1280X720 пикс это сколько – Таблица разрешений камер видеонаблюдения

Содержание

Таблица разрешений камер видеонаблюдения

Цель этой статьи — устранить путаницу в обозначениях разрешающей способности камер видеонаблюдения и помочь понять какой объем памяти необходим для записи видео с тем или иным разрешением.

Обозначения качества изображения, применяющееся в стандартах сигналов (IP, HD-TVI, AHD)

Разрешающая способность («разрешение» записи или «размер кадра» видео) определяется количеством пикселей (точек) при оцифровывании изображения (по горизонтали и вертикали соответственно).

Обозначение «Mp, Mpx, Мп» (1 Mp; 1,3 Mpx; 2,1 Мп)

MP – это общее число мегапикселей (миллионов точек), полученное перемножением числа столбцов (точек по горизонтали) на число строк (точек по вертикали). Например, для камеры 1080p: 1920 столбцов умножаем на 1080 строк и получаем 2МР (точнее, 2.07МР, но обычно это обозначают как 2MP или 2.1MP).

Обозначение «р» (720p, 960p,1080p, 2160p)

Число с символом «p» соответствует полному числу строк в данном видео (количество точек в кадре по вертикали). Например, видео, обозначаемое как 720p, содержит 720 строк пикселов (при общей площади 1.3Mp). Видео, обозначаемое как 1080p, содержит 1080 строк пикселов (при общей площади 2.1Mp). Наконец, видео, обозначаемое как 2160p, содержит 2160 строк пикселов (при общей площади 8.3Mp).

Сам по себе значок «р» указывает на прогрессивную развертку (в отличие от чересстрочной). В настоящее время практически все камеры для видеонаблюдения имеют прогрессивную развертку, так что значок «р» в этом смысле уже не играет особого значения.

Обозначения «H и К» (960H, 2K, 4K)

Обозначение «H и K»  указывает на число столбцов (точек по горизонтали), выраженное H — в единицах, К — в тысячах и округленное. Например, видео с обозначение 4K содержит около 4000 столбцов пикселов. Реально видео «4К» содержит или 3840 столбцов, или 4096 столбцов, хотя в видеонаблюдении это почти всегда 3840.

Обозначения качества видео, применявшиеся в устаревших аналоговых системах видеонаблюдения (D1, DCIF, 2CIF, CIF, QCIF, 380ТВЛ, 420ТВЛ, 480ТВЛ, 560ТВЛ, 600ТВЛ, 800ТВЛ, 1000ТВЛ) перевод в мегапиксели и их отличия

ТВЛ (телевизионные линии) — это интересная единица измерения, определяемая по испытательным таблицам в ходе тестирования камер и обозначает количество вертикальных линий (видимых переходов яркости) в кадре. По сути — это количество пикселей по горизонтали кадра, помноженное на коэффициент 0,65 (чтобы учесть неизбежные потери четкости в процессе преобразования и обработки видеосигнала).  Вертикальное же разрешение в пикселях жестко задано количеством строк в телевизионном стандарте (576 в европейском и 480 в американском) и не меняется в зависимости от разрешения камеры, заявленного производителем. Поэтому разрешения более 420 ТВЛ, передаваемые в обычном аналоговом телевизионном стандарте, можно назвать не совсем честными, так как они дают повышенную четкость только по горизонтали.

 

TVL (телевизионных линий) Пиксели (горизонталь x вертикаль) Мегапиксели (Мп, MPx)
380ТВЛ 640×480 px 0,3 Mp
420ТВЛ 720×576 px 0,36 Mp
честное 480ТВЛ 800×600 px 0,5 Mp
честное 560ТВЛ 933×700 px 0,65 Mp
честное 600ТВЛ 1024×756 px 0,75 Mp
честное 800ТВЛ 1280×960 px 1,23 Mp
честное 1000ТВЛ 1600х1200 px
1,92 Mp

 

D1 — «полный» кадр, размер изображения 704х576 — позволяет получить максимальное качество изображения при использовании аналоговой камеры высокого разрешения (более 540 ТВЛ)

DCIF — «расширенный» кадр, размер изображения 528х384. По сравнению с D1 характеризуется 30% потерей исходной информации.

2CIF — «длинный» кадр, размер изображения 704х288 — используется одно поле изображения, но с максимальным разрешением по горизонтали. Характеризуется хорошим горизонтальным разрешением и позволяет почти в 2 раза уменьшить объем создаваемого архива по сравнению с D1. Однако низкое вертикальное разрешение, не позволяет вести видеорегистрацию в узких зонах наблюдения (наблюдение вдоль коридора). Используется в основном при панорамном обзоре.

CIF — «четверть» кадр, размер изображения 352х288 — усеченное поле. Обычно используется только при наблюдении по сети при ограниченной пропускной способностью канала, а также регистрации общей ситуации при малых зонах обзора (от 3 до 5 м). При этом малый объем видеопотока позволяет резко увеличить продолжительность архива.

QCIF — размер изображения 176х144 — используется только при сетевом мониторинге по низкоскоростным каналам связи с потоком до 56-128 Кбит/с. О качестве изображения можно сказать только то, что «видно какое то движение», и более ничего.

Каталог систем видеонаблюлдения

Список всех (основных и промежуточных) форматов видеоизображений с указанием горизонтального и вертикального размера кадра в пикселях и полной площади изображения в килопикселях и мегапикселях

