Арты по звездным войнам: Потрясающие иллюстрации к Star Wars от лучших концепт-художников | Арт

Содержание

Опубликован концепт-арт альтернативной версии девятого эпизода «Звездных войн». Там есть лазерная гильотина

Альтернативной в данном случае можно назвать версию режиссера и сценариста Колина Треворроу. Именно он изначально планировался на роль постановщика и соавтора сценария девятого эпизода «Звездных войн». Треворроу в ответе за милый фильм «Безопасность не гарантируется» и за суперхит «Мир юрского периода». Они и протоптали ему дорожку в компанию Disney. 

Но в какой-то момент что-то пошло не так и режиссер из-за вездесущих «творческих разногласий» покинул проект. На его место пришел Джей Джей Абрамс и снял фильм под названием «Звездные войны: Восход Скайуокера», который сильно недобрал денег в прокате и который многие справедливо разругали. Что, логичным образом, вернуло поклонников вселенной «ЗВ» к версии Колина Треворроу. Черновой вариант ее сценария недавно попал в сеть. И там есть чем заинтересоваться и над чем погрустить.  

Во-первых, у его фильма было другое название — «Звездные войны: Дуэль судеб» (хорошее). Во-вторых, в нем бы происходили совершенно другие события: император Палпатин остался бы мертвым, сюжет был бы логичным продолжением предыдущего эпизода «Последний джедай» (а не перечеркивал бы все его достижения, как это сделал Абрамс в «Восходе Скайуокера»), Кайло Рен стал бы новым Верховным Лидером (без надежды на исправление), родители Рей остались бы обычными людьми (убитыми Кайло Реном по приказу Сноука) и так далее и тому подобное. 

В общем, звучит все это крайне любопытно и правильно, и версию Треворроу очень бы хотелось посмотреть. Можно только гадать, по какой причине возникли эти «разногласия». Вполне возможно, здесь сошлось несколько факторов: режиссер в 2017 году выпустил провальный фильм «Книга Генри», чем напугал Disney и «Последний джедай» Райана Джонсона при всех своих заслугах не удовлетворил часть фандома «Звездных войн». Как известно, фанаты «ЗВ» представляют из себя огромную массу разрозненных, но очень капризных людей. 

В итоге, нам остается созерцать осколки неслучившейся версии девятого эпизода. И концепт-арт — один из интереснейших пунктов этого процесса. Выглядят рисунки отлично. Понятно, что перед нами не кадры из фильма, но их воплощение тоже было бы интересно посмотреть. Начиная от лазерной гильотины и заканчивая принцессой Леей передающей послание через BB-8. 

 

 

Автор текста: Мирный Валерий

Концепт-арт Star Wars™ Battlefront™ II

Команда разработчиков DICE всегда придавала огромное значение визуальному оформлению своих игр. Конечно, мощный движок Frostbite открыл нам немало возможностей, но лишь благодаря совместным усилиям специалистов из самых разных областей мы смогли столь детально и достоверно воспроизвести полюбившиеся образы вселенной «Звёздных Войн™».

За неземной красотой Star Wars Battlefront™ II стоит не просто пара художников, а сплоченная команда, где каждый привносит что-то свое. Именно так мы добиваемся того уровня качества наших игр, которым мы действительно можем гордиться.

Ранний концепт-арт базы Империи на лесистом спутнике Эндора из Star Wars Battlefront II.

 

Но сегодня мы поговорим о концепт-арте и его роли в создании игрового контента. Мы постараемся разобрать этот трудоемкий процесс и подчеркнуть его значимость на примере нескольких иллюстраций. Хотя, признаться, нам просто хочется поделиться с вами потрясающими рисунками по

«Звёздным Войнам».

Так почему бы нам не сделать и то, и другое?

База «Старкиллер».

 

Идея и первый набросок

Любое творчество начинается с идеи. Собравшись вместе, концепт-художники устраивают мозговой штурм, чтобы прочувствовать стиль оформления, общую атмосферу, а также персонажей и существ в том или ином уголке галактики. Им нужно не только передать каждую деталь из фильмов, но и донести до игроков новую историю, непрестанно взаимодействуя со сценаристами и коллегами из Lucasfilm.

На этом этапе художники создают и обсуждают свои первые зарисовки.

Таунтауны на Хоте.

 

Когда исходная идея оказывается на бумаге, нужно понять, как воплотить ее в жизнь. Как правило, художники создают макет окружения при помощи простейших геометрических фигур (блокаут) в трехмерном редакторе, таком как Maya, или в любой другой программе, с которой им удобно работать. У каждого есть свои предпочтения, навыки и стиль, но это не мешает художникам вносить вклад в общее дело.

Войска Первого Ордена на Джакку.

 

Блокаут в 3D-редакторе помогает понять перспективу, масштаб и очень примерно — освещение сцены. Это значительно ускоряет процесс создания сложного окружения по сравнению с более традиционными, «ручными» способами, вроде построения сетки перспективы.

Битва на Джеонозисе в самом разгаре.

 

После создания блокаута происходит рендеринг изображения, затем оно переносится в Photoshop, где его наполняют красками. Чтобы точно передать атмосферу, художники пользуются теми же палитрами цветов, что и в фильмах и иных образцах, предоставляемых Lucasfilm.

Звездный разрушитель класса «Венатор» на Кашиике.

 

Многообразие концепт-арта

В этой статье в основном представлены иллюстрации, дополненные визуальными эффектами, освещением и множеством деталей, поэтому они выглядят, как готовые изображения, напоминающие кадры из фильма или игры. Но это справедливо не для всех типов концепт-арта. У каждой из этих разновидностей свое назначение. Возьмем, к примеру, это изображение Звезды смерти II.

Строительство отсека Звезды смерти II.

 

Цель этого рисунка — показать, как выглядела бы Звезды смерти II во время строительства. Такой концепт-арт помогает 3D-художникам без лишних помех увидеть геометрию сооружений и объектов, которые им предстоит создать.

Если вы сравните эту планировку с нижней иллюстрацией, где освещение, отражения и густой пар создают атмосферу «готовой» станции, вы увидите, почему 3D-художники будут особенно рады верхнему изображению на ранних стадиях работы.

Концепт-арт более завершенного облика Звезды смерти II.

 

А вот у этого чертежа дока Мос-Эйсли — совершенно другая функция.

Вид на док Мос-Эйсли с высоты птичьего полета.

 

Такая расстановка предназначена для художников по окружению и дизайнеров уровней, которые к этому моменту, скорее всего, уже успели определиться со структурными элементами карты.

Это позволяет им выстроить расположение зданий и оценить необходимый объем декораций, чтобы город казался настоящим и живым.

Зачистка повстанческого отродья на пыльных улицах Мос-Эйсли.

 

Иллюстрации вроде планировки Звезды смерти II и общего вида Мос-Эйсли также играют важную роль в диалоге наших художников со студией Lucasfilm — так мы можем быть спокойны, что двигаемся в верном направлении.

Рудники коаксия на Кесселе в Star Wars Battlefront II.

 

Как сохранить наследие «Звёздных Войн» в многопользовательском экшене 

Нетрудно догадаться, что в работе над проектом по «Звёздным Войнам» художники постоянно оглядываются на богатую историю этой вселенной и ее многочисленные образы.

Густые леса Такоданы, созданные по мотивам фильма «Звёздные Войны™: Пробуждение Силы™».

 

К наследию «Звёздных Войн» нужно относиться очень трепетно. Мы не можем отправиться в свободное плавание и придумать нечто совершенно непохожее по стилю и атмосфере. Ведь тогда наша игра попросту перестанет быть игрой по «Звёздным Войнам» !Именно наше тесное сотрудничество с Lucasfilm позволяет нам избежать этой творческой ловушки.

Клоны-бойцы на фабрике клонов Камино.

 

Перед тем как браться за концепт-арт, к примеру, фабрики клонов на Камино, художник должен внимательно изучить уже готовые работы. Полученные знания используются для создания достоверной интерпретации, которая принимает в расчет конкретные ограничения игрового процесса.

Концепт-арт другого отделения фабрики клонов Камино.

 

Идеальная копия планеты Камино из фильма может оказаться не такой уж удачной многопользовательской картой. Это относится и ко всем другим локациям, которые мы добавляем в игру. 

Так, масштабы той или иной области могут оказаться слишком большими или слишком маленькими. Игрокам может потребоваться дополнительное укрытие, чтобы игра не превратилась в однообразную перестрелку снайперов. Нам обязательно нужно учитывать эти и многие другие моменты.

Территория древнего храма на Явине 4.

 

Наша конечная цель — примирить вселенную «Звёздных Войн» , полюбившуюся миллионам фанатов, с интересным игровым процессом.

Токсичные отходы на пустошах родной планеты джеонозийцев.

 

Концепт-арт пронизывает весь процесс разработки

Когда говорят о роли концепт-арта, чаще всего подразумевают наглядное представление идей, рождающихся на начальном этапе работы над игрой. Но в DICE концепт-арт красной нитью проходит через весь процесс создания игровых уровней. 

Многое меняется не только при переходе от кадров фильма к исходному концепт-арту, но и при переходе от концепт-арта к дизайну уровней.

Ночь на Эндоре. 

 

Создав макет той или иной области, дизайнеры уровней возвращают его концепт-художникам, которым чаще всего приходится заново продумывать архитектурные детали, поскольку масштабы пространства изменились. 

Предположим, по задумке художника, в здании должен быть внутренний двор определенного размера, однако в ходе тестирования выяснилось, что он получился слишком просторным для игровых персонажей.

Безмятежная красота Тида.

 

По мере создания уровня мы постоянно возвращаемся к концепт-арту как к лучшему способу визуализации идей и деталей. 

Кроме того, на исходных набросках изображается только небольшая часть уровня, а не вся карта целиком. Дизайнеры уровня добавляют все новые участки, и концепт-художники наполняют их идеи красками, освещением и визуальными эффектами, придерживаясь того же стиля, что и на ранних стадиях работы.

Другая область столицы Набу.

 

С каждым подобным взаимодействием между командами мы приближаем карту к первичному замыслу. Поначалу концепт-арт служит отправной точкой и ориентиром творческого процесса. Но в ходе дальнейшей работы он все больше играет роль образца, который мотивирует нас поднимать планку все выше и выше.

Клоны-бойцы спешат на защиту Кашиика от армии сепаратистов.

 

Отсюда можно сделать вывод, что одна из важнейших задач концепт-арта — ставить амбициозную цель и создавать видение конечного облика игры. 

Эти иллюстрации показывают нам, как игра может выглядеть, как только мы доработаем освещение, атмосферу и текстуры. Как она преобразится, если мы добавим те или иные штрихи, вроде дополнительных деревьев или нависающих над головой знамен.

Истребители типа X рядом с Великим храмом на Явине 4.

 

Так мы узнаем, какого уровня качества нам нужно добиться в игре.

Затем художники по окружению, освещению и визуальным эффектам вновь берутся за дело, чтобы сделать трехмерную графику как можно больше похожей на концепт-арт — а может, и лучше!

Войны клонов начались с появлением Джеонозиса в Star Wars Battlefront II.

Варка алкогольных напитков в замке Маз на Такодане.

Сбитый звездный разрушитель на Джакку.

 

Дэниел Стейнхольц (подпишитесь на Дэниела в Твиттере: @dsteinholtz)

 

Не забывайте заходить сюда, чтобы узнавать все детали о Star Wars Battlefront II. Стоит также подписаться на рассылку, чтобы получать все новости, обновления, эксклюзивные акции, рассказы о разработке Star Wars Battlefront II и многое другое (в том числе новости о других продуктах, событиях и акциях от EA) по электронной почте. Подпишитесь на EA Star Wars в Twitter, Facebook и Instagram или присоединяйтесь к обсуждению на форуме.

https://www.ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/battlefront-2/newsletter

Звездные войны — 57 фото

1

Ситхи девушки


2

Фан арты Звездные войны


3

Скариф Звездные войны в Изгой один


4

Звёздные войны войны клонов 7 сезон Дарт Вейдер


5

Дарт Вейдер


6

Дарт Вейдер и клоны фильм


7

Баталия Звездные войны арт


8

Звёздные войны: эпизод 4 – новая Надежда фильм 1977


9

Звёздные войны Star Wars


10

Звёздные войны девушки джедаи


11

Звездные войны Art


12

Стар ВАРС Звездные войны


13

Звёздные войны тёмная сторона меч


14

Звездные войны кинопостер


15

Боба Фетт сражается против империи.


