые области удалены
Нет фигур с открытыми контурами
Все формы объединены, объединены или объединены
Все объекты находятся на одном слое
Все отверстия и вырезы составляют не менее 60% толщины материала
Loris Printing в Сандаски, Огайо: Справочный центр
- Что такое режим CMYK?
- Имеет ли значение цветовой режим?
- Какие файлы мне нужно отправить вам для печати моего документа?
- Что мне делать, если мои файлы не CMYK?
- Что такое файл PDF?
- Как преобразовать файлы в режим CMYK?
- Почему мне нужно включать отдельные файлы для изображений в мой документ?
- Что еще мне следует знать о качестве цвета?
- Почему мне нужно включать шрифты в мой файл проекта? Разве у вас их еще нет?
- Где я могу найти свои шрифты для включения?
- Должен ли я сжимать мои файлы перед их отправкой на ваш веб-сайт?
- Как сжать файлы (Mac)?
- Как сжать файлы (ПК)?
- Что такое «кровотечение»?
- Какое разрешение должны иметь мои файлы изображений?
- В чем разница между векторной графикой и растровой графикой?
- Откуда взялась векторная графика?
- Откуда взялась растровая графика?
- Можно ли преобразовать растровую графику в векторную и наоборот?
- Какие бывают типы растровой графики?
- Какие у вас есть рекомендации по разрешению растровой графики?
- Могу ли я изменить размер растровой графики в приложении для макета страницы?
- Могу ли я изменить размер растровой графики в Photoshop?
- Я слышал, что Encapsulated PostScript (EPS) упоминается в контексте векторной и растровой графики.Как это может быть и то, и другое?
- Могу ли я скопировать рисунок и вставить его в свой документ?
Q.
Что такое режим CMYK?
А.
CMYK означает голубой, пурпурный, желтый и черный (K означает «ключ», то есть черный). Процесс включает комбинирование разного количества голубых, пурпурных, желтых и черных чернил для получения полного спектра цветов.
В.
Имеет ли значение цветовой режим?
А.
Да, цветовой режим имеет значение, потому что все печатается в цветах CMYK. Если ваши файлы находятся в режиме RGB, их необходимо преобразовать в CMYK. Преобразование цветов — непростая задача, потому что, хотя они оба производят цвета, RGB и CMYK так же разные, как яблоки и орангутаны! Существует множество формул преобразования цветов RGB в цвета CMYK, и все они дают очень и очень близкие результаты … но не точные.Если точность цветопередачи жизненно важна для вашего проекта, лучше проконсультироваться с нами на раннем этапе процесса, чтобы спланировать наилучшее возможное преобразование цвета.
Q.
Какие файлы мне нужно отправить вам для печати моего документа?
А.
Это зависит от типа отправляемого документа. Если вы предоставляете готовый к печати PDF-файл, PDF-файл — единственный файл, который вам нужно отправить. Однако, если ваш документ был создан в другом месте (например, в программе макета страницы, такой как InDesign), вам также потребуется включить документ макета страницы, шрифты и любые файлы изображений, используемые в вашем дизайне.
Q.
Что мне делать, если мои файлы не CMYK?
А.
Если ваши файлы не в режиме CMYK, их необходимо преобразовать. Вы можете преобразовать их сами, или мы сделаем это за вас. Поскольку режимы RGB и CMYK сильно различаются, из-за процесса преобразования часто происходит некоторый сдвиг цвета, хотя он часто бывает незначительным. Если вы конвертируете файлы, вы сможете заранее подтвердить, дает ли процесс преобразования приемлемые цвета.Если вы попросили нас преобразовать файлы для вас, мы рекомендуем вам просмотреть распечатанное доказательство, прежде чем мы выполним ваш заказ. Таким образом, вы можете заранее увидеть, как преобразованные цвета будут отображаться на странице. Коррекция добавляет шаг в производственный процесс, поэтому вам нужно будет это спланировать, если вы решите, что мы преобразовываем ваши цвета за вас.
Q.
Что такое файл PDF?
А.
Документыв формате Adobe Portable Document Format (PDF) сохраняют точный внешний вид и содержимое оригиналов, в комплекте со шрифтами и графикой, и их можно распечатать, распространить по электронной почте, передать и сохранить для использования и просмотра другими.При правильном создании файлы PDF зарекомендовали себя как отличный метод для создания качественной печати.
Q.
