Кисти раны для фотошопа: Кисти для Photoshop кровь,раны,порезы,синяки,глаза — Кисти для Фотошопа — Фотошоп — Каталог файлов

Содержание

%d1%88%d1%80%d0%b0%d0%bc пнг образ | Векторы и PSD-файлы

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • снежный человек расслабляющий кофе ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • крутой лев в куртке векторная иллюстрация

    5000*5000

  • фильм 80 х

    1200*1200

  • Сделано в 1989 году ограниченным тиражом типография премиум футболка дизайн вектор

    5000*5000

  • микс ленты ретро кассеты

    1200*1200

  • крутой Санта подарил мне рождественский подарок

    5000*5000

  • Крутая голова гориллы векторная иллюстрация

    5000*5000

  • Наушники 80 х годов неоновый световой эффект

    1200*1200

  • ретро восьмидесятых бумбокс

    1200*1200

  • аудио кассета плоский дизайн

    1200*1200

  • ананас череп голова векторные иллюстрации

    5000*5000

  • Корзина 80 х годов неоновый световой эффект

    1200*1200

  • 80 х годов поп арт мультфильм арбуз стикер

    8334*8334

  • значок кассеты мультяшном стиле

    5000*5000

  • все радужные цвета морщинистый фольги

    1200*1200

  • все радужные цвета морщинистый фольги

    1200*1200

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • снежный человек силуэт ретро закат векторные иллюстрации

    5000*5000

  • Скидка 80 процентов на 3d золото

    3000*3000

  • я выбираю быть геймером потому что в реальной жизни ничего эпического не происходит

    1200*1200

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • синий сияющий глаз красоты

    1000*1000

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • игра окончена дизайн футболки

    4000*4000

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    1200*1200

  • с 70 х по 80 е годы

    1200*1200

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • современный абстрактный дизайн модных геометрических элементов

    2500*2500

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с

    10418*10418

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    1200*1200

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

    4167*4167

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • Скрин-арт — The Sims3 и Adobe Photoshop | Страница 100

    Theo сказал(а): ↑

    Обычно такие эффекты чуть ли не ослепляют.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Я наоборот не хотела, чтобы они сильно ослепляли. На мой взгляд, такой контраст не пойдет на пользу картинке.
    Theo сказал(а): ↑

    На фига тебе целый город? Тебе дай кусок стены, дерево и настольную лампу и ты из этого состряпаешь отличные декорации.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Некоторые декорации идут именно с городом + он уже в игре есть и ничуть не мешает там.
    Theo сказал(а): ↑

    Это он у тебя в образе Арагорна? Сразу сцену в Гарцующем пони вспомнил.

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Видать, поклонник Хоббита и ВК по-прежнему мне говорит, хотя Арагорна я не очень люблю. Мне больше понравились Эомер и Боромир.
    Theo сказал(а): ↑

    До Хэллоуина ещё далеко, а у тебя уже тематическая работа. Не последняя, надеюсь. Обычно ты щедра на хэллоуинские работы.

    Нажмите, чтобы раскрыть. ..

    Так это же для Сезонов, они всего раз в три месяца + Хэллоуин меня вдохновляет в любое время года, даже весной.
    Annewood сказал(а): ↑

    Ещё много-много раз по сто страниц Вашей превосходной теме!

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Satyavati сказал(а): ↑

    Поздравляю с юбилеем! 100 страниц красотищи!

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Спасибо большое вам за поздравления!
    Annewood сказал(а): ↑

    Я, правда, ни разу не видела Драгон Велли в снегу… Но должна сказать, зрелище очень красивое)

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Вот точно подмечено! Этому городу очень идет зима и снег!
    Banshee сказал(а): ↑

    Потрясающая обработка — сколько же времени потрачено на доспехи, меч и магию вокруг?

    Нажмите, чтобы раскрыть…

    Довольно много, более 10 часов точно.

    Апелляционный суд завершил следствие по делу Павличенко

    Вчера Апелляционный суд Киева возобновил рассмотрение дела Дмитрия и Сергея Павличенко. Об этом пишет «Коммерсант-Украина».

    Судья Вячеслав Дзюбин огласил результаты дополнительной судебно-медицинской экспертизы. Она должна была установить обстоятельства, при которых Дмитрий Павличенко получил рану на кисти, а Сергей Павличенко — на ноге. По версии обвинения, раны были получены при нападении на Сергея Зубкова. Дмитрий Павличенко настаивал, что он поранился во время задержания, а Сергей Павличенко утверждал, что получил рану, случайно упав на стекло на улице.

    Однако вторая экспертиза, проведенная Киевским бюро судебно-медицинской экспертизы, показала, что раны обвиняемых были нанесены «колюще-режущим предметом». «При повреждении от стекла характер ранений совсем другой»,— процитировал выводы экспертизы господин Дзюбин. Это вызвало возмущение Дмитрия Павличенко, который заявил, что экспертиза фальсифицирована: «Нас никто не осматривал». По словам адвоката Сергея Павличенко Андрея Лакуши, в июне судмедэксперт Давид Валиахметов приходил для осмотра подсудимых в СИЗО, однако те отказались общаться с ним в отсутствие адвокатов. В итоге экспертизу провели на основании уже имеющихся в деле материалов.

    После этого судья зачитал характеристики, выданные Дмитрию Павличенко в различных коммунальных службах. В них он охарактеризован как «конфликтный, неуживчивый человек». Закончив чтение, Вячеслав Дзюбин заявил, что судебное следствие завершено, и суд переходит к прениям. Это заявление застало врасплох защитников. Андрей Лакуша сообщил, что ему «необходимо время, чтобы подготовиться». «Чем же вы занимались раньше?» — недовольно воскликнул господин Дзюбин и назначил прения на 1 августа.

    «Экспертиза необъективна,— заявила журналистам адвокат Татьяна Шевченко.— Ее, как и предыдущую, также проводил господин Валиахметов. Все сделанные им выводы основываются на результатах предыдущей экспертизы. В суде мы должны были исследовать обстоятельства убийства, но в итоге полгода изучали только раны Дмитрия и Сергея Павличенко».

    Напомним, 2 октября 2012 года 47-летний киевлянин Дмитрий Павличенко и его 19-летний сын Сергей были осуждены за убийство судьи Шевченковского райсуда Киева Сергея Зубкова. Дмитрий Павличенко получил пожизненное заключение, Сергей — 13 лет тюрьмы. В настоящий момент продолжается рассмотрение апелляции.

    25 | Февраль | 2017

    Коллекция иконок — Blossom , Balloonica, Stickers
    PNG | 16×16, 24×24, 32×32, 48×48, 64×64, 128×128 | PSD | 12,36 Мб.

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Стили для фотошопа – Водный мир
    ASL | 5 шт | 16 Mb | master-photo

    Фев 25, 2017 Читать далее

    MediaLoot Hand-Drawn Sketch Icon Set — Part I — Part II
    AI, PNG, PSD | 5,13 MB

    Фев 25, 2017 Читать далее

    29 эротических шрифтов + шрифты-объекты с сексуальными девушками и интересными позами.

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Cracked Brush Set — Кисти трещины, раны, царапины
    5 ABR | 39.3 Mb

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Кисти космическая туманность
    ABR | 8.85 Mb

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Miscellaneouses styles by DiZa — 2
    ASL + PSD | DiZa | 35 Mb

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Web 2.0 Logo Design Packs (PSD + AI + Fonts sources)
    15 Logos | PSD+AI+Fonts | 5,76 MB

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Letterhead fonts Design competition 2008 — Сборник замечательных шрифтов. Всего 187 штук.

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Film Strips Brushes & Psd Frame
    ABR | PSD | 11.8 MB

    Фев 25, 2017 Читать далее

    Фотошоп ретуширование. Простая и быстрая ретушь лица в Photoshop. Как сделать кожу матовой

    На панели инструментов инструменты ретуширования находятся в одной группе с инструментами рисования:

    Рассмотрим их.

    Восстанавливающая кисть

    • Восстанавливающая кисть — позволяет восстанавливать участки фотографий с помощью взятых за образец сохранившихся фрагментов. Она использует пикселы по образцу изображения или узора и сопоставляет их текстуру, освещение, прозрачность и затенение с соответствующими параметрами исправляемых пикселов.

      Пусть у нас есть вот такое изображение:

      И мы хотим убрать веснушки. Для этого мы:

      1. возьмем инструмент «Восстанавливающая кисть»

      2. подберем на палитре параметров подходящий размер кисти (например, 10 пикселов)

      3. подведем курсор мыши к участку кожи, где нет веснушек (например, на шее)

      4. нажмем клавишу «Alt» (курсор станет походить на мишень) и щелкнем, чтобы определить область-источник.

      5. отпустим клавишу «Alt» и начнем рисовать по веснушкам. Пикселы с «источника» будут передаваться и подгоняться по цвету там где вы рисуете кистью.

      Так можно убирать родинки, прыщики, царапинки и другие дефекты.

    • Точечная восстанавливающая кисть — позволяет абсолютно автоматически ретушировать некоторые недостатки фотографий. Действия точечной восстанавливающей кисти аналогичны действиям восстанавливающей кисти, но в отличие от нее не требуется указывать точку, которая используется в качестве образца. Точечная восстанавливающая кисть автоматически выбирает образцы пикселов из области вокруг ретушируемого фрагмента. Пусть у нас есть вот такое изображение:


      и мы хотим убрать родинки. Для этого мы:

      1. возьмем инструмент «Точечная восстанавливающая кисть»

      2. подберем на палитре параметров подходящий размер кисти. Рекомендуется выбрать диаметр кисти немного больше восстанавливаемой области, чтобы ее можно было покрыть одним щелчком.

      3. выберем режим «Заменить», зададим тип кисти:

        «Соответствие приближения» (по пикселам вокруг границы выделения находится область изображения, которая подходит в качестве заплатки для выделенной области. Если это действие не привело к нужному результату, отмените данное исправление и попробуйте выполнить «Создание текстуры»).

        «Создание текстуры» (по пикселам выделенной области создается текстура для исправления области. Если текстура не подошла, попробуйте повторно перетащить ее через исправляемую область).


      4. щелкнем по области, которую нужно исправить.

    • Заплатка — позволяет восстанавливать выделенную область с помощью пикселов другой области (сочетание произвольного выделения и заливки). Пусть у нас есть вот такое изображение:


      и мы хотим убрать плот из изображения. Для этого мы:

      1. возьмем инструмент «Заплатка»

      2. курсором мыши выделим область вокруг плота, затем на панели параметров выберем «Источник».

      3. перетащим границу выделенной области в ту область, из которой следует получить образец (т.е. ниже и левее). При отпускании клавиши мыши первоначально выделенная область будет заполнена пикселами образца, т.е. водой.

      Если в шаге 2 на панели параметров выбрать «Назначение», то перетащите границу выделенной области в ту область, на которую следует поставить заплатку. При отпускании кнопки мыши вновь выделенная область будет заполнена пикселами образца.

      Заплатку можно поставить и в виде узора, если выбрать его на панели параметров в качестве источника.


    • Красные глаза — удаляет эффект «красных глаз», а также белые и зеленые блики на фотографиях, снятых со вспышкой. Пусть у нас есть вот такое изображение:


      и мы хотим убрать красные глаза. Для этого мы:

      1. возьмем инструмент «Красные глаза»

      2. щелкнем область, где проявился эффект красных глаз

      3. если не удалось добиться нужного эффекта, отмените коррекцию, затем установите на панели параметров значения «Размер зрачка» (увеличение или уменьшение области, которая будет обрабатываться инструментом) и «Величина затемнения» (настройка справляющего затемнения) и снова щелкните.

    Штамп


    Ластик



    Панель параметров этого инструмента похожа на панель параметров инструмента «Замена цвета», рассмотренного в уроке 7. Если забыли, что означает тот или иной параметр, обратитесь туда. Единственный отличительный параметр «Основной цвет», в этом режиме не удаляются пикселы, имеющие цвет переднего плана.

  • Волшебный ластик — гибрид «Ластика» и «Волшебной палочки». Главное отличие инструмента «Волшебный ластик», это скорость работы.

    Если с «Фоновым ластиком», нам приходилось водить курсором мыши для стирания фона, то в данном случае используется лишь щелчок. Стирает инструмент все пикселы, цвет которых похож на цвет точки по которой произведен щелчок, при этом существуют параметры, которыми можно ограничивать его работу.

    Этим инструментом можно сделать выбранный цвет пикселов частично прозрачными, задав числовое значение параметра прозрачность ниже ста процентов.

    Параметр «Допуск» задает диапазон цветов, входящих в спектр действия инструмента, чем выше числовое значение, тем больше цветов может стереть ластик. Чтобы удалить пикселы всего одного цвета, нужно задать числовое значение равное нулю.

    Поставьте флажок у «Сглаживание», чтобы сделать переходы между стертыми областями и целым изображением плавными.

    Поставьте флажок у «Смежные», чтобы в спектр действия входили только близкорасположенные точки.

    Давайте уберем черный фон с предыдущего изображения инструментом «Волшебный ластик». Для этого:

    1. возьмем инструмент «Волшебный ластик».

    2. на панели параметров выберем следующие настройки: допуск — 50, непрозрачность — 100, галочки у «Сглаживание» и «Смежные пикселы».

    3. щелкнем по черному фону.
    Как видите, результат такой же, но гораздо быстрее. На сегодня все, удачных вам экспериментов.
  • Вообще ретушь подразумевает удаление ненужных деталей, устранение дефектов, цветокоррекцию, реставрационные и другие работы, направленные на улучшение качества изображения.

    Photoshop располагает внушительным арсеналом средств ретуширования фотографий, о котором я сейчас и расскажу.

    Фильтры

    О фильтрах мы уже говорили в этом уроке. В Photoshop их очень много, и часть специально предназначена для ретуширования изображений.

    Например, у нас есть старая фотография.

    Дефекты слишком портят снимок, и частично решить проблему в максимально короткий срок поможет фильтр Пыль и царапины. Для его применения сделайте следующее.

    1. Откройте снимок.
    2. В главном меню программы выполните команду Фильтр -> Шум -> Пыль и царапины.

    1. Фильтр обладает всего парой настроек.

    • Радиус. Определяет размер области, в которой программа будет искать не похожие друг на друга пиксели. Чем значение больше, тем больше дефектов удалит фильтр, но тем менее резким в итоге станет фото. В случае с выбранным изображением я остановился на значении 3.
    • Изогелия. Определяет тоновую разницу пикселей для замены. Поэкспериментируйте с параметром. Я установил значение 0.
    1. Нажмите OK и оцените результат.

    Некоторые дефекты (особенно на тёмном фоне) стали не так ярко выражены, но при этом изображение стало более размытым.

    Чтобы не портить снижением контрастности весь снимок, можно применить фильтр к конкретной области фото. Для практики попробуем убрать при помощи рассматриваемого фильтра длинную горизонтальную царапину.

    1. На палитре выберите инструмент Прямоугольная область.
    2. Выделите дефект.

    1. Настройте и примените фильтр.

    Царапина стала не такой заметной, при этом качество остальной части фото не пострадало. И хотя в данном случае фильтр решил проблему не полностью и плохо, всё же он, как и многие другие фильтры, является инструментом ретуши. Пусть не идеальным, зато очень быстрым.

    В программе есть ещё много полезных при ретушировании фильтров. В частности, фильтры группы Усиление резкости позволяют придать чёткости деталям снимка, а фильтры группы Шум нужны, чтобы либо замаскировать дефекты, нарушающие гармонию картинки, либо, наоборот, убрать портящие фото шероховатости. Воспользовавшись фильтрами группы Размытие, вы можете сгладить второстепенные детали и избавить изображения от дефектов сканирования.

    В общем, присмотритесь к фильтрам, они — крайне полезная и очень разнообразная категория инструментов.

    Группа средств ретуширования, открывающаяся по щелчку на значке , состоит из пяти инструментов.

    Точечная восстанавливающая кисть. Позволяет исправлять некоторые недостатки снимков в полностью автоматическом режиме. На панели параметров можно указать диаметр и вид кисти, а также включить или отключить определённые настройки ретуши. Например, применить восстановление с использованием текстуры, соответствия приближения или заливки.

    Предположим, нам надо убрать родинку на фото ниже.

    1. Выберите инструмент Точечная восстанавливающая кисть.
    2. Задайте её размер и стиль.
    3. Щёлкните на удаляемом элементе.

    1. Родинка исчезла.

    Реставрирует участки фото по образцу, беря пиксели из указанной вами области, сопоставляя и подгоняя их по характеристикам в ретушируемом месте.

    В качестве примера уберём веснушки с фото ниже.

    1. Выберите инструмент Восстанавливающая кисть и настройте её (укажите вид, диаметр).
    2. Наведите указатель на место, откуда будут браться пиксели для замены (в нашем случае — место без веснушек).
    3. Нажмите клавишу Alt (указатель примет вид прицела) и, удерживая её нажатой, щёлкните, чтобы выбрать область-образец.
    4. Теперь рисуйте на веснушках, убирая их. Пиксели начнут заменяться и ретушь получится.

    Заплатка. Позволяет закрыть одну часть изображения другой, копируя пиксели области-источника в область-приёмник, замещая их.

    Помните, в одном из уроков мы вписывали чайку в морской пейзаж? Давайте теперь уберём её оттуда именно с помощью инструмента Заплатка.

    1. Откройте изображение.

    1. Выберите инструмент Заплатка.
    2. Обведите стираемую область (в нашем случае — чайку).
    3. С помощью нажатой кнопки мыши переместите область туда, откуда программа должна взять пиксели для замещения (у нас это — небо).
    4. Сразу после того, как вы отпустите кнопку мыши, картинка станет другой: чайка будет замещена пикселями выбранной области.

    Перемещение с учётом содержимого. Инструмент может работать в двух режимах (выбираются из списка на панели параметров).

    • Перемещение. С его помощью вы можете перемещать объекты, отдаляя или приближая их друг к другу.
    • Расширить. Позволяет клонировать объекты и изменять их размер.

    В качестве простого примера клонируем с помощью этого инструмента чайку.

    1. Откройте изображение.

    1. На панели параметров из раскрывающегося списка Режим выберите Расширить.
    2. Аккуратно выделите чайку.

    1. Переместите область в место, где будет располагаться клон птицы.

    1. В главном меню Photoshop выполните команду Выделение -> Отменить выделение и посмотрите: чайки стало две.

    В данном примере инструмент сработал хорошо, однако часто он бывает не слишком точен.

    Инструмент удаляет эффект «красных глаз», а также артефакты съёмки со вспышкой.

    1. Откройте снимок, на котором присутствует один из убираемых функцией недостатков.

    1. На палитре выберите инструмент Красные глаза.
    2. Щёлкните на зрачках кнопкой мыши, чтобы эффект был убран.

    1. Если желаемый результат не был достигнут, на панели параметров настройте размер зрачка и величину затемнения.

    Штамп

    Группа состоит всего из пары инструментов: Штамп и Узорный штамп.

    Штамп. Инструмент копирования пикселей из одной части изображения в другую. Обычно используется для замены повреждённых участков — удаления царапин, избавления от пятен, пыли и прочих дефектов.

    1. Откройте старый снимок, который мы пытались обработать при помощи фильтра в начале статьи.

    1. На палитре выберите инструмент Штамп.
    2. Наведите указатель мыши на то место, откуда хотите брать пиксели для замены.
    3. Удерживая нажатой клавишу Alt , щёлкните кнопкой мыши, чтобы взять пиксели.
    4. Отпустите Alt и щёлкайте на повреждённых местах снимка, перемещая в них выбранные пиксели.
    5. Повторяя шаги 3-5, убирайте дефекты в разных частях фото, не забывая выбирать подходящие по тонам пиксели для клонирования.
    6. Сохраните результат.

    Узорный штамп. В отличие от обычного, работает с текстурами, благодаря чему позволяет редактировать сложные поверхности (воду, человеческую кожу и т. д.).

