7 крутых видеоэффектов, которые под силу даже новичку – Сей-Хай
Если вы хотите заниматься видеомонтажем и рассчитываете на какую-то супер кнопку, решающую все задачи, я вас разочарую. Ваш успех зависит только от целеустремленности, упорства и количества уделенного монтажу времени. Сказав это, я с чистой совестью готов поделиться несколькими несложными и в то же время эффектными приемами.
Крутые видеоэффекты из этого списка являются неотъемлемой частью современных клипов, телешоу и высокобюджетных фильмов. Все что вам нужно для их использования — это After Effects и Premiere Pro. Видео, представленные ниже, помогут вам создавать эффект мигания стробоскопа, бесконечный зум, светящиеся отпечатки ног и многое другое.
1. Эффект мигания стробоскопа
Мигание стробоскопа является одним из тех крутых видеоэффектов, которые вы часто видите в современных hip-hop клипах, особенно в момент, когда вступает музыка. Есть несколько способов получения этого эффекта, но подходы, представленные в этом видео, являются одними из самых простых для реализации в Premiere Pro. Видео длится менее четырех минут, что лишний раз подтверждает простоту этого способа.
2. Светящиеся отпечатки ног
Светящиеся отпечатки ног — интересный и запоминающийся эффект, который встречается в клипах. В этом 17-минутном видео художник по спецэффектам Игнас Алея описывает один из методов наложения. Его способ включает использование Mocha, инструмента отслеживания, который прилагается в комплекте с After Effects.
3. Бесконечный зум
Еще один всеми любимый видеоэффект — «бесконечный зум».
4. Эффект клонирования
Название звучит как один из тех крутых видеоэффектов, которые могут себе позволить только фильмы с бюджетом в миллиарды долларов. Но на самом деле это довольно просто сделать в обычном After Effects. В этом 23-минутном видео Джордан из Motion Array показывает, как бросать и ловить мяч со своим клоном. Если у вас будет одинаковое кадрирование каждого дубля и вы будете повторять действия много раз, вы сможете создать убедительную сцену взаимодействия с собственным цифровым клоном.
5. Магия воды
Управление водой силой разума — это один из тех крутых видеоэффектов, которые вы ожидаете увидеть только в высокобюджетном фильме, таком как «Аватар: Легенда об Аанге». Но, как показано в этом 13-минутном видео от Production Crate, вы можете создать его самостоятельно в After Effects и получить массу удовольствия от процесса. Команда проведет вас через все этапы создания эффекта, и вы даже сможете скачать бесплатные визуальные и звуковые файлы для своих собственных проектов.
6. Аура/энергетическое поле
Видеоэффект ауры стал основой современной научной-фантастики и фэнтези. И в этом 28-минутном видео вы узнаете, как создать эффект, вдохновленный сценой в «Драконий жемчуг Зет: Свет надежды», используя After Effects в сочетании с рядом плагинов и предоставленных файлов. Это один из наиболее сложных туториалов в нашем списке, но будьте уверены, конечный результат стоит потраченного времени и усилий.
7. Застывшее время
«Застывшее время» — один из самых известных спецэффектов всех времен. В определенный момент происходит практически полная остановка времени в кадре, в то время как камера продолжает двигаться. Впервые эффект застывшего времени появился в фильме «Матрица», когда главный герой Нео уклоняется от пуль в замедленной съемке. В восьмиминутном видео от Premiere Gal показано, как с помощью только одной камеры и Premiere Pro получить 360-градусный эффект «застывшего времени». Вы увидите весь процесс, от съемки прыжков на батуте, до финальной постобработки сцены.
Превью: Wahid Khene
Читайте также:
7 самых популярных и эффектных приемов культовых режиссеров
Ошибки монтажа на примере популярных блогеров: Дневник Хача, Катя Клэп и других
Лучшие бесплатные программы для монтажа за 2019 год
Источник
%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82 %d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%86%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов
4167*4167
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия
2000*2000
дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба
1200*1200
80 основных форм силуэта
5000*5000
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
диско дизайн в стиле ретро 80 х неон
5556*5556
80 е брызги краски дизайн текста
1200*1200
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
4167*4167
скейтборд в неоновых цветах 80 х
1200*1200
мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили
4167*4167
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация
4167*4167
ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания
5556*5556
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
малыш парень им значок на прозрачных ба новорожденного весы вес
5556*5556
Элементы рок н ролла 80 х
1200*1200
80 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация
4167*4167
80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
чат комментарий образование синий значок на абстрактных облако сообщение
5556*5556
мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация
4167*4167
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
номер 80 золотой шрифт
1200*1200
Персонаж из партии 80 х годов
1200*1200
Модель буквы м в стиле 80 х
1200*1200
мемфис образца 80 s 90 стилейвектор иллюстрация
4167*4167
82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с
10418*10418
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
Золотая большая распродажа со скидкой до 80 с лентой
1200*1200
в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон
1200*1200
в первоначальном письме bd логотипа
1200*1200
дизайн логотипа bc значок буквы b
8333*8333
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
винтаж 80s 90s зеленой энергии моды мультфильм пример комплекс
800*800
Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово
1200*1200
80 от большой распродажи постер
1200*1200
Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн
1200*1200
80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
80 основных форм гранж
1200*1200
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
ТВ игра 80 х в стиле ретро
1200*1200
студент отмечает что примечание образования плоский цветной значок вектора значок ба
5556*5556
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
надпись laa ba sa thohurun insya allah
1200*1200
скачать букву т серебро 80 х
1200*1200
Создаем эффект мерцания с CSS
В одной из прошлых статей по CSS, мы попытались с имитировать эффект неоновой вывески.
Эффект мерцания
Для анимации в CSS мы будем использовать ключевые кадры @keyframes.
Давайте перейдем к @keyframes, чтобы сделать анимацию, которая включает и выключает свет быстрыми, кажущимися случайными вспышками.
CSS код:
/* CSS */
.neonText {
color: #fff;
}h2 {
font-size: 4.2rem;
animation: flicker 1.5s infinite alternate;
}
/* Анимация мерцания */
@keyframes flicker {
0%, 18%, 22%, 25%, 53%, 57%, 100% {
text-shadow:
0 0 4px #fff,
0 0 11px #fff,
0 0 19px #fff,
0 0 40px #0fa,
0 0 80px #0fa,
0 0 90px #0fa,
0 0 100px #0fa,
0 0 150px #0fa;
}
20%, 24%, 55% {
text-shadow: none;
}
}
/* Дополнительный стиль */
h3 {
font-size: 1. 8rem;
}
.container {
margin-top: 20vh;
}body {
font-size: 18px;
font-family: "Helvetica Neue", sans-serif;
background-color: #010a01;
}
h2, h3 {
text-align: center;
text-transform: uppercase;
font-weight: 400;
}
Мы взяли точно такое же свойство и значения text-shadow, как и раньше, завернули их в анимацию @keyframes под названием flicker и выбрали точки
Все, что осталось, — это вызвать анимацию, в которой мы хотим видеть мерцание. В данном конкретном случае давайте добавим его только в элемент h2. Мерцание части текста кажется немного более реалистичным, чем если бы мы применили мерцание ко всему тексту.
html код:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style. css">
</head>
<body><div class="container">
<h2 class="neonText">
Welcome to!
