Форматы 3D видео, методы формирования объемного изображения
В телевидении для формирования объемного изображения применяется принцип стереопар. Это когда берется пара плоских изображений нужного объекта предназначенные для правого и левого глаза. Этот метод основан на эффекте создания иллюзии объемного изображения, когда каждый глаз видит свою картинку, при этом создается угловое смещение из-за разного расстояния от картинок объекта к зрителю.
Обычно стереопара представляет собой рядом расположенные плоские картинки на расстоянии, которое равно межзрачковому расстоянию у человека. Такие картинки очень трудно рассматривать, ведь нужно взгляд каждого глаза располагать параллельно.
Для простоты восприятия изображения налаживают одно на другое, а для их разделения для каждого глаза используют такие методы: анаглиф (разная окрашенность каждой картинки), разная поляризация, временное разделение, цельные стереопары. Для просмотра видео созданных с применением этих методов нужны специальные очки.
Все возможные методы получения 3D изображения на сегодня основаны на работе именно стереопары и различаются только методом обработки этой стереопары.
Анаглиф
При этом методе формирования 3D изображения в стереопаре картинки для левого и правого глаза окрашиваются в свои цвета. Обычно для левого глаза берется красный цвет, а для правого берут синий или голубой цвет.
Для просмотра такого видео нужно использовать очки, в которых применяются светофильтры соответствующих цветов. Здесь получается стереопара, в которой в красном канале идет картинка для левого глаза, а в синем канале идет изображение для правого глаза.
При методе анаглиф очень сильно искажается цветопередача из-за окрашивания общего изображения в цвета картинки.
Чересстрочный метод
Этот метод получения стереопары подразумевает разделение разных картинок на четные и нечетные строки. То есть изображение для одного глаза передается на четных строках, а для другого глаза на нечетных.
При таком методе разрешение изображение по вертикали уменьшается в два раза. Это и есть главный недостаток чересстрочного метода формирования стереопары. Но идет полная цветопередача. Этот метод редко используется, в основном при выпуске DVD 3D дисков.
Поляризация
Используется в 3D телевизорах пассивная поляризация, при этом применяются поляризационные фильтры на экране и очках.
Горизонтальная стереопара (SideBySide)
При этом два изображения расположены рядом друг с другом. Здесь различают два способа:
- a) параллельная стереопара, здесь взгляд направляют параллельно;
- б) перекрестная стереопара, изображение расположенное справа предназначено для левого глаза, а изображение слева – для правого глаза.
Вертикальная стереопара (OverUnder)
Здесь изображения расположены одно над другим и просматривают такое видео через специальный плеер, преобразующий изображение для просмотра с очками.
Page flip (временное разделение)
Картинка для одного глаза передается в четных кадрах, а для другого в нечетных кадрах.
Раздельная стереопара
При этом методе видео для каждого глаза разделены на два независимых потока. Могут использовать два метода формирования:
- Separatefiles — в разных файлах передаются потоки;
- Dualstream — потоки расположены в одном контейнере.
Недостатком может служить сложность синхронизации, но при этом удобно обрабатывать такую информацию.
Blu-Ray 3D
Этот формат используется для записи 3D дисков. Как носители используются диски BD25 и BD50. Этот метод является частным случаем раздельной стереопары в Dualstream. Для сжатия видеопотока используется специальный кодек.
Анаморфная стереопара
Это один из видов горизонтальной или вертикальной стереопары. Но четкость изображения уменьшена, такой формат показывает качество, как и чересстрочный метод. Оба этих метода применяются в телевизионном вещании.
Выводы
Все распространяемые сегодня форматы 3D видео созданы с использованием одного из этих методов. Для каждого из этих методов используется и свой способ просмотра. Поэтому, не всегда приобретя фильм в формате 3D, вы сможете его просмотреть на любом телевизоре 3D. В зависимости от используемого телевизора 3D со своим методом воспроизведения объемного изображения нужно и фильмы выбрать с соответствующим методом формирования 3D картинки.
3D очки для создания объемного изображения
Современные технологии трехмерной графики позволяют наслаждаться объемным изображением в момент просмотра фильмов либо играя в игры. Однако стоит отметить, что для этого вам потребуются 3D очки, которые и создают эффект объемного изображения.
0.1. Пример 3D очков
Благодаря тому, что в наше время не существует каких-либо стандартов 3Д изображения, перспективы каждой из технологий трехмерной графики имеют весьма большие перспективы. На данный момент существует две технологии 3D изображения:
- Активная;
- Пассивная.
Обе технологии способны обеспечить достаточно высокий уровень качества изображения. Но при этом для каждой из технологий необходимы определенные 3D очки. К примеру, каждый хотя бы раз видел очки с разными линзами – синяя и красная (или зеленая и красная). Это самый старый вид 3D очков, который использовался в кинотеатрах. Они работают по пассивной технологии. То есть само изображение на экране разделяется на два видимых цветовых спектра, которые фильтруются очками. Благодаря этому каждый глаз видит отдельную картинку, что в свою очередь создает эффект трехмерного изображения.
1. Что же такое 3D очки
Это специальный вид очков, которые не имеют диоптрий. Они могут быть изготовлены по разным технологиям. Также как и сама технология трехмерной графики очки подразделяются на два вида:
- Активные 3D очки;
- Пассивные 3D очки.
Именно благодаря очкам создается эффект объемной картинки. Таким образом, если пытаться смотреть 3D фильм не вооруженным глазом вы не сможете ощутить трехмерного эффекта. Чтобы понять принцип работы 3D очков необходимо разобрать принцип самой технологии.
1.1. Как достигается 3D эффект в изображении
3Д означает трехмерный. То есть, говоря о том, что такое 3D очки следует понимать, что это очки для трехмерного изображения. Что такое трехмерное изображение? К примеру, двухмерное изображение – это рисунок на плоскости, который имеет только два измерения – высота и ширина. Если к этим измерениям добавить глубину, то получится трехмерная картинка.
В реальном мире любой физический объект имеет три измерения. Более того, зрение человека способно оценивать приблизительные параметры этого объекта – примерную длину, ширину и глубину. Это достигается благодаря тому, что у людей есть два глаза, которые располагаются на некотором удалении друг от друга. Это обеспечивает разную перспективу изображения.
К примеру, если посмотреть на какой-либо объект на небольшом расстоянии каждым глазом поочередно, то можно будет увидеть предмет с разных сторон.
Именно на этом свойстве человеческого зрения и восприятия работает и технология 3D изображения. Другими словами, телевизор отображает специальную картинку, которая по определённой технологии разделена на два видимых изображения. Если смотреть невооруженным взглядом, то вы ничего не поймете, однако 3D очки имеют специальные линзы, которые разделяют изображение на две раздельные картинки. Таким образом каждый глаз видит отдельную картинку, что в последствии работы мозга создает эффект трехмерного изображения.
1.2. Виды 3D очков
Как вы уже знаете, 3D очки подразделяются на два вида. В зависимости от технологии, по которой работает телевизор, выбираются и очки. Самым простым и давно известным видом трехмерных очков являются бумажные очки, которые имеют синюю и красную линзу. Их главное преимущество заключается в низкой стоимости и доступности. Однако при помощи таких 3D очков вы не сможете достичь полного трехмерного эффекта.
Отдельного внимания требуют современные 3D очки с поляризационными линзами, а также модели, работающие по активной технологии.
1.2.1. Поляризационные 3D очки
Поляризационные трехмерные очки работают по пассивной технологии. Сама технология построена на том, чтобы разделить отображаемое изображение на экране телевизора на две разные картинки. Из названия уже понятно, что для разделения изображения используются поляризационные 3D очки. На экране такое разделение осуществляется через строчку. То есть все изображение разделяется на определенное количество строк. Все четные строки формируют первую часть изображения, в этот же момент все нечетные строки формирую вторую часть изображения.
Именно для разделения строк и используется поляризация. То есть, четные и нечетные строки имеют различный спектр излучения (поляризацию).
Таким образом, благодаря 3D очкам каждый глаз видит различную картинку. А дальше мозг обрабатывает получаемые изображения, формируя объемную картинку.
1.2.2. Активные 3D очки
Принцип действия такой технологии заключается в том, что в 3D очках имеются активные затворы и инфракрасный датчик. В момент просмотра фильма телевизор посылает сигналы в определенные моменты, 3D очки принимают эти сигналы, закрывая и открывая затворы на линзах. Стоит отметить, что затворы закрываются поочередно (левая, потом правая, потом снова левая и так далее).
Все происходит настолько быстро, что человеческий мозг просто не успевает понять, что происходит. Благодаря этому активные 3D очки обеспечивают различную картинку для каждого глаза. Далее мозг обрабатывает картинки и превращает их в трехмерное изображение.
Такие 3D очки могут подключаться к телевизору специальным кабелем, либо работать дистанционно, однако в таком случае им требуются элементы питания (батарейки). Недостаток беспроводных моделей заключается в том, что батарейки прибавляют вес, из-за чего при длительном просмотре они могут доставлять некоторый дискомфорт.
Главное преимущество данной технологии заключается в том, что зритель может видеть все 1080 строк изображения. Таким образом, вы можете смотреть 3D фильмы в FullHD разрешении, что не только усиливает эффект 3D, но и делает картинку более приятной для восприятия.
Конечно, такие 3D очки имеют более высокую стоимость, чем обычные поляризационные модели. Однако они пользуются наибольшим спросом благодаря неоспоримым преимуществам. Активные 3D очки позволяют насладиться наиболее качественным и реалистичным трехмерным изображением. Стоит отметить, что такие 3D очки могут работать только с определенными телевизорами, которые имеют ИФ датчик. Другими словами, к определенной модели телевизора подходят только конкретные 3D очки. Это объясняется тем, что датчики в очках и телевизорах должны быть настроены на определенную частоту излучений.
1.2.3. 3D очки для просмотра 3D фильмов
Если говорить именно о просмотре трехмерных фильмов, то стоит отметить, что недостаточно просто иметь 3D очки и 3Д телевизор. Сам фильм также должен быть трехмерным. Что это означает?
