Не получается импортировать MP4 видео в Adobe Premiere Pro
Автор: Christine Smith • 2021-04-28 16:13:32 • Проверенные решения
Не можете импортировать свой MP4 файл в Adobe Premiere Pro CS4/CS5/CS3/CS6? Всем известно, что формат MP4 поддерживается Adobe Premiere, так как MP4 это контейнерный формат, который содержит несколько кодеков. Но если кодек вашего MP4 файла не совместим с Adobe Premiere, то чтобы легко решить эту проблему, вы можете конвертировать свое MP4 видео в другой формат, например MOV, MPEG-2, FLV и другие.
Примечание: Подходит для всех видов Adobe Premiere, включая Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro CS3/ CS4/ CS5/ CS6.
Часть 1. Лучший MP4 конвертер для Adobe Premiere
Wondershare Video Converter Ultimate — Ваш совершенный набор инструментов для работы с видео
- Конвертация MP4 видео в более чем 1000 форматов, такие как AVI, MKV, MOV, MP4 и т.д.
- Конвертация MP4 видео в оптимизированные пресеты для ТВ, игр, Windows Movie Maker в целях редактирования.
- Скорость конвертации в 30 раз выше, чем у обычных конвертеров.
- Редактировать, улучшать качество & персонализировать свои видео.
- Записывать видео на воспроизводимый DVD с привлекательным бесплатным DVD шаблоном (обложкой).
- Скачать или записать видео с видеосайтов.
- В универсальный набор утилитов входят исправление метаданных видео, разработка GIF, передача видео на TV, VR конвертер и запись экрана.
- Поддерживаемые ОС: Windows 10/8/7/XP/Vista, mac OS 10.15 (Catalina), 10.14, 10.13, 10.12, 10.11, 10.10, 10.9, 10.8, 10.7, 10.6
Видеоурок о конвертации MP4 в Adobe Premiere
Этот видеоурок предназначен для ОС Windows, версия для Mac имеет почти такие же функции.
Как импортировать MP4 в Adobe Premiere с помощью простых действий
- Добавьте необходимое MP4 видео в конвертер Wondershare.
- Выберите в качестве выходного формата формат, поддерживаемый Adobe Premiere, например .MOV.
- Начните конвертацию MP4 в Adobe Premiere.
Шаг 1 Импортировать MP4 видеофайл
После установки программы вы окажетесь в красиво разработанном интерфейсе программы. Теперь вам необходимо добавить свои MP4 видеофайлы. Есть два способа это сделать:
- Перетащить MP4 файл напрямую в программу.
- Нажать Добавить файлы, чтобы загрузить MP4 файлы в программу.
Шаг 2 Выбрать подходящий выходной формат.
Нажмите на значок в форме треугольника рядом с опцией Конвертировать все файлы в:, появится окно Выходной формат. Откройте список с выходными форматами, вы увидите 4 категории: Недавние, Видео, Аудио, Устройство. В разделе Видео/Аудио вы увидите множество форматов. В разделе Устройство вы можете выбрать Apple, HTC, Samsung, это только некоторые из них. Этот раздел особенно полезен тем, кто не знает, какой формат мобильное устройство/игровая станция/плеер поддерживает.
В данном случае выберем .MOV, который является один из форматов, совместимых с Adobe Premiere Pro CS3/CS4/CS5/CS6, вы его найдете в разделе
Шаг 3 Начать конвертацию MP4 в Adobe Premiere
Теперь все готово к конвертации. Просто нажмите на кнопку Конвертировать все. Автоматически начнется процесс конвертации, вы можете наблюдать за ним на индикаторе выполнения, а при необходимости нажать на «приостановить» или «завершить». По окончании конвертации вы можете с легкостью перетащить конвертированный файл в Adobe Premiere Pro CS3/CS4/CS5/CS6 и делать все, что вам захочется. Все очень просто, не так ли?
Часть 2. Бесплатный конвертер MP4 в Adobe Premiere
# 1. Бесплатный видеоконвертер: Бесплатный конвертер от Wondershare формата MP4 в Adobe Premiere
Вы можете использовать этот инструмент для конвертации MP4 в Adobe Premiere бесплатно.
Плюсы: Беплатное программное обеспечение
Минусы:
1. С 30-кратной скоростью возможна конвертация только 10 файлов.
2. Не поддерживает запись видео на DVD.
3. Качество выходных видео может отличаться от исходного.
Часть 3. Онлайн конвертер MP4 для Adobe Premiere
Для людей, которым необходимо всего один или два раза конвертировать MP4 в формат, поддерживаемый Adobe Premiere, и которые не хотят устанавливать программное обеспечение; использовать бесплатный онлайн-инструмент, такой как
Часть 4. FAQ об импорте MP4 для Adobe Premiere Pro
Вопрос: Какие видеоформаты поддерживает Adobe Premiere Pro?
Ответ:Adobe Premiere Pro поддерживает многие видеоформаты, такие как MP4, MPEG, MPE, MPG (MPEG-1, MPEG-2), M2V (DVD-совместимый MPEG-2), MTS (avchd), MOV, FLV, AVI. Для более подробной информации пройдите по этой ссылке.
Вопрос: Формат видео поддерживается Adobe Premiere Pro,но его все равно нельзя импортировать в программу?
Ответ: В случае некоторых видеоформатов возникает проблема с кодеком. Вам нужно конвертировать видео в совместимый с Adobe Premiere Pro кодек, например MPEG-2, который является самым подходящим кодеком для работы с Adobe.
Как открыть проект Adobe Premiere в более ранней версии редактора 🐞 Trofimov Digital
Не думал, что мне это когда-нибудь потребуется, но ошибался. Недавно у части видеороликов из уже смонтированного проекта в Adobe Premiere Pro CC 2018 пропал звук. При этом в самих видео файлах звук присутствовал. Не буду вдаваться в подробности, с чем это связано — дело было в самих файлах, но в более старом Adobe Premiere Pro CC 2017 эти файлы без проблем открывались вместе со звуковой дорожкой. Что бы не перекодировать файлы, к слову их было много, я решил открыть проект в старом Adobe Premiere Pro CC 2017, чтобы вывести итоговый фильм из него, но тут меня поджидал сюрприз — Premiere ругнулся, что не может открыть проект, так как тот создан в более новой версии программы.
Другая типичная ситуация, когда это может пригодиться — вам передали проект, сделанный в более новой версии, но ваша версия Adobe Premiere старее.
Что делать
Для того чтобы открыть проект Adobe Premiere в более ранней версии программы, необходимо выполнить несколько действий.
Для начала сделаем копию файла проекта, назовем его, например downgrade.
На самом деле файл проекта Adobe Premiere, это xml файл, запакованный в формат gzip. Мы можем распаковать его любым архиватором поддерживающим gzip. Для этого я использую бесплатный и любимый мной 7-zip, если у вас нет архиватора, установите его.
Итак, нам нужно извлечь из файла downgrade, файл, который в него запакован. Открываем его архиватором и извлекаем.
Далее, нужно открыть извлеченный файл, программой Блокнот или другим более продвинутым редактором, например Notepad++ или Sublime Text. В открытом файле куча строк с xml параметрами, нас интересует параметр Version=»XX» (будет где-то в начале файла), где XX числовая версия вашего проекта Adobe Premiere. Обратите внимание, что в файле несколько параметров Version, нас интересует тот который входит в секцию Project ObjectID как на скриншоте ниже, для относительно свежих версий там будет число 33, 35 или около того.
Меняем её на 1 и сохраняем файл.
Далее, процедура обратная.
Нам нужно запаковать поправленный файл в формат gzip вашим архиватором или 7-zip.
Затем поменять у полученного файла архива расширение .gz на премьеровское .prproj
Теперь можно попытаться открыть полученный файл вашим Adobe Premiere. Соглашаемся на апгрейд файла до вашей текущей версии и радуемся в случае успеха, в котором я не сомневаюсь.
Учтите, что для старого Adobe Premiere должны быть установлены те же плагины, что и для нового, иначе возможны проблемы с проектом. При отсутствии какого-либо из плагинов, Premiere предупредит об этом.
Если не получилось
- Проверьте, что вы точно изменили правильный параметр Version, т.к. их там несколько.
- Убедитесь, что вы запаковываете именно файл, а не папку.
- Формат архива должен быть именно gzip с расширением gz, а не zip, не 7z или другие.
- Удостоверьтесь, что у запакованного файла .gz вы изменили расширение на .prproj
- Не разобрались — обращайтесь ко мне, я постараюсь помочь.
Если у вас интересные ситуации, для разрешения которых моя заметка была полезна, напишите мне, с удовольствием почитаю или обсужу.
На этом всё. Но вы можете помочь проекту. Даже небольшая сумма поможет нам писать больше полезных статей.
Если статья помогла или понравилась, пожалуйста поделитесь ей в соцсетях.
Как заставить рускоязычный Adobe Premier Pro читать AVI высокого качества — Дневник злостного критика-рецидивиста
Я тут решил обновить свои программы до последних версий, и столкнулся с тем, что Adobe Premier Pro СС 2017 с русским интерфейсом не читает мои AVI-файлы!Проявляется это так: при открытии проекта вместо видео появляется заглушка с надписью на нескольких языках: «Медиаданные в автономном режиме». При попытке вручную привязать мультимедиа (через контекстное меню avi-файла в проекте) появляется «Общая ошибка средства импорта».
В Интернете имеется три решения этой проблемы:
- Перекодирование видео в меньшее качество, смена контейнера AVI на другой и другие манипуляции с видеофайлом. Отвергаются мной сразу, как неприемлемые, поскольку затрагивают сам видеофайл.
- Смена языка приложения на английский в консоли (Ctrl+F12, Debag Database View, ApplicationLanguage = en_US). Лёгкий вариант, но мы теряем русский интерфейс. Пустячёк, но неприятно. Что это, санкции??? )))
- Подмена файлов русского языка вместо, например, французского:
- Сначала тонкость — убеждаем настройку французского языка fr_FR, что она может открывать формат avi: Переключаем в консоли языка с ru_RU на fr_FR, перезагружаем приложение и открываем avi. Файл должен нормально открыться. Закрываем приложение.
- Открываем папку «C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2017» и в поле поиска набираем fr_FR. Во всех именах найденных папок и файлов меняем fr_FR на xx_XX. Аналогично ищем файлы с ru_RU и меняем в них эти буквы на fr_FR.
- Открываем Adobe Premier и любуемся русским языком и возможностью открывать AVI. Всё! Вот это мой выбор!
Замечу, что при обратном переходе с en_US на fr_FR надо будет снова убедить настройку французского языка fr_FR, что она может открывать формат avi. Не знаю, почему так происходит, но обманутый fr_FR после переключения почему-то понимает, что обманут, и не открывает avi.
Итак, чтобы повторно убедить fr_FR, что он способен открывать AVI:
- После смены в консоли en_US на fr_FR, не перезагружая приложение, меняем имя папки «C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2017\Dictionaries\fr_FR» на, например, «frFR».
- Перезагружаем Adobe Premier. При запуске программа не увидит папку «C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2017\Dictionaries\fr_FR» и переключит интерфейс на интерфейс по умолчанию (английский).
- Загружаем avi (должно загрузиться нормально), закрываем Adobe Premier, снова восстанавливаем имя папки «C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2017\Dictionaries\fr_FR».
- Запускаем программу. Занрузится русский интерфейс с возможностью загружать avi. Вот такая вот петрушка…
HEVC/h.265 кодек и Adobe Premiere
Главная | Информация | Использование h.265 (HEVC) в Premiere.
актуально на 02.2021
Формат H.265/HEVC и его применение
H.265 также называемый HEVC (High Efficiency Video Coding) это стандарт компрессии видео, который разработан для более эффективного сжатия видео высокого разрешения. Конечной целью является передача 4К контента высокого качества по существующим каналам связи. Netflix в августе 2016 опубликовал результаты своего сравнения кодеков x264, VP9 и x265* на основе видеоклипов из 500 фильмов и ТВ передач, по результатам которого кодеки VP9 и x265 дают на 40–50% лучшее сжатие 1080p, чем x264 (то есть размер файла может быть в половину от h.264). Используемые алгоритмы сложнее и требуют больших вычислительных ресурсов: для декодирования нужно примерно в 2 раза больше мощности чем для h.264, для кодирования — в несколько раз больше. Формат рассчитан на высокое разрешение, на низких разрешениях превосходство над h.264 не так существенно. Кроме размера файлов у HEVC есть еще одно серьёзное преимущество, в нём менее проявляется блочность (бандинг) в пересветах — когда в областях близким к чисто белому становятся видны квадраты.
На видеокамерах h.265 получил популярность в 2018 году, благодаря новым IPhone, GoPro Hero, DJI Phantom 4k. Также часто используется в IP камерах видеонаблюдения. На Facebook и Youtube можно загрузить h.265. Аппаратная поддержка кодирования и декодирования h.265 имеется на видеокартах NVidia начиная с Maxwell 9×0-й серия, новых картах AMD, в интеловских процессорах начиная со Skylake. Кодек штатно входит в Windows 10 (если нет, то скачать можно отсюда)
Стандарт распространён не так широко, как h364, препятствиями являются слишком сложные алгоритмы сжатия и слишком дорогая и сложная система лицензирования (в 7 раз дороже чем MPEG). На настоящее время Netflix и Youtube работают в VP9 с постепенным переходом на открытый стандарт AOMedia Video 1 (AV1), который при равном качестве имеет на 25% меньший битрейт и главное бесплатный. Стандарт НЕVC продолжает развиваться, поэтому устройства и программы, воспроизводящие hevc видео ранних версий, не факт что смогут проиграть все hevc видео. Sony на основе H.265 (HEVC) версии 2 разработала кодек XEVC (используется в PMW-F5 и PMW-F55). В 2020 разработчики hevc собираются принять стандарт на новый кодек, а к середине 20-х годов ввести кодек в обращение: это будет vvc (h.266) на 30% более эффективный чем h.265.