</h2>
<h3 class="neonText">MyRusakov.ru</h3>
</div>
</body>
</html>
То же, для всего текста:
.neonText {
animation: flicker 1.5s infinite alternate;
color: #fff;
}h2 {
font-size: 4.2rem;
}
Это довольно классный эффект и добавляет больше реализма нашему неоновому тексту! Конечно, есть и другие эффекты, которые вы тоже можете попробовать.
- Создано 03.06.2021 10:36:46
- Михаил Русаков
Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov. ru)!
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
Гирлянда светодиодная «Айсикл» (бахрома) 5х0.7м 152LED тепл. бел. эффект мерцания провод черн. каучук Neon-Night 255-306
Источник света | LED несменный |
Класс защиты от поражения электрическим током | II |
Степень защиты IP | IP67 |
Ширина | 5000 |
Общая длина | 700 |
Может быть соединен | Да |
Подходит для использования вне помещений | Да |
С питанием от батареи | Нет |
В комплекте с лампой | Да |
Цвет | Тепло-белый 3300 K |
Установленная мощность | 17 |
Количество точек света | 152 |
Исполнение | Гирлянда |
Тип источника света | LED несменный |
Источник света: LED несменный
Класс защиты от поражения электрическим током: II
Степень защиты IP: IP67
Ширина: 5000мм
Общая длина: 700мм
Может быть соединен: Да
Подходит для использования вне помещений: Да
С питанием от батареи: Нет
В комплекте с лампой: Да
Цвет: Тепло-белый 3300 K
Установленная мощность: 17Вт
Количество точек света: 152
Исполнение: Гирлянда
Тип источника света: LED несменный
*Производитель оставляет за собой право изменять характеристики товара, его внешний вид и комплектность без предварительного уведомления продавца. Не является публичной офертой согласно Статьи 437 п.2 ГК РФ.
Эффект мерцания |
Как в фотошопе сделать эффект мерцания на готовой картинке. Урок очень легкий.
Ищем подходящую картинку, на черном фоне, например, с деревьями в гирляндах.
1-Открыть картинку.
2-Разблокировать слой «фон». Для этого кликнуть по замку или два раза по слою.
3-На панели инструментов выбрать «прямолинейное лассо» или другой удобный для Вас инструмент выделения.
4-Обвести деревья, вверху можно обвести не точно, так, как здесь черный фон а внизу тщательно.
5- Слой-новый-скопировать на новый слой.
6-Сделать две копии слоя 1.
7-В окне слоев активировать слой 1 и отключить глазки напротив верхних двух слоев.
А сейчас поменяем цвет гирлянд на трех верхних слоях.
8-Изображение-коррекция-цветовой тон\насыщенность. Двигаем ползунок «цветовой тон» и выбираем понравившийся цвет.
9-Активировать слой 1 копия и включить на нем глазок.
10-Изображение-коррекция-цветовой тон\насыщенность.
11-Активировать слой 1 копия 2 и включить глазок.
12-Изображение-коррекция цветовой тон\насыщенность.
Картинка готова, переходим в окно анимации.
13-В окне анимации нажать на значок, показанный стрелкой (в других версиях фотошопа тут будет маленький треугольник) и, в появившемся окне, выбрать «создать кадры из слоев»
Теперь нужно добавить фоновый слой на новые кадры.
14-Кликнуть по второму кадру и, нажав, Shift, кликнуть по четвертому кадру. Три кадра выделятся.
15-В окне слоев включить глазок напротив слоя 0.
Осталось поменять время на кадрах.
16-В окне анимации выделить все кадры, кликнув по первому и последнему с Shift и поставить время 0,2 сек.
17-Нажимаем на значок пуска и смотрим, как получилась анимация мерцания.
18-Файл-сохранить для Web и устройств. Сохраняем в формате Gif.
Бренд Chanel выпустил рождественскую коллекцию макияжа | Vogue Ukraine
Chanel №5 – теперь не только о парфюме: рождественская коллекция макияжа Chanel Holiday Makeup Collection 2021 носит такое же имя и посвящена культовому аромату Дома.
Именно Chanel N°5, аромат со столетней историей, стал вдохновением для рождественской коллекции. Теперь носить N°5 означает также носить макияж», – утверждают творцы креативной студии макияжа Chanel.
В лимитированный рождественский выпуск косметики Chanel N°5 вошли: палитра теней для век, с тиснением в виде любимого номера Мадемуазель и флакона №5, пять эксклюзивных оттенков помады Rouge Allure, лак для ногтей Le Vernis, представленный в 37 цветах, многофункциональный увлажняющий бальзам с эффектом сияния в 5 оттенках, флюид-хайлайтер для лица и декольте и стойкие жидкие тени для век в двух оттенках. Рассмотрим в деталях.
Палитра Les 4 Ombres N°5 Limited-Edition Multi-Effect Quadra Eyeshadow включает 4 оттенка пудровых теней для век: атласный янтарный, жемчужно-белый с золотым перламутровым мерцанием, блестящий белый, матовый насыщенный черный. С ее помощью можно создать любой макияж: от драматического smokey, до классического natural.
Палитра Les 4 Ombres N°5 Limited-Edition Multi-Effect Quadra EyeshadowСияющая атласная помада Rouge Allure представлена в 5 оттенках (147 Emblématique: глубокий сияющий красный; 157 Légendaire: коричнево-гранатовый; 176 Indépendante: огненно-красный; 99 Pirate: красный с холодным подтоном; 191 Rouge Brûlant: интенсивный и теплый). Обратите внимание на оформление колпачка. Это твердая пятерка.
1 / 5Помада Rouge Allure №147 Emblématique, Chanel
2 / 5Помада Rouge Allure №157 Légendaire, Chanel
3 / 5Помада Rouge Allure №176 Indépendante, Chanel
4 / 5Помада Rouge Allure №99 Pirate, Chanel
5 / 5Помада Rouge Allure №191 Rouge Brûlant, Chanel
Ультра-стойкий лак для ногтей Le Vernis вышел в оттенке 913 – Rouge Intemporel. В дополнение к нему вышло финишное покрытие, которое придает маникюру глянцевый блеск.
