Как в фотошопе сделать gif: Создание GIF-анимации в Photoshop | Руководства по Adobe Photoshop

Содержание

Создание Gif анимации в фотошопе cs5. — Фотошоп

Создание Gif анимации в фотошопе cs5.

Подробности

С помощью программы фотошоп CS5 создание анимационного изображения не составляет большого труда.Gif анимацию можно сравнить с пленочным фильмом, в котором кадры идут один за другим. Разницу составляет только то, что в анимации кадров не так много и они идут по кругу друг за другом.

Давайте создадим анимационное изображение прыгающего смайлика, и вы увидите, что в этом нет ничего сложного.

Открываем программу фотошоп, в которой с помощью овального выделения создаем окружность. Для того чтобы она получилось ровной зажимаем клавишу Shift.

После чего на панели инструментов выбираем заливку и заливаем выделенную область желтым цветом.

Теперь добавим смайлику немного стилей, а именно обводку и внутреннее свечение. Для этого нам нужно щелкнуть по соответствующему значку и в появившемся окне выбрать и настроить стили слоя.

Создадим новый слой, на котором нарисуем глаза и рот. Для удобства редактирования каждый объект рисуем на новом слое. В итоге у нас получился вот такой смайлик.

Отредактировав расположение глаз и рта выделяем все слои и щелкнув правой кнопкой мыши выбираем: Объединить слои.

Теперь у нас получился один слой с изображением смайлика. Переименовываем его в 1 и копируем.

Скопированный слой будем считать новым кадром нашей анимации. Для того чтобы смайлик у нас получился прыгающим сдвигаем его немного вниз и слегка сплющиваем применив: Свободную трансформацию Ctrl+t.

Называем его 2 и создаем еще несколько копий слоев и редактируем их. В итоге получаем следующее.

По желанию можно добавить под смайликом тень, размер делаем в зависимости от того на какой высоте смайлик находится на данном слое.

Теперь непосредственно приступим к созданию анимации.

Нажимаем вкладку Окно и выбираем Анимация.

Внизу экрана появляется дополнительная панель. Если на панели у вас отображается временная шкала, то щелкнув по значку в правом нижнем углу, преобразуем ее в покадровую.

Теперь мы видим первый кадр нашего анимационного изображения.

Убираем видимость остальных слоев, щелкнув по глазу расположенному возле слоя. Оставляем видимым только один слой, тот с которого у нас начнет скакать смайлик.

Копируем кадр, нажав на кнопку создания нового кадра.

Редактируем видимость слоев второго кадра.

И так далее создаем все кадры нашей анимации.

Когда у нас будут готовы все кадры анимации, нам нужно подкорректировать время показа. Для каждого кадра я выбрал 0.1 секунду. Если мы хотим чтобы смайлик прыгал постоянно, то параметр цикла однократно изменяем на постоянно.

Теперь нам осталось только сохранить анимацию смайлика. Формат для сохранения обязательно нужно выбрать Gif, иначе анимация у нас не получится.

В итоге мы получили вот такой милый смайлик.

Создание гиф-анимации в Фотошопе — Online Photoshop

С помощью программы Фотошоп онлайн можно делать удивительные вещи! Обрабатывать снимки, улучшая их качество, добавлять новые эффекты, создавать коллажи, убирать эффект красных глаз, менять цвет волос, удалять или добавлять на фото различные объекты. Но есть ещё кое-что, где может помочь Photoshop – это создание GIF-анимации.

Такие изображения отличаются от обычных статичных фотографий тем, что собираются из нескольких изображений-кадров.

Подготовка к созданию гиф-анимации — первый этап. Сначала нужно продумать, что конкретно вы хотите сделать. Это может быть движение объекта (тогда вам нужно будет иметь в своём распоряжении видеофайл) или какой-то эффект – например, блик, изменение формы и размера объекта, смена цвета или что-то подобное. Здесь понадобится просто фотография и сам Фотошоп.

Итак, сценарий готов, поехали! Снимаем видео (видеокамера на телефоне всегда под ругой) или находим нужное в интернете. Лучше всего для гиф-анимации использовать видео. Где на заднем фоне минимум посторонних объектов, узоров и теней. Если снимаете сами, то выставляйте мягкий однородный свет, используйте несколько источников освещения, чтобы снизить количество теней. Видеокамеру переведите в ручной режим, что позволит сохранить настройки экспозиции и баланса белого на протяжении всей съёмки.

Видео готово, теперь открываем Photoshop Online и загружаем нужные кадры в отдельные слои. Но делать это нужно именно в той очерёдности, в которой они должны будут проигрываться в GIF-анимации. Теперь убираем видимость со всех слоёв, кроме самого нижнего и открываем окно Timeline. Первым кадром вы сразу увидите оставленный видимым слой. Здесь же создавайте ещё один кадр, задействовав команду Копия выбранного фрейма, после чего в слоях включите видимость у следующего слоя. И так повторяйте до тех пор, пока не создадите в окне Timeline необходимые кадры для каждого из слоёв.

Осталось совсем немного. Под каждым кадром устанавливаем длительность проигрывания (лучше не более одной секунды) и не забывайте пользоваться предварительным просмотром. Если нужно, можно закольцевать гифку – для этого нужно нажать кнопку Forever.

Заходим в меню Файл – Сохранить как (или Экспортировать – в новой версии Фотошопа) и выбираем Сохранить для Web. Это позволит уменьшить вес файла минимум на 50%. В результате GIF-анимация будет иметь размер порядка полутора тысяч пикселей или даже меньше.

Иногда может потребоваться сохранение в формате MP4 – например, для Instagram. Для этого понадобится конвертирование, но здесь всё очень просто: это можно сделать на смартфоне, скачав необходимый софт с плеймаркета.

Вот и всё!

© online-photoshop.org

Как сделать анимированный GIF в Adobe Photoshop?

В этом уроке мы просто объясняем, как создать анимированный GIF с помощью Adobe Photoshop.

Мы любим GIF-изображения и ежедневно видим сотни и сотни файлов в социальных сетях и Интернете. В этом уроке вы узнаете, как легко создать GIF с помощью Photoshop. Как вы уже знаете, GIF-файлы – это все еще изображения или анимация, которые занимают очень мало места и идеально подходят для использования в Facebook, Twitter, Instagram или в качестве баннеров на веб-страницах.

Как сделать анимированный GIF в Adobe Photoshop?

Как видите, за несколько простых шагов, которые мы объясним ниже, у вас будет готовая небольшая анимация.

Загрузите свои изображения

Первое, что вам нужно сделать, это загрузить изображения, которые вы собираетесь использовать в своем GIF-файле, со своего компьютера. Для этого вы должны открыть Photoshop, щелкнуть меню действий в File> Scripts> Load files. Это действие перенесет вас на небольшую панель, где вы должны выбрать изображения, которые хотите загрузить, выбрать их и загрузить.

Лента новостей

После того, как ваши изображения будут загружены после предыдущего действия, вы увидите, что каждое изображение было загружено в отдельный слой. Назовите каждый слой, чтобы вы могли работать лучше и по порядку. Следующим шагом будет открытие временной шкалы. Для этого вам просто нужно перейти в верхнее меню действий и щелкнуть Window> Timeline. Вы увидите, что небольшая нижняя панель с собственными видео действиями будет немедленно отображаться в левой части этой новой рабочей панели.

Как сделать анимированный GIF в Adobe Photoshop?

Кадровая анимация

Следующим шагом является отображение небольшой вкладки, которая появляется в центре панели «Таймлайн». При нажатии на вкладку появляются две опции: Создать временную шкалу видео и Создать покадровую анимацию. В нашем случае мы должны выбрать «Создать кадровую анимацию», и кадр появится с нашим первым слоем в левой части временной шкалы.

Создавайте коробки из слоев

Следующее действие, которое мы должны сделать, это добавить следующие кадры. У нас уже есть первая, которая была автоматически сгенерирована, когда мы нажимаем на опцию «Создать анимацию кадра», описанную на предыдущем шаге. В каждом кадре или кадре должен находиться отдельный слой, и для этого мы должны щелкнуть небольшое раскрывающееся меню, расположенное справа от нашей панели временной шкалы. После развертывания мы должны нажать на опцию «Создать кадры из слоев», и автоматически все кадры будут созданы с изображениями, которые мы разместили в разных слоях.

Установите продолжительность для каждого кадра

Когда у нас есть все активные кадры в нижней части панели временной шкалы, мы можем определить, как долго мы хотим, чтобы они отображались. Мы можем установить разное время для каждого кадра или дать всем одинаковое значение. В этом случае мы выберем установить одинаковую продолжительность для всех кадров, чтобы у нас была однородная последовательность. Для этого мы должны выделить все кадры, щелкая по одному и с нажатой клавишей Shift для выбора. После того, как все выбраны, щелкните нижнюю вкладку любого кадра, и появится небольшое меню, в котором мы можем выбрать время: 0,1 секунды, 0,2 секунды, 0,5 секунды и т. Д.

И мы бы не говорили о GIF, если бы он не зацикливался. Для этого нам нужно будет выбрать небольшое раскрывающееся меню, которое появляется под кадрами, и выбрать опцию Infinity.

После определения продолжительности каждого кадра и количества повторов (в данном случае бесконечного цикла) мы можем предварительно просмотреть нашу анимацию, щелкнув значок «Воспроизведение», который появляется на небольшой нижней панели управления временной шкалы.

Экспорт в GIF

Сделав пять предыдущих шагов, нам осталось только экспортировать нашу маленькую анимацию. Для этого мы нажимаем в верхнем меню Файл> Экспорт> Сохранить для Интернета. Затем открывается новая панель, где мы должны выбрать, какой тип файла мы хотим создать. Мы нажимаем на раскрывающийся список, который находим в правом верхнем углу этого меню, и выбираем GIF. Ниже мы видим опцию «Сохранить», нажимаем, называем наш файл, выбираем, где его сохранить, и у нас будет готовый к использованию анимированный GIF.

Как видите, это очень простая операция, которая не требует много времени и дает очень интересный результат. Особенно, если вы хотите использовать этот вид анимации с логотипом и использовать его в социальных сетях. Это просто, но поразительно, гораздо больше, чем просто неподвижное изображение. Также очень полезно сделать любой рекламный баннер и разместить его на сайте. Это файлы, которые мало весят, их очень легко выгружать и скачивать, что делает их очень привлекательными.

Как сделать Gif – анимацию в фотошопе: полное руководство / Хабр

Решил написать этот урок у себя в

блоге

и продублировать тут в связи с частыми просьбами друзей нарисовать юзербар на форум. Надеюсь урок окажется полезным хабросообществу.

В этом уроке мы рассмотрим приемы создания анимациии в фотошопе на примере юзербара.

Итак, приступим!


Сразу скажу, что урок ориентирован на новичков. Гуру фотошопа могут постоять, покурить и посмотреть мельком (а вдруг пропустили чего интересного =))

Часть 1. Создание юзербара

Для начала необходимо создать заготовку для создания анимации.

Шаг 1. Создание документа

Создаем новый документ. Я взял размеры 350х20.

Шаг 2. Градиент.

Берем

Gradient Tool (G)

и заливаем градиентом наш будущий юзербар.



Результат:

Шаг 3. Текстура

Далее я решил добавить нашему юзербару текстуру.

Рисуем текстуру карбона

Для этого нарисуем текстуру карбона которую мы сможем использовать в дальнейшем.

Создаем новый документ размером 8х8 пикселей и закрашиваем его следующим образом. Можно брать произвольные оттенки серого. Главное здесь — порядок.


Далее идем в Bleding Options слоя с юзербаром.



Результат:

Шаг 4. Текст.

Осталось добавить текст. Для этого нам понадобится шрифт

Visitor

.

Берем Visitor TT1 BRK устанавливаем размер в 10 пунктов. Я написал “Adobe Photoshop CS4 User”.


Шаг 5. Рамка.

Добавим рамку. Для этого выделим весь юзербар с помощью

Rectangular Marquee Tool.

Заходим в 

Edit -> Stroke

и ставим там:


Результат:


Часть 2. Анимация юзербара в фотошопе

Шаг 1. Добавление иконки к анимации.

Теперь добавим иконку и перейдем к анимации.


Я добавил классическую иконку четвертого фотошопа и провел масштабирование.

Шаг 2. Разбираемся с палитрой анимации.

Заставим ее двигаться.

Для это настроим сначала наше рабочее место выбрав

Window > Workspace > Video

или просто включив палитру Animation.

Перейдем в режим покадровой анимации.


Разберемся с палитрой анимации.


Шаг 3. Анимируем юзербар.

Что дальше? Теперь я выделяю слой с иконкой и двигаю ее немного вверх, после этого создаю новый кадр (смотри шаг 2). И повторяю пока не прокрутится вся иконка. Это основной принцип создания анимации в фотошопе.


При ошибках вы можете удалить не понравившийся кадр кнопкой удаления (корзина).

Также выставим нужную задержку. Я поставил 0,1 секунду на все кадры кроме последнего. У него стоит задержка 2 секунды.

Шаг 4. Сохранение в Gif – анимацию.

Когда анимация готова мы должны сохранить ее. Выбираем

File > Save for Web & Devices… (Alt+Shift+Ctrl+S)

. Выбираем формат файла

GIF

.


Заключение

Итак, мы создали стильный юзербар. Затем на основе него мы создали gif – анимацию. И все это средствами великого и могучего фотошопа. Не правда ли круто?

UPD: сложна и запутана логика минусующих…

Создать gif анимацию в фотошопе cs6. Как сделать gif анимацию в Фотошопе. Анимация из видео

Создаем новый файл с размерами 700 x 300 px.

Открываем окно Timeline ( (Окно — Шкала времени)).

Нажимаем на кнопку «Create Frame Animation » (Создать анимацию кадра).


Используя инструмент () создаем 3 слоя с текстом («Анимация», «это», «просто»).

Инструментом (Инструмент «Перемещение» / Клавиша «V») размещаем текст как на изображении ниже.


В окне Timeline (Шкала времени) выбираем первый кадр и нажимаем на кнопку «Duplicates selected frames » (Создание копии выделенных кадров).


Создаем 4 копии выделенных кадров.



Выбираем в окне Timeline (Шкала времени) второй кадр и оставляем видимыми только слои «Анимация » и «Фон ».

Выбираем четвертый кадр и оставляем в нем видимыми все слои.


Зададим параметр повтора нашей анимации. В меню окна Timeline (Шкала времени), меняем параметр повтора с «Однократно » на «Постоянно » (изображении ниже).


Теперь мы можем использовать запуск воспроизведения анимации.



Настройки анимации в «Файл — Сохранить для Web» (File — Save for Web) Photoshop CC. Финальный результат

Важное примечание. Если вам нужно быстро создать простейшую Анимацию из нескольких кадров в Фотошопе, перейдите на урок — .

Я довольно-таки давно интересуюсь покадровой анимацией, хотя и изучила мало материалов. Все книги, которые я начинала читать, довольно длинные, трудные и «сухие».

Поэтому после того, как я стала чуть-чуть понимать технологию создания анимаций, я начала искать способы их воплощения в жизнь при помощи Фотошопа.

Многие советовали мне переходить на другие программы (например, TVP Animation Pro ), но я, не желая подстраиваться под новые интерфейсы других программ, решила делать всё в Фотошопе.

А этот урок я написала специально для тех, кто не понимал технологию создания покадровых анимаций конкретно в Фотошопе. Кто не хотел чуть-чуть покопаться и понять, что к чему.

Я затрону две темы: короткие анимации и длинные. Не стоит пролистывать неинтересный вам тип анимаций: там может быть информация, которая вам пригодится для анимаций нужного вам типа.

Короткие анимации – это анимированные аватарки, смайлики и т.д.

Длинные анимации – это мультфильмы, видео и т.п.

Сначала я расскажу теорию, а затем мы создадим анимацию на практике.

Важное дополнение

Многие спрашивают: «Почему моя анимация такая дёрганная, мой персонаж/объект быстро/медленно двигается?»
Отвечаю: ваш персонаж/объект двигается быстро , потому что вы нарисовали мало кадров.

Ваш персонаж/объект двигается медленно , потому что вы нарисовали много кадров.