Современные трехмерные фильмы снимаются специальными камерами, которые имеют два объектива (схоже с устройством человеческих органов зрения). Таким образом, получается изображение, которое схоже с тем, что видит человек. Только видео, снятое такой камерой может быть разделено на две картинки, для восприятия которых необходимы 3D очки.
2. IMAX 3D — как показывают объемное кино: Видео
Конечно, современная техника и компьютерные разработки позволяют перерабатывать обычное изображение в трехмерное. То есть сделать из обычного фильма трехмерный. Для просмотра такого фильма также потребуются 3D очки. Однако стоит отметить, что «честное» трехмерное видео, которое было снято специальной камерой, имеет более высокую реалистичность и качество.
Как можно предположить, сами по себе очки для просмотра 3D изображений могут оказаться абсолютно бесполезными без специального телевизора и трехмерного видео. В случае с поляризационной технологией так и есть. Однако одним из преимуществ активной технологии является тот факт, такие 3D очки и телевизор делают обычное видео трехмерным. Как это возможно?
Все очень просто. Дело в том, что для достижения трехмерного эффекта не требуется разделение картинки. Все делают активные 3D очки. Конечно, для достижения полноценного эффекта объемного изображения вам потребуется видео, которое имеет минимум 50 кадров в секунду.
К примеру, обычное видео имеет 24 кадра в секунду. То есть глаз видит 24 последовательных картинки в секунду, а мозг превращает эти картинки в видео. Для того, чтобы активные 3D очки смогли полноценно работать, создавая эффект объемного изображения, каждый глаз должен видеть по 24 кадра в секунду. В сумме получается 48 кадров в секунду, по 24 для каждого глаза в отдельности. Именно с такой минимальной частотой работают активные 3D очки. При этом, чем больше количество кадров, тем более качественный эффект 3Д и тем более приятным будет изображение для восприятия.
3d очки
3d очки3d очки — специальный вид очков, предназначенных для просмотра 3d картинок или 3d фильмов. При просмотре с их помощью изображение становится объемным, создается иллюзия глубины картинки.
3d очки наиболее популярны для просмотра 3d кино в специализированных кинотеатрах, а также на специальных 3d телевизорах. Кроме этого, часто применяют для просмотра 3d фотографий и картинок. Основная их функция — это расслаивание 3d изображения на два отдельных, для показа раздельно левому и правому глазу, т.е. создание стереопары. В связи с тем, что каждый глаз человека смотрит под своим углом на объекты мира, мозг человека соединяет воспринимаемые глазами изображения в одно, при этом создается ощущение объема и глубины. На этом и основывается принцип действия очков, стереопара — это два изображение для левого и для правого глаза, изображения картинок, под разными углами съемки, такими же, как углы обзора глаз.
Есть несколько методов кодирования стереопары в одно изображение и принципов действия 3d очков для ее разбиения.
1. Анаглифные 3d очки
Анаглифные 3d очкиАнаглифное изображение кодируется двумя цветами (например красным и синим), наложенными с небольшим смещением друг на друга. Конструкция очков представляет собой два светофильтра, по каждому на глаз, пропускающие один цвет и не пропускающие второй. Для просмотра анаглифного изображения нужны очки с теми светофильтрами, с цветами которых оно закодировано, т.е для красно-синего анаглифного изображения подойдут только красно-синие анаглифные очки и не подойдут сине-зеленые, эффекта объема не будет. Анаглифные очки очень дешевы и просты в производстве, однако качество изображения очень плохое, так как оно, фактически в двух цветах, не передает цветовой составляющей других цветов, при долгом просмотре может появиться головная боль.
2. Пассивные поляризационные очки
Пассивные поляризационные 3d очкиПассивные поляризационные 3d очки передают цветное изображение одновременно для каждого глаза, со своей поляризацией. Могут быть как с линейной поляризацией, так и с круговой. Широко применяются для просмотра объемного изображения на 3d мониторах, телевизорах и в кинотеатрах. При линейной поляризации для эффекта объемного изображения нужно смотреть в определенном ракурсе, в центре, и при наклонах головы эффект может пропадать. При круговой поляризация этого не происходит. В кинотеатрах для просмотра поляризационного изображения применяют серебристо-зеркальные экраны, с помощью специального оборудования с фильтрами, на экран поочередно проецируется поляризованное изображение для каждого глаза, с большой частотой, чтобы не было эффекта мерцания. При линейной поляризации изображение выводится одновременно для обоих глаз.
3. Зеркальные 3d очки
Зеркальные 3d очкиОчки, имеющие изменяемые углы наклона зеркала, и предназначенные для сведения разных частей одного изображения-стереопары. Два горизонтально расположенных друг рядом с другом изображения для обоих глаз, образуют стереопару, при настройке определенного ракурса зеркал, с помощью зеркальных очков каждая часть общего изображения сводится в общее объемное. Применяется только для домашнего просмотра горизонтально скомпонованных стереопарных картинок и видео.
4. Интерференционные очки
Интерференционные 3d очкиДанные очки снабжены фильтрами длин волн. Для каждого глаза пропускаются только свои длины волн красного, зеленого и синего изображения и не пропускаются для противоположного. Метод схож с поляризацией, но не требует дополнительно поляризационного оборудования, однако стоимость самих очков выше поляризационных.
5. Активные затворные очки
Активные затворные 3d очкиВместо линз применяются жидкокристаллические экраны, которые с определенной частотой поочередно закрывают то левый, то правый глаз. С той же частотой показывается и изображение на экране, для каждого глаза, которое синхронизируется с очками. В результате чего возможно просматривать объемное изображение с поочередно показываемыми стереопарами. Минусы данных очков в дорогой стоимости производства и необходимости наличия электропитания.
Виды 3D технологий — пассивное или активное. Что лучше и в чем разница?
На сегодняшний день существуют несколько видов трехмерного изображения. Что выбрать из того, что нам предлагают производители? Разбираемся в этом вопросе вместе.
Основные виды 3D технолгий
Все мы видим окружающий мир в трех измерениях, однако традиционное телевидение до недавних пор было лишь двухмерным. И вот настало время, когда производители телевизионной техники принялись активно развивать и внедрять 3D в нашу жизнь. Практически в 100% моделей современных Smart TV есть возможность смотреть 3D.
Надо сказать, что попытки создать трехмерное TV предпринимались и раньше, однако все они имели массу недостатков и не удовлетворяли запросам пользователей. Сегодня трехмерное телевидение получило второе рождение — несколько крупных компаний взялись за совершенствование самых, на их взгляд, удачных технологий.
Основных направлений, в которых ведутся разработки, несколько. Их можно условно разделить на две группы:
- активное 3D;
- пассивное 3D.
Как правило, эти технологии предусматривают использование при просмотре TV специальных очков, которые с помощью разных способов фильтрации показывают каждому глазу свою картинку. Мозг человека соединяет увиденное в одно целое и воспринимает его как объемное изображение.
Методика опирается на природные особенности человеческого зрения: наши глаза видят один и тот же объект с разных позиций — с некоторым смещением, поскольку зрачки находятся на расстоянии друг от друга (примерно 65 мм). Принцип «бинокулярности» зрения реализован и здесь: без специальных очков 3D-изображение на экране будет двоиться.
Наряду с «очковыми» существуют и «безочковые» технологии 3D TV, и у них есть как свои плюсы, так и минусы.
Активное и пассивное 3D TV: что лучше?
Выбирая новый телевизор, желательно обращать внимание на один пункт в описании его характеристик: какое 3D в нем используется — активное или пассивное. Важно понимать, что это разные технологии, которые по-разному воспринимаются людьми. Сказать, какая из них лучше, какая хуже — однозначно нельзя. Все зависит от субъективного восприятия.
Попробуем разобраться, чем отличается активное 3D от пассивного, а также в чем преимущества и недостатки того и другого.
Активное 3D (затворная)
Активным называется способ поочередного показа изображения каждому глазу с использованием «затворной» технологии в специальных очках. Линзы таких очков в каждый момент времени прозрачны только для одного глаза, а для второго — закрыты. Смена открытия-закрытия линз происходит с колоссальной скоростью, поэтому заметить ее невозможно.
За создание объемного изображения здесь полностью отвечают очки, а телевизор просто обновляет картинку на экране с определенной, достаточно высокой частотой — не менее 120 Гц. Переключение прозрачности и непрозрачности линз происходит синхронно со сменой картинки.
Посмотреть пример действия активного 3D.
В очки встроена система управления затворным механизмом, источник питания для нее (миниатюрная батарейка) и инфракрасный излучатель для синхронизации с TV (в некоторых старых моделях может быть кабель).
Активные 3D очки на примере одной из последних моделей Samsung.
Преимущества заключаются в следующем:
- смотреть на экран можно в любом положении и под любым углом — качество картинки от этого не меняется;
- высокая частота переключения затворного механизма не создает зрительного дискомфорта у большинства людей;
- минимальное влияние на цветопередачу практически не искажает изображение на экране.
А теперь взглянем на недостатки:
- активные 3D-очки стоят весьма недешево (70$ и выше), поэтому их приходится беречь с особой тщательностью;
- в комплекте с телевизором поставляется только 1 или 2 пары 3D-очков, поэтому посмотреть фильм большой семьей или вместе с гостями не удастся;
- замечено, что на некоторых моделях TV изображение через очки выглядит намного темнее, чем без них;
- некоторые люди отмечают головную боль при длительном просмотре фильма в 3D-очках, поскольку мерцание все-таки ощущается.
Поляризационное (пассивное) 3D
При этой технологии изображение на экране делится на две части, и одна накладывается другую (чётные строки пикселей для одного глаза, нечётные — для второго). Половина изображения подается зрителю в одном ракурсе, а вторая половина — в другом. Оба ракурса воспроизводятся одновременно. Поляризационные очки имеют две различные линзы, каждая из которых пропускает только одну часть картинки. В результате каждый глаз видит различные изображения, вернее — одно и то же, но с разным смещением.
Простой пример пассивной технологии 3D — белые и серые строки видны для разных глаз.
Поляризационные очки имеют простую конструкцию, в них нет активных движущихся частей, поэтому технология и названа пассивной. За трехмерное восприятие здесь, по большей части, отвечает телевизор. Есть два типа поляризационного TV: с круговой (более продвинутой) и линейной поляризацией. Чаще встречается линейная.