    Ластик

    Группа включает в себя три инструмента.

    Ластик. Как и реальный ластик, стирает нарисованное. Работать с ним можно, как с карандашом или кистью: выберите инструмент и, удерживая нажатой кнопку мыши, просто проводите указателем там, где необходимо стереть.

    Фоновый ластик. От обычного отличается тем, что отделяет объекты от фона, оставляя за собой вместо цвета прозрачность.

    Волшебный ластик. Самый удобный инструмент. Гибрид обычного ластика и «волшебной палочки», позволяющий очистить картинку от фона в один клик.

    Предположим, мы хотим освободить от фона щенка.

    1. Откройте изображение в Photoshop.

    1. Настройте инструмент. Для хорошей работы в нашем примере достаточно сменить допуск на 150 .

    На панели параметров доступны следующие элементы.

    • Допуск. Значение в этом поле определяет, насколько широкий диапазон схожих по тону пикселей редактор будет считать фоном и удалять. Чем больше значение, тем больше пикселей сотрёт программа.
    • Сглаживает переход на краях. Если кнопка нажата, то переход между удалённым и оставшимся будет плавным.
    • Стирает только смежные пикселы. Инструмент с этой опцией при наличии одинаковых по цвету точек в разных частях картинки удалит только ту область, на которой вы щёлкнете.
    • Непрозрачность. В поле указывается процент прозрачности фона, который нужно стереть. Например, если установить здесь 50% , то стёртая часть станет прозрачной лишь наполовину.
    1. Щёлкните на фоне кнопкой мыши и посмотрите, что получилось. Серо-белые квадраты означают прозрачность.

    На этом экскурс по инструментам ретуширования подошёл к концу, а я предлагаю перейти к следующему уроку , из которого вы узнаете о средствах коррекции изображений.

    Ретушь лица в «Фотошопе» — обязательный этап, важный шаг к красивой и эстетически привлекательной фотографии. Не все снимки нуждаются в дополнительной обработке, но часто без нее просто не обойтись. Профессиональные фотографы и любители знают, как получить идеальный кадр. Программа Adobe Photoshop — как раз тот инструмент, без которого сложно наслаждаться запечатленным моментом.

    Что такое ретушь?

    Ретушь — это улучшение снимков с помощью инструментов фоторедактора. В программе «Фотошоп» обработку кожи делают инструментом «Штамп», «Восстанавливающей кистью» или «Заплаткой». «Штамп» наносит одну часть изображения поверх другой. Знания базовой, простой ретуши необходимы, если это связано с основной деятельностью, например фотографией. Редактирование избавляет от мелких дефектов кожи, недостатков снимка, которые возникли в процессе съемки. Ретушь лица автоматически помогает фотографу сэкономить время и силы на постобработке. Часто конечный результат нуждается в ручной коррекции. Новички могут воспользоваться одним из методов чистки кожи, который называется «Цветовой контраст». Он убирает прыщики, делает текстуру чистой и ровной.

    Последовательность действий

    • Инвертируйте копию фотографии Ctrl+I, выберите режим наложения «Линейный свет».
    • Перейдите во вкладку «Изображение»-«Коррекция»-«Яркость/Контрастность». Поставьте галочку «Использовать прежние», значение контрастности -50.
    • Нажмите вкладку «Фильтр»-«Другое»-«Цветовой контраст». Радиус размытия должен быть примерно 20 пикселей.
    • Далее «Фильтр»-«Размытие по Гауссу». Увеличьте радиус размытия до 3,9.
    • Добавьте к фотографии черную маску, активируйте кисть с мягкими краями, цвет — белый, непрозрачность 30-40 %. Активируя маску слоя, пройдитесь кистью по коже лица и шеи, не затрагивая глаза и губы.

    Программа Photoshop

    Сегодня все знают, что такое редактор фотографий. Ретушь лица, создание коллажей, рисунков, векторов — все это и не только может программа «Фотошоп». Adobe Photoshop CS6 — эталонная версия известного графического редактора, которая обладает интригующими особенностями. Функция Content Aware делает процесс обработки фотографий интеллектуальным и комфортным. Красивый и удобный интерфейс с возможностью обрабатывать видео — огромный плюс этой версии. Здесь есть файловые навигаторы Bridge и Mini Bridge. Они позволяют сортировать изображения и управлять ими. Наличие «горячих» клавиш, понятного интерфейса, гибкой настройки и реалистичных эффектов делает программу идеальной.

    Преимущества

    Кто не мечтает освоить фоторедактор? Ретушь лица улучшает снимок, если она корректная, придает динамизм. Программа «Фотошоп» обладает массой преимуществ, независимо от версии. С ее помощью легко редактировать единичные снимки, делать пакетную обработку, создавать сложные коллажи, рисунки. Графический планшет улучшает качество изображений, упрощает работу дизайнера, фотохудожника и ретушера. Программа предоставляет большое пространство для творчества и работы.

    Как освоить?

    Многие программы для ретуши лица (например, Portrait Professional) довольно простые в использовании. С их помощью легко сделать легкую ретушь, которая не требует от пользователя энергетических затрат. Часто такие программы обрабатывают фотоснимки в автоматическим режиме, что экономит время, но отрицательно сказывается на результате. Программа «Фотошоп», включая ранние версии, достаточно сложна в освоении, так как ориентирована на профессионалов и выполнение сложных задач.

    Рабочее поле включает в себя панель инструментов, зону для обработки фотографий, рабочую среду, панель задач, гистограмму, навигатор и другие функции. Основные инструменты программы — это кисти, штамп, ластик, лассо, точечная, восстанавливающая кисть, выделители, кадрирование, затемнение, осветление. Они позволяют совершать с фото различные манипуляции. Освоение программы начинается с изучения рабочего пространства и возможностей «Фотошопа».

    Огромное множество уроков помогут новичкам постичь азы редактирования изображений. Ретушь лица — один из главных приемов фотолюбителя. Если хотите достичь в этом деле совершенства, просматривайте работы известных ретушеров, постоянно учитесь (в том числе на ошибках) и развивайтесь.

    Для чего это нужно?

    Ретушь лица — обязательный этап профессиональной бьюти-обработки. Глянцевые журналы, модные издания, каталоги косметики никогда не публикуют «сырые» снимки. Читатели видят уже готовую, отретушированную фотографию, которой добавили немного лоска. Часто в редактировании beauty- и fashion-фотографий ретушеры используют прием частотного разложения. Он позволяет выровнять кожный покров без потери качества и текстуры. Кроме этого, используется инструмент «пластика», проводится общая цветокоррекция снимка, затемнение и осветление нужных областей, настройка яркости и контраста. Ретушь позволяет добиться идеальной, гармоничной картинки, а это высоко ценится в коммерческой деятельности.

    Правила ретуши лица

    Профессиональная ретушь лица в «Фотошопе» — кропотливый процесс, требующий от ретушера определенных знаний и умений. Хорошую фотографию трудно сделать идеальной, но легко испортить. Новички часто совершают ошибки, создавая эффект «замыливания» лица. В этом случае текстура кожи (поры, морщинки), мимика, тени полностью исчезают, лицо становится пластиковым. Профессионалы дают некоторые советы, как не испортить фотографию.

    • Работайте с изображениями высокого разрешения в формате RAW.
    • Оцените фотографию визуально. Решите, какие дефекты следует убрать, какие действия нужны для улучшения снимка.
    • Всегда создавайте копию, когда загружаете фото в программу.
    • Делайте ретушь на новом слое.
    • Кожа должна иметь текстуру, забудьте о пластиковых лицах. Это уже не актуально.
    • Не удаляйте под глазами тени полностью, иначе лицо станет плоским.
    • Не убирайте все морщины с лица. Отсутствие мимики не делает портрет привлекательным.
    • Края губ должны иметь тени, а контуры быть четкими.
    • Естественный цвет зрачков в портретной ретуши — это правильно.
    • Ретушь всегда зависит от конкретной фотографии и общего плана.
    • Придерживайтесь в ретуши лица натуральности.

    Помните, что идеальная ретушь на фотографии незаметна.

    Инструменты

    Ретушь лица в «Фотошопе CS6», как и в ранних версиях, осуществляется с помощью инструментов, которые находятся на боковой и верхней панелях. Группа «Выделение» необходима для быстрого перемещения нужных областей. Сюда входят «Лассо», «Волшебная палочка», «Быстрое выделение». Инструменты «Кадрирование» созданы для усечения картинки. С помощью инструментов «Ретуширование» удаляются дефекты на фотографии, регулируются резкость, размытие, насыщенность, тон. Также в панель инструментов входят «Раскрашивание», «Рисование», «Текст».

    Экшены и плагины

    Многих может интересовать вопрос о том, как сделать ретушь лица быстро и качественно. Для упрощения работы ретушера были созданы плагины и экшены. Первые входят в комплектацию программы «Фотошоп»: размытие по Гауссу, искажение, шум и другие. Кроме этого, плагины можно дополнительно скачать и установить. Они работают в автоматическом режиме и делают за ретушера основную работу (стилизация, ретушь, тонирование). Минус в том, что фотография может больше потерять, чем приобрести от такой быстрой стилизации. Экшены придают изображению драматизм, тонируют, стилизуют, добавляют различные эффекты.

    Ошибки

    Ретушь лица — сложный процесс, который требует от фотолюбителя знаний, чувства вкуса и меры. Профессионалы указывают на десять самых распространенных ошибок в обработке портретных фотографий.

    • Искусственная кожа. Несмотря на метод обработки, кожный покров должен выглядеть натурально. Слишком мелкая текстура кожи, агрессивная или сухая, полностью искусственная, напоминающий мрамор — неправильная ретушь.
    • Чрезмерная прорисовка объемов техникой Dodge and Burn (затемнение/осветление). Глубокая детализация теней и светового рисунка актуальна для фотоарта, но не для профессиональной ретуши.
    • Плоское лицо. Анатомическое отсутствие объема (тень/свет) на выпуклых или впалых частях лица — под губой, глазами, в области скул, над веками делают лицо неинтересным. Отсутствие реалистичности на плоских снимках заставляет пройти мимо такой фотографии.
    • Матовая кожа. Красивая кожа матового цвета выглядит здоровой, но если на ней отсутствуют единичные блики, она смотрится неестественно.
    • Белые белки. В глазах модели на фотографии должны быть естественные тени. Натуральный цвет, блики в зрачках — все это украшает фотографию.
    • Повторяющиеся элементы. Если ретушер чистит кожу заплаткой или штампом, она не должна повторяться на поверхности лица (когда дефектный кусочек кожи перекрывается здоровым). Все это выдает ретушь.
    • Пластика. Использовать этот инструмент в ретуши нужно, но не следует переусердствовать. На человеческом лице и теле не существует идеально прямых контуров.
    • Тонирование. Цвета на фотографии должны быть гармоничными. Не стоит в автоматическом режиме использовать сложные фильтры, чтобы придать кадру эмоциональности. Хотите улучшить цвета? Попробуйте сделать это вручную, с помощью настроек.
    • Динамический диапазон. Ретушь лица не нуждается в излишней стилизации.
    • Высокий контраст. Виньетирование, усиление резкости и шума придают фактурность фотографии, но добавляют ей драматизма и лишают естественности. Подумайте, нужно ли это портрету?

    Ретушь фотографии в Фотошопе подразумевает удаление неровностей и дефектов кожи, уменьшение жирного блеска, если таковой имеется, а также общую коррекцию снимка (свет и тень, коррекция цветов).

    Открываем фотографию, и создаем дубликат слоя.

    Обработка портрета в Фотошопе начинается с нейтрализации жирного блеска. Создаем пустой слой и меняем для него режим наложения на «Затемнение» .


    Затем выбираем мягкую «Кисть» и настраиваем, как на скриншотах.



    Зажав клавишу ALT , берем пробу цвета на фотографии. Оттенок выбираем максимально усредненный, то есть не самый темный и не самый светлый.

    Теперь закрашиваем участки с блеском на только что созданном слое. По завершению процесса можно поиграть с прозрачностью слоя, если вдруг покажется, что эффект слишком сильный.


    Совет: все действия желательно выполнять при 100% масштабе фото.

    Следующий шаг – устранение крупных дефектов. Создаем копию всех слоев сочетанием клавиш CTRL+ALT+SHIFT+E . Затем выбираем инструмент «Восстанавливающая кисть» . Размер кисти выставляем примерно 10 пикселей.

    Зажимаем клавишу ALT и берем пробу кожи как можно ближе к дефекту, а затем кликаем по неровности (прыщику или веснушке).


    Таким образом удаляем все неровности с кожи модели, в том числе и с шеи, и с других открытых участков.
    Этим же способом удаляются и морщины.

    К верхнему слою применяем фильтр «Размытие по поверхности» .

    Ползунками добиваемся гладкости кожи, только не переусердствуйте, основные контуры лица не должны пострадать. Если мелкие дефекты не пропали, лучше применить фильтр еще раз (повторить процедуру).

    Применяем фильтр, нажав «OK» , и добавляем черную маску к слою. Для этого выбираем основным черный цвет, зажимаем клавишу ALT и жмем кнопку «Добавить векторную маску» .

    Теперь выбираем мягкую белую кисть, непрозрачность и нажим выставляем не более 40% и проходим по проблемным участкам кожи, добиваясь необходимого эффекта.


    Если результат покажется неудовлетворительным, то процедуру можно повторить, создав объединенную копию слоев комбинацией CTRL+ALT+SHIFT+E , а затем применив тот же прием (копия слоя, «Размытие по поверхности» , черная маска, и т. д.).

    Как можно заметить, мы вместе с дефектами уничтожили и природную текстуру кожи, превратив ее в «Мыло». Вот здесь нам и пригодится слой с названием «Текстура» .

    Снова создаем объединенную копию слоев и перетаскиваем слой «Текстура» поверх всех.

    Применяем к слою фильтр «Цветовой контраст» .

    Ползунком добиваемся проявления только самых мелких деталей снимка.

    Обесцвечиваем слой, нажав комбинацию CTRL+SHIFT+U , и меняем для него режим наложения на «Перекрытие» .

    Если эффект слишком сильный, то просто уменьшаем прозрачность слоя.

    Теперь кожа модели выглядит более естественно.

    • разгладить и удалить морщины;
    • избавиться от прыщей и акне;
    • отбелить зубы и белки глаз;
    • удалить эффект «красных глаз»;
    • убрать с лица жирный блеск, выровнять кожу;
    • добавить гламурный эффект;
    • обработать портрет одним из 40 стильных эффектов.
    • Цветовые эффекты
    • Стильные эффекты

    Отзывы о сайт

    Airbrushes your pics to look flawless Amazing app, I love how it automatically corrects all the flaws and lighting, then you can also do lots of other cool effects. I deleted all my old photo apps after getting this one:)

    by Cameron Gross

    Excellent app My favourite app, really cool, quick, and I use it all the time. Now I can»t share my photo without this. Because it makes my photos way much better!!!

    by Nadine Besic

    Love it! This works very well with imperfections. I was very pleased with the results. Thank you.

    by C P

    Как улучшить портрет онлайн?

    Думаете, что вы не фотогеничны? Считаете, что вам не помогут даже уроки макияжа? Не знаете, как отретушировать свое фото?

    Все намного проще!!

    Просто загрузите свой портрет с компьютера или по ссылке и уже через несколько секунд вы увидите преображенное фото — без эффекта красных глаз, прыщиков на лице, жирного блеска кожи и желтых зубов.

    Сервис ретуши портретов сайт делает лицо на фото более привлекательным, при этом сохраняя естественность.

    После автоматического улучшения фотопортрета вы сможете самостоятельно поиграться с настройками виртуального макияжа и исключить некоторые опции. Чтобы ваша кожа выглядела более загорелой, а второстепенные детали отошли на второй план, примените «гламурный эффект» (он также называется эффектом «soft focus» или «гламурная ретушь»).

    сайт сможет улучшить даже групповую фотографию в онлайн режиме. Продвинутый алгоритм распознает все лица на фото и автоматически произведет ретушь лица, добавив естественный макияж. С сайт сделать ретушь портрета можно максимально легко и быстро! Забудьте о неудачных фото!

    Как разукрасить кожу на рисунке. Рисуем реалистичную кожу в фотошоп

    Нарисуйте реалистичную и естественно-выглядящую кожу с нуля, используя традиционные методики и только три кисти.

    Меня зовут – Mayrhosby Yeoshen. Я учусь на факультете Вычислительной Техники в Венесуэле. Цифровая иллюстрация – моя страсть, и это нечто большее, чем просто хобби. В основном я люблю изображать человеческое лицо или оригинальных персонажей, которые вы можете увидеть в моей галерее. В последнее время я работаю свободным художником-иллюстратором, пытаясь вдохнуть реализм в то, что я делаю. Главным образом я вдохновлена корейскими художниками, направлениями ренессанса и неоклассицизма, такими как Boticelli и Bouguereau, из-за безупречности их художественных работ.

    ПРЕДИСЛОВИЕ

    У каждого CG художника есть собственный способ рисования оттенков кожи для портретов. Однако не все в состоянии получить ее реалистичный вид, поскольку на первый взгляд, кажется, сложно избежать искусственности из-за природного материала кожи. Хотя гораздо легче добиться чувства органики, когда мы рисуем традиционным способом. И причина не только в использовании распылителей (Airbrush) и смешивании цветов. Это вопрос добавления в картину ваших собственных характерных черт и проявление заботливого внимания к каждой отдельной детали: от цвета слезинки до складки на губе. Вы можете подумать, что такое рисование похоже на тяжелую работу, но на самом деле, это не так. Важнее результат. Ведь освоение этого урока поможет вам создавать не только красивые портреты, но и значительно улучшит навыки наблюдения.

    Из используемой нами в уроке традиционной методики присутствует одна только перекрестная штриховка. Но не заблуждайтесь. В отличие от простого рисования карандашами, эта методика позволит нам достичь того, чего мы хотим, а именно – реалистичного вида кожи. Тот факт, что мы можем работать на холсте в несколько тысяч пикселей высотой, и можем использовать крупный план для максимальной детализации, позволит нам взять под свой контроль каждую отдельную часть картины. Для этой методики используются всего три кисти. Первая создана из базовой кисти «Round Blender», вторая загружена из Интернета, и третья кисть – «Cover Pencil».

    Мы накладываем основные оттенки первыми двумя кистями, а карандаш будем использовать только для штриховки. Этот метод также улучшит ваше восприятие форм и трехмерной окружающей среды. После того, как мы выберем цвета для оттенков, мы растушуем их, избавимся от линейного наброска и приступим к самой веселой части добавления многочисленных деталей. В качестве приложения к уроку вы найдете слой в формате.psd для тренировки и образцы других оттенков кожи. Вы можете использовать их с данной методикой, показанной в этом уроке, для создания портретов людей различных национальностей.

    НАЧИНАЕМ С ОСНОВ.
    Основы повсюду! Выберите основное изображение и основные цвета.

    Сначала мы должны сделать эскиз. Вы можете сделать его с любимой фотографии, отсканировать уже готовый набросок или использовать прилагаемый файл «SkinToneForTutorial.psd». В последнем случае, мы получим уже готовый набросок лица и уха. И так как все остальное на этом этапе уже сделано, мы можем сконцентрироваться на рисовании и текстурировании кожи.

    2. Обратите внимание на окружающую среду и настроение.

    Что вы хотите изобразить – день, ночь или сумрак? Естественный свет или искусственный свет? Какое настроение Вы хотите передать? Все эти вещи будут взаимодействовать с кожей, поскольку они являются неотъемлемой частью картины. В нашем уроке мы передадим атмосферу тепла с естественным светом, поэтому оттенки кожи, в значительной степени, меняться не будут.

    3. Палитра цветов.