Ваш персонаж/объект дёргается, потому что вы не проследили за предыдущим движением и нарисовали следующее, которое не согласованно с предыдущим.

Запомните: в одной секунде 24 кадра!

Поэтому, когда вы соберётесь создавать свою анимацию, помните: 24 кадра = 1 секунда, 24 кадра = 1 секунда. Никогда не забывайте об этой очень важной детали.

Короткие анимации

Я думаю, вы часто сталкивались с анимациями на аватарках, с анимированными смайликами.
Некоторые смайлики сделаны во Flash’e , но свои я рисую в Фотошопе. Не стоит думать, что такие короткие анимации делать легко. С одной стороны – да, они небольшие по размеру, но с другой – пока отрисуешь эти 15 30 кадров, замаешься (а представьте, если вы хотите создать трёхминутный клип, то вам придётся делать 4320 кадров!).

Что вы должны помнить и знать?

Допустим, вы захотели нарисовать себе на аватарку девушку с развевающимися от ветра волосами. Значит:

Во-первых, волосы это вам не картон – под воздействием ветра средней силы они будут являться поперечными волнами.

Примерно так это показано на схеме:


Под воздействием сильного ветра волосы будут почти прямыми, но вашему персонажу придётся сильно зажмуриться и схватиться за что-нибудь, чтобы его не сдуло, так как в реальности такой ветер мало кто способен вынести. хотя такой тип анимации можно использовать, когда ваш персонаж едет на велосипеде, например.

И, наконец, слабый ветерок аккуратно приподнимает и опускает волосы.

Слабый ветер:

Средний ветер:

Сильный ветер:

Всё то же самое относится к ткани и одежде — они будут вести себя примерно так же, как и волосы.

А теперь, например, вы захотели нарисовать анимацию с движением своего персонажаобъекта. значит:

Во-вторых, любое действие с чего-то начинается. Вы никогда не замечали, что, например, чтобы встать со стула, вы его сначала чуть-чуть отодвигаете, и немного наклоняетесь вперёд, а только потом уже встаёте? или, что захотев сделать удар ракеткой вы сначала её отводите и поворачиваетесь корпусом вместе с ней, а только потом делаете удар?

Таких примеров можно привести огромнейшую кучу, но лучше посмотреть:

Чтобы не попасть впросак с этими движениями перед действиями (ДПД), чаще анализируйте и наблюдайте за движениями людей или животных.

Небольшое дополнение

В общем, никогда не забывайте о физике. Вес объектов, материалы, из которых они сделаны (упругость, мягкость, жёсткость и т.п.), всё это нужно.

Поймите, что без этого ваша анимация будет мёртвой, ужасной и некрасивой!

Лучше поработайте над ней и никогда не спешите.

Длинные анимации

Ооо, вот тут-то и начинается всё самое интересное!

Частенько ли вы, смотря мультики или аниме, восхищались анимацией и завидовали тем, кто умеет их делать? Все эти прекрасные сцены, пластика движений и мн. др.? Я честно признаюсь — да. Каждый раз, когда я что-то смотрю, я пытаюсь понять, как же аниматоры с этим работали? Как они всё это создавали?

Но, в силу того, что я не знаю, в каких они работают программах, я пытаюсь понять весь процесс, используя механизмы Photoshop-a.

И знаете, я ведь нахожу ответы на все свои вопросы!

Но давайте будем разбирать всё по порядку.

Процесс создания длинной анимации

1. Изначально нам нужна ИДЕЯ

Например, вы решили сделать небольшой клип, в котором будут танцевать несколько девушек.

Если вы матёрый художник-аниматор, вы можете в своём клипе «заставить танцевать» от 3 и более девушек.

Но в начале своего пути аниматора лучше ограничиться одной-двумя.

2. Теперь вам необходимо составить раскадровку по сценам (РПС)

Что это такое, и с чем её едят?

Представьте себе фильм. Теперь представьте кол-во различных видов из разных камер. Крупный план, пейзаж, камера, следующая за персонажем…


Ладно, когда их не так много. Но когда мы делаем целый клип их может быть больше 30 штук!
Поэтому умные дяденьки и тётеньки аниматоры пользуются такой прекрасной штукой, похожей на расчерченную книжечку.

В ней они изображают сцены.

Только одни рисуют в каждом отсеке таблицы одну сцену, потом другую, третью и т.д., а другие рисуют в каждом отсеке таблицы изображения через несколько секунд (извиняюсь, если непонятно объяснила).



Очень удобно и то, что можно делать сбоку описания, а то, бывает, нарисуешь, потом через некоторое время посмотришь, и не поймёшь — что это я тут изобразила?

Так что берём себе на заметку такую раскадровку по сценам и пользуемся такими книжечками.
Можно даже не делать книжку, а просто создать большой файл в Фотошопе и там все сцены отрисовывать.

3. Теперь вам нужно придумать фон, концепт персонажей и движения

Движения рисуем в книжечке РПС.

Если у вас не одна сцена в клипе, то придётся рисовать несколько разных фонов. Рисуйте их в отдельных файлах.
И запомните одну вещь — фон не появляется из ничего. Так что если вы хотите, чтобы камера как бы отъезжала вбок, то фон там тоже должен быть. т.е. придётся рисовать фон по длине (или по ширине, а может и по тому, и по другому) больше.

Затем вы продумываете внешний вид вашего персонажа и начинаете создавать анимацию.

От теории переходим к практике

Давайте вот с этого момента вы немного подумаете над ИДЕЕЙ и, вообще, над пунктом «Процесс создания анимации». К чему это я? К тому, что сейчас вам будет нужен подопытный кролик, которого вы будете заставлять двигаться. Мы не будем делать клип, в котором 4320 кадров. Лучше всего и легче всего будет понять, как создать покадровую анимацию по 24 72 -кадровой анимации.

Что ж, начнём!

1. Создаём новый документ. Для своей анимации я взяла небольшой размер – 400 x 500 px.

2. Теперь, если у вас нет внизу слева окна «Анимация », смотрим наверх, открываем вкладку «Окно » — «Анимация ».*

* — В примерах используется русифицированная версия Photoshop CS2 .


На скриншоте выше мы видим окно анимации в котором есть первый кадр, ниже него небольшая панель, на которой расположены кнопки:

Всегда/однажды — выбрав «Всегда» вы зациклите анимацию. Если вы выберете «Однажды», анимация будет проигрываться только один раз. (Оба варианта анимаций в моём уроке есть: зацикленная — где показан принцип ДПД, воспроизводимая один раз — где показана смена сцен).

Выберите первый кадр — возвращает нас к самому началу.

Выбирает предыдущий кадр — не будем звать Кэпа. (=

Играет анимацию/Останавливает анимацию — Play/Stop.

Выбирает следующие кадры — следующий кадр. Ваш Кэп!

Tweens кадры анимации — с помощью этой кнопки мы можем добавить плавные переходы между двумя кадрами посредством добавления новых.

Дублирует выбранные кадры — не совсем верное название… Лучше бы было «Добавление нового кадра».

Удаляет выбранные кадры — корзина.

3. Теперь мы можем начинать рисовать. для этого созданный ранее вами фон поставьте на Background (Задний план / Фон).


4. Затем создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N) и нарисуйте на нём своего персонажа.

4. Теперь начинается самое трудное: нам нужно нарисовать мно-о-ого раз подряд одного и того же персонажа в разных позах.

Создаём новый кадр, и… Тут есть два варианта:

А) Либо вы начинаете каждый раз рисовать своего персонажа заново, либо..

Б) Копируете предыдущий слой и изменяете его (дорисовываете-стираете, а не пользуетесь трансформацией! Такой инструмент вам будет нужен редко, потом напишу, когда).

Поднатаскавшись в анимации вы сможете безболезненно пользоваться обоими вариантами. (Можете попробовать каждый из них в отдельном документе).

Вариант А:

1. Мы нарисовали наш первый кадр.

2. Чтобы видеть, как изменять следующий, мы уменьшаем прозрачность слоя примерно до 30% и создаём новый слой, на котором уже рисуем кролика для второго кадра.

3. Дорисовываем второй кадр и отключаем видимость у предыдущего, первого слоя.


Вариант Б:

1. Создаем кадр с персонажем и делаем этот слой невидимым.

2. Затем дублируем его (Ctrl+J), перетащив слой на кнопочку «Создать новый слой» левее корзины.

3. Теперь делаем второй слой видимым и начинаем его изменять.

Таким образом, дублируя предыдущие слой, вы создаёте новые кадры и изменяете именно их, а не один и тот же.

5. Сидим, рисуем кадров 10 15

6. И смотрим, что получилось.


Получился бегущий кролик.

Причём ни одна его часть не скопирована: каждый кадр нарисован заново.

Смотрите сами:


В процессе создания анимации следует помнить, что довольно-таки трудно переключаться между сотней слоёв, и поэтому не стоит откладывать покраску или изменение чего-либо на потом. Делайте сразу.

Почти конец

Выше я оговорилась об инструменте ().
Пользоваться им стоит тогда, когда вы например, хотите отдалить камеру, приблизить её, повернуть и т.д. (Если вам нужно только переместить фон, воспользуйтесь видео-редакторами, вам же будет легче). Не стоит пользоваться искажением, наклоном и другими инструментами трансформации без надобности.

И, после того, как мы сохранили нашу gif -анимацию как видео файл формата .avi , например, можно смело идти в Киностудию Windows Live .
Там уже делайте с вашим клипом всё, что душе угодно.

А затем вы можете загрузить свой клип на youtube.com и наслаждаться проделанной работой.

Всем БОЛЬШОЕ СПАСИБО за внимание, с вами была Lero-art. Извините меня за косноязычие, странность изложений и другие огрехи в уроке, если таковые есть. Все они от того, что мысли путаются, а слова не складываются в предложения…

Но, надеюсь, вы почерпнули для себя что-то новое и интересное!

Приветствую вас друзья! Иногда я встречаю вопрос, можно ли сделать анимацию в фотошопе? Так вот, в этом уроке я покажу что это возможно, и что это совсем не сложно. После этого вы поймете, что совсем не обязательно скачивать и ставить себе программки, если вам вдруг понадобиться сделать анимированный банер или другую какую-нибудь анимацию. И поверьте, это совсем просто. В качестве примера, давайте сделаем свой простенький прелоадер или как правильно указади в комментариях – троббер (throbber). И так, за дело!

Откройте фотошоп, и создайте файл размер 9х9 пикселей.

Зумом увеличим наш маленький квадрат по максимуму (клавиша Z). Увеличить можно несколькими способами. Первое – правым кликом на рисунке из выпадающего меню, выбираем Fit on screen. Второе, просто щелкаем несколько раз до тех пор пока изобращение не увеличится до максимального значения, и третье, самое простое на мой взгляд, нажав в левом верхнем углу полотна и удерживая левую кнопку мыши, проводим ее вниз и вправо пока не пересечем наш квадратик.

Теперь самое главное что нам понадобится для создания GIF-анимации, это рабочее пространство с нужными инструментами. Идем в меню Window -> Workspace -> Video. Должно получится что-то вроде как на скриншоте, но могут быть и отличия. Нас будет интересовать панель анимации внизу.

Внизу мы как раз и можем увидеть выделенный наш первый кадр анимации.

Теперь нарисуем карандашом (B) влевом нижнем углу допустим оранжевым цветом квадратик 3х3 пикселя.

Дублируем наш слой (хватаем и перетаскиваем наш слой на иконку создания нового слоя.

Отключаем слой с бэкграндом (значок глазик), а на новом слое передвигаем наш квадратик в правый нижний угол. Открывшийся прозрачный холст заливаем белым цветом (G).

Снова дублируем верхний слой и передвигаем квадратик вверх вправо. Затем еще один дубль с переивжением квадратика влево вверх. Должно получится так:

Далее переходим к работе с нашей панелью анимации. Щелкаем на значке Duplicates selected frames (значок выглядит как значок создания нового слоя) 3 раза, чтобы всего у нас получилось 4 кадра. Щелчком по первому кадру выделяем его и в списке наших слоев оставляем видимым только нижний слой. После этого щелкаем на втором кадре и оставляем видимым второй снизу слой. И так далее. Получится следующее:

В принципе наша анимация почти готова. Нажав на значок Plays animation можно увидеть что у нас получается. Теперь добавим немножко плавности за счет промежуточных кадров. Для этого выделяем первый и второй кадр (зажав клавижу Ctrl) и щелкаем по значку на котором нарисованы шарики -Tweens. Жмем Ок.

Проделвыем тоже самое с кадрами 2-3, 3-4, 4-1.

Теперь выделяем все наши кадры и на любом кадре выбираем понравившееся вам время перехода между кадрами. Допустим 0.1 сек.

Проверьте что ваша анимации зациклена:

Вот и все. Осталось сохранить наш баннер в формате gif, для этого в фотошопе надо пройти в меню файл и выбрать пункт меню “сохранить для Web и устройств” (Save for Web & Devices) или, что удобнее, нажать комбинацию клавиш Ctrl+Shift+Alt+S. В диалоговом окне выбираем формат Gif. Тут можно поиграться с настройками, которые влияют на качество и размер получаемого Gif файла. После сохранения нашей Gif-анимации как файл с расширением Gif, наслаждаемся нашим собственным прелоудером! Можно например в итоге получить такие вот красивые Loading Preloader ы:

Просмотреть Gif банер, который мы сделали в фотошопе в наше время можно наверное любой программой для просмотра графики, самые распространенные из которых это IrfanView, XNView, FastStone Image Viewer и многие другие.

Думаю теперь вы поняли, что ничего сложного в создании Gif-анимации в фотошопе нету, и начнете создавать свои банеры и прочие креативные вещи, тем более что кадры анимации могут быть с любыми эффектами благодаря самому фотошопу.

Если же вам нужны именно тробберы/снипперы, то для их генерации существуют специальные java script библиотеки. Подборка для создания анимации загрузкии можно почитать в моей статье

Задумывались ли вы, как создаются анимированные GIF-файлы? Автор урока предлагает вам за одну ночь освоить некоторые секреты анимации с помощью этого урока. Так же вы научитесь использовать Шкалу времени (Timeline) , которая доступна в версии Photoshop CS6. А теперь начнём!

Результат урока.

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl + N ) с размерами файла 800 х 500 пикселей. Залейте фон любым цветом, который вы хотите. Теперь идём в меню Слои — Стиль слоя — Наложение градиента (Layer> Layer Styles> Gradient Overlay). Примените следующие настройки: Стиль Радиальный (Radial), цвета от чёрного (# 000000) к синему (# 54799b), который будет использоваться в центре.

Шаг 2

Создайте новый слой и назовите его Noise Layer . Выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool) и залейте созданный слой тёмным цветом (# 231f20). Оставьте активным слой Noise Layer и идите в меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter> Noise> Add Noise). В диалоговом окне настроек фильтра поставьте такие значения: Эффект (Amount) 3%, распределение Равномерное (Uniform) и нажмите ОК.

Шаг 3

Нажмите комбинацию клавиш (Ctrl + U) и в появившемся диалоговом окне настроек коррекции введите значения Насыщенности (Saturation) 100%: Измените этому слою режим наложения на Мягкий свет (Soft Light).

Примечание переводчика: для того чтобы добиться такого цвета как у автора на скриншоте, можно при коррекции Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) значение Цветового тона (Hue) поставить на — 140.

Шаг 4

Добавьте любой текст, который вы хотите. Здесь мы будем использовать текст логотипа сайта 123RF. В стилях слоя используйте Обводку (Stroke). Значения размера обводки выберите по своим предпочтениям.

Примечание переводчика: На скрине автора уже растрированный текст вместе со стилем Обводка. Чтобы у вас получилось так же, после того как применили обводку, уберите Заливку (Fill ) слоя с текстом на 0%, преобразуйте этот слой в смарт объект, а затем растрируйте его.

Шаг 5

В этом шаге мы будем создавать светящийся эффект для текста с помощью стилей слоя. Дважды щёлкните по слою, чтобы вызвать окно настроек стилей. Для того чтобы настроить стили слоя, используйте скриншоты ниже.