Название формата (стандарта) видео Количество отображаемых в кадре точек Пропорции изображения (соотношения сторон кадра) Размер изображения в килопикселях (тысячах пикселей) и мегапикселях (миллионах пикселей)
QVGA 320×240 4:3 76,8 кпикс
SIF (MPEG1 SIF) 352×240 22:15 84,48 кпикс
CIF (MPEG1 VideoCD) 352×288 11:9 101,37 кпикс
WQVGA 400×240 5:3 96 кпикс
[MPEG2 SV-CD] 480×576 5:6 276,48 кпикс
HVGA 640×240 8:3
153,6 кпикс
HVGA 320×480 2:3 153,6 кпикс
nHD 640×360 16:9 230,4 кпикс
VGA 640×480 4:3 307,2 кпикс
WVGA 800×480 5:3 384 кпикс
SVGA 800×600 4:3 480 кпикс
FWVGA
848×480 16:9 409,92 кпикс
qHD 960×540 16:9 518,4 кпикс
WSVGA 1024×600 128:75 614,4 кпикс
XGA 1024×768 4:3 786,432 кпикс
XGA+ 1152×864 4:3 995,3 кпикс
WXVGA 1200×600 2:1
720 кпикс
HD 720p 1280×720 16:9 921,6 кпикс
WXGA 1280×768 5:3 983,04 кпикс
SXGA 1280×1024 5:4 1,31 Мпикс
WXGA+ 1440×900 8:5 1,296 Мпикс
SXGA+ 1400×1050 4:3 1,47 Мпикс
XJXGA 1536×960
8:5 1,475 Мпикс
WSXGA (?) 1536×1024 3:2 1,57 Мпикс
WXGA++ 1600×900 16:9 1,44 Мпикс
WSXGA 1600×1024 25:16 1,64 Мпикс
UXGA 1600×1200 4:3 1,92 Мпикс
WSXGA+ 1680×1050 8:5
1,76 Мпикс
Full HD 1080p 1920×1080 16:9 2,07 Мпикс
WUXGA 1920×1200 8:5 2,3 Мпикс
2K 2048×1080 256:135 2,2 Мпикс
QWXGA 2048×1152 16:9 2,36 Мпикс
QXGA 2048×1536 4:3 3,15 Мпикс
WQXGA 2560×1440 16:9 3,68 Мпикс
WQXGA 2560×1600 8:5 4,09 Мпикс
QSXGA 2560×2048 5:4 5,24 Мпикс
WQXGA 3200×1800 16:9 5,76 Мпикс
WQSXGA 3200×2048 25:16 6,55 Мпикс
QUXGA 3200×2400 4:3 7,68 Мпикс
QHD 3440×1440 21:9 4.95 Мпикс
WQUXGA 3840×2400 8:5 9,2 Мпикс
Ultra HD 3840×2160 16:9 8,3 Мпикс
4K 4096×2160 256:135 8,8 Мпикс
  4128×2322 16:9 9,6 Мпикс
  4128×3096 4:3 12,78 Мпикс
HSXGA 5120×4096 5:4 20,97 Мпикс
WHSXGA 6400×4096 25:16 26,2 Мпикс
HUXGA 6400×4800 4:3 30,72 Мпикс
Super Hi-Vision 7680×4320 16:9 33,17 Мпикс
WHUXGA 7680×4800 8:5 36,86 Мпикс

 

Какого объема нужен жесткий диск для видеорегистратора?

Руководствуясь таблицей, приведенной ниже, можно посчитать сколько гигабайт в час будут передавать на видеорегистратор все камеры.

Таблица объема (Гб) часа записи камер видеонаблюдения для кодека H.264 при разрешении D1, 1Mp (1280*720), 2Mp (1920*1080), 3Mp(2048*1536), 5M(2560×1920) при частоте кадров 8, 12, 25 к/с и различной интенсивности движения.

Для уменьшения объема хранимой видеоинформации в видеорегистраторах применяются различные алгоритмы ее компрессии.

Основным преимуществом алгоритма H.264 является межкадровое сжатие, при котором для каждого следующего кадра определяются его отличия от предыдущего, и только эти отличия после компрессии сохраняются в архиве. При работе алгоритма периодически в архиве сохраняются опорные кадры (I-кадры), представляющие собой сжатое полное изображение, а затем на протяжении 25-100 кадров сохраняются только изменения, называемые промежуточными кадрами (P- и B-кадрами). Такой способ компрессии позволяет получить высокое качество изображения при малом объеме, но требует большего объема вычислений, чем компрессия в стандарте MJPEG.

При использовании алгоритма MJPEG компрессии подвергается каждый кадр не зависимо от наличия в нем отличий от предыдущего. Поэтому единственным способом уменьшения объема сохраняемых данных является увеличение компрессии и тем самым снижение качества записи. Такой способ используется только в простых автономных видеорегистраторах, не требующих длительного хранения информации.

Еще одним преимуществом алгоритма H.264 является его возможность работы в режиме постоянного потока (CBR — constant bit rate) при котором степень компрессии видеоинформации изменяется динамически и таким образом четко фиксируется объем создаваемого архива за одну секунду. Такая особенность алгоритма позволяет однозначно определить максимальный объем архива за час непрерывной работы системы, а также необходимый сетевой трафик при удаленном доступе.

stavkomvideo.ru

HD разрешение — что это и сколько в пикселях

Автор: Александр Мойсеенко / Опубликовано:08.08.2019 / Последнее обновление: 8.08.2019

Размер растровых изображений и видео обычно выражают количеством пикселей по ширине и высоте. Помнить и выговаривать такое сочетание цифр неудобно, поэтому в качестве облегчения используется соответствующая величина – разрешение. В статье мы объясним, что собой представляет HD разрешение, где используется и сколько составляет пикселей.

Что такое HD разрешение

HD – сокращение английского словосочетания High-Definition, что переводится как «Видео высокой четкости». Поскольку общепринятого стандарта высокой четкости нет, ввиду регулярного роста разрешений, стандарт HD принято считать разрешением высшего качества в отношении предыдущих стандартов. Впервые стандарт HD появился в начале 80-х годов, когда Япония, Европа и США принялись усовершенствовать телевизионный процесс. Новый формат умещал в кадре 720 строк против 576 строк в PAL и 480 строк в NTSC.

Для информации. Разрешение – величина определяющая количество точек или пикселей в кадре. Размер вычисляют путем умножения линий по вертикали на количество строк по горизонтали: 640х480, 1024х576 и т.д. Чем больше линий и/или строк, тем качественнее и четче картинка. В одной строке и линии только 1 пиксель.

Где используется HD разрешение

Первоначально термин HD описывал разрешение видеосигнала передаваемого на экран телевизора. Позднее стандарт HD стали применять к изображениям и графике в цифровой форме, записям видео с цифровых камер; ещё к экранам телевизоров, мониторов, ноутбуков, планшетов и смартфонов. Так же термин описывает качество текстур в играх: SD (PAL) – ниже разрешение, что предпочтительнее для слабых систем; HD – выше разрешение, что предпочтительнее для производительных компьютеров. Благодаря такой стандартизации удается достичь более точного представления качества картинки.