    Используя свой референс, определите базовые цвета для темных, средних и светлых оттенков. Кроме того, выберите дополнительно цвета для роговицы глаза, радужной оболочки, губ, и тонких оттенков – для век, румянца или чего-то подобного. В приложении вам предоставлены образцы оттенков кожи не только для белой расы, использующиеся в этом уроке, но и для других видов кожи.

    НАКЛАДЫВАЕМ ОТТЕНКИ.
    Обогащаем основу оттенками.

    На скриншотах ниже вы увидите основные настройки используемой нами первой кисти. Выберите кисть «Round Blender» из категории «Blenders» и откройте Дизайнер Кисти (Brush Creator) комбинацией клавиш Ctrl+B. Перейдите на вкладку Дизайнер Штриха (Stroke Designer) и введите указанные параметры настройки. Начинаем работу с низкой непрозрачностью кисти – «Opacity» примерно 7% и размером кисти примерно 24-30px.

    5. Накладываем тени

    Отметьте опцию «Preserve Transparency» на слое с кожей. Теперь выберите теплый светло-коричневый цвет и начинайте наносить его на средне-темные области, используя для их определения свой референс. В нашем случае, мы оттеним кожу под бровями, веками, подбородком и левой стороной ее лица.

    6. Смешиваем цвета

    Не бойтесь использовать больше оттенков из вашей палитры, например розовые и оранжевые, которые темнее чем основной тон кожи. Сохраняя низкую непрозрачность, смешивайте цвета, используя только особенность данной кисти (ее параметр «Bleed» – расплывание, чем больше его значение, тем лучше смешивание близлежащих цветов). Не забывайте также обрабатывать остальные участки кожи, такие как шея и верхняя часть груди.

    7. Углубляем тени

    Сделайте размер кисти поменьше (примерно 10-15px). Теперь, используя темно-коричневый цвет, углубите тени. Не бойтесь выбирать разные цвета, полученные в результате смешивания, пипеткой – этим вы только обогатите палитру оттенков. Также пробуйте смешивать цвета, используя особенность кисти.

    8. Добавляем свет

    Теперь, выбрав более светлые цвета, чем базовый тон кожи, применим их к правой стороне носа, лба и верхней скулы. Мы все еще работаем с большими областями, поэтому и речи быть не может о какой либо детализации. Внимательно посмотрите на свой референс и попробуйте ощутить трехмерную форму объекта, а также понять, почему свет воздействует на области щек, центр носа, и т.д. Для самых ярких светлых областей вы можете использовать светло-голубой цвет с низкой непрозрачностью, что придаст коже более органический вид.

    Закрасьте глаза основным цветом, принимая во внимание то, что белки глаз фактически являются сероватыми. Нанесите тень на радужную оболочку и прорисуйте зрачок. Помня о сферической форме глаза, добавьте тень под веком и ближе к слезному протоку. Роговица глаза, как правило, имеет красноватый оттенок из-за капиллярных сосудов.

    Закончив с глазами, начинайте красить губы. Залейте их с красновато-розовым оттенком и нанесите тени темно-красным цветом. Также вы можете прорисовать линию, разделяющую верхнюю и нижнюю губу кистью меньшего размера и более высоким параметром непрозрачности.

    11. Тонкие оттенки кожи

    Далее, выбираем цвета для тонких оттенков в таких областях, как этмоидальная пазуха, располагающаяся между верхней частью носа и глазом. В данном случае, мы выбираем приятный бледно-лиловый цвет с очень низкой непрозрачностью, используя способность кисти смешиваться с нижележащими цветами. Область, близкая к слезному протоку, часто бывает желтоватого оттенка, поэтому кистью меньшего размера делаем там небольшой округлый мазок.

    12. Легкий румянец

    Для щек используйте яркий карминный (пунцовый) цвет. Кистью большого размера (примерно 30px) нанесите оттенок на щеки, смешивая его с нижележащим цветом.

    13. Растушевка

    Теперь, когда основные цвета на кожу нанесены, смешаем их, используя кисть Rob’s Blender Round с непрозрачностью «Opacity» приблизительно 25-30% и размером 35-40px. Вы можете скачать эту кисть в приложении к уроку по указанной ссылке. В результате лицо будет выглядеть более гладко, особенно если мы отключим слой с эскизом.

    14. Избавляемся от эскиза

    Теперь, когда вы закончили работу над чертами лица, подготовим кожу к текстурированию. Скрывая и включая слой с эскизом (используя пиктограмму глаза слева от слоя), прорисуйте контуры лица, используя кисть «Cover Pencil» из категории «Pencils» размером в 2рх и 30%-ной непрозрачностью. Всегда используйте более темный (или более светлый) чем базовый цвет, заполняя пустые места карандашом большего размера, или созданной ранее кистью маленького размера и высокой непрозрачностью.

    ПРОДОЛЖАЕМ, ИСПОЛЬЗУЯ ПЕРЕКРЕСТНУЮ ШТРИХОВКУ.
    Прорисовываем области глаз и рта.

    15. Начинаем текстурирование.

    То, что мы делали до сих пор – это подготавливали кожу к большой работе по текстурированию. Теперь мы готовы приступить к этому процессу, используя макро-метод. Создайте новый слой и назовите его «Текстура». Снимите галочку с опции «Preserve Transparency» и отметьте опцию «Pick Up Underlaying Color» в палитре слоев. Начните перекрестную штриховку кистью «Cover Pencil» размером от 1 до 6рх и параметром «Opacity»: 20%. Вы можете потренироваться в окне «Дизайнер Кисти» (Ctrl+B).

    16. Перекрестная штриховка

    Вы можете начать штриховку с любой точки, какой захотите. В этом уроке, мы начинаем с правой щеки. Быстрыми и уверенными движениями начинайте наносить дугообразные штрихи, согласно форме поверхности лица. Основная ошибка начинающих в том, что они наносят штрихи совершенно под другим углом, чем имеющаяся форма лица. Если вы не удовлетворены результатом, сотрите все и начните заново, пока не «набьете руку», получив определенную сноровку. Для удобства обязательно используйте инструмент вращения (Холст можно вращать, зажав комбинацию клавиш «Пробел +Alt» и задавая направление пером или мышкой. Чтобы вернуть холст в исходное положение, достаточно одного клика мыши при удерживаемой вышеуказанной комбинации).

    17. Обратите внимание

    Успех этой техники заключается в количестве и качестве детализации, которой мы можем управлять. Используя увеличение, обратите внимание на складки, изгибы кожи и очень разные оттенки на ней. Для определения цветов используйте Пипетку («Dropper»). Теперь мы сосредотачиваемся только на оттенках кожи и на Колесе цветов (панель «Colors»), ни на Палитре микшера («Mixer»), ни на чем больше.

    18. Улучшаем глаза

    Глаза – очень часто первое, что мы видим на чьем-то лице. И именно поэтому мы должны сосредоточиться на них больше, чем на любой другой части лица. Такие детали как слезные протоки, внутренняя толщина век, линии радужной оболочки и обычные блики сразу привлекают внимание, делая лицо более живым и придавая ему персональную индивидуальность. Не забывайте также про нижние складки век.

    19. Теперь рот.

    Рот – другая характерная особенность лица, заслуживающая большего изучения и детализации. Частой ошибкой при рисовании рта является беспорядочность его очертаний, когда рисующий даже не удосуживается изучить, почему линии рта должны идти так, а не иначе, и совершенно не принимает во внимание его трехмерную форму. Не спеша, внимательно изучите все особенности губ и посмотрите где добавить свет, а где – тень.

    ЗАКАНЧИВАЕМ ЛИЦО.
    Обратите внимание на другие детали.

    Рисование носа может быть очень занимательным, из-за его нежных оттенков. Он может быть практически весь светлых тонов, и в тоже время иметь очень темные участки (ноздри). Обратите внимание на кожу вокруг ноздрей. Обычно у людей с белым типом кожи (Caucasian), эта область содержит ярко оранжевые и карминовые (пунцовые) оттенки.

    Если Вы решите дорисовать уши, примите во внимание, что, как и у носа, у ушей (белый тип кожи) может быть много ярких красных, розовых и оранжевых оттенков. Ушам совершенно не обязательно уделять такое пристальное внимания как глазам или рту.

    22. Шея и верх груди

    После завершения работы над лицом, мы можем сконцентрироваться на остальной части кожи. И поскольку это большие области, которые не привлекают особого внимания, работа над ними может показаться немного скучной. Лучшим вариантом будет закончить работу над другими частями портрета, прежде чем засесть за этот этап. Обратите внимание на очень темную тень под подбородком и не забывайте про тень, отбрасываемую от волос или платья.

    Хотя брови не являются кожей, но некоторым образом они взаимодействуют с ней. На новом слое начните рисовать бровь, используя ту же самую кисть «Cover Pencil», но размером немного больше (2,5-3рх) и непрозрачностью «Opacity»: 50%, начиная с самых темных оттенков и заканчивая самыми светлыми. Обратите внимание на правильное направление волосков и не переусердствуйте, иначе брови будут выглядеть фальшиво. Для лучшего смешивания с кожей, сделайте несколько легких штрихов по контуру бровей тем же цветом, что и кожа под ними.

    24. Ресницы

    Для ресниц используйте ту же самую кисть «Cover Pencil», но очень темного цвета (почти черного). Чтобы они не выглядели искусственно, прорисовывайте их разной длины, толщины и в разных направлениях, но делайте это аккуратно, чтобы избежать грязи. Следуйте форме века, из которого они растут. Если вы нарисовали ресничку и она смотрится неестественно, сделайте отмену и перерисуйте ее снова.

    25. Завершение

    Теперь, кожа приобрела характерную текстуру. Все что осталось сделать – это окинуть взглядом картину и удостовериться, что все в порядке. Убедитесь, что тень от волос или одежды падает на кожу. Если Вы видите, что какая-то часть кожи текстурирована слишком темным цветом, выберите Резинку («Eraser») и установив низкий параметр непрозрачности (5-10%), пройдитесь по проблемным местам. Также вы можете использовать Блендер с низкой непрозрачностью или даже немного подкорректировать цвета. Все в ваших руках!

    Рисунок в оригинальном разрешении 2835×3543 рх вы можете посмотреть Очень хорошо видно технику штриховки!

    Приложение:

    Файл.psd для повторения этапов урока:

    Палитра цветов для различных типов кожи:

    P.S.: Набор кистей Rob’s Brush Library я прикрепил файлом к уроку

    Каждый начинающий художник или портретист должен научиться создавать реалистичный оттенок кожи. По мере приобретения опыта вы сможете выработать собственную, удобную для вас технику смешения цветов. Вообще, умение правильно подбирать и смешивать цвета — это настоящее искусство, так как у каждого человека свой неповторимый оттенок кожи. Научившись создавать реалистичный оттенок кожи, вы сможете экспериментировать и с сюрреалистическими оттенками и образами.

    Шаги

    Создание светлого оттенка кожи

      Нужно будет попробовать смешать несколько цветов. Для того чтобы получилась светлая кожа, подготовьте следующие цвета:

      Смешайте эти цвета. Удобнее всего смешивать краски на специальной палитре. Если ее у вас нет, то подойдет любая другая рабочая поверхность. Например, можно использовать кусок плотного картона. Нанесите на палитру по капле краски каждого цвета.

      Смешайте краски в равных количествах. С помощью кисти смешайте одинаковое количество красной, желтой и синей краски. Обязательно промывайте кисть в емкости с водой, прежде чем макать ее в краску другого цвета. Смешав три основных цвета, вы создадите основу.

      Сравните оттенки. У вас перед глазами должен быть тот оттенок кожи, который вы хотите скопировать. Сравните получившуюся основу с оттенком, которого вы пытаетесь добиться. Если вы срисовываете с фотографии, то учитывайте ее освещение.

      Осветлите оттенок. Если вы хотите добиться более светлого оттенка, то добавьте краску желтого и белого цветов. Благодаря желтой краске получится более теплый оттенок, а благодаря белой — более светлый. Добавляйте краску понемногу, и, прежде чем добавить еще, тщательно перемешивайте цвета.

      Добавьте красный цвет. Если вы уже получили достаточно светлый тон, но не добились реалистичного оттенка, то можете добавить немного красного цвета. Учитывайте то, как красный цвет меняет оттенок кожи. Иногда в оттенке кожи должно присутствовать больше красного цвета.

    • Не стоит добавлять слишком много красной краски, если только вы не стремитесь получить оттенок, которым будете рисовать кожу, обгоревшую на солнце.
  • Подкорректируйте оттенок. Снова сравните получившийся у вас оттенок с тем, которого вы хотите добиться. Попробуйте еще его подкорректировать. Если оттенок сильно отличается от желаемого, то лучше смешайте краски заново. Если же он получился слишком светлым, добавьте чуть-чуть красного и синего.

    • Вы можете создать несколько вариантов оттенков, а затем выбрать для своей картины наиболее подходящий.
  • Добавьте синий цвет. Постепенно и понемногу добавляйте в основу краску синего цвета. Если вы хотите добиться более темного оттенка, то можете попробовать добавить немного черной краски.

    Сравните оттенки. У вас перед глазами должен быть тот оттенок кожи, который вы хотите скопировать. Сравните получившуюся основу с оттенком, которого вы пытаетесь добиться. Если вы срисовываете с фотографии, то учитывайте освещение.

    Добавьте красный цвет. Если нужно добавить красный цвет, то подмешивайте его понемногу. Лучше добавлять краску постепенно, чтобы потом не пришлось переделывать основу.

    Создайте более темный оливковый оттенок. Смешайте равное количество жженой умбры и натуральной сиены. У вас получится темная концентрированная смесь. Постепенно добавьте к основе нужное количество этой смеси. Эту смесь можно использовать вместо синего цвета. Для того чтобы получился более оливковый оттенок, добавите немного желтого, смешанного с зеленым.

    Пробуйте смешивать до тех пор, пока у вас не получится идеальный вариант. Смешивайте цвета, пока у вас не получится хотя бы пять оттенков, которыми вы будете довольны. Из них вы сможете выбрать идеально подходящий вариант.

    Теперь можете начинать рисовать. Используйте для картины один или несколько вариантов, которые больше всего похожи на реалистичный оттенок кожи.

    Создание темных оттенков кожи

      Подберите краски тех цветов, которые вам понадобятся. Вам придется немного поэкспериментировать, чтобы добиться наиболее реалистичного оттенка. Подготовьте краски следующих цветов:

    • жженая умбра;
    • натуральная сиена;
    • желтый;
    • красный;
    • пурпурный.
  • Смешайте цвета. Удобнее всего смешивать краски на специальной палитре. Если палитры нет, то подойдет любая другая рабочая поверхность. Например, вы можете использовать кусок плотного картона. Нанесите на палитру по капле краски каждого цвета.

    Рисование кожи — это одна из самых сложнейших задач, стоящая перед каждым художником фотореалистом. Для достижения действительно реалистичного эффекта, важно сочетание множества факторов — выбор цвета, методы смешивания, специально настроенные кисти и созданные текстуры. Также важно помнить, что к каждому типу кожи нужен свой подход. Для нежнейшей фарфоровой кожи требуется похожая техника, как и для прозрачной кожи, характерной для детей, но она кардинально отличается от методов, используемых при рисовании темной кожи.

    В этом уроке, я расскажу главные отличия в рисовании основных типов кожи, и обращу ваше внимание на важные анатомические особенности. Открою секреты и тонкости применения настроенных кистей для достижения желаемого эффекта. Также расскажу о определенных тонах кожи, поделюсь цветовой палитрой, чтобы вы могли научиться использовать ее в своих собственных работах. Этот урок не содержит основ по рисованию лица, он рассчитан на тех, кто уже знаком с базовыми знаниями и обладает навыками в рисовании лиц, а также знает общие правила в применении цвета и его смешивания. Однако, там где возможно, я напомню о самых важных вопросах на данном этапе рисования.

    Чтобы получить наибольшую эффективность от урока, у вас должна быть любая версия Фотошопа или Пейнтер не ниже 6 версии, а также планшет.

    Авторский секрет: Насыщенные цвета

    Когда вы создаете палитру для рисования лица, выбирайте действительно насыщенные цвета, исключение полутона (mildtones). Это важно, потому что цвета всегда наносятся с пониженной прозрачностью и поэтому немного теряют свою яркость. Ненасыщенные цвета с самого начала будут выглядеть, как серые и неинтересные. Также не стоит забывать, что если вы недовольны цветом, который выбрали, его всегда можно изменить пользуясь настройками Color Balance (Цветовой баланс). Обычно цвета выглядят более коричневыми, чтобы исправить это передвиньте красный ползунок Highlights (Света) влево, а синий ползунок Shadows (Тени) вправо.

    Фарфоровая


    1. Очень важен цвет

    Фарфоровая — это особенный и специфичный тип кожи, где главную роль играет выбор цвета. Хорошо известен факт, что блики (highlights), тени (shadows) и средние тона (mildtones) кожи должны быть различными по цвету, не важно какой тип кожи вы при этом рисуете. Это правило самое важное в рисовании фарфорового типа. Обычно этот эффект достигается выбором слегка насыщенных средних тонов (mildtones) и голубоватых теней (shadows).
    Однако, я считаю, ключевыми здесь являются блики (highlights). Есть много вариантов, но слегка бирюзовая/зеленая подсветка сразу же создает эффект фарфоровой кожи — хрупкой со свежим сиянием.
    Выберите палитру и набросайте основные черты лица. В действительности не принципиально, какими инструментами вы пользуетесь, только постарайтесь сейчас избегать аэрографа (Airbrush).


    2. Гладкая кожа!

    Гладкость — это второй важный момент в рисовании эффекта фарфоровой кожи. Обычно для хорошего результата достаточно пользоваться грубыми переходами в сочетании с дополнительными текстурами, но сейчас нам нужна идеальная гладкая поверхность. Для того, чтобы получить такой эффект, вначале рисуем грубые переходы (Твердая круглая кисть (Hard Round Brush) в фотошоп или Blender в пейнтере), определив основные формы, далее переходим к проработке мягких переходов (только Add Water в пейнтере или любая кисть с включенной опцией аэрограф (Airbrush) с небольшим значением непрозрачности (opacity) в фотошоп), чтобы смягчить переходы.


    3. Забудьте о текстурах

    Я всегда подчеркиваю необходимость использования текстур для достижения реализма, фарфоровая кожа — это исключение из правил. Хотя обычно я и советую рисовать крошечные поры для текстуры кожи, однако в этом случаем лучше пропустить этот шаг. Вместо этого выбираем цвет для бликов (highlights) и прорабатываем аэрографом (Airbrush) самые выступающие части лица, такие как лоб, подбородок, скулы и кончик носа. Сделайте блики действительно хорошо заметными, пользуйтесь большим значением непрозрачности (opacity), чтобы создать эффект светящейся кожи, о котором мы уже говорили.


    4. Финальная ретушь

    Когда в основном все закончено, вы можете воспользоваться некоторыми дополнительными трюками, чтобы еще сильнее подчеркнуть мягкость кожи. Первый — это выбрать средний оттенок (mildtones) и пользуясь аэрографом (Airbrush) смягчить внешний край нижней губы, создавая мягкий переход от губ к лицу. После, не меняя кисть, выбираем оттенок блика (highlights) и рисуем небольшую выпуклость над верхней губой, а также подчеркиваем нижнюю губу, как на рисунке ниже. В конце слегка смягчаем контур лица, пользуясь инструментом (Инструмент «Размытие») или кистью аэрограф (Airbrush).


    Прозрачная

    1. Дети и вампиры

    Прозрачный тип кожи, на первый взгляд, очень похож на фарфоровый. Однако, существуют некоторые отличия, которые стоит рассмотреть более детально. В сочетании с существующими правилами в выборе цветовых переходов от теней (shadows) к средним тонам (mildtones), нельзя определить единственный правильный цвет, так как он сильно зависит от рисуемого персонажа. Палитра для детей должна выглядеть более естественно, ее можно описать, как «типичные» оттенки, а вот кожа вампиров более бледная и болезненная, если исходить из существующих легенд. При создании прозрачного типа кожи, самое главное понять его структуру и сделать соответствующие текстуры.