Как преобразовать файлы в режим CMYK?
А.
Конкретные шаги по изменению цветового режима ваших файлов варьируются от одной программы к другой. Вы захотите проконсультироваться с документацией вашей программы проектирования, чтобы узнать о необходимых формальных этапах. Большинство программ для искусства и дизайна способны на такие преобразования. Однако другие приложения, включая пакет Microsoft Office (Word, Excel, Powerpoint и т. Д.)), не имеют таких возможностей.
Q.
Почему мне нужно включать отдельные файлы для изображений в мой документ?
А.
Программы верстки страниц (такие как InDesign или Illustrator) на самом деле не сохраняют изображения, которые вы вставляете как часть документа. Вместо этого они указывают на файлы изображений на вашем компьютере. Если вы отправите нам только файл документа, созданный вами в программе верстки страниц, возможно, мы не сможем распечатать изображения, на которые он ссылается. Чтобы обойти это, убедитесь, что вы сохранили весь пакет.Большинство программ верстки имеют это как параметр Файл. Если у вас нет, пожалуйста, не забудьте выслать нам актуальные графические файлы, которые использует ваш проект, в дополнение к файлу документа.
Q.
Что еще мне следует знать о качестве цвета?
А.
Да. Свет может существенно повлиять на внешний вид цвета. Отпечатанный цвет может выглядеть совершенно иначе при просмотре при флуоресцентном освещении по сравнению с солнечным светом.Точно так же цвета на мониторе вашего компьютера могут выглядеть по-разному в разных условиях освещения. Для достижения наилучших результатов старайтесь, чтобы освещение вашей рабочей среды было как можно более равномерным.
Q.
Почему мне нужно включать шрифты в файл проекта? Разве у вас их еще нет?
А.
Хотя это правда, что у нас есть обширная собственная коллекция шрифтов и, вероятно, у нас есть шрифты с тем же именем, что и в вашем проекте, шрифты от разных производителей могут иметь разные характеристики, даже если они имеют одно и то же имя.Эти несоответствия могут привести к неожиданным результатам. Единственный способ гарантировать правильный вывод — это использовать те же шрифты, что и вы, поэтому, пожалуйста, включите свои шрифты.
Q.
Где я могу найти свои шрифты для включения?
А.
Многие программы верстки будут автоматически включать ваши шрифты при сохранении проекта в виде пакета (обычно это пункт меню «Файл»). Если в вашем программном обеспечении нет этой опции, вы можете преобразовать шрифты в контуры или растрировать документ, что приведет к его преобразованию в пиксели.Это избавит от необходимости отправлять нам свои шрифты. Однако имейте в виду, что мы не сможем внести изменения в текст, если вы выберете этот маршрут.
Q.
Должен ли я сжимать файлы перед их отправкой на ваш веб-сайт?
А.
Да, мы рекомендуем сжать ваши файлы перед их отправкой. Сжатие позволяет объединить несколько файлов в один сжатый архивный файл. Это позволяет вам легко выбирать и отправлять (и отслеживать) только один файл вместо нескольких файлов.Единый сжатый архивный файл меньше, чем общий размер всех ваших несжатых файлов, что позволяет нам быстрее добраться до него.
Q.
Как сжать файлы (Mac)?
А.
Сжатие файлов — довольно простой процесс. После выбора (выделения) файлов и / или папок, которые вы хотите сжать, используйте этот метод для создания архива сжатых файлов:
- Удерживая нажатой клавишу Control, щелкните файл (ы) / папку (ы), которые вы хотите сжать (щелкните правой кнопкой мыши), и выберите «Сжать.«Вы также можете выбрать меню« Файл », а затем выбрать« Сжать ».
Ваш компьютер создаст новый файл с расширением «.zip». Это сжатый файл, который вы должны отправить нам.
Q.
Как сжать файлы (ПК)?
А.
Сжатие файлов в Windows тоже выполняется легко. Выберите (выделите) файлы и / или папки, которые вы хотите сжать, щелкните правой кнопкой мыши, прокрутите вниз до пункта «Отправить в» и выберите «Сжатая (заархивированная) папка» в появившемся подменю.Ваш компьютер создаст новый файл с расширением «.zip». Это сжатый файл, который вы должны отправить нам.
Q.
Что такое «кровотечение»?
А.