Что бы выделить поддержку HD стандарта в электронных устройствах, производители часто указывают логотип «HD Ready». Обычно такой маркетинговый термин относится к телевизорам, ноутбукам, мониторам и проекторам. При этом разрешение у некоторых ноутбуков и мониторов по факту больше стандартного HD, поэтому логотип «HD Ready» в таких устройствах отсутствует.

Сколько пикселей в HD

Стандарт для HD – 1280 пикселей по горизонтали и 720 по вертикали. Для получения общего количества требуется умножить 2 числа – 921600 пикселей. При этом стоит учесть, что при определенных соотношениях сторон длина строк варьируется, а ширина остается неизменной – 720.

Как меняется количество пикселей при изменении соотношения сторон:
  • 960х720=691200 пикселей при соотношении 4:3 = 1,3.
  • 1152х720=829440 пикселей при соотношении 16:10 = 1,6.
  • 1200х720=864000 пикселей при соотношении 5:3 = 1,66.
  • 1280х720=921600 пикселей при соотношении 16:9 = 1,7.

Больше информации о стандартизированных разрешениях устройств вывода смотрите в таблице по этой ссылке.

Более современные стандарты Full HD и Ultra HD – логическое продолжение HD, где ключевое отличие заключается в увеличенном разрешении – 1920х1080 и 3840х2160. Такое изображение содержит больше пикселей, соответственно уровень четкости и детализации выше. При этом высокое разрешение логично использовать в устройствах с большой диагональю. Поскольку детализация крупной картинки на маленьком экране малозаметна. А использование мелкого разрешения на большом экране приводит к ухудшению четкости картинки.

Разрешение HD+ и FullHD+ в смартфонах на Android

До конца 2017 в Android-смартфонах использовалось стандартное HD разрешение с соотношением сторон 16:9. В целях повышения диагонали без существенного увеличения габаритов корпуса, индустрия массово перешла на нестандартные ранее соотношения сторон 18:9, 19.5:9, 20:9 и т.д. Такой переход заложил новый стандарт для смартфонов, что получил название HD+ и FullHD+. При соотношении сторон 18:9 количество пикселей для HD+ составляет 1440х720, а для FullHD+ – 2160х1080. Соответственно при увеличении соотношения сторон длина строк так же увеличится.

Вывод

В статье мы подробно рассмотрели HD разрешение – что это и сколько в пикселях. Стандарт активно вытесняют более современные форматы с увеличенным числом пикселей – Full HD и Ultra HD. При этом HD разрешение сохраняет актуальность в качестве входящего порога «качественной» видеозаписи, начального разрешения бюджетных телевизоров и ноутбуков.

А какое разрешение используете вы? Делитесь мнением в комментариях под статьей.

Загрузка…

Поделиться:[addtoany]

androfon.ru

Разрешение экрана смартфона/телефона: какое выбрать?

Одним из основных параметров каждого смартфона является разрешение экрана. Давайте разберемся, что это такое, и почему оно имеет такое большое значение.

Что такое разрешение экрана?

Разрешение дисплея — это величина, которая обозначает количество пикселей на дисплее в длину и ширину. Этот параметр важен, потому что определяет четкость изображения каждого смартфона.

Разрешение экрана влияет на качество изображения. Чем оно больше, тем качественнее и четче будет изображение. Если устройство имеет большие габариты, но маленькое разрешение, то на картинке будут видны пиксели. Цифры и символы будут казаться недостаточно четкими и в редких случаях корявыми, как на старых кнопочных телефонах.

Разрешения дисплеев смартфонов

На данный момент 99 процентов смартфонов выходят с тремя типами экранов:

  • HD (1280 x 720, 720p) + широкоформатный HD+;
  • Full HD (1920 x 1080, 1080p) + широкоформатный Full HD+;
  • Quad HD (2560 x 1440, 1440p) + широкоформатный WQHD.

Какое разрешение экрана выбрать?

Одним из самых популярных разрешений дисплея смартфона является 1280 на 720 пикселей — HD. Практически все гаджеты бюджетного ценового сегмента оснащены именно таким показателем.

Более мощные устройства оборудованы дисплеями с бОльшим разрешением. Смартфоны с экранами 1920 на 1080 появились давно и уже никого не удивляют. Если диагональ смартфона составляет от 4,5 до 5,5 дюймов, лучше всего подойдет экран 1920 x 1080 точек (Full HD). При меньшем разрешении на изображении будут заметны пиксели, и пользователь может ощутить дискомфорт. Наверно, это и есть золотая середина — цены невысокие, изображение четкое и яркое.

При диагонали 5,5 и более дюймов во флагманских устройствах используется разрешение Quad HD (2650×1440). Качество изображение здесь высокое, но, если верить некоторым исследованиям, человеческий глаз практически не в силах заметить существенную разницу. Quad HD — характеристика будущего, она необходимо для технологий дополненной и виртуальной реальности.

Загрузка…

androidlime.ru

Какое оптимальное разрешение экрана для смартфона?

Когда мы рассказываем о смартфонах на страницах нашего интернет-журнала, мы не забываем рассказать о разрешении их экранов. Разрешение экрана — это размеры получаемого на экране изображения в пикселях. Чем больше пикселей, тем больше объектов может поместиться на экране.

Однако дело вовсе не в количестве объектов, которые могут разместиться на экране, а в количестве точек на дюйм — чем их меньше, тем выше зернистость, которую в том числе способен разглядеть человеческий глаз. Разумеется, касается это по больше части устройств с низким разрешением. Существует даже такой параметр PPI (от англ. pixels per inch), который и означает количество точек на дюйм. На него стоит обращать особое внимание, ведь при отсутствии зернистости на экране воспринимать информацию значительно легче и удобнее.

Считается, что человеческий глаз может разглядеть пиксели на экране при PPI, который равняется 350. Отчасти это верно, если не забывать, что каждый человек индивидуален и если вам PPI 350 мало, то другому — как говорится, за глаза.

Вот вам изображение для того, чтобы вы наглядно смогли ознакомиться с пиксельностью на экране:

Перед вами типичное разрешение для смартфонов и данные PPI:

  • 4 дюйма — 800х480 (250 PPI)
  • 4,5 дюйма — 1280х720 (326 PPI)
  • 4,7 дюйма — 1280х720 (317 PPI)
  • 5 дюймов — 1280х720 (294 PPI)
  • 5 дюймов — 1920×1080 (441 PPI)
  • 5,5 дюйма — 1920×1080 (401 PPI)
  • 5,5 дюйма — 2560×1440 (534 PPI)
  • 5,7 дюйма — 1920×1080 (386 PPI)
  • 5,7 дюйма — 2560×1440 (515 PPI)

Говоря о PPI 350, мы не лукавили — на 5-дюймовом экране с разрешением 1280х720 пикселей заметить зернистость действительно несложно, однако помните, что это также зависит от технологии производства дисплея. При это на 5-дюймовом смартфоне с разрешением 1920×1080 заметить зернистость куда сложнее, нужно специально вглядываться и то не факт, что вы сможете что-то увидеть.