* x.265 и x.264 это наиболее качественная реализации кодеков h.265 и h.264. В программы видеомонтажа как правило встроены коммерческие кодеки которые в той или иной степени уступают x.264|x.265. Аппаратные кодеки в видеочипсетах также уступают в качестве и полноте поддержки стандарта.
HEVC и Premiere
С версии Premiere CC 2015.1 введена поддержка импорта и экспорта в форматы HEVC (h.265). Начиная с Premiere 2018 в Windows 8 и 10 импорт сделан с использованием системного кодека, поэтому возможны проблемы: должна быть установлена нормальная версия Windows 8 или 10 с «HEVC Video Extension», которое поддерживает аппаратное и программное кодирование и декодирование h.265. В Windows LTSC/LTSB кодек может быть вырезан.
Из распространееех проблем можно назвать несовместимость старых версий Премьера с iPhone 8 и новее и недостаточная производительность компьютера. Для решения последней проблемы можно перекодировать в форматы предназначенные для монтажа/прокси или использовать аппаратное ускорение видеокарт. Учитывайте, что блоки аппаратной обработки HEVC на видеокартах имеют свои ограничения на размеру кадра, глубине цвета и цветовой субдискретизации. Это зависит от версии видеокарт. Если видео выходит за эти пределы, то Премьер автоматически переключается на программную обработку. То есть включение в настройках Премьера кодирования и декодирования на GPU нчего не гарантирует, надо проверять.
Для работы с форматом в более старых версиях Premiere, для импорта можно установить пакет Drastic MediaReactor и какой-нибудь плагин экспорта.
Штатные средства Premiere
При первом обращении к файлам hevc, Премьер устанавливает кодек (установочные файлы входят в дистрибутив, но Премьеру в этот момент понадобится доступ к интернету — для проверки на триал, и если у вас установлена триальная версия или просроченный триал то ничего работать не будет).
Есть особенность старых версий: файлы в контейнере mov открываются или встроенными средствами Премьера, или через установленный в системе QuickTime. При импорте файла mov Премьер смотрит что там внутри, если он понимает, то декодирует его сам, иначе вызывает QT. В QuickTime поддержки HEVC нет, в Premiere поддержка HEVC встроенным импортером mov файлов появилась начиная с версии 2018, а 10-битных HEVC c 2018.1. Начиная с 2018.1 квиктайм отключен вообще. Но мы всегда можем поступить просто — изменить расширение на mp4 и не переустанавливать Премьер на 2018+. Если это не поможет, а такое может быть, то придется перекодировать или сразу установить 2019+ (hevc кодек старых версий не открывает некоторые файлы, которые открывает более новый, что замечено с материалом с Panasonic S1).
Ещё в 2017.1 появилась особенность в работе со звуком Dolby Digital (AC3) — Adobe отказалась от лицензирования кодеков Dolby и исключила их из процесса установки (пропали Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2017\RuntimeInstallers\1.0\dolbycodec.dat и mc_dec_dd.dat и подставлять их бесполезно). В CC 2018 для работы требуются микрософтовские системные Media Foundation кодеки Dolby и HEVC. Наличие в системе DirectShow кодеков значения для Премьера не имеет (установка кодекпаков не даст ничего). В Win7 нет Media Foundation с кодеками Dolby и HEVC. Поэтому не рекомендуем пользователям Win7 устанавливать CC 2017.1 и новее — вы не сможете открыть звук в файлах mts. Если всё таки решаете ставить новый Премьер, то нужно найти и установить набор кодеков MainConcept Codec Suite для премьера с поддержкой AC3.
Если у вас Win10 и файлы MTS импортируются без звука, то поздравляем, вы установили LTSC-подобную версию windows в лицензию которой кодеки Dolby не входят. Для решения проблемы можно скачать DolbyDecMFT.dll например с www.dll.ru (нужна 64-битная версия), файл перенести в C:\Windows\ SysWOW64, и зарегестрировать её в системе: выполнить в командной строке «regsvr32 c:\windows\syswow64\DolbyDecMFT.dll»
Начиная с 2018.1 для Мас и 2018.2 для Windows возможно аппаратно кодировать в HEVC при наличии процессора с Intel QSV. В 2020.2 добавлен такой фунционал для Nvidia и AMD.
Монтаж h365 видео аналогичен тому как Премьер обрабатывает LongGOP AVCHD/XAVC — необходимо декодировать промежуточные кадры. Видео с небольшим битрейтом и обрабатывается сранительно легко. Если битрейт высокий, то могут началься проблемы, поэтому нужно иметь быстрый многоядерный CPU или лучше включенное аппаратноге декодирование.
Для экспорта имеются готовые пресеты. Битрейт у них установлен на 30-50% меньше чем для аналогичных пресетов для h.264, что свидетельствуето меньшем размере файлов после экспорта ( 50-70% от штатного h.264). Цена этого — существенно большее время кодирования.
Rovi Total Code for Premiere
Могут возникнуть проблемы с импортом h.265, если установлен Rovi Total Code for Premiere — если h.265 видео экспортированное из Премьера нормально импортируется при установленном Rovi Total Code, то в видео закодированном в x265/1.5 в Премьер импортируется только звук, так как Rovi перехватывает mp4 на себя, но hevc он не умеет декодировать. Плагин можно не удалять, а просто перенести его папку в другое место, чтобы при необходимости импорта/экспорта какого-либо экзотического формата можно было вернуть.
iPhone 8, X, 11 и Premiere
В любом случае Premiere должен быть активирован, в триальной версии файлы hevc в любом контейнере не будут открываться. Проверить на триал легко — в полной версии должен быль доступен формат hevc для экспорта.
В iphone запись hevc видео делается в файлы с контейнером mov или mp4. В зависимости от версии Премьера и Windows возникают разные ситуации:
* Если у вас установлена Windows 10 и Премьер версии 2018.1 и новее, то такие файлы импортируются без проблем. Но нужна нормальная сборка win10 с HEVC Video Extensions или HEVC Video Extensions from the Device Manufacturer, раньше его можно было скачать бесплатно, сейчас стоит 99 центов, если центов нет, скачиваем отсюда. Кодекпаки ставить бессмысленно, нужен именно системный микрософтовский кодек.
* Если у вас стоит Премьер 2018, но Windows 7, то файлы не импортируются. Проблема в том что в этой версии премьер открывает hevc при помощи системного декодера MFC, которого в Win7 нет. Как вариант можно попробовать переименовать mov в mp4. Или установить Premiere 2019, в нем всё работает.
* Если у вас стоит старый Премьер (2017.x — 2015.1) и Win 10, то проще всего установить последнюю версию Премьера, или же можно попробовать переименовать в mp4 (чтобы Премьер не пытался их открыть через бесполезный в этой ситуации Quicktime).
* Если у вас стоит старый Премьер (2017.x — 2015.1) и Win 7, то можно попробовать переименовать в mp4 (попробуем открыть через ImporterMPEG а не Quicktime).
* Если у вас совсем старый Премьер (2015.0 и старее) и любая версия windows, то придется перекодировать.
Если переименование файлов не поможет, то нужно перекодировать. Сделать это сразу на айфоне можно в приложении «HEVC & H.264 Video Compressor», на компьютере можно перекодировать в HandBrake или лучше Avidemux, который использует аппаратное декодирование/кодирование и работает быстро.
Существует частая проблема: видео импортировалось в Премьер 2019, но при перемотке на таймлайне картинка замерзает или перепрыгивает на начало. Нужно включить GPU декодирование. Если GPU декодирования нет (старая версия Премьера, нет процессора с Intel QSV, или нет видеокарты NVidia, или стоит старая видеокарта, которая не поддерживает hevc или не поддерживает нужную глубину и субдискретизацию цвета, например видео 10 бит, yuv422 а ГПУ умеет только yuv420 8 бит), то придется перекодировать.
Также может возникнуть проблема с рассинхронизацией звука и видео на таймлайне. Это связано с тем, что при записи некоторые кадры могут пропускаться (так называемый vfr) и Премьер 2015.0, 2017.x, 2018.0 не могут это корректно обрабатывать. Поэтому при перекодировании таких файлов пользуйтесь конверторами которые позволяют выправлять кадровую частоту (обычно это называется constant frame rate).
Формат HEIF (HEIC) в котором новые айфоны записывают картинки, поддерживается в Premiere 2019/Windows10 c HEIF Image Extensions.
Плагин Voukoder
Voukoder это бесплатный плагин экспорта на основе ffmpeg. Поддерживается аппаратное ускорение кодирования видеокартами NVidia, AMD и Intel. Достоинством являются хорошая поддержка формата, хорошая совместимость с различными версиями Премьера (от CS6 до СС2020) и разными поколениями видеокарт, последние версии для аппаратного кодирования требуют свежих драйверов. Кроме аппаратных кодеров h364/hevc в нём поддержаны кодеры x264, x265, prores, VP8, VP9, FFV1, HAP, AV1; контейнеры mp4, Matroska, mov, webm. Настройки сравнительно простые и логичные. Поскольку плагин написан на основе ffmpeg, он не может работать напрямую с фреймбуфером премьера, поэтому экспорт в ряде случаев может быть несколько медленнее штатного кодировщика.
Cinegy Turbocut (Daniel2)
Этот плагин импорта и экспорта использует блоки аппаратного кодирования и декодирования видеокарт NVidia. То есть он позволяет легко монтировать HEVC материал на таймлайне и быстро экспортировать в HEVC. Плагин запускается на Win 7, Premiere СС 2015.4 и видеокарте GTX 680, но в системных требованиях указаны Win 10, CC 2020 и видеокарты Maxwell или Turing. В зависимости от поколения видеокарты проигрывается видео вплоть до HEVC 10 bit 420 HLG. Некоторые камеры записывают видео с цветовой субдискретизацией 422, которое видеокарты NVidia не воспроизводят.
Такое видео проигрывается штатным ImporterMPEG. То же самое с AVCHD — проигрывается програмно. Проверить что у вас за видео можно программой MediaInfo.
Подробнее здесь.
Плагин NVENC_export
Этот бесплатный плагин экспорта, позволяет экспортировать видео в формат h.265 при наличии видеокарт NVidia Maxwell и новее (GTX 9×0 и новые 7×0, GTX 10×0 серии, 16×0, 20×0). Работает быстро, но плохо совместим с современными версиями Премьера и Windows. Подробнее здесь.
Другие плагины
Пакеты Drastic MediaReactor в версиях Workstation и Lite for Adobe имеют плагин импорта h.265. Профессиональный пакет Sorenson Squeeze в версиях 10 и 11 поддерживает программное кодирование h.265 и VP9. В 2018 проект закрыт.
Экспорт из Premiere через Frame Server
Для прямого экспорта из Премьера через внешние конвертеры можно воспользоваться плагином Advanced Frame Server.
1. Устанавливаем Advanced Frame Server, вспоминаем путь куда установили и копируем dfscPremiereOut.prm оттуда в C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
2. Устанавливаем последнюю версию MediaCoder, скачиваем и устанавливаем апдейты.
3. Экспортируем обычным образом (например File > Export > Movie) и выбираем Advanced Frame Server выходным форматом.
4. Вводим имя промежуточного файла для экспорта, например «signpost», Color space — YUY2.
5. Нажимаем «Export» для запуска FrameServing.
6.
Запускаем Mediacoder и загружаем «signpost», в закладке Video выбираем Format: H.265, если видеокарта NVidia GTX 950 и выше, то можно включить аппаратное кодирование — выбрать Encoder: NVENC.
7.
Нажимаем «Start».
8. После завершения кодирования в
MediaCoder остается отменить экспорт в Premiere. К сожалению, из-за этой особенности работы пакетное кодирование через Adobe Media Encoder протекает в ручном режиме.
Можно даже не использовать MediaCoder, StaxRip и подобные фронт-энды. Frameserver позволяет работает с энкодерами из командной строки, использовать TSmuxer, FFMPEG и X265 напрямую. При экспорте этим способом так же возможно задействовать аппаратное кодирование h.265 при наличии видеокарты NVidia от 9×0-й серии или процессора Intel серий от SkyLake.
Из недостатков: может возникнуть проблема с цветовыми пространствами bt.601 vs bt.709.
Полезные ссылки
https://helpx.adobe.com/premiere-pro/using/whats-new.html
https://helpx.adobe.com/premiere-pro/kb/fixed-issues.html
https://blogs.gnome.org/rbultje/2016/12/13/overview-of-the-vp9-video-codec/
Панель Project. Импорт файлов в Adobe Premiere Pro
Поехали!
1. Итак вот она — панель Project (Проект) в программе Adobe Premiere Pro:
2. Панель Project — это панель где содержаться все исходные материалы (видео, музыка, картинки), которые мы хотим в дальнейшем использовать для создания нашего фильма.
У нас же панель Project пока пуста. И сейчас мы будем импортировать в неё файлы, которые будем в дальнейшем использовать при создании фильма. Помните, Вы не можете использовать файлы, пока не импортируете их на панель Project.
Есть несколько способов импортировать файлы на панель Project. Я расскажу о двух самых удобных из них.
Первый. Вы кликаете правой кнопкой мыши в поле панели Project, и вылезает контекстное меню панели:
Здесь вы выбираете пункт Import. Далее открывается окошко, где вам предлагают выбрать файлы которые вы хотите импортировать в проект:
Здесь мы выбираем файл или файлы, и жмём на кнопку ‘открыть’.
Всё, файлы импортированы в проект:
Напомню, в проект можно импортировать помимо видео также изображения, музыку и т.д.
3. Теперь давайте разберём верхнюю часть панели Project, в левой её части находится область предварительного просмотра, а в правой имя и краткое описание выбранного файла:
Область предварительного просмотра представляет собой маленький экранчик. При щелчке на каком-либо видео из тех, что находятся на панели Project, это видео сразу же появится на этом экране. И вы сможете предварительно его просмотреть.
Для начала просмотра нажмите на маленький серый треугольник (Play), для остановки на серый квадрат (Stop).