16

Звёздные войны красивые арты


17

Красивый арт Звездные войны


18

Star Wars арты


19

Star Wars арты


20

Звёздные войны Мандалорец


21

Звёздные войны рейдер арт


22

Дарт Вейдер из Звездных войн


23

Звёздные войны Противостояние


24

Дарт Вейдер без маски арт плачет


25

Звездные войны арт


26

Звёздные войны природа


27

Дарт Вейдер корабль


28

Сайлас Звездные войны


29

Патрик Браун арты


30

Звездные войны красивые девушки


31

Красивый арт Звездные войны


32

Звёздные войны сага Постер


33

Дарт Воурон


34

Фан арты Звездные войны


35

Фото Звездных Войнов


36

Арты по Звёздным войнам красивые


37

Арт игры Star Wars


38

Пейзажи из Звездных войн


39

Ситхи Звездные войны


40

Джедай темная сторона


41

Звёздные войны Кайла РЕН


42

Звёздные войны люк Скайуокер и Дарт Вейдер


43

Звёздные войны джедаи и ситхи


44

Star Wars 1440p


45

Звёздные войны дал Вейдер арт


46

Дарт Вейдер футуристичный


47

Сражения Звездные войны арт


48

Планета Корусант и Звездный разрушитель


49

Долина джедаев Руусан


50

Логово ситхов в 12 эпизоде


51

Траун Звездные войны сверхдальний перелет


52

Концепт арты Звёздные войны Империя


53

Штурмовик огнеметчик Звездные войны


54

Шагоход Звездные войны Мандалорец


55

Ситхи Звездные войны Рей


56

Дарт Вейдер войны клонов фильм

арты первоначальной версии девятого эпизода «Звёздных войн» — Игромания

Недавно мы детально пересказали содержание ранней версии девятого эпизода «Звёздных войн», основанной на сценарии Колина Треворроу и Дерека Коннолли. Теперь же в сеть «утекли» концепт-арты этого варианта сюжета. Они появились на Reddit без подтверждения подлинности.

Но среди иллюстраций слишком много похожих сюжетных моментов, чтобы быть простой случайностью. 

Обновлено: Колин Треворроу подтвердил, что концепт-арты действительно были созданы по сценарию «Дуэли судеб». Ещё он добавил, что R2-D2 не погибал в сюжете, а лишь получал значительный урон. 

Рей с двойным мечом на Звёздном разрушителе

Предателя Сопротивления (Биск Кова) казнят световой гильотиной на Корусанте

Рей тренируется с духом Люка на Коралеве

Планета Бонадан, где По жил со своим дедушкой

Рыцари Рен на своём корабле преследуют Рей и По на Бонадане

Тор Валум

Кайло Рен сражается с образом Дарта Вейдера в пещере

Корусант в оккупации Первого Ордена

Роуз, Финн, C-3PO и R2 пытаются активировать маяк на Корусанте, чтобы передать послание Леи

C-3PO и R2-D2 на улицах Корусанта

Финн поднимает жителей нижних уровней Корусанта на восстание

Рей сталкивается с монстром перед лесом на Мортисе

Нижние уровни Корусанта, жители готовят старые шагоходы к атаке

Жители и клоны-отступники на Корусанте против сил Ордена

Штурмовики готовятся к битве против жителей Корусанта

Уничтоженный в битве R2-D2 и C-3PO

Кайло и Рей сражаются на вершине горы Мортиса

Дух Люка останавливает меч Кайло

Самоубийство Хакса на фоне проигрыша Первого Ордена

Лея и BB-8 (возможно, Лея записывает послание)

Первые концепт-арты и подробности игры по Star Wars от сценаристки Uncharted

В апреле 2014 года сценарист и творческий директор первых трёх частей приключенческой серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) присоединилась к студии Visceral Games и возглавила разработку новой игры по «Звёздным войнам». Создатели ничего о ней не рассказывали — лишь в июле прошлого года актёр Нолан Норт (Nolan North) отметил, что она будет похожа на Uncharted и отменённую Star Wars 1313. Первые подробности проекта Хенниг раскрыла на конференции, проведённой в рамках мероприятия Star Wars Celebration 2016 на прошлой неделе. Об этом пишет IGN.

Как выяснилось, игра расскажет совершенно новую историю во вселенной «Звёздных войн» — с новыми персонажами, локациями, технологиями и фантастическими существами. По словам Хенниг, первое, на что она обратила внимание при изучении фильмов из цикла Star Wars, — это то, что «все эти истории образуют ансамбль». «В “Индиане Джонсе” тоже есть персонажи [помимо главного героя], но они играют второстепенные роли. В “Звёздных войнах” такие персонажи — протагонисты: скажем, оригинальная трилогия — это настолько же история Леи, Хана и Вейдера, насколько и история Люка. Эта особенность применима и к нашей игре», — отметила она. 

Разработчик намекнула, что протагонистов в игре будет несколько, но пока не ясно, идёт ли речь о множестве управляемых персонажей или команде героев. «Мы хотим, чтобы геймеры, закончив прохождение игры, почувствовали, будто поиграли в фильм во вселенной “Звёздных войн”, — сказала она. — Мы должны понять, как добиться этого впечатления не только с помощью повествования, но и с помощью геймплея. Ваши персонажи должны составлять согласованный ансамбль».

Хенниг также отметила, что при написании сценария использует тот же подход, что и при создании сюжетной составляющей игр Uncharted. Общее настроение игры она описала так: «Мой коллега Тодд Стэшвик (Todd Stashwick) называет это “живым порывом” (breezy urgency), имея в виду сочетание юмора, душевной энергии и какого-то хулиганского очарования, которое дополняют риск и опасности». 

Во время конференции разработчики показали первые концепт-арты игры. По словам Хенниг, эти изображения содержат гораздо больше интересных деталей, чем кажется на первый взгляд. «Я предлагаю игрокам внимательно их изучить и выдвинуть какие-нибудь предположения», — сказала сценаристка.  

Проверить правильность своих предположений игроки, впрочем, смогут очень нескоро. Хенниг дала понять, что игра снова пропадёт с информационных радаров, хоть на этот раз и «ненадолго». Неопределённым остаётся даже её жанр — предполагается, что это экшен с видом от третьего лица и открытым миром. Следующая презентация пройдёт в 2017 году — игра наверняка заглянет на лос-анджелесскую выставку Е3. Помимо Хенниг, за проект ответственна бывший продюсер Assassin’s Creed Джейд Реймонд (Jade Raymond).   

В рамках Star Wars Celebration также состоялся анонс дополнения Star Wars Battlefront: Rogue One и был показан тизер-трейлер осеннего DLC Star Wars Battlefront: Death Star. Кроме того, компания Propel показала дроны из коллекции Star Wars, а студия ILMxLab, недавно выпустившая VR-игру Trials on Tatooine, рассказала о новом проекте для устройств виртуальной реальности, посвящённом Дарту Вейдеру. 

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Из чего состоят бессмертные «Звездные войны»: философия, политика, эстетика

А дальше Лукас разыгрывает на наших глазах драматический конфликт, выворачивающий буквально наизнанку три предыдущих фильма, при этом щедро разбрасывая многочисленные пасхалки. Образ Энакина удачен в своей неоднозначности. Особенно хороши параллели «Скрытой угрозы» с «Новой надеждой». Например, после гонок Шми Скайуокер (Пернилла Аугуст) восклицает: «Ты вернул надежду тем, у кого ее не было!» Однако эта фраза не только не получает дальнейшего развития в сюжете, но и оказывается своего рода несостоявшимся пророчеством — ситуация, невозможная для 70—80-х годов прошлого века. Двадцать лет назад Лукасу не пришло бы в голову написать нечто, подобное разговору матери Энакина с Квай-Гоном. Она просит за своего сына: «Вы поможете ему?» — и джедай отвечает: «Не знаю. У меня нет задачи освобождать рабов». Только наличие пресловутых мидихлориан в крови мальчика заставляет его изменить свое мнение.

Все говорит в пользу того, что Энакин — Избранный (включая его сны, где он видит себя джедаем, освобождающим рабов на Татуине). Но магистр йода внезапно оказывается против, поскольку чувствует страх в мальчике (этот страх — естественное чувство ребенка, выросшего рабом и только что расставшегося с матерью). А дальше ситуация патовая, ибо любой поступок прямо или косвенно приводит к трансформации Энакина в Дарта Вейдера. Он ощущает недоверие к себе Совета джедаев — и это чувство в дальнейшем станет крючком для канцлера Палпатина. Чем сильнее хотят наставники охладить честолюбивые намерения Энакина (так как боятся его и за него), тем больше влияния на него обретает будущий император.

Есть и второе дно в этом сюжете. Предназначение Энакина — восстановление равновесия — можно трактовать буквально. Ведь формально к началу действия «Скрытой угрозы» власть принадлежит джедаям, названным в титрах «хранителями мира и справедливости в Галактике». Возможно, равновесие необходимо восстановить, но отнюдь не так, как представляется Совету джедаев… Здесь мы приближаемся к собственно политической составляющей эпизодов c I по III. Все три фильма посвящены тому, как, во-первых, Светлая сторона Силы находилась у власти, но не сумела ее удержать, и во-вторых, как хорошие, добрые, порядочные люди, действуя из лучших побуждений, привели к власти диктатора и Темного ситха.

Титры также удерживают наше внимание именно на этой, политической, линии. Эпизод I начинается, как это ни парадоксально, с информации о налоговых войнах между Республикой и Торговой федерацией. И вот начинается многоходовая комбинация, где на фоне обвинений в коррупции по адресу сенаторов и канцлера Валорума (Теренс Стэмп) седовласый сенатор Палпатин (Иэн Макдермид) приходит к власти. Происходит это благодаря пламенным речам королевы Падме Амидалы (Натали Портман) и ее окружения. Имя канцлера в оригинале Finis Valorum можно перевести как «конец доблести». Еще более любопытен тот факт, что провозглашающие свою приверженность Республике и демократическим ценностям герои верят сенатору Палпатину на слово и не требуют от него доказательств, когда тот обвиняет других в продажности.

Титры в «Атаке клонов» рисуют уже другую картину: «Несколько тысяч звездных систем объявили о намерении выйти из состава Республики». Любопытно, что Республика ничего не знает о праве наций на самоопределение и поэтому объявляет эти правительства сепаратистскими. Более того, она собирается нарушить собственные законы и создать армию Республики — якобы в помощь более не справляющимся с ситуацией джедаям. Так в фильме утверждается приоритет силовых решений конфликтов над переговорами. Печальная ирония Лукаса — он отзеркаливает главный пафос первых трех картин саги, где вся симпатия создателей и зрителей находится именно на стороне сепаратистов, гордо именуемых повстанцами.

Disney Plus демонстрирует невероятные фан-арты в честь Дня Звездных войн

Disney Plus отмечает День Звездных войн 2021 года неделей признания фан-арта, и все, кто транслирует «Звездные войны», получат от этого удовольствие.

4 мая — День Звездных войн , а это значит, что все дело в фанатах. Независимо от того, отмечены ли эти поклонники специальными предложениями на видеоигры или специальными работами арт-директора Pokémon с участием Дарта Пикачу, все дело в том, как любители Звездных войн по всему миру могут в полной мере насладиться днем. Дисней Плюс, похоже, согласен, и он фокусирует свою идею на чудесном мире фан-арта.

Стриминговый сервис Disney сотрудничает с Lucasfilm, чтобы поручать артистам со всего мира создавать новые произведения, которые не только будут продвигаться компанией, но и фактически будут представлены на главных страницах основных Звездных войн . фильмы и сериалы на самом Disney Plus с 4 по 9 мая. Это означает, что при нажатии на что-то вроде The Mandalorian , чтобы насладиться небольшим приятным занятием, пользователи будут встречены действительно захватывающим и креативным фан-артом Star Wars , а не простым снимком экрана. из самого сериала.