Тиснение (Bevel & Emboss)

Внутренняя тень (Inner Shadow)

Внутреннее свечение (Inner Glow)

Наложение цвета (Color Overlay)

Внешнее свечение (Outer Glow)

Тень (Drop Shadow)

Шаг 6

Как только вы закончите создавать световые эффекты с помощью стилей слоя, перейдите в палитру слоёв и уменьшите этому слою значение Заливки (Fill) на 0%.

Шаг 7

Дублируйте слой, который вы создали в шаге 5 и отключите этой копии все стили слоя. Настройте теперь стили так:

Внутренняя тень (Inner Shadow)

Внутреннее свечение (Inner Glow)

Шаг 8

Ниже результат после того как вы применили стили слоя.

Шаг 9

Теперь мы создадим движущиеся световые пятнышки. Создайте 5 слоев поверх существующих, и переименуйте их как 1,2,3, R и F. Если у вас свой текст создайте слои в соответствии с вашими буквами. Сгруппируйте эти слои в папку, которой дайте название Light Spots и смените режим наложения на Осветление основы (Color Dodge).

Активируйте инструмент Кисть (Brush Tool), выберите мягкую кисточку, установите Непрозрачность (Opacity) на 95% и белым цветом нарисуйте пятнышки поверх текста. Для каждой буквы отдельное световое пятно на своём слое. Ниже на скриншоте вы можете рассмотреть, как слои выглядят у автора в палитре слоёв.

Шаг 10

Теперь идём в меню Окно — Шкала времени (Window > Timeline). Вы заметите, что ваши слои уже построены в этой палитре в левой её части. Выделите каждый из пяти слоёв со световыми пятнами, которые находятся в группе Light Spots и убедитесь что индикатор текущего времени (голубой слайдер) стоит на нулевом кадре. Теперь на каждом слое в группе, при его активности, нажмите на опцию Позиция (Position), чтобы создать ключевой кадр.

Примечание переводчика: Для того чтобы активировать шкалу времени, нажмите кнопку Создать временную шкалу для видео (Create Video Timeline) и все ваши слои загрузятся в шкалу времени. Выделен в ней будет тот же слой или группа, что и в палитре слоёв.

Шаг 11

Установитеиндикатор текущего времени (голубой слайдер) на отметке 01:00 F и переместите слои со световыми пятнами по траектории их движения относительно контура буквы.

Шаг 12

Так будет выглядеть начальное положение светового пятна на буквах. Перемещайте индикатор текущего времени по шкале и двигайте слои со световыми пятнами, создавая ключевые кадры. Продолжайте их перемещать, пока не закончите движение пятнышка по всей букве каждого текстового слоя. Для инструкции смотрите несколько скриншотов ниже

В этой статье я расскажу о том, что такое анимация в фотошопе. Мы с вами посмотрим, как работает анимация в фотошопе на примере создания новогоднего баннера.

Я буду работать в Adobe Photoshop CS6. Интерфейс у меня русский, поскольку я пишу с работы.

Дома у меня стоит английская версия, и вам я советую учиться на английской версии, вот почему:

  • Вы легко сможете ориентироваться в программе на любом языке (после английского на русском вы легко сможете находить инструменты, ведь это ваш родной язык, а после русской могут возникнуть проблемы с адаптацией).
  • Большинство хороших уроков написаны именно на английском.
  • Локализации программы часто отличаются друг от друга, качество перевода интерфейса иногда оставляет желать лучшего. Некорректный перевод инструментов может запутать начинающего изучать программу человека.

Приступаем к созданию анимации в фотошопе CS6

Запускаем фотошоп.

Создаем новый документ File -New (Ctrl+N).

В открывшемся окне задаем размеры баннера: 600 х 120, назовем его «Новогодний баннер» -> «Ок».

Создаем фон

Я заранее подбираю материалы, которые буду использовать в работе(фоны, шрифты и т.п.).

Открываем подготовленную текстуру: Ctrl+O. Скачать используемую мной текстуру вы можете .

Открываем палитру слоев «Layers» — F7.

Выделяем окно с текстурой, перетаскиваем слой из палитры слоев на слой с баннером.

Если текстура оказалась слишком маленькой или очень большой по сравнению с баннером, откорректируйте ее размер при помощи трансформации «Ctrl+T».

В уголках изображения появятся маленькие квадратные маркеры. Зажмите Shift, чтобы сохранить пропорции сторон при изменении размера, потяните за угловой маркер по диагонали, уменьшая или увеличивая размер изображения, пока фоном не будет заполнена вся поверхность баннера.

После того, как подогнали текстуру по размеру баннера, переходим к ее цветокоррекции.

Заходим в меню «Image» — «Adjustsments» — «Hue/Saturation» (Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность).

Я выставила такие настройки, чтобы добиться яркого, насыщенного цвета:

Пишем текст

Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) либо щелкаем по иконке нового слоя в палитре слоев.

Выбираем инструмент «Horizontal Type Tool» (T).

Выбираем кисть с любой звездой, рисовать будет белым цветом #ffffff. Чтобы выбрать цвет щелкните на маленьком квадратике внизу в левой панели.

На новом слое рисуем звездочки в произвольных местах. Чтобы звезды получились поярче, кликаем по несколько раз в одном месте. Вот что получилось у меня:

Делаем дубликат слоя (Ctrl+J). Щелкаем на иконку глаза в палитре слоев, чтобы скрыть видимость предыдущего слоя.

Выделите верхний слой с копией звезд. На панели слева выберите инструмент «Lasso Tool(L)».

Выделяем каждую звезду по очереди, нажимаем «V»(инструмент Move Tool) и переносим на любое другое место, таким образом у нас в разных кадрах звездочки будут на разных местах, благодаря чему создастся эффект мерцания.

После того, как передвинете все звезды на другое место, создайте дубликат слоя, на котором работали (Ctrl+J), скройте предыдущий слой в палитре слоев, щелкнув на глазик, и снова повторите операцию по перемещению звезд на новые места, вы также можете дорисовать несколько новых звезд.

Таким образом, у нас получится 3 слоя со звездами, в каждом из которых звезды будут находиться на разных позициях.

Все готово.

Переходим к созданию анимации в фотошопе

Открываем временную шкалу. Заходим в меню «Window» — «Timeline» (Окно — Шкала времени).

В появившейся панели шкала времени находим кнопку посередине «Create Video Timeline» (Создать временную шкалу для видео).

После этого шкала изменит вид. Теперь тыкаем в левый нижний угол окна по иконке с тремя квадратиками, чтобы создать в покадровую анимацию.

У нас открылась панель покадровой анимации. Сейчас в ней только один кадр, в котором показаны все видимые слои (содержание выделенного кадра показывается в основном окне на мониторе).

Переходим в палитру слоев — F7. Нам необходимо сейчас отключить два верхних слоя со звездами(щелкните по глазу), оставив видимым только один. Это будет первым кадром.

Перейдите в палитру слоев. Отключите первый слой со звездами, включите второй. Таким образом, во втором кадре у нас будут показываться звезды уже в других местах.

Опять кликаем на значок нового кадра. Выключаем второй слой со звездами, включаем третий.

Обратите внимание на время под каждым кадром, это продолжительность показа кадра. 5 сек, которые стоят по умолчанию, для нас очень много — анимация будет тормозить, щелкнем на стрелочку и установим длительность каждого кадра по 0,1 сек.

Для того, чтобы кадры менялись плавно нам нужно создать промежуточные кадры между ключевыми. Для этого, находясь на первом кадре, щелкаем на значок с несколькими кружками внизу на временной панели.

В появившемся окне указываем сколько промежуточных кадров мы хотим создать. Я поставлю 2. Для всех кадров, кроме последнего, ставим «Следующий кадр».

Между первым и вторым ключевыми кадрами у вас появилось 2 промежуточных.

Теперь встаем на 2ой ключевой кадр(теперь он 4ый по счету), опять нажимаем на значок с кружками и создаем еще 2 промежуточных кадра. Теперь нам осталось замкнуть последний и первый кадр для получения плавной анимации.

Выделяем последний кадр в шкале времени. Нажимаем на кружки. В появившемся окне, в строке «Промежуточные кадры» выбираем «Первый кадр», кадров добавляем все так же 2.

Теперь под кадрами внизу слева указываем количество повторов воспроизведения анимации «Постоянно».

Выделяем первый кадр, нажимаем треугольничек вправо «Play», чтобы посмотреть что получилось.

Выбираем формат файла для сохранения GIF, нажимаем «Сохранить…», выбираем директорию, куда будем сохранять, жмем опять «Сохранить».

Итак, в этом уроке мы посмотрели как сделать анимацию в фотошопе CS6.

Надеюсь, вы узнали что-то новое и полезное из этого урока.

Как в Фотошопе сделать gif-анимацию. Создание анимации в Adobe Photoshop

Приветствую вас друзья! Иногда я встречаю вопрос, можно ли сделать анимацию в фотошопе? Так вот, в этом уроке я покажу что это возможно, и что это совсем не сложно. После этого вы поймете, что совсем не обязательно скачивать и ставить себе программки, если вам вдруг понадобиться сделать анимированный банер или другую какую-нибудь анимацию. И поверьте, это совсем просто. В качестве примера, давайте сделаем свой простенький прелоадер или как правильно указади в комментариях – троббер (throbber). И так, за дело!

Откройте фотошоп, и создайте файл размер 9х9 пикселей.

Зумом увеличим наш маленький квадрат по максимуму (клавиша Z). Увеличить можно несколькими способами. Первое – правым кликом на рисунке из выпадающего меню, выбираем Fit on screen. Второе, просто щелкаем несколько раз до тех пор пока изобращение не увеличится до максимального значения, и третье, самое простое на мой взгляд, нажав в левом верхнем углу полотна и удерживая левую кнопку мыши, проводим ее вниз и вправо пока не пересечем наш квадратик.

Теперь самое главное что нам понадобится для создания GIF-анимации, это рабочее пространство с нужными инструментами. Идем в меню Window -> Workspace -> Video. Должно получится что-то вроде как на скриншоте, но могут быть и отличия. Нас будет интересовать панель анимации внизу.

Внизу мы как раз и можем увидеть выделенный наш первый кадр анимации.

Теперь нарисуем карандашом (B) влевом нижнем углу допустим оранжевым цветом квадратик 3х3 пикселя.

Дублируем наш слой (хватаем и перетаскиваем наш слой на иконку создания нового слоя.

Отключаем слой с бэкграндом (значок глазик), а на новом слое передвигаем наш квадратик в правый нижний угол. Открывшийся прозрачный холст заливаем белым цветом (G).

Снова дублируем верхний слой и передвигаем квадратик вверх вправо. Затем еще один дубль с переивжением квадратика влево вверх. Должно получится так:

Далее переходим к работе с нашей панелью анимации. Щелкаем на значке Duplicates selected frames (значок выглядит как значок создания нового слоя) 3 раза, чтобы всего у нас получилось 4 кадра. Щелчком по первому кадру выделяем его и в списке наших слоев оставляем видимым только нижний слой. После этого щелкаем на втором кадре и оставляем видимым второй снизу слой. И так далее. Получится следующее:

В принципе наша анимация почти готова. Нажав на значок Plays animation можно увидеть что у нас получается. Теперь добавим немножко плавности за счет промежуточных кадров. Для этого выделяем первый и второй кадр (зажав клавижу Ctrl) и щелкаем по значку на котором нарисованы шарики -Tweens. Жмем Ок.

Проделвыем тоже самое с кадрами 2-3, 3-4, 4-1.

Теперь выделяем все наши кадры и на любом кадре выбираем понравившееся вам время перехода между кадрами. Допустим 0.1 сек.

Проверьте что ваша анимации зациклена:

Вот и все. Осталось сохранить наш баннер в формате gif, для этого в фотошопе надо пройти в меню файл и выбрать пункт меню “сохранить для Web и устройств” (Save for Web & Devices) или, что удобнее, нажать комбинацию клавиш Ctrl+Shift+Alt+S. В диалоговом окне выбираем формат Gif. Тут можно поиграться с настройками, которые влияют на качество и размер получаемого Gif файла. После сохранения нашей Gif-анимации как файл с расширением Gif, наслаждаемся нашим собственным прелоудером! Можно например в итоге получить такие вот красивые Loading Preloader ы:

Просмотреть Gif банер, который мы сделали в фотошопе в наше время можно наверное любой программой для просмотра графики, самые распространенные из которых это IrfanView, XNView, FastStone Image Viewer и многие другие.

Думаю теперь вы поняли, что ничего сложного в создании Gif-анимации в фотошопе нету, и начнете создавать свои банеры и прочие креативные вещи, тем более что кадры анимации могут быть с любыми эффектами благодаря самому фотошопу.

Если же вам нужны именно тробберы/снипперы, то для их генерации существуют специальные java script библиотеки. Подборка для создания анимации загрузкии можно почитать в моей статье

Если у вас накопилось внушительная коллекция из серий снимков с несколькими кадрами одного сюжета, можно сделать из них gif-анимации для соцсетей, личного блога, излюбленных форумов и так далее. Ответ на вопрос, как сделать гифку из фото в , не такой уж сложный. Впрочем, это необязательно должны быть фото, можно использовать любые изображения, например, рисунки. Освоив эту технику, вы сможете создавать уникальные «живые» открытки, коллажи и другие интересные вещи. Это занятие исключительно увлекательное.

Шаг 1: подбираем и подготавливаем фотографии

Снимки лучше выбрать с одинаковым фоном и с такой композицией, где главный объект примерно одного масштаба. Общие размеры изображений тоже не должны слишком отличаться, это может сказаться на качестве. Лучше взять 3-5 фото. С большим количеством работать можно, но сложнее. На первый раз лучше сделать самый простой вариант, чтобы попрактиковаться.

Мы взяли три фотографии девочки с разными размерами и масштабом, рис.1, поэтому сначала мы сделаем подготовительную работу:

1. Обрежем фотографии с помощью инструмента «Рамка», чтобы расположение модели было примерно одинаковым, рис.2.

2. Наши фото великоваты – более 2 тысяч пикселей по ширине, работать с анимацией будет затруднительно, поэтому изменим ширину всех трех на 500 пикселей, высота подберется автоматически. Сделать это можно через меню «Коррекция», далее «Размер изображения». Получилось вот так, рис.3, хотя размеры у них все равно отличаются, но это мы исправим позже.

3. Можно немного улучшить снимки с помощью настройки «Уровни» или увеличить насыщенность, используя подменю «Цветовой тон/насыщенность». Обе настройки находятся в меню «Изображение» и «Коррекция».

Шаг 2: соединяем все фото в одно изображение

1. Открываем окно «Слои».

2. Выбираем фото, которое будет первым кадром анимации. Инструментом «Перемещение» перетаскиваем на него изображение с другой фотографии, после чего появляется два слоя, рис.4.

3. Открываем меню «Редактирование» и выбираем «Свободное трансформирование». Подгоняем размер второго слоя под первый.

4. Третье фото переносим точно так же, теперь главное изображение состоит из трех слоев, рис.5, остальные фото лучше закрыть, чтобы они не мешали.

Шаг 3: делаем gif-анимацию

1. Откройте меню «Окно» и выберите «Анимация». Появится окно со шкалой, где первый кадр будет добавлен автоматически. Если вместо кадров у вас открылась временная шкала, то нажмите значок в правом нижнем углу окна анимации.

2. Откройте настройки анимации, кликнув на значок в верхнем правом углу того же окошка (под крестиком для закрытия), выберите «Создать кадры из слоев» — на шкале появятся все ваши кадры, рис.6.

3. Теперь забудьте про окно «Слои», работаем только со шкалой анимации. Нажмите SHIFT и, удерживая клавишу, выделите мышкой все кадры. Можно сделать это через настройки, нажав «Выделить все кадры». Измените время проигрывания кадров, эта опция находится под превью каждого из них и выглядит как цифра со стрелочкой. Мы поставили 0,5 секунды.

4. В нижнем меню окошка выберите «Постоянно» или другой способ воспроизведения, если нужно.

5. Нажмите Play и посмотрите, что получилось. При необходимости можно поменять кадры местами, перетащив мышкой.

Шаг 4: сохраняем гифку

После того как удалось успешно сделать gig-анимацию в Фотошопе, нужно ее грамотно сохранить, делается это особым образом.

1. Выберите в меню «Файл» не как обычно «Сохранить как», а «Сохранить для Web и устройств» чуть ниже.