Примеры линейного и кругового 3D.
Упрощенная схема круговой поляризации (смещение влево).
Схематичное представление круговой поляризационной технологии.
При просмотре 3D-видео через очки с круговой поляризацией можно поворачивать и наклонять голову, в то время как в очках линейного типа придется держать ее постоянно прямо, поскольку иначе четкость изображения теряется.
Пассивные 3D очки на примере линейки моделей от LG.
Достоинства пассивного 3D:
- поляризационные очки стоят всего около 10$, в комплекте с телевизором поставляется 4 — 5 пар, да и купить несколько запасных не так обременительно;
- они не требуют зарядки, просты и долговечны;
- нет эффекта затемнения экрана, как в активных очках с затвором, нет «давления» на глаза, поскольку отсутствует мелькание.
Недостатки:
- снижение качества картинки и потеря ее цвета и яркости, поскольку каждый глаз видит лишь половину: при общем разрешении экрана в 1920×1080, реально будет только 1920×540;
- необходимость держать голову строго в одном положении;
- при больших горизонтальных углах относительно телевиора — 3D эффект пропарает (то есть если ваши глаза будут слишком высоко или наоборот низко).
Что выбрать?
Посмотрите видео и скорее всего все оставшиеся вопросы отпадут.
Анаглифическая (пассивная) технология
Одна из устаревших технологий, которая знакома большинству людей по 3D-фильмам в кинотеатрах. Для телевидения в настоящее время практически не применяется. Суть метода заключается в наложении друг на друга двух картинок: одну в оттенках красного цвета, другую — синего. Для просмотра изображения необходимы очки с цветными стеклами, где левое — красное, а правое — голубое или зеленое. Цветные фильтры пропускают картинку строго своего оттенка и задерживают другую. Соответственно, каждый глаз видит отдельное изображение.
Преимущество технологии заключается в дешевизне очков (их можно сделать хоть из картона и цветной пленки), а недостаток — в невысоком качестве изображения и сильном искажении цветов.
«Безочковое» 3D (пассивная технология)
Разновидность современного трехмерного TV, для просмотра которого не нужны очки. Здесь может быть использован лентикулярный или параллаксный принцип создания стереоизображения.
Лентикулярная технология заключается в покрытии экрана слоем, состоящим из множества параллельных полуцилиндрических линз. Картинка делится на полосы, каждая из которых равна половине ширины линзы. Таким образом, под каждой линзой оказываются по две полосы изображения для правого и левого глаза. За счет того, что линза при взгляде на нее различным образом преломляет свет, каждый глаз видит только то, что положено ему.
Суть технологии параллаксного барьера заключается в установке перед экраном перегородки с отверстиями, сделанными особым образом. Глядя в эти отверстия, человек одним глазом видит одни пиксели, а другим — другие. И получается, что каждый глаз воспринимает отдельную картинку.
Недостатки «безочковых» технологий заключаются в сильном ограничении угла обзора. Смотреть телевизор можно только сидя прямо перед ним. Стоит сместиться чуть в сторону — и изображение исказится. А преимущество, пожалуй, всего одно — отсутствие очков.
Бонусные видео
Реклама LG в защиту пассивной технологии, которую они активно применяют:
В защиту активного 3D этот ролик от компании Sony:
P.S.
Активное 3D сегодня предлагают производители Samsung, Sharp, Sony и Panasonic. Пассивное 3D (поляризационное) — LG, Philips и Toshiba. Впрочем, две последних марки имеют линейки моделей и с активным 3D. На этом основании можно сделать предположительный вывод, что технология трехмерного изображения всё еще развиваются и нельзя выделить или назвать перспективной ту или иную. Возможно, в ближайшем будущем нас ждет удешевление, совершенствование и, вероятнее всего, нынешние недостатки тоже будут устранены. Что ж, подождем год-другой, и все увидим своими глазами.
3D без очков — как это работает | Televizor-info.ru
Технология 3D становится все популярнее, количество людей желающих наслаждаться объемным изображением неуклонно растет. Действительно производители на нынешний момент преуспели в создании «реального» изображения, которое поражает своим качеством и цветопередачей. Однако на пути максимально комфортного просмотра объемной картинки есть существенная преграда — необходимость использования специальных 3D очков, без которых наблюдение желанного эффекта невозможно.
data-ad-client=»ca-pub-2575503634248922″
data-ad-slot=»3433597103″
data-ad-format=»link»>
У многих людей при просмотре фильмов в очках возникают неприятные ощущения в глазах, утомляемость, слезоточивость и, в редких случаях, головные боли. Именно поэтому возможность просмотра 3D без очков является очень заманчивой — избавиться от всех минусов и при этом сохранить положительные стороны. Многие производители анонсируют модели телевизоров с инновационными возможностями просмотра 3D без очков. Давайте разберемся насколько это возможно и каковы перспективы развития такой технологии.
Принцип работы
Для того, чтобы телевизор мог выводить объемное изображение для просмотра которого не нужны никакие дополнительные гаджеты, применяется специальный автостереоскопический экран. Вся суть использования очков заключается в разделении изображения и его отдельной подачи каждому глазу. То же самое проделывает функциональный экран. При его просмотре каждый глаз получает предназначенную именно для него картинку, а мозг воссоединяет полученные образы и создает объемный эффект. Вся площадь экрана покрывается особой лентикулярной пленкой, которая состоит из большого количества миниатюрных линз, имеющих форму призмы. Использование такой пленки позволяет преломлять лучи особым образом, так разнообразные ракурсы изображения с экрана телевизора попадают на глаза зрителя, и благодаря этому создается стереоскопический эффект.
Подобная технология используется довольно давно (вспомните детство, цветные карточки при наклоне и изменении угла просмотра изменяли изображение). Нужно сказать, что применение лентикулярной пленки накладывает серьезные ограничения на геометрическое расположение зрителя. Наблюдать 3D эффект без очков можно только на конкретном расстоянии от телевизора и только из ограниченной зоны угла просмотра. В противном случае Вы не получите никакого объемного изображения, только лишь искаженную картинку. Естественно, тот факт, что изображения выводится для каждого глаза отдельно, снижает общее разрешение получаемой картинки. Согласитесь, что перспектива просмотра 3D фильма одним человеком из одного места в комнате неутешительна.
Производители задумались над решением этой проблемы. В частности компания Toshiba разработала технологию, которая позволяет обойти проблему угла обзора. Каждая трехмерная картинка при помощи производительного графического процессора раскладывается на девять изображений, которые передаются в различные стороны. Это значительно увеличивает угол обзора. В итоге существует девять точек, из которых возможен просмотр объемного изображения. В одиночестве смотреть фильм Вам не придется.
Технология лентикулярной пленки не единственная, которая применяется для просмотра 3D без очков. Существует метод барьерного параллакса. Для того, чтобы наглядно продемонстрировать принцип его работы, вытяните перед собой обе руки и с помощью пальцев сформируйте овал. Через него посмотрите на написанный текст, закрывая по очереди левый и правый глаз. Изображения, которые Вы видите, немного отличаются. Возникает так называемый эффект параллакса, при этом вместо барьера — овал, сформированный Вашими руками. В общем случае именно так устроены дисплеи, который используют барьерный параллакс. На экран устанавливается специальная барьерная решетка, которая позволяет каждому глазу видеть свое изображение. Сама по себе технология очень сырая, имеет большое количество недостатков, в серийном производстве не используется. Ведутся исследования по ее усовершенствованию и совместном использовании с технологией лентикулярной пленки.
Выводы
Как Вы смогли убедиться, просмотр 3D изображения без очков возможен. Качество картинки в некоторых случаях оставляет желать лучшего, но главное что технология работает. Какие существуют перспективы дальнейшего развития объемной картинки? В будущем планируется разработка и создание голографических дисплеев, которые смогут выводить голограммы — трехмерные предметы, которые можно будет наблюдать без очков и другого оборудования. Правда впечатляет? Пусть это кажется фантастическим, но такие технологии уже не за горами!
на Ваш сайт.
Воспроизведение в режиме 3D | DLA-X900R/DLA-X700R/DLA-X500R • JVC Россия
Новые вершины качества воспроизведения D-ILA 3DВ дополнение к разработанной специалистами JVC технологии Frame Addressing, улучшающей цветовую гамму 3D-изображения, была повышена точность преобразования, осуществляемого оптическим процессором и 3D-очками, чтобы увеличить яркость. Помимо того, кардинально уменьшены перекрёстные помехи, иногда возникающие при воспроизведении 3D-изображения. Наслаждайтесь реалистичным и захватывающим 3D-изображением, которое может обеспечить только технология D-ILA.
Метод просмотра 3D
Теперь стало реальностью получать удовольствие от просмотра трехмерного стереоскопического изображения без использования специального экрана в комфорте собственной гостиной. JVC использует метод Frame Sequential 3D для чередования кадров для левого и правого глаза, что позволяет видеть 3D-изображение при просмотре в 3D-очках с активным затвором, который поочередно закрывает кадр для каждого глаза.
Как воспринимается трехмерное стереоскопическое изображение
Механизм, стоящий за трехмерным зрением, основывается на диспаратности, уникальной форме восприятия глубины, когда картины, видимые разными глазами, складываются вместе в единый трехмерный объект. 3D-видео создается при помощи специальной камеры с двумя отдельными объективами, которая может поочередно записывать изображение для левого и правого глаза. Затем эти сохраненные изображения для разных глаз по отдельности передаются на проектор и синхронизируются. При просмотре в 3D-очках, которые поочередно закрывают кадр для каждого глаза, создается диспаратность, благодаря которой мозг воспринимает их как трехмерное стереоскопическое изображение.
Форматы 3D
Проекторы DLA-X900R, X700R, X500R поддерживают разнообразные форматы 3D-изображения, включая Frame Packing для Blu-ray 3D, Side-by-Side (зачастую используется в эфирном вещании) и Top-and-Bottom.
Покадровая адресация по методу D-ILA
Благодаря D-ILA методу от JVC покадровая адресация воспроизводит более красочные и яркие цвета 3D-материала, снижая уровень перекрестных помех (частичное наложение изображений). Кроме того, данная технология включает новую управляющую схему, которая способствует значительному улучшению яркости изображения.