СВЯЗАННЫЙ: ‘Симпсоны’ встречает ‘Звездные войны’ в новом короткометражном фильме Disney Plus

Недельное мероприятие уже началось с замечательной фрески от художника Цзы Сюй, который создал обширную картину, изображающую героев и злодеев из основной серии Звездных войн (а также нескольких популярных сторон. такие персонажи, как Асока Тано и даже Асажж Вентресс). Это произведение в настоящее время размещено на главной странице «Звездных войн» на Disney Plus и украшено соответствующим стилизованным слоганом «May the 4th Be With You». Это приятный маленький жест даже от многомиллиардного медиа-гиганта.

Красивое произведение Цзы Сюй — это только начало недели, которая наверняка будет захватывающей для поклонников сериала. Даже помимо множества сделок с видеоиграми по «Звездным войнам» (что всегда является приятным побочным продуктом этого не совсем федерального праздника), Disney Plus также выбрал 4 мая в качестве премьеры для своей новой побочной серии . ) Звездные войны: Плохая партия , в которой основное внимание уделяется отряду несоответствующих солдат-клонов во время после событий Месть ситхов , предположительно избежавших активации Приказа 66 Императора Палпатина из-за их «дефектности». «природа по сравнению со своими собратьями».

Поклонники всегда с нетерпением ждут Дня Звездных войн , будь то из-за новых релизов или новых анонсов, или даже просто потому, что это хороший повод отпраздновать галактику, охватывающую истории, которые они любили годами. Конечно, это правда, что этот конкретный фандом за долгие годы заработал репутацию токсичного, особенно когда речь идет о критике усилий по инклюзивности и репрезентативности в сериале. Но в Дне Звездных войн есть что-то по своей сути чистое, даже если оно коммерциализировано. Кроме того, включение Цзы Сюй персонажа Келли Мари Тран Роуз Тико в их фан-арт является полезным дополнением, особенно если учесть, что поток ненависти, который и персонаж, и актриса пережили по в основном незначительным причинам.

Так что расслабьтесь и наслаждайтесь неделей. Может быть, отметьте День Звездных войн марафоном фильмов и сериалов или новой игрой. Но прежде всего помните, что этот день, эта неделя и вся эта франшиза всегда самые приятные, когда больше людей могут этим наслаждаться.

Познакомьтесь с художниками, создавшими потрясающую иллюстрацию ко Дню Звездных войн Disney +

Фан-арт был частью истории Star Wars на протяжении десятилетий. Это сколько людей, независимо от того, откуда они и когда они открыли для себя Star Wars , выражают свою любовь к саге. И в честь празднования Дня Звездных войн , Lucasfilm и The Walt Disney Company чтят традицию фан-арта Звездных войн , представив что-то вроде цифровой выставки на Disney +.Пятнадцать создателей со всего мира были приглашены для приобретения произведений искусства Disney +, все с уникальными стилями и интерпретациями различных фильмов и сериалов Звездных войн — от мощного использования цвета Коул Томпсон для Звездных войн: Возвращение джедая до Сальвадора Ангиано. элегантная картина Звездные войны: Месть ситхов . StarWars.com имеет честь разместить эти работы ниже вместе с эксклюзивными комментариями многих художников.

Звездные войны Сага Mural

Зи Сюй (Нью-Джерси)

«Это был совершенно невероятный опыт, и я очень благодарен за возможность работать с такой замечательной командой в Lucasfilm, а также с невероятными художниками из Poster Posse / MEOKCA.

«Для меня ядро ​​ Star Wars — это баланс добра и зла, который правит вселенной, поэтому я хотел, чтобы этот баланс был отражен в моей иллюстрации. Получить эту работу было совершенно нереально, потому что я помню, как только вышел Эпизод VII. Я провел всю ночь марафон, пробегая всю серию до этого момента, так что на следующий день я мог увидеть самую новую с моими друзьями. После того, как я его увидел, у меня был период в три месяца, когда я постоянно рисовал фан-арта по «Звездным войнам» ! Так что перейти от этого к официальной росписи для Lucasfilm было как « вау! Как это произошло? Какая мечта сбылась.”

Звездные войны: Новая надежда

Эрин Галлахер (Калифорния)

«Для меня, родившегося за год до выхода Return of the Jedi , оригинальная трилогия всегда была в эфире. Его играли на видеокассетах и ​​кабельном телевидении; Я знал, кем был отец Люка, и мне очень нравились эвоки. Став немного старше, я действительно смотрел фильмы по порядку, целенаправленно и понимал, о чем идет речь. Когда я был подростком, вышел «Эпизод I», и это было величайшее событие в поп-культуре — это было обязательное к посещению и обязательным к обсуждению событие в моем кругу.Теперь, когда я стал взрослым, увидеть, насколько вселенная Star Wars выросла за эти годы, просто сногсшибательно.

«Как бы мне ни нравились сиквелы и [большая история], для меня это всегда возвращается к A New Hope — той, с которой все началось. Начало пути наших героев особенное, и я принял это близко к сердцу при создании этого произведения искусства. Я хотел передать чувство удивления, которое испытывали люди, когда впервые попадали в мир Люка и Леи. Я хотел намекнуть на будущее, оставаясь верным A New Hope как собственному творению, когда это был странный, неожиданный фильм, не похожий ни на что другое, что люди видели в кинотеатрах.Я думаю, что у большинства художников есть списки проектов, над которыми они мечтают работать, и работа с Star Wars была для меня одним из них, но этот конкретный проект, моя иллюстрация, показываемая по телевидению по всему миру, — это то, чего у меня даже не было. рассмотрел — и я так благодарен за участие ».

Звездные войны: Империя наносит ответный удар

AJ Frena (Пенсильвания)

«Моя мама — поклонница OG, и одно из моих первых воспоминаний — это просмотр с ней A New Hope по телевизору.Когда я был подростком, в местном научном музее открылась выставка Star Wars , и, конечно же, мы пошли вместе. Там было много оригинальных марионеток и моделей, включая таунтауна. Я хотел отразить эти воспоминания в своем произведении ».

Звездные войны: Возвращение джедая

Коул Томпсон (Глазго, Великобритания)

«Наблюдение Возвращение джедая на VHS в детстве было моим первым воспоминанием о Звездных войнах когда-либо.Так я познакомился со всеми этими знаковыми персонажами и пейзажами. Я вырос на трилогии-приквеле, и я никогда не забуду « Месть ситхов» в день открытия, когда мне было восемь лет.

« Звездные войны всегда были в моей жизни, оказывая влияние на меня как на режиссера и иллюстратора. Мне нравится создавать странные концепции существ и иметь такое «безграничное» отношение к их конструированию. Мне очень повезло, что Lucasfilm выбрала меня для иллюстрации части, основанной на моем первом фильме Star Wars , и я хотел использовать самые сильные элементы этого воспоминания.Я всегда ассоциирую Return of the Jedi с зеленым цветом: леса Эндора, световой меч Люка, камуфляжное пончо Леи. Визуализация, которая всегда пугала меня в детстве, — это потрясающий снимок столкновения световых мечей Люка и Вейдера, освещающий омерзительную ухмылку Императора этими желтыми глазами. Как большой поклонник фильмов ужасов, я решил по-настоящему подчеркнуть то, что пугало меня в детстве: каждая сторона иллюстрации посвящена ярким зеленым и красным цветам. Контрастные цвета перетекают в бесконечную мантию и трупоподобное лицо Императора, заставляя его выглядеть так же устрашающе, каким я его помнил.

Звездные войны: Призрачная угроза

Дортеа Тейлор (Джорджия)

«Первым фан-артом из фильмов, который я проиллюстрировал, был плакат Star Wars . Я не могу это придумать. Это был буквально мой первый постер альтернативного фильма. Как творческий человек, я влюбился в новаторскую кинематографию и творчество в фильмах. Это было большой частью привлекательности фильмов, наряду с повествованием. От этого глянцевого черного шлема Дарта Вейдера с красивыми синими бликами у меня перехватило дыхание.(Почему злодеи и инопланетяне всегда были самыми крутыми на экране?)

«С каждым фильмом франшиза, казалось, поднимала ставки в плане творчества. Когда мне было предложено выбрать, какой фильм я хочу проиллюстрировать, на ум сразу же пришли Дарт Мол и королева Амидала. Я знал, что The Phantom Menace будет одним из моих лучших вариантов. Я всегда восхищалась ярким макияжем Мола (как я уже сказал, ЗЛОЕГО!) И красиво замысловатыми костюмами королевы Амидалы. Я знал, что хочу создать плакат, на котором будут изображены оба персонажа ».

Звездные войны: Атака клонов

Моника М. Маганья (Ванкувер, Канада)

« Звездные войны всегда был для меня источником огромного вдохновения. Я выросла с отцом, который водил меня на приквелы, когда я был очень молод. Я помню, как трепетал перед фантастическими мирами, в которые побывали Анакин и Оби-Ван. Когда я стал немного старше, мой дядя одолжил мне свой набор видеокассет с оригинальной трилогией для просмотра, и это стало краеугольным камнем моей любви к сериалу.Поездка в Диснейленд, чтобы прокатиться на Star Tours, всегда была моей любимой, и мне нравилось все больше и больше видеть сериал, реализованный в Парках.

«Я хотел передать часть того юношеского трепета, который я помню, своим украшением, и одна из самых больших вещей, которая всегда меня запоминала, — это яркие цвета световых мечей. Я хотел, чтобы моя работа была такой же световой, как и сами световые мечи. Несмотря на то, что моя работа создана в цифровом виде, я также хотел попробовать почувствовать себя традиционными средствами массовой информации, так как я очень люблю оригинальные плакаты Дрю Струзана и все нарисованные вручную матовые картины, использованные в оригинальной трилогии.Я использовал несколько кастомизированных кистей, чтобы придать мазкам краски более естественный вид ».

Звездные войны: Месть ситхов

Сальвадор Ангиано (Мексика)

«Я познакомился с Star Wars , когда мне было около шести лет. Тогда у меня не было друзей, потому что я был тихим, застенчивым ребенком в новой школе, но этот ребенок говорил — довольно громко — об этих фильмах с инопланетянами и лазерными мечами и об этом страшном плохом парне, одетом в черное, с кем угодно кто бы послушал.В этот раз он мельком увидел меня поблизости, подслушивающего его, и он просто подошел ко мне и спросил, видел ли я «Звездных войн». Он стал моим первым другом еще в начальной школе, вплоть до средней школы. Вот что означает для меня Star Wars : дружба.

«На всем пути от начальной школы до колледжа Star Wars был для меня рядом. Моя мама подарила мне видеокассету Return of the Jedi VHS, и я смотрел ее каждый день. В школе у ​​меня появилось несколько друзей, играющих с фигурками Звездных войн , я видел в театре трилогию приквелов с девушкой, которая станет моей женой, мы с ребенком вместе смотрели шоу T и Войны клонов . Звездные войны был постоянным источником прекрасных моментов на протяжении всей моей жизни.

«Когда нам дали шанс выбрать фильм, я сразу выбрал Месть ситхов , потому что в основе его действительно лежит дружба. Это рассказ о том, как Энакин и Оби-Ван поссорились, и каждый из них выбрал противоположные стороны Силы, что является предметом, на котором я построил всю свою пьесу, причем каждый персонаж смотрел в противоположном направлении. И я думаю, что выражение их лица помогает рассказать всю историю ».

Звездные войны: Пробуждение силы

Lekelefac Fonge (Мэриленд)

«Как и многие другие, Star Wars оказала огромное влияние на мою жизнь. Это научило меня проникать в самые глубины моего воображения, исследовать и принимать странное, странное и волшебное. Работа над этим проектом была абсолютной мечтой, и моей целью было проиллюстрировать волшебство и чудо, которые источают каждый из этих любимых нами персонажей.От загадочности Силы до удивительного дизайна автомобилей и кораблей, до креативных дизайнов костюмов, Star Wars всегда был новаторским и определяющим тенденции, и я стараюсь относиться к своей работе таким же образом в надежде, что когда люди увидят мое искусство , они просто шепчут: «Вау!» »

Звездные войны: Последние джедаи

Салена Барнес (Берлин, Германия)

Звёздные войны: Скайуокер. Восход

Крис Христодулу (Лондон, Великобритания)

Изгой-один: История Звездных войн

Талиса Альмонте (Нью-Йорк)

«Я всегда был поклонником фильмов « Звездные войны »и никогда не забуду свои самые ранние воспоминания: затащил отца, чтобы посмотреть« Месть ситхов » в кинотеатрах, и выходил так в восторге от костюмов, персонажей, и мир.Я действительно хотел создать произведение, которое подчеркивает главных героев, но также в некотором смысле переносит зрителя в пространство и главную цель фильма, который я иллюстрировал. В моем случае, имея Rogue One , он сосредоточен вокруг Джин и ее пути, поэтому я хотел, чтобы мои работы были сосредоточены в основном на ней, но также выделяли некоторые ключевые образы фильма, такие как Звезда Смерти, крестокрылы, Скариф. , и пляжный бой.