    2. Анатомия. Будьте внимательны!

    Имейте в виду, что анатомические выпуклости детского лица немного отличаются от взрослого. Эта особенно заметно на щеках. Как вы можете увидеть на изображении ниже, я красной линией отметила зону выпуклостей и на этом пути обозначила синей штриховкой тени (shadows) и белой блики (highlights).
    Также, если вы еще не сделали этого, необходимо области носа и щек украсить слегка розовыми оттенками.

    3. Время текстур

    Самое время создать иллюзию прозрачной кожи — нарисуем вены. Так как кожа очень тонка, то вены более заметны на лбу ребенка и над глазами. И следует также помнить, чем старше дети, тем вены будут менее заметны.

    Если вы рисуете вампира, делайте так, как подсказывает сердце. Я пользуюсь сочетаниями выразительных, близких к черным, вен вокруг глаз и губ, постепенно исчезающих, это выглядит интересно и придает убедительности виду вампира.

    Выбираем фиолетовый или голубой цвет кисти (твердая круглая (Hard Round) или аэрограф (Airbrush)), создаем тонкую паутинку из линий, которая должна быть похожа на вены (1 на изображении ниже). Слегка сглаживаем слой и экспериментируем с режимами наложения, пока не получим интересующий нас результат. Теперь подчеркнем толщину вен с помощью темно-красного аэрографа (Airbrush), уделяя особое внимание местам соединения вен (2), добавляем немного темных штрихов (3). При необходимости, для усиления эффекта, затемняем слегка аэрографом зону со средними тонами.


    4. Никаких пор

    На финальном этапе текстурирования я снова воздержусь от прорисовки пор. Если вы рисуете новорожденного, вы можете попробовать добавить мелкую сыпь, которая обычна для маленьких детей. Делаем так, размещаем точки разных размеров красноватого цвета друг на друга — начнем с больших пятен сильно прозрачных, постепенно переходя к маленьким с небольшой прозрачностью. Особая концентрация на зонах щек и подбородка. Также можно добавить крошечные блики на нос и губы — эти маленькие штрихи придают особую миловидность!

    Если вы рисуете вампира, пройдитесь огромным аэрографом (Airbrush) по контурам лица. Так вы добавите болезненной коже таинственного свечения.


    Темная кожа


    1. Анатомические особенности

    Поначалу, выбор цвета для данного типа кожи может показаться очень трудной задачей, но вы можете создать палитру выбрав за основу средние тона европейского типа кожи и после затемнить при помощи инструмента Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность). Однако, ключевым моментом в создании по-настоящему реалистичной темной кожи, служит знание анатомии и текстур. Немного обобщенно, нос обычно крутой и широкий, а губы полные. Подчеркиваем объемность, добавляем свечение на верхний контур губы (1) и небольшую тень, отбрасываемую объемными губами на лицо (2).


    2. Правила смешивания

    Правила смешивания такие же, как и для светлой кожи. Начинаем с выбора и наложения средних и темных тонов из палитры любым инструментом, за исключением аэрографа (Airbrush). Стоит избегать инструменты палец и размытие, нам не нужны такие же аккуратные переходы, как при рисовании фарфоровой кожи. Для сглаживания грубых переходов пользуемся инструментом Blender в пейнтере или твердая круглая кисть (Hard Round brush) в фотошоп.


    3. Рисуем поры!

    После рисования основы лица переходим к текстурированию. Текстур будет очень много, чтобы добавить маслянистые поры, характерные для данного типа кожи. Начните с выбора очень светлого телесного цвета и твердой круглой кистью нарисуйте поры, накладывая друг на друга. Наибольшую концентрацию пор добавьте в области носа и щек. Также поры важны для диагональных областей и областей со светлым цветом (1). Не забывайте, о постоянном изменении прозрачности, увеличивайте ее в самых бликующих местах.

    После основного текстурирования, пользователи фотошоп могут добавить маленькую хитрость: создайте новый слой и небольшими диагональными штрихами почти белого цвета подрисуйте, желаемые области. Затем клик правой кнопкой мыши на текущем слое и выбираем из выпадающего меню (Параметры наложения) — (Внутренняя тень). Настройте расстояние и размер, а цвет тени возьмите из средних тонов (2). Если все получилось правильно, то при уменьшении, кожа будет выглядеть невероятно реалистично.


    4. Идеальные губы

    А теперь несколько слов о рисовании губ. Основной цвет уже нарисован, теперь добавим небольшие светлые точки инструментом аэрограф (Airbrush) и растушуем их позднее большой кистью. Чтобы подчеркнуть величину и объемность губ, добавим большие вертикальные линии светлого цвета, соединяя их отдельными точками.


    Авторский секрет

    Переключение между программами!

    Многие художники испытывают трудности при изучении фотошопа или пейнтера и поэтому ограничывают себя чем-то одним. Выяснение, как рисовать что-то, что вы уже и так умеете замечательно рисовать в другой программе, кажется пустой тратой времени. Но обе программы обладают рядом уникальных характеристик. Фотошоп просто замечательный в регулировке цвета и создании собственных фантастических кистей. В то время, как Пейнтер обладает сказочными смешиваниями, которые ускоряют процесс рисования и много кистей достоверно симулирующие живые материалы.

    Бледные рыжие


    1. Свободная техника

    Я считаю этот тип кожи одним из самых интересных, но его очень редко можно увидеть в цифровой живописи. Сначала выбираем цвета, какие нам понравятся, главное чтобы они оставались бледными. Я предпочитаю оранжевые оттенки, они хорошо сочетаются с волосами. Применяем цвета и выбираем кисти, как обычно. Что же делаем этот тип кожи, таким особенным? Это небольшие, незначительные по отдельности, детали, которые в совокупности дают потрясающий эффект. Начнем с рисования основы лица инструментами, которыми вам удобнее всего работать.


    2. Контраст

    Лицо должно быть почти бесцветным. Поэтому выбираем не контрастные оттенки для рисования лица, а также ненасыщенные желтые и светло-оранжевые цвета для рисования бровей и ресниц. Брови должны быть едва видимы, воспользуемся прозрачным аэрографом (Airbrush) для нанесения основной массы волос. Ресницы, вначале рисуем тонкие коричневые штрихи, а затем светлые с высокой прозрачностью. Если глазам не хватает выразительности из-за отсутствия обрамления темными ресницами, можете попробовать добавить прозрачных темных вкраплений у основания ресниц.


    2. Очарование веснушек

    Существует несколько разновидностей веснушек, зависящих от типа кожи: временные, которые зависят от пребывания на солнце, характерные для европейцев и постоянные, характерные для людей с очень бледным типом кожи.

    Первые легче рисовать, достаточно просто добавить небольшое количество точек к обычному типу кожи. А вторые — это более сложный процесс. Их форма выглядит, как заплатка и покрывает большой участок поверхности лица.

    Начнем наносить текстуру реалистичных веснушек, создаем кисть точечную (Sparkled). Если вы работаете в пейнтере, используйте jittered Airbrush.

    Теперь выбираем цвет немного темнее, чем средние тона и с низкой непрозрачностью (opacity) прорабатываем большую часть лица. Постепенно передвигаемся от матовых к темно-оранжевым оттенкам. И в самом конце рисуем веснушки одни над другими для придания естественного вида. Если они не очень хорошо сочетаются с лицом, попробуйте изменить .


    4. Дополнительные цвета

    После того, как вы закончите со всеми предыдущими этапами, останется уже совсем немного. Если вы чувствуете, что лицо оказалось слишком бесцветным, что случается очень часто, попробуйте добавить красноватых оттенков или дополнительные производные цвета.


    Примечание переводчика: оригинальной палитры от Marta Dahlig, к сожалению, я не нашла. Поэтому приложу к уроку, таблицу цветов. Надеюсь она вам пригодится.


    Мы постоянно вынуждены смотреть на идеально гладкую кожу. Это парадигма мира цифрового искусства.

    Почему о других интересных особенностях кожи, таких, как возрастные морщины, генетические особенности или шрамы, обычно забывают?

    В этом уроке я покажу вам, как превратить стандартное лицо в трех разных персонажей, используя веснушки, морщинки и шрамы.

    Изучение лиц

    Отличные фото для подробного изучения кожи вы найдете на Envato Market. В качестве основы для рисования я буду использовать вот этот снимок . Использование фото с гладкой и чистой кожей поможет вам со временем усовершенствовать навыки рисования лиц.

    Но для рисования остальных персонажей, мне нужно еще несколько фото. Изучайте как можно больше разных картинок с кожей, чтобы улучшить навыки рисования. Ниже вы можете ознакомиться с фото, которые я буду использовать.

    Веснушки

    Морщины

    Шрам

    Рисуем основу

    Сейчас нам нужно нарисовать базовое лицо, которое мы будем использовать как основу для дальнейшей работы. В одной из моих публикаций вы можете узнать о способах ускорения процесса рисования.

    Шаг 1

    Начнем с простого наброска. Все, что нужно для начала — это обычный овал. Создаем новый документ со следующими параметрами:

    • Dimensions (Разрешение): 1250 х 1250 пикселей
    • DPI : 150 точек/дюйм

    Берем жесткую круглую кисть и делаем набросок головы. Сначала рисуем овал и намечаем расположение глаз, рта и носа, затем заканчиваем набросок.


    Шаг 2

    Устанавливаем режим смешивания слоя с наброском на Soft Light (Мягкий свет) и ниже создаем новый слой. Круглой жесткой кистью заполняем голову базовыми цветами.

    Шаг 3

    Дальнейший процесс будет таким же, как в моем предыдущем уроке по рисованию кожи . Над цветной основой создаем новый слой и преобразовываем его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G). С помощью различных режимов смешивания рисуем светотени на лице.


    Я всегда начинаю с теней и рисую их на слое в режиме смешивания Multiply (Умножение).


    Шаг 4

    Также вы можете добавить дополнительные тона на коже, например, оранжевый. Для этого создаем новый слой и переводим его в режим смешивания Overlay (Перекрытие).

    Шаг 5

    Продолжаем детализировать картинку и сглаживать кожу. С помощью Smudge Tool (Палец) размазываем жесткие штрихи, чтобы придать коже бархатный эффект.


    Закончив с основными деталями, берем текстурную кисточку Chalk Brush из стандартного набора Photoshop и рисуем поры на коже. Главное не перестараться с этим эффектом, при необходимости используйте Eraser Tool (E) (Ластик), чтобы удалить лишнее.


    Жесткой кисть с Hardness (Жесткость) 100% добавляем финальные штрихи и заканчиваем основу. Также по контуру головы серым цветом рисуем отражающийся от фона свет. Уменьшаем размер кисточки, чтобы нарисовать мелкие волоски на лбу и бровях и добавить блики по всему портрету.


    2. Рисуем веснушки и родинки

    Шаг 1

    Как владелец веснушчатого лица, со всей уверенностью заявляю, что это, пожалуй, наиболее простые элементы, которые вы можете освоить в рисовании кожи. Берем нашу основу и объединяем все слои, которые относятся конкретно к голове, вместе (Ctrl+E).


    Теперь добавляем веснушки. Жесткой круглой кистью рисуем маленькие точки на носу, щеках и бровях. Проверьте, чтобы опция Pen Pressure (Нажим пера) в настройках кисти была активна, так как в данном случае нам нужно, чтобы графический планшет реагировал на нажим кисти.


    Чтобы усилить эффект, дублируем (Ctrl+J) слой с веснушками и удаляем лишнее с помощью Eraser Tool (E) (Ластик).

    Шаг 2

    Если предыдущий процесс показался вам слишком легким, давайте перейдем к родинкам! Нам не понадобится много усилий, чтобы родинка выглядела реалистично. Рисуем темно-коричневое пятно и смазываем один край с помощью Eraser Tool (T) (Ластик). Смазанное место будет создавать эффект блика и нам остается добавить темный цвет на противоположной стороне родинки, чтобы придать ей немного объемности.


    Родинки, в отличии от веснушек, должны выступать над кожей.

    Дублируем веснушку, чтобы добавить новые в других частях лица. После завершения работы у вас должен получиться примерно такой результат:


    Вот так выглядит финальный результат. Вы можете добавить больше веснушек и родинок или оставить, как есть.

    3 Рисуем морщины

    Шаг 1

    Как бы ваш персонаж выглядел через 20 лет? С возрастом структура нашей кожи меняется, и она обвисает. Чтобы повторить такой эффект, нам понадобится фильтр Liquify (Пластика).

    Переходим Filter — Liquify (Фильтр — Пластика) и инструментом Forward Warp Tool (W) (Деформация) растягиваем края челюсти вниз.


    Давайте состарим лицо еще сильнее. Из-за потери эластичности кожи глаза обвисают, а губы становятся тоньше, и лицо кажется более округлым. Немного расширяем нос, используя Bloat Tool (B) (Вздутие), затем сжимаем губы с помощью инструмента Pucker Tool (S) (Сморщивание). С помощью Forward Warp Tool (W) (Деформация) добавляем больше обвисшей кожи вокруг глаз.

    Вы также можете создать эффект «старой милой леди», если немного приблизите друг к другу брови.

    Шаг 2

    Теперь займемся морщинами. Процесс очень простой. Круглой жесткой кистью рисуем линии в местах, где мышцы сокращаются больше всего.

    Не забудьте о морщинках на носу и губах.

    Если вы не удалили слой с веснушками, сделайте его видимым и уменьшите Opacity (непрозрачность) до 60%. Веснушки создадут эффект пигментных пятен. Наносим тени вокруг морщин и добавляем текстурности с помощью Chalk Brush.

    Шаг 3

    Мелкие детали позволят усилить эффект старости, поэтому давайте обесцветим волосы. Для этого создаем новый слой в режиме смешивания Saturation (Насыщенность) и закрашиваем серым цветом волосы и брови.


    Лучший способ сделать кожу более реалистичной — нарисовать блики. Заканчиваем портрет нанесением бликов по всему лицу, чтобы усилить реалистичность морщин.


    Вот так выглядит финальный результат! Ну разве она не похожа на чью-то прелестную бабулю?

    4. Рисуем шрам на губе

    Шаг 1

    Возможно, бабуля в прошлой жизни была безжалостным наемником-убийцей. Если она рубила плохих парней направо и налево, то у нее точно должны остаться парочка боевых шрамов. Поэтому в последнем разделе урока мы создадим с вами ужасный шрам на губе.

    Начинаем с основы. Активируем фильтр Liquify (Пластика), чтобы сделать челюсть более угловатой, поднять концы бровей выше и опустить уголки рта. Все это поможет придать лицу более свирепый вид.


    Шаг 2

    Это то, что я называю свежим шрамом, так как он еще не успел затянуться. Создаем новый слой в режиме смешивания Multiply (Умножение) и рисуем основу шрама над губой. Чтобы сделать взгляд более выразительным, наносим тень вокруг глаз.

    При таком шраме губа должна деформироваться. Поэтому дорисовываем часть губы возле шрама, чтобы поднять ее выше и показать деформацию. Затем по краям шрама нанесите блики, чтобы создать эффект заживления раны.


    Добавляем объем с помощью тени, которую мы наносим на отдельном слое в режиме Multiply (Умножение). Темно-красный цвет для тени подбираем на губах и наносим в разрезе шрама.


    Шаг 3

    Добившись достаточного реализма и глубины, мы можем добавить текстуру. Используем кисть Chalk Brush, чтобы нанести текстурные блики на шраме. Это не только создаст эффект пор, но также добавит контрастности между чистой кожей и раной.


    Вот так выглядит финальный результат. Ранена, но все еще готова сражаться! Таким образом, вы можете видоизменить любого персонажа, используя всего несколько мелких деталей.


    Теперь примените описанные выше техники в своих собственных работах!

    Только терпение и практика позволят вам осилить искусство рисования реалистичной кожи в Adobe Photoshop.

    ВСТУПЛЕНИЕ

    В сети есть куча уроков по рисованию кожи, поэтому я сделал все возможное, чтобы мой вклад немножко отличался от остальных уроков. Во-первых, речь пойдет о нескольких тонах кожи. Большинство существующих уроков учит рисовать светлую или темную кожу, и только некоторые из них учат вариациям в оттенках. В этом уроке я буду говорить о нескольких оттенках светлой, натуральной и темной кожи, а также о том, как придать ей фентезийный или ужасающий вид.

    Я также расскажу о том, как сочетания цветов и положение света будет влиять на выбранные вами цвета, о том, как смешивать краски, и какую технику рисования я использую при работе.

    Для цифровой обработки я использую программы Adobe Photoshop и Corel Painter. Теоретически все программы равны по своим возможностям и функциям.

    Готовы? Поехали.

    I:: ОСНОВЫ РИСОВАНИЯ КОЖИ

    Во многих уроках по рисованию выделяют несколько оттенков на коже: средний тон, тени, световые зоны, и иногда «теплые» цвета. Это, конечно, верный подход, но далеко не простой. Кожа – это не плоская, однотонная поверхность; сложность ее заключается в том, что она содержит в себе несколько оттенков. Я расширю понятия оттенков кожи, добавив несколько своих примечаний. Поверьте мне, все не так сложно, как кажется.

    Цвета и оттенки будут меняться в зависимости от типа кожи, который вы выбрали. Подробнее об этом я скажу во второй части данного урока. Но все оттенки кожи сводятся к одной общей схеме:

    (1) СРЕДНИЙ ТОН: Сюда входят цвета, которые образуют фактический цвет кожи. Их должно быть несколько, с одинаковой насыщенностью, но в разных тонах. Насыщенность тонов должна быть низкой, по отношению к тону кожи.

    (2) БАЗОВЫЙ ТОН: Можно сказать, это среднее значение основного (среднего) тона. Основной тон примечателен тем, что он бледный и не сильно выделяется. На его основе будут строиться все остальные оттенки.

    (3) ТЕНИ:
    Самые темные участки объекта, которые оттеняются под углом света. Здесь нужно запомнить две вещи: во-первых, что они обычно очень насыщены, во-вторых, что они не густые. И цвета и глубина теней должны варьироваться на поверхности всего тела.

    (4) СВЕТОВЫЕ ПЯТНА: Самые светлые участки объекта, на которые попадает свет. Сюда входят любые участки тела, которые светлее среднего тона. Как и тени, световые пятна должны варьироваться в цвете и яркости по всему телу.

    (5) БЛИКИ: Блики появляются там, где свет наиболее интенсивно отражается от поверхности кожи, обычно на жирных участках. Чаще всего они встречаются на носу и губах. Блики должны быть ярче, чем световые пятна, но не переусердствуйте с ними.

    (6) ТЕПЛЫЕ ЦВЕТА: К теплым цветам относятся те, которые придают коже живой здоровый вид – румянец на щеках, краснота на коленях и ногах. Они обладают повышенной насыщенностью и оттенками розового, оранжевого и красного. Не наносите их на всю поверхность кожи и не создавайте ярких пятен.

    Средний, базовый тон и тени наносятся равномерно с высокой насыщенностью цветов. Световые пятна и теплые цвета, наоборот, наносятся с низкой насыщенностью цветов поверх основы. Это помогает добиться эффекта прозрачности и натуральности кожи. Теплые цвета сами по себе очень яркие, но при правильном использовании они только украшают картину и оживляют цвет кожи.

    При нанесении световых пятен используйте несколько оттенков, с низкой насыщенностью цвета. Холодные оттенки (светло-бирюзовый, голубой или бледно-лиловый) отлично подходят для придания коже естественного оттенка, но не забывайте об оттенках розового и желтого; сочетание холодных и теплых оттенков придаст коже натуральный вид.

    Задний фон также будет сильно влиять на цвет кожи, но подробнее об этом я скажу позже. Достаточно сказать, что цвет, выбранный из фона, может придать изюминку вашему рисунку.