2. Откроется окно с настройками. Лучше оставить их по умолчанию, изменив только размер анимации внизу окошка. Мы поставили ширину 300, высота определилась автоматически. Можно просто указать процент от оригинального размера изображения. Рис.7.

  • Всем, кто любит перерисовывать портреты или рисунки, станет полезным этот урок. В уроке речь идет о том, как с помощью программы Photoshop разбить любое изображение на равные квадраты, чтобы легче было его…


Как сделать gif анимацию в фотошопе за пару минут?

Приветствую вас, мои друзья! Занимаясь блоггингом , и подготавливая различные графические материалы для своего ресурса, вы, рано или поздно, столкнётесь с таким фактом из мира человеческой психологии, часто использующимся маркетологами для продвижения товаров, который заключается в том, что любые движущиеся объекты намного сильнее привлекают к себе интерес людей, чем что-то статичное.

Отсюда можно сделать вывод, что любая графика, или баннер , который вы расположите на своей странице, будет иметь куда больше шансов остаться замеченным, если картинка на нём будет соответственно подготовлена, как бы «жить», то есть – содержать анимацию.

И в этой статье, ребята, продолжая свой цикл материалов о практическом применении классных фишек из рубрики «Дизайн», я хочу научить вас основам того, как сделать gif анимацию в фотошопе, чтобы вы начинали развивать свои творческие навыки и в этом направлении тоже.

Какой релиз выбрать?

Возможность создания хороших анимированных рисунков появилась в программе PS после версии CS3. В релизе CS6 – разработчики уже несколько улучшили алгоритм создания «гифок», по сравнению, например, с той же версией CS5.

Но, я думаю, что вряд ли кто-то сейчас ещё пользуется выпусками ниже «тройки», поэтому – можно смело говорить о том, что данная опция встроена во все доступные нам на сегодня версии.

Как сделать анимацию в фотошопе?

Итак, ребята, прежде чем начать создавать коммерческие рекламные баннеры для своего сайта, давайте, на простом примере, поймём – как всё это работает, и создадим свою первую анимацию из фотографий. Согласны?

Запустите программу фотошоп. Выполните в ней несколько настроек – переключите режим работы редактора в «Движение». Этого можно добиться через пункт главного меню «Окно», в котором нужно перейти в подгруппу «Рабочая среда».

Также, убедитесь, что включен элемент рабочего окна «Шкала времени». Если она у вас не появилась – активировать её можно также через меню «Окно». Просто поставьте галочку напротив соответствующей надписи.

Далее – откройте в Photoshop’е одновременно все фотографии, из которых собираетесь создать гиф-картинку. Чтобы это было легко сделать – заранее перенесите, или скопируйте, все нужные вам для этого снимки в одну папку.

А потом, когда вы активируете команду «Открыть» в меню «Файл», в окне, которое появится, кликните один раз по первому из файлов, чтобы выделить его, а затем, удерживая клавишу «Shift» на клавиаутре нажатой – кликните по последнему. И все они станут активными одновременно. Теперь – нажимайте на кнопку «Открыть», и все ваши рисунки загрузятся в программу.

Выберите для себя тот из снимков, который будет основным. Или первым. С него мы и начнём наше «шоу». Превратите его из объекта с атрибутом «фон», какими являются большинство изображений, в объект с атрибутом «Слой ». Для этого – кликните дважды, в списке «Слои» справа, по информационной полосе рисунка. И «замочек», который тут раньше был в конце этой полосы – исчезнет.

Добавляем новые кадры

Переходим на следующую из фотографий, которую вы открыли для вашей будущей анимации. Собственно – вы просто делаете её активной, кликнув где-то на её плоскости «мышкой». Зайдите в меню «Выделение», и выберите пункт «Все».

По периметру активного рисунка возникнут «шагающие муравьи». Теперь – кликните по меню «Редактирование», и, открыв его таким образом, нажмите на пункт «Скопировать», чтобы добавить выделенное в буфер обмена данных этой программы.

А дальше – переключитесь, вновь, на своё основное фото, и добавьте скопированную вами информацию к нему, опять активировав меню «Редактирование», и нажав на надпись «Вставить». Теперь у вас уже – будет два слоя.

Пользуясь точно таким же алгоритмом действий и дальше – добавьте, один за другим, все «слайды» вашей будущеё «гифки» в слои основной фотографии.

Тут я хотел бы отметить, ребята, что было бы здорово, и вы сами это понимаете, если бы все «составляющие» вашей «живой» картинки были бы одинакового размера, и ориентирования – или все вертикальные, или горизонтальные.

Конечно, можно немножко «поколдовать», и создать для всех кадров одинаковую по размерам и цвету «подложку», на которую вы и будете добавлять ваши снимки. Но – эта тема большая, и требует отдельной статьи, а мы сейчас – должны сосредоточиться на основной сути метода.

Настраиваем анимацию

Добавив все «слайды» в слои вашей основной картинки – нажмите на кнопку «Создать анимацию кадра» на шкале времени. И у вас – появится первый кадр гиф-рисунка на этой шкале. По умолчанию – на нём будет миниатюрка вашей основной картинки. Внизу кадра – есть возможность установки времени показа. Как правило – многие выбирают интервал от 1 секунды, до пяти.

Следующим шагом – посчитайте сколько у вас слоёв участвует в «мини-фильме», и создайте столько же кадриков на этой шкале. Для этого – нажимайте на кнопку «Создание копии выделенных кадров», которая располагается на этой же панели, рядом. У вас появится несколько «клонов». Интервал времени «демонстрации» можно в любой момент настроить для каждого из них отдельно.

Ну а дальше – самое «вкусное». Поочерёдно выбирайте кадры на шкале времени, кликая по ним левой клавишей «мыши», и настраивайте то, что будет показываться на каждом из них. Например – выбрав первый – отключите все значки «глазик» с тех слоёв, которые не должны тут быть видными, и оставьте «глазик» только на одном, который соответствует нужной картинке.

Далее – выбирайте следующий кадр – и точно так же настраивайте «визуализацию» здесь, отключив «глазики» со всех не нужных слоёв, и оставив только на том, который тут должен демонстрироваться. Один за другим – настройте так все кадры.

Чтобы посмотреть на результат всех этих стараний – нажмите на кнопку «Запуск воспроизведения анимации». Ну, хочется ведь увидеть созданное, правда?

Сохраняем проект

А теперь, убедившись что всё в порядке, пришло время сохранять плоды нашего творчества.

Самая главная опция, на которую вы должны обратить тут внимание – это выбор формата «GIF» для вашего файла. Присвойте ему, также, имя, в соответствующем поле. А ещё – можно поэкспериментировать с настройками цветов, перебирая разными пунктами параметров. Также – тут можно установить размеры картинки.

А впрочем – со всеми функциями нужно разбираться отдельно – для разных ситуаций могут подойти различные из них. Главное, как я уже сказал – это выбрать «GIF» формат.

Как видите – вовсе не нужно иметь версию CC, ребята, чтобы сделать подобное.

Как научиться зарабатывать солидные деньги, используя возможности Photoshop’а?

Много людей, комментарии которых я постоянно встречаю на просторах рунета, желают скачать себе где-то учебное видео о том, как научиться что-то делать в фотошопе.

А я думаю, друзья, что если и тратить свои деньги на такое обучение, то лишь в том случае, если вас научат, в течении курса лекций, как с помощью этого редактора стабильно зарабатывать на хорошую, обеспеченную жизнь.

Поступая таким образом – вы заботитесь о своём будущем, и благополучии семьи. И, к счастью, наконец-то появился такой эффективный онлайн тренинг , пройдя который вы сможете, очень скоро, превратить себя в настоящего преуспевающего бизнесмена, построившего своё дело на коммерческом дизайне. От души вам, друзья, рекомендую это занятие.

А я – заканчиваю эту статью, и надеюсь, что очень понятно объяснил вам, как нужно делать анимированные гиф-картинки.

Увидимся уже в новых статьях! До встречи!

С уважением, Сергей Иванов

Очень часто в сети встречаются смешные или печальные вырезки из видео. Они циркулируют из комментария в комментарий, дополняя интересный пост или кратко характеризуя ситуацию. Любой момент, который вас заинтересовал вас в фильме, сериале или видео с YouTube, можно переделать в Gif-анимацию. Для этого достаточно только иметь Фотошоп версии CS3 или новее. Более старые версии не поддерживают работу с анимацией. Для наиболее комфортной работы рекомендуется пользоваться Photoshop CS5, CS6, CC 2014 или новее.

В первую очередь нужно скачать то видео, фрагмент из которого необходимо сделать анимацией. Будет лучше, если вы предварительно вырежете нужные несколько секунд из всей записи. Однако это можно сделать и средствами самого Фотошопа. Важно помнить, что программа поддерживает только определенные форматы видео: *.mov, *.mpeg, *.mpg, *.avi и *.mp4.

Итак, для того, чтобы сделать из нужного отрезка видео анимацию, потребуется загрузить его в Фотошоп. Как это сделать:

  • В верхнем меню найти раздел «Файл».
  • Кликнуть на него и в выпадающем меню навести курсор на строку «Импортировать».
  • В появившемся справа разделе меню кликнуть на «Кадры видео в слои…».
  • Возможно, программа немного подвиснет. Не надо её торопить. Должно открыться новое окно, в котором необходимо отыскать файл с фрагментом видео, и выбрать его.

После этого видео загрузится и появится новое окно, в котором нужно будет выбрать, какую часть записи вы будете обрабатывать. Если фрагмент уже предварительно вырезан, можно выбрать пункт «От начала до конца», а если загружено полное видео – то придется самостоятельно выбрать нужный диапазон. Для этого применяются ползунки сразу под загруженной записью. По завершении выбора следует нажать «ОК» и немного подождать – программа обрабатывает фрагмент и каждый его кадр заносит в отдельный слой.

Одновременно программа способна импортировать лишь 500 кадров. В случае, если ваш фрагмент длиннее этого количества, придется разбивать его на несколько файлов и загружать по очереди.

Галочка в окне «оставить каждый * кадры» удалит из записи каждый кадр, порядковый номер которого будет указан. Это сделает анимацию более «лёгкой», но за счёт прерывистости.

Когда Photoshop обработает видео, кадры из него появятся на панели слоёв. По умолчанию будет показываться только один, самый первый. Он же будет самым нижним из всех.

Теперь каждый слой можно обработать отдельно – добавить текст, какое-то дополнение или эффект. Если к самому верхнему слою применить какой-либо эффект – он будет отображаться на протяжении всего видео. Точно так же будут отображаться все слои, которые не относятся к кадрам. Если вам требуется, чтобы какой-либо объект исчез в нужный момент – поставьте слой с ним над кадром, после которого он должен исчезнуть. А если нужно, чтобы появлялся только на каких-то отдельных кадрах – просто продублируйте несколько раз этот объект и объедините слой с ним и каждым необходимым слоем видео отдельно (одна копия – один слой).

Чтобы продублировать какие-либо слои, нужно нажать на них правой кнопкой мыши и найти строку «Создать дубликат слоя».

А теперь немного о редактировании анимации. На шкале времени, которая появляется внизу рабочего поля, в правом-верхнем углу есть выпадающее меню. Желательно туда заглянуть и проверить некоторые настройки. В частности, нас особенно могут заинтересовать:


После редактирования загруженных кадров и добавления чего-либо своего при желании, можно задать количество повторений. Если нужно, чтобы фрагмент был полностью зацикленным, то под шкалой времени найти выпадающее меню с количеством повторений и выбрать пункт «Постоянно».

Следующие четыре кнопки после выпадающей меню позволяют просмотреть анимацию со всеми внесенными правками. Затем идет кнопка «Добавить промежуточные слои» (та же функция, что и у аналогичного раздела в меню), и кнопка «Создать копию выделенных слоев». Это может заметно упростить создание каких-либо повторяющихся действий. Достаточно выделить несколько кадров на шкале времени (зажать клавишу Ctrl и кликать на каждом кадре мышкой), а затем нажать на эту кнопку.

Отдельно под каждым кадром есть цифры и стрелочка. Если нажать на стрелочку, появится выпадающее меню, в котором можно задать задержку конкретного кадра. Таким образом можно замедлить или чуть-чуть ускорить отдельные фрагменты полученной Gif. А чтобы выделить всю анимацию сразу, выберите самый первый ее кадр, переместитесь к последнему и с зажатой клавишей Shift кликните на него. Не отпуская Shift, измените скорость последнего кадра. Вслед за ним этот параметр поменяется и у всех предыдущих.

После окончательной настройки всех параметров анимации её необходимо сохранить. Выберите раздел меню «Файл», а в нем найдите «Сохранить для Web…».

Откроется новое окно, в котором необходимо настроить параметры для сохранения созданной вами Gif-ки. Обязательно нужно выставить формат сохранения «Gif», иначе это будет уже не анимация.

Здесь же можно настроить конечные размеры анимации (ширина и высота), количество используемых в ней цветов и просмотреть, что в итоге получилось. Если всё устраивает – необходимо нажать на кнопку «Сохранить…». После этого осталось только выбрать, куда и под каким именем сохранить готовый файл.

02.08.2016 27.01.2018

В этом уроке мы научимся создавать анимацию. Анимация — это изображение, которому придано движение, в отличии от статических изображений (например, фотографий) оно может менять кадры или части кадра.

С латыни Anima переводится как «душа». Можно сказать, что, создавая анимацию, мы «одушевляем» картинку, придаем ей жизнь.

Панель Анимации появилась в Adobe Photoshop CS3, до этого, в версии CS, возможность создавать анимацию осуществлялась посредством отдельной программы, Image Ready CS2, которая поставлялась вместе с Adobe Photoshop. Сейчас, в новых версиях Adobe Photoshop инструмент для создания анимации включен в программу и имеет название Шкала времени . Урок выполнен в Adobe Photoshop 2015.5, если у вас более ранняя версия программы, некоторые настройки могут отличаться, но основные понятия идентичны.

Давайте приступим к изучению создания анимации. Откройте картинку, которую хотите «оживить», Файл-Открыть (File-Open). У меня это милая картинка с девушкой и котиком, любующимися звездным небом.

Создаем три новых пустых слоя, Слои-Новый-Слой (Layer- New -Layer) или нажмите на миниатюру создания нового слоя в панели слоев .

Назовите их, соответственно, «1», «2», «3». Это поможет не запутаться в дальнейшем.

Выбираем инструмент Кисть (Brush) :

Нажимаем сперва на треугольничек у размера кисти, потом на шестеренку слева:

Откроется меню загрузки кистей:

Загрузим кисти звездочек (https://cloud.mail.ru/public/G2co/RTne1N3f9):

Выбираем одиночные кисточки и, меняя размер, рисуем на тех трех слоях, что мы создали ранее. Цвет кисточки — белый или приближенный к белому. Главное, не располагать их в одном районе на всех слоях, старайтесь хаотично разбрасывать звездочки по всему небу.

Ну а теперь самое главное: переходим к магии оживления картинки. Идем в меню Окно-Шкала времени (Window-Timeline ), появится вот такое окошко:

Панель анимации имеет два типа: временная шкала и покадровая анимация . Первый тип редко используется, потому что предназначен в основном для работы с видео, переключимся на покадровую , для этого нажмем на кнопку «Создать шкалу времени для видео», а потом вот на этот значок:

Откроется следующее окошко:

Для создания нового кадра нажимаем вот на эту иконку:

Анимация у нас простенькая, хватит три кадра. К существующему по умолчанию добавляем ещё два кадра, далее становимся на слой с девушкой и котиком и делаем видимым его и первый слой со звездочками (для это просто щелкаем по глазику у слоя на панели слоев ):

То же проделываем для второго и третьего кадра, только включая видимость, соответственно, у второго и третьего слоя со звездочками. Слой с девушкой и котом видимый всегда. Для наглядности скриншоты для второго и третьего кадра:

С зажатой клавишей Shift выделяем все слои на панели анимации, щелкаем правой кнопкой мыши и изменяем длительность кадра, с 5 секунд , установленных по умолчанию, до, к примеру, 0,2 секунды . Щелкаем на кнопку «Выбор параметров цикла» и изменяем значение на «Постоянно»:

Если установлен параметр «Однократно» , то анимашка проиграется один раз и остановится, при параметре «Постоянно» она будет «мигать» беспрерывно.