Ультра-стойкий лак для ногтей Le Vernis №913 Rouge Intemporel, Chanel Покрытие Le Gel Coat, ChanelНаходка для ценителей натурального макияжа – многофункциональный увлажняющий бальзам золотисто-бежевого цвета Baume Essentiel. Он создает эффект мерцания, мягко скульптурирует и придает сияние.
Увлажняющий бальзам Baume Essentiel, ChanelЕще одна новинка в коллекции – флюид-хайлайтер Fluide Enlumineur, доступный в лимитированном оттенке Or Ivoire. Он придает лицу едва уловимое золотистое сияние.
флюид-хайлайтер Fluide Enlumineur, ChanelВ рамках коллекции N°5 Chanel создали два эксклюзивных оттенка стойких жидких теней для век Ombre Premiere Laque Glitter № 17 – Or Noir и № 27 – Or Ambré. Каждый из оттенков обладает текстурой второй кожи, обеспечивая стойкий и интенсивный макияж.
Ombre Premiere Laque № 27 Or Ambré, Chanel Ombre Premiere Laque № 17 Or Noir, ChanelМерцающий бронзовый янтарь № 27 Or Ambré или роковой черный с золотым отливом № 17 Or Noir – выбор за вами, но при любом раскладе с косметикой коллекции N°5 Chanel ваш образ будет безупречен.
Адвент-календарь
Также к Рождеству выходит адвент-календарь Chanel, который оформлен в виде флакона Chanel №5.
Адвент-календарь #5, ChanelВ нем 27 ячеек, в которых содержатся аксессуары, миниатюры средств и памятные артефакты, связанные с историей легендарного аромата. Бокс можно оставить на память, чтобы хранить в нем, например, украшения.
Адвент-календарь #5, ChanelChanel №5
Через 100 лет после появления духов №5 Дом создал новую их версию – №5 Eau de Parfum.
Впервые при производстве флакона использовано переработанное стекло, которое сохранило чистый, сверкающий, прозрачный вид (флаконы, как и раньше, производит французская мануфактура Pochet du Courval. Картонная коробка – из биоразлагаемой бумажной массы. Композицию создавал штатный парфюмер Дома Оливье Польж, который стал преемником своего отца, Жака Польжа, на этой должности.
Chanel #5 EDP, Chanel, 2021Фейковые видео стали еще изощреннее — Российская газета
Ученые из израильского технологического института анонсировали новый метод создания дипфейков. В нем ненастоящие люди могут вращать головой, а также менять выражение лица, например, полностью закрывать глаза или улыбаться.
Специалисты по информационной безопасности уверены, что разработка израильских ученых может принести немало проблем. «Фейк становится все более «живым». Он обретает возможность двигать мимическими морщинами и складками на лице, вращать головой и совершать все большее число очеловеченных движений. То, что ранее было доступно Голливуду, сегодня постепенно входит в обиход обычных людей», — говорит Игорь Бедеров, руководитель департамента информационно-аналитических исследований компании T.Hunter.
Дипфейки чаще всего используют для мошенничества и шантажа, продолжает Владимир Калугин, глава отдела спецпроектов департамента Digital Risk Protection компании Group-IB. В первом случае используют фейки известных лиц, чтобы повысить уровень доверия к противозаконным схемам. Во втором случае — жертву шантажируют обнародованием компрометирующего видео, зачастую порнографического характера, чтобы получить выкуп.
Несмотря на то что технология довольно быстро развивается, на текущий момент видеодипфейки без дополнительной профессиональной обработки выглядят неестественно и определить их невооруженным глазом вполне возможно. «Во-первых, при их производстве меняется не вся голова, а только лицо, поэтому часто возникает эффект маски: различия в цвете и освещенности, заметная граница наложения, ошибки в мимике и прорисовке глаз, пропажа родинок и шрамов, несовпадение формы головы, прически, комплекции и голоса актера. Во-вторых, нейросеть и алгоритмы сжатия видео могут оставлять свои артефакты вроде мерцания, пикселизации или замыливания. Часто ухудшение качества видео применяется намеренно, чтобы скрыть ошибки работы нейросетей», — утверждает Калугин.
Но принимая во внимание темпы развития дипфейк-технологии и то, что для создания убедительных подделок они все реже требуют наличия специфических технических навыков, нельзя исключать, что в будущем объемы подобного мошенничества будут расти, уверен Владислав Тушканов, старший исследователь данных в «Лаборатории Касперского».
В законе отсутствует понятие дипфейк и его непосредственное регулирование, рассказывает Глеб Ситников, партнер адвокатского бюро «Юрлов и партнеры». «Однако при создании и распространении дипфейка возможно нарушение интеллектуальных прав на те объекты, на основе которых он создается. При определенных обстоятельствах создание дипфейка можно квалифицировать как незаконную переработку произведения или нарушение права автора на неприкосновенность произведения. Кроме того, закон охраняет право гражданина на изображение, которое тоже теоретически может быть нарушено как в отношении того, чье лицо является «основой», так и того, чье лицо «наложено» на чужое».
Мерцание— MTG Wiki
Мерцание | |
---|---|
Механик | |
Представлено | Magic 2015 |
Последний раз использовался | Икория: Логово чудовищ |
Текст напоминания | Изгоните цель [перманентно], затем верните эту карту на поле битвы … |
Мерцание или Мерцание — это прозвище (намекающее на эффект его тезки, карты Судьбы Урзы Мерцание) для изгнания что-то, а затем вернуть его на поле битвы. [1] [2] [3] Механику иногда также называют миганием после Мерцания духа (который на самом деле имеет эффект отскока, а не мерцания). [4]
Описание []
Способность «Мерцание» была вдохновлена фазированием. Первоначально мерцание было разработано как вертикальный цикл белого цвета, но развитие переместило обычное в редкое, превратило его в волшебство и удалило два других. [5]
Когда вы «мерцаете» перманентом, он рассматривается как новая карта, только что вышедшая на поле битвы.Механика появляется в основном на белом и синем, третичная на черном, а также на артефактах. «Мерцание» удаляет все жетоны и ауры у существа и заставляет его уклоняться от целевого удаления, если заклинание «мерцание» этого существа разыгрывается в ответ на целевое заклинание удаления. [6]
В «Базовом выпуске 2021» были проведены эксперименты по возвращению фазировки — в частности, действие по поэтапному отказу, а не способность — в качестве инструмента проектирования в основных наборах, в качестве его способности сохранять память объекта и избегать различных триггеров. сделать его более подходящим в определенных сценариях.Баланс использования между ними еще полностью не реализован.