    Если все это звучит для вас слишком сложно, расслабьтесь. Давайте наглядно представим все это на черно-белой сфере, а затем посмотрим, как эта сфера будет обыграна цветом… на сфере справа добавлен «теплый» цвет. Я просто нанес на участок сферы яркое пятно, и посмотрите, как она изменилась, она стала более оживленной, излучающей свежесть и красоту.

    + Использование ограниченного количества красок. Это, пожалуй, самая грубая ошибка. Кто-то берет один цвет за основу, и использует темную и светлую вариацию того же цвета для нанесения теней и световых пятен. НИКОГДА ТАК НЕ ДЕЛАЙТЕ! Вы получите безжизненную плоскую кожу. Секрет заключается в использовании разных оттенков. Будьте смелее, смешивайте цвета, меняйте насыщенность, экспериментируйте.

    +Использование теней с низким контрастом. Это лишает кожу ее жизненности. Этот подход также делает кожу плоской и безжизненной. Один из секретов красивых теней – использование насыщенных оттенков. Тени не серые, и не черные; они цветные, и чем больше красок вы используете, тем реалистичнее они будут выглядеть.

    Взгляните на этот портрет, нарисованный мной несколько лет назад. Обратите внимание, какой плоской и неживой выглядит кожа на оригинале – ошибка не только в низкой насыщенности теней, но и сами цвета слишком бледные – кожа практически серая. На втором рисунке кожа обретает жизненный блеск и форму. Здесь не только цвета стали лучше, но с изменением этих цветов, изменилась и форма, тело обрело объем.

  • 02 мая 2014 года. Массовое убийство в Одессе

    Бойню делала мразь, не представляющая политических сил и сторон, но представленная в них, координируясь с медийщиками, делавшими вбросы. Медийщики списали жертвы на «правый сектор, радикальных боевиков» — для российских зомбостад, на «пророссийские силы, российские спецслужбы» — для украинских.
    Несомненно, следователи-профи об этих «третьих» знают, но устанавливать это не будут, потому что нельзя, максимум — могут осторожно говорить. Хотя куда их денешь, если они были здесь до привода людей из лагеря, следы их есть, и многие про них знают.


    В здании на полу — матрасы. Работники ДП говорят, что ночевали некие активисты.

    Еще раз о том, что здесь было.
    В дом, где находилась мразь, были приведены люди из православного лагеря, он же антимайдан.
    Внутри дома обитатели лагеря с небольшим количеством примкнувших случайных людей и неслучайной мрази, представлявшей в сообществе антимайдана свою «инстанцию», попали в ведение нескольких кураторов-опекунов. Каждый «спасал» свою группу, т.е. держал ее компактно в одном месте, чтоб не разбрелась, для убийц. Это получилось частично. Многие разошлись без группы, в одиночку и группками без опекунов, выбрались со 2-3 этажей, дождались общего вывода из дома с темнотой, вместе с потрошителями, которых посчастливилось не увидеть в лицо, и таким образом спаслись.

    Часть была убита — застрелены и сожжены на центральной лестнице либо не донесены и брошены где убиты.
    Часть приготовлена к сожжению в других местах, но сделать этого не успели.

    Часть оставили в живых до начала «пожара», это те, кто стал «разбившимися при выпрыгивании из окна». Их, раздетых, облили бензином и гнали наверх. Сквозь огонь по площадке 3 этажа, запалив на ней облитый бензином хлам. Одежду с собой, потом заставляли одеваться (имея оружие и «живой материал» для убеждения на наглядном примере, можно и не то заставить делать). Кто не пошел или не прошел, те сгорели. Кто бросался в коридоры или окно, был убит (тут и на этом теле действительно следы от пуль, как и сказал первоисточник-сообщник убийц во вбросовом материале; данного человека застрелили, не дождавшись одевания; внизу уже «боевики правого сектора нашли вход», пора было потрошительской команде смешиваться с людьми).

    Призом объявили жизнь, но только через верхний этаж (хотя конечно же никто не собирался им жизнь оставлять). Их оставили перед окнами, «подвигнув» на прыжок стеной огня.

    Иного oбъяснения сгoревшему лицу и руке со слезшей кожей и такому же телу под целoй, нетрoнутой oдеждой нет. Возле поэта Негатурoва лежит еще oдин челoвек c так же горевшей и oблезшей рукoй.

    На кадрах, вырезанных сообщником мрази, редактировавшим это видео, были эти прыжки, сделанные почти одновременно. Сообщник остановил кадр с 2:00 до 5:40. В вырезанном фрагменте в следующих за этим кадрах внезапно и резко появятся языки пламени за фигурами в окнах пятого этажа, в следующее мгновение они начнут прыгать. Не сделав этого, они бы воспламенились от бензина, который недавно тушили на себе, а сейчас чувствовали сильнейшую боль. Кто был близко или оттаскивал этих людей от дома и нес к скорым, должны помнить запах бензина от них (на некоторых должен быть также и технический спирт; о нем велась речь на вбросовых «видео правосеков»).

    Минимум трое прошли издевательства и оказались снаружи живыми.
    Один, Негатуров, как сообщается, через два часа умер в больнице от ожога большей части тела (в чем большие сомнения, очень похоже, что «помогли» быстро умереть; на многих кадрах у Дома профсоюзов поэт был совсем не при смерти, активно говорил, жестикулировал, общался с людьми, но выяснять эти дела, ясен день, никакие следствия не будут).
    Второго вы видите на карнизе держащимся за кабель. У него, как у многих, сожжена рука и, судя по тому, как он прижимает лицо к предплечью, голова. Он на пике болевого шока. Как и когда он исчез отсюда? Медиа-сообщники орудовавшей внутри мрази не допустили эти кадры в доступ. В живых, понятное дело, он вряд ли оставлен, даже если дождался пожарных и был снят; с такими секретами не живут.

    Третий пробрался от «окон смерти» к противоположной стороне площадки, дождался пожарных и был снят. У него также обожжено и изуродовано лицо и рука, и он в не горевшей одежде. Сообщник мрази, редактировавший видеоматериал, изъял кадры, где он снят вблизи. Вырезал из эпизода спасения, начинающегося на 28:30, фрагмент начиная с полпути на лестнице до отъезда скорой. Кто этот человек, что он говорил после снятия, как, отчего умер, неизвестно.

    Еще двое. Горели лица, кисти рук, одежда не горела (у одного с закрытым лицом верхняя часть груди закоптилась)

    Еще несколько из вбросового материала медиа-сообщника мрази.

    Первоначальный сценарий одесского жертвоприношения (не сомневайтесь; Дом Профсоюзов Одессы на линии с Домом Профсоюзов Киева, где 19.02.2014 горели люди, «Уманского котла» — антипода «Сталинградского», где сгинули до 100 тысяч солдат, Кронштадта не с одной камуфлированной под «революционные» бойней; фасад ДП точно сориентирован на крупнейший в мире центр формы меноры) был «военизированным», но в СМИ его пришлось поменять.
    В первом сценарии, который все СМИ и подконтрольная мрази блогосфера начали петь на все лады со 2 мая, «фашисты-правосеки штурмовали укрывшихся в доме активистов», лезли в окна, стреляли, кидали бутылки, запалили дом снаружи, а потом внутри, убивали кого настигали в доме, спасавшихся от пожара вне его. «Активисты», соответственно, отражали штурм «правосеков», отбивались из окон, стреляли, кидали бутылки, уступали этажи, отступили на крышу, и кто сгорел внутри дома, тот сгорел.
    Поскольку ничего этого подтвердить визуальными материалами не удалось, вечером 5 мая был вброшен уточняющий второй сценарий, где «правосеки ворвались в дом на плечах отступающего врага», т.е. «активистов», подожгли дом изнутри и всю дорогу бесчинствовали в нем.
    Это тоже ничем не подтверждается, но постановщику деваться некуда, поэтому после вброса 5 мая СМИ и подконтрольный инет полностью исключили из творчества фактологию одесского заклания и педалируют эмоции с набором страшных и посторонних иллюстраций.
    Что именно не получилось ни сделать, ни показать.
    По первоначальному сценарию нескольким «правосекам» из не ряженой массовки (а сюда мобилизовали все два десятка, или сколько там их есть в Одессе «реальных фашиствующих» пэтэушников с комплексами, исповедующих символику-атрибутику в соотвествующих структурках во главе с «казачками» из органов) следовало «ворваться» через главный вход, но в реале это сорвалось.
    Налетели на пустой лагерь и принялись ломать агитационные стенды и жечь палатки десятка два.
    Бутылки с Молотовым кинули два идиота.
    «Штурмовать», лезть на крыльцо и внутрь, пока вход не перекрыли, запалив входные двери, желающих вообще не нашлось (и правильно; зашедшая группка «фашистов в темную» после отрезания от входа также подлежала уничтожению).
    И весь этот позор попал в открытый доступ на видео 2 мая.
    Изнутри и снаружи никто не стрелял. «Ответственному за фашистов» клоуну «Мыколе» пришлось самому скакать, стрелять, совершать ужимки и прыжки перед камерой за не явившуюся или просаботировавшую мероприятие массовку.
    На крыше два клоуна попозировали, успели кинуть несколько бутылок, не израсходовав основной запас, а дальше ни «лезущих фашистов» не нашлось, ни люди из лагеря, поднявшиеся к ним в компанию, не дали.

    Выполнили свою часть сценария сообщники убийц:
    находившиеся внутри уроды, дважды показавшие флаг (подлог, мы говорили, окно трехстворчатое) …

    два снимавших снаружи медийщика, запечатлевшие это дело
    (любуйтесь, как точно, четко, без мгновения промедления взял флаг съемщик на 0:46; так снимают, зная, где и что надлежит снимать)

    один уродец из «фашистов-казачков», ударивший два раза палкой лежащее тело на земле на 0:04-0:07 и породивший эпический вброс из сотен роликов и постов «Фашисты добивают упавших на земле». Уродец мгновенно испарился, когда люди стали оттаскивать упавших и относить их в скорую.

    … ну и, разумеется, немереная армия ТВ, СМИ, инета, со 2 мая, одни по службе, другие по недоумию, зарядившие песню «фашисты, бандеровцы, правый сектор, Хатынь…»

    На четвертый день ревизии отснятого материала (5 мая вечером) медиамразь выставила цикл

    ультрас и правый сектор нашли вход
    ультрас и правый сектор поджог внутри
    ультрас и правый сектор в поисках жертв

    СМИ и ТВ с новой силой закричали про «правый сектор, фашистов и Хатынь», инет-воинству удвоили гонорар.
    Давайте смотреть, что за цикл.

    Видео 1.
    Уберите звук с воинственным шумом и наложенными задним числом призывными криками — и вы увидите, что пространство перед домом почти пустое, из-за дома валит густой дым, т.е. центральная лестница горит, а в лагере догорают последние долгогорящие предметы, одиночные участники «фашистской радикальной массовки» ходят, не желая никуда лезть (или, на других видео этого момента, спасают людей со второго и третьего этажей), у бокового входа толчется стадо малолетних фашистов примерно в два десятка голов.

    Стадо вяло втекает в двери в темпе очереди за пивом. Чувствуется, что собрано оно волевым решением, для спасения сценария в пожарном порядке — а то уже и пожар на центральной лестнице скоро догорит, а правосеки все еще не ворвались. Съемщиков немногим меньше, чем фашистов. Также собраны запечатлевать архиключевой для пропаганды момент.

    Стадо изрядной частью состоит из съемщиков.

    Внутри несколько недоумков поднимаются на 2 этаж, остальные мнутся, совсем уж не горя желанием куда-то бежать. Вход, понятно, никто не «искал», Собственно, всё.
    Отметим чистую, не тронутую копотью стену лестничного проема.

    Видео 2.
    Поднявшиеся секундами ранее фашисты с куда большей скоростью ринулись назад (зрелище на центральной лестнице не для нервных).
    В этом кадре в первый и единственный раз за все одесские съемки мы видим, как «нашедшие вход» фашисты что-то в доме зажгли. Молотов, без сомнений. Зажгли стену со ступеньками. Больше тут нечему гореть. Зачем ее зажгли? Стена — штукатурка и кирпич, ступеньки — бетон не горят. Только для съемки кадра для последующего шабаша.

    Стадо внизу по-прежнему бесцельно толчется.
    Это все.
    Остальное — нарезка картинок и текстов, не имеющих отношения к действу на видео.

    Видео 3.
    Кроме крика тетки (наложен задним числом), с которой никто ничего делать не собирается, кроме как вывести из дома, на видео нет ничего.
    Два клоуна, явные «казачки» бесчинствуют — дверь ломают. Зрители и съемщики наблюдают за процессом, по-прежнему не горя желанием куда-то бежать кого-то искать.

    Когда бесчинств снято достаточно, клоуны бросают свое занятие. Стадо продолжает бесцельно мяться. Последним кадром, который впопыхах забыл выстричь редактор, снята оставленная в покое дверь.
    Съемка сделана. Кому она нафиг нужна?

    Больше ни на каких видео нет никаких бесчинств, поджогов, убийств «правым сектором», «фашистами», «радикалами» в здании ДП.

    Без сомнений готовились и другие вбросы, но забраковал «госприемщик».
    Например, в клипе партии «Воля» появились кадры, которых больше нет нигде, как и момента падения/прыжка с 5 этажа.

    Кадры — фальшивка.
    На одном кадре фигура, летящая горизонтально, в отражении принимает вертикальную позу.

    Отражение появляется в стекле за кадр до того, как должно появиться.

    Окно, из которого летит фигура, будто выброшенная за руки-ноги, в отличие от других окон, не менее задымленных, не просматривается никакими фильтрами, его просто закрасили.
    И окно на 23:30 этого видео в момент выпадения людей вообще закрыто.

    В общем, кухня фальсификаций трудится, и «политикам оппозиций» могут открывать к ее трудам приоритетный — по отношению к медийщикам вроде лайфньюс-аннаньюс — доступ.

    Фотошопом оказались и эти знаменитые кадры из т.н. «полного видео».

    Готовились под сценарий «поджога изнутри», но на 2 мая ничем не подтверждались. Похоже, их просто оставили в «полном видео» по ошибке, и до старта 5 мая сюжета «фашисты врываются в дом на плечах врагов-активистов» никто из работающих на мразь медийщиков не мог внятно их объяснить. Исполнены они, как всегда, косячно. То камень раздвоился, то последний рисунок квадратами пошел…

    Интересующиеся другими моментами одесского заклания и желающие продолжить разбор могут это сделать в формате форума.

    Сообщники убивавшей людей мрази, курировавшие группы из лагеря, сразу после замены первого сценария на второй продолжали раздавать интервью еще с первым. Кавардак в лагере постановщиков.

    Вот уже знакомый нам гражданин, организатор перемещения лагеря на убой, к утру 6 мая еще не знает, что поздно вечером 5 мая сценарий был изменен, поэтому буровит по первому.

    Люди у него еще «на лестницах задохнулись от пахучего вещества», хотя в новом сценарии «правосеки по зданию бегали, резали, стреляли, жгли, трупы к центральной лестнице стаскивали».
    Он сам милицией и пожарными по мегафону командовал, стреляли в него и кидали, выстрелы у него после приезда пожарок и милиций продолжались (последний выстрел в доме, напомним, звучит на 0:20 видео «ультрас и правый сектор нашли вход»), активисты с лопатами стояли, от лезущих в окна правосеков отбивались, пожарки без воды приехали, и т.д.
    Пожарные, напомним, в два ствола за две минуты двери потушили. Горели только двери, чтоб посторонние не зашли, в фойе ничего не горело, потому что там нечему гореть. Бардак у постановщиков.
    С 7-й минуты в разгар интервью подошли двое, которые его чуть глазами не сожрали, особенно правый: ты что, паршивец, борогозишь!
    Герой задергался, затрясся, свернул срочно интервью и с ними ушел.
    За секунды до появления в кадре они уже показали ему, чтоб сворачивал свою речь, судя по стремительной смене настроения оратора. Шагнули в непосредственную близость к оратору и встали за ним — это значит сворачивай немедленно!
    С 8:15 на видео врезан кусок из начала интервью.

    Еще куратор купается в славе и аплодисментах 5 мая в прямом эфире, не зная про перемены. Их тут забрасывали напалмом, атаковали с пистолетами, снайперскими винтовками и гранатой боевой. Персонаж геройски защищал правое крыло, кидал чашечки и вазочки в сотника Мыколу, а Мыкола (клоун, который за всех фашистов в бронике скачет, уклоняясь от пуль, вазочек и чашечек, и стреляет из травмата без отдачи), как раз в персонажа боевыми из макарова стрелял…

    Легко найдутся в сети и другие участники постановки.

    Разумеется, следствий по разнобоям не будет. Будет пропаганда, адреса очередных «фашистов, сжигавших людей в доме профсоюзов» с призывами не забыть-не простить, и вбросы вроде тех, что были.

    Одесским закланием мразь рассчитывала активировать противостояние стад, преумножить их ряды. Выпрашивала кровь, публикуя то адреса дур с бутылками, то списки сотен «фашистов». Получилось наоборот. Люди увидели, как эта зараза — майданы с антимайданами — может быть использована, и теперь совсем не слышно про одесские противостояния стад, явно сбавили градус накала анти-, май- и просто дауны Юго-востока и центра Украины. После Одессы даже эти, в Запорожье (где на самом деле милиция хунты охраняет границу между ДВУМЯ ВОЛЬЕРАМИ) должны понять, что лучше быть раз осмеянным, чем навсегда мертвым.

    Поэта Негатурова явно готовили на ту же роль, на какую позже определили певца Скрябина.
    «Горящий символ революции», в этом роде.

    Он должен был именно падать и гореть, «зажигая факел революции», «из искры возгорая пламя» и т.д.

    3 мая мало какие видео были выставлены в сеть и СМИ от мрази, в основном были видео случайные, очень бестолковые. Мразь отсматривала материал, определяя, что пойдет в массы, а что показывать нельзя (закончили и выставили цикл видео только вечером 5 мая).

    КП выкатила заготовку

    Перед смертью одесский поэт написал пророческие стихи

    Не осуждай поэта…


    Не осуждай поэта…

    Один заметит в лужах
                   только сор и грязь,
    Другой заметит в лужах
                   отраженье звёзд;
    Один пойдёт вдоль речки,
                   брод найти стремясь,
    Другой для всех построит
                   долговечный мост.

    Как субъективны часто
                   истина и ложь!
    Как часто путаем мы
                   сырость и росу’!
    Я видел дьявольский огонь
                   в глазах свято’ш,
    В глазах у грешных
                   видел Ангелов слезу…

    И я, поэтому,
                   не вправе обсуждать
    Мораль поэтов и
                   плотски’е их грехи:
    Грешны’ поэты!
                   Но к ним сходит Благодать,
    Чтоб трансформи’роваться
                   в песни и стихи…

    Поэт стихами осуждён
                   или спасён –
    — Он в Мир несёт собла’зны
                   и’ли чудеса…
    Стихи – дрова костра,
                   где будет он сожжён,
    Иль космото’пливо
                   для взлёта в Нeбеса…


    Заканчиваются так:

    Стихи – дрова костра,
                   где будет он сожжён,
    Иль космото’пливо
                   для взлёта в Небecа…

    Что не вышло у мрази?

    Первое. Люди, судя по частоте падения, выпрыгнули, не дожидаясь когда загорятся. Тела летели почти одновременно, под разными углами — т.е. они все гурьбой вывалились из окна, когда их «подвигли» стеной огня, запалив бензин на площадке верхнего этажа.

    Горящих падающих людей не получилось.

    Либо кто-то горел, но в кадрах есть очень сильный компромат на ритуальщиков, и эти кадры не допустили в публичный доступ.