Чуть выше кнопки Play находится кнопка Poster Frame (Фоновый кадр)
, которая служит для установки текущего кадра как фонового. Фоновый кадр является пиктограммой, по которой вы будете узнавать выбранный клип.
Немного ниже области предварительного просмотра находится поле поиска, кстати очень полезная штука, когда ваш фильм состоит из десятков различных файлов.
4. Теперь давайте рассмотрим нижнюю часть панели Project. Она выглядит следующим образом:
Итак, пойдём по порядку.
Первая кнопка List View (Список) — располагает файлы в окне Project в виде списка.
Вторая Icon View (Иконка) — располагает файлы в виде пиктограммы (картинки) с именем и длительностью.
Следующая кнопка Automate to Sequence (Автоматически вставить в последовательность) — переносит файл или последовательность файлов на панель Timeline уже для непосредственного редактирования.
Далее идёт кнопка с изображением лупы, Вы наверно догадались для чего предназначена эта кнопка.
После лупы следует кнопка New Bin (Новая папка) — позволяет создавать папку, в которую для удобства можно складировать клипы, музыку, картинки. Папки способствуют организации клипов, что очень удобно при наличии большого количества файлов.
Следующая кнопка New Item (Новый элемент) — дублирует команду File=>New=>… Позволяет создать новую последовательность, титры и т.д.
Последняя кнопка — это кнопка Clear (Удалить), работает следующим образом: Вы выбираете файл, потом нажимаете на кнопку Clear, и всё, файл удалён. Проще можно просто выбрать файл и нажать клавишу Delete. Но здесь стоит помнить, что удаляется только ссылка на файл, а сам файл, расположенный на жестком диске, останется нетронутым.
Помимо всего рассмотренного, с клипами можно проводить ещё ряд операций: выделение, переименование, дублирование (Ctrl+C Ctrl+V).
Это всё о чём я хотел рассказать в этой статье про панель Project программы adobe premiere pro.
В следующей статье мы познакомимся с панелью Source.
Удачи! И до встречи в следующих уроках по Adobe Premiere Pro!
Импорт клипов в проект. Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3
Импорт клипов в проект
Фильм может состоять из различного рода исходных компонентов. Это могут быть видеозаписи (видеофайлы), звуковые файлы, статичные картинки (графические файлы) и файлы титров (эти файлы создаются в программе Premiere Pro). Фильм, который будет создаваться в качестве примера, будет состоять из всех вышеперечисленных компонентов. На языке программы Premiere Pro любой исходный файл фильма, независимо от вида данных, будь то видеофайл или статичная картинка, называется клипом. Этот термин и будет использоваться при описании практических шагов.
Примечание
В видеоуроке «Урок 3.1. Импорт клипов в проект», который находится на компакт-диске, прилагаемом к книге, показано, как импортировать клипы в проект.
Если вы начали работу над проектом фильма с захвата видео, то в окне Project (Проект) главного окна программы Premiere Pro имеются ссылки на захваченные видеофайлы. Теперь эти ссылки будут называться клипами. В данной главе будет предложено создать фильм, используя исходные компоненты с прилагаемого к книге компакт-диска.
Для удобства работы следует переписать исходные файлы для фильма с прилагаемого компакт-диска на жесткий диск компьютера.
1. Создайте на жестком диске папку и назовите ее Мой первый фильм.
2. Перепишите все файлы из папки Files прилагаемого компакт-диска в созданную папку.
Теперь все исходные компоненты будущего фильма находятся на жестком диске компьютера. Можно приступать к работе над монтажом.
1. Запустите программу Premiere Pro.
2. Создайте новый проект, выбрав в качестве заготовки параметров проекта шаблон PAL-DV с частотой дискретизации звука 32 kHz.
3. В качестве места расположения файла проекта выберите папку, в которую были переписаны файлы с компакт-диска (это папка Мой первый фильм), и назовите проект Мой первый фильм.
Перед вами пустой проект программы Premiere Pro. До начала монтажа необходимо загрузить в проект исходные компоненты фильма, которые были переписаны с компакт-диска.
Все клипы проекта располагаются в окне Project (Проект). В это же окно автоматически добавляются клипы, которые создаются в процессе фильма (титры или фрагменты видео). В данный момент окно Project (Проект) пустое.
1. Выделите окно Project (Проект). Для этого щелкните на любом участке этого окна. Вокруг него появится оранжевая рамка – окно выделено.
2. Выполните команду меню File ? Import (Файл ? Импорт). На экране появится диалог Import (Импорт) (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Диалог Import (Импорт)
3. В раскрывающемся списке Папка диалога Import (Импорт) выберите диск и папку, в которую были переписаны файлы с компакт-диска.
4. В списке файлов выделите все, кроме файла проекта (Мой первый фильм). Для этого щелкните кнопкой мыши на всех файлах, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
5. Убедитесь, что все файлы, кроме файла проекта Мой первый фильм, выделены. Нажмите кнопку Открыть. На экране появится сообщение Import Files (Импорт файлов) с индикатором хода работы.
Внимание!
Процесс импорта файлов может занять некоторое время. Его продолжительность зависит от объема импортируемых данных и быстродействия компьютера.
По окончании процесса импорта сообщение с индикатором хода работы исчезнет, а в окне Project (Проект) появятся ссылки на исходные файлы фильма. Как было уже сказано, с настоящего момента они называются клипами (рис. 3.2).
Рис. 3.2. Клипы в окне Project (Проект)
Если проект состоит из большого количества клипов, их можно упорядочить в окне Project (Проект). Для этого сделайте следующее.
1. Щелкните правой кнопкой мыши на списке клипов окна Project (Проект) и в появившемся контекстном меню выполните команду New Bin (Новая корзина). В нижней части списка клипов появится папка, называемая корзиной, под названием Bin 01 (Корзина 01). Название папки выделено, чтобы его можно было изменить.
2. Измените название папки Bin 01 (Корзина 01) на Музыка и нажмите клавишу Enter. Папка будет переименована (рис. 3.3).
Рис. 3.3. Корзина Музыка в окне Project (Проект)
3. Найдите в списке клипов в окне Project (Проект) файл Sound.wav.
4. Нажав и удерживая кнопку мыши на клипе Sound.wav, перетащите его на значок папки Музыка. Затем отпустите кнопку мыши. Клип Sound.wav исчезнет из общего списка клипов.
5. Щелкните на треугольнике слева от папки Музыка. Содержимое корзины будет раскрыто, и вы увидите, что клип Sound.wav теперь располагается в созданной вами папке Музыка.
6. Снова щелкните на треугольнике слева от папки Музыка. Содержимое корзины будет свернуто. Теперь клип Sound.wav не отображается в окне Project (Проект).
7. Вышеописанным способом создайте новую корзину и назовите ее Фотографии.
8. Перетащите в созданную корзину клипы Image0.jpg, Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg. Они исчезнут из общего списка.
9. Раскройте корзину Фотографии и убедитесь, что клипы Image0.jpg, Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg теперь расположены в ней.
Таким образом, создавая папки (корзины) в окне Project (Проект), вы можете упорядочить клипы проекта. Это удобно при работе с большим количеством клипов. В данном примере звуковой и графические файлы размещены в отдельных корзинах. Можно сортировать клипы по другим критериям – по дате съемки, сцене фильма, актерам и т. д. Если ваш проект содержит небольшое количество клипов, как в нашем случае, можно обойтись без создания корзин, тогда все клипы будут присутствовать в одном общем списке.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРесКак сохранить видео в Adobe Premiere Pro
Сохранение видео после обработки в Adobe Premiere Pro — заключительный этап работы над проектом. От этого зависит то, насколько качественным получится ролик в итоге и на каких устройствах будет нормально воспроизводиться. Встроенная функциональность упомянутого софта позволяет максимально гибко настроить рендеринг, поэтому потребуется более детально ознакомиться с каждым аспектом, чтобы разобраться во всех параметрах и создать идеальные параметры для своих трудов.
Сохраняем видео в Adobe Premiere Pro
В рамках сегодняшнего материала мы постараемся максимально подробно раскрыть тему рендеринга видео, рассказав о каждом присутствующем пункте и правильности выставления значений. Вся информация будет разбита на шаги и рассмотрена на примере последней версии Adobe Premiere Pro, которая вышла в 2019 году. В предыдущих сборках вы можете обнаружить неточности в расположении кнопок и отсутствие некоторых функций, которые являются достаточно важными. Ввиду этого мы советуем использовать именно актуальную сборку.
Шаг 1: Переход к экспорту и установка основных параметров
Для начала потребуется переместиться в отдельное окно, которое отвечает за настройку рендеринга. Перед этим настоятельно рекомендуем убедиться в том, что работа над проектом была успешно завершена. Если у вас возникают вопросы по использованию каких-либо функций, предлагаем сначала ознакомиться с другим нашим материалом по этой теме, перейдя по указанной далее ссылке, а мы же перейдем непосредственно к первому этапу сохранения.
Подробнее: Как пользоваться Adobe Premiere Pro
- Через меню «Файл» перейдите к пункту «Экспорт».
- В открывшемся контекстом меню выберите «Медиаконтент».
- Сначала лучше задать подходящее масштабирование исходного изображения. Внизу вы видите стандартный таймлайн. Через него можно просмотреть видео целиком или включить на повтор определенный фрагмент.
- В случае надобности рендеринга с теми же настройками, которые имеет исходный файл или с сохранением последовательностей на таймлайне, добавьте галочку напротив «Подобрать параметры последовательности».
- Далее выбирается конечный формат видео из огромного списка контейнеров. Мы не будем останавливаться на всех вариантах, поскольку каждый пользователь выбирает подходящий под свои цели.
- Присутствует несколько шаблонов настроек, отвечающих за частоту кадров и определенные кодеки. Используйте их, если это требуется.
- В завершение первого этапа остается только отметить галочкой «Экспорт видео» и «Экспорт аудио», чтобы все это было сохранено. Ниже вы можете наблюдать основную сводку о проекте.
Основные настройки рендеринга, конечно, играют большую роль при сохранении видео, однако это еще далеко не все, что потребуется сделать пользователю. Дополнительные параметры тоже играют очень важную роль, о них и пойдет речь далее.
Шаг 2: Настройка эффектов
Иногда уже во время рендеринга возникает надобность наложить картинку, таймер или другие эффекты на свой ролик. В таком случае понадобится обратиться ко вкладке «Эффекты», где это все гибко настраивается.
- Сперва предлагается включить дополнительные эффекты цветокоррекции, разработанные специально для этого обеспечения. Активировав их, вы можете сразу увидеть результат в окне предпросмотра.
- Далее идет раздел «Наложение изображения». Это позволяет добавить любую картинку поверх ролика и расположить ее на определенной позиции. В этом помогут добавленные инструменты смешения и размера.
- Примерно то же самое касается и наложения имени. Здесь встроено несколько полей, позволяющих написать абсолютно любой текст, а уже затем поместить его в кадр. Отображаться эта надпись будет на протяжении всей длительности ролика.
- Наложение тайм-кода позволит добавить строку, которая будет показывать общую длительность видео с момента начала. Важным параметром здесь выступает настройка непрозрачности и источник времени, который настраивается индивидуально.
- Настройка времени позволит оптимизировать продолжительность ролика, если требуется ускорить его, замедлить или убрать заставки.
- Последними в списке эффектов выступают ограничители видео и нормализация громкости. Первый параметр позволяет уменьшить уровень и задать сжатие, второй оптимизирует аудио, изменяя громкость и стандарты воспроизведения.
Несмотря на то, что в окне рендеринга доступно к применению множество самых разнообразных эффектов, большинство из них все же редактируются непосредственно в редакторе, поэтому не забудьте сделать это перед сохранением.
Шаг 3: Настройка видео
Теперь перейдем к той вкладке, где настраивается само изображение проекта. Присутствующие здесь параметры зависят от того, какой формат сохранения и шаблон был выбран в первом этапе во время общей конфигурации. Мы же рассмотрим пример при использовании медиаконтейнера AVI.
- Переместитесь во вкладку «Видео». Здесь в первую очередь выбирается видеокодек. Если вы впервые сталкиваетесь с подобным выбором, лучше оставить значение по умолчанию.
- Далее идут основные настройки, от которых зависит качество картинки, затраченное на рендер время и размер конечного файла. Переместите ползунок, чтобы уменьшить или увеличить качество. Выберите частоту кадров и задайте пропорции. Активация функции «Рендеринг при максимальной глубине» поможет сделать итоговый вариант более качественным, но на это уйдет больше времени.
- В разделе «Дополнительные настройки» вы сможете активировать ключевые кадры и оптимизировать добавленные снимки.
Данный шаг является самым важным с точки зрения качества итогового видео и его размера, конечно, после выбора медиаконтейнера (формата ролика). Поэтому уделите этому достаточное количество внимания, оценив мощности своего компьютера, количество свободного места и требования к материалу.
Шаг 4: Настройка звука
Большинство проектов, создаваемых в Adobe Premiere Pro, имеют звуковое сопровождение, что вызывает необходимость настройки и этой части ролика. Осуществляется она примерно по тому же принципу, что и конфигурация видео, однако здесь имеются свои особенности, о которых мы и хотим рассказать далее. Первый раздел посвящен выбору аудиокодека. Из настроек здесь присутствует только разная степень сжатия. Далее идет основная конфигурация — частота дискретизации, каналы (моно или стерео) и размер образца. Все значения здесь выставляются сугубо под требования пользователя. К сожалению, больше никаких настроек не предусмотрено, поэтому их потребуется выставить еще до начала сохранения.
Шаг 5: Завершающие действия и рендеринг
Осталось осуществить лишь несколько действий, после чего можно будет запустить непосредственно процесс обработки материала. От вас требуется ознакомиться со следующими пунктами:
- Во вкладке «Подписи» вы можете задать параметры экспорта, прикрепить информацию о частоте кадров и формате файлов. В последней вкладке «Публикации» настраивается экспорт в социальные сети и видеохостинги, где указывается основная информация, предусмотренная этими веб-сервисами.