Мерцание может проявляться как в белом, так и в синем цвете, хотя в последнее время НИОКР пытались продвинуть его немного больше в белом цвете. Черные могут принести в жертву существо, а затем реанимировать его (например, «Спасение из подземного мира»), но, хотя это работает аналогично мерцанию, это отдельная вещь. [7]
Неправильное название []
R&D использует термины «мгновенное мерцание» и «мерцание», чтобы различать «изгнание и немедленное возвращение» и «изгнание и возвращение на следующем конечном этапе».Другие различают «мерцание» и «мигание», «короткое мигание» и «долгое мигание» или «мигание» (после мгновенного мигания) и «скольжение» (после астрального слайда). [8]
Постановления []
- Перманент, который возвращается на поле битвы после изгнания, становится совершенно новым объектом. У него не будет памяти или связи с предыдущим существованием.
- Если эффект не говорит иное, перманенты выходят на поле битвы неповернутыми, существа не могут атаковать или пока они не будут постоянно находиться под вашим контролем с начала вашего последнего хода, а двусторонние карты выходят на поле битвы лицевой стороной вверх. .
- Любые ауры, прикрепленные к перманенту, покидающему поле битвы, будут помещены на кладбище своего владельца при следующей проверке основанных на состоянии действий. Любое Снаряжение, прикрепленное к перманенту, покидающее поле битвы, становится непривязанным и остается на поле битвы. Любые фишки перманента, покидающего поле битвы, перестают существовать.
- Если символическое существо изгнано, оно перестанет существовать. Он не вернется на поле битвы.
- Если парное существо изгнано, пара сломается.Однако существо, снова выходящее на поле битвы, снова вызовет срабатывание своей способности связывания душ (или способности связывания душ существа, с которым оно было связано, в зависимости от ситуации). Это может привести к объединению существа в пару с существом, с которым оно было ранее в паре, или с другим существом.
- Если существо, над которым вы временно получили контроль (возможно, из-за способности Ревностных Призывников), изгнано и возвращается на поле битвы под вашим контролем, вы будете контролировать это существо бесконечно.
- Обратите внимание, что многие мерцающие карты возвращают такие существа под контроль их владельца, что также используется по умолчанию, если на карте не указано, кто контролирует возвращенное существо. Поэтому эффект мерцания должен явно указывать «под вашим контролем», например, с Cloudshift.
Примеры []
Список литературы []
Список карт с эффектом мигания (колода Commander / EDH MTG)
Экспорт / DownloadPrintableText (.txt) CSV Идентификатор Multiverse (.txt) Markdown / RedditMTGO (.dek) MTG SalvationMTG Arena
Скопировать в буфер обмена 1 Акробатический маневр (KLD) 1 1 Адаркар Валькирия (CSP) 60 1 Адепт AEther (DDM) 12 1 измененное эго (SOI) 241 1 Аминату, Изменяющий судьбу (C18) 37 1 Ангел осуждения (HOU) 3 1 Процессия Помазанников (AKH) 2 1 Археомант (UMA) 45 1 Серебряный сфинкс (MM2) 41 1 Астральный дрейф (C20) 76 1 астральный слайд (ONS) 1 Назад с края (ISD) 44 1 Битва за Бретагард (KHM) 203 1 клинок самости (C15) 51 1 Blizzard Strix (Mh2) 42 1 двойной корпус (C17) 83 1 Браго, Король Вечный (KHC) 82 1 соверен ежевики (BBD) 65 1 гудящий аналог (MM3) 32 1 Очаровательный принц (ELD) 8 1 Умный самозванец (C19) 82 1 клон (M14) 370622 1 Облако фей (ULG) 1 Cloudshift (JMP) 97 1 Cloudstone Curio (RAV) 257 1 Шкаф фокусника (2XM) 243 1 осколок кристалла (MRD) 159 1 Коварное уклонение (Mh2) 45 1 дубликат Дака (CNS) 43 1 Танец многих (5ED) 1 штурман-снайпер (MM3) 36 1 Вытеснение (EMN) 55 1 сезон удвоения (2XM) 164 1 Двойная природа (PCY) 112 1 Эхо Шторм (C18) 7 1 Жуткая интерлюдия (KHC) 22 1 вытеснитель Эльдрази (OGW) 13 1 Бесконечные пески (C20) 272 1 Эфемерат (Mh2) 7 1 Равновесие (7ED) 71 1 нестабильный портал (EXO) 1 Колесница Есики (KHM) 169 1 поток сущности (JMP) 151 1 Призыв Эстрид (C18) 8 1 злой близнец (BBD) 222 1 Фелдон Третьего Пути (C21) 169 1 Плетение духов из шкуры Скверны (BNG) 96 1 Фелидар-хранитель (AER) 19 1 Огненный всадник (C19) 143 1 Заклинание Тени Пламени (ORI) 147 1 Мерцание (UDS) 9 1 Мерцание судьбы (бат) 16 1 Мерцание (KHC) 24 1 Поток слез (M20) 104 1 По следам (CN2) 111 1 Маг пороха (DDI) 12 1 Призрачный совет Оржовой (GK2) 40 1 Призрачное мерцание (KHC) 39 1 Призрачный путь (GPT) 6 1 Гигантоплазма (C15) 11 1 Глиммерпойнт олень (EMA) 12 1 Дар Бога-Фараона (HOU) 161 1 Guardian Project (RNA) 130 1 Шлем воинства (DAR) 217 1 Хофри Призрачная кузня (STX) 192 1 час вечности (MIC) 102 1 Похититель идентификационной информации (EMN) 64 1 Уловка иллюзиониста (AER) 36 1 Ударный толчок (ДТК) 140 1 Иналла, верховный маг-ритуалист (C17) 38 1 Бесконечное Отражение (C14) 114 1 Джалира, мастер-полиморфист (M15) 64 1 Портал юстициара (RNA) 13 1 Кая, Призрачный убийца (CN2) 75 1 Кики-Дзики, Зеркалорушитель (IMA) 136 1 Инициатива Легиона (DGM) 81 1 Освободить (ИНВ) 21 1 Littjara Mirrorlake (KHM) 264 1 Длинный путь домой (JMP) 120 1 мастер-трансмутер (2XM) 58 1 Мастер-трансмутатор (ВЫН) 31 1 Механизированное производство (AER) 38 1 Меркуриальный самозванец (M15) 68 1 мультиварка (C20) 246 1 Отражатель миньонов (ALA) 211 1 Зеркальное отображение (M19) 61 1 Зеркальный марш (РНК) 108 1 Зеркальное издевательство (ДТК) 62 1 Зеркальный бассейн (OGW) 174 1 Зеркало (C18) 211 1 Ведьма Туманного Луга (KHC) 88 1 Чудовище Молдграфа (C18) 156 1 Расплавленное эхо (C20) 148 1 