«Воспоминание о том, что мы с отцом смотрели Star Wars в детстве и новости об этом проекте через неделю после его кончины заставили этот проект почувствовать, что я создаю новое воспоминание о Star Wars в его честь.Участие в этом проекте было не чем иным, как осуществленной мечтой, и возможность поделиться этим опытом вместе со многими другими талантливыми художниками действительно делает этот опыт ярким событием в моей карьере художника.

Не говоря уже о том, что Rogue One оказался одним из моих любимых, так что это тоже был плюс ».

Соло: История Звездных войн

Кваси Аманква (Иллинойс)

«Как младший брат двух старших братьев и сестер, Star Wars мне представили очень рано.От игрушек, комиксов и фильмов — обширный мир Star Wars всегда был частью моей жизни и помогал мне в творчестве. Лучшее слово для описания работы над этим проектом — сюрреализм. «Звездные войны» , возможно, одна из самых больших франшиз в мире, и получить ключи для выражения моей художественной точки зрения было просто нереально. Это был проект мечты, и быть частью его вместе со всеми этими талантливыми артистами — большая честь ».

Звездные войны: Войны клонов

Cryssy Cheung (Нью-Йорк)

«Когда я получил задание на создание иллюстраций для Войны клонов , я сразу понял, что мне нужно создать произведение, вдохновленное невероятной историей« Осада Мандалора ».Моей целью было подчеркнуть напряженные отношения между Асокой и Молом, но в то же время показать партнерство между Асокой и Рексом.

«Вдохновленный мандалорской архитектурой и дизайном доспехов, я хотел противопоставить элементы дизайна в стиле ар-деко динамичным линиям летящих мандалорских солдат. Мрачное настроение и драматическое освещение отражают серьезные эмоциональные моменты истории, а общая цветовая палитра основана на раскраске персонажа Асоки ».

Доали (Великобритания)

«Для меня T он Mandalorian — это вестерн в душе — история одинокого стрелка — и я хотел, чтобы моя работа отражала эту суровую эстетику / стиль.Я знал, что хочу, чтобы Мандо был впереди и в центре, но также его отношения отца и сына между ним и Грогу были ключевыми для меня на фоне этой красивой сцены заката ».

Звездные войны: Плохая партия

Эдди Холли (Калифорния)

« Звездные войны много значит для меня. Я вырос, любя фильмы Star Wars , игрушки и видеоигры. Большая часть моей ботанической коллекции посвящена тематике «Звездных войн» — . Я думаю, что каждый ребенок или взрослый в то время хотел в какой-то момент стать джедаем или лордом ситхов, владеющим световым мечом.

«Быть ​​фанатом шоу The Clone Wars и Rebels действительно помогло вдохновить это искусство на The Bad Batch . Я с нетерпением жду этого шоу и рад, что могу внести свой вклад в его дебют ».

Посетите Amazon, чтобы увидеть эксклюзивный ассортимент товаров с изображением этих произведений искусства, созданных фанатами.

Дэн Брукс — писатель и редактор StarWars.com. Он любит Star Wars , ELO и New York Rangers, Jets и Yankees.Следуйте за ним в Twitter @dan_brooks .

Теги сайта: #StarWarsBlog, #DisneyPlus

ТЕГИ: Disney +, день звездных войн

Обнародовано

арт-шоу Star Wars Celebration 2020 — Эксклюзив

Вот хорошие новости для поклонников Star Wars , которые любят ходить на Celebration и собирать эксклюзивные принты от своих любимых иллюстраторов и художников: Lucasfilm решил, что арт-шоу Star Wars Celebration 2020 должно продолжаться.И StarWars.com очень рад представить весь список, который появится на следующей неделе; Коллекция включает в себя множество разнообразных техник и стилей, от фотореалистичного и умного изображения Криса Треваса момента, упомянутого только в «Звездных войнах: Империя наносит ответный удар », до великолепной дани Дэнни Хааса Асоке Тано. Все работы арт-шоу Star Wars Celebration 2020 будут доступны с 15 декабря в 12:00. PT на darkinkart.com. Но сначала ознакомьтесь с эксклюзивной подглядкой ниже, с идеями художников.

Предчувствия

«Лея, вдали от суеты двора столицы Альдераана, отвезла Tantive IV в загородный замок королевской семьи. Эта старинная величественная резиденция была построена за несколько столетий до строительства столицы. Хотя древние камни демонстрируют многолетний износ, они остаются местом силы, мира и утешения для принцессы. И все же у Леи есть чувство опасности и меланхолии в сердце, когда она смотрит на заходящее солнце, спускающееся за высокие скалы.Возможно, это потому, что это действительно последний раз, когда принцесса взглянет на свой любимый родной мир ». — Джерри Вандерштелт

Темные видения

«Несмотря на то, что мы смогли увидеть Императрицу Палпатина только на мгновение, я сразу же был вдохновлен на создание произведения, основанного на этой новой темной версии Рей. Я хотел, чтобы он сфокусировался на холодной уверенности и силе, которую она привнесла на экран, подчеркнутой атмосферным сиянием ее световых мечей ». — Кэндис Дейли

Furball

«Идея этой картины пришла ко мне после моей поездки на Star Wars : Galaxy’s Edge в январе 2020 года.Мы взяли кота Лотта в стойле для животных и весь день носили его по парку. Это пробудило во мне воображение все, что не могут сделать кошки на этой заставе ». — Кайла Вудсайд

Асока

«Я хотел отпраздновать историю Асоки до конца Войн клонов и Повстанцев коллажем с ее годами». — Дэнни Хаас

Легенда о Ландо

«Я был вдохновлен на создание иллюстрации, посвященной годовщине « Империя наносит ответный удар », и мне очень хотелось сосредоточиться на Лэндо Калриссиане.Тем более, что он такой интересный персонаж, полный харизмы и загадочности, которого играет Билли Ди Уильямс. Кроме того, Лэндо был первым крупным персонажем Star Wars , которого я помню, когда его изображал афроамериканский актер, открывая двери для большего разнообразия в Star Wars . Повторный просмотр The Empire Strikes напомнил мне, что есть так много запоминающихся эпизодов с Лэндо. Что действительно поразило меня, так это момент, когда Хан Соло и Ландо воссоединились, и то, как эта сцена приобретает более глубокий смысл и важность в мире после Solo .Напряжение между негодяем и игроком становится еще более ощутимым все эти годы спустя, теперь, когда у нас, как у фанатов, больше их общей предыстории. Я хотел передать это чувство напряжения на этой иллюстрации ». — Брайан Миллер

Плохая партия

«Отряд Clone Force 99 по прозвищу« Плохая партия »произвел на меня огромное впечатление, когда в начале 2020 года состоялась премьера седьмого сезона « Войны клонов ». лязг на куски, разбросанные по каньонам Анаксиса, и это был момент, который я был уверен, что хотел бы изобразить для Праздника 2020.У Хантера, Техника, Кроссхейра и Врекера были уникальные моменты, чтобы проявить себя в своих отдельных, но дополняющих друг друга опытах, поразив других поклонников шоу. Хаотическое сотрудничество было тем, что я стремился изобразить в своей работе, показывая, что они вместе действуют как единое целое ». — Джо Хоган

Регал Страж

« Как королева Набу, Падме Амидала посвятила себя защите своего народа и своей планеты. В этом произведении отражена сила молодой королевы, которая, несмотря ни на что, объединилась с жителями своей планеты, чтобы победить Торговую федерацию.Ее наследие лидерства и служения своему народу продолжалось в ее детях, которые храбро сражались против своих угнетателей, как и их мать ». — Адам Шиклинг

Дипломатическая миссия

« Я решил нарисовать в цифровом виде одну из моих любимых сцен оригинальной трилогии: момент, когда мы впервые увидим Вейдера, Лею и остальных участников. Обладая страстью к мультфильмам и винтажной эстетике, я решил переосмыслить этот напряженный допрос как сцену из мультфильма.” — Азия Эллингтон

Северный хребет

«К 40-летию Empire , я действительно хотел создать что-то, основанное на Хоте, но с другой точки зрения, чем мы видим в фильме. Здесь Вейдер приближается после штурма базы «Эхо». — Малкольм Твин

Любовь Падме

«На самом деле я сделал свой первый рисунок Star Wars в машине моей мамы по дороге домой из театра, но только 20 или около того лет назад мне посчастливилось начать профессионально заниматься рисованием Star Wars .Вскоре после этого, в 2002 году, я участвовал в своей первой выставке Celebration Art Show, и с тех пор участвовал в каждой выставке. Моя работа для шоу этого года под названием «Любовь Падме» завершает триптих, который я начал с «Надежды Леи» в 2017 году. Сейчас мы живем в странные времена, и, хотя мне не хватает увидеть всех вас на праздновании, я счастлив что у меня есть возможность поделиться с вами своей работой. — Рассел Уолкс

Места, которые я назвал своим домом

«Я хотел создать произведение, показывающее те места в жизни Люка, где он больше всего был дома.У всех нас есть эти места в нашей жизни … дом, в котором мы выросли, подвал друга, где мы проводили все годы нашего становления, болтались, школы, в которых мы научились расти … и место, где мы поселились в нашей жизни как Взрослые. Я хотел продемонстрировать это Люку ». — Кэти Кук

Дарт Вейдер

«Дарт Вейдер — больше, чем безликий злодей Империи. Он — павший герой Энакин Скайуокер, предсказанный «Избранный», который принесет равновесие в Силу.На этой иллюстрации изображен Лорд ситхов, смотрящий в окно в свое будущее, окруженный выборами своего прошлого ». — Спенсер Бринкерхофф

Дроиды, которых вы ищете

«Я всю жизнь был поклонником Star Wars с тех пор, как впервые увидел Return of the Jedi на большом экране. Одно из моих самых ранних воспоминаний от просмотра этого фильма — это встреча с C-3PO и R2-D2, двумя дроидами, которые присоединятся ко мне и многим другим фанатам в нашем эпическом путешествии.Дроиды стали неотъемлемой частью Star Wars , и за эти годы мы имели удовольствие встретить так много людей в фильмах, мультсериалах, сериалах с живыми боевиками, комиксах и видеоиграх. В течение долгого времени я хотел создать произведение искусства, посвященное всем этим любимым дроидам, и решил, что лучшее место, где можно найти их целую кучу во вселенной Star Wars , — это песчаный краулер вместе с каким-то сообразительным дроидом. продам Jawas! Я попытался собрать как можно больше дроидов со всех уголков галактики Star Wars в своей части.Надеюсь, каждый найдет там свою любимую! » — Брайан ДеГуайр

Надежда

«Моим вдохновением для этого произведения была тема надежды, которая присутствует во всех сюжетных линиях Star Wars . Каждая из этих женщин олицетворяет эту надежду, и я хотел продемонстрировать их бок о бок, чтобы продемонстрировать сильных женских персонажей, которые несут это послание в каждой из своих историй ». — Карен Холлион

Накануне войны

«Я начал пропагандистскую серию еще в 2007 году с« Духа »77», и вот я с 8-й частью серии «Накануне войны.Восстание было построено на обрывках, и что может быть лучше, чем «поддержать свой собственный» стиль пропаганды. Обычно я чередовал Rebellion и Empire, но в этом году я действительно изо всех сил пытался реализовать имперскую концепцию. Я хотел сделать эту пьесу несколько лет, а потом мы потеряли Питера Мэйхью, и это сделало эту пьесу значимой для меня еще больше. Я нашел новый драйв, чтобы собрать эту часть воедино. Я надеюсь, что это захватит сердца тех, кто, кажется, никогда не устает в битве против Империи.” — Кот-олень

Шкаф королевы

«Моя иллюстрация — это любовное письмо всем художникам и мастерам, которые разработали и создали такие прекрасные костюмы для королевы Амидалы и ее служанок в The Phantom Menace . Он также посвящен неизменно яркому и увлекательному миру косплееров Star Wars , которые создают счастливые воспоминания о праздновании для стольких поклонников по всему миру ». — Дон Мерфи