- Обратите внимание на параметры под вкладками. Здесь можно включить высшее качество визуализации, активировать предпросмотр во время рендеринга, импортировать этот проект в другой, установить свое начало тайм-кода и активировать интерпретацию времени. Далее советуем переместиться в «Метаданные».
- В новом окне позволено редактировать информацию, которая будет сохранена в конечном файле. Обычно она дает полезную информацию различным плеерам и другим системным средствам. Однако иногда требуется, чтобы определенные сведения не смогли найти обычные пользователи, тогда они удаляются из метаданных.
- По завершении всей конфигурации повторно убедитесь в том, что не забыли что-то настроить, а затем нажмите на кнопку «Экспорт».
- Рендеринг займет какое-то количество времени, что зависит от мощности компьютера, качества и длины ролика. Прогресс будет отображаться в отдельном окне.
По умолчанию в Adobe Premiere Pro задан достаточно высокий приоритет потребления системных ресурсов, поэтому во время обработки другие приложения могут немного тормозить или вовсе не работать. Из-за этого рекомендуется сначала завершить работу со всеми остальными программами, а потом уже запускать рендеринг.
Сегодня мы постарались ознакомить вас со всеми основными моментами сохранения видео в Adobe Premiere Pro. Внимание было сосредоточено именно на экспорте файла, поскольку сохранение в стандартном формате программы осуществляется банальным зажатием горячей клавиши Ctrl + S.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак импортировать видеоряд в Premiere Pro CC (Руководство для начинающих)
Время чтения: 4 минутыЭта первая статья поможет вам начать процесс редактирования с самого начала — Как импортировать отснятый материал в Premiere Pro CC и организовать его .
Когда вы впервые начинаете использовать Premiere Pro CC, это может показаться немного сложным. Есть много чего распаковать и разобраться. Но не волнуйтесь. Вместо того, чтобы поворачиваться и бежать в холмы, продолжайте читать! Мы здесь, чтобы помочь с этой новой серией, посвященной Premiere Pro CC.
Помните поговорку «Если не подготовиться — значит потерпеть неудачу?» — это как нельзя более уместно, когда речь идет о начале нового проекта в Premiere Pro CC.
Другими словами, прежде чем вы начнете рубить и изменять, сшивая все кадры вместе на временной шкале, вы хотите заложить прочную основу, систематизируя отснятый материал.
Этот рабочий процесс одинаков для MAC и ПК
Упорядочить кадры
Во-первых, прежде чем вы начнете импортировать и систематизировать отснятый материал в Premiere Pro CC, вам необходимо организовать файлы в одной простой папке.
Например, у меня на жестком диске есть папки по годам (2017, 2018, 2019, 2020). В них у меня есть папки, содержащие все кадры, которые я снял в том году. Итак, если я поехал в Стамбул, там была папка с названием «Стамбул».
В этой папке я буду имеют следующую структуру.
Это важно, когда дело доходит до организации отснятого материала, потому что это означает, что все, от файла проекта до отснятого материала и музыки, находится в одной папке.
С другой стороны, если они разбросаны в разных местах на вашем ПК, очень сложно повторно связать медиафайлы в Premiere Pro CC, если что-то перемещается или вы пытаетесь открыть проект на другом ПК.
Все должно быть просто. Красиво и аккуратно
Подпапки видеозаписи
Далее, в 02_MEDIA папка у меня будет несколько разных папок, каждая из которых будет содержать кадры из различные камеры и устройства, которые я использовал для съемки. Например, с моим Стамбульский проект, у меня есть одна папка для GH5, одна для GoPro и одна для дрон.
Имея такую структуру, вы готовы импортировать отснятый материал в свой проект.
Как импортировать кадры
Во-первых, в Premiere Pro CC убедитесь, что вы выбрали вкладку редактирования вверху.
Вы увидите панель проекта в левом нижнем углу вашего рабочего пространства. Здесь вы будете импортировать отснятый материал. Действительно, он отображает текст «импортировать медиа для начала». Как только это будет установлено, вы готовы к работе!
Есть 3 простых способа импортировать отснятый материал в Premiere Pro (на MAC и ПК).
1. Двойной щелчок
Дважды щелкните пробел. Откроется новое окно, в котором вы можете выбрать, какие файлы вы хотите импортировать.
2. Файл> Импорт
Щелкните файл, импортируйте. Снова откроется новое окно.
3. Перетаскивание видеозаписи
Вы можете просто перетащить отснятый материал из его папки на панель проекта. Однако важно отметить, что в этом случае может немного отставать от , в зависимости от того, сколько вы импортируете за один раз.
Кроме того, прежде чем вы погрузитесь в бессистемный импорт отснятого материала, вам также необходимо знать о ящиках.
Создать ячейки
Чтобы уточнить, корзина — это папка внутри панели проекта. По сути, это те же папки, что и в папке 02_Media .
Таким образом, вы хотите создать новую корзину для каждой камеры и каждого импортируемого элемента. В этом примере это GH5, GoPro, Drone, Music. См. Ниже:
Кроме того, вы можете просто импортировать каждую из папок в свой проект, и они будут автоматически разделены на секции.
На этом, поздравляю! Вы успешно импортировали! Кроме того, вы также немного поработали организация видеоматериалов с мусорными ведрами.
Однако, когда дело доходит до В Premiere Pro есть множество других вещей, которые вы можете делать для организации отснятого материала.
Например, в самом низу панели проекта вы увидите возможность переключения между представлением в виде значка или списка. В виде списка вы сможете увидеть все детали каждого отдельного клипа, включая разрешение, продолжительность и размер файла.Это все есть.
В этом представлении списка вы также можете организовать цвет, назначенный видеоряду. Например, я могу окрасить кадры GH5 в зеленый, GoPro — в фиолетовый, а дрон — в красный. Это упрощает поиск на панели проекта, а также позволяет различать клипы на шкале времени.
Для этого выберите отснятый материал, который вы хотите изменить, и просто щелкните правой кнопкой мыши. Наведите указатель мыши на метку и выберите свой цвет.
Вот и все. Вот как импортировать и систематизировать отснятый материал в Premiere Pro CC.
Заключение — импорт видеоряда в Premiere Pro CC
В заключение, никуда почти так же устрашающе или сложно, как вы могли подумать!
Следите за появлением других статей и руководств, подобных этой, в ближайшие недели, пока мы глубже погрузимся в мир Premiere Pro CC. В ближайшее время у нас:
Автор Биография
Джош Эдвардс
Кинематографист.25. Я обожаю путешествия и документальные фильмы
Вам также может понравиться
Руководства по Premier Pro CC, Руководства по монтажу видео
Как создать видеопроект
Изучите базовые навыки редактирования в Adobe Premiere Pro из серии «Начало работы». Познакомьтесь с рабочим пространством и как создавать новые проекты.
Вы можете создать новый проект или открыть существующий.
Это то, что вы увидите при первом запуске Adobe Premiere Pro. Это начальный экран. И здесь есть несколько вариантов. Два, которые нас действительно интересуют, — это возможность создать новый проект … и возможность открыть существующий проект. Файл проекта Premiere Pro — это такой же файл, как и любой другой. Все ваши творческие решения будут храниться в этом файле.Мы можем открыть один из них, дважды щелкнув по ним, но я сначала покажу вам изнутри начального экрана. Я просто вернусь в Premiere Pro и нажму «Открыть проект» … Вы должны быть знакомы с этим диалоговым окном. Конечно, это в Windows. Это проводник Windows, и если бы мы работали в Mac OS, это был бы диалог Finder. Это просто позволит нам открыть файл. Итак, я собираюсь выбрать это 01_01 Create a project.prproj, и я собираюсь щелкнуть Open. И вот мы сейчас в Premiere Pro и смотрим на этот проект.Прямо сейчас ничего особенного не происходит. Внизу справа у нас есть панель временной шкалы. Я просто собираюсь щелкнуть здесь немного раньше, чтобы вы могли увидеть, что у нас есть несколько клипов, выстроенных в линию, готовых для создания программы. И когда я делаю это в правом верхнем углу этого программного монитора, вы можете видеть, что это программный монитор, он показывает нам нашу основную последовательность, мы получаем визуальные эффекты из этой серии клипов. Еще одна важная панель, с которой вам следует ознакомиться, — это панель внизу слева.Это панель проекта. И вы видите, что каждая панель имеет свое имя в верхнем левом углу. Это панель проекта, и она показывает мне содержимое проекта. Я только что открыл 01_01 Создать проект. Внутри этой панели есть что-то похожее на папку. Это корзина в Premiere Pro, и в ней у меня есть несколько клипов. Если я дважды щелкну, чтобы открыть один из них, вы увидите, что он открывается на этом исходном мониторе в верхнем левом углу. Это для предварительного просмотра видео, которые у вас есть в вашем проекте, вы можете воспроизвести их и просто посмотреть и посмотреть, хотите ли вы их использовать или нет, и снова справа здесь программный монитор предназначен для просмотра последовательности что вы строите.Это фильм, который вы снимаете, если хотите. Хорошо, вот как открыть проект. Я просто перейду в меню «Файл» и выберу «Закрыть проект». И Premiere Pro предлагает мне сохранить изменения, на самом деле их нет. Но вы заметите, что вверху здесь, рядом с названием проекта, это очень полезно, потому что у нас также есть местоположение проекта. Я нахожусь на машине с Windows, поэтому это диск C, а не системный диск или другой тип подключенного диска. У меня есть маленькая звездочка рядом с именем, которая говорит мне, что произошли какие-то изменения.Это изменение может заключаться в том, что я смотрю на другую часть проекта. Так что меня это не особо беспокоит, и я собираюсь нажать «Нет». На этот раз снова на начальном экране я собираюсь нажать «Новый проект» … Я назову этот проект «Первый», и если я нажму «Обзор». .. мы получаем знакомый диалог просмотра, в котором мы можем выбрать место для нового файла проекта. Конечно, вы всегда можете переместить его позже, но я доволен, что он находится здесь, в моей папке Media. Итак, я выбираю Выбрать папку. По остальным вариантам меня пока не волнуют.Я просто нажму «ОК», и мы окажемся в пустом проекте Premiere Pro. Первое, что нам нужно сделать, это вставить в проект несколько медиафайлов, добавить несколько видеофайлов. Итак, я собираюсь перейти в браузер мультимедиа. А медиабраузер позволит мне просматривать содержимое моего хранилища, чтобы найти клипы, видеофайлы, фотографии, графику и так далее, которые я хочу использовать в своем проекте. Я собираюсь зайти в папку «Медиа-файлы», и сейчас я не собираюсь уделять слишком много внимания, но я собираюсь выбрать некоторые из этих клипов.Я просто прокручу здесь вниз и думаю, что очень счастлив получить все это. Итак, я собираюсь нажать в этом случае Ctrl + A, который будет Command A в Mac OS, чтобы выбрать здесь все. Я могу сделать индивидуальный выбор, если захочу, но я счастлив иметь все это, и я собираюсь щелкнуть правой кнопкой мыши по любому из них и выбрать «Импорт». И вот мы здесь. Теперь на панели «Проект» у нас есть список клипов. Это фрагменты видео, и если я дважды щелкну по любому из них, они откроются в исходном мониторе, чтобы я мог посмотреть и решить, хочу ли я их использовать.Итак, теперь у нас есть файл проекта с импортированными медиафайлами, и мы готовы приступить к совместному просмотру отснятого материала и редактированию клипов. А пока я собираюсь снова перейти в меню «Файл» и выбрать «Закрыть проект». Я сохраню изменения, и мы вернемся к начальному экрану. Итак, мы открываем существующий проект, создаем новый и импортируем некоторые медиафайлы, готовые для начала работы в Adobe Premiere Pro.
Что вы узнали: Создайте проект
- Откройте файл проекта Premiere Pro, дважды щелкнув его, или щелкните Открыть проект на начальном экране и выберите файл.
- Чтобы создать новый файл проекта, щелкните New Project на начальном экране. Выберите имя, выберите расположение для файла проекта и нажмите «ОК».
- Чтобы импортировать медиафайлы с помощью панели браузера медиафайлов, перейдите к файлам, которые вы хотите импортировать, выберите клипы, с которыми вы хотите работать в Premiere Pro, щелкните правой кнопкой мыши один из выбранных клипов и выберите Импорт . Как только медиафайлы импортированы, вы готовы к редактированию.
- Во время редактирования не забудьте периодически сохранять свою работу (выберите File> Save ).
- Чтобы закрыть проект, выберите File> Close Project.
Изучите основной пользовательский интерфейс, чтобы познакомиться с Premiere Pro.