Технология D-ILA обеспечивает яркое 3D-изображение
Покадровая адресация по методу JVC отрисовывает изображение сразу в одном кадре, чтобы затвор 3D-очков дольше оставался открытым для одного глаза для получения более яркого 3D-изображения.
Минимальные перекрестные помехи в 3D-изображении благодаря D-ILA
Метод «построчной адресации» использует принцип быстродействующего затвора, но когда затворы переключаются между левым и правым глазом, в участках частичного наложения изображений могут возникать перекрестные помехи. Покадровая адресация по методу JVC отрисовывает изображение сразу в одном кадре, формируя 3D-изображение с меньшим уровнем перекрестных помех.
Устранение перекрестных помех
Инновационная функция устранения перекрестных помех значительно снижает уровень помех с тех уровней, на которых это явление обычно возникает. Для этого сначала анализируется видеосигнал для левого и правого глаз, а затем корректируется их уровень с использованием оригинального алгоритма. Все это обеспечивает воспроизведение более естественного и четкого изображения, которое доставит вам еще больше удовольствия от просмотра более реалистичного 3D-видеоматериала.
Устранение перекрестных помех ВЫКЛ
*Условное изображение для демонстрации улучшения изображения.
Настройка параллакса
Для регулировки разности параллаксов между глазами данная функция точно регулирует рассогласование между правым и левым глазом, обеспечивая более реалистичное стереоскопическое воспроизведение с меньшим уровнем искажений.
Настройка рассогласования – СЛАБО
*Условное изображение для демонстрации улучшения изображения.
Конвертирование 2D в 3D
Конвертер 2D-3D в режиме реального времени на базе процессора обработки 3D-изображения JVC IF-2D3D1, завоевавшего отличную репутацию в студиях по производству и обработке кинофильмов и 3D-видео, был модифицирован для использования в домашних проекторах и теперь используется в проекторах моделей DLA-X900R / X700R и X500R. Это означает, что записанное на видеокамеру и с телевизора 2D-видео можно одновременно конвертировать в формат 3D для домашнего просмотра стереоскопического изображения.
Регулировка глубины:
3D-эффекты, особенно характеристики глубины, можно регулировать согласно предпочтениям зрителя или источнику материала.
*Условное изображение для демонстрации улучшения изображения.
Дополнительное оборудование для приятного просмотра 3D
PK-AG3 3D-очки
- Работают от аккумулятора
- Малый вес – всего 38 г
- Продолжительность работы без подзарядки – около 100 часов
- Поддерживают 2D-режимы
- Дальность использования: 10 м (в радиусе 10 метров от излучателя 3D-синхросигналов)
- Размеры 170x40x165 мм (ШxВxГ)
PK-EM2 Излучатель 3D-синхросигналов
- Беспроводной (прямое подключение к проектору)
- Малый вес – всего 20 г
- Размеры 48,9×14,5×65 мм (ШxВxГ)
Сертификация по стандарту THX 3D Display
*Проекторы DLA-X900R и X700R сертифицированы по стандартам THX 3D, которые установлены для обеспечения точного воспроизведения качественного 2D- и 3D-изображения в домашних условиях и передачи первоначального замысла кинорежиссера. Данная сертификация, основанная на результатах более чем 400 тестов, оценивающих правильность цветопередачи проектора, перекрестные помехи, углы обзора и обработку видеопотока, помогает гарантировать качественное изображение высокой четкости.
- * Идеальный размер экрана для просмотра 3D-видео — с диагональю 90 дюймов (16:9).
Примечания по просмотру 3D-видео
- Для просмотра 3D-изображения с помощью проекторов DLA-X900R, X700R и X500R требуется дополнительный излучатель 3D-синхросигналов, а также 3D-очки. Также необходимы специальное программное обеспечение (3D-медиа или вывод 3D-трансляций) и видеоплеер с поддержкой 3D.
- Восприятие 3D-изображения различно у разных зрителей.
- В случае возникновения чувства дискомфорта, например, головной боли, головокружения, усталости глаз и т.п., следует прекратить просмотр фильма 3D
- Просмотр 3D-видео не рекомендуется детям младше 5 лет.
- Перед просмотром любого 3D-источника внимательно прочтите правила техники безопасности в Руководстве пользователя.
3d очки — это… Что такое 3d очки?
3d очки — это термин, относящийся к очкам, с помощью которых, можно смотреть стереоскопические 3d фильмы. В этих фильмах изображения кажутся визуально объёмными и выходящими за пределы экрана благодаря тому, что 3d очки выполняют функцию передачи для каждого глаза человека специально сформированного отдельного изображения. Бинокулярное зрение позволяет нам определять расстояние до различных предметов и прогнозировать траекторию движения объекта в пространстве благодаря расположению глаз и расстоянию между ними. Глаз человека — это линза, с помощью которой происходит фокусировка на предмете или области пространства. Каждый глаз в отдельности видит двухмерное изображение. При этом, так как линз две и они расположены на расстоянии 65 мм друг от друга, мы видим изображение одного и того же предмета с двух точек обзора. Для обработки информации в мозг передаются два плоских изображения, смещённые друг относительно друга. В результате этого формируется стереоскопическое 3d изображение видимой для человека области пространства. Принцип бинокулярного зрения положен в основу создания 3d фильмов и 3d фотографий. Кино- или фотокамера с двумя объективами, расположенными на расстоянии 65 мм друг от друга, так же, как и глаза человека, производит съёмку, в результате которой получаются два снимка или два кадра одного и того же предмета. Эти два изображения называются стереопара. Если смотреть на них определённым образом, мозг человека формирует трёхмерное изображение. Стереопары можно смотреть различными методами, преобразовав в определённые форматы просмотра.
Форматы просмотра
Цельные стереопары
Делятся на горизонтальные, вертикальные, раздельные.
Горизонтальная стереопара (SideBySide)
Кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. Делится на параллельную и перекрёстную. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара — четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат)по горизонтали.
Параллельная
Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое для правого.
Перекрёстная
Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение для левого.
Вертикальная стереопара (OverUnder)
Два изображения расположены друг над другом. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара — четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат)по вертикали.
Раздельная стереопара
Используется для воспроизведения видеофайлов. Два видеоряда разделены на отдельные потоки Делится на Separatefiles и Dualstream
Separatefiles
Видеопотоки записаны в раздельные файлы.
Dualstream
Видеопотоки объединены общим контейнером. Одним из подвидов является Blu-Ray 3D / SIFF. Blu-Ray 3D— для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. Точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.
Чересстрочный (Interlaced)
Чересстрочное смешивание обоих ракурсов в одном кадре.В четные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого) в не четные другого (например правого). При этом вертикального разрешение у каждого ракурса уменьшается вдвое.
Анаглиф (Anaglyph)
Цветовое кодирование изображения, предназначенное для левого и правого глаза с помощью светофильтров.
Методы просмотра
Активные 3d очки (с активным затвором)
Предают изображение на каждый глаз последовательно. 3d очки с активным затвором используют в качестве линз жидкие кристаллы, которые способны под воздействием управляющего сигнала с высокой скоростью попеременно закрывать и открывать левый и правый глаз. Это позволяет получить 3d эффект путём передачи отдельного изображения на каждый глаз. Активные 3d очки синхронизируются с телевизором или монитором через инфракрасный порт. Используются для просмотра фотографий, фильмов и компьютерных игр вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяется для просмотра 3d фильмов в кинотеатрах с технологией Xpand.
Пассивные 3d очки
Передают изображение на каждый глаз одновременно.
Поляризационные 3d очки
Левое и правое стекло пропускает изображение только со своей поляризацией. Делятся на подвиды, использующие линейную и круговую поляризацию.
3d очки с линейной поляризацией
Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией IMAX.
3d очки с круговой поляризацией
Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией RealD 3D.
Анаглифные очки
Метод использует разделение изображения на две цвета, например красный и синий и накладывает их рядом с небольшим смещением. При этом зритель, используя анаглифические 3d очки с фильтрами из линз того же синего и красного цвета, получает для каждого глаза своё изображение. Благодаря этому появляется 3d стерео эффект. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в анаглифическом формате. Также подвид анаглифных очков используется для просмотра в кинотеатрах по технологии Dolby 3D Digital Cinema.
Зеркальные 3d очки
Для получения 3d изображения, используется технология зеркального сведения ракурсов, осуществляемая с помощью регулировки наклона зеркала очков. Две пары зеркал (для левого и правого глаза) позволяют свести воедино два изображения, расположенные на экране одного (любой модели и технологии) монитора. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в формате горизонтальной параллельной стереопары.
Ссылки
Литература
Lenny Lipton Foundftion of the stereoscopic sinema a study in depth. — to be published by Van Nostrand Reinhold 1982 г.
Herbert C. McKay Three-Dimensional Fotography Principles of Stereoscopy — American Photographic Publishing Company 1953 г.
Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей. |
Сделайте свои 3D-очки и посмотрите эти потрясающие 3D-изображения
Объявление
Здесь у нас есть потрясающая коллекция бесплатных 3D-изображений для 3D-очков. Трехмерные изображения также называют анаглифическими изображениями. Для просмотра этих изображений вам потребуются красные / голубые 3D-очки. Если у вас нет 3D-очков, вы всегда можете сделать свои собственные 3D-очки. Вот два полезных руководства
Как сделать 3D-очки из солнцезащитных очков
Как сделать 3D-очки из футляра для драгоценностей
После того, как вы создали свои 3D-очки, вы можете расслабиться и наслаждаться изображениями ниже.
В качестве альтернативы вы можете купить контактные линзы или 3D-очки в Интернете
Pro-Tip: Нажмите на любое изображение, чтобы увеличить
Похожие: Бесплатные инженерные обои
Объявление
Как создавать 3D-изображения … (красные / синие очки или 3D-телевизор)
Основы — Восприятие глубины 3D
Прежде чем мы начнем, сначала рассмотрим упрощенную версию основ восприятия глубины (см. Также: Как работают 3D-фильмы).