Получается, что чем выше разрешение и PPI, тем лучше? Да, все верно. Однако стоит принять во внимание тот факт, что высокое разрешение зачастую не самым лучшим образом сказывается на автономности устройства. Например, разрешение 2560×1440 точек наверняка будет значительно быстрее разряжать 5,5-дюймовый, чем разрешение 1920×1080 точек. К тому же в столь высоком разрешении зачастую нет смысла — зачем оно нужно при PPI 534, когда вы не видите зернистость уже при PPI 350? Именно поэтому мы рекомендуем не гнаться за высокими цифрами, а выбирать золотую середину.

И еще один важный момент. Опираться на отзывы можно, однако когда дело заходит о дисплее, настоятельно рекомендуем вам познакомиться с ним лично, нежели делать выбор только на основе отзывов.

androidnik.ru

КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЕО РАЗРЕШЕНИЯ ?

Чем выше разрешение записи, тем более четкое и детальное видеоизображение можно получить. 

8K UHD — имеет разрешение 7680×4320 (33,1 мегапикселя), которое превосходит предыдущий стандарт телевидения сверхвысокой четкости в 2 раза.

 — Полнокадровый 4K(4096 × 3112) обозначается как Ultra HD

Full HD — 1920×1080 бывает 1080p — с прогрессивным форматом 1080i — чересстрочным форматом записи кадра, когда один кадр состоит из двух полукадров.

HD — (разрешение 1280×720 с прогрессивной разверткой)

WD1 — (960×576) для PAL, самый высокий показатель на данный момент в аналоговом видеонаблюдении


D1 – так называемое «full resolution», полный кадр или DVD-качество для TVспецификации. (704х576 точек для PAL и 704×480 для NTSC)


HD1 или 2CIF – половина кадра (704×288 точек для PAL и 704×240 для NTSC)


CIF – “Common Intermediate Format” или 1/4 кадра (352×288 точек для PAL и 352×240 для NTSC)


QCIF – старый формат разрешения (сейчас используется только для клиентского ПО и мобильных приложений), 1/4 от разрешения CIF  “Quarter Common Intermediate Format” (176×144  точек д

 

Таблица разрешений ip камер
Количество мегапикселейРазрешение камеры видеонаблюденияОбщепринятое стандартное обозначениеОписаниеНаша субъективная оценка качества видео изображенияДостоинства и Недостатки
0.02Mp176×120QCIFКамеры видеонаблюдения с таким низким разрешением безнадежно отстали, но их все еще можно встретить на разных действующих объектах. На них можно определить движение и распознать фигуру человека.Плохо— Плохая детализация
— Устаревшее оборудование
+ Можно использовать как муляжи
0.08Mp352×240CIF
0.1Mp352×288CIF
0.2Mp704×2402CIF
0.4Mp704×4804CIF
0.4Mp704×576D1 (420ТВЛ)
0.6Mp960×576960HКамеры все еще можно найти в продаже, нерадивые продавцы пытаются их продать людям, которые не разбираются в данном вопросе. Стоимость примерно как у 1Мп.— Плохая детализация
— Устаревшее оборудование
— По стоимости ~ как 1мп
+ Можно использовать как муляжи
1MP1280×720720pОбладает средней разрешающей способностью. Подойдет для понимания общей картины происходящего, кто где находится.Среднее+ Низкая цена
+ Позволяет контролировать обстановку
+ Архив записи занимает не много места на жестком диске, в сравнении с более высоким разрешением
— Сложно идентифицировать незнакомого человека
1.3MP1280×960960pФормат изображения 4:3 Отличается от 1Мп увеличенным вертикальным углом обзора, что иногда очень полезно.
Half 2Mp960×10801080NУрезанная версия 2Мп FullHD камер. Количество строк по горизонтали меньше в два раза. По качеству лучше чем 1Мп, но хуже полноценных 2Мп.
2Mp1600×1200 Формат изображения 4:3 Почему мы отнесли 2Мп видеокамеру именно в эту категорию? Потому что это уже старые модели, которые уступают в резкости и цветопередаче современным 2Мп. Даже современные 1.3Мп выглядят достойнее старых моделей, которые попали к нам на обзор).— Замыленная картинка (с образцами, которые попали к нам)
— Неоправданно высокая стоимость профессиональных моделей (с образцами, которые попали к нам)
+ Позволяет контролировать обстановку
2.1Mp (обычно говорят 2Мп)1920×10801080pОбладает хорошей разрешающей способностью. Позволяет идентифицировать личность человека. При больших углах обзора дает хорошую детализацию и четкую картинку.Хорошо+ Высокое разрешение и хорошая детализация изображения
+ Идентификация личности человека и распознавание номеров
+ Хорошее соотношение цена/качество
+ Нет повышенных требований к пропускной способности локальной сети
3.1 Mp2048×1536 
4Mp2304×1728 
4Mp2592×1520 
5Mp2560×1920 
5Mp2592×1920 
6Mp2736×2192 
8.3Mp3840×21604KОтлично+ Превосходная детализация и распознавание даже малейших деталей видеоизображения
+ Возможность использовать высокое разрешение как цифровой зум
— Стоимость. Цены на подобное оборудование как правило высоки
— Повышенные требования к пропускной способности ЛВС
— Архив записи занимает довольно много места.