Полезно понимать ключевые элементы дизайна интерфейса Adobe Premiere Pro, так как это упростит изучение приложения и изучение новых функций. Начнем с открытия существующего проекта. Я собираюсь дважды щелкнуть здесь по обзору интерфейса 01_02.prproj и дважды щелкнув по нему, откроет проект в Premiere Pro. Первое, что я собираюсь сделать здесь, это убедиться, что я нахожусь в рабочей области редактирования. Теперь рабочее пространство — это просто предустановленный макет для приложения. Я собираюсь немного переставить здесь вещи. У меня есть несколько разных панелей, с которыми я могу работать. Я просто собираюсь переместить их по-настоящему заметно, чтобы вам было легко увидеть разницу. И прямо в верхней части экрана у меня есть слово «Редактирование», которое представляет собой рабочее пространство редактирования.У нас есть несколько различных рабочих пространств для разных целей: Цвет, Работа, Эффекты, Аудио и так далее. Теперь предположим, что я знаю, что это рабочее пространство неправильное. Я собираюсь щелкнуть это меню рядом со словом «Редактирование» и выбрать «Сбросить до сохраненного макета». Это вернет все на круги своя. Я рекомендую вам пройти этот процесс в начале каждого рабочего процесса, которому вы следуете, каждого учебника, который вы смотрите, каждой книги, которую вы читаете о том, как использовать Premiere Pro, потому что вы обнаружите, что практически все уроки, которые вы видите будет использовать макет по умолчанию, чтобы люди могли следить за ним.Теперь, что касается панелей, я хочу обратить ваше внимание на этот синий контур выделения. Прямо сейчас активна панель «Таймлайн», на которой вы создаете последовательности и снимаете фильмы в Premiere Pro. Теперь, если я щелкну в нижнем левом углу, панель проекта станет активной. В зависимости от активной панели вы обнаружите, что у вас есть разные варианты меню, и в Premiere Pro все будет работать немного по-другому. Итак, перед тем, как начать, важно знать, какая панель активна. Просто обратите внимание на этот синий контур.У каждой панели есть имя вверху, сейчас я нахожусь на панели «Проект». Рядом с именем вы найдете меню панели, точно такое же, как то, которое мы использовали недавно для сброса нашего рабочего пространства. Это меню называется меню панели и содержит параметры, относящиеся конкретно к этой панели. Важно четко понимать, в какое меню вы смотрите. Я ищу в меню панели. Но вы заметите, например, что на временной шкале есть значок гаечного ключа для того, что называется меню настроек. В обоих случаях вы увидите параметры, которые относятся конкретно к панели, на которую вы нажимаете.Там, где вы видите имя панели, в данном случае это панель «Проект», она называется вкладкой. Итак, здесь у нас есть вкладка для панели «Проект», теперь я нажимаю вкладку для браузера мультимедиа. Опять же, хорошо знать его название, потому что, если вы посмотрите учебные пособия, вы обнаружите, что эти разные заголовки имен упоминаются как вкладки, и теперь вы будете знать, где ищете. У нас также есть контекстное меню. Если я щелкну правой кнопкой мыши по одному из этих элементов в последовательности на панели «Таймлайн», вы увидите, что у меня есть несколько параметров, которые относятся именно к этому клипу.И вы, возможно, уже могли видеть, что выбор чрезвычайно важен в Premiere Pro. Я получаю варианты для этого клипа, а не для соседнего. Каждая панель в Adobe Premiere Pro указана в меню «Окно». Итак, если вы когда-нибудь охотитесь за панелью, не беспокойтесь об этом, просто найдите ее в этом меню, и она появится, когда вы ее выберете. Вот, например, я выбираю медиабраузер. И теперь медиабраузер вышел на передний план, хотя он уже был отображен в интерфейсе, который был скрыт за панелью «Проект», к которой я собираюсь вернуться прямо сейчас.Итак, теперь я перейду в меню «Файл» и выберу «Закрыть проект». И это обзор ключевых элементов дизайна в Adobe Premiere Pro.
Что вы узнали: панели и рабочие области
- Панели: Каждая панель имеет определенное назначение. Вы можете изменить их размер или положение. Все панели доступны в меню «Окно».
- Рабочие пространства: предустановленные макеты с отображаемыми панелями, которые полезны для определенных задач, таких как редактирование видео или работа со звуком.Чтобы сбросить рабочее пространство, выберите «Окно »> «Рабочее пространство»> «Восстановить сохраненный макет».
- Синее выделение: только одна панель будет выделена синим цветом, указывая на то, что это активная панель.
Когда вы импортируете видео в Premiere Pro, они отображаются в виде клипов (ярлыков для ваших файлов мультимедиа) на панели «Проект».
В этом уроке я работаю с проектом 01_03 Импорт медиа.прпрой. И вы можете найти этот файл проекта с медиафайлами, связанными с этим уроком. Вы можете просто дважды щелкнуть, чтобы открыть его. Ваши проекты могут включать видео, музыку, закадровый текст, фотографии, графику и файлы анимации. Давайте импортируем несколько видеоклипов и узнаем, как они связаны с файлом вашего проекта. Я захожу в панель браузера медиафайлов, просто просматриваю наши медиафайлы и захожу в эту папку медиафайлов. Слева у вас есть все папки на вашем компьютере. Справа вы видите содержимое выбранных вами папок.Прямо сейчас я нахожусь в папке «Медиа-файлы», той самой, которую мы только что рассматривали. Если я дважды щелкну по одному из них, я собираюсь дважды щелкнуть этот клип прямо здесь, он откроется в исходном мониторе. И когда он здесь, я могу нажать «Воспроизвести», если захочу, или взять эту синюю так называемую головку «Воспроизвести» и перетащить в другой раздел видео. Обратите внимание, мне не нужно нажимать на головку Play, чтобы переместить ее. Я могу просто щелкнуть туда, куда хочу. Я собираюсь выбрать несколько из этих клипов, я просто собираюсь щелкнуть по первому здесь и немного прокрутить вниз, и я собираюсь удерживать клавишу Shift, чтобы выбрать список и получить шесть клипов .Я собираюсь щелкнуть правой кнопкой мыши любой из выбранных клипов и выбрать «Импорт», и они появятся на моей панели «Проект». При импорте клипа создается так называемый основной клип в Premiere Pro, который на самом деле является ярлыком для медиафайла. Я просто собираюсь щелкнуть фон панели «Проект», чтобы снять выделение с этих клипов. И вы можете видеть, что я нахожусь в виде списка, и у меня есть некоторая информация о них, у меня есть частота кадров и так далее, это количество кадров в секунду для этих видеоклипов. Я также могу переключиться в представление значков, нажав эту кнопку в нижнем левом углу.И это, возможно, немного полезнее. Теперь у меня есть визуальные эффекты из клипов. Premiere Pro знает расположение файлов мультимедиа, на которые ссылаются клипы. А если медиа переместится, вам нужно будет сообщить Premiere Pro, где они находятся. В файле проекта мы можем организовать наши клипы, используя специальные папки, называемые корзинами. Этот термин изначально использовался редакторами фильмов и прижился, когда редакторы переключились на нелинейный монтаж. Вы можете создать подборку, нажав эту кнопку в правом нижнем углу панели «Проект».Я назову это выстрелами. Я щелкаю, чтобы применить имя, и если я дважды щелкну, оно откроется в отдельном фрейме. Вы заметите, что в корзине есть те же параметры, что и на панели «Проект». Для этого тоже есть ярлык. Я собираюсь выбрать три из этих клипов. Я просто нажимаю на первый, удерживая клавишу Shift, нажимаю на последний и собираюсь перетащить эти три клипа на ту же кнопку New Bin. Эти клипы теперь помещены в корзину, и я назову это Shots 2, вы можете видеть, что имя уже выделено.И если я дважды щелкну, вы увидите, что теперь у меня есть моя корзина под названием Shots 2 с этими клипами. Я просто перетащу это, чтобы вы также могли видеть корзину для снимков. Вы даже можете складывать мусорные ведра в мусорные ведра. Итак, теперь я собираюсь выбрать обе эти корзины, снова удерживая клавишу Shift и перетащив их на кнопку «Новая корзина», и я назову эту новую корзину Media. А теперь, если я дважды щелкну, чтобы открыть это, вы увидите, что это корзина с двумя корзинами. Так что это немного похоже на папки в Windows или Mac OS.Говоря о папках, если я снова переключусь на наши медиа и просто перейду к основной медиа-папке, я собираюсь переименовать нашу папку Media Files во что-то другое, на самом деле я просто скажу другое слово здесь. Это меняет расположение зажимов. Конечно, я переименовал папку с ними. Итак, если я сразу же вернусь в Premiere Pro, все клипы получат эти вопросительные знаки, они перейдут в автономный режим, и вы, вероятно, только что увидели, что Premiere Pro снова нашел носитель и повторно подключился к нему.Если я дважды щелкну по одному из них, он появится. Я просто закрою некоторые из этих ящиков, потому что они мешают моему интерфейсу. И вот оно. Я просто собираюсь вернуться и отменить, я нажимаю Ctrl + Z здесь, в Windows, это будет Command + Z в Mac OS, вернусь в Premiere Pro и там. Он просто вспыхнул и снова нашел СМИ. Возможно, Premiere Pro спросит вас, где находится один из клипов, если вы действительно переместили их в другое место на своем компьютере. Если это произойдет, вы можете просто перейти к первому отсутствующему клипу, а Premiere Pro найдет остальные.Также обратите внимание: если я щелкну правой кнопкой мыши по одному из этих клипов, я могу выбрать «Показать в проводнике» … Это «Показать в Finder» в Mac OS. И клип выделен. Если я вернусь в Premiere Pro и просто щелкну имя этого клипа, я просто щелкну, а затем щелкну еще раз, скажем, я называю это «Деревья», я щелкаю, чтобы применить имя. Я собираюсь вернуться к медиа, и вы увидите, что имя файла не изменилось. Помните, что клипы внутри Premiere Pro на самом деле являются просто ссылками на файлы мультимедиа, а не сами файлы мультимедиа.Таким образом, переименование ярлыка не меняет медиафайл. Итак, это обзор импорта мультимедиа в ваш проект, готовый к редактированию в Adobe Premiere Pro.
Что вы узнали: импорт мультимедиа
- Используйте панель браузера мультимедиа, чтобы найти и импортировать файлы мультимедиа. Чтобы просмотреть видео на исходном мониторе, дважды щелкните его. Чтобы импортировать файлы мультимедиа, выберите их и щелкните их правой кнопкой мыши, чтобы выбрать Импорт . Ячейки
- позволяют вам организовывать ваши клипы так же, как вы можете организовывать файлы в папках на вашем компьютере. Чтобы создать новую корзину, нажмите кнопку New Bin на панели «Проект».
Большая часть творческой работы в Premiere Pro происходит, когда вы создаете последовательность клипов, которые воспроизводятся один за другим. Вам нужно будет создать эпизод, прежде чем вы сможете добавлять в него клипы.
В этом уроке я работаю с файлом проекта под названием 01_04 Build a sequence.прпрой. И вы можете обнаружить, что с носителями, включенными в этот урок, просто дважды щелкните файл проекта, чтобы открыть его. Клипы на панели «Проект» можно творчески комбинировать, добавляя их в эпизод. Теперь последовательность — это контейнер, и, как вы можете понять по названиям, клипы, добавленные в последовательность, организованы в серию элементов, которые будут воспроизводиться один за другим. А теперь давайте создадим его. Это простой проект всего из трех клипов. Я переключу это на представление значков, чтобы вы могли видеть их содержимое.Клипы уже импортированы, и вы можете видеть, что на панели «Таймлайн» указано «Перетащите сюда медиафайлы, чтобы создать последовательность». Итак, давайте сделаем это. Я собираюсь перетащить пустое пространство на панели «Проект», чтобы лассо пройти через эти три клипа, чтобы выделить все три, и я собираюсь перетащить их на панель «Таймлайн». Они были добавлены в том порядке, в котором я их выбирал один за другим, со временем, идущим слева направо. Я просто собираюсь щелкнуть и перетащить сюда крайний левый угол панели «Таймлайн», чтобы вы могли увидеть эскизы клипов.Эта область на панели временной шкалы называется заголовком дорожки. Здесь вверху вы можете увидеть некоторые цифры, указывающие на ход времени. И если я нажму на эти числа, вы увидите, что синяя головка Play перемещается туда, где я нажимаю. Заголовок Play указывает на кадр, на который я собираюсь смотреть. Я могу воспроизвести содержимое своей последовательности, нажав кнопку «Воспроизвести» на программном мониторе. Это становится кнопкой Stop. Итак, вы можете щелкнуть по нему, чтобы остановить воспроизведение. Вы также можете использовать пробел точно так же.Когда головка воспроизведения перемещается по разрезу, вы увидите, что мы переходим от одного клипа к другому. И вы также можете перетащить заголовок Play через последовательность, так что здесь … Я довольно быстро перемещаюсь по контенту. Когда эта последовательность была создана, что произошло, когда я перетащил клипы на панель «Таймлайн», она также появилась на панели «Проект». Он имеет то же имя, что и первый выбранный клип. И вы заметите, что есть маленький значок. Я собираюсь щелкнуть мышью, чтобы отменить выбор. Есть другой значок для последовательностей, который вы увидите на клипах, прямо в правом нижнем углу эскиза.Если я перейду в представление списка, вы увидите значки более четко. Я собираюсь щелкнуть имя для этого только один раз, чтобы выбрать и еще раз, чтобы выделить текст, и я назову его Первой последовательностью. Я просто щелкну мышью, чтобы применить это. Теперь у вас может быть столько последовательностей, сколько захотите. Профессиональные редакторы иногда творчески комбинируют эпизоды. Я хочу обратить ваше внимание, что на панели временной шкалы справа от этих тонких линий, разделяющих разделы панели временной шкалы, каждая из них представляет собой дорожку, на которую вы можете помещать клипы.Я поместил клипы сюда на Видео 1, и вы можете видеть, что у нас есть V1, V2, V3 и так далее, у нас есть A1, A2, A3 для звука. Вы также можете почти различить формы сигналов для этих клипов. Это показывает, насколько громким является звук, связанный с этими конкретными видеоклипами. Все звуковые дорожки воспроизводятся вместе, но видеодорожки воспроизводятся одна над другой. Итак, если у вас есть заголовок или изображение, вы бы поместили его на верхнюю видеодорожку, возможно, V2 или V3, чтобы воспроизвести ее перед нижней дорожкой. Видео и аудиоклипы разделены на панели «Таймлайн».Но поскольку эти клипы собрались вместе, когда вы нажимаете на видео, он выбирает Audio 2 и наоборот. Если я хочу удалить клип, я могу просто убедиться, что он выбран, щелкнув один раз и нажав клавишу «Удалить», и он исчез. Я собираюсь отменить это с помощью Ctrl + Z в Windows, это будет Command + Z в Mac OS. Если я хочу удалить этот клип, не оставляя зазора, я могу удерживать клавишу Shift, пока нажимаю Delete. Я собираюсь вернуться в представление значков на панели «Проект», снова найти этот клип, вот он и перетащить его на временную шкалу.И вы заметите, когда я сделаю это, он встанет на место. Видите, когда я перетаскиваю туда, он переходит в позицию как раз в конце серии, отпускание кнопки мыши помещает клип. Еще один способ создать новую последовательность — выбрать здесь несколько клипов на панели «Проект». Я удерживаю клавишу Shift, чтобы снова выбрать все три этих клипа, щелкнул правой кнопкой мыши и выберите New Sequence from Clip. Это имеет тот же эффект, что и перетаскивание клипов на пустую панель временной шкалы. И сразу видно, что новая последовательность была создана прямо здесь, на панели «Проект».Вот как вы создаете новый эпизод, добавляете и удаляете клипы в Adobe Premiere Pro.