У человека обычно есть 2 глаза, каждый из которых смотрит на объекты под немного другим углом. На иллюстрации ниже это упрощенно показано, когда левый и правый глаз пытаются наблюдать объекты A и B .
Левый глаз видит не объект A, а только объект B, тогда как правый глаз видит и объект A, и объект B.
Наш мозг, если он функционирует, объединяет эти две картинки и воспринимает глубину… которую мы будем использовать в качестве основы для создания трехмерного изображения.
Совет : Для тех, кто хочет глубже изучить вопрос, по всему миру существуют многочисленные клубы, посвященные 3D стереофотографии. Здесь вы найдете обзор, отсортированный по странам. Например, Nederlandse Vereniging for Stereofotografie.
3D-вид — левый и правый глаз
Как создавать свои собственные 3D-изображения
Чтобы имитировать использование двух глаз, нам понадобятся два изображения под немного другим углом.
Чтобы сделать этот «идеальный», вам понадобятся 2 одинаковые камеры на некоторых типах крепления, чтобы мы могли делать один и тот же снимок в одно и то же время. или имеют камеру, способную делать 2 снимка одновременно (все больше и больше камеры предлагают этот вариант).
Однако у большинства из нас нет доступной камеры с поддержкой 3D или двух идентичных камер, поэтому мы постараемся сделать это только с одной камерой. Использование одной камеры лучше всего работает с неподвижными объектами.
Мы будем использовать это как для «красных и синих очков», так и для 3D-телевизора, для которых мы можем использовать одни и те же изображения.
Делать правильные снимки
Итак, сначала нам нужно сделать 2 снимка объекта, который мы выбрали — это может быть что угодно. Еще раз: наилучшие результаты можно получить с неподвижными объектами.
СОВЕТЫ
При съемке помните следующее:
- Держите камеру горизонтально (используйте штатив или установите камеру на фиксированный объект, например на стол).
- Держите камеру на одинаковом расстоянии относительно вашего основного объекта для обоих изображений.
- Нацельтесь на одну и ту же точку на обоих изображениях.
- Ограничьте левый / правый расстояние между двумя выстрелами, не превышайте от 2 до 3 дюймов (от 5 до 7.5 см).
- Уменьшите глубину резкости (большую диафрагму, т. Е. Меньшее число), что может придать трехмерному изображению более драматический эффект.
Вам придется поэкспериментировать с этим, чтобы выяснить, что дает желаемые результаты и что лучше всего подходит для вас.
При съемке двух снимков можно использовать прием, который можно использовать для определения расстояния влево / вправо, — сначала использовать видоискатель камеры левым глазом. Для второго изображения мы помещаем видоискатель перед правым глазом, таким образом создавая «естественное» хорошее расстояние и угол между двумя изображениями.Не двигайте головой при переходе слева направо.
Для прицеливания я обычно использую один из центральных квадратов фокусировки, который вы видите в видоискателе вашей камеры, и проверяю, что он нацелен точно в ту же точку, что и на первом снимке. Другие камеры могут иметь другие возможности, например, показывать справочную сетку, которую можно использовать аналогичным образом.
Используйте квадраты фокусировки видоискателя камеры
Примечание : Уменьшение глубины резкости можно сделать, поиграв с настройками диафрагмы вашей камеры.Небольшая или неглубокая глубина резкости, когда в фокусе находится лишь несколько объектов, а большинство других объектов размыты, может значительно улучшить восприятие глубины вашего трехмерного изображения.
На изображениях-примерах я использовал диафрагму f / 4.5 (цветы в фокусе, а диван — нет).
Хорошую статью об Aperture можно найти в Школе цифровой фотографии.
Для этой статьи я сделал две фотографии:
Два снимка под немного другим углом
Поскольку оба снимка сделаны под разным углом, вы ожидаете увидеть разницу, какими бы тонкими они ни были.На следующей иллюстрации я выделил лишь некоторые из этих различий — некоторые различия довольно тонкие, верно?
Две картинки под немного другим углом — Найди отличия
Теперь, когда у нас есть две картинки, пора сделать нашу трехмерную картинку.
шт. : Я назвал свои примеры изображений «left.jpg» и «right.jpg», указывая, что изображение было снято левым или правым глазом.
Анаглиф — 3D изображение для красных и синих очков
Анаглифические 3D-изображения часто не имеют цветов, так как принцип основан на фильтрации определенных цветов.Тем не менее, с ним довольно удобно играть, и он очень подходит для печатных материалов.
Имейте в виду, что для этих снимков вам потребуются красно-голубые 3D-очки. Для этой статьи я купил 3D солнцезащитные очки Red / blue на Amazon (прочные, быстрая доставка и очень дешевый), но ваши старомодные картонные модели, конечно, тоже подойдут.
Олдскульные 3D-очки
В этой статье мы проиллюстрируем создание трехмерного изображения с помощью Adobe Photoshop — но любой программы редактирования изображений, которая поддерживает манипуляции с красными, зелеными и синими цветовыми каналами.Бесплатное приложение Gimp или Paint.Net может справиться и с этим, но мой опыт работы с любым из них довольно ограничен (приветствуется любой ввод), и Google также не смог дать мне быстрый ответ.
Для тех, кто не хочет работать с такими продвинутыми приложениями, как PhotoShop и Gimp, следующие альтернативы также подойдут, хотя у вас меньше «контроля» над конечным результатом:
Не стесняйтесь экспериментировать с упомянутыми инструментами, но с этого момента мы будем использовать PhotoShop.
Фотошоп
очень короткая версия для нетерпеливых…
Скопируйте правое изображение как слой поверх левого изображения.
Отключить красный канал в параметрах наложения вставленного слоя.
Выровняйте слои по точке фокусировки.
Проверьте изображение в 3D-очках и сохраните его, когда закончите.
Теперь перейдем к более подробному объяснению…
Шаг 1 — Откройте оба изображения в Photoshop
Шаг 2 — Скопируйте правое изображение поверх левого изображения
Это можно сделать двумя способами.
Вариант 1:
Выбрать все (CTRL + A или COMMAND + A) правого изображения,
Скопировать выделение (CTRL + C или COMMAND + C),
перейти к левому изображению,
и, наконец, вставить ( CTRL + V или COMMAND + V) скопированное изображение на левое изображение.
Вариант 2 (проще):
Выберите правое изображение,
Выберите слой (панель справа, под вкладкой «Слои»),
Перетащите слой на левое изображение и отпустите его.
Поместите ПРАВОЕ изображение поверх ЛЕВОГО изображения — перетащив слой
После копирования правого изображения на левое изображение ваше левое изображение должно иметь 2 слоя.Верхний, называемый «Слой 1», — это ваше ПРАВОЕ изображение, а нижний, называемый «Фон», — это ваше ЛЕВОЕ изображение.
2 слоя — правое изображение (слой 1) и левое изображение (фон)
Шаг 3 — Отключите красный канал для смешивания
Дважды щелкните «Слой 1» (изображение справа) и в новом окне в разделе «Параметры наложения» «Расширенное наложение» «Каналы» снимите флажок «R» (красный) и нажмите «ОК».
После этого шага вы уже получите первый взгляд на свое трехмерное изображение.
Предотвратить смешение КРАСНОГО
Шаг 4 — Выравнивание изображений
На этом этапе мы выровняем правое изображение (слой 1), чтобы оно соответствовало фокусной точке на левом изображении (фон).
Наилучший способ, который я нашел для этого, — это взять точку объекта, который вы хотите видеть «впереди», то есть объект, который вы хотите воспринимать как ближе к вам, чем другие объекты в ваше новое 3D изображение. Возьмите центральную точку в этом объекте и перемещайте «Слой 1», пока он не совпадет.
Перемещение лучше всего выполнить, сначала выбрав «Layer 1» и используя «Move Tool» (нажмите «V»), который находится в верхнем левом углу ().
Большие шаги можно делать с помощью мыши, но более точные шаги можно делать с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре.
Совет: Сейчас хорошее время, чтобы вытащить эти дурацкие 3D-очки и взглянуть, нравится ли вам ваше выравнивание. Поиграйте с объектом, который вы хотите использовать в качестве точки фокусировки. В общем, самый центральный объект — хороший выбор для начала.
На иллюстрации ниже я увеличил область, на которой хотел сфокусироваться — нижний подсолнух.
Слева исходное выравнивание, справа исправленное выравнивание.
Совместите ПРАВОЕ изображение с ЛЕВЫМ изображением
Шаг 5 — Обрезка и сохранение 3D-изображения
Так как мы переместили, в любом случае, слои вокруг, некоторые области могут не быть покрыты обоими изображениями, чего мы не хотим.
Может быть трудно определить, какие области не покрыты обоими изображениями — вы ищете внешние области, где мы не видим красного / синего эффекта, и все выглядит как нормальное изображение.
Выберите нужную область и щелкните инструмент кадрирования (- 5-й сверху) или нажмите «C» и дважды нажмите клавишу ENTER, чтобы применить обрезку.
После завершения обрезки сохраните файл в предпочитаемом формате (обычно JPEG).
Примечание : Иллюстрация ниже, вероятно, не лучший снимок, который я мог бы сделать, и, безусловно, есть возможности для улучшения. Просто имейте в виду, что фотографии были сняты прямо из моей руки, даже не пытаясь выровнять должным образом, используйте правильное расстояние (я использовал левый и правый глаз для видоискателя) и т. Д.Просто чтобы дать вам представление о том, чего уже можно достичь без какой-либо практики.
3D-изображение с цветами в центре внимания
Картинки для 3D ТВ
Те же самые снимки, которые мы только что сделали, также можно использовать для отображения 3D-изображения на вашем 3D-телевизоре.
Если вы еще не сделали этого, прочтите статью Как работают 3D-фильмы.
Обратите внимание, что для этого трюка мы можем использовать только SBS (Side-by-Side) или TB (Top-and-Bottom).
Отображение 3D-изображения на вашем телевизоре — ограничения
Имейте в виду, что не все телевизоры с поддержкой 3D могут отображать изображения, например, с USB-накопителя и , переключенного в режим 3D (SBS).
Например, некоторые модели Vizio не позволяют переключаться в 3D при просмотре изображений с помощью приложений SmartTV.