мгновенное мигание (KHC) 30 1 Мифы Иллуны (IKO) 58 1 Нефалийский контрабандист (DDQ) 27 1 Незахал, Primal Tide (CMR) 401 1 Кошмарный пастырь (THB) 108 1 Кошмарный пастырь (THB) 108 1 Клятва Тефери (DAR) 200 1 Обзедат, Совет Призраков (MM3) 176 1 Образцы одзютай (DTK) 27 1 Орвар Всесторонний (KHM) 70 1 Осгир, Реконструктор (C21) 8 1 Потустороннее путешествие (MM2) 30 1 Oubliette (2XM) 100 1 Параллельные жизни (ISD) 199 1 сапсан Дрейк (BBD) 128 1 Призрачное изображение (AFC) 89 1 фирексийский метаморф (2XM) 61 1 Планарная направляющая (LGN) 18 1 мимик-прародитель (2XM) 212 1 Протеан Рейдер (RIX) 167 1 Посох Протея (MRD) 230 1 портал прототипа (C18) 216 1 Пурфор, Бог кузницы (THS) 135 1 Квазидупликат (GRN) 51 1 Ртуть Гаргантюан (SOM) 39 1 Выпуск на ветер (RIX) 46 1 Техника репликации (C21) 31 1 Отказаться // Репликация (РНК) 227 1 Ангел Реставрации (KHC) 31 1 Рис Искупленный (2XM) 213 1 Рику двух отражений (2XM) 214 1 Обряд воспроизводства (C21) 128 1 Руна Скрытого Царства (C13) 206 1 Призрак руины (WWK) 19 1 Safe Haven (TSB) 121 1 Сахили Рай (KLD) 186 1 Артистизм Сахили (C18) 100 1 Сахили, Одаренные (C18) 44 1 Сакашима Самозванец (СОК) 53 1 Ученик Сакашимы (PC2) 1 сеанс (MM3) 22 1 второй урожай (C19) 178 1 Часовой жемчужного трезубца (2XM) 67 1 сепаратистский маг Бездны (ORI) 72 1 Поселение за гранью реальности (Mh2) 27 1 Пастух стада (ELD) 28 1 Верные Сидиси (DTK) 74 1 Сирена Русе (XLN) 80 1 Skybind (JOU) 25 1 Песнь мировой души (C19) 6 1 Литейная Душ (C19) 223 1 Хранитель душ (KHC) 93 1 двойная искра (WAR) 68 1 Двойное изображение (C21) 229 1 сплинтер твин (MM2) 129 1 Украденная личность (ZNC) 37 1 каскадер-дублер (CN2) 38 1 Возвышенное Богоявление (M21) 74 1 Внезапное исчезновение (DKA) 23 1 Форма заявки (FRF) 54 1 Святилище Синода (ARC) 120 1 Гроб Тоноса (ATQ) 1 Поворот времени Тефери (ВОЙНА) 72 1 круг телепортации (AFR) 39 1 Темур Саблезубый Тигр (C17) 159 1 Тасса, Глубокий жилой дом (THB) 71 1 Тиран Морского смерча (BBD) 134 1 Триада Судьбы (THS) 206 1 Талисман Обманщика (AFR) 79 1 поворот в туман (UMA) 224 1 Сумеречный пастырь (ШМ) 1 Исчезновение в памяти (AFC) 196 1 Венсер, Формовщик Савант (MM3) 55 1 Венсер, временщик (DDI) 1 1 Везуванский оборотень (C19) 101 1 Визирь отсрочки (AKH) 37 1 Многоликая визирь (AKH) 74 1 Voidwalk (GTC) 55 1 Посох Вояджера (DDU) 64 1 Стена украденной личности (C19) 13 1 Боевой шторм (AFC) 149 1 ангел-огонек (KLD) 35 1 Ярок Оскверненный (M20) 220 1 Йорион, Небесный кочевник (IKO) 232 1 Решение Зндрсплта (BBD) 43 1 Котел душ (ШМ) 246 1 Исарет Пробуждающий (M19) 104 1 Пангармоникон (KLD) 226 1 Ранар Бдительный (KHC) 2 1 стрионический резонатор (C19) 224Скопировано в буфер обмена. Теперь вы можете импортировать его в клиент MTG Arena.
Экспорт изображений (Instagram, Twitter)
В комментариях / форумах TappedOut
В комментариях / форумах TappedOut с круговой диаграммой
В вашем блоге
Это потребует включения TappedOut.js в ваш блог.
URL закрытого общего доступа
Другие люди могут просматривать вашу личную колоду, используя этот URL
Основы мерцания | Министерство энергетики
Мерцание — это универсальная фраза, которую мы используем для описания изменений светоотдачи с течением времени. И в зависимости от частоты изменения мы называем это по-разному.
Если мощность света меняется до 80 Гц, что означает, что он включается и выключается — или с высокого уровня на низкий — 80 раз в секунду, это называется «видимым мерцанием». А затем, когда мы видим, как световой поток колеблется в диапазоне от 80 Гц до 2000 Гц, и он заставляет движущиеся объекты казаться яркими или тусклыми по мере их движения, это называется «стробоскопическим эффектом». Существует третий эффект, называемый «эффект фантомного массива» или «эффект двоения», который также возникает в диапазоне от 80 до нескольких тысяч герц.«Эффект фантомного массива» возникает из-за движения вашего глаза, и он превращает мерцающий источник света или объект, который он освещает, в серию точек, линий или повторяющихся изображений в поле вашего зрения, как следы кролика на снегу. Вы могли заметить это по некоторым автомобильным задним фонарям, когда ехали ночью.
Нам нужно помнить о двух технических терминах. Один из них — «временная модуляция света», и это, по сути, стимул, форма волны, которая иллюстрирует изменение светового потока с течением времени.А еще у нас есть термин «временные световые артефакты», который относится к реакции на этот стимул. Так реагируете ли вы, наблюдая мерцание, или отвлекаетесь ли вы на него, или у вас появляется головная боль, или у вас припадок — такого рода вещи. Это временный световой артефакт.
Мерцание было проблемой на протяжении десятилетий со всеми электрическими источниками света. Даже лампы накаливания могут немного мерцать, но обычно это настолько незначительное изменение амплитуды света, что оно незаметно.Но, например, люминесцентное освещение, особенно когда оно работает с магнитными балластами, имело ярко выраженное изменение светоотдачи, около 120 Гц мерцания. Было известно, что это приводило к некоторому снижению производительности задач, и у людей, которые работали в офисах с флуоресцентными лампами с магнитным балластом, чаще возникали головные боли и другие проблемы, такие как недомогание. То же самое было и с источниками разряда высокой интенсивности, поэтому либо галогенид металла, либо натрий высокого давления имели довольно большие изменения выходной мощности, примерно 120 раз в секунду.