 

 

QVGA320×2404:376,8 кпикс
SIF (MPEG1 SIF)352×24022:1584,48 кпикс
CIF (MPEG1 VideoCD)352×28811:9101,37 кпикс
WQVGA400×2405:396 кпикс
[MPEG2 SV-CD]480×5765:6276,48 кпикс
HVGA640×2408:3153,6 кпикс
HVGA320×4802:3153,6 кпикс
nHD640×36016:9230,4 кпикс
VGA640×4804:3307,2 кпикс
WVGA800×4805:3384 кпикс
SVGA800×6004:3480 кпикс
FWVGA848×48016:9409,92 кпикс
qHD960×54016:9518,4 кпикс
WSVGA1024×600128:75614,4 кпикс
XGA1024×7684:3786,432 кпикс
XGA+1152×8644:3995,3 кпикс
WXVGA1200×6002:1720 кпикс
HD 720p1280×72016:9921,6 кпикс
WXGA1280×7685:3983,04 кпикс
SXGA1280×10245:41,31 Мпикс
WXGA+1440×9008:51,296 Мпикс
SXGA+1400×10504:31,47 Мпикс
XJXGA1536×9608:51,475 Мпикс
WSXGA (?)1536×10243:21,57 Мпикс
WXGA++1600×90016:91,44 Мпикс
WSXGA1600×102425:161,64 Мпикс
UXGA1600×12004:31,92 Мпикс
WSXGA+1680×10508:51,76 Мпикс
Full HD 1080p1920×108016:92,07 Мпикс
WUXGA1920×12008:52,3 Мпикс
2K2048×1080256:1352,2 Мпикс
QWXGA2048×115216:92,36 Мпикс
QXGA2048×15364:33,15 Мпикс
WQXGA / Quad HD 1440p2560×144016:93,68 Мпикс
WQXGA2560×16008:54,09 Мпикс
QSXGA2560×20485:45,24 Мпикс
3K3072×1620256:1354,97 Мпикс
WQXGA3200×180016:95,76 Мпикс
WQSXGA3200×204825:166,55 Мпикс
QUXGA3200×24004:37,68 Мпикс
QHD3440×144043:184.95 Мпикс
WQUXGA3840×24008:59,2 Мпикс
4K UHD (Ultra HD) 2160p3840×216016:98,3 Мпикс
4K UHD4096×2160256:1358,8 Мпикс
 4128×232216:99,6 Мпикс
 4128×30964:312,78 Мпикс
 5120×216021:911,05 Мпикс
5K UHD5120×2700256:13513,82 Мпикс
 5120×288016:914,74 Мпикс
 5120×38404:319,66 Мпикс
HSXGA5120×40965:420,97 Мпикс
6K UHD6144×3240256:13519,90 Мпикс
WHSXGA6400×409625:1626,2 Мпикс
HUXGA6400×48004:330,72 Мпикс
7K UHD7168×3780256:13527,09 Мпикс
8K UHD (Ultra HD) 4320p / Super Hi-Vision7680×432016:933,17 Мпикс
WHUXGA7680×48008:536,86 Мпикс
8K UHD8192×4320256:13535,2 Мпикс
VIC-II multicolor, IBM PCjr 16-color160×2000,80 (4:5)32 000
TMS9918, ZX Spectrum256×1921,33 (4:3)49 152
CGA 4-color (1981), Atari ST 16 color, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes320×2001,60 (8:5)64 000
QVGA320×2401,33 (4:3)76 800
Acorn BBC в 40-строчном режиме, Amiga OCS PAL LowRes320×2561,25 (5:4)81 920
WQVGA400×2401.67 (15:9)96 000
КГД (контроллер графического дисплея) ДВК400×2881.39 (25:18)115 200
Atari ST 4 color, CGA mono, Amiga OCS NTSC HiRes640×2003,20 (16:5)128 000
VGWQA Sony PSP Go480×2721,78 (16:9)129 600
Вектор-06Ц, Электроника БК512×2562,00 (2:1)131 072
 466×2881,62 (≈ 8:5)134 208
HVGA480×3201,50 (15:10)153 600
Acorn BBC в 80-строчном режиме640×2562,50 (5:2)163 840
Amiga OCS PAL HiRes640×2562,50 (5:2)163 840
Контейнер AVI (MPEG-4 / MP3), профиль Advanced Simple Profile Level 5640×2722,35 (127:54) (≈ 2,35:1)174 080
Black & white Macintosh (9″)512×3421,50 (≈ 8:5)175 104
Электроника МС 0511640×2882,22 (20:9)184 320
Macintosh LC (12″)/Color Classic512×3841,33 (4:3)196 608
EGA (в 1984)640×3501,83 (64:35)224 000
HGC720×3482,07 (60:29)250 560
MDA (в 1981)720×3502,06 (72:35)252 000
Atari ST mono, Toshiba T3100/T3200, Amiga OCS, NTSC чересстрочный640×4001,60 (8:5)256 000
Apple Lisa720×3602,00 (2:1)259 200
VGA (в 1987) и MCGA640×4801,33 (4:3)307 200
Amiga OCS, PAL чересстрочный640×5121,25 (5:4)327 680
480i / 480p (SDTV / EDTV)720×4801,33 (4:3)345 600
WGA, WVGA800×4801,67 (5:3)384 000
TouchScreen в нетбуках Sharp Mebius854×4661,83 (11:6)397 964
FWVGA / 480p (EDTV)854×4801,78 (16:9)409 920
576i / 576p (SDTV / EDTV)720×5761,33 (4:3)414 720
SVGA800×6001,33 (4:3)480 000
Apple Lisa+784×6401,23 (49:40)501 760
 800×6401,25 (5:4)512 000
SONY XEL-1960×5401,78 (16:9)518 400
Dell Latitude 21001024×5761,78 (16:9)589 824
Apple iPhone 4960×6401,50 (3:2)614 400
WSVGA1024×6001,71 (128:75)614 400
 1152×6481,78 (16:9)746 496
XGA (в 1990)1024×7681,33 (4:3)786 432
 1152×7201,60 (8:5)829 440
 1200×7201,67 (5:3)864 000
 1152×7681,50 (3:2)884 736
WXGA[2] / HD Ready / HD 720p (EDTV / HDTV)1280×7201,78 (16:9)921 600
NeXTcube1120×8321,35 (35:26)931 840
HD или wXGA+1280×7681,67 (5:3)983 040
XGA+1152×8641,33 (4:3)995 328
WXGA[2]1280×8001,60 (8:5)1 024 000
Sun1152×9001,28 (32:25)1 036 800
WXGA[2] / HD Ready (HDTV)1366×7681,78 (≈ 16:9)1 048 576
wXGA++1280×8541,50 (≈ 3:2)1 093 120
SXGA1280×9601,33 (4:3)1 228 800
UWXGA1600×768 (750)2,08 (25:12)1 228 800
WSXGA, WXGA+1440×9001,60 (8:5)1 296 000
SXGA1280×10241,25 (5:4)1 310 720
 1536×8641,78 (16:9)1 327 104
 1440×9601,50 (3:2)1 382 400
wXGA++1600×9001,78 (16:9)1 440 000
SXGA+1400×10501,33 (4:3)1 470 000
AVCHD/«HDV 1080i» (anamorphic widescreen HD)1440×10801,33 (4:3)1 555 200
WSXGA1600×10241,56 (25:16)1 638 400
WSXGA+1680×10501,60 (8:5)1 764 000
UXGA1600×12001,33 (4:3)1 920 000
Full HD 1080p (HDTV)1920×10801,77 (16:9)2 073 600
WUXGA1920×12001,60 (8:5)2 304 000
QWXGA2048×11521,78 (16:9)2 359 296
 1920×12801,50 (3:2)2 457 600
 1920×14401,33 (4:3)2 764 800
QXGA2048×15361,33 (4:3)3 145 728
WQXGA / Quad HD 1440p2560×14401,78 (16:9)3 686 400
WQXGA2560×16001,60 (8:5)4 096 000
Apple MacBook Pro with Retina2880×18001,60 (8:5)5 148 000
QSXGA2560×20481,25 (5:4)5 242 880
WQSXGA3200×20481,56 (25:16)6 553 600
WQSXGA3280×20481,60 (205:128) ≈ 8:56 717 440
QUXGA3200×24001,33 (4:3)7 680 000
4K UHD (Ultra HD) 2160p (UHDTV-1)3840×21601,78 (16:9)8 294 400
4K UHD4096×21601,896 (256:135)8 847 360
WQUXGA (QSXGA-W)3840×24001,60 (8:5)9 216 000
Toshiba 5K Extra Wide Ultra HD5120×21602,33 (21:9)11 059 200
5K UHD5120×27001,896 (256:135)13 824 000
Apple iMac (with Retina 5K display)