Возможные решения:
— Отображение изображений через устройство воспроизведения мультимедиа (например, XBMC, Boxee, Plex и т. Д.).
— Покажите свои фотографии, сделав фото DVD (хотя и печальное разрешение).
— Настройте свой компьютер как «сервер» с поддержкой DLNA, поскольку большинство «Smart TV» или плееров Blu-Ray могут работать с DLNA.
Полноцветный…
Вышеупомянутый формат для красно-синих очков, конечно, также будет работать на телевизоре и даже будет работать в печатном формате.Однако прелесть телевизора с поддержкой 3D заключается в том, что мы можем отформатировать изображение таким образом, чтобы оно было полноцветным — как в случае с 3D-фильмами.
Самый распространенный формат 3D — это так называемое SBS или отображение двух изображений бок о бок. Так что же может быть проще?
Что ж, это просто, но нужно иметь в виду одно или другое.
Разрешение
Прежде всего, 1080p — это максимальное разрешение, которое имеет смысл (если у вас нет телевизора 4K).
Таким образом, вашему телевизору достаточно изображения 1920 x 1080 (1080p), чтобы использовать все пиксели. Использование изображений с более высоким разрешением будет означать только более медленное отображение изображений, поскольку для этого требуется загрузить файл изображения большего размера и требуется масштабирование для целей отображения.
Во-вторых, при условии, что вы также будете использовать SBS (бок о бок): нам нужно разместить 2 сжатых изображения рядом друг с другом в одном и том же изображении с разрешением 1920 x 1080. Один для левого глаза и один для правого глаза.
Если вы будете использовать TB (верхнее и нижнее), вам придется сжать два изображения друг над другом в одном и том же пространстве — что действительно выглядело не так хорошо, когда я экспериментировал с этим.
В таблице ниже представлен обзор размера каждого отдельного изображения в кадре из двух изображений, поэтому я предпочитаю использовать 1080p SBS.
ТВ формат | Ширина экрана | Высота экрана | SBS Ширина | SBS Высота | ТБ Ширина | ТБ Высота |
---|---|---|---|---|---|---|
1080p | 1920 | 1080 | 960 | 1080 | 1920 | 540 |
720p | 1280 | 720 | 640 | 720 | 720 | 360 |
Создание изображения SBS 3D
Пространство для работы с
В этом примере мы создадим изображение 1080p SBS (Side-by-Side) для использования с 3D-телевизором.
1080p дает нам пространство 1920 x 1080 пикселей для работы.
Для этого примера я собираюсь использовать 2 снимка, которые мы сделали ранее, и в моей ситуации каждое из этих снимков имеет размер 5184 x 3456 пикселей.
Проблемы с изменением размера и соотношением сторон
Первое, что вы, вероятно, заметите, это то, что соотношение сторон (пропорции) вашего телевизора и изображения, вероятно, не будут совпадать. Конечно, когда ваши изображения уже имеют соотношение сторон 16: 9, вы не столкнетесь с этой проблемой.
Вы можете проверить это с помощью следующей формулы:
Коэффициент ширины |
Соотношение ширины = ширина изображения / ширина экрана |
Соотношение высоты |
Соотношение высоты = высота изображения / высота экрана |
Наименьшее из этих двух соотношений является ограничивающим фактором.
В нашем примере:
Коэффициент ширины |
Коэффициент ширины = 5184/1920 = 2.7 |
Соотношение высоты |
Соотношение высоты = 3456/1080 = 3,2 |
Это означает, что в наших примерах изображений ширина является ограничивающим фактором, поскольку отношение ширины (2,7) меньше отношения высоты (3,2).
Другими словами:
Если мы изменим размер нашего изображения, сохранив соотношение сторон (то есть без искажений) и при заполнении как можно большей части изображения, ширина будет ограничивать нас.Итак, если мы изменим размер нашего изображения до 1920 пикселей в ширину, то высота будет больше 1080 пикселей. В нашем примере высота фактически станет 1280 пикселей.
Мы можем решить это двумя способами: либо немного обрезать изображение ( A, ), либо добавить черные полосы ( B ), как это видно с почтовым боксом.
Соотношение сторон фотографии и ТВ — кадрирование (A) или почтовый ящик (B)
Поскольку наше разрешение уже ограничено, я предпочитаю кадрирование ( A ), но это, конечно, не должно мешать вам добавлять черные полосы.
Создание 3D-изображения
Теперь, когда мы знаем ограничения нашего телевизора и нашего изображения, мы можем приступить к созданию нашего изображения.
Шаг 1 — Изменение размера с сохранением соотношения сторон
Откройте файлы left.jpg и right.jpg, например, в PhotoShop и измените их размер до размера, который максимально соответствует 1920 × 1080 и соответствует вашему вкусу.
При изменении размера: сохранить соотношение сторон — для предотвращения искажения. Большинство приложений поддерживают это, позволяя заблокировать соотношение сторон или удерживая нажатой клавишу SHIFT при изменении размера.
В фотошопе:
- Выберите изображение, размер которого нужно изменить,
- Из меню «Изображение» «Размер изображения…»,
- Убедитесь, что установлен флажок «Сохранять пропорции»,
- Введите ширину (1920) или высоту (1080), чтобы увидеть, какой из них подходит лучше всего (я использую тот, у которого наименьшее соотношение — см. Выше),
- По завершении нажмите «ОК».
Пропорционально изменять размер каждого изображения до 1080p
В моем примере это привело к 2 изображениям 1920 × 1 2 80 пикселей — обратите внимание, что изображения примерно на 200 пикселей слишком высоки в высоту, так как я хотел бы, чтобы они полностью заполняли экран, но мы исправим это потом.
Шаг 2 — Второе изменение размера: ширина сжатия
Если вы читали статью «Как работают 3D-фильмы», то вы уже знаете, что с изображением 3D SBS (бок о бок) мы располагаем два изображения рядом друг с другом в изображении 1920 × 1080. Однако ширина обеих картинок составляет лишь половину их первоначального размера.
Примечание : При использовании TB (сверху и снизу), конечно, вместо этого он должен быть на половину высоты.
В фотошопе:
- Выберите изображение, размер которого нужно изменить,
- Из меню «Изображение» «Размер изображения…»,
- Убедитесь, что для параметра «Сохранение пропорций» установлено значение UN проверено,
- Введите ширину «960»,
- По завершении нажмите «ОК».
Уменьшить размер каждого изображения до половины ширины
Теперь вы должны увидеть что-то вроде этого (при условии, что вы используете SBS для 3D):
Размер левого и правого изображения изменен правильно для SBS (бок о бок)
Шаг 3 — Объедините два изображения в одно 3D изображение
Теперь, когда у нас есть 2 изображения с правильно измененными размерами для SBS (Side-by-Side) 3D, пора объединить их в одно.
Создайте новый документ в программе редактирования изображений и установите размер 1920 пикселей в ширину и 1080 пикселей в высоту.
Поместите измененный размер left.jpg слева и изображение right.jpg с измененным размером справа в новый документ.
Самый простой способ сделать это — перетащить слой left.jpg в новый документ и перемещать его до тех пор, пока он не «зафиксируется» с верхним левым углом нового документа. Затем перетащите слой right.jpg в новый документ и перетащите его, пока он не зафиксируется в правом верхнем углу.
Конечно, вы также можете копировать и вставлять.
Если оба изображения выровнены правильно, то, возможно, будет хорошей идеей связать оба слоя или , объединить оба слоя, чтобы мы могли перемещать изображения, пока они остаются выровненными друг относительно друга.
Связывание слоев : выберите оба слоя в новом документе и щелкните правой кнопкой мыши один из выбранных слоев. В меню выберите «Связать слои».
Объединить слои : Выберите оба слоя в новом документе и щелкните правой кнопкой мыши один из выбранных слоев. В меню выберите «Объединить слои».
Теперь, когда эти слои связаны, вы можете переместить слой вверх или вниз, чтобы определить, какую часть изображения вы хотите сохранить.
После этого сохраните файл как изображение в формате JPEG.
3D-изображение завершено
Шаг 4. Тестирование изображения на телевизоре
Приложения SmartTV — Встроить в телевизор
Чтобы проверить изображение, нам сначала нужно знать, поддерживает ли ваш телевизор переключение в режим 3D при просмотре изображений — если это SmartTV, каковыми являются большинство телевизоров с поддержкой 3D. Полагаю, вы это уже проверили.
Я обнаружил, что мой телевизор Vizio не позволяет мне переключаться в режим 3D, когда я просматриваю изображение при использовании одного из приложений на телевизоре.
Медиа-плееры — Устройство, подключенное к телевизору
Однако просмотр изображения через внешний медиаплеер, такой как, например, XBMC, отлично работает, поскольку телевизор позволяет мне переключаться в 3D при использовании XBMC. Я уверен, что другие медиаплееры (AppleTV, Plex, Boxee, PlayStation и т. Д.) Также позволят работать так же.
Как работают 3D-очки?
Очарование 3D легко увидеть. Захватывающие и поразительные, 3D-очки позволяют зрителям стать частью действия и видеть изображения так, как будто они прыгают прямо со страницы.
Но как работают 3D-очки ? Это не волшебство, если вы об этом думаете!
Для начала полезно знать, на что вы смотрите. Трехмерное изображение — это изображение, на котором две разные перспективы одного и того же изображения наложены друг на друга. Это так называемое анаглифическое изображение. При использовании анаглифических очков 3D каждый глаз фильтрует хроматически противоположные цвета (обычно красный и голубой) для создания потрясающего трехмерного изображения. Поэтому в 3D-очках есть две линзы разного цвета — аккуратно, правда?
Но нельзя отдавать должное анаглифическим 3D очкам — большую часть работы делает ваш мозг!
Вы когда-нибудь закрывали один глаз, глядя в бинокль? Закрыв один глаз, вы можете увидеть немного смещенную перспективу, чем если бы у вас были открыты оба глаза.Каждый глаз видит два разных изображения, но, поскольку ваши глаза расположены всего в двух дюймах друг от друга, они все еще находятся достаточно близко, чтобы изображения «сливались» в одно. Это позволяет вам оценивать расстояния и дает вам правильное восприятие глубины вокруг вашего окружения. То же самое и с 3D-очками.