Будь со мной

«В своей работе я часто ссылаюсь на знаковые моменты из вселенной Звездных войн и переосмысливаю их по-новому, чтобы представить их с другой точки зрения, например, иллюстрации« Похищение Рей »и« Скорбь по Падме », которые я создал для предыдущий Звездные войны Торжества.Продолжая эту традицию, я подумал, что на этот раз будет интересно заняться сценой из Rise of Skywalker , в которой Рей тренируется на луне в джунглях Аджана Клосса. Рей повторяет «Будь со мной» снова и снова, паря над землей, приглашая джедаев прошлого поговорить с ней. Разочарованная, она чувствует, что никогда не сможет услышать их голоса. Но как однажды сказал мастер-джедай Люк Скайуокер: «На самом деле никто никогда не уходил», и хотя Рей не знала об этом, я считаю, что она никогда по-настоящему не была одна.Тысячи поколений джедаев жили в ней, присматривая за ней и руководя ею. Рей смогла воспользоваться их мудростью, храбростью и силой и в конечном итоге набралась храбрости, чтобы встретить свою судьбу ». — Эрик Мелл

Обвал на Хоте

«Я знал, что хочу продолжить серию невидимых сцен из предыдущих празднований Звездных войн , и мой выбор фильма был очевиден, поскольку в этом году исполняется 40 лет Империя наносит ответный удар .Я также знал, что хочу снова нарисовать принцессу Лею, чтобы она соответствовала предыдущим картинам с ее изображением во время A New Hope и Return of the Jedi . Помня об этом выборе, меня поразило, что я могу сделать это важной вехой для себя и вернуться к одному из самых ярких моментов в моей карьере — Маленькой золотой книге «Расплавление на Хоте». Моя первая иллюстрированная детская книга, опубликованная в 1998 году, рассказывает история дилеммы C-3PO и R2-D2, когда в каюте принцессы Леи поднимается жара, как упоминалось во время подшучивания между дроидами на базе Echo.Этот книжный проект действительно положил начало моему увлечению сценами, которые происходят между тем, что мы видим на экране. Мне очень понравилась идея вернуться к истории с моим нынешним художественным стилем. Было непросто уловить суть всей книги в одном кадре, но действительно весело пережить воспоминания о рисовании всех капающих стен и луж. Классическое белое платье Леи из A New Hope было новым элементом, который я привнес в эту версию, потому что оно настолько узнаваемое, и она носит его в конце фильма, поэтому мы знаем, что дроидам удалось спасти хотя бы часть ее одежды! » — Крис Тревас

Без признаков жизни

« Как и многие художники, работающие сегодня, на меня сильно повлияли фильмы о монстрах и Звездные войны , когда я рос.Одна из вещей, которые мне больше всего нравились в Star Wars , было то, как элементы старых фильмов о монстрах иногда включались в историю. Я был вдохновлен сделать то же самое с этим изображением. Идея заключалась в том, чтобы попытаться проиллюстрировать угрожающую угрозу, надвигающуюся так близко, но субъект совершенно не осознает. Подобно Дракуле или Франкенштейну, выходящим из тени, чудовищный вампа появляется из почти белого из снега и дымки. За несколько мгновений до того, как застать Люка Скайуокера врасплох. — Ли Козе

Это не пещера!

«Это не пещера!» Изображает захватывающий момент, когда нашим героям в «Тысячелетний сокол » удается вырваться из зияющих пастей ужасного космического пули, как это было в «Империя наносит ответный удар ».Композиция пьесы также является данью уважения классическому постеру фильма с очень голодным Carcharodon carcharias в главной роли ». — Уильям О’Нил

Память ESB

« ESB Memories — это ощущение, этот запах, волнение от пребывания в проходе с игрушками в 1980 году. Смотрение на массивную стену игрушек, воображение игры со всеми ними и воспоминания о фильме и персонажах». — Кори Галал

ДРУГИЕ МЕСТА: Будущее.Прошлое. Старые друзья, давно ушедшие…

«Вдохновленные словами Йоды, сказанными Люку во время обучения его в « Империя наносит ответный удар », мы видим, как Йода медитирует на Дагоба между трилогией приквела и тремя оригинальными фильмами. Йода видит изображения персонажей не только из саги о Скайуокере, но и всей галактики Star Wars , которые связаны посредством Силы — как светлой, так и темной. Изображения приобретают форму витражей, создавая своеобразный собор Силы.” — Джефф Карлайл

Star Wars Celebration 2020 Art Show будет доступно с 15 декабря в 12:00. PT на darkinkart.com.

Дэн Брукс — старший специалист по контент-стратегии Lucasfilm в Интернете, редактор StarWars.com и писатель. Он любит Star Wars , ELO и New York Rangers, Jets и Yankees. Следуйте за ним в Twitter @dan_brooks , где он разглагольствует обо всем этом.

Теги сайта: #StarWarsBlog

ТЕГИ: Празднование Звездных войн, Празднование Звездных войн 2020 Art Show

Звездных войн — Роб Каз Арт

Хотите купить искусство? Пожалуйста, узнайте больше ЗДЕСЬ.

«Звездные войны» Художник Роб Каз || Авторские права Роб Каз, Авторские права LucasFilm, Авторские права DisneyIntercepting The Rebels исходный размер: 12×24
ART: ограниченный выпуск 195 экземпляров размером 12×24 Найти галерею фокусное расстояние 50 вспышек 16камерыake Canonheight 640fномер 5,6время экспозиции 0,06666667ориентация 1camerasoftware Adobe Photoshop CS5 7 исходная дата: 3/3 31:18 Ширина 1280 камерамодель Canon EOS 7D2 против одногооригинальный размер: 15×30
ART: ограниченный выпуск 195 штук, размер 15×30 Найти галерею фокусное расстояние 50 вспышек 16камера Canonheight 640f номер 5.6время выдержки 0,06666667ориентация 1камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 7/11/2017 5:43:04 AM Ширина 1280камодель Canon EOS 7D Исходный размер: 18×36
ИСКУССТВО: ограниченная серия 195 в размере 18×36 Найти галерею исходная дата 1/1/0001 6:00:00 AMШирина 1280высота 640Продажа исходный размер: 18×36
ART: ограниченная серия 195 размером 18×36 Найти галерею фокусное расстояние 50 вспышек 16камерыake Canonheight 640fномер 5,6время экспозиции 0,05ориентация 1программное обеспечение камеры Adobe Photoshop CS5 исходная дата 11/12 2017 12:15:09 Ширина 1280камодель Canon EOS 7DWe Will Have Revengeоригинальный размер: 12×24
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 12×24 Найти галерею фокусное расстояние 50 вспышек 16камера Canonheight 640f номер 5.6время экспозиции 0,06666667ориентация 1камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 22.03.2018 7:09:22 AM Ширина 1280 камерамодель Canon EOS 7DОригинальный размер: 20×16
ИСКУССТВО: ограниченный выпуск 195 в размере 20×16 Найти галерею число фокусных расстояний 50 вспышка света 16 фотоаппарат 0,06666667ориентация 1программное обеспечение камеры Adobe Photoshop CS5 исходная дата 07.05.2017 6:01:14 Ширина 960камодель Canon EOS 7DAT-ST Атакаоригинальный размер: 16×20
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 16×20 Найти галерею фокусное расстояние 50flash 16 номер камеры Canonheight 5.6время экспозиции 0,06666667ориентация 1камерыпрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 27.11.2016 11:57:34 AM Ширина 1440камодель Canon EOS 7DScan Исходный размер: 15×30
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 15×30 Найти галерею фокусное расстояние 50flash Освещение 640фокусное время Canon 5,6 0,05ориентация 1камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 1/10/2018 6:29:44 AM Ширина 1280 камерамодель Canon EOS 7DA Long Time Waitingоригинальный размер: 18×24
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 18×24 Найти галерею фокусное расстояние 50flash 16камерасделать Canonheight 960fnumber 5.6время выдержки 0,06666667ориентация 1камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 26.04.2018 6:43:53 Ширина 1280камерымодель Canon EOS 7DScarif Forces исходный размер: 24×48 /// ограниченная серия 195 размеров: 18×36 Find A Gallery /// или ограниченная серия 495 размер: 8×16 Купить сейчас originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 1280height 640Vader’s Shuttleоригинальный размер: 24×48
ART: ограниченный выпуск 95 в размере 24×48 & nbsp Найти галерею originaldate 1/1/0001 6:00 : 00 AM Ширина 1280 высота 640 В поисках дроидов исходный размер: 18×24
ИСКУССТВО: ограниченная серия 195 размером 18×24 Найти галерею originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 720height 540Off To Find Hanоригинальный размер: 20×30
ИСКУССТВО: ограниченная серия 195 размером 20×30 Найти галерею фокусное расстояние 50 вспышка 16 фотоаппарат Canonheight 1440f номер 5.6время выдержки 0,06666667ориентация 1камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 14.11.2016 8:35:19 AM Ширина 2160камодель Canon EOS 7DOld Friends исходный размер: 12×24
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 12×24 Найти галерею originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMширина 1280высота 640Sith Warrior первоначальный размер: 10×30
ART: ограниченная серия 195 в размере 10×30 Найти галерею originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMширина 1280высота 427Перемещение по оригинальному размеру: 18×24
ИСКУССТВО: ограниченная серия 195 в размере 18×24 Найти галерею фокусное расстояние 50 вспышка 16 фотоаппарат Canonheight 960f номер 5.6время экспозиции 0,06666667ориентация 1камерыпрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 27.11.2016 11:51:48 AM Ширина 1280 камерамодель Canon EOS 7DR2 To The Rescue 11×14фокусная длина 50 вспышек 16 камера Canon EOS 7DThe Endor Approachоригинальный размер: 36×18
ART: ограниченная серия 195 экземпляров, размер 36×18 Найти галерею фокусное расстояние 24 вспышка 16 высота камеры Canon 2592f номер 14 выдержка 0.06666667ориентация 1программное обеспечение камеры Adobe Photoshop CS5 исходная дата 19.06.2015 7:27:53 Ширина 1296камодель Canon EOS 7DAsteroid Runоригинальный размер: 18×24 /// ограниченное издание 195 размера: 18×24 Найти галерею /// или ограниченное издание 295 размера: 16×20 Купить сейчас длина фокусного расстояния 50 вспышек 16камераКорпорация NIKON высота 1296fномер 10время экспозиции 0,01ориентация 1камерыпрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 17.08.2015 18:21:57 Ширина 1728камодель NIKON D800Его последний шанс24×18фокусная длина 33 вспышка 16камера 28фиксированное время Canon 0.06666667ориентация 1камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 10/29/2015 7:40:25 AM Ширина 1296камодель Canon EOS 7DTrench Runоригинальный размер: 10×30
ART: ограниченный выпуск 195 экземпляров размером 10×30 Найти галерею фокусное расстояние 22 вспышка 16 камерасделать Canon высота 720 f номер 14 время экспозиции 1 ориентация 1 камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 26.01.2015 13:34:28 ширина 2160 камерамодель Canon EOS 7D в поисках награды 10×30 фокусная длина 33 вспышка 16 камера06666667ориентация 1камерыпрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 10/29/2015 7:22:55 AM Ширина 2160камодель Canon EOS 7DМодель Canon EOS 7DМодель для обучения Имеется 18×24фокусная длина 28flash 16камерасамка Canonheight 1296fnumber 10exposuretime 0,06666667ориентация 1cameraprogram 15/28 Canon EOS 7DStay On Target исходный размер: 10×30
ИСКУССТВО: ограниченное издание 195 экземпляров, размер 10×30 Найти галерею фокусное расстояние 30, вспышка 16, высота камеры Canon, высота 720 f, число 10, выдержка 0.06666667ориентация 1программное обеспечение камеры Adobe Photoshop CS5 исходная дата 14.09.2015 9:00:52 Ширина 2160камодель Canon EOS 7DBespin Bounty Hunter исходный размер: 10×30
ART: ограниченный выпуск 195 экземпляров размером 10×30 Найти галерею фокусное расстояние 26 вспышек 16 камера, высота 720 f номер 14 время экспозиции 0,07692308 ориентация 1 камера программное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 15.06.2015 5:19:43 AM ширина 2160 камера модель Canon EOS 7D Boarding The Falconоригинальный размер: 10×30
ART: ограниченный выпуск 19522 в галерее фокусное расстояние 24 вспышка 16 камера, высота 720 f номер 14 время экспозиции 1 ориентация 1 камера программное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 26.01.2015 13:40:09 ширина 2160 камера модель Canon EOS 7DEscape from Cloud City исходный размер: 15×30
ART: ограниченная серия 195 размером 15×30 Найти галерею фокусное расстояние 22 вспышка 16 камера Canonheight 1080f номер 14 время экспозиции 1ориентация 1 камерапрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 17.08.2014 9:55:09 AM Ширина 2160 камерамодель Canon EOS 7DLifting The X Wing исходный размер: 15×30
ART: ограниченный выпуск 195 в галерее A фокусное расстояние 26 вспышка 16 камера Canonheight 1080f номер 14 выдержка 0.07692308ориентация 1программное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 6/15/2015 5:05:42 Ширина 2160камодель Canon EOS 7D, одноручная исходный размер: 12×36
ИСКУССТВО: ограниченный выпуск 195 в размере 12×36 Найти галерею фокусное расстояние 20 флэш-память 16 номер камеры Adobe или время выдержки 14фотография Photoshop CS5 исходная дата 17.08.2014 9:53:28 AM Ширина 2592камодель Canon EOS 7DSpeeder Chase исходный размер: 12×24
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 12×24 Найти галерею фокусное расстояние 28flash 16камера Canonheight 864fnumber 14exposuretime 1orientation 1camera / 26/2015 13:37:24 Ширина 1728камодель Canon EOS 7DM Двоичный закат Мики 18×24, фокусная длина 17 вспышек 16камера Make Canonheight 1296fчисло 16время экспозиции 0.07692308ориентация 1камерыпрограммное обеспечение Adobe Photoshop CS5 исходная дата 14.04.2015 4:37:31 AM Ширина 1728камодель Canon EOS 7DSpeeder Chase Mashup15x30фокусная длина 17флэш-памяти 16камерыake Canonheight 1080fnumber 20время экспозиции 0,06666667ориентация Canon CS145/2014/14 оригинальное ПО для Photoshop Из Ren15x30оригиналдата 01.01.10001 6:00:00 Ширина 736высота 368Длинная прогулка исходный размер: 24×12
ИСКУССТВО: ограниченное издание 195 в размере 24×12 Найти галерею оригинальная дата 01.01.10001 6:00:00 Ширина 360высота 720Преследование Falconoriginal size: 10×30
ART: ограниченная серия 195 размером 10×30 Найти галерею originaldate 01.01.10001 6:00:00 AM Ширина 736высота 246Relics Of The Past12x24originaldate 01.01.10001 6:00:00 AM Ширина 936высота 468Skimming The Surface24x40originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 736height 443Armed And Dangerous18x24originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 936height 702Scout Face Offoriginal s размер: 10×30
ИСКУССТВО: ограниченная серия в 50 экземпляров размером 8×24 Найти галерею оригинальная дата 01.01.10001 6:00:00 AM Ширина 936высота 312Han’s Maneuver исходный размер: 36×18
ИСКУССТВО: ограниченная серия 195 размером 36×18 Найти галерею originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 360height 720Portrait Of Ben Kenobi12x24originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 960height 480Portrait Of Princess Leia12x24originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 960height 480A Bounty Delivered48x24originaldate 1 / 1/0001 6:00:00 AMwidth 360height 720All Too Easy24x18originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 540height 720Big Problem20x10originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 360height 720Duel Of Destiny40x30originaldate 1/1/0001 6: 00:00 AMширина 540высота 720Fallen Jedоригинальный размер: 18×36
ART: ограниченная серия 195 размером 18×36 Найти галерею originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMширина 864height 432Fly Casualоригинальный размер: 30×10
ART: ограниченная серия 195 размером 30×10 9002 2 Find A Gallery
originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 312height 936Imperial Approach28x24originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMширина 864height 648Imperial Walkers Attackоригинальный размер: 18×18
ART: ограниченная серия 195 размером 18×18 Найти Галерея originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 648height 648That’s No Moonоригинальный размер: 15×30
ART: ограниченный выпуск 195 в размере 15×30 Find A Gallery originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 864height 432Tr-8оригинальный размер: 18×24
ART: ограниченная серия 195 в размере 18×24 Найти галерею оригинальная дата 01.01.10001 6:00:00 Ширина 720высота 540Карбонитовая камера Дуэль20×30оригинальная дата 01.01.10001 6:00:00 Ширина 792высота 528Chewy’s ATST30x15originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMширина 324height 648Escaping The Explosion12x24originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMШирина 792высота 396Excessive Forceоригинальный размер: 30×10
ART: ограниченная серия 195 размером 30×10 A Gallery originaldat e 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 217height 648Learning The Force15x30originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 1056height 528No Good To Me Dead12x24originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 792height 396 Rebel Attack Formation20x40originaldate 1 / 1/0001 6:00:00 AMширина 792высота 396Сноубордер Flyover30x15originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 324height 648Stay Low30x15originaldate 1/1/0001 6:00:00 AMwidth 324height 648Storming The Base18x24originaldate 1/1/0001 6:00: 00 AM ширина 792 высота 594