Dell UltraSharp UP2715K Monitor (27-inch ‘5K’)

5120×28801,78 (16:9)14 745 600
IndigoVision Ultra 5K Fixed Camera5120×38401,33 (4:3)19 660 800
HSXGA5120×40961,25 (5:4)20 971 520
WHSXGA6400×40961,56 (25:16)26 214 400
HUXGA6400×48001,33 (4:3)30 720 000
8K UHD (Ultra HD) 4320p (UHDTV-2) / Super Hi-Vision7680×43201,78 (16:9)33 177 600
8K UHD8192×43201,896 (256:135)35 389 440
WHUXGA7680×48001,60 (8:5)36 864 000

ля PAL и 176×120 для NTSC).

concept-labinsk.ru

Сколько нужно мегапикселей?

© 2015 Vasili-photo.com

Разрешение матрицы цифрового фотоаппарата принято измерять в мегапикселях. Быть может, это и не совсем корректно (поскольку число фотодиодов является далеко не единственным фактором, влияющим на разрешение), но на бытовом уровне вполне допустимо. Беда в том, что количество мегапикселей часто воспринимается как некий интегральный показатель, позволяющий, как многим кажется, не только исчерпывающе охарактеризовать производительность фотокамеры, но и измерить качество (а то и художественную ценность) получаемых с её помощью снимков.

У данного заблуждения две основные причины. Первая – психологическая: человеку, сравнивающему различные камеры, хочется иметь простой, понятный, легко измеряемый параметр, который бы однозначно указывал на превосходство одного аппарата над другим. Мегапиксели подходят на эту роль как нельзя лучше.

Вторая причина – историческая: разрешение первых цифровых фотоаппаратов было объективно низким (не более пары мегапикселей), в связи с чем, количеству пикселей заслуженно придавалось большое значение, и любой прогресс в этой области всячески приветствовался. Сегодня, когда счёт мегапикселей в большинстве фотокамер идёт уже на десятки, разрешение больше не является проблемой, и о нём не следовало бы беспокоиться, но инерция мегапиксельной гонки столь сильна, что отказываться от привычки сравнивать камеры в первую очередь на основании числа мегапикселей не торопятся ни потребители, ни производители фототехники.

Так сколько же мегапикселей должно быть в современном фотоаппарате? Может ли мегапикселей быть слишком много? Действует ли в отношении мегапикселей правило «чем больше – тем лучше», или всё-таки по достижению определённого рубежа дальнейшее наращивание разрешения теряет всякий смысл? Попробуем разобраться.

Мегапиксели и разрешение

Один мегапиксель (Мп) представляет собой один миллион пикселей, т.е. точек из которых формируется цифровое изображение. Например, если линейное разрешение матрицы составляет 4000 пикселей по горизонтали и 3000 по вертикали, то общее количество пикселей будет равно 4000 × 3000 = 12 000 000 или 12 Мп. Впрочем, всё это вы, скорее всего, и без меня знаете. Мне просто хотелось напомнить, что в мегапикселях измеряется не разрешение, как таковое, и тем более не качество изображения, а именно количество пикселей. Можно сказать, что мегапиксели определяют потенциальную способность фотокамеры воспроизводить мелкие детали, при том условии, что камера оснащена объективом соответствующего качества и фотографом, знающим своё дело.

Иными словами, не всякий объектив обладает достаточной резкостью, чтобы переход от шестнадцати к двадцати четырём и уж тем более от двадцати четырёх к тридцати шести мегапикселям хоть как-то сказался на детализации снимка, и далеко не всякий фотограф способен выжать из своего оборудования тот потенциальный максимум резкости, на который оно рассчитано.

Замена старой камеры на новую, отличающуюся большим количеством мегапикселей, оправдана лишь в том случае, если ваши теперешние снимки отличаются безупречной резкостью. В данной ситуации прирост разрешения и вправду может привести к повышению детализации. Если же с резкостью у вас проблемы, то наивно полагать, будто покупка новой камеры эти проблемы решит. Дополнительные мегапиксели только усугубят изъяны оптики и недостаток дисциплины.

Примечательно, что даже незначительный прирост линейного разрешения сопровождается основательным увеличением числа мегапикселей. Это напоминает вычисление площади. Чтобы удвоить количество мегапикселей достаточно увеличить линейное разрешение на 41%, а удвоение линейного разрешения приводит к увеличению числа мегапикселей вчетверо. Именно за это своё коварное свойство мегапиксели столь нежно любимы маркетологами, поскольку оно позволяет представить весьма умеренный прогресс, как нечто революционное.