Когда вы смотрите на трехмерное изображение через трехмерные очки, ваш мозг использует технику, называемую стереоскопией, для создания иллюзии глубины. Помните, как два изображения с двух разных точек зрения образовывали одно анаглифическое изображение? Ваш мозг берет эти два отдельных изображения и обрабатывает их так, чтобы изображение выглядело «выскакивающим».3D-очки просто воссоздают то, что делают ваши глаза каждый день!
Это как будто обманываешь собственный мозг!
Теперь, когда вопрос «Как работают 3D-очки?» был дан ответ, 3D-изображения еще более невероятны!
Чтобы получить больше увлекательных уроков по 3D, посетите наш веб-сайт www.3dglassesonline.com и обязательно свяжитесь с нами на Facebook и Twitter!
Вернуться в блог На главнуюКак работают 3D-очки
Просмотр фильмов и телепрограмм в 3D огромный всплеск популярности несколько лет назад, но в этой технологии нет ничего нового.Мы создаем способы видеть 3D-изображения на 2D-поверхностях почти два сотня лет. Но как именно пара дурацких очков заставляет изображения прыгать? с экрана?
Основы 3D-очков
3D-очки играют на нашем бинокулярном зрении. Бинокулярное зрение означает, что оба глаза сосредоточены на тот же объект, создавая ощущение глубины. Для людей с ограниченными возможностями бинокулярная функция их глаз, 3D-очки могут работать некорректно. К счастью, большинство из этих проблем можно исправить с помощью терапии, хирургического вмешательства или даже специальные очки по рецепту.
Хотя существует три разных типа 3D-очков, и все они делают что-то немного разное, каждый работает по одному и тому же основному принципу: фильтрация мира по-разному для каждого глаза. Поскольку наши глаза бинокулярны, отдельные манипуляции с каждым глазом могут иметь желаемый «трехмерный» эффект, если все сделано правильно.
Ранняя 3D-технология
Хотя феномен повсеместного распространения фильмов и телевидения в формате 3D надежно закреплен в 21 веке, на самом деле 3D-технологии существуют гораздо дольше.Ранние версии технологии 3D-просмотра 1800-х годов включали просмотр отдельных, но похожих фотографий, размещенных друг над другом. Скрещенные глаза создавали иллюзию размерности. Мы все еще видим некоторые из этих трюков с «волшебным глазом». Однако по понятным причинам мы не просим зрителей сидеть в кинотеатре два часа, скрестив глаза.
Стереоскопы появились в конце 1800-х — начале 1900-х годов как способ позволить людям просматривать трехмерные изображения, не скрещивая глаза.Вы, наверное, знакомы с View-Master, детской игрушкой, в которой использовались стереоскопические технологии.
Сегодня у нас есть 3D-очки, а их бывает три разновидности: анаглифный, поляризованный и затворный.
Анаглифические очки
Это стереотипные «3D-очки» с одним синяя линза и одна красная линза. Эти очки работают путем фильтрации конкретных светлые цвета. В то время как одна сторона очков фильтрует синий или голубой цвет, другая делает красный. При использовании вместе с экраном, отображающим двойное изображение, Результат — трехмерное изображение.
Очки поляризованные
В большинстве используемых сегодня 3D-очков используется технология поляризованных линз. Поляризованные линзы — это линзы, предназначенные для фильтрации света. Возможно, вы знакомы с поляризованными солнцезащитными очками, которые блокируют попадание горизонтального света в глаза, тем самым уменьшая блики. Поляризованные 3D-очки в принципе похожи. На экран проецируются двойные изображения, и каждая линза предназначена для фильтрации света от одного изображения. Обычно одна линза фильтрует горизонтальный свет, а другая — вертикальный.В совокупности это создает впечатление трехмерного изображения.
Не думайте, что можете взять с собой солнцезащитные очки в кинотеатр. Несмотря на использование той же базовой технологии, поляризованный солнцезащитные очки не помогут вам увидеть трехмерное изображение.
Это не значит, что вам следует выбросить тем не менее, солнцезащитные очки! Постоянное использование солнцезащитных очков, защищающих от ультрафиолета, может сохранить ваши глаза здоровые и защищают их от повреждений. Вы даже можете заказать солнцезащитные очки по рецепту онлайн.
Затворные очки
Затворные очки — это самый продвинутый тип 3D очки.Они питаются от батареек и работают напрямую с ЖК-экранами. В отличие от пассивные формы 3D-очков, затворные очки меняются в реальном времени, затемняются и освещение каждого объектива синхронно с изображением на экране. Качество изображения с затворными очками намного выше, чем поляризованные или анаглифические очки, и они обычно идут с более высокой ценой, чтобы доказать это.
Безопасны ли 3D-фильмы для ваших глаз?
Долгосрочное исследование эффектов 3D-фильмов или видеоигры на зрение и здоровье глаз ограничены.Однако исследования существует, похоже, нет никаких доказательств того, что просмотр ваших медиафайлов в 3D вредит зрению или общему здоровью глаз.
При использовании 3D могут возникать незначительные побочные эффекты. Примерно половина зрителей сообщают о некоторой тошноте, утомлении глаз или головной боли при просмотре 3D-фильмов. Эти симптомы, однако, обычно очень легкие, и их можно смягчить, если сядьте подальше от экрана и оставайтесь гидратированными. Если вы почувствуете себя плохо или некомфортно во время просмотра 3D, снимите очки и дайте глазам немного отдохнуть.
Также нет причин запрещать детям просмотр фильмов 3D. Когда ребенку исполнится 3 года, его бинокулярное зрение должно измениться. полностью развит. 3D-очки могут не работать с детьми младшего возраста, но нет никаких доказательств того, что предполагают, что они вредны.
3D-очки и очки по рецепту
3D-очкичасто подходят по рецепту очки. Если вам это не подходит, подумайте о ношении контактных линз, вместо. Если у вас есть точный рецепт, вы можете купить контактные линзы онлайн.Если контактные линзы не подходят для а затем спросите в местном кинотеатре, доступны ли клипоны. Многие театры предлагают 3D-очки, разработанные специально для того, чтобы легко крепиться к обычным очкам.
Некоторые 3D-фильмы или шоу имеют двойные изображения, контуры, тени или ореолы вокруг объекта.
ВАЖНО: Эта статья применима только к определенным продуктам и / или операционным системам. Для получения подробной информации см. Применимые продукты и категории .
На качество 3D-изображения может влиять множество факторов.Сюда входит источник сигнала и тип подключения к телевизору. К другим факторам относятся настройки телевизора, чрезвычайно низкая температура в комнате, солнечный свет и комнатное освещение, электрические устройства рядом с телевизором и проблемы с подключением к источнику сигнала.
ВАЖНО:
- Провайдер контента может контролировать качество получаемой вами 3D-программы. Некоторые поставщики контента для 3D-фильмов тщательно проверяют 3D-видео на предмет артефактов и подправляют. Мы не можем гарантировать, что все поставщики контента будут выводить одинаковый уровень качества 3D для всех программ.
- Прямые трансляции в формате 3D, такие как спортивные мероприятия или концерты, не позволяют подправить изображение. Некоторые зрители могут заметить, что качество 3D-видео может быть не всегда лучшим.
- Метод, используемый поставщиком услуг для повторного сжатия или изменения трехмерного содержимого для распространения, может вносить блочный шум, который может создавать ненужные контурные линии или двойное отображение.
Выполните следующие действия для устранения проблем, связанных с качеством 3D-изображения или потерей 3D-синхронизации между очками и телевизором.
ПРИМЕЧАНИЯ:
- Поскольку телевизору и компонентному источнику требуется несколько минут для стабилизации при первом включении, подождите несколько минут, чтобы трехмерное изображение появилось правильно.
- Установите разрешение вывода подключенного устройства в соответствии с применимым форматом изображения для просмотра 3D; 1080i, 1080p или 720p.
- Для получения нужной глубины 3D и предотвращения эффекта двойного изображения ваша голова должна быть ровной; глаза должны быть на одном уровне с горизонтальной плоскостью, как и у телевизора.
ПРИМЕЧАНИЕ. Видимый свет, исходящий от телевизионного изображения, поляризован. Затворные 3D-очки работают вместе с поляризованным светом телевизора для создания 3D-изображения. Для просмотра 3D лучше всего, когда голова и глаза находятся на одном уровне и расположены как можно ближе к горизонтальной центральной линии экрана.
При использовании модели активных 3D-очков измените настройку яркости 3D-очков на низкую.
- Используя прилагаемый пульт дистанционного управления, во время просмотра 3D-контента нажмите кнопку ACTION MENU.
- Выберите 3D.
- Выберите «Настройки 3D».
- Выберите яркость 3D-очков.
- Выбрать низкий.
ПРИМЕЧАНИЯ:
- Заводская настройка яркости 3D-очков по умолчанию — АВТО.
- Эта регулировка не приведет к значительному улучшению изображения при наклоне головы зрителя. Он предназначен только для точной настройки изображения, когда голова и глаза находятся на одном уровне, как указано выше.
- Уменьшите настройку контрастности, которая находится в настройке яркости.Этот параметр влияет как на трехмерные, так и на двухмерные изображения, поэтому после просмотра трехмерного содержимого восстановите для параметра «Контрастность» предыдущую или стандартную настройку.
Сделай сам 3D рисованные картинки — FUNctional STEAM
Это задание будет частью нашей книги
FUNctional STEAM: 25 реальных занятий для детей, решающих проблемы!
Мы очень взволнованы этим. А теперь попробуйте это задание БЕСПЛАТНО, а затем внесите свое имя в список ожидания, чтобы узнать, когда книга будет готова к действию.
Картинка гамбургера отличная. Но картинка, на которой гамбургер летит к вашему лицу, в конечном итоге лучше и веселее. 3D-фильмы и графика становятся все более и более сложными, но основные научные принципы остаются такими же, как и наши глаза каждый день.
Тема STEAM
Некоторые люди используют сложные технологии для создания трехмерных изображений, но давайте нарисуем их вручную! Подумайте обо всех безумных вещах, которые вы можете создать.