Когда люминесцентные и металлогалогенные лампы и даже некоторые натриевые лампы высокого давления приводились в действие высокочастотными электронными балластами, это избавляло от мерцания. Или, по крайней мере, он свел ее к минимуму, а частоту увеличили до такой степени, что вы этого не заметите. Ваш глаз и мозг не могут так быстро улавливать изменения.
Потом появились светодиоды. Теперь сложность со светодиодами заключается в том, что в отличие от ламп накаливания или люминесцентных ламп, которые имеют светящийся люминофор внутри, или дуговых трубок из галогенида металла, которые светятся и продолжают светиться даже при небольшом изменении подаваемого на них напряжения, светодиоды не проявляйте настойчивости.Итак, лампа накаливания, поскольку она остается горячей, даже если есть момент времени, когда она не получает никакого напряжения из-за формы волны переменного тока, она все еще излучает свет, потому что еще горячая. То же самое и с люминесцентной лампой; в нем все еще есть некоторая стойкость из-за люминофора.
Но у светодиодов нет люминофоров, которые бы так работали. Так что светодиоды в основном включены или выключены. Нет настойчивости, чтобы удерживать их. Но к светодиодам обычно подключены драйверы. И эти драйверы, эти электронные устройства разработаны по-разному, и некоторые электронные драйверы могут поддерживать мощность светодиода с течением времени с помощью различных методов.И если это будет сделано, то светодиод не будет мигать или будет показывать гораздо меньше мерцания. Но некоторые драйверы не поддерживают выход светодиода с течением времени. Итак, светодиоды, если они не соединены с хорошим драйвером или если они не спарены с драйвером, который, например, предназначен для реагирования на выходной сигнал диммера, эти светодиоды могут мерцать, и они могут мерцать сколько угодно раз. 100 процентов, от включенного до полного выключения.
Мерцание — мы знаем, как его измерить. Мы знаем, что иногда это может вызывать проблемы со здоровьем.Но чего мы не знаем, так это того, каковы пороговые значения для этих различных типов реакций. Нам нужно исследование, чтобы узнать, каковы эти пороговые значения? Что приемлемо для какой группы населения? Если вы проектируете освещение для школ и знаете, что, возможно, один или два процента населения школы могут быть аутичными детьми, мы действительно не знаем, какие диапазоны форм волны будут для них проблемными, а какие вряд ли вообще окажут какое-либо влияние. Поэтому, хотя мы движемся к установлению некоторых установленных стандартов для различных приложений, мы действительно не знаем медицинских последствий, и именно здесь нам сейчас нужно больше всего исследований.
Изучение эпизодических симптомов и эффекта мерцания
Ранее я писал о роли второго дофаминового центра при болезни Паркинсона (БП), который должен контролировать системы регуляции гомеостаза. Нарушение работы регуляторной системы связано с БП из-за повреждения коры островка. На ранней стадии БП это приводит к эпизодическим проявлениям симптомов.
Во-первых, эти системы регулирования не работают до отказа. Вместо этого из-за прогрессирующего характера болезни они преувеличенно мигают, а затем возвращаются в норму.Этот «эффект мерцания» непродолжителен на ранних стадиях, но усиливается по мере прогрессирования болезни. Судороги, вероятно, являются усиленным проявлением эффекта мерцания. Изучение того, как управлять эффектом мерцания, составляет значительную часть моего личного плана реабилитации «сломанного ПП мозга».
В статье, опубликованной в журнале US Neurology , исследователи объясняют, что «в то время как немоторный опросник и шкала немоторных симптомов (NMSS) позволяют улучшить обнаружение и отслеживание NMD-PD [немоторных симптомов болезни Паркинсона] симптомы часто остаются недооцененными и недооцененными клиницистами и опекунами.”
Исследователи также заявляют, что «жесткая категоризация может затруднить гибкий и последовательный мониторинг этих динамических и общих неспецифических симптомов на протяжении болезни».
Я присоединяюсь к идее о том, что существует целый спектр проявлений БП и что жесткая, строго моторная категоризация может упустить влияние немоторных симптомов на переживания пациента.
Рекомендуемая литератураНемоторные симптомы — часть моего повседневного опыта пациентов.По мере прогрессирования болезни появляются новые симптомы, которые вначале всегда носят эпизодический характер. Хотя акатизия, неконтролируемое желание двигаться, является для меня недавним симптомом (хотя и кратким и эпизодическим), она заставляет меня ощущать связь с эффектом мерцания.
Статья, опубликованная в журнале Neurology , включает результаты интервью со 100 пациентами с идиопатической болезнью Паркинсона и акатизией. Исследователи отметили, что «68% периодически испытывали потребность в движении и неспособность оставаться неподвижным, как правило, из-за четко определенных причин, таких как паркинсонизм и сенсорные жалобы.Двадцать шесть пациентов не могли объяснить неспособность оставаться неподвижным, состояние истинной акатизии. Это ставит под сомнение распространенное мнение о том, что акатизия представляет собой просто необходимость двигаться для облегчения дискомфорта, вызванного ригидностью или отсутствием движений, и подчеркивает необходимость различать истинную акатизию и другие, более распространенные причины потребности в движении, испытываемые пациентами с паркинсонизмом. ”
В своих интервью пациенты с БП идентифицируют акатизию как серьезный разрушитель в своей жизни и говорят, что они достигают разной степени успеха (или неудачи) с помощью лекарств.Меня больше всего раздражает необходимость переехать ночью. Мой цикл сна так легко нарушается — вставать и вставать с постели несколько раз, гулять по дому, возвращаться в спальню, и все это для того, чтобы успокоить шум тела и мозга. Между тем, измученный постоянными потребностями моего мозга-тела в движении, сон остается далеким и недостижимым поиском. К счастью, сейчас у меня только короткие эпизоды, и это то, с чем я могу сидеть, терпеть и мысленно исследовать.
Эпизодические симптомы не всегда проявляются с одинаковой интенсивностью.Есть хорошие дни и плохие. Я не испытываю акатизию постоянно. Когда это происходит, не всегда с одинаковой интенсивностью. Различия во времени возникновения и интенсивности дают информацию о моем партнерстве с этой болезнью. Рассмотрение эпизодических симптомов БП как инструментов биологической обратной связи — это сдвиг в перспективе.
По мере прогрессирования болезни продолжительность эффекта мерцания, чувствительность к прерыванию мерцания и ресурсы восстановления ухудшаются. Для меня улучшение жизни с болезнью Паркинсона предполагает управление эффектом мерцания, чтобы замедлить этот прогресс.Я называю это пороговым управлением. Я считаю, что после осознанных движений и медитации регулирование порогового уровня занимает первое место в списке полезных терапевтических практик при БП.