Чтобы посмотреть, как выглядит анимация, кликаем по этой кнопке:

Для более плавного перехода между кадрами можно добавить промежуточных кадров — сделайте активным кадр в панели анимации и нажмите вот этот значок:

Появится окно, в котором можно выбрать количество, расположение и стиль промежуточных кадров. Я добавила первым двум кадрам 3 промежуточных кадра с такими настройками:

А последнему, третьему, кадру, тоже 3, но уже с другими настройками, чтобы зациклить анимацию и чтобы звездочки плавно появлялись и исчезали, без рывков и резких переходов:

Ну вот мы и сделали анимацию в фотошоп, осталось только сохранить. Переходим в Файл-Экспортировать-Сохранить для веб (старая версия) (File Export Save for Web (old version )):


Выбираем формат Gif , так же можно выбрать количество цветов (чем больше цветов, тем больше будет весить файл, но чем меньше цветов, тем хуже качество), размер. Остальные параметры можно оставить по умолчанию.

Вот и все! Мы научились делать анимацию в фотошопе!

Рекомендуем также

Как делать анимацию в фотошопе cs6. Как в Фотошопе сделать gif-анимацию

Начиная с версии CS3 Extended, доступна работа с анимацией. Gif-рисунки создаются из набора кадров или напрямую из видеороликов. Так вы самостоятельно смастерите динамическую картинку для сайта, аватарки, презентации? поздравительной открытки. Подобную графику можно использовать в других проектах или при монтаже. Узнайте, как сделать анимацию в Фотошопе, чтобы свободно работать с таким видом изображений.

Adobe Photoshop обладает множеством возможностей, среди которых и создание анимаций

Для этого не нужно быть художником или дизайнером. Все функции понятны даже новичку. Необходим лишь изначальный набор кадров, из которого будет создан gif-файл.

Анимация из видео

Самый простой способ — конвертация видео в анимацию. Не надо ничего настраивать. Достаточно просто открыть ролик в Photoshop . Утилита воспринимает форматы avi, mov, mp4, mpg, mpeg, m4v. Для их корректного запуска необходим установленный QuickTime. Добавленный таким образом медиафайл нельзя отредактировать или обрезать. Только преобразовать в графику.

Но есть и другой метод. Вот как в Фотошопе сделать gif из кино:

  1. Перейдите в Файл — Импортировать.
  2. Нажмите «Кадры из видео в слои».
  3. Откроется меню с некоторыми настройками. Справа будет мини-плеер для предварительного просмотра.
  4. В поле «Диапазон» отметьте один из параметров: «От начала до конца» или «Только выделенный». Во втором случае будет вставлена выбранная вами часть видео. Чтобы вырезать нужный фрагмент, передвиньте чёрные маркеры под плеером. В проект добавится кусок, который находится между ними.
  5. В Photoshop можно загрузить максимум 500 кадров. Если рабочий материал больше этой величины, его придётся резать или добавлять по частям в разные документы.
  6. Отметьте галочкой пункт «Создать покадровую анимацию». Так к видео автоматически будут применены все необходимые настройки. Без этого динамику придётся задавать вручную.
  7. Параметр «Оставить каждый [число]» позволит импортировать не все слайды, а, скажем, каждый третий. Итоговая GIF получится прерывистой.
  8. Подтвердите действие и дождитесь, пока утилита обработает ролик.
  9. Перейдите в «Окно — Рабочая среда» и выберите пункт «Движение». Этот набор установок лучше всего подходит для создания анимированных картинок.
  10. Внизу будет некий аналог медиапроигрывателя. В нём указана частота кадров. Есть кнопка «Play», перемотка, масштаб видеодорожки. Отображены все снимки по очереди.
  11. Они также будут распределены по слоям, список которых находится справа снизу окна Photoshop. Кликните на один из них, чтобы поработать с отдельным слайдом.
  12. Можно удалить некоторые кадры или отредактировать их.
  13. Все снимки будут находиться в одной области. Это не очень удобно. Чтобы отключить видимость слоя, кликните на пиктограмму в виде глаза рядом с ним. Слайд останется в документе и, если надо, появится в gif-анимации. Чтобы он вновь отображался, нажмите на место, на котором был «глаз».
  14. Если хотите попробовать другой тип визуализации (под акварель, карандаши, неоновые огни), нажмите на «Фильтры» в строке меню.
  15. Для добавления эффектов Photoshop (свечение, тень, градиент, узор), щёлкните правой кнопкой мыши на слой и выберите «Параметры наложения».
  16. Чтобы поменять местами слайды, перетащите их курсором.
  17. Для выбора времени показа (или задержки) кадра кликните на маленький чёрный треугольник под ним.

Анимация из картинок

Вот как создать анимацию в Фотошопе, используя картинки:

  1. Вставьте нужные изображения. Каждое из них добавьте на свой слой (слой под названием «Фон» удалите).
  2. Обычно рисунки открываются в окнах или вкладках (зависит от настроек интерфейса Photoshop). Чтобы совместить их в одной рабочей области, скопируйте их туда или переместите. Они автоматически отправятся на новые слои.
  3. Перейдите в Окно — Рабочие среды — Движение. Активируется панель «Анимация» с проигрывателем.
  4. Выберите слой, который должен стать первым кадром в вашей GIF .
  5. Сделайте остальные листы невидимыми, нажав на иконку в виде глаза рядом с ними.
  6. На панели с проигрывателем кликните на кнопку «Преобразовать в анимацию» справа внизу. Она похожа на прямоугольник, разделённый на три части.
  7. Там будет один кадр с выбранным вами слоем. Продублируйте его. Для этого щёлкните на маленькую кнопку «Создание копии».
  8. Сделайте нужное вам количество слайдов.
  9. Получилась gif-анимация из одной картинки. Чтобы это исправить, нажмите на второй кадр и сделайте видимым второй слой, убрав «глаз» из первого. Отобразится нужный объект.
  10. Итак поочерёдно «заполняйте» слайды.

Если вы создаёте большой макет, этот способ займёт много времени. В этом случае можно сделать следующее:

  1. На инструменте «Анимация» в верхнем правом углу (на самой панели, а не на окне Photoshop) есть кнопка, похожая на список со стрелкой. Нажмите на неё.
  2. В появившемся меню выберите «Создать кадры из слоёв».

С изображениями доступны те же действия, что и со слайдами из видео.

Сохранение gif-анимации

Важно ещё разобраться, как сохранить анимацию в Фотошопе. Если её оформить как psd-файл или «статичную» картинку с расширением jpg, bmp, png, толку никакого не будет. Вместо движения, трансформации или мелькания получится один застывший кадр. Чтобы сделать набор сменяющихся рисунков, надо преобразовать документ в формат GIF.

  1. Когда закончите работу в Photoshop, не спешите его закрывать и превращать в psd-проект.
  2. Перейдите в Файл — Сохранить как. Или нажмите клавиши Shift+Ctrl+S.
  3. Задайте имя своему творению и укажите папку, в которую хотите его поместить.
  4. В выпадающем списке «Тип» выберите «CompuServe GIF».
  5. Подтвердите действие.

Достаточно просто разобраться в приложении Photoshop, как сделать анимацию. Даже если вы не профессиональный веб-дизайнер, вы сможете создать подобное изображение. У вас появится уникальный арт, собранный своими руками.

Важное примечание. Если вам нужно быстро создать простейшую Анимацию из нескольких кадров в Фотошопе, перейдите на урок — .

Я довольно-таки давно интересуюсь покадровой анимацией, хотя и изучила мало материалов. Все книги, которые я начинала читать, довольно длинные, трудные и «сухие».

Поэтому после того, как я стала чуть-чуть понимать технологию создания анимаций, я начала искать способы их воплощения в жизнь при помощи Фотошопа.

Многие советовали мне переходить на другие программы (например, TVP Animation Pro ), но я, не желая подстраиваться под новые интерфейсы других программ, решила делать всё в Фотошопе.

А этот урок я написала специально для тех, кто не понимал технологию создания покадровых анимаций конкретно в Фотошопе. Кто не хотел чуть-чуть покопаться и понять, что к чему.

Я затрону две темы: короткие анимации и длинные. Не стоит пролистывать неинтересный вам тип анимаций: там может быть информация, которая вам пригодится для анимаций нужного вам типа.

Короткие анимации – это анимированные аватарки, смайлики и т.д.

Длинные анимации – это мультфильмы, видео и т.п.

Сначала я расскажу теорию, а затем мы создадим анимацию на практике.

Важное дополнение

Многие спрашивают: «Почему моя анимация такая дёрганная, мой персонаж/объект быстро/медленно двигается?»
Отвечаю: ваш персонаж/объект двигается быстро , потому что вы нарисовали мало кадров.

Ваш персонаж/объект двигается медленно , потому что вы нарисовали много кадров.

Ваш персонаж/объект дёргается, потому что вы не проследили за предыдущим движением и нарисовали следующее, которое не согласованно с предыдущим.

Запомните: в одной секунде 24 кадра!

Поэтому, когда вы соберётесь создавать свою анимацию, помните: 24 кадра = 1 секунда, 24 кадра = 1 секунда. Никогда не забывайте об этой очень важной детали.

Короткие анимации

Я думаю, вы часто сталкивались с анимациями на аватарках, с анимированными смайликами.
Некоторые смайлики сделаны во Flash’e , но свои я рисую в Фотошопе. Не стоит думать, что такие короткие анимации делать легко. С одной стороны – да, они небольшие по размеру, но с другой – пока отрисуешь эти 15 30 кадров, замаешься (а представьте, если вы хотите создать трёхминутный клип, то вам придётся делать 4320 кадров!).

Что вы должны помнить и знать?

Допустим, вы захотели нарисовать себе на аватарку девушку с развевающимися от ветра волосами. Значит:

Во-первых, волосы это вам не картон – под воздействием ветра средней силы они будут являться поперечными волнами.

Примерно так это показано на схеме:


Под воздействием сильного ветра волосы будут почти прямыми, но вашему персонажу придётся сильно зажмуриться и схватиться за что-нибудь, чтобы его не сдуло, так как в реальности такой ветер мало кто способен вынести. хотя такой тип анимации можно использовать, когда ваш персонаж едет на велосипеде, например.

И, наконец, слабый ветерок аккуратно приподнимает и опускает волосы.

Слабый ветер:

Средний ветер:

Сильный ветер:

Всё то же самое относится к ткани и одежде — они будут вести себя примерно так же, как и волосы.

А теперь, например, вы захотели нарисовать анимацию с движением своего персонажаобъекта. значит:

Во-вторых, любое действие с чего-то начинается. Вы никогда не замечали, что, например, чтобы встать со стула, вы его сначала чуть-чуть отодвигаете, и немного наклоняетесь вперёд, а только потом уже встаёте? или, что захотев сделать удар ракеткой вы сначала её отводите и поворачиваетесь корпусом вместе с ней, а только потом делаете удар?

Таких примеров можно привести огромнейшую кучу, но лучше посмотреть:

Чтобы не попасть впросак с этими движениями перед действиями (ДПД), чаще анализируйте и наблюдайте за движениями людей или животных.

Небольшое дополнение

В общем, никогда не забывайте о физике. Вес объектов, материалы, из которых они сделаны (упругость, мягкость, жёсткость и т.п.), всё это нужно.

Поймите, что без этого ваша анимация будет мёртвой, ужасной и некрасивой!

Лучше поработайте над ней и никогда не спешите.

Длинные анимации

Ооо, вот тут-то и начинается всё самое интересное!

Частенько ли вы, смотря мультики или аниме, восхищались анимацией и завидовали тем, кто умеет их делать? Все эти прекрасные сцены, пластика движений и мн. др.? Я честно признаюсь — да. Каждый раз, когда я что-то смотрю, я пытаюсь понять, как же аниматоры с этим работали? Как они всё это создавали?

Но, в силу того, что я не знаю, в каких они работают программах, я пытаюсь понять весь процесс, используя механизмы Photoshop-a.

И знаете, я ведь нахожу ответы на все свои вопросы!

Но давайте будем разбирать всё по порядку.

Процесс создания длинной анимации

1. Изначально нам нужна ИДЕЯ

Например, вы решили сделать небольшой клип, в котором будут танцевать несколько девушек.

Если вы матёрый художник-аниматор, вы можете в своём клипе «заставить танцевать» от 3 и более девушек.

Но в начале своего пути аниматора лучше ограничиться одной-двумя.

2. Теперь вам необходимо составить раскадровку по сценам (РПС)

Что это такое, и с чем её едят?

Представьте себе фильм. Теперь представьте кол-во различных видов из разных камер. Крупный план, пейзаж, камера, следующая за персонажем…


Ладно, когда их не так много. Но когда мы делаем целый клип их может быть больше 30 штук!
Поэтому умные дяденьки и тётеньки аниматоры пользуются такой прекрасной штукой, похожей на расчерченную книжечку.

В ней они изображают сцены.

Только одни рисуют в каждом отсеке таблицы одну сцену, потом другую, третью и т.д., а другие рисуют в каждом отсеке таблицы изображения через несколько секунд (извиняюсь, если непонятно объяснила).



Очень удобно и то, что можно делать сбоку описания, а то, бывает, нарисуешь, потом через некоторое время посмотришь, и не поймёшь — что это я тут изобразила?

Так что берём себе на заметку такую раскадровку по сценам и пользуемся такими книжечками.
Можно даже не делать книжку, а просто создать большой файл в Фотошопе и там все сцены отрисовывать.

3. Теперь вам нужно придумать фон, концепт персонажей и движения

Движения рисуем в книжечке РПС.

Если у вас не одна сцена в клипе, то придётся рисовать несколько разных фонов. Рисуйте их в отдельных файлах.
И запомните одну вещь — фон не появляется из ничего. Так что если вы хотите, чтобы камера как бы отъезжала вбок, то фон там тоже должен быть. т.е. придётся рисовать фон по длине (или по ширине, а может и по тому, и по другому) больше.

Затем вы продумываете внешний вид вашего персонажа и начинаете создавать анимацию.

От теории переходим к практике

Давайте вот с этого момента вы немного подумаете над ИДЕЕЙ и, вообще, над пунктом «Процесс создания анимации». К чему это я? К тому, что сейчас вам будет нужен подопытный кролик, которого вы будете заставлять двигаться. Мы не будем делать клип, в котором 4320 кадров. Лучше всего и легче всего будет понять, как создать покадровую анимацию по 24 72 -кадровой анимации.

Что ж, начнём!

1. Создаём новый документ. Для своей анимации я взяла небольшой размер – 400 x 500 px.

2. Теперь, если у вас нет внизу слева окна «Анимация », смотрим наверх, открываем вкладку «Окно » — «Анимация ».*

* — В примерах используется русифицированная версия Photoshop CS2 .


На скриншоте выше мы видим окно анимации в котором есть первый кадр, ниже него небольшая панель, на которой расположены кнопки:

Всегда/однажды — выбрав «Всегда» вы зациклите анимацию. Если вы выберете «Однажды», анимация будет проигрываться только один раз. (Оба варианта анимаций в моём уроке есть: зацикленная — где показан принцип ДПД, воспроизводимая один раз — где показана смена сцен).

Выберите первый кадр — возвращает нас к самому началу.

Выбирает предыдущий кадр — не будем звать Кэпа. (=

Играет анимацию/Останавливает анимацию — Play/Stop.

Выбирает следующие кадры — следующий кадр. Ваш Кэп!

Tweens кадры анимации — с помощью этой кнопки мы можем добавить плавные переходы между двумя кадрами посредством добавления новых.

Дублирует выбранные кадры — не совсем верное название… Лучше бы было «Добавление нового кадра».

Удаляет выбранные кадры — корзина.

3. Теперь мы можем начинать рисовать. для этого созданный ранее вами фон поставьте на Background (Задний план / Фон).


4. Затем создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N) и нарисуйте на нём своего персонажа.

4. Теперь начинается самое трудное: нам нужно нарисовать мно-о-ого раз подряд одного и того же персонажа в разных позах.

Создаём новый кадр, и… Тут есть два варианта:

А) Либо вы начинаете каждый раз рисовать своего персонажа заново, либо..