Что вы узнали: построение последовательности
- Когда вы создаете эпизод, он появляется на панели «Проект» вместе с вашими клипами. Вы можете создать столько последовательностей, сколько захотите, в одном проекте.
- Чтобы создать новый эпизод, перетащите один или несколько клипов на пустую панель «Таймлайн» или выберите один или несколько клипов на панели «Проект», щелкните выделение правой кнопкой мыши и выберите «Новый эпизод из клипа ».
- Добавьте дополнительные клипы, перетащив их на панель «Таймлайн».
- Чтобы удалить клип из эпизода, выберите его и нажмите Backspace (Windows) или Delete (macOS). Если выбрать клипы и нажать Shift + Delete (Windows) или Shift + fn + Delete (macOS), они будут удалены, не оставляя пробелов в последовательности.
Как импортировать видео в Premiere Pro для начинающих
Три простых способа импорта видео в Premiere Pro
Вот три быстрых и простых способа импортировать отснятый материал и другие медиафайлы в Premiere Pro.
У каждого метода есть своя причина, по которой вы можете выбрать этот способ импорта.
Давайте рассмотрим каждый метод, чтобы вы могли решить, какой из них наиболее подходит для вашего видеопроекта.
У вас также могут возникнуть проблемы с импортом определенных типов файлов в Premiere Pro. В этом случае прокрутите вниз, чтобы узнать о некоторых распространенных причинах сбоя импорта в Premiere Pro.
Если вы новичок в Premiere Pro, обязательно ознакомьтесь с другими советами и руководствами по Premiere Pro для начинающих в блоге.
Метод 1: двойной щелчок в окне проекта
Зачем использовать этот метод: это самый быстрый и простой (imo).
1 | После открытия Premiere Pro перейдите в окно Project Window .
2 | Просто дважды щелкните в любом месте этого поля, и откроется окно, позволяющее найти отснятый материал или файлы, которые вы хотите импортировать.
3 | Выберите один или несколько клипов и нажмите «, импорт ».
4 | Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте окна проекта и выбрать « Import », чтобы открыть то же меню импорта.
Метод 2: используйте выпадающий импорт из вкладки файлов
Зачем использовать этот метод: его легче всего запомнить новичкам или если вы заблудились.
1 | Перейдите в верхнюю строку меню Premiere и выберите « File »
2 | Выберите « Import », и откроется окно браузера, в котором вы сможете выбрать, какие файлы вы хотите импортировать в Premiere Pro.
3 | Выберите файлы, которые вы хотите импортировать, и нажмите « Import », чтобы добавить их в свой проект.
Метод 3: Откройте браузер медиафайлов в Premiere Pro
Зачем использовать этот метод: вы можете оставить его открытым, продолжая работать над своим проектом для постоянного доступа. Он также лучше всего подходит для более сложного импорта файлов из определенных видеокодеков (например, отснятого камерой RED).
Примечание. Если отснятый материал погребен в запутанном списке папок с нераспознаваемыми типами файлов, вам, вероятно, придется использовать браузер мультимедиа.Это гарантирует, что импортируются правильные типы файлов, а также правильные метаданные, прикрепленные к каждому файлу.
Браузер файлов мультимедиа обеспечивает быстрый доступ ко всем вашим ресурсам во время редактирования, упрощая просмотр файлов. В отличие от диалогового окна «Импорт», медиабраузер можно оставить открытым и закрепить, как и любую другую панель.
1 | Перейдите в верхнее меню и выберите « Window> Media Browser »
2 | Откроется панель браузера мультимедиа. Слева находится список папок.Справа отображается содержимое. Вы можете переключаться между просмотром списка и просмотром эскизов.
В списке жестких дисков и папок в браузере файлов мультимедиа щелкните треугольники рядом с именами папок, чтобы открыть их.
3 | Чтобы просмотреть файлы только определенных типов, щелкните значок Отображаемые типы файлов и выберите тип файла. Чтобы выбрать дополнительный тип, снова откройте меню и сделайте другой выбор. Повторяйте, пока не будут выбраны все желаемые типы.
4 | Выберите один или несколько файлов из списка файлов.
5 | Чтобы предварительно просмотреть клип в браузере файлов мультимедиа, наведите курсор на миниатюру. Или дважды щелкните клип, чтобы открыть его в Source Monitor . Вы также можете щелкнуть файл правой кнопкой мыши в браузере файлов мультимедиа и выбрать Открыть в исходном мониторе .
6 | Чтобы импортировать выбранные клипы, щелкните файл правой кнопкой мыши в браузере файлов мультимедиа и выберите Импорт .
Вы можете перетащить файл из медиабраузера на панель «Проект» или перетащить файл из медиабраузера на временную шкалу.
7 | Браузер файлов мультимедиа теперь импортирует файл в панель «Проект».
Метод 4: перетаскивание файлов из окна Finder
Зачем использовать этот метод: личные предпочтения или если вы хотите напрямую импортировать файлы из другого места на вашем компьютере.
1 | Перейдите к файлам, которые вы хотите импортировать, в окне поиска на вашем компьютере.
2 | Выберите файлы, которые вы хотите импортировать, и перетащите их на панель проекта в Premiere Pro.
Примечание. Вы увидите маленький зеленый значок плюса, если файл совместим с Premiere Pro.
Это охватывает три основных способа импорта отснятого материала и других файлов в Premiere Pro.
Но что, если вы столкнулись с проблемой при попытке импортировать файлы?
Вот некоторые распространенные проблемы, с которыми вы можете столкнуться при импорте файлов в Premiere Pro, и способы их устранения.
Как импортировать другие типы файлов в Premiere Pro
Импорт фотографий (JPEG, PNG, TIFF, PSD и другие)
Вот все многие типы файлов, которые можно легко импортировать в Premiere Pro:
AI, EPS | Adobe Illustrator | |
BMP, DIB, RLE | Растровое изображение | |
DPX | Cineon / DPX | |
EPS | Формат GIF Adobe Illustrator | |
ICO | Файл значков (только для Windows) | |
JPEG | JPE, JPG, JFIF | |
PNG | Портативная сетевая графика | |
PSD | Adobe Premiere title | |
TGA, ICB, VDA, VST | Targa | |
TIFF | Tagged Inter изменить формат |
Пока ваше неподвижное изображение или графический файл подпадают под один из этих типов расширений, вы можете просто импортировать его любым из трех простых способов импорта, которые мы рассмотрели в начале этой статьи.
Вот еще несколько подробных примечаний, которые следует учитывать для передового опыта при импорте фотографий в Premiere Pro.
Рекомендации по импорту фотографий в Premiere Pro
Максимальный размер кадра, который можно импортировать для фотографий и видеороликов, составляет 256 мегапикселей с максимальным размером 32 768 пикселей в любом направлении.
Подготовка неподвижных изображений перед импортом
Перед импортом неподвижного изображения в Premiere Pro следует рассмотреть возможность выполнения следующих действий, чтобы сократить время рендеринга в Premiere Pro.
- Установите размер в пикселях в соответствии с разрешением, которое вы будете использовать в Premiere Pro. Если вы планируете масштабировать изображение с течением времени, установите размеры изображения, обеспечивающие достаточную детализацию, при самом большом размере изображения в проекте.
- Для достижения наилучших результатов создавайте файлы с размером кадра, по крайней мере, равным размеру кадра проекта, чтобы вам не приходилось масштабировать изображение в Premiere Pro. Масштабирование изображения больше, чем его исходный размер, может привести к потере резкости. Если вы планируете масштабировать изображение, подготовьте его с размером кадра большего размера, чем у проекта.Для получения подробных инструкций по масштабированию и настройке правильного размера кадра в Premiere Pro обязательно посмотрите это видео, которое я сделал об этом.
- Обрежьте части изображения, которые не должны отображаться в Premiere Pro.
- Если вы хотите обозначить области как прозрачные, сначала создайте альфа-канал или используйте инструменты прозрачности в таких приложениях, как Photoshop или Illustrator.
- Сохраните файл, используя правильное соглашение об именах. Например, если вы планируете импортировать файл в Premiere Pro в Windows, используйте трехсимвольное расширение имени файла.
- При подготовке неподвижных изображений в приложениях, поддерживающих управление цветом, таких как Photoshop, цвета могут казаться более согласованными между приложением и Premiere Pro, если вы готовите изображения в удобном для видео цветовом пространстве, таком как sRGB или NTSC RGB.
Импорт файлов Photoshop и Illustrator
Вы можете импортировать файлы из Adobe Photoshop 3.0 или более поздней версии или из Adobe Illustrator. Вы можете управлять тем, как импортировать многоуровневые файлы.
Пустые (прозрачные) области не сглаженных файлов прозрачны при импорте в Premiere Pro, поскольку прозрачность сохраняется как альфа-канал.Это позволяет без дополнительных усилий импортировать графику и накладывать ее на клипы на других дорожках.
Вы можете импортировать многослойные файлы Photoshop либо с выбранными слоями, импортированными как отдельные клипы в подборку, с выбранными слоями, импортированными как отдельные клипы в подборку и последовательность, либо с выбранными слоями, объединенными в один видеоклип.
Кроме того, вы можете импортировать файлы Photoshop, содержащие видео или анимацию, если они сохранены из Photoshop в режиме анимации временной шкалы.
Импорт изображений Illustrator
Вы можете импортировать файл неподвижного изображения Adobe Illustrator непосредственно в проект Premiere Pro.Premiere Pro преобразует искусство Illustrator на основе контуров в формат изображения на основе пикселей, используемый Premiere Pro, процесс, известный как растеризация .
Premiere Pro автоматически сглаживает или сглаживает края иллюстраций Illustrator. Premiere Pro также преобразует все пустые области в альфа-канал, чтобы пустые области стали прозрачными.
Несмотря на то, что слои в Illustrator объединены в Premiere Pro, вы можете редактировать слои, выделив клип и выбрав «Редактировать»> «Редактировать оригинал».
Импорт уникальных видеокодеков
Существует несколько уникальных видеокодеков, которые Premiere Pro просто не распознает.
Вы можете увидеть следующее сообщение об ошибке: Кодек отсутствует или недоступен.
В этом случае вам просто нужно преобразовать несовместимые файлы в файлы, понятные Premiere Pro.
Список совместимых форматов видеокодеков в Premiere Pro см. В этом списке на сайте Premiere Pro. Он длинный и постоянно обновляется, поэтому я хотел связать вас прямо с источником.
Вот две бесплатные программы, которые работают как на ПК, так и на MAC и конвертируют практически все типы файловых форматов в форматы, совместимые с Premiere Pro: VLC и HandBrake.
Как конвертировать файлы в VLC Media Encoder:
- Нажмите Media -> Convert / Save
- Перетащите файл в окно
- Нажмите Convert / Save
- Выберите место назначения файла и переименуйте его
Это обе бесплатные программы, которые преобразуют ваши файлы в более совместимый формат, который распознает Premiere Pro.
Как импортировать шрифты в Premiere Pro
1 | Загрузите ваш шрифт
2 | Дважды щелкните файл .zip для загрузки
3 | Если ваш файл является файлом .otf или .ttf, просто дважды щелкните, и ваш компьютер должен автоматически загрузить окно шрифтов.
4 | Щелкните « установить «.
5 | Перезапустите Premiere Pro, если он у вас уже открыт.
6 | Недавно загруженный шрифт должен появиться в Premiere Pro при использовании панели «Основные графические элементы».
Как импортировать шаблоны (MOGRT) и проекты Premiere в Premiere Pro
Вы можете импортировать проекты Premiere Pro на панель проектов точно так же, как и другие видеоряды.
Если вам нужно более подробное объяснение того, как загружать, устанавливать и импортировать файлы MOGRT в Premiere Pro, ознакомьтесь с этим подробным руководством, которое я сделал по этому поводу.
Как импортировать видео с YouTube в Premiere Pro
Обычно видео с YouTube загружаются в формате файла MKV.Эти типы файлов не распознаются непосредственно в Premiere Pro, поэтому вам необходимо преобразовать их в формат файла, который распознает Premiere Pro.
С помощью VLC и HandBrake преобразуйте файл mkv в файл .mp4.
Устранение неполадок: не работает импорт Premiere Pro
Вот несколько распространенных проблем, которые могут возникнуть при попытке импортировать файлы мультимедиа в Premiere Pro, и способы их устранения.
Убедитесь, что исправление источника включено
Прежде всего, убедитесь, что исправление источника видео и звука включено.
Это распространенная проблема, если вы обнаружите, что импортируется только видео или аудио часть вашего клипа.
Исправление источника просто сообщает Premiere Pro, что вы хотите отредактировать как видео, так и аудио часть вашего клипа на шкале времени.
1 | Выбрав клип на панели проекта, вы должны увидеть V1 и A1, выделенные синим цветом в крайней левой части шкалы времени.
2 | Если вы видите только одно или другое, просто щелкните в этой области, чтобы включить исправление источника.
Ошибка при импорте файла в Premiere Pro
Если вы получаете следующую ошибку: «Ошибка при импорте файла. Импортер сообщил об общей ошибке ». Тогда читайте дальше.
Есть несколько причин, по которым вы можете получить эту ошибку, но наиболее частая причина, по которой вы можете получить эту ошибку, — это поврежденный файл или тип файла.
Вот как мы можем исправить ошибку сбоя импорта файла в Premiere Pro.
1 | Убедитесь, что вы обновили текущую версию Premiere Pro до последней версии.
2 | Перезагрузите компьютер и перезапустите Premiere Pro.