На самом деле, двукратный прирост числа мегапикселей – вовсе не революция, это всего лишь тот минимум, после которого повышение детализации становится заметным для большинства людей, и то лишь при условии, что детализация была ограничена исключительно количеством пикселей, а вовсе не аберрациями объектива, промахами фокусировки, вибрацией камеры и неумелым редактированием. Причём вклад именно разрешения матрицы в общую резкость снимка стремительно снижается по мере роста числа мегапикселей. До 10 Мп этот вклад весьма значителен, от 10 до 20 Мп уже не столь весом, а при разрешении свыше 20 Мп на первый план безоговорочно выходят качество оптики и мастерство фотографа.

Вреден ли избыток мегапикселей?

В целом – нет, не вреден. Я просто считаю нужным подчеркнуть, что и пользы от него не много. На мой взгляд, единственным действительно негативным эффектом, связанным с ростом разрешения, является пропорциональное увеличение объёма файлов, стремительно заполняющих карты памяти, пожирающих дисковое пространство и тормозящих работу компьютера при постобработке.

Мне могут возразить, что фотоаппараты с большим разрешением ещё и больше шумят при высоких значениях ISO. Это справедливо, но лишь при попиксельном сравнении снимков, т.е. при 100% увеличении. При равном масштабе уровень шума будет примерно одинаковым (при прочих равных условиях, разумеется). Например, если снимок, сделанный 36-мегапиксельной камерой уменьшить в Фотошопе до 16 мегапикселей, то по уровню шума он практически не будет отличаться от аналогичного снимка, изначально сделанного 16-мегапиксельной камерой. При этом уменьшенный снимок может выглядеть даже несколько более чётким, поскольку уменьшение изображения (децимация) в определённой степени нейтрализует потерю резкости, неизбежную при байеровской интерполяции.

Таким образом, высокое разрешение действительно позволяет матрице фотоаппарата собрать больше информации о снимаемой сцене и потенциально обеспечить лучшую детализацию снимка. Другой вопрос, сможете ли вы воспользоваться этим потенциалом, или же он воплотится только в лишние гигабайты, занимающие ваш жёсткий диск?

***

Чтобы понять, какое число мегапикселей будет для вас необходимым и достаточным, следует просто вспомнить, какое конечное применение вы находите для ваших снимков? Рассматриваете ли вы их на мониторе компьютера или, быть может, при помощи цифрового проектора? печатаете ли вы свои снимки, а если да, то каков максимальный размер отпечатков? делитесь ли вы своими снимками в Интернете? подвергаете ли вы снимки какой-либо обработке, или довольствуетесь тем, что получается на выходе из камеры?

Просмотр фотографий на компьютерном мониторе

Самым распространённым среди посетителей моего сайта разрешением экрана является 1920×1080 (Full HD), что примерно соответствует двум мегапикселям. Для ноутбуков самое популярное разрешение – 1366×768 (WXGA), т.е. один мегапиксель. Редкие посетители пользуются мониторами с разрешением 2560×1440 (WQXGA), а это меньше четырёх мегапикселей. Компьютеров iMac с дисплеями типа Retina настолько мало, что ими можно пренебречь.

Вывод, как мне кажется, очевиден: для просмотра фотографий на мониторе персонального компьютера в большинстве случаев достаточно 2-4 Мп. И это если снимок развёрнут на весь экран, а не ютится в маленьком окошке.

Проекторы

Массовые модели современных цифровых проекторов имеют разрешение 1920×1080 (Full HD) или даже меньше, а значит пытаться продемонстрировать публике что-то превышающее пару мегапикселей с их помощью бессмысленно. Проекторы с разрешением 4096×2160 (4K) большинству фотографов просто не по карману, но даже неполные девять мегапикселей – это по современным меркам не столь уж много.

Печать фотографий

Разрешение отпечатка вне зависимости от его размера принято измерять в точках на дюйм (dpi). Например, при печати с разрешением 300 dpi на каждый линейный дюйм (2,54 см) будет приходиться по 300 точек, что соответствует 118 точкам на один линейный сантиметр.

Разрешение меньше 150 dpi считается низким, от 150 до 300 dpi – приемлемым и от 300 dpi и больше – высоким. Высокое разрешение означает, что отдельные точки, составляющие изображение, практически неразличимы для невооружённого глаза. Обычно отпечатки умеренного размера (до A3 включительно) делают с разрешением именно 300 dpi. Для больших отпечатков допустимо использовать меньшее разрешение.

Многое зависит от расстояния, с которого вы собираетесь рассматривать снимок. Маленькие карточки разглядывают вблизи, и их разрешение должно быть по возможности высоким. Большие полотна вешают на стену и любуются ими стоя на некотором отдалении, а потому даже сравнительно невысокое разрешение не будет резать глаз. Это относится и к фотообоям. Огромные билборды, на которые люди смотрят с расстояния в десятки метров, можно печатать с разрешением 32 dpi, и они всё равно будут смотреться неплохо.

Из приведённой ниже таблицы видно, сколько мегапикселей требуется для съёмки и последующей печати фотографий с разрешением как 150, так и 300 dpi при различных размерах отпечатка.

Размер отпечатка, смЧисло мегапикселей
при 150 dpi
Число мегапикселей
при 300 dpi
9×130,41,6
10×15 (A6)0,52,1
13×180,83,3
15×21 (A5)1,14,4
21×30 (A4)2,28,8
30×42 (A3)4,417,6

Когда вы последний раз печатали свои снимки на формате A3? Напомню, что самым популярным среди фотолюбителей размером отпечатка является A6, т.е. 10×15 см.

Интернет

Интернет не любит больших фотографий. Во-первых, большие фотографии долго загружаются, а во-вторых, большинству людей просто неинтересно рассматривать микроскопические подробности чужих снимков. Исключение составляют разве что специализированные фотографические форумы. Что же касается социальных сетей, то ваши многомегапиксельные снимки в любом случае будут уменьшены при загрузке на сервер вне зависимости от вашего на то согласия, причём качество децимации будет далеко не самым высоким.

Если вы пересылаете фотографии родственникам и знакомым по электронной почте, то уменьшать их необходимо хотя бы из соображений элементарной порядочности. Кому охота ждать, пока загрузятся громадные файлы с цветочками и котятами?