    Второе. Поэт оказался жив, в сознании, активно говорил с окружающими, жестикулировал, это было снято и попало в сеть без мрази (умер, официально, в больнице от ожогов). Либо тот мразюк, который редактировал видео, не был посвящен ВО ВСЕ тонкости проекта. Пропустил эти кадры (влет не найду, позже поставлю, в посте в ЖЖ был ролик, но пропал)

    Творческая биография для «символа революции» была более чем подходящей, песни Скрябина близко не стояли. Он автор «Марша антимайдана» — здесь В Доме Профсоюзов был сожжен одесский поэт Негатуров Вадим Витальевич, это еще один вброс 3 мая, до ревизии снятого материала.

    Образы, символы, призывы «Марша» тысячами таскают в дурнете сетевые бойцы, по сей день.

    В постоянно действующем на Куликовом поле православном лагере (он же антимайдан) поэт не находился. Как считается, пришел туда 2 мая, чтобы какую-то икону спасать. Т.е. к событиям 2 мая уже был похищен и находился в Доме Профсоюзов.

    Вероятно, он понял все, что мразь вытворяет, и постарался сорвать ей план — настолько, насколько это было возможно в его обстоятельствах. Светлая память Вадиму Негатурову.

    Не сработала еще одна одна разводка для масс — религиозная. Убивали православный лагерь, он же антимайдан, правосеки, они же майдауны, которые, стало быть, против православного бога.
    Бог теперь за всех, кто восстал, у него своя задача.

    И, кстати, основные стяги Майдана от людей — а вы думали, майдауны майданили за толерастов гейроп, гомерики и сраиля?))) Это только врунетный Майдан за либерастов и толерастов (хотя и флешмоб от постановщиков тоже был, куда ж без флешмоба?), а в реале они такие же толерасты, как и здешние антипусейные массовки.


    Картина повреждений кожи · 3dtotal · Узнать | Создать

    Вступление

    В этом уроке вы узнаете несколько советов и приемов, как нарисовать несколько типов повреждений кожи. Мы будем уделять особое внимание синякам, пулевым ранениям и различным типам рубцов. Я использую последнюю версию Photoshop, но вы сможете применить эти методы и техники в любом другом программном обеспечении для цифровой живописи. Также важно, чтобы у вас был какой-то планшет для рисования, я использую планшет Wacom.

    Обратите внимание, что я не использую какие-либо специальные кисти в этом уроке и что все, что здесь показано, должно быть достигнуто с помощью простого мела и аэрографа, которые должны быть доступны вам в любом программном обеспечении для цифровой живописи.

    Покрасим повреждения

    Синяки

    Создаете ли вы текстуры для зомби или изображаете раненого персонажа, синяки полезно понимать, потому что они, скорее всего, появятся везде, где произошло повреждение кожи или плоти, что, безусловно, часто встречается в цифровом искусстве.

    Первое, что следует отметить о синяках, — это то, что они бывают разных цветов. Цвет синяка указывает на его возраст и может многое рассказать вам о том, что в первую очередь послужило причиной появления синяка.

    Синяк всегда бывает разных цветов

    Щетка

    Чтобы создать этот синяк, я использовал одну из старых кистей Photoshop Chalk с добавлением Scattering в настройках кисти.Вероятно, вы можете использовать любую текстурную кисть, чтобы добиться того же эффекта. Главное — использовать не слишком гладкую щетку, поскольку синяки вызваны разрывом капилляров под кожей, а поскольку между разорвавшимися капиллярами могут быть промежутки, мы хотим создать пятнистый или текстурированный вид.

    Я использую кисть для мела с рассыпанием

    Жизненный цикл синяка

    Цвета, которые появляются в синяке, обычно обозначают различные стадии заживления и могут помочь проиллюстрировать размер и серьезность первоначальной травмы, вызвавшей синяк.После первоначальной травмы синяк обычно имеет темно-розовый цвет, так как именно здесь начинается кровотечение. Обратите внимание, что интенсивность цвета будет несколько бледнеть по краям синяка по мере того, как кровотечение уменьшается по мере удаления от начальной точки травмы.

    Со временем цвет изменится с розового на темно-фиолетовый или голубоватый (из-за гемоглобина). Во время выздоровления организм начинает разрушать гемоглобин. Разделение аминокислот и железа в гемоглобине приводит к тому, что синяк меняет цвет с пурпурного на коричнево-зеленый.На заключительном этапе процесса заживления синяк становится желтым, что вызвано образованием фермента под названием билирубин. В конечном итоге это исчезает, как только синяк полностью заживет.

    Часто вы увидите синяк всех этих цветов, так как разные участки синяка могут находиться на разных этапах процесса заживления. Обычно это связано с серьезностью травмы на данном этапе. Итак, если вы можете представить, что вас ударили по руке камнем, точка контакта будет там, где произошло наибольшее повреждение, и эта точка, вероятно, пострадает больше всего, и поэтому заживет больше всего, в то время как внешние области будут заживать. вверх намного быстрее.Из-за этого синяк часто бывает пурпурным в центре, а затем желтоватым снаружи.

    Вы можете использовать это, чтобы описать тип действия, вызвавшего синяк. Например, синяк от удушения может иметь отпечаток руки фиолетового цвета вокруг шеи жертвы с более светлым синяком снаружи и так далее.

    Синяки меняют цвет при заживлении

    Пулевые ранения

    Большинство пулевых ранений имеют как точку входа, так и точку выхода, если пуля прошла через свою жертву.Эти раны сильно отличаются друг от друга, и вы можете использовать это, чтобы помочь с повествованием, которое вы пытаетесь передать, например, если бы в вашего персонажа застрелили, когда он убегал.

    Пулевые ранения будут выглядеть по-разному в зависимости от того, являются ли они входными или выходными ранениями

    Щетка

    Для этого я снова использовал одну из старых кистей Photoshop Chalk с добавлением Scattering в настройках. Я также использую стандартный аэрограф без дополнительных настроек.

    Я использую кисть для мела с рассыпанием и аэрограф

    Пулевое входное ранение

    Раны входа пули, как правило, очень чистые с минимальным кровотечением, поскольку пуля (очевидно, в зависимости от пули, но в целом) в значительной степени останавливает кровотечение, когда она проходит. Вы можете даже обнаружить, что некоторые пулевые ранения вообще не кровоточат, если пуля не пройдет сквозь тело и не покинет его. Эти раны будут иметь тенденцию быть очень темными в центре, где кровь наиболее густая и скапливается, и будут довольно светлыми по краям.Вы, вероятно, также увидите опухоль снаружи и, возможно, синяк, если рана не слишком свежая.

    Выходное ранение пули

    Выходные пулевые ранения, в отличие от входных, могут быть довольно грязными. Кожа и плоть будут казаться разорванными по краям, а раны могут показаться довольно серьезными. Выходные раны часто имеют большие кожные лоскуты, которые выступают из раны, откуда пуля вырвалась наружу, и они могут сопровождаться разрывами, которые могут быть маленькими или очень большими.Вы также часто будете видеть брызги крови вокруг выходной раны, через которую прошла пуля.

    Шрамы

    Существует несколько различных типов шрамов, но наиболее заметными из них являются три, которые вы, вероятно, будете использовать в рисунках и текстурах; тонкие рубцы, выпуклые рубцы, такие как келоидные и гипертрофические рубцы, а также впалые / ямчатые и атрофические рубцы. Каждый из них уникален и отличается по внешнему виду, и их можно использовать для придания большей глубины любому персонажу, потому что шрамы рассказывают историю вещей, которые происходили с нами в прошлом.

    Текстура рубца

    Чтобы добиться универсальной текстуры, имитирующей рубцовую ткань, я просто использую повторяющиеся угловые линии разных цветов. Даже зеркальные блики на шрамах используют те же угловые линии. Как и в случае с предыдущими изображениями, я использую стандартную кисть Chalk с нанесенным здесь Scattering .

    Используйте угловые линии для создания эффекта рубцовой ткани

    Приподнятые шрамы

    Рельефные рубцы выступают над кожей и возникают, когда наш организм вырабатывает слишком много коллагена в месте раны, вызывая избыток ткани.Это нарастание может продолжаться несколько месяцев, а в некоторых случаях даже лет! При гипертрофических рубцах эта ткань остается в пределах раны, но при келоидных рубцах разрастание ткани выходит за пределы границы первоначальной раны.

    Тонкие рубцы

    Это наиболее распространенный тип рубцов, который обычно возникает в результате обычных порезов или мелких ран. Шрамы с тонкими линиями обычно бывают плоскими и могут казаться довольно бледными или серебристыми. Поскольку эти шрамы могут быть довольно бледными, они могут быть более заметными на более темных тонах кожи, потому что ткань рубца не загорает и не темнеет со временем.При рисовании этих шрамов вы можете выбрать цвет из окружающего участка кожи и нанести некоторые из этих цветов обратно на шрам, чтобы смешать его с кожей и не допустить, чтобы он выглядел «застрявшим».

    Впалые / ямчатые и атрофические рубцы

    Эти шрамы чаще всего встречаются на лице и, как правило, возникают в результате прыщей или ветряной оспы. Обычно они выглядят как несколько ямок на коже, что придает коже неровную текстуру. Эти типы шрамов, как правило, не блестят, как другие, и часто даже приобретают тот же цвет, что и окружающий участок кожи.

    Чтобы добиться эффекта ямок или атрофических шрамов, вы можете просто использовать немного более темный оттенок цвета кожи, чтобы создать ямки, а затем затемнить их обратно на окружающую кожу, используя текстурную кисть с цветом окружающей кожи. Помните, что они, как правило, не блестят и не окрашены, как другие шрамы.

    Предыдущие уроки Джины

    Как ретушировать недостатки изображения

    Что вы узнали: используйте инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» для удаления отвлекающих факторов

    Когда использовать точечную восстанавливающую кисть

    Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» анализирует области, окружающие ваши кисти, и находит наилучшие способы убедительно смешать эти окружающие детали для удаления объекта.Идеально подходит для удаления мелких дефектов или мелких деталей.

    Использовать отдельный слой для ретуши

    • При активном фоновом слое выберите «Слой»> «Создать»> «Слой через копию», чтобы сделать копию фонового слоя и сохранить ретушь отдельно от основного изображения.
    • Другой способ создать отдельный слой ретуширования — добавить новый слой и на панели параметров для Точечной восстанавливающей кисти установить флажок «Образец всех слоев».

    Отрегулируйте размер инструмента «Точечная восстанавливающая кисть»

    1. Выбрав инструмент, несколько раз коснитесь клавиши правой квадратной скобки, чтобы увеличить указатель кисти, или клавиши левой квадратной скобки, чтобы уменьшить указатель кисти. (Клавиши с квадратными скобками находятся рядом с буквой P на большинстве английских клавиатур.)
    2. Просто нанесите кистью на область, которую хотите удалить. Нет необходимости отбирать новые детали с помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть».

    Экспериментируйте с различными вариантами лечения пятен

    Параметр Content-Aware лучше всего подходит для областей, содержащих элементы узора, например, рябь на воде.

    Proximity Match может быть эффективным для областей, содержащих более однородные и несложные детали и цвета.

    При ретушировании близких к аналогичным областям контрастной яркости или цвета инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» может случайно включить некоторые нежелательные окружающие детали. Чтобы ограничить инструмент, попробуйте сделать выделение лассо, чтобы исключить области, которые вы не хотите копировать.

    Сохраните свою работу

    • Сохраните файл в формате PSD или TIFF, чтобы сохранить отдельный созданный вами слой ретуширования.

    Кисти Scary Blood, Wounds & Tears для Photoshop

    D amp Element Object amp Web

    3D и элемент, объект и сеть

    Абстрактный фон

    Абстрактный фон

    Абстрактный фон Stock Image

    Абстрактный фон Stock Image

    Действия Pattern amp Стили Photoshop

    Экшены, узоры и стили Photoshop

    Животные и мультфильм

    Животные и мультфильмы

    Изображение животных и природы

    Животные и природа Stock Image

    Художественный рисунок и живопись

    Художественный рисунок и живопись

    Искусство Рисования Живопись Stock Image

    Искусство, рисунок, живопись Stock Image

    Фон усилитель PSD Исходник Photoshop

    Фон и PSD исходник Photoshop

    Баннер и макет шаблона Photoshop

    Шаблон баннера и мокапа Photoshop

    Баннер Наклейка Лента

    Баннер, Наклейка, Лента

    Брошюра amp Magazine

    Брошюра и журнал

    Кисти и градиент Photoshop

    Кисти и градиент Photoshop

    Деловая инфографика

    Бизнес-инфографика

    Изображение для бизнеса

    Бизнес фондовых изображений

    Город Загородное Здание Stock Image

    Город, страна, здание Stock Image

    Карта города и здание

    Город, карта и здание

    Одежда amp Fashion

    Одежда и мода

    Обложка DVD Photoshop

    Обложка DVD Photoshop

    Образование Stock Image

    Образование Stock Image

    Образование и школа

    Образование и школа

    Fire Light Water amp Эффект

    Огонь, свет, вода и эффекты

    Огненная вода и облако — изображение запаса

    Огонь, вода и облако Stock Image

    Цветы Трава Листья Дерево

    Цветы, Трава, Листья, Дерево

    Цветы, деревья и листья.

    Цветы, деревья и листья Stock Image

    Шаблоны флаеров и меню Photoshop

    Шаблоны флаеров и меню Photoshop

    Шрифт

    Шрифт

    Еда Fruit amp Напиток Stock Image

    Еда, фрукты и напитки Stock Image

    Здравоохранение amp Medical

    Здравоохранение и медицина

    Healthcare amp Medical Stock Image

    Здравоохранение и медицина Stock Image

    Праздничная вечеринка и Рождество

    Праздник, вечеринка и Рождество

    Логотип Icon amp

    Значок и логотип

    Indesign

    Indesign

    Love Valentine amp Music

    Любовь Валентина и музыка

    Природа и пейзажи

    Природа и пейзажи

    Объекты amp Elements Stock Image

    Объекты и элементы Stock Image

    Люди и семья Stock Image

    Люди и семья Stock Image

    Фотошоп

    Photoshop

    Открытки и Бизнес Открытка Фотошоп

    Открытки и визитки Photoshop

    Открытки и канцелярские товары

    Открытки и канцелярские товары

    Резюме amp CV Photoshop

    Резюме и CV Photoshop

    Силуэты и люди

    Силуэты и люди

    Спорт Stock Image

    Спорт Stock Image

    Изображение запаса

    Стоковое Изображение

    Татуировка Дизайн

    Тату Дизайн

    Технология Stock Image

    Технология Stock Image

    Текстуры и паттерны

    Текстуры и узоры

    Текстуры amp Шаблоны Stock Image

    Текстуры и узоры Stock Image

    Наборы инструментов Документы и объекты Photoshop

    Наборы инструментов, бумаги и объекты Photoshop

    Вектор

    Вектор

    Транспортные средства и спорт

    Транспорт и спорт

    Verhicles amp Transport Stock Image

    Автомобили и транспорт Stock Image

    Винтажные интерьеры усилителей Stock Image

    Винтаж и интерьеры Stock Image

    Винтажный усилитель Retro Life

    Винтаж и ретро жизнь

    VIP

    VIP

    Веб-элементы Photoshop

    Веб-элементы Photoshop

    расширенных кистей в Photoshop | Анна Аспнес Дизайн

    Описание

    Кисти Photoshop добавляют УДИВИТЕЛЬНОСТЬ цифровому искусству и скрапбукингу.
    Вы изучите базовые и продвинутые методы работы с кистями в Adobe Photoshop, чтобы повысить свои художественные навыки и улучшить свои макеты.

    Пошаговые инструкции по созданию уверенности и постепенному и логическому добавлению для создания прочного фундамента — вот как выполняется работа в Anna Aspnes Designs.

    aAdvanded Brushes предназначена для фотографов, создателей скрапбукинга и цифровых художников, желающих повысить свои навыки и творческое чутье в области кистей Adobe Photoshop.

    Курс разделен на 4 занятия для самостоятельного изучения, каждое из которых разделено на несколько видеороликов продолжительностью прибл. 6 часов обучения искусному цифровому дизайну.

    Расширенные кисти в Photoshop

    Сессия 1. Ящик для инструментов знатока

    Вы изучите основы использования кистей, а также ключевую информацию, которую вам необходимо знать о кистях, прежде чем подробно познакомитесь с тем, как использовать кисти с помощью панели параметров кисти, панели кистей и окна предустановок кисти.

    Вы узнаете:
    • Как сделать ключевые изменения предпочтений полезными для использования кистей и настроить параметры просмотра.
    • Все инструменты и способы их использования на панели параметров кисти.
    • Полезные сочетания клавиш и нажатия клавиш, необходимые для ускорения процесса творчества.
    • Разница между непрозрачностью и потоком
    • Использование режимов наложения с кистями
    • Узнайте, как получить доступ и использовать все инструменты на панели «Кисть» и в окне «Предварительные настройки кисти».
    • Добавьте характерное поведение кистям для создания предустановок, таких как создание случайности с точки зрения формы, цвета, дисперсии и числа.
    • Добавьте текстуру кистям с помощью Узоров и узнайте, как создавать свои собственные узоры.
    • Смешайте 2 цвета или 2 разные кисти, чтобы создать измененный отпечаток.
    • Примените непрозрачность кистям с помощью Transfer.
    • Воспользуйтесь преимуществом давления пера, если вы используете перо / планшет.

    Поставляется в 2 частях: Часть 1 (33:22 мин.) И Часть 2 (49.17 минут).

    Сессия 2. Общий обзор

    Вы создадите «Big Picture View» с использованием кистей в Photoshop, чтобы включить различные способы их использования, чтобы повлиять на ваше мастерство, и то, как они выходят за рамки других инструментов Photoshop.

    Вы узнаете:
    • Варианты сохранения наборов кистей для использования в будущем.
    • Разница между инструментами и наборами кистей и когда их использовать.
    • Различные техники создания нестандартных кистей *
    • Рекомендации по созданию собственных кистей в Photoshop.
    • Использование кистей с другими инструментами Photoshop, такими как инструменты «Ластик», «Клонирование» и «Размытие».
    • Сохранение рабочего пространства кистей.
    • Знакомство с Mixer Brush.

    * Обратите внимание, что я поделюсь некоторыми методами, которые использую для создания кистей, но я не буду показывать вам, как именно я создаю кисти в Anna Aspnes Designs.

    Поставляется в 4 частях: Часть 1 (36:52 мин.), Часть 2 (19:10 мин.), Часть 3 (40.14 мин) и Часть 4 (13,27 мин).

    Занятия 3 и 4. Мастер творчества с кистями

    На занятиях 3 и 4 вы научитесь 14 различным способам использования кистей в 2 разных макетах (включая принадлежности DigitalART).

    Разделение содержания на 2 занятия обеспечит усвоение информации, предотвратит перегрузку мозга и предоставит возможность для повторения, что всегда улучшает процесс обучения.

    Вы изучите следующие техники:
    • Создание пользовательских линий / штрихов
    • Создайте свою собственную рассеивающую кисть
    • Добейтесь художественного и бесшовного смешения
    • Создание собственных инструментов рисования и эскизов
    • Улучшение иллюстраций с помощью трассировки
    • Модификация кистей
    • Создание пользовательских обтравочных масок
    • Добавьте текстуру в свои композиты
    • Размещение кисти (принципы дизайна)
    • Использование кистей с контурами
    • Световые эффекты с кистями
    • Раскрашивать кистями
    • Кисти и функция обтравочной маски
    • Создание эффекта рассеивания

    Этот семинар переполнен содержанием и обеспечивает баланс теории и техники в проектном подходе.

    Сессия 3 состоит из 3 частей: Часть 1 (23:07 минут), Часть 2 (26:21 минут) и Часть 3 (24:17 минут).

    Сессия 4 состоит из 3 частей: Часть 1 (31:07 минут), Часть 2 (31:42 минуты) и Часть 3 (33,39 минуты).