3 | Попробуйте еще раз импортировать ваши файлы.
4 | Если вы по-прежнему получаете то же сообщение, скорее всего, вам нужно преобразовать эти файлы.
5 | Используя VLC или HandBrake (оба бесплатные), попробуйте преобразовать один файл в файл .mp4 или .mov, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.
6 | Если это решит проблему, вы можете выбрать другой тип файла для преобразования, если хотите.
7 | Если вы все еще получаете сообщение об ошибке, пора очистить файлы кеша.
Перейдите к « Preferences » -> « Media Cache »
Нажмите кнопку с надписью « Delete Unused » и нажмите « OK ».
Если ни одно из этих решений не работает, проблема может быть связана с программным обеспечением, а это означает, что вам, вероятно, потребуется обратиться в службу поддержки клиентов Adobe для получения более конкретной помощи.
Как импортировать файлы MKV (mkv не поддерживается)
Метод 1: Самое простое решение этой проблемы — просто переименовать расширение файла на вашем.mkv файл.
- Перейдите к исходному файлу на жестком диске
- Выберите клип и переименуйте его (originalfilename.avi)
- Теперь ваш клип должен без проблем импортироваться в Premiere Pro
Метод 2: Преобразование .mkv файл в более совместимый формат.
С помощью VLC и HandBrake преобразуйте файл mkv в файл .mp4.
Аудио импортируется в Premiere Pro, но нет видео
Когда вы импортируете видеофайл и перетаскиваете его на шкалу времени, отображается только звуковая часть клипа.
Убедитесь, что привязка источника включена как для видео, так и для аудиодорожек на временной шкале (подробнее см. Выше).
Эта проблема вызвана тем, что распознается только аудиокодек, а не видео.
Вот как это исправить.
- Вам нужно будет загрузить VLC или HandBrake
- Нажмите «Медиа» -> «Конвертировать / сохранить»
- Перетащите файл в окно
- Нажмите «Конвертировать / сохранить»
- Выберите место назначения файла и переименуйте его
Повторно импортируйте ваш недавно преобразованный файл в Premiere Pro, и это должно решить проблему.
Примечание: если у вас есть несколько файлов, которые необходимо преобразовать, вы можете завершить один и тот же процесс, перетащив их все в окно VLC одновременно.
Заключительные мысли
Поверьте, я знаю, насколько неприятно столкнуться с такой технической проблемой в Premiere Pro.
Если у вас есть проблема, которую нелегко решить ни одним из этих решений, оставьте комментарий ниже и сообщите нам, в чем именно проблема и как вы пытались ее исправить.
Я буду рад помочь вам найти другие решения.
Спасибо за чтение!
-Beth
Как редактировать видео с помощью Premiere Pro
- Горизонтальные полосы представляют ваш отснятый материал и любой прикрепленный звук. Для начала Premiere Pro предоставляет вам 3 слоя для вашего видео и 3 для звука, причем видео всегда отображается вверху, а звук — внизу. Вы можете добавить больше позже, если вам нужно.
- Тонкая вертикальная линия — это точка воспроизведения , также известная как ползунок .Это указывает, какая часть вашего видео / аудио в настоящее время просматривается в правом верхнем окне предварительного просмотра. Попробуйте переместить курсор воспроизведения, перетащив синюю вкладку вверху строки. Вы заметите, что это изменяет отображаемый в данный момент фрейм.
Здесь мы рассмотрим основные инструменты, которые вам понадобятся для редактирования вашего фильма. К большинству этих инструментов можно получить доступ либо через панель инструментов в Premiere Pro, либо с помощью сочетаний клавиш, которые мы заключили в скобки.
Следует отметить, что использование сочетаний клавиш поможет ускорить процесс редактирования. Если в какой-то момент вы забудете, какие инструменты назначены ярлыку, щелкните Adobe Premiere CC в строке меню вверху, а затем щелкните Сочетания клавиш .
- Бритва (C) — Используется для обрезки зажимов.
- Инструмент «Мышь» (V) — инструмент общего назначения, используемый для навигации по рабочему пространству и перестановки клипов.
- Воспроизведение / пауза (пробел) — используется для воспроизведения или паузы вашего клипа.
- Инструмент Ripple (B) — используется для смещения выбранной дорожки влево и вправо на временной шкале для точной настройки ваших правок.
- Ручной инструмент (H) — способ перемещения по временной шкале. Обычно ручной инструмент подходит только для сложных крупномасштабных производств.
- Инструмент масштабирования (Z) — используется для масштабирования временной шкалы для просмотра точных точек, позволяя вам точно настраивать редактирование. Нажатие клавиши Alt при активном инструменте масштабирования позволит вам уменьшить масштаб временной шкалы.
- Render (клавиша Return / Enter) — отображает последовательность на временной шкале.
Fast Forward / Rewind (L / J) — Используется для перемещения курсора воспроизведения вперед / назад по временной шкале . Чем дольше удерживаются клавиши, тем быстрее будет перемещаться указатель воспроизведения.
- Стоп (K) — используется для остановки точки воспроизведения при быстрой перемотке вперед или назад
- Отменить (Ctrl / Cmd Z) — как и в большинстве программ, отменяет последнее выполненное действие
- Копировать (Ctrl / Cmd C) — копирует выбранный клип
- Вставить (Ctrl / Cmd V) — вставить выбранный клип
Теперь, когда вы немного больше разбираетесь в основах нарезки и перестановки клипов, пришло время взглянуть на некоторые ключевые концепции, которые обычно используются при монтаже фильмов.Мы не можем здесь охватить все, но дадим обзор двух супер полезных концепций, которые направят вас на верный путь к созданию потрясающих видео: непрерывное редактирование и вырезы.
Редактирование непрерывностиНепрерывное редактирование, очень просто, это процесс объединения последовательности кадров, чтобы они выводили последовательность событий, без необходимости включать действие целиком. Ключом к непрерывному редактированию является выбор клипов, которые будут иметь смысл и выглядеть «правильно» при сшивании.Если клип не подходит, вы рискуете нарушить ход вашего фильма, в результате чего зрители будут отстранены от истории, которую вы пытаетесь передать.
Примером непрерывного редактирования может быть: Женщина идет к двери (2 секунды) | ВЫРЕЗАТЬ | Женщина поворачивает дверную ручку (1,5 секунды) | ВЫРЕЗАТЬ | Женщина идет по другую сторону двери (2 секунды).
Еще один вариант непрерывного редактирования — это Shot / Reverse Shot , который используется при совместном редактировании интервью или разговора между двумя людьми.В режиме «Выстрел / Обратный выстрел» поочередно отображаются два персонажа в зависимости от того, кто говорит, причем персонаж в первом кадре всегда смотрит влево, а другой персонаж всегда смотрит вправо. Убедившись, что один и тот же человек всегда смотрит в одну и ту же сторону в кадре, вашему зрителю будет намного легче следить за беседой.
В разрезеCutaways очень полезны для видеоредакторов, работающих с новостными или документальными фильмами, которые содержат большое количество кадров интервью.Кадр в разрезе, как правило, накладывается на клип, в котором кто-то о чем-то говорит, и помогает обеспечить визуальные детали, которые имеют отношение к обсуждаемому.
Помимо более подробной информации, вырезанные кадры полезны для освещения любых «скачков» в ваших интервью. Переход с переходом — это когда человеку, который говорит на камеру, отредактировали свою речь по какой-либо причине, оставив заметный скачок в клипе, который может заставить зрителей усомниться в том, что было удалено. Закрыв отрывок последовательностью клипов, вы можете сделать почти невозможным заметить, когда речь изменилась.
Редактирование видео 101: начало работы с Adobe Premiere Pro
Одна из самых фундаментальных частей повествования и кинопроизводства — монтаж. Без хорошего редактирования истории на экране не оживают. Для этого пошагового руководства по началу работы с Adobe Premiere Pro CC (выполняется на Mac, но все применимо и к ПК) мы собрали для вас медиа-пакет для редактирования видео, используя нашу бесплатную коллекцию проектов Public Domain. Загрузите этот zip-файл, чтобы начать работу с носителем.
1. Начните организованно, оставайтесь организованными
Облегчите себе жизнь в дороге, организовав свою работу с самого начала. Независимо от того, работаете ли вы с внутренним или внешним жестким диском, начинайте каждый проект с создания папки проекта. Эта папка будет содержать все файлы, относящиеся к вашему проекту, размещенные соответственно в следующих подпапках:
Всегда зная, где находятся ваши файлы, вы сэкономите массу времени и повысите эффективность рабочего процесса, а переключиться на другую рабочую станцию будет легко, когда все ваши файлы будут собраны в одном месте.Кроме того, упорядоченное архивирование ваших проектов облегчит возвращение к ним в будущем.
2. Создание проекта Premiere Pro
После запуска Premiere Pro начните с создания нового проекта. Откроется окно «Новый проект», в котором вам нужно будет указать имя и местоположение вашего проекта. Просто назовите свой проект и перейдите к папке проекта, которую вы создали на шаге 1.
На вкладке Рабочие диски установите для всех параметров значение То же, что и в проекте .Эти места хранения Premiere Pro используются для захваченного мультимедиа, визуализированных превью и автосохранений проекта.
Примечание. Если возможно, используйте дополнительный жесткий диск только для работы с рабочими дисками. Это загрузит ваш основной диск и увеличит скорость редактирования, рендеринга и экспорта.
3. Базовый обзор интерфейса Premiere Pro
Вот как выглядит проект Premiere Pro — это довольно простой интерфейс для редактирования видео. Эти четыре основных окна составляют ваше рабочее пространство:
- Проект (внизу слева): Где вы импортируете и упорядочиваете свои медиафайлы
- Исходный монитор (вверху слева): Где вы просматриваете и обрезаете необработанные медиафайлы
- Программный монитор (вверху справа): Где вы просматриваете последовательность временной шкалы
- Временная шкала (внизу справа): Где вы создаете свое редактирование
Вы можете перемещать эти окна и настраивать свое рабочее пространство в Window> Workspaces .Посмотрите короткое видео ниже для обзора этих окон:
На панелях Project и Source Monitor вы также увидите другие вкладки, такие как Media Browser и Effect Controls. Это окна, к которым мы еще вернемся в будущих уроках.
4. Импорт медиафайлов и создание нового эпизода
Теперь, когда вы создали свой проект, вы можете начать с импорта медиафайлов. В Premiere Pro есть несколько способов сделать это. На данный момент просто нажмите «Файл»> «Импорт».Вы можете импортировать видео, аудиофайлы и изображения.
После того, как вы импортировали медиафайлы, создайте новую последовательность, нажав «Файл»> «Новая последовательность». Это откроет окно New Sequence, в котором вы можете указать расширенные настройки последовательности. Поскольку Premiere Pro отлично справляется с автоматизацией этого процесса после того, как вы разместите отснятый материал на шкале времени, оставьте все, как оно есть. Просто переименуйте свою последовательность в нижней части окна и нажмите ОК.
Из окна проекта перетащите один из ранее импортированных видеофайлов на шкалу времени.Поскольку это первый клип, который вы помещаете на шкалу времени, Premiere Pro спросит вас, хотите ли вы сопоставить настройки последовательности с этим клипом. Нажмите «Изменить настройки последовательности».
Примечание. Если вы работаете с несколькими форматами разрешения (4K / HD / SD), убедитесь, что вы перетаскиваете клип с разрешением, которое вы хотите сопоставить с настройками последовательности в первую очередь.
5. Основы редактирования
Теперь мы рассмотрим некоторые основные инструменты, термины и методы редактирования. Это поможет вам ознакомиться с некоторыми из наиболее важных частей среды редактирования.
точек входа и выхода
Дважды щелкните один из видеофайлов на панели проекта; это загрузит клип в исходный монитор. Используйте кнопки Mark In ( {) и Mark Out (} ), чтобы установить желаемое начало и конец для этого клипа. Серая полоса под клипом показывает ваш выбор клипа. Вы всегда сможете настроить длину этого выделения, как только поместите клип на шкалу времени, поэтому не нужно беспокоиться о том, чтобы получить идеальный выбор сейчас.
Вы также можете использовать сочетания клавиш для установки точек входа (I) и выхода (O). Посмотрите видео ниже для обзора этого процесса:
Получение клипа на временной шкале
После того, как вы сделали свой выбор, используя точки входа и выхода, вы можете либо перетащить клип на шкалу времени (из окна Project или Source Monitor), либо с помощью кнопок Insert / Overwrite.
Редактирование клипа на временной шкале
Теперь, когда у вас есть клип на шкале времени, вы можете перемещать его и регулировать его длину с любого конца с помощью Selection Tool (V).Курсор превратится в символ красной стрелки, когда вы разместите его на внутреннем или внешнем крае клипа, что позволит вам удлинить или сократить его. Используя инструмент Razor Tool (C), вы можете разделить клип на две части или вырезать часть посередине.
Эти два инструмента позволят вам выполнять большую часть вашего основного редактирования. Посмотрите видеоролик ниже для демонстрации:
Вот и все! Вы на пути к тому, чтобы стать отмеченным наградами редактором. Конечно, это всего лишь основы, но у нас есть еще больше возможностей, и мы будем углубляться в них по мере продвижения, так что независимо от того, изучаете ли вы, мы можем помочь вам перейти на следующий уровень в ваше редактирование.
Есть вопросы или что-то конкретное, что вы хотели бы увидеть? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Как редактировать видео 360 в Adobe Premiere Pro CC
Перед тем, как приступить к редактированию видеоряда, убедитесь, что сшил видеоматериал. Вы можете прочитать наше руководство по вышиванию здесь.
После того, как вы завершили сшивание отснятого материала, вы можете теперь «редактировать» их в традиционном программном обеспечении для редактирования видео, таком как Adobe Premiere Pro CC. Сшивание — это общий термин, который включает в себя объединение отдельных входов камеры в единый видимый формат.С другой стороны, редактирование — это широкий общий термин, который мы будем использовать для обозначения постобработки, которая происходит после сшивания. Это будет включать обрезку клипов, добавление мультимедийных элементов и многое другое. В то время как другое программное обеспечение для редактирования поддерживает панорамное видео, эта статья будет посвящена исключительно рабочему процессу редактирования в Adobe Premiere Pro CC.