Б) Копируете предыдущий слой и изменяете его (дорисовываете-стираете, а не пользуетесь трансформацией! Такой инструмент вам будет нужен редко, потом напишу, когда).

Поднатаскавшись в анимации вы сможете безболезненно пользоваться обоими вариантами. (Можете попробовать каждый из них в отдельном документе).

Вариант А:

1. Мы нарисовали наш первый кадр.

2. Чтобы видеть, как изменять следующий, мы уменьшаем прозрачность слоя примерно до 30% и создаём новый слой, на котором уже рисуем кролика для второго кадра.

3. Дорисовываем второй кадр и отключаем видимость у предыдущего, первого слоя.


Вариант Б:

1. Создаем кадр с персонажем и делаем этот слой невидимым.

2. Затем дублируем его (Ctrl+J), перетащив слой на кнопочку «Создать новый слой» левее корзины.

3. Теперь делаем второй слой видимым и начинаем его изменять.

Таким образом, дублируя предыдущие слой, вы создаёте новые кадры и изменяете именно их, а не один и тот же.

5. Сидим, рисуем кадров 10 15

6. И смотрим, что получилось.


Получился бегущий кролик.

Причём ни одна его часть не скопирована: каждый кадр нарисован заново.

Смотрите сами:


В процессе создания анимации следует помнить, что довольно-таки трудно переключаться между сотней слоёв, и поэтому не стоит откладывать покраску или изменение чего-либо на потом. Делайте сразу.

Почти конец

Выше я оговорилась об инструменте ().
Пользоваться им стоит тогда, когда вы например, хотите отдалить камеру, приблизить её, повернуть и т.д. (Если вам нужно только переместить фон, воспользуйтесь видео-редакторами, вам же будет легче). Не стоит пользоваться искажением, наклоном и другими инструментами трансформации без надобности.

И, после того, как мы сохранили нашу gif -анимацию как видео файл формата .avi , например, можно смело идти в Киностудию Windows Live .
Там уже делайте с вашим клипом всё, что душе угодно.

А затем вы можете загрузить свой клип на youtube.com и наслаждаться проделанной работой.

Всем БОЛЬШОЕ СПАСИБО за внимание, с вами была Lero-art. Извините меня за косноязычие, странность изложений и другие огрехи в уроке, если таковые есть. Все они от того, что мысли путаются, а слова не складываются в предложения…

Но, надеюсь, вы почерпнули для себя что-то новое и интересное!

Задумывались ли вы, как создаются анимированные GIF-файлы? Автор урока предлагает вам за одну ночь освоить некоторые секреты анимации с помощью этого урока. Так же вы научитесь использовать Шкалу времени (Timeline) , которая доступна в версии Photoshop CS6. А теперь начнём!

Результат урока.

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl + N ) с размерами файла 800 х 500 пикселей. Залейте фон любым цветом, который вы хотите. Теперь идём в меню Слои — Стиль слоя — Наложение градиента (Layer> Layer Styles> Gradient Overlay). Примените следующие настройки: Стиль Радиальный (Radial), цвета от чёрного (# 000000) к синему (# 54799b), который будет использоваться в центре.

Шаг 2

Создайте новый слой и назовите его Noise Layer . Выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool) и залейте созданный слой тёмным цветом (# 231f20). Оставьте активным слой Noise Layer и идите в меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter> Noise> Add Noise). В диалоговом окне настроек фильтра поставьте такие значения: Эффект (Amount) 3%, распределение Равномерное (Uniform) и нажмите ОК.

Шаг 3

Нажмите комбинацию клавиш (Ctrl + U) и в появившемся диалоговом окне настроек коррекции введите значения Насыщенности (Saturation) 100%: Измените этому слою режим наложения на Мягкий свет (Soft Light).

Примечание переводчика: для того чтобы добиться такого цвета как у автора на скриншоте, можно при коррекции Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) значение Цветового тона (Hue) поставить на — 140.

Шаг 4

Добавьте любой текст, который вы хотите. Здесь мы будем использовать текст логотипа сайта 123RF. В стилях слоя используйте Обводку (Stroke). Значения размера обводки выберите по своим предпочтениям.

Примечание переводчика: На скрине автора уже растрированный текст вместе со стилем Обводка. Чтобы у вас получилось так же, после того как применили обводку, уберите Заливку (Fill ) слоя с текстом на 0%, преобразуйте этот слой в смарт объект, а затем растрируйте его.

Шаг 5

В этом шаге мы будем создавать светящийся эффект для текста с помощью стилей слоя. Дважды щёлкните по слою, чтобы вызвать окно настроек стилей. Для того чтобы настроить стили слоя, используйте скриншоты ниже.

Тиснение (Bevel & Emboss)

Внутренняя тень (Inner Shadow)

Внутреннее свечение (Inner Glow)

Наложение цвета (Color Overlay)

Внешнее свечение (Outer Glow)

Тень (Drop Shadow)

Шаг 6

Как только вы закончите создавать световые эффекты с помощью стилей слоя, перейдите в палитру слоёв и уменьшите этому слою значение Заливки (Fill) на 0%.

Шаг 7

Дублируйте слой, который вы создали в шаге 5 и отключите этой копии все стили слоя. Настройте теперь стили так:

Внутренняя тень (Inner Shadow)

Внутреннее свечение (Inner Glow)

Шаг 8

Ниже результат после того как вы применили стили слоя.

Шаг 9

Теперь мы создадим движущиеся световые пятнышки. Создайте 5 слоев поверх существующих, и переименуйте их как 1,2,3, R и F. Если у вас свой текст создайте слои в соответствии с вашими буквами. Сгруппируйте эти слои в папку, которой дайте название Light Spots и смените режим наложения на Осветление основы (Color Dodge).

Активируйте инструмент Кисть (Brush Tool), выберите мягкую кисточку, установите Непрозрачность (Opacity) на 95% и белым цветом нарисуйте пятнышки поверх текста. Для каждой буквы отдельное световое пятно на своём слое. Ниже на скриншоте вы можете рассмотреть, как слои выглядят у автора в палитре слоёв.

Шаг 10

Теперь идём в меню Окно — Шкала времени (Window > Timeline). Вы заметите, что ваши слои уже построены в этой палитре в левой её части. Выделите каждый из пяти слоёв со световыми пятнами, которые находятся в группе Light Spots и убедитесь что индикатор текущего времени (голубой слайдер) стоит на нулевом кадре. Теперь на каждом слое в группе, при его активности, нажмите на опцию Позиция (Position), чтобы создать ключевой кадр.

Примечание переводчика: Для того чтобы активировать шкалу времени, нажмите кнопку Создать временную шкалу для видео (Create Video Timeline) и все ваши слои загрузятся в шкалу времени. Выделен в ней будет тот же слой или группа, что и в палитре слоёв.

Шаг 11

Установитеиндикатор текущего времени (голубой слайдер) на отметке 01:00 F и переместите слои со световыми пятнами по траектории их движения относительно контура буквы.

Шаг 12

Так будет выглядеть начальное положение светового пятна на буквах. Перемещайте индикатор текущего времени по шкале и двигайте слои со световыми пятнами, создавая ключевые кадры. Продолжайте их перемещать, пока не закончите движение пятнышка по всей букве каждого текстового слоя. Для инструкции смотрите несколько скриншотов ниже

Инструкция

Создайте в Adobe Photoshop документ, на основе которого будет сформирована gif-анимация. Нажмите Ctrl+N или выберите пункт «Open…» раздела File главного меню. Введите параметры документа в появившемся диалоге и нажмите OK. Если основу кадров анимации будет составлять какое-либо изображение, нарисуйте его или вставьте из внешнего файла.

Добавьте в документе новые слои. Их количество должно быть равно числу кадров анимации (или ключевых кадров, если переходы между ними планируется сгенерировать автоматически). Дублируйте текущий слой, выбирая в меню Layer и «Duplicate Layer…», если в основе кадров должно лежать созданное ранее изображение. Либо добавляйте пустые слои, нажимая клавиши Ctrl+Shift+N.

Создайте изображение каждого кадра анимации. Последовательно переключайтесь между слоями и вносите нужные изменения (добавляйте нужные детали, перемещайте фрагменты изображения, вводите текст, и т.д.). При работе отключайте видимость всех слоев, которые находятся выше текущего. Для анализа различий с предыдущим кадром можно временно делать слой полупрозрачным, изменяя значение Opacity.

Активируйте рабочее пространство для управления анимацией. В главном меню выберите пункты Window, Workspace, Video and Film, нажмите кнопку Yes в окне запроса. После этого состав меню изменится и отобразится панель Animation.

Добавьте кадры анимации. В панели Animation нажимайте на кнопку Duplicates selected frames. Делайте это до тех пор, пока количество отображаемых кадров не станет равно числу слоев, созданных на втором шаге.

Сопоставьте слои кадрам. Выделите элемент с номером 1 в панели Animation, кликнув по нему мышью. В панели Layers отключите видимость всех слоев, кроме того, который должен отображаться на первом кадре. Последовательно проделайте аналогичные действия для всех слоев и элементов, отображаемых в панели Animation.

Определите параметры вывода анимации. Выделите все кадры в панели Animation. Для этого щелкайте по ним мышью при нажатой клавише Ctrl. Кликните правой кнопкой мыши по нижней части любого из выделенных элементов. В контекстном меню выберите временную задержку между сменой кадров. При необходимости измените число повторов анимации, кликнув по нижней левой кнопке панели (она имеет пиктограмму в виде направленной вниз стрелки).

02.08.2016 27.01.2018

В этом уроке мы научимся создавать анимацию. Анимация — это изображение, которому придано движение, в отличии от статических изображений (например, фотографий) оно может менять кадры или части кадра.

С латыни Anima переводится как «душа». Можно сказать, что, создавая анимацию, мы «одушевляем» картинку, придаем ей жизнь.

Панель Анимации появилась в Adobe Photoshop CS3, до этого, в версии CS, возможность создавать анимацию осуществлялась посредством отдельной программы, Image Ready CS2, которая поставлялась вместе с Adobe Photoshop. Сейчас, в новых версиях Adobe Photoshop инструмент для создания анимации включен в программу и имеет название Шкала времени . Урок выполнен в Adobe Photoshop 2015.5, если у вас более ранняя версия программы, некоторые настройки могут отличаться, но основные понятия идентичны.

Давайте приступим к изучению создания анимации. Откройте картинку, которую хотите «оживить», Файл-Открыть (File-Open). У меня это милая картинка с девушкой и котиком, любующимися звездным небом.

Создаем три новых пустых слоя, Слои-Новый-Слой (Layer- New -Layer) или нажмите на миниатюру создания нового слоя в панели слоев .

Назовите их, соответственно, «1», «2», «3». Это поможет не запутаться в дальнейшем.

Выбираем инструмент Кисть (Brush) :

Нажимаем сперва на треугольничек у размера кисти, потом на шестеренку слева:

Откроется меню загрузки кистей:

Загрузим кисти звездочек (https://cloud.mail.ru/public/G2co/RTne1N3f9):

Выбираем одиночные кисточки и, меняя размер, рисуем на тех трех слоях, что мы создали ранее. Цвет кисточки — белый или приближенный к белому. Главное, не располагать их в одном районе на всех слоях, старайтесь хаотично разбрасывать звездочки по всему небу.

Ну а теперь самое главное: переходим к магии оживления картинки. Идем в меню Окно-Шкала времени (Window-Timeline ), появится вот такое окошко:

Панель анимации имеет два типа: временная шкала и покадровая анимация . Первый тип редко используется, потому что предназначен в основном для работы с видео, переключимся на покадровую , для этого нажмем на кнопку «Создать шкалу времени для видео», а потом вот на этот значок:

Откроется следующее окошко:

Для создания нового кадра нажимаем вот на эту иконку:

Анимация у нас простенькая, хватит три кадра. К существующему по умолчанию добавляем ещё два кадра, далее становимся на слой с девушкой и котиком и делаем видимым его и первый слой со звездочками (для это просто щелкаем по глазику у слоя на панели слоев ):

То же проделываем для второго и третьего кадра, только включая видимость, соответственно, у второго и третьего слоя со звездочками. Слой с девушкой и котом видимый всегда. Для наглядности скриншоты для второго и третьего кадра:

С зажатой клавишей Shift выделяем все слои на панели анимации, щелкаем правой кнопкой мыши и изменяем длительность кадра, с 5 секунд , установленных по умолчанию, до, к примеру, 0,2 секунды . Щелкаем на кнопку «Выбор параметров цикла» и изменяем значение на «Постоянно»:

Если установлен параметр «Однократно» , то анимашка проиграется один раз и остановится, при параметре «Постоянно» она будет «мигать» беспрерывно.

Чтобы посмотреть, как выглядит анимация, кликаем по этой кнопке:

Для более плавного перехода между кадрами можно добавить промежуточных кадров — сделайте активным кадр в панели анимации и нажмите вот этот значок:

Появится окно, в котором можно выбрать количество, расположение и стиль промежуточных кадров. Я добавила первым двум кадрам 3 промежуточных кадра с такими настройками:

А последнему, третьему, кадру, тоже 3, но уже с другими настройками, чтобы зациклить анимацию и чтобы звездочки плавно появлялись и исчезали, без рывков и резких переходов:

Ну вот мы и сделали анимацию в фотошоп, осталось только сохранить. Переходим в Файл-Экспортировать-Сохранить для веб (старая версия) (File Export Save for Web (old version )):


Выбираем формат Gif , так же можно выбрать количество цветов (чем больше цветов, тем больше будет весить файл, но чем меньше цветов, тем хуже качество), размер. Остальные параметры можно оставить по умолчанию.

Вот и все! Мы научились делать анимацию в фотошопе!

Как сделать GIF в Photoshop

GIF-файлы — это круто, и вы тоже.

GIF-файлов стали моим любимым способом включать небольшие фрагменты видео в мою ленту в Instagram. Как фотограф, я должен был проявить творческий подход к тому, чтобы переработать мои фотографии в забавный, новый контент для моей аудитории. GIF-файлы — это развлечение для ЛЮБОГО фотографа, и их очень легко сделать, если вы освоите их. Я делаю GIF-файлы для своих помолвок, для клиентов свадебной фотографии, клиентов ресторанов и клиентов, занимающихся брендовой фотографией.Если я смогу их сделать, вы тоже сможете их сделать!

Ознакомьтесь с пошаговыми инструкциями, приведенными ниже, и следуйте записанному мной видеоуроку, и вы сможете создавать GIF-файлы в кратчайшие сроки!

Создание GIF с помощью Photoshop

1. Загрузите изображения в Photoshop. (Откройте Photoshop и выберите «Файл»> «Сценарии»> «Загрузить файлы в стопку». Найдите свои фотографии и нажмите «ОК», когда закончите).

* Примечание: вы хотите убедиться, что последовательность фотографий, с которыми вы работаете, была снята на одинаковом расстоянии и все они имеют одинаковые размеры.В противном случае ваш GIF будет выглядеть неуклюжим.


2. Щелкните панель «Слои», чтобы просмотреть все импортированные фотографии как отдельные слои. Они станут отдельными кадрами вашего GIF! Затем откройте окно временной шкалы. Если вы не видите окно временной шкалы в нижней части экрана, просто перейдите в «Окно» в строке меню и отметьте «Временная шкала», и оно появится.


3. В окне временной шкалы нажмите кнопку «Создать анимацию кадра». Затем щелкните значок меню в правом верхнем углу панели «Таймлайн».Нажмите «Создать кадры из слоев».


4. Под каждым кадром вы увидите количество секунд, которое длится каждый кадр. Выберите, как долго он должен отображаться до перехода к следующему кадру. Я предпочитаю использовать 0,1 секунды, но насколько медленным или быстрым вы хотите, чтобы ваш GIF был полностью зависит от вас.

* Примечание: если ваши кадры перевернуты, просто выберите все кадры, щелкните тот же маленький значок меню, что и раньше, и нажмите «Обратить кадры».

5. В нижней части панели инструментов выберите, сколько раз вы хотите повторять цикл.Мне нравится повторять 5 раз для получения хорошей длины видео.


6. (Вы можете предварительно просмотреть свой GIF, нажав кнопку «Воспроизвести»).