Время: 5 минут на подготовку, 20 минут на занятие
Что вам понадобится
Специальные материалы
□ 3D-очки с красной и синей линзами (простые бумажные)
Материалы
□ 2 листа чистой белой бумаги
□ Несколько цветных карандашей или маркеров, разных оттенков синего и красного
□ 1 черная ручка или маркер с тонким наконечником
□ Простой графитовый карандаш
□ Малярная или чертежная лента
Инструменты
□ Линейка
Перед тем, как начать
Для начала вам нужно сопоставить оттенок цветных карандашей или маркеров с оттенком красного и синего в ваших очках.Если какой-либо цвет не подходит, трехмерное изображение также не будет работать.
❶ Нарисуйте короткие линии каждым карандашом / маркером на бумаге для заметок. Теперь поднесите очки к линиям на бумаге.
❷ Красный цвет должен исчезать при просмотре через красные линзы и становиться темным или черным при просмотре через синюю сторону очков. Тот, который лучше всего исчезает при просмотре через красную линзу, — это цвет, который вы должны использовать для своего 3D-изображения.
❸ Синий цвет должен исчезать при просмотре через синюю линзу и быть темным или черным при просмотре через красную сторону очков.Тот, который лучше всего исчезает при просмотре через синюю линзу, — это цвет, который вы должны использовать для своего 3D-изображения.
Научная зона
3D-изображения и фильмы используют процесс, хорошо знакомый нашему мозгу: стереоскопическое зрение!
Каждый наш глаз видит мир под немного другим углом, но они видят эти два немного разных изображения одновременно. Затем наш мозг объединяет два изображения и использует различия между изображениями для вычисления расстояния.Альт! 3D!
Вызов
Создайте 3D-изображение, которое действительно работает. В конце ваше изображение будет выглядеть примерно так, но в очках оно действительно будет ПОЛНОСТЬЮ!
❶ На чистом листе бумаги возьмите линейку, отмерьте 0,75 дюйма (1,9 см) от правой стороны листа и проведите вертикальную линию, параллельную правой стороне листа.
❷ Используя простой графитовый карандаш, нарисуйте рисунок, убедившись, что ни одна часть рисунка не пересекает линию, которую вы только что нарисовали на правом краю бумаги.Сделайте картинку простой, как основные формы, которые не пересекаются. Как только вы освоитесь, вы сможете делать более сложные изображения.
❸ Обведите карандашный рисунок черной ручкой или тонким маркером, затем сотрите карандаш, который еще может быть виден.
Научная зона
Красные и синие линзы в 3D-очках имитируют стереоскопическое зрение. Красная и синяя картинки немного отличаются — точно так же, как наши глаза видят вещи. Красная линза позволяет видеть только синие линии.Синяя линза позволяет видеть только красные линии. Это означает, что фильтры гарантируют, что каждый глаз видит только одно изображение за раз. Ваш мозг берет два немного разных изображения, исходящие от каждого глаза, и создает трехмерную картинку !!
❹ Для этого первого изображения мы будем делать 4 слоя. Позже вы можете попробовать еще несколько слоев. Один слой будет обычным слоем, который кажется плоским на бумаге при просмотре в 3D-очках. Другие слои будут выглядеть так, как будто они торчат перед бумагой или скрыты за фоном изображения.Чем больше у вас слоев, тем большую глубину будет у вашего изображения.
❺ Черной ручкой или маркером напишите цифру 1 на каждом объекте или рядом с ним, который будет находиться в первом слое (слой, который будет находиться ближе всего к вам). Повторите этот процесс, записывая цифру 2 рядом с каждым объектом, который вы хотите в слое 2. Продолжайте маркировать объекты, пока каждому объекту не будет назначен слой.
❻ Поместите чистый лист бумаги поверх изображения и совместите его с линией карандаша у правого края листа.Приклейте оба листа бумаги к окну с помощью куска ленты вверху и другого куска ленты внизу.
❼ Обведите ВСЕ объекты красным маркером или карандашом. Проследите как можно тщательнее. Чем лучше трассировка, тем лучше 3D-эффект.
Совет проекта № 1
Части рисунка, нарисованные или начерченные как красным, так и синим цветом, должны быть одинакового размера и формы. Другими словами, рисунки должны быть максимально точными. В противном случае изображение может быть расплывчатым.
❽ Теперь обведите все объекты, назначенные слою 1, синим маркером или карандашом.
❾ Сдвиньте нижний лист бумаги примерно на 0,64 см влево. Убедитесь, что оба листа бумаги выровнены вверху и внизу. Обведите все объекты слоя 2 синим маркером или карандашом (см. Совет проекта №2 и №3).
Совет проекта № 2
При рисовании синим маркером или карандашом красные линии могут перекрываться. Это никогда не проблема. Синий может перекрывать красный. Однако синий цвет никогда не может перекрывать другую синюю линию.Когда вы дойдете до синей линии, прекратите отслеживание.
Совет проекта № 3
Иногда вам может потребоваться продлить синюю линию дальше, чем изображение, которое вы обводите. Когда два объекта на исходном чертеже накладываются друг на друга и будут находиться на разных слоях, при трассировке они станут дальше друг от друга (да, это сбивает с толку…).
Итак, вам нужно будет продолжать линии, пока объекты все еще не соприкасаются. См. Изображение в качестве примера.
❿ Переместите бумагу примерно на 0.Снова на 25 дюймов (0,64 см) влево и обведите все объекты уровня 3.
⓫ Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будут отслежены все объекты. Убедитесь, что вы перемещаете бумагу влево для каждого нового слоя. Ваш последний слой будет, когда оба листа бумаги будут выровнены сверху и снизу, а также по бокам.
⓬ Теперь наденьте 3D-очки и посмотрите на свое изображение. Просмотр 3D-изображения лучше всего на расстоянии. Начните с близкого расстояния к изображению и двигайтесь назад, пока изображение действительно не появится!
Подумай об этом
- Можно ли с помощью этого метода рисования создавать настоящие 3D-изображения? Почему или почему нет?
Реальные 3D-изображения содержат объекты, имеющие длину, ширину И глубину.Рисунки, которые мы рисуем, на самом деле представляют собой просто плоские объекты, которые кажутся ближе или дальше, чем другие плоские объекты. Эти объекты не имеют глубины и не являются настоящими трехмерными изображениями.
Миссия выполнима?
Ваша миссия, если вы решите принять ее, состоит в том, чтобы нарисовать истинное трехмерное изображение, по крайней мере, с одним объектом, имеющим глубину. Вам нужно будет нарисовать эталонный объект и трехмерный объект.
Вам нужно будет обдумать идеи, что и как рисовать, а затем поэкспериментировать.Удачи. Это сообщение никогда не самоуничтожится, если вы не окунете его в унитаз или что-то в этом роде …
Карьера в STEAM — Картография
3D-технология становится очень важной, особенно в мире картографирования. Эти карты делает картограф, который разрабатывает бумажные или цифровые карты.
Когда вам понадобится 3D-карта? Компания может использовать их для планирования ветряной электростанции или они могут помочь вам сориентироваться в национальном парке Халеакала на Гавайях. На топографических двухмерных картах есть информация о холмах и высотах, но ее труднее представить, чем смотреть на трехмерное изображение.
Хотите знать, что делает это STEAM? Щелкните вкладки ниже.
STEAM
Наука — узнайте о стереоскопическом зрении!
Tech — изучите низкотехнологичный способ создания 3D-изображений
Engineering — создайте свои собственные ракеты
Art — проявите творческий подход, чтобы сделать их еще быстрее
Математика —
Хотите версию для печати?
Получите полные инструкции и фотографии в версии для печати. Немного легче взять его с собой, когда вы попытаетесь нарисовать свое потрясающее трехмерное творение!
Или найдите все это в одном месте в нашем бесплатном членстве ->
Как работают 3D-очки?
Если вы недавно ходили в кино, возможно, вы испытали чудо — увидеть все это в 3D благодаря специальным очкам.Если вы из старшего поколения, возможно, вы помните, как прозрачная красно-синяя пластиковая пленка помогала изображениям соскальзывать со страницы или экрана. Но как на самом деле работают эти 3D-очки?
Как мы естественным образом видим в трех измерениях?
Ваши глаза естественно видят мир вокруг вас с двух немного разных углов. Это дает вам глубокое восприятие и позволяет судить, насколько далеко что-то находится. Вот почему, когда вы закрываете один глаз, а затем другой, то, на что вы смотрите, кажется, немного смещается.3D-очки помогают вашим глазам обрабатывать 3D-изображения на экране и создавать иллюзию глубины.
Анаглифические 3D-очки
Анаглифические очки более известны как красно-синие очки, хотя иногда они бывают других цветов, противоположных по цвету, например пурпурного и зеленого или красного и зеленого. Сначала одно и то же изображение проецируется под двумя разными углами. Затем одна линза отфильтровывает весь красный цвет изображения, а другая — весь синий. Затем ваш мозг обрабатывает два изображения вместе, заставляя вас видеть их в 3D.Изображение, сопровождающее этот блог, является хорошим примером анаглифического изображения.
Поляризованные 3D-очки
3D-очки, которые вы видите сегодня в кинотеатрах, скорее всего, поляризованные. Как и в случае с анаглифическими очками, два изображения проецируются на один и тот же экран. Однако вместо красной и синей окраски они имеют разную поляризацию. Линзы ваших очков вместо того, чтобы отфильтровывать красный и синий, фильтруют каждую из этих поляризаций. Затем, как и в случае с анаглифическими очками, ваш мозг обрабатывает два изображения вместе.
3D-очки — это интересный способ улучшить впечатления от просмотра фильмов, но если вам когда-нибудь понадобятся обычные очки или вы хотите убедиться, что ваши глаза правильно обрабатывают изображения, запишитесь на прием к одному из офтальмологов CEENTA сегодня.
Этот блог предназначен только для информационных целей. По конкретным медицинским вопросам обращайтесь к врачу. Чтобы записаться на прием к офтальмологу CEENTA, позвоните по телефону 704-295-3000. Вы также можете записаться на прием онлайн или через myCEENTAchart.
.