Управление порогами включает три вещи:
- Существуют условия, ухудшающие эффект мерцания. Мне нужно знать о своих триггерах.
- Существуют условия, уменьшающие эффект мерцания. Мне нужно работать, чтобы достичь и поддерживать баланс.
- Я могу действовать и думать так, чтобы влиять на оба, улучшая или ухудшая эффект мерцания.
Принятие возможности и ответственности за улучшение того, как я справляюсь с эпизодическими симптомами, становится основным инструментом для самоконтроля БП. У меня меньше плохих дней и больше хороших.
Конечно, эффект мерцания — это системное описание, созданное мной, способ осмыслить мой опыт и дать мне начало карты, по которой я могу следовать этой возможности лучше жить с PD.
Я на пороге нового мира возможностей, чувствуя себя ребенком — напуганным, взволнованным, ликующим и униженным.Чудодейственного лекарства нет, но есть искренняя надежда. Я могу использовать всю свою надежду.
***
Примечание: Новости Паркинсона сегодня — это строго новостной и информационный веб-сайт о болезни. Он не предоставляет медицинские консультации, диагностику или лечение . Этот контент не предназначен для замены профессиональных медицинских консультаций, диагностики или лечения . Всегда обращайтесь за советом к своему врачу или другому квалифицированному поставщику медицинских услуг по любым вопросам, которые могут у вас возникнуть относительно состояния здоровья.Никогда не пренебрегайте профессиональным медицинским советом и не откладывайте его обращение из-за того, что вы прочитали на этом веб-сайте. Мнения, выраженные в этой колонке, не принадлежат Parkinson’s News Today или ее материнской компании BioNews, и предназначены для того, чтобы вызвать обсуждение вопросов, относящихся к болезни Паркинсона.
Причины и последствия мерцающих огней
Мы все это видели раньше; мерцающие флуоресцентные лампы в кабинетах врачей, конференц-залах, спортзалах и т. д.Наши глаза мгновенно привлекаются к этой сцене, вызывая отвлечение, головные боли, раздражение и снижение продуктивности, когда это больше всего необходимо. Сегодня мы собираемся углубиться в то, что вызывает мерцание в традиционных лампах и как это явление может негативно повлиять на вас.
Причины мерцания света
Обычное мерцание света считается быстрым изменением фотометрических величин источника света. Он создается как конечный результат проектирования, установки и применения системы освещения.Мерцание вызвано изменением фазы питания источника, что приводит к быстрому периодическому изменению оптического излучения. Хотя все лампочки склонны к мерцанию, флуоресцентные лампы чаще всего становятся жертвами мерцания.
Мерцающие воздействия на тело человека
Регулярное воздействие мерцающего света негативно сказывается на организме человека. Недавние исследования показывают, что мерцающий свет влияет на продуктивность, концентрацию внимания, комфорт и даже на наше эмоциональное благополучие. Мерцающий свет может заставлять быстро приближающиеся объекты или транспортные средства выглядеть так, как будто они движутся медленнее, и является известной причиной припадков у эпилептиков. Длительное воздействие мерцания может вызвать постоянные головные боли и мигрени, а также привести к припадкам и у людей, не страдающих эпилепсией.
Как избежать мерцания со светодиодами
Вы можете избежать разочарования и побочных эффектов мерцающего света, используя светодиоды. Светодиоды являются устройствами постоянного тока, то есть пока есть постоянный ток, светодиоды светятся без признаков мерцания. При установке светодиодов важно обеспечить постоянное регулирование тока, чтобы избежать мерцания в будущем.
Найдите светодиоды у Sitler’s!
Найдите высококачественное светодиодное освещение для замены мерцающих ламп в магазине светодиодных материалов Sitler уже сегодня! Позвоните нам по телефону (319) -519-0039 или отправьте запрос, чтобы начать работу!
Опубликовано в Основы светодиодного освещения
Создайте 2 модных эффекта мерцания в Premiere Pro (5 шаблонов)
Если вы регулярно создаете видеоролики с анимированной графикой в типографском стиле, вы не избежите тенденции к эффектам мерцания заголовков. Мигающие текстовые эффекты можно использовать в различных проектах, таких как музыкальные клипы и рекламные ролики, и они обязательно привлекут внимание вашего зрителя.К счастью, эффекты мерцания в Premiere Pro легко создать, и мы покажем вам, как это сделать.
Часть 1. Научитесь создавать простые эффекты мерцания в Premiere Pro
Мы уже упоминали, что эффекты мерцания отлично подходят для музыкальных видеоклипов и рекламных акций, но их можно использовать для многого другого. Как только вы поймете основы создания композиции, вы сможете добавлять другие эффекты, чтобы создать что-то уникальное.
Эффекты мерцания текста
- Возьмите инструмент «Текст » или нажмите T на клавиатуре, чтобы получить к нему доступ.
- Перейдите в средство просмотра и щелкните экран, введите текст и используйте панель Заголовки для настройки шрифтов, цветов и стиля.
- Когда вы будете довольны своим заголовком, вернитесь к инструменту Стрелка , нажав V на клавиатуре.
- Увеличьте заголовок на временной шкале, чтобы он соответствовал желаемой продолжительности.
- Удерживайте Alt или Option на клавиатуре и переместите слой вверх на дорожку выше, чтобы дублировать его.Сделайте это столько раз, сколько букв в заголовке, чтобы каждая буква имела свой собственный слой.
- Выберите нижний слой Title и перейдите на панель управления эффектами .
- Найдите параметр Непрозрачность и щелкните стрелку , чтобы открыть меню.
- Выберите инструмент Rectangular Mask tool и поместите маску над первой буквой.
- Сделайте это с каждым слоем / буквой, работая снизу вверх, пока на каждом слое не будет замаскирована другая буква.
- Перейдите к началу временной шкалы и увеличивайте масштаб, пока не увидите кадры.
- Отрегулируйте начало и конец каждой буквы, чтобы она отображалась на экране в разное время.
- Для быстрого мерцания нужен только кадр или 2.
- Для более медленного мерцания используйте 5-10 кадров.
- Если вы хотите, чтобы одна или несколько букв несколько раз мигали перед появлением, возьмите инструмент Blade tool или нажмите C на клавиатуре.
- Увеличивайте масштаб и делайте вырез в каждом кадре на 6 кадров.
- Удалите все остальные разделы вашего заголовка, чтобы между первыми кадрами оставались промежутки.
Эффекты мерцания музыкального видео
- Создайте заголовок на временной шкале над слоем видео.
- На панели Layer Controls Panel раскрывайте Audio settings , пока не увидите форму волны.