Используйте стрелки влево / вправо для навигации по слайд-шоу или проведите пальцем влево / вправо при использовании мобильного устройства

Художник незаметно изменил изображения на книжной полке с помощью Mashup Art из «Звездных войн»

Австралийский художник, известный как Скадам (или mandal0re на Reddit), переосмысливает знаменитых персонажей из вселенной «Звездных войн» в форме цифровых картин в историческом стиле.Все началось с изображения актера Сэмюэля Л. Джексона в платье … В пересказе Скадама Джексон, сыгравший Мейса Винду в фильме Призрачная угроза , владеет световым мечом, одетый в платье с оборками и большой капот на голове. Изображение привлекает внимание; поэтому, когда Скадам использовал его, чтобы заменить картину в рамке, которая уже стояла на полке в его доме, он был уверен, что его жена быстро заметит выключатель.

Через три дня жена Скадама, похоже, не заметила Винду, и поэтому он добавил еще одно произведение искусства на книжную полку.На этот раз на фотошопе Юэн МакГрегор был изображен в образе молодого Оби-Вана Кеноби, одетого в платье, жемчужных браслетов и ожерелья. Когда его жене не удалось обнаружить Винду и Кеноби, Скадам решил «удвоить свои усилия» и заменил еще две рамы для картин своими драматическими портретами. «Я не знаю, насколько далеко я это заеду, — сказал он тогда My Modern Met, — поскольку у меня есть еще две фотографии Star Wars в юбках, и мне не хватает места на полках».

Оказывается, Скадаму не пришлось долго ждать, пока его художественные дополнения к книжным полкам будут обнаружены.В общей сложности его супруге потребовалось восемь дней, чтобы увидеть портреты «Звездных войн» . Но то, что их нашли, не означает, что они уезжают. Скадам предоставил нам обновленную информацию: «Она оставляет их там».

Художник, известный как Скадам, начал незаметно заменять картинки на своей книжной полке, показывая свое гибридное искусство

Star Wars .

После того, как Сэмюэл Л. Джексон сыграл Мейса Винду (в платье), его жена не заметила переключения. Поэтому он добавил Юэна МакГрегора в роли молодого Оби-Вана Кеноби (тоже в платье).

Супруга Скадама не заметила его переключения через четыре дня, поэтому он решил «удвоить свои усилия».

В общем, ей потребовалось восемь дней, чтобы заметить розыгрыш, и теперь они постоянно выставлены на всеобщее обозрение.

Scadam: Instagram | Магазин

My Modern Met предоставил разрешение на использование фотографий Скадама.

Статьи по теме:

Персонажи из «Звездных войн», переосмысленные как древнегреческие статуи

10+ Креативных подарков для малыша Йоды, которые будут чествовать «ребенка» из «Звездных войн»

Очаровательное месиво Disney Illustrator представляет «Звездные войны» как комиксы «Кэлвин и Гоббс»

17 лучших (и 13 худших) неиспользованных концепт-артов «Звездных войн», которые бы все изменили

Художники, создавшие «Звездные войны », — одни из лучших в киноиндустрии.Талантливые художественные отделы Industrial Light and Magic и Lucasfilm отвечают за некоторые из самых знаковых визуальных эффектов в истории кино, и их творчество продолжает поднимать планку. Их работа в Star Wars помогла сделать франшизу такой, какая она есть сегодня, и даже когда фильм закончен, тонны неиспользованного контента все еще могут остаться.

Их концепт-арт может быть довольно показательным; выделение измененных дизайнов, отброшенных идей и моментов из фильмов, которым так и не суждено было сбыться.Иногда эти изменения к лучшему, но иногда концепт-арт показывает нам что-то еще круче, чем мы получили.

Для этого списка мы рассмотрим некоторые из лучших и худших концепт-артов Star Wars , чтобы увидеть, сколько хороших идей (или плохих) осталось на чертежной доске.

Имейте в виду, что мы здесь не для того, чтобы критиковать работы этих художников.Для создания этих произведений требуется много навыков и усилий, и даже «худшие» работы из этого списка по-прежнему невероятно впечатляют. Эта статья не о том, какое искусство выглядит хорошо или плохо. Вместо этого мы здесь, чтобы порассуждать о том, почему контент был вырезан, и сосредоточиться на том, что делает иллюстрацию подходящей для соответствующего фильма. Прохладный? Прохладный.

Разобравшись с этим, давайте погрузимся в далекую галактику, чтобы увидеть, насколько иначе все могло бы обернуться.Вот 17 лучших (и 13 худших) неиспользованных концепт-артов «Звездных войн» .

30 ЛУЧШИХ — Последний бой Падме

Последнее взаимодействие Энакина и Падме наполнено мелодрамой и клише-диалогами, но этот концепт-арт Эрика Тименса предполагает совсем другое противостояние.

В этой части Падме одета в красное платье, нахмурилась и противостоит Энакину, размахивающему маленьким ножом.

Это огромное изменение по сравнению с финальным фильмом, где она плачет и умоляет Анакина повернуть назад, пока он еще может.

Это означает, что она была либо намного сильнее в ранних драфтах, либо глубоко боялась нестабильности Энакина. В конце концов, она вынашивала близнецов.

Очень жаль, что от этой напряженной версии их финальной сцены отказались в пользу чего-то более глупого.

29 BEST — Закат Джакку

Художники

Джеймс Клайн и Иэн Маккейг хотели вернуться к A New Hope , создав похожую сцену заката в The Force Awakens. Оригинальная сцена — одна из самых знаковых в истории кино, она очень хорошо рассказывает о том, как Люк жаждет приключений. Они хотели сделать то же самое для Рей с визуальной параллелью, которую фанаты уже полюбили.

Вероятно, он был вырезан из-за того, что он слишком похож на оригинальную сцену, но в фильме, полном обратных вызовов, что еще?

Это могло бы стать великолепным кадром в реальном времени и знаковым моментом для совершенно нового поколения фанатов.

28 Худших — Жуткий Кайло Рен

Как внук Вейдера, Кайло Рен должен немного интересоваться злым наследием своего деда, но это просто жутко.

В этом раннем концепт-арте Кайло Рена он состоит из даже большего количества частей робота, чем сам Дарт Вейдер. Он проявляет тревожный интерес к сгоревшему шлему своего дедушки, устрашающе поглаживая его пальцем.

Для злодея, который предположительно находится в конфликте, это не попадает в цель.

Это заставляет его выглядеть слишком увлеченным темной стороной, чтобы зрители неохотно надеялись, что он сможет обратиться к свету. Это крутая концепция, но в конечном итоге она не работает для персонажа.

27 BEST — ночные операции

Изгой-Один оказался приключенческим фильмом об ограблениях, но начинался он как откровенный военный фильм.Большая часть концепт-арта фильма уходит корнями в военные образы и образы военных фильмов, чего в финальной версии было недостаточно.

Этот концепт-арт изображает неиспользованный эпизод, в котором силы повстанцев выходят штормовой ночью.Это может быть ранняя версия ночного эпизода на Иду (где банда находит исследовательскую станцию ​​Галена Марека), но в финальном фильме не было никаких повстанческих сил на земле.