7. Пришло время сохранить и экспортировать GIF. Вы можете экспортировать в формате GIF, но мне нравится нажимать «Экспорт»> «Рендеринг видео» и сохранять в формате mp4, чтобы я мог легко загрузить в Instagram. Убедитесь, что частота кадров соответствует той, которую вы выбрали на шаге 4 в качестве скорости видео. Также убедитесь, что размер экспортируемого файла соответствует размерам изображений, которые вы импортировали для создания GIF.(Пример: 1800 × 1200 пикселей — это то, что я часто использую).


8. Готово! Письменные инструкции — это здорово, но я знаю, что я научился большинству своих приемов редактирования как фотограф, наблюдая за другими людьми, поэтому я записал для вас небольшое видео ниже.

Посмотрите мое видео ниже, чтобы узнать, как создать GIF с помощью Photoshop:

Как создать анимированный GIF в Photoshop

Эта история является частью группы историй, называемых

Недостаточно иметь отличные новые устройства, приложения и игры — вы также должны знать, как ими пользоваться.Здесь, в The Verge, мы предлагаем пошаговые инструкции для опытных и новых пользователей, которые работают с приложениями, службами, телефонами, ноутбуками и другими инструментами в Интернете, macOS, Windows, Chrome OS, iOS и Android. От простых инструкций по установке и использованию новых устройств до малоизвестных стратегий использования скрытых функций и лучших методов увеличения мощности или хранилища — мы вернули вам ваши технологии.

GIF-файлов сейчас в значительной степени являются неизбежной формой интернет-общения, и сделать свой собственный никогда не было так просто.Онлайн-конструктор GIF от Giphy позволяет вам извлекать короткие клипы YouTube и добавлять подписи, а Giphy Capture — отличное приложение для Mac, которое позволяет перетаскивать часть экрана, которую вы хотите записать, и превращать ее в красивую анимацию. Но если вы хотите выделиться из толпы, создав свой собственный анимированный GIF в Photoshop, вот как это сделать.

Для целей этой демонстрации сохраните этот GIF-файл на свой компьютер и откройте его в Photoshop. Мы собираемся использовать отдельные кадры этого GIF-изображения в качестве руководства, чтобы нарисовать версию самостоятельно, брейк-данс.Это немного похоже на ротоскопирование, метод, используемый аниматорами для обведения кадров живого действия, но вместо этого мы просто обрисовываем общий контур тела в нашем исходном GIF-изображении. Я решил сделать свой новый GIF медведь, танцующий брейк-данс, чтобы получить такой результат:

GIF от Дами Ли

При открытии вашего GIF в Photoshop должна открыться панель временной шкалы, которая будет выглядеть следующим образом:

На панели слоев создайте новый слой и поместите его поверх слоя 1.Уменьшите непрозрачность для слоя 1, чтобы вы могли использовать его в качестве ориентира для рисования другого слоя поверх. Сделайте это для каждого из пяти слоев. Должно получиться примерно так:

После того, как у вас будут нарисованы пять новых слоев, удалите исходные пять слоев, чтобы очистить рабочее пространство. Вернувшись к временной шкале, щелкните каждый кадр и установите его так, чтобы одновременно отображался только один соответствующий слой, щелкнув значок глаза. Нажмите кнопку воспроизведения или нажмите пробел, чтобы проверить свою анимацию.

Вы можете настроить скорость анимации, щелкнув 0,2 под миниатюрой, что откроет меню, показывающее, как долго каждый кадр будет отображаться на экране.

Когда вы довольны скоростью анимации, самое время сохранить ваш GIF! Перейдите в Файл -> Экспорт -> Сохранить для Интернета. Убедитесь, что для параметров цикла установлено значение «Навсегда» как на шкале времени, так и на экране экспорта. Также помните об ограничениях размера файла социальных платформ, которым вы планируете поделиться.Хорошее практическое правило — хранить файлы размером менее 5 МБ, чтобы ими можно было делиться где угодно. Удачи!

Как быстро создать GIF в Photoshop из видео или фотографий

Сделать GIF в Photoshop из видео или фотографий

В этом уроке я покажу вам, как создать GIF в Photoshop из серии изображений. Также вы увидите, насколько легко и быстро можно сделать GIF в Photoshop из видеоклипа. Посмотрите, как вы можете экспортировать свой GIF-файл, чтобы поделиться им в социальных сетях.Создать анимированный GIF в фотошопе легко и быстро.

Как сделать GIF из видеоклипа

В этом уроке я покажу вам, как легко создавать анимированные GIF-файлы в Photoshop из видео или последовательности неподвижных изображений. Первое, что я хочу сделать, это просмотреть видео, которое я хочу превратить в анимированный GIF. Несколько секунд друзья прыгают в воду. Хорошо, мы это остановим.

Итак, теперь я могу либо перетащить видео в Photoshop, либо открыть файл и перейти туда, где находится видео.Я собираюсь перетащить клип в Photoshop, и как только я перетащу видеоклип в Photoshop, вы увидите, что на панели слоев он создал группу видео.

А также внизу, внизу, вы видите, что Photoshop создал временную шкалу для видеоклипа. Теперь, если вы не видите, что эта шкала времени появляется, вы можете перейти сюда к временной шкале окна, и вот она.

Сейчас самое время проверить, насколько велик файл. Мы можем сделать это, перейдя сюда к размеру изображения.У вас может быть GIF любого размера, но чем больше размер, тем больше размер файла. Итак, вот где вы можете изменить его размер. GIF-файлы в Twitter или Facebook обычно намного меньше.

Что я собираюсь сделать, так это изменить это на процент и поставить 50%. И вы можете увидеть здесь размеры: 960 пикселей на 6:40 пикселей, то есть намного меньше, а размер файла увеличился до 1,48 мегабайта. Было 5,93 мегабайта. Мы выберем этот размер и скажем «ОК». В нем говорится, что для преобразования видеослоя необходимо преобразовать его в слой смарт-объекта.Мы собираемся сделать это, скажем, конвертировать, и я собираюсь дважды щелкнуть по ручному инструменту, чтобы вывести видео на размер экрана.

А теперь нам нужно обрезать видео и сохранить его как анимированный GIF. Итак, теперь на временной шкале я собираюсь спуститься сюда, навести курсор на ползунок и пролистать то место, где я хочу, чтобы это видео начиналось. И я думаю, что это должно быть хорошо прямо сейчас. И я хочу обрезать это видео. Я собираюсь щелкнуть здесь в передней части клипа и перетащить его, пока он не зафиксируется на ползунке, и отпущу.

А теперь я хочу переместить точку воспроизведения немного дальше, где-то здесь. Затем щелкните противоположный конец клипа и перетащите курсор воспроизведения. А теперь я собираюсь нажать кнопку воспроизведения, чтобы увидеть свои результаты. И я заставил их прыгнуть прямо перед. Вода останавливается. Если после нажатия кнопки воспроизведения вы не видите непрерывного цикла, вы можете перейти сюда к параметрам воспроизведения и убедиться, что воспроизведение цикла установлено. Итак, вот мой предварительный просмотр того, как это выглядит.

Итак, теперь нам нужно экспортировать наш файл GIF.Вы приходите сюда, чтобы экспортировать файл и сохраняете его для использования в Интернете, и здесь появляется это диалоговое окно. Убедитесь, что здесь вверху выбран GIF. Большинство этих значений по умолчанию будут в порядке. Цвета 256. Вам не нужна прозрачность. Снимите этот флажок. Убедитесь, что установлен флажок «Преобразовать в sRGB». Вот размер, который мы уже установили ранее. Качество, мы можем оставить его там на бикубическом. И просто убедитесь, что параметры зацикливания анимации говорят вечно. Можете сыграть в нее снова, прямо здесь.

Вот как выглядит GIF-анимация, и вы можете просто нажать «Сохранить» и сохранить ее на свой компьютер.Я уже сделал это, но давайте сохраним это здесь. И я могу принести вам веб-браузер и просто принести его туда, и вы сможете увидеть, как он играет. Так что это подарок из видеоклипа. Довольно просто, да?

Как создать GIF из последовательности неподвижных изображений

Теперь я хочу показать вам, как создать анимированный GIF из нескольких неподвижных изображений. Я использую семь изображений модели, позирующей во время фотосессии. И иногда хорошо знать, где вы тоже собираетесь делиться своими подарками.Я решил, что хочу опубликовать эти т0 в Instagram. Поэтому я обрезал все свои изображения до соотношения сторон один к одному и установил ширину и высоту 1080 на 1080.

Итак, теперь мне нужно перенести эти семь изображений в Photoshop. Так что, если я приду сюда, чтобы записать файлы и перейти к сценариям, загрузите файлы в стек. И я собираюсь перейти туда, где находятся мои изображения, выделить их все и сказать «Открыть». И если вам нужно, вы можете установить здесь этот флажок, который говорит о попытке автоматически выровнять исходные изображения. Так что, если вам нужно, это поможет плавно воспроизводить анимированный GIF.И я скажу ОК. А вот семь изображений, которые Photoshop добавил в виде слоев.

И нам нужно показать временную шкалу. Итак, мы собираемся подойти к окну и щелкнуть по временной шкале. Итак, теперь вы видите шкалу времени внизу экрана. Далее нам нужно убедиться, что выбрано создание покадровой анимации. Щелкните по нему, и теперь Photoshop создал 1-й кадр на нашей шкале времени.

А теперь переместим остальные кадры на временную шкалу. Перейдите в это всплывающее меню.И нажмите на создание рамок из слоев. И вот здесь, внизу, убедитесь, что установлен флажок навсегда, потому что мы хотим, чтобы наша последовательность изображений продолжала отображаться одно за другим. А теперь я собираюсь выбрать 1-й кадр, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкнув последний кадр, чтобы выделить все кадры. И я хочу установить задержку всех этих кадров.

Чтобы показать вам, что если я говорю «нет задержки» и нажимаю кнопку воспроизведения, все идет довольно быстро. Собираюсь выбрать их все снова и, скажем, выбрать другое время.5, нажмите мою кнопку воспроизведения. Допустим, одна секунда, поиграем еще раз. Хорошо, давай займемся одной секундой. Я собираюсь сохранить свой файл Photoshop, и он сохранит его как файл PSF. И именно так я его сохранил.

А теперь я хочу экспортировать свою последовательность неподвижных изображений в формате GIF. Итак, я хочу подойти сюда, чтобы экспортировать файл, сохранить для веб-наследия и, как и в предыдущем примере с использованием видео, я хочу убедиться, что GIF отмечен, цвета — 256. Мне не нужна прозрачность, конвертируйте в sRGB. следует проверить.

Вот размер для Instagram будет 1080 на 1080 квадратов с соотношением сторон один к одному. И снова я убеждаюсь, что параметры цикла анимации установлены на вечность. Я могу немного уменьшить это, нажмите кнопку воспроизведения, чтобы увидеть, что все в порядке. И теперь я могу нажать «Сохранить» и сохранить его на свой компьютер. И я просто перенесу его в веб-браузер, такой как Safari, чтобы показать вам. Я

Смотрите мой сайт фотографии здесь ▶ ️ https://www.charlescabreraphotography.com

См. Предыдущую статью в блоге здесь ▶ ️ https: // charlescabrera.com / best-overhead-camera-setup-for-youtube-el /

Как создавать анимированные GIF-файлы в Photoshop ~ Elan Creative Co.

Вы используете GIF-файлы? Я без ума от них и часто использую их, когда общаюсь с друзьями в Интернете. Я также люблю использовать их в сообщениях в блогах, и в этом уроке я хочу показать вам, как легко создавать анимированные GIF-файлы в Photoshop.

Я покажу вам, как я сделал изображение для этого поста, используя понравившийся мне шрифт и созданную мной текстуру. Вы можете создавать милые анимации, используя надписи от руки или каракули.

Если вы не используете GIF, вам следует это сделать. Люди любят их, они хорошо смотрятся в блогах и в ваших социальных сетях, и они помогут вам что-то подчеркнуть или объяснить.

Вот как создавать анимированные GIF-изображения в Photoshop:

Смотрите на Youtube

Подпишитесь на мой канал, если вы хотите увидеть больше уроков по дизайну. Я выпускаю новый учебник каждые две недели.

Смотрите на YouTube

Как создавать анимированные GIF-файлы

Откройте Photoshop и создайте новый документ.Этот документ предназначен только для использования в Интернете, поэтому вам следует использовать цветовой режим RGB и разрешение 72ppi.

Я собираюсь использовать инструмент Paint Bucket , чтобы изменить цвет фона, а затем использовать инструмент Type и семейство шрифтов Just Awesome, чтобы добавить заголовок этого сообщения в блоге.

Затем я собираюсь использовать инструмент Type и сделать каждую букву слова «GIF» другим цветом.

Последний шаг — использовать инструмент Brush и текстуру чернил, которую я создал.Текстура придаст анимации винтажный вид и создаст ощущение движения.

Это будет мой первый кадр. Теперь я собираюсь выбрать все слои, перейти к нижней части панели Layers и щелкнуть Create a new group .

Вы также можете объединить слои, но после этого вы не сможете их редактировать.

Создайте копию первой группы, перетащив ее на кнопку New Layer .

Я собираюсь создать второй кадр, изменив цвета слова «GIF» и используя другую текстуру.

Хочу сделать 5 рамок. Я буду продолжать дублировать группы и менять цвета и текстуру, пока у меня не будет 5 групп.

Вместо использования текстур и изменения цветов вы также можете поиграть с жирностью и размером шрифта или слегка повернуть текст.

Создание анимации с помощью меню временной шкалы

Когда у вас есть все нужные кадры, самое время создать анимацию. Чтобы создать анимированный GIF в Photoshop, выберите «Окно »> «Временная шкала ». Это откроет меню Timeline в нижней части рабочего пространства.

Щелкните Create Frame Animation . Если вы его не видите, нажмите стрелку, чтобы открыть раскрывающееся меню, и выберите его.

Когда вы откроете меню анимации, у вас будет один кадр. Первый кадр — это всегда верхний слой или группа.

Чтобы изменить задержку, щелкните раскрывающееся меню под первым кадром. По умолчанию обычно 0.

Кроме того, чтобы создать эффект зацикливания, убедитесь, что для параметра зацикливания установлено значение Forever .

Чтобы создать второй кадр, щелкните значок Duplicate frame , который находится в нижней части панели Timeline . Затем перейдите на панель Layers и сделайте слой или группу, которые находятся сверху, невидимыми.

Сделайте то же самое для всех кадров.

Если у вас более одного кадра, вы можете протестировать анимацию, нажав кнопку Play .

Как сохранить анимированные GIF-файлы в Photoshop

Если вы хотите сохранить анимацию в формате GIF, перейдите в Файл> Экспорт> Сохранить для Интернета .

В меню Save перейдите к Preset и измените тип файла на GIF 128 Dithered . Перейдите в нижнюю часть меню и убедитесь, что для параметра Looping установлено значение Forever . Вы также можете проверить размер GIF в левом углу.

Если ваш файл слишком большой, вам следует удалить некоторые рамки или изменить размер изображения.

Важно : Если вы хотите использовать GIF в своем блоге WordPress , вы должны изменить его размер до размера области сообщения блога или боковой панели.Если ваше изображение больше, чем область, в которую вы хотите его добавить, WordPress изменит его размер и сохранит только первый кадр. В этом случае GIF не будет работать.

Сохранение анимации как видео

Если вы хотите использовать свою анимацию в Instagram, вам нужно будет сохранить ее как видео.

Сначала я изменю его размер до 1050×1050 пикселей. Для этого перейдите в Image> Canvas Size . Это изменит размер холста, но не исказит изображение.

Видео в Instagram также должно быть не менее 5 секунд.Моя анимация длится всего одну секунду, поэтому я сделаю несколько копий кадров.

Для этого выделите все кадры и перетащите их на значок Дублировать кадр . Дублируйте их, пока ваша анимация не будет длиться не менее 5 секунд.

Когда ваша анимация будет готова, перейдите в File> Export> Render Video .

Убедитесь, что для диапазона Range установлено значение All Frames , и нажмите Render , чтобы сохранить его. Если у вас большое видео или у вас старый компьютер, это может занять пару минут.