Шаг 1
Включить VR в настройках последовательности
Вы можете импортировать отснятый материал в формате 360 в Premiere, как и любое обычное видео.Хотя в Premiere есть автоматическое определение свойств VR при импорте медиафайлов, вот шаги для ручного включения VR в настройках последовательности.
- Перейдите в меню и выберите
Последовательность> Настройки последовательности
- Внизу диалогового окна будет раздел
VR Properties
- Включите VR в вашем эпизоде, выбрав проекцию. В настоящее время Premiere Pro поддерживает только один формат проекции:
, равнопрямоугольный,
. - Затем выберите макет в зависимости от типа камеры и отснятого материала. Это может быть
моноскопический, стереоскопический - сверху / снизу,
илистереоскопический - бок о бок
. Последовательность может поддерживать только один тип материала одновременно. Читайте объяснение этих различий. - Поля горизонтального и вертикального захваченного обзора позволяют указать, сколько градусов обзора фактически содержится в полном кадре. Чаще всего по умолчанию 360 градусов по горизонтали на 180 градусов по вертикали — это то, что вам нужно — полная сфера.
- Нажмите OK, чтобы сохранить изменения, и теперь вы сможете использовать дисплей VR Video со своей последовательностью.
Что такое равнопрямоугольная проекция?
Представьте себе карту Земли: это плоское изображение сферического шара. Равнопрямоугольная проекция просто разворачивает сферу, сопоставляя долготу с координатой X и широту с координатой Y.
Карта — это равнопрямоугольная проекция земного шара.Точно так же равнопрямоугольные кадры являются распространенным форматом для 360-градусного видео, позволяющего преобразовать его в иммерсивную сферу.Хотя он плоский, он может выглядеть как искаженная панорама. Необработанный сшитый видеоряд будет равнопрямоугольным, но вы можете переключаться между равнопрямоугольным или VR-видом во время редактирования в Premiere.
Пример равнопрямоугольного 360-градусного видеоМоноскопическое и стереоскопическое видео
Моноскопическое 360-градусное видео — это просто плоское равнопрямоугольное видео, отображаемое на сфере. Они снимаются такими камерами, как Samsung Gear 360 или GoPro Omni. Независимо от общего количества камер, каждый ракурс снимается с помощью объектива и одного объектива камеры , а затем сшивается вместе для формирования 360-градусного обзора.
Напротив, стереоскопическое видео добавляет глубины между передним и задним планами. Они сняты такими камерами, как Humaneyes Vuze. Он снимает каждый угол с помощью двух объективов , расположенных рядом друг с другом, аналогично тому, как каждый из ваших двух глаз просматривает разные точки обзора, чтобы ощутить глубину.
Для размещения этих двух точек обзора стереоскопический материал будет содержать левый и правый виды. Их можно ставить бок о бок или друг под другом, при этом вид слева находится сверху.
Пример стереоскопической съемки сверху и снизу.Шаг 2
Предварительный просмотр видеодисплея VR
Теперь, когда в вашей последовательности включено редактирование VR, следующим шагом будет предварительный просмотр клипов на мониторе. Есть два способа просмотреть ваше видео в формате 360:
.Щелкните значок настроек (гаечный ключ) на правой стороне монитора или щелкните монитор правой кнопкой мыши, затем выберите
VR Video> Включить
Щелкните редактор кнопок (+) и перетащите кнопку
Toggle VR Video Display
на панель инструментов для быстрого доступа! Редактор кнопок (1) и кнопка переключения отображения видео VR (2)Теперь, когда режим отображения видео VR включен, перейдите в
Видео VR> Настройки.
Поля Monitor View позволяют вам контролировать, какую часть сферы вы просматриваете, и имитировать различные впечатления от просмотра в режиме отображения видео VR. Например, 160 на 90 градусов имитирует просмотр на YouTube. Также обратите внимание, что эти настройки определяют соотношение сторон окна просмотра. Например, 160 на 90 градусов представляет окно просмотра 16: 9.
Шаг 3
Редактировать видео и установить центральную точку
Затем вы можете редактировать отснятый материал в формате 360, как и обычный видеоматериал.Это включает в себя фрагменты, обрезки, переходы, цветокоррекцию, добавление изображений, аудио, текста и многое другое. Просто имейте в виду, что текст будет привязан к определенной точке отснятого материала; он не отслеживает движения головы и не следует автоматически за взглядом зрителя. Текст будет слегка искажен, так как он будет растянут до сферической формы. Также обратите внимание, что трансформационные эффекты, такие как стабилизатор деформации, не будут работать для видеоряда 360.
Пример искажения текста в 360-градусном видеоЕще одним важным моментом является центральная точка камеры.В отличие от традиционной камеры, у вас мало контроля над тем, куда смотрит зритель. Однако вы можете установить центральную точку или начальную ориентацию снимка, чтобы привлечь внимание к объекту. Когда вы начинаете объединять разные кадры, вы не хотите, чтобы пользователи поворачивали голову, чтобы снова вернуть объект в поле зрения.
Самый простой способ установить центральную точку в Premiere — использовать эффект
Смещение
:В окне
Эффекты
перейдите кВидеоэффекты> Искажение> Смещение
.Примените эффект
Смещение
к клипу на шкале времени.Выберите клип на шкале времени и откройте окно
Элементы управления эффектами
.В элементе управления
«Сдвиг от центра к
» перетащите первое число влево или вправо, чтобы панорамировать клип по горизонтали. Не сдвигайте второе число, которое нарушает вертикальное положение.
Также имейте в виду, что в Premiere ориентация зрителя не сбрасывается на центральную точку между каждым снимком.Это означает, что если зритель смотрит на заднюю часть сцены во время первого кадра, когда он переходит ко второму кадру, зритель все равно будет смотреть сзади и может пропустить то, что вы сфокусировали в центре.
Шаг 4
Экспорт
Чтобы экспортировать отснятый материал, выберите временную шкалу и нажмите Ctrl / Cmd + M или перейдите в меню Файл> Экспорт> Медиа
. Появится всплывающее окно экспорта. После выбора желаемого кодека прокрутите вниз вкладку Video , чтобы убедиться, что установлен флажок Video Is VR
и правильность макета кадра
.
Продолжайте читать, чтобы узнать больше о публикации панорамного видео…
Adobe Premiere: как опубликовать видео
После того, как вы закончили редактирование, настройку и преобразование видео, пора сделать самый важный шаг. До этого момента ваше видео было просто проектом. Только вы и люди, которые работали с вами, видели ваше творение. Однако, как только вы закончите, пришло время поделиться этим с миром.
Вы узнаете, как:
Экспорт с использованием Premiere Pro
По завершении создания и редактирования видео у вас есть несколько вариантов его экспорта из Premiere Pro. Вы можете экспортировать редактируемые видео или аудио файлы из Premiere Pro, а затем продолжить редактировать их в другой программе. Помимо экспорта видео и / или аудио файлов, вы также можете экспортировать последовательность из одного клипа или кадра. Вы также можете экспортировать свое видео, чтобы поделиться с аудиторией.
Экспорт изображений
При желании вы можете экспортировать отдельный кадр видео. Это может быть полезно, если вы хотите создать обложку DVD или поделиться рамкой, которой вы особенно гордитесь, с семьей и друзьями.
Для экспорта кадра:
Перейдите к исходному монитору или панели программ.
Переместите точку воспроизведения к кадру, который нужно экспортировать.
Щелкните Export Frame, как обведено ниже.
После этого вы увидите диалоговое окно Export Frame:
Выберите имя для рамки, затем выберите формат изображения.Кроме того, нажмите кнопку «Обзор», чтобы выбрать место для сохранения кадра.
Установите флажок «Импортировать в проект», если вы хотите, чтобы фрейм был импортирован в проект как изображение.
По завершении нажмите OK.
Мы экспортировали наш кадр в формате JPEG. После того, как мы экспортировали его, мы нашли файл и открыли его с помощью Windows Photo Viewer. Как видно из строки заголовка (вверху), теперь кадр является JPEG.
Экспорт медиа
Вы также можете экспортировать аудио и видео из Premiere Pro.Сюда входят клипы и эпизоды, которые можно экспортировать с панели «Проект» или с временной шкалы.
Чтобы экспортировать медиафайлы в Premiere Pro, щелкните видео, которое нужно экспортировать, на панели «Проект» или щелкните последовательность на панели «Проект» или на временной шкале.
Затем перейдите в Файл> Экспорт> Медиа.
После этого вы увидите диалоговое окно «Параметры экспорта», как показано на рисунке ниже.
В диалоговом окне «Параметры экспорта» вы можете выбрать формат для вашего видео, а также предустановку.
Первое, что вам нужно будет определить, это формат вашего видео после экспорта, а затем предустановку. Всегда выбирайте формат, прежде чем выбирать предустановку.
Установите соответствующий флажок, если вы хотите экспортировать видео и / или аудио.
Ниже «Экспорт видео» и «Экспорт аудио» вы увидите вкладки.
Давайте рассмотрим некоторые из них.
Внизу диалогового окна «Параметры экспорта» находятся четыре флажка:
Когда вы закончите, нажмите «Экспорт» или «Очередь».
Если вы выберете «Очередь», откроется Adobe Media Encoder. Ваш проект добавлен в свою очередь.
Если вы выберете «Экспорт», Adobe Media Encoder сразу же выполнит рендеринг и экспорт вашего проекта.
Экспортные форматы
Давайте поговорим еще о форматах, прежде чем двигаться дальше.
Еще раз взгляните на диалоговое окно «Параметры экспорта».
Щелкните стрелку раскрывающегося списка рядом с AVI, чтобы просмотреть доступные форматы. Если вы создаете видео для веб-сайта или для определенной цели, вы, возможно, уже знаете, какой формат требуется.В противном случае вам придется выбирать формат самостоятельно. Мы дадим вам краткое изложение доступных форматов.
H.264 — наиболее часто используемый кодек для распространения. Предустановки для этого включают мобильные устройства, Apple TV, Roku и другие боксовые платформы и будут кодироваться для YouTube и Vimeo.
Экспорт мастер-копии
Главная копия — это копия вашего проекта, которую вы можете заархивировать для будущего использования. Он полностью редактируемый и содержит самое высокое разрешение, а также качество.Кроме того, его можно использовать для создания других выходных форматов позже.
Главная копия — это цифровая копия вашего проекта, которую вы можете заархивировать в будущем. Он содержит весь ваш контент в самом высоком разрешении и качестве. Вы можете использовать основную копию для создания других выходных форматов.
Чтобы создать мастер-копию, вернитесь в диалоговое окно «Параметры экспорта».
Поставьте галочку рядом с Match Sequence Settings, как обведено ниже.
Затем щелкните желтый гипертекст, чтобы выбрать место, где будет храниться главная копия.
Щелкните кнопку Сохранить.
Теперь посмотрите на область «Сводка», чтобы убедиться, что выходной формат соответствует настройкам последовательности.
Когда вы закончите, нажмите кнопку «Очередь».
Работа с Adobe Media Encoder
Когда вы нажимаете кнопку «Очередь» в Premiere Pro, откроется Adobe Media Encoder.
Adobe Media Encoder для создания видео с любым размером экрана и разрешением, которые вам нужны, и предлагает инструменты, позволяющие публиковать видео в разных браузерах и на разных устройствах.Кроме того, когда вы экспортируете файл из Premiere Pro, Adobe Media Encoder может кодировать этот единственный файл на несколько выходов — и все это одновременно. Он также может создавать папки наблюдения, о которых мы узнаем позже.
А пока давайте посмотрим на Adobe Media Encoder:
Adobe Media Encoder имеет четыре окна:
1. Очередь находится в верхнем левом углу. В нем перечислены файлы, которые находятся в очереди на кодирование.
2. Браузер предустановок находится в верхнем правом углу. Он содержит те же предустановки, что и диалоговое окно «Параметры экспорта» в Premiere Pro. Однако они находятся в разных папках.
3. Окно кодирования находится внизу слева. Он сообщит вам, есть ли проблемы с кодировкой.
4. Папки наблюдения расположены в правом нижнем углу. Он содержит созданные вами папки наблюдения.
Настройка ваших предпочтений
Чтобы установить предпочтения, перейдите в «Правка»> «Настройки».
Перейдите на вкладку Общие.
Если вы не хотите вручную запускать каждую очередь, убедитесь, что установлен флажок «Запускать очередь автоматически при простое для».
Вы также можете отключить параллельное кодирование, то есть кодирование для нескольких выходов. Если у вас более медленный компьютер, вы можете отключить это.
Кроме того, вы можете выбрать расположение файла для всех закодированных файлов.Если вы этого не сделаете, они будут сохранены вместе с исходным видеоклипом.
Запуск закодированной очереди
Чтобы запустить закодированную очередь, нажмите кнопку «Начать очередь» в окне «Очередь», как обведено ниже.
Добавление предустановок к файлам в очереди
Чтобы добавить предустановку к файлу в очереди, перейдите в браузер предустановок. Найдите нужный шаблон настроек, затем перетащите его в файл в очереди.
Вы можете добавить столько, сколько хотите. Файлы в очереди будут закодированы для выбранных выходов.
После этого начните кодирование.
О папках для часов
Папки наблюдения — это папки на жестком диске, привязанные к предустановкам. Вы можете закодировать файл для всех предустановок, содержащихся в папке.
Чтобы создать папку наблюдения, перейдите в окно «Папки наблюдения» и щелкните значок «Добавить папку».
После этого вы увидите диалоговое окно «Выбор папки для просмотра».
Выберите папку, затем нажмите кнопку «Выбрать папку».
После этого вы можете увидеть папку в окне «Наблюдать за папками».
Теперь вы можете перетащить пресеты из браузера пресетов в папку.