Единственное настоящее военное действие в фильме происходит на солнечных пляжах Скарифа, так что жаль, что этот кусок не попал в разрез.

26 худших — он горит

Удачи, не увидев этого!

Джа-Джа невыносимо, но могло быть и хуже.

Художнику Террилу Уитлаху было поручено спроектировать Джа-Джа Бинкса и, соответственно, анатомию всего его вида. Естественно, такую ​​задачу нельзя выполнить, включив в нее одежду, поэтому вот результат — окончательная анатомия Джа-Джара, который выглядит слишком самодовольным, чтобы не вызывать некоторого дискомфорта.

Маловероятно, что они оставили бы его таким для финальной версии The Phantom Menace, , но мы все можем согласиться с тем, что добавление одежды — серьезное улучшение.

25 ЛУЧШИХ — дроиды

Ральф МакКуорри — вдохновитель визуальных эффектов Star Wars. Его самые ранние концепции определяли галактику и ее персонажей, и приведенная выше концепция является прекрасным примером.

Это изображение, созданное для производства Новая надежда , изображает R2D2 и C3PO, идущих по пустыне Татуин. Даже на самых ранних стадиях вы можете ясно увидеть, как обретает форму готовый продукт.

Конечно, есть некоторые отличия от финального фильма. R2 был в основном бесцветным, а 3PO был более похож на гуманоида, вдохновленный роботом из классического фильма Метрополис. Технически это «бывшая в употреблении» концепция, но как мы могли исключить такой типичный фрагмент истории Star Wars из списка?

24 Худших — оригинальный Йода

Режиссер Джо Джонстон может быть хорошо известен по фильмам Ракетчик, и Капитан Америка: Первый мститель, , но его карьера началась в художественном отделе Lucasfilm.В качестве арт-директора «Империя наносит ответный удар», он разработал вышеприведенную картину — ранний вариант мастера Йоды, который лишь отдаленно напоминает конечный продукт.

Направление дизайна не слишком отклонялось от этой ранней концепции, но фанаты должны быть рады, что это произошло.

Это странная смесь общего волшебного фэнтези-волшебника и детского дизайна, который они в конечном итоге выберут.

Миниатюрный рост и большие уши казались ранней идеей, но он был превращен в инопланетянина — вероятно, чтобы казаться более оригинальным.

23 BEST — Комната для медитации Люка

Этот концепт-арт изображает остров Люка на планете Ахч-То с любопытным архитектурным сооружением.Строение на скале должно было быть личной комнатой для медитации Люка Скайуокера — гигантским куполом, который нужно с силой поднимать, чтобы любой мог войти и выйти.

Это могло бы создать тихое место для тренировок Люка и Рей, но этого так и не произошло.Его можно было упустить из-за противоречия характеристике Люка, описанного в The Last Jedi, который « закрыл себя » от Силы до событий фильма. Будет ли ему действительно нужно свое личное пространство для использования Силы, если он хочет все это оставить позади?

22 Худший — противоположность крутого

Художникам, создавшим Solo , нужно было, чтобы Falcon снова казался новым.Его дизайн должен был казаться чистым и прохладным в те дни, когда он был во владении Лэндо — но разве это круто? Пламя? Действительно?

Может быть, для игрушки Hot Wheels это круто, но для «Тысячелетнего сокола» это немного дрянно.

Джеймс Клайн и его команда художников реализовали кучу дизайнов, модификаций и покрасок, но ни один из них не оказался лучше, чем простота. В конце концов, чистый слой краски и несколько синих полос были фантастическим выбором, чтобы украсить всеми любимый космический корабль.Огонь был нарисован как источник вдохновения для команды, а также для того, чтобы посмеяться.

21 ЛУЧШИЙ — Castle Vader

Это произведение художника Бретта Норткатта было ранним созданием для The Force Awakens .Это переработка еще одного классического произведения искусства Ральфа МакКуорри — дома Дарта Вейдера, расположенного на ледяной планете с более обтекаемой архитектурой. Вместо этого эта часть делает архитектуру замка более внушительной и добавляет поток лавы в качестве отсылки к последним моментам Энакина Скайуокера.

Хотя эта деталь никогда не предназначалась для использования в The Force Awakens , это великолепный дизайн, который подойдет для домашнего кинотеатра.

Эта концепция будет снова переработана для появления в Rogue One, , но с совершенно другим внешним видом.

20 Худших — Тронный зал Императора

Вот еще одна работа Ральфа МакКуорри, на этот раз для Возвращение джедая .Первоначально тронный зал Императора был задуман как вулканическая пещера. Это совпадает с другим концепт-артом, подтверждающим, что его база располагалась не на Звезде Смерти II, а во дворце или храме ситхов.

Хотя это великое произведение искусства, оно бы удерживало Люка слишком оторванным от основного сюжета, поскольку он не видел бы, чтобы повстанцы потерпели поражение в своей атаке на Звезду Смерти.

Потенциальная потеря друзей — вот что побуждает Люка действовать. Тронный зал, вероятно, был встроен в Звезду Смерти, чтобы включить этот стимул.

19 ЛУЧШИХ — Хан спасает Чуи

Solo может быть насыщенным действием, но мы никогда не получим такую ​​сцену.Этот концепт-арт Райана Черча предполагает, что Хан спас бы Чуи от Империи, затащив его в кабину Millennium Falcon .

Неясно, когда и где это могло появиться в Solo — возможно, это пережиток более ранней версии истории — но похоже, что это упущенная возможность.

Дуэт почти не тратит времени на знакомство с Соколом без Лэндо, поэтому «классический» дизайн не требует много времени на экране, прежде чем он сломается. Это могло стать связующим звеном для двух персонажей и дать больше времени классическому Falcon , чтобы засиять.

18 Худших — Великий момент Люка

Рисунок Кева Дженкинса для Последние джедаи изображает один из самых крутых моментов в фильме — когда Люк выходит из-под огня бластера невредимым.В фильме это воссоздано почти идеально, но с одним существенным отличием. Люк выглядит как старшее «я», а не как иллюзия его более молодого «я».

Это говорит о том, что Люк мог появиться на Крэйте, чтобы лично сразиться с Кайло Реном, что не работает с затворнической характеристикой Люка.

На самом деле, это произведение, вероятно, было создано как визуальная концепция без каких-либо последствий для сюжета, но, тем не менее, это любопытное различие. Возможно, они еще не определились с дизайном молодого Люка и использовали старый дизайн Люка в качестве заполнителя.

17 ЛУЧШИХ — Горизонт Альдераана

Еще одна потрясающая работа покойного великого Ральфа МакКуорри — это должно было быть показано в A New Hope. Это яркий, гладкий, чистый мегаполис, который кажется полной противоположностью грязной, обжитой эстетике оригинальных фильмов.Скорее всего, он был вырезан из-за этого, а также из-за того, что сцена на Альдераане не сильно повлияет на сюжет фильма.

Поверхность Альдераана никогда не появляется в оригинальной трилогии, но появляется в Revenge of the Sith , смутно вдохновленном работами МакКуорри.Эта часть также послужила источником вдохновения для Лотала-Сити в Star Wars Rebels.

16 НАИХУДШИХ — Ранний замысел Дарта Мола

Дарт Мол прошел через несколько дизайнов до своего окончательного облика.Художник-концептуалист Иэн МакКейг разработал эту концепцию, и можно с уверенностью сказать, что она не так устрашающа, как то, что мы получили.

В оформлении

Маккейга использованы элементы дизайна, которые сохранил бы Мол, а именно красочные татуировки на коже и лице.Однако здесь он больше похож на галактического аристократа, чем на ситхского убийцу.

Высокий воротник и украшенные драгоценными камнями акценты не кажутся злодейскими.

Хотя дизайн действительно имеет сходство с гранд-адмиралом Трауном, окончательный дизайн Мола оказывается намного страшнее и лучше для антагониста.

15 ЛУЧШИХ — пробег Кесселя

Хан так долго говорил об этом, но фанаты наконец-то увидели пробег Кесселя в Solo .Претензия Хана на славу оказалась кратчайшим путем по маршруту контрабанды, усеянному обломками, монстрами и даже черной дырой.

Хотя сама последовательность забавна, этот концепт-арт может похвастаться гораздо большим визуальным разнообразием.

Это произведение предполагает, что в нем могло быть гораздо больше света, цвета и открытого пространства. На изображении также видны острые сталактиты, которые, вероятно, использовались в качестве препятствий для «Сокола».Возможно, это не кажется таким опасным и клаустрофобным, как сцена в Solo , но это намного проще для глаз, чем темные туннели, которые у нас есть.

14 худших — подделки Вейдера

Кайло Рен одержим наследием Вейдера, поэтому для его костюма важно, чтобы его костюм был вдохновлен Вейдером, но не слишком похож на подражателя.Он прошел через сотни дизайнов (это Кристиан Альцманн), но многие из них выглядели именно так — двойники Дарта Вейдера.

Force Awakens подвергся резкой критике за то, что он слишком похож на A New Hope , и подобные конструкции не сделали бы эти сравнения лучше.Его окончательный дизайн похож — черная мантия, шлем, искаженный голос — но достаточно отличается, чтобы чувствовать себя оригинальным персонажем, обучающимся у Вейдера, а не каким-то перезагруженным самозванцем.

13 BEST — плотное сжатие

Millenium Falcon всегда кажется мчащимся сквозь узкую щель, только на этот раз он немного красивее.

Этот концепт-арт для Solo: A Star Wars Story , вероятно, предназначался для конца бега Кессель, где банда сбегает, протискиваясь сквозь обломки. Вместо мягких камней это искусство представляет собой узкую щель, состоящую из прозрачного, похожего на стекло минерала.

Это не самое большое изменение по сравнению с побегом в Solo и не новый трюк для Falcon. Тем не менее, многие отражения двигателя Falcon сделали бы этот визуальный ряд довольно уникальным.К сожалению, в фильм это не попало.

12 худших — обучение Рей

Люк обещал преподать Рей три разных урока в The Last Jedi , и этот не был одним из них.Эта концепция Карла Линдберга показывает Рей в окружении тех же тренировочных дроидов, которые используются в Академии джедаев для обучения студентов правильному владению световым мечом. Люк даже тренировался против одного из них в A New Hope .

Не кажется ли Люку немного лицемерным отказаться от путей джедаев, но затем использовать их те же методы, чтобы научить Рей?

Поскольку это противоречит неприязни Люка к истории джедаев, имеет смысл отказаться от этого.

Он лучше объяснит ей, почему джедаи ошибочны, чем заставит ее пойти по их стопам.

11 ЛУЧШИХ — Противостояние

Этот дизайн с первых дней производства The Force Awaken s .Художник Райан Черч создал эту концепцию, чтобы направить визуальное направление фильма. Это поразительно похоже на сцену на грузовом судне Хана и Чуи, Eravana, где две банды устраивают засаду на героев.

В фильме этот эпизод происходит в узких коридорах Эраваны, где персонажи убегают от жестоких инопланетян по имени Раттарс.Это изображение предполагает, что последовательность могла быть проще — возможно, перестрелка на Falcon ?

Это интересная концепция, и она была бы немного менее глупой, чем катящаяся ревущая погоня за Раттаром.

10 НАИЛУЧШИХ — Третий противник

Финал Месть ситхов — это длинная и постепенная последовательность, которая служит кульминацией трилогии приквелов, но концепт-арт показывает, что она могла быть еще дольше.

Художник Сан Джун Ли создал эту концепцию, предполагая, что финальная битва Энакина и Оби-Вана должна была быть прервана гигантским монстром, похожим на скорпиона. Анакин также носил бы красный световой меч, что, как предполагает концепт-арт, было идеей на раннем этапе.

Хотя в самой картинке нет ничего плохого, она, вероятно, показалась ненужным усложнением и без того сложной последовательности.

У битвы и так было много других гигантских элементов декора.

9 ЛУЧШИХ — Улицы Корусанта

Многие работы Ральфа МакКуорри Возвращение джедая остались неиспользованными, включая эту концепцию улиц Корусанта.Планета не появится до The Phantom Menace, , и даже тогда она никогда не выглядела так гостеприимно.