Вот и все! Надеюсь, вам понравится создавать анимированные GIF-файлы в Photoshop. Если вы делитесь своими анимациями в Instagram, отметьте меня @elancreativeco. Я бы с удовольствием их увидел!

Как создать анимированный GIF в Photoshop менее чем за 10 минут

Как создать анимированный GIF в Photoshop www.sleeklens.com

Сегодня у нас есть руководство, посвященное тому, как создать анимированный GIF в Photoshop.

GIF могут быть любого размера, могут повторяться бесконечно, и они широко используются во всемирной паутине .Это действительно весело, и легко сделать и действительно очень популярны в настоящее время, потому что вы можете найти так много домашних страниц, которые позволяют поделиться своим личным GIF или просто посмотреть и загрузить их у других людей, которые загрузили свои GIF-файлы (вот некоторые прикольные действия фотошопа).

Если в вашем фотоархиве имеется серий забавных, милых или эффектных изображений , вы будете более чем удивлены, увидев ваших изображений, превращающихся в небольшую видеопоследовательность .Итак, найдите несколько хороших изображений, которые вы хотите объединить в качестве фреймов, и начните с , создайте папку, в которую вы переместите изображения в .

Это может быть последовательность из 10 или также из 100, количество изображений не имеет значения , вы решаете, как долго вы хотите, чтобы ваш GIF был b, допустим, нет ограничений на количество кадров, которое вы будете используйте для gif, но , чем больше файлов вы используете, тем длиннее GIF и тем больше размер файла будет . Что действительно важно, так это то, что в конце вы получите супер крутой GIF, и в целом это займет у вас всего пару минут, чтобы создать в Photoshop.

Давайте начнем с нашего учебного пособия:

  1. Откройте Photoshop CS 6 и, чтобы создать GIF, мы должны на уменьшить размер наших изображений . Это важно, наш GIF-файл не должен быть большим, потому что GIF-файлы небольшого размера просто быстрее загружаются в Интернете. Итак, щелкните «Файл» -> «Сценарии» -> «Обработчик изображений».


  2. Затем выберите папку, в которой сохраняются изображения, которые вы хотите использовать для своего GIF. Теперь вы нажимаете «Изменить размер по размеру» , чтобы установить размер изображения.Я рекомендую использовать изображение размером максимум 1000 пикселей на самой длинной стороне вашего изображения, GIF-файлы обычно очень маленькие, поэтому можно использовать размер изображения от 400 до 1000 пикселей. После того, как вы выбрали размер изображения, просто нажмите «Выполнить» .
  3. Теперь ваши изображения уменьшены до вашего размера, и вы найдете их в той же папке, где сохранены ваши исходные изображения. Итак, теперь мы должны импортировать все уменьшенные изображения в Photoshop, для этого мы просто нажимаем «Файл» -> «Сценарии» -> «Загрузить файлы в стек…».
  4. Затем выберите все изображения , которые вы хотите использовать для своего GIF, и нажмите «ОК» .
  5. Как видите, все изображения теперь загружены в Photoshop. В этом случае я использовал сцену, в которой хомяк ест несколько ягод. Следующий шаг — выбрать все слои / изображения , которые мы импортировали в Photoshop. Поэтому просто нажмите «Выбрать» -> «Все слои» .
  6. Чтобы импортировать все выбранные изображения на «Временной шкале» , щелкните поле, я выделил красным и выберите «Создавать кадры из слоев» .
  7. Все изображения теперь импортированы на «Временную шкалу». Следующим шагом является , щелкните еще раз на поле, которое я пометил красным , чтобы выбрать «Выбрать все кадры» .
  8. Изображения, которые мы сейчас имеем на «Временной шкале», расположены в обратном порядке , поэтому нам нужно еще раз щелкнуть по полю, которое я помечен красным, и просто выбрать «Обратные кадры» , чтобы получить правильный порядок.
  9. Хорошо, мы почти закончили с нашим GIF, теперь мы должны решить, как долго должен отображаться кадр, прежде чем он переключится на следующий кадр.Просто нажмите на время и установите желаемое время, Я бы рекомендовал установить время на 0,1 с — 0,5 с .
  10. Убедитесь, что ваши GIF повторяются навсегда 🙂
  11. Теперь нам нужно сохранить наш GIF, нажмите «Файл» -> «Сохранить для Интернета…» .
  12. Итак, мы, наконец, закончили с нашим GIF, чтобы сохранить GIF, просто нажмите «Сохранить…» .

Как видите, GIF очень легко сделать , и вам понадобится всего пара минут.

Здесь вы можете увидеть результат нашего GIF.

Надеемся, вам понравился этот урок !!

Все изображения Джулиана Рэда.

Перед тем, как вы уйдете, вот краткий обзор того, как добавлять птиц к вашим фотографиям в Adobe Photoshop.

Рейтинг: 012345 5.00 на основе 1 рейтинга

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Джулиан Рад — фотограф-самоучка, получивший множество наград, родился в Вене, Австрия, в 1991 году.Когда он купил свою первую камеру в возрасте 20 лет, он нашел выражение своего восхищения природой и дикой природой. У него уже было много публикаций в национальных и международных журналах и газетах (New York Post, Daily Mirror, Daily Express, The Times, GEO, Digital Photographer Magazine …). Он выиграл несколько фотоконкурсов, в том числе награду за комедийную фотографию дикой природы в 2015 году.

Самые популярные публикации в августе

Как создавать привлекательные GIF-изображения на основе фотографий в Photoshop

Мы все видели гифки с милыми котиками и забавные гифки с мемами.Но создание собственных GIF-файлов на основе фотографий — отличное упражнение и может быть интересным способом оживить вашу работу с фотографией, не погружаясь с головой в видео.

GIF-файлов в наши дни имеют репутацию глупых или язвительных инструментов для ответа людям, когда слова не совсем охватывают это. И хотя это использование абсолютно превосходно (я большой сторонник общения через GIF), есть и другие, чуть более серьезные причины для создания движущегося изображения из неподвижных фотографий.

Почему гифки?

Текущая серия, над которой я работаю, включает фотографии художников, творящих в своих студиях.Я хочу заглянуть за кулисы того, как работают художники, особенно подчеркнув, как они делают свои студийные пространства своими собственными. Все сеансы написаны и опубликованы в моем блоге с подробностями об их искусстве и ремесле. Однако после завершения первых нескольких сеансов я почувствовал, что мне нужно что-то дополнительное. Я рассматривал видео, но на самом деле не хотел иметь дело с переключением между неподвижными изображениями и видео, не говоря уже обо всех других частях, связанных с работой с видео.

Счастливой серединой для меня стал GIF на основе фотографий.Я мог бы иметь внешний вид короткого видеоклипа, не прибегая к большему жонглированию, и его также было бы легче опубликовать на определенных платформах. GIF в этой ситуации добавлял жизни и разнообразия серии неподвижных изображений, чего я и добивался. Это также позволяет мне лучше описывать и документировать определенные типы движений и действий, что было очень полезно.

Создание изображений в формате GIF

Первым шагом процесса, конечно же, является выбор объекта и фотографирование.Меня привлекает более тонкое движение для моих GIF-файлов (и работа в целом, как я упоминал в своей последней статье), но на самом деле подойдет любой тип движения. Важно иметь короткую выдержку, чтобы заморозить это движение, но в остальном нет ничего особенного в том, что вы можете сфотографировать, чтобы сделать GIF.

Вы можете снимать в формате RAW или JPEG, в зависимости от того, что больше подходит для вашего рабочего процесса. Я снимаю все свои изображения в формате RAW, в том числе и для GIF, потому что сначала их редактирую.Во время съемки главное — использовать режим серийной съемки на вашей камере и делать серию изображений действия. Количество изображений, которые вы делаете, зависит от вас и также зависит от ситуации, но имейте в виду, что слишком мало изображений приведет к тому, что GIF будет слишком коротким и быстрым и не будет много отображаться. Я стараюсь нацеливаться на 20-30 или около того за одну серию, но в основном просто делаю то, что кажется правильным в данный момент (я знаю, ужасный ответ для учебника). Я создал GIF из шести изображений, который работает нормально, учитывая тип движения, которое я снимаю; однако, вероятно, было бы лучше с большим количеством кадров.

Вы также должны убедиться, что изображения снимаются быстро, чтобы не было больших промежутков между движениями, так как это приведет к скачкообразному виду GIF. Наконец, если держать камеру неподвижно или даже использовать штатив, в большинстве случаев можно создавать лучшие GIF-файлы. Вы хотите, чтобы в фокусе было движение объекта, а не обязательно смещение фона или обстановки. Вы можете выбрать выравнивание слоев при загрузке файлов, но это небезопасно, и лучше всего держать камеру как можно устойчивее во время съемки.

Как сделать GIF в Photoshop

После того, как у вас есть последовательность изображений, следующим шагом будет редактирование изображений, если вы того пожелаете. Конечно, вы можете создать GIF с неотредактированными изображениями, поэтому этот шаг можно пропустить. У меня есть собственный пресет для моей работы, чтобы он оставался последовательным, и я хочу, чтобы мои GIF-файлы оставались верными ему, поэтому я сначала редактирую их все в Photoshop, а затем сохраняю как файлы JPEG. После этого можно начинать процесс создания GIF.

Сначала перейдите в меню «Файл»> «Сценарии»> «Загрузить файлы в стек» и выберите изображения, которые вы хотите включить в свой GIF.После загрузки всех изображений вам нужно будет сделать окно временной шкалы видимым, если оно еще не сделано. Для этого перейдите в «Окно»> «Временная шкала». Затем, когда появится окно временной шкалы, просто щелкните поле посередине с надписью «Создать анимацию кадра».

Это поместит один кадр на шкалу времени, поэтому вам нужно будет добавить остальные. Для этого щелкните три линии в правом верхнем углу окна временной шкалы и выберите параметр «Создать кадры из слоев».

Теперь у вас должны быть все изображения на временной шкале.На этом этапе вы можете нажать кнопку воспроизведения, чтобы увидеть свою анимацию! Главное, что осталось перед сохранением, — это выбрать задержку между кадрами, которая определит, насколько быстро или медленно будет воспроизводиться ваш GIF. На самом деле я варьирую это в зависимости от GIF, так как некоторые, похоже, требуют меньше задержки, а некоторые больше. Но в целом мне больше всего подходит от 0,1 до 0,2 секунды.

Самая последняя часть, кроме экспорта файла, — это перепроверить, что он установлен на бесконечный цикл.Photoshop должен использовать это значение по умолчанию, но вы захотите проверить, чтобы ваш GIF мог продолжать работать, как и должен.

Экспорт GIF

Когда ваш GIF-файл полностью создан, пришло время экспортировать его, чтобы вы могли поделиться им со всем миром! Для этого перейдите в меню «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета (устаревшая версия)».

Затем вы захотите выбрать GIF 128 Dithered в качестве предустановки. Моя предустановка была установлена ​​на более низкое значение в параметре «Цвета», что будет выглядеть не так хорошо, поэтому вам нужно увеличить это значение до 256 для более четкой анимации.Размер изображения будет зависеть от того, где вы делитесь и какой вы хотите, чтобы размер файла был, поэтому вам нужно будет использовать свое суждение по этому поводу. Тем не менее, чем меньше размер (в пределах разумного), тем лучше, из-за того, насколько велик может быть размер файла GIF.

И вот оно! Быстрый и простой способ сделать GIF из ваших фотографий! Напоследок отметим, что Instagram не поддерживает файлы GIF, поэтому, если вы планируете делиться там своим GIF-файлом, вам нужно будет преобразовать его в MP4. Существует множество вариантов бесплатного конвертера, поэтому не стоит об этом беспокоиться!

Создание легких анимированных GIF-файлов в Photoshop

Неподвижные изображения могут отлично смотреться на веб-сайтах, но движущиеся изображения привлекают больше внимания.Проблема в том, что анимированные GIF-файлы могут достигать огромных размеров. Вот способ создать эффектную анимацию весом менее 2 мегабайт.

Шаг 1: Исходный фильм

Этот фильм о стремительной воде любезно предоставлен Луисом Руисом из Pexels, и вы можете посмотреть (и скачать) оригинальный фильм здесь. Откройте его в Photoshop и используйте «Окно»> «Временная шкала», чтобы открыть представление временной шкалы. Вы увидите, что это видео длится 20 секунд. Вам не нужно все это целиком; Вы можете почувствовать аромат движения воды всего за четыре секунды.

Еще после прыжка! Продолжайте читать ниже
Пользователи Free и Premium видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.

Шаг 2. Обрежьте фильм

Вы можете установить начальную и конечную точки пленки прямо в Photoshop. Перетащите левый маркер рабочей области на 1 секунду, а правый — на 5 секунд. Когда вы нажимаете кнопку «Воспроизвести» или нажимаете клавишу «Пробел», воспроизводится только этот сегмент. Щелкните значок шестеренки в окне шкалы времени, чтобы установить для фильма режим «Цикл», и он будет работать бесконечно.

Шаг 3. Дублируйте фильм

Убедитесь, что при перезапуске фильма нет скачка. Для этого сначала продублируйте фильм и переместите его так, чтобы он начинался ровно через 4 секунды. Вы можете сделать это, перетащив его в окно временной шкалы.

Шаг 4: Затухание перехода

Откройте стрелку рядом с названием дублированного видео в окне временной шкалы. Щелкните значок часов рядом с параметром «Непрозрачность», и это позволит изменять непрозрачность со временем.Перетащите курсор на 4 секунды и установите здесь непрозрачность слоя на 0; затем переместите курсор на 5 секунд и установите непрозрачность на 100%. Когда вы нажмете кнопку воспроизведения, второй фильм исчезнет в течение одной секунды, и с этого момента фильм начнется заново. Вы можете заметить небольшой скачок при перезапуске; это потому, что последний кадр повторяется в начале. Чтобы исправить это, переместите маркер конца рабочей области на один кадр назад.

Шаг 5: Сохранить для Интернета, часть 1

Выберите «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета» и настройте экспорт фильма в формате GIF.Уменьшите размер до желаемой ширины — я выбрал 600 пикселей. С типичными настройками GIF небо выглядит плохо постеризованным — и его размер все равно составляет 3,5 Мб.

Шаг 6: Сохранить для Интернета, часть 2

Чтобы фильм выглядел лучше, вам нужны более высокие настройки качества. Но хотя изменение количества цветов на 256 и добавление дизеринга Diffusion может сделать фильм более реалистичным, это требует огромных затрат: размер результирующего файла теперь превышает 11 МБ — слишком большой размер для веб-доставки.

Шаг 7: Сохранено урожаем

Отмените диалоговое окно «Сохранить для Интернета» и используйте инструмент «Обрезка», чтобы обрезать область изображения до уровня чуть выше ватерлинии. Это область, которая будет содержать движущееся изображение.

Шаг 8: Сохранить для Интернета, часть 3

Теперь, когда вы снова откроете диалоговое окно «Сохранить для Интернета», вы обнаружите, что можете значительно снизить качество GIF. Здесь я уменьшил количество цветов до 32 и увеличил значение Lossy до 40%.Вы не заметите потери качества в готовом результате, так как движущаяся вода скроет его; и это уменьшает размер файла до 2 МБ. Идите вперед и экспортируйте файл.

Шаг 9: Инвертировать урожай

Вернитесь в документ и снова используйте инструмент «Обрезка». Возьмитесь за нижнюю ручку и переместите ее в верхнюю часть изображения. Это обеспечит идеальное соединение верха и низа двух половинок.

Шаг 10: Сохранить для Интернета, часть 4

Откройте диалоговое окно «Сохранить для Интернета» еще раз и на этот раз сохраните новое изображение — верхнюю часть сцены — как статический файл JPEG.Даже при качестве 40 вы получите приемлемое изображение размером всего 26k.

Шаг 11: сложите изображения

В любом пакете веб-разработки, который вы используете, складывайте два изображения непосредственно друг на друга без промежутков между ними. Если вы используете WordPress, вам нужно написать строку CSS, которая читает «margin-bottom = -20px! Important» (или какое-то другое значение, в зависимости от интервала по умолчанию вашей темы WordPress), чтобы закрыть пробел. . Теперь, когда вы просматриваете страницу, вы ощущаете бесконечное движение воды с общим размером файла менее 2 МБ.


.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2021 Es picture - Картинки
top