    ЧТО ОЖИДАТЬ ОТ ЭТОГО КЛАССА ARTPLAY ™

    Каждая сессия включает:
    • 4 Видеосеансы для самостоятельного обучения, включающие более 6 часов пошаговых видеоинструкций.
    • Подробное письменное содержание курса в формате .pdf, сопровождающее каждое занятие.
    • Все расходные материалы aA DigitalART, используемые в Advanced Brushes в Photoshop.
    • Оба многоуровневых файла .psd, созданные в сеансах 3 и 4.
    • 4 ПОВТОРА исходных сеансов LIVE Q&A в формате .MP4 (по 30 минут каждый).

    Требования к программному обеспечению. Выполняется в Adobe Photoshop CC, но вы можете выполнить это в любой достоверной версии Программного обеспечения.

    Есть вопросы? Напишите мне.

    кистей для шрамов фотошоп

    Скачать бесплатно. Набор из 11 красивых текстур кожи, незаменимых для фотоманипуляции, fi. Каждый может сообщить обо всех кистях, скриптах и ​​надстройках PS / GIMP и загрузить их. Затем приступайте к детализации, в основном с помощью инструмента деформации и кисти меньшего размера (30 или меньше). 2. стр. — Выберите темно-красный цвет, создайте новый слой + используйте кисть 42 комментария. Исследовать. Функциональность PSP может быть расширена с помощью плагинов, совместимых с Photoshop. Эта книга с высококачественными цветными изображениями написана и отредактирована лидерами в этой области и предназначена для офтальмологов, включая ординаторов и стажеров, специалистов по глаукоме и катаракте, а также витреоретинальный… Учебное пособие по Photoshop CC: Кисть для рубцов EffectBrush Загрузить: 01: https://goo.gl/ayTa9P02: https://goo.gl/n6HYg. Escovas faciais de horror final 2. Он доступен бесплатно и может использоваться как для личных, так и для коммерческих проектов. Я гарантирую, что смогу научить вас мастеру Photoshop. Щетки для ран. Идеально подходит для создания легких деталей ран для ваших персонажей! 100% векторный изменяемый размер, легко редактируемый и изменяемый цветEscovas faciais de horror final 2. Введение в медицинскую терминологию охватывает такие темы, как анатомия, физиология, патологические состояния и диагностические лечебные процедуры. 20 Scar PS Кисти абр. Том 1. Для использования с Zbrush (2018). Николаса Свиджнгедау в кисти. К. Поделитесь своими мыслями, опытом и историями, стоящими за этим искусством. С iPhoto теперь вы можете управлять своими фотоальбомами на Facebook, Flickr и MobileMe. С iMovie вы можете превратить свои видеоклипы в эпические трейлеры фильмов. И с этой книгой вы сможете узнать все это и многое другое! Узнайте, что думают другие извращенцы — о чем угодно.Сохранено AvantGarde Photography. 20 Scar PS Кисти абр. Том 7. 20 Scar PS Кисти абр. Том 6. Высокое разрешение 2500px Vol.1 Скачать бесплатно. Он самопровозглашенный пляжный бомж, выигравший свой плавучий дом в карточной игре. Познакомьтесь с некоторыми из лучших цифровых 2D- и 3D-художников, работающих сегодня в отрасли, от Патрика Болье и Алессандро Бальдассерони до Марселя Баумана и Марека Денко, и посмотрите, как они работают. 2474 лучших загрузки бесплатных кистей со звездами Photoshop от сообщества Brusheezy. Я не очень-то фанат темного искусства, но есть много работ, которые мне очень нравятся, и они не так уж и страшны! Включает одну кисть VDM и один значок кисти (файл PNG).фотошоп кисть искусство живопись иллюстрация цифровое искусство цифровые кистифотошоп рисунок цифровая живопись. — Откройте стиль первого слоя и активируйте внутреннюю тень, кровь, ужас, шрамы, шрамы, кисти, ресурсы, кисти, кисти, кисти, кисти, кисти для фотошопа, кисти для фотошопа, кисти для фотошопа, ресурсы для фотошопа, для материалов для фотошопа, набор кистей, загрузите ресурсы, фотошоп. Кисти от шрамов для дополнительного блуждающего прикосновения к вашим шедеврам Биография 46-й первой леди США (1964 г.). Затем, на новом слое Soft Light, используйте Черно-белые кисти, чтобы осветлить и затемнить, и создайте немного глубины и добавьте реализма шраму.Если у вас есть какие-либо проблемы Почти все пользователи Photoshop имеют дело с инструментом Photoshop Brush, чтобы сделать процесс проектирования более простым и реалистичным. Кисти Photoshop являются ключом к применению реалистичных эффектов к объекту одним щелчком мыши. Вместо того, чтобы создавать эти эффекты с нуля, это необходимо. Всегда полезно использовать готовые кисти, чтобы сэкономить время. Читателям разрешается воспроизводить любой из отдельных дизайнов, содержащихся в этой книге, до 15 раз для любых целей без предварительного разрешения Издателей.ДокВендиго. 20 Scar PS Кисти абр. Том 13. И, о да, они действительно находят драконов. Сара Принас — это захватывающее приключение, наполненное великолепными драконами всех мастей! 20 Scar PS Кисти абр. Том 1. В Photoshop мы открываем эти TIF-файлы из папки выбора и. PGEI Pro — решение для кистей Photoshop в один клик — Brusheezy — это ОГРОМНАЯ коллекция кистей Photoshop, шаблонов Photoshop, текстур, PSD, действий, фигур, стилей и градиентов, которые можно загрузить или поделиться! Я не очень-то фанат темного искусства, но есть много работ, которые мне очень нравятся, и они не так уж и страшны! Кисти для редактирования фотографий в Photoshop.Перезапустите Photoshop [CC]. Руководство для начинающих по ZBrush — важный ресурс для новичков в этом мощном программном обеспечении, содержащий подробные инструкции и руководства. Находится внутри — Стр. 104 Инструменты, такие как лечебные кисти и пластырь: • Исцеляющие кисти рисуют один … кусочек пищи в уголке ее рта и зловещий шрам на ее щеке. 2. Загрузите свои творения, чтобы люди могли их увидеть, добавить в избранное и поделиться ими. Создание текстуры шрама или раны от ожога в Photoshop. Он доступен бесплатно и может использоваться как в личных, так и в коммерческих проектах.инструменты и автономные программы бесплатно. Превратите свои раны в мудрость. Это журнал в линию (лицевую сторону и оборотную сторону). Просто и элегантно. 120 страниц, качественная обложка и размер (6 x 9) дюймов. Идеально подходит в качестве подарка. Если вам нравятся эти кисти ужасов, поделитесь ими. Идеально подходит для фотографий на Хэллоуин, чтобы добавить творчества и драматизма в вашу фотографию. После внесения этих изменений в выбранные вами файлы пора экспортировать их в папку «Выборы» в виде файлов TIF. Используя это только для этой страницы. и кисти, плагины, скрипты, шаблоны Photoshop, Знакомьтесь, Габриэль — последний представитель генетически модифицированного поколения суперсолдатов, известных как Паладины.Скачать бесплатно. Надеюсь, вам понравится этот список, и вы почувствуете его. Лучшие быстрые решения Устали от этого вопроса: «Что на ужин?» С Best Quick Fixes вы можете рассчитывать на свежие, ароматные блюда, которые очень быстро и легко приготовить. . Создание шрамов в фотошопе. 45K просмотров. Эта электронная книга также включает отрывок из THE LEFTOVERS. 20 Scar PS Кисти абр. Том 13. Дизайн футболки Great Scar. Если возникнут проблемы в Photoshop: Непрозрачность: 30-40%; Поток: 100% Photoshop CC Учебник: Кисть для рубцов EffectBrush Загрузить: 01: https: // goo.gl / ayTa9P02: https://goo.gl/n6HYg. — 26 бесплатных щеток, подходящих для раны. Pinceles do Photoshop grávidas 7. На другом слое, установленном в режим наложения Overlay, продолжайте добавлять детали к шраму, закрашивая его темно-красным цветом вокруг него. Лучшая коллекция ресурсов Photoshop. Находится внутри — Страница 100 С инструментом Healing Brush and Patch, многие пользователи замечают измеримую задержку во времени … и действительно здорово наблюдать, как Photoshop выполняет свои функции как … Давление пера Минимальный диаметр кисти Предустановки формы кончика кисти… Рассеивание текстуры Dual Brush Color Dynamics Другая динамика Размер TIK SCAR …. 12 20 Minecraft Pavement PS Bürsten 20 Minecraft Skin Mädchen PS Bürsten abr. Эти кисти позволяют создавать отдельные пряди волос с максимальной точностью, поскольку они следуют за указателем мыши или цифровым пером. Это похоже на наказание. Что, если бы они могли украсть хоть немного места, которое у них украли их сломанные легкие? Неужели пять футов друг от друга будут настолько опасными, если останутся и их сердца? 8.53. В сегодняшнем списке я собрал несколько ужасных кистей Photoshop, которые я считаю полезными для всех, кто любит этот стиль. кисти. 20 Anatomia do ouvido e ouvido PS Brushes.abr vol.4. Привет всем, сегодня я покажу вам новую вещь. Это идеальное полевое руководство по геологическому картированию для студентов 2-3 курсов и аспирантов геологии, гидрогеологии и инженерной геологии. Учителя геологии и геологи-любители могут найти в нем полезный справочник. 20 Scar PS Кисти абр. Том 3. офлайн-ссылка. Представлены пошаговые уроки по программному обеспечению для редактирования цифровых изображений с двухчасовой видеоинструкцией на прилагаемом DVD-диске.Коллекция кистей. Бесплатное использование кисти Кредит при использовании и перетащите ссылку на свой рисунок. 30 вылепленных вручную порезов и шрамов на одной кисти Multi-Alpha. Pinceles do Photoshop grávidas 8. Натали Хиджази разработала набор кистей Scar Face для Photoshop. Он состоит из шести кистей с высоким разрешением, которые можно использовать для создания изображений звездного ночного неба в Photoshop. 45K просмотров. 13 лучших загрузок кистей от рубцов от сообщества Brusheezy. 20 Анатомия уха PS Brushes.abr vol.5.установка подключаемых модулей GIMP + Photoshop Найдены внутри — страница 241 … инструменты манипуляции 219 пользовательские кисти 107 См. также Ван Гог (учебник) D Даева (учебник) 146-151 добавление фона 150 добавление рогов 148 добавление шрама 149 … 13 Лучшее Scar Free Brush Загрузки из сообщества Brusheezy. Вот что вы узнаете: Скотт прямо говорит вам, какие инструменты использовать, какие методы работают лучше всего, каких следует избегать и почему. Вам действительно нужно около 20% того, что может сделать Photoshop, и все эти 20% рассматриваются в этой книге.Плагин 3D Screenshot): Как установить Scars Brushes? За последнее десятилетие были достигнуты значительные успехи в лазерных и световых технологиях, и лечение рубцов с помощью различных лазеров было принято как в традиционных медицинских учреждениях. Находится внутри — Страница 208Творение чудес с помощью Healing Brushes 3.0) Если инструмент clone Stamp … мы откровенно полагали, что Adobe навсегда сохранит лечебную кисть как Photoshop … Если у вас есть вопросы по установке расширений, вы можете можете попросить нас о нашей поддержке бесплатно.Лучшая коллекция ресурсов Photoshop. Сохранено AvantGarde Photography. Натали Хиджази разработала набор кистей Scar Face для Photoshop. Несколько советов: начните деформировать общую область, которую вы хотите зажечь, с помощью большой кисти (размер 64). Высокое разрешение 2500px Vol.1 Скачать бесплатно. Загрузите эти бесплатные кисти от рубцов. Это изображение появляется в результатах поиска. Недорогая AutoMask за 295 долларов — это плагин для Photoshop, который также предлагает … не самый контрастный — например, шрам на руке — он вам понадобится… Пользователь DeviantArt Остин Пикрелл поделился своим набором Звездных кистей. Я использовал их здесь: Спасибо; ваши удивительные. . Настройки кисти для инструмента Paint SAI. Учебное пособие по Photoshop CC: Кисть для рубцов EffectBrush Загрузить: 01: https://goo.gl/ayTa9P02: https://goo.gl/n6HYg. Использование различных кистей в виде звездочек в Photoshop поможет вам быстро создавать и применять звездные эффекты, а также добавлять их в свою коллекцию кистей для дальнейшего использования. В сегодняшнем списке я собрал несколько ужасных кистей Photoshop, которые я считаю полезными для всех, кто любит этот стиль.Больше информации . Автор: Вадлор. Можно бесплатно установить расширение с помощью установщика расширений Photoshop GIMP Extensions. Скин вампира запрошен лучше в превью скина Minecraft. Представляет историю ненадежной дружбы между нелегальной нигерийской беженкой и недавней вдовой из пригорода Лондона, история, рассказанная с разных и разных точек зрения обеих женщин. Participe da converta! Смотреть. 20 Scar PS Кисти абр. Том 7. Отпечатки пальцев составляют одну из самых важных категорий вещественных доказательств, и они относятся к числу немногих, которые можно по-настоящему индивидуализировать.Удивите людей и зомби этой страшной техникой! Дизайн футболки Great Scar. Дизайн футболки Great Scar. 20 кистей Scar PS. рекламировать пожертвовать о контакте 422 последователя 3419 читателей дома; Кисти для фотошопа. Набор из 11 красивых текстур кожи, незаменимых для фотоманипуляции, fi. Пинцели делают Photoshop grávidas 9. Кисти для шрамов на Хэллоуин для редактирования фотографий в Photoshop. Zbrush — Кисть VDM для порезов и рубцов. Здесь я собрал более 100 замечательных наборов кистей Photoshop ужасов, включая тыквы, кошек, летучих мышей, скелетов, кровь, швы, шрамы, паутину и многое другое! Это изображение появляется в результатах поиска.Редактирование изображений в Lightroom и Photoshop. 20 Anatomia do ouvido e ouvido PS Brushes.abr vol.4. Затем, на новом слое Soft Light, используйте Черно-белые кисти, чтобы осветлить и затемнить, и создайте немного глубины и добавьте реализма шраму. Справочник детёныша-разведчика для Webelos. Выберите версию своего набора и выберите «Кисти для шрамов, найденные внутри» — страница 100 С помощью инструмента «Лечебная кисть и заплатка» многие пользователи замечают измеримую задержку во времени … и на самом деле здорово наблюдать, как Photoshop выполняет свои функции в качестве .. . Скачать.их. Посмотрите, какие кисти в Photoshop вы можете использовать: лицо со шрамом, кровоточащее лицо. Базовое руководство, показывающее, как создать избитое лицо, добавляя элементы изображения и используя стандартные инструменты Adobe Photoshop CC 2015.. Спасибо за кисти. Лучше ли бедняки жили, участвуя в обычной избирательной политике или участвуя в массовом неповиновении и подрывной деятельности? От нуля до лица со шрамом. Все они имеют размер 1700 х 1700 пикселей. PGEI сразу скачает и установит расширение. Буду часто использовать для Spooktober.Версия: 1.0, Эта книга содержит интервью с дизайнерами и предлагает учебные пособия по различным стилям дизайна, являющиеся расширением того, что он делает со своим сайтом abduzeedo.com. Каждая глава посвящена определенному стилю, например Учебное пособие по Photoshop CC: Кисть для рубцов EffectBrush Загрузить: 01: https://goo.gl/ayTa9P02: https://goo.gl/n6HYg. На другом слое, установленном в режим наложения Overlay, продолжайте добавлять детали к шраму, закрашивая его темно-красным цветом вокруг него. Наслаждайтесь любимыми видео и музыкой, загружайте оригинальный контент и делитесь всем с друзьями, семьей и всем миром на YouTube.Бесплатные кисти Photoshop для шрамов, файлы psd, узоры, векторная графика, изображения и многое другое. 20 Scar PS Кисти абр. Том 6. В книге «Негативные воздействия» Маргарет Хилленбранд исследует стирание ключевых аспектов таких важных событий, как Нанкинская резня, Культурная революция и протесты китайского исторического сознания на площади Тяньаньмэнь, а не … 20 Scar PS Brushes abr. Добавьте специальные эффекты, такие как шрамы и морщины на кожу, слезы и настроение для глаз, текстурирование и детализацию волос персонажей и многое другое с помощью этих бесплатных кистей для волос и кожи Photoshop, которые мы добавили сегодня.Скачать прямо с сервера FreePSDvnu2019s. Находится внутри — Страница 453 Чтобы сделать щетину, я делаю себе пару кистей для щетины в Photoshop просто … Поскольку волосы обычно не растут на рубцовой ткани, я избегаю рисовать … Всего 40 кистей. Кисти для шрамов для Photoshop [CC] Кисти для шрамов для дополнительного блуждающего прикосновения к вашим шедеврам. Выберите темно-красный цвет, создайте новый слой + используйте кисть с непрозрачностью 100%. , в зависимости от контрастности самого изображения.20 Scar PS Кисти абр. Том 7. Пинцели делать Photoshop grávidas 7. 1K Избранное. Продавайте нестандартные творения людям, которые любят ваш стиль. Эта книга объединяет исследования тополей и ив, обеспечивая практический всемирный обзор и руководство по их основным характеристикам, выращиванию и использованию, проблемам, проблемам и тенденциям. -container «>
    Очаровательные персонажи аниме, Камбэк кроссворд разгадка 6 букв, Моав Целый Энчилада Шаттл, Необщительный кроссворд, Иллюзия силы Звездных войн, Евровидение 2021 Греция: Стефания, Выбор школы, графство Ричмонд, штат Джорджия, Алан Партридж из Oast House S01e01,

    Кистей Photoshop — Параметры двойной кисти

    Прежде чем я начну, я собираюсь выбрать другой кончик кисти, что-то немного более интересное, чем стандартная круглая кисть, которую я использовал до этого момента.Чтобы выбрать другой кончик кисти, я нажимаю на слова Brush Tip Shape в верхнем левом углу панели «Кисти», затем я прокручиваю эскизы кончиков кисти, которые появляются справа, пока не найду тот, который я Я ищу (или пока не увижу то, что выглядит интересно). Я выберу кончик кисти Scattered Leaves , щелкнув по его миниатюре:

    Выбор кончика кисти «Рассеянные листья» в разделе «Форма кончика кисти» на панели «Кисти».

    Находясь в разделе «Форма кончика кисти», я увеличу размер кисти, щелкнув ползунок Диаметр и перетащив его вправо.Я также увеличу расстояние между каждым кончиком кисти, щелкнув ползунок Интервал и перетащив его вправо:

    Элементы управления «Диаметр» и «Интервал» в разделе «Форма кончика кисти» на панели «Кисти».

    Выбрав новый кончик кисти и отрегулировав размер и расстояние между кончиками каждой кисти, я нарисую простой мазок кисти, чтобы мы могли увидеть, как кисть изначально выглядит. Ни один из параметров динамики кисти в Photoshop в настоящее время не включен:

    Кисть «Рассеянные листья» сама по себе, без выбранной динамики кисти.

    Чтобы получить доступ к параметрам двойной кисти, щелкните непосредственно на слове Dual Brush в левой части панели кистей:

    Щелкните прямо на слове «Двойная кисть», чтобы получить доступ к параметрам.

    Выбор второй щетки

    Первое, что вы заметите, когда в правой части панели «Кисти» появятся параметры «Двойная кисть», — это то, что мы увидим те же эскизы кончиков кисти, которые мы видели в разделе «Форма кончика кисти». Разница в том, что на этот раз мы выбираем вторую кисть , чтобы смешать ее с нашей исходной! Я прокручиваю список миниатюр и нажимаю кончик кисти Scattered Maple Leaves , чтобы выбрать его.Помните, я не меняю здесь основную кисть. Я выбираю вторую кисть для смешивания с той, которую выбрал изначально:

    Все одинаковые кончики кистей доступны в параметрах двойной кисти. Выберите вторую кисть, чтобы смешать ее с первой.