Корусант задуман как захудалое преступное убежище, где богатые и влиятельные люди живут на самых верхних уровнях города.Конечно, не все районы управляются преступниками и хаттами, верно? Как бы то ни было, это живое произведение искусства, которое добавило бы глубины к общей атмосфере Корусанта «Готэм-сити-в-космосе».

Похоже, это место для вечеринок по пятницам, а не место, где можно нанять охотника за головами или что-то в этом роде.

8 BEST — Кошмарный молот

Джордж Лукас хотел, чтобы концепт-художник Иэн МакКейг спроектировал свой худший кошмар для Дарта Мола, и, черт возьми, он это сделал. Эта устрашающая концепция была одной из первых разработок персонажа, и она станет одним из самых известных произведений искусства эпохи приквелов.

Бледная кожа, темные черты лица и жуткие красные дреды — это произведение искусства легло в основу будущего дизайна Мола — по крайней мере, по цвету и тону.

Он был вырезан из-за того, что был слишком темным на вкус Джорджа Лукаса.

Трудно даже представить, чтобы это появилось на детских игрушках, но это остается одним из самых крутых неиспользованных дизайнов в истории Star Wars .

7 худших — конфликт Бен Соло

Творческая группа хотела, чтобы мотив дизайна символизировал противоречивую душу Кайло Рена.Художник Эрик Тименс экспериментировал с идеей огня и льда, изображая Кайло с двумя лезвиями светового меча противоположных цветов. Синий клинок будет представлять его светлую сторону, а красный — его темную сторону.

Этот вид оружия был первым в Star Wars , хотя в конечном итоге они выбрали старомодный световой меч с перекрестием.

Непонятно, почему эта концепция осталась неиспользованной, хотя, возможно, было лучше, чтобы его противоречивый характер проявился через историю, а не через очевидную визуальную метафору.

6 BEST — Imperial Occupation

Rogue One: A Star Wars Story изображает галактику с точки зрения обычных людей, что заставляет зрителей ощутить тиранию Империи вблизи.Эта концепция художника Тома Тенери дополняет эту идею: имперские силы собирают заключенных, охраняемых прожекторами и ходунками AT-ST.

Изгой-Один делает нечто подобное с эпизодом «Город Джеда», но Империя становится здесь фоновым элементом, а не изюминкой.

Ни один из кадров в фильме не был таким грустным и гнетущим, как этот.

Редко можно увидеть правление Империи так, как это сделал бы средний гражданин, и это то, что Rogue One мог бы использовать больше.

5 Худших — сломанные конструкции Falcon

Millennium Falcon Концепты Solo выглядят как минимум странно.Джеймс Клайн и его команда художников отчаянно пытались создать версию корабля, которая казалась бы новой, но при этом имела бы объяснимые отличия от «Сокола», который мы знаем и любим. Сам Клайн выразил интерес, узнав, почему «Сокол Хана» был построен именно так. Чего не хватало?

Художники придумали несколько дизайнов с дополнительными приспособлениями — дополнительными двигателями, пушками и даже крыльями от Y-Wings и Tie Fighters.В конце концов, единственным дополнением к «классическому» Соколу была спасательная капсула в нижних челюстях, которая была уничтожена в Solo .

Это тоже хорошо, потому что все они выглядят очень неуклюже.

4 ЛУЧШИХ — Катон Немоидия

Приквелы добавили много интересных мест и уникальных планет к истории Star Wars , включая Катона Немоидию. Эта планета, состоящая из городов, висящих на мостах между массивными скалами, станет миром богатства и полем битвы во время Войн клонов.

К сожалению, он появляется только на несколько секунд во время монтажа Приказа 66 в Revenge of the Sith — мигание , и вы его полностью пропустите.

Обидно, что такому оригинальному дизайну не было уделено больше экранного времени.

К счастью, дизайн был переработан в эпизод анимационного сериала The Clone Wars «Саботаж», комикс Poe Dameron и целый уровень в видеоигре The Force Unleashed II .

3 ЛУЧШИХ — Храм ситхов Явина IV

Ральф МакКуорри создал эту часть для оригинальной трилогии — скрытый храм ситхов в лесах Явина IV. Ни оригинальные фильмы, ни приквелы не исследуют подобное место, а реликвии ситхов вряд ли являются предметом внимания фильмов эпохи Диснея.К сожалению, он стал одним из многих великолепных произведений МакКуорри, которые не использовались в фильмах.

К счастью, как и большинство его неиспользованных работ, он был использован в качестве вдохновения для других носителей Star Wars .Это произведение в значительной степени вдохновило дизайн Храма Малахора в Star Wars Rebels , напоминает замок Вейдера в Rogue One, и воссоздан как Храм Экзара Куна в видеоигре Star Wars: Galaxies.

2 Худших — Лысый Кайло Рен

Бритая голова иногда может заставить кого-то выглядеть более устрашающе, но действительно ли они хотели отрезать сочные локоны Адама Драйвера? Художник-концептуалист Тончи Зонджич дал Кайло совершенно новый облик.

Кайло Рен получил довольно много критики с The Force Awakens за то, что он немного незрелый для главного антагониста. В то время как The Last Jedi помогло развить персонажа в кого-то более отзывчивого, это резкое изменение стрижки, возможно, только вызвало больше критики за то, что он был слишком «крутым парнем» для чувствительного ребенка Соло.

Нельзя сказать, что Адам Драйвер не смог этого добиться, но это отвлекает больше, чем наложение на бумаге.

1 ЛУЧШИЙ — Сильный с силой

Пробуждение силы вызвало удивление у давних фанатов, когда Кайло Рен получил новые мощные силовые способности.Он мог не только замораживать людей на месте и усыпить их с помощью Силы, но и мог легко остановить бластерный огонь в воздухе. Его сила довольно устрашающая.

А теперь представьте, что вы видите концепт Кайло Рена Райана Черча, где он отгоняет X-Wings, используя несколько камней и силу.Поклонники сошли бы с ума!

Он, вероятно, остался неиспользованным из-за того, что был слишком мощным, но не делайте вид, что это не очень круто.

Могут ли они сохранить эту демонстрацию силы для следующего фильма Episode ? Может быть, Кайло Рен даже сильнее, чем кажется.

Какой концепт-арт Star Wars вы бы больше всего хотели видеть на экране? Обязательно оставьте свои мысли в разделе комментариев.

Следующий 10 забытых актеров, которые вернулись с огромным успехом

фото отпечатков на холсте | Картины на холсте и стенах

Постер фильма «Звездные войны»

У нас самый широкий выбор плакатов к фильмам «Звездные войны», доступных для покупки во всей Австралии, мы почти еженедельно добавляем в нашу коллекцию плакатов «Звездные войны», находя все больше и больше потрясающих отпечатков оригинальных плакатов «Звездных войн» на холсте! Ознакомьтесь с нашей коллекцией постеров к фильмам, по одному на каждый фильм от оригинальной «Новая надежда», «Возвращение джедая» и «Империя наносит ответный удар» до второй трилогии «Призрачная угроза», «Атака клонов» и «Месть клонов». Ситх.У нас также есть потрясающая коллекция плакатов для мандалорцев. Наконец, у нас также есть постеры к недавним фильмам «Звездные войны», «Пробуждение силы», «Последние джедаи» и «Скайуокер». Этот постоянно расширяющийся ассортимент произведений искусства из «Звездных войн» является своего рода «фирменным блюдом» благодаря нескольким нашим штатным фанатам.

Настенные произведения искусства из звездных войн

Этот постоянно расширяющийся ассортимент произведений искусства из «Звездных войн» является своего рода «фирменным блюдом» из-за пары наших штатных фанатов, которые являются огромными поклонниками всего, что связано со «Звездными войнами»! Мы также всегда ищем новые иллюстрации из «Звездных войн», которые можно добавить в эту коллекцию, поэтому, если вы ищете конкретное произведение из «Звездных войн», напишите нам, и мы посмотрим, сможем ли мы найти его для вас.А пока мы продолжим постоянно пополнять коллекцию холстов «Звездных войн» на стенах.

Настенные рисунки из «Звездных войн» — Сделано в Австралии!

В отличие от подавляющего большинства компаний, продающих искусство «Звездных войн», мы печатаем и оформляем все наши работы здесь, в студии в Нуза, Квинсленд, Австралия. Каждая часть ваших произведений искусства из «Звездных войн» создается здесь, в Австралии, по местным заказам. Мы печатаем произведения искусства либо в виде холста, либо в рамке, либо в рулонном холсте, либо в бумажной печати, либо даже в виде наших специальных плавающих рамок, которые действительно придают произведению искусства вау-фактор.Ваше искусство из «Звездных войн» напечатано, мы либо натягиваем его на деревянную рамку, либо, если это отпечаток в рамке, мы изготавливаем индивидуальную рамку, а затем помещаем искусство в рамку.

Ральф МакКуорри: концепт-художник по «Звездным войнам»

Вспоминая работу Ральфа МакКуорри, визуального гения, создавшего внешний вид «Звездных войн»

«Звездные войны» привлекали внимание зрителей на протяжении четырех десятилетий. Его актеры в такой же степени являются частью популярной культуры, как и персонажи, которых они играют, а его создатель Джордж Лукас — это уже живая история.

В ознаменование Дня Звездных войн, Четвертого мая, мы возвращаемся к художнику, который, возможно, не имел славы Джорджа Лукаса, но определенно сыграл свою роль в облике и душе Звездных войн: иллюстратор Ральф Ангус МакКуорри, который разработал концепт-арт для первые три фильма.

Визуальный отец вселенной Звездных войн

Ральф МакКуорри был концептуальным дизайнером и художником-футуристом, которым Джордж Лукас воплотил в жизнь вселенную, которую он представлял себе.

Впечатленный его работой, Лукас связался с ним для съемок первого фильма Звездные войны: Новая надежда .На самых ранних этапах производства он поручил ему в 1975 году проиллюстрировать несколько сцен из сценария.

Его яркие оригинальные иллюстрации помогли Джорджу Лукасу убедить 20th Century Fox рискнуть, сделав ставку на то, что станет одним из самых прибыльных вложений в кино всех времен. Можно сказать, что МакКуорри не только определил визуальный тон фильмов, но и сыграл фундаментальную роль в самом их существовании.

Любопытно, но МакКуорри всегда говорил, что работа, которую он проделал для своего «Портфолио« Звездных войн »», никогда не создавалась для публики, и, если бы он знал, как далеко они пойдут, он бы попытался сделать их лучше.

Революция концептуального искусства

Влияние МакКуорри пошло дальше, чем внешний вид окружающей среды, архитектуры и ландшафтов. Он создал таких культовых персонажей, как Чубакка, R2-D2, C-3PO и даже Дарт Вейдер.

Его влияние распространяется даже на историю, поскольку именно он предложил Дарту Вейдеру надеть респираторную маску, которая его определяла. Он показывает, насколько важными могут быть концепт-художники и их точки зрения для душ кинематографических вселенных.

Как сказал Джордж Лукас:

Помимо фильмов, его искусство вдохновило как минимум два поколения молодых художников, которые обнаружили, что фильмы созданы.

Помимо «Звездных войн», Маккуарри также работал и оставил свой след на Battlestar Galactica и таких фильмах, как E.T. и Cocoon , за которые он получил Оскар.

Сохранение футуристического мира МакКуарри в живых

Хотя МакКуорри умер в 2012 году, его творчество живет в коллективном воображении поклонников «Звездных войн», даже самых последних фильмов. В фильме « Звездные войны: Последние джедаи » 2017 года режиссер Райан Джонсон пересмотрел работы МакКуорри при создании некоторых из лучших кадров фильма, таких как кульминация, когда Люк Скайуокер и Кайло Рен встречаются в конце фильма.Он составляет такую ​​неотъемлемую часть фильмов, что невозможно отделить его видение от саги.

Его вклад был отмечен эпизодической ролью в Император наносит ответный удар : более внимательные увидят на экране на мгновение генерала Фарла МакКуорри.

Несмотря на его краткое присутствие в саге, по случаю тридцатой годовщины саги этому «персонажу» была посвящена кукла. Тонкое спасибо за невероятное влияние, которое он оказал на фильм, что побудило Джорджа Лукаса описать его как «великодушного отца революции концептуального искусства, которая родилась из его работ» и гарантирует, что его память останется живой в нашем мире и в галактике. далеко-далеко.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top