- Увеличьте масштаб музыкального фрагмента, на котором должно мерцать название; вы должны увидеть биение в форме волны.
- Нажмите C на клавиатуре, чтобы получить доступ к инструменту Blade tool и создать разрезы, соответствующие самым высоким точкам сигнала. Между ними должно быть всего несколько кадров.
- Нажмите V на клавиатуре, чтобы вернуться к инструменту «Стрелка » .
- Удерживайте Cmd или Ctrl на клавиатуре и выберите любой второй раздел заголовка.
- Нажмите Backspace или Delete , чтобы удалить рамки.
Часть 2: 4 главных совета по использованию эффектов мерцания
Как и в случае с любым другим эффектом, есть несколько способов использовать эффект мерцания в ваших проектах, поэтому, если вы хотите получить максимальную отдачу от этого модного образа , следуйте нашим советам.
Не переусердствуйтеСледует учитывать, как часто вы используете эффект мерцания и сколько мерцаний содержится в нем. Хотя стробирующий свет — это фантастика для правильного проекта, подумайте о том, как ваша аудитория отнесется к нему, поскольку слишком сильное стробирование может вызвать у аудитории головную боль или, что еще хуже, вызвать эпилептический припадок.
Обязательно иметь звукМы уже показали вам, как мерцать элементы в музыке, но вам не обязательно использовать трек, который явно соответствует вашему проекту.Звуковые эффекты могут быть очень полезны, и с различными царапинами и свистом вы можете создать что-то необычное.
Добавьте немного свеченияЭффекты мерцания часто используются при работе с источником света и невероятно популярны при работе с неоновым освещением. Попробуйте добавить эффекты свечения к своей анимации. Если вы хотите узнать больше о создании эффектов свечения в After Effects, ознакомьтесь с этим удобным руководством, чтобы узнать, как это сделать.
Попробуйте сочетания цветов и шрифтов мерцанияМы показали вам, как создать крутой эффект мерцания при включении / выключении текста и графики, удаляя части элемента.Еще один невероятный эффект мерцания, который вы можете попробовать, — это мигать между шрифтами и цветами, вместо того, чтобы удалять разделы вашего заголовка, попробуйте изменить шрифт или цвет.
Часть 3: 5 крутых шаблонов с эффектом мерцания для Premiere Pro
1. Flicker Fashion Opener
Flicker Fashion Opener — это универсальный шаблон с 7 медиа и текстовыми заполнителями. Динамическое вступительное видео предлагает плавный вращающийся медиа-переход с черно-белым стробирующим фоном репитера медиа.
Загрузите Flicker Fashion Opener сейчас
2. Предустановки мигающих переходов
Пакет предустановок мигающих переходов содержит 18 ярких эффектов перехода для фотографий, готовых к перетаскиванию в ваши проекты. Эффекты мерцания включают в себя прокрутку пленки, быстрое стирание и уникальный пороговый строб, идеально подходящий для правильной музыкальной дорожки.
Загрузите пресеты мигающих переходов сейчас
3. Заголовки мерцающего света
youtube.com/embed/x0JzyeZxmgg?feature=oembed» data-class=»LazyLoad»/>
Название «Мерцающий свет» — отличный маленький проект, который выполняет одну задачу; превращает ваши заголовки в потрясающие эффекты неонового мерцающего света.Просто замените замещающий текст своим заголовком и выберите параметры цвета, чтобы создать собственный неоновый заголовок.
Бесплатные заголовки с мерцающим светом Скачать
4. Мерцающие заголовки
Мерцающие заголовки — это энергичное и пульсирующее световое шоу для ваших текстовых элементов. Переход в стиле глитч со стробирующими световыми эффектами идеально подходит для боевиков, рекламных акций и музыкальных клипов.
Загрузить Flicker Titles Now
5.Flicker Hexagon
Шаблон Flicker Hexagon идеально подходит для бизнес-презентаций, демонстрационных роликов и слайд-шоу с 10 медиа и 9 заполнителями текста. Плавная текстовая анимация выделяется мерцающей шестигранной маской над вашим медиафайлом.
Загрузите Flicker Hexagon сейчас
Создаете ли вы мерцающие заголовки или графику, нет сомнений в том, что этот крутой стилизованный эффект уникален и привлекает внимание. Создание невероятных текстовых элементов в Premiere Pro — отличный навык для любого редактора, и теперь, когда вы знаете, как создать эффект мерцания, посмотрите, что еще вы можете добавить, чтобы продемонстрировать свое творчество.
Метод оценки и меры по снижению эффекта мерцания в дорожном освещении с использованием фиксированных светильников с малой монтажной высотой
https://doi.org/10.1016/j.tust.2019.103101Получить права и содержаниеAbstract
Светильники с малой монтажной высотой (LMHL ) используются во многих городах на виадуках, морских и речных мостах благодаря своим уникальным преимуществам. Однако эффект мерцания является важным фактором, который необходимо учитывать при дорожном освещении с использованием фиксированного LMHL. В настоящее время мало исследователей в области международного освещения.Предыдущие типы проектирования дорожного освещения основывались на методе мерцания освещения туннелей. В то же время эффект мерцания в основном основан на субъективных ощущениях людей, но не определяется количественно. В этой статье индекс мерцания (FI) рассчитывается путем измерения параметров уличных фонарей для оценки эффекта мерцания. Во-вторых, предложение по устранению эффекта мерцания в CIE 88-2004 «Руководство по освещению автомобильных туннелей и подземных переходов» состоит в том, чтобы ограничить скорость транспортного средства и отрегулировать расстояние между дорожными фонарями, чтобы избежать появления чувствительных к мерцанию участков на глазах человека, в то время как игнорирование существенной проблемы того, как эффект мерцания генерируется за счет уровня энергии стимулирующего оптического сигнала. Предлагаются два фактора, влияющих на силу эффекта мерцания: коэффициент энергии и рабочий цикл. Рабочий цикл во времени относится к соотношению сильных и слабых мигающих сигналов в течение периода; в пространстве — это пропорциональное соотношение между длиной светильника и расстоянием между лампами, которое связано со скоростью движения транспортного средства. Это соответствует рекомендациям CIE по мерцанию. В-третьих, суть фликкер-эффекта заключается в проблеме энергетического уровня стимулирующего сигнала.В этом исследовании изучали снижение яркости источника света, следовательно, снижение энергии сигнала визуальной стимуляции, направляемого человеческому глазу, чтобы судить о степени утомляемости человеческого зрения. Результаты экспериментов показывают, что степень утомления зрения человека снижается при уменьшении яркости экспериментального источника света. Следовательно, ключом к изменению эффекта мерцания LMHL является уменьшение контраста между поверхностной яркостью светильника и яркостью пространственного фона.