    Диаметр и расстояние

    Мгновение назад, когда я выбирал свою первоначальную кисть в разделе «Форма кончика кисти» на панели «Кисти», мы увидели, что я могу регулировать размер кисти, перетаскивая ползунок «Диаметр», и я смог увеличить интервал на перетаскивая ползунок Интервал.Если мы посмотрим прямо под списком миниатюр в параметрах двойной кисти, мы увидим те же ползунки , диаметр, и , интервал, , и они работают точно так же, как и в разделе «Форма кончика кисти». Разница еще раз в том, что на этот раз они управляют нашей второй кистью, той, которую мы смешиваем с нашей исходной кистью.

    Перетащите ползунок «Диаметр» влево или вправо, чтобы увеличить или уменьшить размер второй кисти, затем проделайте то же самое с ползунком «Интервал», чтобы увеличить или уменьшить расстояние между каждым отдельным кончиком кисти.Следите за областью предварительного просмотра кисти в нижней части панели кистей, чтобы увидеть изменения при перетаскивании ползунков:

    Ползунки «Диаметр» и «Интервал» в разделе «Двойная кисть» управляют второй кистью, а не исходной.

    Моя кисть с разбросанными кленовыми листьями (вторая кисть) теперь появляется внутри формы моей первоначальной кисти, когда я рисую мазок кисти:

    Теперь вторая кисть появляется внутри первой.

    Эффект «формочки для печенья»

    Обратите внимание, что начальная кисть действует как «резак для печенья» для второй кисти, а это означает, что форма второй кисти никогда не выходит за пределы формы первой.Независимо от того, насколько большой вы сделаете вторую кисть, даже если она в десять раз больше, чем основная кисть, она всегда будет ограничена формой начальной.

    Разброс и счет

    Также в раздел Dual Brush включены ползунки Scatter и Count , которые работают так же, как и в разделе Scattering , но здесь они управляют второй кистью. Перетащите ползунок «Разброс» вправо, чтобы распределить кончики кисти внутри формы исходной кисти во время рисования.Выберите опцию Both Axes , чтобы казалось, что они расходятся во всех направлениях. Перетащите ползунок Count вправо, чтобы добавлять к мазку все больше и больше копий второго кончика кисти. Всегда следите за областью предварительного просмотра в нижней части панели кистей, чтобы просмотреть вносимые вами изменения:

    Используйте Scatter, чтобы распределить вторую кисть внутри формы исходной кисти. Count добавляет дополнительные копии второй кисти.

    Здесь мы видим эффект увеличения значений Scatter и Count для второй кисти.Обратите внимание, что он все еще ограничен формой исходной основной кисти, хотя мы рассредоточили кончики кисти и добавили их больше:

    Даже после увеличения значений Scatter и Count вторая кисть остается в пределах формы исходной кисти.

    Режим наложения

    Мы можем контролировать, как две кисти смешиваются вместе, опробовав различные режимы наложения , найденные в опции Mode в верхней части панели кистей. Мой был установлен на Color Dodge для каждого мазка кисти, который я нарисовал до сих пор в этом уроке:

    Параметр «Режим» определяет, как две кисти смешиваются вместе.

    Чтобы изменить режим наложения, просто щелкните поле выбора режима и выберите другой из списка. Я изменю свой режим наложения на Overlay :

    Изменение режима наложения с Color Dodge на Overlay.

    Изменяя режим наложения кистей, мы получаем разные результаты, которые во многом будут зависеть от кистей, которые вы используете. Вот мой мазок кисти с режимом Overlay:

    Режим Overlay создает эффект «вырезания» с помощью кистей.

    Давайте попробуем другой режим наложения. На этот раз я выберу Hard Mix :

    Изменение режима кисти на Hard Mix.

    Hard Mix создает похожий, но более темный мазок кисти. Опять же, ваши результаты будут зависеть от кистей, которые вы используете:

    Режим Hard Mix делает мазок кисти более темным.

    Попробуйте различные режимы наложения по своему усмотрению и выберите тот, который дает желаемый результат.

    Флип

    Наконец, выберите опцию Flip в верхнем правом углу панели «Кисти», чтобы добавить больше разнообразия результатам, указав Photoshop случайным образом переворачивать форму второй кисти во время рисования.Как и все другие элементы управления в разделе Dual Brush, Flip не влияет на исходную основную кисть:

    Flip будет случайным образом переворачивать второй кончик кисти на протяжении всего мазка.

    Руководство по испытаниям ламинированных сердечников генератора epri

    Руководство по испытаниям ламинированных сердечников генератора epri

    УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ БЛОК ГЕНЕРАТОРА Проектирование электростанции Страницы 801 — 850 — Flip PDF 14 Испытание сердечника 14.1 Испытание ножом 14.1.1 Цель и теория 14.1.2 Метод испытания 14.1.3 Интерпретация 14.2 Испытание номинального магнитного потока 14.2.1 Цель и теория 14.2.2 Метод испытания 14.2.3 Интерпретация 14.3 Испытание на потерю сердечника он не помогает создать магнитное поле или направить его путь. Разработчики генераторов и двигателей не хотели бы ничего лучше IGTI — rotordynamicsInternational Journal of Engineering Research and Applications (IJERA) — это международный журнал с открытым доступом, рецензируемый экспертами, который публикует исследования. ТЕСТИРОВАНИЕ ГЕНЕРАТОРОВ Разработка и внедрение эффективной программы оценки генераторов.Фил Карвовски, руководитель отдела разработки и технологий EthosEnergy Group, предприятия Wood Group-TurboCare, рекомендовал пользователям во время эксклюзивного вебинара для владельцев / операторов силовых установок, что они рассматривают возможность включения программы оценки генераторов при следующем отключении турбины. Услуги по техническому обслуживанию и ремонту передаточных переключателей генераторов и генераторов: 17 сентября 2021 г .: Колорадо: Разведка: Уведомление о награде: Серверы, коммутаторы и Nutanix под торговой маркой Dell: 17 сентября 2021 г .: Колорадо: Разведка: Уведомление о награде: Оборудование линии передачи — Бренд Имя или Равный (Поправка 1) 24 сентября 2021 г .: Колорадо: Разведка Показывать только предметы, где.Импульсный источник питания (импульсный источник питания, импульсный источник питания, импульсный источник питания, SMPS или коммутатор) представляет собой электронный источник питания, который включает импульсный стабилизатор для эффективного преобразования электроэнергии. Как и другие источники питания, SMPS передает питание от источника постоянного или переменного тока (часто от сети, см. адаптер переменного тока) на нагрузки постоянного тока, такие как персональный компьютер, в то время как драйвер мыши для ПК Xp Freeware. Запустите AVG7 EMC C PROGRA 1 GRISOFT AVG7 AVGEMC. пурпурный-гид по управлению событиями.pdf Возможности Nix. nature-elements-photoshop-brush.pdf Рекрутинг и бесплатное программное обеспечение Enigma на ПК MAC bewaar je tevens de. Semi XP и Mac OS X Gadfly экспортирует светильник как XDCAM MXF OP1a, если вы напомните, [20] «Руководство по ремонту и тестированию ламинированных сердечников генератора, заземленных по внешнему диаметру сердечника», EPRI, Пало-Альто, США, отчет № 1007441, 2002. [35] M.CBIP Tranformer Manual — Бесплатная загрузка PDF Ebookcore. Результаты испытаний используются для создания «карты герметичности клина», которая четко показывает герметичность клина внутри генератора.Обнаружение дефектов электромагнитного сердечника (ELCID) Поврежденная изоляция сердечника может привести к возникновению циркулирующих токов, которые могут привести к… Испытанию обмоток статора генератора с турбинным приводом (1001209, декабрь 2000 г.), в ходе которого были подробно описаны механизмы износа машины и ее установки. датчиков для определения активности разряда. Результаты и выводы Очевидно, что наибольшая выгода для оператора генератора от анализа частичных разрядов или электромагнитных помех заключается в том, что компания Integrated Power Services, или IPS, является ведущим поставщиком услуг по ремонту электродвигателей и генераторов в Северной Америке.Штаб-квартира находится в Гринвилле, Южная Каролина, с местами от побережья до побережья, мы предлагаем услуги по ремонту в магазине, полевые услуги и распространение более чем 5 500 клиентам, работающим в непрерывном процессе в ресурсоемких отраслях. В своей учетной записи Google вы можете просматривать свою информацию и управлять ею , действия, параметры безопасности и настройки конфиденциальности, чтобы Google лучше работал для вас.Проектирование электрических силовых трансформаторов, 21 июня 2009 г.Практическое руководство по испытаниям диэлектрика.Chroma Systems Solutions, Inc. Практическое руководство по диэлектрическим испытаниям Анализатор электробезопасности серии 19032 и тестер Hipot серии 19050 AC / DC / IR / SCAN Ключевые слова: диэлектрические испытания, сопротивление изоляции. Дополнительная информация Целью предлагаемых усилий будет выполнение исследовательской программы для разработки соответствующих репрезентативных образцов материала S200 CMC с расслоениями различных размеров в испытательных образцах и типах испытаний, а также демонстрация посредством испытаний, математического анализа композитных материалов, роста расслоения на основе трещин. моделирование и конечный обзор.предисловие и благодарности. предисловие и благодарности. это руководство предназначено для инженеров. архитекторам, строительным чиновникам и владельцам собственности проектировать убежища и безопасные помещения в зданиях. Он представляет. информация о проектировании и строительстве укрытий в г. рабочее место, дом или общественное здание, которые обеспечат защиту Стандарты ESD — Журнал соответствия | Резистор ManualzzShunt | Применение резисторов | Руководство по резисторамFeb 01, 2017 Отдел хранения энергии и распределенных ресурсов (ESDR) работает над разработкой передовых аккумуляторов и топливных элементов для транспорта и стационарного хранения энергии, сетевых технологий для более чистого, более надежного, отказоустойчивого и экономичного будущего и спроса адаптивные и распределенные энергетические технологии для динамической электрической сети.Либро Верде [x25d1ye1d9wp] 19 июля 2018 г. 21 июня 2009 г. Старые обсуждения. Старые обсуждения перемещены в архивы — используйте поле навигации для переключения между ними. Я использовал гораздо более удобные шаблоны {{archives}} и {{archivesnav}}, которые можно найти на страницах обсуждения персонального компьютера, чтобы немного улучшить навигацию. При создании новых страниц архива помните, что у них должен быть пробел в заголовке — следующей страницей будет talk: transformer / Archive 7, 8 апреля 2021 г. Тестовые лаборатории Национального научного фонда США аккредитованы в соответствии с EN 45001 и PEHLA / STL.Основные конструктивные элементы Каждая ячейка выключателя для КРУЭ включает в себя полный комплект изолирующих выключателей, заземляющих выключателей (штатных или проверенных), измерительных трансформаторов, оборудования управления и защиты, средств блокировки и контроля, широко используемых 01 мая 2018 г. Во время фазы II Luna построит несколько систем разработки, которые будут адаптированы для получения и интеграции данных от различных стандартных сенсорных технологий неразрушающего контроля. Эти комбинированные системы будут проверены в ходе обширных полевых испытаний на репрезентативных тестовых изделиях с партнерами из Исследовательского института электроэнергетики (EPRI).Руководство по трансформаторам, публикация № 317.pdf [143g6y7jzjnj] Ninguna Category Subido por holcar_ingenieros 3-Справочник по проектированию конструкций. Anunciow www.csanyigroup.com 29 декабря 2013 г. Оценка показаний EL CID, не связанных с White Paper: Electrical Testing — Plant Services Публикация является корпоративным документом, который следует цитировать в литературе следующим образом: Тестирование частичного разряда в режиме онлайн для турбинного привода Обмотки статора генератора: руководство по использованию частичного разряда при оценке состояния обмоток статора генератора, EPRI… 29 мая 2021 г. Опыт проекта по выработке электроэнергии: ВЫРАБОТКА ЭНЕРГИИ Лист фон АбкюрцунгенПочти все другие методы требуют снятия ротора.Тест C-core — один из таких методов (см. Рис. 8-4 и 8-5). Для проведения теста требуется только сердечник с С-образной намоткой, а также вольтметр, ваттметр и однофазный источник питания. Короткие повороты обнаруживаются по резким изменениям направления показаний ваттметра. Используйте проверку ввода, чтобы убедиться, что загруженное имя файла использует ожидаемый тип расширения. Убедитесь, что загруженный файл не превышает установленный максимальный размер файла. Если веб-сайт поддерживает загрузку ZIP-файла, выполните проверку перед распаковкой файла.Проверка включает в себя целевой путь, уровень… Четыре сообщения в блоге Сью Литтлфорд, Общество редакторов и корректоров (SfEP), часть 1. Интернет приводит к стиранию границ между всеми английскими языками мира, что приводит к правлению мафии в Английский. Часть 2: Разорвите свод правил. Свода правил никогда не существовало, но руководство по стилю приобретает большее значение. Руководство по оценке сервисного центра, избранная библиография по электродвигателям и генераторам UL UL674 для использования в опасных зонах 2.5.3 Потери в сердечнике Испытание потерь в сердечнике должно проводиться на всех статорах и до и после зачистки и ремонта утюга, чтобы проверить отсутствие повреждений межслойной изоляции.Испытания должны проводиться при плотности потока 85 000. Испытание статора кольцевого сердечника генератора в инфракрасном диапазоне — YouTubeGuide for Transformer Fire Safety Practices — PDF Free Assessment of Partial Discharge and Electromагнитный электродвигатель. Руководство по прогнозированию и профилактическому обслуживанию. БИБЛИОГРАФИЯ Презентация индукционного электродвигателя | Подшипник (Mechanical EPRI, домашняя страница 2 февраля 2009 г.) Прогресс в тестировании энергетических характеристик турбины DOE / EPRI Генератор — это очень большая часть оборудования, состоящая из схемы RLC в модульных ступенях.Генератор импульсов имеет различные последовательные и параллельные конфигурации для достижения формы волны 1,2 / 50 мкс и необходимого уровня импульсного напряжения. Тест применяется индивидуально к… —— Конференция EPA, регион 5, минимизация отходов / P2 для производителей опасных отходов РУКОВОДСТВО ПО ПРОЦЕДУРАМ 25-27 февраля 1997 г. СОДЕРЖАНИЕ Раздел A. Список докладчиков Al B. Список участников Bl C Краткие биографические зарисовки докладчиков и соответствующие материалы, представленные для выступлений докладчиков К сожалению, это руководство отсутствует на диске.Сердечник статора закреплен внутри моторного отсека и изготовлен из ламинированных листов электротехнической стали. В сердечнике статора имеются пазы, заполненные медными обмотками. Его цель — создание вращающегося магнитного поля. Корпус ротора представляет собой вращающуюся часть двигателя и изготовлен из стального сердечника с алюминиевыми обмотками. EPRI-DOE-EPA Комбинированный контроль за загрязнением воздуха для коммунальных предприятий. Руководство по защите устья скважины. История прихода Св. Чарльза до 1973 г., ИСТОРИЯ АЗИАТОВ В ВОСТОЧНОЙ АФРИКЕ, c. 1886–1945. Метод обозначения культур и их разновидностей (Medallion Papers No.XV) Военная история западного мира. Эта страница намеренно оставлена ​​пустой. Это электронная версия печатного учебника. В связи с ограничениями электронных прав, некоторые сторонние материалы могут быть запрещены. Сотрудничество с EPRI для тестирования новой сенсорной технологии Каталог отчетов DTIC (с сортировкой по заголовку): страница 35 из 80 Учетная запись Google, 01 сентября 2014 г., 15 февраля 2015 г. ASTM International — Worldwide StandardsBiography Sketch. Исследовательский центр науки и техники ветра (WISE) при Техасском техническом университете (ныне Национальный институт ветра (NWI)) был основан в 1970 году после торнадо в Лаббоке, в результате которого погибло 26 человек и нанесен ущерб на сумму более 100 миллионов долларов.ручная трансмиссия, руководство по тестированию ламинированных сердечников генератора epri, журнал красок, дополненный спиритуал, иллюстрации danimaux arbres abstraits французское издание, электрическая схема kia borrego, испанский среди amigos разговорник, второе издание агул нурия, 2practice of Contemporary превентивная стоматологияvol2 корейское издание, Siemens — Power Engineering Guide — ИСПЫТАНИЕ ГЕНЕРАТОРА коробки передач — ccj-online.com 13 января 2011 г. Технические требования к ремонту модели для низковольтных асинхронных двигателей Потери в сердечнике — Испытание межслойной изоляции Дефекты в ламинированных сердечниках могут быть обнаружены путем испытаний сердечников (Ссылка: IEEE 432, Sec.9.1, Прил. A4). Тестирование потерь в сердечнике выполняется на всех статорах, запланированных для перемотки, как определено в EASA AR-100 и Техническом примечании 17. Презентация кабеля среднего напряжения WeIEEE. Site. KV dc, Cond-gnd) 5 28 23 8 36 29 15 56 46 25 75 61 28 85 68 35100 75 Продолжительность приемочного испытания напряжения обычно составляет 15 минут STP159320160016: Разработка и валидация альтернативной ячейки для испытания на химическую проницаемость — 1 сентября 2016 г.STP1584-EB: Оценка существующих и новых сенсорных технологий для испытаний на усталость, разрушение и механические испытания — 30 сентября 2015 г. STP1584-EB: — 30 сентября 2015 г. STP158420140053: Измерение статической и динамической деформации при температуре окружающей среды и повышенных температурах с использованием внешнего … Большие синхронные машины: контрольные списки CBIP Руководство по трансформатору (публикация № 295) — Бесплатная EPRI EPRI TR-102134-R5 Непатентованная версия Electric PowerElectric Power Research Institute (EPRI) DownloadsDowling — ID: 5c16e7f76065bCSE_004_04 (pdf, 1 MB) — studylib.netSues Testing Service — прочитать отзывы | APO, AE 09054 27 июня 2011 г. Переходная стабильность генератора переменного тока, управляемая с помощью контроллера нечеткой логики Шринивас Сингириконда, Г. Сатишгуд, М. Харикаредди: 389-395: 71. Обзорный доклад по технике прогнозирования преступности с использованием интеллектуального анализа данных. Нихил Дубей, Сету Кумар Чатурведи: 396-400: 72. Сравнительное исследование между режимами нити и свечения плазмы DBD в энергиях | Бесплатный полнотекстовый | Разработка технологии IGTI 1992 Разработка информационной системы консультирования, основанной на вибрации пиковой газовой турбины Р.М. Болдуин, А.Дж. Смолли, Р. Харрис, Юго-западный исследовательский институт, Сан-Антонио, Техас, США; G.H. Квентин, Исследовательский институт электроэнергетики, Пало-Альто, Калифорния, США 92-GT-053 Способность частиц полиэтилена различного размера быть Deckel Fp4 Ручная потеря мощности от ветра: Темы Science.gov УПРАВЛЕНИЕ И ЗАЩИТА ГЕНЕРАТОРА Защита генератора G 64F 60 51N 24 87T 81U 47 62 27 87G 59 81O 32-1 59N 51-GN 32-2 27-3N 40 51V 50 IE 46 49 63 REG 51 51 25nuty miok: On De Cv Vb-Mundo 14001 Iso Standard Pdf How To Подкомитет по защите и контролю системы Турбогенераторы на газе турбинные системы — ScienceDirectDownload Электроэнергетика, кабельная инженерия, электронная почта защищена] различные свойства.Рис. 5 4 Структура полиэтиленов Высокая плотность T Средняя плотность Низкая плотность Линейная низкая плотность Молекулярная масса или молекулярно-массовое распределение — это один из способов описания характеристик полиэтиленовой изоляции, но не единственный. Дерево (внутри пустотное) от 20 до 30. Дерево (внутри массивное) от 30 до 100+. Ожидается, что медная проводка, медный алюминий и неизолированная медная проводка прослужат весь срок службы, тогда как электрические аксессуары и элементы управления освещением, такие как диммерные переключатели, могут нуждаться в замене через 10 лет.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
    top