При печати ваши продукты часто печатаются на листе большего размера, чем конечный продукт, а затем вырезаются по размеру. Если на вашем продукте есть цвета, которые растягиваются до края документа (или «растекаются» по краям бумаги), лучше всего позволить этим цветам растянуться или «растекаться» за край размера продукта.Это гарантирует, что ваши цвета доходят до края документа.
Q.
Какое разрешение должны иметь мои файлы изображений?
А.
Разрешение измеряется в точках на дюйм (DPI). Чем больше точек на дюйм, тем резче будет ваше изображение. Для печатной продукции минимальное разрешение обычно составляет 300 точек на дюйм.
Q.
В чем разница между векторной графикой и растровой графикой?
А.
Векторная графика имеет математическую природу, что делает ее независимой от разрешения. Это означает, что на нем можно четко распечатать любой размер. Растровое изображение состоит из прямоугольной сетки из маленьких квадратов, известных как пиксели. Каждый пиксель содержит данные, которые описывают, должен ли он отображаться как черный, белый или уровень цвета. Растровая графика зависит от разрешения и может выглядеть неровной или с нечеткими деталями, если она создается с низким разрешением, а затем увеличивается или печатается с более высоким разрешением.
Q.
Откуда взялась векторная графика?
А.
Векторная графика обычно создается с помощью программного обеспечения для иллюстраций, такого как Adobe Illustrator.
Q.
Откуда взялась растровая графика?
А.
Растровая графика обычно создается с помощью программного обеспечения для редактирования изображений на основе пикселей, такого как Adobe Photoshop. Кроме того, растровая графика создается с помощью цифровых фотоаппаратов и сканеров.
Q.
Можно ли преобразовать растровую графику в векторную и наоборот?
А.
Да. Программное обеспечение, такое как Adobe Illustrator, может преобразовывать растровые изображения в векторные изображения. Векторные изображения можно преобразовать в растровые, открыв их в Adobe Photoshop. Обратите внимание, что преобразование векторного изображения в растровое изображение требуется редко, устраняет независимость от разрешения векторной графики и должно выполняться только в том случае, если у вас есть очень конкретная причина для преобразования графики.
Q.
Какие бывают типы растровой графики?
А.
Однобитовое изображение относится к изображению сплошного цвета без оттенков этого цвета. Изображение с непрерывным тоном относится к фотографическим изображениям, будь то полноцветные, черно-белые изображения с оттенками серого (оттенки серого) или одноцветные изображения с оттенками этого цвета.
Q.
Какие у вас есть рекомендации по разрешению растровой графики?
А.
Для однобитных изображений требуется 600 пикселей на дюйм (предпочтительно 1200). Для полноцветных изображений с непрерывным тоном, изображений в оттенках серого и одноцветных изображений с непрерывным тоном требуется 300 пикселей на дюйм.
Q.
Могу ли я изменить размер растровой графики в приложении для макета страницы?
А.
Эти рекомендации относятся к растровым изображениям, которые используются с их фактическим размером. Если изображение увеличивается в приложении с макетом страницы, требования увеличиваются на ту же величину.Например, для увеличения полноцветного изображения со сплошными тонами на 225% в QuarkXpress потребуется разрешение 675 пикселей на дюйм (исходное требование — 300 пикселей на дюйм, умноженное на увеличение на 225%). Лучше избегать масштабирования в приложении для макета страницы, поскольку эти программы не могут изменять фактические пиксели изображения.
Q.
Могу ли я изменить размер растровой графики в Photoshop?
А.
Photoshop может увеличить разрешение изображения с низким разрешением.Однако увеличение разрешения изображения, отсканированного или созданного с более низким разрешением, только распределяет исходную информацию о пикселях по большему количеству пикселей и редко улучшает качество изображения.
Q.
Я слышал, что Encapsulated PostScript (EPS) упоминается в контексте векторной и растровой графики. Как это может быть и то, и другое?
А.
ФайлыEPS действуют как контейнер для передачи графической информации. Когда программное обеспечение для иллюстраций, такое как Adobe Illustrator, создает файл EPS, это векторный EPS.Когда программное обеспечение для редактирования изображений на основе пикселей, такое как Adobe Photoshop, создает файл EPS, это растровый EPS.
Q.
Могу ли я скопировать рисунок и вставить его в свой документ?
А.
Хотя копирование и вставка поддерживается большинством программ, вы получите гораздо более предсказуемые результаты, если создадите ссылку на вашу графику.