Словом, и здесь вам будет достаточно буквально пары мегапикселей.

Разумеется, всё это относится исключительно к любительской фотосъёмке и не касается снимков, предназначенных для коммерческого использования. Здесь всё зависит от конкретной ситуации. Если заказчик во что бы то ни стало требует 20 мегапикселей – что ж? – пошлём ему именно 20 мегапикселей, а нужны ли они ему на самом деле – это уже не наша забота.

Обработка снимков

При редактировании фотографий в Adobe Photoshop или ином графическом редакторе некоторый избыток разрешения не только терпим, но и весьма желателен. Во-первых, многие симки нуждаются в кадрировании, т.е. в обрезке краёв, и хорошо, когда у вас есть возможность не экономить пиксели. Во-вторых, грамотное уменьшение изображения – лучший способ скрыть или, по крайней мере, минимизировать такие дефекты изображения как шум, хроматические аберрации, умеренная шевелёнка, артефакты интерполяции и т.д. Иначе говоря, фотография, снятая с высоким разрешением, а затем уменьшенная, практически всегда выглядит лучше, чем изначально снятая с низким разрешением.

Впрочем, следует заметить, что разрешение современных фотоаппаратов столь велико, что запас мегапикселей, которыми можно пожертвовать при редактировании, имеется почти всегда.

Заключение

Мы с вами слишком долго говорили о том, о чём вообще не стоило бы говорить. Подведём же, наконец, итоги.

Чтобы удовлетворить потребности подавляющего большинства фотолюбителей хватит десятка мегапикселей, хотя и такое количество кажется несколько избыточным. Редкий энтузиаст сможет в полной мере реализовать потенциал двадцати мегапикселей, но такие люди обычно знают, чего хотят. Те же фотографы, которым объективно может потребоваться большее разрешение, и которые умеют с ним обращаться, вряд ли стали бы читать эту статью.

Учитывая тот факт, что разрешение более-менее серьёзных фотокамер составляет сегодня в среднем около двух десятков мегапикселей и продолжает расти, считаю дальнейшие дискуссии на эту тему просто излишними. Число мегапикселей больше не является тем параметром, на который стоит всерьёз обращать внимание при выборе камеры.

Спасибо за внимание!

Василий А.

Post scriptum

Если статья оказалась для вас полезной и познавательной, вы можете любезно поддержать проект, внеся вклад в его развитие. Если же статья вам не понравилась, но у вас есть мысли о том, как сделать её лучше, ваша критика будет принята с не меньшей благодарностью.

Не забывайте о том, что данная статья является объектом авторского права. Перепечатка и цитирование допустимы при наличии действующей ссылки на первоисточник, причём используемый текст не должен ни коим образом искажаться или модифицироваться.

Желаю удачи!


  Дата публикации: 12.11.2015

Вернуться к разделу «Фотооборудование»

Перейти к полному списку статей


Для отображения комментариев нужно включить Javascript

vasili-photo.com

Разрешение экранов WQHD, QHD, 2K, 4K и UHD – в чем отличие? 

Когда Вы идете в магазин с целью купить устройства с дисплеем, будь это телефон, или телевизор, вы сталкиваетесь с некоторыми довольно запутанными терминами. В них Вам лучше разобраться, прежде, чем принять правильное решение. Одним из главных характеристик является разрешение экрана, которое Вам необходимо.

Мы объясним Вам отличие между стандартными терминами и рлучше рассказать одну модель от другой, мы здесь, чтобы объяснить различия между стандартными терминами и разрешениям, которым они соотвествуют, но не забывайте, что резкость вашего дисплея, пиксель на дюйм, зависит от разрешения и размера экрана.

Другими словами, дисплей размером 2560 x 1440 пикселей будет выглядеть резким на смартфоне, но он не будет выглядеть так же классно, если его растянуть на 40 или 50 дюймов пространства. Просто помните, что большее количество пикселей не всегда означает более резкий экран, так как размеры тоже важны.

HD И ПОЛНОЕ HD

Начнем с конца, HD — это High Definition. Этот термин впервые применялся к телевизорам и означал наличие 720 рядов пикселей и выше – обычная комбинация разрешения — это 1280 x 720 пикселей.

Full HD поднял количество рядов до 1080 и типичное разрешение стало 1,920 x 1080 пикселей.

Разрешение экрана Full HD не осталось надолго, следующим шагом стало Quad High Definition, или QHD — 2560 на 1920 пикселей. Это стандарт для многих флагманских телефонов прямо сейчас. Примечательно название Quad применили неспроста – в один QHD помещается четыре дисплея 1280 x 720 пикселей.

Многие телефоны по-прежнему используют Full HD. Очень трудно найти отличие в качестве изображения на дисплее 5 или 6 дюймов. Но наличие в технических характеристиках Full HD выглядит и сейчас привлекательно. Вот почему многие производители телефонов идут на это.

Те же самые технические характеристики присущи и WQHD или Widescreen Quad High Definition, но в данном случае еще акцентируется внимание на соотношении сторон 16:9, что гарантирует высокое качество изображения. Но на самом деле спецификация WQHD и QHD одинакова.

Следующий – это 2К. Этот термин применяется в отрасли довольно беспорядочно. Но с технической точки зрения может относиться к любому дисплею больше, чем 2000 пикселей (2048 х 1080 например). При этом WQHD и QHD часто обозначают как 2К, потому что они составляют половину высоты и ширины 4К.

4К сначала появился как стандарт кино с 4096 на 1160 пикселей, поэтому собственно и название 4К. Но в потребительской электронике он изменился до 3840 х 2160 пикселей. Так что в наличии 4,000 нет. Но при этом в 4К помещается четыре Full HD.

UND или Ultra High Definition означает то же самое, что и 4К – 3840 на 2160 пикселей. Некоторые эти термины разделяют, но большинство использует 4К как для игровых девайсов, так и для телевизоров.

Это были основные термины, с которыми Вы столкнетесь в своих онлайн-путешествиях в поиске нужных Вам девайсов.

Но есть и другие. Некоторые производители толкают вперед 5К (5120 х 2880 пикселей) и 8К (7680 х 4320 пикселей). Но даже на массивных экранах трудно сказать – действительно ли человеческий глаз может почувствовать разницу.

hitech.buyon.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Авторское право © 2024 Es picture - Картинки
top